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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-04-16T13:48:03Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=431612</id>
		<title>Mini World Changes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=431612"/>
		<updated>2025-12-15T16:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': /* Orc Land */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{warning|Esta página pode conter spoiler, o que pode estragar parte da diversão do jogo. Se você não quiser ver, sugerimos que [[Home|saia desta página]].}}&lt;br /&gt;
= Informações Gerais =&lt;br /&gt;
== O que são as Mini World Changes? ==&lt;br /&gt;
No [[Updates/9.4|Update de Inverno 2011]], foram implementadas as '''Mini World Changes'''. São pequenas mudanças e eventos que permitem uma formação mais dinâmica no mundo de Tibia. Algumas vezes o mapa será alterado para revelar novos locais, outras vezes os NPCs se comportarão de maneira diferente solicitando ajuda ou negociando itens. Ao contrário das [[World Changes]], estas pequenas mudanças não podem ser acionadas por meio de ações feitas por jogadores; elas acontecem diariamente, de maneira aleatória e sem avisos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Descobrir Mini World Changes Ativas? ==&lt;br /&gt;
Existem atualmente duas formas de descobrir quais mudanças estão ativas no seu servidor.&lt;br /&gt;
* O NPC [[Towncryer]] anuncia algumas Mini World Changes correntes no dia, próximo ao depot de Thais.&lt;br /&gt;
* O [[World Board]] encontrado na [[Adventurers' Guild]]. Esse quadro é facilmente acessado utilizando uma [[Adventurer's Stone]] no templo de qualquer cidade. Para saber sobre as mudanças, basta dar &amp;quot;Use&amp;quot; que então as informações aparecerão no seu [[Server Log Channel]], como na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Towncryer.png|O NPC [[Towncryer]], em Thais, anunciando as mudanças.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventurers Guild World Board.png|No [[World Board]] implementado no [[Updates/10.20|Update 10.20]], as mensagens em branco mostram que eventos estão ocorrendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela de Conteúdo ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Localização&lt;br /&gt;
!Achievement&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bank_Robbery|Bank Robbery]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Goldhunter}} e {{Achievement|Honest Finder}}.&lt;br /&gt;
|1 000 [[Gold Coin|gp]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bibby_Bloodbath|Bibby Bloodbath]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Femor Hills]] ou [[Jakundaf Desert]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Bibby Bloodbath]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Beaver_Breakout|Beaver Breakout]]&lt;br /&gt;
|[[Marapur]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Beaver Away}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de obter a montaria [[Giant Beaver (Mount)|Giant Beaver]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bored_Witch|Bored Witch]]&lt;br /&gt;
|[[Green Claw Swamp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Someone's Bored}} e {{Achievement|Torn Treasures}}.&lt;br /&gt;
|[[Torn Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Chakoya_Iceberg|Chakoya Iceberg]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Caçar diversas criaturas e fazer uma das missões da [[Cartography 101 Quest]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Chyllfroest|Chyllfroest]]&lt;br /&gt;
|[[Hrodmir]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Icy Glare}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de obter a montaria [[Ursagrodon]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Devovorga's_Essence|Devovorga's Essence]]&lt;br /&gt;
|[[Vengoth]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Slayer of Anmothra}}, {{Achievement|Slayer of Chikhaton}}, {{Achievement|Slayer of Irahsae}}, {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} e {{Achievement|Slayer of Teneshpar}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o bosses do evento [[Rise of Devovorga]] e conseguir o seus [[Achievements]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Dworc_Camp|Dworc Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Oodok Witchmaster]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Forsaken|Forsaken]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Fury_Gates|Fury Gates]]&lt;br /&gt;
|[[Fury Hell]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Fury Hell]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Goroma_Eruption|Goroma Eruption]]&lt;br /&gt;
|[[Goroma]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Fire from the Earth}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar criaturas mais fortes no vulcão [[Hellgorge]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Grimvale_Moon|Grimvale Moon]]&lt;br /&gt;
|[[Grimvale]], [[Oskayaat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de enfrentar os bosses [[Feroxa]], [[Owin]], [[Tamru the Black]] e [[Ayana the Crimson Curse]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Hive_Outpost|Hive Outpost]]&lt;br /&gt;
|[[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Vandura Hive Outpost]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Hunter_Camp|Hunter Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Arthom the Hunter]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Lumberjack|Lumberjack]]&lt;br /&gt;
|[[Fields of Glory]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Whistle-Blower}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender [[Wood|Madeira]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Nightmare|Nightmare]]&lt;br /&gt;
|[[Darama]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Nightmare Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Nomads|Nomads]]&lt;br /&gt;
|[[Kha'labal Desert]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Chest Robber}}.&lt;br /&gt;
|10 [[Ham]]s, 50 [[Fish]], 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e [[Silver Amulet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Noodles_is_Gone|Noodles is Gone]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Dog Sitter}}.&lt;br /&gt;
|1,000 pontos de [[experiência]] e 500 [[Gold Coin|gp]], ou uma [[Fan Doll of Queen Eloise]] e com sorte um [[Basket (Dog)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Orc_Land|Orc Land]]&lt;br /&gt;
|[[Ferngrims Gate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Oriental_Trader|Oriental Trader]]&lt;br /&gt;
|[[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Si, Ariki!}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender vários [[Produtos de Criaturas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#River_Flood|River Flood]]&lt;br /&gt;
|[[Outlaw Camp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Down the Drain}}.&lt;br /&gt;
|Caçar na [[Outlaw Camp Water Elemental Cavern|caverna]] de [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#River_Runs_Deep|River Runs Deep]]&lt;br /&gt;
|[[Zao Steppe]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Desert Fisher}}.&lt;br /&gt;
|[[Sandfish]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Shipwrecked|Shipwrecked]]&lt;br /&gt;
|[[Krailos]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar piratas em Krailos, especialmente [[Pirate Corsair]]s em grande quantidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Spider's_Nest|Spider's Nest]]&lt;br /&gt;
|[[Venore]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Nestling}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Spirit_Gate|Spirit Gate]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Darashia]] ou [[Vengoth]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Stampede|Stampede]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Trail of the Ape God}}.&lt;br /&gt;
|[[Tusk]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Thais_Kingsday|Thais Kingsday]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Loyal Subject}}.&lt;br /&gt;
|Invasões na arena dos knights em [[Thais]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Thawing|Thawing]]&lt;br /&gt;
|[[Svargrond]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Ice Harvester}}.&lt;br /&gt;
|[[Ice Flower Seeds]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank Robbery ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Stand and deliver! That's what they shout, robbing banks in main's coastal towns and then hide out. Catch the thieves and make us proud, bring back the gold to please the crowd!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Several banks in major coastal towns are being robbed! The thieves are still on the loose!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança afeta um dos bancos de [[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, ladrões roubarão os bancos de Tibia e os [[NPCs Banqueiro|banqueiros]] irão pedir-lhe ajuda. Para restaurar a funcionalidade do Banco, você terá que encontrar e lutar contra os ladrões; trazendo de volta o [[Bag with Stolen Gold]], ganhará uma pequena recompensa. Esta Mini World Change pode começar a qualquer hora do dia e termina quando a bag é devolvida ao NPC do banco correspondente, ao contrário de outras Mini World Changes que se mantêm ativas durante todo o dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''ATENÇÃO: Mesmo que a Bag with Stolen Gold só desapareça 24h após o spawn do boss, ela deve ser devolvida ao banqueiro até o server save.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Ab'Dendriel]], [[Finarfin]], você precisa encontrar [[Elvira Hammerthrust]], nas [[Kazordoon Dwarf Mines]] ({{mapa|32531,31926,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para a banqueira de [[Carlin]], [[Eva]], você precisa encontrar [[Robby the Reckless]], em [[Ghostlands]] ({{mapa|32198,31809,9:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para os banqueiros de [[Thais]], [[Naji]] e [[Suzy]], você precisa encontrar [[Jesse the Wicked]], no [[Ancient Temple]] ({{mapa|32372,32221,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Venore]], [[Rokyn]], você precisa encontrar [[Mornenion]], em [[Shadowthorn]] ({{mapa|33087,32157,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Trazendo de volta o dinheiro roubado, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Honest Finder}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao retornar 05 [[Bag with Stolen Gold]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Goldhunter}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Transcrições de [[Naji]], banqueiro de Thais.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Naji|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Naji]]: HELP! We have been robbed! I can't give you any gold until the robber has been brought to justice or we have received a compensation from the king. I think the robbers ran towards the [[Ancient Temple]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beaver Breakout ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Está é uma mini world change silenciosa, portanto é necessário checar pessoalmente se ela está ocorrendo em seu servidor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando esta mini world change está ativa, os [[Giant Beaver]]s estarão soltos em [[Silvertides]] em [[Marapur]], ({{mapa|33724,32854,7:2|aqui}}), caso você já tenha completado a missão ''Star-Crossed Lovers'' da [[Within the Tides Quest]] e ainda não tenha domado a criatura, você pode usar a [[Colourful Water Lily]] para obter esta montaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Beaver Breakout 1-1.png|Giant Beavers presos no cercado.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Beaver Breakout 1-2.png|Giant Beavers soltos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Giant Beaver, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Beaver Away}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Within the Tides Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibby Bloodbath ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Bibby is back with blood as her track! Wreaking havoc on her path, let her feel your wrath!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Bibby Bloodbath and her crew are roaming the lands, destroying everything in their path.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, orcs irritantes construirão um campo de guerra perto de certas cidades. Seu dever é matar a sua líder, [[Bibby Bloodbath]]. Essa Mini World Change pode estar ativa em até três locais do Tibia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath05.png|No Deserto de Jakundaf.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath06.png|Em Femor Hills.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath07.png|Em Carlin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ao norte do [[Jakundaf Desert|Deserto de Jakundaf]], ({{mapa|32676,32048,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao leste de [[Femor Hills]], ({{mapa|32620,31840,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao norte da [[Carlin]], ({{mapa|32362,31727,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deverá matar todos os orcs que estão dentro do campo para o boss aparecer. Lá, existem [[Orc Warlord]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Berserker]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' É recomendado apenas para jogadores com, no mínimo, level 50.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar o boss [[Bibby Bloodbath]], você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair pela escada, uma mensagem aparecerá dizendo que o boss abandonará o local. O jogador não poderá entrar novamente, após descer a escada. Você poderá enfrentá-lo novamente após aproximadamente dois dias reais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath01.jpg|Acampamento dos orcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath04.png|O boss, logo após matar todos os orcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath03.png|Mensagem dizendo que um estranha força empurrou o jogador ao derrotar o boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath02.png|Após descer a escada, a mensagem dizendo que Bibby Bloodbath deixará estas terras.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bored Witch ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The witch Wyda seems to be bored. Pay her a visit but sharpen your sword. She might come up with a terrible surprise, are you brave enough to believe your eyes?}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Sharpen your sword! The witch Wyda seems to be bored so pay her a visit!}}&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Green Claw Swamp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coisas estranhas acontecem nos pântanos de [[Venore]]. [[Wyda]] está entediada e irá reagir completamente diferente, mas estará feliz se você levar-lhe algumas [[Blood Herb]]s. Como recompensa ela pode lhe dar o raro [[Torn Teddy]]. [[Giant Spider (Wyda)|Aranhas Gigantes]] rondam a casa da entediada bruxa neste período. Esteja preparado para uma surpresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Bored 1-1.png|Giant Spiders próximas a casa da NPC Wyda.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Bored 1-2.png|Ao matar elas, é revelado que são ilusões.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Sendo presenteado com um [[Torn Teddy]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Torn Treasures}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar uma [[Giant Spider (Wyda)|giant spider]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Someone's Bored}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chakoya Iceberg ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A floating vessel of ice is not at all nice when it brings unbidden friends to Port Hope's lands.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A big iceberg has been washed up at the coast north of Port Hope. It seems to be inhabited by strange white furballs.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, as correntes oceanicas trarão um enorme iceberg à costa norte de [[Port Hope]], ({{mapa|32628,32594,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Iceberg Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Iceberg é habitado por [[Chakoya Tribewarden]]s, [[Chakoya Windcaller]]s, [[Frost Giantess]] e [[Polar Bear]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Chakoya Iceberg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devovorga's Essence ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Use Devovorga's Essence to fight an evil presence! Trade your every tentacle piece, to enter a boss' lair with ease!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=In case you have some spare tentacle pieces, you can now use Devovorga's very essence to enter a boss lair!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Devovorga Essence NPC.jpg|O NPC Dread Guardian e os portais para entrar na arena e para sair da dimensão da Devovorga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ainda tem aquelas [[Tentacle Piece]]s mas perdeu alguns achievements da world quest Rise of Devovorga? Agora será capaz de matar [[Anmothra]], [[Chikhaton]], [[Irahsae]], [[Phrodomo]], [[Teneshpar]] e receber a fama que merece. Primeiro você terá de encontrar um portal que aparece de tempos em tempos em [[Vengoth]], ({{mapa|32949,31520,7:2|aqui}}). '''Apenas aqueles que possuem Tentacle Pieces poderão entrar no portal''' para tentar matar uma das encarnações da Devovorga. Mas, cuidado: '''você terá de enfrentá-los sozinho!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro do portal, você encontrará o NPC [[Dread Guardian]], fale '''Hi - Essence - Yes - Nome do Boss - Yes''', você deverá entregar uma quantidade [[Tentacle Piece]]s correspondente ao boss que você deseja enfrentar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dread Guardian'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dread Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Hello, mortal. What are you doing in this realm?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' The essence of Devovorga is trapped in this realm. Are you here to help me fight them or do you want to claim your reward?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' There are five incarnations of Devovorga's essence: '''Anmothra, Teneshpar, Irahsae, Phrodomo and Chikhaton'''. If you're ready to fight one of them, you can give me tentacle pieces and I'll prepare your body to pass the gate that leads to them.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Nome do Boss'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' The XXXXX of Devovorga. Would you like to give me X tentacle pieces and fight this incarnation?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' You may now enter the gate to the south as soon as the room is free. You have then 10 minutes to fight '''''Nome do Boss'''''. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' If your powers fail you, you can flee from the fight - but you'll have to give me tentacle pieces again to gain another chance. Good luck. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Don't expect a reward from me - ensuring the safety of your world should be reward enough.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguir, temos uma tabela com os achievements adquiridos ao derrotar determinado boss, bem como a quantidade de [[Tentacle Piece]]s necessária para poder enfrentar cada boss. Você tem o tempo máximo de 10 minutos para matá-lo antes de ser expulso da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Boss !! Achievement adquirido !! [[Tentacle Piece]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anmothra]]|| {{Achievement|Slayer of Anmothra}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Irahsae]] || {{Achievement|Slayer of Irahsae}} || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teneshpar]] || {{Achievement|Slayer of Teneshpar}} || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chikhaton]] || {{Achievement|Slayer of Chikhaton}} || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phrodomo]] || {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} || 16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' O boss [[Phrodomo]] é muito difícil de ser derrotado, uma vez que possui uma grande resistência a vários tipos de danos e grande quantidade de vida. Por isso, se você não tiver muita experiência (ter no mínimo level 200),  não desperdice as tentacles pieces neste boss. Os bosses [[Chikhaton]] e [[Teneshpar]] podem ser mortos desde que o jogador tenha poções de cura e de mana suficientes e um alto level.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Bursa Obscura'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Bursa Obscura.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Bursa Obscura]] pode ser obtida ao trocar 55 [[Tentacle Piece]]s com o NPC Dread Guardian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dread Guardian'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dread Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Hello, mortal. What are you doing in this realm?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bursa'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Do you want to receive a bursa obscura in exchange for 55 tentacles pieces?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Here you go, thank you for your support in this fight.&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dworc Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads will fall!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os Hunters iniciaram uma guerra com os dworcs, que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs. Algumas vezes os Hunters dominam a área, e outras, os dworcs conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dworc Camp Imagem 01.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Dworc Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forsaken ==&lt;br /&gt;
Ao sul de [[Ab'Dendriel]] está uma misteriosa [[Forsaken Mine|mina]]; a entrada poderá ser encontrada ({{mapa|32653,31732,7:2|aqui}}). O interior desta mina irá mudar a cada dia. Assim, você deverá ter coragem para se aventurar através dela e enfrentar novos desafios a cada mudança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mudanças do Mapa e Fotos da Mina'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine01.png|Mina com todo tipo de [[Cyclops]]. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto01.jpg|Aparência da mina com cyclops.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine02.png|Mina com [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto02.jpg|Aparência da mina com leaf golems.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine03.png|Mina com [[Rorc]]s. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto03.jpg|Aparência da mina com rorcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine04.png|Mina com [[Axe of Vengeance|Lost dwarves]] e [[Drillworm]]s. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto04.jpg|Aparência da mina com drillworms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo uma limitação de level, dependendo da criatura encontrada na mina, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criaturas nas minas:&lt;br /&gt;
* [[Cyclops|Cyclopes]], é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Rorc]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 30 para caçar nesta mina.&lt;br /&gt;
* [[Axe of Vengeance|Lost Dwarvens]] e [[Drillworm]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 90 para caçar nesta mina, porém '''não é recomendado para jogadores Free Account'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro da mina de drillworms, o jogador pode encontrar uma [[Crate (Usable)|caixa]] que dá itens aleatórios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Forsaken Mine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fury Gates ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A fiery gate has opened, threatening a city! Guard the people frightened, their death would be a pity!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A fiery fury gate has opened near one of the major cities somewhere in Tibia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, um [[Fury Gate]] surgirá perto de alguma das principais cidades tibianas, garantindo acesso à misteriosa [[Fury Hell]]. Haverá apenas um [[Fury Gate]] durante esta Mini World Change, portanto, quando o evento estiver ativo, você deve procurar em qual cidade ele está. O local é bastante perigoso, com uma grande variedade de monstros fortes como [[Infernalist]]s, [[Fury]]s, [[Hellfire Fighter]]s, entre outros monstros; vá preparado para uma grande batalha! Ainda, se você tiver sorte (ou azar), poderá encontrar a terrível [[Furyosa]], acompanhada de um grande grupo de [[Demon]]s; portanto, todo cuidado é pouco. Apenas jogadores promovidos e que tenham level superior a 60 poderão atravessar os portais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Ab.png|Gate ativo em Ab'Dendriel.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Ank.png|Gate em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Carlin.png|Gate em Carlin.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Dara.png|Gate em Darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Edron.png|Gate em Edron.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Kaz.png|Gate em Kazordoon.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Liberty Bay.png|Gate em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Port Hope.png|Gate em Port Hope.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Thais.png|Gate em Thais.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Venore.png|Gate em Venore.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab'Dendriel, ({{mapa|32680,31720,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ankrahmun, ({{mapa|33266,32841,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Carlin, ({{mapa|32262,31847,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Darashia, ({{mapa|33301,32372,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Edron, ({{mapa|33220,31920,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Kazordoon, ({{mapa|32574,31979,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Liberty Bay, ({{mapa|32348,32695,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Port Hope, ({{mapa|32530,32714,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Thais, ({{mapa|32266,32163,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Venore, ({{mapa|32832,32084,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Fury Hell}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goroma Eruption ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The volcano on Goroma is spitting fire. Creatures are spawning, strong and dire. Lava is heading up the land. Adventurer, be careful or it will be your last stand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The volcano on Goroma sends its fiery message into the sky. A lot of creatures are flooding the lands together with its lava.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Goroma]], dentro do vulcão [[Hellgorge]]. Ao entrar em erupção, o grande vulcão no centro de [[Goroma]] traz consigo fortes criaturas adeptas do fogo, como [[Dragon Hatchling]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Dragon Lord Hatchling]]s, [[Demon]]s, [[Diabolic Imp]]s, [[Dragonling]]s e [[Hellfire Fighter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201133.jpg|Topo do vulcão Hellgorge.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Fire from the Earth Foto02.jpg|Hellfire Fighters e diabolic imps no penúltimo andar.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Fire from the Earth Foto01.jpg|Demons no último andar do vulcão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Matando 50 criaturas que foram atraídas pela erupção do vulcão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Fire from the Earth}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grimvale Moon ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=The full moon pale has risen over Grimvale. Help lift the curse, you won't be off worse!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The full moon has a strange impact on the island of Grimvale. The small forest there seems darker, filled with nightly howls.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lua chegará no seu ápice nos dias 12,13 e 14 de cada mês. Nesta época, aqueles que sofrem com a Maldição de Lua Cheia assumirão a forma de perigosas criaturas e mostrarão sua verdadeira face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Grimavale Boat.png|Grimvale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante este período, quando a Lua atinge seu ápice, é possível enfrentar a terrível [[Feroxa]], durante a [[Grimvale Quest]]. Note que [[Feroxa]] aparecerá unicamente no decorrer do dia 13, quando a mensagem global &amp;quot;'''Grimvale drowns in werecreatures as the full moon reaches its apex and ancient evil returns'''&amp;quot; aparecer, os jogadores têm 30 minutos para ir até a sala desse [[Boss]] e começar a batalha.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Também durante este período, outros bosses aparecerão a cada 30-60 minutos:&lt;br /&gt;
- [[Owin (Criatura)|Owin]] irá aparecer em Grimvale ({{mapa|33368,31614,9:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Tamru the Black]] irá aparecer em Oskayaat ({{mapa|33046,32929,7:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Ayana the Crimson Curse]] irá aparecer em Oskayaat ({{mapa|33095,32953,7:2|aqui}})}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Grimvale Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hive Outpost ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A chitinous Hive outpost has been located on Liberty Bay?s coast. Make sure those locusts are toast!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A hive infestation has been sighted south-west of Liberty Bay! An unnerving humming and buzzing is filling the air.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, os insetos são atraídos pelo doce das [[Sugar Cane|canas-de-açúcar]] e estabelecem um posto avançado da Hive na costa ao sudoeste de [[Liberty Bay]], ({{mapa|32166,32830,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hive Outpost Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A colmeia é protegida por diversos tipos de insetos, é possível encontrar também, três bosses com respawn alternados entre si: [[The Hungerer]], [[The Manhunter]], [[The Mean Masher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vandura Hive Outpost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hunter Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads will fall!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os Hunters iniciaram uma guerra com os dworcs, que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs. Algumas vezes os Hunters dominam a área, e outras, os dworcs conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hunter Camp Imagem 01.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Hunter Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lumberjack ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! North of the Queen's town, the royal trees are cut down. Will you deal with the suspect or report such kind of disrespect?}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Looks like the Queen's own royal trees are being cut down! The lumberjacks responsible shall be put to justice.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Fields of Glory]] entre [[Carlin]] e [[Ab'Dendriel]]. Às vezes, as árvores reais ao norte de [[Carlin]] serão desflorestadas por [[Chip]], o lenhador. A [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] não ficará nada satisfeita com isto. Neste dia, o lenhador comprará [[Wood|madeira]] por 50 [[Gold Coin|gp]] cada. [[Chip]] está localizado na floresta ao norte de Carlin, ({{mapa|32418,31702,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lumberjack.png|NPC [[Chip]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para conseguir o Achievement você deverá falar '''Hi - Trade''' para [[Chip]] e ir até a Queen Eloise e falar '''Chip - Yes''' a ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ganhando o achievement, você perde o direito de negociar com [[Chip]]''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao reportar as ações de [[Chip]] para a [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Whistle-Blower}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nightmare ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=In Ankrahmun's desert, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Darashia's coast, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Drefia's mountains, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the Ankhramun tar pits!.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the northernmost coast!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the river near Drefia!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, o portal que leva ao [[Nightmare Isles]], ficará acessível em três pontos no deserto de [[Darama]], ({{mapa|33029,32404,7:2|aqui}}, {{mapa|33219,32276,7:2|aqui}} ou {{mapa|33254,32677,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 01.png|Ao nordeste de [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 02.png|Ao norte de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 03.png|Ao noroeste de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
O labirinto é protegido por [[Choking Fear]]s, [[Retching Horror]]s e [[Silencer]]s. Nas profundezas deste lugar, você encontrará uma sala com 6 [[Terrorsleep]]s, eles guardam uma [[Drawer|caixa]] contendo um [[Nightmare Teddy]]. Para conseguir este item, o personagem deve não só derrotar todos os 6 [[Terrorsleep]]s, como causar neles o maior dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 04.png|Caminho do labirinto.&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 05.png|Obtendo um [[Nightmare Teddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Nightmare Isles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomads ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Ankrahmun's desert is the nomads' land. Find their camp in the golden sand, and a treasure may be close at hand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Nomads travel the eternal sands of Ankrahmun's desert. There must be a camp somewhere.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, [[Nomad]]s se estabelecerão em algum lugar no deserto de [[Ankrahmun]]. Em seus acampamentos, você poderá encontrar alguns tesouros. Quando essa Mini World Change estiver acontecendo, existirá apenas um acampamento. No total, existem quatro acampamentos, mas apenas três possuem baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O primeiro acampamento localiza-se ao sul da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Tarpit)]], ({{mapa|33243,32744,7:2|aqui}}). Este acampamento não possui  baú.&lt;br /&gt;
* O segundo acampamento localiza-se ao sudoeste da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins)]], ({{mapa|33200,32617,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com uma [[Fur Bag]] contendo 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e um [[Silver Amulet]].&lt;br /&gt;
* O terceiro acampamento localiza-se ao nordeste da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins)]], ({{mapa|33236,32570,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 10 [[Ham]]s.&lt;br /&gt;
* O quarto acampamento localiza-se ao nordeste de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33298,32777,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 50 [[Fish]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomadsmapa.png|Os quatro locais onde ocorre a mudança.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads01.jpg|O primeiro acampamento. &lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads03.jpg|O segundo acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads04.jpg|O terceiro acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads02.jpg|O quarto acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads05.png|Método para completar bestiário de Nomads femininas durante eventos de ''Fast Respawn''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após abrir os três baús, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Chest Robber}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode pegar as recompensas novamente nos baús depois de duas semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noodles is Gone ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Noodles is gone, the King in despair! Find the little rascal, look everywhere. Bring him back to get rewarded for your care!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Not again! Noodles has taken some royal freedom and left the castle, after him in the name of the king!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes [[Noodles]], o cachorro real foge do castelo e você deve ajudar [[King Tibianus]] a encontrá-lo. Fale com o rei para conseguir uma [[Dog Collar|coleira]] ('''Hail King - Noodles - Leashes'''). Com a coleira em mãos, você deve agora encontrar [[Noodles]]. Ele pode ser visto em diversos lugares nas redondezas de [[Thais]]. Os conhecidos são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oeste de [[Greenshore]], ({{mapa|32219,32026,7:2|aqui}} ou {{mapa|32237,32070,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Noroeste de [[Thais]], ({{mapa|32224,32116,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Em volta do [[Castelo Real]], ({{mapa|32314,32184,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Dentro da cozinha do [[Castelo Real]], ({{mapa|32313,32171,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Oeste do [[Castelo Real]], ({{mapa|32281,32169,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], próximo à casa do [[Hoggle]], ({{mapa|32531,32150,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], ({{mapa|32487,32241,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Nordeste da guildhall [[Snake Tower]], ({{mapa|32458,32326,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao lado da saída sul de [[Thais]], ({{mapa|32320,32289,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Wolf Dungeon]], ({{mapa|32362,32326,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Perto da [[White Flower Temple]], ({{mapa|32361,32360,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Minotaur Camp]], ({{mapa|32287,32402,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* No [[Cyclops Camp]], ({{mapa|32402,32386,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após encontrar [[Noodles]], use a [[Dog Collar|coleira]] nele e volte ao [[King Tibianus]]. Diga '''reward''' para receber uma das recompensas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 05 [[Platinum Coin]]s e 1,000 [[exp]]&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Fan Doll of Queen Eloise.gif|link=]] [[Fan Doll of Queen Eloise]] (raro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Na primeira vez em que você levar Noodles de volta ao rei, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Dog Sitter}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Noodles pode ser empurrado pelos jogadores, e assim levado a cantos desconhecidos do mapa.&lt;br /&gt;
* Você poderá fazer esta quest novamente após duas semanas.&lt;br /&gt;
* Após o término do evento, existe a chance de a [[Dog Lady]] aparecer no [[Castelo Real]]. Enquanto ela estiver no castelo, a [[Basket (Dog)]] poderá ser encontrada no chão.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Para pegar a Dog Collar''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Noodles'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: The royal dog has disappeared AGAIN! I bet he's taking a walk somewhere outside of Thais. If you want to help bringing him back, I could hand you one of his leashes.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Leashes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well, here's a leash. If you see Noodles, just use it on him to help him find his way home.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após encontrar Noodles''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Noodles'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: You're one of the loyal citizens who helped bring back the royal dog. You absolutely deserve a reward.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Take some gold from my treasury. Here you are.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Durante a presença da '''Dog Lady''':''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Indeed, I shall reward you. As you can see, we have a little... puppy problem here in the throne room. Would you like to have some of these puppies and take them into your home?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well then, so shall it be. Now please take them out of the royal throne room.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles encontrado.jpg|Mensagem após o uso da coleira no Noodles.&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles e dog lady.jpg|[[Noodles]] e [[Dog Lady]] na sala do trono do [[King Tibianus|Rei Tibianus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orc Land ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Wild animals roam beneath the loam of the Orc Lands. The hunters need some helping hands!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Poachers roam beneath the loam of the Orc Lands. The animals need vengeful pals!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Ghostly animals roam beneath the loam of the Orc Lands. Poaching is stunted, hunters are hunted!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The wild animals north of the Green Claw Swamp clearly dominate the area. But poachers come here to hunt them.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers are ravaging the wildlife north of the Green Claw Swamp. But the animals seem to fight back!.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers have slaughtered nearly all wild animals north of the Green Claw Swamp. But vengeful spirits show up there now!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança está sempre ativa e acontece no [[Poacher Lair]], ({{mapa|32756,31928,7:2|aqui}}). Nas proximidades do [[Ferngrims Gate]], [[Poacher]]s sempre estão à procura de animais selvagens para abater. Contudo, dessa vez a natureza parece reagir e contra-atacar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de ocorrer em um local de caça fixo, a mini world change altera as criaturas encontradas no local. E, a cada mudança, o aventureiro se depara com um dos seguintes desafios ('''Possibilidades''' em ordem respectiva com os anúncios do NPC Towncryer e do World Board acima):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 1 - Orc Land Wildlife (no app [[Tibia Observer]]):''' Os animais dominam a região. A caverna estará repleta de [[Bear]]s, [[Boar]]s, [[Wolf|Wolves]] e [[War Wolf|War Wolves]].&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 2 - Orc Land Poachers (no app [[Tibia Observer]]:''' Os caçadores dominam a região. A caverna estará repleta de [[Hunter]]s, [[Poacher]]s e [[Wolf| Wolves]]. &lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 3 - Orc Land Hauntings (no app [[Tibia Observer]]):''' Os caçadores estão sendo caçados. A caverna estará repleta de [[Ghost Wolf|Ghost Wolves]] e [[Gloom Wolf|Gloom Wolves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 01.png|Entrada - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 02.png|Criaturas - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 03.png|Entrada - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 04.png|Criaturas - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 05.png|Entrada - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 06.png|Criaturas - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Poacher Lair}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oriental Trader ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto= &lt;br /&gt;
Hear ye! Hear ye! What a lucky and beautiful day! Visit Carlin, Ankrahmun, or Liberty Bay. Yasir, the oriental trader might be there. Gather your creature products, for this chance is rare.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Oriental ships sighted! A trader for exotic creature products may currently be visiting Carlin, Ankrahmun or Liberty Bay.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O barco de um rico comerciante oriental, [[Yasir]], pode ancorar nos portos de [[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]. Ele irá comprar quase todos os [[Produtos de Criaturas]] de Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Ankrahmun 1-1.png|Yasir em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Carlin 1-2.png|Yasir em Carlin.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Liberty Bay 1-3.png|Yasir em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao falar &amp;quot;'''trade'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''ariki'''&amp;quot; com [[Yasir]] pela primeira vez, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Si, Ariki!}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Flood ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A river is flooding, south of the outlaw base. Explore a new isle, an unknown place. Don't be afraid, but ready your blade.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river south of the outlaw camp is flooding. A small island there should now be reachable safely.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece ao sul do [[Outlaw Camp]]. Há uma chance de a área sul do Outlaw Camp ser inundada pelo rio. Uma nova ilha poderá ser alcançada, e, assim é possível acessar a [[Outlaw Camp Water Elemental Cavern|caverna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo na entrada, você poderá encontrar um único [[Water Elemental]], que serve como um aviso do perigo para os jogadores desavisados. Como há uma boa quantidade deles, é recomendado ter no mínimo [[level]] 60, pois enfrentará mais de 5 water elementals ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Para o jogador que quiser se aventurar nesta área, é interessante ter um [[Helmet of the Deep]] (você pode comprá-lo de outros jogadores ou pelo [[mercado]]). Este elmo protege contra os ataques de [[Drowning]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Down the drain.png|Entrada protegida da caverna em Outlaw Camp.&lt;br /&gt;
Arquivo:Outlaw water elemental cave 1.png|O caminho e a mudança do mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:Water Elemental Cave.png|Jogador sendo atacado assim que entra no calabouço.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Matando 50 dos [[Water Elemental]]s que ali estão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Down the Drain}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Outlaw Camp Water Elemental Cavern}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Runs Deep ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! In Zao Steppe the river runs deep. If you catch a strange fish it is yours to keep.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river in Zao Steppe runs deep, there may be more fish than usual!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em Zao. A seca do rio que cruza [[Zao Steppe]] cessou e acontecerá uma nova inundação. Durante este período, você terá a chance de pegar o estranho sandfish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É necessário 01 worm para poder pegar o peixe. Observe também que a corrente de água é rasa e você pode caminhar por cima dela, além disso ao usar a vara de pescar você verá o tradicional efeito da isca na água quase invisível ao contrário de quando se pesca em águas profundas, mas mesmo assim você conseguirá pegar o peixe se tiver worm na backpack.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201132.jpg|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Arquivo:RiverRunsDeep.gif|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após pescar um Sandfish, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Desert Fisher}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shipwrecked ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Está é uma mini world change silenciosa, portanto é necessário checar pessoalmente se ela está ocorrendo em seu servidor, outra opção é ter a área de Krailos totalmente descoberta através da [[Measuring Tibia Quest]] o que possibilita visualizar quando os respawns de piratas estão ativos na Krailos Steppe.'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando esta mini world change está ativa, um navio pirata naufragado irá aparecer na costa norte de [[Krailos]], ({{mapa|33671,31610,7:2|aqui}}), trazendo consigo diversos piratas desesperados por suprimentos. Neste local será possível encontrar todos os tipos de piratas além dos Ogros que já habitam o local, portanto é recomendável que jogadores levem em consideração se conseguem lutar contras essas criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta mini world change, este local torna-se o melhor respawn de [[Pirate Corsair]] do jogo e também o melhor respawn para fazer bestiário desta criatura durante eventos de fast respwan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Shipwrecked 1-1.png|Invasão dos piratas em Krailos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Krailos Shipwreck}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spider's Nest ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mamma Longlegs will not rest while she guards her cosy nest. Exterminate its kin in there to finally get rid of her.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A whole nest of spiders needs to be exterminated as Mamma Longlegs is on the loose.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes, uma [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] incomum construirá um ninho a oeste de [[Venore]]. Seu dever é ir matar a [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] em seu ninho, mas não se engane pela sua aparência, esta aranha é bem mais poderosa que as Giant Spiders normais, tome cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest05.png|Mudanças que ocorrem no mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest01.jpg|Terra indicando com facilidade quando a MWC está ativa.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest02.jpg|O ninho da [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest04.png|Jogador lutando contra a criatura.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest03.png|Mensagem indicando que não é mais possível entrar no ninho.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localização:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O ninho da [[Mamma Longlegs]] fica a oeste de [[Venore]], ({{mapa|32752,32103,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar a [[Mamma Longlegs]] três vezes, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Nestling}}'''&amp;quot; e não poderá mais enfrentá-la.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spirit Gate ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Towncryer: Hear ye! Hear ye! In '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;''''', a gate has opened to the spirit ground, where '''''&amp;lt;Criaturas que você encontra no dia&amp;gt;'''''!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Adventurers have told of a Spirit Gate in the '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;'''''. Fight the restless undead!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os dias, um spirit gate diferente irá conceder passagem para os misteriosos Spirit Grounds. Este portal pode ser aleatoriamente encontrado em um dos três locais: &lt;br /&gt;
* [[Kha'zeel Mountains]] na divisa de [[Darashia]] e [[Ankrahmun]], ({{mapa|33160,32562,5:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Vengoth]], ({{mapa|32913,31547,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Ghostlands]], ({{mapa|32177,31780,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo um limitação de level, dependendo da criatura encontrada no local, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Spirit Grounds.png|Mapa do local.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Darashia.png|Escadas que levam ao portal em Darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Ghostlands.png|Escadas que levam ao portal em Ghostlands.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Vengoth.png|Escadas que levam ao portal em Vengoth.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal NPC.png|O NPC [[The Gate Keeper]] guarda o local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas que podem ser encontradas no local são:&lt;br /&gt;
* [[Ghost]]s, [[Mummy|Mummies]], [[Ghoul]]s, [[Bonelord]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightstalker]]s, [[Banshee]]s, [[Souleater]]s, [[Braindeath]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightmare]]s, [[Nightmare Scion]]s, [[Spectre]]s, [[Phantasm]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembrando que as criaturas mudam aleatoriamente, independentemente do local em que é encontrado o portal. Somente premium accounts podem entrar no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stampede ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Tiquanda's elephants are terrified, the Ape God's footsteps are a scary sight. So hunt for theirs tusks while they are filled with fright!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Stampede! The Ape God has stirred up Tiquanda's elephants again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, uma trilha desgastada poderá ser encontrada no centro de [[Tiquanda]]. Durante esse dia, no final dessa trilha ({{mapa|32852,32680,7:2|aqui}}) você poderá encontrar alguns [[Terrified Elephant]]s que dropam [[Tusk]]s com mais facilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Jogadores iniciantes (level 30 ou menos) devem ter cuidado, pois estes elefantes são rápidos e cercam o jogador com facilidade.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Stampede01.png|As mudanças do mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201131.jpg|Teaser: Pegadas do &amp;quot;Deus Macaco&amp;quot; e Elephants aterrorizados.&lt;br /&gt;
Arquivo:Stampede01.jpg|Criaturas se aproximando rapidamente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Matando 05 Terrified Elephants você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Trail of the Ape God}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thais Kingsday ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! It is Kingsday, people, let us celebrate and sing! Decorate Thais and let the bells ring! Come to the arena to hear the swords cling. Let us rejoice! Hail to the King!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Hail to the King! It's Kingsday in Thais, join the celebration!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 01.jpg|Museu de graça.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 02.jpg|Decoração típica.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 03.jpg|O NPC [[Trimegis]] estará na sala dos arquivos reais ao contrario de estar na sua sala e de lá invocará criaturas na arena de lutas dos knights.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 04.jpg|Arena dos Knights. Na imagem dá para ver parte dos dragons invocados.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 05.jpg|Mesas decorativas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Thais]]. No Dia do Rei, a cidade de [[Thais]] vai ser completamente decorada, [[NPC]]s irão falar com você de maneira diferente, você poderá entrar no museu de Thais de graça (Somente aos domingos), batalhas serão travadas na {{mapa|32395,32194,7:2|Arena dos Knights}} e os bichos lá sumonados podem dropar itens de decoração, tais como: [[Party Wall Snake]], [[Party Wall Tinsel]], [[Party Lampions]], etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mudanças dos NPCs:&lt;br /&gt;
* A NPC [[Aruda]] rouba dos jogadores 10 gps ao invés de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada 01 hora, um dos seguintes grupos de monstros será invocado:&lt;br /&gt;
* [[Orc Spearman]]s, [[Orc Shaman]]s, [[Orc Warrior]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Warlord]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon]]s e [[Dragon Hatchling]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lord]] e [[Dragon Lord Hatchling]].&lt;br /&gt;
* [[Earth Elemental]]s, [[Energy Elemental]]s, [[Fire Elemental]]s e [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
* [[Lizard High Guard]], [[Lizard Legionnaire]], [[Lizard Dragon Priest]].&lt;br /&gt;
* [[Larva]], [[Scarab]], [[Ghoul]], [[Mummy]], [[Crypt Shambler]] e [[Gargoyle]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Troll]], [[Swamp Troll]], [[Troll Champion]], [[Troll Guard]], [[Troll Legionnaire]], [[Furious Troll]] e [[Mechanical Fighter]].&lt;br /&gt;
* [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Mage]] e [[Minotaur Guard]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin]], [[Goblin Scavenger]], [[Goblin Assassin]] e [[Goblin Leader]].&lt;br /&gt;
* [[Dworc Venomsniper]]s, [[Dworc Fleshhunter]]s e [[Dworc Voodoomaster]]s.&lt;br /&gt;
* [[Terramite]], [[Wasp]] e [[Centipede]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Dragon]] e [[Frost Dragon Hatchling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Falando &amp;quot;Hail King&amp;quot; para o [[King Tibianus]] neste dia, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Loyal Subject}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' &lt;br /&gt;
* Evite xingar o [[King Tibianus]] durante o seu evento, porque ao contrário do que ele e seus guardas costumam fazer, ele te mandará para uma das celas da [[Prisão de Thais]], e você permanecerá lá até a próxima invasão (a cada 1h) na ({{mapa|32395,32194,7:2|Arena dos Knights}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você não pode deslogar dentro da prisão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thawing ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mammoths silently watch as the snow melts away. It reveals special flowers which are not meant to stay. Grow their seeds to brighten up your day!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Judging by the unnerved mammoths in Svargrond, enough snow has melted away to reveal some very special flora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece na montanha gelada em [[Svargrond]], ({{mapa|32190,31070,5:2|aqui}}). Quando a superfície nevada da área de [[Mammoth]]s em [[Svargrond]] derreter, em áreas verdes você pode encontrar flores especiais que contêm [[Ice Flower Seeds]]. Você pode lavrá-las em [[Empty Flower Pot|empty flower pots]] para obter novas flores. Além disso, as sementes podem ter também outros benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgirão 15 [[Ice Flower (Objeto)|Ice Flowers]] que, quando colhidas ''(Use)'', podem nos dar [[Ice Flower Seeds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Localiceflower.jpeg|Localização das Ice Flower Seeds.&lt;br /&gt;
Arquivo:Svargrond Thawing MWC 01.png|A ice flower.&lt;br /&gt;
Arquivo:Svargrond Thawing MWC 02.png|Após dar &amp;quot;Use&amp;quot; na ice flower, ela se tornará uma [[Harvested Ice Flower]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Nem sempre você terá sucesso na colheita, e apenas um player poderá tentar a cada vez que a [[Ice Flower (Objeto)|Ice Flower]] estiver disponível.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após ter sucesso na colheita de 10 [[Ice Flower Seeds]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Ice Harvester}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao usar uma [[Ice Flower Seeds]] em uma [[Flower Pot]], você a tornará imortal e receberá o achievement &amp;quot;'''{{achievement|Preservationist}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta Mini World Change, duas rampas poderão ser encontradas, facilitando o acesso ao topo da montanha.&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32149,31085,5:2|aqui}})&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32146,31086,4:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|World Changes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=431597</id>
		<title>Mini World Changes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=431597"/>
		<updated>2025-12-14T17:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{warning|Esta página pode conter spoiler, o que pode estragar parte da diversão do jogo. Se você não quiser ver, sugerimos que [[Home|saia desta página]].}}&lt;br /&gt;
= Informações Gerais =&lt;br /&gt;
== O que são as Mini World Changes? ==&lt;br /&gt;
No [[Updates/9.4|Update de Inverno 2011]], foram implementadas as '''Mini World Changes'''. São pequenas mudanças e eventos que permitem uma formação mais dinâmica no mundo de Tibia. Algumas vezes o mapa será alterado para revelar novos locais, outras vezes os NPCs se comportarão de maneira diferente solicitando ajuda ou negociando itens. Ao contrário das [[World Changes]], estas pequenas mudanças não podem ser acionadas por meio de ações feitas por jogadores; elas acontecem diariamente, de maneira aleatória e sem avisos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Descobrir Mini World Changes Ativas? ==&lt;br /&gt;
Existem atualmente duas formas de descobrir quais mudanças estão ativas no seu servidor.&lt;br /&gt;
* O NPC [[Towncryer]] anuncia algumas Mini World Changes correntes no dia, próximo ao depot de Thais.&lt;br /&gt;
* O [[World Board]] encontrado na [[Adventurers' Guild]]. Esse quadro é facilmente acessado utilizando uma [[Adventurer's Stone]] no templo de qualquer cidade. Para saber sobre as mudanças, basta dar &amp;quot;Use&amp;quot; que então as informações aparecerão no seu [[Server Log Channel]], como na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Towncryer.png|O NPC [[Towncryer]], em Thais, anunciando as mudanças.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventurers Guild World Board.png|No [[World Board]] implementado no [[Updates/10.20|Update 10.20]], as mensagens em branco mostram que eventos estão ocorrendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela de Conteúdo ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Localização&lt;br /&gt;
!Achievement&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bank_Robbery|Bank Robbery]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Goldhunter}} e {{Achievement|Honest Finder}}.&lt;br /&gt;
|1 000 [[Gold Coin|gp]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bibby_Bloodbath|Bibby Bloodbath]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Femor Hills]] ou [[Jakundaf Desert]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Bibby Bloodbath]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Beaver_Breakout|Beaver Breakout]]&lt;br /&gt;
|[[Marapur]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Beaver Away}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de obter a montaria [[Giant Beaver (Mount)|Giant Beaver]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bored_Witch|Bored Witch]]&lt;br /&gt;
|[[Green Claw Swamp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Someone's Bored}} e {{Achievement|Torn Treasures}}.&lt;br /&gt;
|[[Torn Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Chakoya_Iceberg|Chakoya Iceberg]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Caçar diversas criaturas e fazer uma das missões da [[Cartography 101 Quest]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Chyllfroest|Chyllfroest]]&lt;br /&gt;
|[[Hrodmir]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Icy Glare}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de obter a montaria [[Ursagrodon]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Devovorga's_Essence|Devovorga's Essence]]&lt;br /&gt;
|[[Vengoth]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Slayer of Anmothra}}, {{Achievement|Slayer of Chikhaton}}, {{Achievement|Slayer of Irahsae}}, {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} e {{Achievement|Slayer of Teneshpar}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o bosses do evento [[Rise of Devovorga]] e conseguir o seus [[Achievements]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Dworc_Camp|Dworc Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Oodok Witchmaster]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Forsaken|Forsaken]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Fury_Gates|Fury Gates]]&lt;br /&gt;
|[[Fury Hell]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Fury Hell]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Goroma_Eruption|Goroma Eruption]]&lt;br /&gt;
|[[Goroma]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Fire from the Earth}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar criaturas mais fortes no vulcão [[Hellgorge]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Grimvale_Moon|Grimvale Moon]]&lt;br /&gt;
|[[Grimvale]], [[Oskayaat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de enfrentar os bosses [[Feroxa]], [[Owin]], [[Tamru the Black]] e [[Ayana the Crimson Curse]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Hive_Outpost|Hive Outpost]]&lt;br /&gt;
|[[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Vandura Hive Outpost]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Hunter_Camp|Hunter Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Arthom the Hunter]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Lumberjack|Lumberjack]]&lt;br /&gt;
|[[Fields of Glory]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Whistle-Blower}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender [[Wood|Madeira]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Nightmare|Nightmare]]&lt;br /&gt;
|[[Darama]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Nightmare Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Nomads|Nomads]]&lt;br /&gt;
|[[Kha'labal Desert]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Chest Robber}}.&lt;br /&gt;
|10 [[Ham]]s, 50 [[Fish]], 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e [[Silver Amulet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Noodles_is_Gone|Noodles is Gone]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Dog Sitter}}.&lt;br /&gt;
|1,000 pontos de [[experiência]] e 500 [[Gold Coin|gp]], ou uma [[Fan Doll of Queen Eloise]] e com sorte um [[Basket (Dog)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Orc_Land|Orc Land]]&lt;br /&gt;
|[[Ferngrims Gate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Oriental_Trader|Oriental Trader]]&lt;br /&gt;
|[[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Si, Ariki!}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender vários [[Produtos de Criaturas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#River_Flood|River Flood]]&lt;br /&gt;
|[[Outlaw Camp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Down the Drain}}.&lt;br /&gt;
|Caçar na [[Outlaw Camp Water Elemental Cavern|caverna]] de [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#River_Runs_Deep|River Runs Deep]]&lt;br /&gt;
|[[Zao Steppe]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Desert Fisher}}.&lt;br /&gt;
|[[Sandfish]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Shipwrecked|Shipwrecked]]&lt;br /&gt;
|[[Krailos]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar piratas em Krailos, especialmente [[Pirate Corsair]]s em grande quantidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Spider's_Nest|Spider's Nest]]&lt;br /&gt;
|[[Venore]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Nestling}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Spirit_Gate|Spirit Gate]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Darashia]] ou [[Vengoth]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Stampede|Stampede]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Trail of the Ape God}}.&lt;br /&gt;
|[[Tusk]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Thais_Kingsday|Thais Kingsday]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Loyal Subject}}.&lt;br /&gt;
|Invasões na arena dos knights em [[Thais]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Thawing|Thawing]]&lt;br /&gt;
|[[Svargrond]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Ice Harvester}}.&lt;br /&gt;
|[[Ice Flower Seeds]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank Robbery ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Stand and deliver! That's what they shout, robbing banks in main's coastal towns and then hide out. Catch the thieves and make us proud, bring back the gold to please the crowd!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Several banks in major coastal towns are being robbed! The thieves are still on the loose!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança afeta um dos bancos de [[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, ladrões roubarão os bancos de Tibia e os [[NPCs Banqueiro|banqueiros]] irão pedir-lhe ajuda. Para restaurar a funcionalidade do Banco, você terá que encontrar e lutar contra os ladrões; trazendo de volta o [[Bag with Stolen Gold]], ganhará uma pequena recompensa. Esta Mini World Change pode começar a qualquer hora do dia e termina quando a bag é devolvida ao NPC do banco correspondente, ao contrário de outras Mini World Changes que se mantêm ativas durante todo o dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''ATENÇÃO: Mesmo que a Bag with Stolen Gold só desapareça 24h após o spawn do boss, ela deve ser devolvida ao banqueiro até o server save.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Ab'Dendriel]], [[Finarfin]], você precisa encontrar [[Elvira Hammerthrust]], nas [[Kazordoon Dwarf Mines]] ({{mapa|32531,31926,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para a banqueira de [[Carlin]], [[Eva]], você precisa encontrar [[Robby the Reckless]], em [[Ghostlands]] ({{mapa|32198,31809,9:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para os banqueiros de [[Thais]], [[Naji]] e [[Suzy]], você precisa encontrar [[Jesse the Wicked]], no [[Ancient Temple]] ({{mapa|32372,32221,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Venore]], [[Rokyn]], você precisa encontrar [[Mornenion]], em [[Shadowthorn]] ({{mapa|33087,32157,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Trazendo de volta o dinheiro roubado, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Honest Finder}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao retornar 05 [[Bag with Stolen Gold]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Goldhunter}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Transcrições de [[Naji]], banqueiro de Thais.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Naji|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Naji]]: HELP! We have been robbed! I can't give you any gold until the robber has been brought to justice or we have received a compensation from the king. I think the robbers ran towards the [[Ancient Temple]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beaver Breakout ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Está é uma mini world change silenciosa, portanto é necessário checar pessoalmente se ela está ocorrendo em seu servidor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando esta mini world change está ativa, os [[Giant Beaver]]s estarão soltos em [[Silvertides]] em [[Marapur]], ({{mapa|33724,32854,7:2|aqui}}), caso você já tenha completado a missão ''Star-Crossed Lovers'' da [[Within the Tides Quest]] e ainda não tenha domado a criatura, você pode usar a [[Colourful Water Lily]] para obter esta montaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Beaver Breakout 1-1.png|Giant Beavers presos no cercado.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Beaver Breakout 1-2.png|Giant Beavers soltos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Giant Beaver, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Beaver Away}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Within the Tides Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibby Bloodbath ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Bibby is back with blood as her track! Wreaking havoc on her path, let her feel your wrath!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Bibby Bloodbath and her crew are roaming the lands, destroying everything in their path.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, orcs irritantes construirão um campo de guerra perto de certas cidades. Seu dever é matar a sua líder, [[Bibby Bloodbath]]. Essa Mini World Change pode estar ativa em até três locais do Tibia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath05.png|No Deserto de Jakundaf.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath06.png|Em Femor Hills.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath07.png|Em Carlin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ao norte do [[Jakundaf Desert|Deserto de Jakundaf]], ({{mapa|32676,32048,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao leste de [[Femor Hills]], ({{mapa|32620,31840,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao norte da [[Carlin]], ({{mapa|32362,31727,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deverá matar todos os orcs que estão dentro do campo para o boss aparecer. Lá, existem [[Orc Warlord]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Berserker]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' É recomendado apenas para jogadores com, no mínimo, level 50.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar o boss [[Bibby Bloodbath]], você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair pela escada, uma mensagem aparecerá dizendo que o boss abandonará o local. O jogador não poderá entrar novamente, após descer a escada. Você poderá enfrentá-lo novamente após aproximadamente dois dias reais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath01.jpg|Acampamento dos orcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath04.png|O boss, logo após matar todos os orcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath03.png|Mensagem dizendo que um estranha força empurrou o jogador ao derrotar o boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath02.png|Após descer a escada, a mensagem dizendo que Bibby Bloodbath deixará estas terras.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bored Witch ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The witch Wyda seems to be bored. Pay her a visit but sharpen your sword. She might come up with a terrible surprise, are you brave enough to believe your eyes?}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Sharpen your sword! The witch Wyda seems to be bored so pay her a visit!}}&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Green Claw Swamp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coisas estranhas acontecem nos pântanos de [[Venore]]. [[Wyda]] está entediada e irá reagir completamente diferente, mas estará feliz se você levar-lhe algumas [[Blood Herb]]s. Como recompensa ela pode lhe dar o raro [[Torn Teddy]]. [[Giant Spider (Wyda)|Aranhas Gigantes]] rondam a casa da entediada bruxa neste período. Esteja preparado para uma surpresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Bored 1-1.png|Giant Spiders próximas a casa da NPC Wyda.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Bored 1-2.png|Ao matar elas, é revelado que são ilusões.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Sendo presenteado com um [[Torn Teddy]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Torn Treasures}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar uma [[Giant Spider (Wyda)|giant spider]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Someone's Bored}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chakoya Iceberg ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A floating vessel of ice is not at all nice when it brings unbidden friends to Port Hope's lands.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A big iceberg has been washed up at the coast north of Port Hope. It seems to be inhabited by strange white furballs.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, as correntes oceanicas trarão um enorme iceberg à costa norte de [[Port Hope]], ({{mapa|32628,32594,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Iceberg Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Iceberg é habitado por [[Chakoya Tribewarden]]s, [[Chakoya Windcaller]]s, [[Frost Giantess]] e [[Polar Bear]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Chakoya Iceberg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devovorga's Essence ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Use Devovorga's Essence to fight an evil presence! Trade your every tentacle piece, to enter a boss' lair with ease!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=In case you have some spare tentacle pieces, you can now use Devovorga's very essence to enter a boss lair!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Devovorga Essence NPC.jpg|O NPC Dread Guardian e os portais para entrar na arena e para sair da dimensão da Devovorga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ainda tem aquelas [[Tentacle Piece]]s mas perdeu alguns achievements da world quest Rise of Devovorga? Agora será capaz de matar [[Anmothra]], [[Chikhaton]], [[Irahsae]], [[Phrodomo]], [[Teneshpar]] e receber a fama que merece. Primeiro você terá de encontrar um portal que aparece de tempos em tempos em [[Vengoth]], ({{mapa|32949,31520,7:2|aqui}}). '''Apenas aqueles que possuem Tentacle Pieces poderão entrar no portal''' para tentar matar uma das encarnações da Devovorga. Mas, cuidado: '''você terá de enfrentá-los sozinho!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro do portal, você encontrará o NPC [[Dread Guardian]], fale '''Hi - Essence - Yes - Nome do Boss - Yes''', você deverá entregar uma quantidade [[Tentacle Piece]]s correspondente ao boss que você deseja enfrentar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dread Guardian'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dread Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Hello, mortal. What are you doing in this realm?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' The essence of Devovorga is trapped in this realm. Are you here to help me fight them or do you want to claim your reward?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' There are five incarnations of Devovorga's essence: '''Anmothra, Teneshpar, Irahsae, Phrodomo and Chikhaton'''. If you're ready to fight one of them, you can give me tentacle pieces and I'll prepare your body to pass the gate that leads to them.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Nome do Boss'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' The XXXXX of Devovorga. Would you like to give me X tentacle pieces and fight this incarnation?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' You may now enter the gate to the south as soon as the room is free. You have then 10 minutes to fight '''''Nome do Boss'''''. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' If your powers fail you, you can flee from the fight - but you'll have to give me tentacle pieces again to gain another chance. Good luck. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Don't expect a reward from me - ensuring the safety of your world should be reward enough.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguir, temos uma tabela com os achievements adquiridos ao derrotar determinado boss, bem como a quantidade de [[Tentacle Piece]]s necessária para poder enfrentar cada boss. Você tem o tempo máximo de 10 minutos para matá-lo antes de ser expulso da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Boss !! Achievement adquirido !! [[Tentacle Piece]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anmothra]]|| {{Achievement|Slayer of Anmothra}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Irahsae]] || {{Achievement|Slayer of Irahsae}} || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teneshpar]] || {{Achievement|Slayer of Teneshpar}} || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chikhaton]] || {{Achievement|Slayer of Chikhaton}} || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phrodomo]] || {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} || 16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' O boss [[Phrodomo]] é muito difícil de ser derrotado, uma vez que possui uma grande resistência a vários tipos de danos e grande quantidade de vida. Por isso, se você não tiver muita experiência (ter no mínimo level 200),  não desperdice as tentacles pieces neste boss. Os bosses [[Chikhaton]] e [[Teneshpar]] podem ser mortos desde que o jogador tenha poções de cura e de mana suficientes e um alto level.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Bursa Obscura'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Bursa Obscura.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Bursa Obscura]] pode ser obtida ao trocar 55 [[Tentacle Piece]]s com o NPC Dread Guardian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dread Guardian'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dread Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Hello, mortal. What are you doing in this realm?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bursa'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Do you want to receive a bursa obscura in exchange for 55 tentacles pieces?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Here you go, thank you for your support in this fight.&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dworc Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads will fall!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os Hunters iniciaram uma guerra com os dworcs, que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs. Algumas vezes os Hunters dominam a área, e outras, os dworcs conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dworc Camp Imagem 01.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Dworc Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forsaken ==&lt;br /&gt;
Ao sul de [[Ab'Dendriel]] está uma misteriosa [[Forsaken Mine|mina]]; a entrada poderá ser encontrada ({{mapa|32653,31732,7:2|aqui}}). O interior desta mina irá mudar a cada dia. Assim, você deverá ter coragem para se aventurar através dela e enfrentar novos desafios a cada mudança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mudanças do Mapa e Fotos da Mina'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine01.png|Mina com todo tipo de [[Cyclops]]. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto01.jpg|Aparência da mina com cyclops.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine02.png|Mina com [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto02.jpg|Aparência da mina com leaf golems.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine03.png|Mina com [[Rorc]]s. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto03.jpg|Aparência da mina com rorcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine04.png|Mina com [[Axe of Vengeance|Lost dwarves]] e [[Drillworm]]s. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto04.jpg|Aparência da mina com drillworms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo uma limitação de level, dependendo da criatura encontrada na mina, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criaturas nas minas:&lt;br /&gt;
* [[Cyclops|Cyclopes]], é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Rorc]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 30 para caçar nesta mina.&lt;br /&gt;
* [[Axe of Vengeance|Lost Dwarvens]] e [[Drillworm]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 90 para caçar nesta mina, porém '''não é recomendado para jogadores Free Account'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro da mina de drillworms, o jogador pode encontrar uma [[Crate (Usable)|caixa]] que dá itens aleatórios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Forsaken Mine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fury Gates ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A fiery gate has opened, threatening a city! Guard the people frightened, their death would be a pity!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A fiery fury gate has opened near one of the major cities somewhere in Tibia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, um [[Fury Gate]] surgirá perto de alguma das principais cidades tibianas, garantindo acesso à misteriosa [[Fury Hell]]. Haverá apenas um [[Fury Gate]] durante esta Mini World Change, portanto, quando o evento estiver ativo, você deve procurar em qual cidade ele está. O local é bastante perigoso, com uma grande variedade de monstros fortes como [[Infernalist]]s, [[Fury]]s, [[Hellfire Fighter]]s, entre outros monstros; vá preparado para uma grande batalha! Ainda, se você tiver sorte (ou azar), poderá encontrar a terrível [[Furyosa]], acompanhada de um grande grupo de [[Demon]]s; portanto, todo cuidado é pouco. Apenas jogadores promovidos e que tenham level superior a 60 poderão atravessar os portais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Ab.png|Gate ativo em Ab'Dendriel.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Ank.png|Gate em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Carlin.png|Gate em Carlin.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Dara.png|Gate em Darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Edron.png|Gate em Edron.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Kaz.png|Gate em Kazordoon.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Liberty Bay.png|Gate em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Port Hope.png|Gate em Port Hope.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Thais.png|Gate em Thais.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Venore.png|Gate em Venore.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab'Dendriel, ({{mapa|32680,31720,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ankrahmun, ({{mapa|33266,32841,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Carlin, ({{mapa|32262,31847,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Darashia, ({{mapa|33301,32372,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Edron, ({{mapa|33220,31920,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Kazordoon, ({{mapa|32574,31979,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Liberty Bay, ({{mapa|32348,32695,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Port Hope, ({{mapa|32530,32714,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Thais, ({{mapa|32266,32163,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Venore, ({{mapa|32832,32084,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Fury Hell}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goroma Eruption ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The volcano on Goroma is spitting fire. Creatures are spawning, strong and dire. Lava is heading up the land. Adventurer, be careful or it will be your last stand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The volcano on Goroma sends its fiery message into the sky. A lot of creatures are flooding the lands together with its lava.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Goroma]], dentro do vulcão [[Hellgorge]]. Ao entrar em erupção, o grande vulcão no centro de [[Goroma]] traz consigo fortes criaturas adeptas do fogo, como [[Dragon Hatchling]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Dragon Lord Hatchling]]s, [[Demon]]s, [[Diabolic Imp]]s, [[Dragonling]]s e [[Hellfire Fighter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201133.jpg|Topo do vulcão Hellgorge.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Fire from the Earth Foto02.jpg|Hellfire Fighters e diabolic imps no penúltimo andar.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Fire from the Earth Foto01.jpg|Demons no último andar do vulcão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Matando 50 criaturas que foram atraídas pela erupção do vulcão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Fire from the Earth}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grimvale Moon ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=The full moon pale has risen over Grimvale. Help lift the curse, you won't be off worse!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The full moon has a strange impact on the island of Grimvale. The small forest there seems darker, filled with nightly howls.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lua chegará no seu ápice nos dias 12,13 e 14 de cada mês. Nesta época, aqueles que sofrem com a Maldição de Lua Cheia assumirão a forma de perigosas criaturas e mostrarão sua verdadeira face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Grimavale Boat.png|Grimvale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante este período, quando a Lua atinge seu ápice, é possível enfrentar a terrível [[Feroxa]], durante a [[Grimvale Quest]]. Note que [[Feroxa]] aparecerá unicamente no decorrer do dia 13, quando a mensagem global &amp;quot;'''Grimvale drowns in werecreatures as the full moon reaches its apex and ancient evil returns'''&amp;quot; aparecer, os jogadores têm 30 minutos para ir até a sala desse [[Boss]] e começar a batalha.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Também durante este período, outros bosses aparecerão a cada 30-60 minutos:&lt;br /&gt;
- [[Owin (Criatura)|Owin]] irá aparecer em Grimvale ({{mapa|33368,31614,9:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Tamru the Black]] irá aparecer em Oskayaat ({{mapa|33046,32929,7:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Ayana the Crimson Curse]] irá aparecer em Oskayaat ({{mapa|33095,32953,7:2|aqui}})}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Grimvale Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hive Outpost ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A chitinous Hive outpost has been located on Liberty Bay?s coast. Make sure those locusts are toast!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A hive infestation has been sighted south-west of Liberty Bay! An unnerving humming and buzzing is filling the air.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, os insetos são atraídos pelo doce das [[Sugar Cane|canas-de-açúcar]] e estabelecem um posto avançado da Hive na costa ao sudoeste de [[Liberty Bay]], ({{mapa|32166,32830,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hive Outpost Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A colmeia é protegida por diversos tipos de insetos, é possível encontrar também, três bosses com respawn alternados entre si: [[The Hungerer]], [[The Manhunter]], [[The Mean Masher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vandura Hive Outpost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hunter Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads will fall!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os Hunters iniciaram uma guerra com os dworcs, que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs. Algumas vezes os Hunters dominam a área, e outras, os dworcs conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hunter Camp Imagem 01.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Hunter Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lumberjack ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! North of the Queen's town, the royal trees are cut down. Will you deal with the suspect or report such kind of disrespect?}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Looks like the Queen's own royal trees are being cut down! The lumberjacks responsible shall be put to justice.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Fields of Glory]] entre [[Carlin]] e [[Ab'Dendriel]]. Às vezes, as árvores reais ao norte de [[Carlin]] serão desflorestadas por [[Chip]], o lenhador. A [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] não ficará nada satisfeita com isto. Neste dia, o lenhador comprará [[Wood|madeira]] por 50 [[Gold Coin|gp]] cada. [[Chip]] está localizado na floresta ao norte de Carlin, ({{mapa|32418,31702,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lumberjack.png|NPC [[Chip]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para conseguir o Achievement você deverá falar '''Hi - Trade''' para [[Chip]] e ir até a Queen Eloise e falar '''Chip - Yes''' a ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ganhando o achievement, você perde o direito de negociar com [[Chip]]''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao reportar as ações de [[Chip]] para a [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Whistle-Blower}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nightmare ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=In Ankrahmun's desert, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Darashia's coast, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Drefia's mountains, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the Ankhramun tar pits!.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the northernmost coast!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the river near Drefia!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, o portal que leva ao [[Nightmare Isles]], ficará acessível em três pontos no deserto de [[Darama]], ({{mapa|33029,32404,7:2|aqui}}, {{mapa|33219,32276,7:2|aqui}} ou {{mapa|33254,32677,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 01.png|Ao nordeste de [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 02.png|Ao norte de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 03.png|Ao noroeste de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
O labirinto é protegido por [[Choking Fear]]s, [[Retching Horror]]s e [[Silencer]]s. Nas profundezas deste lugar, você encontrará uma sala com 6 [[Terrorsleep]]s, eles guardam uma [[Drawer|caixa]] contendo um [[Nightmare Teddy]]. Para conseguir este item, o personagem deve não só derrotar todos os 6 [[Terrorsleep]]s, como causar neles o maior dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 04.png|Caminho do labirinto.&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 05.png|Obtendo um [[Nightmare Teddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Nightmare Isles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomads ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Ankrahmun's desert is the nomads' land. Find their camp in the golden sand, and a treasure may be close at hand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Nomads travel the eternal sands of Ankrahmun's desert. There must be a camp somewhere.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, [[Nomad]]s se estabelecerão em algum lugar no deserto de [[Ankrahmun]]. Em seus acampamentos, você poderá encontrar alguns tesouros. Quando essa Mini World Change estiver acontecendo, existirá apenas um acampamento. No total, existem quatro acampamentos, mas apenas três possuem baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O primeiro acampamento localiza-se ao sul da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Tarpit)]], ({{mapa|33243,32744,7:2|aqui}}). Este acampamento não possui  baú.&lt;br /&gt;
* O segundo acampamento localiza-se ao sudoeste da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins)]], ({{mapa|33200,32617,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com uma [[Fur Bag]] contendo 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e um [[Silver Amulet]].&lt;br /&gt;
* O terceiro acampamento localiza-se ao nordeste da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins)]], ({{mapa|33236,32570,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 10 [[Ham]]s.&lt;br /&gt;
* O quarto acampamento localiza-se ao nordeste de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33298,32777,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 50 [[Fish]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomadsmapa.png|Os quatro locais onde ocorre a mudança.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads01.jpg|O primeiro acampamento. &lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads03.jpg|O segundo acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads04.jpg|O terceiro acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads02.jpg|O quarto acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads05.png|Método para completar bestiário de Nomads femininas durante eventos de ''Fast Respawn''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após abrir os três baús, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Chest Robber}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode pegar as recompensas novamente nos baús depois de duas semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noodles is Gone ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Noodles is gone, the King in despair! Find the little rascal, look everywhere. Bring him back to get rewarded for your care!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Not again! Noodles has taken some royal freedom and left the castle, after him in the name of the king!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes [[Noodles]], o cachorro real foge do castelo e você deve ajudar [[King Tibianus]] a encontrá-lo. Fale com o rei para conseguir uma [[Dog Collar|coleira]] ('''Hail King - Noodles - Leashes'''). Com a coleira em mãos, você deve agora encontrar [[Noodles]]. Ele pode ser visto em diversos lugares nas redondezas de [[Thais]]. Os conhecidos são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oeste de [[Greenshore]], ({{mapa|32219,32026,7:2|aqui}} ou {{mapa|32237,32070,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Noroeste de [[Thais]], ({{mapa|32224,32116,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Em volta do [[Castelo Real]], ({{mapa|32314,32184,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Dentro da cozinha do [[Castelo Real]], ({{mapa|32313,32171,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Oeste do [[Castelo Real]], ({{mapa|32281,32169,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], próximo à casa do [[Hoggle]], ({{mapa|32531,32150,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], ({{mapa|32487,32241,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Nordeste da guildhall [[Snake Tower]], ({{mapa|32458,32326,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao lado da saída sul de [[Thais]], ({{mapa|32320,32289,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Wolf Dungeon]], ({{mapa|32362,32326,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Perto da [[White Flower Temple]], ({{mapa|32361,32360,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Minotaur Camp]], ({{mapa|32287,32402,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* No [[Cyclops Camp]], ({{mapa|32402,32386,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após encontrar [[Noodles]], use a [[Dog Collar|coleira]] nele e volte ao [[King Tibianus]]. Diga '''reward''' para receber uma das recompensas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 05 [[Platinum Coin]]s e 1,000 [[exp]]&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Fan Doll of Queen Eloise.gif|link=]] [[Fan Doll of Queen Eloise]] (raro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Na primeira vez em que você levar Noodles de volta ao rei, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Dog Sitter}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Noodles pode ser empurrado pelos jogadores, e assim levado a cantos desconhecidos do mapa.&lt;br /&gt;
* Você poderá fazer esta quest novamente após duas semanas.&lt;br /&gt;
* Após o término do evento, existe a chance de a [[Dog Lady]] aparecer no [[Castelo Real]]. Enquanto ela estiver no castelo, a [[Basket (Dog)]] poderá ser encontrada no chão.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Para pegar a Dog Collar''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Noodles'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: The royal dog has disappeared AGAIN! I bet he's taking a walk somewhere outside of Thais. If you want to help bringing him back, I could hand you one of his leashes.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Leashes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well, here's a leash. If you see Noodles, just use it on him to help him find his way home.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após encontrar Noodles''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Noodles'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: You're one of the loyal citizens who helped bring back the royal dog. You absolutely deserve a reward.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Take some gold from my treasury. Here you are.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Durante a presença da '''Dog Lady''':''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Indeed, I shall reward you. As you can see, we have a little... puppy problem here in the throne room. Would you like to have some of these puppies and take them into your home?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well then, so shall it be. Now please take them out of the royal throne room.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles encontrado.jpg|Mensagem após o uso da coleira no Noodles.&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles e dog lady.jpg|[[Noodles]] e [[Dog Lady]] na sala do trono do [[King Tibianus|Rei Tibianus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orc Land ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Wild animals roam beneath the loam of the Orc Lands. The hunters need some helping hands!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Poachers roam beneath the loam of the Orc Lands. The animals need vengeful pals!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Ghostly animals roam beneath the loam of the Orc Lands. Poaching is stunted, hunters are hunted!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The wild animals north of the Green Claw Swamp clearly dominate the area. But poachers come here to hunt them.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers are ravaging the wildlife north of the Green Claw Swamp. But the animals seem to fight back!.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers have slaughtered nearly all wild animals north of the Green Claw Swamp. But vengeful spirits show up there now!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança está sempre ativa e acontece no [[Poacher Lair]], ({{mapa|32756,31928,7:2|aqui}}). Nas proximidades do [[Ferngrims Gate]], [[Poacher]]s sempre estão à procura de animais selvagens para abater. Contudo, dessa vez a natureza parece reagir e contra-atacar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de ocorrer em um local de caça fixo, a mini world change altera as criaturas encontradas no local. E, a cada mudança, o aventureiro se depara com um dos seguintes desafios ('''Possibilidades''' em ordem respectiva com os anúncios do NPC Towncryer e do World Board acima):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 1 - Orc Land Wildlife (no app [[Tibia Observer]]):''' Os animais dominam a região. A caverna estará repleta de [[Bear]]s, [[Boar]]s, [[Wolf|Wolves]] e [[War Wolf|War Wolves]].&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 2:''' Os caçadores dominam a região. A caverna estará repleta de [[Hunter]]s, [[Poacher]]s e [[Wolf| Wolves]]. &lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 3 - Orc Land Hauntings (no app [[Tibia Observer]]):''' Os caçadores estão sendo caçados. A caverna estará repleta de [[Ghost Wolf|Ghost Wolves]] e [[Gloom Wolf|Gloom Wolves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 01.png|Entrada - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 02.png|Criaturas - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 03.png|Entrada - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 04.png|Criaturas - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 05.png|Entrada - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 06.png|Criaturas - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Poacher Lair}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oriental Trader ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto= &lt;br /&gt;
Hear ye! Hear ye! What a lucky and beautiful day! Visit Carlin, Ankrahmun, or Liberty Bay. Yasir, the oriental trader might be there. Gather your creature products, for this chance is rare.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Oriental ships sighted! A trader for exotic creature products may currently be visiting Carlin, Ankrahmun or Liberty Bay.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O barco de um rico comerciante oriental, [[Yasir]], pode ancorar nos portos de [[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]. Ele irá comprar quase todos os [[Produtos de Criaturas]] de Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Ankrahmun 1-1.png|Yasir em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Carlin 1-2.png|Yasir em Carlin.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Liberty Bay 1-3.png|Yasir em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao falar &amp;quot;'''trade'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''ariki'''&amp;quot; com [[Yasir]] pela primeira vez, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Si, Ariki!}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Flood ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A river is flooding, south of the outlaw base. Explore a new isle, an unknown place. Don't be afraid, but ready your blade.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river south of the outlaw camp is flooding. A small island there should now be reachable safely.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece ao sul do [[Outlaw Camp]]. Há uma chance de a área sul do Outlaw Camp ser inundada pelo rio. Uma nova ilha poderá ser alcançada, e, assim é possível acessar a [[Outlaw Camp Water Elemental Cavern|caverna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo na entrada, você poderá encontrar um único [[Water Elemental]], que serve como um aviso do perigo para os jogadores desavisados. Como há uma boa quantidade deles, é recomendado ter no mínimo [[level]] 60, pois enfrentará mais de 5 water elementals ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Para o jogador que quiser se aventurar nesta área, é interessante ter um [[Helmet of the Deep]] (você pode comprá-lo de outros jogadores ou pelo [[mercado]]). Este elmo protege contra os ataques de [[Drowning]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Down the drain.png|Entrada protegida da caverna em Outlaw Camp.&lt;br /&gt;
Arquivo:Outlaw water elemental cave 1.png|O caminho e a mudança do mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:Water Elemental Cave.png|Jogador sendo atacado assim que entra no calabouço.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Matando 50 dos [[Water Elemental]]s que ali estão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Down the Drain}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Outlaw Camp Water Elemental Cavern}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Runs Deep ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! In Zao Steppe the river runs deep. If you catch a strange fish it is yours to keep.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river in Zao Steppe runs deep, there may be more fish than usual!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em Zao. A seca do rio que cruza [[Zao Steppe]] cessou e acontecerá uma nova inundação. Durante este período, você terá a chance de pegar o estranho sandfish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É necessário 01 worm para poder pegar o peixe. Observe também que a corrente de água é rasa e você pode caminhar por cima dela, além disso ao usar a vara de pescar você verá o tradicional efeito da isca na água quase invisível ao contrário de quando se pesca em águas profundas, mas mesmo assim você conseguirá pegar o peixe se tiver worm na backpack.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201132.jpg|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Arquivo:RiverRunsDeep.gif|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após pescar um Sandfish, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Desert Fisher}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shipwrecked ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Está é uma mini world change silenciosa, portanto é necessário checar pessoalmente se ela está ocorrendo em seu servidor, outra opção é ter a área de Krailos totalmente descoberta através da [[Measuring Tibia Quest]] o que possibilita visualizar quando os respawns de piratas estão ativos na Krailos Steppe.'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando esta mini world change está ativa, um navio pirata naufragado irá aparecer na costa norte de [[Krailos]], ({{mapa|33671,31610,7:2|aqui}}), trazendo consigo diversos piratas desesperados por suprimentos. Neste local será possível encontrar todos os tipos de piratas além dos Ogros que já habitam o local, portanto é recomendável que jogadores levem em consideração se conseguem lutar contras essas criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta mini world change, este local torna-se o melhor respawn de [[Pirate Corsair]] do jogo e também o melhor respawn para fazer bestiário desta criatura durante eventos de fast respwan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Shipwrecked 1-1.png|Invasão dos piratas em Krailos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Krailos Shipwreck}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spider's Nest ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mamma Longlegs will not rest while she guards her cosy nest. Exterminate its kin in there to finally get rid of her.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A whole nest of spiders needs to be exterminated as Mamma Longlegs is on the loose.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes, uma [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] incomum construirá um ninho a oeste de [[Venore]]. Seu dever é ir matar a [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] em seu ninho, mas não se engane pela sua aparência, esta aranha é bem mais poderosa que as Giant Spiders normais, tome cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest05.png|Mudanças que ocorrem no mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest01.jpg|Terra indicando com facilidade quando a MWC está ativa.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest02.jpg|O ninho da [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest04.png|Jogador lutando contra a criatura.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest03.png|Mensagem indicando que não é mais possível entrar no ninho.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localização:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O ninho da [[Mamma Longlegs]] fica a oeste de [[Venore]], ({{mapa|32752,32103,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar a [[Mamma Longlegs]] três vezes, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Nestling}}'''&amp;quot; e não poderá mais enfrentá-la.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spirit Gate ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Towncryer: Hear ye! Hear ye! In '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;''''', a gate has opened to the spirit ground, where '''''&amp;lt;Criaturas que você encontra no dia&amp;gt;'''''!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Adventurers have told of a Spirit Gate in the '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;'''''. Fight the restless undead!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os dias, um spirit gate diferente irá conceder passagem para os misteriosos Spirit Grounds. Este portal pode ser aleatoriamente encontrado em um dos três locais: &lt;br /&gt;
* [[Kha'zeel Mountains]] na divisa de [[Darashia]] e [[Ankrahmun]], ({{mapa|33160,32562,5:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Vengoth]], ({{mapa|32913,31547,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Ghostlands]], ({{mapa|32177,31780,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo um limitação de level, dependendo da criatura encontrada no local, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Spirit Grounds.png|Mapa do local.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Darashia.png|Escadas que levam ao portal em Darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Ghostlands.png|Escadas que levam ao portal em Ghostlands.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Vengoth.png|Escadas que levam ao portal em Vengoth.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal NPC.png|O NPC [[The Gate Keeper]] guarda o local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas que podem ser encontradas no local são:&lt;br /&gt;
* [[Ghost]]s, [[Mummy|Mummies]], [[Ghoul]]s, [[Bonelord]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightstalker]]s, [[Banshee]]s, [[Souleater]]s, [[Braindeath]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightmare]]s, [[Nightmare Scion]]s, [[Spectre]]s, [[Phantasm]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembrando que as criaturas mudam aleatoriamente, independentemente do local em que é encontrado o portal. Somente premium accounts podem entrar no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stampede ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Tiquanda's elephants are terrified, the Ape God's footsteps are a scary sight. So hunt for theirs tusks while they are filled with fright!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Stampede! The Ape God has stirred up Tiquanda's elephants again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, uma trilha desgastada poderá ser encontrada no centro de [[Tiquanda]]. Durante esse dia, no final dessa trilha ({{mapa|32852,32680,7:2|aqui}}) você poderá encontrar alguns [[Terrified Elephant]]s que dropam [[Tusk]]s com mais facilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Jogadores iniciantes (level 30 ou menos) devem ter cuidado, pois estes elefantes são rápidos e cercam o jogador com facilidade.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Stampede01.png|As mudanças do mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201131.jpg|Teaser: Pegadas do &amp;quot;Deus Macaco&amp;quot; e Elephants aterrorizados.&lt;br /&gt;
Arquivo:Stampede01.jpg|Criaturas se aproximando rapidamente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Matando 05 Terrified Elephants você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Trail of the Ape God}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thais Kingsday ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! It is Kingsday, people, let us celebrate and sing! Decorate Thais and let the bells ring! Come to the arena to hear the swords cling. Let us rejoice! Hail to the King!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Hail to the King! It's Kingsday in Thais, join the celebration!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 01.jpg|Museu de graça.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 02.jpg|Decoração típica.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 03.jpg|O NPC [[Trimegis]] estará na sala dos arquivos reais ao contrario de estar na sua sala e de lá invocará criaturas na arena de lutas dos knights.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 04.jpg|Arena dos Knights. Na imagem dá para ver parte dos dragons invocados.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 05.jpg|Mesas decorativas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Thais]]. No Dia do Rei, a cidade de [[Thais]] vai ser completamente decorada, [[NPC]]s irão falar com você de maneira diferente, você poderá entrar no museu de Thais de graça (Somente aos domingos), batalhas serão travadas na {{mapa|32395,32194,7:2|Arena dos Knights}} e os bichos lá sumonados podem dropar itens de decoração, tais como: [[Party Wall Snake]], [[Party Wall Tinsel]], [[Party Lampions]], etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mudanças dos NPCs:&lt;br /&gt;
* A NPC [[Aruda]] rouba dos jogadores 10 gps ao invés de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada 01 hora, um dos seguintes grupos de monstros será invocado:&lt;br /&gt;
* [[Orc Spearman]]s, [[Orc Shaman]]s, [[Orc Warrior]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Warlord]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon]]s e [[Dragon Hatchling]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lord]] e [[Dragon Lord Hatchling]].&lt;br /&gt;
* [[Earth Elemental]]s, [[Energy Elemental]]s, [[Fire Elemental]]s e [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
* [[Lizard High Guard]], [[Lizard Legionnaire]], [[Lizard Dragon Priest]].&lt;br /&gt;
* [[Larva]], [[Scarab]], [[Ghoul]], [[Mummy]], [[Crypt Shambler]] e [[Gargoyle]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Troll]], [[Swamp Troll]], [[Troll Champion]], [[Troll Guard]], [[Troll Legionnaire]], [[Furious Troll]] e [[Mechanical Fighter]].&lt;br /&gt;
* [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Mage]] e [[Minotaur Guard]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin]], [[Goblin Scavenger]], [[Goblin Assassin]] e [[Goblin Leader]].&lt;br /&gt;
* [[Dworc Venomsniper]]s, [[Dworc Fleshhunter]]s e [[Dworc Voodoomaster]]s.&lt;br /&gt;
* [[Terramite]], [[Wasp]] e [[Centipede]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Dragon]] e [[Frost Dragon Hatchling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Falando &amp;quot;Hail King&amp;quot; para o [[King Tibianus]] neste dia, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Loyal Subject}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' &lt;br /&gt;
* Evite xingar o [[King Tibianus]] durante o seu evento, porque ao contrário do que ele e seus guardas costumam fazer, ele te mandará para uma das celas da [[Prisão de Thais]], e você permanecerá lá até a próxima invasão (a cada 1h) na ({{mapa|32395,32194,7:2|Arena dos Knights}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você não pode deslogar dentro da prisão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thawing ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mammoths silently watch as the snow melts away. It reveals special flowers which are not meant to stay. Grow their seeds to brighten up your day!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Judging by the unnerved mammoths in Svargrond, enough snow has melted away to reveal some very special flora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece na montanha gelada em [[Svargrond]], ({{mapa|32190,31070,5:2|aqui}}). Quando a superfície nevada da área de [[Mammoth]]s em [[Svargrond]] derreter, em áreas verdes você pode encontrar flores especiais que contêm [[Ice Flower Seeds]]. Você pode lavrá-las em [[Empty Flower Pot|empty flower pots]] para obter novas flores. Além disso, as sementes podem ter também outros benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgirão 15 [[Ice Flower (Objeto)|Ice Flowers]] que, quando colhidas ''(Use)'', podem nos dar [[Ice Flower Seeds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Localiceflower.jpeg|Localização das Ice Flower Seeds.&lt;br /&gt;
Arquivo:Svargrond Thawing MWC 01.png|A ice flower.&lt;br /&gt;
Arquivo:Svargrond Thawing MWC 02.png|Após dar &amp;quot;Use&amp;quot; na ice flower, ela se tornará uma [[Harvested Ice Flower]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Nem sempre você terá sucesso na colheita, e apenas um player poderá tentar a cada vez que a [[Ice Flower (Objeto)|Ice Flower]] estiver disponível.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após ter sucesso na colheita de 10 [[Ice Flower Seeds]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Ice Harvester}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao usar uma [[Ice Flower Seeds]] em uma [[Flower Pot]], você a tornará imortal e receberá o achievement &amp;quot;'''{{achievement|Preservationist}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta Mini World Change, duas rampas poderão ser encontradas, facilitando o acesso ao topo da montanha.&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32149,31085,5:2|aqui}})&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32146,31086,4:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|World Changes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=431596</id>
		<title>Mini World Changes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=431596"/>
		<updated>2025-12-14T17:24:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': /* Orc Land Wild Life / Orc Land / Orc Land Hauntings */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{warning|Esta página pode conter spoiler, o que pode estragar parte da diversão do jogo. Se você não quiser ver, sugerimos que [[Home|saia desta página]].}}&lt;br /&gt;
= Informações Gerais =&lt;br /&gt;
== O que são as Mini World Changes? ==&lt;br /&gt;
No [[Updates/9.4|Update de Inverno 2011]], foram implementadas as '''Mini World Changes'''. São pequenas mudanças e eventos que permitem uma formação mais dinâmica no mundo de Tibia. Algumas vezes o mapa será alterado para revelar novos locais, outras vezes os NPCs se comportarão de maneira diferente solicitando ajuda ou negociando itens. Ao contrário das [[World Changes]], estas pequenas mudanças não podem ser acionadas por meio de ações feitas por jogadores; elas acontecem diariamente, de maneira aleatória e sem avisos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Descobrir Mini World Changes Ativas? ==&lt;br /&gt;
Existem atualmente duas formas de descobrir quais mudanças estão ativas no seu servidor.&lt;br /&gt;
* O NPC [[Towncryer]] anuncia algumas Mini World Changes correntes no dia, próximo ao depot de Thais.&lt;br /&gt;
* O [[World Board]] encontrado na [[Adventurers' Guild]]. Esse quadro é facilmente acessado utilizando uma [[Adventurer's Stone]] no templo de qualquer cidade. Para saber sobre as mudanças, basta dar &amp;quot;Use&amp;quot; que então as informações aparecerão no seu [[Server Log Channel]], como na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Towncryer.png|O NPC [[Towncryer]], em Thais, anunciando as mudanças.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventurers Guild World Board.png|No [[World Board]] implementado no [[Updates/10.20|Update 10.20]], as mensagens em branco mostram que eventos estão ocorrendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela de Conteúdo ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Localização&lt;br /&gt;
!Achievement&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bank_Robbery|Bank Robbery]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Goldhunter}} e {{Achievement|Honest Finder}}.&lt;br /&gt;
|1 000 [[Gold Coin|gp]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bibby_Bloodbath|Bibby Bloodbath]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Femor Hills]] ou [[Jakundaf Desert]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Bibby Bloodbath]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Beaver_Breakout|Beaver Breakout]]&lt;br /&gt;
|[[Marapur]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Beaver Away}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de obter a montaria [[Giant Beaver (Mount)|Giant Beaver]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bored_Witch|Bored Witch]]&lt;br /&gt;
|[[Green Claw Swamp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Someone's Bored}} e {{Achievement|Torn Treasures}}.&lt;br /&gt;
|[[Torn Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Chakoya_Iceberg|Chakoya Iceberg]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Caçar diversas criaturas e fazer uma das missões da [[Cartography 101 Quest]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Chyllfroest|Chyllfroest]]&lt;br /&gt;
|[[Hrodmir]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Icy Glare}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de obter a montaria [[Ursagrodon]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Devovorga's_Essence|Devovorga's Essence]]&lt;br /&gt;
|[[Vengoth]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Slayer of Anmothra}}, {{Achievement|Slayer of Chikhaton}}, {{Achievement|Slayer of Irahsae}}, {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} e {{Achievement|Slayer of Teneshpar}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o bosses do evento [[Rise of Devovorga]] e conseguir o seus [[Achievements]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Dworc_Camp|Dworc Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Oodok Witchmaster]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Forsaken|Forsaken]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Fury_Gates|Fury Gates]]&lt;br /&gt;
|[[Fury Hell]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Fury Hell]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Goroma_Eruption|Goroma Eruption]]&lt;br /&gt;
|[[Goroma]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Fire from the Earth}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar criaturas mais fortes no vulcão [[Hellgorge]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Grimvale_Moon|Grimvale Moon]]&lt;br /&gt;
|[[Grimvale]], [[Oskayaat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de enfrentar os bosses [[Feroxa]], [[Owin]], [[Tamru the Black]] e [[Ayana the Crimson Curse]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Hive_Outpost|Hive Outpost]]&lt;br /&gt;
|[[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Vandura Hive Outpost]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Hunter_Camp|Hunter Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Arthom the Hunter]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Lumberjack|Lumberjack]]&lt;br /&gt;
|[[Fields of Glory]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Whistle-Blower}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender [[Wood|Madeira]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Nightmare|Nightmare]]&lt;br /&gt;
|[[Darama]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Nightmare Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Nomads|Nomads]]&lt;br /&gt;
|[[Kha'labal Desert]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Chest Robber}}.&lt;br /&gt;
|10 [[Ham]]s, 50 [[Fish]], 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e [[Silver Amulet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Noodles_is_Gone|Noodles is Gone]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Dog Sitter}}.&lt;br /&gt;
|1,000 pontos de [[experiência]] e 500 [[Gold Coin|gp]], ou uma [[Fan Doll of Queen Eloise]] e com sorte um [[Basket (Dog)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Orc_Land|Orc Land]]&lt;br /&gt;
|[[Ferngrims Gate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Oriental_Trader|Oriental Trader]]&lt;br /&gt;
|[[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Si, Ariki!}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender vários [[Produtos de Criaturas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#River_Flood|River Flood]]&lt;br /&gt;
|[[Outlaw Camp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Down the Drain}}.&lt;br /&gt;
|Caçar na [[Outlaw Camp Water Elemental Cavern|caverna]] de [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#River_Runs_Deep|River Runs Deep]]&lt;br /&gt;
|[[Zao Steppe]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Desert Fisher}}.&lt;br /&gt;
|[[Sandfish]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Shipwrecked|Shipwrecked]]&lt;br /&gt;
|[[Krailos]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar piratas em Krailos, especialmente [[Pirate Corsair]]s em grande quantidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Spider's_Nest|Spider's Nest]]&lt;br /&gt;
|[[Venore]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Nestling}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Spirit_Gate|Spirit Gate]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Darashia]] ou [[Vengoth]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Stampede|Stampede]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Trail of the Ape God}}.&lt;br /&gt;
|[[Tusk]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Thais_Kingsday|Thais Kingsday]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Loyal Subject}}.&lt;br /&gt;
|Invasões na arena dos knights em [[Thais]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Thawing|Thawing]]&lt;br /&gt;
|[[Svargrond]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Ice Harvester}}.&lt;br /&gt;
|[[Ice Flower Seeds]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank Robbery ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Stand and deliver! That's what they shout, robbing banks in main's coastal towns and then hide out. Catch the thieves and make us proud, bring back the gold to please the crowd!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Several banks in major coastal towns are being robbed! The thieves are still on the loose!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança afeta um dos bancos de [[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, ladrões roubarão os bancos de Tibia e os [[NPCs Banqueiro|banqueiros]] irão pedir-lhe ajuda. Para restaurar a funcionalidade do Banco, você terá que encontrar e lutar contra os ladrões; trazendo de volta o [[Bag with Stolen Gold]], ganhará uma pequena recompensa. Esta Mini World Change pode começar a qualquer hora do dia e termina quando a bag é devolvida ao NPC do banco correspondente, ao contrário de outras Mini World Changes que se mantêm ativas durante todo o dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''ATENÇÃO: Mesmo que a Bag with Stolen Gold só desapareça 24h após o spawn do boss, ela deve ser devolvida ao banqueiro até o server save.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Ab'Dendriel]], [[Finarfin]], você precisa encontrar [[Elvira Hammerthrust]], nas [[Kazordoon Dwarf Mines]] ({{mapa|32531,31926,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para a banqueira de [[Carlin]], [[Eva]], você precisa encontrar [[Robby the Reckless]], em [[Ghostlands]] ({{mapa|32198,31809,9:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para os banqueiros de [[Thais]], [[Naji]] e [[Suzy]], você precisa encontrar [[Jesse the Wicked]], no [[Ancient Temple]] ({{mapa|32372,32221,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Venore]], [[Rokyn]], você precisa encontrar [[Mornenion]], em [[Shadowthorn]] ({{mapa|33087,32157,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Trazendo de volta o dinheiro roubado, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Honest Finder}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao retornar 05 [[Bag with Stolen Gold]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Goldhunter}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Transcrições de [[Naji]], banqueiro de Thais.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Naji|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Naji]]: HELP! We have been robbed! I can't give you any gold until the robber has been brought to justice or we have received a compensation from the king. I think the robbers ran towards the [[Ancient Temple]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beaver Breakout ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Está é uma mini world change silenciosa, portanto é necessário checar pessoalmente se ela está ocorrendo em seu servidor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando esta mini world change está ativa, os [[Giant Beaver]]s estarão soltos em [[Silvertides]] em [[Marapur]], ({{mapa|33724,32854,7:2|aqui}}), caso você já tenha completado a missão ''Star-Crossed Lovers'' da [[Within the Tides Quest]] e ainda não tenha domado a criatura, você pode usar a [[Colourful Water Lily]] para obter esta montaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Beaver Breakout 1-1.png|Giant Beavers presos no cercado.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Beaver Breakout 1-2.png|Giant Beavers soltos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Giant Beaver, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Beaver Away}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Within the Tides Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibby Bloodbath ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Bibby is back with blood as her track! Wreaking havoc on her path, let her feel your wrath!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Bibby Bloodbath and her crew are roaming the lands, destroying everything in their path.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, orcs irritantes construirão um campo de guerra perto de certas cidades. Seu dever é matar a sua líder, [[Bibby Bloodbath]]. Essa Mini World Change pode estar ativa em até três locais do Tibia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath05.png|No Deserto de Jakundaf.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath06.png|Em Femor Hills.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath07.png|Em Carlin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ao norte do [[Jakundaf Desert|Deserto de Jakundaf]], ({{mapa|32676,32048,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao leste de [[Femor Hills]], ({{mapa|32620,31840,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao norte da [[Carlin]], ({{mapa|32362,31727,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deverá matar todos os orcs que estão dentro do campo para o boss aparecer. Lá, existem [[Orc Warlord]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Berserker]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' É recomendado apenas para jogadores com, no mínimo, level 50.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar o boss [[Bibby Bloodbath]], você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair pela escada, uma mensagem aparecerá dizendo que o boss abandonará o local. O jogador não poderá entrar novamente, após descer a escada. Você poderá enfrentá-lo novamente após aproximadamente dois dias reais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath01.jpg|Acampamento dos orcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath04.png|O boss, logo após matar todos os orcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath03.png|Mensagem dizendo que um estranha força empurrou o jogador ao derrotar o boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath02.png|Após descer a escada, a mensagem dizendo que Bibby Bloodbath deixará estas terras.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bored Witch ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The witch Wyda seems to be bored. Pay her a visit but sharpen your sword. She might come up with a terrible surprise, are you brave enough to believe your eyes?}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Sharpen your sword! The witch Wyda seems to be bored so pay her a visit!}}&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Green Claw Swamp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coisas estranhas acontecem nos pântanos de [[Venore]]. [[Wyda]] está entediada e irá reagir completamente diferente, mas estará feliz se você levar-lhe algumas [[Blood Herb]]s. Como recompensa ela pode lhe dar o raro [[Torn Teddy]]. [[Giant Spider (Wyda)|Aranhas Gigantes]] rondam a casa da entediada bruxa neste período. Esteja preparado para uma surpresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Bored 1-1.png|Giant Spiders próximas a casa da NPC Wyda.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Bored 1-2.png|Ao matar elas, é revelado que são ilusões.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Sendo presenteado com um [[Torn Teddy]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Torn Treasures}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar uma [[Giant Spider (Wyda)|giant spider]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Someone's Bored}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chakoya Iceberg ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A floating vessel of ice is not at all nice when it brings unbidden friends to Port Hope's lands.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A big iceberg has been washed up at the coast north of Port Hope. It seems to be inhabited by strange white furballs.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, as correntes oceanicas trarão um enorme iceberg à costa norte de [[Port Hope]], ({{mapa|32628,32594,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Iceberg Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Iceberg é habitado por [[Chakoya Tribewarden]]s, [[Chakoya Windcaller]]s, [[Frost Giantess]] e [[Polar Bear]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Chakoya Iceberg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devovorga's Essence ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Use Devovorga's Essence to fight an evil presence! Trade your every tentacle piece, to enter a boss' lair with ease!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=In case you have some spare tentacle pieces, you can now use Devovorga's very essence to enter a boss lair!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Devovorga Essence NPC.jpg|O NPC Dread Guardian e os portais para entrar na arena e para sair da dimensão da Devovorga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ainda tem aquelas [[Tentacle Piece]]s mas perdeu alguns achievements da world quest Rise of Devovorga? Agora será capaz de matar [[Anmothra]], [[Chikhaton]], [[Irahsae]], [[Phrodomo]], [[Teneshpar]] e receber a fama que merece. Primeiro você terá de encontrar um portal que aparece de tempos em tempos em [[Vengoth]], ({{mapa|32949,31520,7:2|aqui}}). '''Apenas aqueles que possuem Tentacle Pieces poderão entrar no portal''' para tentar matar uma das encarnações da Devovorga. Mas, cuidado: '''você terá de enfrentá-los sozinho!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro do portal, você encontrará o NPC [[Dread Guardian]], fale '''Hi - Essence - Yes - Nome do Boss - Yes''', você deverá entregar uma quantidade [[Tentacle Piece]]s correspondente ao boss que você deseja enfrentar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dread Guardian'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dread Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Hello, mortal. What are you doing in this realm?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' The essence of Devovorga is trapped in this realm. Are you here to help me fight them or do you want to claim your reward?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' There are five incarnations of Devovorga's essence: '''Anmothra, Teneshpar, Irahsae, Phrodomo and Chikhaton'''. If you're ready to fight one of them, you can give me tentacle pieces and I'll prepare your body to pass the gate that leads to them.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Nome do Boss'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' The XXXXX of Devovorga. Would you like to give me X tentacle pieces and fight this incarnation?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' You may now enter the gate to the south as soon as the room is free. You have then 10 minutes to fight '''''Nome do Boss'''''. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' If your powers fail you, you can flee from the fight - but you'll have to give me tentacle pieces again to gain another chance. Good luck. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Don't expect a reward from me - ensuring the safety of your world should be reward enough.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguir, temos uma tabela com os achievements adquiridos ao derrotar determinado boss, bem como a quantidade de [[Tentacle Piece]]s necessária para poder enfrentar cada boss. Você tem o tempo máximo de 10 minutos para matá-lo antes de ser expulso da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Boss !! Achievement adquirido !! [[Tentacle Piece]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anmothra]]|| {{Achievement|Slayer of Anmothra}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Irahsae]] || {{Achievement|Slayer of Irahsae}} || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teneshpar]] || {{Achievement|Slayer of Teneshpar}} || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chikhaton]] || {{Achievement|Slayer of Chikhaton}} || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phrodomo]] || {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} || 16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' O boss [[Phrodomo]] é muito difícil de ser derrotado, uma vez que possui uma grande resistência a vários tipos de danos e grande quantidade de vida. Por isso, se você não tiver muita experiência (ter no mínimo level 200),  não desperdice as tentacles pieces neste boss. Os bosses [[Chikhaton]] e [[Teneshpar]] podem ser mortos desde que o jogador tenha poções de cura e de mana suficientes e um alto level.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Bursa Obscura'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Bursa Obscura.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Bursa Obscura]] pode ser obtida ao trocar 55 [[Tentacle Piece]]s com o NPC Dread Guardian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dread Guardian'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dread Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Hello, mortal. What are you doing in this realm?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bursa'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Do you want to receive a bursa obscura in exchange for 55 tentacles pieces?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Here you go, thank you for your support in this fight.&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dworc Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads will fall!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os Hunters iniciaram uma guerra com os dworcs, que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs. Algumas vezes os Hunters dominam a área, e outras, os dworcs conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dworc Camp Imagem 01.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Dworc Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forsaken ==&lt;br /&gt;
Ao sul de [[Ab'Dendriel]] está uma misteriosa [[Forsaken Mine|mina]]; a entrada poderá ser encontrada ({{mapa|32653,31732,7:2|aqui}}). O interior desta mina irá mudar a cada dia. Assim, você deverá ter coragem para se aventurar através dela e enfrentar novos desafios a cada mudança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mudanças do Mapa e Fotos da Mina'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine01.png|Mina com todo tipo de [[Cyclops]]. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto01.jpg|Aparência da mina com cyclops.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine02.png|Mina com [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto02.jpg|Aparência da mina com leaf golems.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine03.png|Mina com [[Rorc]]s. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto03.jpg|Aparência da mina com rorcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine04.png|Mina com [[Axe of Vengeance|Lost dwarves]] e [[Drillworm]]s. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto04.jpg|Aparência da mina com drillworms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo uma limitação de level, dependendo da criatura encontrada na mina, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criaturas nas minas:&lt;br /&gt;
* [[Cyclops|Cyclopes]], é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Rorc]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 30 para caçar nesta mina.&lt;br /&gt;
* [[Axe of Vengeance|Lost Dwarvens]] e [[Drillworm]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 90 para caçar nesta mina, porém '''não é recomendado para jogadores Free Account'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro da mina de drillworms, o jogador pode encontrar uma [[Crate (Usable)|caixa]] que dá itens aleatórios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Forsaken Mine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fury Gates ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A fiery gate has opened, threatening a city! Guard the people frightened, their death would be a pity!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A fiery fury gate has opened near one of the major cities somewhere in Tibia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, um [[Fury Gate]] surgirá perto de alguma das principais cidades tibianas, garantindo acesso à misteriosa [[Fury Hell]]. Haverá apenas um [[Fury Gate]] durante esta Mini World Change, portanto, quando o evento estiver ativo, você deve procurar em qual cidade ele está. O local é bastante perigoso, com uma grande variedade de monstros fortes como [[Infernalist]]s, [[Fury]]s, [[Hellfire Fighter]]s, entre outros monstros; vá preparado para uma grande batalha! Ainda, se você tiver sorte (ou azar), poderá encontrar a terrível [[Furyosa]], acompanhada de um grande grupo de [[Demon]]s; portanto, todo cuidado é pouco. Apenas jogadores promovidos e que tenham level superior a 60 poderão atravessar os portais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Ab.png|Gate ativo em Ab'Dendriel.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Ank.png|Gate em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Carlin.png|Gate em Carlin.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Dara.png|Gate em Darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Edron.png|Gate em Edron.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Kaz.png|Gate em Kazordoon.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Liberty Bay.png|Gate em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Port Hope.png|Gate em Port Hope.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Thais.png|Gate em Thais.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Venore.png|Gate em Venore.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab'Dendriel, ({{mapa|32680,31720,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ankrahmun, ({{mapa|33266,32841,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Carlin, ({{mapa|32262,31847,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Darashia, ({{mapa|33301,32372,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Edron, ({{mapa|33220,31920,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Kazordoon, ({{mapa|32574,31979,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Liberty Bay, ({{mapa|32348,32695,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Port Hope, ({{mapa|32530,32714,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Thais, ({{mapa|32266,32163,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Venore, ({{mapa|32832,32084,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Fury Hell}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goroma Eruption ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The volcano on Goroma is spitting fire. Creatures are spawning, strong and dire. Lava is heading up the land. Adventurer, be careful or it will be your last stand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The volcano on Goroma sends its fiery message into the sky. A lot of creatures are flooding the lands together with its lava.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Goroma]], dentro do vulcão [[Hellgorge]]. Ao entrar em erupção, o grande vulcão no centro de [[Goroma]] traz consigo fortes criaturas adeptas do fogo, como [[Dragon Hatchling]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Dragon Lord Hatchling]]s, [[Demon]]s, [[Diabolic Imp]]s, [[Dragonling]]s e [[Hellfire Fighter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201133.jpg|Topo do vulcão Hellgorge.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Fire from the Earth Foto02.jpg|Hellfire Fighters e diabolic imps no penúltimo andar.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Fire from the Earth Foto01.jpg|Demons no último andar do vulcão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Matando 50 criaturas que foram atraídas pela erupção do vulcão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Fire from the Earth}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grimvale Moon ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=The full moon pale has risen over Grimvale. Help lift the curse, you won't be off worse!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The full moon has a strange impact on the island of Grimvale. The small forest there seems darker, filled with nightly howls.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lua chegará no seu ápice nos dias 12,13 e 14 de cada mês. Nesta época, aqueles que sofrem com a Maldição de Lua Cheia assumirão a forma de perigosas criaturas e mostrarão sua verdadeira face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Grimavale Boat.png|Grimvale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante este período, quando a Lua atinge seu ápice, é possível enfrentar a terrível [[Feroxa]], durante a [[Grimvale Quest]]. Note que [[Feroxa]] aparecerá unicamente no decorrer do dia 13, quando a mensagem global &amp;quot;'''Grimvale drowns in werecreatures as the full moon reaches its apex and ancient evil returns'''&amp;quot; aparecer, os jogadores têm 30 minutos para ir até a sala desse [[Boss]] e começar a batalha.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Também durante este período, outros bosses aparecerão a cada 30-60 minutos:&lt;br /&gt;
- [[Owin (Criatura)|Owin]] irá aparecer em Grimvale ({{mapa|33368,31614,9:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Tamru the Black]] irá aparecer em Oskayaat ({{mapa|33046,32929,7:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Ayana the Crimson Curse]] irá aparecer em Oskayaat ({{mapa|33095,32953,7:2|aqui}})}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Grimvale Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hive Outpost ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A chitinous Hive outpost has been located on Liberty Bay?s coast. Make sure those locusts are toast!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A hive infestation has been sighted south-west of Liberty Bay! An unnerving humming and buzzing is filling the air.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, os insetos são atraídos pelo doce das [[Sugar Cane|canas-de-açúcar]] e estabelecem um posto avançado da Hive na costa ao sudoeste de [[Liberty Bay]], ({{mapa|32166,32830,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hive Outpost Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A colmeia é protegida por diversos tipos de insetos, é possível encontrar também, três bosses com respawn alternados entre si: [[The Hungerer]], [[The Manhunter]], [[The Mean Masher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vandura Hive Outpost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hunter Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads will fall!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os Hunters iniciaram uma guerra com os dworcs, que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs. Algumas vezes os Hunters dominam a área, e outras, os dworcs conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hunter Camp Imagem 01.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Hunter Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lumberjack ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! North of the Queen's town, the royal trees are cut down. Will you deal with the suspect or report such kind of disrespect?}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Looks like the Queen's own royal trees are being cut down! The lumberjacks responsible shall be put to justice.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Fields of Glory]] entre [[Carlin]] e [[Ab'Dendriel]]. Às vezes, as árvores reais ao norte de [[Carlin]] serão desflorestadas por [[Chip]], o lenhador. A [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] não ficará nada satisfeita com isto. Neste dia, o lenhador comprará [[Wood|madeira]] por 50 [[Gold Coin|gp]] cada. [[Chip]] está localizado na floresta ao norte de Carlin, ({{mapa|32418,31702,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lumberjack.png|NPC [[Chip]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para conseguir o Achievement você deverá falar '''Hi - Trade''' para [[Chip]] e ir até a Queen Eloise e falar '''Chip - Yes''' a ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ganhando o achievement, você perde o direito de negociar com [[Chip]]''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao reportar as ações de [[Chip]] para a [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Whistle-Blower}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nightmare ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=In Ankrahmun's desert, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Darashia's coast, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Drefia's mountains, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the Ankhramun tar pits!.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the northernmost coast!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the river near Drefia!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, o portal que leva ao [[Nightmare Isles]], ficará acessível em três pontos no deserto de [[Darama]], ({{mapa|33029,32404,7:2|aqui}}, {{mapa|33219,32276,7:2|aqui}} ou {{mapa|33254,32677,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 01.png|Ao nordeste de [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 02.png|Ao norte de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 03.png|Ao noroeste de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
O labirinto é protegido por [[Choking Fear]]s, [[Retching Horror]]s e [[Silencer]]s. Nas profundezas deste lugar, você encontrará uma sala com 6 [[Terrorsleep]]s, eles guardam uma [[Drawer|caixa]] contendo um [[Nightmare Teddy]]. Para conseguir este item, o personagem deve não só derrotar todos os 6 [[Terrorsleep]]s, como causar neles o maior dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 04.png|Caminho do labirinto.&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 05.png|Obtendo um [[Nightmare Teddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Nightmare Isles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomads ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Ankrahmun's desert is the nomads' land. Find their camp in the golden sand, and a treasure may be close at hand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Nomads travel the eternal sands of Ankrahmun's desert. There must be a camp somewhere.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, [[Nomad]]s se estabelecerão em algum lugar no deserto de [[Ankrahmun]]. Em seus acampamentos, você poderá encontrar alguns tesouros. Quando essa Mini World Change estiver acontecendo, existirá apenas um acampamento. No total, existem quatro acampamentos, mas apenas três possuem baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O primeiro acampamento localiza-se ao sul da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Tarpit)]], ({{mapa|33243,32744,7:2|aqui}}). Este acampamento não possui  baú.&lt;br /&gt;
* O segundo acampamento localiza-se ao sudoeste da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins)]], ({{mapa|33200,32617,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com uma [[Fur Bag]] contendo 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e um [[Silver Amulet]].&lt;br /&gt;
* O terceiro acampamento localiza-se ao nordeste da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins)]], ({{mapa|33236,32570,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 10 [[Ham]]s.&lt;br /&gt;
* O quarto acampamento localiza-se ao nordeste de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33298,32777,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 50 [[Fish]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomadsmapa.png|Os quatro locais onde ocorre a mudança.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads01.jpg|O primeiro acampamento. &lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads03.jpg|O segundo acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads04.jpg|O terceiro acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads02.jpg|O quarto acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads05.png|Método para completar bestiário de Nomads femininas durante eventos de ''Fast Respawn''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após abrir os três baús, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Chest Robber}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode pegar as recompensas novamente nos baús depois de duas semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noodles is Gone ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Noodles is gone, the King in despair! Find the little rascal, look everywhere. Bring him back to get rewarded for your care!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Not again! Noodles has taken some royal freedom and left the castle, after him in the name of the king!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes [[Noodles]], o cachorro real foge do castelo e você deve ajudar [[King Tibianus]] a encontrá-lo. Fale com o rei para conseguir uma [[Dog Collar|coleira]] ('''Hail King - Noodles - Leashes'''). Com a coleira em mãos, você deve agora encontrar [[Noodles]]. Ele pode ser visto em diversos lugares nas redondezas de [[Thais]]. Os conhecidos são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oeste de [[Greenshore]], ({{mapa|32219,32026,7:2|aqui}} ou {{mapa|32237,32070,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Noroeste de [[Thais]], ({{mapa|32224,32116,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Em volta do [[Castelo Real]], ({{mapa|32314,32184,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Dentro da cozinha do [[Castelo Real]], ({{mapa|32313,32171,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Oeste do [[Castelo Real]], ({{mapa|32281,32169,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], próximo à casa do [[Hoggle]], ({{mapa|32531,32150,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], ({{mapa|32487,32241,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Nordeste da guildhall [[Snake Tower]], ({{mapa|32458,32326,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao lado da saída sul de [[Thais]], ({{mapa|32320,32289,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Wolf Dungeon]], ({{mapa|32362,32326,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Perto da [[White Flower Temple]], ({{mapa|32361,32360,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Minotaur Camp]], ({{mapa|32287,32402,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* No [[Cyclops Camp]], ({{mapa|32402,32386,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após encontrar [[Noodles]], use a [[Dog Collar|coleira]] nele e volte ao [[King Tibianus]]. Diga '''reward''' para receber uma das recompensas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 05 [[Platinum Coin]]s e 1,000 [[exp]]&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Fan Doll of Queen Eloise.gif|link=]] [[Fan Doll of Queen Eloise]] (raro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Na primeira vez em que você levar Noodles de volta ao rei, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Dog Sitter}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Noodles pode ser empurrado pelos jogadores, e assim levado a cantos desconhecidos do mapa.&lt;br /&gt;
* Você poderá fazer esta quest novamente após duas semanas.&lt;br /&gt;
* Após o término do evento, existe a chance de a [[Dog Lady]] aparecer no [[Castelo Real]]. Enquanto ela estiver no castelo, a [[Basket (Dog)]] poderá ser encontrada no chão.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Para pegar a Dog Collar''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Noodles'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: The royal dog has disappeared AGAIN! I bet he's taking a walk somewhere outside of Thais. If you want to help bringing him back, I could hand you one of his leashes.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Leashes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well, here's a leash. If you see Noodles, just use it on him to help him find his way home.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após encontrar Noodles''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Noodles'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: You're one of the loyal citizens who helped bring back the royal dog. You absolutely deserve a reward.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Take some gold from my treasury. Here you are.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Durante a presença da '''Dog Lady''':''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Indeed, I shall reward you. As you can see, we have a little... puppy problem here in the throne room. Would you like to have some of these puppies and take them into your home?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well then, so shall it be. Now please take them out of the royal throne room.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles encontrado.jpg|Mensagem após o uso da coleira no Noodles.&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles e dog lady.jpg|[[Noodles]] e [[Dog Lady]] na sala do trono do [[King Tibianus|Rei Tibianus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orc Land == (Wildlife / Orc Land / Orc Land Hauntings)&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Wild animals roam beneath the loam of the Orc Lands. The hunters need some helping hands!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Poachers roam beneath the loam of the Orc Lands. The animals need vengeful pals!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Ghostly animals roam beneath the loam of the Orc Lands. Poaching is stunted, hunters are hunted!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The wild animals north of the Green Claw Swamp clearly dominate the area. But poachers come here to hunt them.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers are ravaging the wildlife north of the Green Claw Swamp. But the animals seem to fight back!.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers have slaughtered nearly all wild animals north of the Green Claw Swamp. But vengeful spirits show up there now!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança está sempre ativa e acontece no [[Poacher Lair]], ({{mapa|32756,31928,7:2|aqui}}). Nas proximidades do [[Ferngrims Gate]], [[Poacher]]s sempre estão à procura de animais selvagens para abater. Contudo, dessa vez a natureza parece reagir e contra-atacar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de ocorrer em um local de caça fixo, a mini world change altera as criaturas encontradas no local. E, a cada mudança, o aventureiro se depara com um dos seguintes desafios ('''Possibilidades''' em ordem respectiva com os anúncios do NPC Towncryer e do World Board acima):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 1 - Orc Land Wildlife (no app [[Tibia Observer]]):''' Os animais dominam a região. A caverna estará repleta de [[Bear]]s, [[Boar]]s, [[Wolf|Wolves]] e [[War Wolf|War Wolves]].&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 2:''' Os caçadores dominam a região. A caverna estará repleta de [[Hunter]]s, [[Poacher]]s e [[Wolf| Wolves]]. &lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 3 - Orc Land Hauntings (no app [[Tibia Observer]]):''' Os caçadores estão sendo caçados. A caverna estará repleta de [[Ghost Wolf|Ghost Wolves]] e [[Gloom Wolf|Gloom Wolves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 01.png|Entrada - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 02.png|Criaturas - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 03.png|Entrada - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 04.png|Criaturas - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 05.png|Entrada - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 06.png|Criaturas - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Poacher Lair}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oriental Trader ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto= &lt;br /&gt;
Hear ye! Hear ye! What a lucky and beautiful day! Visit Carlin, Ankrahmun, or Liberty Bay. Yasir, the oriental trader might be there. Gather your creature products, for this chance is rare.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Oriental ships sighted! A trader for exotic creature products may currently be visiting Carlin, Ankrahmun or Liberty Bay.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O barco de um rico comerciante oriental, [[Yasir]], pode ancorar nos portos de [[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]. Ele irá comprar quase todos os [[Produtos de Criaturas]] de Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Ankrahmun 1-1.png|Yasir em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Carlin 1-2.png|Yasir em Carlin.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Liberty Bay 1-3.png|Yasir em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao falar &amp;quot;'''trade'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''ariki'''&amp;quot; com [[Yasir]] pela primeira vez, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Si, Ariki!}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Flood ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A river is flooding, south of the outlaw base. Explore a new isle, an unknown place. Don't be afraid, but ready your blade.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river south of the outlaw camp is flooding. A small island there should now be reachable safely.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece ao sul do [[Outlaw Camp]]. Há uma chance de a área sul do Outlaw Camp ser inundada pelo rio. Uma nova ilha poderá ser alcançada, e, assim é possível acessar a [[Outlaw Camp Water Elemental Cavern|caverna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo na entrada, você poderá encontrar um único [[Water Elemental]], que serve como um aviso do perigo para os jogadores desavisados. Como há uma boa quantidade deles, é recomendado ter no mínimo [[level]] 60, pois enfrentará mais de 5 water elementals ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Para o jogador que quiser se aventurar nesta área, é interessante ter um [[Helmet of the Deep]] (você pode comprá-lo de outros jogadores ou pelo [[mercado]]). Este elmo protege contra os ataques de [[Drowning]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Down the drain.png|Entrada protegida da caverna em Outlaw Camp.&lt;br /&gt;
Arquivo:Outlaw water elemental cave 1.png|O caminho e a mudança do mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:Water Elemental Cave.png|Jogador sendo atacado assim que entra no calabouço.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Matando 50 dos [[Water Elemental]]s que ali estão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Down the Drain}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Outlaw Camp Water Elemental Cavern}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Runs Deep ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! In Zao Steppe the river runs deep. If you catch a strange fish it is yours to keep.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river in Zao Steppe runs deep, there may be more fish than usual!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em Zao. A seca do rio que cruza [[Zao Steppe]] cessou e acontecerá uma nova inundação. Durante este período, você terá a chance de pegar o estranho sandfish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É necessário 01 worm para poder pegar o peixe. Observe também que a corrente de água é rasa e você pode caminhar por cima dela, além disso ao usar a vara de pescar você verá o tradicional efeito da isca na água quase invisível ao contrário de quando se pesca em águas profundas, mas mesmo assim você conseguirá pegar o peixe se tiver worm na backpack.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201132.jpg|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Arquivo:RiverRunsDeep.gif|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após pescar um Sandfish, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Desert Fisher}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shipwrecked ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Está é uma mini world change silenciosa, portanto é necessário checar pessoalmente se ela está ocorrendo em seu servidor, outra opção é ter a área de Krailos totalmente descoberta através da [[Measuring Tibia Quest]] o que possibilita visualizar quando os respawns de piratas estão ativos na Krailos Steppe.'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando esta mini world change está ativa, um navio pirata naufragado irá aparecer na costa norte de [[Krailos]], ({{mapa|33671,31610,7:2|aqui}}), trazendo consigo diversos piratas desesperados por suprimentos. Neste local será possível encontrar todos os tipos de piratas além dos Ogros que já habitam o local, portanto é recomendável que jogadores levem em consideração se conseguem lutar contras essas criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta mini world change, este local torna-se o melhor respawn de [[Pirate Corsair]] do jogo e também o melhor respawn para fazer bestiário desta criatura durante eventos de fast respwan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Shipwrecked 1-1.png|Invasão dos piratas em Krailos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Krailos Shipwreck}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spider's Nest ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mamma Longlegs will not rest while she guards her cosy nest. Exterminate its kin in there to finally get rid of her.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A whole nest of spiders needs to be exterminated as Mamma Longlegs is on the loose.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes, uma [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] incomum construirá um ninho a oeste de [[Venore]]. Seu dever é ir matar a [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] em seu ninho, mas não se engane pela sua aparência, esta aranha é bem mais poderosa que as Giant Spiders normais, tome cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest05.png|Mudanças que ocorrem no mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest01.jpg|Terra indicando com facilidade quando a MWC está ativa.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest02.jpg|O ninho da [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest04.png|Jogador lutando contra a criatura.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest03.png|Mensagem indicando que não é mais possível entrar no ninho.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localização:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O ninho da [[Mamma Longlegs]] fica a oeste de [[Venore]], ({{mapa|32752,32103,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar a [[Mamma Longlegs]] três vezes, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Nestling}}'''&amp;quot; e não poderá mais enfrentá-la.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spirit Gate ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Towncryer: Hear ye! Hear ye! In '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;''''', a gate has opened to the spirit ground, where '''''&amp;lt;Criaturas que você encontra no dia&amp;gt;'''''!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Adventurers have told of a Spirit Gate in the '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;'''''. Fight the restless undead!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os dias, um spirit gate diferente irá conceder passagem para os misteriosos Spirit Grounds. Este portal pode ser aleatoriamente encontrado em um dos três locais: &lt;br /&gt;
* [[Kha'zeel Mountains]] na divisa de [[Darashia]] e [[Ankrahmun]], ({{mapa|33160,32562,5:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Vengoth]], ({{mapa|32913,31547,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Ghostlands]], ({{mapa|32177,31780,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo um limitação de level, dependendo da criatura encontrada no local, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Spirit Grounds.png|Mapa do local.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Darashia.png|Escadas que levam ao portal em Darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Ghostlands.png|Escadas que levam ao portal em Ghostlands.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Vengoth.png|Escadas que levam ao portal em Vengoth.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal NPC.png|O NPC [[The Gate Keeper]] guarda o local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas que podem ser encontradas no local são:&lt;br /&gt;
* [[Ghost]]s, [[Mummy|Mummies]], [[Ghoul]]s, [[Bonelord]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightstalker]]s, [[Banshee]]s, [[Souleater]]s, [[Braindeath]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightmare]]s, [[Nightmare Scion]]s, [[Spectre]]s, [[Phantasm]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembrando que as criaturas mudam aleatoriamente, independentemente do local em que é encontrado o portal. Somente premium accounts podem entrar no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stampede ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Tiquanda's elephants are terrified, the Ape God's footsteps are a scary sight. So hunt for theirs tusks while they are filled with fright!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Stampede! The Ape God has stirred up Tiquanda's elephants again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, uma trilha desgastada poderá ser encontrada no centro de [[Tiquanda]]. Durante esse dia, no final dessa trilha ({{mapa|32852,32680,7:2|aqui}}) você poderá encontrar alguns [[Terrified Elephant]]s que dropam [[Tusk]]s com mais facilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Jogadores iniciantes (level 30 ou menos) devem ter cuidado, pois estes elefantes são rápidos e cercam o jogador com facilidade.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Stampede01.png|As mudanças do mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201131.jpg|Teaser: Pegadas do &amp;quot;Deus Macaco&amp;quot; e Elephants aterrorizados.&lt;br /&gt;
Arquivo:Stampede01.jpg|Criaturas se aproximando rapidamente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Matando 05 Terrified Elephants você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Trail of the Ape God}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thais Kingsday ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! It is Kingsday, people, let us celebrate and sing! Decorate Thais and let the bells ring! Come to the arena to hear the swords cling. Let us rejoice! Hail to the King!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Hail to the King! It's Kingsday in Thais, join the celebration!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 01.jpg|Museu de graça.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 02.jpg|Decoração típica.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 03.jpg|O NPC [[Trimegis]] estará na sala dos arquivos reais ao contrario de estar na sua sala e de lá invocará criaturas na arena de lutas dos knights.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 04.jpg|Arena dos Knights. Na imagem dá para ver parte dos dragons invocados.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 05.jpg|Mesas decorativas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Thais]]. No Dia do Rei, a cidade de [[Thais]] vai ser completamente decorada, [[NPC]]s irão falar com você de maneira diferente, você poderá entrar no museu de Thais de graça (Somente aos domingos), batalhas serão travadas na {{mapa|32395,32194,7:2|Arena dos Knights}} e os bichos lá sumonados podem dropar itens de decoração, tais como: [[Party Wall Snake]], [[Party Wall Tinsel]], [[Party Lampions]], etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mudanças dos NPCs:&lt;br /&gt;
* A NPC [[Aruda]] rouba dos jogadores 10 gps ao invés de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada 01 hora, um dos seguintes grupos de monstros será invocado:&lt;br /&gt;
* [[Orc Spearman]]s, [[Orc Shaman]]s, [[Orc Warrior]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Warlord]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon]]s e [[Dragon Hatchling]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lord]] e [[Dragon Lord Hatchling]].&lt;br /&gt;
* [[Earth Elemental]]s, [[Energy Elemental]]s, [[Fire Elemental]]s e [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
* [[Lizard High Guard]], [[Lizard Legionnaire]], [[Lizard Dragon Priest]].&lt;br /&gt;
* [[Larva]], [[Scarab]], [[Ghoul]], [[Mummy]], [[Crypt Shambler]] e [[Gargoyle]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Troll]], [[Swamp Troll]], [[Troll Champion]], [[Troll Guard]], [[Troll Legionnaire]], [[Furious Troll]] e [[Mechanical Fighter]].&lt;br /&gt;
* [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Mage]] e [[Minotaur Guard]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin]], [[Goblin Scavenger]], [[Goblin Assassin]] e [[Goblin Leader]].&lt;br /&gt;
* [[Dworc Venomsniper]]s, [[Dworc Fleshhunter]]s e [[Dworc Voodoomaster]]s.&lt;br /&gt;
* [[Terramite]], [[Wasp]] e [[Centipede]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Dragon]] e [[Frost Dragon Hatchling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Falando &amp;quot;Hail King&amp;quot; para o [[King Tibianus]] neste dia, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Loyal Subject}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' &lt;br /&gt;
* Evite xingar o [[King Tibianus]] durante o seu evento, porque ao contrário do que ele e seus guardas costumam fazer, ele te mandará para uma das celas da [[Prisão de Thais]], e você permanecerá lá até a próxima invasão (a cada 1h) na ({{mapa|32395,32194,7:2|Arena dos Knights}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você não pode deslogar dentro da prisão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thawing ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mammoths silently watch as the snow melts away. It reveals special flowers which are not meant to stay. Grow their seeds to brighten up your day!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Judging by the unnerved mammoths in Svargrond, enough snow has melted away to reveal some very special flora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece na montanha gelada em [[Svargrond]], ({{mapa|32190,31070,5:2|aqui}}). Quando a superfície nevada da área de [[Mammoth]]s em [[Svargrond]] derreter, em áreas verdes você pode encontrar flores especiais que contêm [[Ice Flower Seeds]]. Você pode lavrá-las em [[Empty Flower Pot|empty flower pots]] para obter novas flores. Além disso, as sementes podem ter também outros benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgirão 15 [[Ice Flower (Objeto)|Ice Flowers]] que, quando colhidas ''(Use)'', podem nos dar [[Ice Flower Seeds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Localiceflower.jpeg|Localização das Ice Flower Seeds.&lt;br /&gt;
Arquivo:Svargrond Thawing MWC 01.png|A ice flower.&lt;br /&gt;
Arquivo:Svargrond Thawing MWC 02.png|Após dar &amp;quot;Use&amp;quot; na ice flower, ela se tornará uma [[Harvested Ice Flower]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Nem sempre você terá sucesso na colheita, e apenas um player poderá tentar a cada vez que a [[Ice Flower (Objeto)|Ice Flower]] estiver disponível.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após ter sucesso na colheita de 10 [[Ice Flower Seeds]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Ice Harvester}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao usar uma [[Ice Flower Seeds]] em uma [[Flower Pot]], você a tornará imortal e receberá o achievement &amp;quot;'''{{achievement|Preservationist}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta Mini World Change, duas rampas poderão ser encontradas, facilitando o acesso ao topo da montanha.&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32149,31085,5:2|aqui}})&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32146,31086,4:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|World Changes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=431595</id>
		<title>Mini World Changes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=431595"/>
		<updated>2025-12-14T17:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': /* Orc Land */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{warning|Esta página pode conter spoiler, o que pode estragar parte da diversão do jogo. Se você não quiser ver, sugerimos que [[Home|saia desta página]].}}&lt;br /&gt;
= Informações Gerais =&lt;br /&gt;
== O que são as Mini World Changes? ==&lt;br /&gt;
No [[Updates/9.4|Update de Inverno 2011]], foram implementadas as '''Mini World Changes'''. São pequenas mudanças e eventos que permitem uma formação mais dinâmica no mundo de Tibia. Algumas vezes o mapa será alterado para revelar novos locais, outras vezes os NPCs se comportarão de maneira diferente solicitando ajuda ou negociando itens. Ao contrário das [[World Changes]], estas pequenas mudanças não podem ser acionadas por meio de ações feitas por jogadores; elas acontecem diariamente, de maneira aleatória e sem avisos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Descobrir Mini World Changes Ativas? ==&lt;br /&gt;
Existem atualmente duas formas de descobrir quais mudanças estão ativas no seu servidor.&lt;br /&gt;
* O NPC [[Towncryer]] anuncia algumas Mini World Changes correntes no dia, próximo ao depot de Thais.&lt;br /&gt;
* O [[World Board]] encontrado na [[Adventurers' Guild]]. Esse quadro é facilmente acessado utilizando uma [[Adventurer's Stone]] no templo de qualquer cidade. Para saber sobre as mudanças, basta dar &amp;quot;Use&amp;quot; que então as informações aparecerão no seu [[Server Log Channel]], como na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Towncryer.png|O NPC [[Towncryer]], em Thais, anunciando as mudanças.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventurers Guild World Board.png|No [[World Board]] implementado no [[Updates/10.20|Update 10.20]], as mensagens em branco mostram que eventos estão ocorrendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela de Conteúdo ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Localização&lt;br /&gt;
!Achievement&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bank_Robbery|Bank Robbery]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Goldhunter}} e {{Achievement|Honest Finder}}.&lt;br /&gt;
|1 000 [[Gold Coin|gp]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bibby_Bloodbath|Bibby Bloodbath]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Femor Hills]] ou [[Jakundaf Desert]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Bibby Bloodbath]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Beaver_Breakout|Beaver Breakout]]&lt;br /&gt;
|[[Marapur]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Beaver Away}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de obter a montaria [[Giant Beaver (Mount)|Giant Beaver]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bored_Witch|Bored Witch]]&lt;br /&gt;
|[[Green Claw Swamp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Someone's Bored}} e {{Achievement|Torn Treasures}}.&lt;br /&gt;
|[[Torn Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Chakoya_Iceberg|Chakoya Iceberg]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Caçar diversas criaturas e fazer uma das missões da [[Cartography 101 Quest]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Chyllfroest|Chyllfroest]]&lt;br /&gt;
|[[Hrodmir]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Icy Glare}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de obter a montaria [[Ursagrodon]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Devovorga's_Essence|Devovorga's Essence]]&lt;br /&gt;
|[[Vengoth]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Slayer of Anmothra}}, {{Achievement|Slayer of Chikhaton}}, {{Achievement|Slayer of Irahsae}}, {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} e {{Achievement|Slayer of Teneshpar}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o bosses do evento [[Rise of Devovorga]] e conseguir o seus [[Achievements]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Dworc_Camp|Dworc Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Oodok Witchmaster]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Forsaken|Forsaken]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Fury_Gates|Fury Gates]]&lt;br /&gt;
|[[Fury Hell]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Fury Hell]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Goroma_Eruption|Goroma Eruption]]&lt;br /&gt;
|[[Goroma]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Fire from the Earth}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar criaturas mais fortes no vulcão [[Hellgorge]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Grimvale_Moon|Grimvale Moon]]&lt;br /&gt;
|[[Grimvale]], [[Oskayaat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de enfrentar os bosses [[Feroxa]], [[Owin]], [[Tamru the Black]] e [[Ayana the Crimson Curse]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Hive_Outpost|Hive Outpost]]&lt;br /&gt;
|[[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Vandura Hive Outpost]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Hunter_Camp|Hunter Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Arthom the Hunter]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Lumberjack|Lumberjack]]&lt;br /&gt;
|[[Fields of Glory]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Whistle-Blower}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender [[Wood|Madeira]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Nightmare|Nightmare]]&lt;br /&gt;
|[[Darama]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Nightmare Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Nomads|Nomads]]&lt;br /&gt;
|[[Kha'labal Desert]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Chest Robber}}.&lt;br /&gt;
|10 [[Ham]]s, 50 [[Fish]], 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e [[Silver Amulet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Noodles_is_Gone|Noodles is Gone]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Dog Sitter}}.&lt;br /&gt;
|1,000 pontos de [[experiência]] e 500 [[Gold Coin|gp]], ou uma [[Fan Doll of Queen Eloise]] e com sorte um [[Basket (Dog)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Orc_Land|Orc Land]]&lt;br /&gt;
|[[Ferngrims Gate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Oriental_Trader|Oriental Trader]]&lt;br /&gt;
|[[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Si, Ariki!}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender vários [[Produtos de Criaturas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#River_Flood|River Flood]]&lt;br /&gt;
|[[Outlaw Camp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Down the Drain}}.&lt;br /&gt;
|Caçar na [[Outlaw Camp Water Elemental Cavern|caverna]] de [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#River_Runs_Deep|River Runs Deep]]&lt;br /&gt;
|[[Zao Steppe]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Desert Fisher}}.&lt;br /&gt;
|[[Sandfish]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Shipwrecked|Shipwrecked]]&lt;br /&gt;
|[[Krailos]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar piratas em Krailos, especialmente [[Pirate Corsair]]s em grande quantidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Spider's_Nest|Spider's Nest]]&lt;br /&gt;
|[[Venore]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Nestling}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Spirit_Gate|Spirit Gate]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Darashia]] ou [[Vengoth]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Stampede|Stampede]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Trail of the Ape God}}.&lt;br /&gt;
|[[Tusk]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Thais_Kingsday|Thais Kingsday]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Loyal Subject}}.&lt;br /&gt;
|Invasões na arena dos knights em [[Thais]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Thawing|Thawing]]&lt;br /&gt;
|[[Svargrond]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Ice Harvester}}.&lt;br /&gt;
|[[Ice Flower Seeds]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank Robbery ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Stand and deliver! That's what they shout, robbing banks in main's coastal towns and then hide out. Catch the thieves and make us proud, bring back the gold to please the crowd!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Several banks in major coastal towns are being robbed! The thieves are still on the loose!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança afeta um dos bancos de [[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, ladrões roubarão os bancos de Tibia e os [[NPCs Banqueiro|banqueiros]] irão pedir-lhe ajuda. Para restaurar a funcionalidade do Banco, você terá que encontrar e lutar contra os ladrões; trazendo de volta o [[Bag with Stolen Gold]], ganhará uma pequena recompensa. Esta Mini World Change pode começar a qualquer hora do dia e termina quando a bag é devolvida ao NPC do banco correspondente, ao contrário de outras Mini World Changes que se mantêm ativas durante todo o dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''ATENÇÃO: Mesmo que a Bag with Stolen Gold só desapareça 24h após o spawn do boss, ela deve ser devolvida ao banqueiro até o server save.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Ab'Dendriel]], [[Finarfin]], você precisa encontrar [[Elvira Hammerthrust]], nas [[Kazordoon Dwarf Mines]] ({{mapa|32531,31926,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para a banqueira de [[Carlin]], [[Eva]], você precisa encontrar [[Robby the Reckless]], em [[Ghostlands]] ({{mapa|32198,31809,9:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para os banqueiros de [[Thais]], [[Naji]] e [[Suzy]], você precisa encontrar [[Jesse the Wicked]], no [[Ancient Temple]] ({{mapa|32372,32221,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Venore]], [[Rokyn]], você precisa encontrar [[Mornenion]], em [[Shadowthorn]] ({{mapa|33087,32157,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Trazendo de volta o dinheiro roubado, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Honest Finder}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao retornar 05 [[Bag with Stolen Gold]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Goldhunter}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Transcrições de [[Naji]], banqueiro de Thais.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Naji|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Naji]]: HELP! We have been robbed! I can't give you any gold until the robber has been brought to justice or we have received a compensation from the king. I think the robbers ran towards the [[Ancient Temple]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beaver Breakout ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Está é uma mini world change silenciosa, portanto é necessário checar pessoalmente se ela está ocorrendo em seu servidor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando esta mini world change está ativa, os [[Giant Beaver]]s estarão soltos em [[Silvertides]] em [[Marapur]], ({{mapa|33724,32854,7:2|aqui}}), caso você já tenha completado a missão ''Star-Crossed Lovers'' da [[Within the Tides Quest]] e ainda não tenha domado a criatura, você pode usar a [[Colourful Water Lily]] para obter esta montaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Beaver Breakout 1-1.png|Giant Beavers presos no cercado.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Beaver Breakout 1-2.png|Giant Beavers soltos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Giant Beaver, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Beaver Away}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Within the Tides Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibby Bloodbath ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Bibby is back with blood as her track! Wreaking havoc on her path, let her feel your wrath!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Bibby Bloodbath and her crew are roaming the lands, destroying everything in their path.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, orcs irritantes construirão um campo de guerra perto de certas cidades. Seu dever é matar a sua líder, [[Bibby Bloodbath]]. Essa Mini World Change pode estar ativa em até três locais do Tibia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath05.png|No Deserto de Jakundaf.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath06.png|Em Femor Hills.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath07.png|Em Carlin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ao norte do [[Jakundaf Desert|Deserto de Jakundaf]], ({{mapa|32676,32048,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao leste de [[Femor Hills]], ({{mapa|32620,31840,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao norte da [[Carlin]], ({{mapa|32362,31727,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deverá matar todos os orcs que estão dentro do campo para o boss aparecer. Lá, existem [[Orc Warlord]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Berserker]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' É recomendado apenas para jogadores com, no mínimo, level 50.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar o boss [[Bibby Bloodbath]], você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair pela escada, uma mensagem aparecerá dizendo que o boss abandonará o local. O jogador não poderá entrar novamente, após descer a escada. Você poderá enfrentá-lo novamente após aproximadamente dois dias reais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath01.jpg|Acampamento dos orcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath04.png|O boss, logo após matar todos os orcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath03.png|Mensagem dizendo que um estranha força empurrou o jogador ao derrotar o boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath02.png|Após descer a escada, a mensagem dizendo que Bibby Bloodbath deixará estas terras.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bored Witch ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The witch Wyda seems to be bored. Pay her a visit but sharpen your sword. She might come up with a terrible surprise, are you brave enough to believe your eyes?}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Sharpen your sword! The witch Wyda seems to be bored so pay her a visit!}}&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Green Claw Swamp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coisas estranhas acontecem nos pântanos de [[Venore]]. [[Wyda]] está entediada e irá reagir completamente diferente, mas estará feliz se você levar-lhe algumas [[Blood Herb]]s. Como recompensa ela pode lhe dar o raro [[Torn Teddy]]. [[Giant Spider (Wyda)|Aranhas Gigantes]] rondam a casa da entediada bruxa neste período. Esteja preparado para uma surpresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Bored 1-1.png|Giant Spiders próximas a casa da NPC Wyda.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Bored 1-2.png|Ao matar elas, é revelado que são ilusões.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Sendo presenteado com um [[Torn Teddy]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Torn Treasures}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar uma [[Giant Spider (Wyda)|giant spider]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Someone's Bored}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chakoya Iceberg ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A floating vessel of ice is not at all nice when it brings unbidden friends to Port Hope's lands.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A big iceberg has been washed up at the coast north of Port Hope. It seems to be inhabited by strange white furballs.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, as correntes oceanicas trarão um enorme iceberg à costa norte de [[Port Hope]], ({{mapa|32628,32594,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Iceberg Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Iceberg é habitado por [[Chakoya Tribewarden]]s, [[Chakoya Windcaller]]s, [[Frost Giantess]] e [[Polar Bear]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Chakoya Iceberg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devovorga's Essence ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Use Devovorga's Essence to fight an evil presence! Trade your every tentacle piece, to enter a boss' lair with ease!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=In case you have some spare tentacle pieces, you can now use Devovorga's very essence to enter a boss lair!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Devovorga Essence NPC.jpg|O NPC Dread Guardian e os portais para entrar na arena e para sair da dimensão da Devovorga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ainda tem aquelas [[Tentacle Piece]]s mas perdeu alguns achievements da world quest Rise of Devovorga? Agora será capaz de matar [[Anmothra]], [[Chikhaton]], [[Irahsae]], [[Phrodomo]], [[Teneshpar]] e receber a fama que merece. Primeiro você terá de encontrar um portal que aparece de tempos em tempos em [[Vengoth]], ({{mapa|32949,31520,7:2|aqui}}). '''Apenas aqueles que possuem Tentacle Pieces poderão entrar no portal''' para tentar matar uma das encarnações da Devovorga. Mas, cuidado: '''você terá de enfrentá-los sozinho!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro do portal, você encontrará o NPC [[Dread Guardian]], fale '''Hi - Essence - Yes - Nome do Boss - Yes''', você deverá entregar uma quantidade [[Tentacle Piece]]s correspondente ao boss que você deseja enfrentar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dread Guardian'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dread Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Hello, mortal. What are you doing in this realm?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' The essence of Devovorga is trapped in this realm. Are you here to help me fight them or do you want to claim your reward?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' There are five incarnations of Devovorga's essence: '''Anmothra, Teneshpar, Irahsae, Phrodomo and Chikhaton'''. If you're ready to fight one of them, you can give me tentacle pieces and I'll prepare your body to pass the gate that leads to them.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Nome do Boss'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' The XXXXX of Devovorga. Would you like to give me X tentacle pieces and fight this incarnation?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' You may now enter the gate to the south as soon as the room is free. You have then 10 minutes to fight '''''Nome do Boss'''''. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' If your powers fail you, you can flee from the fight - but you'll have to give me tentacle pieces again to gain another chance. Good luck. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Don't expect a reward from me - ensuring the safety of your world should be reward enough.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguir, temos uma tabela com os achievements adquiridos ao derrotar determinado boss, bem como a quantidade de [[Tentacle Piece]]s necessária para poder enfrentar cada boss. Você tem o tempo máximo de 10 minutos para matá-lo antes de ser expulso da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Boss !! Achievement adquirido !! [[Tentacle Piece]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anmothra]]|| {{Achievement|Slayer of Anmothra}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Irahsae]] || {{Achievement|Slayer of Irahsae}} || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teneshpar]] || {{Achievement|Slayer of Teneshpar}} || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chikhaton]] || {{Achievement|Slayer of Chikhaton}} || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phrodomo]] || {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} || 16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' O boss [[Phrodomo]] é muito difícil de ser derrotado, uma vez que possui uma grande resistência a vários tipos de danos e grande quantidade de vida. Por isso, se você não tiver muita experiência (ter no mínimo level 200),  não desperdice as tentacles pieces neste boss. Os bosses [[Chikhaton]] e [[Teneshpar]] podem ser mortos desde que o jogador tenha poções de cura e de mana suficientes e um alto level.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Bursa Obscura'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Bursa Obscura.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Bursa Obscura]] pode ser obtida ao trocar 55 [[Tentacle Piece]]s com o NPC Dread Guardian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dread Guardian'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dread Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Hello, mortal. What are you doing in this realm?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bursa'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Do you want to receive a bursa obscura in exchange for 55 tentacles pieces?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Here you go, thank you for your support in this fight.&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dworc Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads will fall!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os Hunters iniciaram uma guerra com os dworcs, que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs. Algumas vezes os Hunters dominam a área, e outras, os dworcs conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dworc Camp Imagem 01.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Dworc Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forsaken ==&lt;br /&gt;
Ao sul de [[Ab'Dendriel]] está uma misteriosa [[Forsaken Mine|mina]]; a entrada poderá ser encontrada ({{mapa|32653,31732,7:2|aqui}}). O interior desta mina irá mudar a cada dia. Assim, você deverá ter coragem para se aventurar através dela e enfrentar novos desafios a cada mudança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mudanças do Mapa e Fotos da Mina'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine01.png|Mina com todo tipo de [[Cyclops]]. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto01.jpg|Aparência da mina com cyclops.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine02.png|Mina com [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto02.jpg|Aparência da mina com leaf golems.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine03.png|Mina com [[Rorc]]s. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto03.jpg|Aparência da mina com rorcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine04.png|Mina com [[Axe of Vengeance|Lost dwarves]] e [[Drillworm]]s. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto04.jpg|Aparência da mina com drillworms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo uma limitação de level, dependendo da criatura encontrada na mina, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criaturas nas minas:&lt;br /&gt;
* [[Cyclops|Cyclopes]], é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Rorc]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 30 para caçar nesta mina.&lt;br /&gt;
* [[Axe of Vengeance|Lost Dwarvens]] e [[Drillworm]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 90 para caçar nesta mina, porém '''não é recomendado para jogadores Free Account'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro da mina de drillworms, o jogador pode encontrar uma [[Crate (Usable)|caixa]] que dá itens aleatórios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Forsaken Mine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fury Gates ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A fiery gate has opened, threatening a city! Guard the people frightened, their death would be a pity!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A fiery fury gate has opened near one of the major cities somewhere in Tibia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, um [[Fury Gate]] surgirá perto de alguma das principais cidades tibianas, garantindo acesso à misteriosa [[Fury Hell]]. Haverá apenas um [[Fury Gate]] durante esta Mini World Change, portanto, quando o evento estiver ativo, você deve procurar em qual cidade ele está. O local é bastante perigoso, com uma grande variedade de monstros fortes como [[Infernalist]]s, [[Fury]]s, [[Hellfire Fighter]]s, entre outros monstros; vá preparado para uma grande batalha! Ainda, se você tiver sorte (ou azar), poderá encontrar a terrível [[Furyosa]], acompanhada de um grande grupo de [[Demon]]s; portanto, todo cuidado é pouco. Apenas jogadores promovidos e que tenham level superior a 60 poderão atravessar os portais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Ab.png|Gate ativo em Ab'Dendriel.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Ank.png|Gate em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Carlin.png|Gate em Carlin.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Dara.png|Gate em Darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Edron.png|Gate em Edron.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Kaz.png|Gate em Kazordoon.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Liberty Bay.png|Gate em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Port Hope.png|Gate em Port Hope.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Thais.png|Gate em Thais.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Venore.png|Gate em Venore.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab'Dendriel, ({{mapa|32680,31720,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ankrahmun, ({{mapa|33266,32841,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Carlin, ({{mapa|32262,31847,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Darashia, ({{mapa|33301,32372,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Edron, ({{mapa|33220,31920,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Kazordoon, ({{mapa|32574,31979,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Liberty Bay, ({{mapa|32348,32695,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Port Hope, ({{mapa|32530,32714,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Thais, ({{mapa|32266,32163,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Venore, ({{mapa|32832,32084,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Fury Hell}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goroma Eruption ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The volcano on Goroma is spitting fire. Creatures are spawning, strong and dire. Lava is heading up the land. Adventurer, be careful or it will be your last stand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The volcano on Goroma sends its fiery message into the sky. A lot of creatures are flooding the lands together with its lava.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Goroma]], dentro do vulcão [[Hellgorge]]. Ao entrar em erupção, o grande vulcão no centro de [[Goroma]] traz consigo fortes criaturas adeptas do fogo, como [[Dragon Hatchling]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Dragon Lord Hatchling]]s, [[Demon]]s, [[Diabolic Imp]]s, [[Dragonling]]s e [[Hellfire Fighter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201133.jpg|Topo do vulcão Hellgorge.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Fire from the Earth Foto02.jpg|Hellfire Fighters e diabolic imps no penúltimo andar.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Fire from the Earth Foto01.jpg|Demons no último andar do vulcão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Matando 50 criaturas que foram atraídas pela erupção do vulcão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Fire from the Earth}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grimvale Moon ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=The full moon pale has risen over Grimvale. Help lift the curse, you won't be off worse!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The full moon has a strange impact on the island of Grimvale. The small forest there seems darker, filled with nightly howls.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lua chegará no seu ápice nos dias 12,13 e 14 de cada mês. Nesta época, aqueles que sofrem com a Maldição de Lua Cheia assumirão a forma de perigosas criaturas e mostrarão sua verdadeira face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Grimavale Boat.png|Grimvale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante este período, quando a Lua atinge seu ápice, é possível enfrentar a terrível [[Feroxa]], durante a [[Grimvale Quest]]. Note que [[Feroxa]] aparecerá unicamente no decorrer do dia 13, quando a mensagem global &amp;quot;'''Grimvale drowns in werecreatures as the full moon reaches its apex and ancient evil returns'''&amp;quot; aparecer, os jogadores têm 30 minutos para ir até a sala desse [[Boss]] e começar a batalha.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Também durante este período, outros bosses aparecerão a cada 30-60 minutos:&lt;br /&gt;
- [[Owin (Criatura)|Owin]] irá aparecer em Grimvale ({{mapa|33368,31614,9:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Tamru the Black]] irá aparecer em Oskayaat ({{mapa|33046,32929,7:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Ayana the Crimson Curse]] irá aparecer em Oskayaat ({{mapa|33095,32953,7:2|aqui}})}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Grimvale Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hive Outpost ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A chitinous Hive outpost has been located on Liberty Bay?s coast. Make sure those locusts are toast!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A hive infestation has been sighted south-west of Liberty Bay! An unnerving humming and buzzing is filling the air.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, os insetos são atraídos pelo doce das [[Sugar Cane|canas-de-açúcar]] e estabelecem um posto avançado da Hive na costa ao sudoeste de [[Liberty Bay]], ({{mapa|32166,32830,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hive Outpost Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A colmeia é protegida por diversos tipos de insetos, é possível encontrar também, três bosses com respawn alternados entre si: [[The Hungerer]], [[The Manhunter]], [[The Mean Masher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vandura Hive Outpost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hunter Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads will fall!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os Hunters iniciaram uma guerra com os dworcs, que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs. Algumas vezes os Hunters dominam a área, e outras, os dworcs conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hunter Camp Imagem 01.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Hunter Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lumberjack ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! North of the Queen's town, the royal trees are cut down. Will you deal with the suspect or report such kind of disrespect?}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Looks like the Queen's own royal trees are being cut down! The lumberjacks responsible shall be put to justice.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Fields of Glory]] entre [[Carlin]] e [[Ab'Dendriel]]. Às vezes, as árvores reais ao norte de [[Carlin]] serão desflorestadas por [[Chip]], o lenhador. A [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] não ficará nada satisfeita com isto. Neste dia, o lenhador comprará [[Wood|madeira]] por 50 [[Gold Coin|gp]] cada. [[Chip]] está localizado na floresta ao norte de Carlin, ({{mapa|32418,31702,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lumberjack.png|NPC [[Chip]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para conseguir o Achievement você deverá falar '''Hi - Trade''' para [[Chip]] e ir até a Queen Eloise e falar '''Chip - Yes''' a ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ganhando o achievement, você perde o direito de negociar com [[Chip]]''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao reportar as ações de [[Chip]] para a [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Whistle-Blower}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nightmare ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=In Ankrahmun's desert, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Darashia's coast, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Drefia's mountains, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the Ankhramun tar pits!.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the northernmost coast!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the river near Drefia!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, o portal que leva ao [[Nightmare Isles]], ficará acessível em três pontos no deserto de [[Darama]], ({{mapa|33029,32404,7:2|aqui}}, {{mapa|33219,32276,7:2|aqui}} ou {{mapa|33254,32677,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 01.png|Ao nordeste de [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 02.png|Ao norte de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 03.png|Ao noroeste de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
O labirinto é protegido por [[Choking Fear]]s, [[Retching Horror]]s e [[Silencer]]s. Nas profundezas deste lugar, você encontrará uma sala com 6 [[Terrorsleep]]s, eles guardam uma [[Drawer|caixa]] contendo um [[Nightmare Teddy]]. Para conseguir este item, o personagem deve não só derrotar todos os 6 [[Terrorsleep]]s, como causar neles o maior dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 04.png|Caminho do labirinto.&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 05.png|Obtendo um [[Nightmare Teddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Nightmare Isles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomads ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Ankrahmun's desert is the nomads' land. Find their camp in the golden sand, and a treasure may be close at hand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Nomads travel the eternal sands of Ankrahmun's desert. There must be a camp somewhere.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, [[Nomad]]s se estabelecerão em algum lugar no deserto de [[Ankrahmun]]. Em seus acampamentos, você poderá encontrar alguns tesouros. Quando essa Mini World Change estiver acontecendo, existirá apenas um acampamento. No total, existem quatro acampamentos, mas apenas três possuem baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O primeiro acampamento localiza-se ao sul da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Tarpit)]], ({{mapa|33243,32744,7:2|aqui}}). Este acampamento não possui  baú.&lt;br /&gt;
* O segundo acampamento localiza-se ao sudoeste da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins)]], ({{mapa|33200,32617,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com uma [[Fur Bag]] contendo 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e um [[Silver Amulet]].&lt;br /&gt;
* O terceiro acampamento localiza-se ao nordeste da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins)]], ({{mapa|33236,32570,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 10 [[Ham]]s.&lt;br /&gt;
* O quarto acampamento localiza-se ao nordeste de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33298,32777,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 50 [[Fish]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomadsmapa.png|Os quatro locais onde ocorre a mudança.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads01.jpg|O primeiro acampamento. &lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads03.jpg|O segundo acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads04.jpg|O terceiro acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads02.jpg|O quarto acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads05.png|Método para completar bestiário de Nomads femininas durante eventos de ''Fast Respawn''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após abrir os três baús, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Chest Robber}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode pegar as recompensas novamente nos baús depois de duas semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noodles is Gone ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Noodles is gone, the King in despair! Find the little rascal, look everywhere. Bring him back to get rewarded for your care!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Not again! Noodles has taken some royal freedom and left the castle, after him in the name of the king!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes [[Noodles]], o cachorro real foge do castelo e você deve ajudar [[King Tibianus]] a encontrá-lo. Fale com o rei para conseguir uma [[Dog Collar|coleira]] ('''Hail King - Noodles - Leashes'''). Com a coleira em mãos, você deve agora encontrar [[Noodles]]. Ele pode ser visto em diversos lugares nas redondezas de [[Thais]]. Os conhecidos são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oeste de [[Greenshore]], ({{mapa|32219,32026,7:2|aqui}} ou {{mapa|32237,32070,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Noroeste de [[Thais]], ({{mapa|32224,32116,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Em volta do [[Castelo Real]], ({{mapa|32314,32184,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Dentro da cozinha do [[Castelo Real]], ({{mapa|32313,32171,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Oeste do [[Castelo Real]], ({{mapa|32281,32169,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], próximo à casa do [[Hoggle]], ({{mapa|32531,32150,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], ({{mapa|32487,32241,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Nordeste da guildhall [[Snake Tower]], ({{mapa|32458,32326,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao lado da saída sul de [[Thais]], ({{mapa|32320,32289,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Wolf Dungeon]], ({{mapa|32362,32326,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Perto da [[White Flower Temple]], ({{mapa|32361,32360,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Minotaur Camp]], ({{mapa|32287,32402,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* No [[Cyclops Camp]], ({{mapa|32402,32386,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após encontrar [[Noodles]], use a [[Dog Collar|coleira]] nele e volte ao [[King Tibianus]]. Diga '''reward''' para receber uma das recompensas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 05 [[Platinum Coin]]s e 1,000 [[exp]]&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Fan Doll of Queen Eloise.gif|link=]] [[Fan Doll of Queen Eloise]] (raro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Na primeira vez em que você levar Noodles de volta ao rei, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Dog Sitter}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Noodles pode ser empurrado pelos jogadores, e assim levado a cantos desconhecidos do mapa.&lt;br /&gt;
* Você poderá fazer esta quest novamente após duas semanas.&lt;br /&gt;
* Após o término do evento, existe a chance de a [[Dog Lady]] aparecer no [[Castelo Real]]. Enquanto ela estiver no castelo, a [[Basket (Dog)]] poderá ser encontrada no chão.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Para pegar a Dog Collar''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Noodles'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: The royal dog has disappeared AGAIN! I bet he's taking a walk somewhere outside of Thais. If you want to help bringing him back, I could hand you one of his leashes.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Leashes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well, here's a leash. If you see Noodles, just use it on him to help him find his way home.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após encontrar Noodles''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Noodles'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: You're one of the loyal citizens who helped bring back the royal dog. You absolutely deserve a reward.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Take some gold from my treasury. Here you are.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Durante a presença da '''Dog Lady''':''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Indeed, I shall reward you. As you can see, we have a little... puppy problem here in the throne room. Would you like to have some of these puppies and take them into your home?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well then, so shall it be. Now please take them out of the royal throne room.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles encontrado.jpg|Mensagem após o uso da coleira no Noodles.&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles e dog lady.jpg|[[Noodles]] e [[Dog Lady]] na sala do trono do [[King Tibianus|Rei Tibianus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orc Land Wild Life / Orc Land / Orc Land Hauntings==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Wild animals roam beneath the loam of the Orc Lands. The hunters need some helping hands!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Poachers roam beneath the loam of the Orc Lands. The animals need vengeful pals!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Ghostly animals roam beneath the loam of the Orc Lands. Poaching is stunted, hunters are hunted!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The wild animals north of the Green Claw Swamp clearly dominate the area. But poachers come here to hunt them.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers are ravaging the wildlife north of the Green Claw Swamp. But the animals seem to fight back!.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers have slaughtered nearly all wild animals north of the Green Claw Swamp. But vengeful spirits show up there now!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança está sempre ativa e acontece no [[Poacher Lair]], ({{mapa|32756,31928,7:2|aqui}}). Nas proximidades do [[Ferngrims Gate]], [[Poacher]]s sempre estão à procura de animais selvagens para abater. Contudo, dessa vez a natureza parece reagir e contra-atacar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de ocorrer em um local de caça fixo, a mini world change altera as criaturas encontradas no local. E, a cada mudança, o aventureiro se depara com um dos seguintes desafios ('''Possibilidades''' em ordem respectiva com os anúncios do NPC Towncryer e do World Board acima):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 1 - Orc Land Wildlife (no app [[Tibia Observer]]):''' Os animais dominam a região. A caverna estará repleta de [[Bear]]s, [[Boar]]s, [[Wolf|Wolves]] e [[War Wolf|War Wolves]].&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 2:''' Os caçadores dominam a região. A caverna estará repleta de [[Hunter]]s, [[Poacher]]s e [[Wolf| Wolves]]. &lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 3 - Orc Land Hauntings (no app [[Tibia Observer]]):''' Os caçadores estão sendo caçados. A caverna estará repleta de [[Ghost Wolf|Ghost Wolves]] e [[Gloom Wolf|Gloom Wolves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 01.png|Entrada - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 02.png|Criaturas - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 03.png|Entrada - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 04.png|Criaturas - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 05.png|Entrada - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 06.png|Criaturas - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Poacher Lair}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oriental Trader ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto= &lt;br /&gt;
Hear ye! Hear ye! What a lucky and beautiful day! Visit Carlin, Ankrahmun, or Liberty Bay. Yasir, the oriental trader might be there. Gather your creature products, for this chance is rare.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Oriental ships sighted! A trader for exotic creature products may currently be visiting Carlin, Ankrahmun or Liberty Bay.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O barco de um rico comerciante oriental, [[Yasir]], pode ancorar nos portos de [[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]. Ele irá comprar quase todos os [[Produtos de Criaturas]] de Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Ankrahmun 1-1.png|Yasir em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Carlin 1-2.png|Yasir em Carlin.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Liberty Bay 1-3.png|Yasir em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao falar &amp;quot;'''trade'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''ariki'''&amp;quot; com [[Yasir]] pela primeira vez, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Si, Ariki!}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Flood ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A river is flooding, south of the outlaw base. Explore a new isle, an unknown place. Don't be afraid, but ready your blade.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river south of the outlaw camp is flooding. A small island there should now be reachable safely.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece ao sul do [[Outlaw Camp]]. Há uma chance de a área sul do Outlaw Camp ser inundada pelo rio. Uma nova ilha poderá ser alcançada, e, assim é possível acessar a [[Outlaw Camp Water Elemental Cavern|caverna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo na entrada, você poderá encontrar um único [[Water Elemental]], que serve como um aviso do perigo para os jogadores desavisados. Como há uma boa quantidade deles, é recomendado ter no mínimo [[level]] 60, pois enfrentará mais de 5 water elementals ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Para o jogador que quiser se aventurar nesta área, é interessante ter um [[Helmet of the Deep]] (você pode comprá-lo de outros jogadores ou pelo [[mercado]]). Este elmo protege contra os ataques de [[Drowning]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Down the drain.png|Entrada protegida da caverna em Outlaw Camp.&lt;br /&gt;
Arquivo:Outlaw water elemental cave 1.png|O caminho e a mudança do mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:Water Elemental Cave.png|Jogador sendo atacado assim que entra no calabouço.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Matando 50 dos [[Water Elemental]]s que ali estão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Down the Drain}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Outlaw Camp Water Elemental Cavern}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Runs Deep ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! In Zao Steppe the river runs deep. If you catch a strange fish it is yours to keep.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river in Zao Steppe runs deep, there may be more fish than usual!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em Zao. A seca do rio que cruza [[Zao Steppe]] cessou e acontecerá uma nova inundação. Durante este período, você terá a chance de pegar o estranho sandfish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É necessário 01 worm para poder pegar o peixe. Observe também que a corrente de água é rasa e você pode caminhar por cima dela, além disso ao usar a vara de pescar você verá o tradicional efeito da isca na água quase invisível ao contrário de quando se pesca em águas profundas, mas mesmo assim você conseguirá pegar o peixe se tiver worm na backpack.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201132.jpg|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Arquivo:RiverRunsDeep.gif|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após pescar um Sandfish, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Desert Fisher}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shipwrecked ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Está é uma mini world change silenciosa, portanto é necessário checar pessoalmente se ela está ocorrendo em seu servidor, outra opção é ter a área de Krailos totalmente descoberta através da [[Measuring Tibia Quest]] o que possibilita visualizar quando os respawns de piratas estão ativos na Krailos Steppe.'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando esta mini world change está ativa, um navio pirata naufragado irá aparecer na costa norte de [[Krailos]], ({{mapa|33671,31610,7:2|aqui}}), trazendo consigo diversos piratas desesperados por suprimentos. Neste local será possível encontrar todos os tipos de piratas além dos Ogros que já habitam o local, portanto é recomendável que jogadores levem em consideração se conseguem lutar contras essas criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta mini world change, este local torna-se o melhor respawn de [[Pirate Corsair]] do jogo e também o melhor respawn para fazer bestiário desta criatura durante eventos de fast respwan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Shipwrecked 1-1.png|Invasão dos piratas em Krailos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Krailos Shipwreck}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spider's Nest ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mamma Longlegs will not rest while she guards her cosy nest. Exterminate its kin in there to finally get rid of her.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A whole nest of spiders needs to be exterminated as Mamma Longlegs is on the loose.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes, uma [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] incomum construirá um ninho a oeste de [[Venore]]. Seu dever é ir matar a [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] em seu ninho, mas não se engane pela sua aparência, esta aranha é bem mais poderosa que as Giant Spiders normais, tome cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest05.png|Mudanças que ocorrem no mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest01.jpg|Terra indicando com facilidade quando a MWC está ativa.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest02.jpg|O ninho da [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest04.png|Jogador lutando contra a criatura.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest03.png|Mensagem indicando que não é mais possível entrar no ninho.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localização:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O ninho da [[Mamma Longlegs]] fica a oeste de [[Venore]], ({{mapa|32752,32103,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar a [[Mamma Longlegs]] três vezes, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Nestling}}'''&amp;quot; e não poderá mais enfrentá-la.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spirit Gate ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Towncryer: Hear ye! Hear ye! In '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;''''', a gate has opened to the spirit ground, where '''''&amp;lt;Criaturas que você encontra no dia&amp;gt;'''''!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Adventurers have told of a Spirit Gate in the '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;'''''. Fight the restless undead!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os dias, um spirit gate diferente irá conceder passagem para os misteriosos Spirit Grounds. Este portal pode ser aleatoriamente encontrado em um dos três locais: &lt;br /&gt;
* [[Kha'zeel Mountains]] na divisa de [[Darashia]] e [[Ankrahmun]], ({{mapa|33160,32562,5:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Vengoth]], ({{mapa|32913,31547,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Ghostlands]], ({{mapa|32177,31780,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo um limitação de level, dependendo da criatura encontrada no local, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Spirit Grounds.png|Mapa do local.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Darashia.png|Escadas que levam ao portal em Darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Ghostlands.png|Escadas que levam ao portal em Ghostlands.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Vengoth.png|Escadas que levam ao portal em Vengoth.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal NPC.png|O NPC [[The Gate Keeper]] guarda o local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas que podem ser encontradas no local são:&lt;br /&gt;
* [[Ghost]]s, [[Mummy|Mummies]], [[Ghoul]]s, [[Bonelord]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightstalker]]s, [[Banshee]]s, [[Souleater]]s, [[Braindeath]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightmare]]s, [[Nightmare Scion]]s, [[Spectre]]s, [[Phantasm]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembrando que as criaturas mudam aleatoriamente, independentemente do local em que é encontrado o portal. Somente premium accounts podem entrar no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stampede ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Tiquanda's elephants are terrified, the Ape God's footsteps are a scary sight. So hunt for theirs tusks while they are filled with fright!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Stampede! The Ape God has stirred up Tiquanda's elephants again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, uma trilha desgastada poderá ser encontrada no centro de [[Tiquanda]]. Durante esse dia, no final dessa trilha ({{mapa|32852,32680,7:2|aqui}}) você poderá encontrar alguns [[Terrified Elephant]]s que dropam [[Tusk]]s com mais facilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Jogadores iniciantes (level 30 ou menos) devem ter cuidado, pois estes elefantes são rápidos e cercam o jogador com facilidade.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Stampede01.png|As mudanças do mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201131.jpg|Teaser: Pegadas do &amp;quot;Deus Macaco&amp;quot; e Elephants aterrorizados.&lt;br /&gt;
Arquivo:Stampede01.jpg|Criaturas se aproximando rapidamente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Matando 05 Terrified Elephants você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Trail of the Ape God}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thais Kingsday ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! It is Kingsday, people, let us celebrate and sing! Decorate Thais and let the bells ring! Come to the arena to hear the swords cling. Let us rejoice! Hail to the King!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Hail to the King! It's Kingsday in Thais, join the celebration!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 01.jpg|Museu de graça.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 02.jpg|Decoração típica.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 03.jpg|O NPC [[Trimegis]] estará na sala dos arquivos reais ao contrario de estar na sua sala e de lá invocará criaturas na arena de lutas dos knights.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 04.jpg|Arena dos Knights. Na imagem dá para ver parte dos dragons invocados.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 05.jpg|Mesas decorativas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Thais]]. No Dia do Rei, a cidade de [[Thais]] vai ser completamente decorada, [[NPC]]s irão falar com você de maneira diferente, você poderá entrar no museu de Thais de graça (Somente aos domingos), batalhas serão travadas na {{mapa|32395,32194,7:2|Arena dos Knights}} e os bichos lá sumonados podem dropar itens de decoração, tais como: [[Party Wall Snake]], [[Party Wall Tinsel]], [[Party Lampions]], etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mudanças dos NPCs:&lt;br /&gt;
* A NPC [[Aruda]] rouba dos jogadores 10 gps ao invés de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada 01 hora, um dos seguintes grupos de monstros será invocado:&lt;br /&gt;
* [[Orc Spearman]]s, [[Orc Shaman]]s, [[Orc Warrior]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Warlord]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon]]s e [[Dragon Hatchling]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lord]] e [[Dragon Lord Hatchling]].&lt;br /&gt;
* [[Earth Elemental]]s, [[Energy Elemental]]s, [[Fire Elemental]]s e [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
* [[Lizard High Guard]], [[Lizard Legionnaire]], [[Lizard Dragon Priest]].&lt;br /&gt;
* [[Larva]], [[Scarab]], [[Ghoul]], [[Mummy]], [[Crypt Shambler]] e [[Gargoyle]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Troll]], [[Swamp Troll]], [[Troll Champion]], [[Troll Guard]], [[Troll Legionnaire]], [[Furious Troll]] e [[Mechanical Fighter]].&lt;br /&gt;
* [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Mage]] e [[Minotaur Guard]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin]], [[Goblin Scavenger]], [[Goblin Assassin]] e [[Goblin Leader]].&lt;br /&gt;
* [[Dworc Venomsniper]]s, [[Dworc Fleshhunter]]s e [[Dworc Voodoomaster]]s.&lt;br /&gt;
* [[Terramite]], [[Wasp]] e [[Centipede]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Dragon]] e [[Frost Dragon Hatchling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Falando &amp;quot;Hail King&amp;quot; para o [[King Tibianus]] neste dia, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Loyal Subject}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' &lt;br /&gt;
* Evite xingar o [[King Tibianus]] durante o seu evento, porque ao contrário do que ele e seus guardas costumam fazer, ele te mandará para uma das celas da [[Prisão de Thais]], e você permanecerá lá até a próxima invasão (a cada 1h) na ({{mapa|32395,32194,7:2|Arena dos Knights}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você não pode deslogar dentro da prisão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thawing ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mammoths silently watch as the snow melts away. It reveals special flowers which are not meant to stay. Grow their seeds to brighten up your day!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Judging by the unnerved mammoths in Svargrond, enough snow has melted away to reveal some very special flora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece na montanha gelada em [[Svargrond]], ({{mapa|32190,31070,5:2|aqui}}). Quando a superfície nevada da área de [[Mammoth]]s em [[Svargrond]] derreter, em áreas verdes você pode encontrar flores especiais que contêm [[Ice Flower Seeds]]. Você pode lavrá-las em [[Empty Flower Pot|empty flower pots]] para obter novas flores. Além disso, as sementes podem ter também outros benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgirão 15 [[Ice Flower (Objeto)|Ice Flowers]] que, quando colhidas ''(Use)'', podem nos dar [[Ice Flower Seeds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Localiceflower.jpeg|Localização das Ice Flower Seeds.&lt;br /&gt;
Arquivo:Svargrond Thawing MWC 01.png|A ice flower.&lt;br /&gt;
Arquivo:Svargrond Thawing MWC 02.png|Após dar &amp;quot;Use&amp;quot; na ice flower, ela se tornará uma [[Harvested Ice Flower]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Nem sempre você terá sucesso na colheita, e apenas um player poderá tentar a cada vez que a [[Ice Flower (Objeto)|Ice Flower]] estiver disponível.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após ter sucesso na colheita de 10 [[Ice Flower Seeds]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Ice Harvester}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao usar uma [[Ice Flower Seeds]] em uma [[Flower Pot]], você a tornará imortal e receberá o achievement &amp;quot;'''{{achievement|Preservationist}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta Mini World Change, duas rampas poderão ser encontradas, facilitando o acesso ao topo da montanha.&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32149,31085,5:2|aqui}})&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32146,31086,4:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|World Changes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=431594</id>
		<title>Mini World Changes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=431594"/>
		<updated>2025-12-14T17:18:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{warning|Esta página pode conter spoiler, o que pode estragar parte da diversão do jogo. Se você não quiser ver, sugerimos que [[Home|saia desta página]].}}&lt;br /&gt;
= Informações Gerais =&lt;br /&gt;
== O que são as Mini World Changes? ==&lt;br /&gt;
No [[Updates/9.4|Update de Inverno 2011]], foram implementadas as '''Mini World Changes'''. São pequenas mudanças e eventos que permitem uma formação mais dinâmica no mundo de Tibia. Algumas vezes o mapa será alterado para revelar novos locais, outras vezes os NPCs se comportarão de maneira diferente solicitando ajuda ou negociando itens. Ao contrário das [[World Changes]], estas pequenas mudanças não podem ser acionadas por meio de ações feitas por jogadores; elas acontecem diariamente, de maneira aleatória e sem avisos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Descobrir Mini World Changes Ativas? ==&lt;br /&gt;
Existem atualmente duas formas de descobrir quais mudanças estão ativas no seu servidor.&lt;br /&gt;
* O NPC [[Towncryer]] anuncia algumas Mini World Changes correntes no dia, próximo ao depot de Thais.&lt;br /&gt;
* O [[World Board]] encontrado na [[Adventurers' Guild]]. Esse quadro é facilmente acessado utilizando uma [[Adventurer's Stone]] no templo de qualquer cidade. Para saber sobre as mudanças, basta dar &amp;quot;Use&amp;quot; que então as informações aparecerão no seu [[Server Log Channel]], como na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Towncryer.png|O NPC [[Towncryer]], em Thais, anunciando as mudanças.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventurers Guild World Board.png|No [[World Board]] implementado no [[Updates/10.20|Update 10.20]], as mensagens em branco mostram que eventos estão ocorrendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela de Conteúdo ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Localização&lt;br /&gt;
!Achievement&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bank_Robbery|Bank Robbery]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Goldhunter}} e {{Achievement|Honest Finder}}.&lt;br /&gt;
|1 000 [[Gold Coin|gp]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bibby_Bloodbath|Bibby Bloodbath]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Femor Hills]] ou [[Jakundaf Desert]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Bibby Bloodbath]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Beaver_Breakout|Beaver Breakout]]&lt;br /&gt;
|[[Marapur]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Beaver Away}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de obter a montaria [[Giant Beaver (Mount)|Giant Beaver]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bored_Witch|Bored Witch]]&lt;br /&gt;
|[[Green Claw Swamp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Someone's Bored}} e {{Achievement|Torn Treasures}}.&lt;br /&gt;
|[[Torn Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Chakoya_Iceberg|Chakoya Iceberg]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Caçar diversas criaturas e fazer uma das missões da [[Cartography 101 Quest]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Chyllfroest|Chyllfroest]]&lt;br /&gt;
|[[Hrodmir]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Icy Glare}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de obter a montaria [[Ursagrodon]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Devovorga's_Essence|Devovorga's Essence]]&lt;br /&gt;
|[[Vengoth]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Slayer of Anmothra}}, {{Achievement|Slayer of Chikhaton}}, {{Achievement|Slayer of Irahsae}}, {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} e {{Achievement|Slayer of Teneshpar}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o bosses do evento [[Rise of Devovorga]] e conseguir o seus [[Achievements]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Dworc_Camp|Dworc Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Oodok Witchmaster]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Forsaken|Forsaken]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Fury_Gates|Fury Gates]]&lt;br /&gt;
|[[Fury Hell]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Fury Hell]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Goroma_Eruption|Goroma Eruption]]&lt;br /&gt;
|[[Goroma]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Fire from the Earth}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar criaturas mais fortes no vulcão [[Hellgorge]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Grimvale_Moon|Grimvale Moon]]&lt;br /&gt;
|[[Grimvale]], [[Oskayaat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de enfrentar os bosses [[Feroxa]], [[Owin]], [[Tamru the Black]] e [[Ayana the Crimson Curse]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Hive_Outpost|Hive Outpost]]&lt;br /&gt;
|[[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Vandura Hive Outpost]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Hunter_Camp|Hunter Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Arthom the Hunter]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Lumberjack|Lumberjack]]&lt;br /&gt;
|[[Fields of Glory]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Whistle-Blower}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender [[Wood|Madeira]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Nightmare|Nightmare]]&lt;br /&gt;
|[[Darama]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Nightmare Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Nomads|Nomads]]&lt;br /&gt;
|[[Kha'labal Desert]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Chest Robber}}.&lt;br /&gt;
|10 [[Ham]]s, 50 [[Fish]], 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e [[Silver Amulet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Noodles_is_Gone|Noodles is Gone]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Dog Sitter}}.&lt;br /&gt;
|1,000 pontos de [[experiência]] e 500 [[Gold Coin|gp]], ou uma [[Fan Doll of Queen Eloise]] e com sorte um [[Basket (Dog)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Orc_Land|Orc Land]]&lt;br /&gt;
|[[Ferngrims Gate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Oriental_Trader|Oriental Trader]]&lt;br /&gt;
|[[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Si, Ariki!}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender vários [[Produtos de Criaturas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#River_Flood|River Flood]]&lt;br /&gt;
|[[Outlaw Camp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Down the Drain}}.&lt;br /&gt;
|Caçar na [[Outlaw Camp Water Elemental Cavern|caverna]] de [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#River_Runs_Deep|River Runs Deep]]&lt;br /&gt;
|[[Zao Steppe]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Desert Fisher}}.&lt;br /&gt;
|[[Sandfish]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Shipwrecked|Shipwrecked]]&lt;br /&gt;
|[[Krailos]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar piratas em Krailos, especialmente [[Pirate Corsair]]s em grande quantidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Spider's_Nest|Spider's Nest]]&lt;br /&gt;
|[[Venore]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Nestling}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Spirit_Gate|Spirit Gate]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Darashia]] ou [[Vengoth]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Stampede|Stampede]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Trail of the Ape God}}.&lt;br /&gt;
|[[Tusk]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Thais_Kingsday|Thais Kingsday]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Loyal Subject}}.&lt;br /&gt;
|Invasões na arena dos knights em [[Thais]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Thawing|Thawing]]&lt;br /&gt;
|[[Svargrond]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Ice Harvester}}.&lt;br /&gt;
|[[Ice Flower Seeds]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank Robbery ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Stand and deliver! That's what they shout, robbing banks in main's coastal towns and then hide out. Catch the thieves and make us proud, bring back the gold to please the crowd!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Several banks in major coastal towns are being robbed! The thieves are still on the loose!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança afeta um dos bancos de [[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, ladrões roubarão os bancos de Tibia e os [[NPCs Banqueiro|banqueiros]] irão pedir-lhe ajuda. Para restaurar a funcionalidade do Banco, você terá que encontrar e lutar contra os ladrões; trazendo de volta o [[Bag with Stolen Gold]], ganhará uma pequena recompensa. Esta Mini World Change pode começar a qualquer hora do dia e termina quando a bag é devolvida ao NPC do banco correspondente, ao contrário de outras Mini World Changes que se mantêm ativas durante todo o dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''ATENÇÃO: Mesmo que a Bag with Stolen Gold só desapareça 24h após o spawn do boss, ela deve ser devolvida ao banqueiro até o server save.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Ab'Dendriel]], [[Finarfin]], você precisa encontrar [[Elvira Hammerthrust]], nas [[Kazordoon Dwarf Mines]] ({{mapa|32531,31926,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para a banqueira de [[Carlin]], [[Eva]], você precisa encontrar [[Robby the Reckless]], em [[Ghostlands]] ({{mapa|32198,31809,9:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para os banqueiros de [[Thais]], [[Naji]] e [[Suzy]], você precisa encontrar [[Jesse the Wicked]], no [[Ancient Temple]] ({{mapa|32372,32221,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Venore]], [[Rokyn]], você precisa encontrar [[Mornenion]], em [[Shadowthorn]] ({{mapa|33087,32157,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Trazendo de volta o dinheiro roubado, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Honest Finder}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao retornar 05 [[Bag with Stolen Gold]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Goldhunter}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Transcrições de [[Naji]], banqueiro de Thais.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Naji|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Naji]]: HELP! We have been robbed! I can't give you any gold until the robber has been brought to justice or we have received a compensation from the king. I think the robbers ran towards the [[Ancient Temple]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beaver Breakout ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Está é uma mini world change silenciosa, portanto é necessário checar pessoalmente se ela está ocorrendo em seu servidor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando esta mini world change está ativa, os [[Giant Beaver]]s estarão soltos em [[Silvertides]] em [[Marapur]], ({{mapa|33724,32854,7:2|aqui}}), caso você já tenha completado a missão ''Star-Crossed Lovers'' da [[Within the Tides Quest]] e ainda não tenha domado a criatura, você pode usar a [[Colourful Water Lily]] para obter esta montaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Beaver Breakout 1-1.png|Giant Beavers presos no cercado.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Beaver Breakout 1-2.png|Giant Beavers soltos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Giant Beaver, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Beaver Away}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Within the Tides Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibby Bloodbath ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Bibby is back with blood as her track! Wreaking havoc on her path, let her feel your wrath!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Bibby Bloodbath and her crew are roaming the lands, destroying everything in their path.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, orcs irritantes construirão um campo de guerra perto de certas cidades. Seu dever é matar a sua líder, [[Bibby Bloodbath]]. Essa Mini World Change pode estar ativa em até três locais do Tibia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath05.png|No Deserto de Jakundaf.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath06.png|Em Femor Hills.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath07.png|Em Carlin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ao norte do [[Jakundaf Desert|Deserto de Jakundaf]], ({{mapa|32676,32048,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao leste de [[Femor Hills]], ({{mapa|32620,31840,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao norte da [[Carlin]], ({{mapa|32362,31727,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deverá matar todos os orcs que estão dentro do campo para o boss aparecer. Lá, existem [[Orc Warlord]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Berserker]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' É recomendado apenas para jogadores com, no mínimo, level 50.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar o boss [[Bibby Bloodbath]], você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair pela escada, uma mensagem aparecerá dizendo que o boss abandonará o local. O jogador não poderá entrar novamente, após descer a escada. Você poderá enfrentá-lo novamente após aproximadamente dois dias reais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath01.jpg|Acampamento dos orcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath04.png|O boss, logo após matar todos os orcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath03.png|Mensagem dizendo que um estranha força empurrou o jogador ao derrotar o boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath02.png|Após descer a escada, a mensagem dizendo que Bibby Bloodbath deixará estas terras.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bored Witch ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The witch Wyda seems to be bored. Pay her a visit but sharpen your sword. She might come up with a terrible surprise, are you brave enough to believe your eyes?}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Sharpen your sword! The witch Wyda seems to be bored so pay her a visit!}}&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Green Claw Swamp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coisas estranhas acontecem nos pântanos de [[Venore]]. [[Wyda]] está entediada e irá reagir completamente diferente, mas estará feliz se você levar-lhe algumas [[Blood Herb]]s. Como recompensa ela pode lhe dar o raro [[Torn Teddy]]. [[Giant Spider (Wyda)|Aranhas Gigantes]] rondam a casa da entediada bruxa neste período. Esteja preparado para uma surpresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Bored 1-1.png|Giant Spiders próximas a casa da NPC Wyda.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Bored 1-2.png|Ao matar elas, é revelado que são ilusões.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Sendo presenteado com um [[Torn Teddy]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Torn Treasures}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar uma [[Giant Spider (Wyda)|giant spider]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Someone's Bored}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chakoya Iceberg ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A floating vessel of ice is not at all nice when it brings unbidden friends to Port Hope's lands.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A big iceberg has been washed up at the coast north of Port Hope. It seems to be inhabited by strange white furballs.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, as correntes oceanicas trarão um enorme iceberg à costa norte de [[Port Hope]], ({{mapa|32628,32594,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Iceberg Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Iceberg é habitado por [[Chakoya Tribewarden]]s, [[Chakoya Windcaller]]s, [[Frost Giantess]] e [[Polar Bear]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Chakoya Iceberg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devovorga's Essence ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Use Devovorga's Essence to fight an evil presence! Trade your every tentacle piece, to enter a boss' lair with ease!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=In case you have some spare tentacle pieces, you can now use Devovorga's very essence to enter a boss lair!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Devovorga Essence NPC.jpg|O NPC Dread Guardian e os portais para entrar na arena e para sair da dimensão da Devovorga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ainda tem aquelas [[Tentacle Piece]]s mas perdeu alguns achievements da world quest Rise of Devovorga? Agora será capaz de matar [[Anmothra]], [[Chikhaton]], [[Irahsae]], [[Phrodomo]], [[Teneshpar]] e receber a fama que merece. Primeiro você terá de encontrar um portal que aparece de tempos em tempos em [[Vengoth]], ({{mapa|32949,31520,7:2|aqui}}). '''Apenas aqueles que possuem Tentacle Pieces poderão entrar no portal''' para tentar matar uma das encarnações da Devovorga. Mas, cuidado: '''você terá de enfrentá-los sozinho!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro do portal, você encontrará o NPC [[Dread Guardian]], fale '''Hi - Essence - Yes - Nome do Boss - Yes''', você deverá entregar uma quantidade [[Tentacle Piece]]s correspondente ao boss que você deseja enfrentar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dread Guardian'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dread Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Hello, mortal. What are you doing in this realm?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' The essence of Devovorga is trapped in this realm. Are you here to help me fight them or do you want to claim your reward?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' There are five incarnations of Devovorga's essence: '''Anmothra, Teneshpar, Irahsae, Phrodomo and Chikhaton'''. If you're ready to fight one of them, you can give me tentacle pieces and I'll prepare your body to pass the gate that leads to them.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Nome do Boss'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' The XXXXX of Devovorga. Would you like to give me X tentacle pieces and fight this incarnation?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' You may now enter the gate to the south as soon as the room is free. You have then 10 minutes to fight '''''Nome do Boss'''''. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' If your powers fail you, you can flee from the fight - but you'll have to give me tentacle pieces again to gain another chance. Good luck. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Don't expect a reward from me - ensuring the safety of your world should be reward enough.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguir, temos uma tabela com os achievements adquiridos ao derrotar determinado boss, bem como a quantidade de [[Tentacle Piece]]s necessária para poder enfrentar cada boss. Você tem o tempo máximo de 10 minutos para matá-lo antes de ser expulso da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Boss !! Achievement adquirido !! [[Tentacle Piece]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anmothra]]|| {{Achievement|Slayer of Anmothra}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Irahsae]] || {{Achievement|Slayer of Irahsae}} || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teneshpar]] || {{Achievement|Slayer of Teneshpar}} || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chikhaton]] || {{Achievement|Slayer of Chikhaton}} || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phrodomo]] || {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} || 16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' O boss [[Phrodomo]] é muito difícil de ser derrotado, uma vez que possui uma grande resistência a vários tipos de danos e grande quantidade de vida. Por isso, se você não tiver muita experiência (ter no mínimo level 200),  não desperdice as tentacles pieces neste boss. Os bosses [[Chikhaton]] e [[Teneshpar]] podem ser mortos desde que o jogador tenha poções de cura e de mana suficientes e um alto level.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Bursa Obscura'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Bursa Obscura.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Bursa Obscura]] pode ser obtida ao trocar 55 [[Tentacle Piece]]s com o NPC Dread Guardian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dread Guardian'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dread Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Hello, mortal. What are you doing in this realm?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bursa'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Do you want to receive a bursa obscura in exchange for 55 tentacles pieces?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Here you go, thank you for your support in this fight.&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dworc Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads will fall!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os Hunters iniciaram uma guerra com os dworcs, que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs. Algumas vezes os Hunters dominam a área, e outras, os dworcs conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dworc Camp Imagem 01.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Dworc Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forsaken ==&lt;br /&gt;
Ao sul de [[Ab'Dendriel]] está uma misteriosa [[Forsaken Mine|mina]]; a entrada poderá ser encontrada ({{mapa|32653,31732,7:2|aqui}}). O interior desta mina irá mudar a cada dia. Assim, você deverá ter coragem para se aventurar através dela e enfrentar novos desafios a cada mudança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mudanças do Mapa e Fotos da Mina'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine01.png|Mina com todo tipo de [[Cyclops]]. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto01.jpg|Aparência da mina com cyclops.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine02.png|Mina com [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto02.jpg|Aparência da mina com leaf golems.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine03.png|Mina com [[Rorc]]s. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto03.jpg|Aparência da mina com rorcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine04.png|Mina com [[Axe of Vengeance|Lost dwarves]] e [[Drillworm]]s. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto04.jpg|Aparência da mina com drillworms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo uma limitação de level, dependendo da criatura encontrada na mina, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criaturas nas minas:&lt;br /&gt;
* [[Cyclops|Cyclopes]], é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Rorc]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 30 para caçar nesta mina.&lt;br /&gt;
* [[Axe of Vengeance|Lost Dwarvens]] e [[Drillworm]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 90 para caçar nesta mina, porém '''não é recomendado para jogadores Free Account'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro da mina de drillworms, o jogador pode encontrar uma [[Crate (Usable)|caixa]] que dá itens aleatórios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Forsaken Mine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fury Gates ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A fiery gate has opened, threatening a city! Guard the people frightened, their death would be a pity!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A fiery fury gate has opened near one of the major cities somewhere in Tibia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, um [[Fury Gate]] surgirá perto de alguma das principais cidades tibianas, garantindo acesso à misteriosa [[Fury Hell]]. Haverá apenas um [[Fury Gate]] durante esta Mini World Change, portanto, quando o evento estiver ativo, você deve procurar em qual cidade ele está. O local é bastante perigoso, com uma grande variedade de monstros fortes como [[Infernalist]]s, [[Fury]]s, [[Hellfire Fighter]]s, entre outros monstros; vá preparado para uma grande batalha! Ainda, se você tiver sorte (ou azar), poderá encontrar a terrível [[Furyosa]], acompanhada de um grande grupo de [[Demon]]s; portanto, todo cuidado é pouco. Apenas jogadores promovidos e que tenham level superior a 60 poderão atravessar os portais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Ab.png|Gate ativo em Ab'Dendriel.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Ank.png|Gate em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Carlin.png|Gate em Carlin.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Dara.png|Gate em Darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Edron.png|Gate em Edron.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Kaz.png|Gate em Kazordoon.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Liberty Bay.png|Gate em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Port Hope.png|Gate em Port Hope.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Thais.png|Gate em Thais.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Venore.png|Gate em Venore.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab'Dendriel, ({{mapa|32680,31720,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ankrahmun, ({{mapa|33266,32841,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Carlin, ({{mapa|32262,31847,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Darashia, ({{mapa|33301,32372,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Edron, ({{mapa|33220,31920,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Kazordoon, ({{mapa|32574,31979,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Liberty Bay, ({{mapa|32348,32695,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Port Hope, ({{mapa|32530,32714,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Thais, ({{mapa|32266,32163,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Venore, ({{mapa|32832,32084,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Fury Hell}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goroma Eruption ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The volcano on Goroma is spitting fire. Creatures are spawning, strong and dire. Lava is heading up the land. Adventurer, be careful or it will be your last stand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The volcano on Goroma sends its fiery message into the sky. A lot of creatures are flooding the lands together with its lava.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Goroma]], dentro do vulcão [[Hellgorge]]. Ao entrar em erupção, o grande vulcão no centro de [[Goroma]] traz consigo fortes criaturas adeptas do fogo, como [[Dragon Hatchling]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Dragon Lord Hatchling]]s, [[Demon]]s, [[Diabolic Imp]]s, [[Dragonling]]s e [[Hellfire Fighter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201133.jpg|Topo do vulcão Hellgorge.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Fire from the Earth Foto02.jpg|Hellfire Fighters e diabolic imps no penúltimo andar.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Fire from the Earth Foto01.jpg|Demons no último andar do vulcão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Matando 50 criaturas que foram atraídas pela erupção do vulcão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Fire from the Earth}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grimvale Moon ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=The full moon pale has risen over Grimvale. Help lift the curse, you won't be off worse!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The full moon has a strange impact on the island of Grimvale. The small forest there seems darker, filled with nightly howls.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lua chegará no seu ápice nos dias 12,13 e 14 de cada mês. Nesta época, aqueles que sofrem com a Maldição de Lua Cheia assumirão a forma de perigosas criaturas e mostrarão sua verdadeira face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Grimavale Boat.png|Grimvale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante este período, quando a Lua atinge seu ápice, é possível enfrentar a terrível [[Feroxa]], durante a [[Grimvale Quest]]. Note que [[Feroxa]] aparecerá unicamente no decorrer do dia 13, quando a mensagem global &amp;quot;'''Grimvale drowns in werecreatures as the full moon reaches its apex and ancient evil returns'''&amp;quot; aparecer, os jogadores têm 30 minutos para ir até a sala desse [[Boss]] e começar a batalha.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Também durante este período, outros bosses aparecerão a cada 30-60 minutos:&lt;br /&gt;
- [[Owin (Criatura)|Owin]] irá aparecer em Grimvale ({{mapa|33368,31614,9:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Tamru the Black]] irá aparecer em Oskayaat ({{mapa|33046,32929,7:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Ayana the Crimson Curse]] irá aparecer em Oskayaat ({{mapa|33095,32953,7:2|aqui}})}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Grimvale Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hive Outpost ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A chitinous Hive outpost has been located on Liberty Bay?s coast. Make sure those locusts are toast!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A hive infestation has been sighted south-west of Liberty Bay! An unnerving humming and buzzing is filling the air.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, os insetos são atraídos pelo doce das [[Sugar Cane|canas-de-açúcar]] e estabelecem um posto avançado da Hive na costa ao sudoeste de [[Liberty Bay]], ({{mapa|32166,32830,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hive Outpost Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A colmeia é protegida por diversos tipos de insetos, é possível encontrar também, três bosses com respawn alternados entre si: [[The Hungerer]], [[The Manhunter]], [[The Mean Masher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vandura Hive Outpost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hunter Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads will fall!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os Hunters iniciaram uma guerra com os dworcs, que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs. Algumas vezes os Hunters dominam a área, e outras, os dworcs conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hunter Camp Imagem 01.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Hunter Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lumberjack ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! North of the Queen's town, the royal trees are cut down. Will you deal with the suspect or report such kind of disrespect?}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Looks like the Queen's own royal trees are being cut down! The lumberjacks responsible shall be put to justice.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Fields of Glory]] entre [[Carlin]] e [[Ab'Dendriel]]. Às vezes, as árvores reais ao norte de [[Carlin]] serão desflorestadas por [[Chip]], o lenhador. A [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] não ficará nada satisfeita com isto. Neste dia, o lenhador comprará [[Wood|madeira]] por 50 [[Gold Coin|gp]] cada. [[Chip]] está localizado na floresta ao norte de Carlin, ({{mapa|32418,31702,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lumberjack.png|NPC [[Chip]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para conseguir o Achievement você deverá falar '''Hi - Trade''' para [[Chip]] e ir até a Queen Eloise e falar '''Chip - Yes''' a ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ganhando o achievement, você perde o direito de negociar com [[Chip]]''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao reportar as ações de [[Chip]] para a [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Whistle-Blower}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nightmare ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=In Ankrahmun's desert, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Darashia's coast, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Drefia's mountains, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the Ankhramun tar pits!.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the northernmost coast!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the river near Drefia!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, o portal que leva ao [[Nightmare Isles]], ficará acessível em três pontos no deserto de [[Darama]], ({{mapa|33029,32404,7:2|aqui}}, {{mapa|33219,32276,7:2|aqui}} ou {{mapa|33254,32677,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 01.png|Ao nordeste de [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 02.png|Ao norte de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 03.png|Ao noroeste de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
O labirinto é protegido por [[Choking Fear]]s, [[Retching Horror]]s e [[Silencer]]s. Nas profundezas deste lugar, você encontrará uma sala com 6 [[Terrorsleep]]s, eles guardam uma [[Drawer|caixa]] contendo um [[Nightmare Teddy]]. Para conseguir este item, o personagem deve não só derrotar todos os 6 [[Terrorsleep]]s, como causar neles o maior dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 04.png|Caminho do labirinto.&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 05.png|Obtendo um [[Nightmare Teddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Nightmare Isles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomads ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Ankrahmun's desert is the nomads' land. Find their camp in the golden sand, and a treasure may be close at hand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Nomads travel the eternal sands of Ankrahmun's desert. There must be a camp somewhere.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, [[Nomad]]s se estabelecerão em algum lugar no deserto de [[Ankrahmun]]. Em seus acampamentos, você poderá encontrar alguns tesouros. Quando essa Mini World Change estiver acontecendo, existirá apenas um acampamento. No total, existem quatro acampamentos, mas apenas três possuem baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O primeiro acampamento localiza-se ao sul da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Tarpit)]], ({{mapa|33243,32744,7:2|aqui}}). Este acampamento não possui  baú.&lt;br /&gt;
* O segundo acampamento localiza-se ao sudoeste da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins)]], ({{mapa|33200,32617,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com uma [[Fur Bag]] contendo 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e um [[Silver Amulet]].&lt;br /&gt;
* O terceiro acampamento localiza-se ao nordeste da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins)]], ({{mapa|33236,32570,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 10 [[Ham]]s.&lt;br /&gt;
* O quarto acampamento localiza-se ao nordeste de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33298,32777,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 50 [[Fish]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomadsmapa.png|Os quatro locais onde ocorre a mudança.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads01.jpg|O primeiro acampamento. &lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads03.jpg|O segundo acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads04.jpg|O terceiro acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads02.jpg|O quarto acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads05.png|Método para completar bestiário de Nomads femininas durante eventos de ''Fast Respawn''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após abrir os três baús, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Chest Robber}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode pegar as recompensas novamente nos baús depois de duas semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noodles is Gone ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Noodles is gone, the King in despair! Find the little rascal, look everywhere. Bring him back to get rewarded for your care!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Not again! Noodles has taken some royal freedom and left the castle, after him in the name of the king!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes [[Noodles]], o cachorro real foge do castelo e você deve ajudar [[King Tibianus]] a encontrá-lo. Fale com o rei para conseguir uma [[Dog Collar|coleira]] ('''Hail King - Noodles - Leashes'''). Com a coleira em mãos, você deve agora encontrar [[Noodles]]. Ele pode ser visto em diversos lugares nas redondezas de [[Thais]]. Os conhecidos são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oeste de [[Greenshore]], ({{mapa|32219,32026,7:2|aqui}} ou {{mapa|32237,32070,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Noroeste de [[Thais]], ({{mapa|32224,32116,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Em volta do [[Castelo Real]], ({{mapa|32314,32184,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Dentro da cozinha do [[Castelo Real]], ({{mapa|32313,32171,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Oeste do [[Castelo Real]], ({{mapa|32281,32169,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], próximo à casa do [[Hoggle]], ({{mapa|32531,32150,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], ({{mapa|32487,32241,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Nordeste da guildhall [[Snake Tower]], ({{mapa|32458,32326,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao lado da saída sul de [[Thais]], ({{mapa|32320,32289,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Wolf Dungeon]], ({{mapa|32362,32326,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Perto da [[White Flower Temple]], ({{mapa|32361,32360,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Minotaur Camp]], ({{mapa|32287,32402,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* No [[Cyclops Camp]], ({{mapa|32402,32386,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após encontrar [[Noodles]], use a [[Dog Collar|coleira]] nele e volte ao [[King Tibianus]]. Diga '''reward''' para receber uma das recompensas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 05 [[Platinum Coin]]s e 1,000 [[exp]]&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Fan Doll of Queen Eloise.gif|link=]] [[Fan Doll of Queen Eloise]] (raro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Na primeira vez em que você levar Noodles de volta ao rei, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Dog Sitter}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Noodles pode ser empurrado pelos jogadores, e assim levado a cantos desconhecidos do mapa.&lt;br /&gt;
* Você poderá fazer esta quest novamente após duas semanas.&lt;br /&gt;
* Após o término do evento, existe a chance de a [[Dog Lady]] aparecer no [[Castelo Real]]. Enquanto ela estiver no castelo, a [[Basket (Dog)]] poderá ser encontrada no chão.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Para pegar a Dog Collar''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Noodles'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: The royal dog has disappeared AGAIN! I bet he's taking a walk somewhere outside of Thais. If you want to help bringing him back, I could hand you one of his leashes.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Leashes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well, here's a leash. If you see Noodles, just use it on him to help him find his way home.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após encontrar Noodles''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Noodles'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: You're one of the loyal citizens who helped bring back the royal dog. You absolutely deserve a reward.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Take some gold from my treasury. Here you are.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Durante a presença da '''Dog Lady''':''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Indeed, I shall reward you. As you can see, we have a little... puppy problem here in the throne room. Would you like to have some of these puppies and take them into your home?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well then, so shall it be. Now please take them out of the royal throne room.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles encontrado.jpg|Mensagem após o uso da coleira no Noodles.&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles e dog lady.jpg|[[Noodles]] e [[Dog Lady]] na sala do trono do [[King Tibianus|Rei Tibianus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orc Land ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Wild animals roam beneath the loam of the Orc Lands. The hunters need some helping hands!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Poachers roam beneath the loam of the Orc Lands. The animals need vengeful pals!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Ghostly animals roam beneath the loam of the Orc Lands. Poaching is stunted, hunters are hunted!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The wild animals north of the Green Claw Swamp clearly dominate the area. But poachers come here to hunt them.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers are ravaging the wildlife north of the Green Claw Swamp. But the animals seem to fight back!.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers have slaughtered nearly all wild animals north of the Green Claw Swamp. But vengeful spirits show up there now!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança está sempre ativa e acontece no [[Poacher Lair]], ({{mapa|32756,31928,7:2|aqui}}). Nas proximidades do [[Ferngrims Gate]], [[Poacher]]s sempre estão à procura de animais selvagens para abater. Contudo, dessa vez a natureza parece reagir e contra-atacar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de ocorrer em um local de caça fixo, a mini world change altera as criaturas encontradas no local. E, a cada mudança, o aventureiro se depara com um dos seguintes desafios ('''Possibilidades''' em ordem respectiva com os anúncios do NPC Towncryer e do World Board acima):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 1 - Orc Land Wildlife (no app [[Tibia Observer]]):''' Os animais dominam a região. A caverna estará repleta de [[Bear]]s, [[Boar]]s, [[Wolf|Wolves]] e [[War Wolf|War Wolves]].&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 2:''' Os caçadores dominam a região. A caverna estará repleta de [[Hunter]]s, [[Poacher]]s e [[Wolf| Wolves]]. &lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 3 - Orc Land Hauntings (no app [[Tibia Observer]]):''' Os caçadores estão sendo caçados. A caverna estará repleta de [[Ghost Wolf|Ghost Wolves]] e [[Gloom Wolf|Gloom Wolves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 01.png|Entrada - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 02.png|Criaturas - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 03.png|Entrada - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 04.png|Criaturas - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 05.png|Entrada - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 06.png|Criaturas - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Poacher Lair}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oriental Trader ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto= &lt;br /&gt;
Hear ye! Hear ye! What a lucky and beautiful day! Visit Carlin, Ankrahmun, or Liberty Bay. Yasir, the oriental trader might be there. Gather your creature products, for this chance is rare.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Oriental ships sighted! A trader for exotic creature products may currently be visiting Carlin, Ankrahmun or Liberty Bay.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O barco de um rico comerciante oriental, [[Yasir]], pode ancorar nos portos de [[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]. Ele irá comprar quase todos os [[Produtos de Criaturas]] de Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Ankrahmun 1-1.png|Yasir em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Carlin 1-2.png|Yasir em Carlin.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Liberty Bay 1-3.png|Yasir em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao falar &amp;quot;'''trade'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''ariki'''&amp;quot; com [[Yasir]] pela primeira vez, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Si, Ariki!}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Flood ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A river is flooding, south of the outlaw base. Explore a new isle, an unknown place. Don't be afraid, but ready your blade.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river south of the outlaw camp is flooding. A small island there should now be reachable safely.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece ao sul do [[Outlaw Camp]]. Há uma chance de a área sul do Outlaw Camp ser inundada pelo rio. Uma nova ilha poderá ser alcançada, e, assim é possível acessar a [[Outlaw Camp Water Elemental Cavern|caverna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo na entrada, você poderá encontrar um único [[Water Elemental]], que serve como um aviso do perigo para os jogadores desavisados. Como há uma boa quantidade deles, é recomendado ter no mínimo [[level]] 60, pois enfrentará mais de 5 water elementals ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Para o jogador que quiser se aventurar nesta área, é interessante ter um [[Helmet of the Deep]] (você pode comprá-lo de outros jogadores ou pelo [[mercado]]). Este elmo protege contra os ataques de [[Drowning]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Down the drain.png|Entrada protegida da caverna em Outlaw Camp.&lt;br /&gt;
Arquivo:Outlaw water elemental cave 1.png|O caminho e a mudança do mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:Water Elemental Cave.png|Jogador sendo atacado assim que entra no calabouço.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Matando 50 dos [[Water Elemental]]s que ali estão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Down the Drain}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Outlaw Camp Water Elemental Cavern}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Runs Deep ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! In Zao Steppe the river runs deep. If you catch a strange fish it is yours to keep.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river in Zao Steppe runs deep, there may be more fish than usual!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em Zao. A seca do rio que cruza [[Zao Steppe]] cessou e acontecerá uma nova inundação. Durante este período, você terá a chance de pegar o estranho sandfish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É necessário 01 worm para poder pegar o peixe. Observe também que a corrente de água é rasa e você pode caminhar por cima dela, além disso ao usar a vara de pescar você verá o tradicional efeito da isca na água quase invisível ao contrário de quando se pesca em águas profundas, mas mesmo assim você conseguirá pegar o peixe se tiver worm na backpack.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201132.jpg|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Arquivo:RiverRunsDeep.gif|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após pescar um Sandfish, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Desert Fisher}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shipwrecked ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Está é uma mini world change silenciosa, portanto é necessário checar pessoalmente se ela está ocorrendo em seu servidor, outra opção é ter a área de Krailos totalmente descoberta através da [[Measuring Tibia Quest]] o que possibilita visualizar quando os respawns de piratas estão ativos na Krailos Steppe.'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando esta mini world change está ativa, um navio pirata naufragado irá aparecer na costa norte de [[Krailos]], ({{mapa|33671,31610,7:2|aqui}}), trazendo consigo diversos piratas desesperados por suprimentos. Neste local será possível encontrar todos os tipos de piratas além dos Ogros que já habitam o local, portanto é recomendável que jogadores levem em consideração se conseguem lutar contras essas criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta mini world change, este local torna-se o melhor respawn de [[Pirate Corsair]] do jogo e também o melhor respawn para fazer bestiário desta criatura durante eventos de fast respwan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Shipwrecked 1-1.png|Invasão dos piratas em Krailos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Krailos Shipwreck}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spider's Nest ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mamma Longlegs will not rest while she guards her cosy nest. Exterminate its kin in there to finally get rid of her.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A whole nest of spiders needs to be exterminated as Mamma Longlegs is on the loose.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes, uma [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] incomum construirá um ninho a oeste de [[Venore]]. Seu dever é ir matar a [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] em seu ninho, mas não se engane pela sua aparência, esta aranha é bem mais poderosa que as Giant Spiders normais, tome cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest05.png|Mudanças que ocorrem no mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest01.jpg|Terra indicando com facilidade quando a MWC está ativa.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest02.jpg|O ninho da [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest04.png|Jogador lutando contra a criatura.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest03.png|Mensagem indicando que não é mais possível entrar no ninho.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localização:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O ninho da [[Mamma Longlegs]] fica a oeste de [[Venore]], ({{mapa|32752,32103,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar a [[Mamma Longlegs]] três vezes, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Nestling}}'''&amp;quot; e não poderá mais enfrentá-la.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spirit Gate ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Towncryer: Hear ye! Hear ye! In '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;''''', a gate has opened to the spirit ground, where '''''&amp;lt;Criaturas que você encontra no dia&amp;gt;'''''!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Adventurers have told of a Spirit Gate in the '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;'''''. Fight the restless undead!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os dias, um spirit gate diferente irá conceder passagem para os misteriosos Spirit Grounds. Este portal pode ser aleatoriamente encontrado em um dos três locais: &lt;br /&gt;
* [[Kha'zeel Mountains]] na divisa de [[Darashia]] e [[Ankrahmun]], ({{mapa|33160,32562,5:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Vengoth]], ({{mapa|32913,31547,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Ghostlands]], ({{mapa|32177,31780,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo um limitação de level, dependendo da criatura encontrada no local, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Spirit Grounds.png|Mapa do local.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Darashia.png|Escadas que levam ao portal em Darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Ghostlands.png|Escadas que levam ao portal em Ghostlands.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Vengoth.png|Escadas que levam ao portal em Vengoth.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal NPC.png|O NPC [[The Gate Keeper]] guarda o local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas que podem ser encontradas no local são:&lt;br /&gt;
* [[Ghost]]s, [[Mummy|Mummies]], [[Ghoul]]s, [[Bonelord]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightstalker]]s, [[Banshee]]s, [[Souleater]]s, [[Braindeath]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightmare]]s, [[Nightmare Scion]]s, [[Spectre]]s, [[Phantasm]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembrando que as criaturas mudam aleatoriamente, independentemente do local em que é encontrado o portal. Somente premium accounts podem entrar no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stampede ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Tiquanda's elephants are terrified, the Ape God's footsteps are a scary sight. So hunt for theirs tusks while they are filled with fright!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Stampede! The Ape God has stirred up Tiquanda's elephants again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, uma trilha desgastada poderá ser encontrada no centro de [[Tiquanda]]. Durante esse dia, no final dessa trilha ({{mapa|32852,32680,7:2|aqui}}) você poderá encontrar alguns [[Terrified Elephant]]s que dropam [[Tusk]]s com mais facilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Jogadores iniciantes (level 30 ou menos) devem ter cuidado, pois estes elefantes são rápidos e cercam o jogador com facilidade.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Stampede01.png|As mudanças do mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201131.jpg|Teaser: Pegadas do &amp;quot;Deus Macaco&amp;quot; e Elephants aterrorizados.&lt;br /&gt;
Arquivo:Stampede01.jpg|Criaturas se aproximando rapidamente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Matando 05 Terrified Elephants você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Trail of the Ape God}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thais Kingsday ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! It is Kingsday, people, let us celebrate and sing! Decorate Thais and let the bells ring! Come to the arena to hear the swords cling. Let us rejoice! Hail to the King!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Hail to the King! It's Kingsday in Thais, join the celebration!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 01.jpg|Museu de graça.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 02.jpg|Decoração típica.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 03.jpg|O NPC [[Trimegis]] estará na sala dos arquivos reais ao contrario de estar na sua sala e de lá invocará criaturas na arena de lutas dos knights.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 04.jpg|Arena dos Knights. Na imagem dá para ver parte dos dragons invocados.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 05.jpg|Mesas decorativas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Thais]]. No Dia do Rei, a cidade de [[Thais]] vai ser completamente decorada, [[NPC]]s irão falar com você de maneira diferente, você poderá entrar no museu de Thais de graça (Somente aos domingos), batalhas serão travadas na {{mapa|32395,32194,7:2|Arena dos Knights}} e os bichos lá sumonados podem dropar itens de decoração, tais como: [[Party Wall Snake]], [[Party Wall Tinsel]], [[Party Lampions]], etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mudanças dos NPCs:&lt;br /&gt;
* A NPC [[Aruda]] rouba dos jogadores 10 gps ao invés de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada 01 hora, um dos seguintes grupos de monstros será invocado:&lt;br /&gt;
* [[Orc Spearman]]s, [[Orc Shaman]]s, [[Orc Warrior]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Warlord]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon]]s e [[Dragon Hatchling]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lord]] e [[Dragon Lord Hatchling]].&lt;br /&gt;
* [[Earth Elemental]]s, [[Energy Elemental]]s, [[Fire Elemental]]s e [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
* [[Lizard High Guard]], [[Lizard Legionnaire]], [[Lizard Dragon Priest]].&lt;br /&gt;
* [[Larva]], [[Scarab]], [[Ghoul]], [[Mummy]], [[Crypt Shambler]] e [[Gargoyle]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Troll]], [[Swamp Troll]], [[Troll Champion]], [[Troll Guard]], [[Troll Legionnaire]], [[Furious Troll]] e [[Mechanical Fighter]].&lt;br /&gt;
* [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Mage]] e [[Minotaur Guard]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin]], [[Goblin Scavenger]], [[Goblin Assassin]] e [[Goblin Leader]].&lt;br /&gt;
* [[Dworc Venomsniper]]s, [[Dworc Fleshhunter]]s e [[Dworc Voodoomaster]]s.&lt;br /&gt;
* [[Terramite]], [[Wasp]] e [[Centipede]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Dragon]] e [[Frost Dragon Hatchling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Falando &amp;quot;Hail King&amp;quot; para o [[King Tibianus]] neste dia, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Loyal Subject}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' &lt;br /&gt;
* Evite xingar o [[King Tibianus]] durante o seu evento, porque ao contrário do que ele e seus guardas costumam fazer, ele te mandará para uma das celas da [[Prisão de Thais]], e você permanecerá lá até a próxima invasão (a cada 1h) na ({{mapa|32395,32194,7:2|Arena dos Knights}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você não pode deslogar dentro da prisão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thawing ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mammoths silently watch as the snow melts away. It reveals special flowers which are not meant to stay. Grow their seeds to brighten up your day!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Judging by the unnerved mammoths in Svargrond, enough snow has melted away to reveal some very special flora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece na montanha gelada em [[Svargrond]], ({{mapa|32190,31070,5:2|aqui}}). Quando a superfície nevada da área de [[Mammoth]]s em [[Svargrond]] derreter, em áreas verdes você pode encontrar flores especiais que contêm [[Ice Flower Seeds]]. Você pode lavrá-las em [[Empty Flower Pot|empty flower pots]] para obter novas flores. Além disso, as sementes podem ter também outros benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgirão 15 [[Ice Flower (Objeto)|Ice Flowers]] que, quando colhidas ''(Use)'', podem nos dar [[Ice Flower Seeds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Localiceflower.jpeg|Localização das Ice Flower Seeds.&lt;br /&gt;
Arquivo:Svargrond Thawing MWC 01.png|A ice flower.&lt;br /&gt;
Arquivo:Svargrond Thawing MWC 02.png|Após dar &amp;quot;Use&amp;quot; na ice flower, ela se tornará uma [[Harvested Ice Flower]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Nem sempre você terá sucesso na colheita, e apenas um player poderá tentar a cada vez que a [[Ice Flower (Objeto)|Ice Flower]] estiver disponível.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após ter sucesso na colheita de 10 [[Ice Flower Seeds]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Ice Harvester}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao usar uma [[Ice Flower Seeds]] em uma [[Flower Pot]], você a tornará imortal e receberá o achievement &amp;quot;'''{{achievement|Preservationist}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta Mini World Change, duas rampas poderão ser encontradas, facilitando o acesso ao topo da montanha.&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32149,31085,5:2|aqui}})&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32146,31086,4:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|World Changes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=431520</id>
		<title>Mini World Changes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mini_World_Changes&amp;diff=431520"/>
		<updated>2025-12-04T03:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{warning|Esta página pode conter spoiler, o que pode estragar parte da diversão do jogo. Se você não quiser ver, sugerimos que [[Home|saia desta página]].}}&lt;br /&gt;
= Informações Gerais =&lt;br /&gt;
== O que são as Mini World Changes? ==&lt;br /&gt;
No [[Updates/9.4|Update de Inverno 2011]], foram implementadas as '''Mini World Changes'''. São pequenas mudanças e eventos que permitem uma formação mais dinâmica no mundo de Tibia. Algumas vezes o mapa será alterado para revelar novos locais, outras vezes os NPCs se comportarão de maneira diferente solicitando ajuda ou negociando itens. Ao contrário das [[World Changes]], estas pequenas mudanças não podem ser acionadas por meio de ações feitas por jogadores; elas acontecem diariamente, de maneira aleatória e sem avisos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Descobrir Mini World Changes Ativas? ==&lt;br /&gt;
Existem atualmente duas formas de descobrir quais mudanças estão ativas no seu servidor.&lt;br /&gt;
* O NPC [[Towncryer]] anuncia algumas Mini World Changes correntes no dia, próximo ao depot de Thais.&lt;br /&gt;
* O [[World Board]] encontrado na [[Adventurers' Guild]]. Esse quadro é facilmente acessado utilizando uma [[Adventurer's Stone]] no templo de qualquer cidade. Para saber sobre as mudanças, basta dar &amp;quot;Use&amp;quot; que então as informações aparecerão no seu [[Server Log Channel]], como na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Towncryer.png|O NPC [[Towncryer]], em Thais, anunciando as mudanças.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventurers Guild World Board.png|No [[World Board]] implementado no [[Updates/10.20|Update 10.20]], as mensagens em branco mostram que eventos estão ocorrendo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela de Conteúdo ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Localização&lt;br /&gt;
!Achievement&lt;br /&gt;
!Recompensa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bank_Robbery|Bank Robbery]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Goldhunter}} e {{Achievement|Honest Finder}}.&lt;br /&gt;
|1 000 [[Gold Coin|gp]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bibby_Bloodbath|Bibby Bloodbath]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Femor Hills]] ou [[Jakundaf Desert]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Bibby Bloodbath]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Beaver_Breakout|Beaver Breakout]]&lt;br /&gt;
|[[Marapur]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Beaver Away}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de obter a montaria [[Giant Beaver (Mount)|Giant Beaver]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Bored_Witch|Bored Witch]]&lt;br /&gt;
|[[Green Claw Swamp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Someone's Bored}} e {{Achievement|Torn Treasures}}.&lt;br /&gt;
|[[Torn Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Chakoya_Iceberg|Chakoya Iceberg]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Caçar diversas criaturas e fazer uma das missões da [[Cartography 101 Quest]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Chyllfroest|Chyllfroest]]&lt;br /&gt;
|[[Hrodmir]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Icy Glare}}&lt;br /&gt;
|Possibilidade de obter a montaria [[Ursagrodon]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Devovorga's_Essence|Devovorga's Essence]]&lt;br /&gt;
|[[Vengoth]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Slayer of Anmothra}}, {{Achievement|Slayer of Chikhaton}}, {{Achievement|Slayer of Irahsae}}, {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} e {{Achievement|Slayer of Teneshpar}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o bosses do evento [[Rise of Devovorga]] e conseguir o seus [[Achievements]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Dworc_Camp|Dworc Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Oodok Witchmaster]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Forsaken|Forsaken]]&lt;br /&gt;
|[[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Fury_Gates|Fury Gates]]&lt;br /&gt;
|[[Fury Hell]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Fury Hell]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Goroma_Eruption|Goroma Eruption]]&lt;br /&gt;
|[[Goroma]].&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Fire from the Earth}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar criaturas mais fortes no vulcão [[Hellgorge]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Grimvale_Moon|Grimvale Moon]]&lt;br /&gt;
|[[Grimvale]], [[Oskayaat]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de enfrentar os bosses [[Feroxa]], [[Owin]], [[Tamru the Black]] e [[Ayana the Crimson Curse]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Hive_Outpost|Hive Outpost]]&lt;br /&gt;
|[[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Acesso a [[Vandura Hive Outpost]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Hunter_Camp|Hunter Camp]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Arthom the Hunter]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Lumberjack|Lumberjack]]&lt;br /&gt;
|[[Fields of Glory]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Whistle-Blower}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender [[Wood|Madeira]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Nightmare|Nightmare]]&lt;br /&gt;
|[[Darama]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Nightmare Teddy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Nomads|Nomads]]&lt;br /&gt;
|[[Kha'labal Desert]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Chest Robber}}.&lt;br /&gt;
|10 [[Ham]]s, 50 [[Fish]], 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e [[Silver Amulet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Noodles_is_Gone|Noodles is Gone]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Dog Sitter}}.&lt;br /&gt;
|1,000 pontos de [[experiência]] e 500 [[Gold Coin|gp]], ou uma [[Fan Doll of Queen Eloise]] e com sorte um [[Basket (Dog)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Orc_Land|Orc Land]]&lt;br /&gt;
|[[Ferngrims Gate]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas a cada dia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Oriental_Trader|Oriental Trader]]&lt;br /&gt;
|[[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Si, Ariki!}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de vender vários [[Produtos de Criaturas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#River_Flood|River Flood]]&lt;br /&gt;
|[[Outlaw Camp]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Down the Drain}}.&lt;br /&gt;
|Caçar na [[Outlaw Camp Water Elemental Cavern|caverna]] de [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#River_Runs_Deep|River Runs Deep]]&lt;br /&gt;
|[[Zao Steppe]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Desert Fisher}}.&lt;br /&gt;
|[[Sandfish]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Shipwrecked|Shipwrecked]]&lt;br /&gt;
|[[Krailos]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar piratas em Krailos, especialmente [[Pirate Corsair]]s em grande quantidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Spider's_Nest|Spider's Nest]]&lt;br /&gt;
|[[Venore]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Nestling}}.&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar o boss [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Spirit_Gate|Spirit Gate]]&lt;br /&gt;
|[[Carlin]], [[Darashia]] ou [[Vengoth]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Possibilidade de matar diferentes criaturas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Stampede|Stampede]]&lt;br /&gt;
|[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Trail of the Ape God}}.&lt;br /&gt;
|[[Tusk]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Thais_Kingsday|Thais Kingsday]]&lt;br /&gt;
|[[Thais]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Loyal Subject}}.&lt;br /&gt;
|Invasões na arena dos knights em [[Thais]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:15%; height:50px;&amp;quot;|[[#Thawing|Thawing]]&lt;br /&gt;
|[[Svargrond]]&lt;br /&gt;
|{{Achievement|Ice Harvester}}.&lt;br /&gt;
|[[Ice Flower Seeds]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bank Robbery ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Stand and deliver! That's what they shout, robbing banks in main's coastal towns and then hide out. Catch the thieves and make us proud, bring back the gold to please the crowd!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Several banks in major coastal towns are being robbed! The thieves are still on the loose!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança afeta um dos bancos de [[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Thais]] ou [[Venore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, ladrões roubarão os bancos de Tibia e os [[NPCs Banqueiro|banqueiros]] irão pedir-lhe ajuda. Para restaurar a funcionalidade do Banco, você terá que encontrar e lutar contra os ladrões; trazendo de volta o [[Bag with Stolen Gold]], ganhará uma pequena recompensa. Esta Mini World Change pode começar a qualquer hora do dia e termina quando a bag é devolvida ao NPC do banco correspondente, ao contrário de outras Mini World Changes que se mantêm ativas durante todo o dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''ATENÇÃO: Mesmo que a Bag with Stolen Gold só desapareça 24h após o spawn do boss, ela deve ser devolvida ao banqueiro até o server save.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Ab'Dendriel]], [[Finarfin]], você precisa encontrar [[Elvira Hammerthrust]], nas [[Kazordoon Dwarf Mines]] ({{mapa|32531,31926,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para a banqueira de [[Carlin]], [[Eva]], você precisa encontrar [[Robby the Reckless]], em [[Ghostlands]] ({{mapa|32198,31809,9:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para os banqueiros de [[Thais]], [[Naji]] e [[Suzy]], você precisa encontrar [[Jesse the Wicked]], no [[Ancient Temple]] ({{mapa|32372,32221,11:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para o banqueiro de [[Venore]], [[Rokyn]], você precisa encontrar [[Mornenion]], em [[Shadowthorn]] ({{mapa|33087,32157,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Trazendo de volta o dinheiro roubado, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Honest Finder}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao retornar 05 [[Bag with Stolen Gold]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Goldhunter}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Transcrições de [[Naji]], banqueiro de Thais.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Naji|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Naji]]: HELP! We have been robbed! I can't give you any gold until the robber has been brought to justice or we have received a compensation from the king. I think the robbers ran towards the [[Ancient Temple]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beaver Breakout ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Está é uma mini world change silenciosa, portanto é necessário checar pessoalmente se ela está ocorrendo em seu servidor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando esta mini world change está ativa, os [[Giant Beaver]]s estarão soltos em [[Silvertides]] em [[Marapur]], ({{mapa|33724,32854,7:2|aqui}}), caso você já tenha completado a missão ''Star-Crossed Lovers'' da [[Within the Tides Quest]] e ainda não tenha domado a criatura, você pode usar a [[Colourful Water Lily]] para obter esta montaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Beaver Breakout 1-1.png|Giant Beavers presos no cercado.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Beaver Breakout 1-2.png|Giant Beavers soltos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Giant Beaver, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Beaver Away}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Within the Tides Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bibby Bloodbath ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Bibby is back with blood as her track! Wreaking havoc on her path, let her feel your wrath!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Bibby Bloodbath and her crew are roaming the lands, destroying everything in their path.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De tempos em tempos, orcs irritantes construirão um campo de guerra perto de certas cidades. Seu dever é matar a sua líder, [[Bibby Bloodbath]]. Essa Mini World Change pode estar ativa em até três locais do Tibia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath05.png|No Deserto de Jakundaf.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath06.png|Em Femor Hills.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath07.png|Em Carlin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ao norte do [[Jakundaf Desert|Deserto de Jakundaf]], ({{mapa|32676,32048,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao leste de [[Femor Hills]], ({{mapa|32620,31840,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao norte da [[Carlin]], ({{mapa|32362,31727,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deverá matar todos os orcs que estão dentro do campo para o boss aparecer. Lá, existem [[Orc Warlord]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Berserker]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' É recomendado apenas para jogadores com, no mínimo, level 50.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar o boss [[Bibby Bloodbath]], você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Bibby's Bloodbath}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair pela escada, uma mensagem aparecerá dizendo que o boss abandonará o local. O jogador não poderá entrar novamente, após descer a escada. Você poderá enfrentá-lo novamente após aproximadamente dois dias reais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath01.jpg|Acampamento dos orcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath04.png|O boss, logo após matar todos os orcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath03.png|Mensagem dizendo que um estranha força empurrou o jogador ao derrotar o boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Warpath02.png|Após descer a escada, a mensagem dizendo que Bibby Bloodbath deixará estas terras.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bored Witch ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The witch Wyda seems to be bored. Pay her a visit but sharpen your sword. She might come up with a terrible surprise, are you brave enough to believe your eyes?}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Sharpen your sword! The witch Wyda seems to be bored so pay her a visit!}}&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Green Claw Swamp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coisas estranhas acontecem nos pântanos de [[Venore]]. [[Wyda]] está entediada e irá reagir completamente diferente, mas estará feliz se você levar-lhe algumas [[Blood Herb]]s. Como recompensa ela pode lhe dar o raro [[Torn Teddy]]. [[Giant Spider (Wyda)|Aranhas Gigantes]] rondam a casa da entediada bruxa neste período. Esteja preparado para uma surpresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Bored 1-1.png|Giant Spiders próximas a casa da NPC Wyda.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Bored 1-2.png|Ao matar elas, é revelado que são ilusões.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Sendo presenteado com um [[Torn Teddy]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Torn Treasures}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar uma [[Giant Spider (Wyda)|giant spider]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Someone's Bored}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chakoya Iceberg ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A floating vessel of ice is not at all nice when it brings unbidden friends to Port Hope's lands.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A big iceberg has been washed up at the coast north of Port Hope. It seems to be inhabited by strange white furballs.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, as correntes oceanicas trarão um enorme iceberg à costa norte de [[Port Hope]], ({{mapa|32628,32594,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Iceberg Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Iceberg é habitado por [[Chakoya Tribewarden]]s, [[Chakoya Windcaller]]s, [[Frost Giantess]] e [[Polar Bear]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Chakoya Iceberg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Devovorga's Essence ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Use Devovorga's Essence to fight an evil presence! Trade your every tentacle piece, to enter a boss' lair with ease!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=In case you have some spare tentacle pieces, you can now use Devovorga's very essence to enter a boss lair!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Devovorga Essence NPC.jpg|O NPC Dread Guardian e os portais para entrar na arena e para sair da dimensão da Devovorga.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ainda tem aquelas [[Tentacle Piece]]s mas perdeu alguns achievements da world quest Rise of Devovorga? Agora será capaz de matar [[Anmothra]], [[Chikhaton]], [[Irahsae]], [[Phrodomo]], [[Teneshpar]] e receber a fama que merece. Primeiro você terá de encontrar um portal que aparece de tempos em tempos em [[Vengoth]], ({{mapa|32949,31520,7:2|aqui}}). '''Apenas aqueles que possuem Tentacle Pieces poderão entrar no portal''' para tentar matar uma das encarnações da Devovorga. Mas, cuidado: '''você terá de enfrentá-los sozinho!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro do portal, você encontrará o NPC [[Dread Guardian]], fale '''Hi - Essence - Yes - Nome do Boss - Yes''', você deverá entregar uma quantidade [[Tentacle Piece]]s correspondente ao boss que você deseja enfrentar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dread Guardian'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dread Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Hello, mortal. What are you doing in this realm?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Essence'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' The essence of Devovorga is trapped in this realm. Are you here to help me fight them or do you want to claim your reward?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' There are five incarnations of Devovorga's essence: '''Anmothra, Teneshpar, Irahsae, Phrodomo and Chikhaton'''. If you're ready to fight one of them, you can give me tentacle pieces and I'll prepare your body to pass the gate that leads to them.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Nome do Boss'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' The XXXXX of Devovorga. Would you like to give me X tentacle pieces and fight this incarnation?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' You may now enter the gate to the south as soon as the room is free. You have then 10 minutes to fight '''''Nome do Boss'''''. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' If your powers fail you, you can flee from the fight - but you'll have to give me tentacle pieces again to gain another chance. Good luck. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Don't expect a reward from me - ensuring the safety of your world should be reward enough.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguir, temos uma tabela com os achievements adquiridos ao derrotar determinado boss, bem como a quantidade de [[Tentacle Piece]]s necessária para poder enfrentar cada boss. Você tem o tempo máximo de 10 minutos para matá-lo antes de ser expulso da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Boss !! Achievement adquirido !! [[Tentacle Piece]]s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anmothra]]|| {{Achievement|Slayer of Anmothra}} || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Irahsae]] || {{Achievement|Slayer of Irahsae}} || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teneshpar]] || {{Achievement|Slayer of Teneshpar}} || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chikhaton]] || {{Achievement|Slayer of Chikhaton}} || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phrodomo]] || {{Achievement|Slayer of Phrodomo}} || 16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' O boss [[Phrodomo]] é muito difícil de ser derrotado, uma vez que possui uma grande resistência a vários tipos de danos e grande quantidade de vida. Por isso, se você não tiver muita experiência (ter no mínimo level 200),  não desperdice as tentacles pieces neste boss. Os bosses [[Chikhaton]] e [[Teneshpar]] podem ser mortos desde que o jogador tenha poções de cura e de mana suficientes e um alto level.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Bursa Obscura'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Bursa Obscura.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Bursa Obscura]] pode ser obtida ao trocar 55 [[Tentacle Piece]]s com o NPC Dread Guardian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dread Guardian'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dread Guardian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Hello, mortal. What are you doing in this realm?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bursa'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Do you want to receive a bursa obscura in exchange for 55 tentacles pieces?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dread Guardian:''' Here you go, thank you for your support in this fight.&amp;lt;br/&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dworc Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads will fall!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os Hunters iniciaram uma guerra com os dworcs, que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs. Algumas vezes os Hunters dominam a área, e outras, os dworcs conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dworc Camp Imagem 01.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Dworc Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forsaken ==&lt;br /&gt;
Ao sul de [[Ab'Dendriel]] está uma misteriosa [[Forsaken Mine|mina]]; a entrada poderá ser encontrada ({{mapa|32653,31732,7:2|aqui}}). O interior desta mina irá mudar a cada dia. Assim, você deverá ter coragem para se aventurar através dela e enfrentar novos desafios a cada mudança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mudanças do Mapa e Fotos da Mina'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine01.png|Mina com todo tipo de [[Cyclops]]. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto01.jpg|Aparência da mina com cyclops.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine02.png|Mina com [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto02.jpg|Aparência da mina com leaf golems.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine03.png|Mina com [[Rorc]]s. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto03.jpg|Aparência da mina com rorcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Mine04.png|Mina com [[Axe of Vengeance|Lost dwarves]] e [[Drillworm]]s. &lt;br /&gt;
Arquivo:Forsaken Foto04.jpg|Aparência da mina com drillworms.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo uma limitação de level, dependendo da criatura encontrada na mina, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criaturas nas minas:&lt;br /&gt;
* [[Cyclops|Cyclopes]], é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Forest Fury]] e [[Leaf Golem]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 25 para se aventurar e caçar.&lt;br /&gt;
* [[Rorc]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 30 para caçar nesta mina.&lt;br /&gt;
* [[Axe of Vengeance|Lost Dwarvens]] e [[Drillworm]]s, é recomendado ter, no mínimo, [[level]] 90 para caçar nesta mina, porém '''não é recomendado para jogadores Free Account'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro da mina de drillworms, o jogador pode encontrar uma [[Crate (Usable)|caixa]] que dá itens aleatórios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Forsaken Mine}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fury Gates ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A fiery gate has opened, threatening a city! Guard the people frightened, their death would be a pity!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A fiery fury gate has opened near one of the major cities somewhere in Tibia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, um [[Fury Gate]] surgirá perto de alguma das principais cidades tibianas, garantindo acesso à misteriosa [[Fury Hell]]. Haverá apenas um [[Fury Gate]] durante esta Mini World Change, portanto, quando o evento estiver ativo, você deve procurar em qual cidade ele está. O local é bastante perigoso, com uma grande variedade de monstros fortes como [[Infernalist]]s, [[Fury]]s, [[Hellfire Fighter]]s, entre outros monstros; vá preparado para uma grande batalha! Ainda, se você tiver sorte (ou azar), poderá encontrar a terrível [[Furyosa]], acompanhada de um grande grupo de [[Demon]]s; portanto, todo cuidado é pouco. Apenas jogadores promovidos e que tenham level superior a 60 poderão atravessar os portais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Ab.png|Gate ativo em Ab'Dendriel.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Ank.png|Gate em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Carlin.png|Gate em Carlin.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Dara.png|Gate em Darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Edron.png|Gate em Edron.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Kaz.png|Gate em Kazordoon.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Liberty Bay.png|Gate em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Port Hope.png|Gate em Port Hope.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Thais.png|Gate em Thais.&lt;br /&gt;
Arquivo:Fury Gate Venore.png|Gate em Venore.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localizações:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab'Dendriel, ({{mapa|32680,31720,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ankrahmun, ({{mapa|33266,32841,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Carlin, ({{mapa|32262,31847,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Darashia, ({{mapa|33301,32372,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Edron, ({{mapa|33220,31920,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Kazordoon, ({{mapa|32574,31979,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Liberty Bay, ({{mapa|32348,32695,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Port Hope, ({{mapa|32530,32714,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Thais, ({{mapa|32266,32163,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Venore, ({{mapa|32832,32084,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Fury Hell}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goroma Eruption ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! The volcano on Goroma is spitting fire. Creatures are spawning, strong and dire. Lava is heading up the land. Adventurer, be careful or it will be your last stand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The volcano on Goroma sends its fiery message into the sky. A lot of creatures are flooding the lands together with its lava.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Goroma]], dentro do vulcão [[Hellgorge]]. Ao entrar em erupção, o grande vulcão no centro de [[Goroma]] traz consigo fortes criaturas adeptas do fogo, como [[Dragon Hatchling]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Dragon Lord Hatchling]]s, [[Demon]]s, [[Diabolic Imp]]s, [[Dragonling]]s e [[Hellfire Fighter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201133.jpg|Topo do vulcão Hellgorge.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Fire from the Earth Foto02.jpg|Hellfire Fighters e diabolic imps no penúltimo andar.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Fire from the Earth Foto01.jpg|Demons no último andar do vulcão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Matando 50 criaturas que foram atraídas pela erupção do vulcão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Fire from the Earth}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grimvale Moon ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=The full moon pale has risen over Grimvale. Help lift the curse, you won't be off worse!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The full moon has a strange impact on the island of Grimvale. The small forest there seems darker, filled with nightly howls.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lua chegará no seu ápice nos dias 12,13 e 14 de cada mês. Nesta época, aqueles que sofrem com a Maldição de Lua Cheia assumirão a forma de perigosas criaturas e mostrarão sua verdadeira face.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Grimavale Boat.png|Grimvale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante este período, quando a Lua atinge seu ápice, é possível enfrentar a terrível [[Feroxa]], durante a [[Grimvale Quest]]. Note que [[Feroxa]] aparecerá unicamente no decorrer do dia 13, quando a mensagem global &amp;quot;'''Grimvale drowns in werecreatures as the full moon reaches its apex and ancient evil returns'''&amp;quot; aparecer, os jogadores têm 30 minutos para ir até a sala desse [[Boss]] e começar a batalha.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Também durante este período, outros bosses aparecerão a cada 30-60 minutos:&lt;br /&gt;
- [[Owin (Criatura)|Owin]] irá aparecer em Grimvale ({{mapa|33368,31614,9:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Tamru the Black]] irá aparecer em Oskayaat ({{mapa|33046,32929,7:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Ayana the Crimson Curse]] irá aparecer em Oskayaat ({{mapa|33095,32953,7:2|aqui}})}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Grimvale Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hive Outpost ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=A chitinous Hive outpost has been located on Liberty Bay?s coast. Make sure those locusts are toast!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A hive infestation has been sighted south-west of Liberty Bay! An unnerving humming and buzzing is filling the air.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, os insetos são atraídos pelo doce das [[Sugar Cane|canas-de-açúcar]] e estabelecem um posto avançado da Hive na costa ao sudoeste de [[Liberty Bay]], ({{mapa|32166,32830,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hive Outpost Imagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A colmeia é protegida por diversos tipos de insetos, é possível encontrar também, três bosses com respawn alternados entre si: [[The Hungerer]], [[The Manhunter]], [[The Mean Masher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|* Durante esta mudança você poderá completar uma das missões da '''[[Cartography 101 Quest]]'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vandura Hive Outpost}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hunter Camp ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Beware of Tiquanda's dworcs, you all! In their voodoo circle, heads will fall!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hunters in the Tiquanda jungle have made camp, behaving like tramps!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Strange sounds echo through Trapwood as hunters and dworcs fight over the holy grounds and the game that roams there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após estabelecerem acampamento na selva de [[Tiquanda]], os Hunters iniciaram uma guerra com os dworcs, que consideram o local como uma área sagrada, ofendendo assim, seus deuses, com suas atividades e hábitos considerados imundos pelos Dworcs. Algumas vezes os Hunters dominam a área, e outras, os dworcs conseguem expulsá-los e estabelecem um campo de prática voodoos para purificar novamente o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hunter Camp Imagem 01.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Hunter Camp}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lumberjack ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! North of the Queen's town, the royal trees are cut down. Will you deal with the suspect or report such kind of disrespect?}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Looks like the Queen's own royal trees are being cut down! The lumberjacks responsible shall be put to justice.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Fields of Glory]] entre [[Carlin]] e [[Ab'Dendriel]]. Às vezes, as árvores reais ao norte de [[Carlin]] serão desflorestadas por [[Chip]], o lenhador. A [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] não ficará nada satisfeita com isto. Neste dia, o lenhador comprará [[Wood|madeira]] por 50 [[Gold Coin|gp]] cada. [[Chip]] está localizado na floresta ao norte de Carlin, ({{mapa|32418,31702,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lumberjack.png|NPC [[Chip]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para conseguir o Achievement você deverá falar '''Hi - Trade''' para [[Chip]] e ir até a Queen Eloise e falar '''Chip - Yes''' a ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ganhando o achievement, você perde o direito de negociar com [[Chip]]''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao reportar as ações de [[Chip]] para a [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Whistle-Blower}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nightmare ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=In Ankrahmun's desert, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Darashia's coast, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Near Drefia's mountains, a storm has revealed the entry to a nightmare that can't be sealed. Horrible creatures there spell instant death to all young adventurers who dare take a breath!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the Ankhramun tar pits!.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the northernmost coast!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A sandstorm travels through Darama, leading to isles full of deadly creatures inside a nightmare. Avoid the river near Drefia!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, o portal que leva ao [[Nightmare Isles]], ficará acessível em três pontos no deserto de [[Darama]], ({{mapa|33029,32404,7:2|aqui}}, {{mapa|33219,32276,7:2|aqui}} ou {{mapa|33254,32677,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 01.png|Ao nordeste de [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 02.png|Ao norte de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 03.png|Ao noroeste de [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
O labirinto é protegido por [[Choking Fear]]s, [[Retching Horror]]s e [[Silencer]]s. Nas profundezas deste lugar, você encontrará uma sala com 6 [[Terrorsleep]]s, eles guardam uma [[Drawer|caixa]] contendo um [[Nightmare Teddy]]. Para conseguir este item, o personagem deve não só derrotar todos os 6 [[Terrorsleep]]s, como causar neles o maior dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 04.png|Caminho do labirinto.&lt;br /&gt;
Arquivo:Nightmare Isles Imagem 05.png|Obtendo um [[Nightmare Teddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Nightmare Isles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomads ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Ankrahmun's desert is the nomads' land. Find their camp in the golden sand, and a treasure may be close at hand!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Nomads travel the eternal sands of Ankrahmun's desert. There must be a camp somewhere.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, [[Nomad]]s se estabelecerão em algum lugar no deserto de [[Ankrahmun]]. Em seus acampamentos, você poderá encontrar alguns tesouros. Quando essa Mini World Change estiver acontecendo, existirá apenas um acampamento. No total, existem quatro acampamentos, mas apenas três possuem baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O primeiro acampamento localiza-se ao sul da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Tarpit)]], ({{mapa|33243,32744,7:2|aqui}}). Este acampamento não possui  baú.&lt;br /&gt;
* O segundo acampamento localiza-se ao sudoeste da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins)]], ({{mapa|33200,32617,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com uma [[Fur Bag]] contendo 3 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Small Topaz]] e um [[Silver Amulet]].&lt;br /&gt;
* O terceiro acampamento localiza-se ao nordeste da [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins)]], ({{mapa|33236,32570,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 10 [[Ham]]s.&lt;br /&gt;
* O quarto acampamento localiza-se ao nordeste de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33298,32777,7:2|aqui}}). Neste acampamento, você irá encontrar um baú com 50 [[Fish]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomadsmapa.png|Os quatro locais onde ocorre a mudança.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads01.jpg|O primeiro acampamento. &lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads03.jpg|O segundo acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads04.jpg|O terceiro acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads02.jpg|O quarto acampamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Nomads05.png|Método para completar bestiário de Nomads femininas durante eventos de ''Fast Respawn''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após abrir os três baús, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Chest Robber}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode pegar as recompensas novamente nos baús depois de duas semanas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noodles is Gone ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Noodles is gone, the King in despair! Find the little rascal, look everywhere. Bring him back to get rewarded for your care!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Not again! Noodles has taken some royal freedom and left the castle, after him in the name of the king!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes [[Noodles]], o cachorro real foge do castelo e você deve ajudar [[King Tibianus]] a encontrá-lo. Fale com o rei para conseguir uma [[Dog Collar|coleira]] ('''Hail King - Noodles - Leashes'''). Com a coleira em mãos, você deve agora encontrar [[Noodles]]. Ele pode ser visto em diversos lugares nas redondezas de [[Thais]]. Os conhecidos são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Oeste de [[Greenshore]], ({{mapa|32219,32026,7:2|aqui}} ou {{mapa|32237,32070,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Noroeste de [[Thais]], ({{mapa|32224,32116,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Em volta do [[Castelo Real]], ({{mapa|32314,32184,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Dentro da cozinha do [[Castelo Real]], ({{mapa|32313,32171,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Oeste do [[Castelo Real]], ({{mapa|32281,32169,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], próximo à casa do [[Hoggle]], ({{mapa|32531,32150,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Leste de [[Thais]], ({{mapa|32487,32241,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Nordeste da guildhall [[Snake Tower]], ({{mapa|32458,32326,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Ao lado da saída sul de [[Thais]], ({{mapa|32320,32289,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Wolf Dungeon]], ({{mapa|32362,32326,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Perto da [[White Flower Temple]], ({{mapa|32361,32360,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Sul de [[Thais]], próximo ao [[Minotaur Camp]], ({{mapa|32287,32402,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* No [[Cyclops Camp]], ({{mapa|32402,32386,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após encontrar [[Noodles]], use a [[Dog Collar|coleira]] nele e volte ao [[King Tibianus]]. Diga '''reward''' para receber uma das recompensas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 05 [[Platinum Coin]]s e 1,000 [[exp]]&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Fan Doll of Queen Eloise.gif|link=]] [[Fan Doll of Queen Eloise]] (raro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Na primeira vez em que você levar Noodles de volta ao rei, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Dog Sitter}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Noodles pode ser empurrado pelos jogadores, e assim levado a cantos desconhecidos do mapa.&lt;br /&gt;
* Você poderá fazer esta quest novamente após duas semanas.&lt;br /&gt;
* Após o término do evento, existe a chance de a [[Dog Lady]] aparecer no [[Castelo Real]]. Enquanto ela estiver no castelo, a [[Basket (Dog)]] poderá ser encontrada no chão.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Para pegar a Dog Collar''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Noodles'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: The royal dog has disappeared AGAIN! I bet he's taking a walk somewhere outside of Thais. If you want to help bringing him back, I could hand you one of his leashes.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Leashes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well, here's a leash. If you see Noodles, just use it on him to help him find his way home.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após encontrar Noodles''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Noodles'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: You're one of the loyal citizens who helped bring back the royal dog. You absolutely deserve a reward.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Take some gold from my treasury. Here you are.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Durante a presença da '''Dog Lady''':''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: I greet thee, my loyal subject player.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Reward'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Indeed, I shall reward you. As you can see, we have a little... puppy problem here in the throne room. Would you like to have some of these puppies and take them into your home?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[King Tibianus]]: Well then, so shall it be. Now please take them out of the royal throne room.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles encontrado.jpg|Mensagem após o uso da coleira no Noodles.&lt;br /&gt;
Arquivo:Noodles e dog lady.jpg|[[Noodles]] e [[Dog Lady]] na sala do trono do [[King Tibianus|Rei Tibianus]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orc Land ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Wild animals roam beneath the loam of the Orc Lands. The hunters need some helping hands!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Poachers roam beneath the loam of the Orc Lands. The animals need vengeful pals!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Ghostly animals roam beneath the loam of the Orc Lands. Poaching is stunted, hunters are hunted!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The wild animals north of the Green Claw Swamp clearly dominate the area. But poachers come here to hunt them.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers are ravaging the wildlife north of the Green Claw Swamp. But the animals seem to fight back!.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Poachers have slaughtered nearly all wild animals north of the Green Claw Swamp. But vengeful spirits show up there now!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança está sempre ativa e acontece no [[Poacher Lair]], ({{mapa|32756,31928,7:2|aqui}}). Nas proximidades do [[Ferngrims Gate]], [[Poacher]]s sempre estão à procura de animais selvagens para abater. Contudo, dessa vez a natureza parece reagir e contra-atacar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de ocorrer em um local de caça fixo, a mini world change altera as criaturas encontradas no local. E, a cada mudança, o aventureiro se depara com um dos seguintes desafios ('''Possibilidades''' respectivas com os anúncios do NPC Towncryer e do World Board acima):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 1:''' Os animais dominam a região. A caverna estará repleta de [[Bear]]s, [[Boar]]s, [[Wolf|Wolves]] e [[War Wolf|War Wolves]].&lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 2:''' Os caçadores dominam a região. A caverna estará repleta de [[Hunter]]s, [[Poacher]]s e [[Wolf| Wolves]]. &lt;br /&gt;
* '''Possibilidade 3:''' Os caçadores estão sendo caçados. A caverna estará repleta de [[Ghost Wolf|Ghost Wolves]] e [[Gloom Wolf|Gloom Wolves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 01.png|Entrada - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 02.png|Criaturas - Possibilidade 1&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 03.png|Entrada - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 04.png|Criaturas - Possibilidade 2&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 05.png|Entrada - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Gloomy 06.png|Criaturas - Possibilidade 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Poacher Lair}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oriental Trader ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto= &lt;br /&gt;
Hear ye! Hear ye! What a lucky and beautiful day! Visit Carlin, Ankrahmun, or Liberty Bay. Yasir, the oriental trader might be there. Gather your creature products, for this chance is rare.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Oriental ships sighted! A trader for exotic creature products may currently be visiting Carlin, Ankrahmun or Liberty Bay.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O barco de um rico comerciante oriental, [[Yasir]], pode ancorar nos portos de [[Ankrahmun]], [[Carlin]] ou [[Liberty Bay]]. Ele irá comprar quase todos os [[Produtos de Criaturas]] de Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Ankrahmun 1-1.png|Yasir em Ankrahmun.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Carlin 1-2.png|Yasir em Carlin.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Oriental Trader Liberty Bay 1-3.png|Yasir em Liberty Bay.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao falar &amp;quot;'''trade'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''ariki'''&amp;quot; com [[Yasir]] pela primeira vez, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Si, Ariki!}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Flood ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! A river is flooding, south of the outlaw base. Explore a new isle, an unknown place. Don't be afraid, but ready your blade.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river south of the outlaw camp is flooding. A small island there should now be reachable safely.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece ao sul do [[Outlaw Camp]]. Há uma chance de a área sul do Outlaw Camp ser inundada pelo rio. Uma nova ilha poderá ser alcançada, e, assim é possível acessar a [[Outlaw Camp Water Elemental Cavern|caverna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo na entrada, você poderá encontrar um único [[Water Elemental]], que serve como um aviso do perigo para os jogadores desavisados. Como há uma boa quantidade deles, é recomendado ter no mínimo [[level]] 60, pois enfrentará mais de 5 water elementals ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Para o jogador que quiser se aventurar nesta área, é interessante ter um [[Helmet of the Deep]] (você pode comprá-lo de outros jogadores ou pelo [[mercado]]). Este elmo protege contra os ataques de [[Drowning]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Down the drain.png|Entrada protegida da caverna em Outlaw Camp.&lt;br /&gt;
Arquivo:Outlaw water elemental cave 1.png|O caminho e a mudança do mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:Water Elemental Cave.png|Jogador sendo atacado assim que entra no calabouço.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Matando 50 dos [[Water Elemental]]s que ali estão, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Down the Drain}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Outlaw Camp Water Elemental Cavern}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== River Runs Deep ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! In Zao Steppe the river runs deep. If you catch a strange fish it is yours to keep.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=The river in Zao Steppe runs deep, there may be more fish than usual!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em Zao. A seca do rio que cruza [[Zao Steppe]] cessou e acontecerá uma nova inundação. Durante este período, você terá a chance de pegar o estranho sandfish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É necessário 01 worm para poder pegar o peixe. Observe também que a corrente de água é rasa e você pode caminhar por cima dela, além disso ao usar a vara de pescar você verá o tradicional efeito da isca na água quase invisível ao contrário de quando se pesca em águas profundas, mas mesmo assim você conseguirá pegar o peixe se tiver worm na backpack.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201132.jpg|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Arquivo:RiverRunsDeep.gif|Planície inundada em [[Zao Steppe]] durante a &amp;quot;River Runs Deep&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após pescar um Sandfish, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Desert Fisher}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shipwrecked ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Está é uma mini world change silenciosa, portanto é necessário checar pessoalmente se ela está ocorrendo em seu servidor, outra opção é ter a área de Krailos totalmente descoberta através da [[Measuring Tibia Quest]] o que possibilita visualizar quando os respawns de piratas estão ativos na Krailos Steppe.'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando esta mini world change está ativa, um navio pirata naufragado irá aparecer na costa norte de [[Krailos]], ({{mapa|33671,31610,7:2|aqui}}), trazendo consigo diversos piratas desesperados por suprimentos. Neste local será possível encontrar todos os tipos de piratas além dos Ogros que já habitam o local, portanto é recomendável que jogadores levem em consideração se conseguem lutar contras essas criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta mini world change, este local torna-se o melhor respawn de [[Pirate Corsair]] do jogo e também o melhor respawn para fazer bestiário desta criatura durante eventos de fast respwan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Shipwrecked 1-1.png|Invasão dos piratas em Krailos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Krailos Shipwreck}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spider's Nest ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mamma Longlegs will not rest while she guards her cosy nest. Exterminate its kin in there to finally get rid of her.}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=A whole nest of spiders needs to be exterminated as Mamma Longlegs is on the loose.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes, uma [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] incomum construirá um ninho a oeste de [[Venore]]. Seu dever é ir matar a [[Mamma Longlegs|Giant Spider]] em seu ninho, mas não se engane pela sua aparência, esta aranha é bem mais poderosa que as Giant Spiders normais, tome cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest05.png|Mudanças que ocorrem no mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest01.jpg|Terra indicando com facilidade quando a MWC está ativa.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest02.jpg|O ninho da [[Mamma Longlegs]].&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest04.png|Jogador lutando contra a criatura.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC Spider Nest03.png|Mensagem indicando que não é mais possível entrar no ninho.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localização:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O ninho da [[Mamma Longlegs]] fica a oeste de [[Venore]], ({{mapa|32752,32103,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar a [[Mamma Longlegs]] três vezes, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Nestling}}'''&amp;quot; e não poderá mais enfrentá-la.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spirit Gate ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Towncryer: Hear ye! Hear ye! In '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;''''', a gate has opened to the spirit ground, where '''''&amp;lt;Criaturas que você encontra no dia&amp;gt;'''''!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Adventurers have told of a Spirit Gate in the '''''&amp;lt;Nome do Local&amp;gt;'''''. Fight the restless undead!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os dias, um spirit gate diferente irá conceder passagem para os misteriosos Spirit Grounds. Este portal pode ser aleatoriamente encontrado em um dos três locais: &lt;br /&gt;
* [[Kha'zeel Mountains]] na divisa de [[Darashia]] e [[Ankrahmun]], ({{mapa|33160,32562,5:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Vengoth]], ({{mapa|32913,31547,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Ghostlands]], ({{mapa|32177,31780,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mesmo não tendo um limitação de level, dependendo da criatura encontrada no local, é recomendado ter um determinado [[level]] para poder explorar e caçar com certa segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Spirit Grounds.png|Mapa do local.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Darashia.png|Escadas que levam ao portal em Darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Ghostlands.png|Escadas que levam ao portal em Ghostlands.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal Vengoth.png|Escadas que levam ao portal em Vengoth.&lt;br /&gt;
Arquivo:MWC TSG Portal NPC.png|O NPC [[The Gate Keeper]] guarda o local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas que podem ser encontradas no local são:&lt;br /&gt;
* [[Ghost]]s, [[Mummy|Mummies]], [[Ghoul]]s, [[Bonelord]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightstalker]]s, [[Banshee]]s, [[Souleater]]s, [[Braindeath]]s&lt;br /&gt;
* [[Nightmare]]s, [[Nightmare Scion]]s, [[Spectre]]s, [[Phantasm]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembrando que as criaturas mudam aleatoriamente, independentemente do local em que é encontrado o portal. Somente premium accounts podem entrar no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stampede ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Tiquanda's elephants are terrified, the Ape God's footsteps are a scary sight. So hunt for theirs tusks while they are filled with fright!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Stampede! The Ape God has stirred up Tiquanda's elephants again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas vezes, uma trilha desgastada poderá ser encontrada no centro de [[Tiquanda]]. Durante esse dia, no final dessa trilha ({{mapa|32852,32680,7:2|aqui}}) você poderá encontrar alguns [[Terrified Elephant]]s que dropam [[Tusk]]s com mais facilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Jogadores iniciantes (level 30 ou menos) devem ter cuidado, pois estes elefantes são rápidos e cercam o jogador com facilidade.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Stampede01.png|As mudanças do mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter201131.jpg|Teaser: Pegadas do &amp;quot;Deus Macaco&amp;quot; e Elephants aterrorizados.&lt;br /&gt;
Arquivo:Stampede01.jpg|Criaturas se aproximando rapidamente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Matando 05 Terrified Elephants você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Trail of the Ape God}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thais Kingsday ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! It is Kingsday, people, let us celebrate and sing! Decorate Thais and let the bells ring! Come to the arena to hear the swords cling. Let us rejoice! Hail to the King!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Hail to the King! It's Kingsday in Thais, join the celebration!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 01.jpg|Museu de graça.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 02.jpg|Decoração típica.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 03.jpg|O NPC [[Trimegis]] estará na sala dos arquivos reais ao contrario de estar na sua sala e de lá invocará criaturas na arena de lutas dos knights.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 04.jpg|Arena dos Knights. Na imagem dá para ver parte dos dragons invocados.&lt;br /&gt;
Arquivo:Kingsday MWC 05.jpg|Mesas decorativas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece em [[Thais]]. No Dia do Rei, a cidade de [[Thais]] vai ser completamente decorada, [[NPC]]s irão falar com você de maneira diferente, você poderá entrar no museu de Thais de graça (Somente aos domingos), batalhas serão travadas na {{mapa|32395,32194,7:2|Arena dos Knights}} e os bichos lá sumonados podem dropar itens de decoração, tais como: [[Party Wall Snake]], [[Party Wall Tinsel]], [[Party Lampions]], etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mudanças dos NPCs:&lt;br /&gt;
* A NPC [[Aruda]] rouba dos jogadores 10 gps ao invés de 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada 01 hora, um dos seguintes grupos de monstros será invocado:&lt;br /&gt;
* [[Orc Spearman]]s, [[Orc Shaman]]s, [[Orc Warrior]]s, [[Orc Leader]]s e [[Orc Warlord]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon]]s e [[Dragon Hatchling]]s.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lord]] e [[Dragon Lord Hatchling]].&lt;br /&gt;
* [[Earth Elemental]]s, [[Energy Elemental]]s, [[Fire Elemental]]s e [[Water Elemental]]s.&lt;br /&gt;
* [[Lizard High Guard]], [[Lizard Legionnaire]], [[Lizard Dragon Priest]].&lt;br /&gt;
* [[Larva]], [[Scarab]], [[Ghoul]], [[Mummy]], [[Crypt Shambler]] e [[Gargoyle]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Troll]], [[Swamp Troll]], [[Troll Champion]], [[Troll Guard]], [[Troll Legionnaire]], [[Furious Troll]] e [[Mechanical Fighter]].&lt;br /&gt;
* [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Mage]] e [[Minotaur Guard]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin]], [[Goblin Scavenger]], [[Goblin Assassin]] e [[Goblin Leader]].&lt;br /&gt;
* [[Dworc Venomsniper]]s, [[Dworc Fleshhunter]]s e [[Dworc Voodoomaster]]s.&lt;br /&gt;
* [[Terramite]], [[Wasp]] e [[Centipede]].&lt;br /&gt;
* [[Frost Dragon]] e [[Frost Dragon Hatchling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Falando &amp;quot;Hail King&amp;quot; para o [[King Tibianus]] neste dia, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Loyal Subject}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' &lt;br /&gt;
* Evite xingar o [[King Tibianus]] durante o seu evento, porque ao contrário do que ele e seus guardas costumam fazer, ele te mandará para uma das celas da [[Prisão de Thais]], e você permanecerá lá até a próxima invasão (a cada 1h) na ({{mapa|32395,32194,7:2|Arena dos Knights}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você não pode deslogar dentro da prisão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thawing ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Towncryer|texto=Hear ye! Hear ye! Mammoths silently watch as the snow melts away. It reveals special flowers which are not meant to stay. Grow their seeds to brighten up your day!}}&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=World Board|texto=Judging by the unnerved mammoths in Svargrond, enough snow has melted away to reveal some very special flora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mudança acontece na montanha gelada em [[Svargrond]], ({{mapa|32190,31070,5:2|aqui}}). Quando a superfície nevada da área de [[Mammoth]]s em [[Svargrond]] derreter, em áreas verdes você pode encontrar flores especiais que contêm [[Ice Flower Seeds]]. Você pode lavrá-las em [[Empty Flower Pot|empty flower pots]] para obter novas flores. Além disso, as sementes podem ter também outros benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surgirão 15 [[Ice Flower (Objeto)|Ice Flowers]] que, quando colhidas ''(Use)'', podem nos dar [[Ice Flower Seeds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Localiceflower.jpeg|Localização das Ice Flower Seeds.&lt;br /&gt;
Arquivo:Svargrond Thawing MWC 01.png|A ice flower.&lt;br /&gt;
Arquivo:Svargrond Thawing MWC 02.png|Após dar &amp;quot;Use&amp;quot; na ice flower, ela se tornará uma [[Harvested Ice Flower]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Nem sempre você terá sucesso na colheita, e apenas um player poderá tentar a cada vez que a [[Ice Flower (Objeto)|Ice Flower]] estiver disponível.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após ter sucesso na colheita de 10 [[Ice Flower Seeds]], você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Ice Harvester}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao usar uma [[Ice Flower Seeds]] em uma [[Flower Pot]], você a tornará imortal e receberá o achievement &amp;quot;'''{{achievement|Preservationist}}'''&amp;quot;.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esta Mini World Change, duas rampas poderão ser encontradas, facilitando o acesso ao topo da montanha.&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32149,31085,5:2|aqui}})&lt;br /&gt;
# ({{mapa|32146,31086,4:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|World Changes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405722</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405722"/>
		<updated>2023-10-07T22:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existente, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Steel|Knight]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Light|Paladin]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Nature|Druid]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Storm|Sorcerer]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: [[Gift of Life]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Executioner's Throw]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Grenade]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Habilidade passiva que impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte: [[Great Death Beam]]. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o Estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' Para cada alvo atingido, o Beam inflinge 10% / 12% / 14% a mais de dano bonus (até um máximo de 30% / 36% / 42%) . &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Empowerment]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Ice Burst]] / [[Terra Burst]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIO:''' Gift of Life (noroeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIO:''' Avatar (sudeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIOS:''' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' ''Aug I: 100 (50 promotion points) - Aug II: 675 (625 promotion points)''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIOS:''' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' ''Aug I: 275 (225 promotion points) - Aug II: 500 (450 promotion points)''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIOS:''' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' ''Aug I: 275 (225 promotion points) - Aug II: 500 (450 promotion points)''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIOS:''' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' ''Aug I: 275 (225 promotion points) - Aug II: 500 (450 promotion points)''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIOS:''' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' ''Aug I: 100 (50 promotion points) - Aug II: 675 (625 promotion points)''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405721</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405721"/>
		<updated>2023-10-07T21:53:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existente, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Steel|Knight]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Light|Paladin]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Nature|Druid]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Storm|Sorcerer]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: [[Gift of Life]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Executioner's Throw]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Grenade]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Habilidade passiva que impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte: [[Great Death Beam]]. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o Estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' Para cada alvo atingido, o Beam inflinge 10% / 12% / 14% a mais de dano bonus (até um máximo de 30% / 36% / 42%) . &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Empowerment]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Ice Burst]] / [[Terra Burst]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIO:''' Gift of Life (noroeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIO:''' Avatar (sudeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIOS:''' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' ''Aug I: 100 (50 promotion points) - Aug II: 675 (625 promotion points)''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIOS:''' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' ''Aug I: 275 (225 promotion points) - Aug II: 500 (450 promotion points)''&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 275 (225 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 500 (450 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 275 (225 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 500 (450 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 100 (50 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 675 (625 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405720</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405720"/>
		<updated>2023-10-07T21:32:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existente, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Steel|Knight]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Light|Paladin]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Nature|Druid]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Storm|Sorcerer]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: [[Gift of Life]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Executioner's Throw]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Grenade]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Habilidade passiva que impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte: [[Great Death Beam]]. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o Estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' Para cada alvo atingido, o Beam inflinge 10% / 12% / 14% a mais de dano bonus (até um máximo de 30% / 36% / 42%) . &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Empowerment]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Ice Burst]] / [[Terra Burst]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIO:''' Gift of Life (noroeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:14px;&amp;quot;&amp;gt;'''DOMÍNIO:''' Avatar (sudeste)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''LEVEL MÍNIMO:''' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 100 (50 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 675 (625 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 275 (225 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 500 (450 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 275 (225 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 500 (450 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 275 (225 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 500 (450 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 100 (50 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 675 (625 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405719</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405719"/>
		<updated>2023-10-07T21:17:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existente, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Steel|Knight]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Light|Paladin]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Nature|Druid]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Storm|Sorcerer]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: [[Gift of Life]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Executioner's Throw]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Grenade]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Habilidade passiva que impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte: [[Great Death Beam]]. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o Estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' Para cada alvo atingido, o Beam inflinge 10% / 12% / 14% a mais de dano bonus (até um máximo de 30% / 36% / 42%) . &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Empowerment]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Ice Burst]] / [[Terra Burst]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Gift of Life (noroeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Gift of Life (noroeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Gift of Life (noroeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Gift of Life (noroeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Avatar (sudeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Avatar (sudeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Avatar (sudeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Avatar (sudeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 100 (50 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 675 (625 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 275 (225 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 500 (450 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 275 (225 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 500 (450 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 275 (225 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 500 (450 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 100 (50 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 675 (625 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405718</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405718"/>
		<updated>2023-10-07T20:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existente, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Steel|Knight]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Light|Paladin]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Nature|Druid]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Storm|Sorcerer]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: [[Gift of Life]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Executioner's Throw]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Grenade]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Habilidade passiva que impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte: [[Great Death Beam]]. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o Estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' Para cada alvo atingido, o Beam inflinge 10% / 12% / 14% a mais de dano bonus (até um máximo de 30% / 36% / 42%) . &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Empowerment]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Ice Burst]] / [[Terra Burst]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Gift of Life (noroeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Gift of Life (noroeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Gift of Life (noroeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Gift of Life (noroeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Avatar (sudeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Avatar (sudeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Avatar (sudeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Avatar (sudeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 100 (50 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 675 (625 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 275 (225 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 500 (450 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 275 (225 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 500 (450 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Gift of Life (noroeste) e Avatar (sudeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 275 (225 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 500 (450 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Domínios:'' Combat Mastery (sudoeste) e Executioner's Throw (nordeste)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 100 (50 promotion points)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 675 (625 promotion points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405717</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405717"/>
		<updated>2023-10-07T19:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existente, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Steel|Knight]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Light|Paladin]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Nature|Druid]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Storm|Sorcerer]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: [[Gift of Life]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Executioner's Throw]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Grenade]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Habilidade passiva que impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte: [[Great Death Beam]]. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o Estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' Para cada alvo atingido, o Beam inflinge 10% / 12% / 14% a mais de dano bonus (até um máximo de 30% / 36% / 42%) . &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Empowerment]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Ice Burst]] / [[Terra Burst]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Gift of Life (noroeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotions points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Gift of Life (noroeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotions points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Gift of Life (noroeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotions points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Gift of Life (noroeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotions points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Avatar (sudeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotions points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Avatar (sudeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotions points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Avatar (sudeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotions points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&lt;br /&gt;
''Domínio:'' Avatar (sudeste)&lt;br /&gt;
''Level mínimo:'' 625 (575 promotions points)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405449</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=405449"/>
		<updated>2023-09-22T17:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existente, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Steel|Knight]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Light|Paladin]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Nature|Druid]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Avatar of Storm|Sorcerer]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: [[Gift of Life]]&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Executioner's Throw]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Grenade]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Habilidade passiva que impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte: [[Great Death Beam]]. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o Estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' Para cada alvo atingido, o Beam inflinge 10% / 12% / 14% a mais de dano bonus (até um máximo de 30% / 36% / 42%) . &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Divine Empowerment]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''[[Ice Burst]] / [[Terra Burst]]'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Within the Tides Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Within_the_Tides_Quest&amp;diff=405337"/>
		<updated>2023-09-18T01:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Within the Tides Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Acesso à [[Marapur]], [[Asuri Talisman]], [[Lilypad Backpack]], [[Naga Basin]], [[Naga Nest]], [[Achievements]] e a montaria [[Giant Beaver (Mount)|Giant Beaver]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Asura Palace]] e [[Marapur]]&amp;lt;noinclude&amp;gt; - Missões em: [[Emerald Gardens]], [[Fading Isles]], [[Great Pearl Fan Reef]], [[Moonfall]], [[Murmuring Wilderness]], [[Silent Waters]], [[Silvertides]], [[Sparkling Lagoon]], [[Stardance Mountains]], [[Temple of the Moon Goddess]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| questloc    = Mainland&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 350+&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 4&lt;br /&gt;
| imgleg      = Trapped Water&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| implemented = 12.90&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Cave Hydra]]s, [[Dawnfire Asura]]s, [[Frost Flower Asura]]s, [[Greater Energy Elemental]]s, [[Greater Fire Elemental]]s, [[Hellspawn]]s, [[Jungle Moa]]s, [[Makara]]s, [[Midnight Asura]]s, [[Naga Archer]]s, [[Naga Warrior]]s, [[Parder]]s, [[Solitary Frost Dragon]], [[Vicious Lich]]es e [[Vile Destroyer]]s.&lt;br /&gt;
| mini        = [[Venerable Foam Stalker]].&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Kusuma]], [[The Flaming Orchid]], [[The Moonlight Aster]], [[The Winter Bloom]], [[Timira the Many-Headed]].&lt;br /&gt;
| legend      = Na exuberante ilha de Marapur, as Nagas de Moonfall e Silvertides precisam de sua ajuda para combater os planos malígnos das Asuras.&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* Ter completado a [[The Lost Brother Quest]].&lt;br /&gt;
* [[Helmet of the Deep]] [[Arquivo:Helmet of the Deep.gif|link=]] ou [[Depth Galea]] [[Arquivo:Depth Galea.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão: Mountainous Matters'''&lt;br /&gt;
* 01 [[Hammer]] [[Arquivo:Hammer.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Alguns [[Ice Cube]]s [[Arquivo:Ice Cube.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Honeycomb]] [[Arquivo:Honeycomb.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Mango]] [[Arquivo:Mango.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Juice Squeezer]] [[Arquivo:Juice Squeezer.gif|link=]]&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Para iniciar a quest, você precisará viajar a Port Hope. Atravesse a cidade indo para leste e siga pela floresta sempre na direção leste, como aponta o mapa abaixo, e você chegará na escada para Kha'zeel Mountains, onde encontrará o NPC [[Tarun]] ({{mapa|32971,32713,7:2|aqui}}). Fale '''Hi - Asuri - Yes''' com Tarun, ele dirá que ainda está de luto por seu irmão e por isso começou a observar as Asuras e percebeu que elas sobem as montanhas e desaparecem sem deixar rastros. Por esta razão ele pede que você investique o [[Asura Palace]] mais uma vez para descobrir a verdade por trás deste mistério. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;690px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Lost Brother Quest Mapa 1-1.gif|Caminho a pé de Port Hope até Tarun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Caso tenha o rank ''Ranger'' na [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest]] você poderá chegar mais rápido usando a canoa de [[Lorek]] ({{mapa|32679,32775,7:4|aqui}}), para isso basta pedir '''mountain pass'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Lost Brother Quest 1-1.png|Canoa este de Port Hope (NPC Lorek)&lt;br /&gt;
Arquivo:The Lost Brother Quest 1-2.png|Encontrando o NPC Tarun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Tarun'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tarun|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: Greetings!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Asuri'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: I'm still mourning my lost brother, it's true. His untimely death still saddens me and makes me angry at the same time. I can't stop thinking about thoses vile demons who took his life. So I started watching them - from afar, of course. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: I guess they regularly visit some far away place. Perhaps they originally hail from there. Sometimes they are leaving the palace and are returning days or weeks later. And sometimes they don't. Return, of course. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: But I don't know, where they go exactly. At some point they just disappear right in front of my eyes. Perhaps they use a spell you can only trigger with something found in the palace? I'm not sure. And I don't dare to go there. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: But you, my brave friend, you have already been there and returned alive - other than my poor, unlucky brother. Perhaps you can go there again and find out more. Do you want to lift another of this foul palace's secrets?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: Great! I really wonder what those demons are up to.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] Of Feathers and Flowers [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Ao entrar no palácio, você encontrará todos os tipos de Asura e Hellspawns (é recomendado que use um [[Dwarven Ring]] para não ficar bêbado). Suba para o 4º andar e entre nesta sala ({{mapa|32956,32673,3:2|aqui}}), onde é possível encontrar um [[Ornate Case]] [[Arquivo:Ornate Case.gif|link=]]. Ao dar &amp;quot;Use&amp;quot; nele, você receberá um [[The Moonlight Aster's Letter (Book)|pergaminho]] escrito por uma líder das Asuras, que menciona um portal secreto nas montanhas de Ankrahmun. Esse portal leva ao lar das Nagas e para ativá-lo você precisa de um artefato que composto de 03 partes. As partes por sua vez, estão escondidas em cavernas secretas, as quais só podem ser encontradas se você utilizar penas de aves veneradas pelas Asuras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Mapa 1-4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest 1-1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte até Tarun para reportar o que descobriu, falando '''Hi - Asuri'''. Ele vai dizer que já ouviu histórias sobre as Nagas, mas que não faz ideia de onde as tais câmaras secretas podem estar e irá sugerir que você converse com alguém de dentro do palácio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tarun|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: Greetings!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Asuri'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: Nagas? I've heard some stories about those mysterious creatures. But I have no idea, where those hidden treasure chambers could be. Perhaps someone inside the palace has overheard something. If someone in there was lucky enough to survive, that is.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão agora é retornar ao palácio e encontrar o NPC [[Gilmak Copperbeard]] que é prisioneiro das Asuras no 2º andar ({{mapa|32933,32671,5:2|aqui}}). Ao encontrá-lo, fale '''Hi - Nagas''' e ele dirá que já ouviu conversas entre as Asuras a respeito de suas inimigas, as Nagas. Para encontrar as câmaras secretas, o NPC te orienta a ir em 03 lugares específicos, e com as penas em mãos, prestar atenção ao sinais que aparecerem. Esses sinais o guiarão em direção a entrada de cada câmara, entretanto cada pena é especial e está em posse de 03 líderes das Asuras: [[The Flaming Orchid]], [[The Moonlight Aster]] e [[The Winter Bloom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Gilmak Copperbeard'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Gilmak Copperbeard|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gilmak Copperbeard]]: Ha! You're still free, lucky you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Nagas'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gilmak Copperbeard]]: The nagas? Yes I've heard those perfidious hags talk about them. It seems that they bear a very old grudge against those nagas. Say that they expelled and exiled them from their home. Ha! Who can blame them? ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gilmak Copperbeard]]: As for the treasure chambers, I've overheard something that might be useful to know: To start the search for the first one, you must stand near a dragon skeleton at the tar seas in the Southern Darama Desert, holding a flamingo feather. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gilmak Copperbeard]]: To find the second one you have to go to the island Folda. Start your search east of the mountains there, holding a swan feather. You may find the third chamber if you start searching north of the cemetery of Stonehome, holding a peacock feather. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gilmak Copperbeard]]: Please don't ask me what's the thing with the feathers, I have no idea. But those feathers are special, not any feather will work.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gilmak Copperbeard]]: They are in the possession of the asuri princesses - the Flaming Orchid and the newly arrived Moon Aster and Winter Bloom.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você precisa enfrentar estas 03 bosses Asura para obter uma pena específica de cada uma. Cada boss está em uma sala do palácio e para ter acesso a elas, você deverá matar grupos de criaturas de acordo com cada boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' A ordem em que você mata as criaturas não importa, mas é fundamental que você cause o maior dano possível para que o acesso seja liberado. A melhor forma de executar essa parte da missão, é entrar no palácio e matar as criaturas em suas respectivas salas, conforme você for subindo os andares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sequência para combinação de Acessos:'''&lt;br /&gt;
* Boss The Flaming Orchid: 02 [[Greater Fire Elemental]]s e 03 [[Cave Hydra]]s.&lt;br /&gt;
* Boss The Moonlight Aster: 02 [[Vicious Lich]]es e 02 [[Vile Destroyer]]s.&lt;br /&gt;
* Boss The Winter Bloom: 01 [[Solitary Frost Dragon]] e 02 [[Greater Energy Elemental]]s.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sala dos Vicious Liches'''&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Vicious Lich.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este calabouço com dois Liches está situado no térreo do palácio, na sala da extrema esquerda ({{mapa|32926,32680,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Vicious Liches 1-1.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Vicious Liches 1-2.png|Sala dos Vicious Liches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sala do Solitary Frost Dragon'''&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Solitary Frost Dragon.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este calabouço com um Solitary Frost Dragon está situado ao norte da sala dos Vicious Liches ({{mapa|32944,32660,8:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Solitary Frost Dragon 1-1.png|Sala do Solitary Frost Dragon&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sala das Cave Hydras'''&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Cave Hydra.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este calabouço com três Cave Hydras está situado no térreo do palácio, no jardim ({{mapa|32944,32678,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Cave Hydras 1-1.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Cave Hydras 1-2.png|Sala das Cave Hydras&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sala dos Greater Energy Elementals'''&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Greater Energy Elemental.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta sala com dois Greater Energy Elementals está situada no térreo do palácio, através de uma rachadura no 1º andar ({{mapa|32963,32671,6:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Greater Energy Elementals 1-1.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Greater Energy Elementals 1-2.png|Sala dos Greater Energy Elementals&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sala dos Vile Destroyers'''&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Vile Destroyer.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este calabouço com Vile Destroyers está situado no segundo andar do palácio, na sala sudoeste, através de uma rachadura no 3º andar ({{mapa|32936,32684,4:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Vile Destroyers 1-1.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Vile Destroyers 1-2.png|Sala dos Vile Destroyers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sala dos Greater Fire Elementals'''&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Greater Fire Elemental.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este calabouço com dois Greater Fire Elementals está situado no quarto andar do palácio, na sala nordeste ({{mapa|32960,32674,3:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Essa é a mesma sala em que você encontrou os restos mortais do irmão de Tarun durante a ''The Lost Brother Quest''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Greater Fire Elementals 1-1.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Greater Fire Elementals 1-2.png|Sala dos Greater Fire Elementals&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo matado todas as criaturas, agora você terá acesso as salas das bosses Asura. Ao matar cada uma delas, você receberá as penas de cada uma e poderá iniciar a busca pelas câmaras secretas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; margin:0px auto; border-spacing:0px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 10px 10px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-20px; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:The Flaming Orchid.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Flaming Orchid'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:80px; text-align:left; vertical-align:top; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A sala desta boss está localizada no quinto andar do palácio atrás de uma porta selada ({{mapa|32960,32679,2:2|aqui}}). Entrando na sala, a boss irá aparecer, trate-a como uma [[Dawnfire Asura]] mais forte.&amp;lt;/br&amp;gt;'''Voce receberá:''' 01 [[Flamingo Feather (Asura)|Flamingo Feather]] [[Arquivo:Flamingo Feather (Asura).gif|link=]]&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:110px; text-align:center; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest The Flaming Orchid.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:0.5%;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 10px 10px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-20px; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:The Moonlight Aster.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Moonlight Aster'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:80px; text-align:left; vertical-align:top; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A sala desta boss está localizada no quinto andar do palácio atrás de uma porta selada ({{mapa|32948,32678,2:2|aqui}}). Entrando na sala, a boss irá aparecer, trate-a como uma [[Midnight Asura]] mais forte.&amp;lt;/br&amp;gt;'''Voce receberá:''' 01 [[Peacock Feather (Asura)|Peacock Feather]] [[Arquivo:Peacock Feather (Asura).gif|link=]]&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:110px; text-align:center; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest The Moonlight Aster.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:0.5%;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 10px 10px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-20px; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:The Winter Bloom.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Winter Bloom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:80px; text-align:left; vertical-align:top; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A sala desta boss está localizada no sub-solo do palácio atrás de uma porta selada ({{mapa|32920,32661,8:2|aqui}}). Entrando na sala, a boss irá aparecer, trate-a como uma [[Frost Flower Asura]] mais forte.&amp;lt;/br&amp;gt;'''Voce receberá:''' 01 [[Swan Feather (Asura)|Swan Feather]] [[Arquivo:Swan Feather (Asura).gif|link=]]&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:110px; text-align:center; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest The Winter Bloom.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' &lt;br /&gt;
* É possível enfrentar as bosses novamente a cada 20 horas, desde que você mate todas as criaturas acima listadas.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar a boss [[The Flaming Orchid]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Lost Palace Raider}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
* Ao matar a Flaming Orchid você ganhará acesso ao primeiro andar dos [[Asura Vaults]] que fica por trás do espelho (localizado no andar térreo do palácio, {{mapa|32953,32670,7|aqui}}), porém note que o local só pode ser acessado de forma completa realizando a missão ''The Lament'' da [[The Secret Library Quest]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Secret Chambers&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com as penas em mãos e seguindo as dicas do NPC [[Gilmak Copperbeard]], devemos começar por '''Ankrahmun''', em seguida '''Folda''' e por fim '''Edron'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ankrahmun'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em Ankrahmun, siga para saída leste da cidade e caminhe até perto da praia ({{mapa|33279,32785,7:2|aqui}}), com a [[Flamingo Feather (Asura)]] [[Arquivo:Flamingo Feather (Asura).gif|link=]] em sua backpack, preste atenção na areia pois pequenas '''Dawnfire Blossoms''' irão surgir momentaneamente. Quando surgirem, clique nelas rapidamente e você &amp;quot;cairá&amp;quot; em uma sala com porta selada, entre e dê use no baú da sala para receber uma [[Silver Hand]] [[Arquivo:Silver Hand.gif|link=]]. Em seguida vá para Folda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Silver Hand 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Silver Hand 1-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Folda'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em Folda, siga para o leste da ilha e caminhe até chegar ({{mapa|32084,31527,7:2|aqui}}), com a [[Swan Feather (Asura)]] [[Arquivo:Swan Feather (Asura).gif|link=]] em sua backpack, preste atenção na neve pois pequenas '''Frost Flowers''' irão surgir momentaneamente. Quando surgirem, clique nelas rapidamente e você &amp;quot;cairá&amp;quot; novamente em uma sala com porta selada, entre e dê use no baú da sala para receber uma [[Golden Hand]] [[Arquivo:Golden Hand.gif|link=]]. Em seguida vá para Edron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Golden Hand 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Golden Hand 1-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Edron'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em Edron, siga para o norte da ilha em direção ao cemitério de Stomehome e desça ({{mapa|33314,31720,7:2|aqui}}), com a [[Peacock Feather (Asura)]] [[Arquivo:Peacock Feather (Asura).gif|link=]] em sua backpack, preste atenção no chão pois pequenas '''Midnight Flowers''' estarão espalhadas por quase toda extensão do túnel que vai para oeste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente você encontrará uma maior concentração de flores ({{mapa|33262,31735,10:2|aqui}}), para saber se esta nas flores certas, tente andar por elas, caso não dê significa que você chegou. Clique nas flores e você &amp;quot;cairá&amp;quot; novamente em uma sala com porta selada, entre e dê use no baú da sala para receber um [[Handwritten Message|documento]], ao dar ''look'' nele, descobrimos que o lorde vampiro [[Sir Valorcrest]] roubou o último artefato portanto devemos agora ir até sua caverna, o caminho mais rápido é subir e prosseguir para esquerda no túnel e continuar subindo, você sairá perto do túmulo de Galthen. Agora vá para a caverna de Valorcrest cuja entrada fica ({{mapa|33229,31764,7:2|aqui}}). Quando chegar na sala em que o caixão dele se encontra, dê &amp;quot;Use&amp;quot; na parte superior dele para receber uma [[Bronze Hand]] [[Arquivo:Bronze Hand.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Bronze Hand 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Bronze Hand 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Bronze Hand 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Bronze Hand 1-4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo obtido todas as 03 mãos, agora você deve uní-las usando uma mão na outra em uma ordem específica:&lt;br /&gt;
# Use a [[Silver Hand]] [[Arquivo:Silver Hand.gif|link=]] na [[Golden Hand]] [[Arquivo:Golden Hand.gif|link=]] para obter uma [[Silver and a Golden Hand]] [[Arquivo:Silver and a Golden Hand.gif|link=]]&lt;br /&gt;
# Em seguida use a [[Bronze Hand]] [[Arquivo:Bronze Hand.gif|link=]] na [[Silver and a Golden Hand]] [[Arquivo:Silver and a Golden Hand.gif|link=]] para obter o [[Asuri Talisman]] [[Arquivo:Asuri Talisman.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que obter o item, a seguinte mensagem irá aparecer: '''''&amp;quot;The artefact is now complete. You may use it to pass the portal to the secret naga island.&amp;quot;''''' e seu questlog será atualizado, '''caso perca alguma das ''hands'' ou o talisman completo ou alguem monte para você, terá que reabrir os baús após 20 horas'''. Com o talisman completo, você já pode utilizar o [[Portal (Marapur)|portal]] [[Arquivo:Portal (Marapur).gif|link=]] localizado nas montanhas na passagem entre Ankrahmun e Tiquanda.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para chegar até esse portal, caminhe até a ponte de madeira que têm um Nomad solitário, ({{mapa|33029,32765,0:2|aqui}}), e então desça a escada a direita até encontrar o portal que fica ({{mapa|33036,32737,2:2|aqui}}). Ao passar pelo portal você estará em Marapur e a missão estará completa em seu Questlog. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Of Feathers and Flowers 1-1.png|Talisman completo e portal para Marapur.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Of Feathers and Flowers 1-2.png|Local de chegada em Marapur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] Coastal Concerns [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Ao chegar em Marapur, você estará em uma pequena ilha ({{mapa|33842,32854,7:2|aqui}}), vá para oeste até encontrar uma escadaria de uma palácio parcialmente submerso ({{mapa|33731,32843,7:2|aqui}}) e encontre o NPC [[Nilavarna]], fale '''Hi - Mission - Yes''', ele irá pedir sua ajuda para encontrar uma cura para os castores nativos da ilha que são usados como meio de transporte. Ele pedirá que você fale com seu criador, o NPC [[Dhira]] que se encontra logo ao sul do palácio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Nilavarna'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Nilavarna|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Greetings, two-leg. What a rare sight around here.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: We don't have many visitors here in Marapur. But we are always excited to learn more about the world out there. And as you asked: Yes, there is something that worries me. Would you help?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Your assistance is highly appreciated. Well, listen: We are keeping giant beavers as a kind of helpers and workers. They play a vital role in the harvesting and transportation of lily pads, star leaf and other plants we rely on. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: But now, many of them are sick and we need a cure. Please talk to their keeper Dhira. He will know more.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora saia do palácio e caminhe para o sul até encontrar o NPC [[Dhira]] ({{mapa|33729,32860,7:2|aqui}}) e fale '''Hi - Mission''', ele vai contar que muitos dos castores usados como ajudantes no transporte de carga pela ilha estão doentes e pedirá sua ajuda para curá-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dhira'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dhira|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: Ha, our gracious raja did not forget me and sent some help! Wonderful. Well, I already know what kind of ingredients are needed to brew a cure. But to get them is the difficult task. First, you have to find moon mint, a very rare herb. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: It grows in only some few places on these isles. I'm not completely sure, where exactly, though. But you should search the Fading Isles, I guess. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: The second ingredient is a kind of coral that only grows in the Great Pearl Fan Reef. But caution: the foam stalkers don't like it if someone tries to take their corals away. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: Feel free to use the alchemy laboratory here in Silvertides to brew the cure.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Cure for Sick Beavers&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Giant Beaver.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você terá duas missões:&lt;br /&gt;
* Obter 01 [[Moon Mint]] [[Arquivo:Moon Mint.gif|link=]] que pode ser encontrada em Marapur, em locais específicos, como as [[Fading Isles]].&lt;br /&gt;
* Obter 01 [[Coral Powder]] [[Arquivo:Coral Powder.gif|link=]] que pode ser feito a partir de [[Coral Branch]]es [[Arquivo:Coral Branch.gif|link=]] que dropam de [[Two-Headed Turtle]]s e [[Foam Stalker]], essas criaturas vivem no [[Great Pearl Fan Reef]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Fading Isles&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Primeiro vamos atrás do Moon Mint, ele pode ser encontrado em forma de planta nas Fading Isles, para chegar até lá, saia de Silvertides por ({{mapa|33710,32851,7:2|aqui}}) e prossiga para o norte até chegar ({{mapa|33637,32732,7:2|aqui}}) ou ({{mapa|33665,32702,7:2|aqui}}). Você irá ver uma pequena planta no chão, clique nela para receber um [[Moon Mint]] [[Arquivo:Moon Mint.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-2.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Great Pearl Fan Reef&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora vamos atrás do Coral Branch, ele pode ser obtido matando [[Two-Headed Turtle]]s ou [[Foam Stalker]], elas aparecem em um único lugar: '''Great Pearl Fan Reef'''. A entrada para este local fica embaixo das Stardance Mountains ({{mapa|33743,32778,7:2|aqui}}), ao chegar lá, você encontrará uma pequena lagoa com um vortex e para conseguir entrar, você deverá usar [[Helmet of the Deep]] [[Arquivo:Helmet of the Deep.gif|link=]] ou [[Depth Galea]] [[Arquivo:Depth Galea.gif|link=]]. Atenção ao acessar a caverna, pois assim que entrar, já será atacado tanto por '''Foam Stalkers''' quanto '''Two-Headed Turtles'''.&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Para sair da caverna, utilize o [[Inactive Geyser]] [[Arquivo:Inactive Geyser.gif|link=]] próximo ao local onde chegou.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-3.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-4.png|Local de chegada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os dois itens em mãos, volte para Silvertides e vá até o laboratório da vila ({{mapa|33772,32854,7:2|aqui}}) e use o Coral Branch no [[Mortar]] [[Arquivo:Mortar.gif|link=]] para obter o [[Coral Powder]] [[Arquivo:Coral Powder.gif|link=]], agora use o pozinho e a Moon Mint no [[Refiner of Magic]] &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:15px; margin:-25px 0px 0px -22px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Refiner of Magic.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; para obter um [[Cure for Sick Beavers]] [[Arquivo:Cure for Sick Beavers.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-5.gif|Usando o Coral Branch no Mortar.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-6.gif|Usando o Moon Mint no Refiner of Magic.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-7.gif|Usando o Coral Powder no Refiner of Magic.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-8.png|Obtendo a Cure for Sick Beavers.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após obter a cura, retorne até Dhira e reporte a missão falando '''Hi - Mission'''. Ele irá agradecê-lo pela cura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dhira|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: Thank you! With this elixir, our poor beavers will soon be cured.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Killing Foams and Turtles&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Foam Stalker.gif|link=]][[Arquivo:Two-Headed Turtle.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora retorne até o NPC [[Nilavarna]] e fale '''Hi - Mission''', ele vai dizer que existe outro problema na ilha, a iminente ameaça de [[Foam Stalker]]s e [[Two-Headed Turtle]]s que estão invadindo vários pontos da ilha, ele pedirá que você se livre de alguns deles. Sua missão é matar 300 criaturas entre Foams e Turtles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Nilavarna'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Nilavarna|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Greetings, two-leg. What a rare sight around here.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: As I said, there is another problem. There are creatures living beneath this island who are more dangerous than parders or moas. Foam stalkers, a kind of elemental beasts, and huge two-headed turtles. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Usually they stay in the reef caves of the Great Pearl Fan Reef. But lately they appear at the surface now and then. They already raided some small fishing stations and I'm afraid it won't stop there. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Please dive down into the reef and get rid of some of them.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar uma soma de 300 criaturas, retorne para [[Nilavarna]] e fale '''Hi - Mission - Yes'''. Ela irá te agradecer e dizer que existe uma última coisa a se fazer, seu objetivo será encontrar e tentar salvar uma Naga que não é considerada nem da montanha nem da costa, seu nome é [[Timira the Many-Headed]] e se encontra em uma caverna embaixo do [[Emerald Gardens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Nilavarna'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Nilavarna|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Greetings, two-leg. What a rare sight around here.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Did you already kill some foam stalkers and two-headed turtles?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Great! You rendered a great favour to our island. But there is one last thing. There is a naga who is - or rather was - a highly regarded philosopher and poet amongst the mountain folk and the coastal nagas alike. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Her name is Timira. Not a mountain naga and not a coast naga either. She feels dedicated to both of our kind and somehow it works. Well, worked. She became an esteemed counsellor to even maharani Saraki and myself. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Her wise advice really helped to soothe the tensions between Moonfall and Silvertides. But I'm afraid, this is also the reason of her downfall. She changed, you know. She suddenly became irascible and aggressive, and even her looks changed. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: She developed more and more animalistic, even beastly aspects, quite like the nagas who defile the sunken temple these days. Therefore I'm sure that the asuri are behind it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: There is no other explanation for Timira's sudden change. But we can't give up on her. Please, try to save her! She secluded herself in a cave underneath the Emerald Gardens.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Timira the Many-Headed&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Timira the Many-Headed.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caminhe até o Emerald Gardens e entre portal, ({{mapa|33803,32700,7:2|aqui}}) que te leva até a sala da alavanca. A batalha consiste em 3 etapas:&lt;br /&gt;
# Na primeira sala/etapa será necessário utilizar 15 baldes '''(5 baldes caso esteja fazendo sozinho &amp;quot;SOLO&amp;quot;)''' com água abençoada no cristal que fica a direita. Ao término desta etapa, ao dar use no cristal fragmentado, ele libera acesso [[Ornamented Chest]] localizado ao sul da sala.&lt;br /&gt;
# Na segunda sala/etapa será necessário se &amp;quot;energizar&amp;quot; 10 vezes '''(5 vezes caso esteja fazendo sozinho &amp;quot;SOLO&amp;quot;)''' com o cristal negro que fica ao sul. Ao término desta etapa, ao dar use no cristal fragmentado, ele libera acesso ao [[Ornamented Chest]] lozalizado ao norte da sala.&lt;br /&gt;
# Na terceira sala/etapa basta atacar a [[Timira the Many-Headed]] até sua morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após sua forma agressiva ser morta, [[Timira the Many-Headed]] se transforma em um NPC, não é necessário falar com ela. Agora volte até o NPC [[Nilavarna]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission'''. Você irá receber uma [[Colourful Water Lily]] [[Arquivo:Colourful Water Lily.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Timira'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Timira|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Timira]]: Oh, what ... has happened? A two-leg? What are you doing here? No, wait ... Oh, no! I attacked you, didn't I?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Attacked'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Timira]]: I'm so terribly sorry! I don't know what happened to me. I wasn't myself. Trapped in my own mind and body.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Trapped'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Timira]]: The asuri were behind it. They used dark magic to curse me. Oh, unfortunate me, how many innocent lives may I have taken? But you saved me! I feel the dark influence fading already. Thank you, noble stranger, I am forever in your debt!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Nilavarna|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Greetings, two-leg. What a rare sight around here.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Timira could be redeemed? You did not have to kill her? Praise to the Moon Goddess ... and to you of course. Now, Timira can once again further the relations of mountain folk and coast folk. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Please take this as a sign of our gratitude. This is a flower our beavers appreciate as a kind of delicacy. One of them might follow you if you offer it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Giant Beaver Mount'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após enfrentar Timira e reportar a missão para Nilavarna, você irá receber uma [[Colourful Water Lily]] [[Arquivo:Colourful Water Lily.gif|link=]], com a qual você pode domar um [[Giant Beaver]], pórem eles só estarão disponíveis se a [[Mini_World_Changes#Beaver_Breakout|Beaver Breakout Mini World Change]] estiver ativa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montaria:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Giant Beaver (Mount).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Giant Beaver, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Beaver Away}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] Star-Crossed Lovers I [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]]  ==&lt;br /&gt;
Para iniciar esta missão vá para o palácio de Silvertides ({{mapa|33731,32843,7:2|aqui}}) e encontre a NPC [[Candra]] (que é filha de Nilavarna), e fale '''Hi - Mission - Yes''', ela irá contar que está apaixonada por [[Nihaka]], porém ele não é da tribo de Silvertides e sim da tribo de Moonfall. Ela e Nihaka querem se casar mas precisam da aprovação de seus respectivos pais, os líderes de cada tribo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Candra'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Candra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Greetings, honourable stranger.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: You know, in fact there is something ... It is a very personal matter, but I'm really desperate, so I will tell you about it. I'm in love with Nihaka. The problem is, he's not one of the coast folk, but he is a mountain naga. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: The fact that his mother is the mountain nagas' maharani doesn't help, of course. Neither that my father is our raja. We want to marry but our parents are not happy about it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: We need their approval but they won't listen to us. Would you help us?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Thank you! Perhaps a stranger can accomplish something we can't. I guess you should talk to our shaman Tarisu. His word carries weight in this matter. He might know what to do to convince my father.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão agora é falar com o shaman de Silvertides, [[Tarisu]], e pedir ajuda para convencer os líderes de cada tribo a aprovar o casamento de Candra e Nihaka. O NPC está localizado em um pequeno templo próximo a ilha por onde você chegou a Marapur ({{mapa|33797,32857,6:2|aqui}}). Ao chegar lá, suba as escadas e fale '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Tarisu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tarisu|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: May the tides always guide you safely.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: I know the raja is quite doubtful concerning his daughter's romantic choices. But in fact, I believe both of our people could benefit from this wedding: the coast folk as well as the mountain nagas. Alright, I will help Candra. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: But first I need your help as well. Some of our beavers are sick and need a cure. Please talk to their keeper Dhira, he can tell you more about the cure needed. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: And perhaps you should also talk to Vrisaki, the mountain nagas' shaman. She also might have a word in this.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Caso não tenha iniciado/completado a missão ''Coastal Concerns'', você pode iniciá-la a partir deste ponto com o NPC [[Nilavarna]], fale '''Hi - Mission - Yes''' com ele para iniciar a missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] Mountainous Matters I [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Continuando a missão, agora você deve ir á Moonfall onde vive a tribo de Nagas das montanhas e falar com a shaman deles, a NPC [[Vrisaki]], sobre o casamento de Candra e Nihaka. A partir de Silvertides e do templo do NPC Tarisu, vá para o norte e caminhe até chegar as escadas ({{mapa|33801,32787,7:2|aqui}}), suba as escadas a direita duas vezes e caminhe para o norte para chegar em Moonfall, no centro da cidade, ande até {{mapa|33786,32745,5:2|aqui}} e suba as várias escadas da montanha para encontrar a NPC [[Vrisaki]]. Fale '''Hi - Mission''', ela dirá que irá ajudar Nihaka, porém precisa de um favor, você deve ajudar a astrônoma de Moonfall, [[Udu]], com seu observatório que não está funcionando direito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Vrisaki'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vrisaki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: May the mountain spirits protect and guide you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: I know the maharani is quite doubtful concerning her son's romantic choices. But in fact, I believe both of our people could benefit from this wedding: the mountain folk as well as the coast nagas. Alright, I will help Nihaka. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: But first I need your help as well. We mountain nagas operate a highly developed observatory. But something seems to be broken. Please talk to my sister Udu, our astronomer. She can tell you what's wrong with the observatory. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: And perhaps you should also talk to Tarisu, the coast nagas' shaman. He also might have a word in this.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Moonfall Observatory&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Huge Telescope.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sua missão agora é ajudar a astrônoma de Moonfall, a NPC [[Udu]], que está em seu observatório, para chegar até lá, suba pelo depot da cidade até o segundo andar e ande para sudeste, desça a escada até chegar na praça ({{mapa|33816,32772,4:2|aqui}}) e siga para sudeste sentido ao observatório ({{mapa|33843,32795,4:2|aqui}}). A NPC [[Udu]] está no último andar, fale '''Hi - Mission - Yes'''. Ela pedirá que você investigue os mecanismos do observátório que não estão funcionando corretamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Udu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Udu|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Indeed, there is something. I need some help with my observatory. Would you perhaps take the time and assist me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Thank you! Well, my observatory isn't working properly right now. Something is wrong with the mechanisms that run this entire facility. You have to go down into the cave beneath this rock spire. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Something seems to block the water-powered mechanisms down there. The entrance is here in my house but I grant you access, of course.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o térreo e passe pela porta selada e desça todos os andares até você encontrar um [[Water Wheel]] [[Arquivo:Water Wheel.gif|link=]] e uma alavanca no norte da sala, clique nela para receber a mensagem: '''The water wheel is spinning slower now.'''. Agora use um [[Hammer]] [[Arquivo:Hammer.gif|link=]] na roda para receber a mensagem: '''You are repairing the water wheel.''', agora retorne a NPC [[Udu]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-1.png|Porta de acesso aos andares inferiores do observatório.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-2.png|Usando alavanca para diminuar a velocidade da roda.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-3.png|Usando o martelo para reparar a roda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Udu|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: You fixed the water wheel, that's good. But I'm missing an important piece of my main telescope: the lens. A moa stole it, so perhaps you should search for it in one of their nests.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-4.png|thumb|right|250px|Obtendo a Glass Lens.]]&lt;br /&gt;
Ela ficará feliz que você consertou o mecanismo mas outra peça ainda está faltando, as lentes! Ela dirá que um Jungle Moa robou as lentes e que você deveria procurá-las em um de seus [[Jungle Moa Nest|ninhos]] &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:10px; margin:-20px 0px 0px -20px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Jungle Moa Nest.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;. É possível encontrar um em Moonfall a esquerda de onde o observatório fica, ({{mapa|33716,32777,2:2|aqui}}), ao dar &amp;quot;Use&amp;quot; nele, você recebe uma [[Glass Lens]] [[Arquivo:Glass Lens.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne até [[Udu]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission'''. Ela ficará feliz que você recuperou as lentes mas pedirá um último favor: mapear constelações. Para isso você deve pegar o mapa e ir a três lugares específicos em Marapur: a própria '''Moonfall''', '''Murmuring Wilderness''' e '''Sparkling Lagoon'''.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Udu|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: There it is! Well done, two-leg. But there is one last thing. I need some help with this celestial chart. It sill misses three important star constellations: the Turtle, the Southern Crab and the Smaller Rose. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Please chart them by visiting the proper sites on this island. You will spot the Turtle high in the mountains of the Murmuring Wilderness. You can chart the Southern Crab at the great statue in the Sparkling Lagoon. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: And the best place to chart the Smaller Rose is the watchtower in Moonfall.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para mapear as constelações, você deve ir a três locais específicos de Marapur e dar &amp;quot;Use&amp;quot; na [[Celestial Chart]] [[Arquivo:Celestial Chart.gif|link=]] nos três lugares, você pode fazer o mapeamento em qualquer ordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você só consegue mapear as constelações durante a noite no Tibia (xx:45 até xx:15 no mundo real).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; margin:0px auto; border-spacing:0px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 10px 10px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Celestial Chart.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot; style=&amp;quot;padding-left:10px;&amp;quot;&amp;gt;'''Moonfall'''&amp;lt;/span&amp;gt; - Smaller Rose&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:195px; text-align:left; vertical-align:top; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para mapear este ponto, vá para a parte oeste de Moonfall até chegar em uma torre ({{mapa|33747,32786,5:2|aqui}}) suba as escadas até o topo da torre.&amp;lt;/br&amp;gt;Use o chart ({{mapa|33747,32786,2:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;'''Voce receberá a mensagem:'''&amp;lt;/br&amp;gt;''You chart the Smaller Rose constellation: Ten dim stars, rising from the Western horizon, form the shape of a rose.''&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:100px; text-align:center; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-5.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:0.5%;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 10px 10px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Celestial Chart.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot; style=&amp;quot;padding-left:10px;&amp;quot;&amp;gt;'''Murmuring Wilderness'''&amp;lt;/span&amp;gt; - Turtle&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:195px; text-align:left; vertical-align:top; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para chegar em Murmuring Wilderness, vá para o norte até chegar na montanha, vá para leste até encontrar escadas ({{mapa|33690,32694,7:2|aqui}}), suba e vá para leste.&amp;lt;/br&amp;gt;Use o chart ({{mapa|33716,32677,5:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;'''Voce receberá a mensagem:'''&amp;lt;/br&amp;gt;''You chart the Turtle constellation: Eight stars that form the shape of a two-headed turtle just over the Northern horizon.''&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:100px; text-align:center; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-6.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:0.5%;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 10px 10px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Celestial Chart.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot; style=&amp;quot;padding-left:10px;&amp;quot;&amp;gt;'''Sparkling Lagoon'''&amp;lt;/span&amp;gt; - Southern Crab&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:195px; text-align:left; vertical-align:top; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para chegar na Sparkling Lagoon, vá para o sudeste através das montanhas e vá para leste até encontrar escadas ({{mapa|33850,32822,7:2|aqui}}), suba e vá para leste.&amp;lt;/br&amp;gt;Use o chart ({{mapa|33876,32818,6:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;'''Voce receberá a mensagem:'''&amp;lt;/br&amp;gt;''You chart the Southern Crab constellation: Sixteen bright stars that form a crab appear low on the Southern horizon.''&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:100px; text-align:center; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-7.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após mapear todos os três pontos, retorne até o NPC [[Udu]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Udu|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: The chart is finally complete! Thank you so much for your help.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] Star-Crossed Lovers II [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]]  ==&lt;br /&gt;
Agora volte até o NPC [[Vrisaki]] e reporte a missão do observatório falando '''Hi - Mission''', ela irá agradecer pela ajuda com o observatório e dirá que agora Nihaka precisa apresentar provas de que o casamento não está fadado a dar errado e para isso precisa apresentar duas coisas que os nagas de Moonfall considerem como bons sinais: 01 [[Coral Vow Flower]] [[Arquivo:Coral Vow Flower.gif|link=]] e 01 [[Emerald Damselfly|Damselfly]] [[Arquivo:Emerald Damselfly.gif|link=]] viva. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vrisaki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: May the mountain spirits protect and guide you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: Thank you for your help with the observatory. Now, listen. Nihaka needs to prove that this marriage is not ill-fated. He has to present two things that we consider good omens for a wedding: a coral vow flower and a damselfly.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte para Silvertides e vá novamente ao NPC [[Tarisu]] e fale '''Hi - Mission''', ele irá agradecer pela ajuda com os castores e falará que Candra precisa apresentar provas de que o casamento não está fadado a dar errado e para isso precisa apresentar duas coisas que os nagas de Silvertides considerem como bons sinais: 01 [[Blessed Water]] [[Arquivo:Blessed Water.gif|link=]] e 01 [[Moonshine Pearl]] [[Arquivo:Moonshine Pearl.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Tarisu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tarisu|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: May the tides always guide you safely.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: Thank you for your help with the beavers. Dhira told me that they are already recovering. Now, listen. Candra needs to prove that this marriage is not ill-fated. She has to present two things that we consider good omens for a wedding: ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: a vial of holy water from the pond on our cemetary island and a moonshine pearl.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Moonshine Pearl&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Moonshine Pearl.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para conseguir uma [[Moonshine Pearl]] você deve ir até uma área submerssa localizada nos [[Emerald Gardens]] ({{mapa|33884,32741,7:2|aqui}}). Desça pelo vortex utilizando seu capacete de mergulho, você estará em uma área sem criaturas, ao norte haverá uma [[Large Seashell (Marapur)|Large Seashell]] [[Arquivo:Large Seashell (Marapur).gif|link=]] aberta com uma pérola, dê use nela para obter a [[Moonshine Pearl]] [[Arquivo:Moonshine Pearl.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Moonshine Pearl 1-1.png|Entrada.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Moonshine Pearl 1-2.gif|Moonshine Pearl.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Blessed Water&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Blessed Water.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para conseguir uma [[Blessed Water]] você deve ir até o [[Murmuring Wilderness|Naga Cemetery]] ({{mapa|33792,32672,7:2|aqui}}). Você encontrará um [[Frozen Pond|poço congelado]] [[Arquivo:Frozen Pond.gif|link=]], e ao clicar nele, receberá a mensagem de que isso foi feito por uma '''Frost Flower Asura'''. Para derreter o gelo e conseguir a água sagrada, você deve usar um [[Splint|peçado de madeira]] [[Arquivo:Splint.gif|link=]] obtível em uma pequena [[Pile of Dry Wood|pilha de madeira]] [[Arquivo:Pile of Dry Wood.gif|link=]] ({{mapa|33806,32758,6:2|aqui}}) e use-a em uma fogueira que fica ao sul, dentro da mesma caverna, ({{mapa|33824,32775,6:2|aqui}}) para obter uma [[Burning Splint|tocha]] [[Arquivo:Burning Splint.gif|link=]]. Em seguida pegue a tocha, retorne ao cemitério e use no poço congelado e em seguida clique nele para receber a [[Blessed Water]] [[Arquivo:Blessed Water.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Blessed Water 1-1.png|Obtendo um splint.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Blessed Water 1-2.png|Colocando fogo no splint.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Blessed Water 1-3.png|Usando o splint acesso no poço congelado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Blessed Water 1-4.png|Obtendo a Blessed Water.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Coral Vow Flower&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Coral Vow Flower.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para conseguir uma [[Coral Vow Flower]] você deve obter 01 [[Foam Stalker Spume]] [[Arquivo:Foam Stalker Spume.gif|link=]], ele só pode ser obtido ao matar um [[Venerable Foam Stalker]] ou comprando de outros jogadores, ele aparece em uma pequena sala com uma [[Stone Snake Pagoda]] [[Arquivo:Stone Snake Pagoda.gif|link=]] no [[Great Pearl Fan Reef]] ({{mapa|33762,32776,9:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida vá para a montanha em [[Murmuring Wilderness]] ({{mapa|33690,32693,7:2|aqui}}), suba e ande para leste e use o '''Foam Stalker Spume''' ao lado de uma coral vow flower queimada ({{mapa|33740,32680,5:2|aqui}}), uma nova flor irá nascer, clique nela para receber a [[Coral Vow Flower]] [[Arquivo:Coral Vow Flower.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coral Vow Flower 1-1.png|Venerable Foam Stalker.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coral Vow Flower 1-2.png|Foam Stalker Spume.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coral Vow Flower 1-3.png|Coral Vow Flower.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Living Damselfly&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Damselfly Wing.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Big Naga Statue.gif|right|link=]]&lt;br /&gt;
Para conseguir uma [[Emerald Damselfly]] viva você deve obter 01 [[Butterfly Conservation Kit]] [[Arquivo:Butterfly Conservation Kit.gif|link=]], ele pode ser obtido ao falar '''Hi - Mission - Damselfly''' com NPC [[Nihaka]] ({{mapa|33722,32769,3:2|aqui}}), em seguida você deve fazer um [[Flask of Mango Honey Juice]] [[Arquivo:Flask of Mango Honey Juice.gif|link=]], para isso você precisa de: 01 [[Juice Squeezer]] [[Arquivo:Juice Squeezer.gif|link=]], 01 [[Mango]] [[Arquivo:Mango.gif|link=]], 01 [[Honeycomb]] [[Arquivo:Honeycomb.gif|link=]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo todos os itens em mãos, agora você deve usar um no outro em uma ordem específica:&lt;br /&gt;
# Use o [[Juice Squeezer]] [[Arquivo:Juice Squeezer.gif|link=]] no [[Mango]] [[Arquivo:Mango.gif|link=]] para obter um [[Flask of Mango Juice]] [[Arquivo:Flask of Mango Juice.gif|link=]]&lt;br /&gt;
# Em seguida use o [[Flask of Mango Juice]] [[Arquivo:Flask of Mango Juice.gif|link=]] no [[Honeycomb]] [[Arquivo:Honeycomb.gif|link=]] para obter o [[Flask of Mango Honey Juice]] [[Arquivo:Flask of Mango Honey Juice.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida vá para a estátua gigante de Naga em [[Moonfall]] ({{mapa|33703,32804,5:2|aqui}}), use o [[Flask of Mango Honey Juice]] no meio da &amp;quot;bacia&amp;quot; de água que fica na base da estátua, algumas [[Emerald Damselfly|Emerald Damselflies]] irão aparecer, use o [[Butterfly Conservation Kit]] em uma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Living Damselfly 1-1.png|Mensagem sobre Damselflies mortas.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Living Damselfly 1-2.png|Obtendo Butterfly Conservation Kit.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Living Damselfly 1-3.png|Emerald Damselflies.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora que você tem todos os 4 itens, vá a cada NPC: [[Nihaka]] e [[Candra]] e entregue os respectivos itens para eles falando '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota: Não importa a ordem que você escolher reportar a missão mas observe que as reações dos NPCs são diferentes dependendo de quem você falar primeiro.'''}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%; vertical-align:top; padding-right:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão primeiro para Nihaka'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Nihaka|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nihaka]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nihaka]]: The coral vow flower and a living damselfly! You found them. Thank you so much! Please, find Candra's omens as well.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão em seguida para Candra'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Candra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Greetings, honourable stranger.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: The moonshine pearl and the holy water! You found them. Thank you so much! But there is is one last thing. I wondered why all those problems with our omens showed up right now and at the same time. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Someone actively tried to sabotage our marriage, there is no other explanation. But nobody knew about all of this save you, Nihaka and me, our shamans, our parents ... and a friend of mine. Her name is Kusuma. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: I made some inquiries and found out that ... It hurts so much but Kusuma isn't a friend and she's not even a naga. She's a disguised asura and betrayed my confidence to gain information about our wedding plans. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Please, find her and get her out of the way. I'm sure she hides in a cave somewhere in the mountains.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%; vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão primeiro para Candra'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Candra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Greetings, honourable stranger.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: The moonshine pearl and the holy water! You found them. Thank you so much! Please, find Nihaka's omens as well.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão em seguida para Nihaka'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Nihaka|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nihaka]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nihaka]]: The coral vow flower and a living damselfly! You found them. Thank you so much! But there is is one last thing. Candra and I, we wondered why all those problems with our omens showed up right now and at the same time. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nihaka]]: Someone actively tried to sabotage our marriage, there is no other explanation. But nobody knew about all of this save you, Candra and me, our shamans, our parents ... and a friend of Candra. Her name is Kusuma. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nihaka]]: Candra made some inquiries and found out that Kusuma isn't her friend and she's not even a naga. She's a disguised asura and betrayed my bride's confidence to gain information about our wedding plans. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nihaka]]: Please, find her and get her out of the way. I'm sure she hides in a cave somewhere in the mountains.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Kusuma&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Kusuma.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sua missão final é enfrentar [[Kusuma]], uma Asura que estava se disfarçando de Naga. Você pode encontrá-la nas montanhas ({{mapa|33716,32766,5:2|aqui}}), após passar a porta selada, você encontrará um [[Energy Vein (Marapur)|Energy Vein]] [[Arquivo:Energy Vein (Marapur).gif|link=]], ao pisar nele você será levado para a sala aonde ela irá aparecer instantaneamente, portanto tenha cuidado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode optar por não lutar com ela e apenas entrar na sala, clicar no baú e pegar [[Gemmed Lotus Brooch]] [[Arquivo:Gemmed Lotus Brooch.gif|link=]] dele, porém '''não conseguirá concluir a missão ''Star-Crossed Lovers''''' e terá que esperar 20h para tentar novamente. '''Guarde o ''Gemmed Lotus Brooch'' pois ele será necessário para outra missão.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Kusuma 1-1.png|Porta de acesso.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Kusuma 1-2.png|Energy Vein.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Kusuma 1-3.png|Kusuma.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Kusuma 1-4.png|Gemmed Lotus Brooch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após obtê-lo, retorne até Candra '''ou''' Nihaka e reporte a missão falando '''Hi - Mission''', o NPC irá agradecer você por ter derrotado Kusuma e irá presentear você com uma [[Lilypad Backpack]] [[Arquivo:Lilypad Backpack.gif|link=]].&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota: Não importa para qual NPC você escolher reportar a missão mas preste atenção pois só é preciso reportar para um deles.'''}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%; vertical-align:top; padding-right:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão para Candra'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Candra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Greetings, honourable stranger.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: You succeeded! You defeated Kusuma and convinced our parents by finding our omens. Now I can marry Nihaka and I'm sure that both of our people will benefit from this wedding, too. Thank you so much! You will get an invitation, promised! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: And please take this as a small sign of our gratitude.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50%; vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão para Nihaka'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Nihaka|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nihaka]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nihaka]]: You succeeded! You defeated Kusuma and convinced our parents by finding our omens. Now I can marry Candra and I'm sure that both of our people will benefit from this wedding, too. Thank you so much! You will get an invitation, promised! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nihaka]]: And please take this as a small sign of our gratitude.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após reportar a missão para Candra ou Nihaka, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Wedding Planner}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] Mountainous Matters II [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Para iniciar esta missão vá até a NPC [[Saraki]] ({{mapa|33722,32765,4:2|aqui}}) e fale '''Hi - Mission''', ela vai explicar que precisa de sua ajuda pois Asuras roubaram alguns ovos dos Nagas e pede que você resgate eles. Saraki quer que você fale com Kaumudi, a cuidadora de ovos dos Nagas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Saraki'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Saraki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: Greetings, traveller. May the Moon Goddess bless you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: I wanted to ask you for help with Timira. But something terrible happened, that has a higher priority right now. The asuri stole some of our eggs! Please help us to find and save them. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: Talk to Kaumudi, the hatch-mother who was in charge of the eggs. I hope to the Moon Goddess that she knows more.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Stolen Naga Eggs&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Naga Nest.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá para a parte norte das montanhas de Moonfall e ande até ({{mapa|33704,32767,7:2|aqui}}) para encontrar o NPC [[Kaumudi]], fale '''Hi - Mission'''. Ela vai agradecer por ter vindo mas vai contar que não faz ideia de como localizar os ovos roubados e que você deve voltar para Moon fall e falar com o shaman Vrisaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Kaumudi'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Kaumudi|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: The Moon Goddess be praised, the maharani sent help! Yes, it's true, some of our eggs were stolen. What kind of monster could do such a cruel thing? Well, I'm afraid, I know all too well: The asuri have them! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: I'm quite sure about this. But unfortunately I have no idea where the eggs could be right now. Perhaps, the mountain spirits might help. You should talk to our shaman Vrisaki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para o centro de Moonfall, ({{mapa|33786,32745,5:2|aqui}}) e suba as escadas da montanha para encontrar a NPC [[Vrisaki]], ({{mapa|33780,32734,2:2|aqui}}), fale '''Hi - Naga Eggs''', ela vai explicar que os espirítos da montanha podem mostrar onde os ovos de naga foram escondidos pelas asuras, mas para isso é preciso fazer uma oferenda para fortalece-los. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Vrisaki'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vrisaki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: May the mountain spirits protect and guide you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Naga Eggs'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: The mountain spirits could know where the eggs are. But the asuri are powerful and even the spirits are cautious if it comes to those demons. We need something to strengthen the spirits so that they must not fear to spy on the asuri. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: Bring the fur of a parder as a sign of protection against the frostflower asuri's cold. Bring the glowing feather of a dawn canary as a sign of protection against the midnight asuri's darkness. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: And finally, you have to carve a flower sculpture out of an ice cube as a sign of resistance against the dawnfire asuri's flames. You can create such a delicate sculpture only with an icicle chisle, though. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: Here, take mine. With the spirits' help I can craft myself another one.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Mountain Spirits&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Stony Face.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O ritual consiste em obter: 01 [[Parder Fur]] [[Arquivo:Parder Fur.gif|link=]], 01 [[Canary Feather]] [[Arquivo:Canary Feather.gif|link=]] e 01 [[Beautiful Ice Flowers]] [[Arquivo:Beautiful Ice Flowers.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter cada item:&lt;br /&gt;
* Para obter a [[Parder Fur]] [[Arquivo:Parder Fur.gif|link=]] basta matar [[Parder]]s &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; margin:-20px -16px 0px -16px; vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Parder.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; que vivem em Marapur até dropar um ou pode comprar de jogadores.&lt;br /&gt;
** '''''You put the piece of parder fur into the stone face's mouth.'''''&lt;br /&gt;
* Para obter a [[Canary Feather]] [[Arquivo:Canary Feather.gif|link=]] você deve ir até Silvertides e dar use na gaiola [[Arquivo:Birdcage.gif|link=]] de [[Candra]], mas atenção: '''Você só irá conseguir a pena se já tiver completado a missão ''Star-Crossed Lovers'''''.&lt;br /&gt;
** '''''You put the canary feather into the stone face's mouth and its eyes begin to glow.'''''&lt;br /&gt;
* Para obter a [[Beautiful Ice Flowers]] [[Arquivo:Beautiful Ice Flowers.gif|link=]] basta usar o [[Icicle Chisel]] [[Arquivo:Icicle Chisel.gif|link=]] em um [[Ice Cube]] [[Arquivo:Ice Cube.gif|link=]].&lt;br /&gt;
** '''''You put the ice flowers into the stone face's mouth.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os três itens em mãos retorne até o NPC [[Vrisaki]] e use o itens na pedra com rosto [[Arquivo:Mountain_Spirits_Shrine.gif|link=]] (tem que ser exatamente no rosto dela) próximo ao NPC em qualquer ordem e em seguida reporte a missão falando '''Hi - Naga Eggs''', Vrisaki irá dizer que os espíritos estão fortalecidos e lhe mandaram uma visão, de que os ovos roubados estão em uma sala secreta no templo submerso da deusa da lua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vrisaki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: May the mountain spirits protect and guide you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Naga Eggs'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: The mountain spirits are powerful enough now. Wait ... let me focus ... Yes, they are sending me a vision. The stolen eggs are in a secret room deep down in the sunken temple of the Moon Goddess.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão agora é ir até o [[Temple of the Moon Goddess]] e encontrar a sala secreta, para abrir a passagem da sala será necessário usar o [[Gemmed Lotus Brooch]] [[Arquivo:Gemmed Lotus Brooch.gif|link=]] que obtivemos ao enfrentar a boss [[Kusuma]] na missão ''Star-Crossed Lovers''. Para chegar até o templo você deve ir para as [[Fading Isles]] ao oeste de Marapur aonde a entrada para o templo fica em uma pequena praia ({{mapa|33659,32739,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar no templo você encontrará [[Naga Archer]]s [[Arquivo:Naga Archer.gif|link=]], [[Naga Warrior]]s [[Arquivo:Naga Warrior.gif|link=]] e [[Makara]]s [[Arquivo:Makara.gif|link=]] que protegem o local de invasores. A partir da entrada, vá para sudoeste e desça as escadas ({{mapa|33635,32762,8:2|aqui}}), em seguida vá para a direita e para o sul e por fim oeste até chegar ({{mapa|33627,32776,9:2|aqui}}). Use o [[Gemmed Lotus Brooch]] para liberar a entrada na sala e após isso de &amp;quot;use&amp;quot; na entrada, clique na maior pedra da sala ao norte para receber uma [[Bag with Naga Eggs]] [[Arquivo:Bag with Naga Eggs.gif|link=]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Eggs 1-1.png|Entrada do Templo.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Eggs 1-2.png|Entrando na sala secreta.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Eggs 1-3.png|Resgatando os Naga Eggs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora retorne até [[Kaumudi]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission'''. Ele ficará imensamente agradecido mas notou que uma naga já começou sair de um dos ovos, em função disso você se tornou seu cuidador, parabéns! Kaumudi entregará o [[Naga Nest]] [[Arquivo:Naga Nest.gif|link=]] para você e a missão estará concluída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Kaumudi|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: You saved our precious babies! Thank you so much! I'm so happy I can't even ... But wait ... what's this? One of the nests began to hatch whilst in your care. Well, that will be ... interesting. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: You have to know, naga hatchlings get imprinted on the first person they see after hatching from their eggs. In this case ... you. I'm afraid they won't accept anyone else anymore. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: You are their hatch-mother now ... uhm, caretaker if you like. Please, take good care of our little ones, my friend.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne para a NPC [[Saraki]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission''', ela ficará feliz mas dirá que ainda resta um último problema a ser resolvido, [[Timira the Many-Headed]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Se você já derrotou esta boss durante a missão ''Coastal Concerns'' você não precisa matá-la de novo. Apenas diga '''Mission''' mais uma vez para completar a quest, caso contrário você precisa ter completado a task de matar 300 Foams/Turtles da missão ''Coastal Concerns'' (se tiver começado a missão ''Mountainous Matters'' antes).}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Saraki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: Greetings, traveller. May the Moon Goddess bless you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: You saved our stolen eggs! Our precious babies! I have no adequate words to express how happy we are! But there is still this other problem I told you about, right? Timira. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: She is - or should I say was - a highly regarded philosopher and poet amongst the mountain folk and the coastal nagas alike. Yes, you heard me right. She is not a mountain naga and not a coast naga either. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: She chose to feel dedicated to both of our kind. A brave decision but somehow it worked. Over the years she became an esteemed counsellor to coast and mountain folk alike. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: Even raja Nilavarna and my humble self sought her advice which was always wise and long-sighted. She really helped to soothe the tensions between Moonfall and Silvertides. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: And I fear, this is the exact reason for the misfortune that has befallen her. She ... changed. She suddenly became irascible and aggressive, and even her looks changed. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: She developed more and more animalistic, even beastly aspects, quite like the nagas who defile the sunken temple these days. Therefore I'm sure that the asuri are behind it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: There is no other explanation for Timira's sudden change. Please, could you look after her and perhaps help her? Save her, maybe? She secluded herself in a cave underneath the Emerald Gardens.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportando a missão mais uma vez, após matar a boss [[Timira the Many-Headed]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Saraki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: Greetings, traveller. May the Moon Goddess bless you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: You redeemed her! That's really good news for Moonfall and Silvertides alike. Now, Timira can once again further the relations of mountain folk and coast folk.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Marapur Shortcuts'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao completar todas as missões da Within the Tides Quest ('''Of Feathers and Flowers, Coastal Concerns, Star-Crossed Lovers, Mountainous Matters''') você será capaz de usar atalhos de barco que levam para [[Silvertides]] / [[Fading Isles]] / [[Murmuring Wilderness|Naga Cemetery]] / [[Emerald Gardens]]. Os barcos funcionam em um sistema de rotação em sentido horário, ou seja, você só pode ir para o próximo ponto mas nunca voltar dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Boat 1-1.png|Naga Boat em [[Silvertides]] ({{mapa|33790,32867,7:2|aqui}}) leva para [[Fading Isles]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Boat 1-2.png|Naga Boat nas [[Fading Isles]] ({{mapa|33634,32770,7:2|aqui}}) leva para [[Murmuring Wilderness|Naga Cemetery]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Boat 1-3.png|Naga Boat no [[Murmuring Wilderness|Naga Cemetery]] ({{mapa|33777,32661,7:2|aqui}}) leva para [[Emerald Gardens]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Boat 1-4.png|Naga Boat nos [[Emerald Gardens]] ({{mapa|33904,32760,7:2|aqui}}) leva para [[Silvertides]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cooldown&amp;diff=400952</id>
		<title>Cooldown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cooldown&amp;diff=400952"/>
		<updated>2023-07-24T12:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': Atualizei algumas informações, bem como alterei escritas, procurando facilitar entendimentos. Não consigo criar páginas para por os ícones dos CD de grupos secundários.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;O '''Cooldown''' é um sistema que foi implementado no [[Updates/8.7|Update de Natal 2010]]. Consiste em um tempo determinado para uma runa, magia e um grupo de magias serem usados novamente após ela ou uma delas (no caso do grupo) serem lançadas. Existem três tipos de cooldown: próprio/da magia; do grupo primário; e do grupo secundário. Quanto mais poderosa uma magia, maior o tempo necessário para usá-la novamente, no caso das magias de [[Runas]], as de cura possuem cooldown de 1s, e as de ataque e suporte, cooldown de 2s. '''O tempo dos cooldowns influenciam diretamente na rotação de magias e o impacto do seu personagem nos combates.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cooldown Próprio ==&lt;br /&gt;
O cooldown próprio se aplica apenas na magia que foi utilizada, e não em um grupo inteiro.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cooldown de Grupo Primário ==&lt;br /&gt;
Todas as magias e runas do jogo caem em um dos seguintes grupos primários (em parênteses está o nome do grupo):&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Attack Spell.gif]] Magias de Ataque (Attack)&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Healing Spell.gif]] Magias de Cura (Healing)&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Support Spell.gif]] Magias de Suporte (Support)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Cooldown de Grupo Secundário ==&lt;br /&gt;
Todas as magias e runas do jogo caem em um dos seguintes grupos secundários (em parênteses está o nome do grupo):&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Special Spell.gif]] Magias de Strike Aprimoradas (Special) '''uso de [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s; ex: [[Strong Flame Strike]], [[Strong Ice Strike]], [[Lightning]]'''&lt;br /&gt;
* Magias de Debuff/Enfraquecimento (Crippling) '''uso exclusivo de [[Sorcerer]]s'''&lt;br /&gt;
* Magias de Grande Relevância/Efeito (Focus) '''ex.: [[Hell's Core]], [[Eternal Winter]], [[Sharpshooter]], [[Blood Rage]] e suas similares'''&lt;br /&gt;
* Magias de Strike Muito Aprimoradas (Ultimate Strikes) '''uso de [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s; ex: [[Ultimate Flame Strike]], [[Ultimate Ice Strike]]'''&lt;br /&gt;
* Magias de Great Beams (Great Beams) '''uso exclusivo de [[Sorcerer]]s;'''&lt;br /&gt;
* Magias de Ring Bursts (Bursts of Nature) '''uso exclusivo de [[Druid]]s; são magias especiais liberadas pela [[Wheel of Destiny]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Toda e qualquer magia ou runa usada, além de ter cooldown próprio, possui o(s) cooldown(s) do(s) grupo(s), que impede que qualquer magia pertencente ao(s) mesmo(s) grupo(s) da magia usada de ser utilizada novamente por alguns segundos (varia conforme a magia).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exemplo: A magia [[Great Death Beam]] 10s de ''cooldown próprio'', 2s de ''cooldown do grupo primário Attack'' e 6s de ''cooldown do grupo secundário Great Beams''. Ou seja, após usar esta magia, você tem de esperar 10s para usá-la novamente, além disso, tem de esperar 2s para usar outra magia/runa de ataque, e esperar 6s para usar outra magia do grupo secundário Great Beams.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Barra de cooldown ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cooldownimg.PNG]] Na barra de Cooldown você pode ver quanto tempo você ainda tem que esperar até que uma magia ou um feitiço de um grupo de magia estará disponível novamente. Você pode ocultar a barra indo no menu de Options em General.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mecânicas do jogo]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Adicionado na versão 8.7]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cyclopedia&amp;diff=398558</id>
		<title>Cyclopedia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cyclopedia&amp;diff=398558"/>
		<updated>2023-07-16T06:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esboço}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Cyclopedia =&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cyclopedia interface.png |thumb|right|Cyclopedia Items]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Cyclopedia foi introduzida no [[Updates/11.40|Summer Update 2017]] e inicialmente contava apenas com a aba ''itens'', mas desde sua implementação passou por atualizações que trouxeram recursos adicionais, como por exemplo o Cyclopedia Map, Character Overview e Bosstiary. Ela é basicamente uma Enciclopédia Tibiana que reúne uma coleção de informações sobre o conteúdo do jogo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Implementação''' ([[Updates/11.40|Summer Update 2017]])&lt;br /&gt;
* '''Itens''': Descrição e informação detalhada sobre os itens;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primeira atualização''': ([[Updates/12.00|Winter Update 2017]])&lt;br /&gt;
* '''Bestiário''': Guarda informações dos monstros que você já caçou. Também mostra diversas informações sobre eles, desde que você tenha caçado o suficiente;&lt;br /&gt;
* '''Charms''': São espécies de runas colecionáveis que podem ser aplicadas a um monstro bem conhecido (Só podem ser utilizadas em criaturas 100% finalizadas). Elas oferecem benefícios diferenciados contra a criatura selecionada;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Segunda atualização''': ([[Updates/12.00|Winter Update 2018]])&lt;br /&gt;
* '''Mapa''': É o nosso já conhecido [[Mapa|mapa do jogo]], oferece a possibilidade de explorar completamente uma área em troca de obter informações mais detalhadas da região;&lt;br /&gt;
* '''Personagen'''s: Descrição e informação detalhada sobre o seu personagem, inclui informações sobre Achivements, Outfits etc.;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Terceira atualização''': ([[Patches/12.20.0000|Patch 12.20.9260]])&lt;br /&gt;
* '''Casas''': Sistema de leilão e aluguel das casas do jogo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quarta atualização''': ([[Updates/12.90|Summer Update 2022]])&lt;br /&gt;
* '''Bosstiário''': Similar ao Bestiário, é um contador de quantas vezes você enfrentou um determinado ''boss'';&lt;br /&gt;
* '''Boss Slots''': Sistema de pontuação que pode ser aplicado em um ''boss'' já enfrentado, aumentando sua chance de dropar itens valiosos;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tabela-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border-spacing:4px 4px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Itens [[Arquivo:Items.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Bestiário [[Arquivo:Bestiary.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Charms [[Arquivo:Charm Point.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Mapa [[Arquivo:Old Map.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Casas [[Arquivo:Houses.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Personagem [[Arquivo:Character.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Bosstiário [[Arquivo:Bosstiary.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Boss Slots [[Arquivo:Boss_Slots.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
{{veja|Recursos de Análise}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-1&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Itens ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Summer Update 2017 - Teaser 8 02.jpg|thumb|right|Cyclopedia Items no Sumer Update de 2017]]&lt;br /&gt;
A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores [[Premium]] podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça ''(Para mais informações veja [[Recursos de Análise]])''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-2&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bestiário ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_5_01.jpg|thumb|Menu do Bestiário.]]O '''Bestiário''' é um complemento para a Cyclopedia. Nele, as criaturas tibianas são classificadas em diferentes classes.&lt;br /&gt;
Inicialmente, as classes e as criaturas são exibidas como silhuetas. &lt;br /&gt;
Ao eliminar criaturas, você coleta informações que são utilizadas para desbloquear e completar as entradas em seu próprio Bestiário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura. A primeira morte apresenta o nome da criatura, o sprite e o nível de dificuldade. Um contador irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para desbloquear cada estágio de informações. Para concluir com êxito a entrada de uma criatura, você precisará desbloquear três estágios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Na primeira fase você desbloqueia informações básicas, tais como: ''Pontos de Vida, Velocidade, Armadura e Itens de Espólio (comuns)''.&lt;br /&gt;
*A segunda etapa permitirá que você veja os '' Itens de Espólio (incomuns), Resistências e Localizações'' onde a criatura poderá ser encontrada.&lt;br /&gt;
Uma vez que você matar criaturas suficiente para destravar o estágio final, serão desbloqueadas informações sobre os ''Espólios (raros e semi-raros)''.&lt;br /&gt;
*Alguns dos itens de classificação rara não serão revelados ao completar totalmente a entrada de uma criatura.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A quantidade de vezes que você terá de matar uma criatura para desbloquear seus detalhes, será baseada na dificuldade do monstro. A dificuldade também determina a quantidade de Charm Points que você receberá quando completar uma entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela Bestiário}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente alguma criatura você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hunting Permit}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Little Adventure}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Little Big Adventure}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível médio você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Contender}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível médio você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Serious Contender}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Skilled Hunter}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Master Hunter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-3&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Encantos ===&lt;br /&gt;
Os Encantos são bônus que podem ser adquiridos, com o uso de Charm Points, para te auxiliar durante o combate contra determinada criatura. A chance de ativação de Encantos Ofensivos e Defensivos é de 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma entrada do Bestiário só pode ter um encanto atribuído simultaneamente. Para separar um encanto de uma entrada, você terá que pagar uma taxa em [[gold]]. O preço da remoção é calculado multiplicando o nível do personagem por 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores [[Free Account]] podem atribuir até '''2''' encantos a diferentes entradas ao mesmo tempo, enquanto jogadores [[Premium]] podem atribuir '''6''' encantos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A possibilidade permanente de desbloquear todos os encantos ao mesmo tempo pode ser comprada na [[Store]] por 450 [[Tibia Coins]]. Esta aquisição também reduz a quantidade de [[gold]]s necessários por cada remoção de encanto em '''25%'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=5% |Símbolo&lt;br /&gt;
!width=15%|Nome&lt;br /&gt;
!width=10%|Tipo&lt;br /&gt;
!width=60%|Descrição&lt;br /&gt;
!width=10%|Custo em Charm Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Wound Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Wound&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Fere a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Physical Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''600''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Enflame Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Enflame&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Queima a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Fire Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''1000''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Poison Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Poison&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Envenena a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Earth Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''600''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Freeze Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Freeze&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Congela a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Ice Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Zap Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Zap&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Eletrocuta a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Energy Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Divine Wrath Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Divine Wrath&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Amaldiçoa a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Holy Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''1500''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Curse Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Curse&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Amaldiçoa a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Death Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''900''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Cripple Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Cripple&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Debilita a criatura com uma certa chance e [[Paralisia|paralisa]] o alvo por 10 segundos&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''500''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Parry Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Parry&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com uma certa chance. A resistencia do monstro/criatura é ignorada, somente a armadura é levada em consideração.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''1000''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Dodge Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Dodge&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Esquiva de um ataque, com uma certa chance, sem sofrer nenhum dano.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''600''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Adrenaline Burst Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Adrenaline Burst&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com certa chance e permitem que você se mova mais rápido por 10 segundos.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''500''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Numb Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Numb&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Após receber um ataque, com uma certa chance, você paralisa a criatura por 10 segundos.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''500''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Cleanse Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Cleanse&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Após receber um ataque, com uma certa chance, você elimina uma [[Condições Especiais|condição especial]] aleatória e temporariamente o torna imune contra ela.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''700''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Bless Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Bless&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Abençoe você e reduz a perda de [[skills]] e [[experiência]] em 10% quando é morto pela criatura escolhida.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Scavenge Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Scavenge&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Melhora em 25% suas chances de [[Skinning]]/[[Dusting]] em criaturas que permitem esta ação.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Gut Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Gut&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Força a criatura produzir 20% mais [[Produtos de Criaturas]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Vampiric Embrace Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Vampiric Embrace&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Aumenta em 4% o life leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''1500''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Void's Call Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Void's Call&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Aumenta em 2% o mana leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''1500''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Low Blow Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Low Blow&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Adiciona 8% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''2000''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-4&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mapa ===&lt;br /&gt;
O Cyclopedia Map é uma versão maior e melhorada do Automap do cliente. Ele pode exibir a superfície e os níveis acima usando tanto o mapa quanto os formatos &amp;quot;reais&amp;quot;, bem como as áreas subterrâneas que são exploradas no mapa do cliente. Marcadores de mapa também são mostrados nele. Também exibe invasões ativas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Point_of_Interest_Effect.gif|esquerda|Efeito do local com ponto de interesse.]]&lt;br /&gt;
Esta interface Map também é usada para explorar áreas e sub-áreas durante a medição do Tibia Quest , o que é feito encontrando pontos de interesse (Pols). Você precisa encontrar 7 Pols posicionados aleatoriamente em cada subárea para desbloqueá-lo, e você só pode explorar uma subárea de cada vez (começar a explorar uma nova sub-área com uma exploração aberta irá redefinir o progresso). Se desejado, a localização dos Pols pode ser definido novamente, mas isso também redefinirá todo o progresso feito nessa subárea.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Point_of_Interest_Found_Effect.gif|direita|Efeito quando você &amp;quot;pega&amp;quot; um ponto de interesse.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você tiver descoberto pelo menos 30% de todas as subáreas de uma área, as localizações dos NPCs dentro dessa área respectiva serão mostradas no mapa. Da mesma forma, em um mínimo de 70%, as passagens para diferentes subáreas em outras camadas do mapa e teletransportes são exibidas como símbolos de escada no mapa. Depois que todas as subáreas de uma área forem descobertas, as criaturas que ocorrem nessas subáreas são listadas quando você clica no nome de uma subárea ou em um símbolo de passagem que leva a essa subárea. As criaturas para as quais a entrada do Bestiário ainda não foi desbloqueada são exibidas como uma silhueta. Além disso, um jogador que tenha completado uma área será notificado sempre que uma [[Raid|raid]] estiver prestes a acontecer naquela área dentro da próxima hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Com seu Cyclopedia Map aberto você pode segurar '''{{tecla|SHIFT}}''' e clicar com o botão esquerdo do mouse em um local para seu personagem começar a caminhar até a posição desejada, desde que o destino seja alcançável, dentro do alcance e na mesma camada.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Necessário explorar para a [[Measuring Tibia Quest]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{{!}}style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;          &lt;br /&gt;
{{!}}- bgcolor=&amp;quot;#CEDFF2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Áreas&lt;br /&gt;
!Sub-áreas&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Ab'Dendriel City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ab'Dendriel Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Draconia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Elvenbane&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Carlin]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Carlin City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Carlin Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fields of Glory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Folda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ghostlands&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ice Islands&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Isle of the Kings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Senja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Vega&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Edron]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Cormaya&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Cyclopolis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Castle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Dragon Lair&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Goblin Den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Hero Fortress&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Orc Lands&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Troll Den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Grimvale&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Stonehome &lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Feyrist]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Fae Village&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Feyrist Meadows&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Hrodmir]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Bittermor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chyllfroest Chakoya Caves&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chyllfroest Icefire Caves&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Formorgar Glacier&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Grimlund&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Helheim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Inukaya&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Krimhorn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nibelor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Okolnir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ragnir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Svargrond City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Svargrond Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tyrsung&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Femor Hills&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Horned Fox Lair&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kazordoon City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kazordoon Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kazordoon Troll Den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Orc Lands&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rorc Plains&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulderek's Rock&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Kilmaresh]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Central Steppe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Furious Crater&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Green Belt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Issavi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kilmaresh Mountains&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nykri Delta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rascacoon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Southern Steppe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*The Wreckoning&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Krailos]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Krailos Mines&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Krailos Ruins&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Krailos Steppe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ogre Village&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Marapur]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Emerald Gardens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fading Isles&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Moonfall&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Murmuring Wilderness&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Silent Waters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Silvertides&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sparkling Lagoon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Stardance Mountains&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Darashia]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Daramian Minotaur Pyramid&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Darashia City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Drefia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lion's Rock&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Northern Darama Desert&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Oramond]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Oramond Marshes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oramond Minotaur Camp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oramond Mountain Hideout&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rathleton City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rathleton Slum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rathleton Workshops&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Quirefang]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Gray Beach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hive Pools&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hive Pyramids&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hive Secundary Structure&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Roshamuul]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Ingol&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lower Roshamuul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Roshamuul Mountains&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Upper Roshamuul&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Southern Darama]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Ankrahmun City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ankrahmun Pharaoh Tombs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Cobra Bastion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kha'zeel Dragon Lairs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Southern Darama Desert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Southern Terramite Tunnels&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Thais]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Fibula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Greenshore&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mount Sternum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Thais City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Thais Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Thais Trolls' Cave&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Asura Palace&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Banuta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Forbidden Lands of Tiquanda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kha'zeel Mountains&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Medusa Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Port Hope City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Port Hope Surroundings&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Vandura]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Bounac&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Calassa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Goroma&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hellgorge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kharos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Laguna Islands&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liberty Bay City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liberty Bay Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Malada&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Meriana&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nargor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ramoa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Talahu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Treasure Island&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Vandura Cultist Hideout&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Vandura Quara Caves&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Venore]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Amazon Camp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Black Knight Villa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dark Cathedral&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gloom Caverns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Green Claw Swamp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jakundaf Desert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Plains of Havoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Shadowthorn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Venore City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Venore Dragon Lair&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Venore Southern Swamp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Venore Surroundings&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Yalahar]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Fenrock&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Isle of Evil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrock&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Alchemist Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Arena Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Cemetery Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Centre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Factory Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Foreigner Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Magician Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Sunken Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Trade Quarter&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Zao]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Chazorai&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Corrupted Gardens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dragonblaze Peaks&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Emperor's Castle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Falcon Bastion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Muggy Plains&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Razachai&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Spirittrails&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Vengoth&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zao Orc Fortress&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zao Steppe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zzaion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-5&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Casas ===&lt;br /&gt;
''Em construção...''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-6&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personagem ===&lt;br /&gt;
As informações do personagem fornecem uma visão geral e detalhada das estatísticas atuais do seu personagem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== General Stats ====&lt;br /&gt;
Este recurso inclui informações bem conhecidas da janela de ''[[skills]]'', bem como valores de ataque, defesa e a influência de [[itens]] quando equipados, caso forneçam atributos adicionais ao seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Battle Results ====&lt;br /&gt;
Permite ao jogador acessar uma lista de todas as mortes de seu personagem dos últimos 30 dias, bem como uma lista de todas as mortes que você causou ou esteve envolvido nos últimos 70 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Achievements ====&lt;br /&gt;
Nesta seção você pode ver todas as conquistas, secretas ou não, já concluídas pelo seu personagem. Também é possível classificá-las por data de desbloqueio, ordem alfabética ou por dificuldade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Achievements}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Item Summary ====&lt;br /&gt;
Permite ao jogador fazer uma busca rápida de todos os itens que possui, assim como a quantidade, seja no seu inventário, [[depot]], ''[[inbox]]'', ''[[Supply Stash]]'' ou ''[[Store Inbox]]''. Também é possível reorganizá-los em forma de lista ou grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Appearences ====&lt;br /&gt;
Esta seção funciona como um ''guarda-roupas'' de seu personagem. Nela você pode ver todos os ''[[outfits]]'', [[montarias]] e [[familiares]] que você já conquistou, e ver quais você adquiriu fazendo [[quests]] ou através da [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Store Summary ====&lt;br /&gt;
Neste recurso vcoê pode ver de maneira resumida algumas compras adquiridas pela [[Store]], como [[XP Boost]]s, ''[[blessings]]'', ''[[Hirelings]]'', itens decorativos, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Character Titles ====&lt;br /&gt;
Os títulos são atribuídos a um personagem ao cumprir diferentes condições, como ao adquirir um certo número de montarias e ''outfits'', completar criaturas no bestiário, avançar níveis, bater recordes, etc. Eles podem ser vistos no jogo ao dar ''look'' em um personagem, aparecendo logo após o nível do personagem. Títulos também são exibidos na página do personagem no [http://tibia.com site oficial] do Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Titles}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-7&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bosstiário ===&lt;br /&gt;
''Em construção...''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-8&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boss Slots ===&lt;br /&gt;
''Em construção...''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cyclopedia&amp;diff=398552</id>
		<title>Cyclopedia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cyclopedia&amp;diff=398552"/>
		<updated>2023-07-16T05:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': Conforme: https://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&amp;amp;id=5585&amp;amp;fbegind=1&amp;amp;fbeginm=1&amp;amp;fbeginy=2015&amp;amp;fendd=16&amp;amp;fendm=7&amp;amp;fendy=2023&amp;amp;flist=11100100 e https://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&amp;amp;id=4386&amp;amp;fbegind=1&amp;amp;fbeginm=1&amp;amp;fbeginy=2015&amp;amp;fendd=16&amp;amp;fendm=7&amp;amp;fendy=2023&amp;amp;flist=11100100&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esboço}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Cyclopedia =&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cyclopedia interface.png |thumb|right|Cyclopedia Items]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Cyclopedia foi introduzida no [[Updates/11.40|Summer Update 2017]] e inicialmente contava apenas com a aba ''itens'', mas desde sua implementação passou por atualizações que trouxeram recursos adicionais, como por exemplo o Cyclopedia Map, Character Overview e Bosstiary. Ela é basicamente uma Enciclopédia Tibiana que reúne uma coleção de informações sobre o conteúdo do jogo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Implementação''' ([[Updates/11.40|Summer Update 2017]])&lt;br /&gt;
* '''Itens''': Descrição e informação detalhada sobre os itens;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primeira atualização''': ([[Updates/12.00|Winter Update 2017]])&lt;br /&gt;
* '''Bestiário''': Guarda informações dos monstros que você já caçou. Também mostra diversas informações sobre eles, desde que você tenha caçado o suficiente;&lt;br /&gt;
* '''Charms''': São espécies de runas colecionáveis que podem ser aplicadas a um monstro bem conhecido (Só podem ser utilizadas em criaturas 100% finalizadas). Elas oferecem benefícios diferenciados contra a criatura selecionada;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Segunda atualização''': ([[Updates/12.00|Winter Update 2018]])&lt;br /&gt;
* '''Mapa''': É o nosso já conhecido [[Mapa|mapa do jogo]], oferece a possibilidade de explorar completamente uma área em troca de obter informações mais detalhadas da região;&lt;br /&gt;
* '''Personagen'''s: Descrição e informação detalhada sobre o seu personagem, inclui informações sobre Achivements, Outfits etc.;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Terceira atualização''': ([[Patches/12.20.0000|Patch 12.20.9260]])&lt;br /&gt;
* '''Casas''': Sistema de leilão e aluguel das casas do jogo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quarta atualização''': ([[Updates/12.90|Summer Update 2022]])&lt;br /&gt;
* '''Bosstiário''': Similar ao Bestiário, é um contador de quantas vezes você enfrentou um determinado ''boss'';&lt;br /&gt;
* '''Boss Slots''': Sistema de pontuação que pode ser aplicado em um ''boss'' já enfrentado, aumentando sua chance de dropar itens valiosos;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tabela-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border-spacing:4px 4px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Itens [[Arquivo:Items.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Bestiário [[Arquivo:Bestiary.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Charms [[Arquivo:Charm Point.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Mapa [[Arquivo:Old Map.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Casas [[Arquivo:Houses.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Personagem [[Arquivo:Character.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Bosstiário [[Arquivo:Bosstiary.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba pri-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot;&amp;gt;Boss Slots [[Arquivo:Boss_Slots.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
{{veja|Recursos de Análise}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-1&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Itens ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Summer Update 2017 - Teaser 8 02.jpg|thumb|right|Cyclopedia Items no Sumer Update de 2017]]&lt;br /&gt;
A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores [[Premium]] podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça ''(Para mais informações veja [[Recursos de Análise]])''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-2&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bestiário ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_5_01.jpg|thumb|Menu do Bestiário.]]O '''Bestiário''' é um complemento para a Cyclopedia. Nele, as criaturas tibianas são classificadas em diferentes classes.&lt;br /&gt;
Inicialmente, as classes e as criaturas são exibidas como silhuetas. &lt;br /&gt;
Ao eliminar criaturas, você coleta informações que são utilizadas para desbloquear e completar as entradas em seu próprio Bestiário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura. A primeira morte apresenta o nome da criatura, o sprite e o nível de dificuldade. Um contador irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para desbloquear cada estágio de informações. Para concluir com êxito a entrada de uma criatura, você precisará desbloquear três estágios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Na primeira fase você desbloqueia informações básicas, tais como: ''Pontos de Vida, Velocidade, Armadura e Itens de Espólio (comuns)''.&lt;br /&gt;
*A segunda etapa permitirá que você veja os '' Itens de Espólio (incomuns), Resistências e Localizações'' onde a criatura poderá ser encontrada.&lt;br /&gt;
Uma vez que você matar criaturas suficiente para destravar o estágio final, serão desbloqueadas informações sobre os ''Espólios (raros e semi-raros)''.&lt;br /&gt;
*Alguns dos itens de classificação rara não serão revelados ao completar totalmente a entrada de uma criatura.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A quantidade de vezes que você terá de matar uma criatura para desbloquear seus detalhes, será baseada na dificuldade do monstro. A dificuldade também determina a quantidade de Charm Points que você receberá quando completar uma entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela Bestiário}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente alguma criatura você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hunting Permit}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Little Adventure}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Little Big Adventure}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível médio você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Contender}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível médio você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Serious Contender}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Skilled Hunter}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Master Hunter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-3&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Encantos ===&lt;br /&gt;
Os Encantos são bônus que podem ser adquiridos, com o uso de Charm Points, para te auxiliar durante o combate contra determinada criatura. Sua chance de ativação é de 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma entrada do Bestiário só pode ter um encanto atribuído simultaneamente. Para separar um encanto de uma entrada, você terá que pagar uma taxa em [[gold]]. O preço da remoção é calculado multiplicando o nível do personagem por 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores [[Free Account]] podem atribuir até '''2''' encantos a diferentes entradas ao mesmo tempo, enquanto jogadores [[Premium]] podem atribuir '''6''' encantos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A possibilidade permanente de desbloquear todos os encantos ao mesmo tempo pode ser comprada na [[Store]] por 450 [[Tibia Coins]]. Esta aquisição também reduz a quantidade de [[gold]]s necessários por cada remoção de encanto em '''25%'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=5% |Símbolo&lt;br /&gt;
!width=15%|Nome&lt;br /&gt;
!width=10%|Tipo&lt;br /&gt;
!width=60%|Descrição&lt;br /&gt;
!width=10%|Custo em Charm Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Wound Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Wound&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Fere a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Physical Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''600''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Enflame Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Enflame&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Queima a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Fire Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''1000''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Poison Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Poison&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Envenena a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Earth Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''600''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Freeze Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Freeze&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Congela a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Ice Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Zap Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Zap&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Eletrocuta a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Energy Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Divine Wrath Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Divine Wrath&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Amaldiçoa a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Holy Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''1500''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Curse Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Curse&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Amaldiçoa a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Death Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''900''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Cripple Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Cripple&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Debilita a criatura com uma certa chance e [[Paralisia|paralisa]] o alvo por 10 segundos&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''500''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Parry Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Parry&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com uma certa chance.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''1000''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Dodge Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Dodge&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Esquiva de um ataque, com uma certa chance, sem sofrer nenhum dano.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''600''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Adrenaline Burst Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Adrenaline Burst&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com certa chance e permitem que você se mova mais rápido por 10 segundos.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''500''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Numb Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Numb&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Após receber um ataque, com uma certa chance, você paralisa a criatura por 10 segundos.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''500''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Cleanse Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Cleanse&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Após receber um ataque, com uma certa chance, você elimina uma [[Condições Especiais|condição especial]] aleatória e temporariamente o torna imune contra ela.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''700''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Bless Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Bless&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Abençoe você e reduz a perda de [[skills]] e [[experiência]] em 10% quando é morto pela criatura escolhida.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Scavenge Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Scavenge&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Melhora em 25% suas chances de [[Skinning]]/[[Dusting]] em criaturas que permitem esta ação.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Gut Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Gut&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Força a criatura produzir 20% mais [[Produtos de Criaturas]].&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Vampiric Embrace Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Vampiric Embrace&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Aumenta em 4% o life leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''1500''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Void's Call Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Void's Call&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Aumenta em 2% o mana leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''1500''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; height:50px;&amp;quot;|[[Arquivo:Low Blow Icon.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|Low Blow&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Adiciona 8% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|'''2000''' [[Arquivo:Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-4&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mapa ===&lt;br /&gt;
O Cyclopedia Map é uma versão maior e melhorada do Automap do cliente. Ele pode exibir a superfície e os níveis acima usando tanto o mapa quanto os formatos &amp;quot;reais&amp;quot;, bem como as áreas subterrâneas que são exploradas no mapa do cliente. Marcadores de mapa também são mostrados nele. Também exibe invasões ativas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Point_of_Interest_Effect.gif|esquerda|Efeito do local com ponto de interesse.]]&lt;br /&gt;
Esta interface Map também é usada para explorar áreas e sub-áreas durante a medição do Tibia Quest , o que é feito encontrando pontos de interesse (Pols). Você precisa encontrar 7 Pols posicionados aleatoriamente em cada subárea para desbloqueá-lo, e você só pode explorar uma subárea de cada vez (começar a explorar uma nova sub-área com uma exploração aberta irá redefinir o progresso). Se desejado, a localização dos Pols pode ser definido novamente, mas isso também redefinirá todo o progresso feito nessa subárea.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Point_of_Interest_Found_Effect.gif|direita|Efeito quando você &amp;quot;pega&amp;quot; um ponto de interesse.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você tiver descoberto pelo menos 30% de todas as subáreas de uma área, as localizações dos NPCs dentro dessa área respectiva serão mostradas no mapa. Da mesma forma, em um mínimo de 70%, as passagens para diferentes subáreas em outras camadas do mapa e teletransportes são exibidas como símbolos de escada no mapa. Depois que todas as subáreas de uma área forem descobertas, as criaturas que ocorrem nessas subáreas são listadas quando você clica no nome de uma subárea ou em um símbolo de passagem que leva a essa subárea. As criaturas para as quais a entrada do Bestiário ainda não foi desbloqueada são exibidas como uma silhueta. Além disso, um jogador que tenha completado uma área será notificado sempre que uma [[Raid|raid]] estiver prestes a acontecer naquela área dentro da próxima hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Com seu Cyclopedia Map aberto você pode segurar '''{{tecla|SHIFT}}''' e clicar com o botão esquerdo do mouse em um local para seu personagem começar a caminhar até a posição desejada, desde que o destino seja alcançável, dentro do alcance e na mesma camada.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Necessário explorar para a [[Measuring Tibia Quest]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{{!}}style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;          &lt;br /&gt;
{{!}}- bgcolor=&amp;quot;#CEDFF2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Áreas&lt;br /&gt;
!Sub-áreas&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Ab'Dendriel City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ab'Dendriel Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Draconia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Elvenbane&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Carlin]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Carlin City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Carlin Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fields of Glory&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Folda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ghostlands&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ice Islands&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Isle of the Kings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Senja&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Vega&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Edron]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Cormaya&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Cyclopolis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Castle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Dragon Lair&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Goblin Den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Hero Fortress&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Orc Lands&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Edron Troll Den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Grimvale&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Stonehome &lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Feyrist]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Fae Village&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Feyrist Meadows&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Hrodmir]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Bittermor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chyllfroest Chakoya Caves&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chyllfroest Icefire Caves&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Formorgar Glacier&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Grimlund&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Helheim&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Inukaya&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Krimhorn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nibelor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Okolnir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ragnir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Svargrond City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Svargrond Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tyrsung&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Femor Hills&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Horned Fox Lair&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kazordoon City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kazordoon Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kazordoon Troll Den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Orc Lands&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rorc Plains&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulderek's Rock&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Kilmaresh]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Central Steppe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Furious Crater&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Green Belt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Issavi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kilmaresh Mountains&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nykri Delta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rascacoon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Southern Steppe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*The Wreckoning&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Krailos]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Krailos Mines&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Krailos Ruins&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Krailos Steppe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ogre Village&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Marapur]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Emerald Gardens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fading Isles&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Moonfall&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Murmuring Wilderness&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Silent Waters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Silvertides&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sparkling Lagoon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Stardance Mountains&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Darashia]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Daramian Minotaur Pyramid&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Darashia City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Drefia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lion's Rock&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Northern Darama Desert&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Oramond]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Oramond Marshes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oramond Minotaur Camp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oramond Mountain Hideout&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rathleton City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rathleton Slum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rathleton Workshops&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Quirefang]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Gray Beach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hive Pools&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hive Pyramids&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hive Secundary Structure&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Roshamuul]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Ingol&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lower Roshamuul&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Roshamuul Mountains&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Upper Roshamuul&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Southern Darama]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Ankrahmun City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ankrahmun Pharaoh Tombs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Cobra Bastion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kha'zeel Dragon Lairs&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Southern Darama Desert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Southern Terramite Tunnels&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Thais]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Fibula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Greenshore&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mount Sternum&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Thais City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Thais Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Thais Trolls' Cave&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Asura Palace&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Banuta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Forbidden Lands of Tiquanda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kha'zeel Mountains&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Medusa Tower&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Port Hope City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Port Hope Surroundings&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Vandura]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Bounac&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Calassa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Goroma&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hellgorge&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kharos&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Laguna Islands&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liberty Bay City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liberty Bay Surroundings&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Malada&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Meriana&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nargor&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ramoa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Talahu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Treasure Island&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Vandura Cultist Hideout&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Vandura Quara Caves&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Venore]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Amazon Camp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Black Knight Villa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dark Cathedral&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gloom Caverns&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Green Claw Swamp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jakundaf Desert&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Outlaw Camp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Plains of Havoc&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Shadowthorn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Venore City&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Venore Dragon Lair&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Venore Southern Swamp&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Venore Surroundings&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Yalahar]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Fenrock&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Isle of Evil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrock&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Alchemist Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Arena Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Cemetery Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Centre&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Factory Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Foreigner Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Magician Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Sunken Quarter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Yalahar Trade Quarter&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Zao]]&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
*Chazorai&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Corrupted Gardens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dragonblaze Peaks&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Emperor's Castle&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Falcon Bastion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Muggy Plains&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Razachai&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Spirittrails&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Vengoth&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zao Orc Fortress&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zao Steppe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zzaion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-5&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Casas ===&lt;br /&gt;
''Em construção...''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-6&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personagem ===&lt;br /&gt;
As informações do personagem fornecem uma visão geral e detalhada das estatísticas atuais do seu personagem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== General Stats ====&lt;br /&gt;
Este recurso inclui informações bem conhecidas da janela de ''[[skills]]'', bem como valores de ataque, defesa e a influência de [[itens]] quando equipados, caso forneçam atributos adicionais ao seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Battle Results ====&lt;br /&gt;
Permite ao jogador acessar uma lista de todas as mortes de seu personagem dos últimos 30 dias, bem como uma lista de todas as mortes que você causou ou esteve envolvido nos últimos 70 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Achievements ====&lt;br /&gt;
Nesta seção você pode ver todas as conquistas, secretas ou não, já concluídas pelo seu personagem. Também é possível classificá-las por data de desbloqueio, ordem alfabética ou por dificuldade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Achievements}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Item Summary ====&lt;br /&gt;
Permite ao jogador fazer uma busca rápida de todos os itens que possui, assim como a quantidade, seja no seu inventário, [[depot]], ''[[inbox]]'', ''[[Supply Stash]]'' ou ''[[Store Inbox]]''. Também é possível reorganizá-los em forma de lista ou grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Appearences ====&lt;br /&gt;
Esta seção funciona como um ''guarda-roupas'' de seu personagem. Nela você pode ver todos os ''[[outfits]]'', [[montarias]] e [[familiares]] que você já conquistou, e ver quais você adquiriu fazendo [[quests]] ou através da [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Store Summary ====&lt;br /&gt;
Neste recurso vcoê pode ver de maneira resumida algumas compras adquiridas pela [[Store]], como [[XP Boost]]s, ''[[blessings]]'', ''[[Hirelings]]'', itens decorativos, e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Character Titles ====&lt;br /&gt;
Os títulos são atribuídos a um personagem ao cumprir diferentes condições, como ao adquirir um certo número de montarias e ''outfits'', completar criaturas no bestiário, avançar níveis, bater recordes, etc. Eles podem ser vistos no jogo ao dar ''look'' em um personagem, aparecendo logo após o nível do personagem. Títulos também são exibidos na página do personagem no [http://tibia.com site oficial] do Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Titles}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-7&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bosstiário ===&lt;br /&gt;
''Em construção...''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-8&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boss Slots ===&lt;br /&gt;
''Em construção...''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Energy_Beam&amp;diff=398076</id>
		<title>Energy Beam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Energy_Beam&amp;diff=398076"/>
		<updated>2023-07-11T03:58:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Energy Beam&lt;br /&gt;
| Subclass       = Ataque&lt;br /&gt;
| damagetype     = Energy&lt;br /&gt;
| cooldowngrupo  = 2&lt;br /&gt;
| cooldownproprio= 4&lt;br /&gt;
| words          = exevo vis lux&lt;br /&gt;
| premium        = não&lt;br /&gt;
| mana           = 40&lt;br /&gt;
| expLvl         = 23&lt;br /&gt;
| voc            = [[Sorcerer]]s&lt;br /&gt;
| learnSorcerer  =Tothdral, Lea, Shalmar, Gundralph, Etzel, Malunga , Myra, Muriel, Romir, Chatterbone, Tamoril&lt;br /&gt;
| spellcost      = 1 000&lt;br /&gt;
| effect         = [[Arquivo:Electrified Flash Icon.gif]] Atira um longo raio para a frente de quem a usa. O raio tem 5sqm de comprimento.&lt;br /&gt;
| animation      = Magia Energy Beam.gif&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser útil para personagens de levels mais altos se a passiva Beam Mastery estiver ativa.&lt;br /&gt;
| history        = O Energy Beam foi uma das primeiras magias de ataque instantâneo a ser concebido. Seu desenvolvimento surgiu a partir da necessidade de permitir rápida magia ofensiva que não fosse com o uso de runas. O resultado desse esforço foi esse feitiço útil, que é capaz de causar dano maciço em um piscar de olhos. E usando essa magia, um raio de energia concentrado é lançado na direção do inimigo que está enfrentando, eletrificando tudo em seu caminho. Um feiticeiro inteligente vai usar essa magia em passagens estreitas onde seus adversários não têm escolha senão alinhar.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Energy_Beam&amp;diff=398075</id>
		<title>Energy Beam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Energy_Beam&amp;diff=398075"/>
		<updated>2023-07-11T03:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Energy Beam&lt;br /&gt;
| Subclass       = Ataque&lt;br /&gt;
| damagetype     = Energy&lt;br /&gt;
| cooldowngrupo  = 2&lt;br /&gt;
| cooldownproprio= 4&lt;br /&gt;
| words          = exevo vis lux&lt;br /&gt;
| premium        = não&lt;br /&gt;
| mana           = 40&lt;br /&gt;
| expLvl         = 23&lt;br /&gt;
| voc            = [[Sorcerer]]s&lt;br /&gt;
| learnSorcerer  =Tothdral, Lea, Shalmar, Gundralph, Etzel, Malunga , Myra, Muriel, Romir, Chatterbone, Tamoril&lt;br /&gt;
| spellcost      = 1 000&lt;br /&gt;
| effect         = [[Arquivo:Electrified Flash Icon.gif]] Atira um longo raio para a frente de quem a usa. O raio tem 5sqm de comprimento.&lt;br /&gt;
| animation      = Magia Energy Beam.gif&lt;br /&gt;
| notes          = Se torna inútil com o tempo pois é fraca.&lt;br /&gt;
| history        = O Energy Beam foi uma das primeiras magias de ataque instantâneo a ser concebido. Seu desenvolvimento surgiu a partir da necessidade de permitir rápida magia ofensiva que não fosse com o uso de runas. O resultado desse esforço foi esse feitiço útil, que é capaz de causar dano maciço em um piscar de olhos. E usando essa magia, um raio de energia concentrado é lançado na direção do inimigo que está enfrentando, eletrificando tudo em seu caminho. Um feiticeiro inteligente vai usar essa magia em passagens estreitas onde seus adversários não têm escolha senão alinhar.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Energy_Wave&amp;diff=398074</id>
		<title>Energy Wave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Energy_Wave&amp;diff=398074"/>
		<updated>2023-07-11T03:46:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Energy Wave&lt;br /&gt;
| Subclass       = Ataque&lt;br /&gt;
| damagetype     = Energy&lt;br /&gt;
| cooldowngrupo  = 2&lt;br /&gt;
| cooldownproprio= 8&lt;br /&gt;
| words          = exevo vis hur&lt;br /&gt;
| premium        = não&lt;br /&gt;
| mana           = 170&lt;br /&gt;
| expLvl         = 38&lt;br /&gt;
| voc            = [[Sorcerer]]s&lt;br /&gt;
| learnSorcerer  = Tothdral,Lea ,Shalmar,Gundralph,Etzel,Malunga,Myra,Muriel,Romir,Chatterbone ,Tamoril&lt;br /&gt;
| spellcost      = 2 500&lt;br /&gt;
| effect         = [[Arquivo:Electrified Flash Icon.gif]] Atira uma wave de energia na direção em que o player que usá-la estiver olhando. É um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 sqms.&lt;br /&gt;
| animation      = Magia Energy Wave.gif‎&lt;br /&gt;
| notes          = É uma magia forte, quanto maior seu [[Magic Level]], maiores serão os danos. O único problema é mirar no oponente, já que você precisa estar olhando na direção do inimigo.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta magia é muito útil em lugares como [[Calassa]], [[Frozen Trench]] , [[Formorgar Glacier]] e [[Yalahar Factory Quarter]].&lt;br /&gt;
| history       = Essa magia é uma variação da popular [[Energy Beam]], lançando este feitiço faz com que um cone de energia seja gerado na frente do jogador causando um dano considerável a todas as criaturas infelizes que são atingidas. Devido à sua forma peculiar é especialmente útil quando usada em espaços fechados ou contra inimigos em fuga. Tal como o sua parente, a [[Energy Wave]] não é obrigado usar uma runa, exigindo do feiticeiro apenas usar a mana quando for lançado o feitiço. Embora o custo seja substancial e a área de efeito relativamente grande, a quantidade de dano que é causado geralmente justifica o uso da magia. Antes do [[Updates/8.1|Update de Inverno 2007]], as palavras do feitiço eram exevo mort hur. O gráfico desta mágica foi alterado no Update de Inverno 2007]] também. Pode ser aprimorada pela [[Wheel of Destiny]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Energy_Wave&amp;diff=398073</id>
		<title>Energy Wave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Energy_Wave&amp;diff=398073"/>
		<updated>2023-07-11T03:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Energy Wave&lt;br /&gt;
| Subclass       = Ataque&lt;br /&gt;
| damagetype     = Energy&lt;br /&gt;
| cooldowngrupo  = 2&lt;br /&gt;
| cooldownproprio= 8&lt;br /&gt;
| words          = exevo vis hur&lt;br /&gt;
| premium        = não&lt;br /&gt;
| mana           = 170&lt;br /&gt;
| expLvl         = 38&lt;br /&gt;
| voc            = [[Sorcerer]]s&lt;br /&gt;
| learnSorcerer  = Tothdral,Lea ,Shalmar,Gundralph,Etzel,Malunga,Myra,Muriel,Romir,Chatterbone ,Tamoril&lt;br /&gt;
| spellcost      = 2 500&lt;br /&gt;
| effect         = [[Arquivo:Electrified Flash Icon.gif]] Atira uma wave de energia na direção em que o player que usá-la estiver olhando. Tem 5sqm de comprimento&lt;br /&gt;
| animation      = Magia Energy Wave.gif‎&lt;br /&gt;
| notes          = É uma magia forte, quanto maior seu [[Magic Level]], maiores serão os danos. O único problema é mirar no oponente, já que você precisa estar olhando na direção do inimigo.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta magia é muito útil em lugares como [[Calassa]], [[Frozen Trench]] , [[Formorgar Glacier]] e [[Yalahar Factory Quarter]].&lt;br /&gt;
| history       = Essa magia é uma variação da popular [[Energy Beam]], lançando este feitiço faz com que um cone de energia seja gerado na frente do jogador causando um dano considerável a todas as criaturas infelizes que são atingidas. Devido à sua forma peculiar é especialmente útil quando usada em espaços fechados ou contra inimigos em fuga. Tal como o sua parente, a [[Energy Wave]] não é obrigado usar uma runa, exigindo do feiticeiro apenas usar a mana quando for lançado o feitiço. Embora o custo seja substancial e a área de efeito relativamente grande, a quantidade de dano que é causado geralmente justifica o uso da magia. Antes do [[Updates/8.1|Update de Inverno 2007]], as palavras do feitiço eram exevo mort hur. O gráfico desta mágica foi alterado no Update de Inverno 2007]] também.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Magias_Instant%C3%A2neas&amp;diff=398069</id>
		<title>Discussão:Magias Instantâneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Magias_Instant%C3%A2neas&amp;diff=398069"/>
		<updated>2023-07-11T03:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': /* Magias da Wheel of Destiny */ nova seção&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Está faltando Cure Bleeding na caixa que aparece no final da página de cada magia. Não sei como alterar isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magias da Wheel of Destiny ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magias de Knights:&lt;br /&gt;
Avatar of Steel - uteta res eq - premium - 800 mana - level 0 - preço 0 - suporte&lt;br /&gt;
Executioner's Throw - exori amp kor - premium - 225 mana - level 0 - preço 0 - ataque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magias de Paladins:&lt;br /&gt;
Avatar of Light - uteta res sac - premium - 1500 mana - level 0 - preço 0 - suporte&lt;br /&gt;
Divine Empowerment - utevo grav san - premium - 500 mana - level 0 - preço 0 - suporte&lt;br /&gt;
Divine Grenade - exevo tempo mas san - premium - 160 mana - level 0 - preço 0 - ataque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magias de Druids:&lt;br /&gt;
Avatar of Nature - uteta res dru - premium - 2200 mana - level 0 - preço 0 - suporte&lt;br /&gt;
Ice Burst - exevo ulus frigo - premium - 230 mana - level 0 - preço 0 - ataque&lt;br /&gt;
Terra Burst - exevo ulus tera - premium - 230 mana - level 0 - preço 0 - ataque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magias de Sorcerers:&lt;br /&gt;
Avatar of Storm - uteta res ven - premium - 2200 mana - level 0 - preço 0 - suporte&lt;br /&gt;
Great Death Beam - exevo max mort - premium - 140 mana - level 0 - preço 0 - ataque - Atira um raio forte com 6sqm de comprimento.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=398068</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=398068"/>
		<updated>2023-07-11T03:14:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existentes, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladrins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aaumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Gift of Life&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Executioner's Throw'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Grenade'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Habilidade passiva que impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte: [[Great Death Beam]]. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o Estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' Para cada alvo atingido, o Beam inflinge 10% / 12% / 14% a mais de dano bonus (até um máximo de 30% / 36% / 42%) . &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Empowerment'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Twin Bursts'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=398054</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=398054"/>
		<updated>2023-07-11T01:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existentes, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladrins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aaumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Gift of Life&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Executioner's Throw'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Grenade'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Habilidade passiva que impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte: Great Death Beam. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o Estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' Para cada alvo atingido, o Beam inflinge 10% / 12% / 14% a mais de dano bonus (até um máximo de 30% / 36% / 42%) . &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Empowerment'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Twin Bursts'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=398053</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=398053"/>
		<updated>2023-07-11T01:41:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existentes, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladrins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aaumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Gift of Life&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Executioner's Throw'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Grenade'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Habilidade passiva que impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte: Great Death Beam. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o Estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' Para cada alvo atingido, o Beam inflinge 10% / 12% / 14% a mais de dano bonus (até um máximo de 30% / 36% / 42%) . &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Empowerment'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Twin Bursts: Terra or Ice'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=398049</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=398049"/>
		<updated>2023-07-11T01:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existentes, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladrins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aaumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Gift of Life&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Executioner's Throw'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Grenade'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Habilidade passiva que impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte: Great Death Beam. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o Estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' Para cada alvo atingido, o Beam inflinge 10% / 12% / 14% a 30% / 36% / 42% a mais de dano bonus. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Empowerment'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Twin Bursts: Terra or Ice'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=398048</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=398048"/>
		<updated>2023-07-11T01:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existentes, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladrins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aaumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Gift of Life&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Executioner's Throw'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Grenade'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery''' e '''Great Death Beam'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte. O dano base e o comprimento desta magia aumentam conforme o nível/estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' Para cada alvo atingido, o Beam inflinge 10% / 12% / 14% a 30% / 36% / 42% a mais de dano bonus. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Para cada alvo atingido por magias Beam, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Empowerment'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Twin Bursts: Terra or Ice'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=398018</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=398018"/>
		<updated>2023-07-10T16:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existentes, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP (até: +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana (até: +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladrins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade (até: +4.0000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation (até: +24% para todas as vocações)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aaumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Vantagem de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Gift of Life&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Executioner's Throw'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Grenade'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery''' e '''Great Death Beam'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano de holy. O dano aumenta e o cooldown diminui conforme o Estágio da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 26 / 20 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte. Os danos e o comprimento desta magia aumentam conforme o nível/estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' de 10% / 12% / 14% a 30% / 36% / 42%. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Além disso, para cada alvo atingido pelos Beams, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Empowerment'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Twin Bursts: Terra or Ice'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia de suporte cria um campo em volta dos seus pés que dura 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8% / 10% / 12%.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 32 / 28 / 24 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Positional Tactics'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Enquanto não houver um monstro a 1sqm de raio, você ganha +3 de Distance Skill. Do contrário, você ganha +3 de holy Magic Level e +3 de healing Magic Level.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se estiver equipado com um bow, seus ataques e magias consideram a sensibilidade (fraqueza)  de dano físico e dano de holy dos alvos com  aumento de 2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Dazzle'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Salta/atinge +1 alvo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta a duração; -4s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Divine Caldera'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Reduz o custo de mana em 20.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumenta o dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sharpshooter'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Permite o uso de magias de suporte enquanto Sharpshooter estiver ativa; -8s de cooldown do grupo secundario de magias Focus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6 de cooldown; +5 de bonus de Distance Skill.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ethereal Spear'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -2s de cooldown.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Swift Foot'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Nature's Embrace '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' -8s de cooldown do grupo secundário de magias Focus; Ataques e magias são permitidos, mas dão 50% do dano.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown; Redução do dano não mais aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -10s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=397999</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=397999"/>
		<updated>2023-07-10T14:04:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. A cada ''promotion point'' utilizado dentro da fatia, é aumentada uma característica pré-existentes, como:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*HP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mana&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Capacidade&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*% de Mitigation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Uma vantagem de convicção só é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aprimoram magias pré-existentes;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Concedem habilidades passivas específicas da vocação;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aaumentam sua resistência a elementos (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Te dão até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos. Concedem novas magias, fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem, uma para cada domínio, porém, duas são padrões de todas as classes - Avatar e Gift of Life (habilidade passiva) - e duas exclusivas de cada classe. Usando 250 / 500 / 1000 ''promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III das Vantagens de Revelação. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada Estágio liberado, e são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13) .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A quantidade necessária de ''promotion points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Gift of Life&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Esta é uma habilidade passiva. Se voce recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Executioner's Throw'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Wrath'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery''' e '''Great Death Beam'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando danos sagrados. Os danos aumentam com fases mais elevadas da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 28, 24 ou 20* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte. Os danos e o comprimento desta magia aumentam conforme o nível/estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' de 10% / 12% / 14% a 30% / 36% / 42%. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Além disso, para cada alvo atingido pelos Beams, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Empowerment'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Twin Bursts: Terra or Ice'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Cada 16º, 14º ou 12º* ataque cria um campo de energia sagrada em volta dos seus pés durante 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8%, 10% ou 12%*.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Charm Enhancement'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;A change de ativar um charm ofensivo (exceto Cripple) é aumentada em 0,5%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se atacar com um bow, o dano de charms ofensivos (exceto Cripple) é aumentado em 0,2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction2'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction3'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction4'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction5'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction6'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;''' '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;''' '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=397850</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=397850"/>
		<updated>2023-07-10T04:14:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. Aumentam características pré-existentes como quantidade de HP,  Mana, Capacidade e % de Mitigation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Aumentam magias pré-existentes, concedem habilidades passivas específicas da vocação e outros bônus como resistência a elementos. Uma vantagem de convicção é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos. Concedem novas magias, fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem, uma para cada domínio, porém, duas são padrões de todas as classes - Avatar e Gift of Life (habilidade passiva) - e duas exclusivas de cada classe. A cada 250 pontos gastos em um domínio libera-se 1 Vantagem de Revelação (com estágio máximo de 3). Além disso, você recebe um bonus de dano e de cura a cada estágio liberado: Estágio I te dá +4 de dano e de cura, Estágio II este bonus aumenta para +9 e no Estágio III para +20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Gift of Life&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Se um ataque (exceto com dano de Agony) iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Executioner's Throw'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Wrath'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery''' e '''Great Death Beam'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando danos sagrados. Os danos aumentam com fases mais elevadas da magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 28, 24 ou 20* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte. Os danos e o comprimento desta magia aumentam conforme o nível/estágio. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aumento do Dano de Beams:'' de 10% / 12% / 14% a 30% / 36% / 42%. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Redução de Cooldowns:'' Além disso, para cada alvo atingido pelos Beams, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Empowerment'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Twin Bursts: Terra or Ice'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Cada 16º, 14º ou 12º* ataque cria um campo de energia sagrada em volta dos seus pés durante 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8%, 10% ou 12%*.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Charm Enhancement'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;A change de ativar um charm ofensivo (exceto Cripple) é aumentada em 0,5%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se atacar com um bow, o dano de charms ofensivos (exceto Cripple) é aumentado em 0,2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Fierce Berserk'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction2'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Heal Friend'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da cura.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Intense Wound Cleansing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction3'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Terra Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento da cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Chivalrous Challenge'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction4'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Strong Ice Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Groundshaker'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction5'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Mass Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumento do dano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -2s do cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Aumenta a cura. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento da área afetada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Front Sweep'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction6'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;''' '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Focus Spells'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' Aumento do dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;''' '''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=397848</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=397848"/>
		<updated>2023-07-10T02:29:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de dedicação:''' possui pequenos efeitos. Aumentam características pré-existentes como HP e Mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Aumentam magias pré-existentes, concedem habilidades passivas específicas da vocação e outros bônus como resistência a elementos. Uma vantagem de convicção é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de revelação:''' possui efeitos poderosos. Concedem novas magias, fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem, uma para cada domínio. Com determinada quantidade de pontos gastos em um domínio libera-se 1 Vantagem de revelação (com estágio máximo de 3). Além disso, você recebe um bonus de dano e de cura a cada estágio liberado: Estágio I te dá +4 de dano e de cura, Estágio II este bonus aumenta para +9 e no Estágio III para +20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5%/10%/15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5%/10%/15% de danos adicionais críticos. ''Cooldowns:'' 120/90/60 minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Executioner's Throw'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Wrath'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery''' e '''Great Death Beam'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 1, 2 ou 3* inimigos próximos. Dá 100%, 125% ou 150%* de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. ''Cooldown:'' 22, 18 ou 14* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando danos sagrados. Os danos aumentam com fases mais elevadas da magia. ''Cooldown:'' 28, 24 ou 20* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;A sua cura é aumentada em 0,06%, 0,09% ou 0,12%* por cada 1% dos pontos de vida faltantes do seu alvo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte. Os danos e o comprimento desta magia aumentam conforme o nível/estágio. ''Cooldown:'' 10/8/6 segundos. ''Aumento do Dano de Beams:'' de 10%/12%/14% a 30%/36%/42%. ''Redução de Cooldowns:'' Além disso, para cada alvo atingido pelos Beams, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Empowerment'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Twin Bursts: Terra or Ice'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10, 20 ou 30*. Aumenta o seu dano crítico extra em 4%, 8% ou 12%* enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Cada 16º, 14º ou 12º* ataque cria um campo de energia sagrada em volta dos seus pés durante 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8%, 10% ou 12%*.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estes duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20%, 40% ou 60%* de danos adicionais aos alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. ''Cooldown:'' 22, 18 ou 14* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1%/2%3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3%/4%/5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Charm Enhancement'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;A change de ativar um charm ofensivo (exceto Cripple) é aumentada em 0,5%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery''' (Augmented Focus Spell)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar em pequena quantidade. Esta quantia duplica se você tiver menos de 30% dos seus pontos de vida.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se atacar com um bow, o dano de charms ofensivos (exceto Cripple) é aumentado em 0,2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%. ''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction2'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction2'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction2'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Great Fire Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. ''Aug II:'' Aumento de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction3'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction3'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction3'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Sap Strength'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. ''Aug II:'' Aumento da redução de dano.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction4'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction4'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction4'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Energy Wave'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Aumento do dano. ''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um &amp;quot;cone&amp;quot; 1/3/3/5/5 - área normal é um &amp;quot;cone&amp;quot; de 1/1/3/3/3 - em sqms.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction5'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction5'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''conviction5'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Augmented Magic Shield'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Em construção.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. ''Aug II:'' -6s de cooldown.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=397825</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=397825"/>
		<updated>2023-07-09T21:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de dedicação:''' possui pequenos efeitos. Aumentam características pré-existentes como HP e Mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Aumentam magias pré-existentes, concedem habilidades passivas específicas da vocação e outros bônus como resistência a elementos. Uma vantagem de convicção é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de revelação:''' possui efeitos poderosos. Concedem novas magias, fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem, uma para cada domínio. Com determinada quantidade de pontos gastos em um domínio libera-se 1 Vantagem de revelação (com estágio máximo de 3). Além disso, você recebe um bonus de dano e de cura a cada estágio liberado: Estágio I te dá +4 de dano e de cura, Estágio II este bonus aumenta para +9 e no Estágio III para +20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5%, 10% ou 15%* de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5%, 10% ou 15%* de danos adicionais críticos. ''Cooldowns:'' 120, 90 ou 60* minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Executioner's Throw'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Wrath'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery''' e '''Great Death Beam'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 1, 2 ou 3* inimigos próximos. Dá 100%, 125% ou 150%* de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. ''Cooldown:'' 22, 18 ou 14* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando danos sagrados. Os danos aumentam com fases mais elevadas da magia. ''Cooldown:'' 28, 24 ou 20* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;A sua cura é aumentada em 0,06%, 0,09% ou 0,12%* por cada 1% dos pontos de vida faltantes do seu alvo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte. Os danos e o comprimento desta magia aumentam conforme o nível/estágio. ''Cooldown:'' 10, 8 ou 6* segundos. ''Aumento do Dano de Beams:'' de 10%/12%/14% a 30%/36%/42%. ''Redução de Cooldowns:'' Além disso, para cada alvo atingido pelos Beams, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Empowerment'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Twin Bursts: Terra or Ice'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10, 20 ou 30*. Aumenta o seu dano crítico extra em 4%, 8% ou 12%* enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Cada 16º, 14º ou 12º* ataque cria um campo de energia sagrada em volta dos seus pés durante 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8%, 10% ou 12%*.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estes duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20%, 40% ou 60%* de danos adicionais aos alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. ''Cooldown:'' 22, 18 ou 14* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1%/2%3%/ de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3%/4%/5%* de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Charm Enhancement'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;A change de ativar um charm ofensivo (exceto Cripple) é aumentada em 0,5%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Focus Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar em pequena quantidade. Esta quantia duplica se você tiver menos de 30% dos seus pontos de vida.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se atacar com um bow, o dano de charms ofensivos (exceto Cripple) é aumentado em 0,2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt; '''Aug I:''' Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%. '''Aug II:''' -4s de cooldown; -4s de cooldown  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=397821</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=397821"/>
		<updated>2023-07-09T20:25:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de dedicação:''' possui pequenos efeitos. Aumentam características pré-existentes como HP e Mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Aumentam magias pré-existentes, concedem habilidades passivas específicas da vocação e outros bônus como resistência a elementos. Uma vantagem de convicção é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de revelação:''' possui efeitos poderosos. Concedem novas magias, fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem, uma para cada domínio. Com determinada quantidade de pontos gastos em um domínio libera-se 1 Vantagem de revelação (com estágio máximo de 3). Além disso, você recebe um bonus de dano e de cura a cada estágio liberado: Estágio I te dá +4 de dano e de cura, Estágio II este bonus aumenta para +9 e no Estágio III para +20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5%, 10% ou 15%* de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5%, 10% ou 15%* de danos adicionais críticos. ''Cooldowns:'' 120, 90 ou 60* minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Executioner's Throw'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Wrath'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Great Death Beam''' e '''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 1, 2 ou 3* inimigos próximos. Dá 100%, 125% ou 150%* de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. ''Cooldown:'' 22, 18 ou 14* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando danos sagrados. Os danos aumentam com fases mais elevadas da magia. ''Cooldown:'' 28, 24 ou 20* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;A sua cura é aumentada em 0,06%, 0,09% ou 0,12%* por cada 1% dos pontos de vida faltantes do seu alvo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte. Os danos e o comprimento desta magia aumentam conforme o nível/estágio. ''Cooldown:'' 10, 8 ou 6* segundos. ''Aumento do Dano de Beams:'' de 10%/12%/14% a 30%/36%/42%. ''Redução de Cooldowns:'' Além disso, para cada alvo atingido pelos Beams, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Empowerment'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Twin Bursts: Terra or Ice'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10, 20 ou 30*. Aumenta o seu dano crítico extra em 4%, 8% ou 12%* enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Cada 16º, 14º ou 12º* ataque cria um campo de energia sagrada em volta dos seus pés durante 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8%, 10% ou 12%*.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estes duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20%, 40% ou 60%* de danos adicionais aos alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. ''Cooldown:'' 22, 18 ou 14* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1%/2%3%/ de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3%/4%/5%* de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Charm Enhancement'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;A change de ativar um charm ofensivo (exceto Cripple) é aumentada em 0,5%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar em pequena quantidade. Esta quantia duplica se você tiver menos de 30% dos seus pontos de vida.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se atacar com um bow, o dano de charms ofensivos (exceto Cripple) é aumentado em 0,2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada alvo atingido por uma magia de beam, o cooldown de todos as outras magias é reduzido em 1 segundo (até um máximo de 3 segundos) e o dano desta magia é aumentado em 10% (até um máximo de 30%).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=397820</id>
		<title>Wheel of Destiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wheel_of_Destiny&amp;diff=397820"/>
		<updated>2023-07-09T20:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': https://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&amp;amp;id=7071&amp;amp;fbegind=1&amp;amp;fbeginm=1&amp;amp;fbeginy=2020&amp;amp;fendd=9&amp;amp;fendm=7&amp;amp;fendy=2023&amp;amp;flist=11111111 --- https://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&amp;amp;id=7071&amp;amp;fbegind=1&amp;amp;fbeginm=1&amp;amp;fbeginy=2020&amp;amp;fendd=9&amp;amp;fendm=7&amp;amp;fendy=2023&amp;amp;flist=11111111 ---&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;225px&amp;quot; heights=&amp;quot;225px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de dedicação:''' possui pequenos efeitos. Aumentam características pré-existentes como HP e Mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Aumentam magias pré-existentes, concedem habilidades passivas específicas da vocação e outros bônus como resistência a elementos. Uma vantagem de convicção é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vantagens de revelação:''' possui efeitos poderosos. Concedem novas magias, fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem, uma para cada domínio. Com determinada quantidade de pontos gastos em um domínio libera-se 1 Vantagem de revelação (com estágio máximo de 3). Além disso, você recebe um bonus de dano e de cura a cada estágio liberado: Estágio I te dá +4 de dano e de cura, Estágio II este bonus aumenta para +9 e no Estágio III para +20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue seus escudos novamente: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;&amp;quot; cellspacing=5 cellpadding=10&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação: Avatares&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td colspan=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5%, 10% ou 15%* de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5%, 10% ou 15%* de danos adicionais críticos. ''Cooldowns:'' 120, 90 ou 60* minutos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Knight&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Paladin&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Druid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;Sorcerer&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Revelação Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Executioner's Throw'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Wrath'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Blessing of the Grove'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Great Death Beam''' e '''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 1, 2 ou 3* inimigos próximos. Dá 100%, 125% ou 150%* de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. ''Cooldown:'' 22, 18 ou 14* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando danos sagrados. Os danos aumentam com fases mais elevadas da magia. ''Cooldown:'' 28, 24 ou 20* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;A sua cura é aumentada em 0,06%, 0,09% ou 0,12%* por cada 1% dos pontos de vida faltantes do seu alvo.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte. Os danos e o comprimento desta magia aumentam conforme o nível/estágio. ''Cooldown:'' 10, 8 ou 6* segundos. ''Aumento do Dano de Beams:'' de 10%/12%/14% a 30%/36%/42%. ''Redução de Cooldowns:'' Além disso, para cada alvo atingido pelos Beams, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Combat Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Divine Empowerment'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Twin Bursts: Terra or Ice'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Drain Body'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10, 20 ou 30*. Aumenta o seu dano crítico extra em 4%, 8% ou 12%* enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Cada 16º, 14º ou 12º* ataque cria um campo de energia sagrada em volta dos seus pés durante 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8%, 10% ou 12%*.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estes duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20%, 40% ou 60%* de danos adicionais aos alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. ''Cooldown:'' 22, 18 ou 14* segundos.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1%/2%3%/ de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3%/4%/5%* de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;&amp;quot;&amp;gt;Vantagens de Convicção Específicas de Vocação&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Instinct'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Charm Enhancement'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Runic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ganhe +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;A change de ativar um charm ofensivo (exceto Cripple) é aumentada em 0,5%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Battle Healing'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Ballistic Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Healing Link'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;'''Beam Mastery'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada criatura desafiada, você irá se curar em pequena quantidade. Esta quantia duplica se você tiver menos de 30% dos seus pontos de vida.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se atacar com um bow, o dano de charms ofensivos (exceto Cripple) é aumentado em 0,2%.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;Para cada alvo atingido por uma magia de beam, o cooldown de todos as outras magias é reduzido em 1 segundo (até um máximo de 3 segundos) e o dano desta magia é aumentado em 10% (até um máximo de 30%).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mercado&amp;diff=397819</id>
		<title>Mercado</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mercado&amp;diff=397819"/>
		<updated>2023-07-09T19:29:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': https://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&amp;amp;id=7192&amp;amp;fbegind=1&amp;amp;fbeginm=1&amp;amp;fbeginy=2020&amp;amp;fendd=9&amp;amp;fendm=7&amp;amp;fendy=2023&amp;amp;flist=11111111  https://www.tibia.com/gameguides/?subtopic=manual&amp;amp;section=controls_trading#market&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Winter201101.jpg|thumb|right|Exemplo do mercado]]&lt;br /&gt;
O mercado é uma funcionalidade que foi implementada no [[Update de Natal 2011]]. Através dele você pode negociar com outros jogadores tanto criando ofertas para venda de seus itens, quanto comprando itens anunciados por outros jogadores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das vantagens dessa nova funcionalidade é que o jogador não precisa estar presente ou online para concluir a negociação. Outra vantagem, seria a facilidade para realizar cotações de preços de um determinado item entre os diversos anunciantes e, assim, não só avaliar o valor que o item em questão tem no mundo bem como escolher o melhor preço para compra e até mesmo alterar o valor de uma oferta que tenha feito antes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualquer jogador pode comprar itens pelo mercado, mas somente aqueles com contas de status [[Premium Time|premium]] podem criar ofertas. As contas de status [[Free Account]]s só podem criar uma oferta se for para comprar [[Tibia Coins]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de criar uma oferta ou comprar algum item, vocês devem estar cientes de algumas coisas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Você só pode vender e comprar itens através de um preço fixo;&lt;br /&gt;
* Você não pode vender os seguintes itens:&lt;br /&gt;
** [[Cadáveres|Corpos]];&lt;br /&gt;
** Dinheiro;&lt;br /&gt;
** Livros, scrolls, documentos etc;&lt;br /&gt;
** Recipientes contendo líquidos que podem ser derramados no chão (por exemplo [[Mug]]s);&lt;br /&gt;
** Containers como backpacks, bags, boxes, que contenham algo dentro;&lt;br /&gt;
** Itens com vencimento (por exemplo [[Magical Torch]]);&lt;br /&gt;
** Itens em uso (por exemplo [[Soft Boots]] que não estão com a carga em 100% ou amuletos que não estão com todas as cargas);&lt;br /&gt;
* Se a oferta não for cancelada pelo vendedor ou aceita por um cliente ela irá durar por 30 dias;&lt;br /&gt;
* Uma oferta é limitada a um máximo de 2.000 itens não empilháveis¹ (por exemplo: Oferta: Selling/buying 2.000 [[Serpent Sword]]s). Um amontoado de itens (itens empilháveis²), por exemplo 64 [[Fish Fin]]s, contam como um único item (um stack³). No caso de itens empilháveis, cada oferta é limitada a um máximo de 64.000 itens;&lt;br /&gt;
* 999,999,999,999 gold coins é o preço máximo que você pode dar numa oferta;&lt;br /&gt;
* É cobrada uma taxa para cada oferta que você mandar: 2% do preço total, mas com o mínimo de 20 gps e máximo de 250 000 gps (250k).&lt;br /&gt;
* Ao enviar uma oferta, todos os custos serão reduzidos da sua conta bancária imediatamente;&lt;br /&gt;
* Você pode ter até 100 ofertas em aberto ao mesmo tempo;&lt;br /&gt;
* Quando uma oferta é feita, os itens ficarão presos e serão retirados do seu [[Depot]]. Se você não vendê-los, eles são enviados de volta à sua caixa de entrada do depot assim que a oferta for encerrada;&lt;br /&gt;
* Os itens devem estar no depot da cidade que você querer enviar a oferta;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter201102.png|thumb|right|Exemplo da janela]]&lt;br /&gt;
* Se alguém aceitar a sua oferta, o dinheiro será enviado automaticamente para sua conta bancária, imediatamente;&lt;br /&gt;
* Quando você compra um item, ele será automaticamente enviado para a caixa de entrada do depot que você aceitou a oferta;&lt;br /&gt;
* Você pode procurar por um item usando diferentes categorias e filtros, ou simplesmente digitando o nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para criar uma oferta, você deve ir até o depot que contém os itens que você quer vender, lá você encontrará uma janela para abrir o mercado. Certifique-se de ter o dinheiro da taxa no seu banco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode ver um '''tutorial''' mais detalhado [http://forum.portaltibia.com.br/index.php?/topic/22842-tutorial-usando-o-mercado/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atualizações e Mudanças ==&lt;br /&gt;
No dia 18 de janeiro de 2014 foi alterado o valor máximo de itens que podem ser vendidos no mercado de 64.000 para 2.000 para itens não empilháveis (no stackable). Lembrando que &amp;quot;Itens empilháveis&amp;quot; se tornam &amp;quot;no stackable&amp;quot; quando alcança 100 unidades. [http://portaltibia.com.br/mudancas-no-market/ Noticia sobre a mudança.]&lt;br /&gt;
== Informações adicionais ==&lt;br /&gt;
;Itens não empilháveis&lt;br /&gt;
:Cada item colocado em um recipiente irá ocupar um slot.&lt;br /&gt;
;Itens empilháveis&lt;br /&gt;
:São itens que podem ficar em um único slot de um [[recipiente]] ao mesmo tempo. A cada item adicionado, um pequeno numero branco aparecerá representando a quantidade de itens que está naquele slot. Ao alcançar o valor de 100 unidades de um mesmo item, forma o que podemos chamar de &amp;quot;stack&amp;quot;. Se o jogador colocar mais um item, um novo stack é formado ocupado outro slot do [[recipiente]] (100 + 001).&lt;br /&gt;
;Stack&lt;br /&gt;
:100 unidades do mesmo item.&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Adicionado na versão 9.4]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dust&amp;diff=397812</id>
		<title>Dust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dust&amp;diff=397812"/>
		<updated>2023-07-09T16:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Dust&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| attrib         = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| weight         = &lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Ninguém.&lt;br /&gt;
| sellto         = Ninguém.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.80&lt;br /&gt;
| notes          = Ele é virtual, não pode ser colocado em sua backpack, nem trocado ou comercializado. É obtido matando as [[Criaturas Modificadas]]  ('''Influenced''' ou '''Fiendish'''). Ao matar uma dessas criaturas, você receberá uma mensagem:&lt;br /&gt;
'''You received xx dust for the Exaltation Forge. You now have xx out of a maximum of 100 dust.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O limite máximo inicial de armazenamento é de 100 [[Dust]]s.&lt;br /&gt;
Através da [[Exaltation Forge]] você pode aumentar esse limite de 1 em 1, usando as próprias [[Dust]]s, conforme tabela abaixo. Além disso pode converter 60 [[Dust]]s em 3 [[Slivers]].&lt;br /&gt;
Ao matar alguma [[Criaturas Modificadas]] e receber dusts que irão exceder o seu limite, o excedente será desconsiderado.&lt;br /&gt;
{{{!}} class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100px&amp;quot;{{!}}Limite&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100px&amp;quot;{{!}}Dusts&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 100 &lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 25&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 101 &lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 26&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 102 &lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 27&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 103 &lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 28&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 104 &lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 29&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 105&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 30&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 106&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 31&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 107&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 32&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 108&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 33&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 109&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 34&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 110&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 35&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 111&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 36&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 112&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 37&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 113&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 38&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 114&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 39&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 115&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 40&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 116&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 41&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 117&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 42&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 118&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 43&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 119&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 44&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 120&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 45&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 121&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 46&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 122&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 47&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 123&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 48&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 124&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 49&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 125&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 50&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 126&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 51&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 127&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 52&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 128&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 53&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 129&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 54&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 130&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 55&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 131&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 56&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 132&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 57&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 133&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 58&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 134&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 59&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 135&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 60&lt;br /&gt;
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{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} -&lt;br /&gt;
{{!}}}&lt;br /&gt;
O limite máximo conhecido, até esse momento, é 325 e são necessárias 31.550 [[Dust]]s para alcançar esse limite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Exaltation Forge 1-3 Conversion.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
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		<title>Dust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dust&amp;diff=397811"/>
		<updated>2023-07-09T15:39:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Dust&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| attrib         = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| weight         = &lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Ninguém.&lt;br /&gt;
| sellto         = Ninguém.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.80&lt;br /&gt;
| notes          = Ele é virtual, não pode ser colocado em sua backpack, nem trocado ou comercializado. É obtido matando as [[Criaturas Modificadas]]  ('''Influenced''' ou '''Fiendish'''). Ao matar uma dessas criaturas, você receberá uma mensagem: &lt;br /&gt;
'''You received xx dust for the Exaltation Forge. You now have xx out of a maximum of 100 dust.'''&lt;br /&gt;
O limite máximo inicial de armazenamento é de 100 [[Dust]]s e você pode aumentar esse limite em 1, usando 25 [[Dust]]s. Se você estiver com 90/100 dusts e matar alguma das [[Criaturas Modificadas]] e receber mais do que 10, as restantes serão desconsideradas.&lt;br /&gt;
A progressão para aumento de limite é de 1 [[Dust]] a cada nível. &lt;br /&gt;
{{{!}} class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100px&amp;quot;{{!}}Limite&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100px&amp;quot;{{!}}Dusts&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 100 &lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 25&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 101 &lt;br /&gt;
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{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 102 &lt;br /&gt;
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O limite máximo conhecido, até esse momento, é 325 e são necessárias 31.550 [[Dust]]s para alcançar esse limite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Exaltation Forge 1-3 Conversion.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dust&amp;diff=397810</id>
		<title>Dust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dust&amp;diff=397810"/>
		<updated>2023-07-09T15:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': Limite de Dusts agora é 325 (https://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&amp;amp;id=7176&amp;amp;fbegind=1&amp;amp;fbeginm=1&amp;amp;fbeginy=2020&amp;amp;fendd=9&amp;amp;fendm=7&amp;amp;fendy=2023&amp;amp;flist=11111111).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Dust&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| attrib         = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| weight         = &lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Ninguém.&lt;br /&gt;
| sellto         = Ninguém.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.80&lt;br /&gt;
| notes          = Ele é virtual, não pode ser colocado em sua backpack, nem trocado ou comercializado. É obtido matando as [[Criaturas Modificadas]]  ('''Influenced''' ou '''Fiendish'''). Ao matar uma dessas criaturas, você receberá uma mensagem: &lt;br /&gt;
'''You received xx dust for the Exaltation Forge. You now have xx out of a maximum of 100 dust.'''&lt;br /&gt;
O limite máximo inicial de armazenamento é de 100 [[Dust]]s e você pode aumentar esse limite em 1, usando 25 [[Dust]]s. Se você estiver com 90/100 dusts e matar alguma das [[Criaturas Modificadas]] e receber mais do que 10, as restantes serão desconsideradas.&lt;br /&gt;
A progressão para aumento de limite é de 1 [[Dust]] a cada nível. &lt;br /&gt;
'''Por exemplo:''' &lt;br /&gt;
{{{!}} class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100px&amp;quot;{{!}}Limite&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100px&amp;quot;{{!}}Dusts&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 100 &lt;br /&gt;
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{{!}}-&lt;br /&gt;
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{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	230&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	306&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	231&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	307&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	232&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	308&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	233&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	309&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	234&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	310&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	235&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	311&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	236&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	312&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	237&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	313&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	238&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	314&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	239&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	315&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	240&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	316&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}	241&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 317&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 242&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 318&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 243&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 319&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 244&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 320&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 245&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 321&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 246&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 322&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 247&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 323&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 248&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 324&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 249&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} 325&lt;br /&gt;
{{!}}align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}} -&lt;br /&gt;
{{!}}}&lt;br /&gt;
O limite máximo conhecido, até esse momento, é 325 e são necessárias 32.550 [[Dust]]s para alcançar esse limite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Exaltation Forge 1-3 Conversion.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Nomad_Cave&amp;diff=397671</id>
		<title>Nomad Cave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Nomad_Cave&amp;diff=397671"/>
		<updated>2023-07-06T00:28:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunts|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| image       = Nomad&lt;br /&gt;
| city        = Ankrahmun&lt;br /&gt;
| location    = Subsolo entre [[Darashia]] e [[Ankrahmun]]&lt;br /&gt;
| mapa        = 33205,32543,7:5&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| implemented = 8.1&lt;br /&gt;
| dif         = 1&lt;br /&gt;
| vocation    = Druid, Knight, Paladin, Sorcerer&lt;br /&gt;
| lvl         = 15&lt;br /&gt;
| loot        = 4&lt;br /&gt;
| exp         = 3&lt;br /&gt;
| raros       = Nomad Parchment, Coal&lt;br /&gt;
| info        = quest, npc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== Sobre o local ==&lt;br /&gt;
A Nomad Cave é um esconderijo situado na montanha que divide [[Darashia]] e [[Ankrahmun]]. Para entrar nela, você deve ter iniciado a [[Arito's Task Quest]]. Esta cave é boa para jogadores de level baixo, por não possuir monstros de alto nível e possuir boa quantidade de criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala, você pode obter alguns [[coconut|côcos]], [[banana]]s, [[grape|uvas]] e 2 [[Small Oil Lamp]]s. E por toda a caverna, você pode encontrar diversos tipos de [[Pillow]] e [[Water Pipe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Localização ==&lt;br /&gt;
==== Entrada Principal ====&lt;br /&gt;
No deserto de [[Darama]], acessando pela parte de [[Ankrahmun]]. Mais exatamente, ({{mapa|33205,32543,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Para acessar esta entrada, você deve ter iniciado a [[Arito's Task Quest]]. Depois você precisa colocar a [[Scimitar]] na rachadura e utilizar um vial com água 2sqm a leste da mesma, e a passagem secreta aparecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Entrada Secreta ====&lt;br /&gt;
Fica perto da primeira entrada, no deserto. Você irá precisar de uma [[shovel]] ou [[Light Shovel|light shovel]] para abrir o buraco escondido. Lá dentro, mais adiante, haverá uma porta que somente poderá ser aberta se você tiver completado a [[Arito's Task Quest]]. Então é necessário completá-la para usar esta entrada. O buraco escondido poderá ser encontrado por {{mapa|33214,32552,7:5|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nomads_Entrance1.png|Entrada Principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Nomads_Entrance2.png|Entrada Secreta&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== NPCs no local == &lt;br /&gt;
{{:Muhad|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criaturas == &lt;br /&gt;
{{Infobox Criatura/List/Header|Criaturas}}&lt;br /&gt;
{{:Rotworm|List}}&lt;br /&gt;
{{:Scorpion|List}}&lt;br /&gt;
{{:Nomad|List}}&lt;br /&gt;
{{:Carrion Worm|List}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Golden_Servant_Replica&amp;diff=396071</id>
		<title>Golden Servant Replica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Golden_Servant_Replica&amp;diff=396071"/>
		<updated>2023-06-16T05:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': Ajuste das fraquezas/resistencias Holy (de 105% para 0% - Imune) e Ice (de 100% para 105%)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Golden Servant Replica&lt;br /&gt;
| hp               = 2000&lt;br /&gt;
| exp              = 450&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Constructos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 105&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 29&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = raro&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 250&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-220), [[Fire Damage|Great Fire Wave]] (170-230), [[Energy Damage|Thunderstorm]] (120-180), [[Self-Healing]] (385-410).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 20%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 85%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 75%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 105%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 11.02&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-125 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Health Potion]], [[Mana Potion]], [[Halberd]], [[Green Mushroom]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Stealth Ring]], [[Spellbook of Enlightenment]], [[Gear Wheel]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Slime Mould]], [[Golden Armor]], [[Golden Can of Oil]], [[Heavily Rusted Armor]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você precisa matar 5 desses em uma missão da [[Forgotten Knowledge Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Iron_Servant_Replica&amp;diff=396052</id>
		<title>Iron Servant Replica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Iron_Servant_Replica&amp;diff=396052"/>
		<updated>2023-06-16T04:10:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': Correção de fraqueza de Earth e Death, de 105% para 110%, conforme Bestiary&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Iron Servant Replica&lt;br /&gt;
| hp               = 1000&lt;br /&gt;
| exp              = 210&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Constructos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 95&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 17&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 100+?&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-45), [[Spear|Distance attack]] (0-60), [[Drunkenness]] (1-2 segundos).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 75%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 75%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 80%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 11.02&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Atacam seus inimigos em combate corpo a corpo, foge com vida baixa.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-30 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Health Potion]], [[Gear Wheel]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Halberd]], [[Heavily Rusted Armor]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Slime Mould]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Jungle_Moa&amp;diff=369837</id>
		<title>Jungle Moa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Jungle_Moa&amp;diff=369837"/>
		<updated>2022-10-25T02:53:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': https://www.tibia.com/library/?subtopic=creatures&amp;amp;race=junglemoa HP e XP conforme site oficial&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Jungle Moa&lt;br /&gt;
| hp               = 1300&lt;br /&gt;
| exp              = 1200&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = no&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = no&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Aves&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = no&lt;br /&gt;
| pushobjects      = yes&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 12.90&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = no&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-83 [[Gold Coin]]&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Small_Fish&amp;diff=332852</id>
		<title>Small Fish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Small_Fish&amp;diff=332852"/>
		<updated>2022-01-01T23:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Small Fish&lt;br /&gt;
| objectclass    = Objetos Aquáticos&lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| walkable       = não&lt;br /&gt;
| mover          = não&lt;br /&gt;
| pegar          = não&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.8&lt;br /&gt;
| location       = [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Fiehonja]], [[Yalahar Sunken Quarter]] ({{mapa|32932,31186,10:1|aqui}}), [[Sea Serpent Area 1]] (três sqms ao norte do teleporte de entrada &lt;br /&gt;
 {{mapa|31938,31039,8:1|aqui}}) e possivelmente em outros lugares subaquáticos. &lt;br /&gt;
| notes          = Esse peixe é encontrado em meio as folhas das algas conhecida como [[Kelp]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode usar um [[Empty Goldfish Bowl]] sobre eles para obter um [[Goldfish Bowl]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif]] Ao pegar um peixe com um [[Empty Goldfish Bowl]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{achievement|Silent Pet}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Small_Fish&amp;diff=332851</id>
		<title>Small Fish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Small_Fish&amp;diff=332851"/>
		<updated>2022-01-01T23:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Small Fish&lt;br /&gt;
| objectclass    = Objetos Aquáticos&lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| walkable       = não&lt;br /&gt;
| mover          = não&lt;br /&gt;
| pegar          = não&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.8&lt;br /&gt;
| location       = [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Fiehonja]], [[Yalahar Sunken Quarter]] ({{mapa|32932,31186,10:1|aqui}}), [[Sea Serpent Area 1]] (três sqms ao norte do teleporte de entrada ({{mapa|31938,31039,8:1|aqui}}) e possivelmente em outros lugares subaquáticos. &lt;br /&gt;
| notes          = Esse peixe é encontrado em meio as folhas das algas conhecida como [[Kelp]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode usar um [[Empty Goldfish Bowl]] sobre eles para obter um [[Goldfish Bowl]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif]] Ao pegar um peixe com um [[Empty Goldfish Bowl]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{achievement|Silent Pet}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Small_Fish&amp;diff=332849</id>
		<title>Small Fish</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Small_Fish&amp;diff=332849"/>
		<updated>2022-01-01T23:48:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Small Fish&lt;br /&gt;
| objectclass    = Objetos Aquáticos&lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| walkable       = não&lt;br /&gt;
| mover          = não&lt;br /&gt;
| pegar          = não&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.8&lt;br /&gt;
| location       = [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Fiehonja]], [[Yalahar Sunken Quarter]] ({{mapa|32932,31186,10:1|aqui}}), [[Sea Serpent Area 1]] (dois sqms ao norte do teleporte de entrada) ({{mapa|31938,31039,8:1|aqui}}) e possivelmente em outros lugares subaquáticos. &lt;br /&gt;
| notes          = Esse peixe é encontrado em meio as folhas das algas conhecida como [[Kelp]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode usar um [[Empty Goldfish Bowl]] sobre eles para obter um [[Goldfish Bowl]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif]] Ao pegar um peixe com um [[Empty Goldfish Bowl]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{achievement|Silent Pet}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Travelling_Trader_Quest&amp;diff=332551</id>
		<title>The Travelling Trader Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Travelling_Trader_Quest&amp;diff=332551"/>
		<updated>2021-12-29T23:10:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = The Travelling Trader Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Habilidade de negociar com [[Rashid]] e [[Achievement]]s.&lt;br /&gt;
| location    = Vários locais.&amp;lt;noinclude&amp;gt; Início na segunda-feira na taverna de [[Svargrond]], ({{mapa|32207,31155,7:5|aqui}}). Entrega das missões em [[Liberty Bay]] (terça), [[Port Hope]] (quarta), [[Ankrahmun]] (quinta), [[Darashia]] (sexta), [[Edron]] (sábado) e [[Carlin]] (domingo).&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 30&lt;br /&gt;
| team        = 1&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 1&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Smuggler]], [[Quara Constrictor]], [[Quara Hydromancer]], [[Quara Mantassin]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]], [[Hydra]], [[Wild Warrior]], e outros monstros mais fracos.&lt;br /&gt;
| mini        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses      = Nenhum.&lt;br /&gt;
| imgleg      = Brass-Shod Chest&lt;br /&gt;
| legend      = Para poder negociar com o vendedor viajante, você precisa mostrar que é um bom comerciante.&lt;br /&gt;
| implemented = 8.1&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:'''&lt;br /&gt;
* Caso você precise checar se esta quest já está completa, ela fica organizada no artigo [[Friends and Traders]] em seu [[Quest Log]].&lt;br /&gt;
* Você deve começar a quest na '''Segunda''', logo após o server save. Caso você perca a missão de algum dos dias, poderá continuar apenas na próxima semana, a partir do dia que perdeu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
Itens requeridos:&lt;br /&gt;
* 01 [[Deer Trophy]];&lt;br /&gt;
* 03 [[Iron Ore]]s;&lt;br /&gt;
* 01 [[Goldfish Bowl]];&lt;br /&gt;
* 50 [[Acorn]]s (opcional);&lt;br /&gt;
* 1500 [[gp]]s ou mais para as viagens;&lt;br /&gt;
* 01 Helmet of the Deep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
'''Requerimentos da missão 06:'''&lt;br /&gt;
* Ter o rank ''Relic Hunter'' na [[The Explorer Society Quest]] para acessar [[Calassa]]. &lt;br /&gt;
:'''OU'''&lt;br /&gt;
* Ter iniciado a missão ''The Way to Yalahar'' da [[In Service of Yalahar Quest]] para acessar o [[Yalahar Sunken Quarter]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Criaturas que você pode enfrentar:&lt;br /&gt;
* '''Segunda''': [[Smuggler]]s para pegar um [[Deer Trophy]].&lt;br /&gt;
* '''Terça''': [[Snake]]s, [[Smuggler]]s, [[Wild Warrior]]s, talvez [[Minotaur]]s lurados, no '''mínimo 600 de cap livre'''.&lt;br /&gt;
* '''Quarta''': [[Elephant]]s e talvez [[Hydra]] lurada.&lt;br /&gt;
* '''Quinta''': Nada.&lt;br /&gt;
* '''Sexta''': [[Dwarves]] ou outras criaturas para pegar [[Iron Ore]]s.&lt;br /&gt;
* '''Sábado''': Quaras no caminho de onde pega o [[Goldfish Bowl]].&lt;br /&gt;
* '''Domingo''': Nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] Missão 01: Segunda-feira - Svargrond [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Sua missão é entregar para [[Rashid]] um [[Deer Trophy]] [[Arquivo:Deer Trophy.gif|link=]]. Na segunda-feira ele está em [[Svargrond]], na taverna de [[Dankwart]], ({{mapa|32210,31156,7:5|aqui}}). Depois você deve esperar até o dia seguinte para continuar a quest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rashid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Rashid|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Well, you could attempt the mission to become a recognised trader, but it requires a lot of travelling. Are you willing to try?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Very good! I need talented people who are able to handle my wares with care, find good offers and the like, so I'm going to test you. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: First, I'd like to see if you can dig up rare wares. Something like a ... [[Mastermind Shield|mastermind shield]]! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Haha, just kidding, fooled you there, didn't I? Always control your nerves, that's quite important during bargaining. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Okay, all I want from you is one of these rare [[Deer Trophy|deer trophies]]. I have a customer here in [[Svargrond]] who ordered one, so I'd like you to deliver it tome while I'm in [[Svargrond]]. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Everything clear and understood?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Fine. Then get a hold of that [[Deer Trophy|deer trophy]] and bring it to me while I'm in [[Svargrond]]. Just ask me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando o item''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Have you managed to obtain a rare deer trophy for my customer?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Well done! I'll take that from you. &amp;lt;snags it&amp;gt; Come see me another day, I'll be busy for a while now.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] Missão 02: Terça-feira - Liberty Bay [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Para essa missão você precisa de dinheiro para viajar e no '''mínimo 600 de cap livre'''.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Rashid]] vai estar em [[Liberty Bay]] na terça-feira, na taverna de [[Lyonel]], a oeste do depot, ({{mapa|32302,32833,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rashid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Rashid|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Alright, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than finding rare items. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: You also need to be able to transport heavy wares, weaklings won't get far here. I have ordered a special package from [[Edron]]. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Pick it up from [[Willard]] and bring it back to me while I'm in [[Liberty Bay]]. Everything clear and understood?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Fine. Then off you go, just ask [[Willard]] about the 'package for Rashid'.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele vai pedir para você pegar um [[Heavy Package|pacote]] de [[Willard]], em [[Edron]], ({{Mapa|33213,31794,6:1|aqui}}). Aceite a missão e vá para [[Edron]]. Encontre-o e fale ''package for Rashid''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Willard'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Willard|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Willard]]: Greetings and Banor be with you, ''Jogador''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''package for Rashid'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Willard]]: Oooh, damn, I completely forgot about that. I was supposed to pick it up from the [[Outlaw Camp]]. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Willard]]: I can't leave my shop here right now, please go and talk to [[Snake Eye]] about that package... I promise he won't make any trouble. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Willard]]: Don't tell [[Rashid]]! I really don't want him to know that I forgot his order. Okay?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Willard]]: Thank you, I appreciate it. Don't forget to mention the package to Snake.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele vai falar que você precisa pegar o [[Heavy Package|pacote]] [[Arquivo:Heavy Package.gif|link=]] em [[Outlaw Camp]] com [[Snake Eye]] ({{mapa|32656,32188,8:5|aqui}}). Fale para [[Snake Eye]] ''package for Rashid'' e ele vai mandar você abrir a porta ao lado dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Portal of Green Energy|'''Atenção''': Para fazer essa missão mais rápido é recomendado utilizar o portal verde nos [[Halls of Hope]] de Thais. Você pode liberar este portal entregando 50 [[Acorn]]s para o NPC [[Albinius]]. Com o portal liberado é possível ir e voltar de Outlaw Camp e assim pegar o barco de Thais para Liberty Bay.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Snake Eye'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Snake Eye|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Snake Eye]]: Hi ''Jogador''. Come in and have a drink.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''package for Rashid'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Snake Eye]]: So you're the delivery boy? Go ahead, but I warn you, it's quite heavy. You can take it from the box over there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o [[Heavy Package]] na porta ao lado do NPC e entregue para [[Rashid]] em [[Liberty Bay]]. Depois espere pelo próximo dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retornando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Rashid|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Did you bring me the package?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Great. Just place it over there - yes, thanks, that's it. Come see me another day, I'll be busy for a while now.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] Missão 03: Quarta-Feira - Port Hope [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Rashid]] vai estar na taverna de [[Port Hope]] na quarta-feira, oeste do depot ({{mapa|32580,32752,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peça uma missão para [[Rashid]] e ele vai pedir para você comprar um [[Scarab Cheese|scarab cheese]] de [[Miraia]] em [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rashid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Rashid|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Well, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than carrying heavy packages. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: You also need to be fast and deliver wares in time. I have ordered a very special cheese wheel made from Darashian milk. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Unfortunately, the high temperature in the desert makes it rot really fast, so it must not stay in the sun for too long. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: I'm also afraid that you might not be able to use ships because of the smell of the cheese. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Please get the cheese from [[Miraia]] and bring it to me while I'm in [[Port Hope]]. Everything clear and understood?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Okay, then please find [[Miraia]] in [[Darashia]] and ask her about the '[[Scarab Cheese|scarab cheese]]'.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viaje até [[Darashia]] e procure por [[Miraia]] para poder comprar o cheese por 100 [[gp]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Miraia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Miraia|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Daraman's blessings, ''Jogador''. Welcome to the Enlightened Oasis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''scarab cheese'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Let me cover my nose before I get this for you... Would you REALLY like to buy [[Scarab Cheese|scarab cheese]] for 100 gold?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Miraia]]: Here it is.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegando o [[Scarab Cheese|scarab cheese]] [[Arquivo:Scarab Cheese.gif|link=]], você deve ser rápido para entregar ele para [[Rashid]] (porque depois de 30 minutos ele vai virar um mouldy cheese).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:'''&lt;br /&gt;
* Tome cuidado para não comer o queijo.&lt;br /&gt;
* Não adianta comprar o queijo antes de pedir a missão. [[Rashid]] não irá aceitá-lo.&lt;br /&gt;
* Se você perder o queijo, pode comprar outro de [[Miraia]].&lt;br /&gt;
* Se você mandar o queijo por parcel, ele não vai ser aceito por [[Rashid]].&lt;br /&gt;
* Você '''não pode usar navios''', então deve ir a pé de [[Darashia]] até [[Ankrahmun]] (que fica ao sul, passando pelas montanhas), e então de [[Ankrahmun]] até [[Port Hope]] ([[Rota:Ankrahmun para Port Hope|ver rota]]).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retornando ao Rashid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Rashid|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Have you brought the cheese?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Mmmhh, the lovely odeur of [[Scarab Cheese|scarab cheese]]! I really can't understand why most people can't stand it. Thanks, well done!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após entregar o cheese, espere até o próximo dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Se você tiver feito a missão ''The Ice Delivery'' na [[The Explorer Society Quest]], você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Just in Time}}'''&amp;quot; após entregar o queijo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] Missão 04: Quinta-feira - Ankrahmun [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Rashid]] vai estar em [[Ankrahmun]] na quinta-feira, na taverna de [[Arito]], um andar acima do post office, ({{mapa|33070,32882,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale com [[Rashid]] e ele vai pedir para você comprar um [[Fine Vase|fine vase]] [[Arquivo:Fine Vase.gif|link=]]. Você vai precisar de 1,000 [[gp]]s para comprar um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rashid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Rashid|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Well, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than bringing stinky cheese. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: I wonder if you are able to deliver goods so fragile they almost break when looked at. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: I have ordered a special elven vase from [[Briasol]] in [[Ab'Dendriel]]. Get it from him and don't even touch it, just bring it to me while I'm in [[Ankrahmun]]. Everything clear and understood?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Okay, then please find [[Briasol]] in [[Ab'Dendriel]] and ask for a '[[Fine Vase|fine vase]]'.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viaje até [[Ab'Dendriel]] e procure por [[Briasol]] no andar subterrâneo, ({{Mapa|32636,31668,8:1|aqui}}) para comprar o vaso dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Esse vaso é muito frágil, portanto você não deve tocar nele (não mova de jeito nenhum o vaso em sua backpack). Se você não tiver espaço na backpack, ele vai cair no chão e quebrar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Briasol'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Briasol|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Briasol]]: Ashari ''Jogador''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''fine vase'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Briasol]]: [[Rashid]] sent you, I suppose. Before I sell you that vase, one word of advice. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Briasol]]: Make room in your backpack so that I can place the vase carefully inside it. If it falls to the floor, it will most likely shatter or break if you try to pick it up again. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Briasol]]: This vase it not meant to be touched by human hands, so just keep your hands off it. Are you ready to buy that vase for 1000 gold?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Briasol]]: Here you are.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após entregar o vaso, espere até o próximo dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retornando ao Rashid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Rashid|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Have you brought the vase?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: I'm surprised that you managed to bring this vase without a single crack. That was what I needed to know, thank you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] Missão 05: Sexta-feira - Darashia [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Rashid]] vai estar em [[Darashia]] na sexta-feira, na taverna de [[Miraia]], ({{mapa|33235,32485,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dessa vez, ele vai pedir para você usar suas habilidades de negociação para comprar uma [[Crimson Sword]] de [[Uzgod]], em [[Kazordoon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mas ele quer que você compre por 400 [[gp]]s ou menos e deve ser de qualidade perfeita, você vai precisar de 03 [[Iron Ore]]s [[Arquivo:Iron Ore.gif|link=]] para ajudar na negociação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rashid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Rashid|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Fine! There's one more skill that I need to test and which is cruicial for a successful trader. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Of course you must be able to haggle, else you won't survive long in this business. To make things as hard as possible for you, I have the perfect trade partner for you. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Dwarves are said to be the most stubborn of all traders. Travel to [[Kazordoon]] and try to get the smith [[Uzgod]] to sell a [[Crimson Sword|crimson sword]] to you. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Of course, it has to be cheap. Don't come back with anything more expensive than 400 gold. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: And the quality must not suffer, of course! Everything clear and understood?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Okay, I'm curious how you will do with [[Uzgod]]. Good luck!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até [[Kazordoon]] e encontre [[Uzgod]], um andar abaixo do [[depot]], ({{Mapa|32664,31894,9:1|aqui}}).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depois de você pedir uma '''crimson sword''', ele vai dizer que não tem nenhuma para vender. Diga a ele '''forge''', para que ele forje uma para você. Ele vai perguntar se você está zombando dele, responda '''no'''. Ele vai definir um preço alto, e pergunta se você aceita (lembre-se que você quer pagar 400 [[gp]]s ou menos), responda '''no'''. Ele vai oferecer uma [[Crimson Sword (Rashid)|espada barata]] [[Arquivo:Crimson Sword (Rashid).gif|link=]] por 300 [[gp]]s (lembre-se que você não quer uma espada barata), então responda '''no''' novamente. Ele vai pedir para você dar 3 [[Iron Ore]]s e 250 [[gp]]s por uma [[Crimson Sword]] [[Arquivo:Crimson Sword.gif|link=]] de boa qualidade, agora você pode responder '''yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Uzgod'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Uzgod|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Hiho ''Jogador''! Wanna weapon, eh?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''crimson sword'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Me don't sell crimson sword.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''forge'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: You telling me to forge one?! Especially for you? You making fun of me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''no'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Well. Thinking about it, me a smith, so why not. 1000 gold for your personal [[Crimson Sword (Rashid)|crimson Sword]]. Ok?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''no'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Too expensive?! You think me work is cheap? Well, if you want cheap, I can make cheap. Hrmpf. I make cheap sword for 300 gold. Ok?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''no'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Cheap but good quality? Impossible. Unless... you bring material. Three [[Iron Ore|iron ores]], 250 gold. Okay?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Uzgod]]: Ah, that's how me like me customers. Ok, me do this... &amp;lt;pling pling&amp;gt; ... another fine swing of the hammer here and there... &amp;lt;ploing&amp;gt;... here you have it!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue a espada e leve-a até [[Rashid]] em [[Darashia]]. Agora espere até o próximo dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retornando ao Rashid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Rashid|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Have you brought a cheap but good [[Crimson Sword (Rashid)|crimson Sword]]?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ha! You are clever indeed, well done! I'll take this from you. Come see me tomorrow, I think we two might get into business after all.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] Missão 06: Sábado - Edron [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Rashid]] vai estar em [[Edron]] no sábado, na taverna de [[Mirabell]], acima do depot de [[Edron]], ({{mapa|33168,31809,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele vai pedir para você um [[Goldfish Bowl|goldfish bowl com um fish]] [[Arquivo:Goldfish Bowl.gif|link=]] (você pode pegar um antes de falar com ele). Se você não tiver um, você pode comprar o [[Empty Goldfish Bowl]] [[Arquivo:Empty Goldfish Bowl.gif|link=]] em um NPC furniture. Depois você deve ir até [[Calassa]] ou [[Yalahar Sunken Quarter|Sunken Quarter de Yalahar]] e conseguir um goldfish para seu bowl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção''': &lt;br /&gt;
* Para ter acesso a Calassa será preciso pedir uma missão a NPC [[Berenice]] em Liberty Bay e ter o rank de ''Relic Hunter'' na [[The Explorer Society Quest]], caso não tenha o rank, o modo mais fácil é ir até o Sunken Quarter em [[Yalahar]].&lt;br /&gt;
* Caso não esteja com a ''Missão 07: A Fishy Mission'' da [[In Service of Yalahar Quest]] aberta, você pode acessar este quarter através do [[Yalahar Magician Quarter]] ao norte, quando chegar ao Sunken Quarter peça passagem para a área submersa ao NPC [[Tarak]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando tiver o item, entregue para [[Rashid]]. Então, espere até o dia seguinte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rashid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Rashid|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: My friend, it seems you have already learnt a lot about the art of trading. I think you are more than worthy to become a recognised trader. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: There is just one little favour that I would ask from you... something personal, actually, forgive my boldness. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: I have always dreamed to have a small pet, one that I could take with me and which wouldn't cause problems. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Could you - just maybe - bring me a small [[Goldfish Bowl|goldfish in a bowl]]? I know that you would be able to get one, wouldn't you?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Thanks so much! I'll be waiting eagerly for your return then.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando o Item''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Have you brought me a goldfish??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Thank you!! Ah, this makes my day! I'll take the rest of the day off to get to know this little guy. Come see me tomorrow, if you like.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] Missão 07: Domingo - Carlin [[Arquivo:Brass-Shod Chest.gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Rashid]] vai estar no depot de [[Carlin]] no domingo, um andar acima, ({{mapa|32330,31782,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa missão é muito fácil, simplesmente fale '''hi - mission'''. Ele vai falar que você é um dos seus comerciantes reconhecidos, e você será capaz de negociar com ele a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rashid'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Rashid|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rashid]]: Ah, right. &amp;lt;ahem&amp;gt; I hereby declare you - one of my recognised traders! Feel free to offer me your wares, just ask me for a '''trade'''!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao completar essa quest, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Recognised Trader}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lasting_Exercise_Wand&amp;diff=331983</id>
		<title>Lasting Exercise Wand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lasting_Exercise_Wand&amp;diff=331983"/>
		<updated>2021-12-24T01:11:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Lasting Exercise Wand&lt;br /&gt;
| flavortext       = You see an exercise wand that has 14400 charges left.&lt;br /&gt;
You bought this item in the Store or gained it as a daily reward.&lt;br /&gt;
This item cannot be traded.&lt;br /&gt;
| itemclass        = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype      = Ferramentas&lt;br /&gt;
| attrib           = Item com 14400 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight           = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable        = no&lt;br /&gt;
| value            = 7 560 000&lt;br /&gt;
| npcvalue         = 7 560 000&lt;br /&gt;
| npcprice         = 7 560 000&lt;br /&gt;
| droppedby        = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom          = Shanar, Memech, Rowenna, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Habdel, Esrik, Rock In A Hard Place, Ulrik, Uzgod, Cedrik, Brengus, Flint, Robert, Gamel, Hardek, Sam, Turvy, Baltim, Romella, Morpel&lt;br /&gt;
| sellto           = Ninguém.&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.60&lt;br /&gt;
| mercado          = no&lt;br /&gt;
| notes            = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
| storevalue       = 720&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Durable_Exercise_Wand&amp;diff=331982</id>
		<title>Durable Exercise Wand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Durable_Exercise_Wand&amp;diff=331982"/>
		<updated>2021-12-24T01:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Durable Exercise Wand&lt;br /&gt;
| flavortext       = You see an exercise wand that has 1800 charges left.&lt;br /&gt;
You bought this item in the Store or gained it as a daily reward.&lt;br /&gt;
This item cannot be traded.&lt;br /&gt;
| itemclass        = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype      = Ferramentas&lt;br /&gt;
| attrib           = Item com 1800 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight           = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable        = no&lt;br /&gt;
| value            = 945 000&lt;br /&gt;
| npcvalue         = 945 000&lt;br /&gt;
| npcprice         = 945 000&lt;br /&gt;
| droppedby        = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom          = Shanar, Memech, Rowenna, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Habdel, Esrik, Rock In A Hard Place, Ulrik, Uzgod, Cedrik, Brengus, Flint, Robert, Gamel, Hardek, Sam, Turvy, Baltim, Romella, Morpel&lt;br /&gt;
| sellto           = Ninguém.&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.60&lt;br /&gt;
| mercado          = no&lt;br /&gt;
| notes            = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
| storevalue       = 90&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Empty_Starlight_Vial&amp;diff=328238</id>
		<title>Empty Starlight Vial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Empty_Starlight_Vial&amp;diff=328238"/>
		<updated>2021-11-16T02:28:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Empty Starlight Vial&lt;br /&gt;
| itemclass     = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype   = Itens de Quest&lt;br /&gt;
| attrib        = Nenhum. &lt;br /&gt;
| weight        = 12.00&lt;br /&gt;
| stackable     = no&lt;br /&gt;
| npcprice      = 5 000&lt;br /&gt;
| mercado       = no&lt;br /&gt;
| buyfrom       = Black Bert&lt;br /&gt;
| sellto        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented   = 11.40&lt;br /&gt;
| notes         = Transforma-se em um [[Gleaming Starlight Vial]] após ser usado {{mapa|33527,32301,4|aqui}}. Após o fim da quest, se feito novamente o processo, se transforma em um [[Starlight Vial]]. &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido e utilizado na [[Threatened Dreams Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dark_Sun_Catcher&amp;diff=328237</id>
		<title>Dark Sun Catcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dark_Sun_Catcher&amp;diff=328237"/>
		<updated>2021-11-16T02:25:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Joao Emilio 'Danone': &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Dark Sun Catcher&lt;br /&gt;
| itemclass     = Outros Itens&lt;br /&gt;
| attrib        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| primarytype   = Itens de Quest&lt;br /&gt;
| weight        = 12.00&lt;br /&gt;
| stackable     = no&lt;br /&gt;
| npcprice      = 5 000&lt;br /&gt;
| buyfrom       = Black Bert&lt;br /&gt;
| sellto        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented   = 11.40&lt;br /&gt;
| mercado       = no&lt;br /&gt;
| notes         = Transforma-se em um [[Shining Sun Catcher]] após ser usado ({{mapa|33516,32170,7:1|aqui}}) durante o dia.Após o fim da quest, se feito novamente o processo, se transforma em um [[Sun Catcher]]. &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido e usado durante a [[Threatened Dreams Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joao Emilio 'Danone'</name></author>
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