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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sir_Leopold&amp;diff=431075</id>
		<title>Sir Leopold</title>
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		<updated>2025-11-23T10:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: um dos sons que o Sir Leopold faz - 23/11/2025 - https://imgur.com/Wc7CiNb&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Sir Leopold&lt;br /&gt;
| hp               = 18000&lt;br /&gt;
| exp              = 26000&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = nemesis&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]]&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = [[Magias de Criaturas#Ball|Fire Ball]] &lt;br /&gt;
| hab_death        = [[Magias de Criaturas#Strike|Death Scythe]] &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = (0-325)&lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       =&lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralyze&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Poison, Fire, Energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.10.46b862&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Four seasons? Ha! Red is for blood, blue is for tears, green is for poison and yellow is for sweat! With those inks I will write your fate.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0–100 [[Platinum Coins]], [[Etcher]], [[Blank Imbuement Scroll]], [[Proficiency Catalyst]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Ancient Shield]], [[Blue Gem]], [[Stone Skin Amulet]], [[Time Ring]], [[Warrior Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Axe Ring]], [[White Gem]], [[Protection Amulet]], [[Bronze Amulet]], [[Knight Armor]], [[Silver Amulet]], [[Death Ring]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Colourful Quill]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;spoiler&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Invasão:'''  &lt;br /&gt;
Ela é anunciada com um marcador no mapa logo após o server save e permanece acessível durante todo o dia, até o próximo server save.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quando:''' Todo '''dia 23''' do mês.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avisos:'''&lt;br /&gt;
# ''Aviso (00:00):'' &amp;quot;Once more, the sinister Sir Leopold leads his henchmen out of the book pages to wreak havoc.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Onde ocorre a invasão:''' Book World Capítulo III ({{mapa|32538,32512,10:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
*No server save (''00:00''): (7 [[Lion Hydra]]s, 2 [[Bluebeak]]s, 2 [[Bramble Wyrmling]], 2 [[Cinder Wyrmling]], 2 [[Hawk Hopper]], 1 [[Crusader]], 1 [[Headwalker]], 1 [[Shell Drake]])&lt;br /&gt;
*Após '''10 minutos''' (''00:10''): Primeira invasão de criaturas (2 [[Cinder Wyrmling]], 2 [[Lion Hydra]]s, 2 [[Hawk Hopper]], 1 [[Bluebeak]], 1 [[Bramble Wyrmling]], 1 [[Crusader]], 1 [[Headwalker]], 1 [[Shell Drake]]). &lt;br /&gt;
*Após '''20 minutos''' (''00:20''): Segunda invasão de criaturas (6 [[Bluebeak]], 2 [[Cinder Wyrmling]], 2 [[Hawk Hopper]], 1 [[Crusader]], 1 [[Headwalker]], 1 [[Shell Drake]]).&lt;br /&gt;
*Após '''30 minutos''' (''00:30''): Sir Leopold + Terceira invasão de criaturas (9 [[Crusader]]s).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sir Leopold Area.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Gralvalon&amp;diff=424427</id>
		<title>Gralvalon</title>
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		<updated>2025-05-10T19:55:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Gralvalon&lt;br /&gt;
| hp               = 33000&lt;br /&gt;
| exp              = 24000&lt;br /&gt;
| boss             = Hellhunter Inferniarch&lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = bane&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
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| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
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| hab_energy       = [[Energy Damage]]&lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
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| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
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| hab_invis        = &lt;br /&gt;
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| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
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| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Poison, Fire, Energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 14.10.4e0c16&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           =&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-30 [[Platinum Coin]]s, 0-4 [[Small Amethyst]]s, 0-1 [[White Gem]], [[Demonic Matter]] (sempre)&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-10 [[Onyx Arrow]]s, 0-10 [[Sniper Arrow]]s, 0-15 [[Assassin Star]]s, 0-1 [[Opal]], 0-1 [[Cyan Crystal Fragment]].&lt;br /&gt;
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| lootraro         = [[Skin of Gralvalon]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            =&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Para invocar este boss, o servidor precisa usar 10 [[Hellhunter Eye]] no [[Sacrificial Altar]] [[Arquivo:Sacrificial Altar.gif|link=]] localizado em -3 de [[Azzilon]] {{mapa|33809,32295,10:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
* Após usar todos: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D14703;&amp;quot;&amp;gt;'''You feel a malevolent aura creeping closer.'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
**'''Invasão 1''' (''10 seg depois''): [[Gralvalon]] aparece com 4 [[Hellhunter Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 2''' (''20 seg após Invasão 1''): +3 [[Hellhunter Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 3''' (''30 seg após Invasão 2''): +2 [[Hellhunter Inferniarch]].&lt;br /&gt;
*O cooldown do [[Sacrificial Altar]] é de 1 hora.&lt;br /&gt;
* O tempo até que o boss desapareça é de 10 minutos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Gralvalon&amp;diff=424426</id>
		<title>Gralvalon</title>
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		<updated>2025-05-10T19:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Gralvalon&lt;br /&gt;
| hp               = 33000&lt;br /&gt;
| exp              = 24000&lt;br /&gt;
| boss             = Hellhunter Inferniarch&lt;br /&gt;
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| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
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| hab_physical     = [[Physical Damage]] &lt;br /&gt;
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| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 85%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 95%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Poison, Fire, Energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 14.10.4e0c16&lt;br /&gt;
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| loot             = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-30 [[Platinum Coin]]s, 0-4 [[Small Amethyst]]s, 0-1 [[White Gem]], [[Demonic Matter]] (sempre)&lt;br /&gt;
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| lootsemiraro     = [[Demonic Core Essence]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Skin of Gralvalon]], [[Dark Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            =&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Para invocar este boss, o servidor precisa usar 10 [[Hellhunter Eye]] no [[Sacrificial Altar]] [[Arquivo:Sacrificial Altar.gif|link=]] localizado em -3 de [[Azzilon]] {{mapa|33809,32295,10:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
* Após usar todos: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D14703;&amp;quot;&amp;gt;'''You feel a malevolent aura creeping closer.'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
**'''Invasão 1''' (''10 seg depois''): [[Gralvalon]] aparece com 4 [[Hellhunter Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 2''' (''20 seg após Invasão 1''): +3 [[Hellhunter Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 3''' (''30 seg após Invasão 2''): +2 [[Hellhunter Inferniarch]].&lt;br /&gt;
*O cooldown do [[Sacrificial Altar]] é de 1 hora.&lt;br /&gt;
* O tempo até que o boss desapareça é de 10 minutos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Jackmarshall&amp;diff=424425</id>
		<title>Usuário:Jackmarshall</title>
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		<updated>2025-05-10T16:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: create user page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Malvaroth&amp;diff=424424</id>
		<title>Malvaroth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Malvaroth&amp;diff=424424"/>
		<updated>2025-05-10T16:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Malvaroth&lt;br /&gt;
| hp               = 40000&lt;br /&gt;
| exp              = 28000&lt;br /&gt;
| boss             = Brinebrute Inferniarch&lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = Bane&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = 1 hora&lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = &lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = Possui uma habilidade que causa 10% da vida máxima do alvo, dano de [[Agony]].&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Physical Damage]]&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = [[Death Damage]]&lt;br /&gt;
| hab_energy       = [[Energy Damage]]&lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 95%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 85%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
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| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Poison, Energy, Fire&lt;br /&gt;
| implemented      = 14.10.4e0c16&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           =&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-50 [[Platinum Coin]]s, [[Blue Crystal Splinter]], [[Green Crystal Splinter]], [[Brown Crystal Splinter]], 0-4 [[Small Sapphire]]s, 0-5 [[Great Spirit Potion]]s, 0-5 [[Ultimate Health Potion]]s, [[Demonic Matter]]  (sempre), [[Brinebrute Claw]]&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-2 [[Violet Crystal Shard]]s, 0-2 [[Blue Crystal Shard]]s, 0-2 [[Green Crystal Shard]]s, [[Gold Ingot]]&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Demonic Core Essence]], [[Ring of Healing]], [[Might Ring]], [[Stone Skin Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Skin of Malvaroth]], [[Bloodstained Scythe]], [[Crusader Helmet]], [[Demon Shield]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            =&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Para invocar este boss, o servidor precisa usar 10 [[Bloodstained Scythe]] no [[Sacrificial Altar]] [[Arquivo:Sacrificial Altar.gif|link=]] localizado em -1 de [[Azzilon]] {{mapa|33768,32393,8:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
**'''Invasão 1''' (''10 seg depois''): [[Malvaroth]] e 3 [[Brinebrute Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 2''' (''20 seg após Invasão 1''): +3 [[Brinebrute Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 3''' (''30 seg após Invasão 2''): +1 [[Brinebrute Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 4''' (''30 seg após Invasão 3''): +1 [[Brinebrute Inferniarch]].&lt;br /&gt;
*O cooldown do [[Sacrificial Altar]] é de 1 hora.&lt;br /&gt;
* O tempo até que o boss desapareça é de 10 minutos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Gralvalon&amp;diff=424423</id>
		<title>Gralvalon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Gralvalon&amp;diff=424423"/>
		<updated>2025-05-10T16:24:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: informações até o momento de loot de 300+ bosses mortos - Jack Sensacional Belobra&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Gralvalon&lt;br /&gt;
| hp               = 33000&lt;br /&gt;
| exp              = 24000&lt;br /&gt;
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| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = bane&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = &lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Physical Damage]] &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = [[Death Damage]]&lt;br /&gt;
| hab_energy       = [[Energy Damage]]&lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       =&lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
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| deathDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 85%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 95%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Poison, Fire, Energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 14.10.4e0c16&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           =&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-30 [[Platinum Coin]]s, 0-4 [[Small Amethyst]]s, 0-1 [[White Gem]], [[Demonic Matter]] (sempre)&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-10 [[Onyx Arrow]]s, 0-10 [[Sniper Arrow]]s, 0-15 [[Assassin Star]]s, 0-1 [[Opal]]&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Demonic Core Essence]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Skin of Gralvalon]], [[Dark Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            =&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Para invocar este boss, o servidor precisa usar 10 [[Hellhunter Eye]] no [[Sacrificial Altar]] [[Arquivo:Sacrificial Altar.gif|link=]] localizado em -3 de [[Azzilon]] {{mapa|33809,32295,10:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
* Após usar todos: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D14703;&amp;quot;&amp;gt;'''You feel a malevolent aura creeping closer.'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
**'''Invasão 1''' (''10 seg depois''): [[Gralvalon]] aparece com 4 [[Hellhunter Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 2''' (''20 seg após Invasão 1''): +3 [[Hellhunter Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 3''' (''30 seg após Invasão 2''): +2 [[Hellhunter Inferniarch]].&lt;br /&gt;
*O cooldown do [[Sacrificial Altar]] é de 1 hora.&lt;br /&gt;
* O tempo até que o boss desapareça é de 10 minutos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Twisterror&amp;diff=424422</id>
		<title>Twisterror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Twisterror&amp;diff=424422"/>
		<updated>2025-05-10T15:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: informações iniciais de loot de 300+ bosses mortos - Jack Sensacional Belobra&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Twisterror&lt;br /&gt;
| hp               = 35000&lt;br /&gt;
| exp              = 25000&lt;br /&gt;
| boss             = Spellreaper Inferniarch&lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = bane&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = &lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Physical Damage| ]] &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = [[Death Damage| ]]&lt;br /&gt;
| hab_energy       = [[Energy Damage| ]]&lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = Causa mana drain&lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
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| deathDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
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| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 90%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Poison, Energy, Fire&lt;br /&gt;
| implemented      = 14.10.4e0c16&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           =&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-30 [[Platinum Coin]]s, 0-4 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-4 [[Great Mana Potion]]s, 0-1 [[Blue Gem]], [[Demonic Matter]] (sempre)&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Black Pearl]], [[Fire Mushroom]] &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Demonic Core Essence]]&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Skin of Twisterror]], [[Wand of Inferno]]&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            =&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Para invocar este boss, o servidor precisa usar 10 [[Spellreaper Staff Totem]] no [[Sacrificial Altar]] [[Arquivo:Sacrificial Altar.gif|link=]] localizado em -2 de [[Azzilon]] {{mapa|33825,32294,9:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
* Após usar todos: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D14703;&amp;quot;&amp;gt;'''You feel a malevolent aura creeping closer.'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
**'''Invasão 1''' (''10 seg depois''): [[Twisterror]] aparece com 3 [[Spellreaper Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 2''' (''20 seg após Invasão 1''): +1 [[Spellreaper Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 3''' (''5 seg após Invasão 2''): +1 [[Spellreaper Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 4''' (''20 seg após Invasão 3''): +1 [[Spellreaper Inferniarch]].&lt;br /&gt;
* O cooldown do [[Sacrificial Altar]] é de 1 hora.&lt;br /&gt;
* O tempo até que o boss desapareça é de 10 minutos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Brinebrute_Inferniarch&amp;diff=424421</id>
		<title>Brinebrute Inferniarch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Brinebrute_Inferniarch&amp;diff=424421"/>
		<updated>2025-05-10T15:13:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Brinebrute Inferniarch&lt;br /&gt;
| hp               = 32000&lt;br /&gt;
| exp              = 20300&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = &lt;br /&gt;
| creatureclass    = Demônios&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = &lt;br /&gt;
| pushobjects      = &lt;br /&gt;
| speed            = 160&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 80&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.45&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = Possui uma habilidade que causa 10% da vida máxima do alvo, dano de [[Agony]].&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Fire Damage| ]]&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = [[Death Damage| ]]&lt;br /&gt;
| hab_energy       = [[Energy Damage| ]]&lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 85%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 90%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = &lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 14.10.4e0c16&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Garrr...Garrr!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-x [[Platinum Coin]]s, 0-x [[Great Spirit Potion]]s, [[Brinebrute Claw]]&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-x [[Blue Crystal Shard]], 0-x [[Green Crystal Shard]], 0-x [[Violet Crystal Shard]], 0-x [[Small Sapphire]]s, [[Blue Crystal Splinter]], [[Green Crystal Splinter]], [[Brown Crystal Splinter]], [[Red Gem]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-x [[Ultimate Health Potion]]s, [[Demonic Core Essence]], [[Demonic Matter]], [[Bloodstained Scythe]], [[Giant Sword]], [[Green Gem]], [[Might Ring]], [[Ring of Healing]], [[Stone Skin Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Mummified Demon Finger]], [[Gold Ring]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Demonrage Sword]], [[Demon Shield]], [[Crusader Helmet]]&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Malvaroth&amp;diff=424420</id>
		<title>Malvaroth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Malvaroth&amp;diff=424420"/>
		<updated>2025-05-10T15:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: informações de loot de 100+ bosses mortos - Jack Sensacional Belobra&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Malvaroth&lt;br /&gt;
| hp               = 40000&lt;br /&gt;
| exp              = 28000&lt;br /&gt;
| boss             = Brinebrute Inferniarch&lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = Bane&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = 1 hora&lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = &lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = Possui uma habilidade que causa 10% da vida máxima do alvo, dano de [[Agony]].&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Physical Damage]]&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = [[Death Damage]]&lt;br /&gt;
| hab_energy       = [[Energy Damage]]&lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 85%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 90%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Poison, Energy, Fire&lt;br /&gt;
| implemented      = 14.10.4e0c16&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           =&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-50 [[Platinum Coin]]s, [[Blue Crystal Splinter]], [[Green Crystal Splinter]], [[Brown Crystal Splinter]], 0-4 [[Small Sapphire]]s, 0-5 [[Great Spirit Potion]]s, 0-5 [[Ultimate Health Potion]]s, [[Demonic Matter]]  (sempre), [[Brinebrute Claw]]&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-2 [[Violet Crystal Shard]]s, 0-2 [[Blue Crystal Shard]]s, 0-2 [[Green Crystal Shard]]s, [[Gold Ingot]]&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Demonic Core Essence]], [[Ring of Healing]], [[Might Ring]], [[Stone Skin Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Skin of Malvaroth]], [[Bloodstained Scythe]], [[Crusader Helmet]], [[Demon Shield]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            =&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Para invocar este boss, o servidor precisa usar 10 [[Bloodstained Scythe]] no [[Sacrificial Altar]] [[Arquivo:Sacrificial Altar.gif|link=]] localizado em -1 de [[Azzilon]] {{mapa|33768,32393,8:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
**'''Invasão 1''' (''10 seg depois''): [[Malvaroth]] e 3 [[Brinebrute Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 2''' (''20 seg após Invasão 1''): +3 [[Brinebrute Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 3''' (''30 seg após Invasão 2''): +1 [[Brinebrute Inferniarch]].&lt;br /&gt;
**'''Invasão 4''' (''30 seg após Invasão 3''): +1 [[Brinebrute Inferniarch]].&lt;br /&gt;
*O cooldown do [[Sacrificial Altar]] é de 1 hora.&lt;br /&gt;
* O tempo até que o boss desapareça é de 10 minutos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sugar_Mommy&amp;diff=415047</id>
		<title>Sugar Mommy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sugar_Mommy&amp;diff=415047"/>
		<updated>2024-07-05T11:15:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: death bate muito pouco também&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Sugar Mommy&lt;br /&gt;
| hp               = 6000&lt;br /&gt;
| exp              = 6800&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = bane&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = 10 minutos&lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 75%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 75%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = fire, poison, energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 13.40.54ea79&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = 0-11 [[Platinum Coin]], [[Cherry]], [[Cream Cake]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]] , [[Rainbow Quartz]] , [[Taiyaki Ice Cream]] , [[Milk Chocolate Coin]] , [[Dark Chocolate Coin]] , [[Dream Blossom Staff]],&lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = .&lt;br /&gt;
* Faz aparições em [[Candia]] entre o [[Server Save]] de sexta-feira a segunda (no [[Server Save]]), no -2 da [[Dessert Dungeons]] neste ({{mapa|33456,32135,9:2|local}}); &lt;br /&gt;
* Seu respawn é de aproximadamente 10 minutos; &lt;br /&gt;
* Caso sua última luta contra o [[Sugar Daddy]] falhe e haja sumons não mortos, a [[Sugar Mommy]] ficará super resistente e recuperará muita vida, tornando-se praticamente imortal. Para ficar apto a matá-la novamente, vença uma batalha contra o [[Sugar Daddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sweet-Dreams-Sugar-Mommy.png|Sugar Mommy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sugar_Mommy&amp;diff=415046</id>
		<title>Sugar Mommy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sugar_Mommy&amp;diff=415046"/>
		<updated>2024-07-05T11:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: 08:02:01 Sugar Mommy loses 22 hitpoints due to your attack. energy ----- 08:02:02 Sugar Mommy loses 5 hitpoints due to your attack.  poison ---  08:02:04 Sugar Mommy loses 20 hitpoints due to your attack.   fire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Sugar Mommy&lt;br /&gt;
| hp               = 6000&lt;br /&gt;
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| bosscooldown     = 10 minutos&lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
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| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
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| hab_earth        = &lt;br /&gt;
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| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
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| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 75%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = fire, poison, energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 13.40.54ea79&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = 0-11 [[Platinum Coin]], [[Cherry]], [[Cream Cake]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]] , [[Rainbow Quartz]] , [[Taiyaki Ice Cream]] , [[Milk Chocolate Coin]] , [[Dark Chocolate Coin]] , [[Dream Blossom Staff]],&lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = .&lt;br /&gt;
* Faz aparições em [[Candia]] entre o [[Server Save]] de sexta-feira a segunda (no [[Server Save]]), no -2 da [[Dessert Dungeons]] neste ({{mapa|33456,32135,9:2|local}}); &lt;br /&gt;
* Seu respawn é de aproximadamente 10 minutos; &lt;br /&gt;
* Caso sua última luta contra o [[Sugar Daddy]] falhe e haja sumons não mortos, a [[Sugar Mommy]] ficará super resistente e recuperará muita vida, tornando-se praticamente imortal. Para ficar apto a matá-la novamente, vença uma batalha contra o [[Sugar Daddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sweet-Dreams-Sugar-Mommy.png|Sugar Mommy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sugar_Mommy&amp;diff=415045</id>
		<title>Sugar Mommy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sugar_Mommy&amp;diff=415045"/>
		<updated>2024-07-05T11:02:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Sugar Mommy&lt;br /&gt;
| hp               = 6000&lt;br /&gt;
| exp              = 6800&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = bane&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = 10 minutos&lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = &lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
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| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = fire, poison, energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 13.40.54ea79&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = 0-11 [[Platinum Coin]], [[Cherry]], [[Cream Cake]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]] , [[Rainbow Quartz]] , [[Taiyaki Ice Cream]] , [[Milk Chocolate Coin]] , [[Dark Chocolate Coin]] , [[Dream Blossom Staff]],&lt;br /&gt;
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| notes            = .&lt;br /&gt;
* Faz aparições em [[Candia]] entre o [[Server Save]] de sexta-feira a segunda (no [[Server Save]]), no -2 da [[Dessert Dungeons]] neste ({{mapa|33456,32135,9:2|local}}); &lt;br /&gt;
* Seu respawn é de aproximadamente 10 minutos; &lt;br /&gt;
* Caso sua última luta contra o [[Sugar Daddy]] falhe e haja sumons não mortos, a [[Sugar Mommy]] ficará super resistente e recuperará muita vida, tornando-se praticamente imortal. Para ficar apto a matá-la novamente, vença uma batalha contra o [[Sugar Daddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sweet-Dreams-Sugar-Mommy.png|Sugar Mommy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sugar_Mommy&amp;diff=415044</id>
		<title>Sugar Mommy</title>
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		<updated>2024-07-05T11:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: 07:52:37 Loot of Sugar Mommy: a cherry, 2 platinum coins, a yellow gem. - mais informações do boss&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Sugar Mommy&lt;br /&gt;
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| bosscooldown     = 10 minutos&lt;br /&gt;
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| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = sim&lt;br /&gt;
| implemented      = 13.40.54ea79&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
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| behavior         = Combate à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
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| loot             = 0-11 [[Platinum Coin]], [[Cherry]], [[Cream Cake]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]] , [[Rainbow Quartz]] , [[Taiyaki Ice Cream]] , [[Milk Chocolate Coin]] , [[Dark Chocolate Coin]] , [[Dream Blossom Staff]],&lt;br /&gt;
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* Faz aparições em [[Candia]] entre o [[Server Save]] de sexta-feira a segunda (no [[Server Save]]), no -2 da [[Dessert Dungeons]] neste ({{mapa|33456,32135,9:2|local}}); &lt;br /&gt;
* Seu respawn é de aproximadamente 10 minutos; &lt;br /&gt;
* Caso sua última luta contra o [[Sugar Daddy]] falhe e haja sumons não mortos, a [[Sugar Mommy]] ficará super resistente e recuperará muita vida, tornando-se praticamente imortal. Para ficar apto a matá-la novamente, vença uma batalha contra o [[Sugar Daddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sweet-Dreams-Sugar-Mommy.png|Sugar Mommy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sugar_Mommy&amp;diff=415043</id>
		<title>Sugar Mommy</title>
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		<updated>2024-07-05T10:49:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: 07:25:55 Loot of Sugar Mommy: 2 cherries, 5 platinum coins, a red gem, a dark chocolate coin. ------ impossivel blockar resp tambem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Sugar Mommy&lt;br /&gt;
| hp               = 6000&lt;br /&gt;
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| implemented      = 13.40.54ea79&lt;br /&gt;
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* Faz aparições em [[Candia]] entre o [[Server Save]] de sexta-feira a segunda (no [[Server Save]]), no -2 da [[Dessert Dungeons]] neste ({{mapa|33456,32135,9:2|local}}); &lt;br /&gt;
* Seu respawn é de aproximadamente 10 minutos; &lt;br /&gt;
* Caso sua última luta contra o [[Sugar Daddy]] falhe e haja sumons não mortos, a [[Sugar Mommy]] ficará super resistente e recuperará muita vida, tornando-se praticamente imortal. Para ficar apto a matá-la novamente, vença uma batalha contra o [[Sugar Daddy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sweet-Dreams-Sugar-Mommy.png|Sugar Mommy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Nighthunter&amp;diff=414620</id>
		<title>Nighthunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Nighthunter&amp;diff=414620"/>
		<updated>2024-06-28T02:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: informações sobre fraquezas alteradas de acordo com bestiario atual 2024&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Nighthunter&lt;br /&gt;
| hp               = 19200&lt;br /&gt;
| exp              = 12647&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mamíferos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 205&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 81&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.28&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 85%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 80%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 115%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 105%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 12.90&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = Shriiiek! Shriiiek!&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]], 0-X [[Nighthunter Wing]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Ultimate Health Potion]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Cyan Crystal Fragment]], [[Crystal Sword]], [[Green Crystal Shard]], [[Red Crystal Fragment]], [[Warrior's Axe]], [[Yellow Gem]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Spellbook of Mind Control]], [[Stone Skin Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
O ar coberto de névoa sobre Gnomprona hospeda apenas pouca diversidade na vida selvagem. A ocorrência mais comum é o morcego comum, embora eles tendam a permanecer nas camadas superiores da névoa por algum motivo. Lá eles se alimentam dos muitos insetos voadores que habitam a névoa, mas por sua vez se tornam a principal presa dos Nighthunters. O nome Nighthunter parece inadequado em uma área que está envolta em uma escuridão constante por ventos de névoa e nuvens. No entanto, por alguma estranha razão, Nighthunters preferem atacar quando as névoas locais ocasionalmente escurecem, mesmo que apenas ligeiramente. Então seu nível de atividade aumenta dramaticamente. Isso pode sugerir um ciclo de dia e noite que pode ter existido em Gnomprona em um passado distante, mas isso nos deixa imaginando como e por que tal coisa deveria ter existido. Outra teoria sugere que a falta de luz mitigou alguns dos poderes de irritação das ameaças mercuriais, os principais competidores dos Nighthunters nos céus.&lt;br /&gt;
Alguns sábios gnômicos teorizam que no passado distante uma raça progenitora agora extinta, relacionada aos Naga, em certo ponto fugiu do solo, onde estava acostumada aos ciclos diurnos e noturnos, para as entranhas da terra, onde usaram sua magia para recriar alguns padrões que se assemelham aos conhecidos de sua antiga casa. Isso colocaria outras teorias de que grande parte da vida acima do solo se originou em Gnomprona de cabeça para baixo, é claro.&lt;br /&gt;
Ao contrário da outra ameaça aérea de Gnomprona, a ameaça mercurial, eles geralmente preferem caçar nas camadas superiores da névoa. Dado o grande número de morcegos, eles encontram presas suficientes para raramente deixar este habitat. Eles se reproduzem em ninhos nas falésias montanhosas do vulcão e seus números absolutos são assustadoramente altos.&lt;br /&gt;
Os Nighthunters encontrados no solo são apenas uma pequena fração da população real. Eles são os Nighthunters mais velhos que se tornaram muito grandes e perderam muito de sua agilidade original.&lt;br /&gt;
Como eles se tornaram incapazes de competir com seus irmãos mais novos nos céus, eles tiveram que tentar a sorte em caçadas bem mais próximas do nível do solo. Lá eles se juntam à infinidade de outros predadores, mas aparentemente ainda têm uma chance maior de sobrevivência. A única coisa que melhorou com a idade, no entanto, é a intoxicação de sua saliva. Enquanto o cuspe dos Nighthunters mais jovens é um mero incômodo amante com os anos, ele se torna cada vez mais venenoso e prejudicial, proporcionando que os Nighthunters mais velhos no chão deixem uma arma formidável para caçar suas presas ou se alimentar de competidores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Abomination_World_Raid&amp;diff=412398</id>
		<title>The Abomination World Raid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Abomination_World_Raid&amp;diff=412398"/>
		<updated>2024-03-20T02:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: Essa edição se faz necessária, pois em muitos mundos é feito apenas mata 1 Abominable Spawn, devido ao grande número de jogadores é possível &amp;quot;forçar&amp;quot; ele a morrer e liberar o acesso do Abomination. Com essa informação, é legal que muitas pessoas podem entender do porque alguns servidores concentram mais de 100 jogadores no mesmo portal.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World_Raid|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| raidName    = The Abomination World Raid&lt;br /&gt;
| bossName    = The Abomination&lt;br /&gt;
| type        = raid&lt;br /&gt;
| location    = The Neverending Abyss&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| duration    = Até o próximo Server Save se o boss não for derrotado.&lt;br /&gt;
| freq        = Bianual&lt;br /&gt;
| dif         = 4&lt;br /&gt;
| team        = Vários Jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = 1 Blocker&lt;br /&gt;
| img         = The Abomination&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Abominable Cultist]]s, [[Abominable Servant]]s e [[Abominable Spawn]]s.&lt;br /&gt;
| mini        =&lt;br /&gt;
| bosses      = [[The Abomination]].&lt;br /&gt;
| implemented = 12.70&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Sobre a Invasão =&lt;br /&gt;
Duas vezes por ano, em datas aleatórias para cada servidor, os jogadores devem encontrar 10 teleports espalhados pelo mapa onde cada teleport levará a uma sala de um total de 10 salas possíveis. Em 4 dessas 10 salas, 4 mini-bosses irão aparecer aleatoriamente (1 por sala), os jogadores deverão matar esses mini-bosses de forma sincronizada para ter acesso ao world boss. Este evento exige muito trabalho em equipe e organização, especialmente em servidores com poucas pessoas. Geralmente a organização fica centralizada dentro do jogo, no [[World Chat]] e no [[English Chat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Invasões nos servidores'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a [[invasões|invasão]] da criatura está para acontecer, aparecem 3 avisos (texto branco) no [[Server Log]] e [[Game Window]] de todos os jogadores no [[servidor]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mensagem inicial''' - ''&amp;quot;Something abnominale is rising! Search for its spawns! Gather an army and destroy this threat!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
'''Teaser'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ódio Eterno - ({{OfficialNewsArchive|6160|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37483-teaser-iv-summer-update-2021/  Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''História nos Servidores'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O primeiro The Abomination foi derrotado no dia 14/07/2021 em [[Belobra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%; margin: 4px 0px;&amp;quot;&amp;gt;'''Test Servers Passados'''&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=left&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Era encontrado em [[Test Server]]s quando sumonado por membros da [[CipSoft]], a primeira aparição foi em 2007.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Abomination.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The Abomination 2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The Abomination 3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Abomination 4.jpg&lt;br /&gt;
Arquivo:Abomination 5.jpg&lt;br /&gt;
Arquivo:The Abomination2012.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Habilidades em Test Servers Passados'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Melee|Corpo a corpo]] (0-750), [[Self-Healing]] (rápido), [[Melee|Explosion Beam]] (0-800+), [[Summon|Invoca Criaturas]] 0-8 [[Demon Skeleton]], 0-2 [[Blightwalker]].&lt;br /&gt;
'''Loot Registrado em Test Servers Passados'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 0-125 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Black Pearl]]s, 0-2 [[Small Amethyst]]s, 0-3 [[Small Emerald]]s, 0-3 [[Small Ruby|Small Rubyes]], [[Demonic Essence]], [[Small Sapphire]], [[Soul Orb]].&lt;br /&gt;
'''Frases'''&lt;br /&gt;
* &amp;quot;YOU CAN NOT ESCAPE ME!&amp;quot;; &amp;quot;I AM THE ESSENCE OF DEATH!&amp;quot;; &amp;quot;DEATH IS INEVITABLE!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Requerimentos ==&lt;br /&gt;
* [[Shovel]] e [[Rope]];&lt;br /&gt;
* Portal de [[Edron]], na [[Cyclopolis]]: Ter no mínimo level 30;&lt;br /&gt;
* Portal de [[Ab'Dendriel]], em [[Hellgate]]: Estar em posse da [[Key 3012]], que pode ser obtida com o NPC [[Elathriel]] por 5 000gps;&lt;br /&gt;
* Portal da [[Gnomebase]], na [[Gnomegate Mushroom Gardens]]: Ter level 80 e ''Rank III'' da [[Bigfoot's Burden Quest]];&lt;br /&gt;
* Portal de [[Svargrond]], na [[Formorgar Mines]]: Completar a missão ''Formorgar Mines 1: The Mission'' da [[The Ice Islands Quest]] (Para chegar até lá é mais fácil se tiver liberado a [[The_Ice_Islands_Quest#Formorgar_Mines_Hoist|hoist]] das minas).&lt;br /&gt;
* Portal de [[Yalahar]], na [[Beregar Mines]]: Iniciar as missões ''Missão 03: Justice for All'' e ''A Forgotten Passage'' da [[The Hidden City of Beregar Quest]] para respectivamente ter acesso a mina sul e liberar o atalho da mina norte entre Beregar e Kazordoon;&lt;br /&gt;
* Portal de [[Zao]], na [[Zao_Steppe#Wailing_Widow_Cave|Wailing Widow Cave]]: Iniciar a missão ''Missão 01: New Land'' da [[The New Frontier Quest]]. Também é necessário ter iniciado a missão ''The Magic Robe - Silk'' da [[A Father's Burden Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
Caso esse boss apareça em seu servidor, funcionará da mesma maneira do já famoso [[Gaz'Haragoth]], a seguinte mensagem anunciará que ele apareceu: '''Something abnominale is rising! Search for its spawns! Gather an army and destroy this threat!''' e só irá desaparecer no próximo server save.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com isso precisaremos primeiro encontrar os 4 portais que estão com as criaturas que liberam acesso, e, depois que conseguirmos o acesso, precisaremos enfrentar o temível Abomination.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Encontrando a Entrada'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Abominable Spawn.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Precisaremos procurar nos 10 portais existentes aonde estão as criaturas [[Abominable Spawn]]. Ao encontrá-las precisaremos de muita união e coordenação do servidor!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;190px&amp;quot; heights=&amp;quot;132px&amp;quot; perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Eternal Hate Teleport Abdendriel.png|'''[[Ab'Dendriel]]:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Hellgate]], ({{mapa|32701,31611,15:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Eternal Hate Teleport Ankrahmun.png|'''[[Ankrahmun]]:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Larva_Caves#Localização|Larva Cave]], ({{mapa|33099,32686,11:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Eternal Hate Teleport Cyclopolis.png|'''[[Edron]]:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Cyclopolis]], ({{mapa|33300,31754,14:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Eternal Hate Teleport Gnomebase.png|'''[[Gnomebase]]:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Gnomegate Mushroom Gardens|Mushroom Gardens]], ({{mapa|32902,31906,11:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Eternal Hate Teleport Kazordoon.png|'''[[Kazordoon]]:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Bright Ledge Mine]], ({{mapa|32510,31942,13:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Eternal Hate Teleport Krailos.png|'''[[Krailos]]:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Krailos Spider Lair]], ({{mapa|33665,31782,9:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Eternal Hate Teleport Formorgar Mines.png|'''[[Svargrond]]:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Formorgar Mines]], ({{mapa|32248,31164,12:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Eternal Hate Teleport Dark Cathedral.png|'''[[Venore]]:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Dark Cathedral]], ({{mapa|32742,32431,9:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Eternal Hate Teleport Beregar.png|'''[[Yalahar]]:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Beregar Mines]], ({{mapa|32609,31513,15:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Eternal Hate Teleport Zao Steppe.png|'''[[Zao]]:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Zao_Steppe#Wailing_Widow_Cave|Zao Steppe]], ({{mapa|33216,31405,10:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Liberando Acesso'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para matar os 4 [[Abominable Spawn]]s precisaremos de força simultânea nos portais. O mais aconselhável é deixar o mesmo número de magos (de preferência com level e [[Magic Level|magic level]] proporcionais) batendo com [[Sudden Death Rune|SD]] e sem o [[Imbuements|imbuement]] de crítico. Caso o dano em um dos portais esteja desproporcional, os outros Abominable Spawns irão se curar em uma quantidade altíssima (pode atingir mais de 100k de cura).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar as criaturas simultaneamente, irão aparecer vortex verdes no chão [[Arquivo:Nature Vortex.gif|link=]]. Pulando no vortex você estará na sala de espera, basta passar o portal azul claro [[Arquivo:Magic Forcefield (Cyan).gif|link=]] dessa sala para entrar no lar do Abomination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Atualmente, é possível matar apenas 01 Abominable Spawn e ter acesso a sala do The Abomination. Se houver um grande número de jogadores, todos se mobilizam para um dos portais ativos e atacam o Abominable Spawn do local até morrer, assim, liberando o vortex para a sala de espera. Desta maneira, não é necessário mobilizar vários times em 4 portais diferentes. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ao sair da sala do boss você será teleportado para Thais, mas poderá voltar quantas vezes quiser enquanto o Abomination não seja morto!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Abomination'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:The Abomination.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Não deixe de entrar na sala sem estar equipado com um [[Dwarven Ring]] [[Arquivo:Dwarven Ring.gif|link=]], tendo em vista que os summons te deixam bêbado com frequência.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exagere na proteção de [[Earth Damage|terra]] e [[Physical Damage|físico]], pois esses são os danos predominantes na luta contra o Boss. Para atacar utilizaremos nossa melhor arma no caso de EK's e RP's e a [[Sudden Death Rune]] para magos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Precauções e Cuidados'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tanto o [[The Abomination]] &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:text-bottom&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;, quanto os summons [[Abominable Cultist]] &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:text-bottom; margin-top:-40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Abominable Cultist.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; e [[Abominable Servant]] &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:text-bottom; margin-top:-40px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Abominable Servant.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; utilizam com frequência magias de [[Lifesteal]], evite suas retas a todo custo!&lt;br /&gt;
* O Boss utiliza as magias [[Fear (Magia)|Fear]] [[Arquivo:Fear_Icon.gif|link=]] e [[Root (Magia)|Root]] [[Arquivo:Root_Icon.gif|link=]].&lt;br /&gt;
* O boss &amp;quot;come&amp;quot; cadáveres e pode curar mais de 50k a cada corpo que passar por cima.&lt;br /&gt;
* O [[Abominable Cultist]] é um suicida e irá tentar a todo custo ir em direção ao The Abomination pra se matar, assim curando o Boss.&lt;br /&gt;
* Como dito antes, o summon [[Abominable Servant]] deixa bêbado com frequência, além disso ele também pode te paralisar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Constantemente durante a batalha irão aparecer mensagens laranjas que anunciam uma espécie de Ultimate Attack. Esse ataque irá matar todos os membros de determinada vocação que estiverem no range, aconselhamos ficar no limite da tela de visão do Boss quando a mensagem da sua vocação aparecer:&lt;br /&gt;
* Mensagem para Paladins &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D14703;&amp;quot;&amp;gt;'''PALADINS! ... TASTY!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mensagem para Knights: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D14703;&amp;quot;&amp;gt;'''KNIGHTS! ... DELICIOUS KNIGHTS!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mensagem para Druids: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D14703;&amp;quot;&amp;gt;'''DRUIDS! ... LIKE ... DRUID FLAVOUR!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mensagem para Sorcerers: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D14703;&amp;quot;&amp;gt;'''SORCERERS! ... MUST EAT SORCERERS!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além das mensagens de cada vocação, iremos ver uma outra mensagem (&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D14703;&amp;quot;&amp;gt;'''HUNGER ... SO ... GREAT! YOU ALL ... WILL ... DIE!!!'''&amp;lt;/span&amp;gt;), juntamente com essa mensagem irá aparecer um contador regressivo [[Arquivo:Char_Flag_Fire.gif|link=]], neste momento o Boss começará a se movimentar bem lentamente e quando o contador zerar ele soltará 4 feixes de luz muito fortes mas direções norte, sul, leste e oeste (que irão se propagar até as paredes da sala), esses feixes de luz irão matar tudo que atingirem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basta correr para o lado contrário do Boss se atentando a não ficar na reta dele, para evitar ser atingido por um desses 4 feixes de luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Singeing Steed'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao enfrentar o boss, você pode dropar [[Fiery Horseshoe]]s [[Arquivo:Fiery Horseshoe.gif|link=]] que ao utilizar 04 delas você irá obter um [[Singeing Steed]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montaria:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Singeing Steed.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Singeing Steed, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hot on the Trail}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ancient_Spawn_of_Morgathla&amp;diff=392323</id>
		<title>Ancient Spawn of Morgathla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ancient_Spawn_of_Morgathla&amp;diff=392323"/>
		<updated>2023-05-13T19:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: O boss também dropa o item &amp;quot;Scorpion Sceptre&amp;quot;, da montaria do Sandstone Scorpion. Segue link da foto do drop: https://imgur.com/a/dO22XOM&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Ancient Spawn of Morgathla&lt;br /&gt;
| hp               = 900000&lt;br /&gt;
| exp              = 70000&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = archfoe&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Vermes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = ???&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = -100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 11.50&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-325 [[Platinum Coin]]s, 0-1 [[Crystal Coin]], 0-12 [[Great Mana Potion]]s, 0-24 [[Great Spirit Potion]]s, 0-12 [[Ultimate Health Potion]]s, 0-3 [[Ancient Stone]]s, 0-6 [[Blue Crystal Shard]]s, 0-2 [[Blue Gem]]s, 0-2 [[Giant Shimmering Pearl]]s, 0-6 [[Green Crystal Shard]]s, 0-2 [[Green Gem]]s, 0-6 [[Huge Chunk of Crude Iron]], 0-6 [[Magic Sulphur]]s, 0-4 [[Mastermind Potion]]s, 0-3 [[Onyx Chip]]s, 0-2 [[Red Gem]]s, 0-50 [[Scarab Coin]]s, 0-20 [[Small Amethyst]]s, 0-20 [[Small Diamond]]s, 0-20 [[Small Emerald]]s, 0-20 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-6 [[Violet Crystal Shard]]s, 0-2 [[Violet Gem]]s, 0-2 [[Yellow Gem]]s, [[Daramian Waraxe]], [[Luminous Orb]], [[Magic Light Wand]], [[Ring of Healing]], [[Scarab Amulet]], [[Scarab Pincers]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-2 [[Gold Token]]s, 0-2 [[Silver Token]]s, [[Bonebreaker]], [[Djinn Blade]], [[Maxilla Maximus]], [[Oriental Shoes]], [[Springsprout Rod]], [[Terra Mantle]], [[Terra Legs]], [[Underworld Rod]], [[Warrior's Shield]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Plan for a Makeshift Armour]], [[Ravager's Axe]], [[Scorpion Sceptre]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Candle Stump]], [[Crude Wood Planks]], [[Tinged Pot]], [[Earthborn Titan Armor]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
Trata-se de um '''World Boss''' acessível apenas para quem completou as Warzones 4, 5 e 6.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Há rumores em torno desse boss em relação ao Soul Ruby, sendo ele citado inclusive no livro [[Morgathla Reveals the Secrets of the Mask (Book)|Morgathla Reveals the Secrets of the Mask]], especula-se que existe a possibilidade do Soul Ruby ser um loot raro deste boss. E dizem que ao usar a ruby no [[Helmet of the Ancients]], o mesmo irá revelar seu poder máximo para sempre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A sala de acesso ao boss fica abaixo do NPC [[Gnomus]], clicando no [[Huge Red Crystal|grande cristal vermelho]], ({{mapa|33749,32160,15:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Para conseguir entrar no boss é necessário tocar o [[Gong]] com uma [[Strange Mallet]], que é obtida como loot dos bosses das Warzones 4, 5 e 6 em 3 partes: [[Mallet Handle]], [[Mallet Head]] e [[Mallet Pommel]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif]] Após derrotá-lo e abrir o baú de recompensa, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Scourge of Scarabs}}'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancient Spawn of Morgathla Loot Earthborn Titan Armor.png|Morgathla dropando a raríssima Earthborn Titan Armor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Scorpion_Sceptre&amp;diff=392322</id>
		<title>Scorpion Sceptre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Scorpion_Sceptre&amp;diff=392322"/>
		<updated>2023-05-13T19:20:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: O boss Ancient Spawn of Morgathla também dropa o item &amp;quot;Scorpion Sceptre&amp;quot;, da montaria do Sandstone Scorpion. Segue link da foto do drop: https://imgur.com/a/dO22XOM&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Scorpion Sceptre&lt;br /&gt;
| flavortext     = A hermit near Carlin might be able to tell you more about it.&lt;br /&gt;
| attrib         = [[Montarias|Doma]] uma criatura específica.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Itens de Domar&lt;br /&gt;
| secondarytype  =&lt;br /&gt;
| weight         = 2.00&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| npcprice       = 0&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Horestis]], [[Ancient Spawn of Morgathla]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 9.1&lt;br /&gt;
| notes          = Há chances do item quebrar (sumir) ao usá-lo na criatura. &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* 01 é necessário para tentar domar um [[Sandstone Scorpion]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Glitterscale&amp;diff=387718</id>
		<title>Glitterscale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Glitterscale&amp;diff=387718"/>
		<updated>2023-03-25T18:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: o hp do monstro está diferente, atualmente é : 15:40:07 Glitterscale loses 1111 hitpoints due to your attack.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Glitterscale&lt;br /&gt;
| hp               = 1111&lt;br /&gt;
| exp              = 700&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = bane&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = ?&lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Dragões&lt;br /&gt;
| primarytype      = Criaturas de Quests&lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = ?&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-120), [[Fire Wave]] (90-180), [[Fireball]] (70-120).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 20%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 8.6&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Semelhantemente a um [[Dragon]] qualquer ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, foge com vida baixa.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = Nenhum.&lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = Esta criatura fica em uma área protegida por uma porta selada ({{mapa|32235,32140,9:2|aqui}}). Clique em seu corpo para pegar uma [[Flexible Dragon Scale]]. Não é possível usar uma [[Obsidian Knife]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Faz parte da [[A Father's Burden Quest]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Glitterscale Respawn.png|Método para não bloquear respawn do boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=276410</id>
		<title>Heart of Destruction Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=276410"/>
		<updated>2020-05-22T04:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Heart of Destruction Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Um [[Achievement]], uma [[Energetic Backpack]] contendo [[Spying Eye]], [[Folded Void Carpet]], [[Crystal Coin]], [[Mysterious Remains]], [[Gold Token]] e um [[Vibrant Egg]], poder de [[Imbuing System|imbuir]] itens no nível powerful.&lt;br /&gt;
| location    = [[Otherworld]].&lt;br /&gt;
| lvl         = 150&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 200&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = Grupo de 5 ou múltiplos&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Gold Token&lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Aftershock‎]], [[Anomaly]], [[Breach Brood]], [[Charged Anomaly]], [[Charging Outburst]], [[Charger]] [[Depolarized Crackler]], [[Dread Intruder]], [[Eradicator]], [[Foreshock‎]], [[Outburst]], [[Reality Reaver]], [[Realityquake‎]], [[Rupture]], [[Spark of Destruction]], [[Sparkion]], [[The Hunger]], [[The Rage]], [[The Destruction]] e [[World Devourer]].&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| implemented = 10.94&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
Para iniciar essa quest, primeiramente você deverá verificar onde o [[Glowing Vortex|vortex]] para o [[Otherworld]] está ativo. Há três locais possíveis: [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}) ou [[Farmine]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}). A cada '''2 horas''' a partir do server save o local ativo se altera aleatoriamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vortex levará a um local diferente do labirinto em espiral conhecido como Heart of Destruction, bem como, liberará o caminho para os três primeiros bosses: [[Anomaly]], [[Realityquake]] e [[Rupture]]. Após matá-los, será possível acessar os bosses [[Outburst]] e [[Eradicator]]. Cada boss pode ser desafiado a cada '''20 horas'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''hi - matter - damage - stopped - destroying - heart of destruction - strong - yes''' para o NPC [[Messenger of Heaven]] (ou apenas '''hi - strong - yes'''). Ele irá explicar que as ações resultantes da tentativa de ascensão de Ferumbras estão causando uma enorme destruição no mundo, e que sua obsessão pelas experiências causará danos cada vez maiores. Criaturas destrutivas e não naturais foram criadas, elas são fortes e ameaçam invadir o mundo pelas frestas, colocando em risco toda a existência, por isso o Messenger of Heaven pede ajuda para derrotá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:NPC Ank Heart of Destruction.png|NPC Messenger of Heaven em Ankrahmun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O centro de toda esta anomalia estaria no Heart of Destruction e, ao combater as criaturas, seu poder diminuiria e assim seria possível derrotar todo aquele mal. Mas, para isso, são necessários guerreiros fortes e com coragem para enfrentar o que estiver pela frente para chegar ao final e garantir a salvação do mundo e recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próximo ao NPC, estará o acesso a uma caverna e, em seu interior o [[Glowing Vortex]] que levará a um determinado ponto do labirinto. Após falar com o NPC, para passar pelo vortex, será necessário matar '''10 criaturas''' que ficam na região do vortex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Ankrahmun.png|Vortex de Ankrahmun&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Svargrond.png|Vortex de Svargrond&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Zao.png|Vortex de Zao&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para ter acesso permanente a todos os vortex é necessário matar 10 criaturas de cada apenas um dos respectivos locais.&lt;br /&gt;
* O time tem apenas '''15 minutos''' para derrotar os bosses, caso contrário, serão teleportados para fora da sala.&lt;br /&gt;
* Após matar os bosses [[Anomaly]], [[Rupture]] e [[Realityquake]], você terá acesso aos outros dois bosses: [[Eradicator]] e [[Outburst]].&lt;br /&gt;
* Para matar 5 primeiros bosses ([[Anomaly]], [[Rupture]], [[Realityquake]], [[Eradicator]], [[Outburst]]) apenas 5 jogadores poderão ir por vez.&lt;br /&gt;
* Para matar os bosses [[Eradicator]] e [[Outburst]], '''não''' é necessário matar primeiro o boss do vortex ativo, pode ser acessado através do teleport, localizado ({{mapa|32162,31327,11:4|aqui}}). Recomenda-se matar o boss do vortex ativo, assim será possível matar 3 bosses numa única ida.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Ankrahmun ==&lt;br /&gt;
=== Anomaly ===&lt;br /&gt;
Siga para o norte de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}), para entrar no vortex. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse boss, primeiramente vá à alavanca, que localiza-se ao norte. Siga o caminho conforme a imagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ao serem teleportados, irá aparecer vários [[Charger]]s, a intenção é matá-los e após atingir uma cerca quantidade de Chargers mortos (15 a 20) o time será dividido e aproximadamente metade (ás vezes 3, ou 2) dos players serão transportados para outra sala, com vários Depolarized Charger, vocês deverão matar 6 deles. &lt;br /&gt;
Quando todos forem mortos, irá aparecer a mensagem '''You have reached enough charges to pass further into the destruction!''' no centro da sala e em laranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Anomaly]]. A sala fica após entrar no vortex vermelho, este por sua vez localiza-se à direita da alavanca de acesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 02.png|Alavancas para fazer o acesso&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 03.png|Jogadores enfrentando os [[Charger]]s&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o boss [[Anomaly]] aparecerá com 04 [[Spark of Destruction]]s, então o(s) blocker(s) deve(m) entrar e posicionar o boss conforme o gosto, porém as melhores estratégias nesta sala são trapar o boss nos seguintes locais: na parte nordeste da sala, na parte central (entre 2 pedras, na diagonal) ou por fim na parte sudoeste, onde há uma possibilidade de um ek trapar sozinho. Durante a luta, ele irá se transformar em [[Charged Anomaly]], de aparência verde, ficará muito lento e juntamente com ele 04 [[Spark of Destruction]]s aparecerão. Essa versão é imune a todos os ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para matá-lo, deve-se fazê-lo passar 3 vezes em cima do vortex que aparece no chão em diversos lugares na sala. Assim, o boss [[Anomaly]] voltará a aparecer. Isso se repetirá cerca de 3~4 vezes até que o boss seja destruído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Recomenda-se escolher a porção sul ou norte e ficar com ele esperando aparecer o vortex, por conta de sua lentidão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 04.png|Boss Charged Anomaly.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 05.png|Boss Anomaly.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Farmine ==&lt;br /&gt;
=== Rupture ===&lt;br /&gt;
Siga para o noroeste de [[Zao Steppe]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}), para entrar no [[Vortex|vortex]]. Siga o mapa para encontrar a alavanca de acesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 01.jpg|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso ao boss [[Rupture]], é necessário entrar aonde há a alavanca externa.&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, você e seu time serão teleportados para uma sala onde há muitos [[Crackler]]s. &lt;br /&gt;
O objetivo é matar todos. Para isso, será necessário que cada jogador fique em cima do vortex (colorido) que aparecer, até que os [[Crackler]]s tornem se [[Depolarized Crackler]] e assim será possível de matar. Após matar todos os bichos a mensagem '''You have reached enough charges to pass further into the destruction!''' aparecerá no centro, neste momento todos devem sair da sala pela direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Tem que ser rápido, pois eles ficam pouco tempo enfraquecidos e assim têm que ficar repetindo o processo até matar todos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Cuidado para não entrar no vortex localizado à direita confundindo ser o vortex do acesso, este levará para fora da sala, necessitando repetir todo o processo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_06.png|Alavancas&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ank 02.png|Jogadores nos vortex ao concluir o acesso&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_05.png|Craklers enfraquecidos&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair da sala dos Cracklers, entre no vortex localizado à direita da alavanca de acesso e entre na alavanca do [[Rupture]].&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, o boss aparecerá, e com ele, 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matar esse boss, é primeiramente matar os Sparks e assim trapar o boss em algum dos cantos da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Se estiver apenas com 1 blocker, recomenda-se trapar o boss no centro da sala, há um sqm próximo à fissura central que pode-se colocar o boss, o ek trapa-o de frente e isto impossibilita o boss de se movimentar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, um [[Damage Resonance]] irá surgir na sala várias vezes. No momento em que ele aparecer, os players '''não''' podem atacar o [[Rupture]], nem jogar runas de área que o acertem, caso contrário, o [[Damage Resonance]] fará o boss se healar (cerca de 5000 hitpoints). Os jogadores devem matar primeiramente o Damage Resonance, utilizando ataques em alvo único, para depois voltar a atacar o [[Rupture]]. A dica nesse momento é que os mages tirem suas rods/wands, os paladinos tirem suas munições e os knights sua arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Damage Resonance aparecer, irá surgir mais [[Spark of Destruction]]s com ele, nesse momento, é recomendado matar o Damage Resonance primeiro e deixar as criaturas para depois. Perceba que, ele é muito rápido e fica correndo pela sala, então mate-o rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 02.png|Damage Resonance e o Boss Rupture.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 03.png|Damage Resonance e Spark of Destruction.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 04.png|Boss Rupture trapado ao canto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Svargrond ==&lt;br /&gt;
=== Realityquake ===&lt;br /&gt;
Siga para o sudoeste de [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), para encontrar o [[Vortex|vortex]]. Entre no teleport e siga o mapa para encontrar a alavanca de acesso ao boss [[Realityquake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Mapa Svar 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso á esse boss, será necessário matar 10 [[Unstable Spark‎]]s. O método mais recomendado é que, ao entrarem na sala para fazerem o acesso, todos os players devem ir para o lado esquerdo e o [[Knight]] ficar alguns [[sqm]]s á frente. Ao nascerem os [[Unstable Spark‎]]s, deve mirar somente em UM e matá-lo. Recomenda-se também boa comunicação e controle de [[Cooldown]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazendo assim, até conseguir matar os 10 necessários e aparecer a mensagem '''&amp;quot;The room is fully charged up! You are permeated with its power and can venture deeper into the heart of destruction now!&amp;quot; no centro da sala e em laranja. Ao sul da alavanca de acesso encontra-se o vortex para a sala de alavanca do boss [[Realityquake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 05.png|Unstable Spark nascendo na sala.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 03.png|Ao conseguir derrotar um [[Unstable Spark]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 04.png|Após derrotar os 10 [[Unstable Spark]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss começará na forma de [[Foreshock]], juntamente com o [[spawn]] de 4 [[Spark of Destruction]]s. Não adianta trapar este boss por conta de sua dificuldade, ele fica andando o tempo todo.&lt;br /&gt;
Durante a luta, ele virará o [[Aftershock]] e se teleportará para o centro da sala e sumonando 04 [[Spark of Destruction]]s. Note que a versão [[Foreshock]] é imune a [[Sudden Death|SD]] e danos físicos, e fraco a danos de gelo e terra. Já o [[Aftershock]] é imune a danos físicos, mas pode ser atacado usando runas de [[Sudden Death|SD]], gelo ou terra. Ele ficará alternando entre [[Foreshock]] e [[Aftershock]] até ser derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ser derrotado, aparecerá o boss em sua última versão, o [[Realityquake]], juntamente com mais 4 [[Spark of Destruction]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 02.png|Boss Realityquake.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acesso aos demais bosses ==&lt;br /&gt;
Ao matar os três primeiros bosses, você ganhará acesso ao teleport para os bosses [[Outburst]] e [[Eradicator]]. Para isto, basta seguir para o teleport marcado no mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Tp Bosses.png|Teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Sala Bosses.png|Sala dos Bosses.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eradicator ===&lt;br /&gt;
Esse boss é acessível por {{mapa|32162,31327,11:4|aqui}}, ou após matar um dos 3 bosses mencionados acima.&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o [[Eradicator]] aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matá-lo, é primeiramente matar os Sparks e logo em seguida, trapar o boss em algum dos cantos da sala. Recomendamos que o trape ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, o boss se transformará por alguns instantes em uma outra versão de cor vermelha, nesse momento, não ataque o boss, ele irá se healar e mate os Sparks que aparecerem, pois ele é mais vulnerável nesta forma e irá summonar 4 [[Spark of Destruction]]s, mate todos. Caso você tenha trapado ao norte, ao matar o boss, recomenda-se que os mages continuem ao norte e o [[Elite Knight|ek]] traga os Sparks para que possam matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Caso você tenha trapado ao norte, ao matar o boss, recomenda-se que os mages continuem ao norte e o [[Elite Knight|ek]] traga os Sparks para que possam matar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator.png|Eradicator.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 02.png|O boss em sua outra versão.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 03.png|Boss trapado ao norte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outburst ===&lt;br /&gt;
O boss [[Outburst]] aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. Lure-o para o canto da sala. No decorrer da luta, ele se transformará algumas vezes em [[Charging Outburst]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando ele se transformar em [[Charging Outburst]] ele será forte á todos os elementos, menos físico. Nesse caso, é recomendado usar [[Explosion Rune]]. Caso não consigam matá-lo, ele irá mover todos para o centro da sala explodir podendo tirar até 4000 de vida. Então, tomem cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Caso a explosão seja algo bem possível (devido a pouco dano físico) recomenda-se utilizar proteção ao elemento [[Energy]], na qual é a base da explosão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst.png|Outburst.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst 02.png|Charging Outburst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotar Outburst e Eradicator, você conseguirá entrar no teleport do meio da sala e se preparar para a batalha final!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Batalha Final ==&lt;br /&gt;
Ao matar todos os bosses, você estará pronto para a batalha com o boss final [[World Devourer]]. &lt;br /&gt;
Para chegar a sala com o teleporte para o boss siga um dos seguintes caminhos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Caminhoank.jpg|Caminho por Ankrahmun&lt;br /&gt;
Arquivo:Caminhosvar.jpg|Caminho por Svargrond&lt;br /&gt;
Arquivo:Caminhozao.jpg|Caminho por Farmine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport no centro da sala e irá encontrar uma alavanca e 15 lugares, ou seja '''15 jogadores''' poderão participar da luta final. '''Cada coluna representa o time que estará junto para matar os mini bosses''', certifique-se então de separar o time corretamente (de preferência um knight por time). Ao puxar a alavanca o time da primeira coluna (da esquerda para direita) irá cair na sala com o boss [[The Hunger]], o time da segunda coluna (do meio) na sala do boss [[The Destruction]] e o time da terceira coluna no boss [[The Rage]]. Esteja preparado e organize bem o time, a comunicação aqui será essencial para completar a primeira fase do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final.jpg|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Estratégia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cada um dos mini bosses será necessário uma estratégia, e o time todo deverá conhecê-la, pois a cada 30 segundos os bosses são rotacionados, a rotação acontece na seguinte ordem:&lt;br /&gt;
* O time da primeira coluna seguirá a seguinte ordem a cada 30 segundos: The Hunger, The Rage e The Destruction;&lt;br /&gt;
* O time da segunda coluna seguirá a seguinte ordem a cada 30 segundos: The Destruction, The Hunger e The Rage;&lt;br /&gt;
* O time da terceira coluna seguirá a seguinte ordem a cada 30 segundos: The Rage, The Destruction, The Hunger;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Hunger ===&lt;br /&gt;
Na sala desse boss existe um vortex na cor roxa bem no centro, durante a batalha além dos [[Spark of Destruction]], uma criatura imortal irá surgir, o [[Greed]]. Para que ele seja derrotado, o time deverá fazer com que o [[The Hunger]] passe em cima do vortex roxo, feito isso o vortex irá mudar para a cor verde, basta fazer com que o [[Greed]] passe cima desse vortex enquanto ele estiver verde que ele irá desaparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Hunger.png|The Hunger.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Rage ===&lt;br /&gt;
Esse boss é o mais simples, a única coisa que o time tem que fazer, além de atacar o boss, é matar os [[Frenzy]] que irão aparecer na sala juntamente com os [[Spark of Destruction]], é importante matá-los, pois são bem fortes e se virar em algum sorcerer ou druida do time, estes poderão ter problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Rage.png|The Rage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Destruction ===&lt;br /&gt;
Esse boss é o que o time tem que tomar mais cuidado e redobrar a atenção, pois juntamente com os [[Spark of Destruction]] irão nascer os [[Disruption]] que se não forem mortos rapidamente, se transformarão em [[Overcharged Disruption]] que são bem mais fortes e possuem muito mais vida e resistência. Por isso é importante matar enquanto ainda é um [[Disruption]] ou então o time poderá ter problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Destruction.png|The Destruction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como já mencionado o tempo de permanência em cada um desses bosses até que se altere para o próximo é de 30 segundos, e os três tem que ser mortos antes de que mude a sala, ou seja, a maneira melhor para fazer isso é você conversar com o seu time, que quando a vida do bicho estiver bem pouca (&amp;quot;T&amp;quot; de &amp;quot;The&amp;quot; no Battle), todos param de atacar e ao rotacionar novamente, todos matam, para então entrarem na sala final com o [[World Devourer]]. Por isso se faz importante a comunicação entre os jogadores, caso contrário terá que repetir todo o processo de matar os bosses até que sejam mortos no mesmo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== World Devourer ===&lt;br /&gt;
Esse boss irá misturar tudo o que vimos nos 3 mini bosses, o The Hunger, The Destruction e The Rage. Então a estratégia permanece a mesma, porém o número de Spark of Destruction é bem maior. Haverá um vortex ao meio da sala para que o World Devourer passe por cima deixando ele verde para sumirmos com os Greeds. Frenzys também irão ficar aparecendo, além do Disruption, que são os que merecem toda atenção aqui, devendo matá-los imediatamente ao nascerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa batalha, a melhor e única estratégia admitida é o time manter-se no centro, ao longo de uma fissura, que protegerá os shooters, os [[Elite Knight|knights]] devem formar uma &amp;quot;meia lua&amp;quot; e proteger o restante do time. Os mages tem que ficar o mais longe possível de todos os monstros que vierem a aparecer na sala, os [[Royal Paladin|paladinos]] na frente dos mages e em seguida os [[Elite Knight|knights]] na linha de frente com as criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além dos knights de proteção ao time, necessita-se separar os 2 melhores knights para outra função.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Um knight deverá ficar com o boss o tempo todo, passando com ele no vortex quando necessário para mudar sua cor para verde. &lt;br /&gt;
*O outro knight levará o Greed sobre o vortex enquanto estiver verde e auxiliará o knight principal, que está com o [[World Devourer]], caso não exista [[Greed]] na sala no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder matar os Spark of Destruction, recomenda-se que todos usem [[Stone Shower Rune|Stone Shower]] ou [[Avalanche Rune|Avalanche]], e só atacar o World Devourer quando tudo estiver tranquilo (sem Frenzy, Greed, Disruption e Spark of Destruction), mages atacam ele com [[Sudden Death Rune|SDs]], Knights e Paladins atacam normalmente com seus hits físicos e magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 01.png|Boss final &lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 02.png|Jogadores matando o [[Disruption]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-lo, os jogadores devem sair pelo vortex a direita, e serão levados para uma sala onde há um baú, ao abri-lo ganharão uma [[Energetic Backpack]], contendo [[Spying Eye]], [[Vibrant Egg]], [[Folded Void Carpet]], [[Mysterious Remains]], 20 [[Crystal Coin]]s e 5 [[Gold Token]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao matar o [[World Devourer]] e abrir o baú de recompensa, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Ender Of The End}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #483D8B; background-color: #E8F2F8; margin-right:5px;margin-bottom:5px;margin-left:0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Imbuing Shrine.gif]]   Ao matar o [[World Devourer]] e falar '''worth''' para [[Yana]] você liberará os seguintes [[Imbuements]] no nível '''Powerful''': ''Strike (Critical Hit)'', ''Epiphany (Skillboost Magic Level)'', ''Void (Mana Leech)'' e ''Vampirism (Life Leech)''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yana|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yana]]: Blessings, Jogador! How may I help you? Do you wish to trade some '''token'''s, prove your '''worth''' to receive powerful imbuements, or do you need some '''information'''?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''worth'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yana]]: I see, you disrupted the Heart of Destruction, defeated the World Devourer and bought our world some time. You are truly worthy. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yana]]: You are granted the power to imbue 'Powerful Strike', 'Powerful Epiphany', 'Powerful Void' and 'Powerful Vampirism'.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o World Devourer novamente após '''14 dias''', ou também usar o item [[Devourer Core]] zerando assim o tempo de 14 dias. Para acessar o World Devourer é necessário gastar 5 cargas, para saber quantas tem basta observar no Questlog da quest, o nome '''Destruction Challenger''', sua quantidade de cargas será mencionada no lugar do '''XXX''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''To face the heart of destruction again, you have to gather destrucive charges to enter its lair. You gain charges by killing any higher minion of destruction. You have gathered XXX of 5 charges.''}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=276409</id>
		<title>Heart of Destruction Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=276409"/>
		<updated>2020-05-22T04:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Heart of Destruction Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Um [[Achievement]], uma [[Energetic Backpack]] contendo [[Spying Eye]], [[Folded Void Carpet]], [[Crystal Coin]], [[Mysterious Remains]], [[Gold Token]] e um [[Vibrant Egg]], poder de [[Imbuing System|imbuir]] itens no nível powerful.&lt;br /&gt;
| location    = [[Otherworld]].&lt;br /&gt;
| lvl         = 150&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 200 (recomendado)&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = Grupo de 5 ou múltiplos&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Gold Token&lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Aftershock‎]], [[Anomaly]], [[Breach Brood]], [[Charged Anomaly]], [[Charging Outburst]], [[Charger]] [[Depolarized Crackler]], [[Dread Intruder]], [[Eradicator]], [[Foreshock‎]], [[Outburst]], [[Reality Reaver]], [[Realityquake‎]], [[Rupture]], [[Spark of Destruction]], [[Sparkion]], [[The Hunger]], [[The Rage]], [[The Destruction]] e [[World Devourer]].&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| implemented = 10.94&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
Para iniciar essa quest, primeiramente você deverá verificar onde o [[Glowing Vortex|vortex]] para o [[Otherworld]] está ativo. Há três locais possíveis: [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}) ou [[Farmine]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}). A cada '''2 horas''' a partir do server save o local ativo se altera aleatoriamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vortex levará a um local diferente do labirinto em espiral conhecido como Heart of Destruction, bem como, liberará o caminho para os três primeiros bosses: [[Anomaly]], [[Realityquake]] e [[Rupture]]. Após matá-los, será possível acessar os bosses [[Outburst]] e [[Eradicator]]. Cada boss pode ser desafiado a cada '''20 horas'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''hi - matter - damage - stopped - destroying - heart of destruction - strong - yes''' para o NPC [[Messenger of Heaven]] (ou apenas '''hi - strong - yes'''). Ele irá explicar que as ações resultantes da tentativa de ascensão de Ferumbras estão causando uma enorme destruição no mundo, e que sua obsessão pelas experiências causará danos cada vez maiores. Criaturas destrutivas e não naturais foram criadas, elas são fortes e ameaçam invadir o mundo pelas frestas, colocando em risco toda a existência, por isso o Messenger of Heaven pede ajuda para derrotá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:NPC Ank Heart of Destruction.png|NPC Messenger of Heaven em Ankrahmun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O centro de toda esta anomalia estaria no Heart of Destruction e, ao combater as criaturas, seu poder diminuiria e assim seria possível derrotar todo aquele mal. Mas, para isso, são necessários guerreiros fortes e com coragem para enfrentar o que estiver pela frente para chegar ao final e garantir a salvação do mundo e recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próximo ao NPC, estará o acesso a uma caverna e, em seu interior o [[Glowing Vortex]] que levará a um determinado ponto do labirinto. Após falar com o NPC, para passar pelo vortex, será necessário matar '''10 criaturas''' que ficam na região do vortex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Ankrahmun.png|Vortex de Ankrahmun&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Svargrond.png|Vortex de Svargrond&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Zao.png|Vortex de Zao&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para ter acesso permanente a todos os vortex é necessário matar 10 criaturas de cada apenas um dos respectivos locais.&lt;br /&gt;
* O time tem apenas '''15 minutos''' para derrotar os bosses, caso contrário, serão teleportados para fora da sala.&lt;br /&gt;
* Após matar os bosses [[Anomaly]], [[Rupture]] e [[Realityquake]], você terá acesso aos outros dois bosses: [[Eradicator]] e [[Outburst]].&lt;br /&gt;
* Para matar 5 primeiros bosses ([[Anomaly]], [[Rupture]], [[Realityquake]], [[Eradicator]], [[Outburst]]) apenas 5 jogadores poderão ir por vez.&lt;br /&gt;
* Para matar os bosses [[Eradicator]] e [[Outburst]], '''não''' é necessário matar primeiro o boss do vortex ativo, pode ser acessado através do teleport, localizado ({{mapa|32162,31327,11:4|aqui}}). Recomenda-se matar o boss do vortex ativo, assim será possível matar 3 bosses numa única ida.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Ankrahmun ==&lt;br /&gt;
=== Anomaly ===&lt;br /&gt;
Siga para o norte de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}), para entrar no vortex. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse boss, primeiramente vá à alavanca, que localiza-se ao norte. Siga o caminho conforme a imagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ao serem teleportados, irá aparecer vários [[Charger]]s, a intenção é matá-los e após atingir uma cerca quantidade de Chargers mortos (15 a 20) o time será dividido e aproximadamente metade (ás vezes 3, ou 2) dos players serão transportados para outra sala, com vários Depolarized Charger, vocês deverão matar 6 deles. &lt;br /&gt;
Quando todos forem mortos, irá aparecer a mensagem '''You have reached enough charges to pass further into the destruction!''' no centro da sala e em laranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Anomaly]]. A sala fica após entrar no vortex vermelho, este por sua vez localiza-se à direita da alavanca de acesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 02.png|Alavancas para fazer o acesso&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 03.png|Jogadores enfrentando os [[Charger]]s&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o boss [[Anomaly]] aparecerá com 04 [[Spark of Destruction]]s, então o(s) blocker(s) deve(m) entrar e posicionar o boss conforme o gosto, porém as melhores estratégias nesta sala são trapar o boss nos seguintes locais: na parte nordeste da sala, na parte central (entre 2 pedras, na diagonal) ou por fim na parte sudoeste, onde há uma possibilidade de um ek trapar sozinho. Durante a luta, ele irá se transformar em [[Charged Anomaly]], de aparência verde, ficará muito lento e juntamente com ele 04 [[Spark of Destruction]]s aparecerão. Essa versão é imune a todos os ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para matá-lo, deve-se fazê-lo passar 3 vezes em cima do vortex que aparece no chão em diversos lugares na sala. Assim, o boss [[Anomaly]] voltará a aparecer. Isso se repetirá cerca de 3~4 vezes até que o boss seja destruído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Recomenda-se escolher a porção sul ou norte e ficar com ele esperando aparecer o vortex, por conta de sua lentidão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 04.png|Boss Charged Anomaly.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 05.png|Boss Anomaly.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Farmine ==&lt;br /&gt;
=== Rupture ===&lt;br /&gt;
Siga para o noroeste de [[Zao Steppe]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}), para entrar no [[Vortex|vortex]]. Siga o mapa para encontrar a alavanca de acesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 01.jpg|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso ao boss [[Rupture]], é necessário entrar aonde há a alavanca externa.&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, você e seu time serão teleportados para uma sala onde há muitos [[Crackler]]s. &lt;br /&gt;
O objetivo é matar todos. Para isso, será necessário que cada jogador fique em cima do vortex (colorido) que aparecer, até que os [[Crackler]]s tornem se [[Depolarized Crackler]] e assim será possível de matar. Após matar todos os bichos a mensagem '''You have reached enough charges to pass further into the destruction!''' aparecerá no centro, neste momento todos devem sair da sala pela direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Tem que ser rápido, pois eles ficam pouco tempo enfraquecidos e assim têm que ficar repetindo o processo até matar todos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Cuidado para não entrar no vortex localizado à direita confundindo ser o vortex do acesso, este levará para fora da sala, necessitando repetir todo o processo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_06.png|Alavancas&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ank 02.png|Jogadores nos vortex ao concluir o acesso&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_05.png|Craklers enfraquecidos&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair da sala dos Cracklers, entre no vortex localizado à direita da alavanca de acesso e entre na alavanca do [[Rupture]].&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, o boss aparecerá, e com ele, 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matar esse boss, é primeiramente matar os Sparks e assim trapar o boss em algum dos cantos da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Se estiver apenas com 1 blocker, recomenda-se trapar o boss no centro da sala, há um sqm próximo à fissura central que pode-se colocar o boss, o ek trapa-o de frente e isto impossibilita o boss de se movimentar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, um [[Damage Resonance]] irá surgir na sala várias vezes. No momento em que ele aparecer, os players '''não''' podem atacar o [[Rupture]], nem jogar runas de área que o acertem, caso contrário, o [[Damage Resonance]] fará o boss se healar (cerca de 5000 hitpoints). Os jogadores devem matar primeiramente o Damage Resonance, utilizando ataques em alvo único, para depois voltar a atacar o [[Rupture]]. A dica nesse momento é que os mages tirem suas rods/wands, os paladinos tirem suas munições e os knights sua arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Damage Resonance aparecer, irá surgir mais [[Spark of Destruction]]s com ele, nesse momento, é recomendado matar o Damage Resonance primeiro e deixar as criaturas para depois. Perceba que, ele é muito rápido e fica correndo pela sala, então mate-o rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 02.png|Damage Resonance e o Boss Rupture.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 03.png|Damage Resonance e Spark of Destruction.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 04.png|Boss Rupture trapado ao canto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Svargrond ==&lt;br /&gt;
=== Realityquake ===&lt;br /&gt;
Siga para o sudoeste de [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), para encontrar o [[Vortex|vortex]]. Entre no teleport e siga o mapa para encontrar a alavanca de acesso ao boss [[Realityquake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Mapa Svar 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso á esse boss, será necessário matar 10 [[Unstable Spark‎]]s. O método mais recomendado é que, ao entrarem na sala para fazerem o acesso, todos os players devem ir para o lado esquerdo e o [[Knight]] ficar alguns [[sqm]]s á frente. Ao nascerem os [[Unstable Spark‎]]s, deve mirar somente em UM e matá-lo. Recomenda-se também boa comunicação e controle de [[Cooldown]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazendo assim, até conseguir matar os 10 necessários e aparecer a mensagem '''&amp;quot;The room is fully charged up! You are permeated with its power and can venture deeper into the heart of destruction now!&amp;quot; no centro da sala e em laranja. Ao sul da alavanca de acesso encontra-se o vortex para a sala de alavanca do boss [[Realityquake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 05.png|Unstable Spark nascendo na sala.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 03.png|Ao conseguir derrotar um [[Unstable Spark]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 04.png|Após derrotar os 10 [[Unstable Spark]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss começará na forma de [[Foreshock]], juntamente com o [[spawn]] de 4 [[Spark of Destruction]]s. Não adianta trapar este boss por conta de sua dificuldade, ele fica andando o tempo todo.&lt;br /&gt;
Durante a luta, ele virará o [[Aftershock]] e se teleportará para o centro da sala e sumonando 04 [[Spark of Destruction]]s. Note que a versão [[Foreshock]] é imune a [[Sudden Death|SD]] e danos físicos, e fraco a danos de gelo e terra. Já o [[Aftershock]] é imune a danos físicos, mas pode ser atacado usando runas de [[Sudden Death|SD]], gelo ou terra. Ele ficará alternando entre [[Foreshock]] e [[Aftershock]] até ser derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ser derrotado, aparecerá o boss em sua última versão, o [[Realityquake]], juntamente com mais 4 [[Spark of Destruction]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 02.png|Boss Realityquake.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acesso aos demais bosses ==&lt;br /&gt;
Ao matar os três primeiros bosses, você ganhará acesso ao teleport para os bosses [[Outburst]] e [[Eradicator]]. Para isto, basta seguir para o teleport marcado no mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Tp Bosses.png|Teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Sala Bosses.png|Sala dos Bosses.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eradicator ===&lt;br /&gt;
Esse boss é acessível por {{mapa|32162,31327,11:4|aqui}}, ou após matar um dos 3 bosses mencionados acima.&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o [[Eradicator]] aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matá-lo, é primeiramente matar os Sparks e logo em seguida, trapar o boss em algum dos cantos da sala. Recomendamos que o trape ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, o boss se transformará por alguns instantes em uma outra versão de cor vermelha, nesse momento, não ataque o boss, ele irá se healar e mate os Sparks que aparecerem, pois ele é mais vulnerável nesta forma e irá summonar 4 [[Spark of Destruction]]s, mate todos. Caso você tenha trapado ao norte, ao matar o boss, recomenda-se que os mages continuem ao norte e o [[Elite Knight|ek]] traga os Sparks para que possam matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Caso você tenha trapado ao norte, ao matar o boss, recomenda-se que os mages continuem ao norte e o [[Elite Knight|ek]] traga os Sparks para que possam matar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator.png|Eradicator.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 02.png|O boss em sua outra versão.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 03.png|Boss trapado ao norte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outburst ===&lt;br /&gt;
O boss [[Outburst]] aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. Lure-o para o canto da sala. No decorrer da luta, ele se transformará algumas vezes em [[Charging Outburst]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando ele se transformar em [[Charging Outburst]] ele será forte á todos os elementos, menos físico. Nesse caso, é recomendado usar [[Explosion Rune]]. Caso não consigam matá-lo, ele irá mover todos para o centro da sala explodir podendo tirar até 4000 de vida. Então, tomem cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Caso a explosão seja algo bem possível (devido a pouco dano físico) recomenda-se utilizar proteção ao elemento [[Energy]], na qual é a base da explosão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst.png|Outburst.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst 02.png|Charging Outburst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotar Outburst e Eradicator, você conseguirá entrar no teleport do meio da sala e se preparar para a batalha final!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Batalha Final ==&lt;br /&gt;
Ao matar todos os bosses, você estará pronto para a batalha com o boss final [[World Devourer]]. &lt;br /&gt;
Para chegar a sala com o teleporte para o boss siga um dos seguintes caminhos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Caminhoank.jpg|Caminho por Ankrahmun&lt;br /&gt;
Arquivo:Caminhosvar.jpg|Caminho por Svargrond&lt;br /&gt;
Arquivo:Caminhozao.jpg|Caminho por Farmine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport no centro da sala e irá encontrar uma alavanca e 15 lugares, ou seja '''15 jogadores''' poderão participar da luta final. '''Cada coluna representa o time que estará junto para matar os mini bosses''', certifique-se então de separar o time corretamente (de preferência um knight por time). Ao puxar a alavanca o time da primeira coluna (da esquerda para direita) irá cair na sala com o boss [[The Hunger]], o time da segunda coluna (do meio) na sala do boss [[The Destruction]] e o time da terceira coluna no boss [[The Rage]]. Esteja preparado e organize bem o time, a comunicação aqui será essencial para completar a primeira fase do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final.jpg|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Estratégia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cada um dos mini bosses será necessário uma estratégia, e o time todo deverá conhecê-la, pois a cada 30 segundos os bosses são rotacionados, a rotação acontece na seguinte ordem:&lt;br /&gt;
* O time da primeira coluna seguirá a seguinte ordem a cada 30 segundos: The Hunger, The Rage e The Destruction;&lt;br /&gt;
* O time da segunda coluna seguirá a seguinte ordem a cada 30 segundos: The Destruction, The Hunger e The Rage;&lt;br /&gt;
* O time da terceira coluna seguirá a seguinte ordem a cada 30 segundos: The Rage, The Destruction, The Hunger;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Hunger ===&lt;br /&gt;
Na sala desse boss existe um vortex na cor roxa bem no centro, durante a batalha além dos [[Spark of Destruction]], uma criatura imortal irá surgir, o [[Greed]]. Para que ele seja derrotado, o time deverá fazer com que o [[The Hunger]] passe em cima do vortex roxo, feito isso o vortex irá mudar para a cor verde, basta fazer com que o [[Greed]] passe cima desse vortex enquanto ele estiver verde que ele irá desaparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Hunger.png|The Hunger.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Rage ===&lt;br /&gt;
Esse boss é o mais simples, a única coisa que o time tem que fazer, além de atacar o boss, é matar os [[Frenzy]] que irão aparecer na sala juntamente com os [[Spark of Destruction]], é importante matá-los, pois são bem fortes e se virar em algum sorcerer ou druida do time, estes poderão ter problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Rage.png|The Rage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Destruction ===&lt;br /&gt;
Esse boss é o que o time tem que tomar mais cuidado e redobrar a atenção, pois juntamente com os [[Spark of Destruction]] irão nascer os [[Disruption]] que se não forem mortos rapidamente, se transformarão em [[Overcharged Disruption]] que são bem mais fortes e possuem muito mais vida e resistência. Por isso é importante matar enquanto ainda é um [[Disruption]] ou então o time poderá ter problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Destruction.png|The Destruction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como já mencionado o tempo de permanência em cada um desses bosses até que se altere para o próximo é de 30 segundos, e os três tem que ser mortos antes de que mude a sala, ou seja, a maneira melhor para fazer isso é você conversar com o seu time, que quando a vida do bicho estiver bem pouca (&amp;quot;T&amp;quot; de &amp;quot;The&amp;quot; no Battle), todos param de atacar e ao rotacionar novamente, todos matam, para então entrarem na sala final com o [[World Devourer]]. Por isso se faz importante a comunicação entre os jogadores, caso contrário terá que repetir todo o processo de matar os bosses até que sejam mortos no mesmo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== World Devourer ===&lt;br /&gt;
Esse boss irá misturar tudo o que vimos nos 3 mini bosses, o The Hunger, The Destruction e The Rage. Então a estratégia permanece a mesma, porém o número de Spark of Destruction é bem maior. Haverá um vortex ao meio da sala para que o World Devourer passe por cima deixando ele verde para sumirmos com os Greeds. Frenzys também irão ficar aparecendo, além do Disruption, que são os que merecem toda atenção aqui, devendo matá-los imediatamente ao nascerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa batalha, a melhor e única estratégia admitida é o time manter-se no centro, ao longo de uma fissura, que protegerá os shooters, os [[Elite Knight|knights]] devem formar uma &amp;quot;meia lua&amp;quot; e proteger o restante do time. Os mages tem que ficar o mais longe possível de todos os monstros que vierem a aparecer na sala, os [[Royal Paladin|paladinos]] na frente dos mages e em seguida os [[Elite Knight|knights]] na linha de frente com as criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além dos knights de proteção ao time, necessita-se separar os 2 melhores knights para outra função.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Um knight deverá ficar com o boss o tempo todo, passando com ele no vortex quando necessário para mudar sua cor para verde. &lt;br /&gt;
*O outro knight levará o Greed sobre o vortex enquanto estiver verde e auxiliará o knight principal, que está com o [[World Devourer]], caso não exista [[Greed]] na sala no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder matar os Spark of Destruction, recomenda-se que todos usem [[Stone Shower Rune|Stone Shower]] ou [[Avalanche Rune|Avalanche]], e só atacar o World Devourer quando tudo estiver tranquilo (sem Frenzy, Greed, Disruption e Spark of Destruction), mages atacam ele com [[Sudden Death Rune|SDs]], Knights e Paladins atacam normalmente com seus hits físicos e magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 01.png|Boss final &lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 02.png|Jogadores matando o [[Disruption]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-lo, os jogadores devem sair pelo vortex a direita, e serão levados para uma sala onde há um baú, ao abri-lo ganharão uma [[Energetic Backpack]], contendo [[Spying Eye]], [[Vibrant Egg]], [[Folded Void Carpet]], [[Mysterious Remains]], 20 [[Crystal Coin]]s e 5 [[Gold Token]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao matar o [[World Devourer]] e abrir o baú de recompensa, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Ender Of The End}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #483D8B; background-color: #E8F2F8; margin-right:5px;margin-bottom:5px;margin-left:0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Imbuing Shrine.gif]]   Ao matar o [[World Devourer]] e falar '''worth''' para [[Yana]] você liberará os seguintes [[Imbuements]] no nível '''Powerful''': ''Strike (Critical Hit)'', ''Epiphany (Skillboost Magic Level)'', ''Void (Mana Leech)'' e ''Vampirism (Life Leech)''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yana|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yana]]: Blessings, Jogador! How may I help you? Do you wish to trade some '''token'''s, prove your '''worth''' to receive powerful imbuements, or do you need some '''information'''?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''worth'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yana]]: I see, you disrupted the Heart of Destruction, defeated the World Devourer and bought our world some time. You are truly worthy. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yana]]: You are granted the power to imbue 'Powerful Strike', 'Powerful Epiphany', 'Powerful Void' and 'Powerful Vampirism'.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o World Devourer novamente após '''14 dias''', ou também usar o item [[Devourer Core]] zerando assim o tempo de 14 dias. Para acessar o World Devourer é necessário gastar 5 cargas, para saber quantas tem basta observar no Questlog da quest, o nome '''Destruction Challenger''', sua quantidade de cargas será mencionada no lugar do '''XXX''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''To face the heart of destruction again, you have to gather destrucive charges to enter its lair. You gain charges by killing any higher minion of destruction. You have gathered XXX of 5 charges.''}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=276408</id>
		<title>Heart of Destruction Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Heart_of_Destruction_Quest&amp;diff=276408"/>
		<updated>2020-05-22T04:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: O NPC não autoriza você realizar a quest, somente no level 150+ . Também, level recomendado e seguro, é um time level 200+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Heart of Destruction Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Um [[Achievement]], uma [[Energetic Backpack]] contendo [[Spying Eye]], [[Folded Void Carpet]], [[Crystal Coin]], [[Mysterious Remains]], [[Gold Token]] e um [[Vibrant Egg]], poder de [[Imbuing System|imbuir]] itens no nível powerful.&lt;br /&gt;
| location    = [[Otherworld]].&lt;br /&gt;
| lvl         = 150&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 200 (mínimo)&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = Grupo de 5 ou múltiplos&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Gold Token&lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Aftershock‎]], [[Anomaly]], [[Breach Brood]], [[Charged Anomaly]], [[Charging Outburst]], [[Charger]] [[Depolarized Crackler]], [[Dread Intruder]], [[Eradicator]], [[Foreshock‎]], [[Outburst]], [[Reality Reaver]], [[Realityquake‎]], [[Rupture]], [[Spark of Destruction]], [[Sparkion]], [[The Hunger]], [[The Rage]], [[The Destruction]] e [[World Devourer]].&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| implemented = 10.94&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
Para iniciar essa quest, primeiramente você deverá verificar onde o [[Glowing Vortex|vortex]] para o [[Otherworld]] está ativo. Há três locais possíveis: [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}) ou [[Farmine]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}). A cada '''2 horas''' a partir do server save o local ativo se altera aleatoriamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vortex levará a um local diferente do labirinto em espiral conhecido como Heart of Destruction, bem como, liberará o caminho para os três primeiros bosses: [[Anomaly]], [[Realityquake]] e [[Rupture]]. Após matá-los, será possível acessar os bosses [[Outburst]] e [[Eradicator]]. Cada boss pode ser desafiado a cada '''20 horas'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''hi - matter - damage - stopped - destroying - heart of destruction - strong - yes''' para o NPC [[Messenger of Heaven]] (ou apenas '''hi - strong - yes'''). Ele irá explicar que as ações resultantes da tentativa de ascensão de Ferumbras estão causando uma enorme destruição no mundo, e que sua obsessão pelas experiências causará danos cada vez maiores. Criaturas destrutivas e não naturais foram criadas, elas são fortes e ameaçam invadir o mundo pelas frestas, colocando em risco toda a existência, por isso o Messenger of Heaven pede ajuda para derrotá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:NPC Ank Heart of Destruction.png|NPC Messenger of Heaven em Ankrahmun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O centro de toda esta anomalia estaria no Heart of Destruction e, ao combater as criaturas, seu poder diminuiria e assim seria possível derrotar todo aquele mal. Mas, para isso, são necessários guerreiros fortes e com coragem para enfrentar o que estiver pela frente para chegar ao final e garantir a salvação do mundo e recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próximo ao NPC, estará o acesso a uma caverna e, em seu interior o [[Glowing Vortex]] que levará a um determinado ponto do labirinto. Após falar com o NPC, para passar pelo vortex, será necessário matar '''10 criaturas''' que ficam na região do vortex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Ankrahmun.png|Vortex de Ankrahmun&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Svargrond.png|Vortex de Svargrond&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Zao.png|Vortex de Zao&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para ter acesso permanente a todos os vortex é necessário matar 10 criaturas de cada apenas um dos respectivos locais.&lt;br /&gt;
* O time tem apenas '''15 minutos''' para derrotar os bosses, caso contrário, serão teleportados para fora da sala.&lt;br /&gt;
* Após matar os bosses [[Anomaly]], [[Rupture]] e [[Realityquake]], você terá acesso aos outros dois bosses: [[Eradicator]] e [[Outburst]].&lt;br /&gt;
* Para matar 5 primeiros bosses ([[Anomaly]], [[Rupture]], [[Realityquake]], [[Eradicator]], [[Outburst]]) apenas 5 jogadores poderão ir por vez.&lt;br /&gt;
* Para matar os bosses [[Eradicator]] e [[Outburst]], '''não''' é necessário matar primeiro o boss do vortex ativo, pode ser acessado através do teleport, localizado ({{mapa|32162,31327,11:4|aqui}}). Recomenda-se matar o boss do vortex ativo, assim será possível matar 3 bosses numa única ida.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Ankrahmun ==&lt;br /&gt;
=== Anomaly ===&lt;br /&gt;
Siga para o norte de [[Ankrahmun]], ({{mapa|33162,32635,7:4|aqui}}), para entrar no vortex. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse boss, primeiramente vá à alavanca, que localiza-se ao norte. Siga o caminho conforme a imagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ao serem teleportados, irá aparecer vários [[Charger]]s, a intenção é matá-los e após atingir uma cerca quantidade de Chargers mortos (15 a 20) o time será dividido e aproximadamente metade (ás vezes 3, ou 2) dos players serão transportados para outra sala, com vários Depolarized Charger, vocês deverão matar 6 deles. &lt;br /&gt;
Quando todos forem mortos, irá aparecer a mensagem '''You have reached enough charges to pass further into the destruction!''' no centro da sala e em laranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar as criaturas necessárias, entre no teleport e siga o mapa para encontrar a sala do boss [[Anomaly]]. A sala fica após entrar no vortex vermelho, este por sua vez localiza-se à direita da alavanca de acesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 02.png|Alavancas para fazer o acesso&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 03.png|Jogadores enfrentando os [[Charger]]s&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o boss [[Anomaly]] aparecerá com 04 [[Spark of Destruction]]s, então o(s) blocker(s) deve(m) entrar e posicionar o boss conforme o gosto, porém as melhores estratégias nesta sala são trapar o boss nos seguintes locais: na parte nordeste da sala, na parte central (entre 2 pedras, na diagonal) ou por fim na parte sudoeste, onde há uma possibilidade de um ek trapar sozinho. Durante a luta, ele irá se transformar em [[Charged Anomaly]], de aparência verde, ficará muito lento e juntamente com ele 04 [[Spark of Destruction]]s aparecerão. Essa versão é imune a todos os ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para matá-lo, deve-se fazê-lo passar 3 vezes em cima do vortex que aparece no chão em diversos lugares na sala. Assim, o boss [[Anomaly]] voltará a aparecer. Isso se repetirá cerca de 3~4 vezes até que o boss seja destruído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Recomenda-se escolher a porção sul ou norte e ficar com ele esperando aparecer o vortex, por conta de sua lentidão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 04.png|Boss Charged Anomaly.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ankrahmun 05.png|Boss Anomaly.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Farmine ==&lt;br /&gt;
=== Rupture ===&lt;br /&gt;
Siga para o noroeste de [[Zao Steppe]], ({{mapa|33036,31369,7:4|aqui}}), para entrar no [[Vortex|vortex]]. Siga o mapa para encontrar a alavanca de acesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 01.jpg|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso ao boss [[Rupture]], é necessário entrar aonde há a alavanca externa.&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, você e seu time serão teleportados para uma sala onde há muitos [[Crackler]]s. &lt;br /&gt;
O objetivo é matar todos. Para isso, será necessário que cada jogador fique em cima do vortex (colorido) que aparecer, até que os [[Crackler]]s tornem se [[Depolarized Crackler]] e assim será possível de matar. Após matar todos os bichos a mensagem '''You have reached enough charges to pass further into the destruction!''' aparecerá no centro, neste momento todos devem sair da sala pela direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Tem que ser rápido, pois eles ficam pouco tempo enfraquecidos e assim têm que ficar repetindo o processo até matar todos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Cuidado para não entrar no vortex localizado à direita confundindo ser o vortex do acesso, este levará para fora da sala, necessitando repetir todo o processo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_06.png|Alavancas&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Ank 02.png|Jogadores nos vortex ao concluir o acesso&lt;br /&gt;
Imagem:Heart_of_Destruction_Farmine_05.png|Craklers enfraquecidos&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair da sala dos Cracklers, entre no vortex localizado à direita da alavanca de acesso e entre na alavanca do [[Rupture]].&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, o boss aparecerá, e com ele, 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matar esse boss, é primeiramente matar os Sparks e assim trapar o boss em algum dos cantos da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Se estiver apenas com 1 blocker, recomenda-se trapar o boss no centro da sala, há um sqm próximo à fissura central que pode-se colocar o boss, o ek trapa-o de frente e isto impossibilita o boss de se movimentar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, um [[Damage Resonance]] irá surgir na sala várias vezes. No momento em que ele aparecer, os players '''não''' podem atacar o [[Rupture]], nem jogar runas de área que o acertem, caso contrário, o [[Damage Resonance]] fará o boss se healar (cerca de 5000 hitpoints). Os jogadores devem matar primeiramente o Damage Resonance, utilizando ataques em alvo único, para depois voltar a atacar o [[Rupture]]. A dica nesse momento é que os mages tirem suas rods/wands, os paladinos tirem suas munições e os knights sua arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Damage Resonance aparecer, irá surgir mais [[Spark of Destruction]]s com ele, nesse momento, é recomendado matar o Damage Resonance primeiro e deixar as criaturas para depois. Perceba que, ele é muito rápido e fica correndo pela sala, então mate-o rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 02.png|Damage Resonance e o Boss Rupture.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 03.png|Damage Resonance e Spark of Destruction.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Farmine 04.png|Boss Rupture trapado ao canto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vortex de Svargrond ==&lt;br /&gt;
=== Realityquake ===&lt;br /&gt;
Siga para o sudoeste de [[Svargrond]], ({{mapa|32157,31282,6:4|aqui}}), para encontrar o [[Vortex|vortex]]. Entre no teleport e siga o mapa para encontrar a alavanca de acesso ao boss [[Realityquake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Mapa Svar 01.png|Caminho para o Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ter acesso á esse boss, será necessário matar 10 [[Unstable Spark‎]]s. O método mais recomendado é que, ao entrarem na sala para fazerem o acesso, todos os players devem ir para o lado esquerdo e o [[Knight]] ficar alguns [[sqm]]s á frente. Ao nascerem os [[Unstable Spark‎]]s, deve mirar somente em UM e matá-lo. Recomenda-se também boa comunicação e controle de [[Cooldown]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazendo assim, até conseguir matar os 10 necessários e aparecer a mensagem '''&amp;quot;The room is fully charged up! You are permeated with its power and can venture deeper into the heart of destruction now!&amp;quot; no centro da sala e em laranja. Ao sul da alavanca de acesso encontra-se o vortex para a sala de alavanca do boss [[Realityquake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 05.png|Unstable Spark nascendo na sala.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 03.png|Ao conseguir derrotar um [[Unstable Spark]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 04.png|Após derrotar os 10 [[Unstable Spark]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss começará na forma de [[Foreshock]], juntamente com o [[spawn]] de 4 [[Spark of Destruction]]s. Não adianta trapar este boss por conta de sua dificuldade, ele fica andando o tempo todo.&lt;br /&gt;
Durante a luta, ele virará o [[Aftershock]] e se teleportará para o centro da sala e sumonando 04 [[Spark of Destruction]]s. Note que a versão [[Foreshock]] é imune a [[Sudden Death|SD]] e danos físicos, e fraco a danos de gelo e terra. Já o [[Aftershock]] é imune a danos físicos, mas pode ser atacado usando runas de [[Sudden Death|SD]], gelo ou terra. Ele ficará alternando entre [[Foreshock]] e [[Aftershock]] até ser derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ser derrotado, aparecerá o boss em sua última versão, o [[Realityquake]], juntamente com mais 4 [[Spark of Destruction]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Svar 02.png|Boss Realityquake.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, entre no teleport localizado ao oeste da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acesso aos demais bosses ==&lt;br /&gt;
Ao matar os três primeiros bosses, você ganhará acesso ao teleport para os bosses [[Outburst]] e [[Eradicator]]. Para isto, basta seguir para o teleport marcado no mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Tp Bosses.png|Teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Sala Bosses.png|Sala dos Bosses.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eradicator ===&lt;br /&gt;
Esse boss é acessível por {{mapa|32162,31327,11:4|aqui}}, ou após matar um dos 3 bosses mencionados acima.&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, o [[Eradicator]] aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. A estratégia para matá-lo, é primeiramente matar os Sparks e logo em seguida, trapar o boss em algum dos cantos da sala. Recomendamos que o trape ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, o boss se transformará por alguns instantes em uma outra versão de cor vermelha, nesse momento, não ataque o boss, ele irá se healar e mate os Sparks que aparecerem, pois ele é mais vulnerável nesta forma e irá summonar 4 [[Spark of Destruction]]s, mate todos. Caso você tenha trapado ao norte, ao matar o boss, recomenda-se que os mages continuem ao norte e o [[Elite Knight|ek]] traga os Sparks para que possam matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Caso você tenha trapado ao norte, ao matar o boss, recomenda-se que os mages continuem ao norte e o [[Elite Knight|ek]] traga os Sparks para que possam matar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator.png|Eradicator.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 02.png|O boss em sua outra versão.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Eradicator 03.png|Boss trapado ao norte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Outburst ===&lt;br /&gt;
O boss [[Outburst]] aparecerá com 4 [[Spark of Destruction]]s. Lure-o para o canto da sala. No decorrer da luta, ele se transformará algumas vezes em [[Charging Outburst]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando ele se transformar em [[Charging Outburst]] ele será forte á todos os elementos, menos físico. Nesse caso, é recomendado usar [[Explosion Rune]]. Caso não consigam matá-lo, ele irá mover todos para o centro da sala explodir podendo tirar até 4000 de vida. Então, tomem cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Caso a explosão seja algo bem possível (devido a pouco dano físico) recomenda-se utilizar proteção ao elemento [[Energy]], na qual é a base da explosão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst.png|Outburst.&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Outburst 02.png|Charging Outburst.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotar Outburst e Eradicator, você conseguirá entrar no teleport do meio da sala e se preparar para a batalha final!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Batalha Final ==&lt;br /&gt;
Ao matar todos os bosses, você estará pronto para a batalha com o boss final [[World Devourer]]. &lt;br /&gt;
Para chegar a sala com o teleporte para o boss siga um dos seguintes caminhos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Caminhoank.jpg|Caminho por Ankrahmun&lt;br /&gt;
Arquivo:Caminhosvar.jpg|Caminho por Svargrond&lt;br /&gt;
Arquivo:Caminhozao.jpg|Caminho por Farmine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport no centro da sala e irá encontrar uma alavanca e 15 lugares, ou seja '''15 jogadores''' poderão participar da luta final. '''Cada coluna representa o time que estará junto para matar os mini bosses''', certifique-se então de separar o time corretamente (de preferência um knight por time). Ao puxar a alavanca o time da primeira coluna (da esquerda para direita) irá cair na sala com o boss [[The Hunger]], o time da segunda coluna (do meio) na sala do boss [[The Destruction]] e o time da terceira coluna no boss [[The Rage]]. Esteja preparado e organize bem o time, a comunicação aqui será essencial para completar a primeira fase do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final.jpg|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Estratégia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cada um dos mini bosses será necessário uma estratégia, e o time todo deverá conhecê-la, pois a cada 30 segundos os bosses são rotacionados, a rotação acontece na seguinte ordem:&lt;br /&gt;
* O time da primeira coluna seguirá a seguinte ordem a cada 30 segundos: The Hunger, The Rage e The Destruction;&lt;br /&gt;
* O time da segunda coluna seguirá a seguinte ordem a cada 30 segundos: The Destruction, The Hunger e The Rage;&lt;br /&gt;
* O time da terceira coluna seguirá a seguinte ordem a cada 30 segundos: The Rage, The Destruction, The Hunger;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Hunger ===&lt;br /&gt;
Na sala desse boss existe um vortex na cor roxa bem no centro, durante a batalha além dos [[Spark of Destruction]], uma criatura imortal irá surgir, o [[Greed]]. Para que ele seja derrotado, o time deverá fazer com que o [[The Hunger]] passe em cima do vortex roxo, feito isso o vortex irá mudar para a cor verde, basta fazer com que o [[Greed]] passe cima desse vortex enquanto ele estiver verde que ele irá desaparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Hunger.png|The Hunger.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Rage ===&lt;br /&gt;
Esse boss é o mais simples, a única coisa que o time tem que fazer, além de atacar o boss, é matar os [[Frenzy]] que irão aparecer na sala juntamente com os [[Spark of Destruction]], é importante matá-los, pois são bem fortes e se virar em algum sorcerer ou druida do time, estes poderão ter problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Rage.png|The Rage.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Destruction ===&lt;br /&gt;
Esse boss é o que o time tem que tomar mais cuidado e redobrar a atenção, pois juntamente com os [[Spark of Destruction]] irão nascer os [[Disruption]] que se não forem mortos rapidamente, se transformarão em [[Overcharged Disruption]] que são bem mais fortes e possuem muito mais vida e resistência. Por isso é importante matar enquanto ainda é um [[Disruption]] ou então o time poderá ter problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction The Destruction.png|The Destruction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como já mencionado o tempo de permanência em cada um desses bosses até que se altere para o próximo é de 30 segundos, e os três tem que ser mortos antes de que mude a sala, ou seja, a maneira melhor para fazer isso é você conversar com o seu time, que quando a vida do bicho estiver bem pouca (&amp;quot;T&amp;quot; de &amp;quot;The&amp;quot; no Battle), todos param de atacar e ao rotacionar novamente, todos matam, para então entrarem na sala final com o [[World Devourer]]. Por isso se faz importante a comunicação entre os jogadores, caso contrário terá que repetir todo o processo de matar os bosses até que sejam mortos no mesmo turno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== World Devourer ===&lt;br /&gt;
Esse boss irá misturar tudo o que vimos nos 3 mini bosses, o The Hunger, The Destruction e The Rage. Então a estratégia permanece a mesma, porém o número de Spark of Destruction é bem maior. Haverá um vortex ao meio da sala para que o World Devourer passe por cima deixando ele verde para sumirmos com os Greeds. Frenzys também irão ficar aparecendo, além do Disruption, que são os que merecem toda atenção aqui, devendo matá-los imediatamente ao nascerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa batalha, a melhor e única estratégia admitida é o time manter-se no centro, ao longo de uma fissura, que protegerá os shooters, os [[Elite Knight|knights]] devem formar uma &amp;quot;meia lua&amp;quot; e proteger o restante do time. Os mages tem que ficar o mais longe possível de todos os monstros que vierem a aparecer na sala, os [[Royal Paladin|paladinos]] na frente dos mages e em seguida os [[Elite Knight|knights]] na linha de frente com as criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além dos knights de proteção ao time, necessita-se separar os 2 melhores knights para outra função.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Um knight deverá ficar com o boss o tempo todo, passando com ele no vortex quando necessário para mudar sua cor para verde. &lt;br /&gt;
*O outro knight levará o Greed sobre o vortex enquanto estiver verde e auxiliará o knight principal, que está com o [[World Devourer]], caso não exista [[Greed]] na sala no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para poder matar os Spark of Destruction, recomenda-se que todos usem [[Stone Shower Rune|Stone Shower]] ou [[Avalanche Rune|Avalanche]], e só atacar o World Devourer quando tudo estiver tranquilo (sem Frenzy, Greed, Disruption e Spark of Destruction), mages atacam ele com [[Sudden Death Rune|SDs]], Knights e Paladins atacam normalmente com seus hits físicos e magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 01.png|Boss final &lt;br /&gt;
Arquivo:Heart of Destruction Final 02.png|Jogadores matando o [[Disruption]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-lo, os jogadores devem sair pelo vortex a direita, e serão levados para uma sala onde há um baú, ao abri-lo ganharão uma [[Energetic Backpack]], contendo [[Spying Eye]], [[Vibrant Egg]], [[Folded Void Carpet]], [[Mysterious Remains]], 20 [[Crystal Coin]]s e 5 [[Gold Token]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao matar o [[World Devourer]] e abrir o baú de recompensa, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Ender Of The End}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #483D8B; background-color: #E8F2F8; margin-right:5px;margin-bottom:5px;margin-left:0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Imbuing Shrine.gif]]   Ao matar o [[World Devourer]] e falar '''worth''' para [[Yana]] você liberará os seguintes [[Imbuements]] no nível '''Powerful''': ''Strike (Critical Hit)'', ''Epiphany (Skillboost Magic Level)'', ''Void (Mana Leech)'' e ''Vampirism (Life Leech)''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yana|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yana]]: Blessings, Jogador! How may I help you? Do you wish to trade some '''token'''s, prove your '''worth''' to receive powerful imbuements, or do you need some '''information'''?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''worth'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yana]]: I see, you disrupted the Heart of Destruction, defeated the World Devourer and bought our world some time. You are truly worthy. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yana]]: You are granted the power to imbue 'Powerful Strike', 'Powerful Epiphany', 'Powerful Void' and 'Powerful Vampirism'.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o World Devourer novamente após '''14 dias''', ou também usar o item [[Devourer Core]] zerando assim o tempo de 14 dias. Para acessar o World Devourer é necessário gastar 5 cargas, para saber quantas tem basta observar no Questlog da quest, o nome '''Destruction Challenger''', sua quantidade de cargas será mencionada no lugar do '''XXX''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''To face the heart of destruction again, you have to gather destrucive charges to enter its lair. You gain charges by killing any higher minion of destruction. You have gathered XXX of 5 charges.''}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hive_Born_World_Change&amp;diff=270171</id>
		<title>Hive Born World Change</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hive_Born_World_Change&amp;diff=270171"/>
		<updated>2020-03-24T12:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: confirmado que o estágio 3 dura apenas 5 dias&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World_Change|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| name        = War Against The Hive&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Insectoid Male Addon 3.gif]][[Arquivo:Outfit Insectoid Female Addon 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Insectoid Outfits]] e [[Addons]], possibilidade de domar a [[Ladybug]], de obter [[Achievements]] e experiência.&lt;br /&gt;
| location    = Começa em [[Gray Beach]], indo para a [[The Hive]] em [[Quirefang]].&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Dung Ball (Quest)&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Swarmer]], [[Waspoid]], [[Insectoid Worker]], [[Crawler]], [[Spitter]], [[Kollos]], [[Spidris]], [[Swarmer Hatchling]], [[Lesser Swarmer]], [[Ladybug]].&lt;br /&gt;
| legend      = Os Hive Borns estão ameaçando o mundo e devem ser parados.&lt;br /&gt;
| implemented = 9.4&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
Você pode checar com os [[NPCs Guia]]s em qual estágio está a área dos Insetos. Basta falar '''hi''' - '''hive''' para qualquer guia ou '''hi''' - '''news''' para o NPC [[Orockle]], assim eles irão responder:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1º estágio:''' ''The hive is well defended and prepared for war. ...''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2º estágio:''' ''The defences of the hive are breached. The hive structure to the east is open.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'' '''X''' actions have been taken against the Hive Born. 200 actions are necessary to advance further into the hive.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3º estágio:''' '' The hives defences have fallen. Its armies are confused and in shambles. All structures are open for invaders.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'' '''X''' actions have been taken against the Hive Born. This position will hold for a while.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeiro Estágio ==&lt;br /&gt;
Cada tarefa feita do primeiro estágio dará 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota''': Se você perder algum dos itens das tasks, você pode comprar outro com o [[Orockle]] ou deixar a missão e começá-la novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Você pode pedir as quatro missões para o [[Orockle]] e fazê-las ao mesmo tempo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Pore Stuffing ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, disable, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa missão, [[Orockle]] quer que você desative alguns [[Hive Pore]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele irá te dar um [[Gooey Substance]] para que você possa desativar 7 [[Hive Pore]]s. Vá para o leste da [[The Hive|hive]] que fica ao norte do NPC. Cuidado, se você for level baixo você pode ter grandes problemas com as criaturas no caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest1.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hives - Blind e Digestion.jpg|thumb|right|Clique para ampliar.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você deve encontrar alguns [[Hive Pore]]s, eles ficam localizados na parte leste da Hive. Você pode olhar o mapa ao lado e seguir o caminho amarelo que mostra a localização de todos os [[Hive Pore]]s. Quando você estiver perto de um, tome cuidado pois eles ficam sumonando [[Lesser Swarmer]], que não causam muitos danos e nem têm muita vida, mas podem te trapar facilmente. Use o seu [[Gooey Substance]] em 7 [[Hive Pore]]s para desativá-los. Pode ser o mesmo, mas ele leva um tempo para voltar ao normal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest2.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest3.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1000 de experiência, 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Pore Stuffing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Planter}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Pore Stuffing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Pimple}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Pore Stuffing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Suppressor}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''disable'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: The hive can even transport and control several eggs. They can be used to create quickly some lesser Hive Born. Though unremarkable on their own, their sheer number and unceasing assaults are a threat. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can use a special goo to disrupt the spawn pores of the hive in the east. Disable 7 of them to stop their threat. Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. I'll await your return. If you lose the goo, you'll have to buy new one.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''disable'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Yes, yes, the hive is hampered, I can feel it. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Dissolve Chitin ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, acid, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele vai te dar um [[Swarmer Drum]] e 8 [[Flask of Chitin Dissolver|Flasks of Chitin Dissolver]]. Sua missão é matar 8 [[Crawler]]s e usar os frascos em seus corpos, obtendo assim 8 [[Flask of Dissolved Chitin‎|Flasks of Dissolved Chitin‎]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest4.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após conseguir um [[Flask of Dissolved Chitin‎]] você deverá usar o [[Swarmer Drum]], e será sumonado um [[Swarmer Hatchling]]. Não se preocupe, pois ele é fraco. Use o frasco nessa criatura e ela irá desaparecer. Você deverá realizar este procedimento com os 8 [[Flask of Chitin Dissolver|Flasks of Chitin Dissolver]]. Note que, após sumonar um [[Swarmer Hatchling]], você deve esperar um tempo para poder usar o [[Swarmer Drum]] novamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1000 de experiência, 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Dissolve Chitin'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Gatherer}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Dissolve Chitin'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Supplier}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Dissolve Chitin'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Chitin Bane}}'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''acid'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: For the sabotage of the hive we need a supply of dissolved chitin from the Hive Born which we can turn into a potent acid. The crawlers offer the best of it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: To gain the acid we will have to turn the hive against itself. Use a dissolver on the corpse of a crawler that has died just a short moment ago. Then use the drum I'll give you to call one of the swarmer hatchlings that I could tame. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Feed the dissolved chitin to the hatchling. It will return imediately to me and turn the digested fluid into a potent acid. Feed it 8 units of dissolved chitin and return to me. You can only call a hatchling on the ground level though. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. I'll await your return. If you lose a dissolver, you'll have to buy a new one.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''acid'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Good. This will help us in our further efforts. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Antenna Blinding ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, blind, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hives - Blind e Digestion.jpg|thumb|right|Clique para ampliar.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele irá te dar um [[Strange Powder (Hive)|Strange Powder]], e pedirá para você usá-lo em 8 [[Insectoid Antenna]] diferentes. Se prepare, e vá novamente para os leste da [[The Hive]], as Insectoid Antennas ficam em alguns morros marcados no mapa abaixo. Você também pode olhar o mapa ao lado e seguir o caminho vermelho, que mostra todas as Insectoid Antennas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest8.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest6.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest7.png|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1000 de experiência, 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Antenna Blinding'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Minor Disturbance}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Antenna Blinding'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Dazzler}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Antenna Blinding'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hive Blinder}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''blind'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You might have noticed the antennae that grow out of the hive structures sometimes. With them the hive communicates with the Hive Born. If you mess up the antennae, their communication is disrupted. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Soldiers will not be deployed or reinforced anymore, workers won't build or repair where it is needed. All you have to do is use a bag of this blinding powder on them. Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. You'll have to blind 8 of the antennae. I'll await your return. If you lose the powder, you'll have to buy new one.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''blind'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Yes, I already notice the mantle of silence you have cast over the hive. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Disrupt The Hives Digestion ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, digestion, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele irá entregar um [[Blob Bomb]], depois disso você deverá ir em uma pequena pirâmide no leste da Hive. Dentro dela desça dois andares. A localização está marcada no mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando nesse lugar use o [[Blob Bomb]] em 7 [[Floor Blob]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest10.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest11.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dica:''' Magos podem agilizar essa task sumonando algo próximo às paredes do lugar, para que o summon surja do lado inalcançável da parede, atraindo assim diversos [[Floor Blob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1000 de experiência, 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Disrupt The Hives Digestion'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hickup}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Disrupt The Hives Digestion'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Heartburn}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Disrupt The Hives Digestion'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Stomach Ulcer}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''digestion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: In some regards, the hive is a living thing. To disrupt its digestion is a blow on the hive itself. I will give you some projectiles, fuelled by the acid of the Hive Born themselves. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Use them in the digestion chambers underneath the small hive pyramid far east of the pools of dread. I will mark it on your map. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Look for the knots of transported nutrients and aim at them with the acid bag. You will recognize them as blobs moving under the floor. Destroy 7 of them. This way the hive will get 'sick'. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Do not destroy more, else the room might fill up with digestive acid and you'd be nothing more than hive-food yourself. Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. I'll await your return. Remember though, the bomb is unstable and will dissolve after some time. Of course you can always buy new ones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''digestion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Ah yes, excellent. I can hear the hive screaming in pain. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segundo Estágio ==&lt;br /&gt;
Após o seu servidor ter feito 200 pontos, a [[The Hive]] irá avançar para o segundo estágio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No segundo estágio, a torre leste da colmeia estará liberada, e o NPC [[Orockle]] terá algumas novas tarefas para você.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada tarefa feita do segundo estágio dará 2 ''Favour Points'' e 2 pontos de ''War Exp''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': Se você perder algum dos itens das tasks, você pode comprar outro com o [[Orockle]] ou deixar a missão e começá-la novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Você pode pedir todas as missões do primeiro e do segundo estagio para o [[Orockle]] e fazê-las ao mesmo tempo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Kollos' Killing ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, kill, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os [[Kollos]] são os guardas da colmeia e para enfraquecê-la o [[Orockle]] quer que você os derrote.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eles estão localizados em uma torre no nordeste da [[The Hive]], você deve subir alguns andares para encontrá-los. A localização está marcada no mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest13.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1500 de experiência, 2 ''Favour Points'' e 2 pontos de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Kollos' Killing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Guard Killer}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Kollos' Killing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hive Infiltrator}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Kollos' Killing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Exterminator}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: As usual you could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Due to our recent success, the hives' defences are broken and it is also possible to kill the guards or to break the control crystals ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''kill'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: The guards of the hive have numerous functions which are essential for the survival of the hive. Killing them will disrupt the functions of the hive severely. It will be your task to kill 9 creatures of the kollos strain. Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. I'll await your return.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''kill'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: I feel your mission was victorious. Excellent! Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Destroy The Hive Crystals ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, break, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa missão o [[Orockle]] quer que você destrua 5 cristais malignos na colmeia, para isso você receberá um [[Reagent Flask]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá até a torre ao norte da colmeia, indicada no mapa abaixo. Suba alguns andares e use o [[Reagent Flask]] no corpo de uma [[Spidris]] para transformá-lo em um [[Aggressive Fluid]]. Agora use o [[Aggressive Fluid]] em 5 insectoid monoliths para destruí-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest14.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest15.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1500 de experiência, 2 ''Favour Points'' e 2 pontos de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Destroy The Hive Crystals'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Headache}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Destroy The Hive Crystals'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Confusion}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Destroy The Hive Crystals'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Manic}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: As usual you could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Due to our recent success, the hives' defences are broken and it is also possible to kill the guards or to break the control crystals ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''break'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: In the hive you can find ominous crystals. With them, the will of the hive is focused and transmitted. Destroy 5 of them to plunge the hive into chaos! Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. Take this reagent. Use it on a dead spidris to turn it into a volatile and acidic fluid. It will be able to destroy one of the crystals but then you have to refuel it on another spidris's corpse. I'll await your return.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''break'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: The hive is shivering, screaming in confusion. Well done. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terceiro Estágio ==&lt;br /&gt;
Quando a [[The Hive]] estiver no terceiro estágio, a torre oeste da colmeia estará liberada, juntamente com o respawn no subsolo que é acessado através de uma parede verde no andar térreo. O Respawn do subsolo libera o acesso aos bosses [[Chopper]], [[Fleshslicer]], [[Maw]], [[Mindmasher]], [[Rotspit]] e [[Shadowstalker]]. Tais bosses dropam [[Dung Ball (Quest)]], usando este item você ganha 10 pontos de ''War Exp''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o acesso a torre oeste é possível fazer a [[Insectoid Outfits Quest]]. Além disso, [[Ladybug]]s começarão a aparecer no campo dos insetos e poderão ser domadas usando um [[Four-Leaf Clover]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Importante!''' Durante o estágio 3, a Hive ficará totalmente aberta por 5 dias. No último dia do estágio 3, os jogadores deverão acumular novamente '''200''' ''action points'' para que ela volte ao estágio 2. Caso contrário, ela voltará ao estágio 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
Todos os andares das duas torres têm um [[Hive Gate]] (sala restrita com portas verdes e gosmentas), cujo acesso pode ser liberado a quem tiver '''50''' ''Favour Points''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após obter esses pontos, você poderá gastá-los falando com [[Orockle]] sobre uma recompensa &amp;quot;hi - reward - yes - yes&amp;quot;, e ele lhe dará a possibilidade de passar por essas portas durante '''uma semana'''. Dentro de cada sala haverá um [[Insectoid Cell]] e ao usá-los, você receberá 1 [[Gooey Mass]] (Totalizando 16).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após conseguir 300 ''War Exp'' você ganhará o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hive Fighter}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após conseguir 500 ''War Exp'' você ganhará o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hive War Veteran}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hive_Born_World_Change&amp;diff=268230</id>
		<title>Hive Born World Change</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hive_Born_World_Change&amp;diff=268230"/>
		<updated>2020-03-05T15:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World_Change|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| name        = War Against The Hive&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Insectoid Male Addon 3.gif]][[Arquivo:Outfit Insectoid Female Addon 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Insectoid Outfits]] e [[Addons]], possibilidade de domar a [[Ladybug]], de obter [[Achievements]] e experiência.&lt;br /&gt;
| location    = Começa em [[Gray Beach]], indo para a [[The Hive]] em [[Quirefang]].&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Dung Ball (Quest)&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Swarmer]], [[Waspoid]], [[Insectoid Worker]], [[Crawler]], [[Spitter]], [[Kollos]], [[Spidris]], [[Swarmer Hatchling]], [[Lesser Swarmer]], [[Ladybug]].&lt;br /&gt;
| legend      = Os Hive Borns estão ameaçando o mundo e devem ser parados.&lt;br /&gt;
| implemented = 9.4&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
Você pode checar com os [[NPCs Guia]]s em qual estágio está a área dos Insetos. Basta falar '''hi''' - '''hive''' para qualquer guia ou '''hi''' - '''news''' para o NPC [[Orockle]], assim eles irão responder:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1º estágio:''' ''The hive is well defended and prepared for war. ...''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2º estágio:''' ''The defences of the hive are breached. The hive structure to the east is open.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'' '''X''' actions have been taken against the Hive Born. 200 actions are necessary to advance further into the hive.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3º estágio:''' '' The hives defences have fallen. Its armies are confused and in shambles. All structures are open for invaders.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'' '''X''' actions have been taken against the Hive Born. This position will hold for a while.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeiro Estágio ==&lt;br /&gt;
Cada tarefa feita do primeiro estágio dará 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota''': Se você perder algum dos itens das tasks, você pode comprar outro com o [[Orockle]] ou deixar a missão e começá-la novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Você pode pedir as quatro missões para o [[Orockle]] e fazê-las ao mesmo tempo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Pore Stuffing ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, disable, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa missão, [[Orockle]] quer que você desative alguns [[Hive Pore]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele irá te dar um [[Gooey Substance]] para que você possa desativar 7 [[Hive Pore]]s. Vá para o leste da [[The Hive|hive]] que fica ao norte do NPC. Cuidado, se você for level baixo você pode ter grandes problemas com as criaturas no caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest1.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hives - Blind e Digestion.jpg|thumb|right|Clique para ampliar.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você deve encontrar alguns [[Hive Pore]]s, eles ficam localizados na parte leste da Hive. Você pode olhar o mapa ao lado e seguir o caminho amarelo que mostra a localização de todos os [[Hive Pore]]s. Quando você estiver perto de um, tome cuidado pois eles ficam sumonando [[Lesser Swarmer]], que não causam muitos danos e nem têm muita vida, mas podem te trapar facilmente. Use o seu [[Gooey Substance]] em 7 [[Hive Pore]]s para desativá-los. Pode ser o mesmo, mas ele leva um tempo para voltar ao normal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest2.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest3.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1000 de experiência, 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Pore Stuffing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Planter}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Pore Stuffing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Pimple}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Pore Stuffing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Suppressor}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''disable'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: The hive can even transport and control several eggs. They can be used to create quickly some lesser Hive Born. Though unremarkable on their own, their sheer number and unceasing assaults are a threat. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can use a special goo to disrupt the spawn pores of the hive in the east. Disable 7 of them to stop their threat. Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. I'll await your return. If you lose the goo, you'll have to buy new one.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''disable'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Yes, yes, the hive is hampered, I can feel it. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Dissolve Chitin ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, acid, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele vai te dar um [[Swarmer Drum]] e 8 [[Flask of Chitin Dissolver|Flasks of Chitin Dissolver]]. Sua missão é matar 8 [[Crawler]]s e usar os frascos em seus corpos, obtendo assim 8 [[Flask of Dissolved Chitin‎|Flasks of Dissolved Chitin‎]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest4.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após conseguir um [[Flask of Dissolved Chitin‎]] você deverá usar o [[Swarmer Drum]], e será sumonado um [[Swarmer Hatchling]]. Não se preocupe, pois ele é fraco. Use o frasco nessa criatura e ela irá desaparecer. Você deverá realizar este procedimento com os 8 [[Flask of Chitin Dissolver|Flasks of Chitin Dissolver]]. Note que, após sumonar um [[Swarmer Hatchling]], você deve esperar um tempo para poder usar o [[Swarmer Drum]] novamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1000 de experiência, 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Dissolve Chitin'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Gatherer}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Dissolve Chitin'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Supplier}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Dissolve Chitin'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Chitin Bane}}'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''acid'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: For the sabotage of the hive we need a supply of dissolved chitin from the Hive Born which we can turn into a potent acid. The crawlers offer the best of it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: To gain the acid we will have to turn the hive against itself. Use a dissolver on the corpse of a crawler that has died just a short moment ago. Then use the drum I'll give you to call one of the swarmer hatchlings that I could tame. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Feed the dissolved chitin to the hatchling. It will return imediately to me and turn the digested fluid into a potent acid. Feed it 8 units of dissolved chitin and return to me. You can only call a hatchling on the ground level though. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. I'll await your return. If you lose a dissolver, you'll have to buy a new one.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''acid'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Good. This will help us in our further efforts. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Antenna Blinding ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, blind, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hives - Blind e Digestion.jpg|thumb|right|Clique para ampliar.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele irá te dar um [[Strange Powder (Hive)|Strange Powder]], e pedirá para você usá-lo em 8 [[Insectoid Antenna]] diferentes. Se prepare, e vá novamente para os leste da [[The Hive]], as Insectoid Antennas ficam em alguns morros marcados no mapa abaixo. Você também pode olhar o mapa ao lado e seguir o caminho vermelho, que mostra todas as Insectoid Antennas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest8.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest6.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest7.png|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1000 de experiência, 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Antenna Blinding'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Minor Disturbance}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Antenna Blinding'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Dazzler}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Antenna Blinding'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hive Blinder}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''blind'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You might have noticed the antennae that grow out of the hive structures sometimes. With them the hive communicates with the Hive Born. If you mess up the antennae, their communication is disrupted. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Soldiers will not be deployed or reinforced anymore, workers won't build or repair where it is needed. All you have to do is use a bag of this blinding powder on them. Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. You'll have to blind 8 of the antennae. I'll await your return. If you lose the powder, you'll have to buy new one.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''blind'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Yes, I already notice the mantle of silence you have cast over the hive. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Disrupt The Hives Digestion ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, digestion, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele irá entregar um [[Blob Bomb]], depois disso você deverá ir em uma pequena pirâmide no leste da Hive. Dentro dela desça dois andares. A localização está marcada no mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando nesse lugar use o [[Blob Bomb]] em 7 [[Floor Blob]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest10.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest11.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dica:''' Magos podem agilizar essa task sumonando algo próximo às paredes do lugar, para que o summon surja do lado inalcançável da parede, atraindo assim diversos [[Floor Blob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1000 de experiência, 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Disrupt The Hives Digestion'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hickup}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Disrupt The Hives Digestion'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Heartburn}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Disrupt The Hives Digestion'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Stomach Ulcer}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''digestion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: In some regards, the hive is a living thing. To disrupt its digestion is a blow on the hive itself. I will give you some projectiles, fuelled by the acid of the Hive Born themselves. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Use them in the digestion chambers underneath the small hive pyramid far east of the pools of dread. I will mark it on your map. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Look for the knots of transported nutrients and aim at them with the acid bag. You will recognize them as blobs moving under the floor. Destroy 7 of them. This way the hive will get 'sick'. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Do not destroy more, else the room might fill up with digestive acid and you'd be nothing more than hive-food yourself. Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. I'll await your return. Remember though, the bomb is unstable and will dissolve after some time. Of course you can always buy new ones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''digestion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Ah yes, excellent. I can hear the hive screaming in pain. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segundo Estágio ==&lt;br /&gt;
Após o seu servidor ter feito 200 pontos, a [[The Hive]] irá avançar para o segundo estágio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No segundo estágio, a torre leste da colmeia estará liberada, e o NPC [[Orockle]] terá algumas novas tarefas para você.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada tarefa feita do segundo estágio dará 2 ''Favour Points'' e 2 pontos de ''War Exp''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': Se você perder algum dos itens das tasks, você pode comprar outro com o [[Orockle]] ou deixar a missão e começá-la novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Você pode pedir todas as missões do primeiro e do segundo estagio para o [[Orockle]] e fazê-las ao mesmo tempo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Kollos' Killing ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, kill, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os [[Kollos]] são os guardas da colmeia e para enfraquecê-la o [[Orockle]] quer que você os derrote.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eles estão localizados em uma torre no nordeste da [[The Hive]], você deve subir alguns andares para encontrá-los. A localização está marcada no mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest13.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1500 de experiência, 2 ''Favour Points'' e 2 pontos de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Kollos' Killing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Guard Killer}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Kollos' Killing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hive Infiltrator}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Kollos' Killing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Exterminator}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: As usual you could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Due to our recent success, the hives' defences are broken and it is also possible to kill the guards or to break the control crystals ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''kill'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: The guards of the hive have numerous functions which are essential for the survival of the hive. Killing them will disrupt the functions of the hive severely. It will be your task to kill 9 creatures of the kollos strain. Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. I'll await your return.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''kill'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: I feel your mission was victorious. Excellent! Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Destroy The Hive Crystals ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, break, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa missão o [[Orockle]] quer que você destrua 5 cristais malignos na colmeia, para isso você receberá um [[Reagent Flask]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá até a torre ao norte da colmeia, indicada no mapa abaixo. Suba alguns andares e use o [[Reagent Flask]] no corpo de uma [[Spidris]] para transformá-lo em um [[Aggressive Fluid]]. Agora use o [[Aggressive Fluid]] em 5 insectoid monoliths para destruí-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest14.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest15.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1500 de experiência, 2 ''Favour Points'' e 2 pontos de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Destroy The Hive Crystals'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Headache}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Destroy The Hive Crystals'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Confusion}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Destroy The Hive Crystals'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Manic}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: As usual you could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Due to our recent success, the hives' defences are broken and it is also possible to kill the guards or to break the control crystals ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''break'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: In the hive you can find ominous crystals. With them, the will of the hive is focused and transmitted. Destroy 5 of them to plunge the hive into chaos! Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. Take this reagent. Use it on a dead spidris to turn it into a volatile and acidic fluid. It will be able to destroy one of the crystals but then you have to refuel it on another spidris's corpse. I'll await your return.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''break'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: The hive is shivering, screaming in confusion. Well done. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terceiro Estágio ==&lt;br /&gt;
Quando a [[The Hive]] estiver no terceiro estágio, a torre oeste da colmeia estará liberada, juntamente com o respawn no subsolo que é acessado através de uma parede verde no andar térreo. O Respawn do subsolo libera o acesso aos bosses [[Chopper]], [[Fleshslicer]], [[Maw]], [[Mindmasher]], [[Rotspit]] e [[Shadowstalker]]. Tais bosses dropam [[Dung Ball (Quest)]], usando este item você ganha 10 pontos de ''War Exp''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o acesso a torre oeste é possível fazer a [[Insectoid Outfits Quest]]. Além disso, [[Ladybug]]s começarão a aparecer no campo dos insetos e poderão ser domadas usando um [[Four-Leaf Clover]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Importante!''' Durante o estágio 3, a Hive ficará totalmente aberta por 7 dias. No último dia do estágio 3, os jogadores deverão acumular novamente '''200''' ''action points'' para que ela volte ao estágio 2. Caso contrário, ela voltará ao estágio 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
Todos os andares das duas torres têm um [[Hive Gate]] (sala restrita com portas verdes e gosmentas), cujo acesso pode ser liberado a quem tiver '''50''' ''Favour Points''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após obter esses pontos, você poderá gastá-los falando com [[Orockle]] sobre uma recompensa &amp;quot;hi - reward - yes - yes&amp;quot;, e ele lhe dará a possibilidade de passar por essas portas durante '''uma semana'''. Dentro de cada sala haverá um [[Insectoid Cell]] e ao usá-los, você receberá 1 [[Gooey Mass]] (Totalizando 16).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após conseguir 300 ''War Exp'' você ganhará o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hive Fighter}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após conseguir 500 ''War Exp'' você ganhará o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hive War Veteran}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hive_Born_World_Change&amp;diff=268229</id>
		<title>Hive Born World Change</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hive_Born_World_Change&amp;diff=268229"/>
		<updated>2020-03-05T15:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: informação de duração Estágio 3 e retorno ao estágio 1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World_Change|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| name        = War Against The Hive&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Insectoid Male Addon 3.gif]][[Arquivo:Outfit Insectoid Female Addon 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Insectoid Outfits]] e [[Addons]], possibilidade de domar a [[Ladybug]], de obter [[Achievements]] e experiência.&lt;br /&gt;
| location    = Começa em [[Gray Beach]], indo para a [[The Hive]] em [[Quirefang]].&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Dung Ball (Quest)&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Swarmer]], [[Waspoid]], [[Insectoid Worker]], [[Crawler]], [[Spitter]], [[Kollos]], [[Spidris]], [[Swarmer Hatchling]], [[Lesser Swarmer]], [[Ladybug]].&lt;br /&gt;
| legend      = Os Hive Borns estão ameaçando o mundo e devem ser parados.&lt;br /&gt;
| implemented = 9.4&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
Você pode checar com os [[NPCs Guia]]s em qual estágio está a área dos Insetos. Basta falar '''hi''' - '''hive''' para qualquer guia ou '''hi''' - '''news''' para o NPC [[Orockle]], assim eles irão responder:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1º estágio:''' ''The hive is well defended and prepared for war. ...''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2º estágio:''' ''The defences of the hive are breached. The hive structure to the east is open.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'' '''X''' actions have been taken against the Hive Born. 200 actions are necessary to advance further into the hive.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3º estágio:''' '' The hives defences have fallen. Its armies are confused and in shambles. All structures are open for invaders.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'' '''X''' actions have been taken against the Hive Born. This position will hold for a while.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeiro Estágio ==&lt;br /&gt;
Cada tarefa feita do primeiro estágio dará 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota''': Se você perder algum dos itens das tasks, você pode comprar outro com o [[Orockle]] ou deixar a missão e começá-la novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Você pode pedir as quatro missões para o [[Orockle]] e fazê-las ao mesmo tempo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Pore Stuffing ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, disable, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa missão, [[Orockle]] quer que você desative alguns [[Hive Pore]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele irá te dar um [[Gooey Substance]] para que você possa desativar 7 [[Hive Pore]]s. Vá para o leste da [[The Hive|hive]] que fica ao norte do NPC. Cuidado, se você for level baixo você pode ter grandes problemas com as criaturas no caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest1.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hives - Blind e Digestion.jpg|thumb|right|Clique para ampliar.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você deve encontrar alguns [[Hive Pore]]s, eles ficam localizados na parte leste da Hive. Você pode olhar o mapa ao lado e seguir o caminho amarelo que mostra a localização de todos os [[Hive Pore]]s. Quando você estiver perto de um, tome cuidado pois eles ficam sumonando [[Lesser Swarmer]], que não causam muitos danos e nem têm muita vida, mas podem te trapar facilmente. Use o seu [[Gooey Substance]] em 7 [[Hive Pore]]s para desativá-los. Pode ser o mesmo, mas ele leva um tempo para voltar ao normal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest2.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest3.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1000 de experiência, 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Pore Stuffing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Planter}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Pore Stuffing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Pimple}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Pore Stuffing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Suppressor}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''disable'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: The hive can even transport and control several eggs. They can be used to create quickly some lesser Hive Born. Though unremarkable on their own, their sheer number and unceasing assaults are a threat. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can use a special goo to disrupt the spawn pores of the hive in the east. Disable 7 of them to stop their threat. Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. I'll await your return. If you lose the goo, you'll have to buy new one.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''disable'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Yes, yes, the hive is hampered, I can feel it. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Dissolve Chitin ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, acid, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele vai te dar um [[Swarmer Drum]] e 8 [[Flask of Chitin Dissolver|Flasks of Chitin Dissolver]]. Sua missão é matar 8 [[Crawler]]s e usar os frascos em seus corpos, obtendo assim 8 [[Flask of Dissolved Chitin‎|Flasks of Dissolved Chitin‎]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest4.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após conseguir um [[Flask of Dissolved Chitin‎]] você deverá usar o [[Swarmer Drum]], e será sumonado um [[Swarmer Hatchling]]. Não se preocupe, pois ele é fraco. Use o frasco nessa criatura e ela irá desaparecer. Você deverá realizar este procedimento com os 8 [[Flask of Chitin Dissolver|Flasks of Chitin Dissolver]]. Note que, após sumonar um [[Swarmer Hatchling]], você deve esperar um tempo para poder usar o [[Swarmer Drum]] novamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1000 de experiência, 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Dissolve Chitin'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Gatherer}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Dissolve Chitin'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Supplier}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Dissolve Chitin'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Chitin Bane}}'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''acid'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: For the sabotage of the hive we need a supply of dissolved chitin from the Hive Born which we can turn into a potent acid. The crawlers offer the best of it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: To gain the acid we will have to turn the hive against itself. Use a dissolver on the corpse of a crawler that has died just a short moment ago. Then use the drum I'll give you to call one of the swarmer hatchlings that I could tame. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Feed the dissolved chitin to the hatchling. It will return imediately to me and turn the digested fluid into a potent acid. Feed it 8 units of dissolved chitin and return to me. You can only call a hatchling on the ground level though. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. I'll await your return. If you lose a dissolver, you'll have to buy a new one.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''acid'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Good. This will help us in our further efforts. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Antenna Blinding ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, blind, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hives - Blind e Digestion.jpg|thumb|right|Clique para ampliar.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele irá te dar um [[Strange Powder (Hive)|Strange Powder]], e pedirá para você usá-lo em 8 [[Insectoid Antenna]] diferentes. Se prepare, e vá novamente para os leste da [[The Hive]], as Insectoid Antennas ficam em alguns morros marcados no mapa abaixo. Você também pode olhar o mapa ao lado e seguir o caminho vermelho, que mostra todas as Insectoid Antennas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest8.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest6.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HiveQuest7.png|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1000 de experiência, 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Antenna Blinding'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Minor Disturbance}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Antenna Blinding'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Dazzler}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Antenna Blinding'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hive Blinder}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''blind'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You might have noticed the antennae that grow out of the hive structures sometimes. With them the hive communicates with the Hive Born. If you mess up the antennae, their communication is disrupted. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Soldiers will not be deployed or reinforced anymore, workers won't build or repair where it is needed. All you have to do is use a bag of this blinding powder on them. Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. You'll have to blind 8 of the antennae. I'll await your return. If you lose the powder, you'll have to buy new one.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''blind'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Yes, I already notice the mantle of silence you have cast over the hive. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Disrupt The Hives Digestion ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, digestion, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele irá entregar um [[Blob Bomb]], depois disso você deverá ir em uma pequena pirâmide no leste da Hive. Dentro dela desça dois andares. A localização está marcada no mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando nesse lugar use o [[Blob Bomb]] em 7 [[Floor Blob]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest10.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest11.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dica:''' Magos podem agilizar essa task sumonando algo próximo às paredes do lugar, para que o summon surja do lado inalcançável da parede, atraindo assim diversos [[Floor Blob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1000 de experiência, 1 ''Favour Point'' e 1 ponto de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Disrupt The Hives Digestion'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hickup}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Disrupt The Hives Digestion'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Heartburn}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Disrupt The Hives Digestion'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Stomach Ulcer}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''digestion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: In some regards, the hive is a living thing. To disrupt its digestion is a blow on the hive itself. I will give you some projectiles, fuelled by the acid of the Hive Born themselves. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Use them in the digestion chambers underneath the small hive pyramid far east of the pools of dread. I will mark it on your map. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Look for the knots of transported nutrients and aim at them with the acid bag. You will recognize them as blobs moving under the floor. Destroy 7 of them. This way the hive will get 'sick'. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Do not destroy more, else the room might fill up with digestive acid and you'd be nothing more than hive-food yourself. Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. I'll await your return. Remember though, the bomb is unstable and will dissolve after some time. Of course you can always buy new ones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''digestion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Ah yes, excellent. I can hear the hive screaming in pain. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segundo Estágio ==&lt;br /&gt;
Após o seu servidor ter feito 200 pontos, a [[The Hive]] irá avançar para o segundo estágio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No segundo estágio, a torre leste da colmeia estará liberada, e o NPC [[Orockle]] terá algumas novas tarefas para você.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cada tarefa feita do segundo estágio dará 2 ''Favour Points'' e 2 pontos de ''War Exp''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': Se você perder algum dos itens das tasks, você pode comprar outro com o [[Orockle]] ou deixar a missão e começá-la novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Você pode pedir todas as missões do primeiro e do segundo estagio para o [[Orockle]] e fazê-las ao mesmo tempo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Kollos' Killing ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, kill, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os [[Kollos]] são os guardas da colmeia e para enfraquecê-la o [[Orockle]] quer que você os derrote.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eles estão localizados em uma torre no nordeste da [[The Hive]], você deve subir alguns andares para encontrá-los. A localização está marcada no mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest13.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1500 de experiência, 2 ''Favour Points'' e 2 pontos de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Kollos' Killing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Guard Killer}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Kollos' Killing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hive Infiltrator}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Kollos' Killing'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Exterminator}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: As usual you could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Due to our recent success, the hives' defences are broken and it is also possible to kill the guards or to break the control crystals ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''kill'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: The guards of the hive have numerous functions which are essential for the survival of the hive. Killing them will disrupt the functions of the hive severely. It will be your task to kill 9 creatures of the kollos strain. Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. I'll await your return.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''kill'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: I feel your mission was victorious. Excellent! Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task: Destroy The Hive Crystals ===&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Orockle]] e fale ''hi, mission, break, yes''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa missão o [[Orockle]] quer que você destrua 5 cristais malignos na colmeia, para isso você receberá um [[Reagent Flask]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá até a torre ao norte da colmeia, indicada no mapa abaixo. Suba alguns andares e use o [[Reagent Flask]] no corpo de uma [[Spidris]] para transformá-lo em um [[Aggressive Fluid]]. Agora use o [[Aggressive Fluid]] em 5 insectoid monoliths para destruí-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest14.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: HiveQuest15.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entregar a missão você receberá 1500 de experiência, 2 ''Favour Points'' e 2 pontos de ''War Exp'' pela ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 10 ''Destroy The Hive Crystals'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Headache}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 50 ''Destroy The Hive Crystals'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Confusion}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar 100 ''Destroy The Hive Crystals'' tasks você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Manic}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Greetings pilgrim! I sense you are here to fight the Hive Born.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: As usual you could try to blind the hive, you might disrupt its digestion, you could gather acid or you can disable the swarm pores. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Due to our recent success, the hives' defences are broken and it is also possible to kill the guards or to break the control crystals ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: You can always quit a mission of course.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''break'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: In the hive you can find ominous crystals. With them, the will of the hive is focused and transmitted. Destroy 5 of them to plunge the hive into chaos! Do you want to take this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: Fine. Take this reagent. Use it on a dead spidris to turn it into a volatile and acidic fluid. It will be able to destroy one of the crystals but then you have to refuel it on another spidris's corpse. I'll await your return.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Orockle|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''break'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orockle]]: The hive is shivering, screaming in confusion. Well done. Just ask for more missions if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terceiro Estágio ==&lt;br /&gt;
Quando a [[The Hive]] estiver no terceiro estágio, a torre oeste da colmeia estará liberada, juntamente com o respawn no subsolo que é acessado através de uma parede verde no andar térreo. O Respawn do subsolo libera o acesso aos bosses [[Chopper]], [[Fleshslicer]], [[Maw]], [[Mindmasher]], [[Rotspit]] e [[Shadowstalker]]. Tais bosses dropam [[Dung Ball (Quest)]], usando este item você ganha 10 pontos de ''War Exp''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o acesso a torre oeste é possível fazer a [[Insectoid Outfits Quest]]. Além disso, [[Ladybug]]s começarão a aparecer no campo dos insetos e poderão ser domadas usando um [[Four-Leaf Clover]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Importante!''' Durante o estágio 3, a Hive ficará totalmente aberta por 7 dias. No último dia do estágio 3, os jogadores deverão acumular novamente 200 pontos para que ela volte ao estágio 2. Caso contrário, ela voltará ao estágio 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
Todos os andares das duas torres têm um [[Hive Gate]] (sala restrita com portas verdes e gosmentas), cujo acesso pode ser liberado a quem tiver '''50''' ''Favour Points''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após obter esses pontos, você poderá gastá-los falando com [[Orockle]] sobre uma recompensa &amp;quot;hi - reward - yes - yes&amp;quot;, e ele lhe dará a possibilidade de passar por essas portas durante '''uma semana'''. Dentro de cada sala haverá um [[Insectoid Cell]] e ao usá-los, você receberá 1 [[Gooey Mass]] (Totalizando 16).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após conseguir 300 ''War Exp'' você ganhará o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hive Fighter}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após conseguir 500 ''War Exp'' você ganhará o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hive War Veteran}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Priestess_Of_The_Wild_Sun&amp;diff=268179</id>
		<title>Priestess Of The Wild Sun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Priestess_Of_The_Wild_Sun&amp;diff=268179"/>
		<updated>2020-03-05T12:30:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: edicação conforme Balancing Changes 06.03.2020&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Priestess Of The Wild Sun&lt;br /&gt;
| hp             = 8500&lt;br /&gt;
| exp            = 6400&lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = no&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanos&lt;br /&gt;
| abilities      = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| speed          = 160&lt;br /&gt;
| charm          = 50&lt;br /&gt;
| defense        = 82&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = difícil&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 80%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 85%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 125%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| implemented    = 12.20&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Fear the Wild Sun!&amp;quot;; &amp;quot;There is only one true sun!&amp;quot;; &amp;quot;Fafnar will burn you!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = Nos esgotos e montanhas de [[Kilmaresh]], no [[Bastesh Temple]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = [[Platinum Coin]]&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Fafnar Symbol]]&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Empty Honey Glass]], [[Golden Sickle]], [[Secret Instruction (Gryphon Mask)]], [[Secret Instruction (Mirror Mask)]], [[Secret Instruction (Silver Mask)]], [[Wand of Decay]], [[War Axe]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Golden Mask]], [[Relic Sword]], [[Sea Horse Figurine]], [[Wand of Everblazing]]&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = Certa vez, os habitantes de Kilmaresh adoraram os dois deuses do sol Suon e Fafnar e deram grande importância ao fato de que a adoração de ambas as divindades estava sempre em equilíbrio. No entanto, houve um momento em que um grupo de seguidores de Fafnar se tornou cada vez mais influente e agressivo, até que esta seita postulou o único culto a Fafnar. Isso resultou em uma guerra religiosa entre os seguidores de Fafnar e aqueles que lutaram pela dualidade dos dois deuses do sol. Por fim, a guerra terminou com um grande desastre natural que separou a península oriental da parte ocidental da massa terrestre. Isso foi interpretado como uma demonstração da ira divina. Corria o boato de que Suon havia destruído o continente em sua raiva sobre os crimes dos humanos. A partir daquele dia, o antigo império estava em frangalhos e o culto de Fafnar agora é proibido no novo império.&lt;br /&gt;
Mas o culto a Fafnar ainda existe em Kilmaresh, embora em segredo. Seus seguidores fazem todo o possível para fortalecer a influência de Fafnar e tentar restabelecer sua adoração. Para atingir seus objetivos, eles não estão acima, usando infiltração ou violência. As '''Priestess Of The Wild Sun''' são um ramo especial dos clérigos de Fafnar. Elas servem ao Smiter com grande devoção, mas, diferente dos [[Burning Gladiator]]s, elas buscam restaurar a adoração de Fafnar por intrigas e esquemas, em vez de força bruta.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Black_Sphinx_Acolyte&amp;diff=268178</id>
		<title>Black Sphinx Acolyte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Black_Sphinx_Acolyte&amp;diff=268178"/>
		<updated>2020-03-05T12:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: edicação conforme Balancing Changes 06.03.2020&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Black Sphinx Acolyte&lt;br /&gt;
| hp             = 8100&lt;br /&gt;
| exp            = 7200&lt;br /&gt;
| summon         = no&lt;br /&gt;
| convince       = no&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanos&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Summon|Sumona]] [[Skeleton Elite Warrior]] (0-1).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| speed          = 155&lt;br /&gt;
| charm          = 50&lt;br /&gt;
| defense        = 82&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = difícil&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 130%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 90%&lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| location       = Nos esgotos de [[Issavi]], nas montanhas de [[Kilmaresh]] e no [[Bastesh Temple]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = [[Platinum Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Snakebite Rod]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Blue Crystal Shard]], [[Empty Honey Glass]], 0-2 [[Opal]]s, 0-2?[[Small Emerald]]s, [[Underworld Rod]], [[Violet Gem]], [[Wand of Voodoo]]&lt;br /&gt;
| lootraro       = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
| implemented    = 12.20&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Burning_Gladiator&amp;diff=268177</id>
		<title>Burning Gladiator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Burning_Gladiator&amp;diff=268177"/>
		<updated>2020-03-05T12:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackmarshall: edicação conforme Balancing Changes 06.03.2020&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Burning Gladiator&lt;br /&gt;
| hp             = 10000&lt;br /&gt;
| exp            = 7350&lt;br /&gt;
| summon         = no&lt;br /&gt;
| convince       = no&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanos&lt;br /&gt;
| abilities      = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| speed          = 145&lt;br /&gt;
| charm          = 50&lt;br /&gt;
| defense        = 89&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = difícil&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 80%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 70%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| implemented    = 12.20&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Only the Wild Sun shall shine down on this world!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = Nos esgotos de [[Issavi]], nas montanhas de [[Kilmaresh]] e no [[Bastesh Temple]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = [[Platinum Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Fafnar Symbol]]&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Dragon Necklace]], [[Elven Amulet]], [[Empty Honey Glass]], [[Lightning Boots]], [[Lightning Legs]], [[Lightning Pendant]], [[Lightning Headband]], [[Magma Amulet]], [[Magma Boots]],  [[Secret Instruction (Gryphon Mask)]], [[Secret Instruction (Mirror Mask)]], [[Secret Instruction (Silver Mask)]], [[Spellweaver's Robe]], [[Strange Talisman]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Golden Mask]], [[Sea Horse Figurine]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = Certa vez, os habitantes de Kilmaresh adoraram os dois deuses do sol Suon e Fafnar e deram grande importância ao fato de que a adoração de ambas as divindades estava sempre em equilíbrio. No entanto, houve um momento em que um grupo de seguidores de Fafnar se tornou cada vez mais influente e agressivo, até que esta seita postulou o único culto a Fafnar. Isso resultou em uma guerra religiosa entre os seguidores de Fafnar e aqueles que lutaram pela dualidade dos dois deuses do sol. Por fim, a guerra terminou com um grande desastre natural que separou a península oriental da parte ocidental da massa terrestre. Isso foi interpretado como uma demonstração da ira divina. Corria o boato de que Suon havia destruído o continente em sua raiva sobre os crimes dos humanos. A partir daquele dia, o antigo império estava em frangalhos e o culto de Fafnar agora é proibido no novo império.&lt;br /&gt;
Mas o culto a Fafnar ainda existe em Kilmaresh, embora em segredo. Seus seguidores fazem todo o possível para fortalecer a influência de Fafnar e tentar restabelecer sua adoração. Para atingir seus objetivos, eles não estão acima, usando infiltração ou violência. Os '''Burning Gladiators''' são uma parte especial do culto ao Sol Selvagem. São guerreiros ferozes que procuram reforçar a vontade de Fafnar com vingança. Se necessário, eles também protegem as [[Priestess Of The Wild Sun]] em suas missões bastante sutis.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackmarshall</name></author>
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