<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Desprezivel</id>
	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Desprezivel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Especial:Contribui%C3%A7%C3%B5es/Desprezivel"/>
	<updated>2026-05-13T04:09:41Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Execowtioner&amp;diff=139405</id>
		<title>Execowtioner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Execowtioner&amp;diff=139405"/>
		<updated>2014-08-19T04:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desprezivel: Aumentado o dano máximo por melee&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|creature}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Execowtioner&lt;br /&gt;
| hp             = 3500&lt;br /&gt;
| exp            = 2400&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = Híbridos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Minotauros&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-410), [[Whirlwind Throw]] (0-290), [[Death Missile]] (100-250).&lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 950&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 85%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 80%&lt;br /&gt;
| behavior       = O mais temível dos minotauros, ataca suas vítimas cruelmente. Consegue lançar seu machado à distância. Luta até a morte. &lt;br /&gt;
| implemented    = 10.50&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;I'm here to punish!&amp;quot;; &amp;quot;I'm the one who puts the cute into execute&amp;quot;; &amp;quot;Justice is swift and unavoidable!&amp;quot;; &amp;quot;I'll bring justice!&amp;quot;; &amp;quot;There is excellence in execution!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Oramond]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           = 0-87 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]]s, 0-2 [[Small Topaz]], 0-2 [[Small Ruby]], 0-2 [[Meat]], [[Minotaur Horn]], [[Execowtioner Mask]], [[Soul Orb]], [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Red Piece of Cloth]], [[ Knight Axe ]], [[Butcher's Axe]] (raro)?, [[Crown Armor]] (raro), [[Execowtioner Axe]] (raro), [[Minotaur Trophy]] (raro), [[Gold Ingot]].&lt;br /&gt;
| history        = Os minotauros conhecem várias seitas com diversas finalidades. Os mestres mooh'tah e os mágicos de morte, sendo o mais proeminente do lado de fora da sociedade de Minotauro. Uma das seitas mais secretos é o que os minotauros chamam os juízes altos. Eles são os xerifes, juízes e carrascos de minotauros, combinadas em uma única pessoa. Eles são vistos quase como figuras míticas e estruturam-se como uma ordem militar e uma sociedade secreta de uma só vez. Não se sabe quem se esconde sob suas mortalhas e máscaras. Eles são sem rosto, como a própria justiça. Os requisitos para participar de sua ordem é tão desconhecido como seu processo de recrutamento. Eles raramente falam a pessoas de fora outras, em seguida, para proclamar uma sentença. Recentemente a ordem se pronunciou das sombras embora e seu grande mestre proclamou uma sentença de morte para todos os inimigos do minotaurhood. Isto coloca os juízes altos para as primeiras linhas de batalha. Os primeiros encontros não apenas suas proezas de batalha poderiam ser notadas mas também tornou-se assustadoramente claro que eles não são curtos em números, no entanto, ninguém sabe para o terreno dos seus recursos humanos. Outro mistério é que existem seitas dos juízes altas em quase todas as colônias Minotauro notáveis e todos eles parecem seguir as ordens de um grande mestre único, independentemente das alianças de colônias. Como as diferentes seitas se comunicar e coordenam mesmo em continentes diferentes é ainda outro enigma. Pode-se dizer com certeza que dois juízes altos nunca vão lutar uns aos outros em batalha mas a seita raramente lutar em conflitos interiores do Minotauro de qualquer maneira. Geralmente eles viajam sozinha e passam as suas sentenças sobre aqueles encontraram culpados. As pessoas podem vir a eles para mediar os conflitos ou procurar a justiça e os juízes altos vão responder seu pedido... por um preço. É comum apresentar a alta juízes presentes para seus serviços esperados. Às vezes um alto juiz poderia se sentir ofendido pelo dom e ir embora, às vezes ele considera um insulto e proporciona instantaneamente sua sentença para as reclamações. Então os presentes para os juízes costumam ser bastante generosos e um alto juiz pode esperar alojamento e comida de graça, onde quer que ele viaja. Os juízes são aparentemente ligados em seus feitos por algo que eles chamam «código» que provavelmente é um tipo de texto com as leis. O complicado é que esse código como quase tudo mais sobre os juízes é secreto. O Minotauro ordinário, só posso adivinhar pelas frases o que o código pode considerar proibidas e o que não. Isto deixa-los com apenas um vago sentimento de que é proibido e o que não. Considerando o castigo muitas vezes áspero que os juízes delver minotaurs maioria tendem a mantê-lo salvar e ficar longe de tudo que nem de longe poderia ser considerado um crime. O nome 'execowtioner' foi-lhes dado por aventureiros humanos que encontrou pela primeira vez a seita. Chamar um juiz de alta execowtioner, está a pedir-lhe uma sentença de morte.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desprezivel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crystalline_Arrow&amp;diff=138379</id>
		<title>Crystalline Arrow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crystalline_Arrow&amp;diff=138379"/>
		<updated>2014-07-15T23:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desprezivel: adicionado npc silas de rathleton como vendedor.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Crystalline Arrow&lt;br /&gt;
| flavortext     =|&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Munição&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| levelrequired  = 90&lt;br /&gt;
| attack         = 65&lt;br /&gt;
| weight         = 0.75&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| npcprice       = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| stackable      = yes&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Crystal Crusher]], [[Enraged Crystal Golem]], [[Magma Crawler]], [[Stone Devourer]], [[Wiggler]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Cedrik, Dario, Edoch, Pompan, Rock In A Hard Place, Vincent, Willard, Brengus, Perod, Robert, Silas&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 9.6&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser considerado como parte do [[Crystal Set]].&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Para poder comprar esse item no NPC [[Pompan]], você precisa ter entregado 1 tomo na [[Tomes of Knowledge Quest]].&lt;br /&gt;
*Pode ser obtido ao abrir um [[Gnomish Supply Package]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desprezivel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Party&amp;diff=138096</id>
		<title>Party</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Party&amp;diff=138096"/>
		<updated>2014-07-10T02:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desprezivel: /* Shared Experience */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Party''' é um grupo formado por jogadores. Todos os membros da party são automaticamente convidados para participar do [[Party Channel]]. Parties são úteis se você quiser caçar com amigos que você não quer ferir, por exemplo, ao usar magias de área. Além disso, você tem algumas vantagens como experiência compartilhada e [[Magias de Party|magias adicionais]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formando uma party ==&lt;br /&gt;
Se você quer formar uma party, você tem que convidar outro jogador. Basta clicar sobre o outro personagem e selecionar ''&amp;quot;Invite to Party&amp;quot;''. Este personagem pode aceitar o seu convite clicando em seu personagem e selecionando ''&amp;quot;Join XXX's Party&amp;quot;''. Se foi você quem convidou os outros membros, você será automaticamente o líder da party. Quaisquer outros personagens que se juntar a party, tornam-se membros normais.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
O status de um membro da party é indicado por um pequeno escudo sob o nome do personagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Party Leader.gif]] - O personagem é o líder da party.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Party Member.gif]] - O personagem é membro da sua party.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Party Inviter.gif]] - O líder de uma party te invitou para entrar.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Party Invited.gif]] - O personagem foi invitado para a sua party, mas ainda não aceitou.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Party Member Gray.gif]] - O personagem faz parte de uma outra party.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada personagem só pode ser membro de uma party de cada vez. Além disso, apenas o líder pode convidar outros personagens. O líder pode sempre passar a liderança para outro membro clicando nele e selecionando a opção ''&amp;quot;Pass Leadership&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saindo de uma party ==&lt;br /&gt;
Você pode deixar uma party clicando em si mesmo e selecionando ''&amp;quot;Leave Party&amp;quot;''. Note que você não pode deixar a party se você tiver com o ''logout block'' ([[Arquivo:Logout Block Flash Icon.gif]]). Se você deixar a party, o escudo do seu personagem desaparece imediatamente. Você vai ser expulso da party se você sair ou for desconectado do jogo. Se o líder deixar o partido ou for desconectado, a liderança será automaticamente transferida para o primeiro membro convidado. Se esse personagem decidir deixar a party, o segundo personagem convidado irá assumir a liderança e assim por diante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shared Experience ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sharedxp.jpg|right]]Para compartilhar pontos de experiência, o líder da party deve ativar esse recurso através do menu clicando em si mesmo. Se a experiência compartilhada for ativada, e a criatura derrotada der pelo menos 20 pontos de exp, um bônus de experiência será dado, conforme a tabela a seguir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''20%''' de bônus, se os jogadores forem da mesma vocação;&lt;br /&gt;
* '''30%''' de bônus se '''duas''' vocações diferentes estiverem compartilhando experiência;&lt;br /&gt;
* '''60%''' de bônus se '''três''' vocações diferentes estiverem compartilhando experiência;&lt;br /&gt;
* '''100%''' de bônus se as '''quatro''' vocações diferentes estiverem compartilhando experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ativar a experiência compartilhada, o líder não deve ter o ''logout block'' e os seguintes requisitos devem ser preenchidos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Apenas personagens que são de níveis similares podem compartilhar experiência ao caçar juntos. Para ser mais preciso, o personagem de nível menor na party não pode ter menos de dois terços do nível do personagem mais alto. Isto significa que um nível 40 pode compartilhar experiência com um nível 60, mas não com um nível 20; ou um nível 200 pode compartilhar a experiência com um nível de 300.&lt;br /&gt;
#A distância de todos os membros da party para o líder deve ser menor ou igual a 30 sqms, isso também funciona se você estiver um andar para cima ou para baixo.&lt;br /&gt;
#Finalmente, todos os membros da party devem estar ativamente envolvidos. Isso significa que eles devem curar um outro membro ou atacar um monstro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Shared_Lider_Icon.gif]] [[Arquivo:Shared_Member_Icon.gif]] Um desses dois escudos aparece sob o nome do seu personagem se todas as condições forem cumpridas. Neste caso, os pontos de experiência serão distribuídos uniformemente entre todos os membros da party. Se a divisão dos pontos de experiência não resultarem em números inteiros, o resultado será arredondado para o número seguinte. A participação de um membro que recebe menos ou nenhuma experiência ​​por estar com pouca stamina é reduzida a partir da soma completa e não afeta a quantidade de pontos de experiência dos outros membros. Jogadores cuja participação de pontos é igual a pelo menos o seu nível, também vai ganhar soul points enquanto caça. No caso de um membro da party ter um summon, o summon vai receber sua parte da experiência antes da experiência compartilhada ser calculada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Block_Shared_Lider_Icon.gif]] [[Arquivo:Block_Shared_Member_Icon.gif]] Um desses dois escudos aparece sob o nome do seu personagem se uma das condições acima mencionadas não forem cumpridas. A experiência compartilhada está desativada até que todos os membros da party cumpram todos os requisitos novamente. Você pode facilmente reconhecer os membros que não cumpre as condições da sua party pois o ícone irá piscar. Se você for essa pessoa, simplesmente cure um membro da party ou cause dano a um monstro, ou volte ao alcance do líder para ativar a experiência compartilhada de novo. Se a experiência compartilhada está desativada porque o nível mais alto ganhou um nível, não será ativado até que o nível mais baixo tenha dois terços do personagem mais alto novamente.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sempre que a experiência compartilhada for desativada, os pontos de experiência serão distribuídos de acordo com o dano de cada membro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outras informações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Todos os membros de uma party podem ver e pegar o [[loot]] de uma criatura morta por qualquer membro da party pelos primeiros 10 segundos depois da criatura ter sido morta.&lt;br /&gt;
* Em [[PvP]], suas magias só irão acertar outros membros se vocês estiverem atacando o mesmo oponente.&lt;br /&gt;
* Veja também: [[Party Buffs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mecânicas do jogo]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Adicionado na versão 8.1]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desprezivel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Updates/10.50&amp;diff=138088</id>
		<title>Discussão:Updates/10.50</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Updates/10.50&amp;diff=138088"/>
		<updated>2014-07-10T02:02:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Desprezivel: Sugestão de alteração quanto à shared xp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Informação equivocada a respeito da shared xp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veja-se o que diz o manual, no site oficial (http://www.tibia.com/gameguides/?subtopic=manual&amp;amp;section=combat#partymode)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If shared experience is activated, an experience bonus of 20% is granted if the defeated creature usually yields at least 20 experience points. If party members of 2 vocations are involved in the fight, the bonus is raised to 30%; 3 different vocations yield a bonus of 60%; and if party members of all 4 vocations participate, the bonus will even be raised to 100%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Desprezivel</name></author>
	</entry>
</feed>