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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-04-14T05:07:20Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Op%C3%A7%C3%B5es&amp;diff=206494</id>
		<title>Opções</title>
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		<updated>2018-05-23T22:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Artigo|Tibia Client}}&lt;br /&gt;
O cliente padrão de Tibia (''Tibia 11'') traz diversas opções de configuração do jogo organizadas em 7 seções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acessar menu de opções:&lt;br /&gt;
* Clique no botão [[Arquivo:Options2.png]] '''Options''' para abrir a janela de configurações.&lt;br /&gt;
* Se o botão não estiver visível na interface do cliente, clique no botão [[Arquivo:Open Buttons Icon.gif]] '''Open/Close''' para exibir a lista de botões abaixo do inventário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Você também pode configurar as opções clicando no botão &amp;quot;Options&amp;quot; na tela de login do personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;abas&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;showDiv&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%; color: white&amp;quot; data-target=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;General&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;showDiv&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%; color: white&amp;quot; data-target=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Status&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;showDiv&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%; color: white&amp;quot; data-target=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Graphics&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;showDiv&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%; color: white&amp;quot; data-target=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;Messages&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;showDiv&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%; color: white&amp;quot; data-target=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;Hotkeys&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;showDiv&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%; color: white&amp;quot; data-target=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;Actions Bars&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;showDiv&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%; color: white&amp;quot; data-target=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;Help&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&amp;quot;div1&amp;quot; class=&amp;quot;targetDiv2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- INÍCIO GENERAL --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options11.PNG|thumb|400px|right|Menu General]]&lt;br /&gt;
Esta é a lista de configurações gerais do jogo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mouse Preset'''&lt;br /&gt;
:Aqui você pode selecionar entre 3 estilos de controle do mouse:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Classic Controls'''&lt;br /&gt;
::Habilita o botão direito do mouse para dar [[use]] em objetos e [[Game_Window#Comandos|atacar]] personagens e criaturas. Também será habilitado o [[Game_Window#Comandos|look]] na janela de jogo ao clicar simultaneamente os 2 botões, esquerdo e direito do mouse. Ainda é possível usar menus de contexto ao pressionar a tecla {{tecla|CTRL}} + clique no alvo com qualquer botão do mouse.&lt;br /&gt;
::'''Regular Controls'''&lt;br /&gt;
::Esse é o controle padrão quando você instala o cliente. Um clique com o botão esquerdo do mouse fará seu personagem caminhar, enquanto um clique no botão direito do mouse abre o menu de contexto. Na janela de jogo o comando [[Game_Window#Comandos|look]] é feito com {{tecla|SHIFT}}+ clique com o botão esquerdo do mouse no alvo, {{tecla|ALT}}+ Clique botão esquerdo do mouse para [[Game_Window#Comandos|atacar]] e {{tecla|CTRL}}+ clique com o botão esquerdo do mouse para [[use]]. &lt;br /&gt;
::'''Left Smart-Click'''&lt;br /&gt;
::Habilita o botão esquerdo do mouse para fazer todas as principais ações na janela de jogo, [[use]], [[Game_Window#Comandos|look]], [[Game_Window#Comandos|atacar]] ou iniciar uma conversar com NPC. O botão direito do mouse abre o menu de contexto. É recomendado marcar a opção '''Show Animated Mouse Cursor''' em conjunto com este estilo de controle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Keyboard Delay'''&lt;br /&gt;
:Use o controle deslizante para aumentar ou diminuir tempo de resposta do teclado. Este comando é especialmente útil para sincronizar personagens rápidos que, às vezes, precisa interromper uma ação e iniciar outra imediatamente, um pequeno atraso na resposta do teclado fará com que o personagem não cumpra um acúmulo de comandos e passe a fazer o último solicitado. Para personagens de [[level]]s mais baixos, é recomendado deixar a barra deslizante em '''0 ms'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''To Rotate your Character Hold'''&lt;br /&gt;
:Aqui você escolhe qual tecla: {{tecla|CTRL}}, {{tecla|SHIFT}} ou {{tecla|ALT}} será usada em conjunto com as teclas direcionais para girar seu personagem sobre mesmo eixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Press CTRL to Drag Complete Stacks'''&lt;br /&gt;
:Esta opção ativa a tecla {{tecla|CTRL}} para arrastar itens empilhados, [[gold]]s por exemplo. Ao desmarcar esta opção é possível arrastar pilhas sem que apareça a janela para escolher o número de itens a serem movidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Highlight Mouse Target'''&lt;br /&gt;
:Com esta opção ativada, você verá qual piso, objeto ou criatura a seta do mouse está apontando. Objetos que o personagem pode interagir são destacados, por exemplo, portas ou escadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Use Native Mouse Cursor'''&lt;br /&gt;
:Ative esta opção se preferir utilizar o desenho do cursor do ''mouse'' do sistema operacional em vez do design do Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Show Animated Mouse Cursor'''&lt;br /&gt;
:Esta opção ativada torna o cursor do mouse animado para representar uma ação do personagem: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::[[Arquivo:mouse_legs.gif]] Pernas - Seu [[personagem]] caminhará até o campo selecionado.&lt;br /&gt;
::[[Arquivo:mouse_hands.gif]] Uma mão - Você dará [[Use]] no item selecionado.&lt;br /&gt;
::[[Arquivo:mouse_eye.gif]] Um olho - Você dará [[Look]] no item selecionado.&lt;br /&gt;
::[[Arquivo:mouse_mouth.gif]] Uma boca - Seu personagem dirá &amp;quot;Hi&amp;quot; ao [[NPC]] selecionado.&lt;br /&gt;
::[[Arquivo:mouse_box.gif]] Uma caixa - Você abrirá o [[Containers|container]] ou [[Cadáveres|cadáver]] selecionado.&lt;br /&gt;
::[[Arquivo:mouse_sword.gif]] Uma espada - Você atacará a [[criatura]] ou [[personagem]] selecionado.&lt;br /&gt;
::[[Arquivo:mouse_loot.gif]] Loots caindo em uma bag - [[Quick Looting]] ativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Auto Chase Off'''&lt;br /&gt;
:Ative esta opção para que seu personagem interrompa automaticamente uma perseguição assim que você se mover manualmente, pressionando uma tecla direcional no teclado ou clicando em algum lugar na janela do jogo. Desmarcar essa opção fará com que o modo ''Chase Oponent'' (Botão nos Controles de Combate) permaneça ativo, caso você esteja usando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Show Cooldown Bar'''&lt;br /&gt;
:Se você preferir não ver a barra de [[cooldown]] na janela no cliente, basta desmarcar esta opção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ask Before Buying Products'''&lt;br /&gt;
:Ao marcar esta opção, uma caixa de diálogo de confirmação aparecerá sempre que você tentar comprar algo na [[Store]]. Ao desmarcar você obterá o produto imediatamente após clicar no botão &amp;quot;Buy Now&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Stay Logged In for Session'''&lt;br /&gt;
:Marque esta opção para permanecer &amp;quot;logado&amp;quot; no jogo até que você desconecte ou até que o servidor seja salvo. Caso contrário, será necessário inserir novamente os dados da sua conta (e autenticador de token, caso use) sempre que você desconectar o jogo ou trocar de personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Premium Panel'''&lt;br /&gt;
:Marque esta opção para exibir o painel [[premium]] com informações sobre recursos ''premium''. Esta opção só está disponível enquanto estiver conectado ao jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Allow All to Inspect Me'''&lt;br /&gt;
:Com esta opção marcada, outros jogadores podem ver detalhes do seu personagem, como [[itens]] equipados, [[guild]], [[Outfits|outfit]] ou tarefas do [[Prey System]]. Esta permissão para outros jogadores é válida para todos os seus personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Help'''&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão, você será redirecionado para a seção ''Help'' neste mesmo painel de opções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- FIM GENERAL --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;div2&amp;quot; class=&amp;quot;targetDiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- INICIO STATUS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options12.PNG|thumb|400px|right|Menu Status]]&lt;br /&gt;
Nesta seção, você pode selecionar quais atributos dos personagens de Tibia deverão aparecer na área de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Show HUD for Own Character'''&lt;br /&gt;
:Marque esta opção para exibir na área de jogo todas as configurações de status do seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*'''Style'''&lt;br /&gt;
::Selecione o modo como será exibido certos atributos do seu personagem:&lt;br /&gt;
:::- '''Arcs:''' Grandes barras de [[vida]] e [[mana]] são exibidas ao redor do seu personagem.&lt;br /&gt;
:::- '''Bars:''' Barras menores de vida e mana são exibidas abaixo do nome do seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*'''Show Name'''&lt;br /&gt;
::Marque esta opção para exibir o nome do seu personagem na janela do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*'''Show Health'''&lt;br /&gt;
::Marque esta opção para exibir a barra de vida do seu personagem na janela do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*'''Show Mana'''&lt;br /&gt;
::Marque esta opção para exibir a barra de mana do seu personagem na janela do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*'''Show Marks'''&lt;br /&gt;
::Esta opção ativa quaisquer símbolos possíveis para o seu personagem, como escudos de [[party]] ou marcas de [[Skull System|skull]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Show HUD for Other Creatures'''&lt;br /&gt;
:Marque esta opção para exibir na área de jogo todas as configurações de status das criaturas e outros personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*'''Show Name'''&lt;br /&gt;
::Marque esta opção para exibir o nome das criaturas e outros personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*'''Show Health'''&lt;br /&gt;
::Marque esta opção para exibir a barra de vida das criaturas e outros personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*'''Show Marks'''&lt;br /&gt;
::Esta opção ativa quaisquer símbolos possíveis de outros personagens, como escudos de [[party]] ou marcas de [[Skull System|skull]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*'''Show NPC Icons'''&lt;br /&gt;
::Marque esta caixa para exibir ícones que identificam tipos de [[NPC]]s, como vendedores ou falantes, por exemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Own Character and Other Creatures'''&lt;br /&gt;
::'''Show Combat Frames'''&lt;br /&gt;
::Esta opção ativa a seleção/borda ao redor dos alvos durante uma batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Show PvP Frames'''&lt;br /&gt;
::Quadros de diferentes cores indicam situações diferentes em um [[PvP]]. Desmarque essa opção se você não quiser ver esses quadros em torno de personagens e criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Help'''&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão, você será redirecionado para a seção ''Help'' neste mesmo painel de opções.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- FIM STATUS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;div3&amp;quot; class=&amp;quot;targetDiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- INICIO GRAPHICS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options13.PNG|thumb|400px|right|Menu Graphics]] [[Arquivo:Antialiasing.png|thumb|400px|right|Diferença de ''Anti-Aliasing'' ligado e desligado.]]&lt;br /&gt;
Nesta seção você altera as configurações relacionadas à aparência e desempenho do cliente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Full Screen Mode'''&lt;br /&gt;
:Você pode jogar Tibia em modo de tela cheia ou em modo de janela. No modo de tela cheia, a interface ocupará toda a tela, enquanto no modo janela é possível modificar o tamanho do cliente. Você pode alternar entre OS 2 modos usando o atalho {{tecla|CTRL|F}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Quick Login'''&lt;br /&gt;
:Esta opção ativa o início rápido do cliente e login. Por se tratar de uma prioridade de login do personagem no jogo, ao logar com esta opção marcada, pode acontecer de não carregar alguns elementos gráficos de imediato, mas este efeito demora apenas alguns segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Graphics Engine'''&lt;br /&gt;
:Selecione o mecanismo gráfico neste menu suspenso. Em geral, o cliente selecionará o melhor mecanismo de gráficos para você quando for feito um login pela primeira vez. Aqui você pode escolher qual mecanismo gráfico se adapta melhor ao seu jogo, caso tenha problemas com o pré-selecionado. O cliente precisa ser reiniciado para que essa alteração entre em vigor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Light:'''&lt;br /&gt;
::'''Show Light Effects'''&lt;br /&gt;
::Nem todas as placas de vídeo são capazes de produzir efeitos de luz suficientemente rápidos para que jogo funcione sem problemas. Se o seu sistema estiver trabalhando com uma placa dessas, experimente desativar efeitos de luz para melhorar o desempenho geral do jogo. No entanto, isso fará com que os efeitos de luz sejam substituídos por uma malha de manchas bastante grosseira, e Tibia não ficará tão interessante quanto possível. Esta opção automaticamente desativada se a sua placa de vídeo não suportar produzir efeitos de luz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Ambient Light'''&lt;br /&gt;
::Use o controle deslizante para configurar a luz ambiente para seu jogo. Perto de 0% o ambiente ganha muita sombra e os focos de luz são mais evidentes e necessários. Para um ambiente mais claro a barra deve ficar em 100%. Esta opção só está disponível se você ativou o ''Show Light Effects''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Level Separator'''&lt;br /&gt;
::Neste controle deslizante você pode configurar a luz ambiente para níveis acima ou abaixo de seu personagem. Observe que você não pode usar esse recurso se o ''Show Light Effects'' não estiver marcado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Clouds &amp;amp; Indoor Effect'''&lt;br /&gt;
::Use este controle deslizante para determinar o quão escuro ou brilhante o interior da uma casa ou as sombras das nuvens serão exibidas para o seu personagem. Observe que você não pode usar esse recurso se o ''Show Light Effects'' não estiver marcado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Game Window:'''&lt;br /&gt;
::'''Don't Stretch/Shrink Game Window'''&lt;br /&gt;
::Redimensionar gráficos para ajustar o tamanho da janela do jogo é processo que pode acarretar em perda de desempenho. Ao marcar esta opção, a janela do jogo só pode ser exibida em seu tamanho original, o que facilitará a leitura da placa de vídeo e melhorará o desempenho. Quando você inicia o Tibia pela primeira vez, o cliente escolhera automaticamente se a sua placa de vídeo suporta redimensionamentos e configura esta opção de acordo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Antialiasing'''&lt;br /&gt;
::Esta opção suaviza os contornos dos elementos gráficos de Tibia, quando a janela estiver maior que o tamanho original. Isto torna os gráficos mais bonitos, porém irá exigir um pouco mais de sua placa de vídeo. Desmarcando esta opção os gráficos ficarão com um aspecto &amp;quot;serrilhado&amp;quot; e a placa de vídeo será pouco exigida. Observe que este efeito é quase perceptível se a opção ''Don't Stretch/Shrink Game Window'' estiver marcada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Frame Rate:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Frame Rate Limit'''&lt;br /&gt;
::Neste controle deslizante, você pode modificar o limite de taxa de quadros predefinido de 10 a 200 ''fps'' (frames por segundo). Se você achar o desempenho do seu computador fraco ao executar o jogo, tente reduzir a taxa de quadros. Observe que esta função não estará disponível se você marcou ''No Frame Rate Limit''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''No Frame Rate Limit'''&lt;br /&gt;
::Ao marcar esta opção, o cliente tentará produzir o máximo de quadros possível. Se você perceber que há perda de desempenho ao executar o Tibia, tente definir um limite de taxa de quadros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''V-Sync'''&lt;br /&gt;
::V-Sync (''vertical synchronization'') é um recurso que impede o descompasso de gráficos entre os quadros gerados e o quadros de fato visualizados por você. Desmarcar esta opção pode melhorar sua taxa de quadros por segundo. No entanto, pode ocorrer [https://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing Screen tearing] em sua tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Current Frame Rate'''&lt;br /&gt;
::Se você estiver logado, sua taxa de quadros por segundo aparecerá aqui. Pressione {{tecla|ALT|F8}} para exibir ou ocultar esta informação na janela do jogo.&lt;br /&gt;
{{Veja|Framerate}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Help'''&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão, você será redirecionado para a seção ''Help'' neste mesmo painel de opções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- FIM GRAPHICS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;div4&amp;quot; class=&amp;quot;targetDiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- INÍCIO MESSAGES --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options14.PNG|thumb|400px|right|Menu Messages.]]&lt;br /&gt;
Estas são as opções para selecionar quais mensagens serão exibidas no [[console]] e quais serão exibidas na [[Game Window|janela de jogo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Console:'''&lt;br /&gt;
::'''Show Info Messages in Console'''&lt;br /&gt;
::Sempre que você der [[look]] em personagens ou itens, aparecerá uma mensagem verde na janela de jogo e no console. Ao desmarcar essa opção, elas deixam de aparecer no console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Event Messages in Console'''&lt;br /&gt;
::Os eventos do jogo, como avanços de [[skills]] ou [[level]], são exibidos com texto branco. Se esta opção estiver desativada, as mensagens de eventos não serão exibidas no console. Porém, elas serão exibidos na janela de jogo normalmente, a menos que você tenha desligado estas mensagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Status Messages in Console'''&lt;br /&gt;
::As mensagens de status incluem alterações na [[vida]] e [[mana]] do personagem, bem como uma série de mensagens relacionadas a diferentes tópicos. Embora sejam exibidos na parte inferior da janela de jogo, elas são semelhantes às mensagens de eventos, na cor branca. Você pode desativar as mensagens de status no console desmarcando esta opção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Status Messages of Others in Console'''&lt;br /&gt;
::Para usar esta opção, você deve estar com a opção &amp;quot;Show Status Messages in Console&amp;quot; habilitada. Esta opção exibe quantos pontos de vida as criaturas e personagens ao seu redor perdem ou ganham em uma batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Timestamps in Console'''&lt;br /&gt;
::Ao marcar esta opção, carimbos de hora aparecerão em qualquer mensagem no console. Este tempo corresponde ao configurado em seu computador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Levels in Console'''&lt;br /&gt;
::Esta opção permite que você veja o nível de um personagem no console, sempre que ele estiver falando, o nível será exibido entre colchetes após o nome do personagem no console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Link Copy Warning'''&lt;br /&gt;
::Esta opção marcada serve como um alerta. Sempre que você tentar copiar um link do console, receberá um aviso lembrando de ter cuidado com quaisquer links publicados, pois eles podem ter sido projetados para prejudicar sua conta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Game Window:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Textual Effects'''&lt;br /&gt;
::Sempre que criaturas ou personagens perdem pontos de vida ou ganham experiência, pequenos números aparecem sobre suas cabeças na janela de jogo. Se você preferir não ver esse efeito, desmarque esta opção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Messages in Game Window'''&lt;br /&gt;
::Ao desmarcar essa opção, você oculta todo tipo de mensagens na janela de jogo. Você ainda pode ver essas mensagens no console, caso não as tenha desligado.&lt;br /&gt;
{{DASH|'''ATENÇÃO!''' - Ao desmarcar esta opção, as mensagens privadas não serão exibidas em sua janela de jogo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Private Messages in Game Window'''&lt;br /&gt;
::Por padrão, as mensagens privadas são exibidas em cor azul na janela de jogo e no console. Se esta opção estiver desmarcada, você não verá nenhuma mensagem privada na janela do jogo. No console aparecerão normalmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Spells in Game Window'''&lt;br /&gt;
::Sempre que uma magia for lançada, as palavras mágicas aparecerão na janela de jogo. Você pode desativar isto desmarcando esta opção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Spells of Others in Game Window'''&lt;br /&gt;
::Esta opção oculta as palavras mágicas usadas por outros personagens em sua janela de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Help'''&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão, você será redirecionado para a seção ''Help'' neste mesmo painel de opções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- FIM MESSAGES --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;div5&amp;quot; class=&amp;quot;targetDiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- INÍCIO HOTKEYS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options15.PNG|thumb|400px|right|Menu Hotkeys]]&lt;br /&gt;
Aqui você configura atalhos individuais para mensagens e ações. Um bom conjunto de atalhos para as principais ações do seu personagem é um fator determinante para seu sucesso em uma caçada de Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Select Set'''&lt;br /&gt;
:Na parte superior, você pode escolher qual o conjunto de ''hotkeys'' deseja usar. Clique em ''Add'' para criar um novo conjunto, ''Copy'' para copiar um conjunto já existente, ''Rename'' para mudar o nome de um conjunto ou ''Remove'' para excluir um conjunto que você não usa mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Auto-Switch Hotkey Preset'''&lt;br /&gt;
:Se você nomeou os conjuntos com o mesmo nome de seus personagens, cada conjunto será carregado automaticamente para seu respectivo personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Hotkey Preset for chat mode:'''&lt;br /&gt;
:Você pode configurar um conjunto de atalhos para o modo ''Chat On'' e outro completamente distinto para o modo ''Chat Off''. Você verifica o modo de bate-papo ativo em um pequeno botão à direita da caixa de entrada de texto do console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Chat On'''&lt;br /&gt;
::Neste modo, você escreverá textos na caixa de texto do console de bate-papo. Porém, se você atribuiu uma ação a uma letra, esta será acionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Chat On*'''&lt;br /&gt;
::Este é o modo temporário de conversação. Por padrão a tecla {{tecla|Enter}} alterna entre ''Chat Off'' e este modo. Se o modo de bate-papo estiver desligado e você pressionar esta tecla de atalho, ele ativa temporariamente o modo de bate-papo para que você possa escrever uma mensagem no console. Assim que você pressionar {{tecla|Enter}} para enviar a mensagem, seu modo de bate-papo retorna para para ''Chat Off'' novamente para que você possa continuar andando com as teclas {{tecla|W}}, {{tecla|A}}, {{tecla|S}}, {{tecla|D}}, por exemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Chat Off'''&lt;br /&gt;
::Neste modo, você não poderá escrever nenhum texto na caixa de texto do console, porém todas as tecladas alfanuméricas poderão ser configuradas para ações rápidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Switch Order'''&lt;br /&gt;
:Marque esta opção para inverter a ordem da lista de ações predefinidas com as atribuições feitas em ''Edit hotkey text'' e ''Edit hotkey object''.&lt;br /&gt;
*'''Restore Defaults'''&lt;br /&gt;
:Todas as teclas de atalho do conjunto e modo atualmente selecionados retornarão para a configuração padrão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atribuindo Hotkeys ==&lt;br /&gt;
Você pode atribuir atalhos para as ações predefinidas na lista, um texto qualquer ou um objeto de sua escolha. Você pode atribuir até '''2''' teclas de atalho para cada ação. No entanto, não é possível atribuir uma segunda tecla de atalho se não houver alguma configurada na primeira coluna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atribuindo Atalhos para as Ações Predefinidas===&lt;br /&gt;
*Clique na coluna ''First Key'' ou ''Second Key'' da ação desejada. Uma janela pequena aparecerá.&lt;br /&gt;
*Pressione a tecla ou a combinação de teclas à qual deseja atribuir a ação e clique em ''Ok''.&lt;br /&gt;
*Clique em ''Ok'' ou ''Aplicar'' no final da página para salvar as alterações.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:atribuir_hotkey.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atribuindo Atalhos para Textos===&lt;br /&gt;
*Busque na lista de ações a opção &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;gt;&amp;gt; Add new entry by clicking here'''&amp;lt;/span&amp;gt; e clique nela para habilitar a opção ''Edit hotkey text''.&lt;br /&gt;
*Digite na caixa '''Edit hotkey text:''' o texto que você criar um atalho (exemplo: ''Exura'') e confirme pressionando ''Apply''.&lt;br /&gt;
:Observe que seu texto não será salvo até que você escolha uma tecla de atalho para dispará-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Send automatically'''&lt;br /&gt;
::As mensagens que você atribuiu a uma tecla de atalho devem ser confirmadas clicando em {{tecla|Enter}} antes de serem realmente enviadas. No entanto, se você marcar esta caixa, as mensagens serão enviadas imediatamente, sem que haja a necessidade de confirmação.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:hotkeys_objetos.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Atribuindo Atalhos para Itens===&lt;br /&gt;
*Busque na lista de ações a opção &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;gt;&amp;gt; Add new entry by clicking here'''&amp;lt;/span&amp;gt; e clique nela para habilitar a opção ''Edit hotkey object''.&lt;br /&gt;
*Marque a opção '''Edit hotkey object:'''&lt;br /&gt;
*Clique no botão '''Select Object'''. A janela fecha temporariamente para você selecionar o objeto que deseja atribuir um atalho.&lt;br /&gt;
*Selecione a forma como você quer usar este objeto:&lt;br /&gt;
::'''Use on yourself'''&lt;br /&gt;
::Ao pressionar o atalho você usará o objeto em seu personagem no centro da janela de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Use on target'''&lt;br /&gt;
::Ao pressionar o atalho você usará o objeto no alvo selecionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''With crosshairs'''&lt;br /&gt;
::Ao pressionar o atalho o mouse deve ser usado para &amp;quot;mirar&amp;quot; onde você deseja usar o objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Equip'''&lt;br /&gt;
::Ao pressionar o atalho o objeto será equipado em seu inventário.&lt;br /&gt;
*Escolha as teclas de atalho que irão disparar a ação em ''First Key'' e ''Second Key''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Observe que seu texto não será salvo até que você escolha uma tecla de atalho para dispará-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- FIM HOTKEYS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;div6&amp;quot; class=&amp;quot;targetDiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- INÍCIO ACTION BARS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options16.PNG|thumb|400px|right|Menu Action Bars]]&lt;br /&gt;
Nesta seção você terá vários ajustes para suas [[Barra de Ações|Action Bars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Action Bars:'''&lt;br /&gt;
:Marque entre 2 barras de ação que deseja exibir ou ocultar em sua interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Action Buttons:'''&lt;br /&gt;
::'''Show Assigned Hotkey for Action Button'''&lt;br /&gt;
::Se você atribuiu uma tecla de atalho a um botão de ação, marque esta opção para exibir a tecla de atalho ou combinação de teclas na barra de ação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Amount of Assigned Objects'''&lt;br /&gt;
::marcando esta opção é possível ver a quantidade de um objeto configurado em um botão de ação. Quantidade de runas, poções, comida, gold, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Spell Parameters'''&lt;br /&gt;
::Algumas [[magias]] requerem um determinado parâmetro como ''up'' ou ''down'', nome de um personagem, criatura ou nome de um item. Se você marcar esta opção, você verá o parâmetro adicionado diretamente no botão de ação ao qual a magia está atribuída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Graphical Cooldown'''&lt;br /&gt;
::Ao marcar esta opção o tempo de [[cooldown]] será exibido de forma gráfica, parecido com um relógio que executa uma rodada completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Cooldown in Seconds'''&lt;br /&gt;
::Todas as magias precisam de um certo tempo antes que possam ser usados novamente. Se você marcar esta opção, verá uma contagem regressiva em segundos até liberar o uso da magia para um novo uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::'''Show Action Button Tooltip'''&lt;br /&gt;
::Esta opção ativa as dicas de uso do botão de ação ao posicionar a seta do mouse sobre ele. Desmarque se você preferir não ver essa janela suspensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Clear Action Bar:'''&lt;br /&gt;
:Estes botões são usados para limpar todas as ações atribuídas a todos os botões da barra de ações. As teclas de atalho, no entanto, permanecerão vinculadas aos botões de ação aos quais foram atribuídos. Para removê-los é preciso ir ao menu ''Hotkeys''. Após clicar em um dos botões ainda será preciso clicar nos botões ''Apply'' ou ''Ok'' abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- FIM ACTION BARS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;div7&amp;quot; class=&amp;quot;targetDiv&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- INÍCIO HELP --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options17.PNG|thumb|400px|right|Menu Help]]&lt;br /&gt;
Se você tiver um um problema, selecione a guia Ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Rule Violations'''&lt;br /&gt;
:Este botão é usado para reportar um personagem que esteja violando as [[regras]] do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Manual''' e '''FAQ'''&lt;br /&gt;
:Estes 2 botões irão encaminhá-lo para as seções de ajuda (em inglês) no site oficial de Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Info'''&lt;br /&gt;
:Este botão é usado para exibir informações detalhadas sobre a versão do cliente, licenças e direitos autorais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para informações completas em português, consulte os artigos aqui no Tibia Wiki:&lt;br /&gt;
*[[Tibia]]&lt;br /&gt;
*[[Começando a Jogar]]&lt;br /&gt;
*[[Regras do Tibia]]&lt;br /&gt;
*[[Premium Time]]&lt;br /&gt;
*[[Revendedores Oficiais]]&lt;br /&gt;
*[[Servidores]]&lt;br /&gt;
*[[Updates e Patches]]&lt;br /&gt;
*[[Customer Support]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- FIM HELP --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206493</id>
		<title>Inventário</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206493"/>
		<updated>2018-05-23T22:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: /* Botões */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC left}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Inventory.png|thumb|Inventário no [[Tibia Client]].]]&lt;br /&gt;
O '''Inventário''' (''Inventory'') do cliente é o local que reúne várias informações importantes sobre o seu personagem. O inventário fica localizado no canto superior direito do cliente, abaixo do [[Minimap]], e contém informações como [[Hit Points]], [[Mana Points]], [[Soul Points]], [[Capacidade]], [[Condições Especiais]] e o seu [[Set]]. Além disso, localiza-se também no inventário as configurações dos [[PvP Mode]]s e os [[#Controles de Combates|Controles de Combates]]. Por fim, você também encontra alguns botões para abrir a sua [[Skills Window]], [[Battle Window]], [[VIP Window]], [[Quest Log]], [[Recompensas Diárias|Reward Wall]], [[Spell List Window]], [[Unjustified Points]], [[Prey System]], [[Compendium]], [[Cyclopedia|Tibia Cyclopedia]], [[Recursos de Análise|Analytics Window]], [[Options]], ''Leave the game'' e a [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível minimizar a área do inventário clicando no pequeno botão com o símbolo [[Arquivo:Less2.png]] no canto superior esquerdo do inventário. Para maximizá-lo novamente, clique no [[Arquivo:Plus2.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Hit e Mana Points ==&lt;br /&gt;
No topo do inventário há duas barras:&lt;br /&gt;
* A vermelha mostra seus [[Hit Points]],&lt;br /&gt;
* A azul mostra seus [[Mana|Mana Points]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, devido a ataques de [[criatura]]s, jogadores ou [[Condições Especiais]], seus hit points chegarem a 0, significa que você morreu e retornará ao templo de sua cidade (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, por executar magias, utilizar [[rods]] ou [[wands]] ou sofrer ataques de [[Mana Drain]], seus mana points chegarem a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto os hit points como os mana points podem ser regenerados com a ingestão de [[Comidas]] ou [[Poções]]. Hit points também podem ser regenerados com a utilização de [[Magias de Cura]] ou das seguintes runas de cura: [[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja também:''''' [[Vocações]] e [[Barra de Status]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens ==&lt;br /&gt;
Há 10 espaços nos quais colocam-se os itens do [[personagem]]. Eles são:&lt;br /&gt;
* Espaço do '''amuleto''' – para colocar [[Amuletos e Colares]] [[Arquivo:NoAmulet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão esquerda''' – para colocar [[escudos]] [[Arquivo:NoWeaponLeft.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''anel''' – para colocar um [[Anéis|anel]] [[Arquivo:NoRing.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''cabeça''' – para colocar [[capacetes]] [[Arquivo:NoHelmet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''tórax''' – para colocar [[armaduras]] [[Arquivo:NoArmor.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço das '''calças''' – para colocar [[calças]] [[Arquivo:NoLegs.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço dos '''pés''' – para colocar um par de [[botas]] [[Arquivo:NoBoots.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço para um '''contêiner''' – para colocar uma [[backpack]] ou uma [[bag]] [[Arquivo:NoBag.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão direita''' – para colocar [[armas]] [[Arquivo:NoWeaponRight.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''cinto''' – para colocar [[munição]] ou [[Fontes de Luz]] [[Arquivo:NoAmmo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, acima do slot da sua [[backpack]] existe o [[Store Inbox]] [[Arquivo:Store Inbox Icon.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jogadores até level 20 em um servidor [[Open PvP]] também terão o símbolo da [[Bênçãos#The_Adventurer.27s_Bless|The Adventurer's Bless]] acima do set [[Arquivo:The Adventurer's Bless Icon.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando nenhuma arma for colocada no espaço da mão direita, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: [[Fist Fighting]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um [[Amulet of Loss]] no espaço do amuleto ou ter as 5 [[Bênçãos]]. Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma [[Red Skull]], mesmo que esteja usando um Amulet of Loss ou tenha as Bênçãos (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soul Points e Capacidade ==&lt;br /&gt;
Abaixo do seu set, há três retângulos com outras importantes informações do seu char:&lt;br /&gt;
* '''[[Soul Point]]s''' – Mostra o seu SP atual, que são necessários para fazer runas ou conjurar [[Magias de Suporte]].&lt;br /&gt;
* '''[[Capacidade]]''' – Mostra quanto de capacidade de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.&lt;br /&gt;
* '''[[Condições Especiais]]''' - O espaço maior mostra todas as condições especiais que o seu personagem tem no momento, como [[Protection Zone Block]], [[Burning]], entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controles de Combates ==&lt;br /&gt;
À direita dos espaços para itens, há alguns botões que permitem mudar de um modo de batalha para outro. Os diferentes modos de batalha estão detalhados abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modos de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeOffensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeOffensiveOn.gif]] '''Offensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos com o modo de combate ofensivo irão lutar concentrando toda a sua habilidade em ataque. Devido a isso, eles recebem um bônus para seus ataques. No entanto, a desvantagem de tal luta é que a defesa é reduzida, desde que ele está definido para o modo de combate ofensivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeBalancedOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeBalancedOn.gif]] '''Balanced Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esta é a configuração padrão. Um personagem que está definido para luta equilibrada irá dividir suas habilidades igualmente entre ataque e defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeDefensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeDefensiveOn.gif]] '''Defensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens defensivos tentarão se proteger da melhor forma possível. Os personagens podem atacar enquanto eles estão no modo defensivo, mas sua chance de acertar será reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Movimento de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeStandWhileFightingOff.gif]] - '''Stand While Fighting'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este é o modo padrão de movimento. Personagens definidos com este modo irão ficar parados onde eles estiverem. Eles não vão mover-se a menos que eles sejam puxados ou até que o jogador mova-o manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeChaseOpponentOn.gif]] - '''Chase Opponent'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos para perseguir o adversário irão tentar encurralá-los. Sempre que um alvo é atacado, esses personagens vão tentar mover-se o mais próximo possível dele, tomando o caminho mais curto possível. Se você não está feliz com a forma como o personagem está se movendo, você pode facilmente impedi-lo clicando em ''&amp;quot;Stand While Fighting&amp;quot;'' ou movendo-o. No entanto, note que se a opção ''&amp;quot;Auto Chase Off&amp;quot;'' estiver desativada nas opções do jogo, seu personagem será retomado com o movimento de modo perseguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de PvP ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PvPExpertMode.gif]] - '''PvP Expert Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar ou ocultar os botões referente aos modos de combates PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeSecureMode.gif]] - '''Secure Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Essa é a configuração padrão. Personagens no modo seguro não podem atacar outros jogadores que não estejam marcados com uma caveira. Desta forma, não é possível atacar pessoas inocentes ou amigos por acidente. Note que você sempre pode se defender contra ataques neste modo porque os agressores serão marcados automaticamente. Além disso, mantenha em mente que o modo seguro não vai impedir que seu personagem tenha uma caveira se ele provocar danos, por exemplo, por fire fields ou explosions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeNormalMode.gif]] - '''Normal Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se este modo for ativado, você pode livremente atacar todos os outros personagens. Tenha em mente, porém, que seu personagem irá receber uma caveira se você atacar personagens desmarcados.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Note que a mudança entre o modo seguro e normal não tem nenhum significado em servidores Opcional PvP ou Hardcore PvP. Para mais informações sobre o combate Player vs Player e caveiras consulte [[Player Killing|aqui]] e [[Skull System|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:PvP Mode}}&lt;br /&gt;
== Botões ==&lt;br /&gt;
Abaixo do set, há alguns botões abrir/fechar outras janelas importantes do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Store Icon.gif]] - '''[[Store]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clique neste botão para acessar a Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Stop Button.png]] – '''Stop'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:O botão ''&amp;quot;Stop&amp;quot;'' fará com que seu personagem pare qualquer ação que ele estiver tomando. Como um atalho, você também pode pressionar a tecla Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Open Buttons Icon.gif]] - '''Open/Close Buttons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar/ocultar a lista de botão que fica abaixo do set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skill_Button.gif]] - '''[[Skills Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão irá abrir uma sub-janela que irá mostrar tudo o que você precisa saber sobre o seu personagem. Entre outras coisas, essa lista contém a experiência do seu personagem, o nível, os pontos de vida e mana, o nível de magia e habilidades. Veja mais detalhes [[Skills Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Battle_List_Button.gif]] - '''[[Battle Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Use este botão para abrir a janela de batalhas. Aqui você verá uma lista de todos os personagens e monstros que estão dentro da faixa de batalha. A lista inclui uma versão em miniatura do personagem, sua barra de vida e, possivelmente, uma caveira. Veja mais detalhes [[Battle Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Vip_List_Button.gif]] - '''[[VIP Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir a lista VIP. Você pode adicionar até 20 pessoas nesta lista e jogadores premium até 100. Este é um recurso muito útil, porque, olhando na lista VIP você sempre saberá quando seus amigos e inimigos estão online. Veja mais detalhes [[VIP Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Quest_Log_Button.gif]] - '''[[Quest Log]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se você clicar neste botão, seu quest log irá abrir. Aqui você pode conferir missões que seu personagem tem iniciada ou já concluída. Veja mais detalhes [[Quest Log|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rewards.png]] - '''[[Recompensas Diárias|Reward Wall]]''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela contendo informações sobre as recompensas diárias. Estando próximo a uma [[Reward Shrine]] ao clicar nela a mesma janela se abrirá, contendo informações de qual o seu ''streak'' atual e as próximas recompensas. Você também pode adquirir um ''Instant Reward Access'' pela [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Spell-list.png]] - '''[[Spell List Window]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá a sua ''Spell List''. A ''Spell List'' contém informações detalhadas de todas as suas ''spells''. Você pode filtrar as ''spells'' que você quer que apareça em sua lista (por exemplo: por vocação, as que você já aprendeu e por grupo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Unjustified Button.gif]] - '''[[Unjustified Points]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela para ver o tempo restante de suas Red Skulls e Black Skulls, bem como o número de situações de PvP abertos que você participou. Veja mais detalhes [[Unjustified Points|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Preywindow.png]] - '''[[Prey System]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão abrirá o sistema de ''Prey''. Basicamente ao clicar no botão você verá as ''Prey'' que você selecionou e que tipo de ''Prey'' ela é, se é para ''loot'', ''experience'' ou ''defense'' para um determinado monstro. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Prey_System/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Compendium.png]] - '''[[Compendium]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este botão abre o [[Compendium]]. Nele você encontra bastante informações a respeito de novos conteúdos no [[Tibia]], por exemplo: recursos que o [[Tibia Client]] possui, tutoriais diversos, etc. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Compendium/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cyclopedia.png]] - '''[[Cyclopedia]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão a [[Cyclopedia]] irá abrir. A ''Cyclopedia'' está dividida em três categorias, que são elas: itens, bestiário e ''charms''. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Cyclopedia/ aqui]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options2.png]] – '''[[Options]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir o menu de opções do jogo. Veja mais detalhes [[Options|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Logout_Button.gif]] – '''Leave the Game'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Para sair do Tibia você deve usar este botão. A menos que seu personagem esteja impedido de sair pelo ''logout block'', clicando aqui irá levá-lo de volta para a tela de login, onde sua lista de personagens será exibida, assim você pode facilmente logar novamente. A lista fecha após 30 segundos, devido a razões de segurança, se você não entrar no jogo novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Analytics.png]] - '''[[Recursos de Análise|Analytics Sector]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você encontrará diversas informações que podem ajudar a analisar o desempenho de suas seções de caça:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*''Hunting Session Analyser'': aqui você terá uma visão geral de sua sessão de caça, incluindo a duração de cada seção, a experiência que você adquiriu nesse tempo, informações sobre o ''loot'', quanto você fez de experiência por hora e os monstros que você matou.&lt;br /&gt;
:*''Loot Analyser'': mostra informações do total que você pegou e os tipos de ''loot'' que você pegou no período de uma hora, também o valor do ''loot'' baseado nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Supply Analyser'': mostra informações do que foi acumulado e o tipo de suprimento no período de uma hora, também o valor de cada suprimento baseado no nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Impact Analyser'': aprenda aqui o quanto de dano você causou.&lt;br /&gt;
:*''XP Analyser'': aqui você encontra o quanto de experiência você ganhou e o que você fez por hora.&lt;br /&gt;
:*''Drop Tracker'': use a [[Cyclopedia]] para saber um item específico e checar com que frequência eles dropam e de quais monstros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206492</id>
		<title>Inventário</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206492"/>
		<updated>2018-05-23T22:50:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: /* Botões */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC left}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Inventory.png|thumb|Inventário no [[Tibia Client]].]]&lt;br /&gt;
O '''Inventário''' (''Inventory'') do cliente é o local que reúne várias informações importantes sobre o seu personagem. O inventário fica localizado no canto superior direito do cliente, abaixo do [[Minimap]], e contém informações como [[Hit Points]], [[Mana Points]], [[Soul Points]], [[Capacidade]], [[Condições Especiais]] e o seu [[Set]]. Além disso, localiza-se também no inventário as configurações dos [[PvP Mode]]s e os [[#Controles de Combates|Controles de Combates]]. Por fim, você também encontra alguns botões para abrir a sua [[Skills Window]], [[Battle Window]], [[VIP Window]], [[Quest Log]], [[Recompensas Diárias|Reward Wall]], [[Spell List Window]], [[Unjustified Points]], [[Prey System]], [[Compendium]], [[Cyclopedia|Tibia Cyclopedia]], [[Recursos de Análise|Analytics Window]], [[Options]], ''Leave the game'' e a [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível minimizar a área do inventário clicando no pequeno botão com o símbolo [[Arquivo:Less2.png]] no canto superior esquerdo do inventário. Para maximizá-lo novamente, clique no [[Arquivo:Plus2.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Hit e Mana Points ==&lt;br /&gt;
No topo do inventário há duas barras:&lt;br /&gt;
* A vermelha mostra seus [[Hit Points]],&lt;br /&gt;
* A azul mostra seus [[Mana|Mana Points]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, devido a ataques de [[criatura]]s, jogadores ou [[Condições Especiais]], seus hit points chegarem a 0, significa que você morreu e retornará ao templo de sua cidade (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, por executar magias, utilizar [[rods]] ou [[wands]] ou sofrer ataques de [[Mana Drain]], seus mana points chegarem a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto os hit points como os mana points podem ser regenerados com a ingestão de [[Comidas]] ou [[Poções]]. Hit points também podem ser regenerados com a utilização de [[Magias de Cura]] ou das seguintes runas de cura: [[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja também:''''' [[Vocações]] e [[Barra de Status]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens ==&lt;br /&gt;
Há 10 espaços nos quais colocam-se os itens do [[personagem]]. Eles são:&lt;br /&gt;
* Espaço do '''amuleto''' – para colocar [[Amuletos e Colares]] [[Arquivo:NoAmulet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão esquerda''' – para colocar [[escudos]] [[Arquivo:NoWeaponLeft.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''anel''' – para colocar um [[Anéis|anel]] [[Arquivo:NoRing.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''cabeça''' – para colocar [[capacetes]] [[Arquivo:NoHelmet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''tórax''' – para colocar [[armaduras]] [[Arquivo:NoArmor.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço das '''calças''' – para colocar [[calças]] [[Arquivo:NoLegs.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço dos '''pés''' – para colocar um par de [[botas]] [[Arquivo:NoBoots.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço para um '''contêiner''' – para colocar uma [[backpack]] ou uma [[bag]] [[Arquivo:NoBag.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão direita''' – para colocar [[armas]] [[Arquivo:NoWeaponRight.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''cinto''' – para colocar [[munição]] ou [[Fontes de Luz]] [[Arquivo:NoAmmo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, acima do slot da sua [[backpack]] existe o [[Store Inbox]] [[Arquivo:Store Inbox Icon.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jogadores até level 20 em um servidor [[Open PvP]] também terão o símbolo da [[Bênçãos#The_Adventurer.27s_Bless|The Adventurer's Bless]] acima do set [[Arquivo:The Adventurer's Bless Icon.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando nenhuma arma for colocada no espaço da mão direita, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: [[Fist Fighting]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um [[Amulet of Loss]] no espaço do amuleto ou ter as 5 [[Bênçãos]]. Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma [[Red Skull]], mesmo que esteja usando um Amulet of Loss ou tenha as Bênçãos (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soul Points e Capacidade ==&lt;br /&gt;
Abaixo do seu set, há três retângulos com outras importantes informações do seu char:&lt;br /&gt;
* '''[[Soul Point]]s''' – Mostra o seu SP atual, que são necessários para fazer runas ou conjurar [[Magias de Suporte]].&lt;br /&gt;
* '''[[Capacidade]]''' – Mostra quanto de capacidade de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.&lt;br /&gt;
* '''[[Condições Especiais]]''' - O espaço maior mostra todas as condições especiais que o seu personagem tem no momento, como [[Protection Zone Block]], [[Burning]], entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controles de Combates ==&lt;br /&gt;
À direita dos espaços para itens, há alguns botões que permitem mudar de um modo de batalha para outro. Os diferentes modos de batalha estão detalhados abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modos de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeOffensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeOffensiveOn.gif]] '''Offensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos com o modo de combate ofensivo irão lutar concentrando toda a sua habilidade em ataque. Devido a isso, eles recebem um bônus para seus ataques. No entanto, a desvantagem de tal luta é que a defesa é reduzida, desde que ele está definido para o modo de combate ofensivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeBalancedOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeBalancedOn.gif]] '''Balanced Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esta é a configuração padrão. Um personagem que está definido para luta equilibrada irá dividir suas habilidades igualmente entre ataque e defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeDefensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeDefensiveOn.gif]] '''Defensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens defensivos tentarão se proteger da melhor forma possível. Os personagens podem atacar enquanto eles estão no modo defensivo, mas sua chance de acertar será reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Movimento de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeStandWhileFightingOff.gif]] - '''Stand While Fighting'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este é o modo padrão de movimento. Personagens definidos com este modo irão ficar parados onde eles estiverem. Eles não vão mover-se a menos que eles sejam puxados ou até que o jogador mova-o manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeChaseOpponentOn.gif]] - '''Chase Opponent'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos para perseguir o adversário irão tentar encurralá-los. Sempre que um alvo é atacado, esses personagens vão tentar mover-se o mais próximo possível dele, tomando o caminho mais curto possível. Se você não está feliz com a forma como o personagem está se movendo, você pode facilmente impedi-lo clicando em ''&amp;quot;Stand While Fighting&amp;quot;'' ou movendo-o. No entanto, note que se a opção ''&amp;quot;Auto Chase Off&amp;quot;'' estiver desativada nas opções do jogo, seu personagem será retomado com o movimento de modo perseguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de PvP ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PvPExpertMode.gif]] - '''PvP Expert Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar ou ocultar os botões referente aos modos de combates PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeSecureMode.gif]] - '''Secure Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Essa é a configuração padrão. Personagens no modo seguro não podem atacar outros jogadores que não estejam marcados com uma caveira. Desta forma, não é possível atacar pessoas inocentes ou amigos por acidente. Note que você sempre pode se defender contra ataques neste modo porque os agressores serão marcados automaticamente. Além disso, mantenha em mente que o modo seguro não vai impedir que seu personagem tenha uma caveira se ele provocar danos, por exemplo, por fire fields ou explosions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeNormalMode.gif]] - '''Normal Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se este modo for ativado, você pode livremente atacar todos os outros personagens. Tenha em mente, porém, que seu personagem irá receber uma caveira se você atacar personagens desmarcados.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Note que a mudança entre o modo seguro e normal não tem nenhum significado em servidores Opcional PvP ou Hardcore PvP. Para mais informações sobre o combate Player vs Player e caveiras consulte [[Player Killing|aqui]] e [[Skull System|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:PvP Mode}}&lt;br /&gt;
== Botões ==&lt;br /&gt;
Abaixo do set, há alguns botões abrir/fechar outras janelas importantes do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Store Icon.gif]] - '''[[Store]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clique neste botão para acessar a Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Stop Button.png]] – '''Stop'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:O botão ''&amp;quot;Stop&amp;quot;'' fará com que seu personagem pare qualquer ação que ele estiver tomando. Como um atalho, você também pode pressionar a tecla Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Open Buttons Icon.gif]] - '''Open/Close Buttons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar/ocultar a lista de botão que fica abaixo do set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skill_Button.gif]] - '''[[Skills Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão irá abrir uma sub-janela que irá mostrar tudo o que você precisa saber sobre o seu personagem. Entre outras coisas, essa lista contém a experiência do seu personagem, o nível, os pontos de vida e mana, o nível de magia e habilidades. Veja mais detalhes [[Skills Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Battle_List_Button.gif]] - '''[[Battle Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Use este botão para abrir a janela de batalhas. Aqui você verá uma lista de todos os personagens e monstros que estão dentro da faixa de batalha. A lista inclui uma versão em miniatura do personagem, sua barra de vida e, possivelmente, uma caveira. Veja mais detalhes [[Battle Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Vip_List_Button.gif]] - '''[[VIP Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir a lista VIP. Você pode adicionar até 20 pessoas nesta lista e jogadores premium até 100. Este é um recurso muito útil, porque, olhando na lista VIP você sempre saberá quando seus amigos e inimigos estão online. Veja mais detalhes [[VIP Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Quest_Log_Button.gif]] - '''[[Quest Log]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se você clicar neste botão, seu quest log irá abrir. Aqui você pode conferir missões que seu personagem tem iniciada ou já concluída. Veja mais detalhes [[Quest Log|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rewards.png]] - '''[[Recompensas Diárias|Reward Wall]]''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela contendo informações sobre as recompensas diárias. Estando próximo a uma [[Reward Shrine]] ao clicar nela a mesma janela se abrirá, contendo informações de qual o seu ''streak'' atual e as próximas recompensas. Você também pode adquirir um ''Instant Reward Access'' pela [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Spell-list.png]] - '''[[Spell List Window]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá a sua ''Spell List''. A ''Spell List'' contém informações detalhadas de todas as suas ''spells''. Você pode filtrar as ''spells'' que você quer que apareça em sua lista (por exemplo: por vocação, as que você já aprendeu e por grupo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Unjustified Button.gif]] - '''[[Unjustified Points]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela para ver o tempo restante de suas Red Skulls e Black Skulls, bem como o número de situações de PvP abertos que você participou. Veja mais detalhes [[Unjustified Points|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Preywindow.png]] - '''[[Prey System]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão abrirá o sistema de ''Prey''. Basicamente ao clicar no botão você verá as ''Prey'' que você selecionou e que tipo de ''Prey'' ela é, se é para ''loot'', ''experience'' ou ''defense'' para um determinado monstro. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Prey_System/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Compendium.png]] - '''[[Compendium]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este botão abre o [[Compendium]]. Nele você encontra bastante informações a respeito de novos conteúdos no [[Tibia]], por exemplo: recursos que o [[Tibia Client]] possui, tutoriais diversos, etc. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Compendium/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cyclopedia.png]] - '''[[Cyclopedia]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão a [[Cyclopedia]] irá abrir. A ''Cyclopedia'' está dividida em três categorias, que são elas: itens, bestiário e ''charms''. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Cyclopedia/ aqui]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Arquivo:Options2.png]] – '''[[Options]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir o menu de opções do jogo. Veja mais detalhes [[Options|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Logout_Button.gif]] – '''Leave the Game'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Para sair do Tibia você deve usar este botão. A menos que seu personagem esteja impedido de sair pelo ''logout block'', clicando aqui irá levá-lo de volta para a tela de login, onde sua lista de personagens será exibida, assim você pode facilmente logar novamente. A lista fecha após 30 segundos, devido a razões de segurança, se você não entrar no jogo novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Analytics.png]] - '''[[Recursos de Análise|Analytics Sector]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você encontrará diversas informações que podem ajudar a analisar o desempenho de suas seções de caça:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*''Hunting Session Analyser'': aqui você terá uma visão geral de sua sessão de caça, incluindo a duração de cada seção, a experiência que você adquiriu nesse tempo, informações sobre o ''loot'', quanto você fez de experiência por hora e os monstros que você matou.&lt;br /&gt;
:*''Loot Analyser'': mostra informações do total que você pegou e os tipos de ''loot'' que você pegou no período de uma hora, também o valor do ''loot'' baseado nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Supply Analyser'': mostra informações do que foi acumulado e o tipo de suprimento no período de uma hora, também o valor de cada suprimento baseado no nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Impact Analyser'': aprenda aqui o quanto de dano você causou.&lt;br /&gt;
:*''XP Analyser'': aqui você encontra o quanto de experiência você ganhou e o que você fez por hora.&lt;br /&gt;
:*''Drop Tracker'': use a [[Cyclopedia]] para saber um item específico e checar com que frequência eles dropam e de quais monstros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Options.png&amp;diff=206491</id>
		<title>Arquivo:Options.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Options.png&amp;diff=206491"/>
		<updated>2018-05-23T22:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Guia_Rapido&amp;diff=206363</id>
		<title>Guia Rapido</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Guia_Rapido&amp;diff=206363"/>
		<updated>2018-05-22T23:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: /* Baixando o jogo */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar|falar sobre dawnport e verificar a missao das madeiras do tutorial}}&lt;br /&gt;
==Começando a Jogar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:inicialefoto.jpg|left]]Esta é uma pequena introdução ao Tibia. Ela fornecerá à você instruções básicas de como começar no jogo, se ajustar e começar a jogar. Se você tiver alguma pergunta específica, ou se você desejar instruções mais detalhadas, cheque o [http://www.tibia.com/gameguides/?subtopic=manual manual] do jogo no site oficial. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tibia é um mundo cheio de aventuras, adrenalina, charadas e diversão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um enorme mundo virtual está esperando por você! Visite as prósperas cidades de [[Thais]] e [[Carlin]], o incrível pântano ao sul da cidade de [[Venore]], os carrancudos [[Dwarf|anões]] em [[Kazordoon]], ágeis [[elf]]os em [[Ab'Dendriel]], viaje para o deserto de [[Darama]], descubra os segredos das misteriosas [[Shattered Isles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode jogar interpretando um poderoso [[sorcerer]] (feiticeiro), um misterioso [[druid]] (druida), um valoroso [[knight]] (cavaleiro) ou um ágil [[paladin]] (paladino) e desenvolver as habilidades do seu personagem, sem limites. Junte-se a jogadores de todo o mundo para lutar contra terríveis monstros como [[Undead Dragon]]s, [[demon]]s ou um dos vários [[Arena Bosses|bosses]] (chefes) dos monstros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venha fazer parte deste jogo e aprenda aqui os primeiros passos para entrar em Tibia!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iniciando ==&lt;br /&gt;
Para começar e jogar Tibia é muito fácil, primeiramente você tem criar a sua [https://secure.tibia.com/account/?subtopic=createaccount conta].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criando uma conta ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para jogar Tibia você precisa primeiro criar uma [[conta]]. Clique em &amp;quot;Create Account&amp;quot; e preencha os requisitos do formulário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Account Name'''.&lt;br /&gt;
Nesse espaço você poderá escrever o nome da sua conta, se o nome de sua conta já existir, um simbolo vermelho aparecerá e você só poderá prosseguir após conseguir criar um nome que não esteja sendo usado por outro jogador. Lembre-se de memorizar para poder se conectar ao jogo futuramente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Email Address:'''.&lt;br /&gt;
Nesse espaço você coloca o seu email, que futuramente será validado por você, caso você não consiga digitar o endereço de email, ele pode já estar sendo usado por alguma outra [[conta]] de Tibia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Password:'''&lt;br /&gt;
Aqui você colocará sua senha, não se esqueça de memorizar a senha e não deixa ninguém vê-lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Password Again:'''&lt;br /&gt;
Agora você deverá repetir a sua senha. Isto serve para se ter certeza da senha criada por você e que você lembra dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Character Name:'''&lt;br /&gt;
Agora está na etapa de criação do personagem, coloque o nome desejado para o seu personagem. Não pode existir no Tibia dois personagens com mesmo nome, por isso fique atento se um simbolo vermelho aparece.&lt;br /&gt;
Se você não for muito criativo para nomes, você pode clicar em '''''&amp;quot;Suggest Name&amp;quot;''''', para que o próprio site crie um nome para o seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sex'''&lt;br /&gt;
Escolha o sexo do seu personagem clicando em male (homem) ou female (mulher).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''World Location:'''&lt;br /&gt;
Antes de escolher o tipo de [[servidor]], você deverá escolher a localidade em que o servidor se encontra, são eles: América do Norte (North America), América do Sul (South America) e Europa (Europe), mas você também pode optar por mostrar ambas as localizações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''World Type:'''&lt;br /&gt;
Aqui você deverá escolher entre os tipos de servidores disponíveis, sendo eles: [[Optional PvP]], [[Open PvP]], [[Hardcore PvP]], [[Retro Open PvP]] ou [[Retro Hardcore PvP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''World Name:'''&lt;br /&gt;
Após selecionar o tipo de servidor, o Tibia dará uma sugestão de um mundo para você, caso queira um mundo especifico clique em '''''&amp;quot;Change Game World&amp;quot;''''' e escolha um dos mundos existentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Leia''' e '''aceite''' o [http://www.tibia.com/support/?subtopic=legaldocuments&amp;amp;page=agreement documento de aceitação do serviço do jogo], as [http://www.tibia.com/support/?subtopic=legaldocuments&amp;amp;page=rules Regras do Tibia] e a [http://www.tibia.com/support/?subtopic=legaldocuments&amp;amp;page=privacy Política de Privacidade do Tibia].&lt;br /&gt;
Se você aceita os termos, marque as 3 caixas e clique no botão '''&amp;quot;I agree&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imediatamente será enviada uma mensagem para o seu email com um link para confirmação da criação do seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Registrando sua conta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora que você já se cadastrou, entre na sua [[Conta]] para editar seus dados.&lt;br /&gt;
É extremamente recomendado registrar sua conta para evitar uma perda. Clique no botão &amp;quot;Register&amp;quot; e preencha com seus dados verdadeiros, aparecerá na tela sua [[Recovery Key]]. '''Anote-a em um lugar seguro!''' É com ela que você poderá recuperar sua conta caso seja hackeado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para aprender sobre sua conta e o que cada campo que existe nela diz, veja a página sobre '''[[Conta]]s'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você deverá fazer o [https://secure.tibia.com/account/?subtopic=downloadclient download] do client do Tibia e instalá-lo em seu computador. Abaixo estão os requerimentos mínimos do seu computador para utilizar os clientes do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O que você precisa para jogar tibia ==&lt;br /&gt;
Basicamente você precisa de um computador, uma conexão com a internet e um email para criar a sua conta e registrá-la. Você deverá baixar e instalar o cliente C++ do jogo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Baixando o jogo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode baixar o [[cliente|client]] do Tibia no site [https://secure.tibia.com/account/?subtopic=downloadclient oficial].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Tibia Client está disponível oficialmente para Windows, no entanto, ele também tem uma versão não suportada para Linux e para o MacOS.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Requisitos do sistema'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Mínimo''':&lt;br /&gt;
* SO: Windows 7&lt;br /&gt;
* Processador: 1.5 GHz Pentium 4 ou equivalente com suporte SSE2&lt;br /&gt;
* Memoria: 1GB RAM&lt;br /&gt;
* Gráfico: 128MB; se DirectX 9c ou OpenGL 2.1 não forem suportados, somente o modo ''software renderer'' estará disponível (sem efeito de luz)&lt;br /&gt;
* Hard Drive: min. 150 MB&lt;br /&gt;
'''Recomendado''':&lt;br /&gt;
* SO: Windows 7 ou mais recente&lt;br /&gt;
* Processador: 2.5 GHz Intel Core i3 ou equivalente&lt;br /&gt;
* Memoria: 4GB RAM&lt;br /&gt;
* Gráfico: 512MB; suporte à OpenGL 2.1&lt;br /&gt;
* Hard Drive: min. 150 MB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção''': Desde o lançamento do Tibia 11, a CipSoft não dá mais suporte para Linux. Isso quer dizer que a versão disponível não recebe qualquer suporte, como correções. Você deve usar esse cliente por sua conta e risco. Além disso, o cliente só está disponível para '''64-bit'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pronto para jogar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você estiver logado no [[cliente]] do Tibia, verá sua &amp;quot;tela de aventura&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Startscreen.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''[[Game Window]]''' - É onde será mostrada toda a &amp;quot;ação&amp;quot; do jogo. Ela mostrará toda a área que for visível por seu personagem, que é uma pequena parte do continente do jogo. Seu personagem sempre estará no meio.&lt;br /&gt;
# '''[[Minimap]]''' - Funciona como um radar. É o mapa que o guiará durante o jogo. O Minimap ''(ou automap)'' será &amp;quot;liberado&amp;quot; conforme você explorar a área. As partes em preto significam que você ainda não explorou aquelas áreas. Os botões ao lado, semelhantes à uma estrela, podem guiá-lo pelo Minimap visualizando-o sem mover o personagem. (Também funciona pressionando a tecla Alt + [teclas direcionais])&lt;br /&gt;
#* Diminuir Zoom: Alt+Home.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Ampliar Zoom: Alt+End.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Elevar um andar: Alt+PageUp.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Rebaixar um andar: Alt+PageDown.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# '''[[Barra de Status]]''' - É onde serão mostrados seus pontos de vida atuais, em vermelho (HP), e pontos de magia, em azul (MP). Note que no começo você não tem pontos de magia. Ambos status serão aumentados conforme você for avançando no jogo.#&lt;br /&gt;
# '''[[Inventário]]''' - Logo acima da Barra de Status você poderá ver o inventário. Ele é dividido em vários slots para diferentes partes do corpo. Note que você somente pode pegar itens e colocá-los no slot para os quais foram designados. Por exemplo: Você só poderá colocar um escudo em sua mão, mas não em sua cabeça ou outra parte do corpo. O slot superior à direita é reservado especialmente para mochilas e sacos ([[backpack]]s e [[bag]]s).&lt;br /&gt;
# '''[[Inventário#Modos de Batalhas|Controles de Combate]]''' - O controle de combate consiste em 6 botões. No &amp;quot;Expert Mode&amp;quot; outros 4 botões controlam o comportamento do seu personagem em relação aos combates PvP (Player versus Player) e [[War System|guerras]].&lt;br /&gt;
# '''Botões''' - Vários botões adicionais estão localizados perto do inventário. Alguns deles:&lt;br /&gt;
#* [[Store]] - Uma loja de produtos que você pode adquirir para seu personagem.&lt;br /&gt;
#* [[Options]] - Mostra diversas opções de configurações do seu Client Tibia.&lt;br /&gt;
#* [[Help]] - Mostra as opções de ajuda.&lt;br /&gt;
#* [[VIP List]] - Você pode adicionar/remover amigos/inimigos em sua VIP List. Assim saberá quando eles estiverem online.&lt;br /&gt;
#* [[Battle List|Battle]] - Lista de players, monstros ou NPCs que estão próximo a você.&lt;br /&gt;
#* Botão '''Stop''': seu personagem vai parar com qualquer ação que esteja executando, como atacar, seguir, andar.&lt;br /&gt;
#* Botão '''Logout''': faz com que você saia do jogo.&lt;br /&gt;
# '''[[Console]]''' - Na parte inferior da tela você encontrará o console, o qual você utilizará para se comunicar com outros jogadores e NPCs. A comunicação é organizada em diferentes canais de chat que podem ser ativados clicando no pequeno botão com uma pasta desenhada nele, na parte superior direita do console.&lt;br /&gt;
# '''[[Cooldown|Barra de Cooldown]]''' - Na barra de [[Cooldown]] você pode ver quanto tempo ainda precisa esperar até que uma magia ou um feitiço de um grupo de magia estará disponível novamente. Você pode ocultar a barra cooldown no menu de opções em Geral ''(Options -&amp;gt; General)''.&lt;br /&gt;
# [[Barra de Ações|Actions Bars]]: As &amp;quot;Barra de Ações&amp;quot; podem ser usadas para designar objetos, magias, textos ou ações que você precise executar rapidamente através dos &amp;quot;botões de ação&amp;quot;. Para designar objetos, basta arrastá-los e soltá-los com seu mouse em um dos &amp;quot;botões de ação&amp;quot;. Você também pode arrastar magias da sua lista de magias. Para designar textos ou outras ações, ou mesmo editar &amp;quot;botões de ações&amp;quot; já utilizados, basta clicar com o botão direito do mouse e selecionar a opção desejada. No menu de opções gerais ''(Options -&amp;gt; Action Bars)'', você possui diversas opções para configurar a sua Barra de Ações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeiros Passos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No momento da criação de seu personagem é feita a seguinte pergunta: &amp;quot;''Do you want to play the tutorial? (Você quer jogar o tutorial?)''&amp;quot;. Se você deixou habilitada essa opção, quando você entrar no jogo, sua aventura começará em uma pequena ilha. Uma pequena janela, com um pequeno tutorial, aparecerá em sua tela explicando como mover seu personagem. Será ensinado como pegar uma arma, matar uma criatura, comer, além de outras funções básicas. Siga as instruções até o topo de um buraco, onde aparecerá uma tela com algumas informações de como mover seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Movendo seu personagem'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simplesmente clique no chão, ou no [[Minimap|automap]], com o botão esquerdo do mouse, se você quiser que seu personagem se mova. Você também poderá andar utilizando as teclas direcionais (→↑←↓) de seu teclado. Agora, ande até chegar à uma [[Stairs (Brown)|rampa]]. Logo acima estará [[Inigo]], o segundo [[NPC]] que você deverá ver, caso tenha feito o tutorial. Ele é responsável por comprar alguns de seus [[Produtos_de_Criaturas|produtos de criaturas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Menu de Contexto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao subir, a [[Dawnport_Quest|Quest de Dawnport]] será iniciada imediatamente. Ao clicar com o botão direito no chão, aparecerá uma janela de interação com ''Look'' (Olhar - É útil para olhar e ler descrições e os parâmetros de qualquer objeto) ou ''Use'' (Usar - Não funciona com alguns itens, mas é utilizado por exemplo para comer algo ou abrir uma porta). Dependendo das características do item, o menu de contexto irá variar. Exemplo: Quando clicar em uma caixa, ao invés de ''&amp;quot;Use&amp;quot;'', aparecerá ''&amp;quot;Open&amp;quot;'', ou ''&amp;quot;Rotate&amp;quot;'' quando for em uma cadeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Contextmenu.gif|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O menu de contexto também abrirá se você clicar em um personagem ou NPC. Clique com o botão direito em Inigo e o menu de contexto aparecerá, e você terá várias opções, '''Look, Use, Follow''' e até '''Attack''' (Olhar, Usar, Seguir, Atacar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Conversando com Habitantes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode falar com NPCs ou outros jogadores digitando ''&amp;quot;hi&amp;quot;'' ou ''&amp;quot;hello&amp;quot;'' no console, e então pressionar Enter. No caso de NPCs, um chat especial se abrirá, onde você poderá conversar com qualquer NPC. &lt;br /&gt;
NPCs em Tibia reagem à palavras-chave, sendo que a maioria é mostrada na janela em azul escuro, diferente do restante da frase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quests'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao subir um andar através da única escada disponível, uma quest será iniciada. [[Quests]] são pequenos serviços ou tarefas que são feitas para NPCs. Quando seu personagem ficar mais poderoso, as quests irão se tornando mais difíceis também, e cada vez mais desafiadoras!&lt;br /&gt;
Você realmente deve tirar um tempo para conversar com alguns NPCs no jogo. Você aprenderá muito sobre o mundo em que você está jogando. Simplesmente inicie uma conversa com eles e pergunte a eles coisas como ''job'', ou ''name'' (Trabalho / Nome). Com um pouco de sorte, eles terão alguma tarefa para você - pergunte a eles por uma ''mission'' ou ''quest''. Se você completar a quest, eles recompensarão você com itens úteis ou alguma informação valiosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Marcas no Minimap'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode fazer marcas em seu [[Minimap|automap]] para lembrar, por exemplo, a entrada de uma caverna ou área de caça favorita. Para isso, clique com o botão direito no mapa, no ponto desejado; em seguida, clique em Set Mark e escolha o símbolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Escolhendo (ou não) uma vocação'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na primeira visita de seu personagem à Dawnport, você estará sem vocação. Se você desejar testar uma das quatro vocações ([[knight]], [[druid]], [[sorcerer]] ou [[paladin]]), poderá permanecer em Dawnport e tirar proveito do que cada vocação pode te oferecer. Entretanto, ao atingir o nível 8, você poderá escolher apenas uma delas e seguir para [[Mainland]], saindo da ilha inicial do jogo que é Dawnport.&lt;br /&gt;
Se você não deseja escolher uma vocação, poderá pedir permissão a '''Inigo''' para ir para a antiga ilha de [[Rookgaard]] falando '''hi''' - '''rookgaard''' - '''yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coletando Itens de Monstros (Looting)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você escolher uma vocação, saindo ao norte para tornar-se um [[Knight|cavaleiro]], a direita para ser [[paladin]], ao sul para ser [[druid] ou a esquerda para ser [[sorcerer]], você verá diversos monstros. Ao matá-los, você poderá clicar com o botão direito no corpo do monstro e selecionar Open. Eventualmente, seu personagem estará com fome, que é demonstrada pelo ícone [[Arquivo:Hungry_Icon.gif]] na sua barra de condições especiais, normalmente abaixo de seu inventário. Cheque o conteúdo de sua [[bag]] ou [[backpack]] clicando com o botão direito do mouse nela e selecionando Open. Note que se mais de um personagem obter pontos de experiência por ter matado uma criatura, somente quem causou mais dano à criatura poderá abrir o corpo pelos próximos 10 segundos após a morte da mesma. Durante este período, é impossível mover o corpo da criatura. Se um personagem estiver em uma [[party]], todos os membros dela podem abrir o corpo da criatura e também poderão também pegar o [[loot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pontos de Experiência e Skills'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalmente, pontos de experiência são obtidos matando criaturas agressivas. Quando você tiver obtido pontos de experiência suficientes, seu personagem irá avançar em [[level]], o que fará ele mais rápido e forte em uma série de fatores. Também como experiência, seu personagem possui [[skills]], que determinam o quão bem seu personagem pode lutar, pescar, etc. Você irá aumentar esses [[skills]] simplesmente por usando eles (Não clicando com Use, mas sim os utilizando em batalhas). Para checar a quantidade de experiência do [[level]], e [[skills]], clique no botão [[skills]] abaixo de seu inventário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Escolhendo a roupa de seu personagem'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao selecionar '''Set Outfit''' no menu de interação do seu personagem, você poderá mudar a roupa de seu personagem. Você pode escolher a roupa dentre 4 opções se você for [[Free Account]], mas se você for [[Premium Account]] você poderá escolher muito mais. Você também poderá customizar mais ainda a aparência de seu personagem se você, futuramente, comprar os chamados [[Outfits|Addons]], que são itens que, quando combinados, falando com um NPC, podem ser convertidos em peças de roupa para seu personagem, mas que não acrescentam benefícios substanciais a seu personagem, servindo apenas para estética.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Em Rookgaard ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Geral'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você optar por pedir a Inigo para seguir sem uma vocação, você chegará em uma ilha chamada Rookgaard. O vilarejo de [[Rookgaard]] e tudo o que está à sua volta são lugares recheados de segredos e aventuras, mas você deve ter cuidado - nestes locais podem haver vários monstros perigosos, monstros que não irão pensar duas vezes antes de te atacar! Se você não sabe qual criatura é melhor para se caçar no seu level, fale com algum dos guardas das pontes ao Norte ou à Oeste. Eles irão gentilmente marcar para você alguns pontos de caça interessantes para seu level em seu [[Automap]]. Tente coletar o máximo de experiência que você puder. Você também deve poupar dinheiro, os famosos [[Gold Coin|'''&amp;quot;gps&amp;quot;''' (Gold pieces - moedas de ouro)]], para comprar melhores equipamentos e armas. Note que personagens devem ser '''level 2''' para poderem atravessar a ponte ao Norte do vilarejo e explorar as redondezas.&lt;br /&gt;
Tenha certeza de carregar comida com você. Se você for ferido em uma batalha, comer irá fazer com que alguns de seus pontos de vida e de magia (HP e MP lembra?) voltem! Mas não instantaneamente, eles voltam aos poucos. Se você estiver seriamente machucado ou envenenado, converse com o NPC [[Cipfried]] no templo. Ele irá curá-lo - é só falar com ele, até mesmo se ele estiver falando com alguém antes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Death|Morte]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não se sinta o &amp;quot;fortão&amp;quot; para sair e explorar onde quiser! Logo logo, matar ratos se tornará chato, então você deverá explorar e encontrar novos desafios. Lembre-se que a pior coisa que pode acontecer é você morrer - e a morte, felizmente, não é o final de sua jornada em Tibia, como na vida real. Se seu personagem for morto, ele irá reaparecer no templo local, seguro e são e salvo.&lt;br /&gt;
No entanto há uma penalidade por morrer - seu personagem irá perder pontos de experiência, [[skills]] e provavelmente alguns itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stamina'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O contador de [[stamina]] indica o tempo que você poderá ficar caçando até o personagem ficar cansado para continuar caçando. Personagens podem caçar até 56 horas antes de não receberem mais pontos de experiência. No entanto, durante as últimas 14 horas, as criaturas irão dar somente metade da experiência e não dará mais loot. Não se preocupe, a [[stamina]] é regenerada enquanto você não está jogando. A cada 2 minutos que você está offline, seu personagem ganha 1 minuto em sua [[stamina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Obtendo Equipamento'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve ter salvo um pouco de dinheiro para investir em um equipamento melhor. O NPC [[Obi]] ficará feliz em vender à você equipamentos de qualidade em sua loja. Visite-o e fale sobre trade. Você notará que os ratos serão muito mais fáceis de ser derrotados com uma boa espada e um escudo confiável em suas mãos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Enviando Mensagens à outros Jogadores'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claro que, você não é obrigado à comprar exclusivamente de [[Obi]]. Em [[Rookgaard]] há muitos outros habitantes, outros [[NPC]]s e jogadores. Vários deles ficarão felizes em fazer uma troca. &lt;br /&gt;
Para falar com algum outro jogador, digite o que você deseja falar no console, e tecle ''Enter''. Você também poderá mandar mensagens privadas para os jogadores. Basta clicar com o botão direito no personagem do jogador desejado, e em seguida clicar na opção ''&amp;quot;Send Message to...&amp;quot;'' e então o nome do personagem. Isto fará com que um chat privado seja aberto, neste chat somente as suas falas e as do jogador irão aparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trocando com Outros Jogadores'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se outro jogador concordar em realizar uma troca, você poderá usar o modo de troca ([[Safe Trade|trade mode]]). Simplesmente posicione o seu personagem próximo ao personagem que irá realizar a troca. Clique com o botão direito no item que você quer trocar, e selecione ''&amp;quot;Trade with...&amp;quot;''. O cursor se tornará em uma espécie de mira. Agora você deve mirar no personagem que você irá realizar a troca. Uma pequena janela se abrirá, você e seu parceiro de troca irão ver a janela, se ambos concordarem com a troca, devem clicar em Accept para completar a transação. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Safetrade.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você quiser trocar vários itens de uma vez só, coloque-os em um [[recipiente]], como uma [[bag]], e use a função de troca na [[bag]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bloqueio de Logout''' [[Arquivo:Logout Block Icon.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que você sempre deverá usar o botão de '''Logout''' para sair do jogo. Se não lhe é permitido sair imediatamente, é porque você recentemente se envolveu em uma luta. É o chamado de ''block de logout'', que garante que você não irá fugir de um desafio de um jeito desonesto. Lembre-se que se você fechar o client diretamente, sem usar a função '''Logout''', seu personagem poderá continuar no jogo mesmo que seu computador esteja desligado. Isso pode ser muito perigoso, então sempre saia do jogo de maneira apropriada e em um lugar seguro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Obtendo Ajuda'''&lt;br /&gt;
Se você possui dúvidas quanto aos comandos do client, ou ''gameplay'' em geral, o uso de contas no site oficial, existem diferentes modos de pedir ajuda. Por exemplo, o tutorial irá explicar à você o básico para você seguir por si próprio. Durante o jogo poderão aparecer algumas janelas em sua tela, explicando a função de algum item por exemplo. Você também poderá ativar a ajuda do client pressionando {{tecla|CTRL|H}}. A ajuda do client lhe dará informações detalhadas sobre as partes do client e itens especiais na janela do jogo. &lt;br /&gt;
Se você possui perguntas específicas, você deve dar uma olhada no [http://www.tibia.com/support/?subtopic=faq FAQ] ou no [http://www.tibia.com/gameguides/?subtopic=manual manual] no site oficial. Se você não encontrar sua resposta aqui, você pode usar o chat de ajuda no jogo. É só pressionar {{tecla|CTRL|T}} e fazer sua pergunta. Os tutores irão ajudá-lo. Note que tutores não são autorizados à responder perguntas sobre o conteúdo do jogo, como quests.&lt;br /&gt;
Finalmente, se você descobrir que alguma das Regras do Tibia foram violadas, você pode denunciar o jogador que infringiu as regras com uma das diversas forma de reportar, para saber as formas de reportar veja [[Ferramentas de Report]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ilha do Destino - Island of Destiny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É um pouco excitante, mas você deve ter em mente que [[Rookgaard]] é somente um guia, que lhe fará dar os primeiros passos no mundo do Tibia! Assim que seu personagem atingir o level 8, você estará pronto para encarar seu destino. Visite o NPC Oracle no primeiro andar da Academia de [[Rookgaard]]. Ele o enviará até a ''[[Island of Destiny]]''. Alguns NPCs, de cada vocação, irão apresentar à você as vantagens de cada uma. Existem 4 diferentes vocações para você escolher: Ser um grande guerreiro (''knight''), um ágil paladino (''paladin''), um poderoso druida (''druid'') ou um perigoso mago (''sorcerer'')! Você deve escolher cuidadosamente a vocação de seu personagem, porque assim que você escolhê-la, não poderá ser desfeita.&lt;br /&gt;
Assim que você tiver decidido sua vocação, você aprenderá sua primeira magia. Você também terá acesso à um porão em que você poderá obter e testar seu novo equipamento em uma área designada especialmente para sua vocação. Tome cuidado - quanto mais fundo você entrar na área, mais fortes serão os oponentes. Mesmo assim, seu novo equipamento deverá ajudá-lo à superar alguns obstáculos com alguma facilidade. Assim que você estiver pronto para deixar a ilha, [[Captain Kurt]] irá gentilmente enviá-lo até a cidade que você escolher. No entanto, a cidade precisa ter um ponto acessível ao público, então é impossível ir diretamente para [[Kazordoon]] ou [[Svargrond]]. Se você ainda não decidiu qual cidade você quer começar, [[Captain Kurt]] irá também lhe dar algumas informações básicas sobre cada cidade tibiana.&lt;br /&gt;
Nota: É possível permanecer em Rookgaard e avançar em levels com seu personagem aqui, mas é altamente recomendado que você não o faça. Se seu personagem embarcar para o continente principal com um level maior que 8, ele será mais fraco que personagens que deixaram a cidade no level correto. E também, não será dado à você o direito de obter o equipamento na ''[[Island of Destiny]]'' ou testar as áreas de lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Continente Principal (Mainland) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Novas opções no Continente Principal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você for enviado ao porto da cidade escolhida, você deve falar com o guia da cidade, que deve estar esperando do lado de fora do navio, nas docas. Os guias sempre tem em seu nome a palavra ''Guide'' no começo. Ele possui informações sobre a cidade e ele também pode marcar lugares de interesse geral em seu [[Automap]], como por exemplo onde fica o banco, o depósito, o templo, etc...&lt;br /&gt;
Se seu personagem estiver abaixo do [[level]] 10, você poderá ser escoltado até o depósito (''depot, ou DP'').&lt;br /&gt;
O gameplay é semelhante ao de [[Rookgaard]]. Você poderá explorar locais secretos, realizar [[quests]], e, é claro, você poderá avançar em level. No entanto, existem muitas novas coisas para serem descobertas, assim como os depósitos das cidades onde você poderá guardar seus itens, sem medo de ser roubado, o ''Royal Tibian Mail'', que é o serviço postal do Tibia. Ele permite que você envie caixas ([[Parcel|parcels]]) e cartas ([[letter]]s) à outros jogadores. E também no continente principal você poderá utilizar mais [[Spells|magias]]! E por último, seu personagem será capaz de gastar seus pontos de magia ([[mana|MP]], ou [[mana|mana points]]) em magias que poderão ajudar você de diferentes maneiras.&lt;br /&gt;
E há ainda mais! Você pode dar ao seu personagem uma família, e até uma casa! Entre em uma guild (que é semelhante à um clã) - se você for um jogador ''premium'', você poderá até fundar uma [[guild]], e se tornar o líder! Além disso, se você tiver uma [http://www.tibia.com/abouttibia/?subtopic=premiumfeatures premium account], você poderá alugar casas nas cidades, que estão disponíveis em vários lugares no continente, e em outras ilhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Matando Outros Jogadores''' [[Arquivo:White Skull.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tome cuidado ao irritar outros jogadores, ou explorar áreas desconhecidas com outros jogadores. Se você não jogar em um mundo [[non-PvP]] outros jogadores serão capazes de atacar seu personagem, ou até matá-lo! É uma boa ideia se manter longe de problemas e confusões, e você também pode ser amigável e evitar insultos e provocações. Se você ver um jogador que está marcado com uma pequena caveira branca perto de seu nome, você deverá tomar cuidado, pois este jogador esteve recentemente envolvido em algum ato violento contra outro jogador. Você deve tentar correr quando estiver com problemas, lembre-se das zonas de proteção ([[Protection Zone|protection zones]], ou PZs) como templos ou depósitos irão proteger você destes ataques. Nestas zonas atacar outro personagem ou criatura não é permitido.&lt;br /&gt;
É claro que você não deve respeitar os outros jogadores só para evitar problemas. É também uma questão de responsabilidade e ética. Pois de acordo com as [[Tibia Rules|Regras do Tibia]], é proibido insultar outro jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fazendo o Melhor de sua Vocação'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faça o melhor para seu personagem. Tenha em mente que cada vocação tem suas vantagens e desvantagens. Se você escolher ser um ''[[sorcerer]]'' ou ''[[druid]]'', você primeiro deverá visitar a loja de magias local em sua nova cidade. O ''Conselho Mágico Superior ''deu uma ordem para que todo iniciante obtenha uma varinha de iniciantes se você for um ''[[sorcerer]]'', ou cajado de iniciantes, caso você seja druid, de graça. Além disso, todos os magos devem comprar mais magias o mais rápido possível. Tenha em mente que, no entanto, algumas não são vendidas em lojas de magia. Em algumas cidades você deve procurar um NPC especial que vende as magias. ''[[Knights]]'' e ''[[Paladin]]s'' devem comprar magias no começo também. No entanto, equipamento adequado e bons [[skills]] são mais importantes para estas vocações, então é uma boa ideia gastar seu dinheiro em seu inventário, com armaduras e armas, e procurar alguns monstros fracos para que você possa treinar. &lt;br /&gt;
Independente do que você fizer, você deve sempre tentar fazer o melhor para sua vocação, sempre favorecendo seu personagem. Existem inimigos no continente principal que são muito diferentes dos que você viu em Rookgaard, então é melhor você ter certeza de que seu personagem será forte o suficiente para encarar o desafio!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Explorando o Continente Principal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É uma boa ideia ficar próximo à sua cidade principal por um tempo, mas não para sempre. Lembre-se de que há um continente enorme para explorar e conquistar!&lt;br /&gt;
Desde as cavernas de [[Troll|trolls]] em [[Venore]] até as assustadores terras de [[Ghostlands]], da fortaleza de ogros ([[Orcs]]) em [[Ulderek's Rock]] até a força de lordes dragões ([[Dragon Lord]], ou DLs) nas profundezas de [[Fibula]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tibia é um mundo excitante, recheado de mistérios e aventuras. Você está pronto para encarar o desafio?''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206362</id>
		<title>Inventário</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206362"/>
		<updated>2018-05-22T23:08:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC left}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Inventory.png|thumb|Inventário no [[Tibia Client]].]]&lt;br /&gt;
O '''Inventário''' (''Inventory'') do cliente é o local que reúne várias informações importantes sobre o seu personagem. O inventário fica localizado no canto superior direito do cliente, abaixo do [[Minimap]], e contém informações como [[Hit Points]], [[Mana Points]], [[Soul Points]], [[Capacidade]], [[Condições Especiais]] e o seu [[Set]]. Além disso, localiza-se também no inventário as configurações dos [[PvP Mode]]s e os [[#Controles de Combates|Controles de Combates]]. Por fim, você também encontra alguns botões para abrir a sua [[Skills Window]], [[Battle Window]], [[VIP Window]], [[Quest Log]], [[Recompensas Diárias|Reward Wall]], [[Spell List Window]], [[Unjustified Points]], [[Prey System]], [[Compendium]], [[Cyclopedia|Tibia Cyclopedia]], [[Recursos de Análise|Analytics Window]], [[Options]], ''Leave the game'' e a [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível minimizar a área do inventário clicando no pequeno botão com o símbolo [[Arquivo:Less2.png]] no canto superior esquerdo do inventário. Para maximizá-lo novamente, clique no [[Arquivo:Plus2.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Hit e Mana Points ==&lt;br /&gt;
No topo do inventário há duas barras:&lt;br /&gt;
* A vermelha mostra seus [[Hit Points]],&lt;br /&gt;
* A azul mostra seus [[Mana|Mana Points]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, devido a ataques de [[criatura]]s, jogadores ou [[Condições Especiais]], seus hit points chegarem a 0, significa que você morreu e retornará ao templo de sua cidade (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, por executar magias, utilizar [[rods]] ou [[wands]] ou sofrer ataques de [[Mana Drain]], seus mana points chegarem a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto os hit points como os mana points podem ser regenerados com a ingestão de [[Comidas]] ou [[Poções]]. Hit points também podem ser regenerados com a utilização de [[Magias de Cura]] ou das seguintes runas de cura: [[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja também:''''' [[Vocações]] e [[Barra de Status]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens ==&lt;br /&gt;
Há 10 espaços nos quais colocam-se os itens do [[personagem]]. Eles são:&lt;br /&gt;
* Espaço do '''amuleto''' – para colocar [[Amuletos e Colares]] [[Arquivo:NoAmulet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão esquerda''' – para colocar [[escudos]] [[Arquivo:NoWeaponLeft.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''anel''' – para colocar um [[Anéis|anel]] [[Arquivo:NoRing.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''cabeça''' – para colocar [[capacetes]] [[Arquivo:NoHelmet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''tórax''' – para colocar [[armaduras]] [[Arquivo:NoArmor.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço das '''calças''' – para colocar [[calças]] [[Arquivo:NoLegs.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço dos '''pés''' – para colocar um par de [[botas]] [[Arquivo:NoBoots.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço para um '''contêiner''' – para colocar uma [[backpack]] ou uma [[bag]] [[Arquivo:NoBag.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão direita''' – para colocar [[armas]] [[Arquivo:NoWeaponRight.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''cinto''' – para colocar [[munição]] ou [[Fontes de Luz]] [[Arquivo:NoAmmo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, acima do slot da sua [[backpack]] existe o [[Store Inbox]] [[Arquivo:Store Inbox Icon.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jogadores até level 20 em um servidor [[Open PvP]] também terão o símbolo da [[Bênçãos#The_Adventurer.27s_Bless|The Adventurer's Bless]] acima do set [[Arquivo:The Adventurer's Bless Icon.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando nenhuma arma for colocada no espaço da mão direita, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: [[Fist Fighting]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um [[Amulet of Loss]] no espaço do amuleto ou ter as 5 [[Bênçãos]]. Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma [[Red Skull]], mesmo que esteja usando um Amulet of Loss ou tenha as Bênçãos (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soul Points e Capacidade ==&lt;br /&gt;
Abaixo do seu set, há três retângulos com outras importantes informações do seu char:&lt;br /&gt;
* '''[[Soul Point]]s''' – Mostra o seu SP atual, que são necessários para fazer runas ou conjurar [[Magias de Suporte]].&lt;br /&gt;
* '''[[Capacidade]]''' – Mostra quanto de capacidade de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.&lt;br /&gt;
* '''[[Condições Especiais]]''' - O espaço maior mostra todas as condições especiais que o seu personagem tem no momento, como [[Protection Zone Block]], [[Burning]], entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controles de Combates ==&lt;br /&gt;
À direita dos espaços para itens, há alguns botões que permitem mudar de um modo de batalha para outro. Os diferentes modos de batalha estão detalhados abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modos de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeOffensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeOffensiveOn.gif]] '''Offensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos com o modo de combate ofensivo irão lutar concentrando toda a sua habilidade em ataque. Devido a isso, eles recebem um bônus para seus ataques. No entanto, a desvantagem de tal luta é que a defesa é reduzida, desde que ele está definido para o modo de combate ofensivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeBalancedOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeBalancedOn.gif]] '''Balanced Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esta é a configuração padrão. Um personagem que está definido para luta equilibrada irá dividir suas habilidades igualmente entre ataque e defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeDefensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeDefensiveOn.gif]] '''Defensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens defensivos tentarão se proteger da melhor forma possível. Os personagens podem atacar enquanto eles estão no modo defensivo, mas sua chance de acertar será reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Movimento de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeStandWhileFightingOff.gif]] - '''Stand While Fighting'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este é o modo padrão de movimento. Personagens definidos com este modo irão ficar parados onde eles estiverem. Eles não vão mover-se a menos que eles sejam puxados ou até que o jogador mova-o manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeChaseOpponentOn.gif]] - '''Chase Opponent'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos para perseguir o adversário irão tentar encurralá-los. Sempre que um alvo é atacado, esses personagens vão tentar mover-se o mais próximo possível dele, tomando o caminho mais curto possível. Se você não está feliz com a forma como o personagem está se movendo, você pode facilmente impedi-lo clicando em ''&amp;quot;Stand While Fighting&amp;quot;'' ou movendo-o. No entanto, note que se a opção ''&amp;quot;Auto Chase Off&amp;quot;'' estiver desativada nas opções do jogo, seu personagem será retomado com o movimento de modo perseguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de PvP ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PvPExpertMode.gif]] - '''PvP Expert Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar ou ocultar os botões referente aos modos de combates PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeSecureMode.gif]] - '''Secure Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Essa é a configuração padrão. Personagens no modo seguro não podem atacar outros jogadores que não estejam marcados com uma caveira. Desta forma, não é possível atacar pessoas inocentes ou amigos por acidente. Note que você sempre pode se defender contra ataques neste modo porque os agressores serão marcados automaticamente. Além disso, mantenha em mente que o modo seguro não vai impedir que seu personagem tenha uma caveira se ele provocar danos, por exemplo, por fire fields ou explosions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeNormalMode.gif]] - '''Normal Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se este modo for ativado, você pode livremente atacar todos os outros personagens. Tenha em mente, porém, que seu personagem irá receber uma caveira se você atacar personagens desmarcados.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Note que a mudança entre o modo seguro e normal não tem nenhum significado em servidores Opcional PvP ou Hardcore PvP. Para mais informações sobre o combate Player vs Player e caveiras consulte [[Player Killing|aqui]] e [[Skull System|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:PvP Mode}}&lt;br /&gt;
== Botões ==&lt;br /&gt;
Abaixo do set, há alguns botões abrir/fechar outras janelas importantes do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Store Icon.gif]] - '''[[Store]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clique neste botão para acessar a Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Stop Button.png]] – '''Stop'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:O botão ''&amp;quot;Stop&amp;quot;'' fará com que seu personagem pare qualquer ação que ele estiver tomando. Como um atalho, você também pode pressionar a tecla Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Open Buttons Icon.gif]] - '''Open/Close Buttons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar/ocultar a lista de botão que fica abaixo do set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skill_Button.gif]] - '''[[Skills Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão irá abrir uma sub-janela que irá mostrar tudo o que você precisa saber sobre o seu personagem. Entre outras coisas, essa lista contém a experiência do seu personagem, o nível, os pontos de vida e mana, o nível de magia e habilidades. Veja mais detalhes [[Skills Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Battle_List_Button.gif]] - '''[[Battle Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Use este botão para abrir a janela de batalhas. Aqui você verá uma lista de todos os personagens e monstros que estão dentro da faixa de batalha. A lista inclui uma versão em miniatura do personagem, sua barra de vida e, possivelmente, uma caveira. Veja mais detalhes [[Battle Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Vip_List_Button.gif]] - '''[[VIP Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir a lista VIP. Você pode adicionar até 20 pessoas nesta lista e jogadores premium até 100. Este é um recurso muito útil, porque, olhando na lista VIP você sempre saberá quando seus amigos e inimigos estão online. Veja mais detalhes [[VIP Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Quest_Log_Button.gif]] - '''[[Quest Log]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se você clicar neste botão, seu quest log irá abrir. Aqui você pode conferir missões que seu personagem tem iniciada ou já concluída. Veja mais detalhes [[Quest Log|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rewards.png]] - '''[[Recompensas Diárias|Reward Wall]]''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela contendo informações sobre as recompensas diárias. Estando próximo a uma [[Reward Shrine]] ao clicar nela a mesma janela se abrirá, contendo informações de qual o seu ''streak'' atual e as próximas recompensas. Você também pode adquirir um ''Instant Reward Access'' pela [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Spell-list.png]] - '''[[Spell List Window]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá a sua ''Spell List''. A ''Spell List'' contém informações detalhadas de todas as suas ''spells''. Você pode filtrar as ''spells'' que você quer que apareça em sua lista (por exemplo: por vocação, as que você já aprendeu e por grupo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Unjustified Button.gif]] - '''[[Unjustified Points]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela para ver o tempo restante de suas Red Skulls e Black Skulls, bem como o número de situações de PvP abertos que você participou. Veja mais detalhes [[Unjustified Points|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Preywindow.png]] - '''[[Prey System]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão abrirá o sistema de ''Prey''. Basicamente ao clicar no botão você verá as ''Prey'' que você selecionou e que tipo de ''Prey'' ela é, se é para ''loot'', ''experience'' ou ''defense'' para um determinado monstro. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Prey_System/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Compendium.png]] - '''[[Compendium]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este botão abre o [[Compendium]]. Nele você encontra bastante informações a respeito de novos conteúdos no [[Tibia]], por exemplo: recursos que o [[Tibia Client]] possui, tutoriais diversos, etc. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Compendium/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cyclopedia.png]] - '''[[Cyclopedia]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão a [[Cyclopedia]] irá abrir. A ''Cyclopedia'' está dividida em três categorias, que são elas: itens, bestiário e ''charms''. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Cyclopedia/ aqui]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options_Button.gif]] – '''[[Options]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir o menu de opções do jogo. Veja mais detalhes [[Options|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Logout_Button.gif]] – '''Leave the Game'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Para sair do Tibia você deve usar este botão. A menos que seu personagem esteja impedido de sair pelo ''logout block'', clicando aqui irá levá-lo de volta para a tela de login, onde sua lista de personagens será exibida, assim você pode facilmente logar novamente. A lista fecha após 30 segundos, devido a razões de segurança, se você não entrar no jogo novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Analytics.png]] - '''[[Recursos de Análise|Analytics Sector]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você encontrará diversas informações que podem ajudar a analisar o desempenho de suas seções de caça:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*''Hunting Session Analyser'': aqui você terá uma visão geral de sua sessão de caça, incluindo a duração de cada seção, a experiência que você adquiriu nesse tempo, informações sobre o ''loot'', quanto você fez de experiência por hora e os monstros que você matou.&lt;br /&gt;
:*''Loot Analyser'': mostra informações do total que você pegou e os tipos de ''loot'' que você pegou no período de uma hora, também o valor do ''loot'' baseado nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Supply Analyser'': mostra informações do que foi acumulado e o tipo de suprimento no período de uma hora, também o valor de cada suprimento baseado no nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Impact Analyser'': aprenda aqui o quanto de dano você causou.&lt;br /&gt;
:*''XP Analyser'': aqui você encontra o quanto de experiência você ganhou e o que você fez por hora.&lt;br /&gt;
:*''Drop Tracker'': use a [[Cyclopedia]] para saber um item específico e checar com que frequência eles dropam e de quais monstros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Game_Window&amp;diff=206361</id>
		<title>Game Window</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Game_Window&amp;diff=206361"/>
		<updated>2018-05-22T23:05:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Game-Window2.png|right|thumb|340px]]&lt;br /&gt;
A maior parte da tela do [[Tibia]] é ocupada pela janela de jogo, esta é a área que você mais olha quando está jogando, onde todas as suas aventuras, conversas com seus amigos, outros jogadores ou [[NPCs]], e também batalhas contra [[criaturas]] ou outros jogadores são mostradas nesta tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a noite chega ou você se aventura em cavernas subterrâneas somente com sua tocha, dependendo da configuração de luz ambiente nas [[Opções]] do jogo você pode ter uma visão parcial ou escuridão quase total se você não estiver usando algum item que dê iluminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O fator da comunicação ==&lt;br /&gt;
Que a comunicação é muito importante em qualquer vertente da vida isso é indiscutível, e no [[Tibia]] não seria diferente bravo aventureiro. Ficar informado é uma questão de sobrevivência, especular no mercado local é uma prática corriqueira pra sair na frente de seus adversários com as melhores opções de equipamentos. Então, comunique-se com as pessoas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É muito comum você encontrar [[NPC]]'s por toda terra tibiana, eles geralmente são indicados por um balãozinho de conversa, são peças fundamentais para você descobrir qual a melhor opção de rota (nem sempre isso acontece né [[Buddel]]? &amp;lt;hicks&amp;gt;), negociações, informações sobre [[Quests]] e uma infinidade de outras coisas. Bem, eu aconselharia você a conversar mais com eles.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações importantes na tela do jogo ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Low Health.png|right|thumb|340px]]&lt;br /&gt;
Na mesma tela você pode obter informações importantes de outros jogadores e criaturas. Vamos aos exemplos: se você joga em um mundo que o [[PvP]] é habilitado e está se aventurando por aí despreocupado e de repente, aparece um jogador com uma [[Arquivo:White_Skull.gif]], você de imediato deve ficar apreensivo pois você não saberá a conduta deste jogador, se ele é um assassino em série ou apenas alguém que fez justiça pelas próprias mãos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aconselho fortemente você obter mais detalhes sobre o [[Skull System|Sistema de Caveiras]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informações sobre os [[Hit Points|pontos de vida]] de seu e de outros personagens e criaturas são visíveis nessa tela também. Personagens líderes ou simplesmente participantes de uma [[Party]] também são visíveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando configurado nas [[Opções]], todos os jogadores, NPCs ou criaturas têm seus nomes e/ou quantidade de [[vida]] na forma de um pequena barra horizontal em cor verde mostrada em cima de cada personagem, isso também pode ser mudado apertando as teclas de atalho '''Ctrl+N''', você também pode ver a descrição de teclas de atalho ao final deste artigo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cores de seus nomes e/ou da barra de vida depende da quantidade de vida que um personagem ou uma criatura tem e as cores são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightgreen&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando tem pelo menos 60% da quantidade máxima de [[vida]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;'''amarelo'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando a [[vida]] está entre 30% e 60% da [[vida]] máxima;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando a [[vida]] está menos de 30% da [[vida]] máxima;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho escuro'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando a [[vida]] está próxima de '''0''' (o [[jogador]] ou [[criatura]] está quase morrendo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mensagens que os personagens ou [[NPCs]] falam ou gritam aos outros são mostradas na cor &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;'''amarela'''&amp;lt;/span&amp;gt; próxima a pessoa que disse ou gritou algo. Tais mensagens aparecem também no canal [[Local Chat]] abaixo da janela de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mensagens que personagens mandam privativamente para outros personagens são mostradas em &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan&amp;quot;&amp;gt;'''azul claro'''&amp;lt;/span&amp;gt; no meio da janela de jogo. Tais mensagens também aparecem nos [[Private Chat Channel|Canais de Mensagens Privadas]] no canal [[Local Chat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Local-Chat.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sons que são produzidos por [[criaturas]] e também personagens quando estão [[comidas|comendo]] ou bebendo são mostrados em &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange&amp;quot;&amp;gt;'''laranja'''&amp;lt;/span&amp;gt; próximo à [[criatura]] ou do personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você usa o comando '''Look''' em um personagem, [[item]], [[criatura]] ou outro [[objeto]] (vejam a descrição dos comandos mais abaixo), o texto descrevendo o objeto é mostrado em &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightgreen&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/span&amp;gt; no meio da janela de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas mensagens de eventos como avanços para o próximo [[level]] ou [[skills|skill]], e também alguns eventos especiais do jogo (como invasões de [[criaturas]] específicas em [[cidades]]) são mostradas em &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black; color: white&amp;quot;&amp;gt;'''branco'''&amp;lt;/span&amp;gt; no meio da janela de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também há algumas mensagens que são enviadas ao seu [[personagem]] para que você saiba o que está acontecendo (&amp;quot;''Sorry, not possible''&amp;quot;, &amp;quot;''First go upstairs''&amp;quot;, &amp;quot;''You are poisoned''&amp;quot; etc.) são mostradas em &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black; color: white&amp;quot;&amp;gt;'''branco'''&amp;lt;/span&amp;gt; na parte de baixo da janela de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sorrynotpossible.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependendo das configurações essas mensagens também podem aparecer no [[console]] embaixo da janela de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes aparece uma mensagem especial do [[servidor]] que quer transmitir para todos os [[jogadores]], então é mostrado em &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho'''&amp;lt;/span&amp;gt; no meio da janela de jogo. Tais mensagens aparecem no canal [[Local Chat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outros [[jogadores]] ou [[criaturas]] podem ser mostrados dentro de uma borda colorida (olhe na figura abaixo):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange&amp;quot;&amp;gt;'''laranja'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando você está atacando eles;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightgreen&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando você está seguindo eles;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black; color: white&amp;quot;&amp;gt;'''branco'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando você deixa o ponteiro do mouse em cima do nome do alvo na [[Lista de Batalha]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: black&amp;quot;&amp;gt;'''preto'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando eles estão te atacando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próximo ao seu personagem e de outros podem ser vistos alguns ícones:&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Party Inviter.gif]], [[Arquivo:Party Invited.gif]], [[Arquivo:Party Leader.gif]], [[Arquivo:Party Member.gif]] ou [[Arquivo:Party Member Gray.gif]] - são ícones de [[Party]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Shield xpon.gif]], [[Arquivo:Shield xpon leader.gif]] - ícones indicando que os membros da [[Party]] estão compartilhando [[Experiência|experiência]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Shield xpoff.gif]], [[Arquivo:Shield xpoff leader.gif]] - ícones indicando que os membros da [[Party]] não estão compartilhando [[Experiência|experiência]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:White_Skull.gif]], [[Arquivo:Red_Skull.gif]], [[Arquivo:Black_Skull.gif]], [[Arquivo:Yellow_Skull.gif]] ou [[Arquivo:Revenge_Skull.gif]] - (somente em mundos [[Open PvP]]) são ícones do [[Skull System|Sistema de Skulls]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Banner green.gif]], [[Arquivo:Banner red.gif]], [[Arquivo:Banner blue.gif]] - são ícones do [[War System]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Banner_Guild_Golden.gif]] ou [[Arquivo:Banner_Guild_Gray.gif]] - são ícones de [[Guild]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modo de batalha ==&lt;br /&gt;
Quando encontrar uma [[criatura]] ou outro [[jogador]] (no mundo [[Open PvP]]), você pode atacá-lo. Então ambos estão lutando entre si. Veja as descrições mais abaixo no artigo para saber como atacar [[criaturas]] e [[jogadores]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o ''Secure Mode'' está ligado - você não pode atacar um [[jogador]] num mundo [[Open PvP]], a não ser que ele esteja marcado com uma [[Skull System|skull]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, se as configurações apropriadas estiverem ativadas, aparecerá um número acima da [[criatura]] ou [[jogador]] que está tomando [[dano]] do outro. O número indica quanto [[HP]] foi retirado com um [[hit]]. E a cor do número indica o tipo de [[dano]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando é um [[Physical Damage|Dano Físico]] (também aparece sangue sob a [[criatura]] ou [[jogador]]),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightgreen&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando é um [[Magical Damage|Dano Mágico]] de um [[poison|Veneno]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange&amp;quot;&amp;gt;'''laranja'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando é um [[Magical Damage|Dano Mágico]] de [[fire|fogo]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan&amp;quot;&amp;gt;'''azul claro'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando é um [[Magical Damage|Dano Mágico]] de [[energy|energia]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;'''azul'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando é qualquer tipo de [[dano]], mas um [[Druid]]a, [[Sorcerer]], [[Paladin]]o ou [[Knight]] que está sendo atacado, é protegido pelo [[mana shield]] (aparece um círculo azul no [[jogador]]). Significa que, aquele [[hit]] afeta o [[mana]], não o [[HP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando um [[jogador]] ou [[criatura]] é envenenado, queimado ou eletrificado, ele perde um pouco de [[HP]] ou [[mana]] (quando o [[mana shield]] é ativado) a cada segundo por um pequeno período de tempo aparece um [[poison|veneno]], [[fire|fogo]] ou [[energy|energia]] sob ele. Isso permanece até que o efeito do [[poison|veneno]], [[fire|fogo]] ou [[energy|energia]] acabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obviamente, quando você perde todo seu [[HP]], você estará morto e retornará ao [[templo]] de sua [[cidade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando um [[hit]] é bloqueado com sucesso por um [[shield|escudo]] ([[shield|escudo]] normal, não um [[mana shield]]), aparece um &amp;quot;poof&amp;quot; (névoa) em volta da [[criatura]] ou [[jogador]] que bloqueou. Quando um [[hit]] não é acertado, aparecem linhas amarelas ([[Spark]]) em volta da [[criatura]] ou [[jogador]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois que uma [[criatura]] ou outro [[jogador]] é morto, quando o vencedor ganha pontos de [[experiência]] (de fato, todos os vencedores dividem esses pontos entre eles, quando é mais de um vencedor (o mesmo vale para os [[summon]]s), aparece um número &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black; color: white&amp;quot;&amp;gt;'''branco'''&amp;lt;/span&amp;gt; sobre eles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitas das [[criaturas]] mortas (assim como os [[recipientes]]) podem ser abertas. Veja as descrições do menu suspenso abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista do menu suspenso ==&lt;br /&gt;
Em Tibia você pode usar alguns comandos em objetos visíveis na janela de jogo. Por exemplo: você pode ''Attack'' (atacar) uma [[criatura]] ou outros [[jogadores]] (no mundo [[Open PvP]]), ''Use'' (usar) um objeto ou ''Use with'' (usar com) outro objeto ou simplesmente ''Look'' (olhar) o objeto, também pode ''Follow'' (seguir) outro [[jogador]] ou ''[[Safe Trade|Trade with]]'' (trocar com) ele alguns [[itens]], ''[[outfit|Set outfit]]''' (mudar a roupa) de seu [[personagem]] e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Menu-Suspenso.png|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, você pode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Look''' - Olhar e ler descrições e os parâmetros de qualquer objeto (também lê quadros na parede, placas nas ruas e cavernas ou tumbas no [[cemitério]]); quando você se aproxima bastante do objeto e examina ele, você pode ter uma informação mais detalhada sobre ele: nos [[itens]] pode aparecer o peso deles, nas [[portas]] aparece se está trancada (se for o caso); &lt;br /&gt;
* '''Open''' - abre [[recipientes]] ou [[criaturas]] mortas e mostra uma janela à direita da janela do jogo mostrando seu conteúdo;&lt;br /&gt;
* '''Use''' - pratica uma ação padrão do objeto (abre as [[portas]], sobe [[escadas]], come a [[comida]], lê um [[Livros|livro]] ou [[letter|carta]] etc.); você deve estar próximo ao objeto para usá-lo;&lt;br /&gt;
* '''Use with...''' - pratica uma certa ação combinando um objeto com outro, a seta do mouse se transforma em uma mira e você deve clicar com o botão esquerdo no objeto desejado; exemplos: usar a [[key|chave]] com a [[portas|porta]] para destrancá-la, usar a [[rope|corda]] com a parte debaixo de um buraco para subir, usar [[vial]] com água para enchê-lo; você também pode clicar em qualquer lugar da [[Tibia Client|tela do Tibia]] para cancelar o comando;&lt;br /&gt;
* '''Trade with...''' - faz uma [[Safe Trade|troca segura]] com outro [[jogador]], a seta do mouse se transforma em uma mira e você deve clicar com o botão esquerdo no [[jogador]] desejado, você também pode clicar em qualquer lugar da [[Tibia Client|tela do Tibia]] para cancelar o comando;&lt;br /&gt;
* '''Attack''' - Começa a batalha com uma [[criatura]] ou [[jogador]], veja a seção sobre batalhas acima; quando o modo '''Chase Opponent''' está ativo (veja: [[Inventory#Battle Modes|Modos de Batalha]]) e você está muito longe de seu alvo, seu personagem tentará chegar o mais perto possível (ele tentará fazer isso mesmo se puder atacar à distancia);&lt;br /&gt;
* '''Stop attack''' - para de atacar a [[criatura]] ou [[jogador]];&lt;br /&gt;
* '''Follow''' - anda automaticamente atrás de outro [[jogador]], [[NPC]] (ou até mesmo de uma [[criatura]]), aonde quer que ele vá;&lt;br /&gt;
* '''Stop follow''' - para de seguir o [[jogador]], [[NPC]] ou [[criatura]];&lt;br /&gt;
* '''Message to''' - envia mensagens privadas ao [[jogador]] (isso abrirá um novo canal no [[console]]);&lt;br /&gt;
* '''Ignore''' - não vê as mensagens do [[jogador]];&lt;br /&gt;
* '''Unignore''' - para de ignorar as mensagens do [[jogador]];&lt;br /&gt;
* '''Browse Field''' - você pode inspecionar abaixo de algum objeto ou item;&lt;br /&gt;
* '''Ask to inspect''' - pedir para inspecionar o personagem;&lt;br /&gt;
* '''Invite to inspect me''' - convidar um personagem para lhe inspecionar;&lt;br /&gt;
* '''Report Name''' - reportar o nome de alguém por violar as regras;&lt;br /&gt;
* '''Report Bot/Macro''' - reportar alguém por estar usando algum programa ilegal para jogar;&lt;br /&gt;
* '''Invite to Party''' - convida outro [[jogador]] para uma [[party]] (veja: [[Party]], para ler sobre isso e seus comandos);&lt;br /&gt;
* '''Set outfit''' - muda a aparência de seu [[personagem]] (veja também: [[Outfits]]);&lt;br /&gt;
* '''Copy Name''' - copia o nome do [[jogador]] ou [[criatura]] para o ''clipboard''.&lt;br /&gt;
* '''Mount''' - habilita ou desabilita a última [[mounts|montaria]] utilizada;&lt;br /&gt;
* '''Open Prey Dialog''' - habilita a janela do [[Prey System]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tais ações como '''Attack''' ou '''Follow''' são automaticamente canceladas quando o alvo sai do alcance, por exemplo, o jogador ou criatura saem da área visível da sua janela do jogo ou descem em algum lugar (ex. [[Mount Sternum|montanhas]], escadas, etc). Quando o alvo está no mesmo level, mas fora de target, tais ações não são canceladas, mas não pode ser realizadas até que o alvo esteja disponível. Claro, quando você ataca a distância, você pode fazer isso entre objetos como um rio ou mar, lava, árvores, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode mover seu personagem clicando com o botão esquerdo na janela de jogo ou no minimapa, caso seja um piso, chão, gramas, etc. Seu personagem tenta localizar em seguida a melhor rota (curta e rápida) para chegar no local, depois disso ele vai iniciar a caminhada, a menos que o seu personagem chegue a conclusão que não existe nenhuma maneira de chegar ao local indicado. Você pode também mover seu personagem usando as setas ou o teclado numérico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode mover itens e puxar criaturas (nem todas podem ser puxadas) ou jogadores. (veja: pressionando o botão do mouse esquerdo na janela, depois arrastando o ponteiro para o local desejado e depois finalmente solte o botão do mouse). Itens podem ser movidos para seu inventário ou algum tipo de [[recipiente]] que você abriu, exemplo: sua [[backpack]] ou um [[box]] que fica no chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ações em jogo ===&lt;br /&gt;
* {{tecla|right}} / {{tecla|down}} / {{tecla|left}} / {{tecla|up}} - para mover seu personagem: oeste, leste, norte ou sul, claro que só é possível mover seu personagem quando não existe obstáculos no caminho, como paredes.&lt;br /&gt;
* Na parte numérica de seu teclado (a tecla ''Num lock'' deve estar habilitada) você move seu personagem diagonalmente.&lt;br /&gt;
* {{tecla|Alt|up}} / {{tecla|right}} / {{tecla|down}} / {{tecla|left}} - Rolagem do Minimap.&lt;br /&gt;
* {{tecla|Esc}} - interrompe qualquer ação (andando, atacando ou seguindo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veja também ==&lt;br /&gt;
{{DASH|Você também pode conferir mais atalhos do ''Tibia Client'' [[Atalhos do Cliente|nesta página]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Game_Window&amp;diff=206335</id>
		<title>Game Window</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Game_Window&amp;diff=206335"/>
		<updated>2018-05-22T14:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Game-Window2.png|right|400px|]]&lt;br /&gt;
A maior parte da tela do [[Tibia]] é ocupada pela janela de jogo, esta é a área que você mais olha quando está jogando, onde todas as suas aventuras, conversas com seus amigos, outros jogadores ou [[NPCs]], e também batalhas contra [[criaturas]] ou outros jogadores são mostradas nesta tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a noite chega ou você se aventura em cavernas subterrâneas somente com sua tocha, dependendo da configuração de luz ambiente nas [[Opções]] do jogo você pode ter uma visão parcial ou escuridão quase total se você não estiver usando algum item que dê iluminação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O fator da comunicação ==&lt;br /&gt;
Que a comunicação é muito importante em qualquer vertente da vida isso é indiscutível, e no [[Tibia]] não seria diferente bravo aventureiro. Ficar informado é uma questão de sobrevivência, especular no mercado local é uma prática corriqueira pra sair na frente de seus adversários com as melhores opções de equipamentos. Então, comunique-se com as pessoas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É muito comum você encontrar [[NPC]]'s por toda terra tibiana, eles geralmente são indicados por um balãozinho de conversa, são peças fundamentais para você descobrir qual a melhor opção de rota (nem sempre isso acontece né [[Buddel]]? &amp;lt;hicks&amp;gt;), negociações, informações sobre [[Quests]] e uma infinidade de outras coisas. Bem, eu aconselharia você a conversar mais com eles.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações importantes na tela do jogo ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Low Health.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
Na mesma tela você pode obter informações importantes de outros jogadores e criaturas. Vamos aos exemplos: se você joga em um mundo que o [[PvP]] é habilitado e está se aventurando por aí despreocupado e de repente, aparece um jogador com uma [[Arquivo:White_Skull.gif]], você de imediato deve ficar apreensivo pois você não saberá a conduta deste jogador, se ele é um assassino em série ou apenas alguém que fez justiça pelas próprias mãos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aconselho fortemente você obter mais detalhes sobre o [[Skull System|Sistema de Caveiras]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informações sobre os [[Hit Points|pontos de vida]] de seu e de outros personagens e criaturas são visíveis nessa tela também. Personagens líderes ou simplesmente participantes de uma [[Party]] também são visíveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando configurado nas [[Opções]], todos os jogadores, NPCs ou criaturas têm seus nomes e/ou quantidade de [[vida]] na forma de um pequena barra horizontal em cor verde mostrada em cima de cada personagem, isso também pode ser mudado apertando as teclas de atalho '''Ctrl+N''', você também pode ver a descrição de teclas de atalho ao final deste artigo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cores de seus nomes e/ou da barra de vida depende da quantidade de vida que um personagem ou uma criatura tem e as cores são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightgreen&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando tem pelo menos 60% da quantidade máxima de [[vida]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;'''amarelo'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando a [[vida]] está entre 30% e 60% da [[vida]] máxima;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando a [[vida]] está menos de 30% da [[vida]] máxima;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: darkred&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho escuro'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando a [[vida]] está próxima de '''0''' (o [[jogador]] ou [[criatura]] está quase morrendo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mensagens que os personagens ou [[NPCs]] falam ou gritam aos outros são mostradas na cor &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;'''amarela'''&amp;lt;/span&amp;gt; próxima a pessoa que disse ou gritou algo. Tais mensagens aparecem também no canal [[Local Chat]] abaixo da janela de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mensagens que personagens mandam privativamente para outros personagens são mostradas em &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan&amp;quot;&amp;gt;'''azul claro'''&amp;lt;/span&amp;gt; no meio da janela de jogo. Tais mensagens também aparecem nos [[Private Chat Channel|Canais de Mensagens Privadas]] no canal [[Local Chat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Local-Chat.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sons que são produzidos por [[criaturas]] e também personagens quando estão [[comidas|comendo]] ou bebendo são mostrados em &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange&amp;quot;&amp;gt;'''laranja'''&amp;lt;/span&amp;gt; próximo à [[criatura]] ou do personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você usa o comando '''Look''' em um personagem, [[item]], [[criatura]] ou outro [[objeto]] (vejam a descrição dos comandos mais abaixo), o texto descrevendo o objeto é mostrado em &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightgreen&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/span&amp;gt; no meio da janela de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas mensagens de eventos como avanços para o próximo [[level]] ou [[skills|skill]], e também alguns eventos especiais do jogo (como invasões de [[criaturas]] específicas em [[cidades]]) são mostradas em &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black; color: white&amp;quot;&amp;gt;'''branco'''&amp;lt;/span&amp;gt; no meio da janela de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também há algumas mensagens que são enviadas ao seu [[personagem]] para que você saiba o que está acontecendo (&amp;quot;''Sorry, not possible''&amp;quot;, &amp;quot;''First go upstairs''&amp;quot;, &amp;quot;''You are poisoned''&amp;quot; etc.) são mostradas em &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black; color: white&amp;quot;&amp;gt;'''branco'''&amp;lt;/span&amp;gt; na parte de baixo da janela de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sorrynotpossible.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependendo das configurações essas mensagens também podem aparecer no [[console]] embaixo da janela de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Às vezes aparece uma mensagem especial do [[servidor]] que quer transmitir para todos os [[jogadores]], então é mostrado em &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho'''&amp;lt;/span&amp;gt; no meio da janela de jogo. Tais mensagens aparecem no canal [[Local Chat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outros [[jogadores]] ou [[criaturas]] podem ser mostrados dentro de uma borda colorida (olhe na figura abaixo):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange&amp;quot;&amp;gt;'''laranja'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando você está atacando eles;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightgreen&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando você está seguindo eles;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black; color: white&amp;quot;&amp;gt;'''branco'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando você deixa o ponteiro do mouse em cima do nome do alvo na [[Lista de Batalha]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: black&amp;quot;&amp;gt;'''preto'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando eles estão te atacando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próximo ao seu personagem e de outros podem ser vistos alguns ícones:&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Party Inviter.gif]], [[Arquivo:Party Invited.gif]], [[Arquivo:Party Leader.gif]], [[Arquivo:Party Member.gif]] ou [[Arquivo:Party Member Gray.gif]] - são ícones de [[Party]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Shield xpon.gif]], [[Arquivo:Shield xpon leader.gif]] - ícones indicando que os membros da [[Party]] estão compartilhando [[Experiência|experiência]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Shield xpoff.gif]], [[Arquivo:Shield xpoff leader.gif]] - ícones indicando que os membros da [[Party]] não estão compartilhando [[Experiência|experiência]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:White_Skull.gif]], [[Arquivo:Red_Skull.gif]], [[Arquivo:Black_Skull.gif]], [[Arquivo:Yellow_Skull.gif]] ou [[Arquivo:Revenge_Skull.gif]] - (somente em mundos [[Open PvP]]) são ícones do [[Skull System|Sistema de Skulls]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Banner green.gif]], [[Arquivo:Banner red.gif]], [[Arquivo:Banner blue.gif]] - são ícones do [[War System]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Banner_Guild_Golden.gif]] ou [[Arquivo:Banner_Guild_Gray.gif]] - são ícones de [[Guild]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modo de batalha ==&lt;br /&gt;
Quando encontrar uma [[criatura]] ou outro [[jogador]] (no mundo [[Open PvP]]), você pode atacá-lo. Então ambos estão lutando entre si. Veja as descrições mais abaixo no artigo para saber como atacar [[criaturas]] e [[jogadores]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o ''Secure Mode'' está ligado - você não pode atacar um [[jogador]] num mundo [[Open PvP]], a não ser que ele esteja marcado com uma [[Skull System|skull]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha, se as configurações apropriadas estiverem ativadas, aparecerá um número acima da [[criatura]] ou [[jogador]] que está tomando [[dano]] do outro. O número indica quanto [[HP]] foi retirado com um [[hit]]. E a cor do número indica o tipo de [[dano]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando é um [[Physical Damage|Dano Físico]] (também aparece sangue sob a [[criatura]] ou [[jogador]]),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: lightgreen&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando é um [[Magical Damage|Dano Mágico]] de um [[poison|Veneno]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange&amp;quot;&amp;gt;'''laranja'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando é um [[Magical Damage|Dano Mágico]] de [[fire|fogo]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan&amp;quot;&amp;gt;'''azul claro'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando é um [[Magical Damage|Dano Mágico]] de [[energy|energia]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue&amp;quot;&amp;gt;'''azul'''&amp;lt;/span&amp;gt; - quando é qualquer tipo de [[dano]], mas um [[Druid]]a, [[Sorcerer]], [[Paladin]]o ou [[Knight]] que está sendo atacado, é protegido pelo [[mana shield]] (aparece um círculo azul no [[jogador]]). Significa que, aquele [[hit]] afeta o [[mana]], não o [[HP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando um [[jogador]] ou [[criatura]] é envenenado, queimado ou eletrificado, ele perde um pouco de [[HP]] ou [[mana]] (quando o [[mana shield]] é ativado) a cada segundo por um pequeno período de tempo aparece um [[poison|veneno]], [[fire|fogo]] ou [[energy|energia]] sob ele. Isso permanece até que o efeito do [[poison|veneno]], [[fire|fogo]] ou [[energy|energia]] acabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obviamente, quando você perde todo seu [[HP]], você estará morto e retornará ao [[templo]] de sua [[cidade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando um [[hit]] é bloqueado com sucesso por um [[shield|escudo]] ([[shield|escudo]] normal, não um [[mana shield]]), aparece um &amp;quot;poof&amp;quot; (névoa) em volta da [[criatura]] ou [[jogador]] que bloqueou. Quando um [[hit]] não é acertado, aparecem linhas amarelas ([[Spark]]) em volta da [[criatura]] ou [[jogador]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois que uma [[criatura]] ou outro [[jogador]] é morto, quando o vencedor ganha pontos de [[experiência]] (de fato, todos os vencedores dividem esses pontos entre eles, quando é mais de um vencedor (o mesmo vale para os [[summon]]s), aparece um número &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: black; color: white&amp;quot;&amp;gt;'''branco'''&amp;lt;/span&amp;gt; sobre eles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitas das [[criaturas]] mortas (assim como os [[recipientes]]) podem ser abertas. Veja as descrições do menu suspenso abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista do menu suspenso ==&lt;br /&gt;
Em Tibia você pode usar alguns comandos em objetos visíveis na janela de jogo. Por exemplo: você pode ''Attack'' (atacar) uma [[criatura]] ou outros [[jogadores]] (no mundo [[Open PvP]]), ''Use'' (usar) um objeto ou ''Use with'' (usar com) outro objeto ou simplesmente ''Look'' (olhar) o objeto, também pode ''Follow'' (seguir) outro [[jogador]] ou ''[[Safe Trade|Trade with]]'' (trocar com) ele alguns [[itens]], ''[[outfit|Set outfit]]''' (mudar a roupa) de seu [[personagem]] e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Menu-Suspenso.png|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, você pode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Look''' - Olhar e ler descrições e os parâmetros de qualquer objeto (também lê quadros na parede, placas nas ruas e cavernas ou tumbas no [[cemitério]]); quando você se aproxima bastante do objeto e examina ele, você pode ter uma informação mais detalhada sobre ele: nos [[itens]] pode aparecer o peso deles, nas [[portas]] aparece se está trancada (se for o caso); &lt;br /&gt;
* '''Open''' - abre [[recipientes]] ou [[criaturas]] mortas e mostra uma janela à direita da janela do jogo mostrando seu conteúdo;&lt;br /&gt;
* '''Use''' - pratica uma ação padrão do objeto (abre as [[portas]], sobe [[escadas]], come a [[comida]], lê um [[Livros|livro]] ou [[letter|carta]] etc.); você deve estar próximo ao objeto para usá-lo;&lt;br /&gt;
* '''Use with...''' - pratica uma certa ação combinando um objeto com outro, a seta do mouse se transforma em uma mira e você deve clicar com o botão esquerdo no objeto desejado; exemplos: usar a [[key|chave]] com a [[portas|porta]] para destrancá-la, usar a [[rope|corda]] com a parte debaixo de um buraco para subir, usar [[vial]] com água para enchê-lo; você também pode clicar em qualquer lugar da [[Tibia Client|tela do Tibia]] para cancelar o comando;&lt;br /&gt;
* '''Trade with...''' - faz uma [[Safe Trade|troca segura]] com outro [[jogador]], a seta do mouse se transforma em uma mira e você deve clicar com o botão esquerdo no [[jogador]] desejado, você também pode clicar em qualquer lugar da [[Tibia Client|tela do Tibia]] para cancelar o comando;&lt;br /&gt;
* '''Attack''' - Começa a batalha com uma [[criatura]] ou [[jogador]], veja a seção sobre batalhas acima; quando o modo '''Chase Opponent''' está ativo (veja: [[Inventory#Battle Modes|Modos de Batalha]]) e você está muito longe de seu alvo, seu personagem tentará chegar o mais perto possível (ele tentará fazer isso mesmo se puder atacar à distancia);&lt;br /&gt;
* '''Stop attack''' - para de atacar a [[criatura]] ou [[jogador]];&lt;br /&gt;
* '''Follow''' - anda automaticamente atrás de outro [[jogador]], [[NPC]] (ou até mesmo de uma [[criatura]]), aonde quer que ele vá;&lt;br /&gt;
* '''Stop follow''' - para de seguir o [[jogador]], [[NPC]] ou [[criatura]];&lt;br /&gt;
* '''Message to''' - envia mensagens privadas ao [[jogador]] (isso abrirá um novo canal no [[console]]);&lt;br /&gt;
* '''Ignore''' - não vê as mensagens do [[jogador]];&lt;br /&gt;
* '''Unignore''' - para de ignorar as mensagens do [[jogador]];&lt;br /&gt;
* '''Browse Field''' - você pode inspecionar abaixo de algum objeto ou item;&lt;br /&gt;
* '''Ask to inspect''' - pedir para inspecionar o personagem;&lt;br /&gt;
* '''Invite to inspect me''' - convidar um personagem para lhe inspecionar;&lt;br /&gt;
* '''Report Name''' - reportar o nome de alguém por violar as regras;&lt;br /&gt;
* '''Report Bot/Macro''' - reportar alguém por estar usando algum programa ilegal para jogar;&lt;br /&gt;
* '''Invite to Party''' - convida outro [[jogador]] para uma [[party]] (veja: [[Party]], para ler sobre isso e seus comandos);&lt;br /&gt;
* '''Set outfit''' - muda a aparência de seu [[personagem]] (veja também: [[Outfits]]);&lt;br /&gt;
* '''Copy Name''' - copia o nome do [[jogador]] ou [[criatura]] para o ''clipboard''.&lt;br /&gt;
* '''Mount''' - habilita ou desabilita a última [[mounts|montaria]] utilizada;&lt;br /&gt;
* '''Open Prey Dialog''' - habilita a janela do [[Prey System]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tais ações como '''Attack''' ou '''Follow''' são automaticamente canceladas quando o alvo sai do alcance, por exemplo, o jogador ou criatura saem da área visível da sua janela do jogo ou descem em algum lugar (ex. [[Mount Sternum|montanhas]], escadas, etc). Quando o alvo está no mesmo level, mas fora de target, tais ações não são canceladas, mas não pode ser realizadas até que o alvo esteja disponível. Claro, quando você ataca a distância, você pode fazer isso entre objetos como um rio ou mar, lava, árvores, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode mover seu personagem clicando com o botão esquerdo na janela de jogo ou no minimapa, caso seja um piso, chão, gramas, etc. Seu personagem tenta localizar em seguida a melhor rota (curta e rápida) para chegar no local, depois disso ele vai iniciar a caminhada, a menos que o seu personagem chegue a conclusão que não existe nenhuma maneira de chegar ao local indicado. Você pode também mover seu personagem usando as setas ou o teclado numérico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode mover itens e puxar criaturas (nem todas podem ser puxadas) ou jogadores. (veja: pressionando o botão do mouse esquerdo na janela, depois arrastando o ponteiro para o local desejado e depois finalmente solte o botão do mouse). Itens podem ser movidos para seu inventário ou algum tipo de [[recipiente]] que você abriu, exemplo: sua [[backpack]] ou um [[box]] que fica no chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ações em jogo ===&lt;br /&gt;
* {{tecla|right}} / {{tecla|down}} / {{tecla|left}} / {{tecla|up}} - para mover seu personagem: oeste, leste, norte ou sul, claro que só é possível mover seu personagem quando não existe obstáculos no caminho, como paredes.&lt;br /&gt;
* Na parte numérica de seu teclado (a tecla ''Num lock'' deve estar habilitada) você move seu personagem diagonalmente.&lt;br /&gt;
* {{tecla|Alt|up}} / {{tecla|right}} / {{tecla|down}} / {{tecla|left}} - Rolagem do Minimap.&lt;br /&gt;
* {{tecla|Esc}} - interrompe qualquer ação (andando, atacando ou seguindo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veja também ==&lt;br /&gt;
{{DASH|Você também pode conferir mais atalhos do ''Tibia Client'' [[Atalhos do Cliente|nesta página]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Menu-Suspenso.png&amp;diff=206334</id>
		<title>Arquivo:Menu-Suspenso.png</title>
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		<updated>2018-05-22T13:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Shield_xpoff_leader.gif&amp;diff=206333</id>
		<title>Arquivo:Shield xpoff leader.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Shield_xpoff_leader.gif&amp;diff=206333"/>
		<updated>2018-05-22T13:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Shield_xpoff.gif&amp;diff=206332</id>
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		<updated>2018-05-22T13:33:04Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2018-05-22T11:59:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206305</id>
		<title>Inventário</title>
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		<updated>2018-05-22T11:32:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Inventory.png|thumb|Inventário no [[Tibia Client]].]]&lt;br /&gt;
O '''Inventário''' (''Inventory'') do cliente é o local que reúne várias informações importantes sobre o seu personagem. O inventário fica localizado no canto superior direito do cliente, abaixo do [[Minimap]], e contém informações como [[Hit Points]], [[Mana Points]], [[Soul Points]], [[Capacidade]], [[Condições Especiais]] e o seu [[Set]]. Além disso, localiza-se também no inventário as configurações dos [[PvP Mode]]s e os [[#Controles de Combates|Controles de Combates]]. Por fim, você também encontra alguns botões para abrir a sua [[Skills Window]], [[Battle Window]], [[VIP Window]], [[Quest Log]], [[Recompensas Diárias|Reward Wall]], [[Spell List Window]], [[Unjustified Points]], [[Prey System]], [[Compendium]], [[Cyclopedia|Tibia Cyclopedia]], [[Recursos de Análise|Analytics Window]], [[Options]], ''Leave the game'' e a [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível minimizar a área do inventário clicando no pequeno botão com o símbolo [[Arquivo:Less2.png]] no canto superior esquerdo do inventário. Para maximizá-lo novamente, clique no [[Arquivo:Plus2.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Hit e Mana Points ==&lt;br /&gt;
No topo do inventário há duas barras:&lt;br /&gt;
* A vermelha mostra seus [[Hit Points]],&lt;br /&gt;
* A azul mostra seus [[Mana|Mana Points]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, devido a ataques de [[criatura]]s, jogadores ou [[Condições Especiais]], seus hit points chegarem a 0, significa que você morreu e retornará ao templo de sua cidade (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, por executar magias, utilizar [[rods]] ou [[wands]] ou sofrer ataques de [[Mana Drain]], seus mana points chegarem a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto os hit points como os mana points podem ser regenerados com a ingestão de [[Comidas]] ou [[Poções]]. Hit points também podem ser regenerados com a utilização de [[Magias de Cura]] ou das seguintes runas de cura: [[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja também:''''' [[Vocações]] e [[Barra de Status]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens ==&lt;br /&gt;
Há 10 espaços nos quais colocam-se os itens do [[personagem]]. Eles são:&lt;br /&gt;
* Espaço do '''amuleto''' – para colocar [[Amuletos e Colares]] [[Arquivo:NoAmulet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão esquerda''' – para colocar [[escudos]] [[Arquivo:NoWeaponLeft.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''anel''' – para colocar um [[Anéis|anel]] [[Arquivo:NoRing.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''cabeça''' – para colocar [[capacetes]] [[Arquivo:NoHelmet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''tórax''' – para colocar [[armaduras]] [[Arquivo:NoArmor.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço das '''calças''' – para colocar [[calças]] [[Arquivo:NoLegs.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço dos '''pés''' – para colocar um par de [[botas]] [[Arquivo:NoBoots.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço para um '''contêiner''' – para colocar uma [[backpack]] ou uma [[bag]] [[Arquivo:NoBag.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão direita''' – para colocar [[armas]] [[Arquivo:NoWeaponRight.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''cinto''' – para colocar [[munição]] ou [[Fontes de Luz]] [[Arquivo:NoAmmo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, acima do slot da sua [[backpack]] existe o [[Store Inbox]] [[Arquivo:Store Inbox Icon.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jogadores até level 20 em um servidor [[Open PvP]] também terão o símbolo da [[Bênçãos#The_Adventurer.27s_Bless|The Adventurer's Bless]] acima do set [[Arquivo:The Adventurer's Bless Icon.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando nenhuma arma for colocada no espaço da mão direita, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: [[Fist Fighting]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um [[Amulet of Loss]] no espaço do amuleto ou ter as 5 [[Bênçãos]]. Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma [[Red Skull]], mesmo que esteja usando um Amulet of Loss ou tenha as Bênçãos (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soul Points e Capacidade ==&lt;br /&gt;
Abaixo do seu set, há três retângulos com outras importantes informações do seu char:&lt;br /&gt;
* '''[[Soul Point]]s''' – Mostra o seu SP atual, que são necessários para fazer runas ou conjurar [[Magias de Suporte]].&lt;br /&gt;
* '''[[Capacidade]]''' – Mostra quanto de capacidade de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.&lt;br /&gt;
* '''[[Condições Especiais]]''' - O espaço maior mostra todas as condições especiais que o seu personagem tem no momento, como [[Protection Zone Block]], [[Burning]], entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controles de Combates ==&lt;br /&gt;
À direita dos espaços para itens, há alguns botões que permitem mudar de um modo de batalha para outro. Os diferentes modos de batalha estão detalhados abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modos de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeOffensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeOffensiveOn.gif]] '''Offensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos com o modo de combate ofensivo irão lutar concentrando toda a sua habilidade em ataque. Devido a isso, eles recebem um bônus para seus ataques. No entanto, a desvantagem de tal luta é que a defesa é reduzida, desde que ele está definido para o modo de combate ofensivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeBalancedOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeBalancedOn.gif]] '''Balanced Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esta é a configuração padrão. Um personagem que está definido para luta equilibrada irá dividir suas habilidades igualmente entre ataque e defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeDefensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeDefensiveOn.gif]] '''Defensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens defensivos tentarão se proteger da melhor forma possível. Os personagens podem atacar enquanto eles estão no modo defensivo, mas sua chance de acertar será reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Movimento de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeStandWhileFightingOff.gif]] - '''Stand While Fighting'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este é o modo padrão de movimento. Personagens definidos com este modo irão ficar parados onde eles estiverem. Eles não vão mover-se a menos que eles sejam puxados ou até que o jogador mova-o manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeChaseOpponentOn.gif]] - '''Chase Opponent'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos para perseguir o adversário irão tentar encurralá-los. Sempre que um alvo é atacado, esses personagens vão tentar mover-se o mais próximo possível dele, tomando o caminho mais curto possível. Se você não está feliz com a forma como o personagem está se movendo, você pode facilmente impedi-lo clicando em ''&amp;quot;Stand While Fighting&amp;quot;'' ou movendo-o. No entanto, note que se a opção ''&amp;quot;Auto Chase Off&amp;quot;'' estiver desativada nas opções do jogo, seu personagem será retomado com o movimento de modo perseguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de PvP ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PvPExpertMode.gif]] - '''PvP Expert Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar ou ocultar os botões referente aos modos de combates PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeSecureMode.gif]] - '''Secure Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Essa é a configuração padrão. Personagens no modo seguro não podem atacar outros jogadores que não estejam marcados com uma caveira. Desta forma, não é possível atacar pessoas inocentes ou amigos por acidente. Note que você sempre pode se defender contra ataques neste modo porque os agressores serão marcados automaticamente. Além disso, mantenha em mente que o modo seguro não vai impedir que seu personagem tenha uma caveira se ele provocar danos, por exemplo, por fire fields ou explosions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeNormalMode.gif]] - '''Normal Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se este modo for ativado, você pode livremente atacar todos os outros personagens. Tenha em mente, porém, que seu personagem irá receber uma caveira se você atacar personagens desmarcados.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Note que a mudança entre o modo seguro e normal não tem nenhum significado em servidores Opcional PvP ou Hardcore PvP. Para mais informações sobre o combate Player vs Player e caveiras consulte [[Player Killing|aqui]] e [[Skull System|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:PvP Mode}}&lt;br /&gt;
== Botões ==&lt;br /&gt;
Abaixo do set, há alguns botões abrir/fechar outras janelas importantes do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Store Icon.gif]] - '''[[Store]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clique neste botão para acessar a Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Stop Button.png]] – '''Stop'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:O botão ''&amp;quot;Stop&amp;quot;'' fará com que seu personagem pare qualquer ação que ele estiver tomando. Como um atalho, você também pode pressionar a tecla Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Open Buttons Icon.gif]] - '''Open/Close Buttons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar/ocultar a lista de botão que fica abaixo do set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skill_Button.gif]] - '''[[Skills Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão irá abrir uma sub-janela que irá mostrar tudo o que você precisa saber sobre o seu personagem. Entre outras coisas, essa lista contém a experiência do seu personagem, o nível, os pontos de vida e mana, o nível de magia e habilidades. Veja mais detalhes [[Skills Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Battle_List_Button.gif]] - '''[[Battle Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Use este botão para abrir a janela de batalhas. Aqui você verá uma lista de todos os personagens e monstros que estão dentro da faixa de batalha. A lista inclui uma versão em miniatura do personagem, sua barra de vida e, possivelmente, uma caveira. Veja mais detalhes [[Battle Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Vip_List_Button.gif]] - '''[[VIP Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir a lista VIP. Você pode adicionar até 20 pessoas nesta lista e jogadores premium até 100. Este é um recurso muito útil, porque, olhando na lista VIP você sempre saberá quando seus amigos e inimigos estão online. Veja mais detalhes [[VIP Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Quest_Log_Button.gif]] - '''[[Quest Log]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se você clicar neste botão, seu quest log irá abrir. Aqui você pode conferir missões que seu personagem tem iniciada ou já concluída. Veja mais detalhes [[Quest Log|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rewards.png]] - '''[[Recompensas Diárias|Reward Wall]]''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela contendo informações sobre as recompensas diárias. Estando próximo a uma [[Reward Shrine]] ao clicar nela a mesma janela se abrirá, contendo informações de qual o seu ''streak'' atual e as próximas recompensas. Você também pode adquirir um ''Instant Reward Access'' pela [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Spell-list.png]] - '''[[Spell List Window]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá a sua ''Spell List''. A ''Spell List'' contém informações detalhadas de todas as suas ''spells''. Você pode filtrar as ''spells'' que você quer que apareça em sua lista (por exemplo: por vocação, as que você já aprendeu e por grupo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Unjustified Button.gif]] - '''[[Unjustified Points]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela para ver o tempo restante de suas Red Skulls e Black Skulls, bem como o número de situações de PvP abertos que você participou. Veja mais detalhes [[Unjustified Points|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Preywindow.png]] - '''[[Prey System]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão abrirá o sistema de ''Prey''. Basicamente ao clicar no botão você verá as ''Prey'' que você selecionou e que tipo de ''Prey'' ela é, se é para ''loot'', ''experience'' ou ''defense'' para um determinado monstro. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Prey_System/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Compendium.png]] - '''[[Compendium]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este botão abre o [[Compendium]]. Nele você encontra bastante informações a respeito de novos conteúdos no [[Tibia]], por exemplo: recursos que o [[Tibia Client]] possui, tutoriais diversos, etc. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Compendium/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cyclopedia.png]] - '''[[Cyclopedia]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão a [[Cyclopedia]] irá abrir. A ''Cyclopedia'' está dividida em três categorias, que são elas: itens, bestiário e ''charms''. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Cyclopedia/ aqui]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options_Button.gif]] – '''[[Options]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir o menu de opções do jogo. Veja mais detalhes [[Options|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Logout_Button.gif]] – '''Leave the Game'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Para sair do Tibia você deve usar este botão. A menos que seu personagem esteja impedido de sair pelo ''logout block'', clicando aqui irá levá-lo de volta para a tela de login, onde sua lista de personagens será exibida, assim você pode facilmente logar novamente. A lista fecha após 30 segundos, devido a razões de segurança, se você não entrar no jogo novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Analytics.png]] - '''[[Recursos de Análise|Analytics Sector]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você encontrará diversas informações que podem ajudar a analisar o desempenho de suas seções de caça:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*''Hunting Session Analyser'': aqui você terá uma visão geral de sua sessão de caça, incluindo a duração de cada seção, a experiência que você adquiriu nesse tempo, informações sobre o ''loot'', quanto você fez de experiência por hora e os monstros que você matou.&lt;br /&gt;
:*''Loot Analyser'': mostra informações do total que você pegou e os tipos de ''loot'' que você pegou no período de uma hora, também o valor do ''loot'' baseado nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Supply Analyser'': mostra informações do que foi acumulado e o tipo de suprimento no período de uma hora, também o valor de cada suprimento baseado no nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Impact Analyser'': aprenda aqui o quanto de dano você causou.&lt;br /&gt;
:*''XP Analyser'': aqui você encontra o quanto de experiência você ganhou e o que você fez por hora.&lt;br /&gt;
:*''Drop Tracker'': use a [[Cyclopedia]] para saber um item específico e checar com que frequência eles dropam e de quais monstros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barra_de_A%C3%A7%C3%B5es&amp;diff=206144</id>
		<title>Barra de Ações</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barra_de_A%C3%A7%C3%B5es&amp;diff=206144"/>
		<updated>2018-05-19T15:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Revisar}}&lt;br /&gt;
== Barra de ações ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Action-Bars-Example.png|right|250px|thumb|Exemplo das barras de ações&amp;lt;br /&amp;gt;(clique para ampliar)]]&lt;br /&gt;
As Barra de Ações do [[Tibia Client]] podem ser usadas para designar todos o tipos de coisas que você precisa fazer rapidamente. Se você clicar com o botão direito sobre um botão de ação vazio, você tem quatro opções: Assign Spell (''Atribuir Spell''), Assign Object (''Atribuir Objeto''), Assign Text (''Atribuir Texto'') e Assign Hotkey (''Atribuir Hotkey''). Os botões de ações que já estão em uso, tem a opção adicional &amp;quot;Clear Action&amp;quot; (''Limpar Ação'') que irá eliminar a ação atribuída para aquele botão, Edit Spell (''Editar Spell'') ou Edit Ojbect (''Editar Objeto'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edit Action''': Se você clicar nesta opção, um menu irá abrir para que você insira textos ou magias para atribuir a este botão. Embora você possa atribuir todas as magias para um botão de ação, você pode usar somente aquelas que você já aprendeu. Magias que você ainda não aprendeu, vai ser exibida assim: [[Arquivo:Nao-Aprendida.png]]&lt;br /&gt;
* '''Say Text''': Aqui você pode inserir um texto para que você fale apenas usando uma hotkey. Se você digitar o texto e selecionar ''Send Automatically'', você enviará o texto digitado imediatamente. Caso contrário, seu texto será exibido somente no chat e você precisará clicar em &amp;quot;Enter&amp;quot; para realmente enviar o texto.&lt;br /&gt;
* '''Edit Hotkey''': Para usar os botões de ações mais rapidamente, você também poderá atribuir-lhes uma [[Hotkeys]]. Após clicar nesta opção, um menu irá abrir e então digite a hotkey, por exemplo &amp;quot;F1&amp;quot;, e então aperte em &amp;quot;Okay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além de magias e de textos, você pode puxar todos os itens em um dos botões de ação. Note, no entanto, que isso é útil apenas para os itens que você pode realmente usar, por exemplo, runas, tochas, poções, etc.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ao usar um item no botão de ação, indo em &amp;quot;Edit Object&amp;quot; você pode decidir se quiser usar em si mesmo, no alvo ou que fique na mira (on target).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As setas em ambos os lados das barras de de ações permitem-lhe percorrer os botões de ação colocado naquela barra. Na mesma barra a direita da janela, existe um cadeado, isso permite que você bloqueie qualquer tipo de ação direta nos botões, por exemplo: arrastar um item diretamente em um botão para que tenha uma ação desejada. Você pode mostrar ou esconder uma barra nas [[Opções]] do jogo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barra_de_A%C3%A7%C3%B5es&amp;diff=206143</id>
		<title>Barra de Ações</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barra_de_A%C3%A7%C3%B5es&amp;diff=206143"/>
		<updated>2018-05-19T15:43:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Revisar}}&lt;br /&gt;
== Barra de ações ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Action-Bars-Example.png|right|250px|thumb|Exemplo das barras de ações&amp;lt;br /&amp;gt;(clique para ampliar)]]&lt;br /&gt;
As Barra de Ações do [[Tibia Client]] podem ser usadas para designar todos o tipos de coisas que você precisa fazer rapidamente. Se você clicar com o botão direito sobre um botão de ação vazio, você tem quatro opções: Assign Spell (''Atribuir Spell''), Assign Object (''Atribuir Objeto''), Assign Text (''Atribuir Texto'') e Assign Hotkey (''Atribuir Hotkey''). Os botões de ações que já estão em uso, tem a opção adicional &amp;quot;Clear Action&amp;quot; (''Limpar Ação'') que irá eliminar a ação atribuída para aquele botão, Edit Spell (''Editar Spell'') ou Edit Ojbect (''Editar Objeto'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Edit Action''': Se você clicar nesta opção, um menu irá abrir para que você insira textos ou magias para atribuir a este botão. Embora você possa atribuir todas as magias para um botão de ação, você pode usar somente aquelas que você já aprendeu. Magias que você ainda não aprendeu, vai ser exibida assim: [[Arquivo:Nao-Aprendida.png]]&lt;br /&gt;
* '''Say Text''': Aqui você pode inserir um texto para que você fale apenas usando uma hotkey. Se você digitar o texto e selecionar ''Send Automatically'', você enviará o texto digitado imediatamente. Caso contrário, seu texto será exibido somente no chat e você precisará clicar em &amp;quot;Enter&amp;quot; para realmente enviar o texto.&lt;br /&gt;
* '''Edit Hotkey''': Para usar os botões de ações mais rapidamente, você também poderá atribuir-lhes uma [[Hotkeys]]. Após clicar nesta opção, um menu irá abrir e então digite a hotkey, por exemplo &amp;quot;F1&amp;quot;, e então aperte em &amp;quot;Okay&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além de magias e de textos, você pode puxar todos os itens em um dos botões de ação. Note, no entanto, que isso é útil apenas para os itens que você pode realmente usar, por exemplo, runas, tochas, poções, etc.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ao usar um item no botão de ação, indo em &amp;quot;Edit Object&amp;quot; você pode decidir se quiser usar em si mesmo, no alvo ou que fique na mira (on target).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As setas em ambos os lados das barras de de ações permitem-lhe percorrer os botões de ação colocado naquela barra. Na mesma barra a direita da janela, existe um cadeado, isso permite que você bloqueie qualquer tipo de ação direta nos botões, por exemplo: arrastar um item diretamente em um botão para que tenha uma ação desejada.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Nao-Aprendida.png&amp;diff=206142</id>
		<title>Arquivo:Nao-Aprendida.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Nao-Aprendida.png&amp;diff=206142"/>
		<updated>2018-05-19T15:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Action-Bars-Example.png&amp;diff=206141</id>
		<title>Arquivo:Action-Bars-Example.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Action-Bars-Example.png&amp;diff=206141"/>
		<updated>2018-05-19T15:09:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barra_de_Status&amp;diff=206140</id>
		<title>Barra de Status</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barra_de_Status&amp;diff=206140"/>
		<updated>2018-05-19T14:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Status Bar3-horz.png|right|250px|thumb|Exemplo de HUD em modo &amp;quot;arco&amp;quot; e em modo &amp;quot;barra&amp;quot;.]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Barra de status ==&lt;br /&gt;
A ''barra de status'' de um jogador é o local que mostra a quantidade de [[mana]] e [[vida]] de um personagem, onde fica localizado o seu [[Inventário|inventário]]. Com o ''update'' para o Tibia 11 várias funcionalidades foram implementadas, onde antes só era possível fazer certas alterações no antigo ''Flash Client'' agora é possível alterar direto no [[Tibia Client|client]], por exemplo: as HUDS em modo &amp;quot;arco&amp;quot; ou mostrando a barra de ''HP'' e de ''Mana Point'' simultaneamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode conferir mais detalhes sobre as configurações [[Opções|aqui]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barra_de_Status&amp;diff=206139</id>
		<title>Barra de Status</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barra_de_Status&amp;diff=206139"/>
		<updated>2018-05-19T14:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Status Bar3-horz.png|right|250px|thumb|Exemplo de HUD em modo &amp;quot;arco&amp;quot; e em modo &amp;quot;barra&amp;quot;.]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Barra de status ==&lt;br /&gt;
A ''barra de status'' de um jogador é o local que mostra a quantidade de [[mana]] e [[vida]] de um personagem, onde fica localizado o seu [[Inventário|inventário]]. Com o ''update'' para o Tibia 11 várias funcionalidades foram implementadas, onde antes só era possível fazer certas alterações no antigo ''Flash Client'' agora é possível alterar direto no [[Tibia Client|client]], por exemplo: as HUDS em modo &amp;quot;arco&amp;quot; ou mostrando a barra de ''HP'' e de ''Mana Point'' simultaneamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Onde consigo configurar minha barra de status? ==&lt;br /&gt;
Você pode conferir mais detalhes sobre as configurações '''[[Opções|aqui]]'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Status_Bar3-horz.png&amp;diff=206138</id>
		<title>Arquivo:Status Bar3-horz.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Status_Bar3-horz.png&amp;diff=206138"/>
		<updated>2018-05-19T14:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Status_Bar3.png&amp;diff=206137</id>
		<title>Arquivo:Status Bar3.png</title>
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		<updated>2018-05-19T14:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Bar-Status1.png&amp;diff=206136</id>
		<title>Arquivo:Bar-Status1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Bar-Status1.png&amp;diff=206136"/>
		<updated>2018-05-19T14:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Status_Bar2.png&amp;diff=206135</id>
		<title>Arquivo:Status Bar2.png</title>
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		<updated>2018-05-19T14:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Bar-Status.png&amp;diff=206134</id>
		<title>Arquivo:Bar-Status.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Bar-Status.png&amp;diff=206134"/>
		<updated>2018-05-19T14:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Status_Bar.png&amp;diff=206133</id>
		<title>Arquivo:Status Bar.png</title>
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		<updated>2018-05-19T14:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: Cassiorhr foi enviada uma nova versão de &amp;amp;quot;Arquivo:Status Bar.png&amp;amp;quot;: Revertido para a versão de 10 de junho de 2011 - 18h48min&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Status_Bar.png&amp;diff=206132</id>
		<title>Arquivo:Status Bar.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Status_Bar.png&amp;diff=206132"/>
		<updated>2018-05-19T14:24:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: Cassiorhr foi enviada uma nova versão de &amp;amp;quot;Arquivo:Status Bar.png&amp;amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Framerate&amp;diff=206131</id>
		<title>Framerate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Framerate&amp;diff=206131"/>
		<updated>2018-05-19T04:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== O que é Framerate? ==&lt;br /&gt;
As imagens do [[Tibia]] quando aparecem formam-se em seu computador quase como num filme; uma série de imagens estáticas '''(frames)''' são exibidas na tela, tão rapidamente, que seus olhos enxergam as imagens em movimento. O seu '''framerate''' significa quantos quadros estáticos o seu computador vai exibir em '''um segundo (fps = frames per second = quadros por segundo)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Por que meu Framerate afeta outros programas? ==&lt;br /&gt;
A configuração padrão do framerate em seu [[Client|cliente]] é ''&amp;quot;Maximum&amp;quot;''. Isto indica que seu computador estará reservando os recursos suficientes, como memória e CPU, para processar o número &amp;quot;máximo&amp;quot; de frames por segundo. Como não existe um número atribuído à &amp;quot;máximo&amp;quot;, o seu computador reservará a maior parte, se não todos, os recursos livres para tratar dos gráficos do [[Tibia]]. Isto pode fazer outros programas ficarem mais lentos, ou não rodar totalmente. Abaixar o número de frames pode ajudar a liberar mais processamento, e memória, para outros recursos, com isso você pode usar seu ''web browser'' enquanto joga Tibia, por exemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O que fazer quando seu Framerate diminuiu após um tempo? ==&lt;br /&gt;
Muitas pessoas têm problemas com isso. Quando você joga por um longo período de tempo, seu framerate vai cair; especialmente se você estiver se locomovendo com barcos, teleports, se estiver em uma cidade com uma quantidade considerável de jogadores ou então em uma caçada com vários monstros em sua tela, isso combinado com magias de seu personagem e ataque dos próprios monstros. Isto acontece porque todos os gráficos que são executados se mantém na memória de vídeo, mais e mais, e vai acabar sobrecarregando-a com o tempo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Felizmente há uma maneira de corrigir isto: fechando o Tibia e abrindo-o novamente funciona, mas pode-se simplesmente ir nas '''opções avançadas''', clicando-se em: Options -&amp;gt; Marque a opção ''Show Advanced Options'' se necessário -&amp;gt; Graphics. Você verá um menu suspenso com 4 opções diferentes de motores gráficos: '''Auto-select, DirectX (Performance)''', '''DirectX (Compatibility)''' e '''Software'''. Para esvaziar a memória, simplesmente mude o motor gráfico ao anterior que você estava usando. Isto irá limpar a memória gráfica e o seu ''fps'' irá subir novamente, como se você tivesse fechado o [[Client|cliente]]. Você poderá fazer isto quantas vezes for necessário, a qualquer instante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Onde eu ajusto o meu Framerate? ==&lt;br /&gt;
Baixar seu Framerate é muito fácil, confira:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clique em '''Options'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Marque a opção ''Show Advanced Options'' no menu inferior esquerdo para habilitar as opções mais avançadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Clique em '''Graphics'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A '''barra deslizante''' na parte de baixo da seção ''graphics'' irá mostrar qual é o seu framerate atual e quantos frames por segundo você está obtendo atualmente (à baixo):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Programe sua '''barra deslizante''' para um número ligeiramente acima do que está realmente sendo exibido, por exemplo, se você está recebendo 35''fps'', defina sua '''barra deslizante''' em 50''fps''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Caso a opção ''No Frame Rate Limit'' estiver marcada desmarque-a para que o [[Tibia Client|client]] não reproduza o máximo de ''fps'' possível, o que pode ocasionar certos travamentos.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Graphics Engine.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Caso você não tenha alterado nada mais que o ''fps'', é só clicar em ''apply'' e ''ok'' que o [[Tibia Client|client]] irá salvar as configurações sem a necessidade de reiniciá-lo.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para visualizar seu Framerate enquanto joga, pressione '''ALT+F8''', e você irá vê-lo no canto superior esquerdo, sem precisar abrir aquele menu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poderá ser necessário mais alguns ajustes em seu framerate até que você se sinta confortável com ele. Vá seguindo os passos acima até você sentir confortável!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obs.: O número máximo que seu framerate poderá atingir não depende só dessas configurações e sim, também, o poder de processamento de sua CPU ou GPU.''' O Tibia só consegue emitir em até 60 quadros por segundo '''(fps)''', então, um número de framerate maior do que este não é necessário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Executando o Tibia com o modo de gráficos específicos ==&lt;br /&gt;
Se você tem problemas ao rodar o [[Client|Cliente do Tibia]] com DirectX5, DirectX9, ou OpenGL e se não for aberto com o modo gráfico adequado para você quando você abre o Tibia, a solução é simples. Faça um atalho do cliente, então dê um clique com botão direito nele e edite em '''propriedades'''. Então adicione ao final do caminho de abertura: ''engine 0''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Exemplo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Executando Tibia automaticamente - ''C:\Tibia\Tibia.exe''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forçando a execução do Tibia em DirectX5 - ''C:\Tibia\Tibia.exe engine 0''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forçando a execução do Tibia em OpenGL - ''C:\Tibia\Tibia.exe engine 1 ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forçando a execução do Tibia em DirectX9 - ''C:\Tibia\Tibia.exe engine 2 ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forçando a execução do Tibia em OpenGL (versão antiga) - ''C:\Tibia\Tibia.exe engine 3''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA:''' Apenas faça isso se você não consegue mudar para um modo gráfico que pretende utilizar nas '''Opções Avançadas''' no próprio [[Client|cliente]].&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Graphics_Engine.png&amp;diff=206130</id>
		<title>Arquivo:Graphics Engine.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Graphics_Engine.png&amp;diff=206130"/>
		<updated>2018-05-19T04:10:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibia_Client&amp;diff=206128</id>
		<title>Tibia Client</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibia_Client&amp;diff=206128"/>
		<updated>2018-05-18T22:10:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: /* Requisitos do Sistema */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Updates|ultimo=10.98|atual=11.00|proximo=11.01}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tibia icon.png|right|thumb|Ícone oficial do Cliente.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tibia 11''' foi o nome dado ao [[cliente]] autônomo que foi construído do zero para substituir o [[Tibia 10]] e o [[Tibia Flash Client|Flash Client]] existentes.  Foi lançada em {{OfficialNewsArchive|3706|13 de setembro de 2016}} como uma versão de testes (''beta'') fechada e posteriormente liberada a todos os jogadores em em 19 de abril de 2016. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este cliente é multi plataforma e está disponível para os três principais sistemas operacionais: Windows, Linux e MacOS. Pode ser baixado na [https://secure.tibia.com/account/?subtopic=downloadclient seção de downloads] no site oficial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do código reescrito, essa versão do cliente trouxe novidades no sistema de [[hotkeys]], onde o jogador passou a escolher qualquer tecla como hotkey, bem como ligar e desligar o [[Console|Chat]]. Essa versão também trouxe a função de [[Smart Click]], ambas as novidades já existiam no [[Tibia Flash Client]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde que o [[Stand-Alone Client]] foi criado para a versão 7.0 do jogo, ele vem sendo construído sobre códigos antigos que resultou em um acúmulo extenso e complexo. A implantação de novos recursos sobre essa codificação antiga tornou o trabalho de constante aprimoramento algo desafiador. O problema foi aumentando ainda mais quando a [[CipSoft]] precisou implementar recursos [[Bot|anti-botting]] no cliente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira tentativa de desenvolver um novo cliente foi o [[Tibia Flash Client|Cliente Flash]], que teoricamente resolveria todas as dificuldades relacionadas ao cliente ''stand-alone''. Este cliente foi lançado em 9 de junho de 2011, trazendo diversos novos recursos para o jogo, como barras de ação e movimentação através das teclas WASD. Também foi a primeira vez que um cliente Tibia estava disponível para [https://pt.wikipedia.org/wiki/Mac_OS MacOS] sem a necessidade de emular o sistema [https://pt.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Windows].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar do grande potencial, o Cliente Flash não foi um sucesso entre os jogadores devido ao seu fraco desempenho, exigindo muito mais poder de processamento do que o cliente ''stand-alone'' regular. Também sofreu muito com a dependência do [https://pt.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Player Adobe Flash] e o navegador usado pelo player. Devido a esses problemas e decadência do ''Flash Player'', a ''CipSoft'' decidiu criar um novo cliente ''Stand-Alone''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para tornar a transição do [[Tibia 10]] para '''Tibia 11''' mais suave para os jogadores, a ''CipSoft'' decidiu usar uma interface muito similar a do antigo cliente que todos já estavam familiarizados, diferente do que foi feito com o Cliente Flash. No início, não houve muitos novos recursos lançados com o cliente, no entanto, desde seu lançamento, a ''CipSoft'' tem constantemente adicionado novos recursos, muitos deles com base nos conceitos projetados para o Cliente Flash que os jogadores mais gostaram.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante os primeiros meses após o lançamento oficial, os jogadores enfrentaram problemas específicos relacionados à conexão, baixas taxas de [[Framerate]]s, travamentos e lentidão. Durante o início de 2017, por exemplo, houve várias atualizações do cliente somente para melhorar e corrigir a movimentação do personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As melhorias continuam a acontecer em ritmo acelerado, é constante preocupação da empresa desenvolvedora do jogo em entregar um cliente mais seguro e estável para os jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requisitos do Sistema ==&lt;br /&gt;
O Tibia Client está disponível oficialmente para Windows, no entanto, há também uma versão 64-bits sem suporte para Linux .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|'''Mínimo''':&lt;br /&gt;
* Sistema Operacional: Windows 7&lt;br /&gt;
* Processador: 1.5 GHz Pentium 4 ou equivalente com suporte SSE2&lt;br /&gt;
* Memória: 1GB RAM&lt;br /&gt;
* Gráfico: 128MB; se DirectX 9c ou OpenGL 2.1 não forem suportados, somente o modo ''software renderer'' estará disponível (sem efeito de luz)&lt;br /&gt;
* Hard Drive: min. 150 MB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|'''Recomendado''':&lt;br /&gt;
* Sistema Operacional: Windows 7 ou superior&lt;br /&gt;
* Processador: 2.5 GHz Intel Core i3 ou equivalente&lt;br /&gt;
* Memória: 4GB RAM&lt;br /&gt;
* Gráfico: 512MB; OpenGL 2.1 support&lt;br /&gt;
* Hard Drive: min. 150 MB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visão Geral da Interface ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Startscreen.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:1.jpg|link=]] '''Game Window''' (Janela de Jogo) - É onde será mostrada toda a &amp;quot;ação&amp;quot; do jogo. Ela mostrará toda a área que for visível por seu personagem, que é uma pequena parte do continente do jogo. Seu personagem sempre estará no meio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:2.jpg|link=]] '''Minimap''' - Funciona como um radar. Este mapa o guiará durante o jogo. O Minimap é &amp;quot;liberado&amp;quot; conforme você explorar a área. A parte preta significa áreas não exploradas. Você pode visualizar os arredores movendo o Minimap com o mouse sem que esta ação interfira na movimentação do personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:3.jpg|link=]] '''Barra de Status''' - É onde serão mostrados seus pontos de [[vida]] atuais (em vermelho), e pontos de [[mana]] (em azul). Note que no começo você não tem pontos de mana. Ambos status serão aumentados conforme você for avançando no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:4.jpg]] '''Inventário''' - Esta parte da interface mostra o equipamento de seus [[personagem|personagens]]. Você verá a representação do corpo do personagem ativo, dividido em vários slots (quadros) individuais. Esses slots representam os locais onde os itens podem ser equipados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:5.jpg|link=]] '''Controles de Combate''' - Os controles de combate determinam o comportamento do seu personagem durante uma batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:6.jpg]] - '''Botões''' - Vários botões adicionais também exibirão novos comandos e informações essenciais ao seu jogo. &amp;quot;Opções&amp;quot; abrirá um menu de configurações gerais, a maioria dos outros abrirá sub-janelas. Clicar em &amp;quot;Parar&amp;quot; fará com que seu personagem pare qualquer ação que esteja fazendo, enquanto o botão &amp;quot;Logout&amp;quot; desconectará seu personagem do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:7.jpg]] - '''Console''' - Na parte inferior da tela o console será uma área própria para conversar com outros jogadores e [[NPC]]s. A comunicação é organizada em diferentes canais de chat que podem ser ativados clicando no pequeno botão com um ícone de pasta, na parte superior esquerda do console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:8.jpg]] - '''Cooldown Bar''' - Na barra de [[Cooldown]] você pode ver o tempo de espera até que uma magia ou feitiço de um grupo de magias estará disponível novamente. Você pode ocultar a barra cooldown no menu de opções em Geral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:9.jpg]] - '''Actions Bars''' - As barras de ações podem ser usadas para atribuir objetos, feitiços, texto ou teclas de atalho para diferentes ações no jogo. Para atribuir objetos, simplesmente arraste e solte-os com o mouse em um dos botões de ação. Você também pode arrastar feitiços da sua lista de magias para um botão de ação. Para atribuir textos e hotkeys ou para editar os botões já atribuídos, basta clicar com o botão direito do mouse no botão de ação e escolher a opção desejada. No menu Opções Barra de ação, você tem várias opções para ajustar suas barras de ação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mecânicas do jogo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibia&amp;diff=206127</id>
		<title>Tibia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibia&amp;diff=206127"/>
		<updated>2018-05-18T21:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Tibia Logo.png|right]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== O que é Tibia? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tibia''' é um jogo de interpretação de [[Personagem|personagens]] online e em massa para multijogadores, o chamado [https://pt.wikipedia.org/wiki/MMORPG MMORPG]. Criado em 1997, é um dos jogos mais antigos do gênero. Neste mundo de fantasia medieval, pessoas de todo o mundo se encontram para aventuras, evolução constante de seus personagens e muita diversão. Atuando como [[Knight|cavaleiros]], [[Paladin|paladinos]], [[Sorcerer|magos]] ou [[Druid|druidas]], os jogadores enfrentam o desafio de desenvolver as [[Skills|habilidades]] de seus personagens, explorando uma grande variedade de áreas dominadas por perigosas [[criaturas]] e interagindo com outros jogadores em um nível social e diplomático. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A liberdade única que os jogadores desfrutam em Tibia acaba por criar uma experiência de jogo extremamente imersiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gráficos elegantemente pixelizados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diversos elementos contribuem para experiência de jogo em Tibia. Em primeiro lugar, o estilo cômico dos gráficos de Tibia não se encaixam em temas sombrios e complexos. Claro que nem tudo é fino e elegante em um mundo de fantasia, mas os gráficos de Tibia buscam criar uma atmosfera leve e acolhedora para todos os tipos de jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro ponto interessante em Tibia não se precisa levar tudo tão a sério. Existe um tom engraçado em vários componentes do jogo, seja livros, as histórias dos [[NPC]]s, o grito dos monstros ou mesmo objetos e áreas, muitos deles possui algo de engraçado. E Tibia quer ser um jogo divertido. Se você está curioso para explorar essa parte de Tibia, pode falar com NPCs sobre vários assuntos, leia [[livros]] e [[placas]]. Mantenha seus olhos abertos e você encontrará piadas e [[alusões]] em quase todos os lugares deste vasto mundo tibiano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A comunidade e os objetivos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elementos divertidos ou outras informações na história de fundo são características que afetam a jogabilidade dos jogadores de maneiras diferentes. Na verdade, o próprio jogador decide quão profundo ele quer mergulhar na mitologia e contos tibianos e até que ponto sua jogabilidade será afetada por isso. Tibia tem espaço para ambos os tipos de jogadores, desde aquele que interpreta o papel de seu personagem (mais conhecido como [[Roleplaying]], quanto aquele que faz um jogo de metas, competitivo indo sempre direto ao ponto que lhe interessa, já que a maioria das [[Quests|missões]] não exigem verdadeiramente que você tenha conhecimento aprofundado para completá-los. Para jogadores que interpretam, existem dicas e mitologias elaboradas e até mesmo filosofias de diferentes raças, facções, ordens e áreas. Uma vez descobertos e reunidos como os pedaços de um quebra-cabeça, eles fornecem uma variedade de informações e uma base sólida para jogar, bem como espaço para interpretações próprias. As pessoas que buscam alcançar altos níveis e [[Skills|habilidades]] geralmente não se importam muito com o porquê de um dragão viver em uma certa caverna. Eles apreciam o desafio que o dragão fornece, o possível [[loot]] e pontos de [[experiência]] que recebem. O explorador também pode caçar, mas ele sabe que ele está lutando contra um dragão que procura um artefato nas cavernas que, sem o conhecimento disso, descansou na câmara do tesouro do [[Emperor Kruzak]] por décadas. Ambos os jogadores aproveitam sua própria experiência de jogo e isso é, de fato, o mais importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O poder da interatividade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As muitas características de Tibia levam a um fator importante do jogo: a interação. Mas por que a interação tem uma grande influência na jogabilidade? Somente se você interagir com outros jogadores, ocorrerá certos fenômenos. Em um mundo onde você pode viver ao lado de um semelhante sem qualquer forma de interação, não haveria tantas façanhas, notícias que merecessem ser espalhadas. É quase impossível ganhar respeito e notoriedade além de um pequeno círculo de amigos se ninguém ouvir falar de você. Na verdade, as chances são de que você poderia estar no jogo sem que ninguém percebesse sua existência. Heróis e fracassados nascem através da interação, não pela indiferença.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pena de morte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O aspecto da [[Morte|pena de morte]]. Goste ou não, tornou-se um fato aceito e importante em Tibia de que a morte de um personagem tem sérias consequências. Ao longo dos anos, a penalidade foi alterada várias vezes, sempre a favor dos jogadores (na primeira versão, os personagens eram excluídos quando morriam!). Ainda assim, até hoje, a morte é um acontecimento significativo e extremamente desagradável em Tibia que, paradoxalmente, melhora a experiência do jogo. O sucesso importa muito mais se um possível fracasso tiver consequências. Imagine uma [[The Annihilator Quest]] em um mundo sem pena de morte. Seria apenas uma questão de tempo para completar essa busca e não haveria o mesmo perigo e desafio que ela representa hoje. Enfrentar um novo [[Bosses|Boss]] seria menos ousado se você não perdesse nada em uma possível morte. Não pode haver heróis em uma terra sem desafios!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evidente que a morte de personagens amigos ou de seu próprio personagem adiciona um bom drama ao jogo que certamente aumenta a emoção, mas esta experiência é uma espada de dois gumes. Por um lado, uma pena de morte mais significativa acarreta em maior probabilidade de os jogadores abandonar o jogo devido a momentos emocionais muito fortes e frustração iminente da morte de seu personagem. Por outro lado, um jogo onde a morte não possui poucas consequências leva ao abandono do jogo devido ao tédio e a falta de desafios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ironicamente, mesmo a frustração de ser morto e perder algo fornece outro efeito positivo na experiência de jogo a longo prazo. Nos mundos habilitados para o [[PvP]], onde os personagens podem ser mortos por outros jogadores, está realmente em suas mãos para dar um revés a outros jogadores e, os outros jogadores a você. Isso coloca uma forte ênfase na interação, [[Guild|guildas]] e habilidades diplomáticas dos jogadores - coisas que são a energia de qualquer comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poder ilimitado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em contraste com a pena de morte, onde você perde grande parte da sua experiência e seus pontos de habilidade, você também pode obter poder ilimitado. Diferentemente da maioria dos jogos online, em Tibia não há limite de nível ou habilidade. Sendo assim, você é capaz de criar um personagem de imenso poder. Você nunca alcançará o final do jogo, pois simplesmente não tem fim. Além disso, você sempre terá personagens ao seu lado, que pode tentar superá-lo no caminho para os próximos níveis. Isso faz do Tibia uma competição sem fim, fato que certamente contribui para a emoção do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, ter um dos mais altos níveis ou habilidades em um mundo de jogos, faz um personagem famoso na comunidade. Essa popularidade certamente influenciará sua jogabilidade, pois muitos outros jogadores enviarão mensagem para perguntar sobre equipamentos, proteção ou ajuda com jogadores hostis. Quanto maior o seu nível, mais poder você tem sobre outros jogadores e isso pode ser usado de forma positiva, por exemplo, você pode ajudar jogadores de níveis mais baixos a solucionarem missões ou conflitos, ou negativamente, por exemplo, você pode forçar outro jogador a sair de um campo de caça. Portanto, ser capaz de evoluir sem limites certamente tem uma grande influência na jogabilidade da maioria dos jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quests e seus mistérios fascinantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As [[Quests|missões]] são uma parte essencial de Tibia, para muitos jogadores são o tempero que adiciona sabor ao jogo: cumprindo uma tarefa, lutando com monstros ou resolvendo mistérios e enigmas e, finalmente, obtendo uma conquista ou recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem diferentes tipos de quests, às vezes você tem que entregar uma nota ou coletar vários itens, outra vez, você tem que matar uma horda de monstros. Seja qual for a missão, sua vida como aventureiro se enriquece com cada missão e depois de completar uma missão difícil, você se sente realmente orgulhoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vai dizer que você nunca ouviu falar da famosa [[Sword of Fury]]? É um prato cheio para você que gosta de uma boa história e de desvendar os mistérios mais fascinantes do solo Tibiano. E posso adiantar, isso é só uma pontinha do que espera por você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um tesouro valioso ou uma certa conquista é certamente gratificante, mas a sensação de ter resolvido um enigma ou ter derrotado um horda de monstros ferozes é algo que você provavelmente não esquecerá jamais. Às vezes, a jornada para resolver um enigma torna-se a recompensa real ou pelo menos parte da recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E você, jogador, é privilegiado com um sistema de missões bem diferente da maioria dos jogos do gênero. Em Tibia não há necessidade de somente cumprir missões solicitadas em [[NPC]]s, independente de estar conscientemente em uma missão, os tesouros estão escondidos em lugares remotos e você passa pela história de diversos aventureiros que perderam suas vidas tentando completar alguma missão particular. Algumas missões levam dias para serem completadas e outras são desvendadas quase sem querer ao abrir um baú escondido no final de uma caverna. Ainda assim você não depende de missões para evoluir seu personagem e a diversão segue a partir de sua escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combate Player vs Player == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os conflitos entre os jogadores sempre foram uma parte central da experiência no mundo Tibiano. Você encontrará vários recursos que tornam o combate entre jogadores algo diferente de muitos outros jogos. Certamente que a existência de três diferentes tipos mundos que definem as permissão do combate Player vs Player já é um diferencial. Os mundos com [[Optional PvP]] não permitem nenhum combate entre jogadores não consensual enquanto no [[Hardcore PvP]] quase tudo é permitido sem limitações e há um grande incentivo para isso. Somente em mundos [[Open PvP]] o jogador desfruta de uma certa liberdade de escolha entre combater ou não com outros grupos e jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optando pela diversão através do [[PvP]], você pode lutar com outro jogador a qualquer hora, em qualquer lugar, a menos que esteja em uma [[Zona de Proteção|zona protegida]], geralmente localizada nas áreas principais de qualquer cidade. O ataque surpresa ou traiçoeiro a uma pessoa inocente fará com que você seja marcado com uma caveira, então todos os demais personagens saberão que você foi injusto em combate. Sendo um fora da lei você não poderá entrar em áreas protegidas e correrá o risco de ser punido por outros jogadores. Os personagens assassinos em série são tratados ainda com maior rigor por um longo período de dias. O Combate legal entre jogadores se dá através de guerras entre guildas por uma infinidade de motivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maior diferencial de Tibia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, há um fator que é, de longe, a maior influência em sua jornada tibiana: VOCÊ MESMO!. Aqui chegamos ao ponto em que o caminho começa a se dividir para cada jogador, onde expectativas, amigos e inimigos começam a fazer uma diferença crescente na experiência de jogo individual. Todos vocês têm seus próprios motivos e incentivos para jogar o jogo. Para todo o conteúdo e mecanismos de jogo que podemos fornecer, no final é você quem faz a diferença. É você e seus amigos que transformam sua experiência de jogo em algo único e especial. E talvez você seja apenas a pessoa que melhora o jogo para outra pessoa até um ponto em que se torna mais do que apenas um jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artigos relacionados ==&lt;br /&gt;
{{div col|3}}&lt;br /&gt;
*[[Gênesis]] (A História de Tibia)&lt;br /&gt;
*[[Começando a Jogar]]&lt;br /&gt;
*[[Tibia Client]] (O programa)&lt;br /&gt;
*[[Servidores]]&lt;br /&gt;
*[[Updates e Patches]] (Atualizações do jogo)&lt;br /&gt;
*[[Bibliotecas]]&lt;br /&gt;
*[[Criaturas]]&lt;br /&gt;
*[[Mapa]]&lt;br /&gt;
*[[Quests]]&lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Site oficial ==&lt;br /&gt;
* [https://secure.tibia.com/mmorpg/free-multiplayer-online-role-playing-game.php Tibia.com] (site em inglês)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibia&amp;diff=206126</id>
		<title>Tibia</title>
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		<updated>2018-05-18T21:49:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Tibia Logo.png|right]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== O que é Tibia? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tibia''' é um jogo de interpretação de [[Personagem|personagens]] online e em massa para multijogadores, o chamado [https://pt.wikipedia.org/wiki/MMORPG MMORPG]. Criado em 1997, é um dos jogos mais antigos do gênero. Neste mundo de fantasia medieval, pessoas de todo o mundo se encontram para aventuras, evolução constante de seus personagens e muita diversão. Atuando como [[Knight|cavaleiros]], [[Paladin|paladinos]], [[Sorcerer|magos]] ou [[Druid|druidas]], os jogadores enfrentam o desafio de desenvolver as [[Skills|habilidades]] de seus personagens, explorando uma grande variedade de áreas dominadas por perigosas [[criaturas]] e interagindo com outros jogadores em um nível social e diplomático. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A liberdade única que os jogadores desfrutam em Tibia acaba por criar uma experiência de jogo extremamente imersiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gráficos elegantemente pixelizados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diversos elementos contribuem para experiência de jogo em Tibia. Em primeiro lugar, o estilo cômico dos gráficos de Tibia não se encaixam em temas sombrios e complexos. Claro que nem tudo é fino e elegante em um mundo de fantasia, mas os gráficos de Tibia buscam criar uma atmosfera leve e acolhedora para todos os tipos de jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro ponto interessante em Tibia não se precisa levar tudo tão a sério. Existe um tom engraçado em vários componentes do jogo, seja livros, as histórias dos [[NPC]]s, o grito dos monstros ou mesmo objetos e áreas, muitos deles possui algo de engraçado. E Tibia quer ser um jogo divertido. Se você está curioso para explorar essa parte de Tibia, pode falar com NPCs sobre vários assuntos, leia [[livros]] e [[placas]]. Mantenha seus olhos abertos e você encontrará piadas e [[alusões]] em quase todos os lugares deste vasto mundo tibiano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A comunidade e os objetivos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elementos divertidos ou outras informações na história de fundo são características que afetam a jogabilidade dos jogadores de maneiras diferentes. Na verdade, o próprio jogador decide quão profundo ele quer mergulhar na mitologia e contos tibianos e até que ponto sua jogabilidade será afetada por isso. Tibia tem espaço para ambos os tipos de jogadores, desde aquele que interpreta o papel de seu personagem (mais conhecido como [[Roleplaying]], quanto aquele que faz um jogo de metas, competitivo indo sempre direto ao ponto que lhe interessa, já que a maioria das [[Quests|missões]] não exigem verdadeiramente que você tenha conhecimento aprofundado para completá-los. Para jogadores que interpretam, existem dicas e mitologias elaboradas e até mesmo filosofias de diferentes raças, facções, ordens e áreas. Uma vez descobertos e reunidos como os pedaços de um quebra-cabeça, eles fornecem uma variedade de informações e uma base sólida para jogar, bem como espaço para interpretações próprias. As pessoas que buscam alcançar altos níveis e [[Skills|habilidades]] geralmente não se importam muito com o porquê de um dragão viver em uma certa caverna. Eles apreciam o desafio que o dragão fornece, o possível [[loot]] e pontos de [[experiência]] que recebem. O explorador também pode caçar, mas ele sabe que ele está lutando contra um dragão que procura um artefato nas cavernas que, sem o conhecimento disso, descansou na câmara do tesouro do [[Emperor Kruzak]] por décadas. Ambos os jogadores aproveitam sua própria experiência de jogo e isso é, de fato, o mais importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O poder da interatividade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As muitas características de Tibia levam a um fator importante do jogo: a interação. Mas por que a interação tem uma grande influência na jogabilidade? Somente se você interagir com outros jogadores, ocorrerá certos fenômenos. Em um mundo onde você pode viver ao lado de um semelhante sem qualquer forma de interação, não haveria tantas façanhas, notícias que merecessem ser espalhadas. É quase impossível ganhar respeito e notoriedade além de um pequeno círculo de amigos se ninguém ouvir falar de você. Na verdade, as chances são de que você poderia estar no jogo sem que ninguém percebesse sua existência. Heróis e fracassados nascem através da interação, não pela indiferença.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pena de morte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O aspecto da [[Morte|pena de morte]]. Goste ou não, tornou-se um fato aceito e importante em Tibia de que a morte de um personagem tem sérias consequências. Ao longo dos anos, a penalidade foi alterada várias vezes, sempre a favor dos jogadores (na primeira versão, os personagens eram excluídos quando morriam!). Ainda assim, até hoje, a morte é um acontecimento significativo e extremamente desagradável em Tibia que, paradoxalmente, melhora a experiência do jogo. O sucesso importa muito mais se um possível fracasso tiver consequências. Imagine uma [[The Annihilator Quest]] em um mundo sem pena de morte. Seria apenas uma questão de tempo para completar essa busca e não haveria o mesmo perigo e desafio que ela representa hoje. Enfrentar um novo [[Bosses|Boss]] seria menos ousado se você não perdesse nada em uma possível morte. Não pode haver heróis em uma terra sem desafios!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evidente que a morte de personagens amigos ou de seu próprio personagem adiciona um bom drama ao jogo que certamente aumenta a emoção, mas esta experiência é uma espada de dois gumes. Por um lado, uma pena de morte mais significativa acarreta em maior probabilidade de os jogadores abandonar o jogo devido a momentos emocionais muito fortes e frustração iminente da morte de seu personagem. Por outro lado, um jogo onde a morte não possui poucas consequências leva ao abandono do jogo devido ao tédio e a falta de desafios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ironicamente, mesmo a frustração de ser morto e perder algo fornece outro efeito positivo na experiência de jogo a longo prazo. Nos mundos habilitados para o [[PvP]], onde os personagens podem ser mortos por outros jogadores, está realmente em suas mãos para dar um revés a outros jogadores e, os outros jogadores a você. Isso coloca uma forte ênfase na interação, [[Guild|guildas]] e habilidades diplomáticas dos jogadores - coisas que são a energia de qualquer comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poder ilimitado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em contraste com a pena de morte, onde você perde grande parte da sua experiência e seus pontos de habilidade, você também pode obter poder ilimitado. Diferentemente da maioria dos jogos online, em Tibia não há limite de nível ou habilidade. Sendo assim, você é capaz de criar um personagem de imenso poder. Você nunca alcançará o final do jogo, pois simplesmente não tem fim. Além disso, você sempre terá personagens ao seu lado, que pode tentar superá-lo no caminho para os próximos níveis. Isso faz do Tibia uma competição sem fim, fato que certamente contribui para a emoção do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, ter um dos mais altos níveis ou habilidades em um mundo de jogos, faz um personagem famoso na comunidade. Essa popularidade certamente influenciará sua jogabilidade, pois muitos outros jogadores enviarão mensagem para perguntar sobre equipamentos, proteção ou ajuda com jogadores hostis. Quanto maior o seu nível, mais poder você tem sobre outros jogadores e isso pode ser usado de forma positiva, por exemplo, você pode ajudar jogadores de níveis mais baixos a solucionarem missões ou conflitos, ou negativamente, por exemplo, você pode forçar outro jogador a sair de um campo de caça. Portanto, ser capaz de evoluir sem limites certamente tem uma grande influência na jogabilidade da maioria dos jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quests e seus mistérios fascinantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As [[Quests|missões]] são uma parte essencial de Tibia, para muitos jogadores são o tempero que adiciona sabor ao jogo: cumprindo uma tarefa, lutando com monstros ou resolvendo mistérios e enigmas e, finalmente, obtendo uma conquista ou recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem diferentes tipos de quests, às vezes você tem que entregar uma nota ou coletar vários itens, outra vez, você tem que matar uma horda de monstros. Seja qual for a missão, sua vida como aventureiro se enriquece com cada missão e depois de completar uma missão difícil, você se sente realmente orgulhoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vai dizer que você nunca ouviu falar da famosa [[Sword of Fury]]? É um prato cheio para você que gosta de uma boa história e de desvendar os mistérios mais fascinantes do solo Tibiano. E posso adiantar, isso é só uma pontinha do que espera por você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um tesouro valioso ou uma certa conquista é certamente gratificante, mas a sensação de ter resolvido um enigma ou ter derrotado um horda de monstros ferozes é algo que você provavelmente não esquecerá jamais. Às vezes, a jornada para resolver um enigma torna-se a recompensa real ou pelo menos parte da recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E você, jogador, é privilegiado com um sistema de missões bem diferente da maioria dos jogos do gênero. Em Tibia não há necessidade de somente cumprir missões solicitadas em [[NPC]]s, independente de estar conscientemente em uma missão, os tesouros estão escondidos em lugares remotos e você passa pela história de diversos aventureiros que perderam suas vidas tentando completar alguma missão particular. Algumas missões levam dias para serem completadas e outras são desvendadas quase sem querer ao abrir um baú escondido no final de uma caverna. Ainda assim você não depende de missões para evoluir seu personagem e a diversão segue a partir de sua escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combate Player vs Player == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os conflitos entre os jogadores sempre foram uma parte central da experiência no mundo Tibiano. Você encontrará vários recursos que tornam o combate entre jogadores algo diferente de muitos outros jogos. Certamente que a existência de três diferentes tipos mundos que definem as permissão do combate Player vs Player já é um diferencial. Os mundos com [[Optional PvP]] não permitem nenhum combate entre jogadores não consensual enquanto no [[Hardcore PvP]] quase tudo é permitido sem limitações e há um grande incentivo para isso. Somente em mundos [[Open PvP]] o jogador desfruta de uma certa liberdade de escolha entre combater ou não com outros grupos e jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optando pela diversão através do [[PvP]], você pode lutar com outro jogador a qualquer hora, em qualquer lugar, a menos que esteja em uma [[Zona de Proteção|zona protegida]], geralmente localizada nas áreas principais de qualquer cidade. O ataque surpresa ou traiçoeiro a uma pessoa inocente fará com que você seja marcado com uma caveira, então todos os demais personagens saberão que você foi injusto em combate. Sendo um fora da lei você não poderá entrar em áreas protegidas e correrá o risco de ser punido por outros jogadores. Os personagens assassinos em série são tratados ainda com maior rigor por um longo período de dias. O Combate legal entre jogadores se dá através de guerras entre guildas por uma infinidade de motivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maior diferencial de Tibia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, há um fator que é, de longe, a maior influência em sua jornada tibiana: VOCÊ MESMO!. Aqui chegamos ao ponto em que o caminho começa a se dividir para cada jogador, onde expectativas, amigos e inimigos começam a fazer uma diferença crescente na experiência de jogo individual. Todos vocês têm seus próprios motivos e incentivos para jogar o jogo. Para todo o conteúdo e mecanismos de jogo que podemos fornecer, no final é você quem faz a diferença. É você e seus amigos que transformam sua experiência de jogo em algo único e especial. E talvez você seja apenas a pessoa que melhora o jogo para outra pessoa até um ponto em que se torna mais do que apenas um jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Artigos relacionados =&lt;br /&gt;
{{div col|3}}&lt;br /&gt;
*[[Gênesis]] (A História de Tibia)&lt;br /&gt;
*[[Começando a Jogar]]&lt;br /&gt;
*[[Tibia Client]] (O programa)&lt;br /&gt;
*[[Servidores]]&lt;br /&gt;
*[[Updates e Patches]] (Atualizações do jogo)&lt;br /&gt;
*[[Bibliotecas]]&lt;br /&gt;
*[[Criaturas]]&lt;br /&gt;
*[[Mapa]]&lt;br /&gt;
*[[Quests]]&lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Site oficial ==&lt;br /&gt;
* [https://secure.tibia.com/mmorpg/free-multiplayer-online-role-playing-game.php Tibia.com] (site em inglês)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibia&amp;diff=206125</id>
		<title>Tibia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tibia&amp;diff=206125"/>
		<updated>2018-05-18T21:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Tibia Logo.png|right]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== O que é Tibia? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tibia''' é um jogo de interpretação de [[Personagem|personagens]] online e em massa para multijogadores, o chamado [https://pt.wikipedia.org/wiki/MMORPG MMORPG]. Criado em 1997, é um dos jogos mais antigos do gênero. Neste mundo de fantasia medieval, pessoas de todo o mundo se encontram para aventuras, evolução constante de seus personagens e muita diversão. Atuando como [[Knight|cavaleiros]], [[Paladin|paladinos]], [[Sorcerer|magos]] ou [[Druid|druidas]], os jogadores enfrentam o desafio de desenvolver as [[Skills|habilidades]] de seus personagens, explorando uma grande variedade de áreas dominadas por perigosas [[criaturas]] e interagindo com outros jogadores em um nível social e diplomático. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A liberdade única que os jogadores desfrutam em Tibia acaba por criar uma experiência de jogo extremamente imersiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gráficos elegantemente pixelizados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diversos elementos contribuem para experiência de jogo em Tibia. Em primeiro lugar, o estilo cômico dos gráficos de Tibia não se encaixam em temas sombrios e complexos. Claro que nem tudo é fino e elegante em um mundo de fantasia, mas os gráficos de Tibia buscam criar uma atmosfera leve e acolhedora para todos os tipos de jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro ponto interessante em Tibia não se precisa levar tudo tão a sério. Existe um tom engraçado em vários componentes do jogo, seja livros, as histórias dos [[NPC]]s, o grito dos monstros ou mesmo objetos e áreas, muitos deles possui algo de engraçado. E Tibia quer ser um jogo divertido. Se você está curioso para explorar essa parte de Tibia, pode falar com NPCs sobre vários assuntos, leia [[livros]] e [[placas]]. Mantenha seus olhos abertos e você encontrará piadas e [[alusões]] em quase todos os lugares deste vasto mundo tibiano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A comunidade e os objetivos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elementos divertidos ou outras informações na história de fundo são características que afetam a jogabilidade dos jogadores de maneiras diferentes. Na verdade, o próprio jogador decide quão profundo ele quer mergulhar na mitologia e contos tibianos e até que ponto sua jogabilidade será afetada por isso. Tibia tem espaço para ambos os tipos de jogadores, desde aquele que interpreta o papel de seu personagem (mais conhecido como [[Roleplaying]], quanto aquele que faz um jogo de metas, competitivo indo sempre direto ao ponto que lhe interessa, já que a maioria das [[Quests|missões]] não exigem verdadeiramente que você tenha conhecimento aprofundado para completá-los. Para jogadores que interpretam, existem dicas e mitologias elaboradas e até mesmo filosofias de diferentes raças, facções, ordens e áreas. Uma vez descobertos e reunidos como os pedaços de um quebra-cabeça, eles fornecem uma variedade de informações e uma base sólida para jogar, bem como espaço para interpretações próprias. As pessoas que buscam alcançar altos níveis e [[Skills|habilidades]] geralmente não se importam muito com o porquê de um dragão viver em uma certa caverna. Eles apreciam o desafio que o dragão fornece, o possível [[loot]] e pontos de [[experiência]] que recebem. O explorador também pode caçar, mas ele sabe que ele está lutando contra um dragão que procura um artefato nas cavernas que, sem o conhecimento disso, descansou na câmara do tesouro do [[Emperor Kruzak]] por décadas. Ambos os jogadores aproveitam sua própria experiência de jogo e isso é, de fato, o mais importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O poder da interatividade ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As muitas características de Tibia levam a um fator importante do jogo: a interação. Mas por que a interação tem uma grande influência na jogabilidade? Somente se você interagir com outros jogadores, ocorrerá certos fenômenos. Em um mundo onde você pode viver ao lado de um semelhante sem qualquer forma de interação, não haveria tantas façanhas, notícias que merecessem ser espalhadas. É quase impossível ganhar respeito e notoriedade além de um pequeno círculo de amigos se ninguém ouvir falar de você. Na verdade, as chances são de que você poderia estar no jogo sem que ninguém percebesse sua existência. Heróis e fracassados nascem através da interação, não pela indiferença.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pena de morte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O aspecto da [[Morte|pena de morte]]. Goste ou não, tornou-se um fato aceito e importante em Tibia de que a morte de um personagem tem sérias consequências. Ao longo dos anos, a penalidade foi alterada várias vezes, sempre a favor dos jogadores (na primeira versão, os personagens eram excluídos quando morriam!). Ainda assim, até hoje, a morte é um acontecimento significativo e extremamente desagradável em Tibia que, paradoxalmente, melhora a experiência do jogo. O sucesso importa muito mais se um possível fracasso tiver consequências. Imagine uma [[The Annihilator Quest]] em um mundo sem pena de morte. Seria apenas uma questão de tempo para completar essa busca e não haveria o mesmo perigo e desafio que ela representa hoje. Enfrentar um novo [[Bosses|Boss]] seria menos ousado se você não perdesse nada em uma possível morte. Não pode haver heróis em uma terra sem desafios!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evidente que a morte de personagens amigos ou de seu próprio personagem adiciona um bom drama ao jogo que certamente aumenta a emoção, mas esta experiência é uma espada de dois gumes. Por um lado, uma pena de morte mais significativa acarreta em maior probabilidade de os jogadores abandonar o jogo devido a momentos emocionais muito fortes e frustração iminente da morte de seu personagem. Por outro lado, um jogo onde a morte não possui poucas consequências leva ao abandono do jogo devido ao tédio e a falta de desafios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ironicamente, mesmo a frustração de ser morto e perder algo fornece outro efeito positivo na experiência de jogo a longo prazo. Nos mundos habilitados para o [[PvP]], onde os personagens podem ser mortos por outros jogadores, está realmente em suas mãos para dar um revés a outros jogadores e, os outros jogadores a você. Isso coloca uma forte ênfase na interação, [[Guild|guildas]] e habilidades diplomáticas dos jogadores - coisas que são a energia de qualquer comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poder ilimitado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em contraste com a pena de morte, onde você perde grande parte da sua experiência e seus pontos de habilidade, você também pode obter poder ilimitado. Diferentemente da maioria dos jogos online, em Tibia não há limite de nível ou habilidade. Sendo assim, você é capaz de criar um personagem de imenso poder. Você nunca alcançará o final do jogo, pois simplesmente não tem fim. Além disso, você sempre terá personagens ao seu lado, que pode tentar superá-lo no caminho para os próximos níveis. Isso faz do Tibia uma competição sem fim, fato que certamente contribui para a emoção do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, ter um dos mais altos níveis ou habilidades em um mundo de jogos, faz um personagem famoso na comunidade. Essa popularidade certamente influenciará sua jogabilidade, pois muitos outros jogadores enviarão mensagem para perguntar sobre equipamentos, proteção ou ajuda com jogadores hostis. Quanto maior o seu nível, mais poder você tem sobre outros jogadores e isso pode ser usado de forma positiva, por exemplo, você pode ajudar jogadores de níveis mais baixos a solucionarem missões ou conflitos, ou negativamente, por exemplo, você pode forçar outro jogador a sair de um campo de caça. Portanto, ser capaz de evoluir sem limites certamente tem uma grande influência na jogabilidade da maioria dos jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quests e seus mistérios fascinantes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As [[Quests|missões]] são uma parte essencial de Tibia, para muitos jogadores são o tempero que adiciona sabor ao jogo: cumprindo uma tarefa, lutando com monstros ou resolvendo mistérios e enigmas e, finalmente, obtendo uma conquista ou recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem diferentes tipos de quests, às vezes você tem que entregar uma nota ou coletar vários itens, outra vez, você tem que matar uma horda de monstros. Seja qual for a missão, sua vida como aventureiro se enriquece com cada missão e depois de completar uma missão difícil, você se sente realmente orgulhoso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vai dizer que você nunca ouviu falar da famosa [[Sword of Fury]]? É um prato cheio para você que gosta de uma boa história e de desvendar os mistérios mais fascinantes do solo Tibiano. E posso adiantar, isso é só uma pontinha do que espera por você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um tesouro valioso ou uma certa conquista é certamente gratificante, mas a sensação de ter resolvido um enigma ou ter derrotado um horda de monstros ferozes é algo que você provavelmente não esquecerá jamais. Às vezes, a jornada para resolver um enigma torna-se a recompensa real ou pelo menos parte da recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E você, jogador, é privilegiado com um sistema de missões bem diferente da maioria dos jogos do gênero. Em Tibia não há necessidade de somente cumprir missões solicitadas em [[NPC]]s, independente de estar conscientemente em uma missão, os tesouros estão escondidos em lugares remotos e você passa pela história de diversos aventureiros que perderam suas vidas tentando completar alguma missão particular. Algumas missões levam dias para serem completadas e outras são desvendadas quase sem querer ao abrir um baú escondido no final de uma caverna. Ainda assim você não depende de missões para evoluir seu personagem e a diversão segue a partir de sua escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combate Player vs Player == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os conflitos entre os jogadores sempre foram uma parte central da experiência no mundo Tibiano. Você encontrará vários recursos que tornam o combate entre jogadores algo diferente de muitos outros jogos. Certamente que a existência de três diferentes tipos mundos que definem as permissão do combate Player vs Player já é um diferencial. Os mundos com [[Optional PvP]] não permitem nenhum combate entre jogadores não consensual enquanto no [[Hardcore PvP]] quase tudo é permitido sem limitações e há um grande incentivo para isso. Somente em mundos [[Open PvP]] o jogador desfruta de uma certa liberdade de escolha entre combater ou não com outros grupos e jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optando pela diversão através do [[PvP]], você pode lutar com outro jogador a qualquer hora, em qualquer lugar, a menos que esteja em uma [[Zona de Proteção|zona protegida]], geralmente localizada nas áreas principais de qualquer cidade. O ataque surpresa ou traiçoeiro a uma pessoa inocente fará com que você seja marcado com uma caveira, então todos os demais personagens saberão que você foi injusto em combate. Sendo um fora da lei você não poderá entrar em áreas protegidas e correrá o risco de ser punido por outros jogadores. Os personagens assassinos em série são tratados ainda com maior rigor por um longo período de dias. O Combate legal entre jogadores se dá através de guerras entre guildas por uma infinidade de motivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maior diferencial de Tibia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, há um fator que é, de longe, a maior influência em sua jornada tibiana: VOCÊ MESMO!. Aqui chegamos ao ponto em que o caminho começa a se dividir para cada jogador, onde expectativas, amigos e inimigos começam a fazer uma diferença crescente na experiência de jogo individual. Todos vocês têm seus próprios motivos e incentivos para jogar o jogo. Para todo o conteúdo e mecanismos de jogo que podemos fornecer, no final é você quem faz a diferença. É você e seus amigos que transformam sua experiência de jogo em algo único e especial. E talvez você seja apenas a pessoa que melhora o jogo para outra pessoa até um ponto em que se torna mais do que apenas um jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artigos relacionados ==&lt;br /&gt;
{{div col|3}}&lt;br /&gt;
*[[Gênesis]] (A História de Tibia)&lt;br /&gt;
*[[Começando a Jogar]]&lt;br /&gt;
*[[Tibia Client]] (O programa)&lt;br /&gt;
*[[Servidores]]&lt;br /&gt;
*[[Updates e Patches]] (Atualizações do jogo)&lt;br /&gt;
*[[Bibliotecas]]&lt;br /&gt;
*[[Criaturas]]&lt;br /&gt;
*[[Mapa]]&lt;br /&gt;
*[[Quests]]&lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Site oficial ==&lt;br /&gt;
* [https://secure.tibia.com/mmorpg/free-multiplayer-online-role-playing-game.php Tibia.com] (site em inglês)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
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		<title>Arquivo:Tibia Screen.png</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Inventário</title>
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		<updated>2018-05-18T20:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Inventory.png|thumb|Inventário no [[Tibia Client]].]]&lt;br /&gt;
O '''Inventário''' (''Inventory'') do cliente é o local que reúne várias informações importantes sobre o seu personagem. O inventário fica localizado no canto superior direito do cliente, abaixo do [[Minimap]], e contém informações como [[Hit Points]], [[Mana Points]], [[Soul Points]], [[Capacidade]], [[Condições Especiais]] e o seu [[Set]]. Além disso, localiza-se também no inventário as configurações dos [[PvP Mode]]s e os [[#Controles de Combates|Controles de Combates]]. Por fim, você também encontra alguns botões para abrir a sua [[Skills Window]], [[Battle Window]], [[VIP Window]], [[Quest Log]], ''Reward Wall'', [[Spell List Window]], [[Unjustified Points]], [[Prey System]], [[Compendium]], [[Cyclopedia|Tibia Cyclopedia]], ''Analytics Window'', [[Options]], ''Leave the game'' e a [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível minimizar a área do inventário clicando no pequeno botão com o símbolo [[Arquivo:Less2.png]] no canto superior esquerdo do inventário. Para maximizá-lo novamente, clique no [[Arquivo:Plus2.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Hit e Mana Points ==&lt;br /&gt;
No topo do inventário há duas barras:&lt;br /&gt;
* A vermelha mostra seus [[Hit Points]],&lt;br /&gt;
* A azul mostra seus [[Mana|Mana Points]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, devido a ataques de [[criatura]]s, jogadores ou [[Condições Especiais]], seus hit points chegarem a 0, significa que você morreu e retornará ao templo de sua cidade (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, por executar magias, utilizar [[rods]] ou [[wands]] ou sofrer ataques de [[Mana Drain]], seus mana points chegarem a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto os hit points como os mana points podem ser regenerados com a ingestão de [[Comidas]] ou [[Poções]]. Hit points também podem ser regenerados com a utilização de [[Magias de Cura]] ou das seguintes runas de cura: [[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja também:''''' [[Vocações]] e [[Barra de Status]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens ==&lt;br /&gt;
Há 10 espaços nos quais colocam-se os itens do [[personagem]]. Eles são:&lt;br /&gt;
* Espaço do '''amuleto''' – para colocar [[Amuletos e Colares]] [[Arquivo:NoAmulet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão esquerda''' – para colocar [[escudos]] [[Arquivo:NoWeaponLeft.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''anel''' – para colocar um [[Anéis|anel]] [[Arquivo:NoRing.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''cabeça''' – para colocar [[capacetes]] [[Arquivo:NoHelmet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''tórax''' – para colocar [[armaduras]] [[Arquivo:NoArmor.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço das '''calças''' – para colocar [[calças]] [[Arquivo:NoLegs.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço dos '''pés''' – para colocar um par de [[botas]] [[Arquivo:NoBoots.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço para um '''contêiner''' – para colocar uma [[backpack]] ou uma [[bag]] [[Arquivo:NoBag.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão direita''' – para colocar [[armas]] [[Arquivo:NoWeaponRight.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''cinto''' – para colocar [[munição]] ou [[Fontes de Luz]] [[Arquivo:NoAmmo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, acima do slot da sua [[backpack]] existe o [[Store Inbox]] [[Arquivo:Store Inbox Icon.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jogadores até level 20 em um servidor [[Open PvP]] também terão o símbolo da [[Bênçãos#The_Adventurer.27s_Bless|The Adventurer's Bless]] acima do set [[Arquivo:The Adventurer's Bless Icon.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando nenhuma arma for colocada no espaço da mão direita, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: [[Fist Fighting]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um [[Amulet of Loss]] no espaço do amuleto ou ter as 5 [[Bênçãos]]. Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma [[Red Skull]], mesmo que esteja usando um Amulet of Loss ou tenha as Bênçãos (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soul Points e Capacidade ==&lt;br /&gt;
Abaixo do seu set, há três retângulos com outras importantes informações do seu char:&lt;br /&gt;
* '''[[Soul Point]]s''' – Mostra o seu SP atual, que são necessários para fazer runas ou conjurar [[Magias de Suporte]].&lt;br /&gt;
* '''[[Capacidade]]''' – Mostra quanto de capacidade de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.&lt;br /&gt;
* '''[[Condições Especiais]]''' - O espaço maior mostra todas as condições especiais que o seu personagem tem no momento, como [[Protection Zone Block]], [[Burning]], entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controles de Combates ==&lt;br /&gt;
À direita dos espaços para itens, há alguns botões que permitem mudar de um modo de batalha para outro. Os diferentes modos de batalha estão detalhados abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modos de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeOffensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeOffensiveOn.gif]] '''Offensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos com o modo de combate ofensivo irão lutar concentrando toda a sua habilidade em ataque. Devido a isso, eles recebem um bônus para seus ataques. No entanto, a desvantagem de tal luta é que a defesa é reduzida, desde que ele está definido para o modo de combate ofensivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeBalancedOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeBalancedOn.gif]] '''Balanced Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esta é a configuração padrão. Um personagem que está definido para luta equilibrada irá dividir suas habilidades igualmente entre ataque e defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeDefensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeDefensiveOn.gif]] '''Defensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens defensivos tentarão se proteger da melhor forma possível. Os personagens podem atacar enquanto eles estão no modo defensivo, mas sua chance de acertar será reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Movimento de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeStandWhileFightingOff.gif]] - '''Stand While Fighting'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este é o modo padrão de movimento. Personagens definidos com este modo irão ficar parados onde eles estiverem. Eles não vão mover-se a menos que eles sejam puxados ou até que o jogador mova-o manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeChaseOpponentOn.gif]] - '''Chase Opponent'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos para perseguir o adversário irão tentar encurralá-los. Sempre que um alvo é atacado, esses personagens vão tentar mover-se o mais próximo possível dele, tomando o caminho mais curto possível. Se você não está feliz com a forma como o personagem está se movendo, você pode facilmente impedi-lo clicando em ''&amp;quot;Stand While Fighting&amp;quot;'' ou movendo-o. No entanto, note que se a opção ''&amp;quot;Auto Chase Off&amp;quot;'' estiver desativada nas opções do jogo, seu personagem será retomado com o movimento de modo perseguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de PvP ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PvPExpertMode.gif]] - '''PvP Expert Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar ou ocultar os botões referente aos modos de combates PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeSecureMode.gif]] - '''Secure Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Essa é a configuração padrão. Personagens no modo seguro não podem atacar outros jogadores que não estejam marcados com uma caveira. Desta forma, não é possível atacar pessoas inocentes ou amigos por acidente. Note que você sempre pode se defender contra ataques neste modo porque os agressores serão marcados automaticamente. Além disso, mantenha em mente que o modo seguro não vai impedir que seu personagem tenha uma caveira se ele provocar danos, por exemplo, por fire fields ou explosions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeNormalMode.gif]] - '''Normal Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se este modo for ativado, você pode livremente atacar todos os outros personagens. Tenha em mente, porém, que seu personagem irá receber uma caveira se você atacar personagens desmarcados.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Note que a mudança entre o modo seguro e normal não tem nenhum significado em servidores Opcional PvP ou Hardcore PvP. Para mais informações sobre o combate Player vs Player e caveiras consulte [[Player Killing|aqui]] e [[Skull System|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:PvP Mode}}&lt;br /&gt;
== Botões ==&lt;br /&gt;
Abaixo do set, há alguns botões abrir/fechar outras janelas importantes do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Store Icon.gif]] - '''[[Store]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clique neste botão para acessar a Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Stop Button.png]] – '''Stop'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:O botão ''&amp;quot;Stop&amp;quot;'' fará com que seu personagem pare qualquer ação que ele estiver tomando. Como um atalho, você também pode pressionar a tecla Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Open Buttons Icon.gif]] - '''Open/Close Buttons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar/ocultar a lista de botão que fica abaixo do set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skill_Button.gif]] - '''[[Skills Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão irá abrir uma sub-janela que irá mostrar tudo o que você precisa saber sobre o seu personagem. Entre outras coisas, essa lista contém a experiência do seu personagem, o nível, os pontos de vida e mana, o nível de magia e habilidades. Veja mais detalhes [[Skills Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Battle_List_Button.gif]] - '''[[Battle Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Use este botão para abrir a janela de batalhas. Aqui você verá uma lista de todos os personagens e monstros que estão dentro da faixa de batalha. A lista inclui uma versão em miniatura do personagem, sua barra de vida e, possivelmente, uma caveira. Veja mais detalhes [[Battle Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Vip_List_Button.gif]] - '''[[VIP Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir a lista VIP. Você pode adicionar até 20 pessoas nesta lista e jogadores premium até 100. Este é um recurso muito útil, porque, olhando na lista VIP você sempre saberá quando seus amigos e inimigos estão online. Veja mais detalhes [[VIP Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Quest_Log_Button.gif]] - '''[[Quest Log]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se você clicar neste botão, seu quest log irá abrir. Aqui você pode conferir missões que seu personagem tem iniciada ou já concluída. Veja mais detalhes [[Quest Log|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rewards.png]] - '''[[Recompensas Diárias|Reward Wall]]''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela contendo informações sobre as recompensas diárias. Estando próximo a uma [[Reward Shrine]] ao clicar nela a mesma janela se abrirá, contendo informações de qual o seu ''streak'' atual e as próximas recompensas. Você também pode adquirir um ''Instant Reward Access'' pela [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Spell-list.png]] - '''[[Spell List Window]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá a sua ''Spell List''. A ''Spell List'' contém informações detalhadas de todas as suas ''spells''. Você pode filtrar as ''spells'' que você quer que apareça em sua lista (por exemplo: por vocação, as que você já aprendeu e por grupo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Unjustified Button.gif]] - '''[[Unjustified Points]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela para ver o tempo restante de suas Red Skulls e Black Skulls, bem como o número de situações de PvP abertos que você participou. Veja mais detalhes [[Unjustified Points|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Preywindow.png]] - '''[[Prey System]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão abrirá o sistema de ''Prey''. Basicamente ao clicar no botão você verá as ''Prey'' que você selecionou e que tipo de ''Prey'' ela é, se é para ''loot'', ''experience'' ou ''defense'' para um determinado monstro. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Prey_System/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Compendium.png]] - '''[[Compendium]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este botão abre o [[Compendium]]. Nele você encontra bastante informações a respeito de novos conteúdos no [[Tibia]], por exemplo: recursos que o [[Tibia Client]] possui, tutoriais diversos, etc. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Compendium/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cyclopedia.png]] - '''[[Cyclopedia]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão a [[Cyclopedia]] irá abrir. A ''Cyclopedia'' está dividida em três categorias, que são elas: itens, bestiário e ''charms''. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Cyclopedia/ aqui]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options_Button.gif]] – '''[[Options]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir o menu de opções do jogo. Veja mais detalhes [[Options|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Logout_Button.gif]] – '''Leave the Game'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Para sair do Tibia você deve usar este botão. A menos que seu personagem esteja impedido de sair pelo ''logout block'', clicando aqui irá levá-lo de volta para a tela de login, onde sua lista de personagens será exibida, assim você pode facilmente logar novamente. A lista fecha após 30 segundos, devido a razões de segurança, se você não entrar no jogo novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Analytics.png]] - '''[[Recursos de Análise|Analytics Sector]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você encontrará diversas informações que podem ajudar a analisar o desempenho de suas seções de caça:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*''Hunting Session Analyser'': aqui você terá uma visão geral de sua sessão de caça, incluindo a duração de cada seção, a experiência que você adquiriu nesse tempo, informações sobre o ''loot'', quanto você fez de experiência por hora e os monstros que você matou.&lt;br /&gt;
:*''Loot Analyser'': mostra informações do total que você pegou e os tipos de ''loot'' que você pegou no período de uma hora, também o valor do ''loot'' baseado nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Supply Analyser'': mostra informações do que foi acumulado e o tipo de suprimento no período de uma hora, também o valor de cada suprimento baseado no nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Impact Analyser'': aprenda aqui o quanto de dano você causou.&lt;br /&gt;
:*''XP Analyser'': aqui você encontra o quanto de experiência você ganhou e o que você fez por hora.&lt;br /&gt;
:*''Drop Tracker'': use a [[Cyclopedia]] para saber um item específico e checar com que frequência eles dropam e de quais monstros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206117</id>
		<title>Inventário</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206117"/>
		<updated>2018-05-18T20:13:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Inventory.png|thumb|Inventário no [[Tibia Client]].]]&lt;br /&gt;
O '''Inventário''' (''Inventory'') do cliente é o local que reúne várias informações importantes sobre o seu personagem. O inventário fica localizado no canto superior direito do cliente, abaixo do [[Minimap]], e contém informações como [[Hit Points]], [[Mana Points]], [[Soul Points]], [[Capacidade]], [[Condições Especiais]] e o seu [[Set]]. Além disso, localiza-se também no inventário as configurações dos [[PvP Mode]]s e os [[#Controles de Combates|Controles de Combates]]. Por fim, você também encontra alguns botões para abrir a sua [[Skills Window]], [[Battle Window]], [[VIP Window]], [[Quest Log]], ''Reward Wall'', [[Spell List Window]], [[Unjustified Points]], [[Prey System]], [[Compendium]], [[Cyclopedia|Tibia Cyclopedia]], ''Analytics Window'', [[Options]], ''Leave the game'' e a [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível minimizar a área do inventário clicando no pequeno botão com o símbolo [[Arquivo:Less2.png]] no canto superior esquerdo do inventário. Para maximizá-lo novamente, clique no [[Arquivo:Plus2.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Hit e Mana Points ==&lt;br /&gt;
No topo do inventário há duas barras:&lt;br /&gt;
* A vermelha mostra seus [[Hit Points]],&lt;br /&gt;
* A azul mostra seus [[Mana|Mana Points]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, devido a ataques de [[criatura]]s, jogadores ou [[Condições Especiais]], seus hit points chegarem a 0, significa que você morreu e retornará ao templo de sua cidade (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, por executar magias, utilizar [[rods]] ou [[wands]] ou sofrer ataques de [[Mana Drain]], seus mana points chegarem a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto os hit points como os mana points podem ser regenerados com a ingestão de [[Comidas]] ou [[Poções]]. Hit points também podem ser regenerados com a utilização de [[Magias de Cura]] ou das seguintes runas de cura: [[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja também:''''' [[Vocações]] e [[Barra de Status]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens ==&lt;br /&gt;
Há 10 espaços nos quais colocam-se os itens do [[personagem]]. Eles são:&lt;br /&gt;
* Espaço do '''amuleto''' – para colocar [[Amuletos e Colares]] [[Arquivo:NoAmulet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão esquerda''' – para colocar [[escudos]] [[Arquivo:NoWeaponLeft.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''anel''' – para colocar um [[Anéis|anel]] [[Arquivo:NoRing.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''cabeça''' – para colocar [[capacetes]] [[Arquivo:NoHelmet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''tórax''' – para colocar [[armaduras]] [[Arquivo:NoArmor.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço das '''calças''' – para colocar [[calças]] [[Arquivo:NoLegs.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço dos '''pés''' – para colocar um par de [[botas]] [[Arquivo:NoBoots.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço para um '''contêiner''' – para colocar uma [[backpack]] ou uma [[bag]] [[Arquivo:NoBag.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão direita''' – para colocar [[armas]] [[Arquivo:NoWeaponRight.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''cinto''' – para colocar [[munição]] ou [[Fontes de Luz]] [[Arquivo:NoAmmo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, acima do slot da sua [[backpack]] existe o [[Store Inbox]] [[Arquivo:Store Inbox Icon.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jogadores até level 20 em um servidor [[Open PvP]] também terão o símbolo da [[Bênçãos#The_Adventurer.27s_Bless|The Adventurer's Bless]] acima do set [[Arquivo:The Adventurer's Bless Icon.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando nenhuma arma for colocada no espaço da mão direita, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: [[Fist Fighting]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um [[Amulet of Loss]] no espaço do amuleto ou ter as 5 [[Bênçãos]]. Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma [[Red Skull]], mesmo que esteja usando um Amulet of Loss ou tenha as Bênçãos (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soul Points e Capacidade ==&lt;br /&gt;
Abaixo do seu set, há três retângulos com outras importantes informações do seu char:&lt;br /&gt;
* '''[[Soul Point]]s''' – Mostra o seu SP atual, que são necessários para fazer runas ou conjurar [[Magias de Suporte]].&lt;br /&gt;
* '''[[Capacidade]]''' – Mostra quanto de capacidade de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.&lt;br /&gt;
* '''[[Condições Especiais]]''' - O espaço maior mostra todas as condições especiais que o seu personagem tem no momento, como [[Protection Zone Block]], [[Burning]], entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controles de Combates ==&lt;br /&gt;
À direita dos espaços para itens, há alguns botões que permitem mudar de um modo de batalha para outro. Os diferentes modos de batalha estão detalhados abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modos de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeOffensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeOffensiveOn.gif]] '''Offensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos com o modo de combate ofensivo irão lutar concentrando toda a sua habilidade em ataque. Devido a isso, eles recebem um bônus para seus ataques. No entanto, a desvantagem de tal luta é que a defesa é reduzida, desde que ele está definido para o modo de combate ofensivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeBalancedOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeBalancedOn.gif]] '''Balanced Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esta é a configuração padrão. Um personagem que está definido para luta equilibrada irá dividir suas habilidades igualmente entre ataque e defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeDefensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeDefensiveOn.gif]] '''Defensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens defensivos tentarão se proteger da melhor forma possível. Os personagens podem atacar enquanto eles estão no modo defensivo, mas sua chance de acertar será reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Movimento de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeStandWhileFightingOff.gif]] - '''Stand While Fighting'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este é o modo padrão de movimento. Personagens definidos com este modo irão ficar parados onde eles estiverem. Eles não vão mover-se a menos que eles sejam puxados ou até que o jogador mova-o manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeChaseOpponentOn.gif]] - '''Chase Opponent'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos para perseguir o adversário irão tentar encurralá-los. Sempre que um alvo é atacado, esses personagens vão tentar mover-se o mais próximo possível dele, tomando o caminho mais curto possível. Se você não está feliz com a forma como o personagem está se movendo, você pode facilmente impedi-lo clicando em ''&amp;quot;Stand While Fighting&amp;quot;'' ou movendo-o. No entanto, note que se a opção ''&amp;quot;Auto Chase Off&amp;quot;'' estiver desativada nas opções do jogo, seu personagem será retomado com o movimento de modo perseguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de PvP ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PvPExpertMode.gif]] - '''PvP Expert Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar ou ocultar os botões referente aos modos de combates PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeSecureMode.gif]] - '''Secure Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Essa é a configuração padrão. Personagens no modo seguro não podem atacar outros jogadores que não estejam marcados com uma caveira. Desta forma, não é possível atacar pessoas inocentes ou amigos por acidente. Note que você sempre pode se defender contra ataques neste modo porque os agressores serão marcados automaticamente. Além disso, mantenha em mente que o modo seguro não vai impedir que seu personagem tenha uma caveira se ele provocar danos, por exemplo, por fire fields ou explosions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeNormalMode.gif]] - '''Normal Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se este modo for ativado, você pode livremente atacar todos os outros personagens. Tenha em mente, porém, que seu personagem irá receber uma caveira se você atacar personagens desmarcados.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Note que a mudança entre o modo seguro e normal não tem nenhum significado em servidores Opcional PvP ou Hardcore PvP. Para mais informações sobre o combate Player vs Player e caveiras consulte [[Player Killing|aqui]] e [[Skull System|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:PvP Mode}}&lt;br /&gt;
== Botões ==&lt;br /&gt;
Abaixo do set, há alguns botões abrir/fechar outras janelas importantes do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Store Icon.gif]] - '''[[Store]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clique neste botão para acessar a Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Stop Button.png]] – '''Stop'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:O botão ''&amp;quot;Stop&amp;quot;'' fará com que seu personagem pare qualquer ação que ele estiver tomando. Como um atalho, você também pode pressionar a tecla Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Open Buttons Icon.gif]] - '''Open/Close Buttons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar/ocultar a lista de botão que fica abaixo do set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skill_Button.gif]] - '''[[Skills Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão irá abrir uma sub-janela que irá mostrar tudo o que você precisa saber sobre o seu personagem. Entre outras coisas, essa lista contém a experiência do seu personagem, o nível, os pontos de vida e mana, o nível de magia e habilidades. Veja mais detalhes [[Skills Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Battle_List_Button.gif]] - '''[[Battle Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Use este botão para abrir a janela de batalhas. Aqui você verá uma lista de todos os personagens e monstros que estão dentro da faixa de batalha. A lista inclui uma versão em miniatura do personagem, sua barra de vida e, possivelmente, uma caveira. Veja mais detalhes [[Battle Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Vip_List_Button.gif]] - '''[[VIP Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir a lista VIP. Você pode adicionar até 20 pessoas nesta lista e jogadores premium até 100. Este é um recurso muito útil, porque, olhando na lista VIP você sempre saberá quando seus amigos e inimigos estão online. Veja mais detalhes [[VIP Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Quest_Log_Button.gif]] - '''[[Quest Log]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se você clicar neste botão, seu quest log irá abrir. Aqui você pode conferir missões que seu personagem tem iniciada ou já concluída. Veja mais detalhes [[Quest Log|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rewards.png]] - '''[[Recompensas Diárias|Reward Wall]]''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela contendo informações sobre as recompensas diárias. Estando próximo a uma [[Reward Shrine]] ao clicar nela a mesma janela se abrirá, contendo informações de qual o seu ''streak'' atual e as próximas recompensas. Você também pode adquirir um ''Instant Reward Access'' pela [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Spell-list.png]] - '''[[Spell List Window]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá a sua ''Spell List''. A ''Spell List'' contém informações detalhadas de todas as suas ''spells''. Você pode filtrar as ''spells'' que você quer que apareça em sua lista (por exemplo: por vocação, as que você já aprendeu e por grupo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Unjustified Button.gif]] - '''[[Unjustified Points]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela para ver o tempo restante de suas Red Skulls e Black Skulls, bem como o número de situações de PvP abertos que você participou. Veja mais detalhes [[Unjustified Points|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Preywindow.png]] - '''[[Prey System]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão abrirá o sistema de ''Prey''. Basicamente ao clicar no botão você verá as ''Prey'' que você selecionou e que tipo de ''Prey'' ela é, se é para ''loot'', ''experience'' ou ''defense'' para um determinado monstro. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Prey_System/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Compendium.png]] - '''[[Compendium]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este botão abre o [[Compendium]]. Nele você encontra bastante informações a respeito de novos conteúdos no [[Tibia]], por exemplo: recursos que o [[Tibia Client]] possui, tutoriais diversos, etc. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Compendium/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cyclopedia.png]] - '''[[Cyclopedia]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão a [[Cyclopedia]] irá abrir. A ''Cyclopedia'' está dividida em três categorias, que são elas: itens, bestiário e ''charms''. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Cyclopedia/ aqui]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options_Button.gif]] – '''[[Options]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir o menu de opções do jogo. Veja mais detalhes [[Options|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Logout_Button.gif]] – '''Leave the Game'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Para sair do Tibia você deve usar este botão. A menos que seu personagem esteja impedido de sair pelo ''logout block'', clicando aqui irá levá-lo de volta para a tela de login, onde sua lista de personagens será exibida, assim você pode facilmente logar novamente. A lista fecha após 30 segundos, devido a razões de segurança, se você não entrar no jogo novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Analytics.png]] - '''[[https://tibiawiki.com.br/wiki/Recursos_de_An%C3%A1lise|Analytics Sector]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você encontrará diversas informações que podem ajudar a analisar o desempenho de suas seções de caça:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*''Hunting Session Analyser'': aqui você terá uma visão geral de sua sessão de caça, incluindo a duração de cada seção, a experiência que você adquiriu nesse tempo, informações sobre o ''loot'', quanto você fez de experiência por hora e os monstros que você matou.&lt;br /&gt;
:*''Loot Analyser'': mostra informações do total que você pegou e os tipos de ''loot'' que você pegou no período de uma hora, também o valor do ''loot'' baseado nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Supply Analyser'': mostra informações do que foi acumulado e o tipo de suprimento no período de uma hora, também o valor de cada suprimento baseado no nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Impact Analyser'': aprenda aqui o quanto de dano você causou.&lt;br /&gt;
:*''XP Analyser'': aqui você encontra o quanto de experiência você ganhou e o que você fez por hora.&lt;br /&gt;
:*''Drop Tracker'': use a [[Cyclopedia]] para saber um item específico e checar com que frequência eles dropam e de quais monstros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Smart_Click&amp;diff=206063</id>
		<title>Smart Click</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Smart_Click&amp;diff=206063"/>
		<updated>2018-05-17T14:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Smart-Click.png|right]]&lt;br /&gt;
O Smart Click (''clique inteligente'') é um recurso implementado no [[Patches/11.00|Patches/11.00]]. Ele dá ao jogador a possibilidade de personalizar as ações e comportamentos do mouse ao ser utilizado em [[objetos]], [[itens]], [[NPC]]s e [[criaturas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Como Funciona? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você usar o smart-click em um campo, seu personagem executará a ação mais óbvia. Dependendo se há ou não uma criatura ou itens nesse campo, o smart-click fará com que o seu personagem caminhe até lá, ataque o monstro ou jogador no campo, use ou de look no item, ou diga ao NPC que estiver nele um “''Hi''” se possível. O smart-click é atribuído ao botão esquerdo do mouse e você escolhe este controle na sessão de mouse no menu de opções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, a Cipsoft adicionou um cursor de mouse animado para o controle Left Smart-Click. Se você habilitou o quadradinho correspondente, quando mover o ponteiro do mouse até um campo específico, um pequeno ícone ao lado do ponteiro indicará a ação que seu personagem fará ao clicar lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eles também melhoraram o Tibia Classic Control, atribuindo o smart-click ao botão direito do mouse em sua configuração predefinida. No entanto, esta predefinição é agora chamada de Right Smart-Click, ou Advanced Classic Control. O controle regular do mouse é agora chamado de Keymodified Left-Click.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do mais, agora é possível você criar sua própria configuração de mouse. Na sessão de controle de mouse no menu de opções, você pode personalizar qual ação quer atribuir para cada botão do mouse, caso não queira usar nenhuma das três configurações predefinidas ou queira modificar uma delas um pouco. Você pode até atribuir uma ação a sua mouse wheel para que seja feita assim que você clicar no botão do meio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animações do Cursor ==&lt;br /&gt;
Outra novidade que o Smart-Click trouxe foram as animações do cursor do mouse ao focar algum objeto no jogo. Através delas é possível identificar rapidamente qual ação será aplicada.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' As animações aparecem somente na predefinição &amp;quot;Left Smart-Click&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;10%&amp;quot;|Cursor&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;15%&amp;quot;|Descrição&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot;|Ação ao clicar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Arquivo:smartclick_legs.gif]]&lt;br /&gt;
|Pernas&lt;br /&gt;
|Seu [[personagem]] caminhará até o campo selecionado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Arquivo:smartclick_hands.gif]]&lt;br /&gt;
|Mãos&lt;br /&gt;
|Você dará [[Use]] no item selecionado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Arquivo:smartclick_eye.gif]]&lt;br /&gt;
|Um olho&lt;br /&gt;
|Você dará [[Look]] no item selecionado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Arquivo:smartclick_mouth.gif]]&lt;br /&gt;
|Uma boca&lt;br /&gt;
|Seu personagem dirá &amp;quot;Hi&amp;quot; ao [[NPC]] selecionado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Arquivo:smartclick_box.gif]]&lt;br /&gt;
|Uma caixa&lt;br /&gt;
|Você abrirá o [[Containers|container]] ou [[Cadáveres|cadáver]] selecionado.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Arquivo:smartclick_sword.gif]]&lt;br /&gt;
|Uma espada&lt;br /&gt;
|Você atacará a [[criatura]] ou [[personagem]] selecionado.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Se você encontrar qualquer problema ou tiver alguma sugestão para melhorar este recurso, entre em contato com a Cipsoft através do feedback thread no fórum oficial. Você também pode encontrar uma breve explicação para as diferentes configurações lá.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veja também ==&lt;br /&gt;
{{DASH| Como complemento você pode ver a notícia [https://forum.portaltibia.com.br/topic/35309-teaser-4-loot-rapido-e-memorizacao-de-containers/ publicada no Portal Tibia] sobre o [[Quick Looting]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Adicionado no Patch 10.22]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Smart-Click.png&amp;diff=206062</id>
		<title>Arquivo:Smart-Click.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Smart-Click.png&amp;diff=206062"/>
		<updated>2018-05-17T14:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206061</id>
		<title>Inventário</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206061"/>
		<updated>2018-05-17T14:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Inventory.png|thumb|Inventário no [[Tibia Client]].]]&lt;br /&gt;
O '''Inventário''' (''Inventory'') do cliente é o local que reúne várias informações importantes sobre o seu personagem. O inventário fica localizado no canto superior direito do cliente, abaixo do [[Minimap]], e contém informações como [[Hit Points]], [[Mana Points]], [[Soul Points]], [[Capacidade]], [[Condições Especiais]] e o seu [[Set]]. Além disso, localiza-se também no inventário as configurações dos [[PvP Mode]]s e os [[#Controles de Combates|Controles de Combates]]. Por fim, você também encontra alguns botões para abrir a sua [[Skills Window]], [[Battle Window]], [[VIP Window]], [[Quest Log]], ''Reward Wall'', [[Spell List Window]], [[Unjustified Points]], [[Prey System]], [[Compendium]], [[Cyclopedia|Tibia Cyclopedia]], ''Analytics Window'', [[Options]], ''Leave the game'' e a [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível minimizar a área do inventário clicando no pequeno botão com o símbolo [[Arquivo:Less2.png]] no canto superior esquerdo do inventário. Para maximizá-lo novamente, clique no [[Arquivo:Plus2.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Hit e Mana Points ==&lt;br /&gt;
No topo do inventário há duas barras:&lt;br /&gt;
* A vermelha mostra seus [[Hit Points]],&lt;br /&gt;
* A azul mostra seus [[Mana|Mana Points]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, devido a ataques de [[criatura]]s, jogadores ou [[Condições Especiais]], seus hit points chegarem a 0, significa que você morreu e retornará ao templo de sua cidade (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, por executar magias, utilizar [[rods]] ou [[wands]] ou sofrer ataques de [[Mana Drain]], seus mana points chegarem a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto os hit points como os mana points podem ser regenerados com a ingestão de [[Comidas]] ou [[Poções]]. Hit points também podem ser regenerados com a utilização de [[Magias de Cura]] ou das seguintes runas de cura: [[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja também:''''' [[Vocações]] e [[Barra de Status]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens ==&lt;br /&gt;
Há 10 espaços nos quais colocam-se os itens do [[personagem]]. Eles são:&lt;br /&gt;
* Espaço do '''amuleto''' – para colocar [[Amuletos e Colares]] [[Arquivo:NoAmulet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão esquerda''' – para colocar [[escudos]] [[Arquivo:NoWeaponLeft.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''anel''' – para colocar um [[Anéis|anel]] [[Arquivo:NoRing.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''cabeça''' – para colocar [[capacetes]] [[Arquivo:NoHelmet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''tórax''' – para colocar [[armaduras]] [[Arquivo:NoArmor.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço das '''calças''' – para colocar [[calças]] [[Arquivo:NoLegs.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço dos '''pés''' – para colocar um par de [[botas]] [[Arquivo:NoBoots.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço para um '''contêiner''' – para colocar uma [[backpack]] ou uma [[bag]] [[Arquivo:NoBag.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão direita''' – para colocar [[armas]] [[Arquivo:NoWeaponRight.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''cinto''' – para colocar [[munição]] ou [[Fontes de Luz]] [[Arquivo:NoAmmo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, acima do slot da sua [[backpack]] existe o [[Store Inbox]] [[Arquivo:Store Inbox Icon.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jogadores até level 20 em um servidor [[Open PvP]] também terão o símbolo da [[Bênçãos#The_Adventurer.27s_Bless|The Adventurer's Bless]] acima do set [[Arquivo:The Adventurer's Bless Icon.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando nenhuma arma for colocada no espaço da mão direita, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: [[Fist Fighting]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um [[Amulet of Loss]] no espaço do amuleto ou ter as 5 [[Bênçãos]]. Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma [[Red Skull]], mesmo que esteja usando um Amulet of Loss ou tenha as Bênçãos (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soul Points e Capacidade ==&lt;br /&gt;
Abaixo do seu set, há três retângulos com outras importantes informações do seu char:&lt;br /&gt;
* '''[[Soul Point]]s''' – Mostra o seu SP atual, que são necessários para fazer runas ou conjurar [[Magias de Suporte]].&lt;br /&gt;
* '''[[Capacidade]]''' – Mostra quanto de capacidade de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.&lt;br /&gt;
* '''[[Condições Especiais]]''' - O espaço maior mostra todas as condições especiais que o seu personagem tem no momento, como [[Protection Zone Block]], [[Burning]], entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controles de Combates ==&lt;br /&gt;
À direita dos espaços para itens, há alguns botões que permitem mudar de um modo de batalha para outro. Os diferentes modos de batalha estão detalhados abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modos de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeOffensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeOffensiveOn.gif]] '''Offensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos com o modo de combate ofensivo irão lutar concentrando toda a sua habilidade em ataque. Devido a isso, eles recebem um bônus para seus ataques. No entanto, a desvantagem de tal luta é que a defesa é reduzida, desde que ele está definido para o modo de combate ofensivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeBalancedOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeBalancedOn.gif]] '''Balanced Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esta é a configuração padrão. Um personagem que está definido para luta equilibrada irá dividir suas habilidades igualmente entre ataque e defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeDefensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeDefensiveOn.gif]] '''Defensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens defensivos tentarão se proteger da melhor forma possível. Os personagens podem atacar enquanto eles estão no modo defensivo, mas sua chance de acertar será reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Movimento de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeStandWhileFightingOff.gif]] - '''Stand While Fighting'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este é o modo padrão de movimento. Personagens definidos com este modo irão ficar parados onde eles estiverem. Eles não vão mover-se a menos que eles sejam puxados ou até que o jogador mova-o manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeChaseOpponentOn.gif]] - '''Chase Opponent'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos para perseguir o adversário irão tentar encurralá-los. Sempre que um alvo é atacado, esses personagens vão tentar mover-se o mais próximo possível dele, tomando o caminho mais curto possível. Se você não está feliz com a forma como o personagem está se movendo, você pode facilmente impedi-lo clicando em ''&amp;quot;Stand While Fighting&amp;quot;'' ou movendo-o. No entanto, note que se a opção ''&amp;quot;Auto Chase Off&amp;quot;'' estiver desativada nas opções do jogo, seu personagem será retomado com o movimento de modo perseguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de PvP ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PvPExpertMode.gif]] - '''PvP Expert Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar ou ocultar os botões referente aos modos de combates PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeSecureMode.gif]] - '''Secure Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Essa é a configuração padrão. Personagens no modo seguro não podem atacar outros jogadores que não estejam marcados com uma caveira. Desta forma, não é possível atacar pessoas inocentes ou amigos por acidente. Note que você sempre pode se defender contra ataques neste modo porque os agressores serão marcados automaticamente. Além disso, mantenha em mente que o modo seguro não vai impedir que seu personagem tenha uma caveira se ele provocar danos, por exemplo, por fire fields ou explosions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeNormalMode.gif]] - '''Normal Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se este modo for ativado, você pode livremente atacar todos os outros personagens. Tenha em mente, porém, que seu personagem irá receber uma caveira se você atacar personagens desmarcados.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Note que a mudança entre o modo seguro e normal não tem nenhum significado em servidores Opcional PvP ou Hardcore PvP. Para mais informações sobre o combate Player vs Player e caveiras consulte [[Player Killing|aqui]] e [[Skull System|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:PvP Mode}}&lt;br /&gt;
== Botões ==&lt;br /&gt;
Abaixo do set, há alguns botões abrir/fechar outras janelas importantes do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Store Icon.gif]] - '''[[Store]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clique neste botão para acessar a Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Stop Button.png]] – '''Stop'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:O botão ''&amp;quot;Stop&amp;quot;'' fará com que seu personagem pare qualquer ação que ele estiver tomando. Como um atalho, você também pode pressionar a tecla Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Open Buttons Icon.gif]] - '''Open/Close Buttons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar/ocultar a lista de botão que fica abaixo do set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skill_Button.gif]] - '''[[Skills Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão irá abrir uma sub-janela que irá mostrar tudo o que você precisa saber sobre o seu personagem. Entre outras coisas, essa lista contém a experiência do seu personagem, o nível, os pontos de vida e mana, o nível de magia e habilidades. Veja mais detalhes [[Skills Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Battle_List_Button.gif]] - '''[[Battle Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Use este botão para abrir a janela de batalhas. Aqui você verá uma lista de todos os personagens e monstros que estão dentro da faixa de batalha. A lista inclui uma versão em miniatura do personagem, sua barra de vida e, possivelmente, uma caveira. Veja mais detalhes [[Battle Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Vip_List_Button.gif]] - '''[[VIP Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir a lista VIP. Você pode adicionar até 20 pessoas nesta lista e jogadores premium até 100. Este é um recurso muito útil, porque, olhando na lista VIP você sempre saberá quando seus amigos e inimigos estão online. Veja mais detalhes [[VIP Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Quest_Log_Button.gif]] - '''[[Quest Log]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se você clicar neste botão, seu quest log irá abrir. Aqui você pode conferir missões que seu personagem tem iniciada ou já concluída. Veja mais detalhes [[Quest Log|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rewards.png]] - '''Reward Wall''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela contendo informações sobre as recompensas diárias. Estando próximo a uma [[Reward Shrine]] ao clicar nela a mesma janela se abrirá, contendo informações de qual o seu ''streak'' atual e as próximas recompensas. Você também pode adquirir um ''Instant Reward Access'' pela [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Spell-list.png]] - '''[[Spell List Window]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá a sua ''Spell List''. A ''Spell List'' contém informações detalhadas de todas as suas ''spells''. Você pode filtrar as ''spells'' que você quer que apareça em sua lista (por exemplo: por vocação, as que você já aprendeu e por grupo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Unjustified Button.gif]] - '''[[Unjustified Points]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela para ver o tempo restante de suas Red Skulls e Black Skulls, bem como o número de situações de PvP abertos que você participou. Veja mais detalhes [[Unjustified Points|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Preywindow.png]] - '''[[Prey System]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão abrirá o sistema de ''Prey''. Basicamente ao clicar no botão você verá as ''Prey'' que você selecionou e que tipo de ''Prey'' ela é, se é para ''loot'', ''experience'' ou ''defense'' para um determinado monstro. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Prey_System/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Compendium.png]] - '''[[Compendium]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este botão abre o [[Compendium]]. Nele você encontra bastante informações a respeito de novos conteúdos no [[Tibia]], por exemplo: recursos que o [[Tibia Client]] possui, tutoriais diversos, etc. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Compendium/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cyclopedia.png]] - '''[[Cyclopedia]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão a [[Cyclopedia]] irá abrir. A ''Cyclopedia'' está dividida em três categorias, que são elas: itens, bestiário e ''charms''. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Cyclopedia/ aqui]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options_Button.gif]] – '''[[Options]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir o menu de opções do jogo. Veja mais detalhes [[Options|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Logout_Button.gif]] – '''Leave the Game'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Para sair do Tibia você deve usar este botão. A menos que seu personagem esteja impedido de sair pelo ''logout block'', clicando aqui irá levá-lo de volta para a tela de login, onde sua lista de personagens será exibida, assim você pode facilmente logar novamente. A lista fecha após 30 segundos, devido a razões de segurança, se você não entrar no jogo novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Analytics.png]] - '''Analytics Sector'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você encontrará diversas informações que podem ajudar a analisar o desempenho de suas seções de caça:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*''Hunting Session Analyser'': aqui você terá uma visão geral de sua sessão de caça, incluindo a duração de cada seção, a experiência que você adquiriu nesse tempo, informações sobre o ''loot'', quanto você fez de experiência por hora e os monstros que você matou.&lt;br /&gt;
:*''Loot Analyser'': mostra informações do total que você pegou e os tipos de ''loot'' que você pegou no período de uma hora, também o valor do ''loot'' baseado nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Supply Analyser'': mostra informações do que foi acumulado e o tipo de suprimento no período de uma hora, também o valor de cada suprimento baseado no nos preços preestabelecidos pelos [[NPC]]'s. Os preços no [[Mercado]] variam de acordo com a economia de cada mundo.&lt;br /&gt;
:*''Impact Analyser'': aprenda aqui o quanto de dano você causou.&lt;br /&gt;
:*''XP Analyser'': aqui você encontra o quanto de experiência você ganhou e o que você fez por hora.&lt;br /&gt;
:*''Drop Tracker'': use a [[Cyclopedia]] para saber um item específico e checar com que frequência eles dropam e de quais monstros. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Analytics.png&amp;diff=206058</id>
		<title>Arquivo:Analytics.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Analytics.png&amp;diff=206058"/>
		<updated>2018-05-17T13:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Cyclopedia.png&amp;diff=206057</id>
		<title>Arquivo:Cyclopedia.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Cyclopedia.png&amp;diff=206057"/>
		<updated>2018-05-17T13:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206044</id>
		<title>Inventário</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Invent%C3%A1rio&amp;diff=206044"/>
		<updated>2018-05-17T05:19:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cassiorhr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Inventory.png|thumb|Inventário no [[Tibia Client]].]]&lt;br /&gt;
O '''Inventário''' (''Inventory'') do cliente é o local que reúne várias informações importantes sobre o seu personagem. O inventário fica localizado no canto superior direito do cliente, abaixo do [[Minimap]], e contém informações como [[Hit Points]], [[Mana Points]], [[Soul Points]], [[Capacidade]], [[Condições Especiais]] e o seu [[Set]]. Além disso, localiza-se também no inventário as configurações dos [[PvP Mode]]s e os [[#Controles de Combates|Controles de Combates]]. Por fim, você também encontra alguns botões para abrir a sua [[Skills Window]], [[Battle Window]], [[VIP Window]], [[Quest Log]], ''Reward Wall'', [[Spell List Window]], [[Unjustified Points]], [[Prey System]], [[Compendium]], [[Cyclopedia|Tibia Cyclopedia]], ''Analytics Window'', [[Options]], ''Leave the game'' e a [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível minimizar a área do inventário clicando no pequeno botão com o símbolo [[Arquivo:Less2.png]] no canto superior esquerdo do inventário. Para maximizá-lo novamente, clique no [[Arquivo:Plus2.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Hit e Mana Points ==&lt;br /&gt;
No topo do inventário há duas barras:&lt;br /&gt;
* A vermelha mostra seus [[Hit Points]],&lt;br /&gt;
* A azul mostra seus [[Mana|Mana Points]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, devido a ataques de [[criatura]]s, jogadores ou [[Condições Especiais]], seus hit points chegarem a 0, significa que você morreu e retornará ao templo de sua cidade (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando, por executar magias, utilizar [[rods]] ou [[wands]] ou sofrer ataques de [[Mana Drain]], seus mana points chegarem a 0, você não poderá mais realizar nenhuma magia, nem utilizar uma rod ou wand. Isso não afetará o uso de runas que não precisem de mana para serem utilizadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto os hit points como os mana points podem ser regenerados com a ingestão de [[Comidas]] ou [[Poções]]. Hit points também podem ser regenerados com a utilização de [[Magias de Cura]] ou das seguintes runas de cura: [[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja também:''''' [[Vocações]] e [[Barra de Status]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens ==&lt;br /&gt;
Há 10 espaços nos quais colocam-se os itens do [[personagem]]. Eles são:&lt;br /&gt;
* Espaço do '''amuleto''' – para colocar [[Amuletos e Colares]] [[Arquivo:NoAmulet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão esquerda''' – para colocar [[escudos]] [[Arquivo:NoWeaponLeft.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''anel''' – para colocar um [[Anéis|anel]] [[Arquivo:NoRing.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''cabeça''' – para colocar [[capacetes]] [[Arquivo:NoHelmet.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''tórax''' – para colocar [[armaduras]] [[Arquivo:NoArmor.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço das '''calças''' – para colocar [[calças]] [[Arquivo:NoLegs.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço dos '''pés''' – para colocar um par de [[botas]] [[Arquivo:NoBoots.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço para um '''contêiner''' – para colocar uma [[backpack]] ou uma [[bag]] [[Arquivo:NoBag.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço da '''mão direita''' – para colocar [[armas]] [[Arquivo:NoWeaponRight.gif]]&lt;br /&gt;
* Espaço do '''cinto''' – para colocar [[munição]] ou [[Fontes de Luz]] [[Arquivo:NoAmmo.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, acima do slot da sua [[backpack]] existe o [[Store Inbox]] [[Arquivo:Store Inbox Icon.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jogadores até level 20 em um servidor [[Open PvP]] também terão o símbolo da [[Bênçãos#The_Adventurer.27s_Bless|The Adventurer's Bless]] acima do set [[Arquivo:The Adventurer's Bless Icon.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando nenhuma arma for colocada no espaço da mão direita, ao atacar uma criatura, você lutará com os punhos (veja: [[Fist Fighting]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso morra, você terá uma chance de 10% de perder cada um de seus itens e sempre perderá a backpack. Isso não ocorrerá se você estiver usando um [[Amulet of Loss]] no espaço do amuleto ou ter as 5 [[Bênçãos]]. Você perderá todos os seus itens caso seja morto enquanto estiver com uma [[Red Skull]], mesmo que esteja usando um Amulet of Loss ou tenha as Bênçãos (veja: [[Morte]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soul Points e Capacidade ==&lt;br /&gt;
Abaixo do seu set, há três retângulos com outras importantes informações do seu char:&lt;br /&gt;
* '''[[Soul Point]]s''' – Mostra o seu SP atual, que são necessários para fazer runas ou conjurar [[Magias de Suporte]].&lt;br /&gt;
* '''[[Capacidade]]''' – Mostra quanto de capacidade de carga você ainda tem disponível. Quanto maior a capacidade, mais itens é possível carregar.&lt;br /&gt;
* '''[[Condições Especiais]]''' - O espaço maior mostra todas as condições especiais que o seu personagem tem no momento, como [[Protection Zone Block]], [[Burning]], entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Controles de Combates ==&lt;br /&gt;
À direita dos espaços para itens, há alguns botões que permitem mudar de um modo de batalha para outro. Os diferentes modos de batalha estão detalhados abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modos de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeOffensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeOffensiveOn.gif]] '''Offensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos com o modo de combate ofensivo irão lutar concentrando toda a sua habilidade em ataque. Devido a isso, eles recebem um bônus para seus ataques. No entanto, a desvantagem de tal luta é que a defesa é reduzida, desde que ele está definido para o modo de combate ofensivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeBalancedOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeBalancedOn.gif]] '''Balanced Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esta é a configuração padrão. Um personagem que está definido para luta equilibrada irá dividir suas habilidades igualmente entre ataque e defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeDefensiveOff.gif]] [[Arquivo:BattleModeDefensiveOn.gif]] '''Defensive Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens defensivos tentarão se proteger da melhor forma possível. Os personagens podem atacar enquanto eles estão no modo defensivo, mas sua chance de acertar será reduzida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Movimento de Combate ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeStandWhileFightingOff.gif]] - '''Stand While Fighting'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este é o modo padrão de movimento. Personagens definidos com este modo irão ficar parados onde eles estiverem. Eles não vão mover-se a menos que eles sejam puxados ou até que o jogador mova-o manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeChaseOpponentOn.gif]] - '''Chase Opponent'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Personagens que estão definidos para perseguir o adversário irão tentar encurralá-los. Sempre que um alvo é atacado, esses personagens vão tentar mover-se o mais próximo possível dele, tomando o caminho mais curto possível. Se você não está feliz com a forma como o personagem está se movendo, você pode facilmente impedi-lo clicando em ''&amp;quot;Stand While Fighting&amp;quot;'' ou movendo-o. No entanto, note que se a opção ''&amp;quot;Auto Chase Off&amp;quot;'' estiver desativada nas opções do jogo, seu personagem será retomado com o movimento de modo perseguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modos de PvP ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PvPExpertMode.gif]] - '''PvP Expert Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar ou ocultar os botões referente aos modos de combates PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeSecureMode.gif]] - '''Secure Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Essa é a configuração padrão. Personagens no modo seguro não podem atacar outros jogadores que não estejam marcados com uma caveira. Desta forma, não é possível atacar pessoas inocentes ou amigos por acidente. Note que você sempre pode se defender contra ataques neste modo porque os agressores serão marcados automaticamente. Além disso, mantenha em mente que o modo seguro não vai impedir que seu personagem tenha uma caveira se ele provocar danos, por exemplo, por fire fields ou explosions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BattleModeNormalMode.gif]] - '''Normal Mode'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se este modo for ativado, você pode livremente atacar todos os outros personagens. Tenha em mente, porém, que seu personagem irá receber uma caveira se você atacar personagens desmarcados.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Note que a mudança entre o modo seguro e normal não tem nenhum significado em servidores Opcional PvP ou Hardcore PvP. Para mais informações sobre o combate Player vs Player e caveiras consulte [[Player Killing|aqui]] e [[Skull System|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:PvP Mode}}&lt;br /&gt;
== Botões ==&lt;br /&gt;
Abaixo do set, há alguns botões abrir/fechar outras janelas importantes do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Store Icon.gif]] - '''[[Store]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clique neste botão para acessar a Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Stop Button.png]] – '''Stop'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:O botão ''&amp;quot;Stop&amp;quot;'' fará com que seu personagem pare qualquer ação que ele estiver tomando. Como um atalho, você também pode pressionar a tecla Esc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Open Buttons Icon.gif]] - '''Open/Close Buttons'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Esse botão serve para mostrar/ocultar a lista de botão que fica abaixo do set.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skill_Button.gif]] - '''[[Skills Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão irá abrir uma sub-janela que irá mostrar tudo o que você precisa saber sobre o seu personagem. Entre outras coisas, essa lista contém a experiência do seu personagem, o nível, os pontos de vida e mana, o nível de magia e habilidades. Veja mais detalhes [[Skills Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Battle_List_Button.gif]] - '''[[Battle Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Use este botão para abrir a janela de batalhas. Aqui você verá uma lista de todos os personagens e monstros que estão dentro da faixa de batalha. A lista inclui uma versão em miniatura do personagem, sua barra de vida e, possivelmente, uma caveira. Veja mais detalhes [[Battle Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Vip_List_Button.gif]] - '''[[VIP Window]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir a lista VIP. Você pode adicionar até 20 pessoas nesta lista e jogadores premium até 100. Este é um recurso muito útil, porque, olhando na lista VIP você sempre saberá quando seus amigos e inimigos estão online. Veja mais detalhes [[VIP Window|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Quest_Log_Button.gif]] - '''[[Quest Log]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Se você clicar neste botão, seu quest log irá abrir. Aqui você pode conferir missões que seu personagem tem iniciada ou já concluída. Veja mais detalhes [[Quest Log|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rewards.png]] - '''Reward Wall''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela contendo informações sobre as recompensas diárias. Estando próximo a uma [[Reward Shrine]] ao clicar nela a mesma janela se abrirá, contendo informações de qual o seu ''streak'' atual e as próximas recompensas. Você também pode adquirir um ''Instant Reward Access'' pela [[Store]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Spell-list.png]] - '''[[Spell List Window]]'''&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá a sua ''Spell List''. A ''Spell List'' contém informações detalhadas de todas as suas ''spells''. Você pode filtrar as ''spells'' que você quer que apareça em sua lista (por exemplo: por vocação, as que você já aprendeu e por grupo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Unjustified Button.gif]] - '''[[Unjustified Points]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão você abrirá uma janela para ver o tempo restante de suas Red Skulls e Black Skulls, bem como o número de situações de PvP abertos que você participou. Veja mais detalhes [[Unjustified Points|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Preywindow.png]] - '''[[Prey System]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Clicando neste botão abrirá o sistema de ''Prey''. Basicamente ao clicar no botão você verá as ''Prey'' que você selecionou e que tipo de ''Prey'' ela é, se é para ''loot'', ''experience'' ou ''defense'' para um determinado monstro. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Prey_System/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Compendium.png]] - '''[[Compendium]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Este botão abre o [[Compendium]]. Nele você encontra bastante informações a respeito de novos conteúdos no [[Tibia]], por exemplo: recursos que o [[Tibia Client]] possui, tutoriais diversos, etc. Veja mais detalhes [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Compendium/ aqui].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Options_Button.gif]] – '''[[Options]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ao clicar neste botão irá abrir o menu de opções do jogo. Veja mais detalhes [[Options|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Logout_Button.gif]] – '''Leave the Game'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Para sair do Tibia você deve usar este botão. A menos que seu personagem esteja impedido de sair pelo ''logout block'', clicando aqui irá levá-lo de volta para a tela de login, onde sua lista de personagens será exibida, assim você pode facilmente logar novamente. A lista fecha após 30 segundos, devido a razões de segurança, se você não entrar no jogo novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Client Features}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cassiorhr</name></author>
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