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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-04-25T14:18:30Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hunting_Task_Points&amp;diff=431558</id>
		<title>Hunting Task Points</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hunting_Task_Points&amp;diff=431558"/>
		<updated>2025-12-11T02:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeffe Ita: ajustado erros de escrita nos valores de HTPS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
''Hunting Task Points'' é a moeda de troca utilizada com o NPC [[Walter Jaeger]]''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Não é possível a compra ou transferência de pontos entre jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como conseguir ==&lt;br /&gt;
Você pode obter esses pontos através das [[Weekly Tasks]] que são liberadas semanalmente para o personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O que comprar ==&lt;br /&gt;
Por uma quantidade especifica, os ''Hunting Task Points'' podem ser trocado no NPC [[Walter Jaeger]] ou na opção '''Hunting Task Shop''' por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Outfit e Mounts&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Trades/Sell&lt;br /&gt;
| Antelope&lt;br /&gt;
| Ashen Coast Predator&lt;br /&gt;
| Crimson Bay Predator&lt;br /&gt;
| Falconer Outfits&lt;br /&gt;
| Falconer Outfits Addon 1&lt;br /&gt;
| Falconer Outfits Addon 2&lt;br /&gt;
| Feral Trapper Outfits&lt;br /&gt;
| Feral Trapper Outfits Addon 1&lt;br /&gt;
| Feral Trapper Outfits Addon 2&lt;br /&gt;
| Tidal Seawater Predator&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Troféus e Furniture&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Trades/Sell&lt;br /&gt;
| Bone Bed&lt;br /&gt;
| Brachiodemon Trophy&lt;br /&gt;
| Bronze Hunter Trophy&lt;br /&gt;
| Cerberus Champion Puppy&lt;br /&gt;
| Demon Doll&lt;br /&gt;
| Falcon Pet&lt;br /&gt;
| Gold Hunter Trophy&lt;br /&gt;
| Gozzler Trophy&lt;br /&gt;
| Hellflayer Trophy&lt;br /&gt;
| Many Faces Trophy&lt;br /&gt;
| Sea Serpent Trophy (Quest)&lt;br /&gt;
| Silver Hunter Trophy&lt;br /&gt;
| Vexclaw Doll&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pontos na Roda de Habilidade&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:345px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#CEDFF2; width:30%; | Pontos&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#CEDFF2; width:34%; | Valor&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#CEDFF2; width:36%; | Acumulado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 1  || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''100 HTPs'''    || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''100 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 2  || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''200 HTPs'''    || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''300 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 3  || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''400 HTPs'''    || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''700 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 4  || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''700 HTPs'''    || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''1 400 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 5  || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''1 100 HTPs'''   || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''2 500 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 6  || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''1 600 HTPs'''   || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''4 100 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 7  || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''2 200 HTPs'''   || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''6 300 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 8  || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''2 900 HTPs'''   || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''9 200 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 9  || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''3 700 HTPs'''   || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''12 900 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 10 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''4 600 HTPs'''   || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''17 500 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 11 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''5 600 HTPs'''   || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''23 100 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 12 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''6 700 HTPs'''   || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''29 800 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 13 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''7 900 HTPs'''   || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''37 700 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 14 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''9 200 HTPs'''   || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''46 900 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 15 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''10 600 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''57 500 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 16 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''12 100 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''69 600 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 17 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''13 700 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''83 300 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 18 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''15 400 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''98 700 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 19 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''17 200 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''115 900 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 20 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''19 100 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''135 000 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 21 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''21 100 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''156 100 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 22 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''23 200 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''179 300 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 23 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''25 400 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''204 700 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 24 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''27 700 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''232 400 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 25 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''30 100 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''262 500 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 26 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''32 600 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''295 100 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 27 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''35 200 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''330 300 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 28 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''37 900 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''368 200 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 29 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''40 700 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''408 900 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 30 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''43 600 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''452 500 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 31 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''46 600 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''499 100 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 32 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''49 700 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''548 800 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 33 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''52 900 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''601 700 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 34 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''56 200 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''657 900 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 35 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''59 600 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''717 500 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 36 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''63 100 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''780 600 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 37 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''66 700 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''847 300 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 38 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''70 400 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''917 700 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 39 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''74 200 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''991 900 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 40 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''78 100 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''1 070 000 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 41 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''82 100 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''1 152 100 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 42 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''86 200 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''1 238 300 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 43 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''90 400 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''1 328 700 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 44 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''94 700 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''1 423 400 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 45 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''99 100 HTPs'''  || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''1 522 500 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 46 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''103 600 HTPs''' || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''1 626 100 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 47 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''108 200 HTPs''' || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''1 734 300 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 48 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''112 900 HTPs''' || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''1 847 200 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 49 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''117 700 HTPs''' || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''1 964 900 HTPs'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | 50 || style=&amp;quot;background:#9eff8e; text-align:right;&amp;quot; | '''122 600 HTPs''' || style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot; | '''2 087 500 HTPs'''&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeffe Ita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibiadrome&amp;diff=420127</id>
		<title>Tibiadrome</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibiadrome&amp;diff=420127"/>
		<updated>2025-02-21T20:04:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeffe Ita: /* Recompensas */ alterado a description da kooldown-aid e adicionado &amp;quot;(não reduz o kooldown da Gift of Life)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Esboço}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TOC left}}[[Arquivo:Arena Banner.gif|right]]O '''Tibiadrome''' são zonas especiais, introduzidas no  [[Updates/12.70 | update de verão de 2021]], com intuito de substituir as antigas [[Arena PvE | Arenas PvE]]. Neste local é possível lutar sozinho, ou junto de seus amigos, contra vários monstros sem se procupar com a perda de experiência , [[skill]]s ou até mesmo de certos suprimentos.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}} &lt;br /&gt;
O portal de acesso as arenas é indicado por um [[Demon Trophy]] [[Arquivo:Demon Trophy.gif|link=]]. As arenas estão localizadas em 5 cidades:&lt;br /&gt;
* [[Ankrahmun]] ({{Mapa|33134,32861,7:3|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Edron]] ({{Mapa|33200,31785,7:2|aqui}}).   &lt;br /&gt;
* [[Kazordoon]] ({{Mapa|32603,31913,8:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Rathleton]] ({{Mapa|33603,31888,6:2|aqui}}).  &lt;br /&gt;
* [[Thais]] ({{Mapa|32352,32221,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Gerais ==&lt;br /&gt;
* É necessário ser Premium Account.&lt;br /&gt;
* O requerimento de nível mínimo é 50.&lt;br /&gt;
* De 1 a 5 pessoas podem participar da luta ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
* As pessoas precisam ser de níveis similares para irem juntas ([[Party |mesmo requisito do Shared XP]]).&lt;br /&gt;
* Não há penalidade de morte para personagens que morrerem durante a luta;&lt;br /&gt;
* Suprimentos como [[Poções | poções]], [[Runas | runas]] e [[Munição | munições]] não são gastos durante a luta;&lt;br /&gt;
* Não há gasto de ''stamina'' ou progressão de [[skill]]s durante a luta;&lt;br /&gt;
* [[Imbuements | Imbuements]] são gastos durante a batalha, esteja atento;&lt;br /&gt;
* Não é possível usar magias que consomem ''soul points'' durante a luta;&lt;br /&gt;
* Uma vez terminada a luta, só é possível lutar novamente após 60 minutos;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;load_js&amp;quot; data-script=&amp;quot;Tibiadrome.js&amp;quot; id=&amp;quot;tibiadrome_cal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guia de Luta do Tibiadrome ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até 5 jogadores de nível 50+ podem participar do Tibiadrome. Cada participante começa no seu nível inicial e todos lutarão contra ondas de monstros aleatórios. Uma vez derrotada a onda de monstros dentro de uma certa quantidade de tempo, uma nova onda de monstros mais fortes que os anteriores aparecerá. Isso continuará até que os participantes não consigam derrotar a onda de monstros. A última onda que os participantes derrotaram mostrará o nível do Tibiadrome de cada um e será usada para calcular a quantidade de pontos de Tibiadrome que cada um receberá. Os pontos de Tibiadrome podem ser trocados por recompensas cosméticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade de inimigos depende do número de participantes na arena. Os tipos de criaturas que aparecerão é escolhido aleatoriamente dentre os 5 arquétipos a seguir:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Combat Role&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Domestikion.gif|link=Domestikion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Domestikion]] || Suporte de ataque corpo-a-corpo que aumenta o dano de todos os monstros. &lt;br /&gt;
Multiplos Domestikions acumulam seus buffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Hoodinion.gif|link=Hoodinion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hoodinion]] || Ataca a distância com ataques em área e seus ataques tem um pico de dano muito alto.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Mearidion.gif|link=Mearidion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mearidion]] || Ataca a distância com dano consistente contra um único alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Murmillion.gif|link=Murmillion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Murmillion]] || Ataca corpo-a-corpo, possui muita vida e resistência.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Scissorion.gif|link=Scissorion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scissorion]] || Ataca corpo-a-corpo, com alto dano contra um único alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, a cada 2 semanas, 2 modificadores serão escolhidos para aumentar o desafio de cada rotação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se os participantes já tiverem lutado na arena e quiserem lutar novamente, eles começarão 5 ondas antes do menor nível de Tibiadrome dentre os participantes. A cada rotação do Tibiadrome, os níveis de drome de todos os participantes é limpo e o nível inicial para a nova rotação é determinado pelo último nível alcançado pelo jogador menos 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cada rotação do Tibiadrome, o jogador com a maior classificação será recompensado com uma ou mais poções. Além disso, um certo número poções será distribuída para o resto dos participantes. Quanto maior o nível de Tibiadrome, maior é a chance de receber uma poção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modificadores de combate==&lt;br /&gt;
Existem alguns modificadores que adicionam efeitos diferentes e aumentando a dificuldade da luta com desafios adicionais. No começo de cada rotação, que dura duas semanas, dois modificadores são selecionados aleatoriamente e estarão ativos durante a luta contra as ondas no Tibiadrome. Os dois modificadores são os mesmo para todos os mundos de jogo. &lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode verificar quais modificadores estão ativos na rotação atual usando um [[Arquivo:Modifier Board.gif|50px|link=]][[Modifier Board]] na entrada do Tibiadrome.}}&lt;br /&gt;
Abaixo estão todos os modificadores:&lt;br /&gt;
*'''''Somersault''''': Todos os monstros que atacam corpo-a-corpo tem 15% de chance de teletransportar para o jogador que estiver mais longe.&lt;br /&gt;
*'''''Going Down With ME''''': Ao morrerem, os monstros ativam uma última magia em área que causa 40% de dano baseado na vida atual do jogador, com alvo no jogador que causou o dano final no monstro.&lt;br /&gt;
*'''''Exploding Corpses''''': Monstros explodem ao morrerem, causando dano em área em volta de si mesmos, num total de 25% da vida atual dos jogadores.&lt;br /&gt;
*'''''That Escalated Quickly''''': Quando os monstros estão abaixo de 25% de sua vida total, sua a força aumenta de maneira a equivaler com o mesmo monstro 5 níveis mais altos.&lt;br /&gt;
*'''''The Floor is Lava''''': A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, estes pisos causam dano equivalente a 60% da vida atual do jogador que estiver em cima deles.&lt;br /&gt;
*'''''Beam me Up!''''': A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, os jogadores que estiverem em cima deles serão teleportados para uma posição aleatória na arena.&lt;br /&gt;
*'''''Tanked Up''''':A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, todos os jogadores que estiverem em cima deles ficarão '''Superdrunk''' por 10 segundos, além de tomarem 10% a mais de dano dos monstros pela duração do efeito.&lt;br /&gt;
*'''''Sown Sorrow''''': A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito '''Fear''' a todos os jogadores por 2 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 15% pela duração do efeito.&lt;br /&gt;
*'''''Bad Roots''''':A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito '''Rooted''' a todos os jogadores por 3 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 25% pela duração do efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recompensas==&lt;br /&gt;
Jogadores que derrotaram ao menos uma onda de monstros durante a rotação receberão 10 * ''nível de Tibiadrome'' pontos quando a rotação terminar. Os pontos do Tibiadrome podem ser trocados pelos seguintes itens decorativos, itens cosméticos, montaria e outfit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Recompensas !! !! Pontos de Tibiadrome&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arena Badge (Réplica)]] || [[Arquivo:Arena Badge (Réplica).gif|link=Arena Badge (Réplica)]]&amp;lt;br&amp;gt; || 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brown Pit Demon]] || [[Arquivo:Brown Pit Demon.gif|link=Brown Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Green Pit Demon]] || [[Arquivo:Green Pit Demon.gif|link=Green Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blue Pit Demon]] || [[Arquivo:Blue Pit Demon.gif|link=Blue Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drome Cube]] || [[Arquivo:Drome Cube.gif|link=Drome Cube]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Domestikion]] || [[Arquivo:Plushie of a Domestikion.gif|link=Plushie of a Domestikion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Hoodinion]] || [[Arquivo:Plushie of a Hoodinion.gif|link=Plushie of a Hoodinion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Mearidion]] || [[Arquivo:Plushie of a Mearidion.gif|link=Plushie of a Mearidion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Murmillion]] || [[Arquivo:Plushie of a Murmillion.gif|link=Plushie of a Murmillion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Scissorion]] || [[Arquivo:Plushie of a Scissorion.gif|link=Plushie of a Scissorion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ogre Rowdy Doll]] || [[Arquivo:Ogre Rowdy Doll.gif|link=Ogre Rowdy Doll]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Retching Horror Doll]] || [[Arquivo:Retching Horror Doll.gif|link=Retching Horror Doll]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Black Pit Demon]] || [[Arquivo:Black Pit Demon.gif|link=Black Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sublime Tournament Accolade]] || [[Arquivo:Sublime Tournament Accolade.gif|link=Sublime Tournament Accolade]]&amp;lt;br&amp;gt; || 5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tournament Accolade]] || [[Arquivo:Tournament Accolade.gif|link=Tournament Accolade]]&amp;lt;br&amp;gt; || 5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red Pit Demon]] || [[Arquivo:Red Pit Demon.gif|link=Red Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 6000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phant (Mount)|Phant]] || [[Arquivo:Phant (Mount).gif|link=Phant (Mount)]]&amp;lt;br&amp;gt; || 8000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lion of War Outfits]] || [[Arquivo:Outfit Lion of War Male Addon 3.gif|link=Lion of War Outfits]]&amp;lt;br&amp;gt; || 12500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, os jogadores que estiverem entre os 20 melhores colocados, receberão uma certa quantidade poções aleatoriamente selecionadas, assim que terminar a rotação. O número de poções depende da colocação do jogador. A distribuição é a seguinte:&lt;br /&gt;
:*Do 1º ao 5º colocado: 3 poções.&lt;br /&gt;
:*Do 6º ao 10º colocado: 2 poções.&lt;br /&gt;
:*Do 11º ao 20º colocado: 1 poção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em caso de empate, o fator de desempate será a experiência que os jogadores tinham no momento em que alcaçaram o maior nível de Tibiadrome, aqueles que tinham menos XP serão melhor colocados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, um número de poções, representando 20% dos participantes que sobraram e não mais que 50 poções, serão sorteadas entre este restante. A chance de ganhar uma poção dessa maneira depende do nível de Tibiadrome do participante. Quanto maior o nível comparado com o dos outros participantes, melhor a chance. Essas poções tem um efeito único ou se não um efeito que dura 1 hora, e cada poção tem um cooldown individual de 24 horas. As poções são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Potion !! !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kooldown-Aid]] || [[Arquivo:Kooldown-Aid.gif|link=Kooldown-Aid]] || Reduz para zero o tempo de recarga de todas as magias em recarga, uma única vez. (não reduz o kooldown da Gift of Life)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Strike Enhancement]] || [[Arquivo:Strike Enhancement.gif|link=Strike Enhancement]] || Aumenta a chance de causar dano crítico em 5% por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stamina Extension]] || [[Arquivo:Stamina Extension.gif|link=Stamina Extension]] || Enche uma hora de '''stamina''', mas não ultrapassa o limite máximo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Charm Upgrade]] || [[Arquivo:Charm Upgrade.gif|link=Charm Upgrade]] || Aumenta as chances de acionar um '''charm''' ofensivo em 5% (exceto '''Cripple''') por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wealth Duplex]] || [[Arquivo:Wealth Duplex.gif|link=Wealth Duplex]] || Dobra o loot de todos os monstros normais mortos por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestiary Betterment]] || [[Arquivo:Bestiary Betterment.gif|link=Bestiary Betterment]] || Faz com que as mortes para o Bestiário, contem duas vezes por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fire Resilience]] || [[Arquivo:Fire Resilience.gif|link=]] || rowspan = &amp;quot;7&amp;quot; | Aumenta a proteção em 8% por uma hora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ice Resilience]] || [[Arquivo:Ice Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Earth Resilience]] || [[Arquivo:Earth Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Energy Resilience]] || [[Arquivo:Energy Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Holy Resilience]] || [[Arquivo:Holy Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Resilience]] || [[Arquivo:Death Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Physical Resilience]] || [[Arquivo:Physical Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fire Amplification]] || [[Arquivo:Fire Amplification.gif|link=Fire Amplification]] || rowspan = &amp;quot;7&amp;quot; | Aumenta o dano fazendo com que seus ataques e magias tratem as sensibilidades do alvo como se fossem 8% maiores por uma hora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ice Amplification]] || [[Arquivo:Ice Amplification.gif|link=Ice Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Earth Amplification]] || [[Arquivo:Earth Amplification.gif|link=Earth Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Energy Amplification]] || [[Arquivo:Energy Amplification.gif|link=Energy Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Holy Amplification]] || [[Arquivo:Holy Amplification.gif|link=Holy Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Amplification]] || [[Arquivo:Death Amplification.gif|link=Death Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Physical Amplification]] || [[Arquivo:Physical Amplification.gif|link=Physical Amplification]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeffe Ita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Kooldown-Aid&amp;diff=420126</id>
		<title>Kooldown-Aid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Kooldown-Aid&amp;diff=420126"/>
		<updated>2025-02-21T20:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeffe Ita: adicionado no &amp;quot;attrib&amp;quot; a seguinte fraze &amp;quot;(não reduz o kooldown da Gift of Life)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Kooldown-Aid&lt;br /&gt;
| itemclass      = Plantas, Produtos de Animais, Comidas e Bebidas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Líquidos&lt;br /&gt;
| attrib         = Reseta temporariamente o cooldown de todas as magias, uma única vez. (não reduz o kooldown da Gift of Life)&lt;br /&gt;
| weight         = 2.10&lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.70&lt;br /&gt;
| notes          = Reward do [[Tibiadrome]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeffe Ita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bulltaur_Forgepriest&amp;diff=412033</id>
		<title>Bulltaur Forgepriest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bulltaur_Forgepriest&amp;diff=412033"/>
		<updated>2024-02-23T17:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeffe Ita: alterado campos &amp;quot;pushobjects, pushable, ignoresfields, immunities&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Bulltaur Forgepriest&lt;br /&gt;
| hp               = 6840&lt;br /&gt;
| exp              = 5180&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 165&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 73&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.05&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 85%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 110%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 13.30.14423&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;I have just the solution for this problem!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-? [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-? [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Bulltaur Horn]], [[Staff Piece]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Blue Gem]], [[Soul Orb]], [[Gold Ingot]], [[Wand of Defiance]], [[Idol of the Forge]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Lightning Robe]], [[Gold Nugget]], [[Stone Skin Amulet]], [[Spellbook of Mind Control]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeffe Ita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bulltaur_Brute&amp;diff=412032</id>
		<title>Bulltaur Brute</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bulltaur_Brute&amp;diff=412032"/>
		<updated>2024-02-23T17:46:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeffe Ita: alterado campos &amp;quot;pushobjects, pushable, ignoresfields, immunities, lootcomum&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Bulltaur Brute&lt;br /&gt;
| hp               = 6560&lt;br /&gt;
| exp              = 4700&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 170&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 78&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.22&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 70%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 90%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 90%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 13.30.14423&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;This will be a smash hit!!&amp;quot; ; &amp;quot;It's hammer time!&amp;quot; ; &amp;quot;I'll do some downsizing!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-42 [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-? [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Bulltaur Horn]], [[Bulltaur Hoof]], [[Bulltaur Armor Scrap]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Violet Gem]], [[Might Ring]], [[Dwarven Ring]], [[Mino Shield]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Gold Nugget]], [[Blue Gem]], [[Dragon Hammer]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeffe Ita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bulltaur_Alchemist&amp;diff=412031</id>
		<title>Bulltaur Alchemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bulltaur_Alchemist&amp;diff=412031"/>
		<updated>2024-02-23T17:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeffe Ita: alterando campo de nao poder puxar mob&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
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| implemented      = 13.30.14423&lt;br /&gt;
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		<author><name>Jeffe Ita</name></author>
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	<entry>
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		<title>Bulltaur Alchemist</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeffe Ita: alterado campo que nao pode ser puxado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Jeffe Ita</name></author>
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		<updated>2024-02-23T17:40:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeffe Ita: alterado campo de imunidade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Bulltaur Alchemist&lt;br /&gt;
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| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 13.30.14423&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
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		<author><name>Jeffe Ita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bulltaur_Alchemist&amp;diff=412028</id>
		<title>Bulltaur Alchemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bulltaur_Alchemist&amp;diff=412028"/>
		<updated>2024-02-23T17:38:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeffe Ita: colocado que ele move objetos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Bulltaur Alchemist&lt;br /&gt;
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| boss             = &lt;br /&gt;
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| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = &lt;br /&gt;
| pushobjects      = 1&lt;br /&gt;
| speed            = 160&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 67&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.11&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
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| hab_earth        = &lt;br /&gt;
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| iceDmgMod        = 85%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
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| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 13.30.14423&lt;br /&gt;
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| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
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| lootraro         = [[Blue Gem]], [[Gold Ring]], [[Spellweaver's Robe]], [[Alloy Legs]], [[Ultimate Mana Potion]].&lt;br /&gt;
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		<author><name>Jeffe Ita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bulltaur_Alchemist&amp;diff=412027</id>
		<title>Bulltaur Alchemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bulltaur_Alchemist&amp;diff=412027"/>
		<updated>2024-02-23T17:37:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeffe Ita: mudado o campo &amp;quot;ignoresfields&amp;quot; e colocado os elementos que ele ignora ao caminhar  Fire, Energy, Poison&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Bulltaur Alchemist&lt;br /&gt;
| hp               = 5690&lt;br /&gt;
| exp              = 4180&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = &lt;br /&gt;
| pushobjects      = &lt;br /&gt;
| speed            = 160&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 67&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.11&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 70%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 105%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 85%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 13.30.14423&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-? [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Great Health Potion]], [[Bulltaur Horn]], [[Encrypted Notes]], [[Strange Substance]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Great Mana Potion]], [[Violet Gem]], [[Ultimate Health Potion]], [[Gold Ingot]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Blue Gem]], [[Gold Ring]], [[Spellweaver's Robe]], [[Alloy Legs]], [[Ultimate Mana Potion]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeffe Ita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Scarab_Ocarina&amp;diff=409987</id>
		<title>Scarab Ocarina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Scarab_Ocarina&amp;diff=409987"/>
		<updated>2024-02-12T12:34:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeffe Ita: retira a linha que indica que este item NAO pode ser vendido, é um item que pode ser comercializado no market&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Scarab Ocarina&lt;br /&gt;
| flavortext    = It has a turquoise shimmer and was made from a real scarab shell.&lt;br /&gt;
| itemclass     = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype   = Itens de Quest&lt;br /&gt;
| secondarytype = Instrumentos Musicais&lt;br /&gt;
| attrib        = Aparecem notas musicais quando usado.&lt;br /&gt;
| armor         = 0&lt;br /&gt;
| weight        = 1.20&lt;br /&gt;
| resist        = [[Earth Damage|Earth]] +2%&lt;br /&gt;
| stackable     = não&lt;br /&gt;
| value         = &lt;br /&gt;
| npcprice      = &lt;br /&gt;
| droppedby     = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom       = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented   = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| notes         = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Recompensa da [[Grimvale Quest]]. &lt;br /&gt;
* Você pode obter outra Scarab Ocarina ao entregar outro corpo de scarab falando '''Lost Ocarina''' para o NPC Tonar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeffe Ita</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Conch_Shell_Horn&amp;diff=409986</id>
		<title>Conch Shell Horn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Conch_Shell_Horn&amp;diff=409986"/>
		<updated>2024-02-12T12:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jeffe Ita: Este item pode ser vendido no market entao olhei outros que tbm podem para ver como poderia editar e deixei igual (Falcon plate)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Conch Shell Horn&lt;br /&gt;
| flavortext    = It was made from a conch shell and shimmers in the colour of the moon.&lt;br /&gt;
| itemclass     = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype   = Itens de Quest&lt;br /&gt;
| secondarytype = Instrumentos Musicais&lt;br /&gt;
| attrib        = Aparecem notas musicais quando usado.&lt;br /&gt;
| armor         = 0&lt;br /&gt;
| weight        = 1.50&lt;br /&gt;
| resist        = [[Ice Damage|Ice]] +2%&lt;br /&gt;
| stackable     = não&lt;br /&gt;
| value         = &lt;br /&gt;
| npcvalue      = 0&lt;br /&gt;
| droppedby     = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom       = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented   = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| notes         = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Recompensa da [[Grimvale Quest]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jeffe Ita</name></author>
	</entry>
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