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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Izcandar_the_Banished&amp;diff=228281</id>
		<title>Izcandar the Banished</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Izcandar_the_Banished&amp;diff=228281"/>
		<updated>2019-03-28T03:32:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: add ornate locket no loot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Izcandar the Banished&lt;br /&gt;
| hp             = ?&lt;br /&gt;
| exp            = ?&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = -- &lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| isboss         = yes&lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| primarytype    = &lt;br /&gt;
| abilities      = [[Corpo a corpo]] (0-0+), [[Fire Damage|Fire Beam]] (0-0), [[Ultimate Explosion]] (0-0), [[Poison Berserk]] (0-0), [[Death Beam]] (0-0), [[Ice Damage|Ice Beam]] (0-0), [[Mana Drain|Death Bomb]] [[Mana Drain|drena mana]] (0-0), [[Earth Damage|Earth Missile]] (0-0), [[Physical Damage|Drown Wave]] (0-0), [[Self Healing]] (0-0).&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 0%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 0%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância, muda de alvo frequentemente. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.00&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = [[Dream Scar]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-5 [[Platinum Coin]]s, 0-2 [[Crystal Coin]]s, 0-6 [[Supreme Health Potion]]s, 0-20 [[Ultimate Mana Potion]]s, 0-20 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0-3 [[Gold Token]]s, 0-3 [[Silver Token]]s, [[Energy Bar]], [[Mysterious Remains]] (sempre).&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-10 [[Berserk Potion]]s, 0-10 [[Bullseye Potion]]s, 0-10 [[Mastermind Potion]]s, 0-100 [[Royal Star]]s, [[Blue Gem]], [[Gold Ingot]], [[Green Gem]], [[Piggy Bank]], [[Red Gem]], [[Violet Gem]], [[Yellow Gem]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Izcandar's Snow Globe]], [[Izcandar's Sundial]], [[Pomegranate]], [[Collar of Blue Plasma]], [[Collar of Green Plasma]], [[Collar of Red Plasma]], [[Dragon Figurine]], [[Huge Chunk of Crude Iron]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Ring of Green Plasma]], [[Ring of Red Plasma]], [[Ring of the Sky]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Turquoise Tendril Lantern]], [[Purple Tendril Lantern]], [[Soul Stone]], [[Summerblade]], [[Winterblade]], [[Ice Shield]], [[Ornate Locket]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Faz parte da [[The Dream Courts Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Roshamuul_(Lower_Roshamuul)_Quest&amp;diff=226973</id>
		<title>Roshamuul (Lower Roshamuul) Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Roshamuul_(Lower_Roshamuul)_Quest&amp;diff=226973"/>
		<updated>2019-03-13T18:58:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Atualizado o tempo de repetir a quest &amp;quot;Lure Silencer&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = Roshamuul (Lower Roshamuul) Quest&lt;br /&gt;
| reward       = [[Achievement]]s, [[Inquisition Gold]] (que podem ser trocados por [[Cluster of Solace]]), acesso completo do [[servidor]] para [[Roshamuul]] e possibilidade de iniciar outras quests.&lt;br /&gt;
| location     = [[Roshamuul]]&lt;br /&gt;
| lvl          = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq       = 200+&lt;br /&gt;
| duration     = Longa&lt;br /&gt;
| team         = &lt;br /&gt;
| teamnote     = &lt;br /&gt;
| dif          = 3&lt;br /&gt;
| imgleg       = Cluster of Solace&lt;br /&gt;
| quests       = &lt;br /&gt;
| premium      = sim&lt;br /&gt;
| dangers      = [[Silencer]]s, [[Frazzlemaw]]s, [[Guzzlemaw]]s, [[Shock Head]]s e [[Sight of Surrender|Sights of Surrender]]&lt;br /&gt;
| legend       = É necessário reconstruir a ponte para alcançar outras partes da ilha e então destruir a muralha para chegar a antiga Roshamuul. Ajude [[Mortis]], [[Sandomo]] e os outros membros da Inquisição nesta tarefa.&lt;br /&gt;
| implemented  = 10.30&lt;br /&gt;
| spoiler      =&lt;br /&gt;
= Equipamentos Requeridos =&lt;br /&gt;
* [[Bucket]]s&lt;br /&gt;
* [[Pick]]&lt;br /&gt;
* [[Fishing Rod]]&lt;br /&gt;
* [[Silencer Resonating Chamber]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
A única maneira de acessar a ilha de [[Roshamuul]] é viajando com o [[Captain Bluebear|Capitão Bluebear]] em [[Thais]], peça a ele por uma passagem para ''Roshamuul''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Roshamuul_(Lower)_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando em [[Roshamuul]], vá para nordeste e você irá encontrar [[Sandomo]], membro da Inquisição e líder da missão na ilha. Falando ''mission'', você receberá algumas missões para ajudar na cruzada dos Inquisidores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Roshamuul_(Lower)_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realizando estas tarefas você liberará o acesso permanente do [[servidor]] a outras partes da ilha. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Devido a grande quantidade de criaturas pela ilha e a força delas, é extremamente recomendado a ir com um pequeno grupo de jogadores para fazer as missões por motivos de segurança, sem ter o constante perigo de luring de outros jogadores.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 1ª Parte de Acesso =&lt;br /&gt;
== The Giant Traverse ==&lt;br /&gt;
Repita as tarefas descritas abaixo para que a ponte na montanha ao norte seja reconstruída, assim você irá liberar o acesso ao [[Roshamuul Valley]]. Cada missão feita por cada jogador conta, portanto chame seus amigos, pois a '''quantidade de repetições requerida é grande'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|O reparo da ponte é '''permanente''', uma vez que a passagem seja liberada, ficará  assim para sempre.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Repair the Bridge ===&lt;br /&gt;
A primeira missão é reparar a ponte ao norte do acampamento. Diga ''mortar'' para fazê-la. [[Sandomo]] irá contar que já tentaram repará-la com madeira mas não foi o suficiente, pois as criaturas da área a destruíram novamente. Portanto deve-se utilizar um material mais resistente, é neste momento que ele lhe explica como criar o ''mortar''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Primeiramente você precisará de pelo menos 3 [[bucket]]s (você pode comprar com o NPC [[Maun]] ao leste da ilha). Com eles em mão dirija-se até as [[Strange Caves]] ao leste do acampamento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Strange caves location.png|Localização das ''strange caves'']]&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Você não precisa ir até a entrada de cada caverna, sempre que você descer uma escada, você terá a chance de cair em uma caverna diferente.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uma vez lá você deve dar ''use'' na areia branca, o [[Chalk]], fazendo isso você receberá a mensagem ''You fill some of the fine chalk into a bucket.'', '''repita''' o processo '''11''' vezes até encher um balde e assim obter um [[Bucket Filled with Chalk]]. Note que a área utilizada leva um tempo para voltar ao normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pegando_chalk.png|pegando o [[Chalk]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Agora você precisa do [[Fine Gravel]], procure [[Stone (Fine Gravel)|pedras]] especificas como a exibida abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Gravel stone.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Você pode encontrar uma, ({{mapa|33527,32526,6:6|aqui}}), ({{mapa|33509,32516,6:6|aqui}}) e ({{mapa|33548,32524,6:6|aqui}}) e em outros locais.&lt;br /&gt;
* Use uma [[Pick]] para parti-la em pedaços. Um [[Frazzlemaw]] poderá aparecer '''ou''' um pouco de [[Fine Gravel]] aparecerá no chão, neste caso de ''use'' no local, o [[Stone (Fine Gravel)]] leva 1 minuto para voltar ao normal. '''Repita''' o processo '''11''' vezes até encher um balde e assim obter um [[Bucket Filled with Gravel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sumonando frazz stone.png|[[Frazzlemaw]] aparecendo ao quebrar a rocha.&lt;br /&gt;
Arquivo:Crushing stone.png|Produzindo [[Fine Gravel]] ao quebrar a rocha.&lt;br /&gt;
Arquivo:Usable_fine_gravel.png|&amp;quot;Use&amp;quot; este [[Fine Gravel]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Coletando gravel.png|Mensagem ao coletar um pouco de [[Fine Gravel]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o [[Bucket Filled with Chalk]] e o [[Bucket Filled with Gravel]] em mãos use um no outro para obter um [[Gravel and Chalk in a Bucket]], por fim use este último em um balde com água (ou qualquer outro recipiente com água) para obter o [[Bucket Full of Mortar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Você pode pegar água no pequeno riacho ao lado do NPC Maun, basta utilizar um balde no [[Small Brook|sqm]] sem pedras.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga até a ponte e use-o em um dos [[Trough for Mortar]] existentes lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Usando_Trough_for_Mortar.png|Use o Bucket Full of Mortar nesses [[Trough for Mortar]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Usando mortar.png|Ao usar você receberá esta mensagem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cada [[Bucket Full of Mortar]] que você usar, [[Sandomo]] lhe gratificará com 100 [[Inquisition Gold]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matar Frazzlemaws e Silencers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta tarefa você deve matar [[Silencer]]s e [[Frazzlemaw]]s. Cada [[Silencer]] morto lhe garantirá 1 [[Inquisition Gold]] e cada [[Frazzlemaw]] lhe renderá 1 [[Inquisition Gold]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The First Mate ==&lt;br /&gt;
{{DASH|Esta missão não é dada por nenhum NPC.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão é recuperar 11 mensagens em 11 [[Message in a Bottle (Objeto)|Message in the Bottles]] espalhadas na costa de [[Roshamuul]]. Devido a correnteza do mar, essas garrafas podem ser encontradas em vários lugares. Para pega-la, será necessário uma [[Fishing Rod]] (Você pode comprar no NPC [[Maun]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa_garrafas.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao utilizar a [[Fishing Rod]] na garrafa, você poderá resgatá-la de primeira ou terá que usa-lá mais vezes, até que seu [[Quest Log]] seja atualizado e apareça no seu [[Server Log]] a mensagem encontrada naquela garrafa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localização:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mensagem: '''show''', ({{mapa|33519,32440,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Mensagem: '''will''', ({{mapa|33498,32468,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Mensagem: '''you''', ({{mapa|33491,32529,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Mensagem: '''green''', ({{mapa|33491,32543,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Mensagem: '''Three''', ({{mapa|33497,32567,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Mensagem: '''dig.''', ({{mapa|33576,32564,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Mensagem: '''stones''', ({{mapa|33616,32538,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Mensagem: '''bedded''', ({{mapa|33677,32532,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Mensagem: '''to''', ({{mapa|33684,32526,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Mensagem: '''in''', ({{mapa|33698,32507,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Mensagem: '''where''', ({{mapa|33729,32461,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mensagens:'''&amp;lt;br /&amp;gt;''You throw your fishing rod to see if you can catch the bottle.&amp;lt;br /&amp;gt;You find a letter inside the bottle. It says: '''&amp;lt;Mensagem&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;Your questlog has been updated.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Roshamuul Message07.jpg|Mensagem: '''show''' &lt;br /&gt;
Arquivo:Roshamuul Message08.png|Mensagem: '''will'''&lt;br /&gt;
Arquivo:Localgarrafa3.png|Mensagem: '''you'''&lt;br /&gt;
Arquivo:Roshamuul Message01.jpg|Mensagem: '''green'''&lt;br /&gt;
Arquivo:Localgarrafa5.jpeg|Mensagem: '''Three''' &lt;br /&gt;
Arquivo:Localgarrafa6.jpeg|Mensagem: '''dig.''' &lt;br /&gt;
Arquivo:Roshamuul Message05.png|Mensagem: '''stones''' &lt;br /&gt;
Arquivo:Localgarrafa8.png|Mensagem: '''bedded''' &lt;br /&gt;
Arquivo:Localgarrafa9.jpeg|Mensagem: '''to''' &lt;br /&gt;
Arquivo:Localgarrafa10.png|Mensagem: '''in''' &lt;br /&gt;
Arquivo:Localgarrafa11.jpeg|Mensagem: '''where'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma ordem compreensível para as mensagens é: '''&amp;quot;Three stones bedded in green, will show you where to dig.&amp;quot;''' ou '''&amp;quot;Three stones in green bedded, will show you where to dig.&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao pegar a ultima garrafa a mensagem '''&amp;quot;You have found all messagens in this puzzle, now you can piece together all the clues.&amp;quot;''' aparecerá.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Repare que a ultima garrafa está dentro da área do [[Mawhawk]], então você deverá esperar o boss aparecer para poder ter a chance de pega-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A entrada para a caverna secreta é localizada ({{mapa|33677,32511,7:6|aqui}}), entre três pedras, note que você deve usar sua [[Pick|picareta]] para entrar e apenas aqueles que recuperaram as 11 mensagens podem entrar. Acredita-se que ao final da quest você deva receber as devidas recompensas, mas até o momento não houve progresso.&lt;br /&gt;
* A partir do momento que você recuperar as garrafas, essa caverna poderá se tornar um safespot nas suas hunts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao &amp;quot;usar&amp;quot; um esqueleto desta caverna, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Nevermending Story}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao lado do esqueleto são encontrados dois livros, que ao dar use você recebe notas que contam a história dos primeiros marinheiros a encontrar a ilha, a história de mistério e morte indica que a quest deve ter um grade desfecho relacionado ao [[Ring of Ending]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradacaverna.jpeg|Entrada da caverna.&lt;br /&gt;
Arquivo:Cavernarosha.jpg|Dentro da caverna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensa do servidor ==&lt;br /&gt;
Ao fazer uma grande quantidade de missões, o acesso a [[Roshamuul Valley]] será liberado para todo o [[servidor]] no próximo [[Server Save]] (esta informação ainda não foi confirmada). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 2ª Parte de Acesso =&lt;br /&gt;
A segunda parte se dá no [[Roshamuul Valley]], uma área bastante peculiar onde você irá encontrar sub estágios. Note que a quantidade total das missões realizadas não são resetadas, mesmo que os sub estágios dessa área voltem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Walls of Roshamuul ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repita as tarefas descritas abaixo para que a muralha ao norte seja destruída,  assim você irá liberar o acesso a [[Upper Roshamuul]]. Cada missão feita por cada jogador conta, portanto chame seus amigos, pois a '''quantidade de repetições requerida é grande'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|A ruptura da muralha é '''permanente''', uma vez que a passagem seja liberada assim ficará para sempre.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sound Horns ===&lt;br /&gt;
Sua missão é destruir a muralha usando o [[Crude Horn with Mouthpiece]]. Para montá-lo você precisará juntar duas partes, [[Crude Horn of Bone]] e [[Mouthpiece for a Horn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[Mouthpiece for a Horn]] você pode encontrar na área inicial de [[Roshamuul]] ({{mapa|33503,32546,7:4|aqui}}), na box mostrada na imagem abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mouthpiece box.png|Local da Mouthpiece for a Horn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você precisará do [[Crude Horn of Bone]], você os encontrará dando ''use'' nas [[Large Pile of Various Bones]], existe uma chance de pegar o item '''ou''' de um [[Guzzlemaw]] aparecer. Você encontrará essas [[Large Pile of Various Bones|pilhas]] ao leste de [[Roshamuul]], perto da muralha ({{mapa|33665,32472,7:4|por aqui}}), você pode usar várias pilhas diferentes mas precisará esperar 2 minutos para poder usar a mesma pilha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pile horn.png|Dê ''use'' nessas [[Large Pile of Various Bones|pilhas de ossos]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Horn fail.png|[[Guzzlemaw]] aparecendo.&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando horn.png|Mensagem ao pegar o [[Crude Horn of Bone]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o [[Crude Horn of Bone]] e o [[Mouthpiece for a Horn]] em mãos ''use'' um no outro, assim você criará o [[Crude Horn with Mouthpiece]]. Agora dirija-se até a muralha e ''use'' o berrante na parede, como na imagem abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Quebrando wall.png|Usando o berrante na muralha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta missão lhe renderá 100 [[Inquisition Gold]]s, você pode repeti-la quantas vezes desejar. Note que existe um intervalo de tempo (24 horas) que você deve esperar para que possa pegar o [[Mouthpiece for a Horn]] novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso: '''De acordo com a quantidade de berrantes usados na muralha (acredita-se que outras missões também contribuem), o ambiente pode mudar no [[Server Save]] seguinte, com monstros diferentes. Existem 3 estágios; no primeiro você pode utiliza-los sem problema, no segundo 0-4 [[Sight of Surrender|Sights of Surrender]] aparecerão, e no ultimo até 20 [[Silencer]]s podem aparecer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desecrate Shrines ===&lt;br /&gt;
Os [[Frazzlemaw]]s e os [[Guzzlemaw]]s reverenciam um  falso ''deus'' e, portanto, constroem altares para reverenciá-lo. Sua missão não é destruir os altares, mas sim zombar deles. A melhor forma para fazer isto é usando excremento de [[Silencer]]s. Eles defecam por toda a ilha, então você pode encontrar suas fezes em praticamente qualquer parte de ilha, basta ficar atento ao chão:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Silencer bosta.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o [[Silencer Excretion]] em mãos vá para a área ao norte da ponte e procure pelos altares, ''use'' o [[Silencer Excretion]] no altar para ''sujá-lo''. Ao usar um [[Guzzlemaw]] aparecerá para tirar satisfação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Altar limpo.png|Altar onde deve-se usar o [[Silencer Excretion]]&lt;br /&gt;
Arquivo:Altar usado.png|[[Guzzlemaw]] aparecendo&lt;br /&gt;
Arquivo:Altar usado2.png|Aparência do altar depois de ser sujo&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta missão lhe renderá 10 [[Inquisition Gold]]s, você pode repeti-la quantas vezes desejar, note que você deve esperar um tempo para que cada altar volte ao ''normal''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lure Silencers ===&lt;br /&gt;
Sua missão aqui é afastar os [[Silencer]]s da muralha, para isto você deve atraí-los para o ''Silencer Plateau'' ({{mapa|33648,32527,5:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate [[Silencer]]s até conseguir uma boa quantidade de [[Silencer Resonating Chamber]] e se dirija ao ''Silencer Plateau''. Ao chegar no topo do local, se posicione à extrema esquerda, onde você verá cinco ''lava holes'' inativos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:1plateau.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dê ''use'' no [[Silencer Resonating Chamber]]. O item pode quebrar, mas se funcionar uma mensagem &amp;quot;PRRRROOOOO AAAAAHHHH!!!&amp;quot; em laranja aparecerá. Ao usar um Silencer Resonating Chamber com sucesso, um lava hole se acenderá. Note que a chance de quebrar é 50%, portanto como o acesso ao local é difícil leve o máximo de Silencer Resonating Chambers possível. Use rapidamente quantos Silencer Resonating Chamber forem necessários até que todos os cinco lava holes se acendam. Quatro waves de [[Silencer]]s com aproximadamente 15-20 deles acontecerá, e, logo em seguida uma quinta wave de [[Sight of Surrender]]s com 3-5 deles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar essa missão, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Luring Silence}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:2plateau.PNG|O primeiro lava hole é aceso.&lt;br /&gt;
Arquivo:3plateau.png|Quando todos os lava holes estiverem acesos, a invasão ocorrerá.&lt;br /&gt;
Arquivo:Luresilencer.png|&lt;br /&gt;
Arquivo:RLQ Luresilencer01.jpg|[[Sight of Surrender]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cada sucesso você receberá 50 [[Inquisition Gold]], você pode usar quantos [[Silencer Resonating Chamber]]s quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH| '''NOTA:''' Você pode repeti-lá a cada 25 minutos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eradicate Wretched Eyeballs ===&lt;br /&gt;
Mate [[Sight of Surrender|Sights of Surrender]], cada [[Sight of Surrender]] lhe renderá 10 [[Inquisition Gold]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensa do servidor ==&lt;br /&gt;
Se for feitas missões suficientes, aparecerá uma abertura no muro que dará acesso a Upper Roshamuul. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, os jogadores deverão derrotar o terrível [[Gaz'Haragoth]], para ter acesso aos NPCs e que darão novas quests. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Transcrições =&lt;br /&gt;
== The Giant Traverse ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Sandomo|texto=&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Hm. Greetings.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bridge'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Our brother Mortis is constantly working on keeping the bridge intact. We tried some simple wood planks first but it didn't work out that... well. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: What we need is enough mortar to actually build a durable traverse. And we will need even more ''mortar'' to maintain it as it constantly gets attacked by vile ''critters''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mortar'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: We scouted some caves beneath the island which hold plenty of chalk to mix some good mortar. The entrances are not very far from here in fact. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sandomo]]: However, the entrances are somewhat... twisted. The entrance we had mapped to a certain cave one day, would lead to a completely different cave on the next. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sandomo]]: And even when emerging from one of the caves you never know where you are since its exits are just as deceptive. I will try to mark the general area on your map. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sandomo]]: Once you gathered some chalk, you should also find gravel on the island. If you have a pick or similar tool and a ''bucket'', you should be able to collect enough fine gravel to mix some mortar by just combining the gravel and chalk and adding water. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sandomo]]: Do not forget to bring some ''buckets'', you can pick up gravel or chalk as long as you have one of those in your inventory. If you are in short supply, brother ''Maun'' will hand some out to you - for a fee of course.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Walls of Roshamuul ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Sandomo|texto=&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Hm. Greetings.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''wall'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: The wall has been breached. Yet, I still lack the men I need to bring the fight to the cursed inhabitants of this sordid place. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sandomo]]: I will bring every trained man, woman and every volunteer I can muster to this battlefield. We will! Prevail. We will! Throw them back into the abyss they spawned from. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sandomo]]: As I did not get that far into the island yet, I cannot give you much advice. Try to use your ''surroundings''. Find something that works and make this wall tumble down. Maybe you can even make use of those mouthpieces someone brought. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sandomo]]: It would also still help the warriors down there if we could draw some of the creatures there away from it, as they are surely connected to this thing. I presume it is similar to the creatures guarding the bridge. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sandomo]]: We saw an elevated plateau somewhere after the bridge, maybe some creatures can be lured to that spot somehow to draw their attention off the wall. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sandomo]]: Maybe you can also make some creatures angry somehow to make them focus on something else? We saw a few really strange constructions, something like ''shrines''. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sandomo]]: Maybe they worship something there, wouldn't it be a pity if those would be... desecrated by something? ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sandomo]]: Well, whatever you do, put your utmost effort into it. I will also mark some of the spots I mentioned on your map.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Maxxenius&amp;diff=225870</id>
		<title>Maxxenius</title>
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		<updated>2019-02-28T17:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Maxxenius&lt;br /&gt;
| hp             = ?&lt;br /&gt;
| exp            = ?&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = -- &lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| isboss         = yes&lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| primarytype    = &lt;br /&gt;
| abilities      = [[Corpo a corpo]] (0-0+), [[Fire Damage|Fire Beam]] (0-0), [[Ultimate Explosion]] (0-0), [[Poison Berserk]] (0-0), [[Death Beam]] (0-0), [[Ice Damage|Ice Beam]] (0-0), [[Mana Drain|Death Bomb]] [[Mana Drain|drena mana]] (0-0), [[Earth Damage|Earth Missile]] (0-0), [[Physical Damage|Drown Wave]] (0-0), [[Self Healing]] (0-0).&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 0%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 0%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância, muda de alvo frequentemente. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.00&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = [[Dream Scar]].&lt;br /&gt;
| loot = 0-2 [[Crystal Coin]]s, 0-5 [[Platinum Coin]]s, 0-20 [[Supreme Health Potion]]s, 0-20 [[Ultimate Mana Potion]]s, 0-20 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0-10 [[Berserk Potion]]s, 0-10 [[Bullseye Potion]]s, 0-10 [[Mastermind Potion]], 0-100 [[Royal Star]]s, [[Abyss Hammer]], [[Blue Gem]], [[Brain in a Jar]] (raro), [[Collar of Blue Plasma]], [[Collar of Green Plasma]], [[Collar of Red Plasma]], [[Energized Limb]] (raro), [[Energy Bar]], [[Giant Ruby]], [[Giant Shimmering Pearl]], 0-3 [[Gold Token]]s, [[Green Gem]], [[Huge Chunk of Crude Iron]], [[Maxxenius Head]], [[Mysterious Remains]], [[Ornate Locket]], [[Piggy Bank]], [[Pomegranate]], [[Purple Tendril Lantern]] (raro), [[Red Gem]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Ring of Green Plasma]], [[Ring of Red Plasma]], [[Skull Staff]], 0-5 [[Silver Token]]s, [[Violet Gem]], [[Yellow Gem]], [[Ring of the Sky]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;Faz parte da [[The Dream Courts Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Maxxenius&amp;diff=225869</id>
		<title>Maxxenius</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Maxxenius&amp;diff=225869"/>
		<updated>2019-02-28T17:09:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: adcionado ring of the sky loot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Maxxenius&lt;br /&gt;
| hp             = ?&lt;br /&gt;
| exp            = ?&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = -- &lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| isboss         = yes&lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| primarytype    = &lt;br /&gt;
| abilities      = [[Corpo a corpo]] (0-0+), [[Fire Damage|Fire Beam]] (0-0), [[Ultimate Explosion]] (0-0), [[Poison Berserk]] (0-0), [[Death Beam]] (0-0), [[Ice Damage|Ice Beam]] (0-0), [[Mana Drain|Death Bomb]] [[Mana Drain|drena mana]] (0-0), [[Earth Damage|Earth Missile]] (0-0), [[Physical Damage|Drown Wave]] (0-0), [[Self Healing]] (0-0).&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
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| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância, muda de alvo frequentemente. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.00&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = [[Dream Scar]].&lt;br /&gt;
| loot = 0-2 [[Crystal Coin]]s, 0-5 [[Platinum Coin]]s, 0-20 [[Supreme Health Potion]]s, 0-20 [[Ultimate Mana Potion]]s, 0-20 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0-10 [[Berserk Potion]]s, 0-10 [[Bullseye Potion]]s, 0-10 [[Mastermind Potion]], 0-100 [[Royal Star]]s, [[Abyss Hammer]], [[Blue Gem]], [[Brain in a Jar]] (raro), [[Collar of Blue Plasma]], [[Collar of Green Plasma]], [[Collar of Red Plasma]], [[Energized Limb]] (raro), [[Energy Bar]], [[Giant Ruby]], [[Giant Shimmering Pearl]], 0-3 [[Gold Token]]s, [[Green Gem]], [[Huge Chunk of Crude Iron]], [[Maxxenius Head]], [[Mysterious Remains]], [[Ornate Locket]], [[Piggy Bank]], [[Pomegranate]], [[Purple Tendril Lantern]] (raro), [[Red Gem]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Ring of Green Plasma]], [[Ring of Red Plasma]], [[Skull Staff]], 0-5 [[Silver Token]]s, [[Violet Gem]], [[Yellow Gem]], [[Ring of The Sky]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;Faz parte da [[The Dream Courts Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arachnophobica&amp;diff=213417</id>
		<title>Arachnophobica</title>
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		<updated>2018-11-08T18:49:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot adicionado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|criatura|Checar no Test Server}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Arachnophobica&lt;br /&gt;
| hp             = 7800&lt;br /&gt;
| exp            = 7200&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = Demônios?&lt;br /&gt;
| pushable       = No?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes?&lt;br /&gt;
| speed          = -&lt;br /&gt;
| charm          = -&lt;br /&gt;
| defense        = -&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = -&lt;br /&gt;
| dificuldade    = -&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| healDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = Futuro&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Zip zip zip!!!&amp;quot;, &amp;quot;Tip tap tip tap!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-32 [[Platinum Coin]]s, [[Mind Stone]], [[Energy Ring]], [[Spider Fangs]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-3 [[Great Spirit Potion]]s, [[Garlic Necklace]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = &lt;br /&gt;
| lootraro       = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = &lt;br /&gt;
The mounting nightmare that took a hold in the realms of the dream-born has twisted and malformed much of the animal life of those places. It was the arachnophobica who put an end to most of them. It's a mute point to argue if the arachnophobica is a twisted form of giant spider, an enlarged and mutated common spider or was born out of subconscious fears. What matters is, that the nightmare created a ferocious beast that seems to feed on the fears but also the lifeblood of its victims. Albeit capable of weaving webs, the archanophobica rarely bothers to do so and rather relies on its speed and lethal strength. In its hunting behavior the beast displays an unnerving amount of cunning and malice. It's able to prepare an ambush and prepare its attacks with others of its kind. It also seems to enjoy the fear of its victims and is known to play vile games of cat and mouse with a prey, often relying on a series of vicious, power draining attacks rather then an early finishing blow. It merciless weeds out all the misshapen and weaker creatures born of the nightmare and in the long run may enforce an unnatural selection of the nightmare-born, that will lead to generations of even more vicious creatures, if the said nightmare can't be stopped. The only positive thing that might be said about this disgusting abomination is, that its brutal viciousness does not even stop at their own kind and the hatching of a batch of arachnophobica eggs is an orgy of slaughter and cannibalism that only a few of them survive - often only to be devoured by their parents.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Insane_Siren&amp;diff=213416</id>
		<title>Insane Siren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Insane_Siren&amp;diff=213416"/>
		<updated>2018-11-08T18:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot adicionado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|criatura|Checar no Test Server}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Insane Siren&lt;br /&gt;
| hp             = 7600&lt;br /&gt;
| exp            = 6900&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| pushable       = No?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes?&lt;br /&gt;
| speed          = -&lt;br /&gt;
| charm          = -&lt;br /&gt;
| defense        = -&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = -&lt;br /&gt;
| dificuldade    = -&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| healDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = Futuro&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-15 [[Platinum Coin]]s, [[Egg With Dream Essence]], [[Miraculum]], 0-2 [[Sun Fruit]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Ultimate Health Potion]], [[Miraculum]]&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Wand of Inferno]], [[Wand of Draconia]], [[Holy Orchid]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = The dream-born are a reclusive race of creatures that are shrouded in mystery. Only recent events led to a contact that shed some light on these peculiar beings. There seem to be two distinctively different kinds of dream-born, that align themselves with either the winter or the summer. Though there are conflicting reports about that alignment, the current theory is that there are two rivaling courts exists though it's still possible that there is just one court that changes in accordance to the seasons. In the few recorded encounters, the dream-born claimed to live in realms that their god created with his dreams. Given their obvious kinship to the common elves it's of course far more likely that they are just descendants of elves that fled the godwars into some kind of pocket dimension. They usually shun outsiders and rarely leave their own realm at all. What little information could be gathered about them suggests a lifestyle akin that of the other elves, though they seem to lack a cast system and have a feudal oriented society. Due to their isolation they developed odd quirks like the overemphasising of seasons, that hints at a primitive, animistic world-view. It's still recommended to improve any contact and further the knowledge about them for the sake of science. All research of their behalves is hampered by what some kind of disease that drives them mad and violent. The dream-born claim that this is caused by 'nightmares' which may hint that a feverish episode is the precursor of this madness. Although this disease seemingly does not spread to other species, it is still recommended to keep these aggressive lunatics at distance. This behavior gives new credit to the old saying: If bitten by an elf, please see your doctor. &lt;br /&gt;
The sirens of the summer court are the bloodthirsty elite of those that were overcome by the nightmares. Whatever their combat role might have been in their previous life, after they 'turned' they became a veritable threat that is hellbent on the utter destruction of an enemy. Using all weapons, spells and abilities at their disposal, they show the most tactical abilities of all crazed dream-born. Even amongst the other maddened elves they seem to command a certain amount of respect and authority for all that might be worth. They are often the leaders of onslaughts on intruders but also on attacks on the fortifications of uninfected dream-born. Don't be fooled though, they are not to be reasoned with. Any discussion they seem to engage in only has the ultimate goal to allow reinforcements to arrive or the enemy to be circled.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crazed_Summer_Vanguard&amp;diff=213415</id>
		<title>Crazed Summer Vanguard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crazed_Summer_Vanguard&amp;diff=213415"/>
		<updated>2018-11-08T18:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot adicionado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|criatura|Checar no Test Server}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Crazed Summer Vanguard&lt;br /&gt;
| hp             = 7200&lt;br /&gt;
| exp            = 6500&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| pushable       = No?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes?&lt;br /&gt;
| speed          = -&lt;br /&gt;
| charm          = -&lt;br /&gt;
| defense        = -&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = -&lt;br /&gt;
| dificuldade    = -&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| healDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = Futuro&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-13 [[Platinum Coin]]s, [[Belted Cape]], [[Dark Armor]], [[Dragon Necklace]], [[Elven Astral Observer]], [[Knife]], [[Sabre]], [[Scimitar]], [[Sword]], [[Two Handed Sword]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Egg With Dream Essence]], [[Seeds]], [[Wand of Draconia]], [[Wand of Dragonbreath]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Magma Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = &lt;br /&gt;
The dream-born are a reclusive race of creatures that are shrouded in mystery. Only recent events led to a contact that shed some light on these peculiar beings. There seem to be two distinctively different kinds of dream-born, that align themselves with either the winter or the summer. Though there are conflicting reports about that alignment, the current theory is that there are two rivaling courts exists though it's still possible that there is just one court that changes in accordance to the seasons. In the few recorded encounters, the dream-born claimed to live in realms that their god created with his dreams. Given their obvious kinship to the common elves it's of course far more likely that they are just descendants of elves that fled the godwars into some kind of pocket dimension. They usually shun outsiders and rarely leave their own realm at all. What little information could be gathered about them suggests a lifestyle akin that of the other elves, though they seem to lack a cast system and have a feudal oriented society. Due to their isolation they developed odd quirks like the overemphasising of seasons, that hints at a primitive, animistic world-view. It's still recommended to improve any contact and further the knowledge about them for the sake of science. All research of their behalves is hampered by what some kind of disease that drives them mad and violent. The dream-born claim that this is caused by 'nightmares' which may hint that a feverish episode is the precursor of this madness. Although this disease seemingly does not spread to other species, it is still recommended to keep these aggressive lunatics at distance. This behavior gives new credit to the old saying: If bitten by an elf, please see your doctor. &lt;br /&gt;
While the vanguard of the summer court are in general astonishingly disciplined and organised fighters for elves, the incursion of the nightmares have driven them mad and turned them against their kin. Vengeful for imagined slights and full of hate against anything not touched by the nightmare, they became a constant threat, attacking without any provocation. They still display the skill and training of their past but their clouded minds prevent them from forming strategies and the use of more complicated fighting maneuvers. They seem to enjoy slaughter and mayhem but there are reported cases in which they broke out of combat to indulge in a series of incoherent rants.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crazed_Summer_Rearguard&amp;diff=213414</id>
		<title>Crazed Summer Rearguard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crazed_Summer_Rearguard&amp;diff=213414"/>
		<updated>2018-11-08T18:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot adicionado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|criatura|Checar no Test Server}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Crazed Summer Rearguard&lt;br /&gt;
| hp             = 6800&lt;br /&gt;
| exp            = 6000&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| pushable       = No?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes?&lt;br /&gt;
| speed          = -&lt;br /&gt;
| charm          = -&lt;br /&gt;
| defense        = -&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = -&lt;br /&gt;
| dificuldade    = -&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| healDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = Futuro&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-11 [[Platinum Coin]]s, 0-4 [[Royal Spear]]s, 0-4 [[Power Bolt]]s, 0-9 [[Small Stone]]s, 0-8 [[Vortex Bolt]]s, [[Bow]], [[Crossbow]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Elven Astral Observer]], [[Elvish Talisman]], [[Heaven Blossom]], [[Spear]], [[Red Crystal Fragment]], 0-4 [[Throwing Knife]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-2 [[Small Enchanted Sapphire]]s, [[Egg With Dream Essence]], [[Violet Crystal Shard]], [[Small Diamond]], [[Small Enchanted Ruby]], [[Yellow Gem]], [[Heaven Blossom]]. &lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Collar of Blue Plasma]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Crystal Crossbow]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = The dream-born are a reclusive race of creatures that are shrouded in mystery. Only recent events led to a contact that shed some light on these peculiar beings. There seem to be two distinctively different kinds of dream-born, that align themselves with either the winter or the summer. Though there are conflicting reports about that alignment, the current theory is that there are two rivaling courts exists though it's still possible that there is just one court that changes in accordance to the seasons. In the few recorded encounters, the dream-born claimed to live in realms that their god created with his dreams. Given their obvious kinship to the common elves it's of course far more likely that they are just descendants of elves that fled the godwars into some kind of pocket dimension. They usually shun outsiders and rarely leave their own realm at all. What little information could be gathered about them suggests a lifestyle akin that of the other elves, though they seem to lack a cast system and have a feudal oriented society. Due to their isolation they developed odd quirks like the overemphasising of seasons, that hints at a primitive, animistic world-view. It's still recommended to improve any contact and further the knowledge about them for the sake of science. All research of their behalves is hampered by what some kind of disease that drives them mad and violent. The dream-born claim that this is caused by 'nightmares' which may hint that a feverish episode is the precursor of this madness. Although this disease seemingly does not spread to other species, it is still recommended to keep these aggressive lunatics at distance. This behavior gives new credit to the old saying: If bitten by an elf, please see your doctor. &lt;br /&gt;
The rearguard of the summer court were obviously formidable archers. Driven insane by what others of their kind call 'nightmares', these archers often forget to keep their distance, running screaming towards their targets while constantly shooting at them. Even with such erratical behaviour they should not be underestimated at all. Their arrows usually find their mark, even when not aimed at vital body parts and their disdain for accurate aiming leads to a greater frequency of shots in general. As much as they are driven by hate and anger, they seem to enjoy the blood and pain caused by their attacks. Sometimes when they kill a target they can be observed to be fascinated by the death they caused, pausing a moment in combat just to return to battle with renewed fervor.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Soul-Broken_Harbinger&amp;diff=213413</id>
		<title>Soul-Broken Harbinger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Soul-Broken_Harbinger&amp;diff=213413"/>
		<updated>2018-11-08T18:33:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot adicionado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|criatura|Checar no Test Server}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Soul-Broken Harbinger&lt;br /&gt;
| hp             = 9000&lt;br /&gt;
| exp            = 7000&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| pushable       = No?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes?&lt;br /&gt;
| speed          = -&lt;br /&gt;
| charm          = -&lt;br /&gt;
| defense        = -&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = -&lt;br /&gt;
| dificuldade    = -&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| healDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = Futuro&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-14 [[Platinum Coin]]s, [[Elvish Talisman]], 0-3 [[Ice Flower]]s, [[Egg With Dream Essence]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Glacier Shoes]], [[Wood Cape]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Crown Shield]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Ring of Blue Plasma]], [[Spellbook of Mind Control]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = The dream-born are a reclusive race of creatures that are shrouded in mystery. Only recent events led to a contact that shed some light on these peculiar beings. There seem to be two distinctively different kinds of dream-born, that align themselves with either the winter or the summer. Though there are conflicting reports about that alignment, the current theory is that there are two rivaling courts exists though it's still possible that there is just one court that changes in accordance to the seasons. In the few recorded encounters, the dream-born claimed to live in realms that their god created with his dreams. Given their obvious kinship to the common elves it's of course far more likely that they are just descendants of elves that fled the godwars into some kind of pocket dimension. They usually shun outsiders and rarely leave their own realm at all. What little information could be gathered about them suggests a lifestyle akin that of the other elves, though they seem to lack a cast system and have a feudal oriented society. Due to their isolation they developed odd quirks like the overemphasising of seasons, that hints at a primitive, animistic world-view. It's still recommended to improve any contact and further the knowledge about them for the sake of science. All research of their behalves is hampered by what some kind of disease that drives them mad and violent. The dream-born claim that this is caused by 'nightmares' which may hint that a feverish episode is the precursor of this madness. Although this disease seemingly does not spread to other species, it is still recommended to keep these aggressive lunatics at distance. This behavior gives new credit to the old saying: If bitten by an elf, please see your doctor. &lt;br /&gt;
Of all the dream-born who fell prey to the nightmare, the sirens of the winter court retain the most of their original intelligence, abilities and beauty. All the more they are by far the most dangerous of them. Seemingly having accepted their nightmarish visions as reality, they indulge into their madness and become scions of carnage and pain. The only pleasure they know seems to come from the destruction of all that was dear to them in their former lives. Their eerie form of insanity bestows them with a certain aura that even their maddened kin can perceive and that commands their respect. It's a fearsome sight when they command a horde of ravening mad ones with a slight gesture of a finger into a frenzied attack only to join them screaming and slashing within a heartbeat.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Thanatursus&amp;diff=213412</id>
		<title>Thanatursus</title>
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		<updated>2018-11-08T18:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot adicionado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|criatura|Checar no Test Server}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Thanatursus&lt;br /&gt;
| hp             = 7200&lt;br /&gt;
| exp            = 6300&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = Thanatursus&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Demônios?&lt;br /&gt;
| pushable       = No?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes?&lt;br /&gt;
| speed          = -&lt;br /&gt;
| charm          = -&lt;br /&gt;
| defense        = -&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = -&lt;br /&gt;
| dificuldade    = -&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| healDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = Futuro&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Uuuuuuuuu aaaaaarg!!!&amp;quot;, &amp;quot;Nobody will ever escape from this place, muwahaha!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-15 [[Platinum Coin]]s, [[Meat]], [[Ham]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Essence of a Bad Dream]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Terra Hood]], [[Terra Boots]], [[Wand of Cosmic Energy]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Beastslayer Axe]], [[Warrior's Shield]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = &lt;br /&gt;
The thanatursus is one of the few nightmare-twisted creatures that could establish itself as a new species. These creatures, that once probably just were common bears, became dangerous predators of berserk-like frenzy. The thanatursus is a carnivore that doesn't even shun away from carrion. In the contrary: it's known that the deformed bears often drag their kills into lairs, where they rot for a while before they are eaten. It seems the thanatursus does so for a more practical reason though. Observations lead to the theory that a thanatursus does absorb certain traits and even physical characteristics from their eaten prey. This seems to be more intense, the more fresh the devoured creature is. The natural instinct of the bear-creature seems to be to hide the carrion away for a later date, but if a fight with a victim drags on and drains more energy and blood then usual, the thanatursus is more likely to feast on it immediately. This probably leads to it mostly absorbing traits from more formidable foes and become more and more powerful over time. An average, grown up thanatursus combines the power and appearance of a couple of their prey. Some of them develop horns, similar to bulls or stags, most display the snout of a boar or fangs of a wolf. Some added more disturbing elements like human-like hands, elf-like faces or the wings of a giant bat. Even scales and tentacles are possible additions to their body. While the common thanatursus is an enough disturbing sight and threat, their very nature makes vastly different and more powerful variants a possibility. Sadly it's more than just a rumour that some of these creatures escaped the dream realms and began to roam the realm of Tibia. Though loners, these individuals acquired considerable power and already changed into creatures vastly different from the common thanatursus. With men as part of their common diet, they developed intelligence and ambition, preying on more and more dangerous foes to add their strengths to their own array of abilities.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arachnophobica&amp;diff=213411</id>
		<title>Arachnophobica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arachnophobica&amp;diff=213411"/>
		<updated>2018-11-08T18:27:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot adicionado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|criatura|Checar no Test Server}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Arachnophobica&lt;br /&gt;
| hp             = 7800&lt;br /&gt;
| exp            = 7200&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = Demônios?&lt;br /&gt;
| pushable       = No?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes?&lt;br /&gt;
| speed          = -&lt;br /&gt;
| charm          = -&lt;br /&gt;
| defense        = -&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = -&lt;br /&gt;
| dificuldade    = -&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| healDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = Futuro&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Zip zip zip!!!&amp;quot;, &amp;quot;Tip tap tip tap!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-19 [[Platinum Coin]]s, [[Mind Stone]], [[Energy Ring]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-3 [[Great Spirit Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = &lt;br /&gt;
| lootraro       = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = &lt;br /&gt;
The mounting nightmare that took a hold in the realms of the dream-born has twisted and malformed much of the animal life of those places. It was the arachnophobica who put an end to most of them. It's a mute point to argue if the arachnophobica is a twisted form of giant spider, an enlarged and mutated common spider or was born out of subconscious fears. What matters is, that the nightmare created a ferocious beast that seems to feed on the fears but also the lifeblood of its victims. Albeit capable of weaving webs, the archanophobica rarely bothers to do so and rather relies on its speed and lethal strength. In its hunting behavior the beast displays an unnerving amount of cunning and malice. It's able to prepare an ambush and prepare its attacks with others of its kind. It also seems to enjoy the fear of its victims and is known to play vile games of cat and mouse with a prey, often relying on a series of vicious, power draining attacks rather then an early finishing blow. It merciless weeds out all the misshapen and weaker creatures born of the nightmare and in the long run may enforce an unnatural selection of the nightmare-born, that will lead to generations of even more vicious creatures, if the said nightmare can't be stopped. The only positive thing that might be said about this disgusting abomination is, that its brutal viciousness does not even stop at their own kind and the hatching of a batch of arachnophobica eggs is an orgy of slaughter and cannibalism that only a few of them survive - often only to be devoured by their parents.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crazed_Winter_Rearguard&amp;diff=213410</id>
		<title>Crazed Winter Rearguard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crazed_Winter_Rearguard&amp;diff=213410"/>
		<updated>2018-11-08T18:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot e sons atualizados&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|criatura|Checar no Test Server}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Crazed Winter Rearguard&lt;br /&gt;
| hp             = 6000&lt;br /&gt;
| exp            = 5400&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| pushable       = No?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes?&lt;br /&gt;
| speed          = -&lt;br /&gt;
| charm          = -&lt;br /&gt;
| defense        = -&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = -&lt;br /&gt;
| dificuldade    = -&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| healDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = Futuro&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Where am I? Lost, lost, lost!!!&amp;quot;, &amp;quot;I am getting crazy here! Wa wa wahhh!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-5 [[Platinum Coin]]s, [[Cyan Crystal Fragment]], [[Elven Astral Observer]], [[Life Crystal]], [[Ultimate Health Potion]], [[Elven Amulet]], 0-8 [[Shiver Arrow]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Egg With Dream Essence]], [[Great Spirit Potion]], [[Moonlight Rod]], [[Red Gem]], [[Red Crystal Fragment]], [[Glacier Amulet]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Northwind Rod]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = 0-2 [[Ice Flower]]s, [[Glacier Mask]], [[Hailstorm Rod]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Glacier Robe]], [[Ice Rapier]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = &lt;br /&gt;
The dream-born are a reclusive race of creatures that are shrouded in mystery. Only recent events led to a contact that shed some light on these peculiar beings. There seem to be two distinctively different kinds of dream-born, that align themselves with either the winter or the summer. Though there are conflicting reports about that alignment, the current theory is that there are two rivaling courts exists though it's still possible that there is just one court that changes in accordance to the seasons. In the few recorded encounters, the dream-born claimed to live in realms that their god created with his dreams. Given their obvious kinship to the common elves it's of course far more likely that they are just descendants of elves that fled the godwars into some kind of pocket dimension. They usually shun outsiders and rarely leave their own realm at all. What little information could be gathered about them suggests a lifestyle akin that of the other elves, though they seem to lack a cast system and have a feudal oriented society. Due to their isolation they developed odd quirks like the overemphasising of seasons, that hints at a primitive, animistic world-view. It's still recommended to improve any contact and further the knowledge about them for the sake of science. All research of their behalves is hampered by what some kind of disease that drives them mad and violent. The dream-born claim that this is caused by 'nightmares' which may hint that a feverish episode is the precursor of this madness. Although this disease seemingly does not spread to other species, it is still recommended to keep these aggressive lunatics at distance. This behavior gives new credit to the old saying: If bitten by an elf, please see your doctor. &lt;br /&gt;
The rearguard of the winter court have fallen far from what they once were. The first encounter of them probably took place not in their own realm but on Tibia. Just recently some older reports about an attack on a caravan could be connected to them. In the reports of the few survivors the caravan in question was attacked by a roaming orcish tribe. When all seemed lost, the orcs where attacked by what they would later call elf-like 'bow-furies'. At first the traders and their mercenaries were happy about their unsuspected rescue until they recognized their 'saviors' made no difference between men or orc, shooting and hacking their bloody path through them. At least the ferocious attack gave some of them the opportunity to escape with their bare lives at least. When the survivors later returned to the battle-site with reinforcements they found everyone slaughtered, not even the horses and pack-animals were spared but nothing of the goods were plundered at all.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crazed_Winter_Vanguard&amp;diff=213409</id>
		<title>Crazed Winter Vanguard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crazed_Winter_Vanguard&amp;diff=213409"/>
		<updated>2018-11-08T18:15:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|criatura|Checar no Test Server}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Crazed Winter Vanguard&lt;br /&gt;
| hp             = 7200&lt;br /&gt;
| exp            = 6500&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| pushable       = No?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes?&lt;br /&gt;
| speed          = -&lt;br /&gt;
| charm          = -&lt;br /&gt;
| defense        = -&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = -&lt;br /&gt;
| dificuldade    = -&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| healDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = Futuro&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-13 [[Platinum Coin]]s, [[Miraculum]], [[Ultimate Health Potion]], [[Egg With Dream Essence]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Ice Rapier]], [[Terra Hood]], [[Terra Boots]], [[Glacier Robe]], [[Northwind Rod]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = &lt;br /&gt;
| lootraro       = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = The dream-born are a reclusive race of creatures that are shrouded in mystery. Only recent events led to a contact that shed some light on these peculiar beings. There seem to be two distinctively different kinds of dream-born, that align themselves with either the winter or the summer. Though there are conflicting reports about that alignment, the current theory is that there are two rivaling courts exists though it's still possible that there is just one court that changes in accordance to the seasons. In the few recorded encounters, the dream-born claimed to live in realms that their god created with his dreams. Given their obvious kinship to the common elves it's of course far more likely that they are just descendants of elves that fled the godwars into some kind of pocket dimension. They usually shun outsiders and rarely leave their own realm at all. What little information could be gathered about them suggests a lifestyle akin that of the other elves, though they seem to lack a cast system and have a feudal oriented society. Due to their isolation they developed odd quirks like the overemphasising of seasons, that hints at a primitive, animistic world-view. It's still recommended to improve any contact and further the knowledge about them for the sake of science. All research of their behalves is hampered by what some kind of disease that drives them mad and violent. The dream-born claim that this is caused by 'nightmares' which may hint that a feverish episode is the precursor of this madness. Although this disease seemingly does not spread to other species, it is still recommended to keep these aggressive lunatics at distance. This behavior gives new credit to the old saying: If bitten by an elf, please see your doctor. &lt;br /&gt;
The vanguard of the winter court holds some tragedy. Their weapons and armor obviously hint at the noble past as part of a military order of a civilized race. Yet in their current state of madness, those are the only hints of former nobility and in their crazed eyes there is only a hatred that seems almost animalistic. The unturned dream-born seem reluctant to engage them in combat, probably in the hope they still can be saved. Given their probably infectuous nature, any pity seems ill advised though. Even if they are not mad beyond any help, it's far too dangerous to allow them to spread whatever cursed them to other creatures. The capture of a vanguard would be a feat on its own anyway, given their violent disposition with no regard for their own health or safety. In turn expect no mercy from these creatures that only seem to live for carnage and mayhem.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crazed_Winter_Vanguard&amp;diff=213408</id>
		<title>Crazed Winter Vanguard</title>
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		<updated>2018-11-08T18:11:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot adicionado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|criatura|Checar no Test Server}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Crazed Winter Vanguard&lt;br /&gt;
| hp             = 7200&lt;br /&gt;
| exp            = 6500&lt;br /&gt;
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| isboss         = no&lt;br /&gt;
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| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| pushable       = No?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes?&lt;br /&gt;
| speed          = -&lt;br /&gt;
| charm          = -&lt;br /&gt;
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| ocorrencia     = -&lt;br /&gt;
| dificuldade    = -&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
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| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = Futuro&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-13 [[Platinum Coin]]s, [[Miraculum]], [[Ultimate Health Potion]], [[Egg With Dream Essence]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Ice Rapier]], [[Terra Hood]], [[Terra Boots]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = &lt;br /&gt;
| lootraro       = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = The dream-born are a reclusive race of creatures that are shrouded in mystery. Only recent events led to a contact that shed some light on these peculiar beings. There seem to be two distinctively different kinds of dream-born, that align themselves with either the winter or the summer. Though there are conflicting reports about that alignment, the current theory is that there are two rivaling courts exists though it's still possible that there is just one court that changes in accordance to the seasons. In the few recorded encounters, the dream-born claimed to live in realms that their god created with his dreams. Given their obvious kinship to the common elves it's of course far more likely that they are just descendants of elves that fled the godwars into some kind of pocket dimension. They usually shun outsiders and rarely leave their own realm at all. What little information could be gathered about them suggests a lifestyle akin that of the other elves, though they seem to lack a cast system and have a feudal oriented society. Due to their isolation they developed odd quirks like the overemphasising of seasons, that hints at a primitive, animistic world-view. It's still recommended to improve any contact and further the knowledge about them for the sake of science. All research of their behalves is hampered by what some kind of disease that drives them mad and violent. The dream-born claim that this is caused by 'nightmares' which may hint that a feverish episode is the precursor of this madness. Although this disease seemingly does not spread to other species, it is still recommended to keep these aggressive lunatics at distance. This behavior gives new credit to the old saying: If bitten by an elf, please see your doctor. &lt;br /&gt;
The vanguard of the winter court holds some tragedy. Their weapons and armor obviously hint at the noble past as part of a military order of a civilized race. Yet in their current state of madness, those are the only hints of former nobility and in their crazed eyes there is only a hatred that seems almost animalistic. The unturned dream-born seem reluctant to engage them in combat, probably in the hope they still can be saved. Given their probably infectuous nature, any pity seems ill advised though. Even if they are not mad beyond any help, it's far too dangerous to allow them to spread whatever cursed them to other creatures. The capture of a vanguard would be a feat on its own anyway, given their violent disposition with no regard for their own health or safety. In turn expect no mercy from these creatures that only seem to live for carnage and mayhem.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crazed_Winter_Vanguard&amp;diff=213407</id>
		<title>Crazed Winter Vanguard</title>
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		<updated>2018-11-08T18:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Lood adicionado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|criatura|Checar no Test Server}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Crazed Winter Vanguard&lt;br /&gt;
| hp             = 7200&lt;br /&gt;
| exp            = 6500&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| pushable       = No?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes?&lt;br /&gt;
| speed          = -&lt;br /&gt;
| charm          = -&lt;br /&gt;
| defense        = -&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = -&lt;br /&gt;
| dificuldade    = -&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
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| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = Futuro&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-13 [[Platinum Coin]]s, [[Miraculum]], [[Ultimate Health Potion]], [[Egg With Dream Essence]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Ice Rapier]], [[Terra Hood]], [Terra Boots]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = &lt;br /&gt;
| lootraro       = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = The dream-born are a reclusive race of creatures that are shrouded in mystery. Only recent events led to a contact that shed some light on these peculiar beings. There seem to be two distinctively different kinds of dream-born, that align themselves with either the winter or the summer. Though there are conflicting reports about that alignment, the current theory is that there are two rivaling courts exists though it's still possible that there is just one court that changes in accordance to the seasons. In the few recorded encounters, the dream-born claimed to live in realms that their god created with his dreams. Given their obvious kinship to the common elves it's of course far more likely that they are just descendants of elves that fled the godwars into some kind of pocket dimension. They usually shun outsiders and rarely leave their own realm at all. What little information could be gathered about them suggests a lifestyle akin that of the other elves, though they seem to lack a cast system and have a feudal oriented society. Due to their isolation they developed odd quirks like the overemphasising of seasons, that hints at a primitive, animistic world-view. It's still recommended to improve any contact and further the knowledge about them for the sake of science. All research of their behalves is hampered by what some kind of disease that drives them mad and violent. The dream-born claim that this is caused by 'nightmares' which may hint that a feverish episode is the precursor of this madness. Although this disease seemingly does not spread to other species, it is still recommended to keep these aggressive lunatics at distance. This behavior gives new credit to the old saying: If bitten by an elf, please see your doctor. &lt;br /&gt;
The vanguard of the winter court holds some tragedy. Their weapons and armor obviously hint at the noble past as part of a military order of a civilized race. Yet in their current state of madness, those are the only hints of former nobility and in their crazed eyes there is only a hatred that seems almost animalistic. The unturned dream-born seem reluctant to engage them in combat, probably in the hope they still can be saved. Given their probably infectuous nature, any pity seems ill advised though. Even if they are not mad beyond any help, it's far too dangerous to allow them to spread whatever cursed them to other creatures. The capture of a vanguard would be a feat on its own anyway, given their violent disposition with no regard for their own health or safety. In turn expect no mercy from these creatures that only seem to live for carnage and mayhem.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Raging_Fire&amp;diff=209949</id>
		<title>Raging Fire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Raging_Fire&amp;diff=209949"/>
		<updated>2018-08-27T21:49:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Editada a parte de fraquezas e imunidades, loot, comportamento, localização, etc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Esboço|Criatura}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Raging Fire&lt;br /&gt;
| hp             = 1800&lt;br /&gt;
| exp            = 1500&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Elementais&lt;br /&gt;
| primarytype    = Pyro-Elementais&lt;br /&gt;
| secondarytype = Bestiário&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee]], [[Fire Bomb]]&lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 80%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Energy, Fire&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.70&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| location       = [[Hero of Rathleton Quest]].&lt;br /&gt;
| loot           = Nenhum.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crustacea_Gigantica&amp;diff=209948</id>
		<title>Crustacea Gigantica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crustacea_Gigantica&amp;diff=209948"/>
		<updated>2018-08-27T21:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot, defesas atualizados.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Crustacea Gigantica&lt;br /&gt;
| hp             = 1600&lt;br /&gt;
| exp            = 1800&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = ?&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Artrópodes&lt;br /&gt;
| primarytype    = Crustáceos&lt;br /&gt;
| secondarytype = Bestiário&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-160), [[Ice Wave]] (0-200), [[Ice Strike]] (0-160), [[Self Healing]] (75-245).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 500&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 80%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 90%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 105%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Chrchrchr&amp;quot;, &amp;quot;Klonklonk&amp;quot;, &amp;quot;Chrrrrr&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.7&lt;br /&gt;
| location       = Aparece em [[invasões]] ocasionais nos seguintes locais:&lt;br /&gt;
*[[Calassa]], ({{mapa|32113,32733,12:5|aqui}} ou {{mapa|32114,32804,12:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
*[[Treasure Island]], ({{mapa|32181,32939,9:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
*[[Seacrest Grounds]], ({{mapa|33517,31804,15:4|aqui}}, {{mapa|33471,31654,15:4|aqui}}, {{mapa|33507,31635,14:4|aqui}}, {{mapa|33534,31658,15:6|aqui}} ou {{mapa|33555,31788,14:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
| history        = A descoberta da Crustacea Gigantica caiu como um raio na comunidade científica. Uma criatura como essa jamais poderia se pressupor que existisse, nem havia descrição de criatura mítica que combinasse com ela. De tudo, o mais espantoso é que depois de ser identificada, hoje em dia, suas aparições estão cada vez mais comuns.&lt;br /&gt;
Habitante das profundezas marítimas, por motivos desconhecido tem abandonado seu habitat de origem a procura de novas áreas para viver. Dada à natureza guerreira da Crustacea Gigantica é um pouco perturbador imaginar o motivo que teria levado esta criatura estar tão longe de seu antigo território. Até hoje, não há teoria válida para explicar esta ocorrência e, embora frequentemente atribuído aos [[quara]]s, parece mais provável que a causa real seja uma nova ameaça ainda escondida nas profundezas do oceano.&lt;br /&gt;
Por natureza a Crustacea Gigantica não é agressiva, mas é extremamente territorialista. Quando alguma criatura entra em seu habitat, seu intelecto primitivo distingue-a apenas entre alimento e invasor. E, em ambos os casos, a criatura deve ser eliminada por suas potentes pinças. Nesta situação, sua carapaça blindada proporciona uma defesa adequada.&lt;br /&gt;
| notes         = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Você pode domar esta criatura usando uma [[Giant Shrimp]].&lt;br /&gt;
*Leia este [[Artigos/Quer encontrar a sua montaria mas não sabe onde?#Crustacea Gigantica|artigo]] para mais informações.&lt;br /&gt;
*Para acessar a área na [[Treasure Island]] é necessário ter um [[Treasure Map]] que é dropados de piratas para poder cavar os buracos e ter acesso aos andares inferiores. (NÃO é o [[Treasure Map (Falso)]] que você compra na ilha).&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]] Após domá-la, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Fried Shrimp}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Gigantica.JPG|Crustacea Gigantica.&lt;br /&gt;
Arquivo:Crustaceawiki.png|Crustacea Gigantica na [[Treasure Island]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| loot      = '''Comum:''' [[Gold Coin]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Semi-raro:''' [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Ring of Healing]], [[Giant Crab Pincer]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Raro:''' [[Great Mana Potion]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Thornfire_Wolf&amp;diff=209947</id>
		<title>Thornfire Wolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Thornfire_Wolf&amp;diff=209947"/>
		<updated>2018-08-27T21:31:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot e defesas atualizados.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Thornfire Wolf&lt;br /&gt;
| hp             = 600&lt;br /&gt;
| exp            = 200&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = yes&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mamíferos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Canídeos&lt;br /&gt;
| secondarytype = Bestiário&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-65+), [[Explosion]] (50+), [[Whirlwind Throw]] (50+), [[Firebomb]] (+ Shaped), [[Self Healing]] (0-65).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 165+&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 105%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 95%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Fire&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 9.1&lt;br /&gt;
| notes          = Lure-o para um lugar sagrado e ele vai se transformar em um [[Crystal Wolf]].&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:thornfirewolf.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| location       = [[Shadowthorn]], quando sumonado por [[Firestarter]]s.&lt;br /&gt;
| loot           = '''Comum:''' [[Gold Coin]], [[Meat]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Incomum:''' [[Flaming Arrow]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Semi-raro:''' [[Wolf Paw]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Raro:''' [[Small Diamond]], [[Wand of Inferno]], [[Fiery Heart]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Muito raro:''' ?&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crystal_Wolf&amp;diff=209946</id>
		<title>Crystal Wolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crystal_Wolf&amp;diff=209946"/>
		<updated>2018-08-27T21:26:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot e fraquezas atualizados.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Crystal Wolf&lt;br /&gt;
| hp             = 750&lt;br /&gt;
| exp            = 275&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = yes&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mamíferos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Canídeos&lt;br /&gt;
| secondarytype = Bestiário&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-40), [[Terra Wave]] (0-20), [[Ice Damage|Ice Area Attack]] (40-55), [[Mana Drain]] (0-60), [[Self Healing]] (0-65).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 180&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 105%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 90%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 90%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 90%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 105%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 95%?&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Raaarrr!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 9.1&lt;br /&gt;
| location       = [[Shadowthorn]], ({{mapa|33103,32151,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
| loot           = '''Comum:''' [[Gold Coin]], [[Meat]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Incomum:''' [[Shiver Arrow]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Semi-raro:''' [[Wolf Paw]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Raro:''' [[Hailstorm Rod]], [[Shiny Stone]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Muito raro:''' [[Crystalline Armor]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*Para encontrar um desse, lure um [[Thornfire Wolf]] até a água sagrada no ''Bog Temple'', durante a [[World Changes#Thornfire|World Change Thornfire]].&lt;br /&gt;
*Você pode domar esta criatura usando um [[Diapason]].&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]] Após domá-la, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|The Right Tone}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Wolf.png|thumb|left|Jogadores tentando domar o Crystal Wolf]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Falcon_Knight&amp;diff=209945</id>
		<title>Falcon Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Falcon_Knight&amp;diff=209945"/>
		<updated>2018-08-27T21:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot, defesas e sons atualizados.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Falcon Knight&lt;br /&gt;
| hp             = 9000&lt;br /&gt;
| exp            = 7500&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Outlaws&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 0?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 70%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 110%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 50%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 11.80&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Mmmhaarrrgh...&amp;quot;; &amp;quot;Repent Heretic!&amp;quot;; &amp;quot;Nnngh!&amp;quot;. &lt;br /&gt;
| location       = [[Falcon Bastion]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           =  '''Comum:''' [[Great Mana Potion]], [[Great Health Potion]], [[Small Amethyst]], [[Ham]], [[Assassin Star]], [[Soul Orb]], [[Concentrated Demonic Blood]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Incomum:''' [[Small Ruby]], [[Small Emerald]], [[Onyx Arrow]], [[Small Diamond]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Semi-raro:''' [[Giant Shimmering Pearl]], [[Knight Armor]], [[Titan Axe]], [[Spiked Squelcher]], [[Small Topaz]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Raro:''' [[Damaged Armor Plates]], [[Falcon Crest]], [[Violet Gem]], [[Green Gem]], [[War Axe]], [[Golden Armor]], [[Mastermind Shield]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Muito raro:''' [[Demonbone Amulet]], [[Closed Trap]], [[Heavy Mace]].&lt;br /&gt;
| history        = Falcon Knights are members of the Order of the Falcon. A once honourable and revered order of knights. They fell victim to a curse centuries ago and are now mere shadows of their former, noble self. The mighty knights are expertly trained and can prove an unsurmountable obstacle in combat. These relentless warriors are still bound to their oaths and will defend the order to the death.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Falcon_Paladin&amp;diff=209944</id>
		<title>Falcon Paladin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Falcon_Paladin&amp;diff=209944"/>
		<updated>2018-08-27T21:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Loot, exp, defesas e sons atualizados.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{revisar|Informações de comportamento, sons e loot!}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Falcon Paladin&lt;br /&gt;
| hp             = 8500&lt;br /&gt;
| exp            = 8200&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Outlaws&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 0?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 90%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 110%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 50%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 11.80&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Repent Heretic!&amp;quot;; &amp;quot;Uuunngh!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Falcon Bastion]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           = '''Comum:''' [[Small Diamond]], [[Small Emerald]], [[Small Amethyst]], [[Platinum Coin]], [[Assassin Star]], [[Great Spirit Potion]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Incomum:''' [[Small Ruby]], [[Red Gem]], [[Onyx Arrow]], [[Small Topaz]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Semi-raro:''' [[Giant Shimmering Pearl]], [[Violet Gem]], [[Green Gem]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Raro:''' [[Damaged Armor Plates]], [[Falcon Crest]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Muito raro:''' [[Golden Armor]], [[Mastermind Shield]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| history        = Falcon Paladins are members of the Order of the Falcon. A once honourable and revered order of knights. They fell victim to a curse centuries ago and are now mere shadows of their former, noble self. The powerful paladins are masters of the bow and crossbow. Their arrows rarely miss and whatever still stands where one of them hits, is brought to fall by the other paladin you didn't see. Their will to protect the order is unbroken and they are formidable enemies on almost every account.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Secret_Library_Quest&amp;diff=209941</id>
		<title>The Secret Library Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Secret_Library_Quest&amp;diff=209941"/>
		<updated>2018-08-27T20:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Localizações dos mapas corrigidas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar|tem missão que falta imagem e falta colocar luta com boss final}}{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium    = sim&lt;br /&gt;
| name       = The Secret Library&lt;br /&gt;
| reward     = [[Achievement]]s, [[Bone Fiddle]] e [[Battle Mage Outfits]].&lt;br /&gt;
| location   = [[Banuta]], [[Quirefang]], [[Asura Palace]], [[MoTA Extension]], [[Sandy Puzzle]], [[Falcon Bastion]]&lt;br /&gt;
| lvl        = 300&lt;br /&gt;
| lvlreq     = &lt;br /&gt;
| duration   = longa&lt;br /&gt;
| team       = 4&lt;br /&gt;
| teamnote   = &lt;br /&gt;
| dif        = 3&lt;br /&gt;
| imgleg     = &lt;br /&gt;
| implemented = 11.80&lt;br /&gt;
| quests     =&lt;br /&gt;
| dangers    = [[Animated Feather]], [[Biting Book]], [[Brain Squid]], [[Burning Book]], [[Dark Knowledge]], [[Cursed Book]], [[Dawnfire Asura]], [[Deathling Scout]], [[Deathling Spellsinger]], [[Demon]], [[Demon Blood]], [[Energetic Book]], [[Energuardian Of Tales]], [[Falcon Knight]], [[Falcon Paladin]], [[Floating Savant]], [[Flying Book]], [[Force Field]], [[Frost Flower Asura]], [[Guardian Of Tales]], [[Hellhound]], [[Hellspawn]], [[Icecold Book]], [[Ink Blob]], [[Knowledge Elemental]], [[Knowledge Raider]], [[Lava Golem]], [[Lava Lurker Attendant]], [[Malicious Minion]], [[Mean Minion]], [[Midnight Asura]], [[Rage Squid]], [[Sandcrawler]], [[Skeleton Elite Warrior]], [[Squid Warden]], [[Stolen Knowledge Of Armor]], [[Stolen Knowledge Of Healing]], [[Stolen Knowledge Of Lifesteal]], [[Stolen Knowledge Of Spells]], [[Stolen Knowledge Of Summoning]], [[Stolen Tome Of Portals]], [[True Dawnfire Asura]], [[True Midnight Asura]], [[True Frost Flower Asura]], [[Undead Elite Gladiator]] e os '''Bosses:''' [[Brokul]], [[Dazzled Leaf Golem]], [[Furious Scorpion]], [[Ghulosh]], [[Gorzindel]], [[Grand Canon Dominus]], [[Grand Chaplain Gaunder]], [[Grand Commander Soeren]], [[Grand Master Oberon]], [[Lokathmor]], [[Mazzinor]], [[Preceptor Lazare]], [[Raxias]], [[Thawing Dragon Lord]], [[The Spellstealer]].&lt;br /&gt;
| legend     = &lt;br /&gt;
| spoiler    =&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* 1 [[Bucket]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Red Robe]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Dwarven Ring]] (recomendado)&lt;br /&gt;
* 40 de qualquer tipo de [[Comida]]&lt;br /&gt;
* Ter iniciado a [[Liquid Black Quest]]&lt;br /&gt;
* Ter completado a [[The Lost Brother Quest]]&lt;br /&gt;
* Ter completado a missão '''Prosperity''' da [[Cults_of_Tibia_Quest#Prosperity|Cults of Tibia Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= História =&lt;br /&gt;
Um novo NPC [[Dedoras]] apareceu em [[Cormaya]] ({{Mapa|33340,32022,7:1|aqui}}). Boatos que ele sabe o local exato da Biblioteca Secreta do [[Zathroth]]. Para revelar, ele irá pedir alguns &amp;quot;livros&amp;quot;, que podem ser encontrados em 06 pontos espalhados pelo Tibia. Conseguir esses livros não será tarefa fácil, muitos desafios e perigos estarão te esperando.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' As missões são independentes e podem ser feitas em qualquer ordem, mas para entender como o jogador conhece o NPC [[Dedoras]], o ideal é começar por Edron!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Vá para [[Edron]] e procure pelo NPC [[Spectulus]] nas [[Ivory Towers]]  ({{Mapa|33268,31833,1:1|aqui}}), fale '''hi - rumours - yes''' que precisa de ajuda para investigar os novos rumores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liquid Death ==&lt;br /&gt;
O tal do rumor dito por [[Spectulus]], fala a respeito de agressivos peixes que estão atacando o norte de [[Tiquanda]], ({{Mapa|32868,32517,7:1|aqui}}). Eles foram vistos na superfície mas logo entraram em uma espécie de templo submerso. Sua missão é explorar o templo e verificar se isso tem alguma relação com '''Njey''' (''o termo nativo para uma raça muito antiga de criaturas submarinas'').&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:LD1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando no local, entre na água, ao fazer isso irá ganhar a primeira recompensa: um novo achievement e seu questlog será atualizado. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após entrar pela primeira vez no covil dos Deathlings, você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Spectulation}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O local está repleto de [[Deathling Scout]]s, cuidado pois essas criaturas são bem mais fortes do que os '''Deeplings''' que estamos acostumados. Você precisará descer as escadas, pode ser tanto pelo lado direito quanto o esquerdo. Vá para a sala central, onde tem a raíz de uma árvore. Use a magia [[Levitate]] para subir. Ao subir, você estará em uma pequena sala com 02 [[Deathling Spellsinger]] e um livro aberto, uma mensagem irá aparecer e seu questlog será atualizado novamente. Para sair da sala, basta usar [[Levitate]] novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Liquid Death 03.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua exploração em Tiquanda acaba aqui, retorne até Spectulus e conte a ele o que encontrou. Em seguida, ele vai pedir para você ir até Quirefang. Desça {{Mapa|33514,31323,7:1|aqui}}, depois desça as escadas e siga para a direita. Na extremidade mais a direita desta área você irá encontrar um teleport que dará acesso a nova área dos Deathlings. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:LD7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão é conquistar a confiança dos Deeplings para que eles o ajudem na batalha contra os Deathlings, para isso é preciso reconstruir 9 ídolos destruídos espalhados pelos dois andares da caverna ({{Mapa|33565,31424,13:1|aqui}}), ({{Mapa|33602,31439,13:1|aqui}}), ({{Mapa|33587,31461,14:1|aqui}}), ({{Mapa|33549,31459,14:1|aqui}}), ({{Mapa|33574,31441,15:1|aqui}}), ({{Mapa|33577,31475,15:1|aqui}}), ({{Mapa|33612,31465,15:1|aqui}}), e ({{Mapa|33598,31399,14:1|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD8.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD14.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD13.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD11.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD15.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD12.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD10.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após reparar os 9 ídolos, você terá permissão para derrotar em até 5 pessoas o boss [[Brokul]] que poderá ser acessado através de um buraco por ({{Mapa|33525,31464,14:1|aqui}}). Ao derrotá-lo, receberá o [[The True Book of Death]]. Reporte sua missão para [[Spectulus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD17.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD16.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs.:''' Você deve reportar seu sucesso para o NPC [[Dedoras]] também, porém, você pode esperar para reportar após ter terminado todas as missões, para não ter que fazer muitas viagens até [[Cormaya]]. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MoTA Bursting at the Seams ==&lt;br /&gt;
Em Thais, vá até o [[MoTA]] e fala com o NPC [[Gareth]] sobre as obras de extensão do museu (diga '''hi - extension'''). Ele irá contar sobre os problemas enfrentados pelos trabalhadores durante as obras de expansão do museu e irá solicitar sua ajuda, dando acesso a porta selada que fica ao noroeste do primeiro andar do museu ({{mapa|33245,32127,8:2|aqui}}). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga para lá e entre no portal vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Gareth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''extension ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: It is planned to extend the MOTA. But this will take time, because our workers have faced a little '''problem'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''problem''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Well, the situation is this: We have explored a portal, I would say a very aggressive, capriciously and dangerous one. Through this gate monsters entered the construction site and attacked our workers. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: With enormous effort they could have been dispersed. When my fellows tried to fill up the portal, it appeared again and again. So the only thing they could do was to stop working for the moment. Are you eventually interested in further investigations?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes '''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: You are a true patron of the arts! I have opened the construction site for you. Start your work right now!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É necessário que você tenha concluído a missão [[Cults_of_Tibia_Quest#Prosperity|'''Prosperity''' da Cults of Tibia Quest]] para conseguir fazer a missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você estará num local de escavações com perigosas criaturas, portanto tenha cuidado. Aqui, você deverá explorar a área e irá encontrar no extremo norte um baú contendo um [[Arquivo:Sample of Monster Blood.gif]] [[Sample of Monster Blood]]. Retorne ao início da caverna e siga para a esquerda. Você irá ver uma alavanca feita de ossos, clique nela, seu questlog será atualizado. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retorne a [[Gareth]] e fale sobre a alavanca de osso. Ele irá lhe explicar sobre o funcionamento de alguns tipos de mecanismo. Com essa informação, retorne a caverna, você encontrará uma alavanca ao norte. Puxe-a e corra rapidamente para a alavanca de osso. Após isso, use novamente a alavanca no centro da caverna e você ganhará acesso as portas seladas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Gareth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bone ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Hmm, interesting. Several years ago I have read some books dealing with strange locking mechanisms. I think what you have found here is a bone lever of category 3. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Normally this is not used because it is not secure. The production failed and the lever can always be activated as follows: back, back, up, right, left. Just have a try, it should work. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer para o próximo andar, note que há um baú atrás das escadas. Abra o baú para pegar uma [[Arquivo:Bony Rod.gif]] [[Bony Rod]]. Nesse andar você encontrará em toda a cave pedrinhas roxas, que podem ser clicadas com uma [[Pick]]. Ao usar a pick nelas, você irá pegar esferas de energia que piscam em verde e outra cor, que pode ser amarelo, vermelho ou azul. Essas esferas devem ser utilizadas nos basins de suas cores respectivas, que estão localizados nas extremidades esquerda (amarelo), direito (vermelho) e ao centro (verde).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após utilizar as três esferas de cores distintas nos basins corretos, você poderá passar pelos teleports no sul da caverna e seguir para o próximo andar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Cuidado! Se não tiver acesso ao teleport, você será teleportado para um lugar aleatório da caverna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste andar, você deve seguir para a esquerda onde encontrará uma alavanca. Ao utilizá-la você irá receber um [[Arquivo:Ruby Fire Stone.gif]] [[Ruby Fire Stone|rubi]]. Use o rubi na [[Bony Rod]], ela ficará assim: [[Arquivo:Bony Rod (Ruby).gif]]. Com o Ruby posicionado na Wand, você deve seguir para a extremidade direita da cave, e utilizá-la em um basin apagado. Porém o poder da wand some rapidamente, e para mantê-la funcioanando, é preciso utilizá-la nos fire basins espalhados por toda a caverna para que você tenha tempo de chegar ao outro lado. Após acender o basin apagado você ganhará acesso a porta selada e deve entrar no teleport. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será levado para uma sala com vários [[Lava Golem]]s. Você não precisa matá-los, apenas sobreviver por alguns minutos. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feito isso, saia pelo teleport e reporte sua missão a [[Gareth]] falando '''hi - inscription'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Lament ==&lt;br /&gt;
Sua missão é encontrar documentos que provem a ligação das Asuri com [[Zathroth]], e o que sabemos por [[Dedoras]] é que existe um portal no palácio das Asuras do qual o leva para um esconderijo. Siga para [[Asura Palace]] e desça até o andar térreo, haverá um espelho logo a direita da escada que o teleporta até o outro local secreto. Para acessá-lo você precisa finalizar a [[The Lost Brother Quest]] e matar a [[The Flaming Orchid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para nos localizarmos melhor, temos abaixo o mapa do local e suas legendas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Esconderijo_Asuras.png|Entrada para o esconderijo da Asuri.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar siga para onde está marcado no mapa com uma mecha de cabelo [[Arquivo:Strand of Hair.gif]], aqui é o cativeiro da filha da NPC [[Gail]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça na rachadura no chão, e na sala enfrente algumas Asuris, clique no esqueleto algemado na parede, uma mensagem irá aparecer e o jogador receberá uma [[Arquivo:Music Sheet.gif]] [[Old Letter|carta]] contando sobre a pessoa, que antes foi enganada por uma asuri ao entrar no palácio. Ao lado do esqueleto da garota encontramos um [[Jewel Case]], clique nele para pegar o [[Strand of Hair]], guarde-o, pois usaremos ele mais pra frente. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu questlog será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 5.png|Jogadores pegando o Strand of Hair e a Old Letter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora devemos procurar as duas chaves que abrem as duas portas trancadas do local, para acessarmos os andares inferiores que é onde se localizam as Princesas Asuri.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A primeira chave é a [[Arquivo:Lotus Key.gif]] [[Lotus Key]], siga para o local indicado no mapa, sempre com muito cuidado, pois o local é repleto de asuras. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça na rachadura e clique no sarcófago para pegar a Lotus Key.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 2.png|Jogador pegando a Lotus Key.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a chave em mãos, siga pelo mapa até o local da porta, a qual a chave corresponde. Abra e tome cuidado, pois agora o número de True Asuri pelo caminho irá aumentar.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga até o local indicado no mapa com a localização da próxima chave, a [[Arquivo:Eye Key.gif]] [[Eye Key]]. Desça na rachadura e clique no esqueleto para obter a chave.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 4.png|Jogadores pegando a Eye Key.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a [[Eye Key]] em mãos, agora conseguimos abrir a porta marcada no mapa e seguir para o andar debaixo. Mas antes de fazê-lo, desça na rachadura demonstrada no mapa com uma [[Arquivo:Scribbled Notes.gif]] [[Scribbled Notes|Scribbled Notes (Book)]]. O local é um &amp;quot;[[Protection Zone|PZ]]&amp;quot; portanto se algo der errado no percurso, tente correr para cá até que chegue alguma ajuda. No local há um corpo de uma exploradora ousada, que se arriscou para descobrir tudo sobre o local. Infelizmente ela não conseguiu sair, mas nos deixou uma preciosa anotação, e é com ela que iremos aprender como derrotar cada uma das Princesas Asuri. Com a nota em mãos, é hora de ir para o andar debaixo, cuidado, pois aqui é onde a dificuldade realmente começa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 3.png|Jogadores pegando a Scribbled Note com as estratégias necessárias para derrotar as Princesas Asuri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do subsolo -1:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesse andar temos o covil de duas das Princesas Asuri: [[The Blazing Rose]] e a [[The Diamond Blossom]], porém, só será possível derrotar uma delas.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lendo a nota da exploradora, vemos a fraqueza de cada uma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[The Diamond Blossom]]: a nota diz que ela não suporta roupas vermelhas;&lt;br /&gt;
*[[The Blazing Rose]]: detesta o som de sinos de prata;&lt;br /&gt;
*[[The Lily Of Night]]: abomina cheiros fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temos a dica de como derrotar a Diamond Blossom: roupas vermelhas. Que tal usar um belo [[Arquivo:Red Robe.gif]] [[Red Robe]] ou então um [[Doublet]] [[Arquivo:Doublet.gif]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o Red Robe ou Doublet em mãos, siga para o [[Portal of Blue Energy]] indicado no mapa, equipe-o no lugar da armadura, e entre.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-la, '''NÃO''' saia da sala sem antes abrir o baú da esquerda e pegar a [[Arquivo:Piece of Ebony.gif]] [[Piece of Ebony]]. Com a Piece of Ebony em mãos saia da sala pelo teleport ao norte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Montagem Asuri 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 7.png|Abrindo o baú e pegando a Piece of Ebony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentarmos as outras duas Princesas Asuri, vamos precisar descer mais um andar, siga para o local indicado no mapa, sempre com muito cuidado pois o local além de ter todas as True Asuri agora conta também com alguns [[Hellhound]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do subsolo -2:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri 3,0.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para o [[Portal of Green Energy]], ao entrar na sala clique na estátua do dragão ao norte, para conseguir os [[Arquivo:Silver Chimes.gif]] [[Silver Chimes|sinos de prata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Montagem Asuri 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o Silver Chimes em mãos, volte para o andar de cima e siga para o [[Portal of Orange Energy]]. Chegando lá equipe o Silver Chimes no lugar de seu escudo, prepare-se para a batalha e entre no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 11.png|Portal para enfrentar a The Blazing Rose&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 10.png|Enfrentando o Boss com o Silver Chimes equipado&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa Princesa Asuri te dará como loot um frasco de perfume, [[Arquivo:Perfume Flacon.gif]] [[Perfume Flacon]] que será utilizado para enfrentarmos a última das Princesas, a [[The Lily Of Night]] que odeia odores fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para encontrá-la, basta descer novamente para o andar debaixo e seguir o caminho até o [[Portal of Black Energy]], chegando lá, antes de entrar, use o perfume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 22.png|Usando o perfume.&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 24.png|Enfrentando The Lily Of Night&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-la, '''NÃO''' saia da sala antes de abrir o baú e pegar a [[Arquivo:Skull_(Grey).gif]] [[Skull_(Grey)|Skull]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 19.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a [[Skull_(Grey)|Skull]] em mãos, a [[Piece of Ebony]] e o [[Strand of Hair]] podemos enfim montar um instrumento musical.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clique na [[Piece of Ebony]] e depois na Skull para unir os dois, após isso clique no cabelo para então terminar o que seria uma espécie de violino, o [[Bone Fiddle]], mas não é um violino qualquer ao usá-lo no local da tocha, ele lhe garante 5% de proteção a life drain.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skull_(Grey).gif]] + [[Arquivo:Piece of Ebony.gif]] + [[Arquivo:Strand of Hair.gif]] = [[Arquivo:Bone Fiddle.gif]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 20.png|Usando o Piece of Ebony na Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 23.png|E depois usando o Strand of Hair&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violino montado, o questlog será atualizar, mas ao tocá-lo uma macabra e triste melodia irá aparecer na tela, de alguma forma o cabelo da menina morta, que encontramos no começo da quest amaldiçoou o instrumento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Montagem Asuri 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo que sair da batalha contra Lily, suba seguindo pelo mapa até achar um baú, que contem uma espécie de partitura, a [[Arquivo:Parchment (Grey).gif]] [[The Peacock Ballad]] música que tocaremos no violino, após quebrarmos a maldição, nos abrindo assim o último teleport para finalizar a quest. Tente tocá-lo no local indicado no mapa com o teleport roxo, para que o quest log atualize e então poder ir atrás da mãe da garota e quebrar a maldição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 8.png|Pegando a Peacock Ballad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para [[Port Hope]], e procure pela mãe da garota, ela é a NPC [[Gail]], Joalheira de Port Hope, ela fica no um andar acima do depot. Fale com ela sobre sua filha ('&amp;quot;hi - daughter'&amp;quot;), para quebrar a maldição e acabar com toda a angústia da mãe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O questlog será atualizar, é hora de voltar para o esconderijo das Asuri e terminar a quest.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga o mapa até o subsolo -1, onde tem um [[Portal of Violet Energy]], lá você deverá tocar o violino em frente a ele para liberar a sua entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 15.png|Jogadores na entrada da sala final]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso entre no portal e cuidado, pois há várias True Asuri que tentarão te matar buscando proteger o local. Matando-as siga ao norte da sala e ao pisar no &amp;quot;sqm&amp;quot; correto um mapa irá aparecer em sua [[Backpack|mochila]], terminando assim essa parte do acesso Secret Library. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retorne a [[Dedoras]] e relate o que encontrou, um mapa com vários pontos marcados com a letra Z, de [[Zathroth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 16.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Order of the Falcon ==&lt;br /&gt;
Seu objetivo é encontrar o esconderijo e derrotar o poderoso [[Grand Master Oberon]], criador e grande líder da Ordem dos Falcons. Vá até Edron, ({{mapa|33210,31749,7:3|aqui}}). Suba as escadas, use [[Levitate]] e você encontrará o antigo esconderijo da Ordem. Aqui é possível encontrar em um dos baús um documento que descreve como realizar o ritual necessário para acessar a verdadeira fortaleza da Ordem dos Falcon, localizada em Zao. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para realizar o ritual é necessário um balde com giz (chalk). Você pode encontrar chalk para encher o seu balde no local onde você usou [[Levitate]] para acessar o esconderijo. Com o balde cheio em mãos, use-o no símbolo desenhado no chão ao centro da sala. Note que é possível fazer isso '''apenas a noite''' (no jogo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Chalk.PNG|Você deve usar o balde vazio no sqm circulado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Livro 1.PNG|Localização do primeiro livro.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dia.PNG|Mensagem quando você usa o balde e está de dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Transport.PNG|Quando você usa o balde a noite e é teleportado para a ilha dos Falcon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será teletransportado para o topo do [[Falcon Bastion]]. Você pode sair e retornar quantas vezes precisar para completar a quest. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho de tábuas e você entrará no castelo. Aqui você deve passar pelos diversos andares do castelo para poder alcançar o subsolo, onde está o esconderijo do [[Grand Master Oberon]]. Porém no percurso você encontrará diversas armadilhas como estátuas que soltam fogo ou rachaduras no piso que fazem você retroceder. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao longo do caminho, é importante que abra os baús, estantes e esqueletos que achar. É só seguir a localização abaixo:&lt;br /&gt;
*({{mapa|33362,31318,3|Livro 1}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33374,31336,3|Livro 2}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33372,31338,3|Livro 3}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33371,31348,3|Livro 4}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33366,31323,5|Livro 5}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33368,31325,6|Livro 6}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33368,31327,6|Livro 7}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33373,31349,6|Livro 8}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33364,31343,7|Livro 9}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33370,31326,7|Livro 10}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33387,31285,7|Livro 11}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33372,31343,8|Livro 12}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você só poderá enfrentar o [[Grand Master Oberon]] após pegar todos os livros e documentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Os baús dourados podem ser abertos diariamente, podendo dar:&lt;br /&gt;
* 8 [[Platinum Coin]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Roasted Dragon Wings]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Gold Ingot]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Life Ring]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Patch of Fine Cloth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após recolher todos os livros e documentos você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Master Debater}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No percurso você irá se deparar com algumas portas seladas que só podem ser acessadas depois de participar de uma batalha contra alguns mini-bosses. Ao total são cinco mini-bosses e a ordem que você os encontrará será: [[Grand Commander Soeren]] ({{mapa|33376,31320,2|no terraço}}), [[Preceptor Lazare]] ({{mapa|33374,31340,3|na biblioteca}}), [[Grand Chaplain Gaunder]] ({{mapa|33369,31327,5|na sala de jantar}}), [[Grand Canon Dominus]] ({{mapa|33384,31282,6|na ilha isolada}}) e o [[Dazzled Leaf Golem]] ({{mapa|33306,31284,8|no subsolo -1}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Commander Soeren TSL.png|1/5&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Chaplain Gaoder TSL.png|3/5&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Canon Dominus TSL.png|4/5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o mini-boss [[Grand Canon Dominus]], você terá acesso a um pequeno barco na esquerda do andar térreo do castelo. Esse barco irá te levar até o outro lado de Zao. Você pode utilizá-lo caso precise se abastecer de supplies e depois utilizá-lo de volta para retornar ao mesmo ponto da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Barco Zao 2.PNG|Ao clicar no barco você é levado à Zao.&lt;br /&gt;
Arquivo:Barco Zao.png|Barco em Zao que também dá acesso aos Falcon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o mini-boss [[Dazzled Leaf Golem]], você ganha acesso á barreira de fogo, podendo acessar o próximo andar. Este andar tem o desenho de uma águia (símbolo da Ordem) e no &amp;quot;olho da águia&amp;quot; é onde você encontrará o portal para enfrentar [[Grand Master Oberon]]. A luta contra esse boss, possui uma mecânica bastante diferente. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Águia Mapa.PNG|Ao lado da &amp;quot;Águia&amp;quot; se encontram a sala do [[Grand Master Oberon]] e a sala da alavanca de no máximo 5 players.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[Grand Master Oberon]] é um grande mestre em debates, e para derrotá-lo será necessário mais do que força física. Ao longo do seu trajeto pelo castelo, você terá encontrado no total nove livros que ensinam sobre a arte de debater. Você deve utilizar as transcrições desses livros para poder enfrentar o boss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A luta contra Grand Master Oberon'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta contra o boss [[Grand Master Oberon]], o boss irá por diversas vezes se curar e irá permanecer imune a danos até que você o confronte com uma das frases aprendidas nos livros. Um dos jogadores do time deve utilizar as frases para fazer com que o boss volte a ser vulnerável e, então, prosseguir com a batalha. Após repetir esse processo por algumas vezes você irá finalmente derrotar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Grand master oberon tsl.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Frases para o debate com o Grand Master Oberon:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''You appear like a worm among men!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Palyer: How appropriate, you look like something worms already got the better of!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''The world will suffer for its iddle laziness!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Are you ever going to fight or do you prefer talking!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''People fall at my feet when they see me coming!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Even before they smell your breath?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''This will be the end of mortal man!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Then let me show you the concept of mortality before it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''I will remove you from this plane of existence!&amp;quot;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Too bad you barely exist at all!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''Dragons will soon rule this world, I am their herald!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Excuse me but I still do not get the message!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''The true virtue of chivalry are my belief!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Dare strike up a Minnesang and you will receive your last accolade!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''I lead the most honourable and formidable following of knights!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Then why are we fighting alone right now?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''ULTAH SALID'AR, ESDO LO!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: SEHWO ASIMO, TOLIDO ESD!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Uma dica que damos é colocar as frases na sua action bar, assim o processo de matar o boss fica mais seguro pois você não precisará sair da tela do jogo, conforme imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Frases Oberon fast.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após derrotar o boss você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Millennial Falcon}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Path of Defiances ==&lt;br /&gt;
Vá para [[Darashia]], ({{mapa|33110,32386,7:2|aqui}}) e entre no Vórtex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:pathdef01.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Não esqueça de levar comida, pois você vai precisar em grandes quantidades!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuidado ao entrar no vortex. Grandes quantidades de monstros fortes estarão te esperando. Você deverá ir ao segundo andar da caverna. Para quebrar este selo você deve procurar por 4 totens e utilizá-los em seus respectivos altares para poder enfrentar e derrotar o &amp;quot;Boss Scorpion&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira parte é bem intuitiva e você apenas deve seguir o mapa e coletar o [[Arquivo:Exultant Ritual Figurine.gif]] [[Exultant Ritual Figurine|totem]] no baú. Existem portas seladas que só se abrirão se você fizer o caminho correto. A melhor maneira é seguir o caminho pelo respawn da direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo [[Arquivo:Ritual Stone Tablet.gif]] [[Ritual Stone Tablet|item]] se encontra depois de um labirinto invisível, para passar você precisa pisar exatamente onde estão as moedas de ouro na imagem abaixo, é possível saber se você pisou no lugar correto ou não, pois notas musicais vermelhas aparecem quando você erra. Sempre que você errar, você deve voltar até o centro do tapete verde e recomeçar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The_Path_of_Defiances_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o totem e siga o único caminho possível. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você chegará a esta sala com um pequeno caminho de lava que impede a passagem, note que temos 3 pisos diferentes, vermelho, verde e azul, bem como um portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The_Path_of_Defiances_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para prosseguir, devemos atravessar pelo portal, mas você só poderá usá-lo se passar pelos pisos diferentes a quantidade de vezes correta, como podemos ver, do outro lado do caminho de lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee1712&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#228B22&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#1E90FF&amp;quot;&amp;gt;'''azul'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre pelo portal e pegue o terceiro [[Arquivo:Ritual Sword.gif]] [[Ritual Sword|totem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Bonelord Statue.gif|right|thumb]] &lt;br /&gt;
O último totem se encontra numa sala trancada, para acessar a sala você precisa ativar as estátuas dos Bonelords jogando qualquer tipo de comida nos pilares em frente a elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com todos os totens em mãos, siga até o norte da sala do labirinto invisível e suba as escadas. Utilize os totens em seus respectivos altares e com isso você poderá passar pelas portas à leste da sala dos totens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Altar of Ritual Sword.gif]] [[Arquivo:Altar of Exultant Ritual Figurine.gif]] [[Arquivo:Altar of Ritual Stone Tablet.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre pelo portal e utilize [[Energy Bomb Rune]]s para impedir os monstros sumonados de te seguir, seu objetivo é derrotar o [[Furious Scorpion]] e pegar um item do baú. É recomendado que magos utilizem [[Mana Shield]] para não morrer, ele pode matar facilmente um mago level 300 sem mana shield, mas dificilmente o fará com a magia ativa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É possível apenas um jogador de cada vez na sala do boss.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== High and Dry ==&lt;br /&gt;
Dedoras relata que o [[Charles|Capitão Charles]] disse uma vez ter encontrado uma ilhota com uma arquitetura diferente de tudo que já viu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão aqui é navegar por águas tortuosas pegando atalhos conhecidos apenas pelo Capitão [[Charles]]. Ele da 4 opções de atalhos, pagando mais barato do que as viagens seguras. Os locais que ele leva são de Port Hope para Edron, Thais, Yalahar ou Liberty Bay. Porém o barato pode sair caro e o barco pode passar por uma tempestade, fazendo com que você caia em algumas ilhas desconhecidas no percurso. E é em uma dessas ilhas que está algo do interesse de Dedoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A primeira ilha fica ao sul de [[Senja]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Print 13.png|Superfície da Ilha com o teleport de saída.&lt;br /&gt;
Arquivo:Print 12.png|Subterrâneo com os [[Arctic Faun]] e um barril com recompensa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair da ilha, basta entrar no portal de energia. Mas ainda não é nesta ilha que está o que procuramos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A segunda ilha fica em [[Shattered Isles]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 1.png|Superfície da Ilha, onde se encontra um buraco para descer e um corpo com uma [[Shovel]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 2.png|Descendo o buraco da pequena ilha, você encontrará um esqueleto com uma [[Fishing Rod]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 3.png|Mais abaixo se encontra uma [[Large Seashell]], que te da itens diferentes das habituais [[Giant Shimmering Pearl]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair dessa ilha basta viajar com a [[Sea Turtle]] localizada ao norte da ilha. Essa também não é a ilha que estamos procurando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A terceira Ilha fica em [[Feyrist]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 4.png|Superfície da Ilha, onde se encontra uma placa e um teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Raxias.png|Ao entrar no teleport, você irá enfretar o mini-boss [[Raxias]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair dessa ilha basta entrar no portal de energia. Essa também não é a ilha que procuramos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A quarta Ilha fica a esquerda de [[Meluna]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente caímos na ilha que precisamos! Ao norte da ilha vemos a tal da arquitetura nunca vista antes, estátuas com livros e um monge, podemos ver também que tem uma escada para descer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer as escadas, nos deparamos com uma pequena sala e um baú. Apenas abra o baú para pegar o que [[Dedoras]] está procurando, o [[Arquivo:Sealed Scroll.gif]] [[Sealed Scroll]] que possuí o símbolo de [[Zathroth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 6.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após pegar o scroll, sua missão é retornar com ele até [[Dedoras]], mas antes você terá que procurar um meio de sair da ilha, uma vez que a jangada que se encontra a direita, está imprópria para navegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 10.png|Mensagem que aparece ao tentar deixar a ilha na jangada, sem consertá-la.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, sua missão é achar um meio de sair, arrumando a jangada.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você vai precisar procurar algo nos destroços, depois, ao encontrar uma corda forte, use na jangada na direita da ilha para consertar.&lt;br /&gt;
Procure nos destroços algo que possa te ajudar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 9.png|Clique na pilha de destroços para achar o [[Hawser]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 11.png|Consertando a jangada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a jangada está pronta, porém ao tentar o sair da ilha por ela, você será impedido, pois você não sabe como está e precisa de orientação, tentar usar o [[telescope|telescópio]] ao sul da ilha para ver se encontra algo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 12.png|Mensagem ao tentar deixar a ilha sem nenhuma orientação.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 8.png|Ao usar o telescópio de dia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De dia não é possível ver nada, então, espera até a noite para tentar novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com sua jangada pronta e coordenadas em mente, é hora de partir! Suba na jangada para chegar ao sul de [[Fibula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 14.png|Chegando em Fíbula]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne para o NPC Dedoras e reporte sua missão, completando assim essa parte do acesso até a Biblioteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Localização da Secret Library e Battle Mage Outfits =&lt;br /&gt;
Após completar todas as missões, fale com [[Dedoras]], ele ficará maravilhado e com todas as informações que você trouxe, ele agora consegue dizer o local exato da &amp;quot;Secret Library&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele diz para você ir até '''White Raven Monastery''' que fica em [[Isle of the Kings]], assim que entrar lá, próximo ao altar na sala, use um [[Scythe]] na estátua da direita, fazendo isso você estará dentro da temida e extraordinária Biblioteca Secreta de Zathroth.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após revelar a você o local, [[Dedoras]] te presenteia com uma antiga roupa sua, da qual ele usava em suas aventuras. A roupa em questão é o [[Battle Mage Outfits]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao concluir essa parte da quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Battle Mage}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa de Entrada, Gorzindel e Lokathmor ==&lt;br /&gt;
Passadas as instruções de [[Dedoras]], vá para '''White Raven Monastery''' com sua [[Scythe]] em mãos e siga a orientação dada para entrar na Library.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapa do local de entrada e suas legendas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Library 1.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dazed_Leaf_Golem&amp;diff=209935</id>
		<title>Dazed Leaf Golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dazed_Leaf_Golem&amp;diff=209935"/>
		<updated>2018-08-27T18:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Editada a parte de fraquezas e imunidades.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Dazzled Leaf Golem&lt;br /&gt;
| hp             = ?&lt;br /&gt;
| exp            = 8000&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = -- &lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| isboss         = yes&lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| primarytype    = &lt;br /&gt;
| abilities      = &lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 50%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 50%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 50%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| behavior       = Muda de alvo frequentemente.&lt;br /&gt;
| implemented    = 11.80&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = [[Falcon Bastion]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;Faz parte da [[The Secret Library Quest]], necessário matá-lo para conseguir acesso ao boss final dos Falcon [[Grand Master Oberon]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| loot           =&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Secret_Library_Quest&amp;diff=209934</id>
		<title>The Secret Library Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Secret_Library_Quest&amp;diff=209934"/>
		<updated>2018-08-27T18:08:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Editei a parte dos Falcons. Adicionei imagens e dicas sobre essa parte da missão.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar|tem missão que falta imagem e falta colocar luta com boss final}}{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium    = sim&lt;br /&gt;
| name       = The Secret Library&lt;br /&gt;
| reward     = [[Achievement]]s, [[Bone Fiddle]] e [[Battle Mage Outfits]].&lt;br /&gt;
| location   = [[Banuta]], [[Quirefang]], [[Asura Palace]], [[MoTA Extension]], [[Sandy Puzzle]], [[Falcon Bastion]]&lt;br /&gt;
| lvl        = 300&lt;br /&gt;
| lvlreq     = &lt;br /&gt;
| duration   = longa&lt;br /&gt;
| team       = 4&lt;br /&gt;
| teamnote   = &lt;br /&gt;
| dif        = 3&lt;br /&gt;
| imgleg     = &lt;br /&gt;
| implemented = 11.80&lt;br /&gt;
| quests     =&lt;br /&gt;
| dangers    = [[Animated Feather]], [[Biting Book]], [[Brain Squid]], [[Burning Book]], [[Dark Knowledge]], [[Cursed Book]], [[Dawnfire Asura]], [[Deathling Scout]], [[Deathling Spellsinger]], [[Demon]], [[Demon Blood]], [[Energetic Book]], [[Energuardian Of Tales]], [[Falcon Knight]], [[Falcon Paladin]], [[Floating Savant]], [[Flying Book]], [[Force Field]], [[Frost Flower Asura]], [[Guardian Of Tales]], [[Hellhound]], [[Hellspawn]], [[Icecold Book]], [[Ink Blob]], [[Knowledge Elemental]], [[Knowledge Raider]], [[Lava Golem]], [[Lava Lurker Attendant]], [[Malicious Minion]], [[Mean Minion]], [[Midnight Asura]], [[Rage Squid]], [[Sandcrawler]], [[Skeleton Elite Warrior]], [[Squid Warden]], [[Stolen Knowledge Of Armor]], [[Stolen Knowledge Of Healing]], [[Stolen Knowledge Of Lifesteal]], [[Stolen Knowledge Of Spells]], [[Stolen Knowledge Of Summoning]], [[Stolen Tome Of Portals]], [[True Dawnfire Asura]], [[True Midnight Asura]], [[True Frost Flower Asura]], [[Undead Elite Gladiator]] e os '''Bosses:''' [[Brokul]], [[Dazzled Leaf Golem]], [[Furious Scorpion]], [[Ghulosh]], [[Gorzindel]], [[Grand Canon Dominus]], [[Grand Chaplain Gaunder]], [[Grand Commander Soeren]], [[Grand Master Oberon]], [[Lokathmor]], [[Mazzinor]], [[Preceptor Lazare]], [[Raxias]], [[Thawing Dragon Lord]], [[The Spellstealer]].&lt;br /&gt;
| legend     = &lt;br /&gt;
| spoiler    =&lt;br /&gt;
== Requerimentos ==&lt;br /&gt;
* 1 [[Bucket]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Red Robe]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Dwarven Ring]] (recomendado)&lt;br /&gt;
* 40 de qualquer tipo de [[Comida]]&lt;br /&gt;
* Ter iniciado a [[Liquid Black Quest]]&lt;br /&gt;
* Ter completado a [[The Lost Brother Quest]]&lt;br /&gt;
* Ter completado a missão '''Prosperity''' da [[Cults_of_Tibia_Quest#Prosperity|Cults of Tibia Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
Um novo NPC [[Dedoras]] apareceu em [[Cormaya]] ({{Mapa|33340,32022,7:1|aqui}}). Boatos que ele sabe o local exato da Biblioteca Secreta do [[Zathroth]]. Para revelar, ele irá pedir alguns &amp;quot;livros&amp;quot;, que podem ser encontrados em 06 pontos espalhados pelo Tibia. Conseguir esses livros não será tarefa fácil, muitos desafios e perigos estarão te esperando.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' As missões são independentes e podem ser feitas em qualquer ordem, mas para entender como o jogador conhece o NPC [[Dedoras]], o ideal é começar por Edron!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Começo ==&lt;br /&gt;
Vá para [[Edron]] e procure pelo NPC [[Spectulus]] nas [[Ivory Towers]]  ({{Mapa|33268,31833,1:1|aqui}}), fale '''hi - rumours - yes''' que precisa de ajuda para investigar os novos rumores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liquid Death ===&lt;br /&gt;
O tal do rumor dito por [[Spectulus]], fala a respeito de agressivos peixes que estão atacando o norte de [[Tiquanda]], ({{Mapa|32868,32517,7:1|aqui}}). Eles foram vistos na superfície mas logo entraram em uma espécie de templo submerso. Sua missão é explorar o templo e verificar se isso tem alguma relação com '''Njey''' (''o termo nativo para uma raça muito antiga de criaturas submarinas'').&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:LD1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando no local, entre na água, ao fazer isso irá ganhar a primeira recompensa: um novo achievement e seu questlog será atualizado. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após entrar pela primeira vez no covil dos Deathlings, você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Spectulation}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O local está repleto de [[Deathling Scout]]s, cuidado pois essas criaturas são bem mais fortes do que os '''Deeplings''' que estamos acostumados. Você precisará descer as escadas, pode ser tanto pelo lado direito quanto o esquerdo. Vá para a sala central, onde tem a raíz de uma árvore. Use a magia [[Levitate]] para subir. Ao subir, você estará em uma pequena sala com 02 [[Deathling Spellsinger]] e um livro aberto, uma mensagem irá aparecer e seu questlog será atualizado novamente. Para sair da sala, basta usar [[Levitate]] novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Liquid Death 03.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua exploração em Tiquanda acaba aqui, retorne até Spectulus e conte a ele o que encontrou. Em seguida, ele vai pedir para você ir até Quirefang. Desça {{Mapa|33514,31323,7:1|aqui}}, depois desça as escadas e siga para a direita. Na extremidade mais a direita desta área você irá encontrar um teleport que dará acesso a nova área dos Deathlings. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:LD7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão é conquistar a confiança dos Deeplings para que eles o ajudem na batalha contra os Deathlings, para isso é preciso reconstruir 9 ídolos destruídos espalhados pelos dois andares da caverna ({{Mapa|33565,31424,13:1|aqui}}), ({{Mapa|33602,31439,13:1|aqui}}), ({{Mapa|33587,31461,14:1|aqui}}), ({{Mapa|33549,31459,14:1|aqui}}), ({{Mapa|33574,31441,15:1|aqui}}), ({{Mapa|33577,31475,15:1|aqui}}), ({{Mapa|33612,31465,15:1|aqui}}), e ({{Mapa|33598,31399,14:1|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD8.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD14.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD13.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD11.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD15.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD12.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD10.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após reparar os 9 ídolos, você terá permissão para derrotar em até 5 pessoas o boss [[Brokul]] que poderá ser acessado através de um buraco por ({{Mapa|33525,31464,14:1|aqui}}). Ao derrotá-lo, receberá o [[The True Book of Death]]. Reporte sua missão para [[Spectulus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD17.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD16.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs.:''' Você deve reportar seu sucesso para o NPC [[Dedoras]] também, porém, você pode esperar para reportar após ter terminado todas as missões, para não ter que fazer muitas viagens até [[Cormaya]]. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MoTA Bursting at the Seams ===&lt;br /&gt;
Em Thais, vá até o [[MoTA]] e fala com o NPC [[Gareth]] sobre as obras de extensão do museu (diga '''hi - extension'''). Ele irá contar sobre os problemas enfrentados pelos trabalhadores durante as obras de expansão do museu e irá solicitar sua ajuda, dando acesso a porta selada que fica ao noroeste do primeiro andar do museu ({{mapa|33245,32127,8:2|aqui}}). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga para lá e entre no portal vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Gareth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''extension ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: It is planned to extend the MOTA. But this will take time, because our workers have faced a little '''problem'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''problem''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Well, the situation is this: We have explored a portal, I would say a very aggressive, capriciously and dangerous one. Through this gate monsters entered the construction site and attacked our workers. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: With enormous effort they could have been dispersed. When my fellows tried to fill up the portal, it appeared again and again. So the only thing they could do was to stop working for the moment. Are you eventually interested in further investigations?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes '''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: You are a true patron of the arts! I have opened the construction site for you. Start your work right now!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É necessário que você tenha concluído a missão [[Cults_of_Tibia_Quest#Prosperity|'''Prosperity''' da Cults of Tibia Quest]] para conseguir fazer a missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você estará num local de escavações com perigosas criaturas, portanto tenha cuidado. Aqui, você deverá explorar a área e irá encontrar no extremo norte um baú contendo um [[Arquivo:Sample of Monster Blood.gif]] [[Sample of Monster Blood]]. Retorne ao início da caverna e siga para a esquerda. Você irá ver uma alavanca feita de ossos, clique nela, seu questlog será atualizado. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retorne a [[Gareth]] e fale sobre a alavanca de osso. Ele irá lhe explicar sobre o funcionamento de alguns tipos de mecanismo. Com essa informação, retorne a caverna, você encontrará uma alavanca ao norte. Puxe-a e corra rapidamente para a alavanca de osso. Após isso, use novamente a alavanca no centro da caverna e você ganhará acesso as portas seladas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Gareth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bone ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Hmm, interesting. Several years ago I have read some books dealing with strange locking mechanisms. I think what you have found here is a bone lever of category 3. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Normally this is not used because it is not secure. The production failed and the lever can always be activated as follows: back, back, up, right, left. Just have a try, it should work. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer para o próximo andar, note que há um baú atrás das escadas. Abra o baú para pegar uma [[Arquivo:Bony Rod.gif]] [[Bony Rod]]. Nesse andar você encontrará em toda a cave pedrinhas roxas, que podem ser clicadas com uma [[Pick]]. Ao usar a pick nelas, você irá pegar esferas de energia que piscam em verde e outra cor, que pode ser amarelo, vermelho ou azul. Essas esferas devem ser utilizadas nos basins de suas cores respectivas, que estão localizados nas extremidades esquerda (amarelo), direito (vermelho) e ao centro (verde).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após utilizar as três esferas de cores distintas nos basins corretos, você poderá passar pelos teleports no sul da caverna e seguir para o próximo andar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Cuidado! Se não tiver acesso ao teleport, você será teleportado para um lugar aleatório da caverna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste andar, você deve seguir para a esquerda onde encontrará uma alavanca. Ao utilizá-la você irá receber um [[Arquivo:Ruby Fire Stone.gif]] [[Ruby Fire Stone|rubi]]. Use o rubi na [[Bony Rod]], ela ficará assim: [[Arquivo:Bony Rod (Ruby).gif]]. Com o Ruby posicionado na Wand, você deve seguir para a extremidade direita da cave, e utilizá-la em um basin apagado. Porém o poder da wand some rapidamente, e para mantê-la funcioanando, é preciso utilizá-la nos fire basins espalhados por toda a caverna para que você tenha tempo de chegar ao outro lado. Após acender o basin apagado você ganhará acesso a porta selada e deve entrar no teleport. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será levado para uma sala com vários [[Lava Golem]]s. Você não precisa matá-los, apenas sobreviver por alguns minutos. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Feito isso, saia pelo teleport e reporte sua missão a [[Gareth]] falando '''hi - inscription'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Lament ===&lt;br /&gt;
Sua missão é encontrar documentos que provem a ligação das Asuri com [[Zathroth]], e o que sabemos por [[Dedoras]] é que existe um portal no palácio das Asuras do qual o leva para um esconderijo. Siga para [[Asura Palace]] e desça até o andar térreo, haverá um espelho logo a direita da escada que o teleporta até o outro local secreto. Para acessá-lo você precisa finalizar a [[The Lost Brother Quest]] e matar a [[The Flaming Orchid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para nos localizarmos melhor, temos abaixo o mapa do local e suas legendas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Esconderijo_Asuras.png|Entrada para o esconderijo da Asuri.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar siga para onde está marcado no mapa com uma mecha de cabelo [[Arquivo:Strand of Hair.gif]], aqui é o cativeiro da filha da NPC [[Gail]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça na rachadura no chão, e na sala enfrente algumas Asuris, clique no esqueleto algemado na parede, uma mensagem irá aparecer e o jogador receberá uma [[Arquivo:Music Sheet.gif]] [[Old Letter|carta]] contando sobre a pessoa, que antes foi enganada por uma asuri ao entrar no palácio. Ao lado do esqueleto da garota encontramos um [[Jewel Case]], clique nele para pegar o [[Strand of Hair]], guarde-o, pois usaremos ele mais pra frente. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu questlog será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 5.png|Jogadores pegando o Strand of Hair e a Old Letter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora devemos procurar as duas chaves que abrem as duas portas trancadas do local, para acessarmos os andares inferiores que é onde se localizam as Princesas Asuri.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A primeira chave é a [[Arquivo:Lotus Key.gif]] [[Lotus Key]], siga para o local indicado no mapa, sempre com muito cuidado, pois o local é repleto de asuras. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça na rachadura e clique no sarcófago para pegar a Lotus Key.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 2.png|Jogador pegando a Lotus Key.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a chave em mãos, siga pelo mapa até o local da porta, a qual a chave corresponde. Abra e tome cuidado, pois agora o número de True Asuri pelo caminho irá aumentar.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga até o local indicado no mapa com a localização da próxima chave, a [[Arquivo:Eye Key.gif]] [[Eye Key]]. Desça na rachadura e clique no esqueleto para obter a chave.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 4.png|Jogadores pegando a Eye Key.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a [[Eye Key]] em mãos, agora conseguimos abrir a porta marcada no mapa e seguir para o andar debaixo. Mas antes de fazê-lo, desça na rachadura demonstrada no mapa com uma [[Arquivo:Scribbled Notes.gif]] [[Scribbled Notes|Scribbled Notes (Book)]]. O local é um &amp;quot;[[Protection Zone|PZ]]&amp;quot; portanto se algo der errado no percurso, tente correr para cá até que chegue alguma ajuda. No local há um corpo de uma exploradora ousada, que se arriscou para descobrir tudo sobre o local. Infelizmente ela não conseguiu sair, mas nos deixou uma preciosa anotação, e é com ela que iremos aprender como derrotar cada uma das Princesas Asuri. Com a nota em mãos, é hora de ir para o andar debaixo, cuidado, pois aqui é onde a dificuldade realmente começa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 3.png|Jogadores pegando a Scribbled Note com as estratégias necessárias para derrotar as Princesas Asuri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do subsolo -1:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesse andar temos o covil de duas das Princesas Asuri: [[The Blazing Rose]] e a [[The Diamond Blossom]], porém, só será possível derrotar uma delas.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lendo a nota da exploradora, vemos a fraqueza de cada uma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[The Diamond Blossom]]: a nota diz que ela não suporta roupas vermelhas;&lt;br /&gt;
*[[The Blazing Rose]]: detesta o som de sinos de prata;&lt;br /&gt;
*[[The Lily Of Night]]: abomina cheiros fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temos a dica de como derrotar a Diamond Blossom: roupas vermelhas. Que tal usar um belo [[Arquivo:Red Robe.gif]] [[Red Robe]] ou então um [[Doublet]] [[Arquivo:Doublet.gif]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o Red Robe ou Doublet em mãos, siga para o [[Portal of Blue Energy]] indicado no mapa, equipe-o no lugar da armadura, e entre.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-la, '''NÃO''' saia da sala sem antes abrir o baú da esquerda e pegar a [[Arquivo:Piece of Ebony.gif]] [[Piece of Ebony]]. Com a Piece of Ebony em mãos saia da sala pelo teleport ao norte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Montagem Asuri 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 7.png|Abrindo o baú e pegando a Piece of Ebony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentarmos as outras duas Princesas Asuri, vamos precisar descer mais um andar, siga para o local indicado no mapa, sempre com muito cuidado pois o local além de ter todas as True Asuri agora conta também com alguns [[Hellhound]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do subsolo -2:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri 3,0.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para o [[Portal of Green Energy]], ao entrar na sala clique na estátua do dragão ao norte, para conseguir os [[Arquivo:Silver Chimes.gif]] [[Silver Chimes|sinos de prata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Montagem Asuri 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o Silver Chimes em mãos, volte para o andar de cima e siga para o [[Portal of Orange Energy]]. Chegando lá equipe o Silver Chimes no lugar de seu escudo, prepare-se para a batalha e entre no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 11.png|Portal para enfrentar a The Blazing Rose&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 10.png|Enfrentando o Boss com o Silver Chimes equipado&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa Princesa Asuri te dará como loot um frasco de perfume, [[Arquivo:Perfume Flacon.gif]] [[Perfume Flacon]] que será utilizado para enfrentarmos a última das Princesas, a [[The Lily Of Night]] que odeia odores fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para encontrá-la, basta descer novamente para o andar debaixo e seguir o caminho até o [[Portal of Black Energy]], chegando lá, antes de entrar, use o perfume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 22.png|Usando o perfume.&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 24.png|Enfrentando The Lily Of Night&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-la, '''NÃO''' saia da sala antes de abrir o baú e pegar a [[Arquivo:Skull_(Grey).gif]] [[Skull_(Grey)|Skull]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 19.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a [[Skull_(Grey)|Skull]] em mãos, a [[Piece of Ebony]] e o [[Strand of Hair]] podemos enfim montar um instrumento musical.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clique na [[Piece of Ebony]] e depois na Skull para unir os dois, após isso clique no cabelo para então terminar o que seria uma espécie de violino, o [[Bone Fiddle]], mas não é um violino qualquer ao usá-lo no local da tocha, ele lhe garante 5% de proteção a life drain.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skull_(Grey).gif]] + [[Arquivo:Piece of Ebony.gif]] + [[Arquivo:Strand of Hair.gif]] = [[Arquivo:Bone Fiddle.gif]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 20.png|Usando o Piece of Ebony na Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 23.png|E depois usando o Strand of Hair&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violino montado, o questlog será atualizar, mas ao tocá-lo uma macabra e triste melodia irá aparecer na tela, de alguma forma o cabelo da menina morta, que encontramos no começo da quest amaldiçoou o instrumento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Montagem Asuri 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo que sair da batalha contra Lily, suba seguindo pelo mapa até achar um baú, que contem uma espécie de partitura, a [[Arquivo:Parchment (Grey).gif]] [[The Peacock Ballad]] música que tocaremos no violino, após quebrarmos a maldição, nos abrindo assim o último teleport para finalizar a quest. Tente tocá-lo no local indicado no mapa com o teleport roxo, para que o quest log atualize e então poder ir atrás da mãe da garota e quebrar a maldição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 8.png|Pegando a Peacock Ballad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para [[Port Hope]], e procure pela mãe da garota, ela é a NPC [[Gail]], Joalheira de Port Hope, ela fica no um andar acima do depot. Fale com ela sobre sua filha ('&amp;quot;hi - daughter'&amp;quot;), para quebrar a maldição e acabar com toda a angústia da mãe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O questlog será atualizar, é hora de voltar para o esconderijo das Asuri e terminar a quest.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga o mapa até o subsolo -1, onde tem um [[Portal of Violet Energy]], lá você deverá tocar o violino em frente a ele para liberar a sua entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 15.png|Jogadores na entrada da sala final]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso entre no portal e cuidado, pois há várias True Asuri que tentarão te matar buscando proteger o local. Matando-as siga ao norte da sala e ao pisar no &amp;quot;sqm&amp;quot; correto um mapa irá aparecer em sua [[Backpack|mochila]], terminando assim essa parte do acesso Secret Library. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retorne a [[Dedoras]] e relate o que encontrou, um mapa com vários pontos marcados com a letra Z, de [[Zathroth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 16.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Order of the Falcon ===&lt;br /&gt;
Seu objetivo é encontrar o esconderijo e derrotar o poderoso [[Grand Master Oberon]], criador e grande líder da Ordem dos Falcon. Vá até Edron, ({{mapa|33210,31749,7:3|aqui}}). Suba as escadas, use [[Levitate]] e você encontrará o antigo esconderijo da Ordem. Aqui é possível encontrar em um dos baús um documento que descreve como realizar o ritual necessário para acessar a verdadeira fortaleza da Ordem dos Falcon, localizada em Zao. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para realizar o ritual é necessário um balde com giz (chalk). Você pode encontrar chalk para encher o seu balde no local onde você usou [[Levitate]] para acessar o esconderijo. Com o balde cheio em mãos, use-o no símbolo desenhado no chão ao centro da sala. Note que é possível fazer isso '''apenas a noite''' (no jogo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Chalk.PNG|Você deve usar o balde vazio no sqm circulado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Livro 1.PNG|Primeiro livro no baú.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dia.PNG|Quando você tenta usar o balde quando está de dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Transport.PNG|Quando você usa o balde a noite e é teleportado para a ilha dos Falcon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será teletransportado para o topo do Bastião dos Falcon. Você pode sair e retornar quantas vezes precisar para completar a quest. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho de tábuas e você entrará no castelo. Aqui você deve passar pelos diversos andares do castelo para poder alcançar o subsolo, onde está o esconderijo de [[Grand Master Oberon]]. Porém no percurso você encontrará diversas armadilhas como estátuas que soltam fogo ou rachaduras no piso que fazem você retroceder. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao longo do caminho, é importante que abra os baús, estantes e esqueletos pelo caminho ({{mapa|33309,31365,7:3|Livro 1}}), ({{mapa|33421,31344,7:3|Livro 2}}), ({{mapa|33390,31341,7:3|Livro 3}}), ({{mapa|33387,31348,7:3|Livro 4}}), ({{mapa|33302,31356,7:5|Livro 5}}), ({{mapa|33387,31326,7:6|Livro 6 e 7}}), ({{mapa|33396,31353,7:6|Livro 8}}), ({{mapa|33384,31343,7:7|Livro 9}}), ({{mapa|33386,31330,7:7|Livro 10}}), ({{mapa|33404,31288,7:7|Livro 11}}), ({{mapa|33426,31360,7:8|Livro 12}}) . Você só irá conseguir enfrentar o [[Grand Master Oberon]] após pegar os livros e documentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Os baús dourados podem ser abertos diariamente, podendo dar:&lt;br /&gt;
* 8 [[Platinum Coin]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Roasted Dragon Wings]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Gold Ingot]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Life Ring]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Patch of Fine Cloth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após recolher todos os livros e documentos você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Master Debater}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você irá se deparar também com algumas portas seladas que só podem ser acessadas depois de participar de uma batalha contra alguns mini-bosses. Ao total são cinco mini-bosses e a ordem que você os encontrará será: [[Grand Commander Soeren]] ({{mapa|33421,31330,7:2|no terraço}}), [[Preceptor Lazare]] ({{mapa|33421,31343,7:3|na biblioteca}}), [[Grand Chaplain Gaunder]] ({{mapa|33421,31329,7:5|na sala de jantar}}), [[Grand Canon Dominus]] ({{mapa|33434,31286,7:6|na ilha isolada}}) e o [[Dazzled Leaf Golem]] ({{mapa|33381,31289,7:8|no subsolo -1}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Commander Soeren TSL.png|1/5&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Chaplain Gaoder TSL.png|2/5&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Canon Dominus TSL.png|3/5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o mini-boss [[Grand Canon Dominus]], você terá acesso a um pequeno barco na esquerda do térreo do primeiro andar do castelo. Esse barco irá te levar até o outro lado de Zao. Você pode utilizá-lo caso precise se abastecer de supplies e depois utilizá-lo de volta para retornar ao mesmo ponto da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Barco Zao 2.PNG|Ao clicar no barco você é levado à Zao.&lt;br /&gt;
Arquivo:Barco Zao.png|Barco em Zao que também dá acesso aos Falcon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o mini-boss [[Dazzled Leaf Golem]], você ganha acesso á barreira de fogo, podendo acessar o próximo andar. Este andar tem o desenho de uma águia (símbolo da Ordem) e no &amp;quot;olho da águia&amp;quot; é onde você encontrará o portal para enfrentar [[Grand Master Oberon]]. A luta contra esse boss, possui uma mecânica bastante diferente. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Águia Mapa.PNG|Ao lado da &amp;quot;Águia&amp;quot; se encontram a sala do [[Grand Master Oberon]] e a sala da alavanca de no máximo 5 players.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[Grand Master Oberon]] é um grande mestre em debates, e para derrotá-lo será necessário mais do que força física. Ao longo do seu trajeto pelo castelo, você terá encontrado ao total oito livros que ensinam sobre a arte de debater. Você deve utilizar as transcrições desses livros para poder enfrentar o boss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A luta contra Grand Master Oberon'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta contra o boss [[Grand Master Oberon]], o boss irá por diversas vezes se curar e irá permanecer imune a danos até que você o confronte com uma das frases aprendidas nos livros. Um dos jogadores do time deve utilizar as frases para fazer com que o boss volte a ser vulnerável e, então, prosseguir com a batalha. Após repetir esse processo por algumas vezes você poderá finalmente derrotar o boss e ganhará o achievement &amp;quot;Millenial Falcon&amp;quot;, além da chance de obter itens do set dos Falcon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Grand master oberon tsl.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Frases para o debate com o Grand Master Oberon:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''You appear like a worm among men!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Palyer: How appropriate, you look like something worms already got the better of!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''The world will suffer for its iddle laziness!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Are you ever going to fight or do you prefer talking!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''People fall at my feet when they see me coming!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Even before they smell your breath?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''This will be the end of mortal man!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Then let me show you the concept of mortality before it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''I will remove you from this plane of existence!&amp;quot;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Too bad you barely exist at all!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''Dragons will soon rule this world, I am their herald!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Excuse me but I still do not get the message!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''The true virtue of chivalry are my belief!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Dare strike up a Minnesang and you will receive your last accolade!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''I lead the most honourable and formidable following of knights!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Then why are we fighting alone right now?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''ULTAH SALID'AR, ESDO LO!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: SEHWO ASIMO, TOLIDO ESD!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Uma dica que damos é colocar as frases na sua action bar, assim o processo de matar o boss fica mais seguro pois você não precisará sair da tela do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Frases Oberon fast.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após derrotar o boss você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Millennial Falcon}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Path of Defiances ===&lt;br /&gt;
Vá para [[Darashia]] {{mapa|33110,32386,7:2|aqui}}, e entre no Vórtex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:pathdef01.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Não esqueça de levar comida, pois você vai precisar em grandes quantidades!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuidado ao entrar no vortex. Grandes quantidades de monstros fortes estarão te esperando. Você deverá ir ao segundo andar da caverna. Para quebrar este selo você deve procurar por 4 totens e utilizá-los em seus respectivos altares para poder enfrentar e derrotar o &amp;quot;Boss Scorpion&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira parte é bem intuitiva e você apenas deve seguir o mapa e coletar o [[Arquivo:Exultant Ritual Figurine.gif]] [[Exultant Ritual Figurine|totem]] no baú. Existem portas seladas que só se abrirão se você fizer o caminho correto. A melhor maneira é seguir o caminho pelo respawn da direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo [[Arquivo:Ritual Stone Tablet.gif]] [[Ritual Stone Tablet|item]] se encontra depois de um labirinto invisível, para passar você precisa pisar exatamente onde estão as moedas de ouro na imagem abaixo, é possível saber se você pisou no lugar correto ou não, pois notas musicais vermelhas aparecem quando você erra. Sempre que você errar, você deve voltar até o centro do tapete verde e recomeçar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The_Path_of_Defiances_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o totem e siga o único caminho possível. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você chegará a esta sala com um pequeno caminho de lava que impede a passagem, note que temos 3 pisos diferentes, vermelho, verde e azul, bem como um portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The_Path_of_Defiances_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para prosseguir, devemos atravessar pelo portal, mas você só poderá usá-lo se passar pelos pisos diferentes a quantidade de vezes correta, como podemos ver, do outro lado do caminho de lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee1712&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#228B22&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#1E90FF&amp;quot;&amp;gt;'''azul'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre pelo portal e pegue o terceiro [[Arquivo:Ritual Sword.gif]] [[Ritual Sword|totem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Bonelord Statue.gif|right|thumb]] &lt;br /&gt;
O último totem se encontra numa sala trancada, para acessar a sala você precisa ativar as estátuas dos Bonelords jogando qualquer tipo de comida nos pilares em frente a elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com todos os totens em mãos, siga até o norte da sala do labirinto invisível e suba as escadas. Utilize os totens em seus respectivos altares e com isso você poderá passar pelas portas à leste da sala dos totens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Altar of Ritual Sword.gif]] [[Arquivo:Altar of Exultant Ritual Figurine.gif]] [[Arquivo:Altar of Ritual Stone Tablet.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre pelo portal e utilize [[Energy Bomb Rune]]s para impedir os monstros sumonados de te seguir, seu objetivo é derrotar o [[Furious Scorpion]] e pegar um item do baú. É recomendado que magos utilizem [[Mana Shield]] para não morrer, ele pode matar facilmente um mago level 300 sem mana shield, mas dificilmente o fará com a magia ativa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É possível apenas um jogador de cada vez na sala do boss.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== High and Dry ===&lt;br /&gt;
Dedoras relata que o [[Charles|Capitão Charles]] disse uma vez ter encontrado uma ilhota com uma arquitetura diferente de tudo que já viu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão aqui é navegar por águas tortuosas pegando atalhos conhecidos apenas pelo Capitão [[Charles]]. Ele da 4 opções de atalhos, pagando mais barato do que as viagens seguras. Os locais que ele leva são de Port Hope para Edron, Thais, Yalahar ou Liberty Bay. Porém o barato pode sair caro e o barco pode passar por uma tempestade, fazendo com que você caia em algumas ilhas desconhecidas no percurso. E é em uma dessas ilhas que está algo do interesse de Dedoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A primeira ilha fica ao sul de [[Senja]]:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Print 13.png|Superfície da Ilha com o teleport de saída.&lt;br /&gt;
Arquivo:Print 12.png|Subterrâneo com os [[Arctic Faun]] e um barril com recompensa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair da ilha, basta entrar no portal de energia. Mas ainda não é nesta ilha que está o que procuramos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A segunda ilha fica em [[Shattered Isles]]:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 1.png|Superfície da Ilha, onde se encontra um buraco para descer e um corpo com uma [[Shovel]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 2.png|Descendo o buraco da pequena ilha, você encontrará um esqueleto com uma [[Fishing Rod]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 3.png|Mais abaixo se encontra uma [[Large Seashell]], que te da itens diferentes das habituais [[Giant Shimmering Pearl]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair dessa ilha basta viajar com a [[Sea Turtle]] localizada ao norte da ilha. Essa também não é a ilha que estamos procurando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A terceira Ilha fica em [[Feyrist]]:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 4.png|Superfície da Ilha, onde se encontra uma placa e um teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Raxias.png|Ao entrar no teleport, você irá enfretar o mini-boss [[Raxias]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair dessa ilha basta entrar no portal de energia. Essa também não é a ilha que procuramos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A quarta Ilha fica a esquerda de [[Meluna]]:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente caímos na ilha que precisamos! Ao norte da ilha vemos a tal da arquitetura nunca vista antes, estátuas com livros e um monge, podemos ver também que tem uma escada para descer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer as escadas, nos deparamos com uma pequena sala e um baú. Apenas abra o baú para pegar o que [[Dedoras]] está procurando, o [[Arquivo:Sealed Scroll.gif]] [[Sealed Scroll]] que possuí o símbolo de [[Zathroth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 6.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após pegar o scroll, sua missão é retornar com ele até [[Dedoras]], mas antes você terá que procurar um meio de sair da ilha, uma vez que a jangada que se encontra a direita, está imprópria para navegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 10.png|Mensagem que aparece ao tentar deixar a ilha na jangada, sem consertá-la.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, sua missão é achar um meio de sair, arrumando a jangada.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você vai precisar procurar algo nos destroços, depois, ao encontrar uma corda forte, use na jangada na direita da ilha para consertar.&lt;br /&gt;
Procure nos destroços algo que possa te ajudar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 9.png|Clique na pilha de destroços para achar o [[Hawser]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 11.png|Consertando a jangada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a jangada está pronta, porém ao tentar o sair da ilha por ela, você será impedido, pois você não sabe como está e precisa de orientação, tentar usar o [[telescope|telescópio]] ao sul da ilha para ver se encontra algo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 12.png|Mensagem ao tentar deixar a ilha sem nenhuma orientação.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 8.png|Ao usar o telescópio de dia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De dia não é possível ver nada, então, espera até a noite para tentar novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com sua jangada pronta e coordenadas em mente, é hora de partir! Suba na jangada para chegar ao sul de [[Fibula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 14.png|Chegando em Fíbula]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne para o NPC Dedoras e reporte sua missão, completando assim essa parte do acesso até a Biblioteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localização da Secret Library e Battle Mage Outfits ==&lt;br /&gt;
Após completar todas as missões, fale com [[Dedoras]], ele ficará maravilhado e com todas as informações que você trouxe, ele agora consegue dizer o local exato da &amp;quot;Secret Library&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele diz para você ir até '''White Raven Monastery''' que fica em [[Isle of the Kings]], assim que entrar lá, próximo ao altar na sala, use um [[Scythe]] na estátua da direita, fazendo isso estará dentro da temida e extraordinária Biblioteca Secreta de Zathroth.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após revelar a você o local, [[Dedoras]] te presenteia com uma antiga roupa sua, da qual ele usava em suas aventuras. A roupa em questão é o [[Battle Mage Outfits]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao concluir essa parte da quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Battle Mage}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa de Entrada, Gorzindel e Lokathmor ==&lt;br /&gt;
Seguindo as instruções de [[Dedoras]], siga para '''White Raven Monastery''' que fica em [[Isle of the Kings]], use a [[Scythe]] na estátua da direita para entrar na Library.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapa do local de entrada e suas legendas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Library 1.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2018-08-27T17:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Master_Debater.png&amp;diff=209931</id>
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		<updated>2018-08-27T16:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Livros_Quarto_Andar.png&amp;diff=209930</id>
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		<updated>2018-08-27T16:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
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		<updated>2018-08-27T16:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Livros_Primeiro_Andar.png&amp;diff=209928</id>
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		<updated>2018-08-27T16:48:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2018-08-27T16:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Barco_Zao.png&amp;diff=209926</id>
		<title>Arquivo:Barco Zao.png</title>
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		<updated>2018-08-27T16:34:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Barco_Zao_2.PNG&amp;diff=209925</id>
		<title>Arquivo:Barco Zao 2.PNG</title>
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		<updated>2018-08-27T16:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
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		<updated>2018-08-27T16:21:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Dia.PNG&amp;diff=209923</id>
		<title>Arquivo:Dia.PNG</title>
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		<updated>2018-08-27T16:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Livro_1.PNG&amp;diff=209922</id>
		<title>Arquivo:Livro 1.PNG</title>
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		<updated>2018-08-27T16:19:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Chalk.PNG&amp;diff=209921</id>
		<title>Arquivo:Chalk.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Chalk.PNG&amp;diff=209921"/>
		<updated>2018-08-27T16:14:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Oramond_Quest&amp;diff=209920</id>
		<title>Oramond Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Oramond_Quest&amp;diff=209920"/>
		<updated>2018-08-27T15:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Isabela: Acrescentei duas notas na task 'To Take Roots'.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = Oramond Quest&lt;br /&gt;
| reward       = Confiança dos cidadãos de [[Rathleton]] e votos.&lt;br /&gt;
| location     = [[Oramond]].&lt;br /&gt;
| lvl          = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq       = 100+&lt;br /&gt;
| duration     = Curta&lt;br /&gt;
| team         = &lt;br /&gt;
| teamnote     = &lt;br /&gt;
| dif          = 2&lt;br /&gt;
| imgleg       = Glooth Potion&lt;br /&gt;
| premium      = Sim&lt;br /&gt;
| dangers      = Diversas criaturas de [[Oramond]].&lt;br /&gt;
| legend       = Os cidadãos de Rathleton precisam da ajuda em diversas tarefas.&lt;br /&gt;
| implemented  = 10.50&lt;br /&gt;
| spoiler      =&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Apesar de ser carregada no [[Quest Log]], na verdade esta quest se refere ao conjunto de várias tasks que podem ser realizadas simultaneamente e repetidas sem um intervalo mínimo de tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao reportá-las ao NPC correspondente, você ganha sua confiança e um ou mais direitos de voto no [[Rathleton Magistrate]] por task entregue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota¹''': A maioria das tarefas, pode ser iniciada sem a necessidade de conversar previamente com o NPC. Assim, é possível acumular os itens recolhidos e criaturas mortas antes de falar com os respectivos NPCs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota²''': A realização de alguma delas é necessária para prosseguir na [[Dark Trails Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota³''': As quests da [[Glooth Factory]] e do NPC [[Zeronex]] só podem ser feitas por jogadores com rank mínimo de &amp;quot;Citizen&amp;quot; na [[Rathleton Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir daqui, dividimos as tasks para evitar que a página fique muito extensa. Assim, basta clicar nos botões abaixo para navegar entre as diferentes tasks ou &amp;lt;span class=&amp;quot;mostrar-todas-abas&amp;quot;&amp;gt;clique aqui&amp;lt;/span&amp;gt; para abrir todas as tasks ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;abas&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Chavis.gif|link=]]Chavis' Task&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Jacob.gif|link=]]The Glooth Brothers' Tasks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Doubleday.gif|link=]]Doubleday's Tasks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Barnabas Dee.gif|link=]]Barnabas's Task&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Terrence.gif|link=]]Terrence's Tasks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Dr Merlay.gif|link=]]Dr Merlay's Task&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Georgia Rainbird.gif|link=]]Glooth Factory Tasks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:25%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;8&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Zeronex.gif|link=]]Zeronex's Task&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-1&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Chavis' Tasks =&lt;br /&gt;
== To Take Roots ==&lt;br /&gt;
Na periferia da cidade, ({{mapa|33546,31948,7:5|aqui}}), [[Chavis]] precisa de ajuda para conseguir alimento para a população carente de Rathleton. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:To Take Roots 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode realizar esta tarefa nos seguintes locais [[Blob Plain]], [[Minotaur Plain (Leste)]] e [[Minotaur Plain (Sul)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
No nível principal do mapa, localize Chavis a oeste de [[Rathleton Suburb]]. Diga '''Hi''' - '''Food''' - '''Yes'''. &lt;br /&gt;
'''Nota''': Não é necessário ir nos NPC para iniciar esta task, basta coletar as [[Juicy Root]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:To Take Roots 6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele pedirá que você colete '''5''' [[Juicy Root]]s para ele. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Use''' as [[Juicy Root]]s que existem por toda superfície de Oramond para coletar o item. Note que nem sempre ele pode ser colhido.&lt;br /&gt;
Quando o jogador tiver sucesso aparece mensagem ''&amp;quot;You successfully harvest some juicy roots.&amp;quot;'' na tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:To Take Roots 2.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:To Take Roots 3.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:To Take Roots 5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota1''': É possível acumular Juicy Roots para entregá-las posteriormente ao NPC.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota2''': Não é necessário estar com as Juicy Roots na backpack para entregá-las.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota3''': Não é possível entregar Juicy Roots coletadas por outro jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Para concluir a task e ter o direito ao voto, vá até Chavis e diga '''Hi''' - '''Food''' - '''Yes'''. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:To Take Roots 7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diálogos ===&lt;br /&gt;
'''Para pegar a missão:'''&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Chavis|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chavis]]: Hey there! You don't happen to have some '''''food''''' on you, you're willing to share? Well, where are my manners, a warm welcome for now. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''food ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chavis]]: Hey there, just to let you know - I am not a man of many words. I prefer 'deeds', you see? The poor of this city will not feed themselves. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chavis]]: So in case you've got nothing better to do - and it sure looks that way judging by how long you're already loitering around in front of my nose - please help us. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chavis]]: If you can find some of the nutritious, juicy '''''roots''''' in the outskirts of Rathleton, bring them here. We will gladly take bundles of five roots each, and hey - helping us, helps you in the long term, trust me. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chavis]]: Take care out there! &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Para entregar a missão:'''&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Chavis|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chavis]]: Hey there! You don't happen to have some '''''food''''' on you, you're willing to share? Well, where are my manners, a warm welcome for now. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''food ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chavis]]: Yes? You brought some juicy roots? How nice of you - That's one additional voice in the '''''magistrate''''' of '''''Rathleton''''' for you!... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chavis]]: Spend it wisley, thought, put in a word for the poor, will ye? Sure you will. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chavis]]: Take care out there! &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-2&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= The Glooth Brothers' Tasks =&lt;br /&gt;
== The Ancient Sewers ==&lt;br /&gt;
Os irmãos [[Elliott]], ({{mapa|33569,31909,8:5|aqui}}), e [[Jacob]], ({{mapa|33571,31983,9:5|aqui}}), precisam de ajuda para consertar os canos e geradores danificados nos [[Ancient Sewers]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The ancient sewers 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''':Você pode reportar a conclusão da tarefa a qualquer um deles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Localize um dos irmãos na Ancient Sewers conforme a indicação dos mapas. Diga '''Hi''' - '''Mission''' - '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The ancient sewers 6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele pedirá que você conserte '''20''' dos equipamentos que estão danificados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por todos os andares inferiores dos [[Ancient Sewers]] (-2 e -3) há equipamentos danificados que precisam ser consertados. Eles são identificados por uma fumaça de vapor. Localize e '''use''' '''20''' desses equipamentos para concluir esta tarefa. Ao consertá-los, note que um estranho ruído será produzido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The ancient sewers 2.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The ancient sewers 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The ancient sewers 4.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The ancient sewers 5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Para concluir a task e ter o direito ao voto, vá até um dos irmãos  e diga '''Hi''' -  '''Mission''' - '''Ok'''. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The ancient sewers 7.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The ancient sewers 8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diálogos ===&lt;br /&gt;
'''Para pegar a missão:'''&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Elliott|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: &amp;lt;nods&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: The sewers need repair. You in? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: Good. Broken pipe and generator pieces, there's smoke evading. That's how you recognise them. See how you can fix them using your hands. Need about, oh, twenty of them at least repaired. Report to me or Jacob. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: &amp;lt;nods&amp;gt; Yeah. &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Para entregar a missão:'''&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Jacob|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jacob]]: &amp;lt;nods&amp;gt; Hi. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jacob]]: Elliott's keeps calling it that. It's just another job! You fixed some broken pipes and stuff? Let me check, '''''ok'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''ok ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jacob]]: Good. Thanks, man. That's one vote you got for helping us with this.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jacob]]: &amp;lt;nods&amp;gt; See ya.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-3&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Doubleday's Tasks =&lt;br /&gt;
== Probing ==&lt;br /&gt;
[[Doubleday]], ({{mapa|33639,31959,6:5|aqui}}), realiza experimentos com o glooth, mas algumas coisas fugiram ao controle. Uma espécie de fungo se formou dentro do esgoto e ele quer que você cheque se isso foi causado pelos seus experimentos. Para isso ele te dará um [[Strange Probing Device]] e um [[Mono Detector]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Probe8.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Probe9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Não mova o [[Strange Probing Device]] na sua [[Backpack]] nem use ele, caso contrário ele desaparecerá. Se isso acontecer, você deverá aguardar 1 hora para poder solicitar um outro equipamento com Doubleday.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Probe6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Encontre Doubleday e diga '''Hi''' -  '''Experiment''' - '''Yes''' - '''Probe''' - '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se ao bueiro de acesso a área da [[New Sewers]], desça e siga o mapa até a [[Lower Drainage Area]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Probe2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez na Lower Drainage Area siga para a região indicada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Probe1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o Mono Detector e identifique o ponto em que ele faz uma leitura positiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Probe7.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Probe3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coloque o Strange Probing Device no chão, sobre um dos sqm com leitura positiva e use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Probe4.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Probe5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Existem outro locais onde você pode identificar uma leitura positiva, {{mapa|33645,31956,11:5|aqui}} por exemplo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Para entregar a task fale '''Hi''' - '''Probe''' - '''Yes'''. Para receber seu direito de voto, você deve falar '''Exchange'''. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diálogos ===&lt;br /&gt;
'''Para pegar a missão:'''&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Doubleday|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Hello there, hmm just... just wait right there, I'll be with you in a second. Just getting this '''''experiment''''' done... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''experiment ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Yes, well I am working on something very time-consuming at the moment. You see, a lot of us don't have time to go out much, to converse even just to meet and talk about recent discoveries. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: So I thought about a device to help communication in this wonderful city. I already had a helper, he was easily... 'stressed' and quit. Didn't have time to find a new one. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: So, if you'd like to help - there is a lot to do for me to bring my plans to fruition - and if you help me, you will earn my '''''votes''''' for the '''''magistrate''''' in turn! Are you in? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Good! Quite good! You know, there are actually several things I want you to address. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: First, there is the problem with '''''communication''''', second I need someone to '''''probe''''' part of the sewers and last - '''''combinatorics'''''! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''probe ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Because of my '''''experiments''''' with the '''''glooth''''', some things in the new sewers of Rathleton aren't exactly 'in order' anymore - if you follow me. A sort of mushroom has formed down there and some... 'things' now nest in the lower drainage areas. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Could you please just go down there and check if this is caused by... my... version of the '''''glooth'''''? You know, just some experiments I did to '''''alter''''' the basic elemental structure of the '''''glooth''''', nothing personal. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: If you'd just take this very tiny probing device I designed to analyse the '''''coloured''''' '''''glooth''''' and, you know, go down there and place it - oh, and I'll also give you this really tiny '''''detector''''', modified to find a spot where to place the '''''probe''''' - so? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Very nice, there you go! Just bring me the printout from the probe after deploying it! You can request a new probing '''''device''''' or a new '''''detector''''' if you lose it - but it takes some time for me to get a new one ready so be careful with that stuff. &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combinatorics ==&lt;br /&gt;
[[Doubleday]], ({{mapa|33639,31959,6:5|aqui}}), está tentando descobrir mais detalhes sobre as estruturas das criaturas afetadas pelo glooth alterado, para isso, ele precisará do sangue destas criaturas e precisa da sua ajuda para seguir com os seus planos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Combinatronic1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota1''': Não é necessário ir ao Doubleday para iniciar esta task, basta matar um Glooth Golem uma vez para o Quest Log carregar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Combinatronic2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Encontre [[Doubleday]] e diga '''Hi''' - '''Combinatorics''' - '''Yes''' para pedir essa tarefa. Para coletar o sangue, você deverá matar 3 criaturas em uma sequencia especifica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a [[New Sewers]] ou aos andares mais profundos da [[Ancient Sewers]] para realizar esta tarefa. Mas, atenção a ordem na qual você mata as criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Combinatronic3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sequência inicial, que pode ser vista no seu quest log, será 1 [[Glooth Golem]], 1 [[Devourer]] e por último 1 [[Glooth Anemone]], por exemplo. A ordem das criaturas pode variar, consulte no seu [[Quest Log]], Oramond, Probing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota Importante''': Você deve matar essas criaturas nessa ordem, caso contrário seus combos serão resetados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O seu objetivo é fazer um ''combo chain'', que são 3 combos seguidos. Para fazer um combo, você deve matar as criaturas na sequencia especificada, fazendo um combo uma nova sequencia será mostrada: ''Combo! Next: 1. glooth anemone, 2. devourer, 3. glooth golem''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faça quantos ''combos chains'' quiser e retorne ao NPC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao fazer 10 'chains' consecutivas, você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Combo Master}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Para entregar a task fale '''Hi''' - '''Combinatorics''' - '''Yes'''. Para receber seu direito de voto, você deve falar '''Exchange'''. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diálogos ===&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Doubleday|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Hello there, hmm just... just wait right there, I'll be with you in a second. Just getting this experiment done... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Combinatorics''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Besides the state of the altered glooth down there, I am trying to figure out more about the structure of the creatures this affects. This requires blood - in a certain combination! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: See, down there in the upper parts of the new sewers, you can find three sorts of creatures. When I went down there the last time - and that was quite some time ago - I found a strange substance. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Undoubtedly blood - but not just any blood. It must have been a certain combination of everything that crawls down there. Believe it or not - it made a puddle of my altered glooth down there perfectly stable! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: I couldn't find out the combination - but I took samples! See, this is like - mixing a certain cocktail, you need to put different liquids with different densities in a specific order to get the best effect, ahem heh heh, eh? ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Well, don't you get it? If you can kill them in a specific order (which I will explain to you in DETAIL before), the mixed blood will be ideal for my research! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Sounds crazy, doesn't it? Well it isn't! If I can figure out what kind of monster combination made the altered glooth stable - there will be no shortage of altered glooth anymore! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: With that being said - only combo chains (3x 3 creatures in a row and consecutive chains) will be rewarded! So, are you in or not or what? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Ha, I knew it! Well, just go to the new sewers and kill some monsters that's it! Here is how to do it and which combination to try, it's always a little different, see... ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Doubleday]]: Now, no need for any vessel or whatever - just come back here, I will scrape the blood from your coat and you tell me what I want to know about each... 'sample'. Hey, I can even keep track of your combo score!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Communication Breakdown ==&lt;br /&gt;
[[Doubleday]], ({{mapa|33639,31959,6:5|aqui}}), está trabalhando em um sistema de comunicação sem fio para [[Rathleton]], para isso, ele alterou o glooth para servir como condutor de sons. O problema desse glooth alterado, é que ele é muito instável e perigoso, por isso, para escapar das autoridades de [[Rathleton]], ele abandonou suas máquinas em funcionamento nos esgotos da cidade e quer que você vá até o esgoto e pegue um desses glooths alterados em qualquer uma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Doubleday Communication 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Vá até a casa de [[Doubleday]] e diga '''Hi - Communication - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre na área dos [[New Sewers]],({{mapa|33610,31981,7:5|aqui}}), e encontre uma das máquinas abandonadas, ({{mapa|33621,31960,9:5|aqui}}, {{mapa|33613,31927,9:5|aqui}} ou {{mapa|33645,31929,10:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Doubleday Communication 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando até a máquina, você deve fazer o seguinte procedimento para obter o [[Vial of Coloured Glooth]] necessário para completar a task:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Use as válvulas, em qualquer ordem, até sair uma fumaça por 3 vezes. Grave as cores e ordem das fumaças e use as alavancas, também na ordem, das respectivas cores.&lt;br /&gt;
** '''Atenção:''' Fique de olho na ordem e nas cores da fumaça que sairá de você quando usar a válvula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Strangely Coloured Glooth]] será expelido ao norte da máquina, use para obter o glooth. '''Atenção''' não mova ou use o vial na sua [[Backpack]] ou ele quebrará. Você só pode obter carregar um vial por vez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Uma dica é trapar os bichos do local com [[Fire Bomb Rune]] ou [[Fire Wall Rune]] e pedir para um amigo ficar usando as válvulas e as alavancas para você, assim economiza tempo e consegue fazer a task mais rápido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Para entregar a task fale '''Hi''' - '''Communication''' - '''Yes'''. Para receber seu direito de voto, você deve falar '''Exchange'''. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Doubleday Communication 3.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-4&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Barnabas's Task =&lt;br /&gt;
== The Powder of the Stars ==&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]], ({{mapa|33631,31881,4:5|aqui}}), está com receio de seu estoque de ''peppermoon bell powder'' acabe e precisa que você pegue 15 unidades do pólen fresco de uma flor especial para ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Powder of the Stars1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': Não é necessário ir ao Barnabas Dee para iniciar esta task, basta coletar o pólen uma vez para o Quest Log carregar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Localize Barnabas Dee e diga '''Hi''' - '''Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o segundo ou terceiro subsolo da Hydra Cave (Oramond).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Powder of the Stars2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Localize as peppermoon bells espalhadas por todo andar de '''use''' nelas para coletar o pólen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Powder of the Stars3.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Powder of the Stars4.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Powder of the Stars5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Para entregar a task diga: '''Hi''' - '''Mission''' - '''Yes'''. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Powder of the Stars6.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-5&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Terrence's Tasks =&lt;br /&gt;
O guarda [[Terrence]], ({{mapa|33659,31950,7:5|aqui}}), precisa de ajuda em várias tarefas. Conforme o ranking de cidadania, mais tarefas estarão disponíveis. Elas podem ser solicitadas e feitas concomitantemente com outras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sabotage ==&lt;br /&gt;
[[Terrence]], precisa de ajuda para destruir as fortes armaduras dos minotauros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sabotge1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Encontre Terrence na entrada da cidade e diga '''Hi''' – '''Mission''' – '''Sabotage''' – '''Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para leste da cidade, para a [[Minotaur Plain (Leste)]], e suba até o andar + 2  da [[Minotaur Hills|Minotaur Hill Norte]], conforme as imagens a seguir. Localize o [[Wooden Treadmill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sabotge2.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sabotge3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique no cano para coletar um [[Cup of Cowcoa]]. Agora, você tem 3 minutos para voltar à [[Minotaur Plain (Leste)]]. Caso não consiga, uma mensagem laranja aparecerá na tela e você terá perdido o [[Cup of Cowcoa]], pois, como a substância é ácida, ela corroeu o copo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sabotge4.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sabotge5.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sabotge6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando ao solo, vá na direção sul da escada &amp;quot;C&amp;quot;. No acampamento dos minotauros, você encontrará várias [[Mootant Armor Rack]] que estão espalhadas. '''Use''' o [[Cup of Cowcoa]] em uma delas para destruí-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sabotge7.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sabotge8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir a missão, você deve repetir o processo mais nove vezes. Terrence precisa de dez delas destruídas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Para entregar a tarefa diga novamente '''Hi''' – '''Minotaurs''' – '''Sabotage''' – '''Yes'''. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sabotge9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rathleton Turnip Party ==&lt;br /&gt;
Os minotauros são uma ameaça constante a Rathleton, [[Terrence]], ({{mapa|33659,31950,7:5|aqui}}), precisa de ajuda para destruir seu suprimento de nabos e assim contê-los. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rathleton Turnip Party1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Encontre Terrence na entrada da cidade e diga '''Hi''' – '''Minotaurs''' – '''Supplies''' – '''Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Atenção:''' Para fazer esta tarefa você precisa no mínimo do '''Ranking Inhabitant'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para leste da cidade, para o acesso a [[Minotaur Plain (Leste)]]. Suba uma das [[Minotaur Hills]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rathleton Turnip Party2.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procure por uma [[Supply Crate]], há várias na região, e '''Use'''. A caixa irá para sua [[Backpack]] e uma mensagem branca aparecerá na tela solicitando que procure secretamente por uma fonte de água para colocá-la suavemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rathleton Turnip Party3.png]] &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rathleton Turnip Party4.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Não retire a Supply Crate da sua Backpack nem use ela, caso contrário ela desaparecerá e uma mensagem laranja aparecerá na tela. Se isso acontecer, você terá que recolher outra caixa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rathleton Turnip Party5.png]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, desça novamente para a planície e dirija-se para qualquer uma das bordas da ilha onde seja possível ficar próximo a água. Dê '''Use With''' na supply crate e clique na água. A caixa aparecerá boiando e uma mensagem branca aparecerá na tela informando que o suprimento de nabos foi destruído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rathleton Turnip Party6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir a missão, você deve repetir o processo mais quatro vezes. Terrence precisa de cinco caixas destruídas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sugestão''': Realize esta tarefa na Minotaur Hill Norte pois a colina dá acesso direto a água poupando tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rathleton Turnip Party7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Encontre Terrence na entrada da cidade e diga '''Hi''' – '''Minotaurs''' – '''Supplies''' – '''Yes'''. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rathleton Turnip Party8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taking the Rot Out ==&lt;br /&gt;
Os [[Rot Elemental]]s e [[Glooth Blob]]s  tem causado prejuízo à cidade, entupindo os canos. [[Terrence]] precisa que você o ajude a matá-los. Diga '''Hi''' - '''Helping''' - '''Killing''' - '''Rot'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Taking the rot out 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': Não é necessário ir nos NPC para iniciar esta task, basta matar um Rot Elemental ou Glooth Blob para o Quest Log carregar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Taking the rot out 4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Você precisa matar 100 Rot Elementals ou Glooth Blobs. Esta tarefa pode ser feita em qualquer local da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Taking the rot out 2.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Taking the rot out 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dica''': Há uma grande quantidade de Rot Elementals e Glooth Blobs em [[Rathleton Suburb]], ({{mapa|33563,31961,7:5|aqui}}), e [[Blob Plain]], ({{mapa|33529,31972,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Para entregar a tarefa diga novamente '''Hi''' - '''Helping''' - '''Killing''' - '''Rot''' . Terrence irá contabilizar as mortes e dará o direito a voto. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Minor Taurs ==&lt;br /&gt;
[[Terrence]] precisa de voluntários para combater os minotauros inferiores . Diga '''Hi''' - '''Helping''' - '''Killing''' - '''Minor Taurs'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Atenção:''' Para fazer esta tarefa você precisa no mínimo do '''Ranking Commoner'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Minor Taurs.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Você precisa matar 100 minotauros inferiores. Para esta tarefa contam as mortes de [[Minotaur Hunter]]s, [[Mooh'Tah Warrior]]s e [[Worm Priestess]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode encontrá-los por toda área da [[Minotaur Plain (Sul)]] e [[Minotaur Plain (Leste)]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Para entregar a tarefa diga novamente '''Hi''' - '''Helping''' - '''Killing''' - '''Minor Taurs''' . Terrence irá contabilizar as mortes e dará o direito a voto. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Name of the Beast ==&lt;br /&gt;
[[Terrence]] precisa de voluntários para combater os [[Blood Beast]]s. Diga '''Hi''' - '''Helping''' - '''Killing''' - '''Bloodbeast'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Atenção:''' Para fazer esta tarefa você precisa no mínimo do '''Ranking Commoner'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Name of the Beast1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Você precisa matar 100 [[Blood Beast]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode encontrá-los por toda área da [[Minotaur Plain (Sul)]] e [[Blob Plain]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Para entregar a tarefa diga novamente '''Hi''' - '''Helping''' - '''Killing''' - '''Bloodbeast''' . Terrence irá contabilizar as mortes e dará o direito a voto. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rust in Peace ==&lt;br /&gt;
Golens e gárgulas defeituosos estão perseguindo e molestando os cidadãos pelas ruas de Rathleton. Terrence precisa de ajuda para caçá-los. Diga '''Hi''' - '''Helping''' - '''Killing''' - '''Gargoyles'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Atenção:''' Para fazer esta tarefa você precisa no mínimo do '''Ranking Inhabitant'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rust in Peace1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Você precisa matar 100 [[Metal Gargoyle]]s ou [[Rustheap Golem]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas criaturas podem ser encontradas em várias partes de Rathleton, mas estão em maior quantidade em [[Lower Rathleton]] e edifícios abandonados em [[Rathleton Suburb]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rust in Peace2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Para entregar a tarefa diga novamente '''Hi''' - '''Helping''' - '''Killing''' - '''Gargoyles''' . Terrence irá contabilizar as mortes e dará o direito a voto. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Major Taurs ==&lt;br /&gt;
Os minotauros agora atacam em ordas de minotauros de classes superiores. Terrence precisa de voluntários para caçá-los. Diga '''Hi''' - '''Helping''' - '''Killing''' - '''Dangerous'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Atenção:''' Para fazer esta tarefa você precisa ter alcançado o '''ranking Citizen'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Major Taurs1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Você precisa matar 100 minotauros da classe superior. Para esta tarefa contam as mortes de [[Minotaur Amazon]]s, [[Moohtant]]s e [[Execowtioner]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá encontrá-los na [[Minotaur Hills]] mas estarão em maior quantidade em [[Minotaur Strait]] e no platô de [[Rathleton Mangate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Para entregar a tarefa diga novamente '''Hi''' - '''Helping''' - '''Killing''' - '''Dangerous''' . Terrence irá contabilizar as mortes e dará o direito a voto. Você pode recomeçar esta tarefa a qualquer momento.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-6&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Dr Merlay's Task =&lt;br /&gt;
== Dr Merlay's Misery ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Falar com a NPC [[Roswitha]], ({{mapa|33581,31941,7:5|aqui}}), e peça um [[Pint of Glooth|Pint]]. Não use o item, você terá 9 minutos para chegar na entrada do esconderijo do [[Dr Merlay]], siga o mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após chegar na entrada, note que como humano você não tem acesso. Então '''use''' o pint em si mesmo. Você será transformado em um [[Rot Elemental]], passe pelo centro das estátuas para entrar no laboratório. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery3.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery4.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Quando você entrar no laboratório ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Elementary, My Dear}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse procedimento só precisa ser feito na primeira vez que você entrar no laboratório. Uma mensagem branca aparece na tela indicando que a partir de agora você tem acesso ao laboratório. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue ao norte até encontrar o Dr. Merlay. Diga '''Hi''' - '''Help''' - '''Yes'''. Dr. Merlay contará sua história e pedirá que você entregue algumas [[Bundle of Letters|cartas]] para sua esposa e amigos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery7.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiramente você deve falar com [[Maro]], ({{mapa|33620,31882,6:5|aqui}}), diga '''Hi''' - '''Message'''- '''Yes''' para entregar a primeira carta. Agora, suba até o último andar deste mesmo edifício encontre [[Alaistar]] e diga '''Hi''' - '''Message''' - '''Moment'''. Ele te dará um [[Glooth Potion]] para ajudar na cura do [[Dr Merlay]], mas dirá que a poção é muito instável e você terá que fazer alguns procedimentos antes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery9.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O próximo passo é conseguir uma [[Soothe Bloom]] para neutralizar e estabilizar a poção, encontre com [[Azalea]], no templo de [[Rathleton]] ({{mapa|33594,31899,6:5|aqui}}) fale '''Hi - Letter''' e ela te dará a planta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você deve falar com [[Fyodor]], ao leste do depot ({{mapa|33638,31897,6:5|aqui}}), diga '''Hi - Friend'''. E, para finalizar, encontre com [[Emily]], a esposa de Dr. Merlay, ({{mapa|33611,31885,5:5|aqui}}), e diga '''Hi - Message - Tell''' para entregar a carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito tudo isso, volte até o laboratório do [[Dr Merlay]], chegando lá, primeiro você deve usar o [[Glooth Potion]] na [[Soothe Bloom]], obtendo um [[Cool Gloothy Mixture]], em seguida, fale com o Merlay '''Hi - Cool Gloothy Mixture'''. Ele pedirá para você usar o potion no [[Particle Accelerator]] no sudoeste da sala, ao fazer isso você obterá um [[Ominously Glowing Pill]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery13.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery14.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery15.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Volte ao Merlay e diga '''Hi - Ominously Glowing Pill - Yes'''. Ele ficará agradecido e te dará um direito de voto. Você pode repetir esta tarefa após 20 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery16.png]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dr Merlay's Misery17.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diálogos ===&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Maro|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maro]]: Hello. Hrm. I know that sigil - you come from hooman friend! Is that a message from him for me? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''message''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maro]]: Thank you for bringing me his letter. And you need to see some other fellow hoomans, '''''yes'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maro]]: Maro knows them by smell, although they did not tell him their names. But they told father Alaistar their names, because he was the best friend of fellow hooman, a long time ago, and he trusted me. Azalea and Fyodor, they are called. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maro]]: Then there is the lady friend Emily. She will be gladdest of all to hear from fellow hooman friend! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maro]]: But now you should see father Alaistar upstairs, he will be glad to hear from fellow hooman friend, and may have an idea that will help cure him!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Alaistar|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alaistar]]: Oh, hello there! I'll be with you in a minute. Take your time and choose your items. Ask me for a trade if you 're ready. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''message''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alaistar]]: You... have... a message... from... Henry?? By the gods above and below! Keep quiet. He still lives? I thought, after all these years of silence... never mind. Let me read his message for a moment. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''moment''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alaistar]]: This is fantastic! He writes he may have found the missing coagent for the gloothomagic combination! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alaistar]]: &amp;lt;reads intently&amp;gt; This is it, the final clue I was missing! Of course, the coefficient &amp;lt;mumbles unintelligibly&amp;gt; the particle acceleration.... Of course! Yes! This could actually work! Let me mix you something. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alaistar]]: ... There! This glooth potion could be the base for the cure. I agree with Henry that he needs to cure this from the inside, maybe through a pill of lozenge. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alaistar]]: However, this potion is VERY unstable, so you must combine it with a freshly granulated soothe bloom first, to neutralise the toxic effects, before you can make a lozenge out of it. Azalea has reared a soothe blossom, please visit her. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alaistar]]: And please also visit Fyodor if you did not already do so. I know that he can help Henry with his writing problem, he is just the right man for it. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alaistar]]: Remember, the stabilised potion must be mixed in Henry's patented particle accelerator to create the exact right density for the lozenge! He must have an accelerator in his lab. Thank you, and please send my regards to Henry.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Azalea|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Azalea]]: Welcome. Ah. Is that letter for me? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''letter''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Azalea]]: It is from the doctor who is in pain! Finally he has decided to turn to his friends again. This pleases me. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Azalea]]: Here, take this darling I nurtured for him with you. I spoke words of power to it. It should help alleviate the torment in his soul, and will seek to restore his original shape. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Azalea]]: If you did not already visit all the others, please do so. They will be pleased to hear news from him and to be able to help him again. Thank you for your help.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Fyodor|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fyodor]]: Ah. &amp;lt;nods&amp;gt; You come from a... friend? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''friend''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fyodor]]: &amp;lt;reads&amp;gt; 'To whomever it concerns '... Hey! This is... it is... from... it really is, isn't it? This is capital news! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fyodor]]: I will do as he pleads. I must act at once! I will seek his leftover writings and copy his letters in his style for him. The injustice he and his family have suffered shall not endure. My pen is at his command! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fyodor]]: You should see his wife Emily, if you have not already done so. Thank you again and again, you have served a good cause and helped a great man!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Emily|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Emily]]: Oh how nice, a visitor! Do sit down. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''message''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Emily]]: You have news, news from Henry! What is it? Where is he? Why doesn't he come himself? Is he ill? Captured? Suffering? Dying? Tell me at once, I beg you! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''tell''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Emily]]: A letter? A letter from Henry! Oh, how wonderful! After all this time! I must read it at once. Oh, you have made me so happy! I shall forever be in your debt!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dr Merlay|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''cool gloothy mixture''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dr Merlay]]: This... this looks promising! You have it from Alaistar? Perfect! Quickly, use the particle accelerator with it, maybe this can create a potent lozenge that can cure me! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dr Merlay]]: It worked! It WORKED! Please, give it to me, I must try it! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''ominously glowing pill''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dr Merlay]]: I must have misheard you, could you please say that again? Yes or no? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dr Merlay]]: &amp;lt;gulps&amp;gt; Ah.... I can feel it working already... Please my friend, accept my humblest thanks for your help! Feel free to exert my city voting right at the magistrate for me, I cannot use it at present. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dr Merlay]]: And now, leave me some privacy to change into something more... humane. But feel free to visit me anytime!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-7&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Glooth Factory Tasks =&lt;br /&gt;
As seguintes tasks exigem o rank de cidadão &amp;quot;Citizen&amp;quot; da [[Rathleton Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Mutated Glooth Plague ==&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Encontre a NPC [[Georgia Rainbird]], ao nordeste da [[Glooth Factory]]. Fale com ela sobre uma '''mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Mutant Glooth Plague Imagem 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ela lhe entregará um [[Strange Device]] [[Arquivo:Strange Device.gif]] e pedirá para você obter os seguintes itens:&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Bronze Gear Wheel.gif]] 5 [[Bronze Gear Wheel]]s, que podem ser dropados de [[Rustheap Golem]]s, [[Glooth Golem]]s e [[Metal Gargoyle]]s.&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Glass Tube.gif]] 1 [[Glass Tube]], que pode ser obtido com o NPC [[Elbert]], ex-assistente de Georgia.&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Copper Valve.gif]] 1 [[Copper Valve]], que pode ser retirado dos encanamentos das cavernas ao redor da Glooth Factory.&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Calibrated Indicator Gauge.gif]] 1 [[Calibrated Indicator Gauge]], que pode ser obtido num acampamento de [[Glooth Bandit]]s e [[Glooth Brigand]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para conseguir o [[Glass Tube]], siga para o sul e encontre o NPC [[Elbert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Mutant Glooth Plague Mapa 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale com ele sobre o '''glass tube''' para que ele lhe entregue o item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Mutant Glooth Plague Imagem 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter a [[Copper Valve]], procure por [[Copper Valve (Objeto)|válvulas avermelhadas]] [[Arquivo:Copper Valve (Objeto).gif]] nos encanamentos das cavernas. Uma delas fica ao norte do NPC [[Elbert]]. Assim que encontrar uma, basta dar &amp;quot;use&amp;quot; nela para obtê-la:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Mutant Glooth Plague Imagem 3.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O último item para obter é um [[Calibrated Indicator Gauge]], que foi roubado por [[Glooth Bandit]]s. Portanto, siga para o acampamento deles, conforme o mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Mutant Glooth Plague Mapa 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando lá, abra o baú para obter o item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Mutant Glooth Plague Imagem 4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, retorne ao laboratório da NPC [[Georgia Rainbird]] e use todos os itens obtidos no [[Strange Device]] que ela lhe entregou no começo da task para transformá-lo num [[Glooth Converter]]. Depois, simplesmente diga '''hi''' para ela lhe dizer o que fazer em seguida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, você precisa obter um [[Crimson Crest Mushroom]]. Para isso, basta dar &amp;quot;use&amp;quot; em um daqueles pequenos [[Crimson Crest Mushroom (Objeto)|cogumelos vermelhos]] [[Arquivo:Crimson Crest Mushroom (Objeto).gif]] que ficam próximos aos &amp;quot;lagos&amp;quot; cor-de-rosa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Mutant Glooth Plague Imagem 5.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne mais uma vez ao laboratório da NPC Georgia e use o cogumelo no [[Alchemical Apparatus]] próximo a ela:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Mutant Glooth Plague Imagem 6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você obterá um [[Vial of Mushroom Distillate]]. Use-o no [[Glooth Converter]] para transformá-lo num [[Filled Glooth Converter]] [[Arquivo:Filled Glooth Converter.gif]]. Depois, use o [[Filled Glooth Converter]] no líquido cor-de-rosa (que é glooth mutante) próximo à NPC para torná-lo verde (glooth normal):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Mutant Glooth Plague Imagem 7.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, você terá que repetir sua última ação nos diversos lagos cor-de-rosa existentes nas cavernas ao redor da [[Glooth Factory]]. Você deve usar o item no meio dos lagos, não nas bordas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Mutant Glooth Plague Imagem 8.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando seu [[Filled Glooth Converter]] quebrar, o que deve acontecer depois de corrigir cerca de 8 lagos, volte até a NPC e simplesmente diga '''hi''' para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recompensa ===&lt;br /&gt;
Completando a task, [[Georgia Rainbird]] agradecerá pela ajuda e contabilizará um direito de voto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diálogos ===&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Georgia Rainbird|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: Greetings. You don't have to shout, my ears are very good! Besides I'm quite '''''busy''''', as you may see. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: Indeed you could help me with a little triviality. Something is happening to the '''''glooth''''' in these caves. It seems to change in a strange way. This mutation has negative side effects and must be stopped. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: Unfortunately I'm '''''blind''''' and can't fulfil some tasks any more. I need your eyes. Would you help me? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: Splendid! So listen: I think I found a way to eliminate the mutated glooth by converting it back into its primal state. I have constructed a special device, a glooth converter - or at least, I was about to do so. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: Then I lost my eyesight and wasn't able to finish my work. There are still some missing '''''components'''''. If you could obtain them, we might complete the converter. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: Here, I give you the unfinished device, so you can mount the missing parts. Do you know, what you need for the repair? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''no ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: You need five special '''''gear wheels''''' I haven't in stock here in the laboratory. Furthermore the converter requires a '''''glass tube''''', a '''''valve''''' and a specially calibrated indicator '''''gauge'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''gear wheels''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o [[Glass Tube]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Elbert|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: Greetings. Excuse me but I don't have the time for useless conversation. I have a lot of work and unfortunately also some '''''trouble''''' here. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''glass tube ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: Did Georgia send you? Indeed I have the glass tube you are looking for. Here, take it. I hope you will successfully fight the glooth mutation down here. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após montar o [[Glooth Converter]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Georgia Rainbird|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: Ah, you did it! You have completed the glooth converter. Now we need an antidote to eliminate the harmful influence of the mutated glooth. An anti mutagen, so to say. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: When I was still in the possession of my eyesight, I discovered some strange, bright red mushrooms in these caves. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: They seem to be immune against the influence of the mutated glooth because they don't wither and die, if they are in contact with it. Find one these mushrooms and take it to my laboratory. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: You can use the alchemical apparatus here to obtain an antidote by distilling the mushroom. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após converter o glooth nos lagos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Georgia Rainbird|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: Ah, the brave supporter of science. You have been a great help, for me and for Rathleton! I just fear, over time the mutation will occur again. In this case I ask you to come back and help me again. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Georgia Rainbird]]: Oh, I forgot: If the converter broke, you can easily repair it. You know now which components are needed. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Glooth Bandits ==&lt;br /&gt;
=== Nature's Balance ===&lt;br /&gt;
[[Drystan Wildweed]] está em interessado em guerreiros que matem 200 criaturas entre [[Glooth Bandit]]s e [[Glooth Brigand]]s. Para iniciar esta tarefa diária, você pode ir até o NPC e dizer '''thieves - yes''', ou então basta matar um desses monstros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Nature's Balance Imagem 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você acumular uma soma de pelo menos 200 [[Glooth Bandit]]s + [[Glooth Brigand]]s, vá até o [[Drystan Wildweed]] para reportar sua missão. Ele descontará 200 criaturas do seu quest log e contabilizará seus direitos de voto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Drystan Wildweed|texto=Jogador: '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drystan Wildweed]]: I still have trouble with those annoying '''''thieves''''' - despite them having significantly weakened after your recent endeavours, though.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''thieves'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drystan Wildweed]]: Some utterly annoying rascals rove about in these tunnels. They are stealing glooth based weaponry and devastate the flora and fauna down here. They threaten the natural balance. Would you go and eliminate some for me?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drystan Wildweed]]: I knew you would be willing to help nature. Weed out two hundred of them. That should bring some relief for these caves.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a tarefa:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Drystan Wildweed|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drystan Wildweed]]: Greetings. Have you eliminated the glooth bandits? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drystan Wildweed]]: Great! You rendered a favour to nature and the city of Rathleton alike.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glooth Capsules ===&lt;br /&gt;
[[Elbert]] precisa de você para recuperar 10 [[Glooth Capsule]]s que foram roubadas por [[Glooth Bandit]]s e [[Glooth Brigand]]s. Fale com ele as palavras '''trouble - yes''' para receber a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Glooth Capsule]]s e [[Tainted Glooth Capsule]]s podem ser obtidos como loot de [[Glooth Bandit]]s e [[Glooth Brigand]]s. [[Glooth Capsule]]s podem ser entregues normalmente para o NPC, enquanto que as [[Tainted Glooth Capsule]]s precisam ser convertidas antes de ser entregues. Para convertê-las, você precisará de um [[Filled Glooth Converter]]. Veja como obter um desses no spoiler da task '''The Mutated Glooth Plague''', disponível acima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simplesmente use seu [[Filled Glooth Converter]] nas [[Tainted Glooth Capsule]]s para transformá-las em [[Glooth Capsule]]s nomais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Glooth Capsules Imagem 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de juntar 10 dessas cápsulas, basta ir ao NPC e dizer '''yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
''Recebendo a missão pela primeira vez:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Elbert|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: Greetings. Excuse me but I don't have the time for useless conversation. I have a lot of work and unfortunately also some '''''trouble''''' here. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''trouble ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: There is a band of thieves who bully the tunnels near the factory far too long. Even worse, they have stolen some important objects. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: On the one hand there were some special gauges I calibrated for '''''Georgia Rainbird'''''. She surely needed them for some important purpose. Further they have stolen a vast amount of ammunition for new glooth-based weapons, so called glooth ejectors. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: This ammunition consists of glooth-filled supply capsules. Would you help me and try to bring them back? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: I'm very happy to hear that. If you have found ten glooth capsules talk to me again.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando as [[Glooth Capsule]]s (pela primeira vez):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Elbert|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: Ah, there you are! Do you bring back the stolen glooth supply capsules? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: Great! Thank you very much for your help. The city of Rathleton is a bit safer now. This will get you a certain voice in the city. If you find more of these capsules bring them back to me, too. But there is still another thing that troubles me. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: I don't believe that these thieves act on their own behalf. There must be someone behind this gang. I want you to find this person. Would you help me?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando as [[Glooth Capsule]]s (repetindo a task):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Elbert|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: Ah, there you are! Do you bring back more stolen glooth supply capsules?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: Great! Thank you very much for your help. The city of Rathleton is a bit safer now. This will get you a certain voice in the city. If you find more of these capsules bring them back to me, too.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Four Demanding Statues ===&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Essa missão só pode ser feita '''uma''' vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requerimentos&lt;br /&gt;
*[[Holy Water]].&lt;br /&gt;
*[[Lyre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC [[Elbert]] está procurando pela origem dos [[Glooth Bandit]]s e [[Glooth Brigand]]s, que constantemente tentam roubar a [[Glooth Factory]]. Logo, converse com ele para iniciar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de mais nada, você deve conseguir 2 itens: um [[Dead Rat (Oramond)|Dead Rat]] e 1 [[Dinky Moss Floret Garland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[Dead Rat]] pode ser obtido ao dar &amp;quot;use&amp;quot; em um dos [[Heap of Rubbish]]es presentes nas cavernas ao redor da [[Glooth Factory]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Four Demanding Statues Imagem 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para conseguir uma [[Dinky Moss Floret Garland]], comece procurando por [[Dinky Moss Floret (Objeto)]] [[Arquivo:Dinky Moss Floret (Objeto).gif]], isto é, pequenos arranjos de flores encontrados nas cavernas de [[Glooth Bandit]]s e [[Glooth Brigand]]s. Dê &amp;quot;use&amp;quot; em três deles para obter 3 [[Dinky Moss Floret]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Four Demanding Statues Imagem 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, combine 2 [[Dinky Moss Floret]]s [[Arquivo:Dinky Moss Floret.gif]] (use um no outro) para obter [[Interwoven Moss Florets]] [[Arquivo:Interwoven Moss Florets.gif]]. Depois, use a [[Dinky Moss Floret]] restante no [[Interwoven Moss Florets]] para obter uma [[Dinky Moss Floret Garland]] [[Arquivo:Dinky Moss Floret Garland.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso, siga para o esconderijo dos  [[Glooth Bandit]]s e [[Glooth Brigand]]s, ({{mapa|33574,32034,12:4|aqui}}). Você chegará num local com 4 estátuas apontadas para um portal. Você precisará realizar uma ação em cada estátua antes de poder entrar no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Na estátua do norte, você deverá usar sua [[Holy Water]].&lt;br /&gt;
*Na estátua do oeste, você deverá tocar uma [[Lyre]].&lt;br /&gt;
*Na estátua do sul, você deverá usar o [[Dead Rat (Oramond)|Dead Rat]].&lt;br /&gt;
*Na estátua do leste, você deverá apagar a tocha (dê &amp;quot;use&amp;quot; nela) e, depois, usar a [[Dinky Moss Floret Garland]] nela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Four Demanding Statues Imagem 3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Four Demanding Statues Imagem 4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Four Demanding Statues Imagem 5.png&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Four Demanding Statues Imagem 6.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, entre no portal do centro das estátuas. Você chegará num local com alguns [[Glooth Bandit]]s e [[Glooth Brigand]]s. Siga o caminho até encontrar um [[Warlock]]. Mate-o e, por fim, abra uma estante próxima para obter um [[Parchment]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Four Demanding Statues Imagem 7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne até o [[Elbert]] com esse documento em sua [[Backpack]] e converse com ele para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Elbert|texto=[[Elbert]]: I don't believe that these thieves act on their own behalf. There must be someone behind this gang. I want you to find this person. Would you help me? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: Excellent! I even have a little hint: One of my labourers got lost in the south-western tunnels some days ago. There he heard that some glooth bandits were approaching and wisely hid himself. But suddenly they disappeared. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: I assume they have a sort of secret hideout in this area.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a missão:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Elbert|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: That is most interesting news! Thank you for your efforts and risk-taking. Sure, if this ominous Circle of the Black Sphinx is behind all that, a successor for this warlock might appear. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elbert]]: But at least for now the danger is averted. And if you find some more glooth capsules, bring them back to me, please.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tending Gloothworms ==&lt;br /&gt;
Essa tarefa é, na verdade, um conjunto de três mini-tarefas que devem ser feitas em seguida. Essas mini-tarefas variam e são escolhidas aleatoriamente entre 4 possibilidades. Para saber qual tarefa você terá que fazer, você precisará dar &amp;quot;use&amp;quot; numa [[Glooth Data Machine]] e, em seguida, falar com o NPC [[Wesley]] para que ele lhe explique a mensagem da máquina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portanto, comece indo até o [[Wesley]] e peça uma '''mission'''. Ele pedirá para você ir até a [[Glooth Data Machine|máquina]] que fica ao nordeste dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tending Gloothworms Mapa 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando lá, simplesmente dê &amp;quot;use&amp;quot; na máquina para receber uma mensagem em código binário, cheia de zeros e uns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tending Gloothworms Imagem 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até o [[Wesley]] e diga '''report'''. Agora, você precisará fazer uma das quatro mini-tarefas conforme a fala do NPC.&lt;br /&gt;
*Se a fala dele iniciar com ''The ground has taken up too much water!'', você deverá fazer a mini-tarefa '''Calibrating the Irrigation Funnels'''.&lt;br /&gt;
*Se a fala dele iniciar com ''The gloothworms need feeding!'', você deverá fazer a mini-tarefa '''Feeding the Worms'''.&lt;br /&gt;
*Se a fala dele iniciar com ''There's too much excremental floss around the gloothworm tubes!'', você deverá fazer a mini-tarefa '''Rake Away'''.&lt;br /&gt;
*Se a fala dele iniciar com ''The gloothworms need distilled water!'', você deverá fazer a mini-tarefa '''Distilled Water'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você também pode olhar no seu quest log o nome da mini-tarefa que você precisa fazer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de realizar a primeira mini-tarefa, você precisará repetir os passos acima, isto é, deverá ir mais uma vez até a máquina, dar &amp;quot;use&amp;quot; nela e dizer novamente '''report''' para o [[Wesley]]. Você receberá outra mini-tarefa, conforme as falas acima. Depois de completar uma segunda mini-tarefa, você precisará fazer a terceira. Terminando a terceira, diga '''report''' novamente para o [[Wesley]] e ele contabilizará seus direitos de voto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
''Pegando a missão (primeira vez):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Hi! Are you the new assistant? No? Well then, I'll make you an honorary assistant. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: So you'll assist me? Great! Okay. You will look after the gloothworms - find out what they need and then do the associated task. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: A daily routine implies at least three different tasks done. To receive a task, take a look at the gloothworm surveillance machine in the northern cave and then tell me what it says.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pegando a missão (repetindo):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, my faithful assistant! Your help is very welcome. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: You know what to do - find out what the gloothworms need and then do the associated task. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Take a look at the gloothworm surveillance machine in the northern cave and then tell me what it says.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Calibrating the Irrigation Funnels ===&lt;br /&gt;
[[Wesley]] disse que os dispositivos de irrigação da fazenda de Gloothworms estão desregulados. Portanto, você precisará ir em cada um deles (são 7 no total) e dar &amp;quot;use&amp;quot;. Siga para a fazenda dos Gloothworms, ao nordeste da máquina, e procure por [[Irrigation Funnel]]s. Dê &amp;quot;use&amp;quot; em todos eles para completar a mini-tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tending Gloothworms Imagem 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até o [[Wesley]] e diga '''report''' para completar a mini-tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
''Depois de usar a [[Glooth Data Machine|máquina]]:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, hello! Well, what is your '''''report'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: The ground has taken up too much water! Calibrate all of the 7 irrigation funnels in the glooth farm.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a mini-tarefa:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, hello! Well, what is your '''''report'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, very good. The funnel values have returned to normal. Please go to the glooth surveillance machine north of here to find out what else needs doing.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a mini-tarefa (se for a última das 3 mini-tarefas):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, hello! Well, what is your '''''report'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, very good. The funnel values have returned to normal. Well, that's about all right now. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: I need to work on the surveillance machines for a little, so you can take a break for a while. Here's your reward!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rake Away ===&lt;br /&gt;
[[Wesley]] disse que os Gloothworms estão crescendo demais. Ele lhe entregará um [[Rake]] e pedirá sua ajuda para contê-los. Siga para a fazenda dos Gloothworms e procure por [[Small Gloothworm Tubes]]. Você deverá usar seu [[Rake]] em 10 deles para completar a mini-tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tending Gloothworms Imagem 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de usar nos 10, volte até o [[Wesley]] e diga '''report''' para completar a mini-tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
''Depois de usar a [[Glooth Data Machine|máquina]]:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, hello! Well, what is your '''''report'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: There's too much excremental floss around the gloothworm tubes! Quick, before they choke under it - use this rake on the gloothworm tubes! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Use it evenly, on at least at 10 gloothworm tube spots! The floss must be raked away.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a mini-tarefa:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, hello! Well, what is your '''''report'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, I see toxic values are back to uncritical. Swell! Please go to the northern glooth surveillance machine to find out what else needs doing.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a mini-tarefa (se for a última das 3 mini-tarefas):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, hello! Well, what is your '''''report'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, I see toxic values are back to uncritical. Swell! Well, that's about all right now. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: I need to work on the surveillance machines for a little, so you can take a break for a while. Here's your reward!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Distilled Water ===&lt;br /&gt;
[[Wesley]] disse que os dispositivos de irrigação estão sem água e que os Gloothworms são sensíveis, só aceitam água destilada. Portanto, vá até uma das [[Distilling Machine]]s ao oeste do NPC e use-as para obter [[Distilled Water]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tending Gloothworms Imagem 4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois, siga para a fazenda dos Gloothworms e use seu recipiente com [[Distilled Water]] em todos os 7 [[Irrigation Funnel]]s, os mesmos que devem ser usados na mini-tarefa &amp;quot;Calibrating the Irrigation Funnels&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tending Gloothworms Imagem 5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso, siga novamente até o [[Wesley]] e diga '''report''' para completar a mini-tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
''Depois de usar a [[Glooth Data Machine|máquina]]:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, hello! Well, what is your '''''report'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: The gloothworms need distilled water! Use one of the distil machines here in the cave to get pure water. Then pour some drops of the pure water into the 7 irrigation funnels. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Remember to use all 7 irrigation funnels! We need the water to be spread around evenly.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a mini-tarefa:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, hello! Well, what is your '''''report'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, very good. Water supply values of the gloothworm tubes are back to normal. Well done. Please go to the northern glooth surveillance machine to find out what else needs doing. &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a mini-tarefa (se for a última das 3 mini-tarefas):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, hello! Well, what is your '''''report'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, very good. Water supply values of the gloothworm tubes are back to normal. Well done. Well, that's about all right now. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: I need to work on the surveillance machines for a little, so you can take a break for a while. Here's your reward!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Feeding the Worms ===&lt;br /&gt;
[[Wesley]] lhe entregará uma [[Hoe]] e pedirá para você coletar 5 [[Fungus Powder]]s para alimentar os Gloothworms. Siga para a caverna ao sudeste dele (desça o buraco próximo e depois suba um buraco ao sul). Essa caverna está indicada como &amp;quot;Cogumelos&amp;quot; no mapa dessa task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você chegará num local cheio de cogumelos. Procure por [[Edible Rock Fungi]]s [[Arquivo:Edible Rock Fungi.gif]] e use sua [[Hoe]] neles para obter [[Fungus Powder]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tending Gloothworms Imagem 6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois, siga até a fazenda de Gloothworms e use os [[Fungus Powder]]s em 5 [[Small Gloothworm Tubes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tending Gloothworms Imagem 7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga novamente até o [[Wesley]] e diga '''report''' para completar a mini-tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
''Depois de usar a [[Glooth Data Machine|máquina]]:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, hello! Well, what is your '''''report'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: The gloothworms need feeding! It's a very strict mushroom diet. Go to the cave southeast of here and shred some of the mushrooms into flakes. You need exactly 5 doses. Here, take this hoe to do it. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: When you have 5 doses of fungus powder, scatter all 5 doses on the gloothworm tubes in the farm. Return to me after that.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a mini-tarefa:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, hello! Well, what is your '''''report'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, very good. My data reveals the gloothworms are correctly fed. I'll take the hoe back now. Please go to the northern glooth surveillance machine to find out what else needs doing.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a mini-tarefa (se for a última das 3 mini-tarefas):''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wesley|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, hello! Well, what is your '''''report'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: Ah, very good. My data reveals the gloothworms are correctly fed. I'll take the hoe back now. Well, that's about all for now. ...&lt;br /&gt;
[[Wesley]]: I need to work on the surveillance machines for a little, so you can take a break for a while. Here's your reward!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-8&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Zenorex's Task =&lt;br /&gt;
A seguinte task exige o rank de cidadão &amp;quot;Citizen&amp;quot; da [[Rathleton Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Gloud Ship ==&lt;br /&gt;
Na primeira vez que você for fazer essa missão, ela precisa ser feita completa, na ordem abaixo indicada. Depois de completá-la pela primeira vez, você poderá realizar cada uma das três sub-missões ('''Strong Cloth''', '''Bottle of Airtight Gloo''' e '''Filled Gas Bag''') separadamente quando quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requerimentos:'''&lt;br /&gt;
*20 [[Piece of Crocodile Leather|Pieces of Crocodile Leather]]&lt;br /&gt;
*10 [[Shrimp]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strong Cloth ===&lt;br /&gt;
Para começar a missão, você deve conversar com o NPC [[Zeronex]]. Ele fica no último andar de um prédio ao sul de [[Oramond]], ao oeste do NPC [[Yeo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele pedirá para você conversar com o NPC [[Nicholas]]. Siga para o centro de [[Rathleton]] com as [[Piece of Crocodile Leather|Pieces of Crocodile Leather]] em mãos e suba o elevador, ({{mapa|33638,31903,6:5|aqui}}), para encontrá-lo. Diga '''strong cloth'''. Ele pedirá as [[Piece of Crocodile Leather|Pieces of Crocodile Leather]]. Entregue-as a ele para receber um [[Milking Fork]] e continuar a task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, siga para um edifício ao oeste de [[Rathleton]], ({{mapa|33551,31928,7:4|aqui}}). Entre no prédio e procure por algumas pequenas [[Spider (Objeto)|aranhas]] andando em alguns cantos. Use seu [[Milking Fork]] nelas para obter [[Steel Spider Silk]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Gloud Ship Imagem 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repita o processo até obter 15 [[Steel Spider Silk]]s,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Depois de usar o [[Milking Fork]] numa [[Spider (Objeto)|aranha]], você precisará esperar 1 minuto até poder usá-lo novamente na mesma aranha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, siga para uma construção ao sul de [[Rathleton]], ({{mapa|33614,31960,7:5|aqui}}). Dentro do prédio, haverá uma máquina chamada [[Yarn-winding Winch]]. Use as [[Steel Spider Silk]]s nela para obter um [[Spool of Steel Silk Yarn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Gloud Ship Imagem 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois, siga para uma sala abaixo do [[Zeronex]], ({{mapa|33605,31976,4:5|aqui}}), para encontrar uma máquina chamada [[Weaving Loom Winch]]. Use a [[Spool of Steel Silk Yarn]] nela para obter uma [[Strong Cloth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Gloud Ship Imagem 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne no NPC [[Zeronex]] para continuar/completar a task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Zeronex|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Hmm? Oh yes, hello. Please, take a seat. I am in the middle of a very interesting '''''process'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Ah, I am on the brink of achieving greatness! With my inventions, tomorrow might come today! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: But first, I need to perfect some unprecedented, novel things - an airtight cloth, which also requires the making of an airtight adhesive; and last but not least, a certain gaseous mixture. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: However, as my name is ill-famed, I cannot pursue my experiments in town for fear of being exiled once and for all. Will you go on the necessary errands for me? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Splendid! Now, first, I need a durable and tough airtight cloth. The tissue must be strong and flexible. Previous experiments with existing cloth and weaving have proven ineffective; I need a new thread. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: There is a specialist for cloth in town; he once boasted to know of a very strong cloth but wouldn't say more to me on the subject. Nicholas Cavendish is his name. Ask him, but please don't mention my name.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Nicholas|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nicholas]]: Welcome to my shop, &amp;lt;jogador&amp;gt;! Ask me for a '''''trade''''' if you want to purchase some of my exquisite wares. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''strong cloth ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nicholas]]: Pshshsht! Keep your voice down! This is a well-kept trade secret, you know! I'm not about to just confer it to anyone just like that! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nicholas]]: We may come to a deal, though. I have heard of a fancy, exotic animal skin that would make the most extravagant cloth, if only I could get hold of it! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nicholas]]: I am talking of crocodile leather, of course. A most exquisite thing! I want 20 pieces of crocodile leather in exchange for my most valued expertise here.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando as [[Piece of Crocodile Leather|Pieces of Crocodile Leather]]:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Nicholas|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nicholas]]: Welcome to my shop, &amp;lt;jogador&amp;gt;! Ask me for a '''''trade''''' if you want to purchase some of my exquisite wares. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''strong cloth ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nicholas]]: Quiet, please. This must not become common knowledge, you know. Oh - that's the crocodile leather? It's even more beautiful than I thought! Only look at the texture! Marvellous! And the - but I am getting carried away. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nicholas]]: Now, here's the secret - to make a really strong cloth, you need a special kind of silk - steel spider silk. The spiders live in the dark and dank of abandoned buildings, cellars and sewers, so be wary of other, more dangerous, monsters! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nicholas]]: Use this milking fork to harvest their silk. Once you have the spiders' raw silk, first make it into yarn and then spin the yarn on a weaving loom - and voilà! you have a strong cloth. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nicholas]]: How you achieve the latter steps is none of my business - you know a valuable secret already. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nicholas]]: Look for some leftover looms in the workshops quarter to spin yarn and cloth; all my looms are in operation around the clock and can't be spared.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando a [[Strong Cloth]]:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Zeronex|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Hmm? Oh yes, hello. Please, what do you have to report? Any progress? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: This is the cloth? Wonderful! Ah, it looks very promising, very promising indeed! Now, on to the next step - making the cloth airtight. We need some kind of adhesive, or glue. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: I have heard rumours of a very strong glue, used for making boats watertight. I believe that there is a fisherman in the harbour, Yeo, who might know more on this subject. Please visit him.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bottle of Airtight Gloo ===&lt;br /&gt;
Ele dirá que precisa de [[Airtight Gloo]], uma espécie de cola. Para obtê-la, vá até o NPC [[Yeo]] com os 10 [[Shrimp]]s em sua [[Backpack]]. Converse com ele dizendo '''gloo'''. Depois, converse com ele mais uma vez e diga '''gloo - yes'''. Ele lhe dará um frasco com [[Gloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Gloud Ship Imagem 4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, você precisa incrementar o líquido que o [[Yeo]] lhe deu para transformá-lo em [[Airtight Gloo]]. Para isso, entre nessa construção, ({{mapa|33608,31948,7:5|aqui}}), que fica próxima ao local onde você usou suas [[Steel Spider Silk]]s. Entre no prédio e abra os objetos indicados nas imagens abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gloud Ship Imagem 5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gloud Ship Imagem 6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gloud Ship Imagem 7.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você obterá [[Glooth Farina]], [[Glooth Vinegar]] e [[Pink Gloud Essence]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com todos os objetos em mãos volte ao npc [[Zeronex]] e reporte a missão, depois entre na construção ao lado da que você estava, ({{mapa|33622,31945,7:5|aqui}}). Você encontrará dois [[Glooth Cauldron]]s. Use seu [[Gloo]] em um deles e você obterá uma mensagem. Agora, continue dando &amp;quot;use&amp;quot; no caldeirão para preparar a cola que o [[Zeronex]] precisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Gloud Ship Imagem 8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente, você precisará usar os itens obtidos no prédio ao lado para complementar a mistura, conforme as mensagens que você receber:&lt;br /&gt;
*''The concoction does not stick! Sequester it with glooth farina.'' indica que você precisa usar [[Glooth Farina]] no caldeirão.&lt;br /&gt;
*''The concoction is too thick. Liquefy it with glooth vinegar.'' indica que você precisa usar [[Glooth Vinegar]] no caldeirão.&lt;br /&gt;
*''???'' indica que você precisa usar [[Pink Gloud Essence]] no caldeirão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso pode acontecer mais de uma vez. Além disso, você pode receber um frasco com [[Glooth Plasma]] no meio do processo. Use-o e continue fazendo a receita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gloud Ship Imagem 9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gloud Ship Imagem 10.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gloud Ship Imagem 12.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminando a mistura, você obterá um frasco com [[Airtight Gloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Gloud Ship Imagem 13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leve-o para o [[Zeronex]] para continuar/completar a task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Recompensa ====&lt;br /&gt;
[[Zeronex]] lhe dará alguns [[Airtight Cloth]], fale novamente '''Airtight Cloth''' para conseguir mais alguns e o ajudar na divulgação do seu projeto. Entregue para os NPCs [[Alaistar]], [[Barazbaz]], [[Christine]], [[Fayla]], [[Nicholas]] e [[Yeo]] para ser recompensado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif]] Ao entregar os [[Airtight Cloth]] aos NPCs, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Publicity}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Yeo|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yeo]]: Hrm? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''gloo ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yeo]]: See here, I'm hungry. If I make gloo, I can't take care of cooking. That means you need to fetch me something. I want shrimp, 10 fresh shrimp at least! Bring me those and I'll give you a vial of gloo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando os 10 [[Shrimp]]s:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Yeo|texto=''Jogador'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yeo]]: Mhmmm, what a lovely smell of shrimp.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''gloo''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yeo]]: Yep, you can have some gloo in exchange for 10 shrimp. Did you bring me those 10 shrimp? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yeo]]: Perfect. Here's your gloo, friend. Now, listen closely. You want it even more than watertight - airtight, right? Then you need to cook it up some more. There's glooth cauldrons next to the old pharmacist building that everyone can use. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yeo]]: Just pay attention to what the mixture needs. Methinks it might be necessary to add some glooth vinegar or some glooth farina, depending on the cooking process. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yeo]]: All needed ingredients can be found in the pharmacist building - third building left from the stairs that lead to uptown. Good luck with your experiment, friend!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando o frasco de [[Airtight Gloo]]:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Zeronex|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Hmm? Oh yes, hello. Please, what do you have to report? Any progress? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Yeees, yeeees.... very promising indeed. Let's try it out - voilà! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: This is a prototype, of course. We'll put it to the test. I'll keep my sample and you - in fact, you can keep this prototype and maybe show it to some people and see how they react... for publicity, you might say. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Now, on to the last step! I need you to go to my lab. It is underground, far southwest in the Glooth Factory. Calibrate the three glooth machines on the wall, according to this - &amp;lt;whisper whisper whisper&amp;gt; ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Then, when all three machines are calibrated thusly, use this special gas bag at the centre machine - it will dispense some gloud into it. Then bring the filled gas bag to me and you'll receive your reward!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Filled Gas Bag ===&lt;br /&gt;
[[Zeronex]] lhe entregará um [[Gas Bag]] e pedirá para você ir até o seu laboratório, que fica ao sudoeste da [[Glooth Factory]]. Desça pelo cano da [[Glooth Factory]], ({{mapa|33652,31942,7:5|aqui}}), e siga o mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Gloud Ship Mapa 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando lá, use as três [[Glooth Data Machine]]s que estão encostadas nas paredes da sala (indicadas nos círculos brancos do mapa) para regulá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gloud Ship Imagem 14.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gloud Ship Imagem 15.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The Gloud Ship Imagem 16.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, vá até a [[Glooth Data Machine]] no centro do laboratório (indicada no círculo vermelho) e use seu [[Gas Bag]] nela para [[Full Gas Bag|enchê-lo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The Gloud Ship Imagem 17.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até o [[Zeronex]] para completar a task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Use o portal indicado no círculo azul para retornar à [[Glooth Factory]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diálogos ====&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Zeronex|texto=''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Hmm? Oh yes, hello. Please, what do you have to report? Any progress? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Yeees, yeeees.... very promising indeed. Let's try it out - voilà! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: This is a prototype, of course. We'll put it to the test. I'll keep my sample and you - in fact, you can keep this prototype and maybe show it to some people and see how they react... for publicity, you might say. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Now, on to the last step! I need you to go to my lab. It is underground, far southwest in the Glooth Factory. Calibrate the three glooth machines on the wall, according to this - &amp;lt;whisper whisper whisper&amp;gt; ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Then, when all three machines are calibrated thusly, use this special gas bag at the centre machine - it will dispense some gloud into it. Then bring the filled gas bag to me and you'll receive your reward! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Hmm? Oh yes, hello. Please, what do you have to report? Any progress? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: Yes! YES! Finally a fresh gloud sample! Give it here. This is the moment of truth for me, and of reward for you, my friend! Here, take this voting right, you earned it. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeronex]]: And if you would like to asisst me further, don't hesitate to call in at any time! }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Repetindo a Task ===&lt;br /&gt;
Depois de realizar as três missões em seguida, você poderá repetir cada uma das missões como uma task sempre que quiser.&lt;br /&gt;
*Para repetir a missão '''Strong Cloth''', diga a palavra '''harvesting'''.&lt;br /&gt;
*Para repetir a missão '''Bottle of Airtight Gloo''', diga a palavra '''concocting'''.&lt;br /&gt;
*Para repetir a missão '''Filled Gas Bag''', diga a palavra '''retrieving'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[#top|Topo da Página]]&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isabela</name></author>
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		<title>Usuário:Isabela</title>
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		<updated>2018-08-27T15:21:05Z</updated>

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		<author><name>Isabela</name></author>
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