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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=26085</id>
		<title>Dwarf Guard</title>
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		<updated>2011-07-27T02:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elit Night: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dwarf Guard&lt;br /&gt;
|  hp             = 245&lt;br /&gt;
|  exp            = 165&lt;br /&gt;
|  ratio          = 0.673&lt;br /&gt;
|  summon         = 650&lt;br /&gt;
|  convince       = 650&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  illusionable   = yes&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Dwarves&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee]] (0-140)&lt;br /&gt;
|  pushable       = No&lt;br /&gt;
|  pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 140&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Invisibility|Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 90%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 105%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 80%&lt;br /&gt;
|  drownDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
|  hpDrainDmgMod  = 100%?&lt;br /&gt;
|  behavior        = Dwarf Guards perseguem o oponente até a morte.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Hail Durin!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  notes           = Os Guards são um tipo de milícia entre os Dwarfs. São guerreiros astutos e muito fortes. Conhecem os arredores muito bem. Sua estratégia é atrair pequenos grupos de intrusos para suas armadilhas, as quais são construídas usando sua impressionante destreza.&lt;br /&gt;
|  location        = [[Kazordoon]] [[Dwarf Mines]], [[Dwacatra]], [[Ferngrims Gate]], [[Cyclopolis]], [[Mount Sternum Undead Cave]], [[Stonehome]] [[Rotworm]] caverna (perto de [[Edron]]), [[Maze of Lost Souls]], [[Tiquanda Dwarf Cave]], [[Beregar Mines]], [[Cormaya Dwarf Cave]].&lt;br /&gt;
|  strategy        = [[Knight]]s Precisam de um level e [[skills]] medianos para lutar contra essas [[criaturas]]. Um level 35 com 65/65 pode matá-los com um pouco de [[waste]], entretanto 70/70 é um bom skill. É aconselhável levar muitos health potion e mana potions assim você treina seu [[magic level]]. Você talvez precise de algumas [[GFB]]s ou [[Berserk]] no caso de ficar bloqueado. Level Aconselhado para Ataque: 25. [[Paladin]]s e [[Mage]]s podem matá-los em [[level]]s baixos porque eles não têm [[Distance Fighting|ataques à distância]] e são lentos, mas se você ficar trapado por outras [[criaturas]] como [[Dwarf|dwarves]], você pode morrer rápido. Tanto [[Mage]]s como [[Paladin]]s devem trazer algumas [[GFB]]s para prevenir isso.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Outra estratégia para [[Mage]]s: Dependendo do seu level, levels baixos devem usar [[Wand of Dragonbreath]]/[[Necrotic Rod]]. Em level maiores, com um bom magic level, você deve usar  [[Wand of Inferno]]/[[Hailstorm Rod]] e, se for [[Premium Account]], [[Energy Strike]] (Level 35 com magic level 45 ou mais é recomendado para não dar [[waste]]). Também leve várias [[Mana Potion]]s para caçadas longas. Se você for [[druid]] ou [[sorcerer]] é mais que aconselhável summonar um [[monk]], ele irá lhe ajudar bastante, porém cuidado para que ele não morra.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-30 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]]s, [[Leather Boots]], [[Scale Armor]], [[Battle Shield]], [[Battle Hammer]], [[Steel Helmet]] (semi-raro), [[Coal]] (raro), [[Double Axe]] (raro), [[Iron Ore]] (muito raro), [[Axe Ring]] (muito raro), [[Health Potion]] (muito raro), [[Small Amethyst]] (muito raro).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elit Night</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dwarf&amp;diff=26084</id>
		<title>Dwarf</title>
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		<updated>2011-07-27T02:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elit Night: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dwarf&lt;br /&gt;
|  hp             = 90&lt;br /&gt;
|  exp            = 45&lt;br /&gt;
|  ratio          = 0.500&lt;br /&gt;
|  summon         = 320&lt;br /&gt;
|  convince       = 320&lt;br /&gt;
|  illusionable   = yes&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Dwarves&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee]] (0-30)&lt;br /&gt;
|  pushable       = Yes&lt;br /&gt;
|  pushobjects    = No&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 30&lt;br /&gt;
|  immunities     = Nenhuma.&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 105%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 90%&lt;br /&gt;
|  drownDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
|  hpDrainDmgMod  = 100%&lt;br /&gt;
|  behavior       = Não correm em [[hp]] baixo. Não podem mover itens que estão à sua frente.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Hail Durin!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Dwarves (Anões) são uma raça muito antiga e são parecidos com os humanos. Antes eram muito conhecidos por seus trabalhos artesanais, mas desde a Guerra da Criação que se escondem em suas fortalezas nas montanhas e deixaram de ter contato com os humanos. Suspeitam bastante de qualquer intruso e os rejeitam vigorosamente de seu mundo.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Kazordoon]] [[Dwarf Mines|Mines]], [[Dwarf Bridge]], subterrâneo de [[Elvenbane]], [[Tiquanda Dwarf Cave]], [[Cormaya Dwarf Cave]], [[Island of Destiny]] ([[Knight]]s somente), [[Beregar Mines]].&lt;br /&gt;
|  strategy       = Apenas ataque-os, mas cuidado, porque eles podem vir em grupos ou acompanhados de [[Dwarf Soldier]]s e [[Rotworms]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-8 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]]s, [[Hatchet]], [[Axe]], [[Leather Legs]], [[Pick]], [[Letter]], [[Studded Armor]], [[Copper Shield]], [[Iron Ore]] (muito raro), [[Dwarven Ring]] (muito raro).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elit Night</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Shielding&amp;diff=26083</id>
		<title>Shielding</title>
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		<updated>2011-07-27T02:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elit Night: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Shielding é uma skill, assim como [[Axe Fighting]] , [[Sword Fighting]] ou [[Club Fighting]] e influencia em como você pode parar ataques [[Melee]] de criaturas ou outros jogadores. &lt;br /&gt;
[[Knight]]s e [[Paladin]]s avançam mais rápido no shielding do que [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s, que avançam mais devagar e raramente alcançam uma skill acima de 25~30.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
O Tibiano com o mais alto skill de shielding é {{Character|Diigoo}} de [[Danera]] com skill 120.  &lt;br /&gt;
==Treinando== &lt;br /&gt;
Para treinar seu shielding você precisa ter criaturas atacando você enquanto usa um [[Shields|escudo]]. Seu escudo somente pode parar o ataque de, no máximo, duas criaturas, mais do que duas não vai ajudar a treinar seu shielding, uma vez que o resto dos monstros não serão blocados por seu escudo, seus ataques serão completamente absorvidos ou não por sua armadura. Para aumentar o seu shielding, você precisa receber hits de monstros ou jogadores (mundos pvp), e deve bloqueá-los (quando aparece a fumaça). Somente os hits com fumaça serão contados para aumentar seu shielding, porque a faísca (estalo amarelo) é quando a sua armadura absorveu o hit e quando há hit de sangue, significa que nem o seu escudo e nem a sua armadura conseguiram bloquear o golpe. Então, use o seu melhor shield e seus melhores equipamentos para treinar, recebendo mais hits de fumaça, sem faíscas nem sangue.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto treina, seu skill de shielding vai avançar mais rápido se você causar dano em seu alvo seja qual for o dano a cada 30 tentativas de combate. Uma tentativa de combate é definida por qualquer ataque feito por ou contra você. Assim, se duas criaturas estão atacando você, é necessário que você cause dano em uma das criaturas a cada 10 ''rounds'' para avançar seu shielding.  &lt;br /&gt;
Também note que você precisa de um escudo para aumentar o seu shielding skill. Usando uma arma sem o escudo não vai funcionar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Defendendo== &lt;br /&gt;
Note que a defesa total do seu char é definida pelo seu escudo ou, na falta de um escudo, pela defesa da arma. Se um escudo está sendo usado enquanto usa-se uma arma, a defesa da arma é ignorada, independente de se a defesa da arma é maior ou menor que a do escudo.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas armas têm um aumento de defesa. Se você usar uma dessas armas, em combinação com um escudo, o aumento de defesa será adicionado ou [[Justice Seeker]] (Atk:47, Def:24+3) com um [[Mastermind Shield]] (Def:37), a sua defesa total será de 40.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipamentos que aumentam o Shielding == &lt;br /&gt;
Os seguintes itens irão aumentar seu ''Shielding'' enquanto você estiver equipado com eles. &lt;br /&gt;
{{#dpl: &lt;br /&gt;
| mode=unordered &lt;br /&gt;
| category=Itens&lt;br /&gt;
| category=Shielding Booster &lt;br /&gt;
| notcategory=Tibia History &lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}} &lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}} &lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}} &lt;br /&gt;
| namespace= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Combat}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elit Night</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Shielding&amp;diff=26082</id>
		<title>Shielding</title>
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		<updated>2011-07-27T02:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elit Night: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Shielding é uma skill, assim como [[Axe Fighting]] ou [[Sword Fighting]] e influencia em como você pode parar ataques [[Melee]] de criaturas ou outros jogadores. &lt;br /&gt;
[[Knight]]s e [[Paladin]]s avançam mais rápido no shielding do que [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s, que avançam mais devagar e raramente alcançam uma skill acima de 25~30.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
O Tibiano com o mais alto skill de shielding é {{Character|Diigoo}} de [[Danera]] com skill 120.  &lt;br /&gt;
==Treinando== &lt;br /&gt;
Para treinar seu shielding você precisa ter criaturas atacando você enquanto usa um [[Shields|escudo]]. Seu escudo somente pode parar o ataque de, no máximo, duas criaturas, mais do que duas não vai ajudar a treinar seu shielding, uma vez que o resto dos monstros não serão blocados por seu escudo, seus ataques serão completamente absorvidos ou não por sua armadura. Para aumentar o seu shielding, você precisa receber hits de monstros ou jogadores (mundos pvp), e deve bloqueá-los (quando aparece a fumaça). Somente os hits com fumaça serão contados para aumentar seu shielding, porque a faísca (estalo amarelo) é quando a sua armadura absorveu o hit e quando há hit de sangue, significa que nem o seu escudo e nem a sua armadura conseguiram bloquear o golpe. Então, use o seu melhor shield e seus melhores equipamentos para treinar, recebendo mais hits de fumaça, sem faíscas nem sangue.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto treina, seu skill de shielding vai avançar mais rápido se você causar dano em seu alvo seja qual for o dano a cada 30 tentativas de combate. Uma tentativa de combate é definida por qualquer ataque feito por ou contra você. Assim, se duas criaturas estão atacando você, é necessário que você cause dano em uma das criaturas a cada 10 ''rounds'' para avançar seu shielding.  &lt;br /&gt;
Também note que você precisa de um escudo para aumentar o seu shielding skill. Usando uma arma sem o escudo não vai funcionar.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Defendendo== &lt;br /&gt;
Note que a defesa total do seu char é definida pelo seu escudo ou, na falta de um escudo, pela defesa da arma. Se um escudo está sendo usado enquanto usa-se uma arma, a defesa da arma é ignorada, independente de se a defesa da arma é maior ou menor que a do escudo.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas armas têm um aumento de defesa. Se você usar uma dessas armas, em combinação com um escudo, o aumento de defesa será adicionado ou [[Justice Seeker]] (Atk:47, Def:24+3) com um [[Mastermind Shield]] (Def:37), a sua defesa total será de 40.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipamentos que aumentam o Shielding == &lt;br /&gt;
Os seguintes itens irão aumentar seu ''Shielding'' enquanto você estiver equipado com eles. &lt;br /&gt;
{{#dpl: &lt;br /&gt;
| mode=unordered &lt;br /&gt;
| category=Itens&lt;br /&gt;
| category=Shielding Booster &lt;br /&gt;
| notcategory=Tibia History &lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}} &lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}} &lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}} &lt;br /&gt;
| namespace= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Combat}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elit Night</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=26081</id>
		<title>Dwarf Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=26081"/>
		<updated>2011-07-27T02:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elit Night: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dwarf Guard&lt;br /&gt;
|  hp             = 245&lt;br /&gt;
|  exp            = 165&lt;br /&gt;
|  ratio          = 0.673&lt;br /&gt;
|  summon         = 650&lt;br /&gt;
|  convince       = 650&lt;br /&gt;
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|  creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
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|  abilities      = [[Melee]] (0-140)&lt;br /&gt;
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|  maxdmg         = 140&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Invisibility|Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 90%&lt;br /&gt;
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|  hpDrainDmgMod  = 100%?&lt;br /&gt;
|  behavior        = Dwarf Guards perseguem o oponente até a morte.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Hail Durin!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  notes           = Os Guards são um tipo de milícia entre os Dwarfs. São guerreiros astutos e muito fortes. Conhecem os arredores muito bem. Sua estratégia é atrair pequenos grupos de intrusos para suas armadilhas, as quais são construídas usando sua impressionante destreza.&lt;br /&gt;
|  location        = [[Kazordoon]] [[Dwarf Mines]], [[Dwacatra]], [[Ferngrims Gate]], [[Cyclopolis]], [[Mount Sternum Undead Cave]], [[Stonehome]] [[Rotworm]] caverna (perto de [[Edron]]), [[Maze of Lost Souls]], [[Tiquanda Dwarf Cave]], [[Beregar Mines]], [[Cormaya Dwarf Cave]].&lt;br /&gt;
|  strategy        = [[Knight]]s Precisam de um level e [[skills]] medianos para lutar contra essas [[criaturas]]. Um level 35 com 65/65 pode matá-los com um pouco de [[waste]], entretanto 70/70 é um bom skill. É aconselhável levar muitos health potion e mana potions assim você treina seu [[magic level]]. Você talvez precise de algumas [[GFB]]s ou [[Berserk]] no caso de ficar bloqueado. Level Aconselhado para Ataque: 25. [[Paladin]]s e [[Mage]]s podem matá-los em [[level]]s baixos porque eles não têm [[Distance Fighting|ataques à distância]] e são lentos, mas se você ficar trapado por outras [[criaturas]] como [[Dwarf|dwarves]], você pode morrer rápido. Tanto [[Mage]]s como [[Paladin]]s devem trazer algumas [[GFB]]s para prevenir isso.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Outra estratégia para [[Mage]]s: Dependendo do seu level, levels baixos devem usar [[Wand of Dragonbreath]]/[[Necrotic Rod]]. Em level maiores, com um bom magic level, você deve usar  [[Wand of Inferno]]/[[Hailstorm Rod]] e, se for [[Premium Account]], [[Energy Strike]] (Level 35 com magic level 45 ou mais é recomendado para não dar [[waste]]). Também leve várias [[Mana Potion]]s para caçadas longas. Se você for [[druid]] ou [[sorcerer]] é mais que aconselhável summonar um [[monk]], ele irá lhe ajudar bastante, porém cuidado para que ele não morra e não se esqueça que a [[Heavy Magic Missile]] pode ser um grande aliado na caça a essas [[criaturas]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-30 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]]s, [[Leather Boots]], [[Scale Armor]], [[Battle Shield]], [[Battle Hammer]], [[Steel Helmet]] (semi-raro), [[Coal]] (raro), [[Double Axe]] (raro), [[Iron Ore]] (muito raro), [[Axe Ring]] (muito raro), [[Health Potion]] (muito raro), [[Small Amethyst]] (muito raro).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elit Night</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=26079</id>
		<title>Dwarf Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=26079"/>
		<updated>2011-07-27T02:00:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elit Night: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dwarf Guard&lt;br /&gt;
|  hp             = 245&lt;br /&gt;
|  exp            = 165&lt;br /&gt;
|  ratio          = 0.673&lt;br /&gt;
|  summon         = 650&lt;br /&gt;
|  convince       = 650&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  illusionable   = yes&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Dwarves&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee]] (0-140)&lt;br /&gt;
|  pushable       = No&lt;br /&gt;
|  pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 140&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Invisibility|Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 90%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 105%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 80%&lt;br /&gt;
|  drownDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
|  hpDrainDmgMod  = 100%?&lt;br /&gt;
|  behavior        = Dwarf Guards perseguem o oponente até a morte.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Hail Durin!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  notes           = Os Guards são um tipo de milícia entre os Dwarfs. São guerreiros astutos e muito fortes. Conhecem os arredores muito bem. Sua estratégia é atrair pequenos grupos de intrusos para suas armadilhas, as quais são construídas usando sua impressionante destreza.&lt;br /&gt;
|  location        = [[Kazordoon]] [[Dwarf Mines]], [[Dwacatra]], [[Ferngrims Gate]], [[Cyclopolis]], [[Mount Sternum Undead Cave]], [[Stonehome]] [[Rotworm]] caverna (perto de [[Edron]]), [[Maze of Lost Souls]], [[Tiquanda Dwarf Cave]], [[Beregar Mines]], [[Cormaya Dwarf Cave]].&lt;br /&gt;
|  strategy        = [[Knight]]s Precisam de um level e [[skills]]medianos para lutar contra essas [[criaturas]]. Um level 35 com 65/65 pode matá-los com um pouco de [[waste]], entretanto 70/70 é um bom skill. É aconselhável levar muitos health potion e mana potions assim você treina seu [[magic level]]. Você talvez precise de algumas [[GFB]]s ou [[Berserk]] no caso de ficar bloqueado. Level Aconselhado para Ataque: 35. [[Paladin]]s e [[Mage]]s podem matá-los em [[level]]s baixos porque eles não têm [[Distance Fighting|ataques à distância]] e são lentos, mas se você ficar trapado por outras [[criaturas]] como [[Dwarf|dwarves]], você pode morrer rápido. Tanto [[Mage]]s como [[Paladin]]s devem trazer algumas [[GFB]]s para prevenir isso.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Outra estratégia para [[Mage]]s: Dependendo do seu level, levels baixos devem usar [[Wand of Dragonbreath]]/[[Necrotic Rod]]. Em level maiores, com um bom magic level, você deve usar  [[Wand of Inferno]]/[[Hailstorm Rod]] e, se for [[Premium Account]], [[Energy Strike]] (Level 35 com magic level 45 ou mais é recomendado para não dar [[waste]]). Também leve várias [[Mana Potion]]s para caçadas longas. Se você for [[druid]] ou [[sorcerer]] é mais que aconselhável summonar um [[monk]], ele irá lhe ajudar bastante, porém cuidado para que ele não morra. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-30 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]]s, [[Leather Boots]], [[Scale Armor]], [[Battle Shield]], [[Battle Hammer]], [[Steel Helmet]] (semi-raro), [[Coal]] (raro), [[Double Axe]] (raro), [[Iron Ore]] (muito raro), [[Axe Ring]] (muito raro), [[Health Potion]] (muito raro), [[Small Amethyst]] (muito raro).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elit Night</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Thornfire_Wolf&amp;diff=26078</id>
		<title>Thornfire Wolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Thornfire_Wolf&amp;diff=26078"/>
		<updated>2011-07-27T01:50:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elit Night: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{futureupdate}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Thornfire Wolf&lt;br /&gt;
|  hp             = 600&lt;br /&gt;
|  exp            = 200&lt;br /&gt;
|  ratio          = ?&lt;br /&gt;
|  summon         = ?&lt;br /&gt;
|  convince       = ?&lt;br /&gt;
|  illusionable   = ?&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Mamíferos&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Caninos&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-?)&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
|  immunities     = &lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 0%?&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
|  drownDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
|  hpDrainDmgMod  = 100%?&lt;br /&gt;
|  behavior       = Desconhecido.&lt;br /&gt;
|  sounds         = ?&lt;br /&gt;
|  implemented    = 9.1&lt;br /&gt;
|  notes          = Lure-o para um lugar sagrado e ele vai se transformar em um [[Crystal Wolf]]. &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:thornfirewolf.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  location       = [[Shadowthorn]], quando sumonado por [[Firestarter]]s.&lt;br /&gt;
|  strategy       = Desconhecida.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-53 gp, 0-1 Meat, Wolf Paw, Fiery Heart.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elit Night</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Thornfire_Wolf&amp;diff=26077</id>
		<title>Thornfire Wolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Thornfire_Wolf&amp;diff=26077"/>
		<updated>2011-07-27T01:49:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elit Night: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{futureupdate}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Thornfire Wolf&lt;br /&gt;
|  hp             = 600&lt;br /&gt;
|  exp            = 200&lt;br /&gt;
|  ratio          = ?&lt;br /&gt;
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|  earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
|  drownDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
|  hpDrainDmgMod  = 100%?&lt;br /&gt;
|  behavior       = Desconhecido.&lt;br /&gt;
|  sounds         = ?&lt;br /&gt;
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|  notes          = Lure-o para um lugar sagrado e ele vai se transformar em um [[Crystal Wolf]]. &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:thornfirewolf.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  location       = [[Shadowthorn]], quando sumonado por [[Firestarter]]s.&lt;br /&gt;
|  strategy       = Desconhecida.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-53 gp, 0-1 Meat, Wolf Paw, Fiery Heart.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elit Night</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Inferna&amp;diff=26076</id>
		<title>Inferna</title>
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		<updated>2011-07-27T01:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elit Night: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|  name     = Inferna&lt;br /&gt;
|  type     = [[Hardcore PvP]]&lt;br /&gt;
|  online   = 29 de junho de 2004&lt;br /&gt;
|  location = Alemanha&lt;br /&gt;
|  serversave = 9:00 CET&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informação adicional===&lt;br /&gt;
*O nome ''Inferna'' vem do latim e significa ''inferno''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vantagens===&lt;br /&gt;
*Tem poucas pessoas on-line e a maioria deles matando uns aos outros nas cidades. Portanto, se você conseguir chegar a uma área de caça provavelmente vai estar livre.&lt;br /&gt;
*Você pode matar pessoas sem limites.&lt;br /&gt;
*Você pode caçar até matando pessoas com um level mais alto do que você, mas isso é difícil e requer uma ''habilidade pk'' realmente boa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Desvantagens===&lt;br /&gt;
*Você provavelmente será incapaz de chegar do [[Temple|templo]] para o [[depot]] sem morrer quando você vier para mainland.&lt;br /&gt;
*Você morre muito.&lt;br /&gt;
*Se você encontrar alguém longe de uma zona de proteção, provavelmente ele vai te matar (se ele é mais forte do que você) ou ele vai fugir e vêm com mais pks (se ele é mais fraco do que você).&lt;br /&gt;
*Level alto pode abusar de seu poder sem limites.&lt;br /&gt;
*Não há [[Blessings|benções]] neste servidor. Na atualização dos 10 anos do Tibia, quando ''Surprise bags'' foi introduzida, primeiro [[Amulet of Loss]] foi conquistado.&lt;br /&gt;
*Todos os dias, entre 900 e 1600 jogadores morre no [[Server|servidor]].&lt;br /&gt;
*O [[respawn]] é '''muito''' lento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cidades===&lt;br /&gt;
*Inferna tem um comportamento estranho no que se refere às cidades. Cada cidade tem o seu próprio comportamento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Carlin]] é muito famosa por noobs correndo e atacando todo mundo, independentemente do seu level, as poucas equipes matando uns aos outros.&lt;br /&gt;
*[[Thais]] se sabe muito bem os grandes grupos de [[Skull System|pk]], eles andam ao redor da cidade e mata todo mundo que não é da sua equipe.&lt;br /&gt;
*[[Kazordoon]] e [[Venore]] são cidades bastante sossegada, com pouco [[Skull System|pk]] e as melhores cidades para caçar.&lt;br /&gt;
*[[Darashia]] é uma cidade dedicada principalmente ao power abuser, e é a pior cidade para caçar se você tiver uma conta premium.&lt;br /&gt;
*[[Ab'Dendriel]] é uma cidade estranha, porque às vezes só há paz e você pode caçar normalmente, e às vezes pode ser tão mau como Carlin.&lt;br /&gt;
*[[Ankrahmun]] é uma cidade bastante pacífica, em situações normais, mas quando há uma guerra nesta cidade ela vira um caos.&lt;br /&gt;
*O resto das cidades ([[Edron]], [[Port hope]] e [[Liberty Bay]]) são o que em mundos pvp seria considerado &amp;quot;cidades normal&amp;quot;, com pouco pk, a maioria das pessoas mais interessadas em caçar do que matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boss e Quests===&lt;br /&gt;
* [[Orshabaal]] foi derrotado todas as quatro vezes que ele apareceu, 2 [[Teddy Bear]] foram conseguidos de loot, mas nenhuma [[Thunder Hammer]] por enquanto.&lt;br /&gt;
*Inferna nunca derrotou o [[Ferumbras]]. Ele apareçeu somente uma vez.&lt;br /&gt;
*[[Morgaroth]] foi derrotado uma vez. O blocker foi {{character|Naglorian}} level 112.&lt;br /&gt;
*[[Ghazbaran]] nunca visitou este servidor.&lt;br /&gt;
*Inferna completou [[Pits of Inferno Quest]] uma vez. A equipe foi feita pelo velho Jokers e a guild Smokers.&lt;br /&gt;
*Inferna nunca completou a [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Level Alto===&lt;br /&gt;
*O level mais alto do servidor é {{character|Piixy}} (level 297, RP).&lt;br /&gt;
*Nenhum jogador alcançou o level 300 em Inferna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guerra===&lt;br /&gt;
*Não há nenhuma guerra acontecendo no momento, mas as batalhas podem surgir rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Player Killing===&lt;br /&gt;
Mesmo Inferna sendo um mundo Hardcore PvP, e a primeira coisa que você vê ao chegar em mainland é uma montanha de cadáveres, Inferna não é dedicado apenas ao player killing. Em cidades como [[Edron]], [[Port Hope]], [[Liberty Bay]] ou [[Ankrahmun]], jogadores de level alto caçam normalmente como o fariam em um server normal. Alguns pks de level baixo podem ser encontrados nessas cidades, mas eles não duram muito. As verdadeiras zonas de player-killing são principalmente as cidades free, ou [[Darashia]]. Em áreas ao redor de [[Carlin]], [[Thais]] e muitas vezes [[Venore]] também é um lugar difícil de conseguir caçar. Se você é free account e este planejando pegar level em Inferna você deve sempre carregar [[Health Potion]]s e ir para lugares normalmente vazios (evitando os mais conhecidos, como [[Folda]], caverna de trolls em Thais ou Amazon Camp) e tenha certeza de sempre estar perto o suficiente de uma zona de proteção caso você seja atacado. Se você está planejando ir para Inferna para player killing, há 2 opções:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Você criar um char, pegar nível 8, pegar nível 9 na [[Island of Destiny]] e ir para mainland. Lá você consegue equipamentos básicos e se une a um grupo pk e ir por toda mainland matando todos ao seu redor. Porém você provavelmente morrerá bastante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Você pegar nível até um level mediano (20-30), pegar algumas health potions e começar a jogar (sozinho ou com amigos) matando todos que você ver (que forem de levem menor que o seu, claro). Você não morrerá muito, na verdade só se um high level te encontrar ou se você for pego em uma armadilha de um grande grupo pk. Porém, se você fizer isso, a perda vai ser maior quando você morrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links Externos==&lt;br /&gt;
{{Infobox World/Links}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elit Night</name></author>
	</entry>
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