<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=CavaleiroZyn</id>
	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=CavaleiroZyn"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Especial:Contribui%C3%A7%C3%B5es/CavaleiroZyn"/>
	<updated>2026-04-11T23:27:03Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Targuna_Quest&amp;diff=433531</id>
		<title>Targuna Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Targuna_Quest&amp;diff=433531"/>
		<updated>2026-03-29T14:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Adicionando passo de reportar a missão, fui direto pro local nao reportei&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Targuna Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Bunch of Turnips]], 9500 [[Exp]], [[Adventurer Backpack]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Aragonia]], [[Crimson Court]], [[Hidden Lizard Temple]], [[Targuna]].&lt;br /&gt;
| questloc    = &lt;br /&gt;
| lvl         = 8&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| duration    = 20 minutos&lt;br /&gt;
| team        = 1 a 5 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 1&lt;br /&gt;
| premium     = não&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Lizard Henchman]], [[Lizard Magician]], [[Lizard Swordmaster]], [[Lizard Commander]], [[Lizard Executioner]], [[Infernoid Blob]], [[Infernoid Hound]], [[Infernoid Soul]], [[Infernoid Spiritual]]&lt;br /&gt;
| mini        = &lt;br /&gt;
| bosses      = [[Herald of Fire]].&lt;br /&gt;
| imgleg      = Reliable Ram&lt;br /&gt;
| legend      = Uma quest introdutória ambientada nas ilhas de Targuna e Aragonia, onde você ajudará os habitantes locais a lidar com ameaças recentes, explorar novas áreas e enfrentar perigos que colocam a região em risco.&lt;br /&gt;
| implemented    = 15.24.95dcf3&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
= Requisitos =&lt;br /&gt;
* '''[[#An Ancient Enemy|An Ancient Enemy]]''': Level 8 ou superior&lt;br /&gt;
* '''[[#A long lost treasure|A long lost treasure]]''': Level 10 ou superior&lt;br /&gt;
* '''[[#Burning Heart|Burning Heart]]''': Level 12 ou superior&lt;br /&gt;
* '''110 gp''' para iniciar as viagens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Quer completar a quest rapidamente? Veja o [[#metodo-expresso|Método Expresso]].  &lt;br /&gt;
Prefere entender toda a história e mecânicas? Continue pelo guia completo abaixo.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método História =&lt;br /&gt;
== Welcome to Targuna ==&lt;br /&gt;
Siga até o barco de [[Thais]] até encontrar o NPC [[Captain Bluebear]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''hi - targuna - yes''' para viajar até a ilha, pagando '''110 gold coins'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para retornar da ilha, é possível utilizar o [[Sail Pass]] [[Arquivo:Sail Pass.gif]]. Caso não possua o item, a viagem de volta custa '''5.000 gold coins''' ambos só serão usados ou pagos uma única vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Captain Bluebear|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' Welcome on board, Madam Arkhe Sabarath. Where can I sail you today?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Targuna'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' Do you seek a passage to Targuna for 110 gold?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' Set the sails!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após chegar em [[Targuna]], você poderá ajudar diferentes habitantes da ilha.  &lt;br /&gt;
As missões a seguir são '''independentes''' e podem ser feitas em '''qualquer ordem''', desde que você possua o '''level necessário''' para cada uma:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Lizard Commander.gif|50px|link=]] '''[[#An Ancient Enemy|An Ancient Enemy]]''': Ajude [[Lizzie]] a eliminar a ameaça dos lagartos.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Tortoise.gif|50px|link=]] '''[[#A long lost treasure|A long lost treasure]]''': Ajude [[Sterling]] em [[Aragonia]] e ganhe a [[Adventurer Backpack]] [[Arquivo:Adventurer Backpack.gif|35px|link=]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Herald of Fire.gif|50px|link=]] '''[[#Burning Heart|Burning Heart]]''': Ajude [[Emiliana]] na [[Crimson Court]] e desbloqueie a montaria [[Reliable Ram]] [[Arquivo:Reliable Ram.gif|50px|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além das missões principais, você também terá '''5 [[#tarefas-secundarias|tarefas secundárias]]''' que apresentam mecânicas básicas do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== An Ancient Enemy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para iniciar esta missão, procure [[Lizzie]] a sudoeste em {{Mapa|31942,31922,7:2|aqui}} e fale '''hi - save - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lizzie|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lizzie:''' Hey there. I need your help urgently, we have to save Targuna!.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Save'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lizzie:''' Finally! I need your help here adventurer.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lizzie:''' My research suggests there is an ancient lizard group, which poses a real threat to us here on Targuna. We need to put a stop to that NOW! Are you ready?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lizzie:''' I finally found someone to help me, seriously thank you!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lizzie:''' Though we must start now, the lizards won't wait for us! I've marked the temple entrance on your map.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lizzie:''' Goodbye!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lizzie explica que uma antiga raça de lagartos representa uma grande ameaça para Targuna e pede sua ajuda para impedir esse perigo, marcando a entrada de um templo no mapa ({{Mapa|31936,31862,7:2|aqui}}) para dar continuidade à missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para impedir o perigo dos Lizards, seu primeiro objetivo será matar 1 [[Lizard Commander]], localizado no [[Hidden Lizard Temple|Templo escondido dos Lizards]]. Entre pelo norte da ilha descendo a escada {{Mapa|31936,31862,7:2|aqui}}, onde você encontrará vários tipos de Lizard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga até o andar -2 descendo outra escada a sudeste {{Mapa|31963,31907,8:2|aqui}} até chegar ao centro da caverna {{Mapa|31941,31944,9:2|aqui}}, onde encontrará o [[Lizard Commander]] e deverá derrotá-lo. Após derrotá-lo, utilize o teleporte ao norte {{Mapa|31941,31928,9:2|aqui}} para retornar ao início do templo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida, volte até a NPC [[Lizzie]] e converse com ela falando '''hi - mission''' para reportar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lizzie|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lizzie:''' There you are! How's our mission doing?.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lizzie:''' Thank you for finally putting an end to this ancient lizard clan hidden inside the temple here on Targuna.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lizzie:''' Make sure to visit Camilla at her office, if you haven't already. And if you're in for more trouble then I'd suggest talking to Sterling and Emiliana.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Lizzie:''' Goodbye!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lizzie''' agradece por eliminar a ameaça dos lagartos no templo e orienta você a procurar [[Camilla]] no segundo andar do Depot, acessando pela escada {{Mapa|31951,31905,7:2|aqui}} e seguindo até {{Mapa|31942,31903,6:2|aqui}}, além de sugerir conversar com [[Sterling]] e [[Emiliana]] para continuar ajudando em Targuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peça uma nova missão para [[Camilla]] falando '''hi - mission - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Camilla|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Camilla:''' Greetings my friend!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Camilla:''' What mission? The hidden temple?! Ohh my, they were hiding inside the temple ruins on Targuna? How many you say?! How could we be so blind ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Camilla:''' Now tell me ''Jogador'', did you put an end to their commander?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Camilla:''' Ohh ... Wow, these lizards ... I'm glad you could put an end to it, I don't want to think about what could've happened if this problem had gone under our radar.&lt;br /&gt;
''Camilla:''' Thank you! There's a gift as a sign of gratitude for all you've done. I'm sure you'll find some interesting things in Aurelia's shop.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Camilla''' agradece por eliminar o comandante dos lagartos e recompensa você com '''1.500 pontos de experiência'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A long lost treasure ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para iniciar esta missão, procure [[Sterling]] à esquerda do Depot {{Mapa|31928,31904,7:2|aqui}} e fale '''hi - mission - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Sterling|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sterling:''' Ahoyyy there, you might be just who I'm looking for. I need some help on an adventure ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sterling:''' I do have something that's been bothering me as of late. On the closest island, Aragonia, some pirates crash landed.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sterling:''' Ever since they arrived, these pirates have been wreaking havoc on the surrounding islands and capturing wild turtles, including Targuna itself. Could you help me and this island by taking care of this threat with that?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sterling:''' Thank you adventurer! In order to travel to Aragonia just sit down on the back of my turtle Matilda here and enjoy the ride - free of charge of course!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sterling''' explica que piratas estão causando problemas na ilha de [[Aragonia]] e pede sua ajuda para lidar com essa ameaça, oferecendo transporte gratuito até o local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba na tartaruga ao lado de [[Sterling]] para acessar a ilha de [[Aragonia]]. Ao subir, seu quest log será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em Aragonia, seu objetivo é ajudar '''Sterling''' e sua amiga '''Morla''', eliminando a ameaça dos piratas e salvando os ovos de tartaruga espalhados pela ilha. Será necessário derrotar '''20 piratas''' e resgatar '''10''' [[Tortoise Eggs]] [[Arquivo:Tortoise Eggs.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Em paralelo ao seu objetivo principal, ao passar por cima de 10 castelos de areia você ganhará o achievement '''{{Achievement|Castle Crasher}}'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após completar os objetivos, siga até a caverna ao sul da ilha e desça pelo buraco {{Mapa|33516,32746,7:2|aqui}} para encontrar [[Morla]] e reportar a missão, falando '''hi - mission - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Morla|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Morla:''' Oh hello, I wasn't expecting anyone so soon ... What has Sterling told you?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Morla:''' Yes, I indeed have a mission for you though I bet Sterling might have already told you about it.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Morla:''' Please take care of these pirates and collect and save my eggs around the island, did you already complete your objective?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Morla:''' Thank you so much for taking care of these pirates and collecting these precious eggs. Here take this as a sign of gratitude, I found it laying around in the sand near a rock, it might be useful once you've encrypted it.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Morla:''' I bet Sterling can help you with that, now go and see where this map leads you, take care adventurer Sabarath!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Morla''' agradece por eliminar os piratas e recuperar os ovos, entregando um mapa [[Old Treasure Map]] [[Arquivo:Old Treasure Map.gif]] e indicando que [[Sterling]] poderá ajudar a utilizá-lo. Retorne até ele e converse falando '''hi - mission - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Sterling|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sterling:''' Ahoyyy there, back from your quest I see.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sterling:''' Oh, would you look at that, you really helped us out here. I'm glad to see you alive and well!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sterling:''' Did Morla hand you anything for your service?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sterling:''' Thank you for bringing me that map. If I see that correctly the X that marks the spot seems to be here on Targuna.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sterling:''' Let me mark it for you, don't wait too long to grab it. It'd be a shame if you were too late ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sterling''' analisa o mapa recebido e marca a localização do tesouro em Targuna, indicando o próximo passo da missão ({{Mapa|31948,31924,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar neste local, você receberá uma mensagem ilustrada e, ao fechá-la, o mapa da ilha será atualizado com marcações indicando locais e pontos de interesse. Utilize uma [[Shovel]] para cavar no local e descer até uma caverna, onde encontrará um baú. Ao utilizá-lo, você receberá uma [[Adventurer Backpack]] [[Arquivo:Adventurer Backpack.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Burning Heart ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para iniciar esta missão, procure [[Emiliana]] à direita do Depot, subindo a escada {{Mapa|31962,31898,7:2|aqui}} e encontrando-a {{Mapa|31960,31901,6:2|aqui}}. Converse com ela falando '''hi - mission - yes''' ou '''hi - help - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Emiliana|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' Hey, I really need your help on an important mission urgently.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Help'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' Ah yes, finally someone's ready for a real challenge. Are you willing to help me defeat the yet unknown danger inside the portal upstairs?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' Great! Here's what I need you to do: Go upstairs, open the door and walk through the portal. I will hand you more information once we're inside.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' Good bye!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba mais uma escada e entre no portal [[Arquivo:Energy Portal.gif]]. Você será teletransportado para [[Crimson Court]], onde encontrará a NPC [[Emiliana]] novamente. Converse com ela falando '''hi - mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Emiliana|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' Great that you're here, we need to move quickly!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' Right, so I gathered some information. We currently are at an upper level of the Crimson Court. Down below are at least two more areas, though I haven't scouted anything related to the Herald yet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' Your task is to do exactly that, find out where the Herald resides and defeat him to end his reign of terror once and for all.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' Good bye!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emiliana''' explica que vocês estão em um nível superior da Crimson Court e pede sua ajuda para localizar e derrotar o Herald, encerrando a ameaça no local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça um andar e siga a noroeste {{Mapa|32400,32634,13:2|aqui}} para acessar o teleporte no centro {{Mapa|32423,32652,14:2|aqui}}. Ao entrar, você será levado à alavanca que permite o acesso de até 5 jogadores ao boss [[Herald of Fire]] [[Arquivo:Herald of Fire.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mecânica do boss'''&lt;br /&gt;
* Enquanto estiver sobre um [[Fire Field]] [[Arquivo:Fire Field.gif|30px|link=]], o boss ficará '''imune a dano'''.&lt;br /&gt;
* Para remover todos os [[Fire Field]] da sala, é necessário '''pisar nos três pisos vermelhos'''.&lt;br /&gt;
* As setas indicam os locais onde novos [[Fire Field]]s serão lançados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrote-o para avançar na missão e, após a vitória, utilize o portal ao sul para retornar e reportar para [[Emiliana]] ('''hi - mission - yes''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Emiliana|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' Hey adventurer ''Jogador''! Is it just me or has it gotten hotter in here, anyways ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' Tell me about your mission.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' I can feel it already, the Herald has been defeated by your very own hands.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' I can't tell you how happy I am that my wicked portal won't be the beginning of a tragedy. Here, take this as a sign of gratitude for your hard work. Would you like to have it now?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' Well there you go, let me gift you this as a form of my gratitude for your help. Maybe the lonely ram on Targuna wouldn't mind taking a bite or two ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Emiliana:''' Anyways, I'll see you around.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Emiliana''' recompensa você com uma [[Bunch of Turnips]] [[Arquivo:Bunch of Turnips.gif]] e '''5.000 pontos de experiência'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em caso de perda do item [[Bunch of Turnips]] pode comprar outro com o NPC [[Emiliana]] falando '''hi - lose - yes''' por 1.000 gold coins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este item é necessário para domar o [[Reliable Ram]] localizado {{Mapa|31926,31895,7:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao domar o Reliable Ram você ganhará o achievement '''{{Achievement|A reliable Friend}}'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;tarefas-secundarias&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Tarefas secundárias ==&lt;br /&gt;
* '''Claim your daily reward''': Siga até o [[Reward Shrine]] {{Mapa|31946,31903,7:2|aqui}} e clique nele para escolher sua recompensa diária.&lt;br /&gt;
{{Veja|Recompensas Diárias}}&lt;br /&gt;
* '''Deposit Gold''': Siga até o NPC [[Adrian]] {{Mapa|31934,31913,7:2|aqui}} e fale '''hi - deposit - quantidade - yes'''.&lt;br /&gt;
{{Veja|Banco}}&lt;br /&gt;
* '''Stash an item''': No [[Depot]] {{Mapa|31946,31901,7:2|aqui}}, fique em frente a um [[Locker (Object)|Locker]] [[Arquivo:Locker (Object).gif]] e selecione um item na sua bolsa a opção '''Stow''' ou '''Stow all items of this type'''.&lt;br /&gt;
{{Veja|Stash}}&lt;br /&gt;
* '''Take an item from your stash''': Abra o [[Locker (Object)|Locker]], acesse a opção stash [[Arquivo:Stash.gif]] e selecione um item para retirar.&lt;br /&gt;
* '''Withdraw gold from your account''': Vá até o NPC [[Adrian]] e fale '''hi - withdraw - quantidade - yes''' para sacar dinheiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;metodo-expresso&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Método Expresso =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vá até [[Captain Bluebear]] no barco de [[Thais]] e viaje para [[Targuna]] ('''hi - targuna - yes''')&lt;br /&gt;
Escolha um dos caminhos abaixo (podem ser feitos em qualquer ordem):&lt;br /&gt;
* '''[[#An Ancient Enemy|An Ancient Enemy]]'''&lt;br /&gt;
** Fale com [[Lizzie]] {{Mapa|31942,31922,7:2|(aqui)}} ('''hi - save - yes''')&lt;br /&gt;
** Entre no [[Hidden Lizard Temple]] {{Mapa|31936,31862,7:2|(aqui)}}&lt;br /&gt;
** Desça até o -2 {{Mapa|31963,31907,8:2|(aqui)}} e mate 1 [[Lizard Commander]]&lt;br /&gt;
** Use o teleporte ao norte {{Mapa|31941,31928,9:2|(aqui)}} e reporte para [[Lizzie]] {{Mapa|31942,31922,7:2|(aqui)}} ('''hi - mission''')&lt;br /&gt;
** Fale com [[Camilla]] {{Mapa|31942,31903,6:2|(aqui)}} ('''hi - mission - yes''')&lt;br /&gt;
* '''[[#A long lost treasure|A long lost treasure]]'''&lt;br /&gt;
** Fale com [[Sterling]] {{Mapa|31928,31904,7:2|(aqui)}} ('''hi - mission - yes''')&lt;br /&gt;
** Vá para [[Aragonia]] subindo na tartaruga ao lado de Sterling&lt;br /&gt;
** Mate '''20 piratas''' e pegue '''10''' [[Tortoise Eggs]] [[Arquivo:Tortoise Eggs.gif]]&lt;br /&gt;
** Desça pelo buraco {{Mapa|33516,32746,7:2|(aqui)}} e fale com [[Morla]] ('''hi - mission - yes''')&lt;br /&gt;
** Volte para [[Sterling]] {{Mapa|31928,31904,7:2|(aqui)}} e fale com [[Sterling]] ('''hi - mission - yes''')&lt;br /&gt;
** Vá até {{Mapa|31948,31924,7:2|(aqui)}}, use [[Shovel]] e pegue a [[Adventurer Backpack]] [[Arquivo:Adventurer Backpack.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[#Burning Heart|Burning Heart]]'''&lt;br /&gt;
** Suba a escada {{Mapa|31962,31898,7:2|(aqui)}} e fale com [[Emiliana]] ('''hi - mission - yes''')&lt;br /&gt;
** Suba mais uma escada e entre no portal [[Arquivo:Energy Portal.gif]]&lt;br /&gt;
** Fale com a [[Emiliana]] ('''hi - mission - yes''')&lt;br /&gt;
** Desça um andar {{Mapa|32400,32634,13:2|(aqui)}}&lt;br /&gt;
** Vá até {{Mapa|32423,32652,14:2|(aqui)}} e enfrente o [[Herald of Fire]] [[Arquivo:Herald of Fire.gif]]&lt;br /&gt;
** Reporte para [[Emiliana]] {{Mapa|31960,31901,6:2|(aqui)}} ('''hi - mission - yes''')&lt;br /&gt;
** Use a [[Bunch of Turnips]] [[Arquivo:Bunch of Turnips.gif]] para domar o [[Reliable Ram]] {{Mapa|31926,31895,7:2|(aqui)}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Broom&amp;diff=433052</id>
		<title>Broom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Broom&amp;diff=433052"/>
		<updated>2026-03-15T20:02:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: adicionado utilidade no evento Orcsoberfest&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Broom&lt;br /&gt;
| flavortext     =&lt;br /&gt;
| itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Ferramentas&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight         = 11.00&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| npcprice       = 12&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Ekatrix]], [[Witch]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = [[Yaga the Crone]].&lt;br /&gt;
| droppedEventby = [[Grynch Clan Goblin]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Nelliem&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| notes          = [[Broom]]s normalmente não possuem uso prático. Possui a mesma aparência que a [[Witchesbroom]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Necessário na [[The Scatterbrained Sorcerer Quest]]. &amp;lt;/br&amp;gt; Necessário no desafio Mopping up Vomit da [[Orcsoberfest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Milk_Chocolate_Coin&amp;diff=433051</id>
		<title>Milk Chocolate Coin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Milk_Chocolate_Coin&amp;diff=433051"/>
		<updated>2026-03-15T19:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Nome da imagem e do item estava errado, era Cane e estava Cone.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Milk Chocolate Coin&lt;br /&gt;
| itemclass      = &lt;br /&gt;
| primarytype    = Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| weight         = 0.10&lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| attrib         = &lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = &lt;br /&gt;
| npcprice       = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Angry Sugar Fairy]], [[Candy Floss Elemental]], [[Goggle Cake]], [[Sugar Daddy]], [[Sugar Mommy]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 13.40.54ea79&lt;br /&gt;
| notes          = A NPC [[Coco]], em [[Candia]], está disposta a trocá-los por itens especiais. Diga: '''Hi''' - '''Trade''' - '''Milk Chocolate Coins''' e escolha o item de sua preferência, tendo em mente o preço de cada um deles:&lt;br /&gt;
{{div col}}&lt;br /&gt;
* '''3 000 Milk Chocolate Coins''' para [[Arquivo:Candy Bed.gif]] [[Candy Bed]], sendo:&lt;br /&gt;
** '''1 500 Milk Chocolate Coins''' para [[Arquivo:Candy Bed (Headboard).gif]] [[Candy Bed (Headboard)]].&lt;br /&gt;
** '''1 500 Milk Chocolate Coins''' para [[Arquivo:Candy Bed (Footboard).gif]] [[Candy Bed (Footboard)]].&lt;br /&gt;
* '''1 500 Milk Chocolate Coins''' para [[Arquivo:Candy Cane Chair.gif]] [[Candy Cane Chair]].&lt;br /&gt;
* '''1 500 Milk Chocolate Coins''' para [[Arquivo:Candy Cushion.gif ]] [[Candy Cushion]].&lt;br /&gt;
* '''8 000 Milk Chocolate Coins''' para [[Arquivo:Candy-Coated Quiver.gif]] [[Candy-Coated Quiver]].&lt;br /&gt;
* '''5 000 Milk Chocolate Coins''' para [[Arquivo:Candy Necklace.gif]] [[Candy Necklace]]&lt;br /&gt;
* '''1 500 Milk Chocolate Coins''' para [[Arquivo:Chocolate Table.gif]] [[Chocolate Table]].&lt;br /&gt;
* '''8 000 Milk Chocolate Coins''' para [[Arquivo:Creamy Grimoire.gif]] [[Creamy Grimoire]].&lt;br /&gt;
* '''3 000 Milk Chocolate Coins''' para [[Arquivo:Small_Gingerbread_House03.gif]] [[Small Gingerbread House]].&lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weekly_Tasks&amp;diff=432888</id>
		<title>Weekly Tasks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weekly_Tasks&amp;diff=432888"/>
		<updated>2026-03-01T17:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Melhoria no texto escrito inicialmente para transmitir uma melhor ideia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Weekly Tasks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Weekly Tasks.jpg|300px|right|thumb|''Weekly Tasks.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As '''Weekly Tasks''' são a segunda parte do novo sistema de tarefas do Tibia, introduzido no [[Update de Inverno 2025]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elas oferecem '''desafios semanais''', alternando entre tarefas de abate (''Kill Tasks'') e tarefas de entrega (''Delivery Tasks''), com recompensas que renovam o ciclo de caça do jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toda segunda-feira''', no '''server save''', um novo conjunto de tarefas é disponibilizado para cada personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funcionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada semana oferece um conjunto de:&lt;br /&gt;
** '''6 Kill Tasks''' e '''6 Delivery Tasks''', ou  &lt;br /&gt;
** '''9 Kill Tasks''' e '''9 Delivery Tasks''' se você possuir a ''Permanent Weekly Task Expansion''.&lt;br /&gt;
* Ao completar qualquer tarefa, o jogador recebe imediatamente:&lt;br /&gt;
** '''Experiência'''&lt;br /&gt;
* E ao fim de uma semana:&lt;br /&gt;
** '''Hunting Task Points'''&lt;br /&gt;
** '''Soulseals'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quanto mais tarefas forem concluídas dentro da semana, '''maiores serão as recompensas totais''' (aplicados a Hunting Task Points e Soulseals, a experiência é concedida ao jogador imediatamente ao completar a task e não é afetada pelo multiplicador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taxa de multiplicador de recompensas:&lt;br /&gt;
** Multiplicador 1x: 0 a 3 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 2x: 4 a 7 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 3x: 8 a 11 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 5x: 12 a 15 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 8x: 16 a 18 tasks completadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Tarefas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kill Tasks ===&lt;br /&gt;
Tarefas que exigem eliminar uma quantidade específica de criaturas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas sorteadas exibem um ícone ao lado de seu nome, similar ao sistema de identificação de criaturas influenciadas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A experiência é recebida imediatamente ao completar a tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delivery Tasks ===&lt;br /&gt;
Tarefas que pedem a entrega de determinados itens à Hireling Taskmaster NPC.  &lt;br /&gt;
Os itens necessários aparecem no próprio painel de tarefas.&lt;br /&gt;
O personagem não precisa estar carregando os itens, podendo ser entregues diretamente do seu stash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Itens adquiridos através do market devem ser retirados do Inbox do personagem para que possam ser entregues!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A conclusão das Weekly Tasks concede:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Experiência'''&lt;br /&gt;
* '''Hunting Task Points'''&lt;br /&gt;
* '''Soulseals'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Experiência ===&lt;br /&gt;
A XP é recebida no momento da conclusão da tarefa. A experiência condecida por task é de ~1.995 * (level do seu personagem).&lt;br /&gt;
* Limite de experiência por dificuldade:&lt;br /&gt;
** '''Beginner''': Limite de 200.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Adept''': Limite de 800.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Expert''': Limite de 3.000.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Mastery''': Sem limite de exp por task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hunting Task Points ===&lt;br /&gt;
Pontos usados na '''Hunting Task Shop''', que oferece:&lt;br /&gt;
* Itens utilitários&lt;br /&gt;
* Consumíveis&lt;br /&gt;
* '''3 Novas Mountarias''' [[Ashen Coast Predator]], [[Crimson Bay Predator]], [[Tidal Seawater Predator]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ashen Coast Predator.gif]] [[Arquivo:Crimson Bay Predator.gif]] [[Arquivo:Tidal Seawater Predator.gif]]&lt;br /&gt;
* '''Novo Outfit''' [[Feral Trapper Outfits]] com addons  &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Feral_Trapper_Male_Addon_3.gif]] [[Arquivo:Outfit_Feral_Trapper_Female_Addon_3.gif]]&lt;br /&gt;
* Diversos outros bônus cosméticos e funcionais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Hunting Task Points}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soulseals ===&lt;br /&gt;
Moeda usada para enfrentar criaturas solo no '''Soulpit'''.  &lt;br /&gt;
Cada batalha consome entre '''10 e 60 Soulseals''' dependendo do nível de dificuldade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soulpit ==&lt;br /&gt;
O Soulpit é um desafio solo onde o jogador enfrenta criaturas que possuem ''Soul Cores''.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada criatura requer um número de '''Soulseals''' para iniciar o combate.&lt;br /&gt;
* Essas batalhas funcionam como versões solo das lutas encontradas no conteúdo do Soulpit.&lt;br /&gt;
* Cada dificuldade das criaturas gasta uma certa quantidade de '''Soulseals''':&lt;br /&gt;
**'''Harmeless''': 10 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Trivial''': 20 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Easy''': 30 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Medium''': 40 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Hard''': 50 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Challenging''': 60 Soulseals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Soulpit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dificuldade Semanal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Weekly Tasks Escolha.jpg|300px|right|thumb|''Weekly Tasks.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após receber suas recompensas semanais no server save de segunda-feira, uma janela especial aparece permitindo escolher a dificuldade para a próxima semana:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Beginner'''&lt;br /&gt;
* '''Adept'''&lt;br /&gt;
* '''Expert'''&lt;br /&gt;
* '''Master'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dificuldade escolhida define:&lt;br /&gt;
* Número e variedade das tarefas&lt;br /&gt;
* Quantidade de criaturas nas Kill Tasks&lt;br /&gt;
* Recompensas adicionais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permanent Weekly Task Expansion ==&lt;br /&gt;
Substitui o antigo ''Permanent Hunting Task Slot'' e mantém o mesmo valor em Tibia Coins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benefícios:&lt;br /&gt;
* Expande o número de tarefas semanais de:&lt;br /&gt;
** 6 -&amp;gt; 9 Kill Tasks&lt;br /&gt;
** 6 -&amp;gt; 9 Delivery Tasks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores que já possuíam o item anterior foram automaticamente convertidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Highscores ==&lt;br /&gt;
Um novo highscores foi adicionado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Total Weekly Tasks Completed'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cálculo de Hunting Task Points ==&lt;br /&gt;
Os '''Hunting Task Points''' são calculados ao final da semana com base na quantidade de tarefas concluídas e na dificuldade escolhida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A fórmula utilizada é:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
[(Delivery Tasks × 75) + (Kill Tasks × Multiplicador de Dificuldade)] × Multiplicador de Recompensa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taxa de Multiplicador de Recompensa:&lt;br /&gt;
** Multiplicador 1x: 0 a 3 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 2x: 4 a 7 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 3x: 8 a 11 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 5x: 12 a 15 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 8x: 16 a 18 tasks completadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taxa de Multiplicador de Dificuldade:&lt;br /&gt;
** '''Beginner''' — 25 pontos&lt;br /&gt;
** '''Adept''' — 50 pontos&lt;br /&gt;
** '''Expert''' — 100 pontos&lt;br /&gt;
** '''Master''' — 110 pontos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dificuldade !! Pontos ao completar todas as Tasks !! Pontos ao completar todas as Tasks com Expansion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beginner || 4.800 || 7.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adept || 6.000 || 9.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expert || 8.400 || 12.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Master || 8.880 || 13.320&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weekly_Tasks&amp;diff=432887</id>
		<title>Weekly Tasks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weekly_Tasks&amp;diff=432887"/>
		<updated>2026-03-01T17:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Adicionando sessão de Cálculo de Hunting Task Points&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Weekly Tasks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Weekly Tasks.jpg|300px|right|thumb|''Weekly Tasks.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As '''Weekly Tasks''' são a segunda parte do novo sistema de tarefas do Tibia, introduzido no [[Update de Inverno 2025]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elas oferecem '''desafios semanais''', alternando entre tarefas de abate (''Kill Tasks'') e tarefas de entrega (''Delivery Tasks''), com recompensas que renovam o ciclo de caça do jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toda segunda-feira''', no '''server save''', um novo conjunto de tarefas é disponibilizado para cada personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funcionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada semana oferece um conjunto de:&lt;br /&gt;
** '''6 Kill Tasks''' e '''6 Delivery Tasks''', ou  &lt;br /&gt;
** '''9 Kill Tasks''' e '''9 Delivery Tasks''' se você possuir a ''Permanent Weekly Task Expansion''.&lt;br /&gt;
* Ao completar qualquer tarefa, o jogador recebe imediatamente:&lt;br /&gt;
** '''Experiência'''&lt;br /&gt;
* E ao fim de uma semana:&lt;br /&gt;
** '''Hunting Task Points'''&lt;br /&gt;
** '''Soulseals'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quanto mais tarefas forem concluídas dentro da semana, '''maiores serão as recompensas totais''' (aplicados a Hunting Task Points e Soulseals, a experiência é concedida ao jogador imediatamente ao completar a task e não é afetada pelo multiplicador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taxa de multiplicador de recompensas:&lt;br /&gt;
** Multiplicador 1x: 0 a 3 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 2x: 4 a 7 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 3x: 8 a 11 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 5x: 12 a 15 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 8x: 16 a 18 tasks completadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Tarefas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kill Tasks ===&lt;br /&gt;
Tarefas que exigem eliminar uma quantidade específica de criaturas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas sorteadas exibem um ícone ao lado de seu nome, similar ao sistema de identificação de criaturas influenciadas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A experiência é recebida imediatamente ao completar a tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delivery Tasks ===&lt;br /&gt;
Tarefas que pedem a entrega de determinados itens à Hireling Taskmaster NPC.  &lt;br /&gt;
Os itens necessários aparecem no próprio painel de tarefas.&lt;br /&gt;
O personagem não precisa estar carregando os itens, podendo ser entregues diretamente do seu stash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Itens adquiridos através do market devem ser retirados do Inbox do personagem para que possam ser entregues!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A conclusão das Weekly Tasks concede:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Experiência'''&lt;br /&gt;
* '''Hunting Task Points'''&lt;br /&gt;
* '''Soulseals'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Experiência ===&lt;br /&gt;
A XP é recebida no momento da conclusão da tarefa. A experiência condecida por task é de ~1.995 * (level do seu personagem).&lt;br /&gt;
* Limite de experiência por dificuldade:&lt;br /&gt;
** '''Beginner''': Limite de 200.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Adept''': Limite de 800.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Expert''': Limite de 3.000.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Mastery''': Sem limite de exp por task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hunting Task Points ===&lt;br /&gt;
Pontos usados na '''Hunting Task Shop''', que oferece:&lt;br /&gt;
* Itens utilitários&lt;br /&gt;
* Consumíveis&lt;br /&gt;
* '''3 Novas Mountarias''' [[Ashen Coast Predator]], [[Crimson Bay Predator]], [[Tidal Seawater Predator]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ashen Coast Predator.gif]] [[Arquivo:Crimson Bay Predator.gif]] [[Arquivo:Tidal Seawater Predator.gif]]&lt;br /&gt;
* '''Novo Outfit''' [[Feral Trapper Outfits]] com addons  &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Feral_Trapper_Male_Addon_3.gif]] [[Arquivo:Outfit_Feral_Trapper_Female_Addon_3.gif]]&lt;br /&gt;
* Diversos outros bônus cosméticos e funcionais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Hunting Task Points}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soulseals ===&lt;br /&gt;
Moeda usada para enfrentar criaturas solo no '''Soulpit'''.  &lt;br /&gt;
Cada batalha consome entre '''10 e 60 Soulseals''' dependendo do nível de dificuldade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soulpit ==&lt;br /&gt;
O Soulpit é um desafio solo onde o jogador enfrenta criaturas que possuem ''Soul Cores''.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada criatura requer um número de '''Soulseals''' para iniciar o combate.&lt;br /&gt;
* Essas batalhas funcionam como versões solo das lutas encontradas no conteúdo do Soulpit.&lt;br /&gt;
* Cada dificuldade das criaturas gasta uma certa quantidade de '''Soulseals''':&lt;br /&gt;
**'''Harmeless''': 10 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Trivial''': 20 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Easy''': 30 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Medium''': 40 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Hard''': 50 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Challenging''': 60 Soulseals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Soulpit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dificuldade Semanal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Weekly Tasks Escolha.jpg|300px|right|thumb|''Weekly Tasks.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após receber suas recompensas semanais no server save de segunda-feira, uma janela especial aparece permitindo escolher a dificuldade para a próxima semana:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Beginner'''&lt;br /&gt;
* '''Adept'''&lt;br /&gt;
* '''Expert'''&lt;br /&gt;
* '''Master'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dificuldade escolhida define:&lt;br /&gt;
* Número e variedade das tarefas&lt;br /&gt;
* Quantidade de criaturas nas Kill Tasks&lt;br /&gt;
* Recompensas adicionais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permanent Weekly Task Expansion ==&lt;br /&gt;
Substitui o antigo ''Permanent Hunting Task Slot'' e mantém o mesmo valor em Tibia Coins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benefícios:&lt;br /&gt;
* Expande o número de tarefas semanais de:&lt;br /&gt;
** 6 -&amp;gt; 9 Kill Tasks&lt;br /&gt;
** 6 -&amp;gt; 9 Delivery Tasks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores que já possuíam o item anterior foram automaticamente convertidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Highscores ==&lt;br /&gt;
Um novo highscores foi adicionado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Total Weekly Tasks Completed'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cálculo de Hunting Task Points ===&lt;br /&gt;
(Quantidade de Delivery Task entregues X 75 + Quantidade de kill tasks entregues x Taxa de multiplicador de dificuldade) * Taxa de multiplicador de recompensas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taxa de multiplicador de recompensas:&lt;br /&gt;
** Multiplicador 1x: 0 a 3 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 2x: 4 a 7 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 3x: 8 a 11 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 5x: 12 a 15 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 8x: 16 a 18 tasks completadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taxa de multiplicador de dificuldade:&lt;br /&gt;
** Beginner 25&lt;br /&gt;
** Adept 50&lt;br /&gt;
** Expert 100&lt;br /&gt;
** Master 110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dificuldade !! Pontos por completar tudo !! Pontos por completar tudo com Expansion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beginner || 4.800 || 7.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adept || 6.000 || 9.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expert || 8.400 || 12.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Master || 8.880 || 13.320&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weekly_Tasks&amp;diff=432886</id>
		<title>Weekly Tasks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weekly_Tasks&amp;diff=432886"/>
		<updated>2026-03-01T17:08:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: /* Hunting Task Points */pulando linha na frase entre jogador e npc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Weekly Tasks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Weekly Tasks.jpg|300px|right|thumb|''Weekly Tasks.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As '''Weekly Tasks''' são a segunda parte do novo sistema de tarefas do Tibia, introduzido no [[Update de Inverno 2025]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elas oferecem '''desafios semanais''', alternando entre tarefas de abate (''Kill Tasks'') e tarefas de entrega (''Delivery Tasks''), com recompensas que renovam o ciclo de caça do jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toda segunda-feira''', no '''server save''', um novo conjunto de tarefas é disponibilizado para cada personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funcionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada semana oferece um conjunto de:&lt;br /&gt;
** '''6 Kill Tasks''' e '''6 Delivery Tasks''', ou  &lt;br /&gt;
** '''9 Kill Tasks''' e '''9 Delivery Tasks''' se você possuir a ''Permanent Weekly Task Expansion''.&lt;br /&gt;
* Ao completar qualquer tarefa, o jogador recebe imediatamente:&lt;br /&gt;
** '''Experiência'''&lt;br /&gt;
* E ao fim de uma semana:&lt;br /&gt;
** '''Hunting Task Points'''&lt;br /&gt;
** '''Soulseals'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quanto mais tarefas forem concluídas dentro da semana, '''maiores serão as recompensas totais''' (aplicados a Hunting Task Points e Soulseals, a experiência é concedida ao jogador imediatamente ao completar a task e não é afetada pelo multiplicador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taxa de multiplicador de recompensas:&lt;br /&gt;
** Multiplicador 1x: 0 a 3 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 2x: 4 a 7 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 3x: 8 a 11 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 5x: 12 a 15 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 8x: 16 a 18 tasks completadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Tarefas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kill Tasks ===&lt;br /&gt;
Tarefas que exigem eliminar uma quantidade específica de criaturas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas sorteadas exibem um ícone ao lado de seu nome, similar ao sistema de identificação de criaturas influenciadas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A experiência é recebida imediatamente ao completar a tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delivery Tasks ===&lt;br /&gt;
Tarefas que pedem a entrega de determinados itens à Hireling Taskmaster NPC.  &lt;br /&gt;
Os itens necessários aparecem no próprio painel de tarefas.&lt;br /&gt;
O personagem não precisa estar carregando os itens, podendo ser entregues diretamente do seu stash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Itens adquiridos através do market devem ser retirados do Inbox do personagem para que possam ser entregues!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A conclusão das Weekly Tasks concede:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Experiência'''&lt;br /&gt;
* '''Hunting Task Points'''&lt;br /&gt;
* '''Soulseals'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Experiência ===&lt;br /&gt;
A XP é recebida no momento da conclusão da tarefa. A experiência condecida por task é de ~1.995 * (level do seu personagem).&lt;br /&gt;
* Limite de experiência por dificuldade:&lt;br /&gt;
** '''Beginner''': Limite de 200.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Adept''': Limite de 800.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Expert''': Limite de 3.000.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Mastery''': Sem limite de exp por task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hunting Task Points ===&lt;br /&gt;
Pontos usados na '''Hunting Task Shop''', que oferece:&lt;br /&gt;
* Itens utilitários&lt;br /&gt;
* Consumíveis&lt;br /&gt;
* '''3 Novas Mountarias''' [[Ashen Coast Predator]], [[Crimson Bay Predator]], [[Tidal Seawater Predator]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ashen Coast Predator.gif]] [[Arquivo:Crimson Bay Predator.gif]] [[Arquivo:Tidal Seawater Predator.gif]]&lt;br /&gt;
* '''Novo Outfit''' [[Feral Trapper Outfits]] com addons  &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Feral_Trapper_Male_Addon_3.gif]] [[Arquivo:Outfit_Feral_Trapper_Female_Addon_3.gif]]&lt;br /&gt;
* Diversos outros bônus cosméticos e funcionais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ganhe 2.500 Hunting Task Points falando com o npc [[Walter Jaeger]]&lt;br /&gt;
'''Falando com Walter Jaeger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Walter Jaeger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Walter Jaeger:''' Good hunting!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Walter Jaeger:''' Eager to learn more about the hunting '''tasks''', or should I tell you how many hunting task points (HTP) you currently '''have'''? Let me know either way!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''tasks'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Walter Jaeger:''' Hunting tasks should reduce the number of certain monsters. If you fulfill them successfully, I will show my appreciation and maybe you will earn some '''rewards''' along the way.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''rewards'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Walter Jaeger:''' Dear hunters! Due to your heroic and persistent efforts it was possible to keep populations of monsters at a moderate level. Hence I want to thank all of you with a one time reward of 2500 hunting task points (HTP).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Hunting Task Points}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soulseals ===&lt;br /&gt;
Moeda usada para enfrentar criaturas solo no '''Soulpit'''.  &lt;br /&gt;
Cada batalha consome entre '''10 e 60 Soulseals''' dependendo do nível de dificuldade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soulpit ==&lt;br /&gt;
O Soulpit é um desafio solo onde o jogador enfrenta criaturas que possuem ''Soul Cores''.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada criatura requer um número de '''Soulseals''' para iniciar o combate.&lt;br /&gt;
* Essas batalhas funcionam como versões solo das lutas encontradas no conteúdo do Soulpit.&lt;br /&gt;
* Cada dificuldade das criaturas gasta uma certa quantidade de '''Soulseals''':&lt;br /&gt;
**'''Harmeless''': 10 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Trivial''': 20 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Easy''': 30 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Medium''': 40 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Hard''': 50 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Challenging''': 60 Soulseals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Soulpit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dificuldade Semanal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Weekly Tasks Escolha.jpg|300px|right|thumb|''Weekly Tasks.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após receber suas recompensas semanais no server save de segunda-feira, uma janela especial aparece permitindo escolher a dificuldade para a próxima semana:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Beginner''' - Liberado para todos jogadores desde do nível 8 / Criaturas com Dificuldade Easy&lt;br /&gt;
* '''Adept''' - Liberado no Nível 30 / Criaturas com Dificuldade Easy e Medium&lt;br /&gt;
* '''Expert''' - Liberado no nível 150 / Criaturas com Dificuldade Medium e Hard&lt;br /&gt;
* '''Master''' - Liberado no nível 300? / Criaturas com Dificuldade Hard e Challanger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dificuldade da semana escolhida define:&lt;br /&gt;
* A lista de Kill Tasks das criaturas com base no seu nível de dificuldade no [[bestiário]].&lt;br /&gt;
* Quantidade de abates de criaturas nas Kill Tasks.&lt;br /&gt;
* Quantidade de recompensas adicionais (Hunting Task Points e Soulseal).&lt;br /&gt;
* Quantidade de abates de criatura da Kill Task &amp;quot;Any Creature&amp;quot; (1000 Beginner, 2000 adept, 3000 Expert e 4000 Master?).&lt;br /&gt;
* O limite máximo de experiência que as tasks dão (já dito acima na parte de recompensa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dificuldade da semana escolhida '''não''' define:&lt;br /&gt;
* Os itens que devem ser entregues na Delivery Tasks.&lt;br /&gt;
* A quantidade de itens entregues na Delivery Tasks.&lt;br /&gt;
* A experiência dada por task (Kill task e Delivery task).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Observações:'''&lt;br /&gt;
*Se um personagem aumentar de nível antes de entregar uma task, o valor de experiência dada por task é reajustado.&lt;br /&gt;
**Recomenda-se a tentar upar o nível do personagem se o que falta for menor que 15% (funcionamento igual a de uma [[Stone of Insight]]). Assim se pode maximizar o ganho por task.&lt;br /&gt;
*Personagens com nível igual mas em dificuldades diferentes (Beginner e Adept) ganham a mesma quantidade de experiência por task. Não é dado um pequeno adicional de experiência pelo nível de dificuldade maior.&lt;br /&gt;
**Recomenda-se a ficar em dificuldade menor se o foco for apenas o ganho da experiência dada por task até chegar ao limite dado pela dificuldade.&lt;br /&gt;
*Jogadores free account podem escolher a beginner para ter maior chance de ter kill tasks de criaturas na área free. Observe que essa escolha sacrifica a recompensa maior de Hunting Task Points e Soulseal mas em contrapartida gera uma chance maior de ter task feitas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permanent Weekly Task Expansion ==&lt;br /&gt;
Substitui o antigo ''Permanent Hunting Task Slot'' e mantém o mesmo valor em Tibia Coins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benefícios:&lt;br /&gt;
* Expande o número de tarefas semanais de:&lt;br /&gt;
** 6 -&amp;gt; 9 Kill Tasks&lt;br /&gt;
** 6 -&amp;gt; 9 Delivery Tasks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores que já possuíam o item anterior foram automaticamente convertidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Highscores ==&lt;br /&gt;
Um novo highscores foi adicionado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Total Weekly Tasks Completed'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weekly_Tasks&amp;diff=432885</id>
		<title>Weekly Tasks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weekly_Tasks&amp;diff=432885"/>
		<updated>2026-03-01T17:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: /* Recompensas */ deixando clara que sao huting task points&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Weekly Tasks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Weekly Tasks.jpg|300px|right|thumb|''Weekly Tasks.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As '''Weekly Tasks''' são a segunda parte do novo sistema de tarefas do Tibia, introduzido no [[Update de Inverno 2025]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elas oferecem '''desafios semanais''', alternando entre tarefas de abate (''Kill Tasks'') e tarefas de entrega (''Delivery Tasks''), com recompensas que renovam o ciclo de caça do jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toda segunda-feira''', no '''server save''', um novo conjunto de tarefas é disponibilizado para cada personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funcionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada semana oferece um conjunto de:&lt;br /&gt;
** '''6 Kill Tasks''' e '''6 Delivery Tasks''', ou  &lt;br /&gt;
** '''9 Kill Tasks''' e '''9 Delivery Tasks''' se você possuir a ''Permanent Weekly Task Expansion''.&lt;br /&gt;
* Ao completar qualquer tarefa, o jogador recebe imediatamente:&lt;br /&gt;
** '''Experiência'''&lt;br /&gt;
* E ao fim de uma semana:&lt;br /&gt;
** '''Hunting Task Points'''&lt;br /&gt;
** '''Soulseals'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quanto mais tarefas forem concluídas dentro da semana, '''maiores serão as recompensas totais''' (aplicados a Hunting Task Points e Soulseals, a experiência é concedida ao jogador imediatamente ao completar a task e não é afetada pelo multiplicador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taxa de multiplicador de recompensas:&lt;br /&gt;
** Multiplicador 1x: 0 a 3 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 2x: 4 a 7 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 3x: 8 a 11 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 5x: 12 a 15 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 8x: 16 a 18 tasks completadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Tarefas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kill Tasks ===&lt;br /&gt;
Tarefas que exigem eliminar uma quantidade específica de criaturas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas sorteadas exibem um ícone ao lado de seu nome, similar ao sistema de identificação de criaturas influenciadas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A experiência é recebida imediatamente ao completar a tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delivery Tasks ===&lt;br /&gt;
Tarefas que pedem a entrega de determinados itens à Hireling Taskmaster NPC.  &lt;br /&gt;
Os itens necessários aparecem no próprio painel de tarefas.&lt;br /&gt;
O personagem não precisa estar carregando os itens, podendo ser entregues diretamente do seu stash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Itens adquiridos através do market devem ser retirados do Inbox do personagem para que possam ser entregues!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A conclusão das Weekly Tasks concede:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Experiência'''&lt;br /&gt;
* '''Hunting Task Points'''&lt;br /&gt;
* '''Soulseals'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Experiência ===&lt;br /&gt;
A XP é recebida no momento da conclusão da tarefa. A experiência condecida por task é de ~1.995 * (level do seu personagem).&lt;br /&gt;
* Limite de experiência por dificuldade:&lt;br /&gt;
** '''Beginner''': Limite de 200.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Adept''': Limite de 800.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Expert''': Limite de 3.000.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Mastery''': Sem limite de exp por task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hunting Task Points ===&lt;br /&gt;
Pontos usados na '''Hunting Task Shop''', que oferece:&lt;br /&gt;
* Itens utilitários&lt;br /&gt;
* Consumíveis&lt;br /&gt;
* '''3 Novas Mountarias''' [[Ashen Coast Predator]], [[Crimson Bay Predator]], [[Tidal Seawater Predator]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ashen Coast Predator.gif]] [[Arquivo:Crimson Bay Predator.gif]] [[Arquivo:Tidal Seawater Predator.gif]]&lt;br /&gt;
* '''Novo Outfit''' [[Feral Trapper Outfits]] com addons  &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Feral_Trapper_Male_Addon_3.gif]] [[Arquivo:Outfit_Feral_Trapper_Female_Addon_3.gif]]&lt;br /&gt;
* Diversos outros bônus cosméticos e funcionais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ganhe 2.500 Hunting Task Points falando com o npc [[Walter Jaeger]]&lt;br /&gt;
'''Falando com Walter Jaeger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Walter Jaeger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Walter Jaeger:''' Good hunting!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Walter Jaeger:''' Eager to learn more about the hunting '''tasks''', or should I tell you how many hunting task points (HTP) you currently '''have'''? Let me know either way!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''tasks'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Walter Jaeger:''' Hunting tasks should reduce the number of certain monsters. If you fulfill them successfully, I will show my appreciation and maybe you will earn some '''rewards''' along the way.&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''rewards'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Walter Jaeger:''' Dear hunters! Due to your heroic and persistent efforts it was possible to keep populations of monsters at a moderate level. Hence I want to thank all of you with a one time reward of 2500 hunting task points (HTP).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Hunting Task Points}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soulseals ===&lt;br /&gt;
Moeda usada para enfrentar criaturas solo no '''Soulpit'''.  &lt;br /&gt;
Cada batalha consome entre '''10 e 60 Soulseals''' dependendo do nível de dificuldade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soulpit ==&lt;br /&gt;
O Soulpit é um desafio solo onde o jogador enfrenta criaturas que possuem ''Soul Cores''.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada criatura requer um número de '''Soulseals''' para iniciar o combate.&lt;br /&gt;
* Essas batalhas funcionam como versões solo das lutas encontradas no conteúdo do Soulpit.&lt;br /&gt;
* Cada dificuldade das criaturas gasta uma certa quantidade de '''Soulseals''':&lt;br /&gt;
**'''Harmeless''': 10 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Trivial''': 20 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Easy''': 30 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Medium''': 40 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Hard''': 50 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Challenging''': 60 Soulseals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Soulpit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dificuldade Semanal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Weekly Tasks Escolha.jpg|300px|right|thumb|''Weekly Tasks.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após receber suas recompensas semanais no server save de segunda-feira, uma janela especial aparece permitindo escolher a dificuldade para a próxima semana:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Beginner''' - Liberado para todos jogadores desde do nível 8 / Criaturas com Dificuldade Easy&lt;br /&gt;
* '''Adept''' - Liberado no Nível 30 / Criaturas com Dificuldade Easy e Medium&lt;br /&gt;
* '''Expert''' - Liberado no nível 150 / Criaturas com Dificuldade Medium e Hard&lt;br /&gt;
* '''Master''' - Liberado no nível 300? / Criaturas com Dificuldade Hard e Challanger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dificuldade da semana escolhida define:&lt;br /&gt;
* A lista de Kill Tasks das criaturas com base no seu nível de dificuldade no [[bestiário]].&lt;br /&gt;
* Quantidade de abates de criaturas nas Kill Tasks.&lt;br /&gt;
* Quantidade de recompensas adicionais (Hunting Task Points e Soulseal).&lt;br /&gt;
* Quantidade de abates de criatura da Kill Task &amp;quot;Any Creature&amp;quot; (1000 Beginner, 2000 adept, 3000 Expert e 4000 Master?).&lt;br /&gt;
* O limite máximo de experiência que as tasks dão (já dito acima na parte de recompensa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dificuldade da semana escolhida '''não''' define:&lt;br /&gt;
* Os itens que devem ser entregues na Delivery Tasks.&lt;br /&gt;
* A quantidade de itens entregues na Delivery Tasks.&lt;br /&gt;
* A experiência dada por task (Kill task e Delivery task).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Observações:'''&lt;br /&gt;
*Se um personagem aumentar de nível antes de entregar uma task, o valor de experiência dada por task é reajustado.&lt;br /&gt;
**Recomenda-se a tentar upar o nível do personagem se o que falta for menor que 15% (funcionamento igual a de uma [[Stone of Insight]]). Assim se pode maximizar o ganho por task.&lt;br /&gt;
*Personagens com nível igual mas em dificuldades diferentes (Beginner e Adept) ganham a mesma quantidade de experiência por task. Não é dado um pequeno adicional de experiência pelo nível de dificuldade maior.&lt;br /&gt;
**Recomenda-se a ficar em dificuldade menor se o foco for apenas o ganho da experiência dada por task até chegar ao limite dado pela dificuldade.&lt;br /&gt;
*Jogadores free account podem escolher a beginner para ter maior chance de ter kill tasks de criaturas na área free. Observe que essa escolha sacrifica a recompensa maior de Hunting Task Points e Soulseal mas em contrapartida gera uma chance maior de ter task feitas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permanent Weekly Task Expansion ==&lt;br /&gt;
Substitui o antigo ''Permanent Hunting Task Slot'' e mantém o mesmo valor em Tibia Coins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benefícios:&lt;br /&gt;
* Expande o número de tarefas semanais de:&lt;br /&gt;
** 6 -&amp;gt; 9 Kill Tasks&lt;br /&gt;
** 6 -&amp;gt; 9 Delivery Tasks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores que já possuíam o item anterior foram automaticamente convertidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Highscores ==&lt;br /&gt;
Um novo highscores foi adicionado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Total Weekly Tasks Completed'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weekly_Tasks&amp;diff=432884</id>
		<title>Weekly Tasks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weekly_Tasks&amp;diff=432884"/>
		<updated>2026-03-01T17:01:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: /* Hunting Task Points */ Adicionando 2500 pontos de graça, apenas falando com o npc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Weekly Tasks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Weekly Tasks.jpg|300px|right|thumb|''Weekly Tasks.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As '''Weekly Tasks''' são a segunda parte do novo sistema de tarefas do Tibia, introduzido no [[Update de Inverno 2025]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elas oferecem '''desafios semanais''', alternando entre tarefas de abate (''Kill Tasks'') e tarefas de entrega (''Delivery Tasks''), com recompensas que renovam o ciclo de caça do jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toda segunda-feira''', no '''server save''', um novo conjunto de tarefas é disponibilizado para cada personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funcionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada semana oferece um conjunto de:&lt;br /&gt;
** '''6 Kill Tasks''' e '''6 Delivery Tasks''', ou  &lt;br /&gt;
** '''9 Kill Tasks''' e '''9 Delivery Tasks''' se você possuir a ''Permanent Weekly Task Expansion''.&lt;br /&gt;
* Ao completar qualquer tarefa, o jogador recebe imediatamente:&lt;br /&gt;
** '''Experiência'''&lt;br /&gt;
* E ao fim de uma semana:&lt;br /&gt;
** '''Hunting Task Points'''&lt;br /&gt;
** '''Soulseals'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quanto mais tarefas forem concluídas dentro da semana, '''maiores serão as recompensas totais''' (aplicados a Hunting Task Points e Soulseals, a experiência é concedida ao jogador imediatamente ao completar a task e não é afetada pelo multiplicador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Taxa de multiplicador de recompensas:&lt;br /&gt;
** Multiplicador 1x: 0 a 3 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 2x: 4 a 7 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 3x: 8 a 11 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 5x: 12 a 15 tasks completadas.&lt;br /&gt;
** Multiplicador 8x: 16 a 18 tasks completadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de Tarefas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kill Tasks ===&lt;br /&gt;
Tarefas que exigem eliminar uma quantidade específica de criaturas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As criaturas sorteadas exibem um ícone ao lado de seu nome, similar ao sistema de identificação de criaturas influenciadas.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A experiência é recebida imediatamente ao completar a tarefa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Delivery Tasks ===&lt;br /&gt;
Tarefas que pedem a entrega de determinados itens à Hireling Taskmaster NPC.  &lt;br /&gt;
Os itens necessários aparecem no próprio painel de tarefas.&lt;br /&gt;
O personagem não precisa estar carregando os itens, podendo ser entregues diretamente do seu stash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Itens adquiridos através do market devem ser retirados do Inbox do personagem para que possam ser entregues!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A conclusão das Weekly Tasks concede:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Experiência'''&lt;br /&gt;
* '''Hunting Task Points'''&lt;br /&gt;
* '''Soulseals'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Experiência ===&lt;br /&gt;
A XP é recebida no momento da conclusão da tarefa. A experiência condecida por task é de ~1.995 * (level do seu personagem).&lt;br /&gt;
* Limite de experiência por dificuldade:&lt;br /&gt;
** '''Beginner''': Limite de 200.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Adept''': Limite de 800.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Expert''': Limite de 3.000.000 exp por task.&lt;br /&gt;
**'''Mastery''': Sem limite de exp por task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hunting Task Points ===&lt;br /&gt;
Pontos usados na '''Hunting Task Shop''', que oferece:&lt;br /&gt;
* Itens utilitários&lt;br /&gt;
* Consumíveis&lt;br /&gt;
* '''3 Novas Mountarias''' [[Ashen Coast Predator]], [[Crimson Bay Predator]], [[Tidal Seawater Predator]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ashen Coast Predator.gif]] [[Arquivo:Crimson Bay Predator.gif]] [[Arquivo:Tidal Seawater Predator.gif]]&lt;br /&gt;
* '''Novo Outfit''' [[Feral Trapper Outfits]] com addons  &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit_Feral_Trapper_Male_Addon_3.gif]] [[Arquivo:Outfit_Feral_Trapper_Female_Addon_3.gif]]&lt;br /&gt;
* Diversos outros bônus cosméticos e funcionais&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ganhe 2.500 pontos falando com o npc [[Walter Jaeger]]&lt;br /&gt;
'''Falando com Walter Jaeger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Walter Jaeger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Walter Jaeger:''' Good hunting!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Walter Jaeger:''' Eager to learn more about the hunting '''tasks''', or should I tell you how many hunting task points (HTP) you currently '''have'''? Let me know either way!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''tasks'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Walter Jaeger:''' Hunting tasks should reduce the number of certain monsters. If you fulfill them successfully, I will show my appreciation and maybe you will earn some '''rewards''' along the way.&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''rewards'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Walter Jaeger:''' Dear hunters! Due to your heroic and persistent efforts it was possible to keep populations of monsters at a moderate level. Hence I want to thank all of you with a one time reward of 2500 hunting task points (HTP).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Hunting Task Points}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soulseals ===&lt;br /&gt;
Moeda usada para enfrentar criaturas solo no '''Soulpit'''.  &lt;br /&gt;
Cada batalha consome entre '''10 e 60 Soulseals''' dependendo do nível de dificuldade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soulpit ==&lt;br /&gt;
O Soulpit é um desafio solo onde o jogador enfrenta criaturas que possuem ''Soul Cores''.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada criatura requer um número de '''Soulseals''' para iniciar o combate.&lt;br /&gt;
* Essas batalhas funcionam como versões solo das lutas encontradas no conteúdo do Soulpit.&lt;br /&gt;
* Cada dificuldade das criaturas gasta uma certa quantidade de '''Soulseals''':&lt;br /&gt;
**'''Harmeless''': 10 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Trivial''': 20 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Easy''': 30 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Medium''': 40 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Hard''': 50 Soulseals&lt;br /&gt;
**'''Challenging''': 60 Soulseals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Soulpit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dificuldade Semanal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Weekly Tasks Escolha.jpg|300px|right|thumb|''Weekly Tasks.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após receber suas recompensas semanais no server save de segunda-feira, uma janela especial aparece permitindo escolher a dificuldade para a próxima semana:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Beginner''' - Liberado para todos jogadores desde do nível 8 / Criaturas com Dificuldade Easy&lt;br /&gt;
* '''Adept''' - Liberado no Nível 30 / Criaturas com Dificuldade Easy e Medium&lt;br /&gt;
* '''Expert''' - Liberado no nível 150 / Criaturas com Dificuldade Medium e Hard&lt;br /&gt;
* '''Master''' - Liberado no nível 300? / Criaturas com Dificuldade Hard e Challanger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dificuldade da semana escolhida define:&lt;br /&gt;
* A lista de Kill Tasks das criaturas com base no seu nível de dificuldade no [[bestiário]].&lt;br /&gt;
* Quantidade de abates de criaturas nas Kill Tasks.&lt;br /&gt;
* Quantidade de recompensas adicionais (Hunting Task Points e Soulseal).&lt;br /&gt;
* Quantidade de abates de criatura da Kill Task &amp;quot;Any Creature&amp;quot; (1000 Beginner, 2000 adept, 3000 Expert e 4000 Master?).&lt;br /&gt;
* O limite máximo de experiência que as tasks dão (já dito acima na parte de recompensa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dificuldade da semana escolhida '''não''' define:&lt;br /&gt;
* Os itens que devem ser entregues na Delivery Tasks.&lt;br /&gt;
* A quantidade de itens entregues na Delivery Tasks.&lt;br /&gt;
* A experiência dada por task (Kill task e Delivery task).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Observações:'''&lt;br /&gt;
*Se um personagem aumentar de nível antes de entregar uma task, o valor de experiência dada por task é reajustado.&lt;br /&gt;
**Recomenda-se a tentar upar o nível do personagem se o que falta for menor que 15% (funcionamento igual a de uma [[Stone of Insight]]). Assim se pode maximizar o ganho por task.&lt;br /&gt;
*Personagens com nível igual mas em dificuldades diferentes (Beginner e Adept) ganham a mesma quantidade de experiência por task. Não é dado um pequeno adicional de experiência pelo nível de dificuldade maior.&lt;br /&gt;
**Recomenda-se a ficar em dificuldade menor se o foco for apenas o ganho da experiência dada por task até chegar ao limite dado pela dificuldade.&lt;br /&gt;
*Jogadores free account podem escolher a beginner para ter maior chance de ter kill tasks de criaturas na área free. Observe que essa escolha sacrifica a recompensa maior de Hunting Task Points e Soulseal mas em contrapartida gera uma chance maior de ter task feitas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permanent Weekly Task Expansion ==&lt;br /&gt;
Substitui o antigo ''Permanent Hunting Task Slot'' e mantém o mesmo valor em Tibia Coins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benefícios:&lt;br /&gt;
* Expande o número de tarefas semanais de:&lt;br /&gt;
** 6 -&amp;gt; 9 Kill Tasks&lt;br /&gt;
** 6 -&amp;gt; 9 Delivery Tasks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores que já possuíam o item anterior foram automaticamente convertidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Highscores ==&lt;br /&gt;
Um novo highscores foi adicionado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Total Weekly Tasks Completed'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Liquid_Black_Quest&amp;diff=432834</id>
		<title>Liquid Black Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Liquid_Black_Quest&amp;diff=432834"/>
		<updated>2026-02-24T17:18:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Adicionando nota para que deeplings nao atravessam poison e energy, com as weeklys os deeplings works aparecem frenquentemente para lows levels&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| name        = Liquid Black Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Deepling Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Deepling Female.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Deepling Outfits]], [[Addons]], possibilidade de enfrentar bosses diários, possibilidade de domar a [[Manta Ray]], [[True Heart of the Sea]], 10 [[Platinum Coin]]s, [[Necklace of the Deep]], [[Deepling Backpack]], [[Heavy Trident]], [[Deepling Staff]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Ancestorial Grounds]], [[Fiehonja]], [[Quirefang]].&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 150 &lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| team        = 1&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| imgleg      = Warrior's Shield&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Deepling Brawler]], [[Deepling Elite]], [[Deepling Guard]], [[Deepling Master Librarian]], [[Deepling Scout]], [[Deepling Spellsinger]], [[Deepling Tyrant]], [[Deepling Warrior]], [[Deepling Worker]], [[Jellyfish]] e [[Shark]].&lt;br /&gt;
| mini        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Jaul]], [[Obujos]] e [[Tanjis]]. &lt;br /&gt;
| legend      = Na misteriosa Quirefang, uma enorme escadaria foi descoberta no meio do oceano. Enfrente as profundezas e desvende os segredos de um civilização antiga.&lt;br /&gt;
| implemented = 9.4&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* [[Shovel]].&lt;br /&gt;
* [[Pick]].&lt;br /&gt;
* [[Rope]] ou a magia [[Magic Rope]].&lt;br /&gt;
* Ou uma [[Secret Agent Tool]] que contenha as funções acima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Os Deeplings são uma antiga raça que vive em [[Quirefang]]. É desconhecido o quão velhos eles são e pouco se sabe sobre essas criaturas até o momento. Nos últimos anos, começaram a subir para a superfície com o objetivo de expandir seus domínios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro deepling conhecido no jogo foi o [[Deepling Scout]], apresentado no [[Update de Verão 2011]]. Muita especulação criou-se ao redor de sua origem. No [[Update de Natal 2011]], no entanto, foi revelado a nova área chamada Fiehonja, reino dos deeplings, com a adição de novas criaturas da raça, além da explicação sobre sua história.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acessar [[Quirefang]] você deve ir para a [[Gray Island]], uma ilha que pode ser acessada pelos barcos de Ab'Dendriel, Darashia, Edron e Venore. Fale '''Hi - Gray Island - Yes'''. Chegando nessa ilha você irá encontrar um NPC de pedra chamado [[Scrutinon]]. Fale '''Hi - Quirefang - Visitor''' com ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Scrutinon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Scrutinon|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scrutinon:''' ''Jogador''. I have been watching your fate for quite some time. It's about time you came here. Do you seek to enter the riven island of Quirefang or travel back from where you came?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Quirefang'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scrutinon:''' This island is cleft. Go there only prepared or you will meet your end. The surface of this forgotten rock is a barren wasteland full of hostile creatures. ...&amp;lt;/br &amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scrutinon:''' Its visage is covered with holes and tunnels in which its leggy inhabitants are hiding. Its bowels filled with the strangest creatures, waiting to feast on whatever dares to disturb their hive. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scrutinon:''' And you will find no shelter in Quirefang's black depths, where the creatures of the deep are fulfilling a dark prophecy....&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scrutinon:''' It is impossible to reach it by ship or boat. However, there was one before you. A visitor who found a way to enter the island.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Visitor'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scrutinon:''' He travelled on the very ground to reach the hostile shores of Quirefang. He used something that turned the soil and carved a way to the island. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scrutinon:''' You will need to follow his trail if you want to reach it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LiquidBlack.png|NPC Scrutinon&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Strange Idol.gif|45px|link=]] The First Visitor [[Arquivo:Strange Idol.gif|45px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Ele irá falar sobre o continente, vai contar sobre o &amp;quot;primeiro visitante&amp;quot; e dizer que, se você quiser encontrar as criaturas que estão nas profundezas do continente, você deve seguir os passos desse visitante. Para acessar a área dos Deeplings, você deve procurar por uma estranha máquina em [[Gray Beach]] e encontrar algumas notas e coordenadas. Ao sul do NPC há um buraco, não se preocupe, não há criaturas no local, pode seguir o caminho único. A localização da máquina está marcada no mapa abaixo. Essas notas pertencem ao &amp;quot;primeiro visitante&amp;quot; da ilha, após pegá-las simplesmente '''use''' e o seu questlog será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;246px&amp;quot; heights=&amp;quot;246px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Liquid Black First Visitor 1-0.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LiquidBlack1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora dê '''&amp;quot;Use&amp;quot;''' na cadeira verde da máquina e você será transportado diretamente para Edron, ao lado do NPC [[Spectulus]]. Fale '''Hi - Machine - Yes - Yes - Yes'''. Pronto, agora você já pode acessar Fiehonja. Volte para [[Gray Beach]] e vá ao lugar marcado no mapa abaixo para encontrar a entrada para os Deeplings e desça as escadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A partir deste momento, você estará fazendo o acesso ao atalho.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Spectulus'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Spectulus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' What... why... how?! Shock! What are you doing here?! Speak! Just tell me if you desire to rob me or just want my attention - if so, it is yours entirely now.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Machine'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' Ah, the machine you found at that island. Well, I built this thing to venture far beneath the very soil we walk on. I suspected something there. Something deep down below. Something evil. Even more so than the dreaded bugs which are crawling my study. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' Drilling hole after hole only to get stuck in another hard, unbreakable sediment again and again, I was about to quit this pointless enterprise. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' However, the very last day I lingered on that island, I finally fell into a large hollow right under the beach. My drill was shattered and the machine was not mobile anymore. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' I am well aware that this may sound laughable now - at this part all of my colleagues burst into laughter anyway - but suddenly there were stairs. Incredibly large stairs that led to the underworld. A world deep under the sea - can you believe this?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' You do? Well, the end of this story was that I had to leave the place. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' I couldn't explore what lies below the stairs as their was an unpredictable stream. Diving into these waters would have been an uncontrollable risk, even with the means to survive without any air. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' So I used the portable teleporting device I installed into my machine in case of an emergency and went home. I could only take the most important research documents with me and had to leave most of my equipment in the cave. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' Of course I also left my final notes with the coordinates there. And for the life of me I cannot remember where I dug that stupid hole. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' When I arrived at home I immediately started looking for a way to manoeuvre in these chaotic conditions once I rediscovered the lost entrance. I never remembered it, but it seems you found it as you indeed have my original notes. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' Oh and just in case you want to complete what I have started - feel free to do so. Up to it?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' Well, if you really want to delve into this - I could use some help. So you have found my machine on that island? And you found the notes with the coordinates? Then you can find the entrance! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' Just look for a large staircase with sprawling steps. There is an unpassable stream there that will prevent you from venturing further on. But fear not, you can indeed travel down there - with these small enhancements I created. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' At first, take this gold for the passage by ship and return to the Gray Island from where I started my expedition many years ago. From there you should find a way to reach the Gray Beach of Quirefang as no ordinary ship can land there. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' I will put this under your footgear. Here you go. And this in your nose. There. And there will be no further problems for you down there. Except- ah, well you'll find out yourself soon enough, won't you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Spectulus:''' Then off you go! I'm sorry that I cannot offer you any further help but I'm sure you will find support along your way. And - be careful. The sea can appear pitch black down there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir desse ponto você irá encontrar todos os tipos de Deeplings entre outros monstros, então esteja preparado.&lt;br /&gt;
{{DASH| É recomendado ir com um amigo [[Knight]] de level 150+ para ajudar a passar em algumas áreas, caso você seja [[Sorcerer]] ou [[Druid]]. Leve [[Poison Bomb Rune]] ou [[Energy Bomb Rune]]. Deeplings não atravessam as bombs se não forem atacados.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Atalho de Acesso'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após descer a grande escadaria que leva a zona das profundezas da [[Gray Beach]], siga ao sul até encontrar uma escada. Ao subir, você encontrará [[Deepling Warrior]]s e [[Deepling Scout]]s, mate-os para prosseguir. Você deverá seguir por esse único caminho disponível, como indica o mapa. Ao final do caminho você encontrará uma escada que te leva a um andar inferior. Desça com cuidado, pois há várias criaturas e o local é bem amplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer, tome cuidado, pois haverão além dos [[Deepling Warrior]]s e Scouts, os [[Deepling Spellsinger]]s e [[Shark]]s. O sharks são bem rápidos, enquanto os spellsingers, podem usar habilidades de mana drain e diminuir skills. É recomendando ir matando as criaturas com calma até chegar na escada, marcada no ponto norte do mapa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa escada é a entrada das ruínas dos deeplings. '''Cuidado ao subir''', ela estará guardada por diversos deeplings (2 warriors, 1 spellsingers, 2 scouts), por isso tome cuidado caso você seja nível baixo. Siga ao norte e suba novamente em uma das escadas mostradas. Tenha cuidado pois você encontrará mais deeplings. Após matar os deeplings, vá para o norte e desça as escadas para a área central do local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesse lugar, toda a área é [[Zona de Proteção|PZ]] e é onde se encontra a [[Enormous Statue|Qjell Statue]]. Note que ambas as escadas possuem um teleport, basta entrar em qualquer um deles para habilitar o atalho. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;190px&amp;quot; heights=&amp;quot;190px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Liquid_mapa0.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Liquid_mapa1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Liquid_mapa2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Liquid_mapa3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Liquid_mapa4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LiquidBlack2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala Qjel - Tps.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Teleporte Quirefang.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, você tem o acesso ao atalho para Fiehonja e poderá utilizar o teleport em Gray Beach ({{mapa|33478,31312,7:2|aqui}}), para ir direto para a área central das ruínas. Para sair da ilha, você precisa voltar ao [[Scrutinon]], e falar '''Hi - Passage - Nome da Cidade''' (Ab'Dendriel, Darashia, Edron ou Venore). Ele não cobra a passagem de volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Strange Idol.gif|45px|link=]] Dark Disintegration [[Arquivo:Strange Idol.gif|45px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{:Quest:Fiehonja}}&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Strange Idol.gif|45px|link=]] Lagatos' Book of Death [[Arquivo:Strange Idol.gif|45px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Deepling Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durante a world change ''Dark Disintegration'' você poderá realizar as missões para conseguir o [[Deepling Outfits|Deepling Outfit]] e os addons.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Deepling Male.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Deepling Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Manta Ray Mount'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durante o terceiro estágio da World Change, você ganhará acesso ao [[Lava Grotto]], área das [[Manta Ray]]s, que poderão ser domadas usando uma [[Foxtail]] [[Arquivo:Foxtail.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montaria:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Manta Ray (Mount).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma Manta Ray, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Beneath the Sea}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para o outfit e addons, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Deepling Outfits Quest]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para outros mistérios:&lt;br /&gt;
{{Veja|Quests}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Isle_of_Evil_Quest&amp;diff=432244</id>
		<title>The Isle of Evil Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Isle_of_Evil_Quest&amp;diff=432244"/>
		<updated>2026-01-27T14:04:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Entrega do mapa na missão 5, estava faltando a fala do yes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = The Isle of Evil Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Fan Doll of King Tibianus]], [[Mechanical Fishing Rod]], 6.666 pontos de [[Experiência]], acesso à [[Isle of Evil]] e um item aleatório dos bosses.&lt;br /&gt;
| location    = Vários Locais&amp;lt;noinclude&amp;gt;. Início em [[Kazordoon]] ({{mapa|32683,31986,14:2|aqui}}). Missões em [[Isle of Evil]], [[Liberty Bay]], [[Northport]], [[Northport Pirate Caves]], [[Thais]], [[Venore]] e [[Yalahar]].&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lvl         = 35&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 50 &lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 2 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 2&lt;br /&gt;
| imgleg      = Rapanaio&lt;br /&gt;
| quests      = &lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Bandit]]s, [[Doom Deer]]s, [[Evil Sheep]]s, [[Infernal Frog]]s, [[Killer Rabbit]]s, [[Rat]]s, [[Slime]]s, [[Smuggler]]s e outras criaturas.&lt;br /&gt;
| mini        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Boogey]], [[Doctor Perhaps]], [[Dirtbeard]], [[Mephiles]] e [[Monstor]].&lt;br /&gt;
| legend      = Rapanaio parece um anão louco, mas na verdade ele está tentando evitar o fim do mundo!&lt;br /&gt;
| implemented = 8.5&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* No mínimo uns 10 [[Nail|pregos]] para pescar, talvez você precise de mais, vai depender da sua sorte.&lt;br /&gt;
* 10 [[vial]]s de [[Rum]].&lt;br /&gt;
* 01 [[vial]] de [[Fruit Juice]].&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Yalahar]], tendo completado as missões ''The Way to Yalahar'' e ''Searoutes around Yalahar'' da [[In Service of Yalahar Quest]].&lt;br /&gt;
* Dinheiro para viajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Primeiramente, você precisa encontrar o NPC [[Rapanaio]] em Kazordoon. Ele mora numa pequena casa ao sul do [[Steamboat]]. Se você estiver em outra cidade e deseja chegar rapidamente sem seguir o caminho por Kazordoon, vá até Edron e peça para o NPC [[Captain Seahorse]] levar você até Cormaya. Em Cormaya, siga o caminho para chegar no navio a vapor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça até o último andar e você encontrará o NPC [[Gurbasch]]. Peça para ele uma passagem até Kazordoon. Então, vá para o sul, suba o buraco com sua rope e vá para a direita, Pronto! Finalmente encontramos o NPC [[Rapanaio]]. Agora fale '''Hi - Mission - Fight - Evil - Hunt - Ridicule - Truth - Isle of Evil - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:evil1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:evil2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:evil3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rapanaio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Mission you say? Well MY mission is to fight evil with every power at my disposal! Hm, perhaps you have it in you to join the fight.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Fight'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' It is my calling to root out evil in all its forms and uphold the vigilant fight. It is a lonely fight, an unending fight, but someone has to do it! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I scour ancient texts and collect rumours in taverns in order to track the machinations of evil. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Often odd occurrences are overlooked by the public as strange coincidences or fate, but those who know what to look for see the foot prints of evil in history.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Evil'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Evil lurks everywhere. It only takes some ignorant or cowardly people to turn their heads away once too often for it to spread its ugly seeds. I, however, am constantly vigilant and always prepared. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I hunt out the signs of evil everywhere. Even in the face of scorn and ridicule, I will not hide my head in the sand and I will be ready to fight!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hunt'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' It is my calling to root out evil in all its forms and uphold the vigilant fight. It is a lonely fight, an unending fight, but someone has to do it! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I scour ancient texts and collect rumours in taverns in order to track the machinations of evil. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Often odd occurrences are overlooked by the public as strange coincidences or fate, but those who know what to look for see the footprints of evil in history.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Ridicule'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Ignorance is evil's most potent ally. The servants of evil are plotting to keep us ignorant and poke ridicule at those who come too close to the truth.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Truth'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' When I found that ancient text, warning of the Isle of Evil, I tried to tell the world about it. But the forces of evil discovered my plans! They made people assume it was just another tale for children. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' THEY distributed a book of children's bedtime stories with a copy of the text in it to undermine my message! Their despicable ruse worked and they made a laughing stock of me! Of course I knew it was a plot to discredit me. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' On the other hand, it was obvious that THEY now knew about me and the text I possessed. I went into hiding in fear of my life! THEY have tried to assassinate me! I must be constantly vigilant!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Isle of evil'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I KNOW it's out there! And I have proof! You see, I have constructed an evil-o-meter! It is an invention that locates places of great evil, such as the Ghostlands, the Plains of Havoc and the Edron Ruins. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' But then it registered another impulse. I tried my best to locate this impulse, believing it would probably point to another well known source of evil like the Hellgate. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I was alarmed to realise that it was pointing to a remote isle that had been previously assumed to be uninhabited. I know that some horrendous evil lurks there. Some unspeakable horror, waiting to kill and devour unsuspecting travellers. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I could not let that happen! So I did some research. Just as I was on the brink of giving up in desperation, I stumbled upon an ancient text that told of the Isle of Evil! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Immediately, the nature of the threat I had discovered became alarmingly clear! All I needed was a hero and some transport. But would they listen?! NO! They laughed at me. Ignorance is Evil's helper! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I still lack transport and a hero. Hmm .. seeing as I have no hero, you will have to do. What do you think? Are you willing to risk life and limb to save mankind? And womankind, of course?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Although my instincts tell me to be wary of you, stranger, turning up so conveniently, I have no choice but to accept your help. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Have a care! I have eyes like a hawk and am ever vigilant! If you even think about betraying me, I'll know! Well, I guess we had better talk about your first mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitos chamam ele de louco, mas ele diz saber de um grande mal que está tentando dominar o mundo, e ele vai pedir sua ajuda para impedi-lo. Se você quiser, vá na sala a sua esquerda e clique no baú para pegar um papel. Nele você pode ler um pouco sobre a [[Isle of Evil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 01: Just A Fishing Trip ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission''' para [[Rapanaio]], ele vai pedir para você pescar um [[Mechanical Fish]] [[Arquivo:Mechanical Fish.gif|link=]] nos esgotos de [[Yalahar]] usando [[Nail]]s [[Arquivo:Nail.gif|link=]]. Para isso, ele vai lhe entregar uma [[Mechanical Fishing Rod]] [[Arquivo:Mechanical Fishing Rod.gif|link=]]. Lembrando que você precisa de [[Nail]]s (pregos), que podem ser obtidos matando [[Damaged Worker Golem]]s, [[Worker Golem]]s ou [[War Golem]]s, ou se preferir, pode comprá-los de outros jogadores. Certifique-se que você está com sua [[Mechanical Fishing Rod]] na backpack, e com no mínimo uns 10 [[nail]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rapanaio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Have a care! I have eyes like a hawk and am ever vigilant! If you even think about betraying me, I'll know! Well, I guess we had better talk about your first mission.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' They say there's a positive side to everything! And in this case it is perfectly true! In order for you to reach the Isle of Evil and slay its unspeakable horrors we will first finish my latest invention! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' As you might have guessed I am a highly talented inventor. Still, even inventors sometimes need some kind of .. inspiration. I can't tell you too much about your next mission since our enemies might capture and torture you for information. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I optimized my invention by studying fish. Suffice it to say, I need one further specimen to study to put the finishing touches on my machine. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I am afraid I need a specific fish, of course, as an ordinary fish just won't do the trick. Actually it is not a real fish but a kind of machine with the likeness of a fish! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Imagine what I could learn from such a fish! And imagine what harm could be done if this fish were to fall into the wrong hands! We must retrieve that fish! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Apparently, the people in the city of Yalahar had a mechanical fish, fish which are essential for my research. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Now those Yalahari are quite elusive and even if we could get in contact with one of them, buying a fish from them would surely cost a fortune which we don't posses. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' But my sources have informed me that some of these fish might have escaped into the local sewers! Based on my knowledge of the fish I have designed a mechanical fishing rod which you can use. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' You won't catch any other fish with it but without it you haven't a chance of catching a mechanical fish. You will need to use nails as bait. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Well perhaps I should mention a minor, insignificant problem that might occur. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Due to the metallic nature of the fishing rod there is the very remote possibility that you might get into contact with one of the electric eels thatalso live in the sewers. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' In which case you might feel a little tingle from a teency tiny electric shock. I can't tell what effect that might have on your health but you should probably be careful that you are not badly wounded while fishing. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Hm, thinking about it, perhaps those eels are part of the evil plan to thwart our efforts, who knows? So are you ready for that mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Great. Here is your fishing rod. Happy fishing. Don't return without the mechanical fish. Make sure you are not followed!.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para [[Yalahar]]. Chegando lá, dirija-se até a entrada do esgoto no lado direito do depot da cidade. Entre no esgoto, e use sua [[Mechanical Fishing Rod]] na água (com [[nail]]s na backpack) para tentar conseguir o [[Mechanical Fish]]. É um pouquinho raro, então talvez você precise usar bastante pregos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes você pode tomar um choque, e se transformar em um esqueleto, além de perder 35 de vida, então não se assuste! Se você conseguir pescar um [[Mechanical Fish]], vai aparecer uma mensagem na tela e seu peixe irá para a backpack. Após pegar seu [[Mechanical Fish]], volte até [[Rapanaio]] e entregue para ele dizendo ''mission''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:evil5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:evil6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:evil7.png&lt;br /&gt;
Arquivo:evil8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Have you caught the mechanical fish?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Interesting, a most interesting construction. A marvel of science. While I try to figure out how it works you might as well continue with your next mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 02: A Potent Fuel ==&lt;br /&gt;
Peça uma missão para [[Rapanaio]] falando '''Hi - Mission'''. Ele vai mandar você conseguir 10 [[vial]]s de [[Rum]] como combustível para o projeto dele. Vale lembrar que ele só vai aceitar o rum em [[vial]]s. Nenhum NPC em Tibia vende [[Rum]] em [[vial]], somente em frascos. Primeiramente, consiga 10 [[vial]]s vazios. Você pode comprar em algumas cidades, mas geralmente eles vêm cheios de outros líquidos, como [[oil]]. O melhor lugar para conseguir [[vial]] é em [[Edron]], na NPC [[Sandra]]. Vá até ela e compre 10 [[vial]]s de '''water''' e jogue fora a água.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rapanaio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' The machines of the .. uhm my inventions need a potent fuel. I have run hundreds of tests and found that only the most potent rum makes the most powerful fuel ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I did have enough rum to make the trip but .. well, you know .. the lads came over to celebrate my birthday and we ended up .. uhm testing the fuel.. Damn that tasty rum! Well its a risk of the job when the fuel tastes that good ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' However, we will need some new fuel. 10 vials of rum exactly. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Remember it has to be vials because after we got drunk one of the lads wandered of with my funnel thinking it was hat. Only vials will fit into my machine.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Aproveite para comprar 01 [[vial]] a mais para a próxima missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após comprar os [[vial]]s e jogar a água fora, navegue até Liberty Bay e vá até a Taverna do [[Lyonel]], à Oeste do depot. Ao chegar lá, procure por um '''rum cask''' e simplesmente use os 10 [[vial]]s nele para enchê-los de [[rum]]. Lembrando que deve ser 10 [[vial]]s de [[rum]]! Então, volte até [[Rapanaio]] em Kazordoon e entregue os [[vial]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:evil9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:evil10.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Do you have the rum .. erm the fuel with you?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' You did it! Ye Gods, what a temptation! But I will not give in! I will put it into the machine as soon as possible. Oh and if you happen to see a dwarf wearing a funnel, please ask him to return it to me. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' But now let's talk about your next mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 03: Something Sweet ==&lt;br /&gt;
Peça uma missão para [[Rapanaio]]. Ele precisa urgentemente de um [[vial]] de [[Fruit Juice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Você pode optar por comprar DIRETAMENTE o [[Fruit Juice]] com a NPC [[Ramina]] em Issavi, não necessitando de viagens desnecessárias. Caso queira um maior Roleplay, siga o spoiler abaixo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rapanaio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Now that we have the rum, I still desperately need a vial of fruit juice to keep things going. Just get me one so we can proceed.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para fazer um [[vial]] com suco de frutas, você precisa primeiramente de um [[Juice Squeezer]]. Ele pode ser comprado em Venore, na NPC [[Livielle]] por 100 gps. Aproveite que você já está na NPC [[Livielle]] e compre qualquer fruta, uma [[Banana]] é uma ótima escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você precisa também de um [[vial]] vazio. Se você não tiver um, pode comprar no NPC [[Shiantis]], também em [[Venore]]. Compre um [[vial]] de [[oil]] e depois jogue o oil fora. Para fazer seu suco de frutas, você deve ter todos os itens citados acima na sua backpack, então simplesmente use o [[Juice Squeezer]] na [[Banana]], e automaticamente o seu [[vial]] vazio ficará como um [[vial]] de [[Fruit Juice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até [[Rapanaio]] e entregue o [[vial]] de suco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' So you have brought me a vial of fruit juice?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Ahhhh that juice was just what I needed. I haven't had any fruit juice for ages! You can't fight evil the whole day without allowing yourself a small treat! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Though I bet it would have tasted better in a glass with one of those amusing umbrellas on top! But I don't blame you. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I fear we hunters of evil must be content with the small pleasures life grants us. Now where were we? Oh, yes you are probably eager to learn about your next mission as part of our big plan!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 04: The Technomancer's Machine ==&lt;br /&gt;
Peça uma missão para [[Rapanaio]]. Ele precisa de uma máquina a vapor poderosa e pede para você convencer seu velho amigo [[Scutty]], na área de máquinas, perto do NPC [[Talphion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rapanaio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' My invention is only as good as the engine that powers it. I need a high quality steam machine from the technomancers guild. You should ask my old mate Scutty about one. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I have already sent him a request and some gold but chances are you will need to convince him somehow to lend us his precious machine.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após encontrar [[Scutty]], fale '''Hi - Machine - Yes - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Scutty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Scutty|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' Hi there.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Machine'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' So Rapanaio thinks I'd just hand out one of my greatest creations for a few coins of gold? Wrong! It works like this: you help me, then I'll help you. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' At the moment I'm tied up with an ongoing experiment and I could do with some help in a more mundane task. Are you in?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' Fine. As for the problem: you might know that we dwarfs sometimes use tamed rotworms to help dig our tunnels. Actually the worms we use are specially bred for that purpose. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' Though they are tame and docile they are still rotworms of course with their natural instincts. Recently some carrion worms dug their way into our drilling worm kennel. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' Though they pose no actual danger they cause our tame rotworms to panic and become agitated. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' If we leave this unchecked some of our worms might go feral and escape into the depths forever. Long story short, it's up to you to get rid of the carrion worms. Sadly, they are too cowardly to stay for a good fight. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' Instead I will lend you this hammer - the legendary'worm punisher'. Now hitting them with that hammer might teach them a lesson but it won't keep them away for long. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' Therefore you'll have to heat up the hammer on one of the ovens over there and hit a carrion worm while the hammer is still hot. That will make the silly beasts think they have hit a pocket of lava and they will retreat for good. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' I think if you scare off six of those beasts the rest will follow them. But DON'T hit any of the ordinary worms! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' If you scare them even more you will have to pay me 500 gold in compensation before I'll allow you to continue. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' As soon as you have scared away six of the carrion worms talk to me about the worms and I'll give you that machine. Do we have a deal?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' Good. Here is the 'Worm punisher'. Remember DO NOT hurt the drilling worms! If you do it will cost you 500 gold!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele dirá que só dinheiro não adianta. Para ele ajudar você, você terá que ajudá-lo. Ele diz que os anões usam rotworms para ajudar na criação de túneis. Só que recentemente, carrion worms invadiram alguns túneis e estão deixando os rotworms agitados, para evitar que muitos deles fujam, ele vai te dar o lendário [[worm punisher]]. Com esse poderoso martelo, você poderá dar um jeito nesses carrion worms intrusos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil14.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o seu [[worm punisher]] na backpack, entre na porta ao Sul. Você precisa usar o seu martelo nas '''crucible''' quando elas estiverem acesas. Então seu martelo ficará como a imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil15.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele ficará assim durante apenas 10 segundos. Você deve acertar 6 vezes '''somente''' os carrion worms quando o '''martelo estiver quente''', se você '''acertar por engano os rotworms''', você terá que pagar 500 gps para o [[Scutty]] e terá que começar de novo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe que os rotworms e carrion worms aparecem e desaparecem muito rápido nos buracos, você precisa ser rápido e atento para não acertar os rotworms! Quando você acertar um Carrion Worm, vai aparecer o seguinte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil16.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você errar e acertar um dos preciosos rotworms do [[Scutty]], vai aparecer uma mensagem como na imagem abaixo. Caso aconteça com você, vá até o [[Scutty]] e fale ''Worm'', ele vai pedir os 500 gps, então fale ''Yes''. Lembrando que você terá que acertar novamente mais 6 carrion worms, não importando quantos você acertou até agora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil17.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você acertar todos os 6 sem errar nenhuma vez, você irá completar sua missão e aparecerá a mensagem abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao acertar os 6 Carrions Worms, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Worm Whacker}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil18.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale para [[Scutty]] ''mission''. Ele irá entregar uma caixa com a máquina que [[Rapanaio]] quer. Se você quiser, pode guardar o [[worm punisher]] para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Scutty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Scutty|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' Hi there.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Scutty:''' Finally! I could have shaved off and grown a new beard in the time it has taken you to complate that task. However, here is your machine. Now leave me alone, I have experiments to carry out.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil19.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até [[Rapanaio]] e entregue a máquina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rapanaio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Did you get the requested machine from Scutty?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Ah, marvellous. That's the little beauty I was looking for. It will fit perfectly into my invention. Not much longer and we can start on our journey. However, I have another mission for you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 05: The Map to Evil ==&lt;br /&gt;
Peça para [[Rapanaio]] uma missão. Ele diz que precisa de um [[Nautical Map|mapa náutico]] para chegar com segurança na [[Isle of Evil]]. Ele também diz que há anos atrás, a [[Explorer Society]] mapeou a área onde a ilha fica. Por isso, ele pede que você procure pelo mapa na Explorer em [[Northport]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rapanaio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' The evil we are fighting has not chosen the Isle of Evil on a mere whim. Quite the contrary, it has shown strategic genius by selecting an isle surrounded by hidden reefs and treacherous waters. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' This serves not only to conceal it from prying eyes, but it also poses a serious threat to anyone who wants to travel there. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' The sea around that isle is as dangerous as the isle and its inhabitants themselves. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Without a proper map we are doomed! Doomed, I tell you! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I have found out that a ship from the Explorers' Society charted the sea around the isle some years ago, so they should have some decent maps of that area ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' According to my sources, the map is now being kept at one of their northern outposts. It is somewhere north east of Carlin, in a hamlet on the coast. Get that map and we'll soon be on our way to vanquish evil! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' And be warned: if the servants of evil have learned about the map it means not only the map and the Explorers' Society are in grave danger but also you and your mission could be in peril. Trust no one. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Don't accept gifts from strangers and don't hitchhike in strangers' wagons. Don't sit with your back to the door in a tavern and what the heck would you be doing in a tavern while on an urgent mission anyway? ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Rest assured in the unfortunate case of your death, you will be avenged. Well, only in the unlikely case that you die while on this mission, of course.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o Norte de [[Carlin]], em [[Northport]]. Chegando lá, encontre o NPC [[Mortimer]], e fale ''nautical map''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Mortimer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mortimer|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mortimer:''' Greetings, what can I do for you?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Nautical Map'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mortimer:''' Now this is getting ridiculous. That map has been lying around, collecting dust for years and now after those madmen stole it, someone else shows up asking for it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mortimer:''' However, the map was completely useless because it only showed the waters around some remote piece of rock in the middle of the sea. We only stored it here for completeness. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mortimer:''' Some days ago some wannabe pirates turned up and threatened to kill me if I did not give them a map. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mortimer:''' As far as I could make out between their boasting and threatening they wanted to start out as pirates and thought it would be easier to start by stealing some maps before getting a whole ship. The only map I had here was that worthless nautical map. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mortimer:''' Luckily enough they seemed to have no idea how to read such maps and were pleased to get a map with some water and lines on it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mortimer:''' So they took the map, but not before they had ruined the interior decorating and made me dance and sing pirate songs for them. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mortimer:''' I tell you something: If you manage to find those bandits and teach them a lesson you can keep the map. It's worthless anyway. As far as I could make out their hideout is somewhere to the east. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mortimer:''' They referred to it as 'the cave' and said the entrance is hidden. They also mentioned sand and two mossy stones. I hope that helps. I wish you luck.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil20.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele vai falar que há poucos dias atrás roubaram o mapa dele. Ele diz que os bandidos fizeram ele dançar e cantar cantigas de piratas, após isso, eles fugiram. Além disso, ele disse que os tais bandidos foram para o Leste e ouviu algo sobre uma &amp;quot;caverna secreta&amp;quot;, entre duas pedras em uma parte com areia. Vá para o Leste. Você verá uma pequena praia. Use sua [[shovel]] entre as duas pedras, um buraco irá aparecer, desça nele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil21.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você verá uma porta. Passe por ela e depois pule no teleport. Siga o mapa abaixo para chegar no baú. Você irá enfrentar [[Bandit]]s, [[Smuggler]], [[Pirate Marauder]]s, [[Pirate Cutthroat]]s e [[Pirate Buccaneer]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil22.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simplesmente clique no baú e pegue seu mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil23.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até o [[Rapanaio]] e entregue-o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rapanaio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' So did you get that nautical map? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Hmm, what fine maps those explorers draw. Wouldn't it be a cunning idea to tattoo it on your back where evil would least expect to find it! I guess with a nail from my workshop and a bucket of old ship paint I could improvise that. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' On the other hand the forces of evil probably know all too well that I am cunning, so I have to surprise them with the unexpected! I'll just hide it in my beard! There we go. Now lets talk about our final mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 06: The Secret ==&lt;br /&gt;
Peça para [[Rapanaio]] uma missão. Ele vai falar que, enquanto você procurava o mapa, ele fazia os ajustes finais na invenção dele. Então ele pede para você encontrar ele na sala abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rapanaio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' While you were getting the map I put the finishing touches on our vessel. The machine works fine and with the improvements I have made, it should enable us to brave the seas to reach our destination. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Meet me downstairs where you will learn more about our secret weapon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil24.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após descer, você irá encontrar [[Rapanaio]] em sua grande invenção! Um incrível submarino. Com essa grande invenção, você poderá ir até a [[Isle of Evil]] sem ninguém notar sua presença.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil25.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rapanaio]] tenta esconder, mas está com medo de ir até a ilha. Você terá que falar 8 vezes ''yes'' para finalmente ir até a ilha. A sua missão está completa, fale com [[Rapanaio]] na ilha para a próxima missão!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rapanaio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Hello, my friend, what took you so long? Some sightseeing in my cavern, perhaps? You did not even notice me when I passed you in the cavern earlier. Tsk, you really should be more alert if you value your life. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' This here is my secret. An underwater boat! Evil will not even see us coming! I hope you are prepared for a big battle on that isle! If not, you had better go and get some additional resources and then return. So, do you feel ready for our trip?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' You are aware that this could mean your death? I mean the evil is probably overpowering and .. and I will not be able to help you. I will have to stay with the boat to ensure the fight goes on even if you die. So, do you still think it is a good idea?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Now seriously, we .. I mean, you don't have to do this! I would not blame you at all. You probably have plans for your future which don't contain being chained up in some madman's dungeon for the rest of your life, being cruelly tortured. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Do you really want to take the risk upon yourself?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Are you absolutely sure?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Honestly?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' This is your last chance - do you really want to do this?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Well .. I guess then it is time for us to depart, right?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I really hope I won't regret what you are doing here. Uhm, I mean I hope that we will not regret what we are doing, of course. We had better talk about your future mission when we arrive. So .. shall we really depart?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' So be it!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission 07: The Master of Evil ==&lt;br /&gt;
Suba um andar no submarino e encontre [[Rapanaio]]. Fale para ele ''mission''. Ele vai falar que você não deve perder tempo e ir rapidamente até o lar do &amp;quot;mal&amp;quot; e destruir seu mestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rapanaio'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Now that we have arrived you should waste no time and fight your way to the lair of evil and destroy its master before it's too late!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça na rampa ao lado do submarino. Você irá encontrar várias criaturas engraçadas durante o caminho, como [[Doom Deer]]s, [[Berserker Chicken]]s, [[Vampire Pig]]s, [[Infernal Frog]]s e outras. Não se preocupe, elas são fracas.Vá para o Leste, seguindo o mapa abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil26.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba a escada e vá para o Norte. Você irá ver a entrada do castelo. No lado direito há uma alavanca, mas não puxe ela!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil27.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no castelo e siga o caminho até achar uma escada. Em cada andar do castelo há um boss, quando você matar ele, dê &amp;quot;use&amp;quot; no corpo dele para conseguir um item. No primeiro andar você irá enfrentar [[Mad Scientist]]s, [[Zombie]]s e o boss [[Doctor Perhaps]]. '''Não esqueça de dar &amp;quot;use&amp;quot; no corpo dele!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil28.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba a escada e vamos para o próximo andar! Você irá enfrentar [[Pirate Marauder]]s, [[Pirate Buccaneer]]s, [[Pirate Cutthroat]]s, [[Witch]]es e outras criaturas, além do boss [[Dirtbeard]]. '''Não esqueça de dar &amp;quot;use&amp;quot; no corpo dele!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil29.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora suba a escada. Nesse andar você irá enfrentar [[Fire Devil]]s, [[Minotaur Mage]]s, [[Dark Magician]]s, [[Gozzler]]s e outras criaturas, e o boss [[Mephiles]]. '''Não esqueça de dar &amp;quot;use&amp;quot; no corpo dele!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil30.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No próximo andar, encontraremos [[Demon Skeleton]]s, [[Vampire Pig]]s e o boss [[Boogey]]. '''Não esqueça de dar &amp;quot;use&amp;quot; no corpo dele!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil31.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba a escada. Você irá encontrar [[Gargoyle]]s e o boss [[Monstor]]. '''Não esqueça de dar &amp;quot;use&amp;quot; no corpo dele!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil32.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente no último andar do castelo você irá enfrentar o tão temido [[Evil Mastermind]]! Relaxe, ele é fraco, mas sumona [[Vampire]]s. Quando você matar ele, dê use no corpo dele para ganhar a recompensa final, um [[Fan Club Membership Card]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil33.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até o NPC [[Rapanaio]] e fale ''mission''. Ele vai agradecer sua ajuda e dizer que o mundo está a salvo. Além disso, ele vai falar para você ir até o [[King Tibianus]] e entregar o [[Fan Club Membership Card]], e talvez você ganhe alguma recompensa. Fale ''back'' para [[Rapanaio]] para sair da ilha. Você pode voltar lá quando quiser, mas não irá mais ganhar itens dos bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Rapanaio'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Rapanaio|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Psht! Not that loud! Evil lurks everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' You made it?! Uhm, I mean of course you did! We did it! We have slain the master of all evil! The world will be a happier place from now on, thanks to our efforts. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Concerning this membership card you have found, I think you should take it to King Tibianus, perhaps you will get a reward! Well, nothing stopping us going back, now, eh?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Back'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' Time to leave this unfriendly place, eh? So are you ready to depart?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rapanaio:''' I thought you were going to stay here forever. Let's go.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o castelo de Thais e fale com o [[King Tibianus]]. Entregue o ''Fan Club Membership Card''. Ele irá dizer que você é o seu maior fã, e como gratidão irá lhe dar um [[Fan Doll of King Tibianus]] e 6666 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após completar a quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|King Tibianus Fan}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com King Tibianus'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=King Tibianus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hail King'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''King Tibianus:''' I greet thee, my loyal subject ''Jogador''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Fan Club Membership Card'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''King Tibianus:''' Ah, A fan club premium membership card! You must be that intelligent fellow who wrote me all those flattering letters! Nice to finally meet my greatest admirer in person. Here, take this little token of appreciation. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''King Tibianus:''' And now if you will excuse me, I have to attend urgent matters of state.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:evil34.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependendo da sua sorte, você poderá obter os seguintes itens dos bosses encontrados no castelo:&lt;br /&gt;
* [[Doctor Perhaps]] - [[Mighty Helm of Green Sparks]], [[Trousers of the Ancients]], [[Meat Shield]] ou [[Glutton's Mace]].&lt;br /&gt;
* [[Dirtbeard]] - [[Odd Hat]], [[The Shield Nevermourn]], [[Pointed Rabbitslayer]] ou [[Helmet of Nature]].&lt;br /&gt;
* [[Mephiles]] - [[Stale Bread of Ancientness]], [[Poet's Fencing Quill]], [[The Rain Coat]] ou [[Shield of the White Knight]].&lt;br /&gt;
* [[Boogey]] - [[Heavy Metal T-Shirt]], [[Club of the Fury]], [[Scythe of the Reaper]] ou [[Musician's Bow]].&lt;br /&gt;
* [[Monstor]] - [[Helmet of Ultimate Terror]], [[Farmer's Avenger]], [[Shield of Care]] ou [[Incredible Mumpiz Slayer]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weapon_Proficiency&amp;diff=432164</id>
		<title>Weapon Proficiency</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weapon_Proficiency&amp;diff=432164"/>
		<updated>2026-01-25T18:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: /* Conquistas */  não pode ter o (Achievement) no nome se nao perde a referencia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Weapon Proficiency''' (Proficiência de Armas) é um novo sistema de progressão implementado no [[Update de Verão 2025]]. Ele permite que os jogadores evoluam suas habilidades com determinados tipos de armas conforme as utilizam, desbloqueando bônus passivos que melhoram sua eficiência em combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estes bônus (também chamado de perks) ficam associados ao personagem como um conhecimento permanente do uso e só ficam ativos enquanto a arma estiver equipada no [[inventário]]. Note que o personagem ainda deve atender os requerimentos de uso da arma (vocação, level etc). Então se um [[knight]] de level baixo pegar uma arma de nível alto, ele não consegue receber os bônus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os tipos de bônus variam conforme a arma, a vocação e a forma como joga (de perto ou mantendo distância). Há por exemplo os quê:&lt;br /&gt;
* Aumentam o valor de ataque.&lt;br /&gt;
* Causam maior dano a certa distância.&lt;br /&gt;
* Causam maior dano com uso de certa magia ou runa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há também alguns bônus que melhoram [[imbuements]] aplicados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No update de inverno de 2025, novos tipos de bônus foram revelados sendo exclusivo das novas armas do update.&lt;br /&gt;
== Funcionamento ==&lt;br /&gt;
O sistema é baseado no uso contínuo da mesma arma ao abater criaturas. À medida que o jogador utiliza uma arma sua proficiência com aquela arma aumenta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao atingir certos marcos de uso, o jogador desbloqueia '''níveis de proficiência''' (chamados de *Tiers*), que oferecem '''bônus passivos''' únicos para aquela arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem sete níveis de proficiência para cada arma, numerados de 1 a 9. Cada novo nível desbloqueia um novo benefício ou novos benefícios (Comum em armas de nível alto). Esses benefícios podem incluir:&lt;br /&gt;
* + Critical Chance / + Critical Damage&lt;br /&gt;
* + Attack&lt;br /&gt;
* + Mana/Life Leech&lt;br /&gt;
* - Cooldown&lt;br /&gt;
* etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para demonstrar os níveis alcançados, no cliente do jogo é mostrado de duas formas na tela da proficiência:&lt;br /&gt;
*A arte do suporte que mostra o item se altera.&lt;br /&gt;
*Na lista de armas, a marcação de estrelas se altera conforme o nível. Armas que alcancem a maior proficiência fica com estrela douradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot; widths=60px heights=60px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 1.png|Nível 1&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 2.png|Nível 2&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 3.png|Nível 3&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 4.png|Nível 4&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 5.png|Nível 5&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 6.png|Nível 6&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 7.png|Nível 7&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency Mastery.png|Nível Mastery&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhando experiência ==&lt;br /&gt;
Você ganhará experiência pelo nível de dificuldade do [[bestiário]] da criatura que você matar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Harmless''': 1 XP&lt;br /&gt;
* '''Trivial''': 30 XP&lt;br /&gt;
* '''Easy''': 70 XP&lt;br /&gt;
* '''Medium''': 100 XP&lt;br /&gt;
* '''Hard''': 165 XP&lt;br /&gt;
* '''Challenging''': 240 XP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, caso você mate bosses com ela, ganhará experiência baseada na classificação dele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Bane''': 500 XP&lt;br /&gt;
* '''Archfoe''': 5.000 XP&lt;br /&gt;
* '''Nemesis''': 15.000 XP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Notas: &lt;br /&gt;
*A quantidade de experiência necessária para avançar o nível de uma arma varia entre as vocação e arma utilizada devido a forma de jogar e o dano em área. &lt;br /&gt;
*A arma deve estar equipada ao abater a criatura para a experiência ser contabilizada.&lt;br /&gt;
*Abater criaturas utilizando magias e runas contam para o avanço do nível.&lt;br /&gt;
*Ao alcançar o último tier, a arma ainda continua a ganhar experiência para ir para o nível mais alto da proficiência chamado '''Maestria'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tabela de Abates de Criaturas ===&lt;br /&gt;
==== Para [[Wand]] [[Arquivo:Amber Wand.gif]], [[Rod]] [[Arquivo:Naga Rod.gif]], [[Distance|Bows]] [[Arquivo:Grand Sanguine Bow.gif]], [[Fist]] [[Arquivo:Sanguine Claws.gif]] e [[Machados]] [[Arquivo:Phantasmal Axe.gif]], [[Espada]]s [[Arquivo:Slayer_of_Destruction.gif]], [[Clavas]] [[Arquivo:Siphoning_Inferniarch_Warhammer.gif]] não exclusivos de Knight ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Kills necessárias por nível de arma conforme a dificuldade do bestiário da criatura'''&lt;br /&gt;
! Nível !! XP Necessária !! Harmless (1 XP) !! Trivial (30 XP) !! Easy (70 XP) !! Medium (100 XP) !! Hard (165 XP) !! Challenging (240 XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 1.750 || 1.750 || 59 || 25 || 18 || 11 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 25.000 || 25.000 || 834 || 358 || 250 || 152 || 105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 100.000 || 100.000 || 3.334 || 1.429 || 1.000 || 607 || 417&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 400.000 || 400.000 || 13.334 || 5.715 || 4.000 || 2.425 || 1.667&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 2.000.000 || 2.000.000 || 66.667 || 28.572 || 20.000 || 12.122 || 8.334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 8.000.000 || 8.000.000 || 266.667 || 114.286 || 80.000 || 48.485 || 33.334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 30.000.000 || 30.000.000 || 1.000.000 || 428.572 || 300.000 || 181.819 || 125.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 60.000.000 || 60.000.000 || 2.000.000 || 857.143 || 600.000 || 363.637 || 250.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 90.000.000 || 90.000.000 || 3.000.000 || 1.285.715 || 900.000 || 545.455 || 375.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Para [[Machados]] [[Arquivo:Phantasmal Axe.gif]], [[Espada]]s [[Arquivo:Slayer_of_Destruction.gif]], [[Clavas]] [[Arquivo:Siphoning_Inferniarch_Warhammer.gif]] exclusivos de Knight ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Kills necessárias por nível de armas EXCLUSIVAS de Knight a dificuldade do bestiário da criatura'''&lt;br /&gt;
! Nível !! XP Necessária !! Harmless (1 XP) !! Trivial (30 XP) !! Easy (70 XP) !! Medium (100 XP) !! Hard (165 XP) !! Challenging (240 XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 1.250 || 1.250 || 42 || 18 || 13 || 8 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 20.000 || 20.000 || 667 || 286 || 200 || 122 || 84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 80.000 || 80.000 || 2.667 || 1.143 || 800 || 485 || 334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 300.000 || 300.000 || 10.000 || 4.286 || 3.000 || 1.819 || 1.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 1.500.000 || 1.500.000 || 50.000 || 21.429 || 15.000 || 9.091 || 6.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 6.000.000 || 6.000.000 || 200.000 || 85.715 || 60.000 || 36.364 || 25.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 20.000.000 || 20.000.000 || 666.667 || 285.715 || 200.000 || 121.213 || 83.334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 40.000.000 || 40.000.000 || 1.333.334 || 571.429 || 400.000 || 242.425 || 166.667&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 60.000.000 || 60.000.000 || 2.000.000 || 857.143 || 600.000 || 363.637 || 250.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Para [[Distance|Crossbows]] [[Arquivo:Umbral_Master_Crossbow.gif]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Kills necessárias por nível de arma de Crossbow conforme o tipo de criatura'''&lt;br /&gt;
! Nível !! XP Necessária !! Harmless (1 XP) !! Trivial (30 XP) !! Easy (70 XP) !! Medium (100 XP) !! Hard (165 XP) !! Challenging (240 XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 600 || 600 || 20 || 9 || 6 || 4 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 8.000 || 8.000 || 267 || 115 || 80 || 49 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 30.000 || 30.000 || 1.000 || 429 || 300 || 182 || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 150.000 || 150.000 || 5.000 || 2.143 || 1.500 || 910 || 625&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 650.000 || 650.000 || 21.667 || 9.286 || 6.500 || 3.940 || 2.709&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 2.500.000 || 2.500.000 || 83.334 || 35.715 || 25.000 || 15.152 || 10.417&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 10.000.000 || 10.000.000 || 333.334 || 142.858 || 100.000 || 60.607 || 41.667&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 20.000.000 || 20.000.000 || 666.667 || 285.715 || 200.000 || 121.213 || 83.334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 30.000.000 || 30.000.000 || 1.000.000 || 428.572 || 300.000 || 181.819 || 125.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tabela de Abate de Bosses ===&lt;br /&gt;
==== Para [[Wand]] [[Arquivo:Amber Wand.gif]], [[Rod]] [[Arquivo:Naga Rod.gif]], [[Distance|Bows]] [[Arquivo:Grand Sanguine Bow.gif]], [[Fist]] [[Arquivo:Sanguine Claws.gif]] e [[Machados]] [[Arquivo:Phantasmal Axe.gif]], [[Espada]]s [[Arquivo:Slayer_of_Destruction.gif]], [[Clavas]] [[Arquivo:Siphoning_Inferniarch_Warhammer.gif]] não exclusivos de Knight ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Bosses necessários para upar nível de proficiência'''&lt;br /&gt;
! Nível !! XP Necessária !! Bane (500 XP) !! Archfoe (5.000 XP) !! Nemesis (15.000 XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 1.750 || 4 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 25.000 || 50 || 5 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 100.000 || 200 || 20 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 400.000 || 800 || 80 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 2.000.000 || 4.000 || 400 || 134&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 8.000.000 || 16.000 || 1.600 || 534&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 30.000.000 || 60.000 || 6.000 || 2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 60.000.000 || 120.000 || 12.000 || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 90.000.000 || 180.000 || 18.000 || 6.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Para [[Machados]] [[Arquivo:Phantasmal Axe.gif]], [[Espada]]s [[Arquivo:Slayer_of_Destruction.gif]], [[Clavas]] [[Arquivo:Siphoning_Inferniarch_Warhammer.gif]] exclusivos de Knight ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Kills necessárias por nível de arma EXCLUSIVA de Knight conforme o nível do boss'''&lt;br /&gt;
! Nível !! XP Necessária !! Bane (500 XP) !! Archfoe (5.000 XP) !! Nemesis (15.000 XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 1.250 || 3 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 20.000 || 40 || 4 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 80.000 || 160 || 16 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 300.000 || 600 || 60 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 1.500.000 || 3.000 || 300 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 6.000.000 || 12.000 || 1.200 || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 20.000.000 || 40.000 || 4.000 || 1.334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 40.000.000 || 80.000 || 8.000 || 2.667&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 60.000.000 || 120.000 || 12.000 || 4.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Para [[Distance|Crossbows]] [[Arquivo:Umbral_Master_Crossbow.gif]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Kills necessárias por nível de arma de Crossbow conforme o nível do boss'''&lt;br /&gt;
! Nível !! XP Necessária !! Bane (500 XP) !! Archfoe (5.000 XP) !! Nemesis (15.000 XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 600 || 2 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 8.000 || 16 || 2 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 30.000 || 60 || 6 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 150.000 || 300 || 30 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 650.000 || 1.300 || 130 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 2.500.000 || 5.000 || 500 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 10.000.000 || 20.000 || 2.000 || 667&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 20.000.000 || 40.000 || 4.000 || 1.334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 30.000.000 || 60.000 || 6.000 || 2.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Melhores Hunts para Upar Armas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fórmula de cálculo da XP estimada por hora ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para estimar a XP que uma hunt pode render para a evolução da proficiência da sua arma, multiplicamos a quantidade de criaturas de cada nível de bestiário pelo valor de XP correspondente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''XP = (Harmless × 1) + (Easy × 70) + (Medium × 100) + (Hard × 165) + (Challenging × 240)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Exemplo''':&lt;br /&gt;
* XP = (100 × 1) + (300 × 70) + (200 × 100) + (150 × 165) + (50 × 240)&lt;br /&gt;
* XP = 100 + 21.000 + 20.000 + 24.750 + 12.000 = '''77.850 XP''' por hora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ranking de Hunts ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tabela abaixo apresenta um ranking de locais de caça com base na previsão de experiência que você pode obter para evoluir a proficiência da sua arma. A XP é calculada com base na quantidade e nível das criaturas derrotadas em 1 hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Ranking estimado de Hunts para Proficiência de Armas'''&lt;br /&gt;
! Nome da Hunt !! Criaturas por hora !! Harmless !! Easy !! Medium !! Hard !! Challenging !! XP estimada por hora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brain Grounds]] || 1.434 || 0 || 0 || 0 || 1.434 || 0 || 236.558&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oskayaat Undercity]] -2 || 1.058 || 0 || 0 || 0 || 1.058 || 0 || 174.527&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cobra Bastion]] || 800 || 0 || 0 || 0 || 800 || 0 || 132.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yalahar_Cemetery_Quarter|Grim Reaper Yalahar]] || 522 || 0 || 0 || 0 || 522 || 0 || 86.054&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Misguided Hideout]] || 920 || 0 || 0 || 920 || 0 || 0 || 92.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Itens que dão Experiência==&lt;br /&gt;
Existe dois itens que concedem experiência para aumentar o nível da arma. São eles:&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Proficiency Catalyst.gif]] [[Proficiency Catalyst]] - Dá 25.000 de experiência.&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Greater Proficiency Catalyst.gif]] [[Greater Proficiency Catalyst]] - Dá 100.000 de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eles só podem ser obtidos ao derrotar pela primeira vez os bosses lançados no mesmo update. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Com o lançamento do update posterior, imaginava-se que esses itens poderiam ser loots dos novos bosses, porém isso não se confirmou e tornou eles exclusivos do bosses do update de verão 2025.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para dar experiência para arma, basta usar o item com a arma equipada no inventário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista de Bônus/Perks==&lt;br /&gt;
Abaixo está a lista dos bônus de forma resumida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dano extra contra criaturas com a vida cheia&lt;br /&gt;
*Dano Penetrante&lt;br /&gt;
*Aumento do valor de ataque da arma.&lt;br /&gt;
*Aumento da chance de crítico em auto ataque&lt;br /&gt;
*Aumento do dano crítico em auto ataque&lt;br /&gt;
*Dano por tipo de criatura no Bestiário&lt;br /&gt;
*Aumento da chance do dano crítico&lt;br /&gt;
*Aumento do dano crítico&lt;br /&gt;
*Aumento da Defesa da arma&lt;br /&gt;
*Aumento do dano crítico elemental (Se estiver com esse imbuement)&lt;br /&gt;
*Dano crítico elemental (Se estiver com esse imbuement)&lt;br /&gt;
*Dano penetrante elemental  (Se estiver com esse imbuement)&lt;br /&gt;
*Aumento do Life Leech (Se estiver com esse imbuement)&lt;br /&gt;
*Life ao Acertar um Hit&lt;br /&gt;
*Life ao Abater Criatura&lt;br /&gt;
*Aumento do magic level quando usa certo elemento&lt;br /&gt;
*Aumenta Mana Leech (Se estiver com esse imbuement)&lt;br /&gt;
*Mana ao Acertar um Hit&lt;br /&gt;
*Mana ao Abater Criatura&lt;br /&gt;
*Dano extra contra criaturas com a vida baixa&lt;br /&gt;
*Parte da skill como dano extra para auto ataque&lt;br /&gt;
*Parte da skill como dano extra para magia&lt;br /&gt;
*Parte da skill como cura extra para magia&lt;br /&gt;
*Dano extra em certo alcance do alvo&lt;br /&gt;
*Dano extra contra bosses e criaturas escolhidas&lt;br /&gt;
*Alcance&lt;br /&gt;
*Aumenta a chance de Hit&lt;br /&gt;
*Aumento da chance de dano crítico ao usar runas&lt;br /&gt;
*Aumento do dano crítico ao usar runas&lt;br /&gt;
*Alteração no modificador de escudo&lt;br /&gt;
*Aumento de Skill&lt;br /&gt;
*Melhorias para Magias&lt;br /&gt;
**Cooldown menor&lt;br /&gt;
**Dano maior&lt;br /&gt;
**Cura maior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troca dos bônus===&lt;br /&gt;
Em armas que oferecem vários bônus em um mesmo nível, o jogador pode trocar um bônus por outro quando quiser, bastando ir a uma área de [[Zona de Proteção|zona protegida]] [[Arquivo:Protection_Zone_Icon.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Visualizar Valores===&lt;br /&gt;
Em alguns perks, valores são adicionados ao dano com base na porcentagem de skill. Nessa condição, tomando como exemplo: 10% de um skill 100 fica fácil saber o valor. Porém, quando os valores de skill não estão arredondados, torna a tarefa um pouco complicada para fazer a conta rápida enquanto está em uma hunt. Ex: 4% de um skill 73. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para visualizar o quanto é esse valor dado pelo perk, basta ir na guia &amp;quot;Personagem&amp;quot; na [[Cyclopedia]] e selecionar a aba General Stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conquistas==&lt;br /&gt;
Existem conquistas relacionada a este sistema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]][[The First of Many (Achievement)]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]][[A Well-Honed Arsenal (Achievement)]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]][[Arsenal of War (Achievement)]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]][[The Forbidden Build]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veja também ==&lt;br /&gt;
* [[Update de Verão 2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weapon_Proficiency&amp;diff=432163</id>
		<title>Weapon Proficiency</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Weapon_Proficiency&amp;diff=432163"/>
		<updated>2026-01-25T18:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: /* Conquistas */ Adicionando (Achievement) no The Forbidden Build que estava sem, gerando duvida&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Weapon Proficiency''' (Proficiência de Armas) é um novo sistema de progressão implementado no [[Update de Verão 2025]]. Ele permite que os jogadores evoluam suas habilidades com determinados tipos de armas conforme as utilizam, desbloqueando bônus passivos que melhoram sua eficiência em combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estes bônus (também chamado de perks) ficam associados ao personagem como um conhecimento permanente do uso e só ficam ativos enquanto a arma estiver equipada no [[inventário]]. Note que o personagem ainda deve atender os requerimentos de uso da arma (vocação, level etc). Então se um [[knight]] de level baixo pegar uma arma de nível alto, ele não consegue receber os bônus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os tipos de bônus variam conforme a arma, a vocação e a forma como joga (de perto ou mantendo distância). Há por exemplo os quê:&lt;br /&gt;
* Aumentam o valor de ataque.&lt;br /&gt;
* Causam maior dano a certa distância.&lt;br /&gt;
* Causam maior dano com uso de certa magia ou runa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há também alguns bônus que melhoram [[imbuements]] aplicados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No update de inverno de 2025, novos tipos de bônus foram revelados sendo exclusivo das novas armas do update.&lt;br /&gt;
== Funcionamento ==&lt;br /&gt;
O sistema é baseado no uso contínuo da mesma arma ao abater criaturas. À medida que o jogador utiliza uma arma sua proficiência com aquela arma aumenta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao atingir certos marcos de uso, o jogador desbloqueia '''níveis de proficiência''' (chamados de *Tiers*), que oferecem '''bônus passivos''' únicos para aquela arma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem sete níveis de proficiência para cada arma, numerados de 1 a 9. Cada novo nível desbloqueia um novo benefício ou novos benefícios (Comum em armas de nível alto). Esses benefícios podem incluir:&lt;br /&gt;
* + Critical Chance / + Critical Damage&lt;br /&gt;
* + Attack&lt;br /&gt;
* + Mana/Life Leech&lt;br /&gt;
* - Cooldown&lt;br /&gt;
* etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para demonstrar os níveis alcançados, no cliente do jogo é mostrado de duas formas na tela da proficiência:&lt;br /&gt;
*A arte do suporte que mostra o item se altera.&lt;br /&gt;
*Na lista de armas, a marcação de estrelas se altera conforme o nível. Armas que alcancem a maior proficiência fica com estrela douradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-hover&amp;quot; widths=60px heights=60px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 1.png|Nível 1&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 2.png|Nível 2&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 3.png|Nível 3&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 4.png|Nível 4&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 5.png|Nível 5&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 6.png|Nível 6&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency 7.png|Nível 7&lt;br /&gt;
Arquivo:Weapon Proficiency Mastery.png|Nível Mastery&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhando experiência ==&lt;br /&gt;
Você ganhará experiência pelo nível de dificuldade do [[bestiário]] da criatura que você matar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Harmless''': 1 XP&lt;br /&gt;
* '''Trivial''': 30 XP&lt;br /&gt;
* '''Easy''': 70 XP&lt;br /&gt;
* '''Medium''': 100 XP&lt;br /&gt;
* '''Hard''': 165 XP&lt;br /&gt;
* '''Challenging''': 240 XP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, caso você mate bosses com ela, ganhará experiência baseada na classificação dele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Bane''': 500 XP&lt;br /&gt;
* '''Archfoe''': 5.000 XP&lt;br /&gt;
* '''Nemesis''': 15.000 XP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Notas: &lt;br /&gt;
*A quantidade de experiência necessária para avançar o nível de uma arma varia entre as vocação e arma utilizada devido a forma de jogar e o dano em área. &lt;br /&gt;
*A arma deve estar equipada ao abater a criatura para a experiência ser contabilizada.&lt;br /&gt;
*Abater criaturas utilizando magias e runas contam para o avanço do nível.&lt;br /&gt;
*Ao alcançar o último tier, a arma ainda continua a ganhar experiência para ir para o nível mais alto da proficiência chamado '''Maestria'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tabela de Abates de Criaturas ===&lt;br /&gt;
==== Para [[Wand]] [[Arquivo:Amber Wand.gif]], [[Rod]] [[Arquivo:Naga Rod.gif]], [[Distance|Bows]] [[Arquivo:Grand Sanguine Bow.gif]], [[Fist]] [[Arquivo:Sanguine Claws.gif]] e [[Machados]] [[Arquivo:Phantasmal Axe.gif]], [[Espada]]s [[Arquivo:Slayer_of_Destruction.gif]], [[Clavas]] [[Arquivo:Siphoning_Inferniarch_Warhammer.gif]] não exclusivos de Knight ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Kills necessárias por nível de arma conforme a dificuldade do bestiário da criatura'''&lt;br /&gt;
! Nível !! XP Necessária !! Harmless (1 XP) !! Trivial (30 XP) !! Easy (70 XP) !! Medium (100 XP) !! Hard (165 XP) !! Challenging (240 XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 1.750 || 1.750 || 59 || 25 || 18 || 11 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 25.000 || 25.000 || 834 || 358 || 250 || 152 || 105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 100.000 || 100.000 || 3.334 || 1.429 || 1.000 || 607 || 417&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 400.000 || 400.000 || 13.334 || 5.715 || 4.000 || 2.425 || 1.667&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 2.000.000 || 2.000.000 || 66.667 || 28.572 || 20.000 || 12.122 || 8.334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 8.000.000 || 8.000.000 || 266.667 || 114.286 || 80.000 || 48.485 || 33.334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 30.000.000 || 30.000.000 || 1.000.000 || 428.572 || 300.000 || 181.819 || 125.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 60.000.000 || 60.000.000 || 2.000.000 || 857.143 || 600.000 || 363.637 || 250.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 90.000.000 || 90.000.000 || 3.000.000 || 1.285.715 || 900.000 || 545.455 || 375.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Para [[Machados]] [[Arquivo:Phantasmal Axe.gif]], [[Espada]]s [[Arquivo:Slayer_of_Destruction.gif]], [[Clavas]] [[Arquivo:Siphoning_Inferniarch_Warhammer.gif]] exclusivos de Knight ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Kills necessárias por nível de armas EXCLUSIVAS de Knight a dificuldade do bestiário da criatura'''&lt;br /&gt;
! Nível !! XP Necessária !! Harmless (1 XP) !! Trivial (30 XP) !! Easy (70 XP) !! Medium (100 XP) !! Hard (165 XP) !! Challenging (240 XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 1.250 || 1.250 || 42 || 18 || 13 || 8 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 20.000 || 20.000 || 667 || 286 || 200 || 122 || 84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 80.000 || 80.000 || 2.667 || 1.143 || 800 || 485 || 334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 300.000 || 300.000 || 10.000 || 4.286 || 3.000 || 1.819 || 1.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 1.500.000 || 1.500.000 || 50.000 || 21.429 || 15.000 || 9.091 || 6.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 6.000.000 || 6.000.000 || 200.000 || 85.715 || 60.000 || 36.364 || 25.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 20.000.000 || 20.000.000 || 666.667 || 285.715 || 200.000 || 121.213 || 83.334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 40.000.000 || 40.000.000 || 1.333.334 || 571.429 || 400.000 || 242.425 || 166.667&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 60.000.000 || 60.000.000 || 2.000.000 || 857.143 || 600.000 || 363.637 || 250.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Para [[Distance|Crossbows]] [[Arquivo:Umbral_Master_Crossbow.gif]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Kills necessárias por nível de arma de Crossbow conforme o tipo de criatura'''&lt;br /&gt;
! Nível !! XP Necessária !! Harmless (1 XP) !! Trivial (30 XP) !! Easy (70 XP) !! Medium (100 XP) !! Hard (165 XP) !! Challenging (240 XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 600 || 600 || 20 || 9 || 6 || 4 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 8.000 || 8.000 || 267 || 115 || 80 || 49 || 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 30.000 || 30.000 || 1.000 || 429 || 300 || 182 || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 150.000 || 150.000 || 5.000 || 2.143 || 1.500 || 910 || 625&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 650.000 || 650.000 || 21.667 || 9.286 || 6.500 || 3.940 || 2.709&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 2.500.000 || 2.500.000 || 83.334 || 35.715 || 25.000 || 15.152 || 10.417&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 10.000.000 || 10.000.000 || 333.334 || 142.858 || 100.000 || 60.607 || 41.667&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 20.000.000 || 20.000.000 || 666.667 || 285.715 || 200.000 || 121.213 || 83.334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 30.000.000 || 30.000.000 || 1.000.000 || 428.572 || 300.000 || 181.819 || 125.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tabela de Abate de Bosses ===&lt;br /&gt;
==== Para [[Wand]] [[Arquivo:Amber Wand.gif]], [[Rod]] [[Arquivo:Naga Rod.gif]], [[Distance|Bows]] [[Arquivo:Grand Sanguine Bow.gif]], [[Fist]] [[Arquivo:Sanguine Claws.gif]] e [[Machados]] [[Arquivo:Phantasmal Axe.gif]], [[Espada]]s [[Arquivo:Slayer_of_Destruction.gif]], [[Clavas]] [[Arquivo:Siphoning_Inferniarch_Warhammer.gif]] não exclusivos de Knight ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Bosses necessários para upar nível de proficiência'''&lt;br /&gt;
! Nível !! XP Necessária !! Bane (500 XP) !! Archfoe (5.000 XP) !! Nemesis (15.000 XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 1.750 || 4 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 25.000 || 50 || 5 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 100.000 || 200 || 20 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 400.000 || 800 || 80 || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 2.000.000 || 4.000 || 400 || 134&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 8.000.000 || 16.000 || 1.600 || 534&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 30.000.000 || 60.000 || 6.000 || 2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 60.000.000 || 120.000 || 12.000 || 4.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 90.000.000 || 180.000 || 18.000 || 6.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Para [[Machados]] [[Arquivo:Phantasmal Axe.gif]], [[Espada]]s [[Arquivo:Slayer_of_Destruction.gif]], [[Clavas]] [[Arquivo:Siphoning_Inferniarch_Warhammer.gif]] exclusivos de Knight ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Kills necessárias por nível de arma EXCLUSIVA de Knight conforme o nível do boss'''&lt;br /&gt;
! Nível !! XP Necessária !! Bane (500 XP) !! Archfoe (5.000 XP) !! Nemesis (15.000 XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 1.250 || 3 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 20.000 || 40 || 4 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 80.000 || 160 || 16 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 300.000 || 600 || 60 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 1.500.000 || 3.000 || 300 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 6.000.000 || 12.000 || 1.200 || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 20.000.000 || 40.000 || 4.000 || 1.334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 40.000.000 || 80.000 || 8.000 || 2.667&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 60.000.000 || 120.000 || 12.000 || 4.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Para [[Distance|Crossbows]] [[Arquivo:Umbral_Master_Crossbow.gif]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Kills necessárias por nível de arma de Crossbow conforme o nível do boss'''&lt;br /&gt;
! Nível !! XP Necessária !! Bane (500 XP) !! Archfoe (5.000 XP) !! Nemesis (15.000 XP)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 600 || 2 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 8.000 || 16 || 2 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 30.000 || 60 || 6 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 150.000 || 300 || 30 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 650.000 || 1.300 || 130 || 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 2.500.000 || 5.000 || 500 || 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 10.000.000 || 20.000 || 2.000 || 667&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 20.000.000 || 40.000 || 4.000 || 1.334&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 30.000.000 || 60.000 || 6.000 || 2.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Melhores Hunts para Upar Armas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fórmula de cálculo da XP estimada por hora ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para estimar a XP que uma hunt pode render para a evolução da proficiência da sua arma, multiplicamos a quantidade de criaturas de cada nível de bestiário pelo valor de XP correspondente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''XP = (Harmless × 1) + (Easy × 70) + (Medium × 100) + (Hard × 165) + (Challenging × 240)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Exemplo''':&lt;br /&gt;
* XP = (100 × 1) + (300 × 70) + (200 × 100) + (150 × 165) + (50 × 240)&lt;br /&gt;
* XP = 100 + 21.000 + 20.000 + 24.750 + 12.000 = '''77.850 XP''' por hora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ranking de Hunts ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tabela abaixo apresenta um ranking de locais de caça com base na previsão de experiência que você pode obter para evoluir a proficiência da sua arma. A XP é calculada com base na quantidade e nível das criaturas derrotadas em 1 hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ '''Ranking estimado de Hunts para Proficiência de Armas'''&lt;br /&gt;
! Nome da Hunt !! Criaturas por hora !! Harmless !! Easy !! Medium !! Hard !! Challenging !! XP estimada por hora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brain Grounds]] || 1.434 || 0 || 0 || 0 || 1.434 || 0 || 236.558&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oskayaat Undercity]] -2 || 1.058 || 0 || 0 || 0 || 1.058 || 0 || 174.527&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Cobra Bastion]] || 800 || 0 || 0 || 0 || 800 || 0 || 132.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Yalahar_Cemetery_Quarter|Grim Reaper Yalahar]] || 522 || 0 || 0 || 0 || 522 || 0 || 86.054&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Misguided Hideout]] || 920 || 0 || 0 || 920 || 0 || 0 || 92.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Itens que dão Experiência==&lt;br /&gt;
Existe dois itens que concedem experiência para aumentar o nível da arma. São eles:&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Proficiency Catalyst.gif]] [[Proficiency Catalyst]] - Dá 25.000 de experiência.&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Greater Proficiency Catalyst.gif]] [[Greater Proficiency Catalyst]] - Dá 100.000 de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eles só podem ser obtidos ao derrotar pela primeira vez os bosses lançados no mesmo update. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Com o lançamento do update posterior, imaginava-se que esses itens poderiam ser loots dos novos bosses, porém isso não se confirmou e tornou eles exclusivos do bosses do update de verão 2025.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para dar experiência para arma, basta usar o item com a arma equipada no inventário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista de Bônus/Perks==&lt;br /&gt;
Abaixo está a lista dos bônus de forma resumida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dano extra contra criaturas com a vida cheia&lt;br /&gt;
*Dano Penetrante&lt;br /&gt;
*Aumento do valor de ataque da arma.&lt;br /&gt;
*Aumento da chance de crítico em auto ataque&lt;br /&gt;
*Aumento do dano crítico em auto ataque&lt;br /&gt;
*Dano por tipo de criatura no Bestiário&lt;br /&gt;
*Aumento da chance do dano crítico&lt;br /&gt;
*Aumento do dano crítico&lt;br /&gt;
*Aumento da Defesa da arma&lt;br /&gt;
*Aumento do dano crítico elemental (Se estiver com esse imbuement)&lt;br /&gt;
*Dano crítico elemental (Se estiver com esse imbuement)&lt;br /&gt;
*Dano penetrante elemental  (Se estiver com esse imbuement)&lt;br /&gt;
*Aumento do Life Leech (Se estiver com esse imbuement)&lt;br /&gt;
*Life ao Acertar um Hit&lt;br /&gt;
*Life ao Abater Criatura&lt;br /&gt;
*Aumento do magic level quando usa certo elemento&lt;br /&gt;
*Aumenta Mana Leech (Se estiver com esse imbuement)&lt;br /&gt;
*Mana ao Acertar um Hit&lt;br /&gt;
*Mana ao Abater Criatura&lt;br /&gt;
*Dano extra contra criaturas com a vida baixa&lt;br /&gt;
*Parte da skill como dano extra para auto ataque&lt;br /&gt;
*Parte da skill como dano extra para magia&lt;br /&gt;
*Parte da skill como cura extra para magia&lt;br /&gt;
*Dano extra em certo alcance do alvo&lt;br /&gt;
*Dano extra contra bosses e criaturas escolhidas&lt;br /&gt;
*Alcance&lt;br /&gt;
*Aumenta a chance de Hit&lt;br /&gt;
*Aumento da chance de dano crítico ao usar runas&lt;br /&gt;
*Aumento do dano crítico ao usar runas&lt;br /&gt;
*Alteração no modificador de escudo&lt;br /&gt;
*Aumento de Skill&lt;br /&gt;
*Melhorias para Magias&lt;br /&gt;
**Cooldown menor&lt;br /&gt;
**Dano maior&lt;br /&gt;
**Cura maior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Troca dos bônus===&lt;br /&gt;
Em armas que oferecem vários bônus em um mesmo nível, o jogador pode trocar um bônus por outro quando quiser, bastando ir a uma área de [[Zona de Proteção|zona protegida]] [[Arquivo:Protection_Zone_Icon.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Visualizar Valores===&lt;br /&gt;
Em alguns perks, valores são adicionados ao dano com base na porcentagem de skill. Nessa condição, tomando como exemplo: 10% de um skill 100 fica fácil saber o valor. Porém, quando os valores de skill não estão arredondados, torna a tarefa um pouco complicada para fazer a conta rápida enquanto está em uma hunt. Ex: 4% de um skill 73. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para visualizar o quanto é esse valor dado pelo perk, basta ir na guia &amp;quot;Personagem&amp;quot; na [[Cyclopedia]] e selecionar a aba General Stats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conquistas==&lt;br /&gt;
Existem conquistas relacionada a este sistema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]][[The First of Many (Achievement)]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]][[A Well-Honed Arsenal (Achievement)]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]][[Arsenal of War (Achievement)]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]][[The Forbidden Build (Achievement)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veja também ==&lt;br /&gt;
* [[Update de Verão 2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Soulseals&amp;diff=432020</id>
		<title>Soulseals</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Soulseals&amp;diff=432020"/>
		<updated>2026-01-18T13:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Adicionada tabela de custo por dificuldade para tornar a página mais clara&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Soulseals ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os '''Soulseals''' são uma nova moeda introduzida como parte das '''Weekly Tasks''' no [[Update de Inverno 2025]]. Eles permitem que o jogador participe de batalhas solo adicionais no [[Soulpit]], enfrentando criaturas que possuem um '''Soul Core'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como obter ==&lt;br /&gt;
* Os Soulseals são recebidos ao final de cada ciclo semanal de tarefas.&lt;br /&gt;
* Cada '''Weekly Task completada concede 1 Soulseal'''.&lt;br /&gt;
* Os Soulseals são entregues toda '''segunda-feira após o server save''', junto com os demais bônus.&lt;br /&gt;
* É necessário ter completado '''pelo menos 1 tarefa''' na semana para receber os Soulseals acumulados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como usar ==&lt;br /&gt;
Os Soulseals são utilizados no [[Soulpit]] para iniciar batalhas solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interaja com o '''Obelisco''' dentro do Soulpit (clique nele com o mouse, selecione '''use with''' e clique no seu personagem).&lt;br /&gt;
* A lista é somente de criaturas consideradas comuns no bestiário, as incomuns, raras e muito raras não aparecem.&lt;br /&gt;
* As batalhas funcionam de forma semelhante aos encontros solo tradicionais do Soulpit.&lt;br /&gt;
* O custo varia entre '''10 e 60 Soulseals''', dependendo da dificuldade selecionada (Harmless, Trivial, Easy, Medium, Hard e Challenging).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Dificuldade !! Custo (Soulseals)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Harmless || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Trivial || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Easy || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hard || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Challenging || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Onde gastar ==&lt;br /&gt;
* [[Soulpit]]: para iniciar batalhas solo gastando Soulseals.&lt;br /&gt;
* Não podem ser trocados, vendidos ou transferidos entre personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Soulpit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benefícios ==&lt;br /&gt;
* Permitem enfrentar criaturas específicas de forma independente.&lt;br /&gt;
* Podem ser acumulados ao longo das semanas sem limite.&lt;br /&gt;
* Ajudam a avançar no progresso do Soulpit sem depender exclusivamente de drops de Soul Cores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações adicionais ==&lt;br /&gt;
* A quantidade de Soulseals aparece no painel de Weekly Tasks do sistema de Hunting Tasks.&lt;br /&gt;
* Soulseals são vinculados ao personagem e não podem ser movidos.&lt;br /&gt;
* Apenas Weekly Tasks geram Soulseals, '''Bounty Tasks não concedem''' esta moeda.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Powerful_Red_Seed&amp;diff=431803</id>
		<title>Discussão:Powerful Red Seed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Powerful_Red_Seed&amp;diff=431803"/>
		<updated>2026-01-07T01:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Criação da página&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Precisamos criar essa página para adicionar a utilizade nela tanto na quest quanto no boss, adicionar as informações de onde pegar e etc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Powerful_Light_Blue_Seed&amp;diff=431802</id>
		<title>Discussão:Powerful Light Blue Seed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Powerful_Light_Blue_Seed&amp;diff=431802"/>
		<updated>2026-01-07T01:39:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Criação da página&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Precisamos criar essa página para adicionar a utilizade nela tanto na quest quanto no boss, adicionar as informações de onde pegar e etc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Purple_Seed&amp;diff=431801</id>
		<title>Discussão:Preserved Purple Seed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Purple_Seed&amp;diff=431801"/>
		<updated>2026-01-07T01:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Criação da página&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Precisamos criar essa página para adicionar a utilizade nela tanto na quest quanto no boss, adicionar as informações de onde pegar e etc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Violet_Seed&amp;diff=431800</id>
		<title>Discussão:Preserved Violet Seed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Violet_Seed&amp;diff=431800"/>
		<updated>2026-01-07T01:38:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Criação da página&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Precisamos criar essa página para adicionar a utilizade nela tanto na quest quanto no boss, adicionar as informações de onde pegar e etc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Light_Blue_Seed&amp;diff=431799</id>
		<title>Discussão:Preserved Light Blue Seed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Light_Blue_Seed&amp;diff=431799"/>
		<updated>2026-01-07T01:37:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Criação da página&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Precisamos criar essa página para adicionar a utilizade nela tanto na quest quanto no boss, adicionar as informações de onde pegar e etc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Dark_Seed&amp;diff=431798</id>
		<title>Discussão:Preserved Dark Seed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Dark_Seed&amp;diff=431798"/>
		<updated>2026-01-07T01:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Criou página com 'Precisamos criar essa página para adicionar a utilizade nela tanto na quest quanto no boss, adicionar as informações de onde pegar e etc'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Precisamos criar essa página para adicionar a utilizade nela tanto na quest quanto no boss, adicionar as informações de onde pegar e etc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Yellow_Seed&amp;diff=431797</id>
		<title>Discussão:Preserved Yellow Seed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Yellow_Seed&amp;diff=431797"/>
		<updated>2026-01-07T01:33:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Criação da página&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Precisamos criar essa página para adicionar a utilizade nela tanto na quest quanto no boss, adicionar as informações de onde pegar e etc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Red_Seed&amp;diff=431796</id>
		<title>Discussão:Preserved Red Seed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Red_Seed&amp;diff=431796"/>
		<updated>2026-01-07T01:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Criação da página&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Precisamos criar essa página para adicionar a utilizade nela tanto na quest quanto no boss, adicionar as informações de onde pegar e etc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Pink_Seed&amp;diff=431795</id>
		<title>Discussão:Preserved Pink Seed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Preserved_Pink_Seed&amp;diff=431795"/>
		<updated>2026-01-07T01:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Criação da página&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Precisamos criar essa página para adicionar a utilizade nela tanto na quest quanto no boss, adicionar as informações de onde pegar e etc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Goggle_Cake&amp;diff=431794</id>
		<title>Goggle Cake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Goggle_Cake&amp;diff=431794"/>
		<updated>2026-01-07T00:54:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Ordem alfabetica no loot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Goggle Cake&lt;br /&gt;
| hp               = 2700&lt;br /&gt;
| exp              = 2700&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = &lt;br /&gt;
| creatureclass    = Constructos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = &lt;br /&gt;
| pushobjects      = &lt;br /&gt;
| speed            = 122&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 38&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.99&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = Comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 95&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 105&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 110&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 85&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 85&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 95&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 85&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.40.54ea79&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Hm? Where... where are you now?&amp;quot;; &amp;quot;Hunger!&amp;quot;; Give me your sweets! They are mine to devour!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-8 [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Combat Knife]], [[Great Mana Potion]], 0-5 [[Small Enchanted Sapphire]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Churro Heart]], [[Egg]], [[Gummy Rotworm]], [[Rainbow Quartz]], [[Red Gem]], [[Small Sapphire]], [[Spirit Cloak]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Cookie]], [[Flour]], [[Glacier Amulet]], [[Glacier Robe]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Cream Cake]], [[Epee]], [[Ice Rapier]], [[Milk Chocolate Coin]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Candy_Floss_Elemental&amp;diff=431793</id>
		<title>Candy Floss Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Candy_Floss_Elemental&amp;diff=431793"/>
		<updated>2026-01-06T21:51:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Ordem alfabetica no loot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Candy Floss Elemental&lt;br /&gt;
| hp               = 3700&lt;br /&gt;
| exp              = 3850&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = &lt;br /&gt;
| creatureclass    = Elementais&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = &lt;br /&gt;
| pushobjects      = &lt;br /&gt;
| speed            = 105&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 45&lt;br /&gt;
| mitigation       = 1.26&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = Comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 60&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 115&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 80&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 85&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 85&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.40.54ea79&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Come into my fluffy embrace!&amp;quot;; &amp;quot;Want fairy floss? I will feed you up.&amp;quot;; &amp;quot;Did you have to come here, little one? I just wanted to lay around and take it easy.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-? [[Gold Coin]]s, 0-? [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Fairy Wings]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Energy Bar]], [[Gummy Rotworm]], [[Might Ring]], [[Opal]], [[Rainbow Quartz]], [[Violet Crystal Shard]], [[Violet Gem]], [[Wad of Fairy Floss]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Springsprout Rod]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Club Ring]], [[Milk Chocolate Coin]], [[Silver Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Este tipo especial de elemental é um monstro imponente, alto e orgulhoso de seus arredores. Seu corpo é feito inteiramente de grossas nuvens de algodão doce, o que lhe confere uma aparência macia e fofa. Uma mistura colorida de granulados percorre seus membros açucarados. Este elemental se move bastante lentamente devido ao seu corpo macio e fofo. Seu movimento deixa resíduos pegajosos e açucarados que podem retardar e atrapalhar os oponentes. Ele também pode sufocar e obstruir os inimigos com suas nuvens doces e açucaradas. Os Candy Floss Elementals são bastante lentos e pouco ambiciosos, preferindo ficar por aí e pegar leve em vez de atacar ativamente ou procurar problemas. No entanto, se alguém invadir seu território, ainda poderá reagir agressivamente. Infelizmente, isso acontece com bastante frequência, pois suas nuvens de algodão doce são deliciosas para consumir e atrair inimigos desavisados. Os Candy Floss Elementals surgem por meio de um processo conhecido como &amp;quot;catálise do algodão doce&amp;quot;. Esse fenômeno ocorre quando concentrações intensas de açúcar e substâncias açucaradas são deixadas para se acumular e cristalizar em massas pegajosas e açucaradas, eventualmente formando elementos de algodão doce. As causas precisas desse fenômeno ainda são desconhecidas, mas acredita-se que ele ocorra em regiões com alto teor de açúcar e níveis intensos de calor.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Angry_Sugar_Fairy&amp;diff=431792</id>
		<title>Angry Sugar Fairy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Angry_Sugar_Fairy&amp;diff=431792"/>
		<updated>2026-01-06T21:41:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Ordem alfabetica no loot + ponto final&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Angry Sugar Fairy&lt;br /&gt;
| hp               = 3000&lt;br /&gt;
| exp              = 3100&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = &lt;br /&gt;
| creatureclass    = Fadas&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = &lt;br /&gt;
| pushobjects      = &lt;br /&gt;
| speed            = 120&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 37&lt;br /&gt;
| mitigation       = 1.10&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = Comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 105&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 60&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 60&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 90&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 90&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.40.54ea79&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;No sweet sugar jewellery for you, intruder!&amp;quot;; &amp;quot;Don't trample the beautiful sprinkles! That makes me angry!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-? [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Green Crystal Splinter]], [[Small Enchanted Emerald]], [[Small Enchanted Sapphire]], [[Wild Flowers]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Prismatic Quartz]], [[Ruby Necklace]], [[Small Enchanted Ruby]], [[Violet Crystal Shard]], [[Wafer Paper Flower]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[White Pearl]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Butterfly Ring]], [[Ring of Healing]], [[Spellbook of Enlightenment]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Gold Nugget]], [[Hibiscus Dress]], [[Milk Chocolate Coin]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = As fadas do açúcar são criaturas delicadas compostas por cristais de açúcar, usando vestidos coloridos feitos de maçapão e fios de algodão doce. Esses seres são vistos como benevolentes, mas brincalhões, trazendo um pouco de alegria para aqueles que os procuram. As fadas do açúcar são tipicamente um tipo de criatura pacífica, preferindo espalhar positividade e alegria ao seu redor. No entanto, há certas coisas que podem deixar as fadas do açúcar irritadas e chateadas. Estes incluem: Insultos, desrespeito e comportamento rude para com elas, profanação e destruição de criações doces e iguarias, bem como a presença de indivíduos ou forças malignas e maliciosas como os pesadelos de [[Roshamuul]].&lt;br /&gt;
Se as fadas do açúcar vão para o subsolo, para as minas de chocolate ou para as masmorras de pão de gengibre, elas frequentemente procuram ingredientes ou materiais para usar em suas criações, que só podem ser encontrados nesses reinos subterrâneos. Essas criações podem variar muito em tamanho e complexidade, dependendo da finalidade e do efeito desejado. Peças intrincadas de joias, estatuetas e enfeites estão entre eles, assim como vestidos e roupas charmosos e coloridos. Você procura um vestido elegante feito inteiramente de algodão doce, bordado com granulados açucarados? Pequenas estrelas doces amarradas em correntes delicadas para criar um colar divertido? Uma mesa de centro de chocolate ou uma almofada macia de hortelã? As fadas do açúcar fazem tudo isso artesanalmente e algumas de suas criações podem ser compradas no Candy Carnival.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wardragon&amp;diff=431791</id>
		<title>Wardragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wardragon&amp;diff=431791"/>
		<updated>2026-01-06T21:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Ordem alfabetica no loot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Wardragon&lt;br /&gt;
| hp               = 6960&lt;br /&gt;
| exp              = 5810&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Dragões&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 165&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 80&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.19&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 60%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 85%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 105%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 110%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 13.30.14423&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;DESSSTRUCTIOOON!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-? [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Dragon Tongue]], [[Gold Ingot]], [[Nimmersatt's Seal]], [[Wardragon Claw]], [[Wardragon Tooth]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Black Pearl]], 0-? [[Onyx Chip]]s, [[Ultimate Health Potion]], [[Ultimate Mana Potion]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Dragonbone Staff]], [[White Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Albino_Dragon&amp;diff=431790</id>
		<title>Albino Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Albino_Dragon&amp;diff=431790"/>
		<updated>2026-01-06T21:13:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Ordem alfabetica no loot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Albino Dragon&lt;br /&gt;
| hp               = 5000&lt;br /&gt;
| exp              = 2250&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Dragões&lt;br /&gt;
| primarytype      = Criaturas de Eventos&lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 105&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 35&lt;br /&gt;
| mitigation       = 1.32&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = muito raro&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 20&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 80&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 110&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison, Energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 13.21.14040 (2)&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;GRRRRAAAWRR!&amp;quot;, &amp;quot;GNARRRRL!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Dragon Ham]]s, [[Gold Coin]]s, [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Energy Ring]], [[Gemmed Book]], [[Golden Mug]], [[Green Mushroom]], [[Power Bolt]]s, [[Royal Spear]]s, [[Small Sapphire]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Life Crystal]], [[Strong Health Potion]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Albino Dragon Leather]], [[Fire Sword]], [[Royal Helmet]], [[Strange Helmet]], [[Tower Shield]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = ? , ?.&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
Locais:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Hellgorge]], nesta sala ({{mapa|32090,32560,14:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lair (Fenrock)]], nesta área ({{mapa|32587,31375,15:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lair (Ankrahmun)]], no mesmo local de acesso à parte final da [[Chayenne's Realm Quest]], nesta área ({{mapa|33093,32594,5:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Dragonblaze Peaks]], no segundo andar da montanha mais à noroeste, ({{mapa|33149,31270,5:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lair (Pits of Inferno)]], nesta sala ({{mapa|32769,32311,12:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Albino_Dragon_Hellgorge.png|[[Albino Dragon]] encontrado em [[Hellgorge]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Albino_Dragon_Dlair-Ank.png|[[Albino Dragon]] encontrado na [[Dragon Lair (Ankrahmun)]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Albino_Dragon_POI.png|[[Albino Dragon]] encontrado na [[Dragon Lair (Pits of Inferno)]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Iks_Yapunac&amp;diff=431789</id>
		<title>Iks Yapunac</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Iks_Yapunac&amp;diff=431789"/>
		<updated>2026-01-06T20:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Ordenação de ordem alfabetica no lootsemiraro&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Iks Yapunac&lt;br /&gt;
| hp               = 3125&lt;br /&gt;
| exp              = 2340&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = não&lt;br /&gt;
| convince         = não&lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 120&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 45&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.02&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 85%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 90%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 85%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 105%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = &lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.30.14423&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-? [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Great Health Potion]], [[Giant Shimmering Pearl]], 0-? [[Gold Coin]]s, [[Yapunac Dagger]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Brown Crystal Splinter]], [[Colourful Feather]], [[Gearwheel Chain]], [[Green Crystal Splinter]], 0-? [[Opal]]s, [[Onyx Chip]], [[Ritual Tooth]], [[Spiked Squelcher]], [[Tiger Eye]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Ancient Iks Ritual Chalice]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wolf_Paw&amp;diff=431788</id>
		<title>Wolf Paw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wolf_Paw&amp;diff=431788"/>
		<updated>2026-01-06T20:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Ajustando a ordem alfabética para melhor visualização da página&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Wolf Paw&lt;br /&gt;
| flavortext     =&lt;br /&gt;
| itemclass      = Plantas, Produtos de Animais, Comidas e Bebidas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Itens de Addons&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| attrib         = &lt;br /&gt;
| weight         = 0.80&lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| value          = 70 - 250&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 70&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Crystal Wolf]], [[Darkfang]], [[Gloom Wolf]], [[Hemming]], [[Rabid Wolf]], [[Ragged Rabid Wolf]], [[Starving Wolf]], [[Thornfire Wolf]], [[War Wolf]], [[Werewolf]], [[Wolf]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = [[The Big Bad One]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Inigo, Ustan, Tom:7, Yasir&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.8&lt;br /&gt;
| notes          = Não as venda em Rookgaard para o NPC [[Tom]] por causa do baixo valor que você irá obter se vender. Em Main se você vender para o NPC [[Ustan]], em [[Port Hope]] irá ganhar dez vezes mais do que se vendesse para o [[Tom]] em [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;50 deles são necessários para o primeiro addon do [[Druid Outfits]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wolf_Paw&amp;diff=431787</id>
		<title>Wolf Paw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wolf_Paw&amp;diff=431787"/>
		<updated>2026-01-06T20:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Acredito que podemos tirar a duvida do drop no Crystal Wolf, pesquisando pela comunidade todos os sites dizem que dropa (inclusive aqui na pagina do Crystal Wolf), se for necessário uma print no caso favor me avisar que posso providenciar uma, obrigado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Wolf Paw&lt;br /&gt;
| flavortext     =&lt;br /&gt;
| itemclass      = Plantas, Produtos de Animais, Comidas e Bebidas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Itens de Addons&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| attrib         = &lt;br /&gt;
| weight         = 0.80&lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| value          = 70 - 250&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 70&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Darkfang]], [[Gloom Wolf]], [[Hemming]], [[Starving Wolf]], [[Thornfire Wolf]], [[War Wolf]], [[Werewolf]], [[Wolf]], [[Crystal Wolf]], [[Rabid Wolf]], [[Ragged Rabid Wolf]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = [[The Big Bad One]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Inigo, Ustan, Tom:7, Yasir&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.8&lt;br /&gt;
| notes          = Não as venda em Rookgaard para o NPC [[Tom]] por causa do baixo valor que você irá obter se vender. Em Main se você vender para o NPC [[Ustan]], em [[Port Hope]] irá ganhar dez vezes mais do que se vendesse para o [[Tom]] em [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;50 deles são necessários para o primeiro addon do [[Druid Outfits]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wolf_Paw&amp;diff=431786</id>
		<title>Wolf Paw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wolf_Paw&amp;diff=431786"/>
		<updated>2026-01-06T20:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Adicionando o Ragged Rabid Wolf&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Wolf Paw&lt;br /&gt;
| flavortext     =&lt;br /&gt;
| itemclass      = Plantas, Produtos de Animais, Comidas e Bebidas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Itens de Addons&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| attrib         = &lt;br /&gt;
| weight         = 0.80&lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| value          = 70 - 250&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 70&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Darkfang]], [[Gloom Wolf]], [[Hemming]], [[Starving Wolf]], [[Thornfire Wolf]], [[War Wolf]], [[Werewolf]], [[Wolf]], [[Crystal Wolf]]?, [[Rabid Wolf]], [[Ragged Rabid Wolf]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = [[The Big Bad One]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Inigo, Ustan, Tom:7, Yasir&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.8&lt;br /&gt;
| notes          = Não as venda em Rookgaard para o NPC [[Tom]] por causa do baixo valor que você irá obter se vender. Em Main se você vender para o NPC [[Ustan]], em [[Port Hope]] irá ganhar dez vezes mais do que se vendesse para o [[Tom]] em [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;50 deles são necessários para o primeiro addon do [[Druid Outfits]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wolf_Paw&amp;diff=431785</id>
		<title>Wolf Paw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wolf_Paw&amp;diff=431785"/>
		<updated>2026-01-06T20:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Adicionando o Rabid Wolf&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Wolf Paw&lt;br /&gt;
| flavortext     =&lt;br /&gt;
| itemclass      = Plantas, Produtos de Animais, Comidas e Bebidas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Itens de Addons&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| attrib         = &lt;br /&gt;
| weight         = 0.80&lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| value          = 70 - 250&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 70&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Darkfang]], [[Gloom Wolf]], [[Hemming]], [[Starving Wolf]], [[Thornfire Wolf]], [[War Wolf]], [[Werewolf]], [[Wolf]], [[Crystal Wolf]]?, [[Rabid Wolf]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = [[The Big Bad One]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Inigo, Ustan, Tom:7, Yasir&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.8&lt;br /&gt;
| notes          = Não as venda em Rookgaard para o NPC [[Tom]] por causa do baixo valor que você irá obter se vender. Em Main se você vender para o NPC [[Ustan]], em [[Port Hope]] irá ganhar dez vezes mais do que se vendesse para o [[Tom]] em [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;50 deles são necessários para o primeiro addon do [[Druid Outfits]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Rookie_Guard_Quest&amp;diff=429076</id>
		<title>The Rookie Guard Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Rookie_Guard_Quest&amp;diff=429076"/>
		<updated>2025-10-17T14:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Obrigatorio corda na missao&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = não&lt;br /&gt;
| name        = The Rookie Guard Quest&lt;br /&gt;
|reward       = Pontos de [[experiência]], 350 [[gp]]s, [[Studded Shield]], [[Sabre]], 7  [[Small Health Potion]], [[Star Ring]], [[Brass Helmet]], [[Studded Armor]], [[Leather Boots]], [[Garlic Necklace]], [[Silver Amulet]], [[Sword]], [[Brass Shield]], [[Pick]], [[Small Ruby]], 30 [[Egg]]s, 10 [[Brown Mushroom]]s.&lt;br /&gt;
| location    =  Vários locais de [[Rookgaard]]&amp;lt;noinclude&amp;gt; ({{mapa|32104,32194,7:5|inicia aqui}})&amp;lt;/noinclude&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| questloc    = Rookgaard&lt;br /&gt;
| lvl         = 2-5&lt;br /&gt;
| implemented = 9.1&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Rat]]s, [[Troll]]s, [[Young Troll]]s, [[Troll Guard]]s, [[Snakes]], [[Spider]]s, [[Skeleton]]s, [[Wasp]]s, [[Orc]]s, [[Wolf]]s, [[Kraknaknork]]&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| team        = 1 jogador&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 1&lt;br /&gt;
| imgleg      = Asralius&lt;br /&gt;
|legend       = Kraknaknork é um poderoso xamã orc que se elevou da multidão de orcs menos &amp;quot;dotados&amp;quot; e começou a aterrorizar Rookgaard. Estou realmente preocupado com Rookgaard. Nós nunca tivemos orcs invadindo nossa aldeia, mas ele ainda parece ser capaz de teletransportar criaturas de estranhas dimensões e invocar demônios. Olhe, talvez você queira falar com Vascalir na academia de Rookgaard. Ele chegou recentemente para nos ajudar com os problemas recentes de orcs. Eu acho que se você pode ajudá-lo, ele será capaz de ajudá-lo também. E lembre-se que ter cuidado!&lt;br /&gt;
| quests      = &lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* [[Rope]] e [[Shovel]]. Todos os outros equipamentos necessários serão adquiridos no decorrer das missões. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Encontre o NPC [[Vascalir]] na academia de [[Rookgaard]], próximo à [[Seymour]]. Fale '''Hi - Mission - Yes'''. Ele te contará sobre [[Kraknaknork]], um poderoso orc que recentemente começou a aterrorizar [[Rookgaard]] e pede a sua ajuda para detê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 02: Defesa! ==&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Vascalir]], que pedirá sua ajuda para reforçar as catapultas, que estão em quatro locais altos na vila, para lutar contra [[Kraknaknork]]. Você deve ir até o celeiro que fica ao oeste da academia e ir no porão, ({{mapa|32080,32181,7:5|aqui}}). Você encontrará algumas pedras, de &amp;quot;use&amp;quot; nelas para colher uma [[Heavy Stone]], você precisará de 2 dessas, no entanto elas são um pouco pesadas. Pegue o tanto de pedras que conseguir (''você deverá esperar alguns minutos para pegar uma nova pedra'') e siga para as catapultas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A localização das catapultas podem ser vistas na imagem abaixo. Vá até esses pontos e use uma pedra em cada catapulta para armá-la, você ganhará 5 pontos de experiência por cada pedra usada. Após reforçar duas das quatro catapultas, volte ao [[Vascalir]] e peça uma nova '''Mission''', você ganhará um [[Studded Shield]].&lt;br /&gt;
:* No quadrado azul claro, é o bar da [[Norma]], há uma catapulta no telhado.&lt;br /&gt;
:* No quadrado preto, é a academia de Rookgaard, há duas catapultas no telhado.&lt;br /&gt;
:* No quadrado azul escuro, é a loja do [[Obi]], há uma catapulta no telhado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Rookie1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Rookie2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Rookie3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Welcome, adventurer ''Jogador''. These are dire times for Rookgaard... have you come to help in our mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Have you ever heard of Kraknaknork? He's a powerful orc shaman who has recently risen from the orc tribe and started to terrorise Rookgaard. Maybe we can kill several birds with one stone. Listen: ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: What would you say about you defeat Kraknaknork, save Rookgaard and earn some experience and better equipment on the way? Sounds good?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Great. We best start by reinforcing our defences. There are four large catapults positioned on roofs high over the village. If you want to fight, you have to build up some muscles. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Go into the barn just a few steps to the north-west of here and down the ladder into the cellar. You'll find a huge stone pile down there. Use it to pick up one of the big stones. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: They are really heavy, so make sure you have lots of space in your inventory. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Carry one stone to each of the four catapults located on Norma's roof to the south, this academy and Obi's roof to the south. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Use the stone on the catapult to load the catapult. You can load each catapult only once, so try spotting all four different catapults. Have you understood all of that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Awesome! Off to work with you. I've marked the barn on your map.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após usar as catapultas''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Greetings, ''Jogador''. I've heard a loud rumbling from the roof - I hope the stones didn't fall on your toes. Have you loaded all four catapults?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Well done! The villagers are much safer now that all catapults are ready to fire. You also look like you've built some muscles. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Great - so the piece of equipment I just gave you will not go to waste. Take this studded shield and put it to good use! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Actually I have some more equipment I could give to you, but first I want to see how you fight. You have fought before, haven't you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Ah, that came with confidence. Suited monsters to do some basic fighting would be rats - they actually fight back, but they don't hit that hard. Just make sure you wear your new studded shield and wooden sword. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You can find rats in the sewers. In case you might think so, this task is not a lame excuse to help us with some rat infestion, we got the rat population quite under control. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Also please don't come carrying their dead bodies - what adventurers somehow tend to do for some reason. Maybe they think they're cats? I'm going to believe you, promise. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: So, back to the topic - please kill 5 rats and then come back to me. Shouldn't be too hard, should it? Just pay attention they don't trap you in a narrow passage and take on one at a time. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: If you run low on health, go on full defence - click the little shield icon - and leave the dungeon. Nothing corwardish about running, because dying hurts. Are you ready to go?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 03: Um Pedido Racional ==&lt;br /&gt;
Nessa missão, [[Vascalir]] pede para que você experimente o seu novo escudo matando 5 [[rat]]os, vá para o centro de rookgaard e desça no esgoto, ({{mapa|32097,32205,7:5|aqui}}). Procure pelos ratos e mate 5 deles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você pode ver no seu [[Quest Log|quest log]] quantos ratos já matou.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar 5 ratos, volte para [[Vascalir]] e peça outra '''Mission''', você ganhará 30 pontos de experiência e um [[Sabre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Nice. I've marked two rat dungeons on your map. Kill 5 rats and return to me. If you should happen to forget how many you have killed in the meantime, simply check your questlog. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: I should also give you a small word of warning - once you reach level 8, you should leave this island. Thus you won't be able to continue this quest once you've reached level 9. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: It's not good to reach level 9 without having chosen a vocation - you'll be weaker than normal. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: No need to be scared, just saying you don't need to plan large hunting sessions while helping me with this mission or kill more rats than I've asked you to. So, good hunting!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após matar 5 [[rat]]os.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Welcome back, ''Jogador''. Are you done with the 5 rats I asked you to kill?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Good job. Here's your promised reward - a sabre. You can replace your wooden sword with it, if you still have it - the sabre does more damage. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: If you look at a piece of equipment, you can check its stats. By the way, if you use sword weapons such as sabres or swords, you are training your 'sword fighting skill'. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: This is quite important if you plan on becoming a melee fighter - the better your sword fighting skill, the higher the damage you do will be. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Anyway, I think you're well enough equipped now to leave the village of Rookgaard for another small task. Find Lily south-west of here, she will tell you what she needs done.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 04: Receita Caseira ==&lt;br /&gt;
Agora [[Vascalir]] mandará você falar com [[Lily]], vá para o sudoeste da academia, {{mapa|32068,32227,7:5|aqui}}, e fale com [[Lily]]: '''Hi - Mission - Yes'''. [[Lily]] pedirá que você leve algumas [[Sack of Herbs|ervas]] para [[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]. Saia da loja de Lily e volte para o centro da cidade, quando chegar lá, siga para o norte até encontrar uma ponte, ({{mapa|32091,32179,7:5|aqui}}). Passe a ponte, e siga para a torre de [[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]] no leste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após chegar na torre, suba até o último andar e fale com o Hyacinth: '''Hi - Yes - Yes - Yes''', você ganhará 2 [[Small Health Potion]] e 1 [[Star Ring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Aproveite e dê &amp;quot;Use&amp;quot; o baú ao norte da sala para ganhar 05 [[Brown Mushroom]]s.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a academia de rookgaard e fale com [[Vascalir]]: '''Hi - Help - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lily|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lily]]: Oh hey, ''Jogador''! Vascalir must have sent you to help me with a little mission, right?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lily]]: That's great to hear! You see, I'm not the only potion brewer on Rookgaard. The hermit Hyacinth has his little alchemy lab outside the village. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lily]]: He's old and can't make his way into the village anymore, but needs some of the herbs that grow only around here. Could you please deliver a bag of herbs to Hyacinth?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lily]]: Here you go, honey. I really appreciate your help. To find Hyacinth, leave the village to the north and go pretty much straight to the east. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lily]]: His little alchemy lab is on top of a mountain. I'll mark the ramp leading up on your map, here. Don't stray from the path! There are dangerous monsters roaming the island.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Hyacinth (NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Greetings, traveller ''Jogador''. You must be the one sent by Lily. Do you have a sack of herbs for me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Thank you so much! I'm just too old to walk into the village each day, and the herbs must be fresh. Say, would you like to have a sample of my potions as reward?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Here you go - two small health potions. If you use them on yourself, they will recover some of your hitpoints. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: I recommend setting them on a hotkey so you don't have to search for them in a case of emergency. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Once you are a bit more experienced and have chosen a vocation, you'll have access to many different potions and also spells to restore your health. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Oh, and I also have another present for you! Do you still have some space in your inventory?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Take this star ring. When you wear it in your ring slot, it will improve the effect of food that you have eaten. So as long as you're not hungry, you will have increased hitpoint regeneration. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: There are a lot of different rings in Tibia, but this one only works as long as you haven't learnt a vocation, so don't be afraid to use it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Anyway, thanks so much for your help. I can brew a lot of potions from these herbs. If you're in the area and find yourself in need of potions, don't hesitate to drop by and ask me for a trade. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Anyway, this old man has taken enough of your time. Why don't you go back to the village and talk to Vascalir? If you stay on the path, you should be safe. Don't forget your potions!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 05: Teia do Terror ==&lt;br /&gt;
Agora é a hora de enfrentar a aranha rainha, Vascalir quer que você pegue uma amostra da teia de uma [[Spider Queen]], mas não se preocupe, ela é cega, e irá tentar te matar apenas pelo seu cheiro. Para chegar até o covil da aranha, saia da cidade pela ponte norte, e siga para o noroeste até encontrar uma outra ponte, passe para o outro lado e vá para o norte, após isso entre no covil e apenas siga os caminhos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você precisa ter uma corda na backpack para entrar no covil. Caso não tenha a seguinte mensagem será mostrada:&lt;br /&gt;
You shouldn't climb down unknown holes without a rope in your inventory! You might get stuck down there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um andar acima do covil da aranha, você poderá ver várias [[Greasy Stone (Usable)|Greasy Stones]], usando o gel existente nessa pedra você poderá disfarçar seu cheiro ficando invisível para a aranha durante 2 minutos. Use e desça a escada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você verá a [[Spider Queen]], mas não se preocupe, durante os 2 minutos ela não poderá te ver, vá para o norte da sala e use uma teia de aranha na parede. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o efeito do Gel terminar e a [[Spider Queen]] te alcançar, você será capturado e aparecerá em meio a uma enorme teia. Para sair, basta descer no buraco ao sul e tentar novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronto, você já pegou uma amostra, agora saia da caverna e volte para o NPC [[Vascalir]], fale '''Hi''' e '''Yes''', você ganhará 50 pontos de experiência e 1 [[Studded Armor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Welcome back, ''Jogador''. Glad to see you made it back in one piece. I hope you're not too exhausted, because I could use your help again.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Help'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: That's the spirit Rookgaard needs. Listen, while you were gone I thought about a way to weaken and fight Kraknaknork - that orc shaman who terrorises Rookgaard. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Even if we could make our way into his stronghold past all his minions, we cannot hope to defeat him as long as he is powerful enough to summon demons and access other dimensions. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: While studying the fauna of Rookgaard I came across an interesting specimen that might help us in our battle. Deep in the underground tunnels, there is a spider queen - a tarantula, who is bigger and deadlier than all the other spiders here. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Her web is enormous - and causes a strong paralysis. If you could get a small sample of her web, I might be able to craft a trap that we can use to paralyse the orcs so you can get past their defences. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Do you dare sneak into the tarantula's lair and retrieve a sample of her web?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: That's very courageous. I mark the spider lair on your map. If you leave the village to the north again like before, but walk north-west and cross the bridge, you will find it. ...&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Listen, I have some more important information regarding your task. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: The spider queen is far too strong for you to fight and if she catches you, you might end up in her stomach. The good news is that she is almost blind and relies on her sense of smelling to find her prey. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Deep in her lair you'll find some blue greasy stones. If you use them, you'll rub some of the smelly grease on your body. From that moment on you'll be invisible to her, but only for a short time. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: If you run into her lair, you should have enough time to retrieve a sample of her web before she catches you. Just USE one of her intact cobwebs in her lair. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após pegar a amostra da teia''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Oh, well done! Let me take that spider web sample from you - careful, careful... it's sturdy, yet fragile. Thank you! I should be able to make a great paralyse trap with this one. Here, I have something sturdy for you as well - want it?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Here, this studded armor will protect you much better. Fits you perfectly! Now - let's work on your footwear. Tom the Tanner can create great boots out of quality leather. You should pay him a visit!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 06: Corra como um Lobo ==&lt;br /&gt;
Após completar a última missão, [[Vascalir]] te dará uma [[Studded Armor]]. Ele lhe diz que [[Tom]] sabe criar ótimas botas com couro de qualidade, e sugere para que você fale com ele. Saia da academia e siga para o oeste e você o encontrará. Ele te dirá que as melhores botas são as feitas de couro de war wolf, e que você não tem a mínima chance de enfrentar um, logo, para consegui-las terá que roubar de um caçador que ele viu pelas redondezas da floresta. Diga '''Hi - Yes - Yes''', e [[Tom]] marcará a caverna dos wolves em seu mapa. Siga para a ponte, e vá para o nordeste até a caverna. Assim que você descer, verá o corpo do caçador, caído. Use-o, e você conseguirá uma [[Skinning Knife]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que descer novamente, você verá um baú. Use-o para conseguir uma [[Small Health Potion]], desça a escada à esquerda, e desça novamente. Aqui estará um [[War Wolf]] morto. Use a [[Skinning Knife]] nele para pegar sua pele. Os uivos de lobos ficarão bem mais frequentes. Corra para a saída à direita antes que seja tarde demais. Se não for rápido o bastante, você será pego e terá que tentar novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie10.png|400px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Clique para Ampliar''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte ao [[Tom]] assim que conseguir. Ele dirá que aquela pele está muito danificada, e acabará te dando [[Leather Boots]] normais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Oh, well done! Let me take that spider web sample from you - careful, careful... it's sturdy, yet fragile. Thank you! I should be able to make a great paralyse trap with this one. Here, I have something sturdy for you as well - want it?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Here, let me take that old coat of yours. This studded armor will protect you much better. Fits you perfectly! Now - let's work on your footwear. Tom the Tanner can create great boots out of quality leather. You should pay him a visit!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tom|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: Hey there, ''Jogador''. Did Vascalir send you to me for a mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: I can help you get boots, but I can't give them to you for free. Besides, you'd want good boots, not that stuff made from rat leather. The best leather you'd find on Rook is wolf leather. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: War wolf leather, to be precise. Problem is - war wolves are rare, and you can't hope to fight and defeat them. So your only chance is to find an already dead war wolf, take his skin, and escape really fast. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: What an interesting coincidence that I've seen a poacher sneak into the wolf den just a few hours ago. I'm not exactly a fan of poachers - they kill too many of our wolves. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: Sooo... what I'm suggesting is: follow his traces into the wolf den, and if you get lucky, you'll be able to take one of his illegally obtained war wolf skins. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: That's why I wouldn't call it 'stealing', what an ugly word... anyway, if you bring the skin back to me, I'll make some great war wolf boots from them. What do you say?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: That's what I thought. I marked the wolf den on your map. To go there, exit the village to the north and walk north-east. Good luck finding that poacher and figuring out a plan to take those skins! Hehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após ter pego o couro:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: Hey there, ''Jogador''. You look... exhausted. Did you run a lot? And more importantly, were you able to find some war wolf leather?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: Hmmmm... unfortunately the skin is damaged too badly. Whoever skinned this wolf wasn't very skilled at it. Hmmm. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: Ah, no need to fret. Tell you what kid, I'm gonna give you some normal leather boots instead. They should keep your feet warm as well. Here you go. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: By the way... that running you did to get out of the cave will be your normal walking speed when you are several levels higher. With each level you gain, you'll also become a little faster. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: There are also other items, spells and equipment that increase your speed. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: You can also tame creatures to ride on that will also increase your speed. So don't worry if you're out of breath now - you won't always be that slow. Now off with you and back to Vascalir, I have work to do.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 07: Ataque! ==&lt;br /&gt;
Voltando a [[Vascalir]], ele te dirá que os [[Troll]]s conseguiram cavar um túnel para invadir e colocar fogo no cofre da biblioteca. Você precisa descer até lá e salvar um importante livro sobre a [[Orc Language]] das cinzas. Desça ao norte de [[Vascalir]] e siga para norte, leste e oeste até ver uma única escada. Desça, contorne o aquário contendo o [[Blood Crab]] e entre na porta que leva a escada para a biblioteca. Lembre-se de estar com uma quantidade de [[HP]] razoável, pois você tossirá muito em meio ao fogo e isso fará com que perca alguns [[hitpoint]]s. No norte da biblioteca haverá o baú, e uma [[Destroy Field Rune]] especial em cima de uma mesa. Use a rune no fogo para enfraquecê-lo e use o baú para recuperar o livro. Volte, fale: '''Hi - Yes''' para [[Vascalir]] e ele te dará 100 pontos de experiência. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: ''Jogador''! Thank the gods you are back! While you were gone, something horrible happened. Do you smell the fire?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Time is of the essence now. The library vault is on fire! It's where Rookgaard's oldest and most important books are stored. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: The trolls from the northern ruins somehow found their way into the vault by digging a tunnel from the other side and set everything on fire. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You HAVE to go down there and look for our copy of the book of orc language - while I'm thinking of a reason why I can't go myself. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Just kidding, I need to find out just how the trolls got in there before they wreak more havoc. I think there's something bigger behind all this. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: The vault is likely set on fire - be careful down there, and don't run into open fire, it can and will hurt you. There should be a rune in the vault that can at least weaken fire, just in case. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Are you ready go go?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You can find the vault if you go down the stairs in the northern part of the academy. The book should be in a large blue chest somewhere down there - I hope it's not burnt yet. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Make sure you're healthy - if you are wounded, ask Cipfried in the temple for a healing first. Good luck!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando o livro:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Oh my, what happened to your hair? Your face is all black, too - it must have been a hell of flames down there. That's so brave of you. Did you get the book?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Great job down there! You do deserve a reward for your courage. Here is some gold for you. Let me take a look at the book... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Argh... the pages are barely readable anymore. I was trying to figure out a way to get into the orc fortress by maybe using their language... but that won't work now I fear. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: We do have to stop the trolls though before taking care of the orcs. I found their tunnel in the northern ruins. Are you prepared for your next mission?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 08: Menos Risco, Mais Diversão ==&lt;br /&gt;
Esta missão é a mais simples. [[Vascalir]] irá te falar do sistema de contas bancárias e de como é mais seguro manter seu dinheiro nele. Te dará 1 [[Platinum Coin]]. Desça a escadas da academia e vá para leste para encontrar o banco e o NPC [[Paulie]]. Deposite todo ('''deposit all''') ou parte ('''deposit x [[gp]]s''') do dinheiro que tiver. [[Paulie]] depositará um bônus de 50 [[gp]]s em sua conta. Feito isso, apenas volte a [[Vascalir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: We do have to stop the trolls though before taking care of the orcs. I found their tunnel in the northern ruins. Are you prepared for your next mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: First things first. I think by now you should have gathered some money, and it's better to play things safely instead of rushing into the trolls' lair. You might have seen the Bank of Rookgaard downstairs. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Each Tibian inhabitant has a bank account where you can store your money safely - so in case you die, you won't lose it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You don't have to worry about item loss here on Rookgaard, but as soon as you grow stronger and learn a vocation, it can happen to you that you lose some of your items when dying. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: It's probably safer to get used to depositing all of your money on the bank before you leave for a hunt. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Go downstairs and talk to Paulie. I'm sure he can explain to you everything you need to know, and he might also give you a small bonus for your account.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Paulie|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'''''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paulie]]: Welcome ''Jogador''! Special newcomer offer, today only! Deposit some money - or deposit ALL of your money! - and get 50 gold for free!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Deposit All''' ''ou'' '''Deposit x Gold'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paulie]]: Would you really like to deposit x gold?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paulie]]: Alright, we have added the amount of x+50 gold to your balance - that is the money you deposited plus a bonus of 50 gold. Thank you! You can withdraw your money anytime.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paulie]]: Good bye, and remember: entrusting us with your gold is the safest way of storing it!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 09: Rock'n Troll ==&lt;br /&gt;
Dessa vez, [[Vascalir]] pedirá que você destrua os túneis recém-cavados pelos [[Troll]]s. Vá até a caverna principal de [[Rookgaard]], ao norte da ponte da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:troll ini.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez nela, vire assim que possível para oeste e continue seguindo até adentrar fundo no túnel (''só haverá um caminho para seguir'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:troll00.png]] [[Arquivo:troll01.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haverá alguns [[Young Troll]]s no caminho, mas se você estiver usando os equipamentos que conseguiu nas missões passadas, eles não deverão ser problema. Assim que chegar na parte principal você verá um baú indicado ao norte. Use-o para pegar uma [[Pick]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste túnel há 5 pilares de suporte (pontos vermelhos no mapa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:troll02.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve usar a pick nos 5 para enfraquecê-los e fugir antes que tudo venha abaixo. Há 2 [[Troll Guard]]s vigiando o túnel, porém não se preocupe com eles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfraquecidos os 5 pilares (''você ganhará 100 pontos de experiência''), volte a [[Vascalir]]. Você ganhará 50 pontos de experiência e um [[Brass Helmet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Now that you know how to store your money, it's time to go after the trolls. I'm even going to give you some more equipment as reward. Do you feel ready for that mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Very well. What I know is the following: somewhere in the northern ruins, the trolls have found a way to dig a tunnel that leads to the library vault. That's how they were able to set fire to it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You need to discover that tunnel and find a way to make it collapse. Maybe you're able to use some of the trolls' tools. Make sure that they can't enter the village via that tunnel anymore! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: And please don't hurt yourself in the process. You'll probably have to fight them, so bring food and maybe a potion. If you need to buy something, don't forget that you can withdraw money from your bank account. Good luck!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Depois de destruir o túnel:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]:''Jogador'', welcome back! That was great work you did there. Let me give you something for your efforts - you deserve it. Here, want a helmet?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: This brass helmet will make sure you don't hurt your head. Probably I should have given that to you BEFORE you made a rocky tunnel collapse! Take your well-deserved break. Once you're ready for the next mission, talk to me again.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 10: Invadindo Túmulos ==&lt;br /&gt;
[[Vascalir]] te dará um [[Garlic Necklace]] e te pedirá que você vá até o cemitério localizado na parte sudeste da ilha para procurar um &amp;quot;osso carnudo&amp;quot;. Vá até o local, que será marcado no mapa, e desça na cripta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie14.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No primeiro andar haverá apenas alguns [[Rat]]s e dois [[Skeleton]]s. Procure pela porta que leva a escada para o andar mais profundo, ela está localizada na parte nordeste da cave. Imediatamente após descer, haverá um baú contendo 5 [[Brown Mushroom]]s. Cuidado, pois há mais alguns [[Skeleton]]s nesse andar. É recomendado comer os Mushrooms, equipar seu [[Star Ring]] e driblar os skeletons no caminho, além de ter [[Small Health Potion]]s preparadas, caso fique encurralado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga de &amp;quot;A&amp;quot; para &amp;quot;B&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:holy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sarcófago com o osso está na parte sul do segundo andar da cripta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie15.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há uma [[Small Health Potion]] escondida em um dos túmulos normais. Após conseguir o [[Fleshy Bone]], volte à [[Vascalir]]. Você ganhará uma [[Sword]] e 150 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Greetings, ''Jogador''. Are you ready for your next mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Now that we got rid of the troll threat, it's about time we get back to the imminent danger coming from the orc side of Rookgaard. The spider web you retrieved was only the first step - I've thought of something else. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: To infiltrate the orc fortress, we're going to make use of a technique I've learnt on the battle field - distraction! I'll explain the plan to you when everything's ready, but for now I have a small favour to ask. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Please go to the graveyard east of the village, enter the crypt and retrieve a bone. Now I know this is a little morbid, but it would be best if it still had some meat on it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: The graveyard hasn't been used by the villagers for a long time. It's cursed - skeletons are roaming around, so be careful. Take this garlic necklace just in case. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Undead monsters tend to drain your life - because their own life force is gone. If you wear it, you'll be protected from it. Search around in the coffins in the crypt, one of them should hold a nice fleshy bone. See you soon!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após pegar o Fleshy Bone:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Welcome back, ''Jogador''! Did you find a nice, fleshy bone in the crypt?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Well done, this bone is exactly what I needed! Great. I have to do some preparations, but as reward for your great work, I have a shiny new weapon for you. Here, would you like to have this sword?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: This sword has helped me in many fierce battles. I hope you can put it to good use. Once you're ready for the next mission, talk to me again.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 11: Doce Veneno ==&lt;br /&gt;
Vascalir dirá que resta apenas um último favor antes de você se infiltrar na Orc Fortress. Ele te dará um [[Silver Amulet]] e um [[Special Flask (Vascalir)|Special Flask]], você terá que extrair veneno de [[Wasp]]. Vá até a Wasp Tower, no lado oeste de Rookgaard, mate um [[Wasp]] e use o [[Special Flask (Vascalir)|Special Flask]] em seu corpo para obter o veneno. Retorne a [[Vascalir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie16.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao voltar, você receberá um [[Brass Shield]] e um [[Antidote Potion]]. Você estará pronto para enfrentar os Orcs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Greetings, ''Jogador''! I'm in a really good mood, I must say. We're almost able to infiltrate Kraknaknork's hideout. I have one last little favour to ask and then my plan is complete. Are you ready?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: I'm happy to hear that! &amp;lt;whistles&amp;gt; We already have the paralyse trap and the fleshy bone, and now we need one final ingredient to weaken Kraknaknork so that you stand a chance against him. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Wasp poison! There are many toxic creatures - like snakes or poison spiders - but none is as deadly as the wasp. At least none on Rookgaard. If we could poison Kraknaknork with it, I think he won't be able to make use of his spells for quite a while. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: The only problem is - to get it, you need to get close to a wasp, kill it and extract some poison from its dead body. Wasps are located on the north-western side of Rookgaard, which is quite dangerous. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: However, I can give you something for protection - a silver amulet. As long as you wear it, poison can't harm you as much as it would usually do. I'll also give you the flask which you have to use on a fresh, dead wasp. Are you prepared for that mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Alright. Here is the empty flask to use on a dead wasp. I also marked the wasps' nest on your map. Be careful and don't forget to wear your silver amulet for poison protection!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após pegar o veneno:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Welcome back, ''Jogador''! Were you able to bring back some wasp poison?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: ''Jogador'', I must say I'm impressed. Not everyone would dare go into that region of Rookgaard and face creatures as strong as wasps. Wait, let me give something to you... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Here, with a drop of the wasp poison this potion turned into an effective antidote. Should you get poisoned again and are losing a lot of health, use the antidote potion to cure yourself. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: There is also a rune and a spell to remove poison available once you leave this island and arrive on the mainland. It's always good to protect yourself! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: And I have a good shield for you, too. Here, can you carry it?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: This brass shield is actually brand-new. It's never been used! I hope it will serve you well. Take a small break, regenerate your health, and then talk to me again for your final mission!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 12: Na Fortaleza ==&lt;br /&gt;
Ao voltar a [[Vascalir]], ele finalmente explicará o plano. Agora é a hora de invadir o Orc Fortress e derrotar o Orc Shaman que assombra Rookgaard de uma vez por todas. Primeiro, desça até o andar do banco e entre na porta que contém um grande baú atrás. Você receberá tudo o que precisa para se infiltrar: [[Flask of Wasp Poison|veneno de Wasp]], o [[Fleshy Bone]], uma [[Tarantula Trap|armadilha]] feita com a teia da tarantula e um [[Rolling Pin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie17.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, vá até o [[Orc Fortress (Rookgaard)]]. Ela está localizado um pouco ao sudoeste da Wasp Tower. Ao chegar lá, você encontrará um guarda orc na entrada, que certamente não vai te deixar entrar, então você será obrigado a procurar uma maneira de se disfarçar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie18.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá beirando a parede norte da fortaleza até encontrar um local com um [[Peeing Orc|Orc distraído]]. Derrube-o com o [[Rolling Pin]] (''use-o nele'') e use sua [[Unconscious Orc|pele]] para o disfarce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie19.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já disfarçado como Orc, entre no Fortress. Ao norte haverá um outro [[Elite Orc Guard|Orc]] guardando a escada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie20.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproxime-se dele pela diagonal, caso contrário ele irá te mandar para o centro do lugar. Use o [[Fleshy Bone]] nele para distraí-lo. Vários [[Wild Dog]]s aparecerão, e o Orc sairá correndo (''se transformará em um [[Running Elite Orc Guard]]''). Não se preocupe, nenhuma das duas criaturas te atacarão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie21.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça a escada, você está agora no interior da Fortaleza. Há alguns [[Orc]]s aqui. Seu objetivo é envenenar a sopa do Orc [[Kraknaknork]], para enfraquecê-lo. Caso contrário, você não terá a mínima chance de vencê-lo. A cozinha e o caldeirão com a sopa estão na primeira área à leste. Use o frasco com o veneno no caldeirão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie22.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diretamente à direita do caldeirão há um baú azul. Pegue 30 [[egg]]s nele. Depois, siga para a escada ao sul da caverna, no caminho você encontrará um [[Trunk (Branches)|baú feito de galhos]], pegue duas [[Small Health Potion]]s e vá para escada. Assim que você descer, estará em uma sala com um um [[Furious Orc Berserker]] e um [[Mystic Flame]] ao norte. O Orc Berserker não desfere dano, porém te segue e, em sua presença, impede que o Mystic Flame seja utilizado para se teleportar e prosseguir. A solução é utilizar a [[Tarantula Trap]] que você conseguiu antes. Lure o Orc para longe do Mystic Flame e use a Tarantula Trap para paralisá-lo (''ele ainda poderá se mover, porém estará bem mais lento''). Agora corra para o Mystic Flame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie23.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você estará agora num local com várias alavancas e barreiras de energia. Cada alavanca desativa temporariamente sua respectiva barreira, relacionadas no mapa abaixo com o mesmo número. Você começará no círculo branco, e terá que chegar no [[Mystic Flame]] no ponto amarelo. A ordem em que você deve ativar as alavancas é: '''1''', '''2''', '''3''', '''4''', '''5''', '''3''' (''se você não for rápido o bastante''), '''6'''. Depois corra para o Mystic Flame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Lembre-se:'''&lt;br /&gt;
* Caso você já tenha passado por uma barreira e ela reaparecer, é possível voltar passando pelas mesmas sem problemas: elas apenas te levarão de volta para o outro lado.&lt;br /&gt;
* Na sala onde você usar a alavanca para abrir a barreira 6, existe um baú azul com uma [[Small Health Potion]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie24.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você enfrentará [[Kraknaknork]] assim que entrar no Mystic Flame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie25.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
05 [[Small Health Potion]]s e nível 5 são suficientes para derrotá-lo sem problemas. Feito isso, você poderá entrar no Mystic Flame existente no local e ir para a sala da recompensa, onde conseguirá um [[Small Ruby]] e 02 [[Platinum Coin]]s. Volte a [[Vascalir]] e relate sua vitória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: ''Jogador'', the time of our triumph has come. Are you ready to vanquish Kraknaknork once and for all?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: The air smells like victory today. I've kept the items you brought from your journeys safe - the time has come to use them. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Enter the small treasure room under the academy - just down the stairs and to the right, near Paulie - and open the large blue chest to retrieve them. You'll find a rolling pin, the fleshy bone, the wasp poison and a tarantula trap. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Now let me explain the plan in detail. Go to the orc fortress - you've already been nearby when hunting for the wasp poison, it's the same way, but I'll mark it on your map just in case. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: There you will have to find a way to sneak past the guards, they are much too strong for you. The rolling pin might come in handy during that part. Afterwards, the fleshy bone will help to create a distraction to get into the fortress. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Once you're inside the fortress, find the orc kitchen and pour the wasp poison into Kraknaknork's soup! The tarantula trap will come in handy if you meet a guard who might seem simply too fast for you. You can use it on him to slow him down. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: ''Jogador'', take the items and go claim your victory. I know you will do us proud. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após derrotar o boss:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: ''Jogador''! You're back! And you're covered in orc blood... that can only mean... were you able to kill Kraknaknork?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You DID kill him indeed! Incredible! This little village can finally live in peace again - and you've grown so strong, too. I'm proud of you, ''Jogador''. My work here is done - but you are not quite finished yet. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You have to reach level 8 by hunting some monsters, but that's something you should have grown accustomed to by now. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Afterwards, talk to the oracle over the academy and travel to the Isle of Destiny. There, you will determine your future - which I'm sure is a bright one. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: What will become of you? A mighty sorcerer? A fierce knight? A skilled paladin? Or a powerful druid? Only you can decide. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Rookgaard will miss you, but the whole world of Tibia is open to you now. Take care, ''Jogador''. It's good to know you.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Rookie_Guard_Quest&amp;diff=429075</id>
		<title>The Rookie Guard Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Rookie_Guard_Quest&amp;diff=429075"/>
		<updated>2025-10-17T14:14:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: O quest log começa a missão no 2, o que fica bem dificil acompanhar o wiki e o log se estiverem com a numeração errada&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = não&lt;br /&gt;
| name        = The Rookie Guard Quest&lt;br /&gt;
|reward       = Pontos de [[experiência]], 350 [[gp]]s, [[Studded Shield]], [[Sabre]], 7  [[Small Health Potion]], [[Star Ring]], [[Brass Helmet]], [[Studded Armor]], [[Leather Boots]], [[Garlic Necklace]], [[Silver Amulet]], [[Sword]], [[Brass Shield]], [[Pick]], [[Small Ruby]], 30 [[Egg]]s, 10 [[Brown Mushroom]]s.&lt;br /&gt;
| location    =  Vários locais de [[Rookgaard]]&amp;lt;noinclude&amp;gt; ({{mapa|32104,32194,7:5|inicia aqui}})&amp;lt;/noinclude&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| questloc    = Rookgaard&lt;br /&gt;
| lvl         = 2-5&lt;br /&gt;
| implemented = 9.1&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Rat]]s, [[Troll]]s, [[Young Troll]]s, [[Troll Guard]]s, [[Snakes]], [[Spider]]s, [[Skeleton]]s, [[Wasp]]s, [[Orc]]s, [[Wolf]]s, [[Kraknaknork]]&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| team        = 1 jogador&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 1&lt;br /&gt;
| imgleg      = Asralius&lt;br /&gt;
|legend       = Kraknaknork é um poderoso xamã orc que se elevou da multidão de orcs menos &amp;quot;dotados&amp;quot; e começou a aterrorizar Rookgaard. Estou realmente preocupado com Rookgaard. Nós nunca tivemos orcs invadindo nossa aldeia, mas ele ainda parece ser capaz de teletransportar criaturas de estranhas dimensões e invocar demônios. Olhe, talvez você queira falar com Vascalir na academia de Rookgaard. Ele chegou recentemente para nos ajudar com os problemas recentes de orcs. Eu acho que se você pode ajudá-lo, ele será capaz de ajudá-lo também. E lembre-se que ter cuidado!&lt;br /&gt;
| quests      = &lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* [[Rope]] e [[Shovel]]. Todos os outros equipamentos necessários serão adquiridos no decorrer das missões. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Encontre o NPC [[Vascalir]] na academia de [[Rookgaard]], próximo à [[Seymour]]. Fale '''Hi - Mission - Yes'''. Ele te contará sobre [[Kraknaknork]], um poderoso orc que recentemente começou a aterrorizar [[Rookgaard]] e pede a sua ajuda para detê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 02: Defesa! ==&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Vascalir]], que pedirá sua ajuda para reforçar as catapultas, que estão em quatro locais altos na vila, para lutar contra [[Kraknaknork]]. Você deve ir até o celeiro que fica ao oeste da academia e ir no porão, ({{mapa|32080,32181,7:5|aqui}}). Você encontrará algumas pedras, de &amp;quot;use&amp;quot; nelas para colher uma [[Heavy Stone]], você precisará de 2 dessas, no entanto elas são um pouco pesadas. Pegue o tanto de pedras que conseguir (''você deverá esperar alguns minutos para pegar uma nova pedra'') e siga para as catapultas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A localização das catapultas podem ser vistas na imagem abaixo. Vá até esses pontos e use uma pedra em cada catapulta para armá-la, você ganhará 5 pontos de experiência por cada pedra usada. Após reforçar duas das quatro catapultas, volte ao [[Vascalir]] e peça uma nova '''Mission''', você ganhará um [[Studded Shield]].&lt;br /&gt;
:* No quadrado azul claro, é o bar da [[Norma]], há uma catapulta no telhado.&lt;br /&gt;
:* No quadrado preto, é a academia de Rookgaard, há duas catapultas no telhado.&lt;br /&gt;
:* No quadrado azul escuro, é a loja do [[Obi]], há uma catapulta no telhado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Rookie1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Rookie2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Rookie3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Welcome, adventurer ''Jogador''. These are dire times for Rookgaard... have you come to help in our mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Have you ever heard of Kraknaknork? He's a powerful orc shaman who has recently risen from the orc tribe and started to terrorise Rookgaard. Maybe we can kill several birds with one stone. Listen: ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: What would you say about you defeat Kraknaknork, save Rookgaard and earn some experience and better equipment on the way? Sounds good?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Great. We best start by reinforcing our defences. There are four large catapults positioned on roofs high over the village. If you want to fight, you have to build up some muscles. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Go into the barn just a few steps to the north-west of here and down the ladder into the cellar. You'll find a huge stone pile down there. Use it to pick up one of the big stones. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: They are really heavy, so make sure you have lots of space in your inventory. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Carry one stone to each of the four catapults located on Norma's roof to the south, this academy and Obi's roof to the south. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Use the stone on the catapult to load the catapult. You can load each catapult only once, so try spotting all four different catapults. Have you understood all of that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Awesome! Off to work with you. I've marked the barn on your map.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após usar as catapultas''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Greetings, ''Jogador''. I've heard a loud rumbling from the roof - I hope the stones didn't fall on your toes. Have you loaded all four catapults?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Well done! The villagers are much safer now that all catapults are ready to fire. You also look like you've built some muscles. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Great - so the piece of equipment I just gave you will not go to waste. Take this studded shield and put it to good use! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Actually I have some more equipment I could give to you, but first I want to see how you fight. You have fought before, haven't you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Ah, that came with confidence. Suited monsters to do some basic fighting would be rats - they actually fight back, but they don't hit that hard. Just make sure you wear your new studded shield and wooden sword. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You can find rats in the sewers. In case you might think so, this task is not a lame excuse to help us with some rat infestion, we got the rat population quite under control. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Also please don't come carrying their dead bodies - what adventurers somehow tend to do for some reason. Maybe they think they're cats? I'm going to believe you, promise. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: So, back to the topic - please kill 5 rats and then come back to me. Shouldn't be too hard, should it? Just pay attention they don't trap you in a narrow passage and take on one at a time. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: If you run low on health, go on full defence - click the little shield icon - and leave the dungeon. Nothing corwardish about running, because dying hurts. Are you ready to go?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 03: Um Pedido Racional ==&lt;br /&gt;
Nessa missão, [[Vascalir]] pede para que você experimente o seu novo escudo matando 5 [[rat]]os, vá para o centro de rookgaard e desça no esgoto, ({{mapa|32097,32205,7:5|aqui}}). Procure pelos ratos e mate 5 deles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você pode ver no seu [[Quest Log|quest log]] quantos ratos já matou.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar 5 ratos, volte para [[Vascalir]] e peça outra '''Mission''', você ganhará 30 pontos de experiência e um [[Sabre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Nice. I've marked two rat dungeons on your map. Kill 5 rats and return to me. If you should happen to forget how many you have killed in the meantime, simply check your questlog. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: I should also give you a small word of warning - once you reach level 8, you should leave this island. Thus you won't be able to continue this quest once you've reached level 9. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: It's not good to reach level 9 without having chosen a vocation - you'll be weaker than normal. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: No need to be scared, just saying you don't need to plan large hunting sessions while helping me with this mission or kill more rats than I've asked you to. So, good hunting!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após matar 5 [[rat]]os.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Welcome back, ''Jogador''. Are you done with the 5 rats I asked you to kill?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Good job. Here's your promised reward - a sabre. You can replace your wooden sword with it, if you still have it - the sabre does more damage. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: If you look at a piece of equipment, you can check its stats. By the way, if you use sword weapons such as sabres or swords, you are training your 'sword fighting skill'. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: This is quite important if you plan on becoming a melee fighter - the better your sword fighting skill, the higher the damage you do will be. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Anyway, I think you're well enough equipped now to leave the village of Rookgaard for another small task. Find Lily south-west of here, she will tell you what she needs done.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 04: Receita Caseira ==&lt;br /&gt;
Agora [[Vascalir]] mandará você falar com [[Lily]], vá para o sudoeste da academia, {{mapa|32068,32227,7:5|aqui}}, e fale com [[Lily]]: '''Hi - Mission - Yes'''. [[Lily]] pedirá que você leve algumas [[Sack of Herbs|ervas]] para [[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]. Saia da loja de Lily e volte para o centro da cidade, quando chegar lá, siga para o norte até encontrar uma ponte, ({{mapa|32091,32179,7:5|aqui}}). Passe a ponte, e siga para a torre de [[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]] no leste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após chegar na torre, suba até o último andar e fale com o Hyacinth: '''Hi - Yes - Yes - Yes''', você ganhará 2 [[Small Health Potion]] e 1 [[Star Ring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Aproveite e dê &amp;quot;Use&amp;quot; o baú ao norte da sala para ganhar 05 [[Brown Mushroom]]s.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a academia de rookgaard e fale com [[Vascalir]]: '''Hi - Help - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lily|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lily]]: Oh hey, ''Jogador''! Vascalir must have sent you to help me with a little mission, right?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lily]]: That's great to hear! You see, I'm not the only potion brewer on Rookgaard. The hermit Hyacinth has his little alchemy lab outside the village. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lily]]: He's old and can't make his way into the village anymore, but needs some of the herbs that grow only around here. Could you please deliver a bag of herbs to Hyacinth?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lily]]: Here you go, honey. I really appreciate your help. To find Hyacinth, leave the village to the north and go pretty much straight to the east. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lily]]: His little alchemy lab is on top of a mountain. I'll mark the ramp leading up on your map, here. Don't stray from the path! There are dangerous monsters roaming the island.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Hyacinth (NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Greetings, traveller ''Jogador''. You must be the one sent by Lily. Do you have a sack of herbs for me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Thank you so much! I'm just too old to walk into the village each day, and the herbs must be fresh. Say, would you like to have a sample of my potions as reward?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Here you go - two small health potions. If you use them on yourself, they will recover some of your hitpoints. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: I recommend setting them on a hotkey so you don't have to search for them in a case of emergency. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Once you are a bit more experienced and have chosen a vocation, you'll have access to many different potions and also spells to restore your health. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Oh, and I also have another present for you! Do you still have some space in your inventory?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Take this star ring. When you wear it in your ring slot, it will improve the effect of food that you have eaten. So as long as you're not hungry, you will have increased hitpoint regeneration. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: There are a lot of different rings in Tibia, but this one only works as long as you haven't learnt a vocation, so don't be afraid to use it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Anyway, thanks so much for your help. I can brew a lot of potions from these herbs. If you're in the area and find yourself in need of potions, don't hesitate to drop by and ask me for a trade. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hyacinth (NPC)|Hyacinth]]: Anyway, this old man has taken enough of your time. Why don't you go back to the village and talk to Vascalir? If you stay on the path, you should be safe. Don't forget your potions!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 05: Teia do Terror ==&lt;br /&gt;
Agora é a hora de enfrentar a aranha rainha, Vascalir quer que você pegue uma amostra da teia de uma [[Spider Queen]], mas não se preocupe, ela é cega, e irá tentar te matar apenas pelo seu cheiro. Para chegar até o covil da aranha, saia da cidade pela ponte norte, e siga para o noroeste até encontrar uma outra ponte, passe para o outro lado e vá para o norte, após isso entre no covil e apenas siga os caminhos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um andar acima do covil da aranha, você poderá ver várias [[Greasy Stone (Usable)|Greasy Stones]], usando o gel existente nessa pedra você poderá disfarçar seu cheiro ficando invisível para a aranha durante 2 minutos. Use e desça a escada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você verá a [[Spider Queen]], mas não se preocupe, durante os 2 minutos ela não poderá te ver, vá para o norte da sala e use uma teia de aranha na parede. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o efeito do Gel terminar e a [[Spider Queen]] te alcançar, você será capturado e aparecerá em meio a uma enorme teia. Para sair, basta descer no buraco ao sul e tentar novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronto, você já pegou uma amostra, agora saia da caverna e volte para o NPC [[Vascalir]], fale '''Hi''' e '''Yes''', você ganhará 50 pontos de experiência e 1 [[Studded Armor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Welcome back, ''Jogador''. Glad to see you made it back in one piece. I hope you're not too exhausted, because I could use your help again.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Help'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: That's the spirit Rookgaard needs. Listen, while you were gone I thought about a way to weaken and fight Kraknaknork - that orc shaman who terrorises Rookgaard. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Even if we could make our way into his stronghold past all his minions, we cannot hope to defeat him as long as he is powerful enough to summon demons and access other dimensions. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: While studying the fauna of Rookgaard I came across an interesting specimen that might help us in our battle. Deep in the underground tunnels, there is a spider queen - a tarantula, who is bigger and deadlier than all the other spiders here. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Her web is enormous - and causes a strong paralysis. If you could get a small sample of her web, I might be able to craft a trap that we can use to paralyse the orcs so you can get past their defences. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Do you dare sneak into the tarantula's lair and retrieve a sample of her web?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: That's very courageous. I mark the spider lair on your map. If you leave the village to the north again like before, but walk north-west and cross the bridge, you will find it. ...&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Listen, I have some more important information regarding your task. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: The spider queen is far too strong for you to fight and if she catches you, you might end up in her stomach. The good news is that she is almost blind and relies on her sense of smelling to find her prey. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Deep in her lair you'll find some blue greasy stones. If you use them, you'll rub some of the smelly grease on your body. From that moment on you'll be invisible to her, but only for a short time. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: If you run into her lair, you should have enough time to retrieve a sample of her web before she catches you. Just USE one of her intact cobwebs in her lair. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após pegar a amostra da teia''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Oh, well done! Let me take that spider web sample from you - careful, careful... it's sturdy, yet fragile. Thank you! I should be able to make a great paralyse trap with this one. Here, I have something sturdy for you as well - want it?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Here, this studded armor will protect you much better. Fits you perfectly! Now - let's work on your footwear. Tom the Tanner can create great boots out of quality leather. You should pay him a visit!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 06: Corra como um Lobo ==&lt;br /&gt;
Após completar a última missão, [[Vascalir]] te dará uma [[Studded Armor]]. Ele lhe diz que [[Tom]] sabe criar ótimas botas com couro de qualidade, e sugere para que você fale com ele. Saia da academia e siga para o oeste e você o encontrará. Ele te dirá que as melhores botas são as feitas de couro de war wolf, e que você não tem a mínima chance de enfrentar um, logo, para consegui-las terá que roubar de um caçador que ele viu pelas redondezas da floresta. Diga '''Hi - Yes - Yes''', e [[Tom]] marcará a caverna dos wolves em seu mapa. Siga para a ponte, e vá para o nordeste até a caverna. Assim que você descer, verá o corpo do caçador, caído. Use-o, e você conseguirá uma [[Skinning Knife]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que descer novamente, você verá um baú. Use-o para conseguir uma [[Small Health Potion]], desça a escada à esquerda, e desça novamente. Aqui estará um [[War Wolf]] morto. Use a [[Skinning Knife]] nele para pegar sua pele. Os uivos de lobos ficarão bem mais frequentes. Corra para a saída à direita antes que seja tarde demais. Se não for rápido o bastante, você será pego e terá que tentar novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie10.png|400px]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Clique para Ampliar''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte ao [[Tom]] assim que conseguir. Ele dirá que aquela pele está muito danificada, e acabará te dando [[Leather Boots]] normais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Oh, well done! Let me take that spider web sample from you - careful, careful... it's sturdy, yet fragile. Thank you! I should be able to make a great paralyse trap with this one. Here, I have something sturdy for you as well - want it?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Here, let me take that old coat of yours. This studded armor will protect you much better. Fits you perfectly! Now - let's work on your footwear. Tom the Tanner can create great boots out of quality leather. You should pay him a visit!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tom|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: Hey there, ''Jogador''. Did Vascalir send you to me for a mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: I can help you get boots, but I can't give them to you for free. Besides, you'd want good boots, not that stuff made from rat leather. The best leather you'd find on Rook is wolf leather. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: War wolf leather, to be precise. Problem is - war wolves are rare, and you can't hope to fight and defeat them. So your only chance is to find an already dead war wolf, take his skin, and escape really fast. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: What an interesting coincidence that I've seen a poacher sneak into the wolf den just a few hours ago. I'm not exactly a fan of poachers - they kill too many of our wolves. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: Sooo... what I'm suggesting is: follow his traces into the wolf den, and if you get lucky, you'll be able to take one of his illegally obtained war wolf skins. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: That's why I wouldn't call it 'stealing', what an ugly word... anyway, if you bring the skin back to me, I'll make some great war wolf boots from them. What do you say?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: That's what I thought. I marked the wolf den on your map. To go there, exit the village to the north and walk north-east. Good luck finding that poacher and figuring out a plan to take those skins! Hehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após ter pego o couro:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: Hey there, ''Jogador''. You look... exhausted. Did you run a lot? And more importantly, were you able to find some war wolf leather?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: Hmmmm... unfortunately the skin is damaged too badly. Whoever skinned this wolf wasn't very skilled at it. Hmmm. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: Ah, no need to fret. Tell you what kid, I'm gonna give you some normal leather boots instead. They should keep your feet warm as well. Here you go. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: By the way... that running you did to get out of the cave will be your normal walking speed when you are several levels higher. With each level you gain, you'll also become a little faster. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: There are also other items, spells and equipment that increase your speed. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tom]]: You can also tame creatures to ride on that will also increase your speed. So don't worry if you're out of breath now - you won't always be that slow. Now off with you and back to Vascalir, I have work to do.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 07: Ataque! ==&lt;br /&gt;
Voltando a [[Vascalir]], ele te dirá que os [[Troll]]s conseguiram cavar um túnel para invadir e colocar fogo no cofre da biblioteca. Você precisa descer até lá e salvar um importante livro sobre a [[Orc Language]] das cinzas. Desça ao norte de [[Vascalir]] e siga para norte, leste e oeste até ver uma única escada. Desça, contorne o aquário contendo o [[Blood Crab]] e entre na porta que leva a escada para a biblioteca. Lembre-se de estar com uma quantidade de [[HP]] razoável, pois você tossirá muito em meio ao fogo e isso fará com que perca alguns [[hitpoint]]s. No norte da biblioteca haverá o baú, e uma [[Destroy Field Rune]] especial em cima de uma mesa. Use a rune no fogo para enfraquecê-lo e use o baú para recuperar o livro. Volte, fale: '''Hi - Yes''' para [[Vascalir]] e ele te dará 100 pontos de experiência. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie11.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: ''Jogador''! Thank the gods you are back! While you were gone, something horrible happened. Do you smell the fire?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Time is of the essence now. The library vault is on fire! It's where Rookgaard's oldest and most important books are stored. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: The trolls from the northern ruins somehow found their way into the vault by digging a tunnel from the other side and set everything on fire. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You HAVE to go down there and look for our copy of the book of orc language - while I'm thinking of a reason why I can't go myself. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Just kidding, I need to find out just how the trolls got in there before they wreak more havoc. I think there's something bigger behind all this. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: The vault is likely set on fire - be careful down there, and don't run into open fire, it can and will hurt you. There should be a rune in the vault that can at least weaken fire, just in case. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Are you ready go go?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You can find the vault if you go down the stairs in the northern part of the academy. The book should be in a large blue chest somewhere down there - I hope it's not burnt yet. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Make sure you're healthy - if you are wounded, ask Cipfried in the temple for a healing first. Good luck!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Entregando o livro:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Oh my, what happened to your hair? Your face is all black, too - it must have been a hell of flames down there. That's so brave of you. Did you get the book?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Great job down there! You do deserve a reward for your courage. Here is some gold for you. Let me take a look at the book... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Argh... the pages are barely readable anymore. I was trying to figure out a way to get into the orc fortress by maybe using their language... but that won't work now I fear. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: We do have to stop the trolls though before taking care of the orcs. I found their tunnel in the northern ruins. Are you prepared for your next mission?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 08: Menos Risco, Mais Diversão ==&lt;br /&gt;
Esta missão é a mais simples. [[Vascalir]] irá te falar do sistema de contas bancárias e de como é mais seguro manter seu dinheiro nele. Te dará 1 [[Platinum Coin]]. Desça a escadas da academia e vá para leste para encontrar o banco e o NPC [[Paulie]]. Deposite todo ('''deposit all''') ou parte ('''deposit x [[gp]]s''') do dinheiro que tiver. [[Paulie]] depositará um bônus de 50 [[gp]]s em sua conta. Feito isso, apenas volte a [[Vascalir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: We do have to stop the trolls though before taking care of the orcs. I found their tunnel in the northern ruins. Are you prepared for your next mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: First things first. I think by now you should have gathered some money, and it's better to play things safely instead of rushing into the trolls' lair. You might have seen the Bank of Rookgaard downstairs. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Each Tibian inhabitant has a bank account where you can store your money safely - so in case you die, you won't lose it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You don't have to worry about item loss here on Rookgaard, but as soon as you grow stronger and learn a vocation, it can happen to you that you lose some of your items when dying. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: It's probably safer to get used to depositing all of your money on the bank before you leave for a hunt. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Go downstairs and talk to Paulie. I'm sure he can explain to you everything you need to know, and he might also give you a small bonus for your account.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Paulie|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'''''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paulie]]: Welcome ''Jogador''! Special newcomer offer, today only! Deposit some money - or deposit ALL of your money! - and get 50 gold for free!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Deposit All''' ''ou'' '''Deposit x Gold'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paulie]]: Would you really like to deposit x gold?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paulie]]: Alright, we have added the amount of x+50 gold to your balance - that is the money you deposited plus a bonus of 50 gold. Thank you! You can withdraw your money anytime.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paulie]]: Good bye, and remember: entrusting us with your gold is the safest way of storing it!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 09: Rock'n Troll ==&lt;br /&gt;
Dessa vez, [[Vascalir]] pedirá que você destrua os túneis recém-cavados pelos [[Troll]]s. Vá até a caverna principal de [[Rookgaard]], ao norte da ponte da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:troll ini.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez nela, vire assim que possível para oeste e continue seguindo até adentrar fundo no túnel (''só haverá um caminho para seguir'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:troll00.png]] [[Arquivo:troll01.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haverá alguns [[Young Troll]]s no caminho, mas se você estiver usando os equipamentos que conseguiu nas missões passadas, eles não deverão ser problema. Assim que chegar na parte principal você verá um baú indicado ao norte. Use-o para pegar uma [[Pick]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste túnel há 5 pilares de suporte (pontos vermelhos no mapa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:troll02.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve usar a pick nos 5 para enfraquecê-los e fugir antes que tudo venha abaixo. Há 2 [[Troll Guard]]s vigiando o túnel, porém não se preocupe com eles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfraquecidos os 5 pilares (''você ganhará 100 pontos de experiência''), volte a [[Vascalir]]. Você ganhará 50 pontos de experiência e um [[Brass Helmet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Now that you know how to store your money, it's time to go after the trolls. I'm even going to give you some more equipment as reward. Do you feel ready for that mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Very well. What I know is the following: somewhere in the northern ruins, the trolls have found a way to dig a tunnel that leads to the library vault. That's how they were able to set fire to it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You need to discover that tunnel and find a way to make it collapse. Maybe you're able to use some of the trolls' tools. Make sure that they can't enter the village via that tunnel anymore! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: And please don't hurt yourself in the process. You'll probably have to fight them, so bring food and maybe a potion. If you need to buy something, don't forget that you can withdraw money from your bank account. Good luck!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Depois de destruir o túnel:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]:''Jogador'', welcome back! That was great work you did there. Let me give you something for your efforts - you deserve it. Here, want a helmet?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: This brass helmet will make sure you don't hurt your head. Probably I should have given that to you BEFORE you made a rocky tunnel collapse! Take your well-deserved break. Once you're ready for the next mission, talk to me again.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 10: Invadindo Túmulos ==&lt;br /&gt;
[[Vascalir]] te dará um [[Garlic Necklace]] e te pedirá que você vá até o cemitério localizado na parte sudeste da ilha para procurar um &amp;quot;osso carnudo&amp;quot;. Vá até o local, que será marcado no mapa, e desça na cripta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie14.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No primeiro andar haverá apenas alguns [[Rat]]s e dois [[Skeleton]]s. Procure pela porta que leva a escada para o andar mais profundo, ela está localizada na parte nordeste da cave. Imediatamente após descer, haverá um baú contendo 5 [[Brown Mushroom]]s. Cuidado, pois há mais alguns [[Skeleton]]s nesse andar. É recomendado comer os Mushrooms, equipar seu [[Star Ring]] e driblar os skeletons no caminho, além de ter [[Small Health Potion]]s preparadas, caso fique encurralado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga de &amp;quot;A&amp;quot; para &amp;quot;B&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:holy.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sarcófago com o osso está na parte sul do segundo andar da cripta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie15.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há uma [[Small Health Potion]] escondida em um dos túmulos normais. Após conseguir o [[Fleshy Bone]], volte à [[Vascalir]]. Você ganhará uma [[Sword]] e 150 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Greetings, ''Jogador''. Are you ready for your next mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Now that we got rid of the troll threat, it's about time we get back to the imminent danger coming from the orc side of Rookgaard. The spider web you retrieved was only the first step - I've thought of something else. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: To infiltrate the orc fortress, we're going to make use of a technique I've learnt on the battle field - distraction! I'll explain the plan to you when everything's ready, but for now I have a small favour to ask. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Please go to the graveyard east of the village, enter the crypt and retrieve a bone. Now I know this is a little morbid, but it would be best if it still had some meat on it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: The graveyard hasn't been used by the villagers for a long time. It's cursed - skeletons are roaming around, so be careful. Take this garlic necklace just in case. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Undead monsters tend to drain your life - because their own life force is gone. If you wear it, you'll be protected from it. Search around in the coffins in the crypt, one of them should hold a nice fleshy bone. See you soon!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após pegar o Fleshy Bone:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Welcome back, ''Jogador''! Did you find a nice, fleshy bone in the crypt?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Well done, this bone is exactly what I needed! Great. I have to do some preparations, but as reward for your great work, I have a shiny new weapon for you. Here, would you like to have this sword?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: This sword has helped me in many fierce battles. I hope you can put it to good use. Once you're ready for the next mission, talk to me again.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 11: Doce Veneno ==&lt;br /&gt;
Vascalir dirá que resta apenas um último favor antes de você se infiltrar na Orc Fortress. Ele te dará um [[Silver Amulet]] e um [[Special Flask (Vascalir)|Special Flask]], você terá que extrair veneno de [[Wasp]]. Vá até a Wasp Tower, no lado oeste de Rookgaard, mate um [[Wasp]] e use o [[Special Flask (Vascalir)|Special Flask]] em seu corpo para obter o veneno. Retorne a [[Vascalir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie16.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao voltar, você receberá um [[Brass Shield]] e um [[Antidote Potion]]. Você estará pronto para enfrentar os Orcs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Greetings, ''Jogador''! I'm in a really good mood, I must say. We're almost able to infiltrate Kraknaknork's hideout. I have one last little favour to ask and then my plan is complete. Are you ready?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: I'm happy to hear that! &amp;lt;whistles&amp;gt; We already have the paralyse trap and the fleshy bone, and now we need one final ingredient to weaken Kraknaknork so that you stand a chance against him. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Wasp poison! There are many toxic creatures - like snakes or poison spiders - but none is as deadly as the wasp. At least none on Rookgaard. If we could poison Kraknaknork with it, I think he won't be able to make use of his spells for quite a while. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: The only problem is - to get it, you need to get close to a wasp, kill it and extract some poison from its dead body. Wasps are located on the north-western side of Rookgaard, which is quite dangerous. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: However, I can give you something for protection - a silver amulet. As long as you wear it, poison can't harm you as much as it would usually do. I'll also give you the flask which you have to use on a fresh, dead wasp. Are you prepared for that mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Alright. Here is the empty flask to use on a dead wasp. I also marked the wasps' nest on your map. Be careful and don't forget to wear your silver amulet for poison protection!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após pegar o veneno:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Welcome back, ''Jogador''! Were you able to bring back some wasp poison?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: ''Jogador'', I must say I'm impressed. Not everyone would dare go into that region of Rookgaard and face creatures as strong as wasps. Wait, let me give something to you... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Here, with a drop of the wasp poison this potion turned into an effective antidote. Should you get poisoned again and are losing a lot of health, use the antidote potion to cure yourself. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: There is also a rune and a spell to remove poison available once you leave this island and arrive on the mainland. It's always good to protect yourself! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: And I have a good shield for you, too. Here, can you carry it?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: This brass shield is actually brand-new. It's never been used! I hope it will serve you well. Take a small break, regenerate your health, and then talk to me again for your final mission!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 12: Na Fortaleza ==&lt;br /&gt;
Ao voltar a [[Vascalir]], ele finalmente explicará o plano. Agora é a hora de invadir o Orc Fortress e derrotar o Orc Shaman que assombra Rookgaard de uma vez por todas. Primeiro, desça até o andar do banco e entre na porta que contém um grande baú atrás. Você receberá tudo o que precisa para se infiltrar: [[Flask of Wasp Poison|veneno de Wasp]], o [[Fleshy Bone]], uma [[Tarantula Trap|armadilha]] feita com a teia da tarantula e um [[Rolling Pin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie17.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, vá até o [[Orc Fortress (Rookgaard)]]. Ela está localizado um pouco ao sudoeste da Wasp Tower. Ao chegar lá, você encontrará um guarda orc na entrada, que certamente não vai te deixar entrar, então você será obrigado a procurar uma maneira de se disfarçar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie18.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá beirando a parede norte da fortaleza até encontrar um local com um [[Peeing Orc|Orc distraído]]. Derrube-o com o [[Rolling Pin]] (''use-o nele'') e use sua [[Unconscious Orc|pele]] para o disfarce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie19.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já disfarçado como Orc, entre no Fortress. Ao norte haverá um outro [[Elite Orc Guard|Orc]] guardando a escada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie20.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproxime-se dele pela diagonal, caso contrário ele irá te mandar para o centro do lugar. Use o [[Fleshy Bone]] nele para distraí-lo. Vários [[Wild Dog]]s aparecerão, e o Orc sairá correndo (''se transformará em um [[Running Elite Orc Guard]]''). Não se preocupe, nenhuma das duas criaturas te atacarão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie21.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça a escada, você está agora no interior da Fortaleza. Há alguns [[Orc]]s aqui. Seu objetivo é envenenar a sopa do Orc [[Kraknaknork]], para enfraquecê-lo. Caso contrário, você não terá a mínima chance de vencê-lo. A cozinha e o caldeirão com a sopa estão na primeira área à leste. Use o frasco com o veneno no caldeirão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie22.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diretamente à direita do caldeirão há um baú azul. Pegue 30 [[egg]]s nele. Depois, siga para a escada ao sul da caverna, no caminho você encontrará um [[Trunk (Branches)|baú feito de galhos]], pegue duas [[Small Health Potion]]s e vá para escada. Assim que você descer, estará em uma sala com um um [[Furious Orc Berserker]] e um [[Mystic Flame]] ao norte. O Orc Berserker não desfere dano, porém te segue e, em sua presença, impede que o Mystic Flame seja utilizado para se teleportar e prosseguir. A solução é utilizar a [[Tarantula Trap]] que você conseguiu antes. Lure o Orc para longe do Mystic Flame e use a Tarantula Trap para paralisá-lo (''ele ainda poderá se mover, porém estará bem mais lento''). Agora corra para o Mystic Flame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie23.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você estará agora num local com várias alavancas e barreiras de energia. Cada alavanca desativa temporariamente sua respectiva barreira, relacionadas no mapa abaixo com o mesmo número. Você começará no círculo branco, e terá que chegar no [[Mystic Flame]] no ponto amarelo. A ordem em que você deve ativar as alavancas é: '''1''', '''2''', '''3''', '''4''', '''5''', '''3''' (''se você não for rápido o bastante''), '''6'''. Depois corra para o Mystic Flame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Lembre-se:'''&lt;br /&gt;
* Caso você já tenha passado por uma barreira e ela reaparecer, é possível voltar passando pelas mesmas sem problemas: elas apenas te levarão de volta para o outro lado.&lt;br /&gt;
* Na sala onde você usar a alavanca para abrir a barreira 6, existe um baú azul com uma [[Small Health Potion]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie24.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você enfrentará [[Kraknaknork]] assim que entrar no Mystic Flame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rookie25.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
05 [[Small Health Potion]]s e nível 5 são suficientes para derrotá-lo sem problemas. Feito isso, você poderá entrar no Mystic Flame existente no local e ir para a sala da recompensa, onde conseguirá um [[Small Ruby]] e 02 [[Platinum Coin]]s. Volte a [[Vascalir]] e relate sua vitória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Transcrições'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vascalir|texto=&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: ''Jogador'', the time of our triumph has come. Are you ready to vanquish Kraknaknork once and for all?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: The air smells like victory today. I've kept the items you brought from your journeys safe - the time has come to use them. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Enter the small treasure room under the academy - just down the stairs and to the right, near Paulie - and open the large blue chest to retrieve them. You'll find a rolling pin, the fleshy bone, the wasp poison and a tarantula trap. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Now let me explain the plan in detail. Go to the orc fortress - you've already been nearby when hunting for the wasp poison, it's the same way, but I'll mark it on your map just in case. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: There you will have to find a way to sneak past the guards, they are much too strong for you. The rolling pin might come in handy during that part. Afterwards, the fleshy bone will help to create a distraction to get into the fortress. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Once you're inside the fortress, find the orc kitchen and pour the wasp poison into Kraknaknork's soup! The tarantula trap will come in handy if you meet a guard who might seem simply too fast for you. You can use it on him to slow him down. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: ''Jogador'', take the items and go claim your victory. I know you will do us proud. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Após derrotar o boss:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: ''Jogador''! You're back! And you're covered in orc blood... that can only mean... were you able to kill Kraknaknork?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You DID kill him indeed! Incredible! This little village can finally live in peace again - and you've grown so strong, too. I'm proud of you, ''Jogador''. My work here is done - but you are not quite finished yet. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: You have to reach level 8 by hunting some monsters, but that's something you should have grown accustomed to by now. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Afterwards, talk to the oracle over the academy and travel to the Isle of Destiny. There, you will determine your future - which I'm sure is a bright one. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: What will become of you? A mighty sorcerer? A fierce knight? A skilled paladin? Or a powerful druid? Only you can decide. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vascalir]]: Rookgaard will miss you, but the whole world of Tibia is open to you now. Take care, ''Jogador''. It's good to know you.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wall_Mirror_(Oval)&amp;diff=428672</id>
		<title>Wall Mirror (Oval)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Wall_Mirror_(Oval)&amp;diff=428672"/>
		<updated>2025-08-31T19:12:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Velvet vende Almofadas e Cortinas, quem vende espelho é a Shiantis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = Wall Mirror (Oval)&lt;br /&gt;
| itemclass    = Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| primarytype  = Decorações&lt;br /&gt;
| attrib       = Pode ser pendurado em paredes. Pode se dar &amp;quot;Use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| stackable    = não&lt;br /&gt;
| weight       = 10.00&lt;br /&gt;
| value        = 40&lt;br /&gt;
| npcvalue     = 0&lt;br /&gt;
| npcprice     = 40&lt;br /&gt;
| sounds       = &amp;quot;You could win a beauty contest today!&amp;quot;; &amp;quot;You rarely looked better.&amp;quot;; &amp;quot;Well, you can't look good every day.&amp;quot;; &amp;quot;You should think about a makeover.&amp;quot;; &amp;quot;Is that the indication of a potbelly looming under your clothes?&amp;quot;; &amp;quot;You look irresistible.&amp;quot;; &amp;quot;You look tired.&amp;quot;; &amp;quot;You look awesome!&amp;quot;; &amp;quot;You nearly don't recognize yourself.&amp;quot;; &amp;quot;You look fabulous.&amp;quot;; &amp;quot;Don't be so vain about your appearance.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| droppedby    = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Ukea, Feizuhl, Nydala, Hireling (Apprentice), Yoem, Hofech, Edvard, Eddy, Inkaef, Iwar, Peggy, Nicholas, Vera, Janz, Gamon, Shiantis, Dorbin&lt;br /&gt;
| sellto       = Jogadores.&lt;br /&gt;
| notes        = Não há nenhum propósito, apenas admirar a sua beleza. Você pode dar &amp;quot;Use&amp;quot; nesse espelho para receber uma mensagem aleatória. &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:achievement.gif]] Após usar 300 vezes um Wall Mirror (Oval) ou [[Wall Mirror (Edged)]] ou [[Wall Mirror (Round)]], você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Vanity}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota:''' O seu personagem precisa estar [[Drunkenness|bêbado]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hardcore_PvP&amp;diff=428341</id>
		<title>Hardcore PvP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hardcore_PvP&amp;diff=428341"/>
		<updated>2025-08-04T01:03:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: Minha sugestão é retirar a tabela, melhor não mostrar a informação do que mostrar incorretamente... Casi consiga resolver o problema ok manter, nao achei uma maneira de ajustar, o link no final cobre a curiosidade de sabermos os server hardcore&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Botão Hardcore PvP.gif|right]]Em mundos '''Hardcore PvP''' (antigamente chamados de PvP-Enforced), o [[Skull System]] não é habilitado, podendo alguém matar quantos jogadores for capaz sem receber nenhum tipo de penalidade (caveiras) como ocorre nos mundos [[Open PvP]] e [[Retro Open PvP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesses servidores, a magia [[Cancel Invisibility]] pode destruir [[Stealth Ring]]s equipados de outros jogadores (com uma probabilidade de 20% de sucesso) e tirar a invisibilidade de magos que estavam com a magia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de [[blessings|bênçãos]] e o [[Amulet of Loss]] estão disponíveis em mundos Hardcore PvP desde o [[Updates/8.53|Update 8.53]]. Entretando, a efetividade das [[blessings|bênçãos]] é menor, com apenas 6,4% de redução de pena de morte ao invés dos 8% dos mundos [[Open PvP]], [[Retro Open PvP]] e [[Optional PvP]]. A bênção [[Twist of Fate]] não está disponível. A penalidade base de morte também é 16% maior, frente aos outros tipos de mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Experiência matando outros jogadores ==&lt;br /&gt;
O grande diferencial dos mundos '''Hardcore PvP''' vem do fato dos jogadores poderem ganhar [[Experiência]] matando outros jogadores.&lt;br /&gt;
O cálculo do quanto de experiência um jogador ganha por uma morte PvP segue as seguintes regras:&lt;br /&gt;
* Só será possível ganhar experiência matando jogadores cujo [[Level]] multiplicado por 1,1 seja maior ou igual ao level do personagem agressor. Por exemplo, um personagem de level 40 só ganhará experiência se o oponente possuir level 38 ou mais. Com isso, a caça de personagens com níveis mais baixos se torna menos atrativa e balanceia as lutas por faixa de nível.&lt;br /&gt;
* A quantidade de [[Experiência]] é limitada. Personagens até nível 50 que matarem outros jogadores só poderão ganhar até 25% dos seus pontos de experiência atuais. Por exemplo um personagem level 8 com 5000 pontos de experiência, mesmo que mate um jogador de nível 1000, estará limitado a ganhar 1250 pontos de experiência por essa morte. Para personagens de nível 50 e acima, a quantidade máxima de pontos de experiência adquiridos em uma morte PvP é limitado a até 2x a quantidade pontos de experiência total do personagem. Por exemplo, um jogador de nível 100 com 16.000.000 de pontos de experiência, mesmo matando um level 1000 estará limitado à ganhar no máximo 32.000.000 de pontos de experiência.&lt;br /&gt;
* Só será possível obter experiência matando um mesmo jogador até 5 vezes por server save. A cada nova morte, o ganho de experiência será reduzido da seguinte forma:&amp;lt;br/&amp;gt;1ª morte: 100% da experiência&amp;lt;br/&amp;gt;2ª morte: 90% da experiência&amp;lt;br/&amp;gt;3ª morte: 80% da experiência&amp;lt;br/&amp;gt;4ª morte: 70% da experiência&amp;lt;br/&amp;gt;5ª morte: 60% da experiência&amp;lt;br/&amp;gt;A partir da 6ª morte: nenhuma experiência será obtida até o próximo server save.&amp;lt;br/&amp;gt;Essa regra existe para evitar abusos e manter o equilíbrio do sistema PvP.&lt;br /&gt;
* Todos os jogadores que participaram da morte recebem experiência (observando os limites e regras anteriores) e a quantidade de experiência é proporcional do dano causado.&lt;br /&gt;
* Matar membros de sua [[Party]] não rende experiência.&lt;br /&gt;
* Modificadores de experiência como [[XP Boost]] ou eventos de [[Double Experience]] não alteram os valores de experiência adquirida ao matar outros jogadores.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Servidores|Open PvP|Optional PvP|Retro Hardcore PvP|Retro Open PvP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Monk%27s_Apparition&amp;diff=428326</id>
		<title>Monk's Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Monk%27s_Apparition&amp;diff=428326"/>
		<updated>2025-08-03T21:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: lootmuitoraro alterado para Composite Hornbow&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Monk's Apparition&lt;br /&gt;
| hp               = 25000&lt;br /&gt;
| exp              = 18870&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 235&lt;br /&gt;
| charm            = 100&lt;br /&gt;
| defense          = 100&lt;br /&gt;
| mitigation       = 3.04&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = desafiador&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (430-640),  [[Melee|Exori 3x3]] (1770-1800)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1460-1540), [[Magias de Criaturas#Strike|Mas San]] (1500-1680)&lt;br /&gt;
| hab_ice          = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (1240-1490), [[Magias de Criaturas#Strike|Mini Rage of Skies]] (1130-1240)&lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 110%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 60%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 15.00.249ccc&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = [[Crystal Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Warrior Helmet]], [[Great Spirit Potion]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Glacier Amulet]], [[Glacier Mask]], [[Violet Gem]], [[Green Gem]], [[Blue Gem]], [[Wood Cape]], [[Skull Helmet]], [[Ring of Orange Plasma]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Stone Skin Amulet]], [[Collar of Orange Plasma]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Composite Hornbow]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Monk's Apparition]] surgirá quando um jogador Monk, atacar um dos [[Mirror Image]] que ficam espalhados pelo [[Mirrored Nightmare]]. Caso o único SQM livre próximo seja o de uma escada, o monstro aparecerá no outro andar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Esses monges pertencem a um grupo de (cinco) aparições, nas quais as Mirror Images podem se transformar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hardcore_PvP&amp;diff=427627</id>
		<title>Hardcore PvP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hardcore_PvP&amp;diff=427627"/>
		<updated>2025-07-13T16:06:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: /* Experiência matando outros jogadores */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Botão Hardcore PvP.gif|right]]Em mundos '''Hardcore PvP''' (antigamente chamados de PvP-Enforced), o [[Skull System]] não é habilitado, podendo alguém matar quantos jogadores for capaz sem receber nenhum tipo de penalidade (caveiras) como ocorre nos mundos [[Open PvP]] e [[Retro Open PvP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesses servidores, a magia [[Cancel Invisibility]] pode destruir [[Stealth Ring]]s equipados de outros jogadores (com uma probabilidade de 20% de sucesso) e tirar a invisibilidade de magos que estavam com a magia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
O sistema de [[blessings|bênçãos]] e o [[Amulet of Loss]] estão disponíveis em mundos Hardcore PvP desde o [[Updates/8.53|Update 8.53]]. Entretando, a efetividade das [[blessings|bênçãos]] é menor, com apenas 6,4% de redução de pena de morte ao invés dos 8% dos mundos [[Open PvP]], [[Retro Open PvP]] e [[Optional PvP]]. A bênção [[Twist of Fate]] não está disponível. A penalidade base de morte também é 16% maior, frente aos outros tipos de mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Experiência matando outros jogadores ==&lt;br /&gt;
O grande diferencial dos mundos '''Hardcore PvP''' vem do fato dos jogadores poderem ganhar [[Experiência]] matando outros jogadores.&lt;br /&gt;
O cálculo do quanto de experiência um jogador ganha por uma morte PvP segue as seguintes regras:&lt;br /&gt;
* Só será possível ganhar experiência matando jogadores cujo [[Level]] multiplicado por 1,1 seja maior ou igual ao level do personagem agressor. Por exemplo, um personagem de level 40 só ganhará experiência se o oponente possuir level 38 ou mais. Com isso, a caça de personagens com níveis mais baixos se torna menos atrativa e balanceia as lutas por faixa de nível.&lt;br /&gt;
* A quantidade de [[Experiência]] é limitada. Personagens até nível 50 que matarem outros jogadores só poderão ganhar até 25% dos seus pontos de experiência atuais. Por exemplo um personagem level 8 com 5000 pontos de experiência, mesmo que mate um jogador de nível 1000, estará limitado a ganhar 1250 pontos de experiência por essa morte. Para personagens de nível 50 e acima, a quantidade máxima de pontos de experiência adquiridos em uma morte PvP é limitado a até 2x a quantidade pontos de experiência total do personagem. Por exemplo, um jogador de nível 100 com 16.000.000 de pontos de experiência, mesmo matando um level 1000 estará limitado à ganhar no máximo 32.000.000 de pontos de experiência.&lt;br /&gt;
* Só será possível obter experiência matando um mesmo jogador até 5 vezes por server save. A cada nova morte, o ganho de experiência será reduzido da seguinte forma:&amp;lt;br/&amp;gt;1ª morte: 100% da experiência&amp;lt;br/&amp;gt;2ª morte: 90% da experiência&amp;lt;br/&amp;gt;3ª morte: 80% da experiência&amp;lt;br/&amp;gt;4ª morte: 70% da experiência&amp;lt;br/&amp;gt;5ª morte: 60% da experiência&amp;lt;br/&amp;gt;A partir da 6ª morte: nenhuma experiência será obtida até o próximo server save.&amp;lt;br/&amp;gt;Essa regra existe para evitar abusos e manter o equilíbrio do sistema PvP.&lt;br /&gt;
* Todos os jogadores que participaram da morte recebem experiência (observando os limites e regras anteriores) e a quantidade de experiência é proporcional do dano causado.&lt;br /&gt;
* Matar membros de sua [[Party]] não rende experiência.&lt;br /&gt;
* Modificadores de experiência como [[XP Boost]] ou eventos de [[Double Experience]] não alteram os valores de experiência adquirida ao matar outros jogadores.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#dpl: &lt;br /&gt;
| mode            =userformat&lt;br /&gt;
| category        =Servidores Hardcore PvP&lt;br /&gt;
| notcategory     =Página Contestada&lt;br /&gt;
| resultsheader   =&amp;lt;h2&amp;gt;Servidores Hardcore PvP&amp;lt;/h2&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| oneresultheader =&amp;lt;h2&amp;gt;Servidor Hardcore PvP/h2&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| include         ={{DPLPARM World.include}}&lt;br /&gt;
| table           ={{DPLPARM World.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow        ={{DPLPARM World.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Servidores|Open PvP|Optional PvP|Retro Hardcore PvP|Retro Open PvP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibiadrome&amp;diff=417163</id>
		<title>Tibiadrome</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibiadrome&amp;diff=417163"/>
		<updated>2024-09-23T03:09:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: deixando mais claro a parte &amp;quot;níveis similares&amp;quot;. Caso não seja necessário, apenas recusar segunda edição.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Esboço}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TOC left}}[[Arquivo:Arena Banner.gif|right]]O '''Tibiadrome''' são zonas especiais, introduzidas no  [[Updates/12.70 | update de verão de 2021]], com intuito de substituir as antigas [[Arena PvE | Arenas PvE]]. Neste local é possível lutar sozinho, ou junto de seus amigos, contra vários monstros sem se procupar com a perda de experiência , [[skill]]s ou até mesmo de certos suprimentos.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}} &lt;br /&gt;
O portal de acesso as arenas é indicado por um [[Demon Trophy]] [[Arquivo:Demon Trophy.gif|link=]]. As arenas estão localizadas em 5 cidades:&lt;br /&gt;
* [[Ankrahmun]] ({{Mapa|33134,32861,7:3|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Edron]] ({{Mapa|33200,31785,7:2|aqui}}).   &lt;br /&gt;
* [[Kazordoon]] ({{Mapa|32603,31913,8:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Rathleton]] ({{Mapa|33603,31888,6:2|aqui}}).  &lt;br /&gt;
* [[Thais]] ({{Mapa|32352,32221,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Gerais ==&lt;br /&gt;
* É necessário ser Premium Account.&lt;br /&gt;
* O requerimento de nível mínimo é 50.&lt;br /&gt;
* De 1 a 5 pessoas podem participar da luta ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
* As pessoas precisam ser de níveis similares para irem juntas (mesmo requisito do Shared XP).&lt;br /&gt;
* Não há penalidade de morte para personagens que morrerem durante a luta;&lt;br /&gt;
* Suprimentos como [[Poções | poções]], [[Runas | runas]] e [[Munição | munições]] não são gastos durante a luta;&lt;br /&gt;
* Não há gasto de ''stamina'' ou progressão de [[skill]]s durante a luta;&lt;br /&gt;
* Não é possível usar magias que consomem ''soul points'' durante a luta;&lt;br /&gt;
* Uma vez terminada a luta, só é possível lutar novamente após 60 minutos;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;load_js&amp;quot; data-script=&amp;quot;Tibiadrome.js&amp;quot; id=&amp;quot;tibiadrome_cal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guia de Luta do Tibiadrome ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até 5 jogadores de nível 50+ podem participar do Tibiadrome. Cada participante começa no seu nível inicial e todos lutarão contra ondas de monstros aleatórios. Uma vez derrotada a onda de monstros dentro de uma certa quantidade de tempo, uma nova onda de monstros mais fortes que os anteriores aparecerá. Isso continuará até que os participantes não consigam derrotar a onda de monstros. A última onda que os participantes derrotaram mostrará o nível do Tibiadrome de cada um e será usada para calcular a quantidade de pontos de Tibiadrome que cada um receberá. Os pontos de Tibiadrome podem ser trocados por recompensas cosméticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade de inimigos depende do número de participantes na arena. Os tipos de criaturas que aparecerão é escolhido aleatoriamente dentre os 5 arquétipos a seguir:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Combat Role&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Domestikion.gif|link=Domestikion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Domestikion]] || Suporte de ataque corpo-a-corpo que aumenta o dano de todos os monstros. &lt;br /&gt;
Multiplos Domestikions acumulam seus buffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Hoodinion.gif|link=Hoodinion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hoodinion]] || Ataca a distância com ataques em área e seus ataques tem um pico de dano muito alto.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Mearidion.gif|link=Mearidion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mearidion]] || Ataca a distância com dano consistente contra um único alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Murmillion.gif|link=Murmillion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Murmillion]] || Ataca corpo-a-corpo, possui muita vida e resistência.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Scissorion.gif|link=Scissorion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scissorion]] || Ataca corpo-a-corpo, com alto dano contra um único alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, a cada 2 semanas, 2 modificadores serão escolhidos para aumentar o desafio de cada rotação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se os participantes já tiverem lutado na arena e quiserem lutar novamente, eles começarão 5 ondas antes do menor nível de Tibiadrome dentre os participantes. A cada rotação do Tibiadrome, os níveis de drome de todos os participantes é limpo e o nível inicial para a nova rotação é determinado pelo último nível alcançado pelo jogador menos 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cada rotação do Tibiadrome, o jogador com a maior classificação será recompensado com uma ou mais poções. Além disso, um certo número poções será distribuída para o resto dos participantes. Quanto maior o nível de Tibiadrome, maior é a chance de receber uma poção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modificadores de combate==&lt;br /&gt;
Existem alguns modificadores que adicionam efeitos diferentes e aumentando a dificuldade da luta com desafios adicionais. No começo de cada rotação, que dura duas semanas, dois modificadores são selecionados aleatoriamente e estarão ativos durante a luta contra as ondas no Tibiadrome. Os dois modificadores são os mesmo para todos os mundos de jogo. &lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode verificar quais modificadores estão ativos na rotação atual usando um [[Arquivo:Modifier Board.gif|50px|link=]][[Modifier Board]] na entrada do Tibiadrome.}}&lt;br /&gt;
Abaixo estão todos os modificadores:&lt;br /&gt;
*'''''Somersault''''': Todos os monstros que atacam corpo-a-corpo tem 15% de chance de teletransportar para o jogador que estiver mais longe.&lt;br /&gt;
*'''''Going Down With ME''''': Ao morrerem, os monstros ativam uma última magia em área que causa 40% de dano baseado na vida atual do jogador, com alvo no jogador que causou o dano final no monstro.&lt;br /&gt;
*'''''Exploding Corpses''''': Monstros explodem ao morrerem, causando dano em área em volta de si mesmos, num total de 25% da vida atual dos jogadores.&lt;br /&gt;
*'''''That Escalated Quickly''''': Quando os monstros estão abaixo de 25% de sua vida total, sua a força aumenta de maneira a equivaler com o mesmo monstro 5 níveis mais altos.&lt;br /&gt;
*'''''The Floor is Lava''''': A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, estes pisos causam dano equivalente a 60% da vida atual do jogador que estiver em cima deles.&lt;br /&gt;
*'''''Beam me Up!''''': A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, os jogadores que estiverem em cima deles serão teleportados para uma posição aleatória na arena.&lt;br /&gt;
*'''''Tanked Up''''':A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, todos os jogadores que estiverem em cima deles ficarão '''Superdrunk''' por 10 segundos, além de tomarem 10% a mais de dano dos monstros pela duração do efeito.&lt;br /&gt;
*'''''Sown Sorrow''''': A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito '''Fear''' a todos os jogadores por 2 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 15% pela duração do efeito.&lt;br /&gt;
*'''''Bad Roots''''':A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito '''Rooted''' a todos os jogadores por 3 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 25% pela duração do efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recompensas==&lt;br /&gt;
Jogadores que derrotaram ao menos uma onda de monstros durante a rotação receberão 10 * ''nível de Tibiadrome'' pontos quando a rotação terminar. Os pontos do Tibiadrome podem ser trocados pelos seguintes itens decorativos, itens cosméticos, montaria e outfit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Recompensas !! !! Pontos de Tibiadrome&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arena Badge (Réplica)]] || [[Arquivo:Arena Badge (Réplica).gif|link=Arena Badge (Réplica)]]&amp;lt;br&amp;gt; || 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brown Pit Demon]] || [[Arquivo:Brown Pit Demon.gif|link=Brown Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Green Pit Demon]] || [[Arquivo:Green Pit Demon.gif|link=Green Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blue Pit Demon]] || [[Arquivo:Blue Pit Demon.gif|link=Blue Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drome Cube]] || [[Arquivo:Drome Cube.gif|link=Drome Cube]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Domestikion]] || [[Arquivo:Plushie of a Domestikion.gif|link=Plushie of a Domestikion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Hoodinion]] || [[Arquivo:Plushie of a Hoodinion.gif|link=Plushie of a Hoodinion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Mearidion]] || [[Arquivo:Plushie of a Mearidion.gif|link=Plushie of a Mearidion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Murmillion]] || [[Arquivo:Plushie of a Murmillion.gif|link=Plushie of a Murmillion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Scissorion]] || [[Arquivo:Plushie of a Scissorion.gif|link=Plushie of a Scissorion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ogre Rowdy Doll]] || [[Arquivo:Ogre Rowdy Doll.gif|link=Ogre Rowdy Doll]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Retching Horror Doll]] || [[Arquivo:Retching Horror Doll.gif|link=Retching Horror Doll]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Black Pit Demon]] || [[Arquivo:Black Pit Demon.gif|link=Black Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sublime Tournament Accolade]] || [[Arquivo:Sublime Tournament Accolade.gif|link=Sublime Tournament Accolade]]&amp;lt;br&amp;gt; || 5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tournament Accolade]] || [[Arquivo:Tournament Accolade.gif|link=Tournament Accolade]]&amp;lt;br&amp;gt; || 5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red Pit Demon]] || [[Arquivo:Red Pit Demon.gif|link=Red Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 6000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phant (Mount)|Phant]] || [[Arquivo:Phant (Mount).gif|link=Phant (Mount)]]&amp;lt;br&amp;gt; || 8000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lion of War Outfits]] || [[Arquivo:Outfit Lion of War Male Addon 3.gif|link=Lion of War Outfits]]&amp;lt;br&amp;gt; || 12500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, os jogadores que estiverem entre os 20 melhores colocados, receberão uma certa quantidade poções aleatoriamente selecionadas, assim que terminar a rotação. O número de poções depende da colocação do jogador. A distribuição é a seguinte:&lt;br /&gt;
:*Do 1º ao 5º colocado: 3 poções.&lt;br /&gt;
:*Do 6º ao 10º colocado: 2 poções.&lt;br /&gt;
:*Do 11º ao 20º colocado: 1 poção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em caso de empate, o fator de desempate será a experiência que os jogadores tinham no momento em que alcaçaram o maior nível de Tibiadrome, aqueles que tinham menos XP serão melhor colocados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, um número de poções, representando 20% dos participantes que sobraram e não mais que 50 poções, serão sorteadas entre este restante. A chance de ganhar uma poção dessa maneira depende do nível de Tibiadrome do participante. Quanto maior o nível comparado com o dos outros participantes, melhor a chance. Essas poções tem um efeito único ou se não um efeito que dura 1 hora, e cada poção tem um cooldown individual de 24 horas. As poções são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Potion !! !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kooldown-Aid]] || [[Arquivo:Kooldown-Aid.gif|link=Kooldown-Aid]] || Reduz para zero o tempo de recarga de todas as magias em recarga, uma única vez.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Strike Enhancement]] || [[Arquivo:Strike Enhancement.gif|link=Strike Enhancement]] || Aumenta a chance de causar dano crítico em 5% por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stamina Extension]] || [[Arquivo:Stamina Extension.gif|link=Stamina Extension]] || Enche uma hora de '''stamina''', mas não ultrapassa o limite máximo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Charm Upgrade]] || [[Arquivo:Charm Upgrade.gif|link=Charm Upgrade]] || Aumenta as chances de acionar um '''charm''' ofensivo em 5% (exceto '''Cripple''') por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wealth Duplex]] || [[Arquivo:Wealth Duplex.gif|link=Wealth Duplex]] || Dobra o loot de todos os monstros normais mortos por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestiary Betterment]] || [[Arquivo:Bestiary Betterment.gif|link=Bestiary Betterment]] || Faz com que as mortes para o Bestiário, contem duas vezes por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fire Resilience]] || [[Arquivo:Fire Resilience.gif|link=]] || rowspan = &amp;quot;7&amp;quot; | Aumenta a proteção em 8% por uma hora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ice Resilience]] || [[Arquivo:Ice Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Earth Resilience]] || [[Arquivo:Earth Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Energy Resilience]] || [[Arquivo:Energy Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Holy Resilience]] || [[Arquivo:Holy Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Resilience]] || [[Arquivo:Death Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Physical Resilience]] || [[Arquivo:Physical Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fire Amplification]] || [[Arquivo:Fire Amplification.gif|link=Fire Amplification]] || rowspan = &amp;quot;7&amp;quot; | Aumenta o dano fazendo com que seus ataques e magias tratem as sensibilidades do alvo como se fossem 8% maiores por uma hora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ice Amplification]] || [[Arquivo:Ice Amplification.gif|link=Ice Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Earth Amplification]] || [[Arquivo:Earth Amplification.gif|link=Earth Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Energy Amplification]] || [[Arquivo:Energy Amplification.gif|link=Energy Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Holy Amplification]] || [[Arquivo:Holy Amplification.gif|link=Holy Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Amplification]] || [[Arquivo:Death Amplification.gif|link=Death Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Physical Amplification]] || [[Arquivo:Physical Amplification.gif|link=Physical Amplification]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibiadrome&amp;diff=417161</id>
		<title>Tibiadrome</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibiadrome&amp;diff=417161"/>
		<updated>2024-09-23T00:06:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: /* Informações Gerais */ ajudtando erro de ptbr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Esboço}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TOC left}}[[Arquivo:Arena Banner.gif|right]]O '''Tibiadrome''' são zonas especiais, introduzidas no  [[Updates/12.70 | update de verão de 2021]], com intuito de substituir as antigas [[Arena PvE | Arenas PvE]]. Neste local é possível lutar sozinho, ou junto de seus amigos, contra vários monstros sem se procupar com a perda de experiência , [[skill]]s ou até mesmo de certos suprimentos.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}} &lt;br /&gt;
O portal de acesso as arenas é indicado por um [[Demon Trophy]] [[Arquivo:Demon Trophy.gif|link=]]. As arenas estão localizadas em 5 cidades:&lt;br /&gt;
* [[Ankrahmun]] ({{Mapa|33134,32861,7:3|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Edron]] ({{Mapa|33200,31785,7:2|aqui}}).   &lt;br /&gt;
* [[Kazordoon]] ({{Mapa|32603,31913,8:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Rathleton]] ({{Mapa|33603,31888,6:2|aqui}}).  &lt;br /&gt;
* [[Thais]] ({{Mapa|32352,32221,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Gerais ==&lt;br /&gt;
* É necessário ser Premium Account.&lt;br /&gt;
* O requerimento de nível mínimo é 50.&lt;br /&gt;
* De 1 a 5 pessoas podem participar da luta ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
* As pessoas precisam ser de níveis similares para irem juntas.&lt;br /&gt;
* Não há penalidade de morte para personagens que morrerem durante a luta;&lt;br /&gt;
* Suprimentos como [[Poções | poções]], [[Runas | runas]] e [[Munição | munições]] não são gastos durante a luta;&lt;br /&gt;
* Não há gasto de ''stamina'' ou progressão de [[skill]]s durante a luta;&lt;br /&gt;
* Não é possível usar magias que consomem ''soul points'' durante a luta;&lt;br /&gt;
* Uma vez terminada a luta, só é possível lutar novamente após 60 minutos;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;load_js&amp;quot; data-script=&amp;quot;Tibiadrome.js&amp;quot; id=&amp;quot;tibiadrome_cal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guia de Luta do Tibiadrome ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até 5 jogadores de nível 50+ podem participar do Tibiadrome. Cada participante começa no seu nível inicial e todos lutarão contra ondas de monstros aleatórios. Uma vez derrotada a onda de monstros dentro de uma certa quantidade de tempo, uma nova onda de monstros mais fortes que os anteriores aparecerá. Isso continuará até que os participantes não consigam derrotar a onda de monstros. A última onda que os participantes derrotaram mostrará o nível do Tibiadrome de cada um e será usada para calcular a quantidade de pontos de Tibiadrome que cada um receberá. Os pontos de Tibiadrome podem ser trocados por recompensas cosméticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade de inimigos depende do número de participantes na arena. Os tipos de criaturas que aparecerão é escolhido aleatoriamente dentre os 5 arquétipos a seguir:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Combat Role&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Domestikion.gif|link=Domestikion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Domestikion]] || Suporte de ataque corpo-a-corpo que aumenta o dano de todos os monstros. &lt;br /&gt;
Multiplos Domestikions acumulam seus buffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Hoodinion.gif|link=Hoodinion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hoodinion]] || Ataca a distância com ataques em área e seus ataques tem um pico de dano muito alto.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Mearidion.gif|link=Mearidion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mearidion]] || Ataca a distância com dano consistente contra um único alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Murmillion.gif|link=Murmillion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Murmillion]] || Ataca corpo-a-corpo, possui muita vida e resistência.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Scissorion.gif|link=Scissorion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scissorion]] || Ataca corpo-a-corpo, com alto dano contra um único alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, a cada 2 semanas, 2 modificadores serão escolhidos para aumentar o desafio de cada rotação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se os participantes já tiverem lutado na arena e quiserem lutar novamente, eles começarão 5 ondas antes do menor nível de Tibiadrome dentre os participantes. A cada rotação do Tibiadrome, os níveis de drome de todos os participantes é limpo e o nível inicial para a nova rotação é determinado pelo último nível alcançado pelo jogador menos 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cada rotação do Tibiadrome, o jogador com a maior classificação será recompensado com uma ou mais poções. Além disso, um certo número poções será distribuída para o resto dos participantes. Quanto maior o nível de Tibiadrome, maior é a chance de receber uma poção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modificadores de combate==&lt;br /&gt;
Existem alguns modificadores que adicionam efeitos diferentes e aumentando a dificuldade da luta com desafios adicionais. No começo de cada rotação, que dura duas semanas, dois modificadores são selecionados aleatoriamente e estarão ativos durante a luta contra as ondas no Tibiadrome. Os dois modificadores são os mesmo para todos os mundos de jogo. &lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode verificar quais modificadores estão ativos na rotação atual usando um [[Arquivo:Modifier Board.gif|50px|link=]][[Modifier Board]] na entrada do Tibiadrome.}}&lt;br /&gt;
Abaixo estão todos os modificadores:&lt;br /&gt;
*'''''Somersault''''': Todos os monstros que atacam corpo-a-corpo tem 15% de chance de teletransportar para o jogador que estiver mais longe.&lt;br /&gt;
*'''''Going Down With ME''''': Ao morrerem, os monstros ativam uma última magia em área que causa 40% de dano baseado na vida atual do jogador, com alvo no jogador que causou o dano final no monstro.&lt;br /&gt;
*'''''Exploding Corpses''''': Monstros explodem ao morrerem, causando dano em área em volta de si mesmos, num total de 25% da vida atual dos jogadores.&lt;br /&gt;
*'''''That Escalated Quickly''''': Quando os monstros estão abaixo de 25% de sua vida total, sua a força aumenta de maneira a equivaler com o mesmo monstro 5 níveis mais altos.&lt;br /&gt;
*'''''The Floor is Lava''''': A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, estes pisos causam dano equivalente a 60% da vida atual do jogador que estiver em cima deles.&lt;br /&gt;
*'''''Beam me Up!''''': A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, os jogadores que estiverem em cima deles serão teleportados para uma posição aleatória na arena.&lt;br /&gt;
*'''''Tanked Up''''':A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, todos os jogadores que estiverem em cima deles ficarão '''Superdrunk''' por 10 segundos, além de tomarem 10% a mais de dano dos monstros pela duração do efeito.&lt;br /&gt;
*'''''Sown Sorrow''''': A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito '''Fear''' a todos os jogadores por 2 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 15% pela duração do efeito.&lt;br /&gt;
*'''''Bad Roots''''':A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito '''Rooted''' a todos os jogadores por 3 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 25% pela duração do efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recompensas==&lt;br /&gt;
Jogadores que derrotaram ao menos uma onda de monstros durante a rotação receberão 10 * ''nível de Tibiadrome'' pontos quando a rotação terminar. Os pontos do Tibiadrome podem ser trocados pelos seguintes itens decorativos, itens cosméticos, montaria e outfit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Recompensas !! !! Pontos de Tibiadrome&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arena Badge (Réplica)]] || [[Arquivo:Arena Badge (Réplica).gif|link=Arena Badge (Réplica)]]&amp;lt;br&amp;gt; || 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brown Pit Demon]] || [[Arquivo:Brown Pit Demon.gif|link=Brown Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Green Pit Demon]] || [[Arquivo:Green Pit Demon.gif|link=Green Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blue Pit Demon]] || [[Arquivo:Blue Pit Demon.gif|link=Blue Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drome Cube]] || [[Arquivo:Drome Cube.gif|link=Drome Cube]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Domestikion]] || [[Arquivo:Plushie of a Domestikion.gif|link=Plushie of a Domestikion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Hoodinion]] || [[Arquivo:Plushie of a Hoodinion.gif|link=Plushie of a Hoodinion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Mearidion]] || [[Arquivo:Plushie of a Mearidion.gif|link=Plushie of a Mearidion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Murmillion]] || [[Arquivo:Plushie of a Murmillion.gif|link=Plushie of a Murmillion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Scissorion]] || [[Arquivo:Plushie of a Scissorion.gif|link=Plushie of a Scissorion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ogre Rowdy Doll]] || [[Arquivo:Ogre Rowdy Doll.gif|link=Ogre Rowdy Doll]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Retching Horror Doll]] || [[Arquivo:Retching Horror Doll.gif|link=Retching Horror Doll]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Black Pit Demon]] || [[Arquivo:Black Pit Demon.gif|link=Black Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sublime Tournament Accolade]] || [[Arquivo:Sublime Tournament Accolade.gif|link=Sublime Tournament Accolade]]&amp;lt;br&amp;gt; || 5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tournament Accolade]] || [[Arquivo:Tournament Accolade.gif|link=Tournament Accolade]]&amp;lt;br&amp;gt; || 5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red Pit Demon]] || [[Arquivo:Red Pit Demon.gif|link=Red Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 6000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phant (Mount)|Phant]] || [[Arquivo:Phant (Mount).gif|link=Phant (Mount)]]&amp;lt;br&amp;gt; || 8000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lion of War Outfits]] || [[Arquivo:Outfit Lion of War Male Addon 3.gif|link=Lion of War Outfits]]&amp;lt;br&amp;gt; || 12500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, os jogadores que estiverem entre os 20 melhores colocados, receberão uma certa quantidade poções aleatoriamente selecionadas, assim que terminar a rotação. O número de poções depende da colocação do jogador. A distribuição é a seguinte:&lt;br /&gt;
:*Do 1º ao 5º colocado: 3 poções.&lt;br /&gt;
:*Do 6º ao 10º colocado: 2 poções.&lt;br /&gt;
:*Do 11º ao 20º colocado: 1 poção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em caso de empate, o fator de desempate será a experiência que os jogadores tinham no momento em que alcaçaram o maior nível de Tibiadrome, aqueles que tinham menos XP serão melhor colocados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, um número de poções, representando 20% dos participantes que sobraram e não mais que 50 poções, serão sorteadas entre este restante. A chance de ganhar uma poção dessa maneira depende do nível de Tibiadrome do participante. Quanto maior o nível comparado com o dos outros participantes, melhor a chance. Essas poções tem um efeito único ou se não um efeito que dura 1 hora, e cada poção tem um cooldown individual de 24 horas. As poções são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Potion !! !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kooldown-Aid]] || [[Arquivo:Kooldown-Aid.gif|link=Kooldown-Aid]] || Reduz para zero o tempo de recarga de todas as magias em recarga, uma única vez.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Strike Enhancement]] || [[Arquivo:Strike Enhancement.gif|link=Strike Enhancement]] || Aumenta a chance de causar dano crítico em 5% por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stamina Extension]] || [[Arquivo:Stamina Extension.gif|link=Stamina Extension]] || Enche uma hora de '''stamina''', mas não ultrapassa o limite máximo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Charm Upgrade]] || [[Arquivo:Charm Upgrade.gif|link=Charm Upgrade]] || Aumenta as chances de acionar um '''charm''' ofensivo em 5% (exceto '''Cripple''') por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wealth Duplex]] || [[Arquivo:Wealth Duplex.gif|link=Wealth Duplex]] || Dobra o loot de todos os monstros normais mortos por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestiary Betterment]] || [[Arquivo:Bestiary Betterment.gif|link=Bestiary Betterment]] || Faz com que as mortes para o Bestiário, contem duas vezes por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fire Resilience]] || [[Arquivo:Fire Resilience.gif|link=]] || rowspan = &amp;quot;7&amp;quot; | Aumenta a proteção em 8% por uma hora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ice Resilience]] || [[Arquivo:Ice Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Earth Resilience]] || [[Arquivo:Earth Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Energy Resilience]] || [[Arquivo:Energy Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Holy Resilience]] || [[Arquivo:Holy Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Resilience]] || [[Arquivo:Death Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Physical Resilience]] || [[Arquivo:Physical Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fire Amplification]] || [[Arquivo:Fire Amplification.gif|link=Fire Amplification]] || rowspan = &amp;quot;7&amp;quot; | Aumenta o dano fazendo com que seus ataques e magias tratem as sensibilidades do alvo como se fossem 8% maiores por uma hora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ice Amplification]] || [[Arquivo:Ice Amplification.gif|link=Ice Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Earth Amplification]] || [[Arquivo:Earth Amplification.gif|link=Earth Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Energy Amplification]] || [[Arquivo:Energy Amplification.gif|link=Energy Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Holy Amplification]] || [[Arquivo:Holy Amplification.gif|link=Holy Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Amplification]] || [[Arquivo:Death Amplification.gif|link=Death Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Physical Amplification]] || [[Arquivo:Physical Amplification.gif|link=Physical Amplification]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibiadrome&amp;diff=417160</id>
		<title>Tibiadrome</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibiadrome&amp;diff=417160"/>
		<updated>2024-09-23T00:03:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: /* Informações Gerais */ para ir junto precisa se de nível parecido, mesma formula do shared xp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Esboço}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TOC left}}[[Arquivo:Arena Banner.gif|right]]O '''Tibiadrome''' são zonas especiais, introduzidas no  [[Updates/12.70 | update de verão de 2021]], com intuito de substituir as antigas [[Arena PvE | Arenas PvE]]. Neste local é possível lutar sozinho, ou junto de seus amigos, contra vários monstros sem se procupar com a perda de experiência , [[skill]]s ou até mesmo de certos suprimentos.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}} &lt;br /&gt;
O portal de acesso as arenas é indicado por um [[Demon Trophy]] [[Arquivo:Demon Trophy.gif|link=]]. As arenas estão localizadas em 5 cidades:&lt;br /&gt;
* [[Ankrahmun]] ({{Mapa|33134,32861,7:3|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Edron]] ({{Mapa|33200,31785,7:2|aqui}}).   &lt;br /&gt;
* [[Kazordoon]] ({{Mapa|32603,31913,8:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Rathleton]] ({{Mapa|33603,31888,6:2|aqui}}).  &lt;br /&gt;
* [[Thais]] ({{Mapa|32352,32221,7:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Gerais ==&lt;br /&gt;
* É necessário ser Premium Account.&lt;br /&gt;
* O requerimento de nível mínimo é 50.&lt;br /&gt;
* De 1 a 5 pessoas podem participar da luta ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
* As pessoas precisam ser de níveis similares para ir juntas [Shared Experience].&lt;br /&gt;
* Não há penalidade de morte para personagens que morrerem durante a luta;&lt;br /&gt;
* Suprimentos como [[Poções | poções]], [[Runas | runas]] e [[Munição | munições]] não são gastos durante a luta;&lt;br /&gt;
* Não há gasto de ''stamina'' ou progressão de [[skill]]s durante a luta;&lt;br /&gt;
* Não é possível usar magias que consomem ''soul points'' durante a luta;&lt;br /&gt;
* Uma vez terminada a luta, só é possível lutar novamente após 60 minutos;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;load_js&amp;quot; data-script=&amp;quot;Tibiadrome.js&amp;quot; id=&amp;quot;tibiadrome_cal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guia de Luta do Tibiadrome ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até 5 jogadores de nível 50+ podem participar do Tibiadrome. Cada participante começa no seu nível inicial e todos lutarão contra ondas de monstros aleatórios. Uma vez derrotada a onda de monstros dentro de uma certa quantidade de tempo, uma nova onda de monstros mais fortes que os anteriores aparecerá. Isso continuará até que os participantes não consigam derrotar a onda de monstros. A última onda que os participantes derrotaram mostrará o nível do Tibiadrome de cada um e será usada para calcular a quantidade de pontos de Tibiadrome que cada um receberá. Os pontos de Tibiadrome podem ser trocados por recompensas cosméticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade de inimigos depende do número de participantes na arena. Os tipos de criaturas que aparecerão é escolhido aleatoriamente dentre os 5 arquétipos a seguir:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Combat Role&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Domestikion.gif|link=Domestikion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Domestikion]] || Suporte de ataque corpo-a-corpo que aumenta o dano de todos os monstros. &lt;br /&gt;
Multiplos Domestikions acumulam seus buffs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Hoodinion.gif|link=Hoodinion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hoodinion]] || Ataca a distância com ataques em área e seus ataques tem um pico de dano muito alto.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Mearidion.gif|link=Mearidion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mearidion]] || Ataca a distância com dano consistente contra um único alvo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Murmillion.gif|link=Murmillion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Murmillion]] || Ataca corpo-a-corpo, possui muita vida e resistência.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Arquivo:Scissorion.gif|link=Scissorion]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scissorion]] || Ataca corpo-a-corpo, com alto dano contra um único alvo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, a cada 2 semanas, 2 modificadores serão escolhidos para aumentar o desafio de cada rotação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se os participantes já tiverem lutado na arena e quiserem lutar novamente, eles começarão 5 ondas antes do menor nível de Tibiadrome dentre os participantes. A cada rotação do Tibiadrome, os níveis de drome de todos os participantes é limpo e o nível inicial para a nova rotação é determinado pelo último nível alcançado pelo jogador menos 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cada rotação do Tibiadrome, o jogador com a maior classificação será recompensado com uma ou mais poções. Além disso, um certo número poções será distribuída para o resto dos participantes. Quanto maior o nível de Tibiadrome, maior é a chance de receber uma poção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modificadores de combate==&lt;br /&gt;
Existem alguns modificadores que adicionam efeitos diferentes e aumentando a dificuldade da luta com desafios adicionais. No começo de cada rotação, que dura duas semanas, dois modificadores são selecionados aleatoriamente e estarão ativos durante a luta contra as ondas no Tibiadrome. Os dois modificadores são os mesmo para todos os mundos de jogo. &lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode verificar quais modificadores estão ativos na rotação atual usando um [[Arquivo:Modifier Board.gif|50px|link=]][[Modifier Board]] na entrada do Tibiadrome.}}&lt;br /&gt;
Abaixo estão todos os modificadores:&lt;br /&gt;
*'''''Somersault''''': Todos os monstros que atacam corpo-a-corpo tem 15% de chance de teletransportar para o jogador que estiver mais longe.&lt;br /&gt;
*'''''Going Down With ME''''': Ao morrerem, os monstros ativam uma última magia em área que causa 40% de dano baseado na vida atual do jogador, com alvo no jogador que causou o dano final no monstro.&lt;br /&gt;
*'''''Exploding Corpses''''': Monstros explodem ao morrerem, causando dano em área em volta de si mesmos, num total de 25% da vida atual dos jogadores.&lt;br /&gt;
*'''''That Escalated Quickly''''': Quando os monstros estão abaixo de 25% de sua vida total, sua a força aumenta de maneira a equivaler com o mesmo monstro 5 níveis mais altos.&lt;br /&gt;
*'''''The Floor is Lava''''': A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, estes pisos causam dano equivalente a 60% da vida atual do jogador que estiver em cima deles.&lt;br /&gt;
*'''''Beam me Up!''''': A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, os jogadores que estiverem em cima deles serão teleportados para uma posição aleatória na arena.&lt;br /&gt;
*'''''Tanked Up''''':A cada 15 segundos, 100 pisos aleatórios serão marcados. Após 3 segundos, todos os jogadores que estiverem em cima deles ficarão '''Superdrunk''' por 10 segundos, além de tomarem 10% a mais de dano dos monstros pela duração do efeito.&lt;br /&gt;
*'''''Sown Sorrow''''': A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito '''Fear''' a todos os jogadores por 2 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 15% pela duração do efeito.&lt;br /&gt;
*'''''Bad Roots''''':A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes, uma semente irá aparecer. Se nenhum jogador pisar nela dentro de 6 segundos, ela irá explodir, causando o efeito '''Rooted''' a todos os jogadores por 3 segundos e aumentando o dano recebido de monstros em 25% pela duração do efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recompensas==&lt;br /&gt;
Jogadores que derrotaram ao menos uma onda de monstros durante a rotação receberão 10 * ''nível de Tibiadrome'' pontos quando a rotação terminar. Os pontos do Tibiadrome podem ser trocados pelos seguintes itens decorativos, itens cosméticos, montaria e outfit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Recompensas !! !! Pontos de Tibiadrome&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arena Badge (Réplica)]] || [[Arquivo:Arena Badge (Réplica).gif|link=Arena Badge (Réplica)]]&amp;lt;br&amp;gt; || 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Brown Pit Demon]] || [[Arquivo:Brown Pit Demon.gif|link=Brown Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Green Pit Demon]] || [[Arquivo:Green Pit Demon.gif|link=Green Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Blue Pit Demon]] || [[Arquivo:Blue Pit Demon.gif|link=Blue Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 1500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Drome Cube]] || [[Arquivo:Drome Cube.gif|link=Drome Cube]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Domestikion]] || [[Arquivo:Plushie of a Domestikion.gif|link=Plushie of a Domestikion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Hoodinion]] || [[Arquivo:Plushie of a Hoodinion.gif|link=Plushie of a Hoodinion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Mearidion]] || [[Arquivo:Plushie of a Mearidion.gif|link=Plushie of a Mearidion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Murmillion]] || [[Arquivo:Plushie of a Murmillion.gif|link=Plushie of a Murmillion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plushie of a Scissorion]] || [[Arquivo:Plushie of a Scissorion.gif|link=Plushie of a Scissorion]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ogre Rowdy Doll]] || [[Arquivo:Ogre Rowdy Doll.gif|link=Ogre Rowdy Doll]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Retching Horror Doll]] || [[Arquivo:Retching Horror Doll.gif|link=Retching Horror Doll]]&amp;lt;br&amp;gt; || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Black Pit Demon]] || [[Arquivo:Black Pit Demon.gif|link=Black Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sublime Tournament Accolade]] || [[Arquivo:Sublime Tournament Accolade.gif|link=Sublime Tournament Accolade]]&amp;lt;br&amp;gt; || 5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tournament Accolade]] || [[Arquivo:Tournament Accolade.gif|link=Tournament Accolade]]&amp;lt;br&amp;gt; || 5000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Red Pit Demon]] || [[Arquivo:Red Pit Demon.gif|link=Red Pit Demon]]&amp;lt;br&amp;gt; || 6000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Phant (Mount)|Phant]] || [[Arquivo:Phant (Mount).gif|link=Phant (Mount)]]&amp;lt;br&amp;gt; || 8000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lion of War Outfits]] || [[Arquivo:Outfit Lion of War Male Addon 3.gif|link=Lion of War Outfits]]&amp;lt;br&amp;gt; || 12500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, os jogadores que estiverem entre os 20 melhores colocados, receberão uma certa quantidade poções aleatoriamente selecionadas, assim que terminar a rotação. O número de poções depende da colocação do jogador. A distribuição é a seguinte:&lt;br /&gt;
:*Do 1º ao 5º colocado: 3 poções.&lt;br /&gt;
:*Do 6º ao 10º colocado: 2 poções.&lt;br /&gt;
:*Do 11º ao 20º colocado: 1 poção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em caso de empate, o fator de desempate será a experiência que os jogadores tinham no momento em que alcaçaram o maior nível de Tibiadrome, aqueles que tinham menos XP serão melhor colocados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adicionalmente, um número de poções, representando 20% dos participantes que sobraram e não mais que 50 poções, serão sorteadas entre este restante. A chance de ganhar uma poção dessa maneira depende do nível de Tibiadrome do participante. Quanto maior o nível comparado com o dos outros participantes, melhor a chance. Essas poções tem um efeito único ou se não um efeito que dura 1 hora, e cada poção tem um cooldown individual de 24 horas. As poções são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Potion !! !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kooldown-Aid]] || [[Arquivo:Kooldown-Aid.gif|link=Kooldown-Aid]] || Reduz para zero o tempo de recarga de todas as magias em recarga, uma única vez.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Strike Enhancement]] || [[Arquivo:Strike Enhancement.gif|link=Strike Enhancement]] || Aumenta a chance de causar dano crítico em 5% por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Stamina Extension]] || [[Arquivo:Stamina Extension.gif|link=Stamina Extension]] || Enche uma hora de '''stamina''', mas não ultrapassa o limite máximo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Charm Upgrade]] || [[Arquivo:Charm Upgrade.gif|link=Charm Upgrade]] || Aumenta as chances de acionar um '''charm''' ofensivo em 5% (exceto '''Cripple''') por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wealth Duplex]] || [[Arquivo:Wealth Duplex.gif|link=Wealth Duplex]] || Dobra o loot de todos os monstros normais mortos por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestiary Betterment]] || [[Arquivo:Bestiary Betterment.gif|link=Bestiary Betterment]] || Faz com que as mortes para o Bestiário, contem duas vezes por uma hora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fire Resilience]] || [[Arquivo:Fire Resilience.gif|link=]] || rowspan = &amp;quot;7&amp;quot; | Aumenta a proteção em 8% por uma hora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ice Resilience]] || [[Arquivo:Ice Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Earth Resilience]] || [[Arquivo:Earth Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Energy Resilience]] || [[Arquivo:Energy Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Holy Resilience]] || [[Arquivo:Holy Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Resilience]] || [[Arquivo:Death Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Physical Resilience]] || [[Arquivo:Physical Resilience.gif|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fire Amplification]] || [[Arquivo:Fire Amplification.gif|link=Fire Amplification]] || rowspan = &amp;quot;7&amp;quot; | Aumenta o dano fazendo com que seus ataques e magias tratem as sensibilidades do alvo como se fossem 8% maiores por uma hora&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ice Amplification]] || [[Arquivo:Ice Amplification.gif|link=Ice Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Earth Amplification]] || [[Arquivo:Earth Amplification.gif|link=Earth Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Energy Amplification]] || [[Arquivo:Energy Amplification.gif|link=Energy Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Holy Amplification]] || [[Arquivo:Holy Amplification.gif|link=Holy Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Death Amplification]] || [[Arquivo:Death Amplification.gif|link=Death Amplification]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Physical Amplification]] || [[Arquivo:Physical Amplification.gif|link=Physical Amplification]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Retching_Horror_Doll&amp;diff=417159</id>
		<title>Retching Horror Doll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Retching_Horror_Doll&amp;diff=417159"/>
		<updated>2024-09-22T23:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: item vai para a store, não é possivel a cormecialização&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Retching Horror Doll&lt;br /&gt;
| flavortext      = &lt;br /&gt;
| itemclass       = Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| primarytype     = Dolls e Bears &lt;br /&gt;
| attrib          = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight          = &lt;br /&gt;
| stackable       = não&lt;br /&gt;
| value           = &lt;br /&gt;
| npcvalue        = 0&lt;br /&gt;
| npcprice        = 2500 [[Drome Point]]s&lt;br /&gt;
| dromevalue      = 2500&lt;br /&gt;
| tournamentvalue = 400&lt;br /&gt;
| droppedby       = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom         = Agostina, Alberto, Fabiana, Emilio, Lorenzo&lt;br /&gt;
| sellto          = &lt;br /&gt;
| implemented     = 12.31.9658&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes           = Antes do [[Patches/13.14.0000|Patch 13.14.13146]] este item só podia ser adquirido em troca de ''Tournament Coins'' através da [[Store]] mas após o [[Patches/13.14.0000|Patch 13.14.13146]] ele passou a ser vendido através das arenas [[Tibiadrome]] em troca de [[Drome Point]]s. Após comprar esse item ele irá para o seu [[Store Inbox]], veja [[Decoration Kit]] para informações de como desembrulhá-lo.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ogre_Rowdy_Doll&amp;diff=417158</id>
		<title>Ogre Rowdy Doll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ogre_Rowdy_Doll&amp;diff=417158"/>
		<updated>2024-09-22T23:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: item vai para a store, não é possivel a cormecialização&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Ogre Rowdy Doll&lt;br /&gt;
| flavortext      = &lt;br /&gt;
| itemclass       = Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| primarytype     = Dolls e Bears &lt;br /&gt;
| attrib          = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight          = &lt;br /&gt;
| stackable       = não&lt;br /&gt;
| value           = &lt;br /&gt;
| npcvalue        = 0&lt;br /&gt;
| npcprice        = 2500 [[Drome Point]]s&lt;br /&gt;
| dromevalue      = 2500&lt;br /&gt;
| tournamentvalue = 400&lt;br /&gt;
| droppedby       = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom         = Agostina, Alberto, Fabiana, Emilio, Lorenzo&lt;br /&gt;
| sellto          = &lt;br /&gt;
| implemented     = 12.31.9658&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes           = Antes do [[Patches/13.14.0000|Patch 13.14.13146]] este item só podia ser adquirido em troca de ''Tournament Coins'' através da [[Store]] mas após o [[Patches/13.14.0000|Patch 13.14.13146]] ele passou a ser vendido através das arenas [[Tibiadrome]] em troca de [[Drome Point]]s. Após comprar esse item ele irá para o seu [[Store Inbox]], veja [[Decoration Kit]] para informações de como desembrulhá-lo.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Plushie_of_a_Scissorion&amp;diff=417157</id>
		<title>Plushie of a Scissorion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Plushie_of_a_Scissorion&amp;diff=417157"/>
		<updated>2024-09-22T23:51:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: item vai para a store, não é possivel a cormecialização&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Plushie of a Scissorion&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| primarytype    = Dolls e Bears  &lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight         = &lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| npcprice       = 2 500 [[Drome Point]]s&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Agostina, Alberto, Fabiana, Emilio, Lorenzo&lt;br /&gt;
| sellto         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 12.70&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser obtido em arenas [[Tibiadrome]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Plushie_of_a_Murmillion&amp;diff=417156</id>
		<title>Plushie of a Murmillion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Plushie_of_a_Murmillion&amp;diff=417156"/>
		<updated>2024-09-22T23:51:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Plushie of a Murmillion&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| primarytype    = Dolls e Bears &lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight         = &lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| npcprice       = 2 500 [[Drome Point]]s&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Agostina, Alberto, Fabiana, Emilio, Lorenzo&lt;br /&gt;
| sellto         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 12.70&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser obtido em arenas [[Tibiadrome]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Plushie_of_a_Mearidion&amp;diff=417155</id>
		<title>Plushie of a Mearidion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Plushie_of_a_Mearidion&amp;diff=417155"/>
		<updated>2024-09-22T23:50:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: item vai para a store, não é possivel a cormecialização&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Plushie of a Mearidion&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| primarytype    = Dolls e Bears &lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight         = &lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0 &lt;br /&gt;
| npcprice       = 2 500 [[Drome Point]]s&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Agostina, Alberto, Fabiana, Emilio, Lorenzo&lt;br /&gt;
| sellto         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 12.70&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser obtido em arenas [[Tibiadrome]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Plushie_of_a_Hoodinion&amp;diff=417154</id>
		<title>Plushie of a Hoodinion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Plushie_of_a_Hoodinion&amp;diff=417154"/>
		<updated>2024-09-22T23:50:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: item vai para a store, não é possivel a cormecialização&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Plushie of a Hoodinion&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| primarytype    = Dolls e Bears &lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight         = &lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| npcprice       = 2 500 [[Drome Point]]s&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Agostina, Alberto, Fabiana, Emilio, Lorenzo&lt;br /&gt;
| sellto         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 12.70&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser obtido em arenas [[Tibiadrome]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Plushie_of_a_Domestikion&amp;diff=417153</id>
		<title>Plushie of a Domestikion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Plushie_of_a_Domestikion&amp;diff=417153"/>
		<updated>2024-09-22T21:53:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: item vai para a store, não é possivel a cormecialização&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Plushie of a Domestikion&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| primarytype    = Dolls e Bears &lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight         = &lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| mercado       = não&lt;br /&gt;
| npcprice       = 2 500 [[Drome Point]]s&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Agostina, Alberto, Fabiana, Emilio, Lorenzo&lt;br /&gt;
| sellto         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 12.70&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser obtido em arenas [[Tibiadrome]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Retching_Horror_Doll&amp;diff=417152</id>
		<title>Retching Horror Doll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Retching_Horror_Doll&amp;diff=417152"/>
		<updated>2024-09-22T21:51:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: item vai para a store, não é possivel a cormecialização&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Retching Horror Doll&lt;br /&gt;
| flavortext      = &lt;br /&gt;
| itemclass       = Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| primarytype     = Dolls e Bears &lt;br /&gt;
| attrib          = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight          = &lt;br /&gt;
| stackable       = não&lt;br /&gt;
| value           = &lt;br /&gt;
| npcvalue        = 0&lt;br /&gt;
| npcprice        = 2500 [[Drome Point]]s&lt;br /&gt;
| dromevalue      = 2500&lt;br /&gt;
| tournamentvalue = 400&lt;br /&gt;
| droppedby       = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom         = Agostina, Alberto, Fabiana, Emilio, Lorenzo&lt;br /&gt;
| sellto          = &lt;br /&gt;
| implemented     = 12.31.9658&lt;br /&gt;
| notes           = Antes do [[Patches/13.14.0000|Patch 13.14.13146]] este item só podia ser adquirido em troca de ''Tournament Coins'' através da [[Store]] mas após o [[Patches/13.14.0000|Patch 13.14.13146]] ele passou a ser vendido através das arenas [[Tibiadrome]] em troca de [[Drome Point]]s. Após comprar esse item ele irá para o seu [[Store Inbox]], veja [[Decoration Kit]] para informações de como desembrulhá-lo.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ogre_Rowdy_Doll&amp;diff=417151</id>
		<title>Ogre Rowdy Doll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ogre_Rowdy_Doll&amp;diff=417151"/>
		<updated>2024-09-22T21:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CavaleiroZyn: item vai para a store, não é possivel a cormecialização&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Ogre Rowdy Doll&lt;br /&gt;
| flavortext      = &lt;br /&gt;
| itemclass       = Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| primarytype     = Dolls e Bears &lt;br /&gt;
| attrib          = Nenhum.&lt;br /&gt;
| weight          = &lt;br /&gt;
| stackable       = não&lt;br /&gt;
| value           = &lt;br /&gt;
| npcvalue        = 0&lt;br /&gt;
| npcprice        = 2500 [[Drome Point]]s&lt;br /&gt;
| dromevalue      = 2500&lt;br /&gt;
| tournamentvalue = 400&lt;br /&gt;
| droppedby       = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom         = Agostina, Alberto, Fabiana, Emilio, Lorenzo&lt;br /&gt;
| sellto          = &lt;br /&gt;
| implemented     = 12.31.9658&lt;br /&gt;
| notes           = Antes do [[Patches/13.14.0000|Patch 13.14.13146]] este item só podia ser adquirido em troca de ''Tournament Coins'' através da [[Store]] mas após o [[Patches/13.14.0000|Patch 13.14.13146]] ele passou a ser vendido através das arenas [[Tibiadrome]] em troca de [[Drome Point]]s. Após comprar esse item ele irá para o seu [[Store Inbox]], veja [[Decoration Kit]] para informações de como desembrulhá-lo.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CavaleiroZyn</name></author>
	</entry>
</feed>