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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-05-13T13:32:55Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barbarian_Test_Quest&amp;diff=274008</id>
		<title>Barbarian Test Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barbarian_Test_Quest&amp;diff=274008"/>
		<updated>2020-04-29T00:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feanir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Barbarian Test Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Mead Horn]], habilidade de lutar na [[Arena]], habilidade de virar cidadão de [[Svargrond]], habilidade de viajar com [[Buddel]], habilidade de começar a [[The Ice Islands Quest]] e 2 [[Achievements]].&lt;br /&gt;
| location    = Proximidades de [[Svargrond]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;, ({{mapa|32204,31155,7:5|Início aqui}})&amp;lt;/noinclude&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| duration    = Curta&lt;br /&gt;
| team        = 1 jogador&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 1&lt;br /&gt;
| imgleg      = mead&lt;br /&gt;
| quests      = [[Barbarian Arena Quest]]&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Penguin]]s, [[Winter Wolf]]s, [[Polar Bear]]s, [[Mammoth]]s.&lt;br /&gt;
| legend      = Passe nos testes dos [[Barbarian]] e ganha a confiança da população. &lt;br /&gt;
| implemented = 8.0&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* [[Honeycomb]]s (Provavelmente mais de um. O número de honeycombs que você irá usar depende da sua sorte).&lt;br /&gt;
* 3 [[Mug]]s de [[Mead]] (Podem ser compradas perto do [[Sven]]).&lt;br /&gt;
* 1 [[Dwarven Ring]] (Recomendado na primeira e terceira missão, diminui a possibilidade de morrer ingerindo [[Mead Horn]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
=== Barbarian Test 1: Barbarian Booze ===&lt;br /&gt;
*Vá ao NPC [[Sven]], você pode encontrá-lo na taverna de [[Svargrond]], ({{mapa|32203,31154,7:5|aqui}}). Fale '''test''', ele fará duas perguntas, responda '''yes''' para ambas.&lt;br /&gt;
*Dê a ele uma [[Honeycomb]] dizendo '''mead''' e '''yes'''. Para cada [[Honeycomb]] você terá direito a 20 goles, beba do balde que fica ao lado do NPC, é recomendado usar [[Dwarven Ring]] para beber e esperar um intervalo de 8 segundos após cada gole. Para concluir esta tarefa, você deve beber 10 goles seguidos sem desmaiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Caso você não passe, tente novamente dizendo '''mead''' e dando a ele outra [[Honeycomb]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Nersinbartest.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você passar a seguinte mensagem vai aparecer: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D14703;&amp;quot;&amp;gt;'''The world seems to spin but you manage to stay on your feet.'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se falhar: &amp;lt;font color=#D14703&amp;gt;'''The mead was too strong. You passed out for a moment.'''&amp;lt;/font&amp;gt; (seu sprite se tornará um &amp;quot;dead human&amp;quot; por alguns segundos).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se você já completou o teste, vai aparecer a mensagem: &amp;lt;font color=#D14703&amp;gt;'''You already passed the test, no need to torture yourself anymore.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Sven|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Be greeted, ''Player''!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''barbarians'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: A true barbarian is something special among our people. Everyone who wants to become a barbarian will have to pass thebarbarian test.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''test'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: All of our juveniles have to take the barbarian test to become a true member of our community. Foreigners who manage tomaster the test are granted the title of an honorary barbarian and the respect of our people ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Are you willing to take the barbarian test?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: That's the spirit! The barbarian test consists of a few tasks you will have to fulfil. All are rather simple - for a barbarian that is...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Your first task is to drink some barbarian mead. But be warned, it's a strong brew that could even knock out a bear. You need tomake at least ten sips of mead in a row without passing out to pass the test ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Do you think you can do this?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Good, but to make barbarian mead we need some honey which is rare here. I'd hate to waste mead just to learn you're not worth it ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Therefore, you have to get your own honey. You'll probably need more than one try so better get some extra honeycombs. Then talk to me again about barbarian mead.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''barbarian mead'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Do you have some honey with you?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Good, for this honeycomb I allow you 20 sips from the mead bucket over there. Talk to me again about barbarian mead if youhave passed the test.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: May wind and weather be with you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Se você não passar no teste, você precisará de mais '''[[Honeycomb]]s''' antes de poder tentar novamente. Você terá também que conversar com o [[Sven]] novamente'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Be greeted, ''Player''!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''barbarian mead'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Do you have some honey with you?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Good, for this honeycomb I allow you 20 sips from the mead bucket over there. Talk to me again about barbarian mead if youhave passed the test.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Você tem que repetir isso até você passar no teste''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Barbarian Test 2: The Bear Hugging ===&lt;br /&gt;
Após conseguir, diga '''barbarian mead''' para [[Sven]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você receberá um [[Mead Horn]] e deverá preenchê-lo com o [[Mead]] do balde que está próximo do [[Sven]] (líquido marrom) e então prossiga para o ''sleeping'' [[Bear]]. Ele está no grande planalto ao norte de Svargrond, ({{Mapa|32253,31049,5:9|aqui}}). Uma vez na montanha, vá para o norte até chegar em uma parede, então siga para leste. Use o [[Mead Horn]] cheio no [[Bear]] para fazê-lo ficar inconsciente, abrace-o (dê &amp;quot;use&amp;quot; nele).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sleeping_Bear.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao abraçar o urso você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Bearhugger}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Sven|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Be greeted, ''Player''!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bear hug'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]:  Amazing. That was as clever and brave as a barbarian is supposed to be. But a barbarian also has to be strong and fearless. To prove this, you will have to knock over a mammoth. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Did your face just turn into the colour of fresh snow? However, you will find a lonely mammoth north west of the town in the wilderness. Knock it over to prove to be a true barbarian. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Return to me and talk about the mammoth pushing when you are done.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: May wind and weather be with you, &amp;quot;Jogador&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Barbarian Test 3: The Mammoth Pushing ===&lt;br /&gt;
Após abraçar o urso, retorne para [[Sven]] e diga '''hug'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para a próxima missão você precisará comprar 3 mugs of mead de [[Dankwart]], próximo ao [[Sven]]. É aconselhável levar um [[Dwarven Ring]] com você. Encontre o [[Mammoth]] que reside na mesma área gelada que o [[Bear]], porém à oeste, próximo a casa do eremita [[Romir]], ({{Mapa|32154,31028,5:9|aqui}}). Após encontrar o [[Mammoth]], tome os três copos de [[Mead]], fique de frente para o [[Mammoth]] e então dê &amp;quot;Use&amp;quot; nele para empurrá-lo. '''Atenção:''' Não tome os 3 mugs of mead com o [[Dwarven Ring]] equipado, caso contrário, não funcionará pois você não ficará bêbado, e consequentemente, você terá de voltar para comprá-los novamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica''': Use o [[Dwarven Ring]] para curar o status drunk (bêbado) e retornar mais rapidamente para a cidade.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mammoth_Punch.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte e reporte a missão para o [[Sven]] dizendo '''mammoth'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você poderá lutar na [[Arena]], viajar com o barco do [[Buddel]] (cuidado, ele é bêbado!), começar a [[The Ice Islands Quest]] e virar um cidadão de [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar essa quest você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Honorary Barbarian}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Transcrições ====&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Sven|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Be greeted, ''Player''!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hug'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Amazing. That was as clever and brave as a barbarian is supposed to be. But a barbarian also has to be strong and fearless. To prove that you will have to knock over a mammoth ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Did your face just turn into the colour of fresh snow? However, you will find a lonely mammoth north west of the town in thewilderness. Knock it over to prove to be a true barbarian ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Return to me and talk about the mammoth pushing when you are done.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: May wind and weather be with you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após empurrar o [[mammoth]]:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: Be greeted, ''Player''!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mammoth'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: As you have passed all three tests, I welcome you in our town as an honorary barbarian. You can now become a citizen. Don't forget to talk to the people here. Some of them might need some help ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: We usually solve our problems on our own but some of the people might have a mission for you. Old Iskan, on the ice in the northern part of the town had some trouble with his dogs lately.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sven]]: May wind and weather be with you.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feanir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=469&amp;diff=272178</id>
		<title>469</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=469&amp;diff=272178"/>
		<updated>2020-04-12T04:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Feanir: /* Mistério no Hellgate */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''469''' é o idioma dos [[Bonelords]]. Na sua forma escrita, 469 é uma sequência de números carecendo de qualquer pontuação ou espaçamento dentro do texto. Na [[Biblioteca do Hellgate]] pode-se encontrar muitos livros escritos neste idioma. Várias pessoas reclamam os direitos de tradução da misteriosa língua, mas nenhuma delas tem sido capaz de sustentar uma afirmação sólida que justifique sua reclamação. Alguns daqueles que supostamente traduziram os livros não acham que eles tenham algum propósito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem mais dois livros relacionados ao idioma 469 na [[Biblioteca da Isle of the Kings]]. A prateleira 21 contém um livro intitulado [[Beware of the Bonelords! (Book)|Beware the Bonelords]] (algo como, Cuidado com os Bonelords) com informações sobre a raça Bonelord, a língua deles e os rituais de necromancia. A prateleira 39 contém um livro inteiramente escrito em 469, como os que estão na [[Biblioteca de Hellgate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O criador da Linguagem ==&lt;br /&gt;
Embora não fale diretamente que foi o criador da língua, [[Knightmare]] em entrevistas, dá a entender que, pelo menos, em alguma parte ele ajudou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No [[Aniversário do Tibia#15 anos|evento de aniversário de 15 anos do tibia]], o [[Knightmare (NPC)|NPC]] que representava o membro da cipsoft no jogo, podia ser visto falando no idioma dos bonelords. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;3478 67 90871 97664 3466 0 345!.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao perguntar sobre o idioma, nenhuma resposta era obtida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para dar um tom de engraçado, se você utiliza-se a [[Palavra Chave|palavra-chave]] &amp;quot;[[Excalibug]]&amp;quot;, o NPC dizia que poderia falar sobre a espada, desde que você perguntasse na língua dos bonelords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe atentamente para os 4 primeiros números da frase, isto será explicado abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrevista com a Chayenne ==&lt;br /&gt;
No dia 15 de maio de 2009 foi liberada uma [http://forum.portaltibia.com.br/topic/11420-entrevista-com-chayenne/ entrevista] com a [[Chayenne]], na época da entrevista ela era a líder da [[Equipe de Conteúdo]]. Como era esperado, uma pergunta relacionada a linguagem dos bonelords foi feita e com uma certa surpresa a resposta veio na própria linguagem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;114514519485611451908304576512282177 :) 6612527570584 xD&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta foi uma bela brincadeira por parte da Cipsoft de que a linguagem poderia ser traduzida para o idioma dos humanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrevista com a Teyrata ==&lt;br /&gt;
No dia 06 de maio de 2014 foi liberada a [http://forum.portaltibia.com.br/topic/28413-entrevista-com-teyrata/ entrevista] com a Teyrata, membro da [[Equipe de Conteúdo]]. Novamente, uma pergunta sobre a linguagem foi feita e a resposta dada em tom de brincadeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O NPC Avar Tar ==&lt;br /&gt;
Ao falar &amp;quot;'''Bonelord language'''&amp;quot; para o NPC [[Avar Tar]], ele responde com a seguinte frase:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''29639 46781! 9063376290 3222011 677 80322429 67538 14805394, 6880326 677 63378129 337011 72683 149630 4378! 453 639 578300 986372 2953639! I know it's rather short, but still, this poem I like best.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''29639 46781! 9063376290 3222011 677 80322429 67538 14805394, 6880326 677 63378129 337011 72683 149630 4378! 453 639 578300 986372 2953639! Eu sei que é meio curto, mas ainda assim, este poema é o que mais gosto.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O NPC Wyrdin ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Wyrdinlos.jpg|thumb|100px]]Ao visitar a [[Noodles Academy of Modern Magic]] em [[Edron]], é possível ver o NPC falando algumas coisas. A que mais chama a atenção é a frase que diz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;&amp;lt;mumbles&amp;gt; Could the bonelord language be the invention of some madman?&amp;quot;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''&amp;quot;&amp;lt;murmura&amp;gt; Poderia a linguagem dos bonelords ser a invenção de algum maluco?&amp;quot;''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graças a isso, muitas teorias relacionado a outro NPC apareceu graças a associação do NPC com uma estranha matemática (veja abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em nenhum momento o NPC responde a perguntas relacionadas a este assunto ou bonelords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC A Prisoner e a Mathemagics ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:ParadoxQuestMintlaw03.png|thumb|100px]]Em uma área protegida de [[Mintwallin]], a cidade dos minotauros, está um estranho [[A Prisoner|homem aprisionado]] que possui o conhecimento para um outro mistério do jogo, a matemágica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há um momento que ele ensina uma lição utilizando uma simples questão matemática de 1+1. O resultado é tão maluco e inesperado para cada jogador que realmente faz acreditar que o prisioneiro é louco e talvez um gênio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitos imaginam que este NPC possa saber de algo relacionado a linguagem dos bonelords ou que essa estranha matemática seja parte fundamental para solução. Porém, em nenhum momento o NPC responde a perguntas relacionadas a este assunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Alguns consideram o prisioneiro e a matemágica apenas como uma alusão a um antigo curta animado da disney chamado &amp;quot;[http://pt.wikipedia.org/wiki/Donald_no_Pa%C3%ADs_da_Matem%C3%A1gica Donald no País da Matemágica]&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC A Wrinkled Bonelord ==&lt;br /&gt;
O NPC [[A Wrinkled Bonelord]] no [[Hellgate]] é o único da raça onde podemos obter algumas informações valiosas. Ele cita a matemágica como um sendo um item importante da linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wrinkled Bonelord|texto='''A Wrinkled Bonelord:''' Our language is beyond comprehension by your lesser beings. It heavily relies on mathemagic ...&amp;lt;br /&amp;gt;	&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''' Your brain is not suited for the mathemagical processing necessary to understand our language ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''' To decipher even our most basic texts, it would need a genius that can calculate numbers within seconds in his brain.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O atual nome da raça ===&lt;br /&gt;
Ele também explica algo interessante sobre o nome da raça no decorrer das eras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wrinkled Bonelord|texto='''A Wrinkled Bonelord:''' Our race is very old. Over the time, we have been given many different names by other races ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''' The term bonelord sticks to us for quite a while now ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''': In our language the name of our race is not fixed but a complex formula, and as such it always changes for the subjective viewer. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso demonstra que o nome &amp;quot;bonelord&amp;quot; não é necessariamente o real nome que os próprios bonelords usam como referência a sua própria raça. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Os [[deeplings]] é um exemplo claro dessa idéia. Para nos humanos eles são reconhecidos como Deeplings enquanto para eles próprios se reconhecem apenas como [[The Deepling Language, Volume I: Basics (Book)|Njey's]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para azar de muitos que sempre tentavam decifrar os números para gerar o nome &amp;quot;bonelord ou beholder&amp;quot; em alguns trechos nos livros esta é a prova que muitas teorias/soluções podem estar erradas e nem estar próxima da verdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minotauros Mages ===&lt;br /&gt;
Aparentemente o NPC demonstra um certo interesse nos [[Minotaur Mage]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wrinkled Bonelord|texto='''A Wrinkled Bonelord:''' Their mages are so close to the truth. Closer than they know and closer than it's good for them.  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda não está claro o que seria esta &amp;quot;verdade&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mistério no Hellgate ==&lt;br /&gt;
Em um [http://forum.tibia.com/forum/?action=thread&amp;amp;threadid=4141645&amp;amp;pagenumber=1 tópico no fórum oficial] citam uma antiga formação de caveira em formato de cartela como sendo um possível dica para solução. Alguns consideram a área como sendo uma [http://pt.wikipedia.org/wiki/Matriz_%28matem%C3%A1tica%29 matriz].&lt;br /&gt;
Repare que apesar de se assemelhar a uma matriz 3 x 3, ela é na verdade é '''4 x 4''', pois existem alguns crânios escondidos atrás dos bone pillars. É possível verificar ou até mesmo remover os crânios das extremidades utilizando a ferramenta &amp;lt;b&amp;gt;browse field&amp;lt;/b&amp;gt;, e dessa forma, saber a quantidade exata de crânios:&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Hellgate Misterio02.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;Imagem da formação de caveiras, e à direita, o respectivo número de crânios em cada célula.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Testemunha do Passado ==&lt;br /&gt;
Conforme citado no livro de titulo &amp;quot;[[You Cannot Even Imagine (Book)|Você não pode imaginar]]&amp;quot;, houve em um passado distante uma estranha figura conhecida apenas como &amp;quot;O Grande Calculador&amp;quot;. Ela foi a responsável junto com a pessoa que escreveu o livro pela a reunião dos textos em 469 encontrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninguém sabe muita coisa sobre quem é esta pessoa que escreveu este livro ou qual raça ela pertencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Novo Antigo Nome ==&lt;br /&gt;
Com o aniversário do jogo de 15 e 20 anos, foram criados ilhas comemorativas que reintroduziram bonelords com sua antiga aparência (sprite) e um novo nome. A cipsoft não pode mais utilizar o nome Beholder dentro do jogo por ser propriedade intelectual de outra empresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:3478.gif|right|Eu sou uma gelatina com olhos!HAHA!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogadores conheceram o [[3478]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com essa informação, uma nova rodada de especulações foi alimentada e nova teorias surgiram envolvendo:&lt;br /&gt;
*NPC Knightmare (já que ele cita o nome)&lt;br /&gt;
*NPC Avar Tar (ele cita 4378, pode ser um erro da CIPsoft)&lt;br /&gt;
*Busca para achar o numero 3478 em qualquer parte do jogo e tentativas de traduções dos números para gerar o nome do bonelord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC Commander Stone ==&lt;br /&gt;
O NPC [[Commander Stone]] que está na Gnomebase, diz que possui uma filha linguista chamada Rosetta. Por um tempo, tentaram acha-la no jogo ou procurar referências ao paradeiro dela, pois, ao menos, ela poderia ajudar de alguma forma dando pistas para solucionar a língua dos bonelords. Mas infelizmente, ela nunca foi introduzida no jogo e possivelmente nunca será.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Rosetta Stone, na verdade é uma alusão a [https://pt.wikipedia.org/wiki/Pedra_de_Roseta Pedra de Roseta]. Uma pedra que ajudou a decifrar hieróglifos egípcios. &amp;lt;br /&amp;gt;Essa alusão na verdade foi pensada para ajudar a solucionar os [[Strange Symbols (Red)|Strange Symbols]] da enigmática [[Mysterious Ornate Chest Quest]]. Inclusive, há uma pedra muito semelhante em áreas de caça da Gnomebase.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alusão do Nome da Linguagem ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mad Technomancer|texto=LOUCURA!! COMO PUDE NÂO PERCEBER!!! A TECNOLOGIA DOMINANDO NOSSAS VIDAS!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com estas informações acima citadas, alguns jogadores especularam que o nome da língua na verdade seria uma alusão e brincadeira da cipsoft. Na verdade, faria referencia a [https://pt.wikipedia.org/wiki/Intel_80486 486]. Usando matemática comum, ao trocar a posição do numero 8, adiciona mais 1, gerando 9. Pode ser, que este tipo de operação seja uma possibilidade para entendimento dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim, fica mais fácil entender tanto a associação da deles aos fatos abaixo:&lt;br /&gt;
*Matemática complexa - Somente microprocessadores podem fazer isso rapidamente.&lt;br /&gt;
*Bonelords serem encontrado em criptas (fazendo referência a criptografia).&lt;br /&gt;
*Em uma entrevista dada pela cipsoft, é indicado que um bonelord vive em um porão - referência a um computador antigo com um processador 468. Época que bate com data de aprendizado dos administradores do jogo e criação do jogo.&lt;br /&gt;
*Livro ser encontrado na 21 prateleira - referencia o século do jogo foi criado.&lt;br /&gt;
*Bonelords usam os olhos para se comunicar - referencia a código binário&lt;br /&gt;
*Se chamarem bonelord - referencia a Barebone.&lt;br /&gt;
*Matriz - lembrando a forma que uma informação é buscada na memória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Futuro ==&lt;br /&gt;
Loucuras ainda estão por vir. Mistérios envolvendo a relação dos bonelords e deuses primordiais ainda estão sem explicações na antiga biblioteca secreta. Mais e mais alusões podem aparecer e confundir ainda mais os jogadores.Tudo isso para ficar longe da verdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Dead Bureaucrat|texto=Eu NAO aguento mais essas criaturas!!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Biblioteca do Hellgate/Possíveis Soluções|A Wrinkled Bonelord|Línguas}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feanir</name></author>
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