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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Gnomish_Footwraps&amp;diff=423906</id>
		<title>Gnomish Footwraps</title>
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		<updated>2025-04-08T18:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: correção do droppedby&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} &lt;br /&gt;
| name           = Gnomish Footwraps&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Monk]]s&lt;br /&gt;
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| augments       = &lt;br /&gt;
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		<author><name>Feliperodalves</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Gnomish_Footwraps&amp;diff=423905</id>
		<title>Gnomish Footwraps</title>
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		<updated>2025-04-08T18:08:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Descoberto o drop na WZ 6, do Duke&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} &lt;br /&gt;
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| vocrequired    = [[Monk]]s&lt;br /&gt;
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| flavortext     = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Equipamentos de Corpo&lt;br /&gt;
| primarytype    = Botas&lt;br /&gt;
| resist         = [[Physical Damage|Physical]] +2%, [[Earth Damage|Earth]] +3%&lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Fist Fighting]] +2&lt;br /&gt;
| augments       = &lt;br /&gt;
| imbuement      = 1&lt;br /&gt;
| armor          = 1&lt;br /&gt;
| weight         = 11.00&lt;br /&gt;
| classificacao  = 3&lt;br /&gt;
| max_tier       = 3&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[The Duke Of The Depths]]&lt;br /&gt;
| mantra         = &lt;br /&gt;
| trade          = sim&lt;br /&gt;
| npcprice       = &lt;br /&gt;
| buyfrom        = &lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| droppedby      = Desconhecido.&lt;br /&gt;
| implemented    = 15.00.249ccc&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Meandering_Mushroom&amp;diff=401747</id>
		<title>Meandering Mushroom</title>
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		<updated>2023-08-05T02:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Meandering Mushroom&lt;br /&gt;
| hp               = 29100&lt;br /&gt;
| exp              = 19800&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Slimes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 205&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 115&lt;br /&gt;
| mitigation       = 3.19&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = incomum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 0&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 110%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 75%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 115%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 60%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Yellow Gem]], [[Red Gem]], [[Wand of Decay]], 0-X [[White Mushroom]], 0-X [[Brown Mushroom]], 0-X [[Dark Mushroom]], [[Lichen Gobbler]], [[Worm Sponge]], [[Rotten Roots]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Terra Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Assassin Dagger]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Uma visão perturbadora de se ver, o Meandering Mushroom é uma massa fungóide impulsionada por necessidades instintivas de devorar e espalhar a podridão. Sua existência é exclusivamente dedicada à busca incansável de sustento, fazendo com que tudo o que toca murche e decaia. A cada passo que dá, um miasma doentio emana de seu chapéu, impregnando o ar com um fedor pútrido. Apesar de carecer de inteligência, sua fome insaciável o impulsiona para frente, deixando um rastro de paisagens arruinadas e flora retorcida em seu rastro. O Meandering Mushroom é atraído pelas fontes da vida, consumindo-as com uma fome voraz e garantindo que a decadência do reino se perpetue incessantemente.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sopping_Corpus&amp;diff=401746</id>
		<title>Sopping Corpus</title>
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		<updated>2023-08-05T02:32:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Sopping Corpus&lt;br /&gt;
| hp               = 33400&lt;br /&gt;
| exp              = 21600&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 0&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 0&lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
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| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
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| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
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| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 60%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 70%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 120%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 95%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 110%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]], 0-X [[Ultimate Mana Potion]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Crimson Sword]], 0-X [[Ultimate Health Potion]], [[Organic Acid]], [[Rotten Roots]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Emerald Bangle]], [[Underworld Rod]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Violet Gem]], [[Blue Gem]], [[Relic Sword]], [[Skullcracker Armor]], [[Ring of Green Plasma]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Os Sopping Corpuses, ao contrário de seus irmãos, são as únicas criaturas podres semi-mortas no reino caído que retêm resquícios de suas almas negras originais incorporadas. Essas entidades amaldiçoadas são prisioneiros eternos da decadência que se abateu sobre seus corpos murchando, presos para sempre em um estado de meia-vida. Suas formas, devastadas pelo tempo e pela decadência, exalam uma aura de desespero e tristeza, como se sua existência torturada pesasse sobre suas almas apodrecidas. Seus movimentos são lentos e agonizantes, seus corpos escorrendo com uma mistura de matéria em decomposição e uma essência sinistra e sobrenatural. Os Sopping Corpuses emitem lamentáveis ​​gemidos e lamentos, suas vozes carregando a angústia de almas perdidas presas em um ciclo interminável de decadência e tormento. Aqueles que encontram essas criaturas lamentáveis ​​não podem deixar de sentir uma profunda tristeza e pena por sua existência amaldiçoada.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sopping_Carcass&amp;diff=401745</id>
		<title>Sopping Carcass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sopping_Carcass&amp;diff=401745"/>
		<updated>2023-08-05T02:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Sopping Carcass&lt;br /&gt;
| hp               = 32700&lt;br /&gt;
| exp              = 21100&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 0&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 0&lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
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| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
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| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
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| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = As Sopping Carcasses são seguidores infelizes que aparentemente não tiveram a sorte de morrer com seu deus caído, mas foram tomados vivos pela decadência e podridão, provavelmente eras atrás. Seus corpos ressecados estão presos em um estado de decadência perpétua, perpetuamente encharcados em uma lama pútrida que escorre de sua carne murcha. O cheiro de decomposição paira pesado no ar ao redor deles, uma lembrança nauseante de seu tormento eterno. Esses seres miseráveis ​​se arrastam sem rumo pelo reino caído, sua existência é uma prova do domínio implacável da decadência e da natureza insidiosa do reino que habitam. Apesar de suas formas deterioradas, as Sopping Carcasses possuem uma vitalidade distorcida, alimentada pelas energias imundas que correm em suas veias. Eles atacam com ataques desajeitados, mas potentes, movidos por um desejo instintivo de espalhar a corrupção que os consumiu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rotten_Man-Maggot&amp;diff=401744</id>
		<title>Rotten Man-Maggot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rotten_Man-Maggot&amp;diff=401744"/>
		<updated>2023-08-05T02:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Rotten Man-Maggot&lt;br /&gt;
| hp               = 31100&lt;br /&gt;
| exp              = 20380&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Vermes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 0&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 0&lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
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| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
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| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
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| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
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| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
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| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
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| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Compartilhando uma conexão com sua contraparte inchada, o Rotten Man-Maggot é uma criatura revoltante mantida unida por camadas adicionais de podridão e decadência. Seu corpo, uma tapeçaria macabra de carne pútrida e matéria em decomposição, parece à beira da desintegração. Gases fétidos vazam de sua forma decadente, criando uma nuvem nociva que precede sua chegada. Como uma marionete grotesca, o Rotten Man-Maggot move-se com um andar repugnante, seus movimentos acompanhados pelo esmagamento de carne em decomposição. Seus apêndices esqueléticos irregulares atacam com velocidade surpreendente, alimentados por uma força profana extraída da própria podridão que prende sua forma. É um testemunho macabro da natureza distorcida do reino caído, incorporando os horrores que se escondem em seus cantos mais sombrios.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Oozing_Corpus&amp;diff=401743</id>
		<title>Oozing Corpus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Oozing_Corpus&amp;diff=401743"/>
		<updated>2023-08-05T02:30:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Oozing Corpus&lt;br /&gt;
| hp               = 28700&lt;br /&gt;
| exp              = 19800&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 0&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 0&lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
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| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
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| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
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| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
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| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Entre os seguidores caídos do deus do sangue morto, o Oozing Corpus representa uma manifestação mórbida da decadência eterna. Essas abominações, mesmo depois de eras, continuam a exalar decadência auto-alimentada, uma prova de sua existência amaldiçoada. Seus corpos, outrora robustos e cheios de vitalidade, foram reduzidos a grotescas amálgamas de putrefação e podridão. Cada movimento é acompanhado por uma lama nauseante, como se a própria essência da decomposição vazasse de seus poros. Os Oozing Corpuses, com suas mentes fragmentadas e presas em um tormento eterno, vagam sem pensar pelo reino caído, perpetuando o ciclo de decadência enquanto deixam um rastro de sujeira em seu rastro.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Oozing_Carcass&amp;diff=401742</id>
		<title>Oozing Carcass</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Oozing_Carcass&amp;diff=401742"/>
		<updated>2023-08-05T02:30:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Oozing Carcass&lt;br /&gt;
| hp               = 27500&lt;br /&gt;
| exp              = 18900&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 0&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 0&lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
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| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
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| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Os Oozing Carcasses são seres miseráveis ​​que já foram fervorosos seguidores do deus do sangue. Agora reduzidos a cascas podres, sua existência é sustentada pelos restos de uma decadência retorcida e semi-sensível. Dentro de suas formas decrépitas, um icor escuro escorre incessantemente, uma manifestação grotesca da influência profana que se abateu sobre eles. Essas monstruosidades semi-vivas se arrastam pelas paisagens desoladas, seus movimentos acompanhados por um som nauseante de esmagamento. Enquanto suas mentes foram reduzidas a memórias e impulsos fragmentados, os Oozing Carcasses ainda mantêm um lampejo de sua antiga lealdade, instintivamente atraídos para áreas de decadência concentrada onde se reúnem em comunhão macabra.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mycobiontic_Beetle&amp;diff=401741</id>
		<title>Mycobiontic Beetle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mycobiontic_Beetle&amp;diff=401741"/>
		<updated>2023-08-05T02:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Mycobiontic Beetle&lt;br /&gt;
| hp               = 30200&lt;br /&gt;
| exp              = 20360&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Vermes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 230&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 116&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.92&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = incomum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 0&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 75%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 40%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 65%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 115%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 125%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]], 0-X [[Ultimate Health Potion]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Glacier Mask]], 0-X [[Small Sapphire]], [[Serpent Sword]], [[Organic Acid]], [[Rotten Roots]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Scarab Coin]], [[Buckle]], [[Rotten Vermin Ichor]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = 0-X [[Small Ruby]], [[Violet Gem]], [[Blue Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = Desconhecido.&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Os Mycobiontic Beetle são criaturas que não apenas se adaptaram, mas prosperaram na aura decadente do reino pútrido ao longo de incontáveis ​​gerações. Esses besouros possuem uma resiliência e ferocidade sobrenaturais, tornando-os uma força formidável no reino caído. Seus exoesqueletos brilham com uma estranha iridescência, sugerindo a corrupção que permeia seus corpos. Através de sua exposição prolongada à essência decadente do reino, esses besouros absorveram sua energia malévola, tornando-os próximos a monstros naturais em seu poder e tenacidade. Eles correm pelas paisagens desoladas, suas conchas quitinosas ressoam com os sussurros sinistros do reino decadente, enquanto caçam e procuram aumentar seu domínio neste reino de pesadelo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Feral_Werecrocodile&amp;diff=401740</id>
		<title>Feral Werecrocodile</title>
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		<updated>2023-08-05T02:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Feral Werecrocodile&lt;br /&gt;
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| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Licantropos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 110&lt;br /&gt;
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| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
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| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
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| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
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| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Snort!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-20 [[Platinum Coin]]s&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Moonlight Crystals]], [[Werecrocodile Tongue]]&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Violet Gem]], [[War Hammer]], 0-2 [[Ham]], [[Golden Sun Coin]], [[Sun Brooch]]&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Terra Mantle]], [[Ornate Crossbow]]&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = [[Sun Brooch]]&lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
Werecrocodiles são humanos sob uma maldição - outros afirmam estarem infectados com uma doença - que os transformam em bestas selvagens. No início, a transformação ocorre apenas na lua cheia, e a vítima recupera sua aparência humana na manhã seguinte. Com o passar do tempo, a transformação dura mais e a lua cheia deixa de ser condição necessária para a transformação. A certa altura, a fera assume o controle cada vez com mais frequência.&lt;br /&gt;
Werecrocodiles são fortes e volumosos, mas um pouco desajeitados e não muito rápidos em terra. Eles são predadores perigosos e sua aparência é uma mistura entre um crocodilo e um ser humano. Como os crocodilos, os Werecrocodiles preferem áreas quentes e úmidas, como selvas com grandes massas de água como propriedades. Eles se comportam de forma muito agressiva em relação aos intrusos. Os Werecrocodiles ferozes têm escamas pretas e são mais raros, mas mais fortes do que suas contrapartes de escamas verdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maldição da Lua Cheia, como é freqüentemente chamada, geralmente é espalhada pela mordida infecciosa ou arranhão de outras criaturas. Livros proibidos também falam sobre métodos que permitem transformar alguém em uma criatura com a ajuda de ritos sombrios. Alguns indivíduos distorcidos até invocam a maldição sobre si mesmos na esperança de usar seus novos poderes para vingar uma injustiça ou insulto.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=White_Weretiger&amp;diff=401739</id>
		<title>White Weretiger</title>
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		<updated>2023-08-05T02:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = White Weretiger&lt;br /&gt;
| hp               = 6100&lt;br /&gt;
| exp              = 4860&lt;br /&gt;
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| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = no&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Licantropos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
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| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 83&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.25&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
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| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Roarrr!&amp;quot;; &amp;quot;WOOOSH!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-20 [[Platinum Coin]]s&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Moonlight Crystals]], [[Weretiger Teeth]]&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Beastslayer Axe]], 0-2 [[Ham]], [[White Gem]], [[Silver Moon Coin]], [[Moon Pin]]&lt;br /&gt;
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| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
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| history          = &lt;br /&gt;
Weretigers são humanos sob uma maldição - outros afirmam estar infectados com uma doença - que os transforma em bestas selvagens. No início, a transformação ocorre apenas na lua cheia, e a vítima recupera sua aparência humana na manhã seguinte. Com o passar do tempo, a transformação dura mais e a lua cheia deixa de ser condição necessária para a transformação. A certa altura, a fera assume o controle cada vez com mais frequência.&lt;br /&gt;
Weretigers são fortes e resistentes, mas não muito ágeis. São predadores perigosos e sua aparência é uma mistura entre um tigre e um ser humano. Como os tigres, os Weretigers preferem as selvas quentes como residências e são territoriais e agressivos. Os Weretigers brancos são mais raros e fortes do que suas contrapartes de cor laranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maldição da Lua Cheia, como é freqüentemente chamada, geralmente é espalhada pela mordida infecciosa ou arranhão de outras criaturas. Livros proibidos também falam sobre métodos que permitem transformar alguém em uma criatura com a ajuda de ritos sombrios. Alguns indivíduos distorcidos até invocam a maldição sobre si mesmos na esperança de usar seus novos poderes para vingar uma injustiça ou insulto.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weretiger&amp;diff=401738</id>
		<title>Weretiger</title>
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		<updated>2023-08-05T02:19:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Weretiger&lt;br /&gt;
| hp               = 5000&lt;br /&gt;
| exp              = 3700&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Licantropos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 125&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
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| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
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| physicalDmgMod   = 105%&lt;br /&gt;
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| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Roarrr!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-10 [[Platinum Coin]]s&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-2 [[Meat]], [[Furry Club]], 0-1 [[Moonlight Crystals]], [[Weretiger Teeth]]&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Knight Armor]], [[Angelic Axe]], [[Violet Crystal Shard]]&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Blue Gem]], [[Silver Moon Coin]], [[Weretiger Trophy]]&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
Weretigers são humanos sob uma maldição - outros afirmam estar infectados com uma doença - que os transformam em bestas selvagens. No início, a transformação ocorre apenas na lua cheia, e a vítima recupera sua aparência humana na manhã seguinte. Com o passar do tempo, a transformação dura mais e a lua cheia deixa de ser condição necessária para a transformação. A certa altura, a fera assume o controle cada vez com mais frequência.&lt;br /&gt;
Weretigers são fortes e resistentes, mas não muito ágeis. São predadores perigosos e sua aparência é uma mistura entre um tigre e um ser humano. Como os tigres, os Weretigers preferem as selvas quentes como residências e são territoriais e agressivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maldição da Lua Cheia, como é a voz secreta, geralmente é espalhada pela mordida infecciosa ou arranhão de outras criaturas. Livros proibidos também falam sobre métodos que permitem transformar alguém em uma criatura com a ajuda de ritos sombrios. Alguns indivíduos distorcidos até invocam a maldição sobre si mesmos na esperança de usar seus novos poderes para vingar uma injustiça ou insulto.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Walking_Pillar&amp;diff=401737</id>
		<title>Walking Pillar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Walking_Pillar&amp;diff=401737"/>
		<updated>2023-08-05T02:19:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Walking Pillar&lt;br /&gt;
| hp               = 38000&lt;br /&gt;
| exp              = 22500&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
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| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Constructos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 0&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 0&lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = incomum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 0&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
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| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
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| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Fundidos pela luz ardente, os Walking Pillars são monstruosidades gigantescas movidas por um propósito malicioso. Essas entidades gigantescas são formadas a partir de uma união profana de pedras colossais e a essência malévola do reino caído. Enquanto eles vagam pelas paisagens desoladas, seus passos reverberam com uma intensidade de quebrar os ossos, enviando tremores pelo solo. Queimando com um brilho fraco e maléfico, suas superfícies de pedra racham e se movem, revelando vislumbres da volátil luz negra contida dentro. Os Walking Pillars possuem uma determinação implacável, empunhando seus membros maciços para desencadear ataques devastadores contra qualquer um que ousar cruzar seu caminho. Sua presença malévola lança uma sombra sobre a terra, um lembrete constante dos perigos sempre presentes que espreitam no reino caído.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cunning_Werepanther&amp;diff=401736</id>
		<title>Cunning Werepanther</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cunning_Werepanther&amp;diff=401736"/>
		<updated>2023-08-04T21:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Cunning Werepanther&lt;br /&gt;
| hp               = 4300&lt;br /&gt;
| exp              = 3450&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Licantropos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 125&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 72&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.05&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 125%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 115%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 80%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 90%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 80%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;HISS!&amp;quot;; &amp;quot;GROWL!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Gold Coin]], [[Platinum Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Golden Sickle]], [[Moonlight Crystals]], [[Werepanther Claw]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Lightning Pendant]], [[Lightning Headband]], [[Yellow Gem]], [[Meat]], 0-X [[Small Topaz]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Ripper Lance]], [[Gemmed Figurine]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
As Werepanthers são humanos amaldiçoados - outros afirmam estarem infectados por uma doença - que os fazem se transformar em feras selvagens. No início, a transformação ocorre apenas durante a lua cheia, e a vítima recupera sua aparência humana na manhã seguinte. Com o passar do tempo, a transformação dura mais tempo e a lua cheia deixa de ser uma condição necessária para a transformação. Em certo ponto, a fera assume o controle com mais frequência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Werepanthers são rápidas e ágeis, mas não tão resistentes e fortes quanto os Weretigers. São predadores astutos e sua aparência é uma mistura entre uma pantera e um ser humano. Como as panteras, as Werepanthers preferem selvas quentes como seu habitat e são inteligentes e adaptáveis. Acredita-se que as Werepanthers cuja pelagem tem uma tonalidade azulada sejam ainda mais astutas do que suas contrapartes de pelagem preta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maldição da Lua Cheia, como é frequentemente chamada, geralmente é transmitida pela mordida infecciosa ou arranhão de outras criaturas-transformadas. Livros proibidos também falam sobre métodos que permitem transformar alguém em uma criatura-transformada com a ajuda de ritos sombrios. Alguns indivíduos distorcidos até mesmo chamam a maldição sobre si mesmos na esperança de usar seus novos poderes para vingar uma injustiça ou insulto.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Striker&amp;diff=401735</id>
		<title>Darklight Striker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Striker&amp;diff=401735"/>
		<updated>2023-08-04T21:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Darklight Striker&lt;br /&gt;
| hp               = 29700&lt;br /&gt;
| exp              = 20550&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Criaturas Mágicas&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 210&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 112&lt;br /&gt;
| mitigation       = 3.10&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 125%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 65%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 90%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 70%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Snort!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-X [[Small Topaz]], [[Unstable Darklight Matter]], [[Darklight Core (Item)|Darklight Core]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Ice Rapier]], [[Crystal Mace]], [[Dark Obsidian Splinter]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Blue Gem]], [[Zaoan Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = A Darklight Striker é uma criatura formada de rocha e sem luz, ligada a uma existência instável que desafia a compreensão convencional. As lendas falam dessas entidades indescritíveis se dispersando aleatoriamente, apenas para se reformar em outro local, deixando os observadores intrigados com sua natureza enigmática. A luz negra pulsa dentro de seu núcleo, ressoando com energia caótica, e seus exteriores pedregosos são gravados com rachaduras irregulares, insinuando as forças voláteis contidas dentro. As Darklight Strikers se movem com uma graça não natural, seus movimentos acompanhados por descargas de energia escura que crepitam e se contorcem. Seus ataques são rápidos e devastadores, pois eles aproveitam o potencial destrutivo da luz negra para desencadear uma barragem de ataques etéreos contra seus inimigos. Enquanto os relatos de sua natureza transitória persistem, a verdadeira natureza dos Darklight Strikers permanece envolta em mistério, deixando aqueles que os encontram maravilhados com sua existência enigmática.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Source&amp;diff=401734</id>
		<title>Darklight Source</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Source&amp;diff=401734"/>
		<updated>2023-08-04T21:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Darklight Source&lt;br /&gt;
| hp               = 31550&lt;br /&gt;
| exp              = 20800&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Criaturas Mágicas&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 220&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 115&lt;br /&gt;
| mitigation       = 3.19&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 115%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 45%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 60%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Snort!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-X [[Small Sapphire]], [[Yellow Darklight Matter]], [[Dark Obsidian Splinter]], [[Darklight Core (Item)|Darklight Core]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Blue Gem]], [[Crystalline Armor]], [[Crystalline Sword]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = Desconhecido.&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = As Darklight Sources são construções malignas de luz negra e pedra, ao contrário de seus irmãos irracionais, possuindo um ódio palpável pelos seres verdadeiramente vivos que se aventuram no reino caído. Essas abominações pulsam com uma energia maléfica, suas formas cristalinas infundidas com a essência corrompida da luz negra. Eles permanecem como guardiões dos segredos distorcidos do reino, canalizando a energia decadente para desencadear ataques devastadores contra qualquer intruso percebido. As Darklight Sources irradiam uma aura de malevolência, lançando um brilho misterioso que ilumina seus arredores com uma luz profana. O ar crepita com poder reprimido em sua presença, como se o próprio tecido da realidade recuasse de sua influência sombria. Confrontar uma Darklight Source é enfrentar uma entidade alimentada por ódio e intenções sombrias, uma prova da natureza malévola do reino caído.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Matter&amp;diff=401733</id>
		<title>Darklight Matter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Matter&amp;diff=401733"/>
		<updated>2023-08-04T21:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Darklight Matter&lt;br /&gt;
| hp               = 30150&lt;br /&gt;
| exp              = 20600&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Slimes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 230&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 98&lt;br /&gt;
| mitigation       = 3.28&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = incomum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 0&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 125%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 60%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 80%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-X [[Ultimate Health Potion]], [[Unstable Darklight Matter]], [[Darklight Core (Item)|Darklight Core]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Red Gem]], [[Shadow Sceptre]], [[Rubber Cap]], [[Darklight Matter (Item)|Darklight Matter]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Green Gem]], [[Collar of Red Plasma]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Uma massa de não-luz viva, a Darklight Matter é uma entidade contorcida pulsante com energia corrompida. É uma aberração, formada a partir da fusão de escuridão e luz no reino caído. Gavinhas escuras se contorcem e se enrolam dentro de sua forma, como se estendendo a mão para extinguir quaisquer vestígios remanescentes de iluminação. A Darklight Matter emana uma aura de poder reprimido, atraindo as sombras circundantes e distorcendo o tecido da realidade. Sua mera presença causa perturbações no fluxo natural de energia, deixando um rastro de escuridão e corrupção onde quer que se aventure. Encontrar a Darklight Matter é confrontar um paradoxo vivo, uma entidade nascida da própria essência do reino caído.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Emitter&amp;diff=401732</id>
		<title>Darklight Emitter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Emitter&amp;diff=401732"/>
		<updated>2023-08-04T21:56:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Darklight Emitter&lt;br /&gt;
| hp               = 27500&lt;br /&gt;
| exp              = 19800&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Criaturas Mágicas&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 0&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 0&lt;br /&gt;
| mitigation       = 3.04&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Snort!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Em oposição a seus irmãos profanos, as Darklight Constructs, as Darklight Emitters possuem uma habilidade única: eles não absorvem a luz, mas emitem a luz sombria. Essas entidades distorcidas pulsam com um brilho profano, emanando ondas de energia corrompida que lançam sombras sinistras ao seu redor. Alguns especulam que eles estão conectados às construções em uma abominável relação simbiótica, servindo como catalisadores para os poderes corruptores da luz sombria. Os Darklight Emitters se erguem como faróis de malevolência, sua presença incutindo um profundo sentimento de desconforto e presságio naqueles infelizes o suficiente para encontrá-los.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Construct&amp;diff=401731</id>
		<title>Darklight Construct</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Darklight_Construct&amp;diff=401731"/>
		<updated>2023-08-04T21:55:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Darklight Construct&lt;br /&gt;
| hp               = 32200&lt;br /&gt;
| exp              = 21200&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Criaturas Mágicas&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 220&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 117&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.98&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 115%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 45%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 60%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 105%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Snort!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Magma Amulet]], 0-X [[Small Ruby]], 0-X [[Small Emerald]], [[Red Gem]], [[Darklight Obsidian Axe]], [[Dark Obsidian Splinter]], [[Darklight Core (Item)|Darklight Core]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Green Gem]], [[Zaoan Shoes]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = À medida que a deterioração do reino caído se apossa dos seres vivos, a influência corruptora da Darklight estende seu alcance às entidades sem vida. Pedras e cristais, antes adormecidos e sem vida, ganham vida pela fusão profana de escuridão e luz. As Darklight Constructs se erguem como encarnações distorcidas dessa união corrompida, suas formas ostentando as marcas de sua transformação. Veias de energia malévola e pulsante percorrem seus corpos de pedra, emanando um brilho assustador que lança sombras inquietantes por onde passam. Essas construções, infundidas com uma consciência profana, empunham seus novos poderes com uma graça perturbadora, tornando-se agentes implacáveis de destruição sob a influência do toque corruptor da luz sombria.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Converter&amp;diff=401730</id>
		<title>Converter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Converter&amp;diff=401730"/>
		<updated>2023-08-04T21:55:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Converter&lt;br /&gt;
| hp               = 29600&lt;br /&gt;
| exp              = 20600&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Elementais&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 250&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 3.31&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = incomum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 0&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 120%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 75%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 115%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 65%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Wand of Starstorm]], 0-X [[Ultimate Health Potion]], [[Focus Cape]], 0-X [[Ultimate Mana Potion]], [[Darklight Matter (Item)|Darklight Matter]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Blue Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Os Converters são seres monstruosos de energia devoradora viva, nascidos dos recônditos mais sombrios do reino caído. Sua existência é sustentada pelo seu apetite insaciável por diversas formas de força vital, que consomem com uma voracidade perturbadora. Eles aparecem como um redemoinho de sombras e energia etérea, em constante mutação e distorção, à medida que absorvem e assimilam a essência vital do ambiente ao seu redor. O ar crepita com energia malévola em sua presença, e a luz ambiente parece diminuir à medida que eles se fortalecem. Os Converters atuam como condutos do poder do reino caído, transformando e canalizando a força vital que consomem em uma energia corrompida e bruta que alimenta os trabalhos insidiosos do reino em decadência.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bloated_Man-Maggot&amp;diff=401729</id>
		<title>Bloated Man-Maggot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bloated_Man-Maggot&amp;diff=401729"/>
		<updated>2023-08-04T21:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Bloated Man-Maggot&lt;br /&gt;
| hp               = 31700&lt;br /&gt;
| exp              = 20740&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Vermes&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 195&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 104&lt;br /&gt;
| mitigation       = 3.16&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 55%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 60%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 85%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 95%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 115%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 115%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]], [[Organic Acid]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Life Ring]], [[Terra Rod]], 0-X [[Small Topaz]], [[Rotten Roots]], [[Bloated Maggot]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Devil Helmet]], [[Butcher's Axe]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Violet Gem]], [[Blue Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = É uma abominação que desafia categorização, deixando os observadores incertos se era uma vez um ser humanoide que se tornou um ninho de larvas ou uma amálgama blasfema de larvas habilmente unidas para imitar uma forma humanoide. O Bloated Man-Maggot é uma entidade grotesca, pulsante com uma vitalidade nauseante. Milhares de larvas contorcem-se e se agitam em sua carne inchada, sua fome insaciável nunca saciada. O fedor de decomposição e o som repugnante de insetos se movendo acompanham cada um de seus movimentos. Apesar de sua aparência repulsiva, o Bloated Man-Maggot possui uma força perversa, seus membros deformados capazes de desferir golpes devastadores. Aqueles infelizes o suficiente para testemunhar essa abominação em combate são deixados com uma memória assombrada que persiste muito depois do encontro.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=White_Tiger&amp;diff=401728</id>
		<title>White Tiger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=White_Tiger&amp;diff=401728"/>
		<updated>2023-08-04T21:52:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Quantidade de charm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = White Tiger&lt;br /&gt;
| hp               = 75&lt;br /&gt;
| exp              = 40&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mamíferos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 110&lt;br /&gt;
| charm            = 15&lt;br /&gt;
| defense          = 12&lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = fácil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 110%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.20.13560&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-1 [[Meat]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-1 [[Striped Fur]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Os White Tigers são únicos na ilha de Oskayaat. Lá, eles espreitam pela selva em busca de presas. Eles atacam de surpresa, de forma rápida e mortal. Rápidas e letais, essas máquinas de combate são um furacão de dentes e garras quando o assunto é combate. Como todos os tigres, eles são criaturas solitárias, embora pequenas famílias de tigres não sejam uma visão incomum. Mesmo que eles estejam principalmente caçando mamíferos menores da selva, às vezes eles também estão atrás de presas maiores. Eles facilmente se sentem ameaçados e, como a maioria das criaturas guerreiras, reagem às ameaças com violência.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Christmas_Token&amp;diff=385749</id>
		<title>Christmas Token</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Christmas_Token&amp;diff=385749"/>
		<updated>2022-12-20T14:20:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Adicionando Santa Ahau na lista de trocas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Christmas Token&lt;br /&gt;
| flavortext     = Collect enough of these to trade them for valuable prizes.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| attrib         = &lt;br /&gt;
| weight         = 0.05&lt;br /&gt;
| trade          = não&lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| value          = 300 - 1 500&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Ruprecht&lt;br /&gt;
| npcprice       = [[Christmas Present Bag]]&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.9&lt;br /&gt;
| notes          = Primeiro item adicionado no jogo que pesa menos que 0.10 [[oz]]. O NPC [[Ruprecht]], em [[Vega]], está disposto a trocá-los por itens especiais. Diga: '''Hi''' - '''Turn in''' e escolha o item de sua preferência, tendo em mente o preço de cada um deles:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{div col}}&lt;br /&gt;
* '''01 token''' para 01 [[Arquivo:Christmas Cookie Tray.gif]] [[Christmas Cookie Tray]].&lt;br /&gt;
* '''01 token''' para 01 [[Arquivo:Gingerbreadman.gif]] [[Gingerbreadman]].&lt;br /&gt;
* '''10 tokens''' para 01 [[Arquivo:Gingerbread Recipe.gif]] [[Gingerbread Recipe]].&lt;br /&gt;
* '''25 tokens''' para 01 [[Arquivo:Jewel Case (Azul).gif ]] [[Jewel Case (Azul)|Jewel Case]].&lt;br /&gt;
* '''50 tokens''' para 01 [[Arquivo:Santa Hat.gif]] [[Santa Hat]].&lt;br /&gt;
* '''75 tokens''' para 01 [[Arquivo:Santa Backpack.gif]] [[Santa Backpack]].&lt;br /&gt;
* '''75 tokens''' para 01 [[Arquivo:Snow Flake Tapestry.gif]] [[Snow Flake Tapestry]].&lt;br /&gt;
* '''100 tokens''' para 01 [[Arquivo:Santa Doll.gif]] [[Santa Doll]].&lt;br /&gt;
* '''150 tokens''' para 01 [[Arquivo:Snow Globe.gif]] [[Snow Globe]].&lt;br /&gt;
* '''150 tokens''' para 01 [[Arquivo:Snowman Doll.gif]] [[Snowman Doll]].&lt;br /&gt;
* '''250 tokens''' para 01 [[Arquivo:Leaf Golem Santa.gif]] [[Leaf Golem Santa]].&lt;br /&gt;
* '''250 tokens''' para 01 [[Arquivo:Ferumbras' Teddy Santa.gif]] [[Ferumbras' Teddy Santa]].&lt;br /&gt;
* '''250 tokens''' para 01 [[Arquivo:Frazzlemaw Santa.gif]] [[Frazzlemaw Santa]].&lt;br /&gt;
* '''250 tokens''' para 01 [[Arquivo:Maxxen Santa.gif]] [[Maxxen Santa]].&lt;br /&gt;
* '''250 tokens''' para 01 [[Arquivo:Orclops Santa.gif]] [[Orclops Santa]].&lt;br /&gt;
* '''250 tokens''' para 01 [[Arquivo:Santa Fox.gif]] [[Santa Fox]].&lt;br /&gt;
* '''250 tokens''' para 01 [[Arquivo:Santa Music Box.gif]] [[Santa Music Box]].&lt;br /&gt;
* '''250 tokens''' para 01 [[Arquivo:Nightmare Beast Santa.gif]] [[Nightmare Beast Santa]].&lt;br /&gt;
* '''250 tokens''' para 01 [[Arquivo:Santa Leech.gif]] [[Santa Leech]].&lt;br /&gt;
* '''250 tokens''' para 01 [[Arquivo:Raccoon Santa.gif]] [[Raccoon Santa]].&lt;br /&gt;
* '''250 tokens''' para 01 [[Arquivo:Santa Ahau.gif]] [[Santa Ahau]].&lt;br /&gt;
* '''500 tokens''' para 01 [[Arquivo:Santa Teddy.gif]] [[Santa Teddy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* 50 podem ser obtidos no evento [[Lightbearer]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Durable_Exercise_Rod&amp;diff=304079</id>
		<title>Durable Exercise Rod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Durable_Exercise_Rod&amp;diff=304079"/>
		<updated>2021-02-25T16:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: Alteração de Preço na Store - 90 TC&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Durable Exercise Rod&lt;br /&gt;
| flavortext       = You see an exercise axe that has 1800 charges left.&lt;br /&gt;
You bought this item in the Store or gained it as a daily reward.&lt;br /&gt;
This item cannot be traded.&lt;br /&gt;
| itemclass        = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype      = Ferramentas&lt;br /&gt;
| attrib           = Item com 1800 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight           = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable        = no&lt;br /&gt;
| value            = 945 000&lt;br /&gt;
| npcvalue         = 945 000&lt;br /&gt;
| npcprice         = 945 000&lt;br /&gt;
| droppedby        = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom          = Shanar, Memech, Rowenna, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Habdel, Willard, Esrik, Rock In A Hard Place, Ulrik, Uzgod, Cedrik, Brengus, Flint, Robert, Gamel, Hardek, Sam, Turvy, Baltim, Romella, Morpel&lt;br /&gt;
| sellto           = Ninguém.&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.60&lt;br /&gt;
| mercado          = no&lt;br /&gt;
| notes            = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
| storevalue       = 90&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tentugly%27s_Head&amp;diff=302073</id>
		<title>Tentugly's Head</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tentugly%27s_Head&amp;diff=302073"/>
		<updated>2021-01-02T18:34:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feliperodalves: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Tentugly's Head&lt;br /&gt;
| hp             = ?&lt;br /&gt;
| exp            = ?&lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| isboss         = yes&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Aquáticos&lt;br /&gt;
| primarytype    = &lt;br /&gt;
| abilities      = &lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| implemented    = 12.60&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = [[Rascacoon]]&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* É um dos bosses da [[A Pirate's Tail Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lootcomum      = [[Cheesy Key]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Sea Horse Figurine]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = &lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Golden Cheese Wedge]], [[Golden Dustbin]], [[Golden Skull]], [[Giant Topaz]], [[Giant Amethyst]], [[Tiara]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feliperodalves</name></author>
	</entry>
</feed>