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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wailing_Widow&amp;diff=81923</id>
		<title>Wailing Widow</title>
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		<updated>2012-09-05T05:39:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dante: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Wailing Widow&lt;br /&gt;
|  hp             = 850&lt;br /&gt;
|  exp            = 450&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  illusionable   = ?&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Artrópodos&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Aracnídeos&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-120) (envenena você), [[Self-Healing]], [[Stalagmite]] (60-90), [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (40-50), [[Creature Spells#Musical Explosion|Musical Explosion]] (causes bebedeira) [[Strong Haste]]&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 260&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
|  behavior       = Luta até a morte.&lt;br /&gt;
|  sounds         =&lt;br /&gt;
|  implemented    = 8.54&lt;br /&gt;
|  notes          = Você pode domar essa criatura com um [[Sweet Smelling Bait]]. &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Você pode caçar esta criatura para a [[Killing in the Name of... Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  history        = A Wailing Widow ganhou este nome pelo seus métodos de caça e ataques incomuns. Ao vibrar seu opistossoma, a aranha cria uma variedade de sons que são usados para atrair ou atordoar suas presas. Em adição a outras habilidades de aranhas, elas usam uma manipulação sonora em uma forma que demonstram assustadoramente inteligência e propósito. Embora elas possam sobreviver numa espécie de hibernação por períodos desconhecidos de tempo, elas são conhecidas por serem famintas sempre que a oportunidade surgir. Tais alimentos extras devorados são quase imediatamente usados para reprodução, e quando a população aumenta tanto que acaba as fontes de alimento, elas partem para o canibalismo, o que reflete o nome &amp;quot;viúva&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Com o declínio do império dos lagartos, as campanhas de extermínio regular contra os ninhos de aranha foram parados. O crescimento da população e de suas presas favoritas aumentou, o [[lancer beetle]], deixou o número de Wailing Widow crescer. Estranhamente, acompanhado de seu crescimento, as aranhas tornaram-se mais e mais ousadas, invadindo assentamentos e atacando muito mais que antes. É discutido se elas são influenciadas pela corrupção das terras em si, ou por digerir os lancer beetles corrompidos. Seja lá qual teoria for correta, ambas significam que as Wailing Widows tornaram-se uma ameaça considerável para exploradores de áreas desconhecidas e também algumas povoações remotas.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Zao Wailing Widow Cave]], [[Razzachai]].&lt;br /&gt;
|  strategy       = Eles geralmente vêm com [[Lancer Beetle]]s. Elas não são fortes, assim, apenas ataque rapidamente. Se você é um [[Knight]], é bom usar [[Exori]] também.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-128 [[gp]], [[Mana Potion]], [[Health Potion]], [[Green Mushroom]], [[Plate Shield]], [[Halberd]], [[Widow's Mandibles]](semi-raro), [[Zaoan Halberd]] (raro), [[Wailing Widow's Necklace]] (muito raro).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dante</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Nightstalker&amp;diff=81914</id>
		<title>Nightstalker</title>
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		<updated>2012-09-05T04:43:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dante: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Nightstalker&lt;br /&gt;
|  hp             = 700&lt;br /&gt;
|  exp            = 500&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  illusionable   = no&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Demônios&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Demons&lt;br /&gt;
|  secondarytype  = &lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-90) [[poison|envenena]] você começando com 4 de hp, [[Life Drain|Holy Life Drain]] (83-170), [[Invisible]], [[Haste]], [[Paralyze]], [[Self-Healing]] (em torno de 100 hp), [[Creature Illusion]] troca sua própria aparência para um [[Werewolf]], [[Vampire Lords|Vampire Lord]], [[Grim Reaper]], [[Tarantula]] ou [[Ferumbras]]. &lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 260&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 105%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 80%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 105%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 105%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 80%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
|  drownDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
|  hpDrainDmgMod  = 100%&lt;br /&gt;
|  behavior       = Luta até a morte.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;The sunlight is so depressing.&amp;quot;; &amp;quot;Come with me, my child.&amp;quot;; &amp;quot;I've been in the shadow under your bed last night.&amp;quot;; &amp;quot;You never know what hides in the night.&amp;quot;; &amp;quot;I remember your face - and I know where you sleep.&amp;quot;; Only the sweetest and cruelest dreams for you, my love.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  implemented    = 8.4&lt;br /&gt;
|  notes          = O [[Nightstalker]] é um pouco mais fraco do que um [[Necromancer]].&lt;br /&gt;
|  history        = Nightstalkers têm assombrado os sonhos e histórias de crianças, desde os primórdios da humanidade e provavelmente até antes disso. Como algumas outras criaturas demoníacas, eles parecem se alimentar, pelo menos parcialmente, com o medo de suas vítimas. Adivinhação mágica revelou que eles não são habitantes nativos de nosso reino, no entanto, ainda é desconhecido de onde os Nightstalkers vieram. Eles são criaturas astutas e inteligentes que são capazes de até falar a nossa língua. Eles preferem tocas em locais escuros e abandonados como ruínas e cavernas. Às vezes, Nightstalkers forman pequenas colônias, mas a maioria deles são solitários. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sábios especulam que o desejo pela solidão dos Nightstalkers é resultado do seu ciclo de vida. Em determinadas fases da sua vida, eles deixam a companhia de seus parentes para se tornar ladrões solitários que secretamente perseguem os assentamentos de criaturas civilizadas para assombrar particularmente seus filhos. Durante esses estágios, Nightstalkers parecem desmaterializar, quase como fantasmas. Eles se alimentam dos medos de quem os rodeiam e adotam características derivadas desses medos subconscientes. Felizmente, Nightstalkers também ganham uma certa vulnerabilidade nesse estado. Depois de algum tempo, Nightstalkers gradualmente voltam ao seu estado original. Uma vez que eles voltaram, eles parecem hibernar por um tempo, o que certamente explica por que eles tendem a deixar lugares civilizados antes da transformação. Depois disso, eles vivem por mais tempo em seu estado natural em que eles podem ser encontrados em locais remotos. Durante esta fase, eles não atacam criaturas ativamente, mas estão mais do que prontos para rasgar em pedaços qualquer um que chega perto de suas tocas.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Cemetery Quarter]], [[Vengoth|Castelo de Vengoth]], [[Vandura Mountain]], [[Robson's Isle]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-108 [[gp]], [[Shadow Herb]], [[Crystal Ring]] (semi-raro), [[Protection Amulet]] (semi-raro), [[Platinum Amulet]] (raro), [[Strong Mana Potion]] (raro), [[Spirit Cloak]] (raro), [[Crystal of Balance]] (muito raro), [[Haunted Blade]] (muito raro), [[Chaos Mace]] (muito raro), [[Boots of Haste]] (muito raro).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dante</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Behemoth&amp;diff=81726</id>
		<title>Behemoth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Behemoth&amp;diff=81726"/>
		<updated>2012-09-03T23:11:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dante: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Behemoth&lt;br /&gt;
|  hp             = 4000&lt;br /&gt;
|  exp            = 2500&lt;br /&gt;
|  summon         = -- &lt;br /&gt;
|  convince       = -- &lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Gigantes&lt;br /&gt;
|  secondarytype  = Miscelânia (Híbridos)&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-455), [[Distance Fighting]] ([[Stone (Medium)|Boulder]] 0-200 physical damage), [[Haste]].&lt;br /&gt;
|  pushable       = No&lt;br /&gt;
|  pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 635&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 90%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 70%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 105%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 70%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 20%&lt;br /&gt;
|  behavior       = Behemoths atacam seus inimigos com uma alta velocidade e até a morte.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Crush the intruders!&amp;quot;; &amp;quot;You're so little!&amp;quot;; &amp;quot;Human flesh -  delicious!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Você pode caçar esta criatura para a [[Killing in the Name of... Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;Os Behemoths são monstros gigantes que vivem no povoado antigo nas profundezas de Edron. Eles se parecem um pouco como um cruzamento de seres humanos e touros e ainda falam linguagem humana, mas ninguém sabe ainda de onde eles vieram. Embora tenham uma inteligência menor, eles são lutadores muito fortes e jogam pedras enormes em seus oponentes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você pode obter um [[Perfect Behemoth Fang]] utilizando uma [[Obsidian Knife]] em seu corpo.&lt;br /&gt;
|  location       = Nas partes profundas de [[Cyclopolis]], [[Tarpit Tomb]], [[Forbidden Lands]], [[Vandura Mountain]], [[Serpentine Tower]] (inalcançável), profundezas de [[Formorgar Mines]], [[Arena and Zoo Quarter]], [[Demon Forge|The Dark Path]].&lt;br /&gt;
|  strategy       = Um [[Knight]] e [[Druid]] podem matar Behemoths facilmente usando a magia [[Ice Strike]] e [[Heal Friend]]. Um [[Paladin]] pode solar no [[level]] 85+ com 90+ [[distance]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-136 [[gp]], [[Amphora]], 0-2 [[Assassin Star]]s, [[Crowbar]], [[Double Axe]], 0-6 [[Meat]], [[Big Bone]] (semi-raro), [[Dark Armor]] (semi-raro), [[Pick]] (semi-raro), [[Plate Armor]] (semi-raro), 0-5 [[Small Amethyst]]s (semi-raro), [[Two Handed Sword]] (semi-raro), [[Battle Stone]] (raro), [[Behemoth Claw]] (raro), [[Giant Sword]] (raro), [[Great Health Potion]] (raro), [[Perfect Behemoth Fang]] (raro), [[Steel Boots]] (raro), [[Strange Symbol]] (raro), [[Behemoth Trophy]] (muito raro), [[Crystal Necklace]] (muito raro), [[Titan Axe]] (muito raro), [[War Axe]] (muito raro).&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dante</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wild_Warrior&amp;diff=81403</id>
		<title>Wild Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wild_Warrior&amp;diff=81403"/>
		<updated>2012-09-02T22:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dante: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Wild Warrior&lt;br /&gt;
|  hp             = 135&lt;br /&gt;
|  exp            = 60&lt;br /&gt;
|  ratio          = 0.444&lt;br /&gt;
|  summon         = 420&lt;br /&gt;
|  convince       = 420&lt;br /&gt;
|  illusionable   = yes&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Humanos&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Outlaws&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-70), [[Haste]].&lt;br /&gt;
|  pushable       = Yes&lt;br /&gt;
|  pushobjects    = No&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 70&lt;br /&gt;
|  immunities     = Nenhuma.&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 105%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 105%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
|  drownDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
|  hpDrainDmgMod  = 100%&lt;br /&gt;
|  behavior       = Wild Warriors correm quando estão com [[hp]] baixo.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Gimme your money!&amp;quot;; &amp;quot;An enemy!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  notes          = Wild Warriors são desertores do Exército Real. Junto com outros criminosos eles criaram o assim chamado &amp;quot;Outlaw Camp&amp;quot;. O poder do rei está fraco demais para alcançar este lugar, e então eles sentem-se seguros de perseguição ali. Mantendo este estado de fora-da-lei, eles atacarão cada intruso vigorosamente. Equipado com armas pesadas e, devido a seu treinamento anterior como soldados bem organizados, são oponentes bem poderosos.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Dark Cathedral]], [[Outlaw Camp]], norte de [[Thais]], [[Cyclopolis]], em [[Edron]] [[Hero Cave]] e ao redor de lá, em um pequeno acampamento em [[Femor Hills]], em [[Ghostlands]] disfarçados de estátua, no [[Trade Quarter]] e no [[Foreigner Quarter]] em [[Yalahar]].&lt;br /&gt;
|  strategy       = Wild Warriors não são muito fortes; se você for '''[[Knight]]''' você só tem que usar seu skill.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para '''[[Paladin]]s''', é só treinar um pouco de skills e você o matará com poucos golpes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para '''[[Mage]]s''', use [[Rod]]s ou [[Wand]]s. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-30 [[gp]], [[Axe]], [[Mace]], [[Brass Shield]], [[Chain Helmet]], 0-2 [[Egg]]s (semi-raro?), [[Iron Helmet]] (raro), [[Brass Armor]] (raro), [[Steel Shield]] (muito raro), [[Doll]] (muito raro).&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dante</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Minotaur_Mage&amp;diff=81395</id>
		<title>Minotaur Mage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Minotaur_Mage&amp;diff=81395"/>
		<updated>2012-09-02T19:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dante: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Minotaur Mage&lt;br /&gt;
|  hp             = 155&lt;br /&gt;
|  exp            = 150&lt;br /&gt;
|  ratio          = 0.967&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  illusionable   = yes&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Híbridos&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Minotauros&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-20), [[Heavy Magic Missile]] (0-50), [[Explosion|Explosão]] (0-105), [[Energy Field]].&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 205&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 110%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 80%&lt;br /&gt;
|  drownDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
|  hpDrainDmgMod  = 100%&lt;br /&gt;
|  behavior       = Minotaur Mages não correm com baixo [[HP]].&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Learrn tha secrret uf deathhh!&amp;quot; &amp;quot;Kaplar!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  notes          = Minotaur Mage são a elite do exército dos minotaurs. Com sua magia eles apoiam as outras tropas numa luta. Podem criar energy fields e atira fireballs ou magic missiles. Como são lutadores fracos a curta distância, Guards os protegerão enquanto operam da segunda fila. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você pode obter um [[Minotaur Leather]] utilizando uma [[Obsidian Knife]] em seu corpo.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Cyclopolis]], [[Mintwallin]], [[Maze of Lost Souls]], [[Darama]] [[Minotaur Pyramid]], [[Folda]] caverna escondida, [[Kazordoon]] Minotaur tower, [[Plains of Havoc]], [[Elvenbane]], Caverna a leste de [[Dwarf Bridge]], [[Rookgaard]] [[Mino Hell]], [[Foreigner Quarter]] (Campo dos Minotauros) ao sudoeste de [[Yalahar]].&lt;br /&gt;
|  strategy       = Mate-o rapidamente, antes que te ataque com combos mágicos ou com os [[minotaur]]s em volta. Eles podem lhe causar muito dano, e você pode acabar se achando em um [[Energy Field]]. [[Great Fireball]]s ou [[Explosion]]s fazem um bom trabalho. Eles são imunes a ataques de energia, então [[Heavy Magic Missile]]s não o machucam. Você pode considerar o uso de [[Invisible]] se tem muitos  [[Minotaur Guard]]s e [[Minotaur Archer]]s. As novas runas de [[Stalagmite]] são uma boa pedida.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-40 [[gp]], 0-8 [[Carrot]]s, [[Leather Legs]], [[Minotaur Leather]], 0-2 [[Torch]]es, [[Leather Helmet]], 0-2 [[Minotaur Horn]]s (semi-raro), [[Taurus Mace]] (raro), [[Purple Robe]] (raro), [[Wand of Cosmic Energy]] (muito raro), [[Mana Potion]] (muito raro).&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dante</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Braindeath&amp;diff=81283</id>
		<title>Braindeath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Braindeath&amp;diff=81283"/>
		<updated>2012-09-01T04:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dante: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} &lt;br /&gt;
|  name           = Braindeath &lt;br /&gt;
|  hp             = 1225 &lt;br /&gt;
|  exp            = 985 &lt;br /&gt;
|  summon         = -- &lt;br /&gt;
|  convince       = -- &lt;br /&gt;
|  isboss         = no &lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Criaturas Mágicas &lt;br /&gt;
|  primarytype    = Bonelords &lt;br /&gt;
|  secondarytype  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-100?), [[Summon|sumonas]] até 2 [[Vampire]]s, [[Sudden Death]] (0-170), [[Fireball]] (0-125), [[Stalagmite]] (65-125), [[Heavy Magic Missile]] (93-170), [[Mana Drain]] (0-155), [[Self-Healing|Auto-Cura]], [[Haste]]. &lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 700 (excluindo os [[Vampire]]s), 1100 (incluindo os [[Vampire]]s) |  immunities     = [[Invisibilidade]] &lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 85% &lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 120% &lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 0% &lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 115% &lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 90% &lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 80% &lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 0% &lt;br /&gt;
|  behavior       = Eles mantém distancia. &lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;You have disturbed my thoughts!&amp;quot;; &amp;quot;Let me turn you into something more useful!&amp;quot;; &amp;quot;Let me taste your brain!&amp;quot;; &amp;quot;You will be punished!&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|  implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
|  notes          = Alguns antigos Bonelords conseguiram tanto poder sobre os mortos que agora estão entre a vida e a morte. Aquilo que poderia ser considerado a transformação de um ser vivo num [[lich]], tornou-se em algo muito mais sinistro. Nem vivos nem mortos, eles estão na margem entre os dois reinos. Aprenderam técnicas que não podem ser faladas e fizeram coisas à sua mente que fez com que ‘partissem’ algo nelas ou talvez em suas almas. A parte que conecta cada e tudo ao mundo vivo não funciona nestas criaturas. Tal como reanimavam os seus servos da morte, eles agora mantêm o seu corpo decadente como se estivesse ainda vivo. Partes das suas mentes estão presas para sempre no reino dos mortos, capturadas num pesadelo constante que lentamente tenta pô-los em insanidade. Para prever isso eles removeram partes do seu esqueleto, desta maneira eles podem estimular os seus cérebros constantemente com os olhos. Numa operação mágica eles adicionaram uma espécie de olho e uma ‘antena’ ao seu corpo que são usados para absorver fluídos do cérebro de vítimas e suster a sua própria existência. O seu olho central está selado para prevenir qualquer distração. Como o olho central é normalmente usado para os Bonelords comunicarem, o Braindeath não tem maneira de comunicar com outros. Eles usam a comunicação verbal mesmo que seja horrorosa. São formidáveis oponentes pois dominam os poderes da morte. Aqueles que por alguma razão se encontram com um Braindeath devem estar preparados para uma difícil batalha. Sem querer saber da sua própria vida e da dos outros, o Braindeath tem um leque de poderes devastadores que ultrapassa qualquer Bonelord. Comandando poderosos servos e possuindo o poder dos mortos, um Braindeath é quase imbatível se contra ele não for usadas táticas corretas. &lt;br /&gt;
|  location       = [[Helheim]], [[The Inquisition Quest]], abaixo de [[Fenrock]], [[Alchemist Quarter]] e [[Cemetery Quarter]]. &lt;br /&gt;
|  strategy       = Encontrado geralmente com [[Undead Dragon]], [[Betrayed Wraith]] e outras criaturas da [[The Pits of Inferno Quest]]. Use um knight para trapa-lo, tenha paladinos ou mages usando runas ou magia para mata-lo. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-90 [[gp]], 0-4 [[Sniper Arrow]]s, [[Spellbook]], [[Bone Sword]], [[Clerical Mace]], [[Steel Shield]], [[Piece of Dead Brain]], [[Bonelord Eye]] (semi-raro), [[Haunted Blade]] (raro), [[Bonelord Shield]] (raro), [[Spiked Squelcher]] (raro), [[Bonelord Helmet]] (muito raro). }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dante</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Orc_Berserker&amp;diff=81134</id>
		<title>Orc Berserker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Orc_Berserker&amp;diff=81134"/>
		<updated>2012-08-30T00:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dante: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;''Esta página é sobre a '''criatura''' Orc Berserker. Para o NPC, veja [[Orc Berserker (NPC)]]''.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Orc Berserker&lt;br /&gt;
|  hp             = 210&lt;br /&gt;
|  exp            = 195&lt;br /&gt;
|  ratio          = 0.929&lt;br /&gt;
|  summon         = 590&lt;br /&gt;
|  convince       = 590&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  illusionable   = yes&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Orcs&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee]] (0-200), [[Haste]].&lt;br /&gt;
|  pushable       = No&lt;br /&gt;
|  pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 200&lt;br /&gt;
|  immunities     = Nenhuma.&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 110%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 85%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 110%&lt;br /&gt;
|  drownDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
|  hpDrainDmgMod  = 100%?&lt;br /&gt;
|  behavior        = Orc Berserkers lutam com seus inimigos com sua grande velocidade até a morte.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;KRAK ORRRRRRK!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  notes           = Orc Berserker são os lutadores mais fortes entre o orcs. Sua tática favorita é o assalto, onde eles podem usar sua velocidade e seu halberds para matar sua vítima com um único golpe. Tendo sobrevivido a seu ataque, tomem cuidado com outros tipos de orcs que estão normalmente em sua companhia.&lt;br /&gt;
|  location        = [[Orc Fort]] norte de [[Venore]], [[Dwacatra]] abaixo de [[Kazordoon]], na [[Orc Peninsula]] (norte de [[Thais]]), [[Elvenbane]], [[Orc]] cave em [[Edron]], [[PoH]], [[Outlaw Camp]], [[Maze of Lost Souls]], [[Cyclopolis]], [[Desert Dungeon]], [[Ancient Temple]], [[Foreigner Quarter]], [[Zao Orc Land]].&lt;br /&gt;
|  strategy        = Um [[Stealth Ring]] pode salvar sua vida dessas criaturas em leveis mais baixos.&lt;br /&gt;
Com um pouco de cuidado, eles podem ser caçados em qualquer vocação. [[Knight]]s é recomendado ter [[skill]]s 60/60 e bom equimento, além de estar sempre preparado para usar [[Health Potion]]s. [[Mages]] devem considerar usar [[Mana Shield]] ou [[Invisible]]. Com level 25+ e bom magic level não é difícil de matá-los usando apenas ataques de [[Earth|Earth Damage]] e [[Intense Healing]], porém se eles desferirem um hit muito alto você pode sempre usar Mana/Health Potions. Os [[Halberd]]s ajudarão a lucrar. Seja cuidadoso se usar invisibilidade, pois [[Orc Leader]]s, [[Orc Warlord]]s e [[Orc Shaman]]s ainda poderão te ver. Se encontrá-los junto com [[Orc Shaman]]s, mate os Shamans primeiro, evitando assim que as [[Snakes]] sumonadas quebrem sua defesa. É um bom [[summon]] para mages, a pesar de ser recomendado usar runas de cura devido ao fato de perderem [[HP]] com facilidade.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-15 [[gp]], [[Ham]], [[Lamp]], [[Chain Armor]], [[Chain Helmet]], [[Halberd]], [[Battle Axe]] (semi-raro), 0-2 [[Hunting Spear]]s (semi-raro), [[Orc Tooth]] (semi-raro), [[Orc Leather]] (semi-raro), [[Orcish Gear]] (semi-raro).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dante</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Silver_Amulet&amp;diff=81110</id>
		<title>Silver Amulet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Silver_Amulet&amp;diff=81110"/>
		<updated>2012-08-29T21:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dante: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| &lt;br /&gt;
|  name           = Silver Amulet &lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Amuletos e Colares &lt;br /&gt;
|  secondarytype  = &lt;br /&gt;
|  charges = 200&lt;br /&gt;
|  resist         = [[Earth Damage|Earth]] +10% &lt;br /&gt;
|  weight         = 5.00 &lt;br /&gt;
|  value          = 50 - 100&lt;br /&gt;
|  npcvalue       = 50 &lt;br /&gt;
|  npcprice       = 100 &lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Troll]], [[Troll Champion]],  [[Mutated Human]], [[Banshee]], [[Mummy]], [[Island Troll]], [[Adept of the Cult]], [[Energy Elemental]], [[Orshabaal]], [[Morgaroth]], [[Ghazbaran]], [[Ferumbras]], [[Zugurosh]], [[Ushuriel]].&lt;br /&gt;
|  trade          = yes &lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Yaman&lt;br /&gt;
|  sellto         = Yaman&lt;br /&gt;
|  implemented    = 7.1 &lt;br /&gt;
|  notes          = Reduz o dano contra [[earth|terra]] em 10%. Possui 200 [[charges|cargas]]. Se você receber dano de terra de uma criatura, e você tiver cargas, você não será afetado. O dano de terra é substituído com um &amp;quot;puff&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Item obtido na [[Edron Goblin Quest]].&amp;lt;br /&amp;gt;Item obtido na [[The Rookie Guard Quest]].&amp;lt;br /&amp;gt;Necessário para a [[The Scatterbrained Sorcerer Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dante</name></author>
	</entry>
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