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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-04-13T17:26:24Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ring_of_the_Sky&amp;diff=226507</id>
		<title>Ring of the Sky</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ring_of_the_Sky&amp;diff=226507"/>
		<updated>2019-03-07T18:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Ring of the Sky&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Anéis&lt;br /&gt;
|  armor          = 0&lt;br /&gt;
|  attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.40&lt;br /&gt;
|  levelrequired  = 0&lt;br /&gt;
|  stackable      = no&lt;br /&gt;
|  npcvalue       = 30 000&lt;br /&gt;
|  value          = 30 000 - 70 000          &lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Draken Spellweaver]], [[Draken Warmaster]], [[Izcandar the Banished]], [[Lady Tenebris]], [[Mad Mage]], [[Maxxenius]], [[Raging Mage]], [[The Nightmare Beast]], [[Warlock]].&lt;br /&gt;
|  droppedRaidby  = [[Ghazbaran]], [[Orshabaal]], [[Zarabustor]].&lt;br /&gt;
|  droppedEventby = [[The Percht Queen]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Rashid&lt;br /&gt;
|  notes          = Usado geralmente como decoração. Mesmo sprite de um [[Ring of Wishes]]. Faz parte do [[Semi Rare Set]] e [[Rare Set]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* 01 é necessário para o [[Wizard Outfits]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Maxxenius&amp;diff=226506</id>
		<title>Maxxenius</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Maxxenius&amp;diff=226506"/>
		<updated>2019-03-07T18:51:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Maxxenius&lt;br /&gt;
| hp             = ?&lt;br /&gt;
| exp            = ?&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = -- &lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| isboss         = yes&lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| primarytype    = &lt;br /&gt;
| abilities      = [[Corpo a corpo]] (0-0+), [[Fire Damage|Fire Beam]] (0-0), [[Ultimate Explosion]] (0-0), [[Poison Berserk]] (0-0), [[Death Beam]] (0-0), [[Ice Damage|Ice Beam]] (0-0), [[Mana Drain|Death Bomb]] [[Mana Drain|drena mana]] (0-0), [[Earth Damage|Earth Missile]] (0-0), [[Physical Damage|Drown Wave]] (0-0), [[Self Healing]] (0-0).&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 0%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 0%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância, muda de alvo frequentemente. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.00&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = [[Dream Scar]].&lt;br /&gt;
| loot = 0-2 [[Crystal Coin]]s, 0-5 [[Platinum Coin]]s, 0-20 [[Supreme Health Potion]]s, 0-20 [[Ultimate Mana Potion]]s, 0-20 [[Ultimate Spirit Potion]]s, 0-10 [[Berserk Potion]]s, 0-10 [[Bullseye Potion]]s, 0-3 [[Gold Token]]s, 0-10 [[Mastermind Potion]], 0-100 [[Royal Star]]s, 0-5 [[Silver Token]]s, [[Abyss Hammer]], [[Blue Gem]], [[Brain in a Jar]] (raro), [[Collar of Blue Plasma]], [[Collar of Green Plasma]], [[Collar of Red Plasma]], [[Energy Bar]], [[Giant Ruby]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Green Gem]], [[Huge Chunk of Crude Iron]], [[Maxxenius Head]], [[Mysterious Remains]], [[Ornate Locket]], [[Piggy Bank]], [[Pomegranate]], [[Red Gem]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Ring of Green Plasma]], [[Ring of Red Plasma]], [[Ring of the Sky]], [[Skull Staff]], [[Violet Gem]], [[Yellow Gem]], [[Energized Limb]] (raro), [[Purple Tendril Lantern]] (raro).&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Faz parte da [[The Dream Courts Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Giant_Shimmering_Pearl&amp;diff=226505</id>
		<title>Giant Shimmering Pearl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Giant_Shimmering_Pearl&amp;diff=226505"/>
		<updated>2019-03-07T18:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Giant Shimmering Pearl&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Valiosos&lt;br /&gt;
| weight         = 0.80&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 3 000&lt;br /&gt;
| npcprice       = 0&lt;br /&gt;
| stackable      = yes&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Alptramun]], [[Ancient Spawn of Morgathla]], [[Annihilon]], [[Blightwalker]], [[Bretzecutioner]], [[Deepworm]], [[Diremaw]], [[Essence Of Malice]], [[Ethershreck]], [[Falcon Knight]], [[Falcon Paladin]], [[Ferumbras Mortal Shell]], [[Glooth Brigand]], [[Gorzindel]], [[Grand Chaplain Gaunder]], [[Hellflayer]], [[Hive Overseer]], [[Ink Blob]], [[Juggernaut]], [[Killer Caiman]], [[Kollos]], [[Lady Tenebris]], [[Lokathmor]], [[Lumbering Carnivor]], [[Maw]], [[Plagirath]], [[Prince Drazzak]], [[Ragiaz]], [[Ravennous Hunger]], [[Realityquake]], [[Reflection Of Obujos]], [[Renegade Quara Hydromancer]], [[Renegade Quara Pincher]], [[Roaring Water Elemental]], [[Shadowpelt]], [[Seacrest Serpent]], [[Shark]], [[Soul of Dragonking Zyrtarch]], [[Spidris]], [[Spidris Elite]], [[Tarbaz]], [[Terofar]], [[The Count Of The Core]], [[The Duke Of The Depths]], [[The Enraged Thorn Knight]], [[The False God]], [[The Last Lore Keeper]], [[The Sandking]], [[The Scourge of Oblivion]], [[The Souldespoiler]], [[The Unarmored Voidborn]], [[World Devourer]], [[Zavarash]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = [[Ferumbras]], [[Gaz'Haragoth]], [[Omrafir]], [[The Welter]], [[Zulazza the Corruptor]].&lt;br /&gt;
| droppedEventby = [[The Percht Queen]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Briasol,Tesha,Ishina,Iwan,Tezila,Chantalle,Gail,Edmund,Jessica,Hanna,Odemara,Oiriz, Talila, Valindara&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser encontrada em duas diferentes cores: ''verde'' e ''marrom''. Usada apenas como decoração.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante as festividades de 15 anos do Tibia podia ser obtida ao clicar no [[Anniversary Remains]] de [[Denson Larika (Creature)|Denson Larika]] ou de [[Chayenne (Creature)|Chayenne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*Possibilidade ser obtida a cada 20 horas reais ao abrir uma [[Large Seashell|ostra]].&lt;br /&gt;
*Possibilidade de ser obtida em um baú após derrotar o boss [[Obujos]] durante a [[Deepling Outfits Quest]] .&lt;br /&gt;
*Possibilidade de ser obtida usando uma [[Fishing Rod]] no corpo de um [[Water Elemental]].&lt;br /&gt;
*Possibilidade de ser obtida na missão diária da [[Lion's Rock Quest]].&lt;br /&gt;
*Possibilidade de ser obtida como recompensa das [[World Quests|World Quest]] [[Rise of Devovorga]] e [[Lightbearer]].&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao encontrar 100 [[Giant Shimmering Pearl]] em uma [[Large Seashell]], você receberá o achievement '''&amp;quot;{{achievement|Shell Seeker}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Northwind_Rod&amp;diff=226504</id>
		<title>Northwind Rod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Northwind_Rod&amp;diff=226504"/>
		<updated>2019-03-07T18:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Northwind Rod&lt;br /&gt;
| flavortext    = It was made by one of the shamans in Svargrond and symbolises an icy mammoth.&lt;br /&gt;
| itemclass     = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype   = Rods&lt;br /&gt;
| vocrequired   = [[Druid]]s&lt;br /&gt;
| levelrequired = 22&lt;br /&gt;
| damage        = 30&lt;br /&gt;
| damagetype    = Ice&lt;br /&gt;
| trade         = yes&lt;br /&gt;
| weight        = 29.00&lt;br /&gt;
| imbuement     = 2&lt;br /&gt;
| mana          = 5&lt;br /&gt;
| range         = 3&lt;br /&gt;
| buyfrom       = Alexander, Asima, Chuckles, Fenech, Frederik, Hireling (Trader), Mordecai, Nelly, Rabaz, Romir, Siflind, Tandros&lt;br /&gt;
| sellto        = Yaman&lt;br /&gt;
| npcvalue      = 1 500&lt;br /&gt;
| npcprice      = 7 500&lt;br /&gt;
| value         = 1 500 - 7 500&lt;br /&gt;
| droppedby     = [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]], [[Quara Predator Scout]], [[Renegade Quara Constrictor]], [[Roaring Water Elemental]], [[Sea Serpent]].&lt;br /&gt;
| implemented   = 8.2&lt;br /&gt;
| notes         = Não é muito indicado comprar uma destas, pois assim como a [[Wand of Draconia]] dos sorcerers, é mais difícil de ser obtida — pois é dropada por monstros fortes — e costuma ter um preço não acessível para jogadores de level baixo. Mas você terá algumas vantagens se comprar, tais como caçar mortos-vivos, como [[Ghoul]]s, [[Crypt Shambler]]s e [[Ghosts]], que você não poderia com sua [[Necrotic Rod]]. Você poderá vender ela quando chegar ao level 26 e já poderá usar a [[Terra Rod]], que é bem mais barata e mais facilmente encontrada. Faz parte do [[Blue Set]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Servi%C3%A7o_Secreto&amp;diff=226503</id>
		<title>Serviço Secreto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Servi%C3%A7o_Secreto&amp;diff=226503"/>
		<updated>2019-03-07T18:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: Rejeitou a última alteração do texto (de 187.113.122.35) e reverteu para a edição 170415 de Sanosuke'Matheus&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Os Serviços Secretos são organizações que buscam defender os interesses de suas cidades. Em Tibia existem três deles, uma para cada grande cidade. Qualquer jogador pode escolher '''apenas um''' serviço para filiar-se. Uma vez dentro, não pode mais sair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Para informações sobre como filiar-se aos serviços, visite a página: [[Secret Service Quest]].}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AVIN (Agency of Venorean Interest Negotiators) ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Uncle.gif|left]]A '''AVIN''' é o serviço secreto da cidade de [[Venore]], patrocinado e baseado na ajuda de mercadores da cidade. A necessidade de um serviço secreto desse tipo é para silenciar pessoas indesejáveis, que os mercadores não gostam, por exemplo. A AVIN é liderada por [[Uncle]], um velho misterioso que vive no segundo andar em cima da construção das docas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O nome da organização é uma [[Alusões|alusão]] à ABIN (''Agência Brasileira de Inteligência'').&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
''Ferramenta do Agente:''&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Sneaky Stabber of Eliteness.gif]] [[Sneaky Stabber of Eliteness]]. Pode ser usada como: {{tip|[[Rope]]}}, {{tip|[[Shovel]]}}, {{tip|[[Pick]]}}, {{tip|[[Machete]]}}, {{tip|[[Spoon]]}} e {{tip|[[Kitchen Knife]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CGB (Carlin's Girls Brigade) ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Emma.gif|left]]A '''CGB''' é uma organização patriótica que luta contra os inimigos de [[Carlin]]. A organização, liderada por [[Emma]], é formada geralmente por mulheres e se um homem escolher filiar-se, a líder achará graça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O nome CGB é uma alusão à KGB (''Komityet Gosudarstvennoy Bezopasnosty pt.: Comitê de Segurança do Estado''), principal agência de informação e segurança da antiga União Soviética.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
''Ferramenta do Agente:''&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Squeezing Gear of Girlpower.gif]] [[Squeezing Gear of Girlpower]]. Pode ser usada como: {{tip|[[Rope]]}}, {{tip|[[Shovel]]}}, {{tip|[[Pick]]}}, {{tip|[[Machete]]}}, {{tip|[[Scythe]]}} e {{tip|[[Sickle]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TBI (Tibian Bureau of Investigation) ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Chester Kahs.gif|left]]A '''TBI''' é a polícia secreta do Reino [[Thais|Thaiano]]. [[Chester Kahs]] é o capitão da TBI, e seu escritório fica no prédio ao lado do portão norte de Thais. Eles têm informação sobre todos os habitantes da cidade. Se você estiver interessado em se unir à organização, Chester pode ajudá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O nome da organização é uma [[Alusões|alusão]] ao FBI (''Federal Bureal of Investigation''), o serviço secreto americano.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
''Ferramenta do Agente:''&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Whacking Driller of Fate.gif]] [[Whacking Driller of Fate]]. Pode ser usada como: {{tip|[[Rope]]}}, {{tip|[[Shovel]]}}, {{tip|[[Pick]]}}, {{tip|[[Machete]]}}, {{tip|[[Crowbar]]}} e {{tip|[[Kitchen Knife]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veja Também ==&lt;br /&gt;
* [[Organizações]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mage_Set&amp;diff=226502</id>
		<title>Mage Set</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mage_Set&amp;diff=226502"/>
		<updated>2019-03-07T18:41:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Um '''Mage Set''' é formado por [[equipamentos]] leves e com uma razoável proteção. Vários deles são usados exclusivamente por [[Sorcerer]]s e [[Druid]]s.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Level Alto ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set Basic|&lt;br /&gt;
|head      = Gnome Helmet&lt;br /&gt;
|torso     = Firemind Raiment&lt;br /&gt;
|legs      = Gnome Legs&lt;br /&gt;
|feet      = Pair of Dreamwalkers&lt;br /&gt;
|righthand = Falcon Wand&lt;br /&gt;
|lefthand  = Umbral Master Spellbook&lt;br /&gt;
|ring      = Life Ring&lt;br /&gt;
|belt      = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
|neck      = Foxtail Amulet&lt;br /&gt;
|shoulders = Blossom Bag&lt;br /&gt;
|alternate1= Falcon Rod&lt;br /&gt;
|alternate2= Wand of Destruction&lt;br /&gt;
|alternate3= Rod of Destruction&lt;br /&gt;
|alternate4 = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
|alternate5 = Moon Mirror&lt;br /&gt;
|alternate6 = Energy Ring&lt;br /&gt;
|alternate7 = Collar of Green Plasma &lt;br /&gt;
|alternate8 = Ring of Green Plasma&lt;br /&gt;
|alternate9 = Magic Sword&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set Basic|&lt;br /&gt;
|head      = Gill Gugel&lt;br /&gt;
|torso     = Earthmind Raiment&lt;br /&gt;
|legs      = Gill Legs&lt;br /&gt;
|feet      = Boots of Haste&lt;br /&gt;
|lefthand  = Spellbook of Ancient Arcana&lt;br /&gt;
|righthand = Rod of Destruction&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|ring      = Ring of Healing&lt;br /&gt;
|neck      = Foxtail Amulet&lt;br /&gt;
|belt      = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
|alternate1= Wand of Destruction&lt;br /&gt;
|alternate2= Yalahari Mask&lt;br /&gt;
|alternate3= Dwarven Legs&lt;br /&gt;
|alternate4 = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
|alternate5 = Moon Mirror&lt;br /&gt;
|alternate6 = Energy Ring&lt;br /&gt;
|alternate7 = Collar of Green Plasma &lt;br /&gt;
|alternate8 = Ring of Green Plasma&lt;br /&gt;
|alternate9 = Nightmare Shield&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set Basic|&lt;br /&gt;
|head      = Dwarven Helmet&lt;br /&gt;
|torso     = Dwarven Armor&lt;br /&gt;
|legs      = Dwarven Legs&lt;br /&gt;
|feet      = Golden Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Shoulder Plate&lt;br /&gt;
|righthand = Magic Sword&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|ring      = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
|neck      = Foxtail Amulet&lt;br /&gt;
|belt      = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
|alternate1= Rod of Destruction&lt;br /&gt;
|alternate2= Wand of Destruction&lt;br /&gt;
|alternate3= Falcon Wand&lt;br /&gt;
|alternate4 = Bone Fiddle&lt;br /&gt;
|alternate5 = Moon Mirror&lt;br /&gt;
|alternate6 = Energy Ring&lt;br /&gt;
|alternate7 = Collar of Green Plasma &lt;br /&gt;
|alternate8 = Ring of Green Plasma&lt;br /&gt;
|alternate9 = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O set de um [[mage]] de [[level]] alto deve ser leve, fornecer bônus de [[magic level]] e uma boa [[Dano Mágico|defesa elemental]], e melhor neutral e yalahari mask + firemind raimient (+8%) + gill legs (-8%). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Yalahari Mask|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gill Gugel|List}}&lt;br /&gt;
{{:Foxtail Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gill Coat|List}}&lt;br /&gt;
{{:Royal Scale Robe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Firemind Raiment|List}}&lt;br /&gt;
{{:Frostmind Raiment|List}}&lt;br /&gt;
{{:Earthmind Raiment|List}}&lt;br /&gt;
{{:Thundermind Raiment|List}}&lt;br /&gt;
{{:Robe of the Underworld|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarven Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Magma Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gill Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Pair of Dreamwalkers|List}}&lt;br /&gt;
{{:Boots of Haste|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wand of Defiance|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wand of Everblazing|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wand of Voodoo|List}}&lt;br /&gt;
{{:Glacial Rod|List‎}}&lt;br /&gt;
{{:Muck Rod|List}}&lt;br /&gt;
{{:Underworld Rod|List}}&lt;br /&gt;
{{:Spellbook of Ancient Arcana|List}}&lt;br /&gt;
{{:Spellbook of Vigilance|List}}&lt;br /&gt;
{{:Umbral Master Spellbook|List}}&lt;br /&gt;
{{:Necromancer Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Backpack of Holding|List}}&lt;br /&gt;
{{:Shining Sun Catcher|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gleaming Starlight Vial|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Mirror|List}}&lt;br /&gt;
{{:Collar of Green Plasma|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ring of Green Plasma|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarven Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarven Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Wand|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Rod|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gnome Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gnome Legs|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Level Baixo ==&lt;br /&gt;
{{Equips_Set_Basic&lt;br /&gt;
|head = Hat of the Mad&lt;br /&gt;
|torso = Focus Cape&lt;br /&gt;
|legs = Blue Legs&lt;br /&gt;
|feet = Boots of Haste&lt;br /&gt;
|righthand = Wand of Starstorm&lt;br /&gt;
|lefthand = Spellbook of Warding&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack&lt;br /&gt;
|belt      = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
|neck = Gearwheel Chain&lt;br /&gt;
|alternate1= Hailstorm Rod&lt;br /&gt;
|alternate2= Blue Robe&lt;br /&gt;
|alternate3= Demon Shield&lt;br /&gt;
|alternate4 = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
|alternate5 = Moon Mirror&lt;br /&gt;
|alternate6 = Energy Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
Um [[Mage]] em level baixo normalmente usa [[equipamentos]] leves que oferecem melhoria de [[Magic Level]]. O set sugerido acima tem uma quantidade razoável de proteção, aumento de [[Speed|velocidade]] e [[magic level]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Hat of the Mad|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gearwheel Chain|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blue Robe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Calopteryx Cape|List}}&lt;br /&gt;
{{:Focus Cape|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blue Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Boots of Haste|List}}&lt;br /&gt;
{{:Hailstorm Rod|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wand of Starstorm|List}}&lt;br /&gt;
{{:Spellbook of Warding|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Shining Sun Catcher|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gleaming Starlight Vial|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Mirror|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Sets|Sorcerer|Druid}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sets]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Blocking_Set&amp;diff=226492</id>
		<title>Blocking Set</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Blocking_Set&amp;diff=226492"/>
		<updated>2019-03-07T15:26:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Melhor Blocking Set===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
| head       = Prismatic Helmet&lt;br /&gt;
| torso      = Ornate Chestplate&lt;br /&gt;
| legs       = Ornate Legs&lt;br /&gt;
| feet       = Depth Calcei&lt;br /&gt;
| neck       = Prismatic Necklace&lt;br /&gt;
| ring       = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
| righthand  = Umbral Masterblade&lt;br /&gt;
| lefthand   = Gnome Shield&lt;br /&gt;
| belt       = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
| shoulders  = Feedbag&lt;br /&gt;
| alternate1 = Zaoan Helmet&lt;br /&gt;
| alternate2 = Prismatic Shield&lt;br /&gt;
| alternate3 = Ornate Shield&lt;br /&gt;
| alternate4 = Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
| alternate5 = Might Ring&lt;br /&gt;
| alternate6 = Shiny Blade&lt;br /&gt;
| alternate7 = Royal Draken Mail&lt;br /&gt;
| alternate8 = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
| alternate9 = Moon Mirror&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
| head       = Falcon Coif&lt;br /&gt;
| torso      = Falcon Plate&lt;br /&gt;
| legs       = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
| feet       = Depth Calcei&lt;br /&gt;
| neck       = Foxtail Amulet&lt;br /&gt;
| ring       = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
| righthand  = Umbral Masterblade&lt;br /&gt;
| lefthand   = Falcon Escutcheon&lt;br /&gt;
| belt       = Bone Fiddle&lt;br /&gt;
| shoulders  = Feedbag&lt;br /&gt;
| alternate1 = Dwarven Helmet&lt;br /&gt;
| alternate2 = Gnome Shield&lt;br /&gt;
| alternate3 = Falcon Shield&lt;br /&gt;
| alternate4 = Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
| alternate5 = Umbral Master Mace&lt;br /&gt;
| alternate6 = Umbral Master Axe&lt;br /&gt;
| alternate7 = Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
| alternate8 = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
| alternate9 = Moon Mirror&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um '''Blocking Set''' é a melhor combinação de itens contra fortes ataques que causam danos [[Physical|físicos]]. O valor percentual deste set pode bloquear até mesmo um set composto por itens raros que não podem mais serem obtidos como o [[Golden Helmet]] e [[Dragon Scale Legs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Protection Amulet]] no primeiro set irá prover um valor percentual de 29.56% de redução total contra ataques [[Physical|físicos]] (5% do [[Prismatic Helmet]], 8% da [[Ornate Chestplate]] ou 5% da [[Royal Draken Mail]], 5% da [[Ornate Legs]], 5% da [[Depth Calcei]], 5% do [[Ornate Shield]] e 6% do [[Protection Amulet]], lembrando que, o valor percentual '''não é somado e sim multiplicado'''). Ao adicionar um [[Might Ring]] esse valor chegará a 43.65%. Usar um [[Stone Skin Amulet]] (80%) com um [[Might Ring]] irá reduzir os danos físicos recebidos, depois de sua armadura e shield, em 88.73%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Skin Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ornate Chestplate|List}}&lt;br /&gt;
{{:Royal Draken Mail|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ornate Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Depth Calcei|List}}&lt;br /&gt;
{{:Umbral Masterblade|List}}&lt;br /&gt;
{{:Shiny Blade|List}}&lt;br /&gt;
{{:Might Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gnome Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Fiery Rainbow Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ornate Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Shining Sun Catcher|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gleaming Starlight Vial|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Mirror|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Coif|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Plate|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Greaves|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Escutcheon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bone Fiddle|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarven Helmet|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Sets|Blocking}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sets]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Assombra&amp;diff=225852</id>
		<title>Assombra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Assombra&amp;diff=225852"/>
		<updated>2019-02-28T14:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
| name     = Assombra&lt;br /&gt;
| type     = Retro Hardcore PvP&lt;br /&gt;
| online   = 06 de fevereiro de 2019&lt;br /&gt;
| location = Brasil&lt;br /&gt;
| transfer = no&lt;br /&gt;
| battleye = green&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Highscores ==&lt;br /&gt;
{{Highscores/{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico ==&lt;br /&gt;
=== Recordes ===&lt;br /&gt;
* O primeiro personagem a atingir o level 200 foi {{character|Druid Bongado}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Assombra&amp;diff=225851</id>
		<title>Assombra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Assombra&amp;diff=225851"/>
		<updated>2019-02-28T14:22:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: Rejeitou a última alteração do texto (de 186.237.53.164) e reverteu para a edição 220920 de Ricci&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
| name     = Assombra&lt;br /&gt;
| type     = Retro Hardcore PvP&lt;br /&gt;
| online   = 06 de fevereiro de 2019&lt;br /&gt;
| location = Brasil&lt;br /&gt;
| transfer = no&lt;br /&gt;
| battleye = green&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Highscores ==&lt;br /&gt;
{{Highscores/{{PAGENAME}}}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Earthborn_Titan_Armor&amp;diff=225850</id>
		<title>Earthborn Titan Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Earthborn_Titan_Armor&amp;diff=225850"/>
		<updated>2019-02-28T14:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: Rejeitou a última alteração do texto (de 179.111.8.171) e reverteu para a edição 187717 de Gladiadora&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} &lt;br /&gt;
|  name           = Earthborn Titan Armor &lt;br /&gt;
|  vocrequired    = [[Knight]]s &lt;br /&gt;
|  levelrequired  = 100 &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Equipamentos de Corpo &lt;br /&gt;
|  primarytype    = Armaduras&lt;br /&gt;
|  skillboost     = [[Axe Fighting]] +2 &lt;br /&gt;
|  resist         = [[Earth Damage|Earth]] +5%, [[Fire Damage|Fire]] -5% &lt;br /&gt;
|  armor          = 15 &lt;br /&gt;
|  weight         = 120.00 &lt;br /&gt;
|  value          = 20 000 000 - 45 000 000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Lord of the Elements]], [[Terofar]].&lt;br /&gt;
|  droppedRaidby  = [[Zulazza the Corruptor]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  implemented    = 8.2&lt;br /&gt;
|  notes          = Item raro e valioso. Faz parte do [[High Level Knight Basic Set]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Arquivo:Earthborn Candia.png|Earthborn Titan Armor em [[Candia]].&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ancient_Spawn_of_Morgathla&amp;diff=225847</id>
		<title>Ancient Spawn of Morgathla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ancient_Spawn_of_Morgathla&amp;diff=225847"/>
		<updated>2019-02-28T14:10:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: Rejeitou a última alteração do texto (de 179.111.8.171) e reverteu para a edição 208686 de Fairy Fox&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{revisar}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Ancient Spawn of Morgathla&lt;br /&gt;
| hp              = 50000&lt;br /&gt;
| exp             = 40000&lt;br /&gt;
| summon          = --&lt;br /&gt;
| convince        = --&lt;br /&gt;
| isboss          = yes&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Artrópodes&lt;br /&gt;
| primarytype    = Insetos&lt;br /&gt;
| secondarytype   =&lt;br /&gt;
| abilities       = &lt;br /&gt;
| maxdmg          = &lt;br /&gt;
| immunities      = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod  = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod       = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields   = &lt;br /&gt;
| behavior        = &lt;br /&gt;
| sounds          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked  = no&lt;br /&gt;
| implemented     = 11.50&lt;br /&gt;
| location        = [[Gnome Deep Hub]].&lt;br /&gt;
| loot            = 0-325 [[Platinum Coin]]s, 0-1 [[Crystal Coin]], 0-3 [[Ancient Stone]]s, 0-6 [[Blue Crystal Shard]]s, 0-2 [[Giant Shimmering Pearl]]s, 0-12 [[Great Mana Potion]]s, 0-24 [[Great Spirit Potion]]s, 0-6 [[Green Crystal Shard]]s, 0-2 [[Green Gem]]s, 0-6 [[Huge Chunk of Crude Iron]], 0-6 [[Magic Sulphur]]s, 0-4 [[Mastermind Potion]]s, 0-3 [[Onyx Chip]]s, 0-2 [[Blue Gem]], 0-2 [[Red Gem]]s, 0-50 [[Scarab Coin]]s, 0-1 [[Scarab Pincers]], 0-20 [[Small Amethyst]]s, 0-20- [[Small Diamond]]s, 0-20 [[Small Emerald]]s, 0-20 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-12 [[Ultimate Health Potion]]s, 0-6 [[Violet Crystal Shard]]s, 0-2 [[Violet Gem]]s, 0-2 [[Yellow Gem]]s, [[Bonebreaker]], [[Daramian Waraxe]], [[Djinn Blade]], [[Gold Token]], [[Luminous Orb]], [[Magic Light Wand]], [[Maxilla Maximus]], [[Oriental Shoes]], [[Ring of Healing]], [[Scarab Amulet]], 0-2 [[Silver Token]], [[Springsprout Rod]], [[Terra Mantle]], [[Terra Legs]], [[Underworld Rod]], [[Warrior's Shield]], [[Candle Stump]], [[Crude Wood Planks]], [[Tinged Pot]], [[Ancient_Amulet_(Krailos)|Ancient Amulet (Krailos)]].&lt;br /&gt;
| lootEvent       = &lt;br /&gt;
| history         = &lt;br /&gt;
| notes           = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Um novo '''World Boss''', acessível apenas para quem completou as Warzones IV, V e VI. O local do boss fica ao clicar no grande cristal vermelho em formato de coração na Gnome Deep Hub, e para liberar o seu acesso é necessário tocar o [[Gong]] com uma [[Strange Mallet]], que se é obtida em 3 partes ([[Mallet Handle]], [[Mallet Head]] e [[Mallet Pommel]]) como loot dos bosses de cada warzone.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mage_Set&amp;diff=225846</id>
		<title>Mage Set</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mage_Set&amp;diff=225846"/>
		<updated>2019-02-28T14:10:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: Rejeitou a última alteração do texto (de 179.220.5.76) e reverteu para a edição 222204 de Blush&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Um '''Mage Set''' é formado por [[equipamentos]] leves e com uma razoável proteção. Vários deles são usados exclusivamente por [[Sorcerer]]s e [[Druid]]s.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Level Alto ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set Basic|&lt;br /&gt;
|head      = Gnome Helmet&lt;br /&gt;
|torso     = Firemind Raiment&lt;br /&gt;
|legs      = Gnome Legs&lt;br /&gt;
|feet      = Pair of Dreamwalkers&lt;br /&gt;
|righthand = Wand of Destruction&lt;br /&gt;
|lefthand  = Umbral Master Spellbook&lt;br /&gt;
|ring      = Life Ring&lt;br /&gt;
|belt      = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
|neck      = Foxtail Amulet&lt;br /&gt;
|shoulders = Blossom Bag&lt;br /&gt;
|alternate1= Wand of Everblazing&lt;br /&gt;
|alternate2= Wand of Voodoo&lt;br /&gt;
|alternate3= Necromancer Shield&lt;br /&gt;
|alternate4 = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
|alternate5 = Moon Mirror&lt;br /&gt;
|alternate6 = Energy Ring&lt;br /&gt;
|alternate7 = Collar of Green Plasma &lt;br /&gt;
|alternate8 = Ring of Green Plasma&lt;br /&gt;
|alternate9 = Falcon Wand&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set Basic|&lt;br /&gt;
|head      = Gill Gugel&lt;br /&gt;
|torso     = Earthmind Raiment&lt;br /&gt;
|legs      = Gill Legs&lt;br /&gt;
|feet      = Boots of Haste&lt;br /&gt;
|lefthand  = Spellbook of Ancient Arcana&lt;br /&gt;
|righthand = Rod of Destruction&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|ring      = Ring of Healing&lt;br /&gt;
|neck      = Foxtail Amulet&lt;br /&gt;
|belt      = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
|alternate1= Muck Rod&lt;br /&gt;
|alternate2= Underworld Rod&lt;br /&gt;
|alternate3= Nightmare Shield&lt;br /&gt;
|alternate4 = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
|alternate5 = Moon Mirror&lt;br /&gt;
|alternate6 = Energy Ring&lt;br /&gt;
|alternate7 = Collar of Green Plasma &lt;br /&gt;
|alternate8 = Ring of Green Plasma&lt;br /&gt;
|alternate9 = Falcon Rod&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O set de um [[mage]] de [[level]] alto deve ser leve, fornecer bônus de [[magic level]] e uma boa [[Dano Mágico|defesa elemental]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Yalahari Mask|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gill Gugel|List}}&lt;br /&gt;
{{:Foxtail Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gill Coat|List}}&lt;br /&gt;
{{:Royal Scale Robe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Firemind Raiment|List}}&lt;br /&gt;
{{:Frostmind Raiment|List}}&lt;br /&gt;
{{:Earthmind Raiment|List}}&lt;br /&gt;
{{:Thundermind Raiment|List}}&lt;br /&gt;
{{:Robe of the Underworld|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarven Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Magma Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gill Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Pair of Dreamwalkers|List}}&lt;br /&gt;
{{:Boots of Haste|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wand of Defiance|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wand of Everblazing|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wand of Voodoo|List}}&lt;br /&gt;
{{:Glacial Rod|List‎}}&lt;br /&gt;
{{:Muck Rod|List}}&lt;br /&gt;
{{:Underworld Rod|List}}&lt;br /&gt;
{{:Spellbook of Ancient Arcana|List}}&lt;br /&gt;
{{:Spellbook of Vigilance|List}}&lt;br /&gt;
{{:Umbral Master Spellbook|List}}&lt;br /&gt;
{{:Necromancer Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Backpack of Holding|List}}&lt;br /&gt;
{{:Shining Sun Catcher|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gleaming Starlight Vial|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Mirror|List}}&lt;br /&gt;
{{:Collar of Green Plasma|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ring of Green Plasma|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Level Baixo ==&lt;br /&gt;
{{Equips_Set_Basic&lt;br /&gt;
|head = Hat of the Mad&lt;br /&gt;
|torso = Focus Cape&lt;br /&gt;
|legs = Blue Legs&lt;br /&gt;
|feet = Boots of Haste&lt;br /&gt;
|righthand = Wand of Starstorm&lt;br /&gt;
|lefthand = Spellbook of Warding&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack&lt;br /&gt;
|belt      = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
|neck = Gearwheel Chain&lt;br /&gt;
|alternate1= Hailstorm Rod&lt;br /&gt;
|alternate2= Blue Robe&lt;br /&gt;
|alternate3= Demon Shield&lt;br /&gt;
|alternate4 = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
|alternate5 = Moon Mirror&lt;br /&gt;
|alternate6 = Energy Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
Um [[Mage]] em level baixo normalmente usa [[equipamentos]] leves que oferecem melhoria de [[Magic Level]]. O set sugerido acima tem uma quantidade razoável de proteção, aumento de [[Speed|velocidade]] e [[magic level]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Hat of the Mad|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gearwheel Chain|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blue Robe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Calopteryx Cape|List}}&lt;br /&gt;
{{:Focus Cape|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blue Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Boots of Haste|List}}&lt;br /&gt;
{{:Hailstorm Rod|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wand of Starstorm|List}}&lt;br /&gt;
{{:Spellbook of Warding|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Shining Sun Catcher|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gleaming Starlight Vial|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Mirror|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Sets|Sorcerer|Druid}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sets]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Magic_Level&amp;diff=225808</id>
		<title>Magic Level</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Magic_Level&amp;diff=225808"/>
		<updated>2019-02-28T14:02:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Magic level''' é o [[skill]] que mede seu potencial de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao aumentar seu magic level, você aumenta seu damage e healing de sua [[spell]]s ou [[runa]]s. O Magic Level não afeta o dano causado pelas [[Rods]] nem pelas [[Wands]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Tibianos que possuem o maior magic level são: {{Character|Fetakossan}}, de [[Celesta]], {{Character|Gollf}}, de [[Kalibra]], e {{Character|	Voodoomancer}}, de [[Antica]], todos com Magic Level 132.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para aumentar seu magic level, basta gastar sua [[mana]] ao usar [[spell]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A magia [[Magic Shield]] e o item [[Energy Ring]] faz com que o dano recebido afete sua Mana e não a sua Vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde o Update 8.2, você também pode aumentar o seu nível de magia através do uso de certos equipamentos. Há também outras formas de aumentar o seu nível de magia (temporariamente), como usar um [[Mastermind Potion]] ou comendo um [[Tropical Fried Terrorbird]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Druid]]s e [[sorcerer]]s avançam seu magic level mais rapidamente que [[Paladin]]s, que por sua vez, avançam mais rapidamente que [[Knight]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde o Update 9.6 é possível aumentar seus skills de magia e shielding, frequentando as [[Escolas de Treinamento]] em todas as principais cidades do Tibia, durante seu tempo off line, apenas dando use na estátua de treino correspondente ao seu skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens que aumentam o Magic Level ==&lt;br /&gt;
Os seguintes itens irão aumentar seu Magic Level enquanto você estiver equipado com eles. [[Comidas]] e [[Poções]] possuem efeito apenas temporário.&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=unordered&lt;br /&gt;
| category=Itens&lt;br /&gt;
| category=Magic Level Booster&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Páginas relacionadas ==&lt;br /&gt;
* [[Magic Level Table]]&lt;br /&gt;
* [[Mana Potion]]&lt;br /&gt;
* [[Spells]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{combat}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Squidgy_Slime&amp;diff=223883</id>
		<title>Squidgy Slime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Squidgy_Slime&amp;diff=223883"/>
		<updated>2019-02-21T20:58:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Squidgy Slime&lt;br /&gt;
| hp             = 150&lt;br /&gt;
| exp            = 55&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Slimes&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| speed          = 60&lt;br /&gt;
| charm          = 15&lt;br /&gt;
| defense        = 3&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = raro&lt;br /&gt;
| dificuldade    = fácil&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-107).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 107&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 80%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = &lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Atacam seus inimigos com combate corpo a corpo. Podem mover [[itens]], mas não matam criaturas mais fracas que elas.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = Na [[Tumba de Horestis]].&lt;br /&gt;
| loot           = Nenhum.&lt;br /&gt;
| notes          = Além de ser encontrado na Tumba do Horestis, essa criatura também é vista como uma criação de [[Slime]] e quando isso ocorrer, ela não nos dá [[Experiência|xp]] após ser morta. Os [[Slime]]s criavam cópias idênticas a si, mas após o Update de Inverno de 2016, suas cópias passaram a ter este nome. &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Son_of_Verminor&amp;diff=223882</id>
		<title>Son of Verminor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Son_of_Verminor&amp;diff=223882"/>
		<updated>2019-02-21T20:57:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Son of Verminor&lt;br /&gt;
| hp             = 8500&lt;br /&gt;
| exp            = 5900&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = -- &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Slimes&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| speed          = 120&lt;br /&gt;
| charm          = 50&lt;br /&gt;
| defense        = 48&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = difícil&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-460) causa envenenamento, [[Poison Hit]] (150-200), [[Poison Berserk]] (350-390), [[Cursed]] (220-270), [[Creature Illusion]], [[Self-Healing]] (0-350).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 1000&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Atacam seus inimigos em combate corpo a corpo, pode aparecer como um [[Rat]], [[Larva]], [[Scorpion]] ou um [[Slime]].&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 7.9&lt;br /&gt;
| location       = [[Pits of Inferno]], no Trono de Verminor. [[Demon Forge]] ('''The Vats''' e no '''The Hive''').&lt;br /&gt;
| loot           = Nenhum.&lt;br /&gt;
| history        = É dito que o mestre negro da destruição, Verminor, um dos Ruthless Seven, ecoa a verdadeira essência da destruição. O poder deste demônio é tão imenso que algum de seu lodo obteve um tanto de sensibilidade durante o passar dos anos. Instintivamente devorando mais e mais do lodo demoníaco, ele cresce em proporção e sensibilidade, até que uma criatura semi-inteligente esteja formada, a qual é conhecida por Son of Verminor. Os mais poderosos destes são reconhecidos por seus pré-genitores como seus parentes e o servem como seus lacaios. Normalmente, não passando de uma massa acéfala de destruição famintas, eles podem ser utilizados por seus mestres negros quase como marionetes, para saciar suas obrigações obscuras. É assumido que eles não funcionam apenas como o braço direito de seu mestre, mas também como seus olhos, capacitando-o a ver o que está acontecendo na vizinhança de seu 'filho'. Quando encontrados no reino dos homens, Sons of Verminor normalmente são apenas massas famintas que andam com dificuldade, que tentam consumir tudo que puderem capturar. Devido à destruição impensada, eles raramente são invocados pelos servos dos demônios. Os Sons of Veminor são acostumados a tornar os lugares o quão inóspito for possível. Às vezes um grande número deles é invocado para tornar uma área praticamente intransitável por um momento.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Son_of_Verminor&amp;diff=223880</id>
		<title>Son of Verminor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Son_of_Verminor&amp;diff=223880"/>
		<updated>2019-02-21T20:57:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Son of Verminor&lt;br /&gt;
| hp             = 8500&lt;br /&gt;
| exp            = 5900&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = -- &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Slimes&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| speed          = 120&lt;br /&gt;
| charm          = 50&lt;br /&gt;
| defense        = 48&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = difícil&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-460) causa envenenamento, [[Poison Hit]] (150-200), [[Poison Berserk]] (350-390), [[Cursed]] (220-270), [[Creature Illusion]], [[Self-Healing]] (0-350).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 1000&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Atacam seus inimigos em combate corpo a corpo, pode aparecer como um [[Rat]], [[Larva]], [[Scorpion]] ou um [[Slime]].&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 7.9&lt;br /&gt;
| location       = [[Pits of Inferno]], no Trono de Verminor. [[Demon Forge]] ('''The Vats''' e no '''The Hive''').&lt;br /&gt;
| loot           = Nenhum.&lt;br /&gt;
| history        = É dito que o mestre negro da destruição, Verminor, um dos Ruthless Seven, ecoa a verdadeira essência da destruição. O poder deste demônio é tão imenso que algum de seu lodo obteve um tanto de sensibilidade durante o passar dos anos. Instintivamente devorando mais e mais do lodo demoníaco, ele cresce em proporção e sensibilidade, até que uma criatura semi-inteligente esteja formada, a qual é conhecida por Son of Verminor. Os mais poderosos destes são reconhecidos por seus pré-genitores como seus parentes e o servem como seus lacaios. Normalmente, não passando de uma massa acéfala de destruição famintas, eles podem ser utilizados por seus mestres negros quase como marionetes, para saciar suas obrigações obscuras. É assumido que eles não funcionam apenas como o braço direito de seu mestre, mas também como seus olhos, capacitando-o a ver o que está acontecendo na vizinhança de seu 'filho'. Quando encontrados no reino dos homens, Sons of Verminor normalmente são apenas massas famintas que andam com dificuldade, que tentam consumir tudo que puderem capturar. Devido à destruição impensada, eles raramente são invocados pelos servos dos demônios. Os Sons of Veminor são acostumados a tornar os lugares o quão inóspito for possível. Às vezes um grande número deles é invocado para tornar uma área praticamente intransitável por um momento.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mercury_Blob&amp;diff=223878</id>
		<title>Mercury Blob</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mercury_Blob&amp;diff=223878"/>
		<updated>2019-02-21T20:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Mercury Blob&lt;br /&gt;
| hp             = 150&lt;br /&gt;
| exp            = 180&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = no&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Slimes&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = No&lt;br /&gt;
| speed          = 75&lt;br /&gt;
| charm          = 15&lt;br /&gt;
| defense        = 3&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = fácil&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-75), [[Light Magic Missile]] (10-30), [[Self Healing]], deixa você [[Drunkenness|bêbado]], [[Summon|sumona]] 0-3 [[Mercury Blob]]s.&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 105 (420 com [[Summon]]s)&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 95%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 35%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 85%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 35%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = &lt;br /&gt;
| behavior       = Assim como uma [[Slime]], irá te seguir e [[Summon|sumonará]] mais [[Mercury Blob]]s.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Crackle&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.4&lt;br /&gt;
| location       = [[Alchemist Quarter]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Glob of Mercury]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = Este líquido de prata, é de fato algum tipo de resíduo de experiências mágicas envolvendo o teletransporte e viajens para outras dimensões. Na verdade, eles fazem parte da membrana normalmente invisível, que separa diferentes estados de existência, como dimensões, esferas e mundos. Às vezes, enquanto algo está passando de um estado de existência para outro, partes da membrana são derramadas em um dos mundos envolvidos. Mesmo que seja difícil de acreditar, esse resíduo parece possuir algum tipo de inteligência ou, pelo menos, algum instinto. No entanto, também é possível que um ''Mercury Blob'' tenha um intelecto incrivelmente alto, do qual o seu conceito simplesmente não podemos compreender.&lt;br /&gt;
Embora o resíduo interaja com objetos e pessoas em nosso mundo, não parece haver um verdadeiro propósito em suas ações. Sempre que encontra um ser humano, parece começar um ataque; No entanto, nenhuma maldade pode ser atribuída a esse comportamento. É de duvidar se o resíduo está ciente do dano que está causando ou do conceito de dano em tudo. Talvez os ataques sejam uma forma de tentar uma comunicação. Infelizmente, essas tentativas são muitas vezes letais para os mortais, e por isso é fortemente aconselhado a lutar com todos os meios.&lt;br /&gt;
Sua capacidade de produzir uma cópia de si mesmo pode ser outra tentativa de interagir com o nosso mundo. Podemos por assim dizer que matar um ''Mercury Blob'', resulta em cortar sua conexão com o nosso mundo e deixá-lo retornar para a membrana, seu habitat natural.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Swamplair_Armor&amp;diff=223877</id>
		<title>Swamplair Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Swamplair_Armor&amp;diff=223877"/>
		<updated>2019-02-21T20:51:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Swamplair Armor&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Knight]]s and [[Paladin]]s&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 60&lt;br /&gt;
| resist         = [[Earth Damage|Earth]] +3%, [[Fire Damage|Fire]] -3%&lt;br /&gt;
| itemclass      = Equipamentos de Corpo&lt;br /&gt;
| primarytype    = Armaduras&lt;br /&gt;
| armor          = 13&lt;br /&gt;
| weight         = 84.50&lt;br /&gt;
| value          = 15 500 - 20 000&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Cursed Book]], [[Earth Overlord]], [[Ink Blob]], [[Paiz the Pauperizer]], [[Serpent Spawn]], [[The Enraged Thorn Knight]], [[The Noxious Spawn]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = [[Chizzoron the Distorter]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Rashid&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 16 000&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.2&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ink_Blob&amp;diff=223876</id>
		<title>Ink Blob</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ink_Blob&amp;diff=223876"/>
		<updated>2019-02-21T20:51:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|criatura|Falta completar conforme Bestiário}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Ink Blob&lt;br /&gt;
| hp             = 7300&lt;br /&gt;
| exp            = 17000&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Slimes&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| speed          = 190&lt;br /&gt;
| charm          = 50&lt;br /&gt;
| defense        = 70&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = difícil&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 0?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 130%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = yes&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 11.80&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;blip, blub&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Secret Library]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-3 [[Platinum Coin]]s, 0-15 [[Envenomed Arrow]]s, 0-2 [[Inkwell (Black)]], 0-3 [[Poisonous Slime]], 0-2 [[Small Diamond]]s, 0-2 [[Small Topaz|Small Topazes]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-2 [[Giant Shimmering Pearl]]s, [[Blue Gem]], [[Terra Boots]], [[Terra Hood]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Protection Amulet]], [[Sacred Tree Amulet]], [[Springsprout Rod]], [[Stone Skin Amulet]], [[Terra Legs]], [[Terra Mantle]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Clay Lump]], [[Terra Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Swamplair Armor]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = It is said said great authors put a part of their hearts, sweat, blood and souls into their masterpieces. This is often more than true for works on arcane knowledge. Some works become like entities on their own and begin to feed on the energy of their creator. Sometimes they consume even more energy than a mere arcane book can contain. Such overloaded books begin to 'bleed' out some of the lifeblood and essence they contain in the form of magic ink. While a single book can merely produce some inconsequential droplets of soul-ink, a large number of books that provide such ink might pool into a greater blob.This combined essence quickly gains a form of sentience of their own and feeds on lesser pools to grow in size and power. Since they become very protective towards the books that spawned them and they still feel some kind of mystical connection to, they are usually rather seen as useful than just a mere nuisance, though they are always quite hostile towards strangers. Since in theory they can absorb unlimited amounts of essence pools and grow to abominably sizes, they are commonly culled by the keepers of the libraries that spawn them and split into lesser, better manageable blobs of smaller size. The refreshment of fading inks in old books, destruction of vermin as well as mold and keeping the pages at the ideal state of dryness counts to their more usual functions. They tend scare away some nosy intruders and keep visitors out of areas they are unwanted in. While relatively 'newborn' ink blobs are timid and react to strangers with scary faces and bubbly noises older, more experienced blobs, become considerably more aware of their own capabilities and grow more and more aggressive and malignant.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Glooth_Blob&amp;diff=223875</id>
		<title>Glooth Blob</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Glooth_Blob&amp;diff=223875"/>
		<updated>2019-02-21T20:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Glooth Blob&lt;br /&gt;
| hp             = 750&lt;br /&gt;
| exp            = 600&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Slimes&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| speed          = 80&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 30&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-110), [[Poison Hit]] (0-100), [[Poison Hit|Poison Explosion]] (0-130), [[Poison Storm]] (10-25 [[hp]]/turno), [[Summon]]s 0-2 [[Glooth Blob]]s.&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 200+ (sem summons)&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 85%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.50&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;*fssh*&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Oramond]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-69 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Glob of Glooth]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = 0-2 [[Small Amethyst]]s, 0-2 [[Small Topaz|Small Topazes]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Glooth Club]], [[Glooth Blade]], [[Glooth Axe]], [[Glooth Amulet]].&lt;br /&gt;
| history        = O Glooth Blob é o resultado de experimentos descuidados com glooth e menor bichos como ratos, insetos e pássaros. O que quer que o propósito original das experiências pode ter sido, o resultado foi uma massa viscosa de semi glooth sencientes. Para piorar as coisas, os produtos dos experimentos foram considerado um fracasso e descartadas. Assim em que vários testes escapou e multiplicado dividindo-se depois que eles ganharam uma certa quantidade de tamanho. Os experimentos foram parados e o magistrado ordenou os arquivos sobre eles para ser escondido com segurança e classificado altamente confidencial. Parece que no início houve várias estirpes que poderiam ser consideradas Glooth Blobs, mas eventualmente apenas um aparente tensão parece ter sobrevivido. Os blobs muitas vezes são atraídos para fontes de glooth, embora eles aparentemente não ativamente absorvam. Apenas em tempos antes que eles se separaram eles ativamente consumir glooth e resíduo de glooth em grandes massas então presume glooth é necessário para sua reprodução. Especula-se porém, que o glooth poderia possivelmente substituído por outra coisa, mas o magistrado pôr fim às investigações mais nesse assunto. Embora o Glooth Blob não é ativamente agressivo seus altamente territorial e instintivamente ataques a qualquer intruso. O que é um intruso, e o que não parece bastante aleatório, embora, como Glooth Blob são conhecidos por às vezes coexistem relativamente pacífica com outras criaturas.&lt;br /&gt;
Glooth Blobs são muitas vezes atraídas para fontes de resíduos orgânicos e carniça e, portanto, o magistrado Rathleton ordenou uma rigorosa política no sentido de eliminação de resíduos para minimizar as intrusões de blobs para a cidade. Claro, ignorância e imprudência minam este esforços e então um número de blobs é atraído por especialmente os bairros mais pobres da cidade. Ocasionalmente por razões totalmente desconhecidas é gerou um grande número de bolhas de glooth. Não há nenhum fator comum conhecido neste ocorrências e geralmente desaparecem tão repentina como eles aparecem, alguns são declaradamente dissolvendo piscinas e rapidamente desidratam em pó. Em tempos esta as bolhas são extraordinariamente agressivo e perigoso como caçam ativamente a presa. Foram observadas bolhas que tenham consumido uma certa massa de matéria e inchado muito além do seu tamanho normal, deslizando em direção um ponto em comum. Ninguém ainda conseguiu sair deste ponto e não há sequer uma teoria válida por que razão os Glooth Blobs se comportam dessa maneira. O magistrado proibiu todas as outras investigações, porque há perigo associado a eles.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Devourer_(Criatura)&amp;diff=223874</id>
		<title>Devourer (Criatura)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Devourer_(Criatura)&amp;diff=223874"/>
		<updated>2019-02-21T20:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DASH|img=desambig|Esta página é sobre a '''Criatura''' Devourer, para outros significados veja: [[Devourer|Devourer (Desambiguação)]]}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Devourer (Criatura)&lt;br /&gt;
| hp             = 1900&lt;br /&gt;
| exp            = 1800&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Slimes&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| speed          = 100&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 53&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-260), [[Creature Spells#Poison Explosion|Poison Explosion]] (80-260), [[Poison Hit]] (0-120), [[Terra Wave]] (0-140), envenena você de 16 a 30 [[hp]]/turno, [[Berserker|Poison Berseker]] que causa [[paralisia]], [[Self Healing]].&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 300+&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 80%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 105%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 80%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.50&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;*gulp*&amp;quot;; &amp;quot;*Bruaarrr!*&amp;quot;; &amp;quot;*omnnommm nomm*&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Rathleton Suburb]], [[New Sewers]], [[Ancient Sewers]], [[Glooth Factory]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-154 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Platinum Coin]]s,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-2 [[Small Diamond]]s, 0-2 [[Small Sapphire]], 0-2 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-2 [[Small Emerald]]s, [[Small Amethyst]], [[Small Topaz]], [[Glob of Glooth]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Talon]], [[Springsprout Rod]], [[Glooth Spear]], [[Glooth Club]], [[Glooth Blade]], [[Glooth Axe]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Yellow Gem]], [[Terra Rod]], [[Glooth Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Green Gem]], [[Glooth Cape]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = A fonte dos devoradores são lodo criaturas de origem desconhecida que, sobre a causa da geração tem embebido muito resíduo de glooth que eles se tornaram algo novo. A força motriz desta criaturas é uma fome insaciável e sua digestão se baseia em fluidos fortes incríveis. No passado os ancestrais minúsculos dos devoradores foram usados em Rathleton na eliminação de resíduos e deliberadamente permitiram que percorrem o sistema de esgoto. Primeiros incidentes com as criaturas quase irracionais levou os funcionários a repensar essa estratégia. Mas era já tarde para impedir a disseminação dos devoradores. pior ainda várias campanhas de extermínio levam a uma evolução maior sobrevivência do mais apto as devoradores e em algumas gerações as criaturas de lodo tinham o dobro do tamanho e ferocidade. Como uma espécie de canibal, eles começaram a promover sua própria evolução por erradicar os fracos e doentes que levam a seleção mais. Alguns cientistas especulam que os Devoradores ainda estão evoluindo a cada geração, e que eles eventualmente vão crescer ainda mais sem limites. Há rumores sobre devoradores que fundem é temíveis lutas e continuou como ainda maiores e mais perigosas versões de si mesmos. Ainda mais alarmante é o fato de que os Devoradores aparentemente não são mais dependentes do resíduo de glooth como não apenas espalharam fora do Rathleton mas recém-eclodidos devoradores têm viajado como os passageiros invisuais em navios e em carga para lugares diferentes e criou novas colônias. Onde são encontrados devoradores funcionários estão ansiosos para exterminar a ameaça para impedi-los de ganhar uma preensão em áreas povoadas. Devoradores não são exigentes em sua dieta. Seu sistema de digestão poderoso lhes permite dissolver quase tudo e seus aparentemente sabe sem medo ou dor. Por algum motivo que eles preferem comida viva sobre mortos importa nd ataque a maioria dos seres sem hesitação. Desde que eles têm algum tipo de cadeia de preferência eles irão ignorar alguma coisa se considerem algo como 'gostosa'. Ao que parece, os seres humanos são considerados como incrivelmente saboroso por seus instintos primitivos. Devoradores são considerados como extremamente perigosos e as palavras 'corra, o devorador vem' tornou-se um frases comuns em áreas atormentadas. Dado seu apetite resiliente de natureza e precaução ainda impediu ainda mais propagação das criaturas desprezíveis, mas infelizmente é só uma questão de tempo quando esta ameaça a tudo torna-se lugar-comum.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Defiler&amp;diff=223873</id>
		<title>Defiler</title>
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		<updated>2019-02-21T20:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Defiler&lt;br /&gt;
| hp             = 3650&lt;br /&gt;
| exp            = 3700&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = The Plasmother&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Slimes&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| speed          = 80&lt;br /&gt;
| charm          = 50&lt;br /&gt;
| defense        = 60&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = difícil&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-240) (causa envenenamento), [[Earth Damage|Poison Missiles]] (160-270), [[Earth Damage|Green Spark Ball]] (envenena você por 32 [[Hitpoints]] por turno), [[Self-Healing]] (por volta de 350), [[Paralisia|Curse Wave]] (paralisa você), [[Earth Damage|Earth Wave]] (envenena você), [[Poison Berserk]] (120-170).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 712&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 125%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 80%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.9&lt;br /&gt;
| location       = [[Alchemist Quarter]] durante a [[Shadows of Yalahar Quest]], [[Pits of Inferno]] e [[The Inquisition Quest|The Vats - Edron]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-280 [[Gold Coin]]s, 0-6 [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-3 [[Small Emerald]]s, [[Soul Orb]], [[Demonic Essence]], [[Glob of Acid Slime]], [[Glob of Tar]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = 0-3 [[Small Diamond]]s, 0-2 [[Small Ruby|Small Rubies]], [[Talon]], [[Yellow Gem]], [[Red Gem]], [[Death Ring]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Green Gem]], [[Blue Gem]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = Não se sabe se a coisa conhecida como Defiler é uma variante do [[Slime]] comum ou se é a forma evoluída dessa criatura. Embora compartilhem numerosas características, o Defiler é muito mais poderoso e perigoso. Como o Defiler frequentemente é encontrado acompanhado por algum tipo de demônio, é provável que o slime crescido sequer seja nativo do nosso mundo. É suposto que alguma forma de vida trouxe essa criatura do reino dos demônios. Ainda, assim como o slime comum, compartilha a preferência por lugares úmidos, em deterioração e escuridão assim como seu variante menor quem também não se preocupa com a vida nem com a morte já que ele é orgânico em seus hábitos de alimentação. Enquanto o [[slime]] é visto como um símbolo de veneno e deterioração, essas características não podem ser despercebidas no Defiler. Sua relação com envenenamento e decadência também torna-se evidente em seus atributos. Um tremendo fedor cerca o Defiler e ele pode atirar algumas partes de si para infeccionar suas vítimas com veneno e deterioração.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Death_Blob&amp;diff=223872</id>
		<title>Death Blob</title>
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		<updated>2019-02-21T20:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Death Blob&lt;br /&gt;
| hp             = 320&lt;br /&gt;
| exp            = 300&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = no&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Slimes&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = No&lt;br /&gt;
| speed          = 80&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 15&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-100), [[Death Damage|Smoke Ball]] (35-60), [[Cursed|Curses]] com 52 [[Hitpoints]] por turno, [[Self Healing]], [[Summon|sumona]] 0-3 [[Death Blob]]s.&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 212 (848 com [[Summon]]s)&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 70%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = &lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Como um [[slime]], ela irá sumonar mais [[Death Blob]]s para ajudá-la em sua batalha.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Aaag!&amp;quot;; &amp;quot;Shlorz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.4&lt;br /&gt;
| location       = [[Alchemist Quarter]], [[Razachai]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Glob of Tar]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = Death Blob é a versão morto-vivo do [[Slime]] que já é bem conhecido. Enquanto o limo verde está constantemente absorvendo coisas vivas como uma fonte de alimento, a Death Blob é menos exigente neste assunto. Ela devora tudo o que entra em contato. Elas ainda são capazes de dissolver materiais mais duros usando seus sucos gástricos.&lt;br /&gt;
E elas surgem de limos verdes. Ao longo dos séculos, um limo verde tende a comer bastante energia negativa, que geralmente vem na forma de objetos amaldiçoados, material não-morto, restos demoníacos e outras fontes. Esta energia negativa envenena lentamente o lodo até o ponto onde o limo verde ordinário transformar-se em um slime preto vivo, consistindo em uma enorme quantidade de energia negativa. As características de mortos-vivos tornam o Death Blob um oponente forte. Embora tenha bastante poder e habilidade extra, parece ser dirigido por seus instintos primitivos e só pretende destruir tudo em seu caminho.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Acid_Blob&amp;diff=223871</id>
		<title>Acid Blob</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Acid_Blob&amp;diff=223871"/>
		<updated>2019-02-21T20:45:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Acid Blob&lt;br /&gt;
| hp             = 250&lt;br /&gt;
| exp            = 250&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = no&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Slimes&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = No&lt;br /&gt;
| speed          = 60&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 3&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80), [[Earth|Poison Beam]] (40-60), [[Earth|Poison Ball]] (10-20), [[Earth|Poison Shot]] (Pode abaixar suas habilidades), [[Summon|sumona]] 0-3 [[Acid Blob]]s.&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 160 (640 com [[Summon]]s)&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 101%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 101%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 99%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = &lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Como uma [[Slime]], te perseguirá até morrer, sumonando mais [[Acid Blob]]s para ajudá-la em sua batalha.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Kzzchhhh&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.4&lt;br /&gt;
| location       = [[Alchemist Quarter]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Glob of Acid Slime]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = Altamente destrutivo e corrosivo, o Acid Blob pouco tem em comum com as [[Slime]]s.  Eles são mais eficazes que seus primos distantes para encontrar e perseguir um alvo. Enquanto o lodo comum é impulsionado pelo desejo primordial de se alimentar, o Acid Blob volta-se à destruição. É verdadeiramente uma visão assustadora presenciar um grupo dessas criaturas rastejando em direção a um único alvo na intenção de destruí-lo completamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns pesquisadores especulam que Acid Blobs compartilham sua inteligência com [[Blobs]] em todo o mundo. Como eles reproduzem dividindo-se em duas entidades, esta tese pode ter um elemento de verdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja como for, são uma ameaça constante, especialmente para o meio ambiente. Como as criaturas vivas são muitas vezes inteligentes e rápidas o suficiente para evitar os ataques dos blobs, qualquer tipo de plantas, construções ou objetos geralmente não tem a mesma sorte e são aniquilados por seus ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No passado, alguns loucos excêntricos usaram Acid Blobs para coletar lixo, o que foi considerado elegante. No entanto, após ingerirem certa quantidade de resíduos, foi observado que eles começavam a se reproduzir descontroladamente se transformando em um potencial problema. Assim, após vários incidentes desagradáveis​​, esta forma de &amp;quot;tratamento&amp;quot; dos resíduos foi interrompida, no entanto, os resultados de tal loucura ainda pode ser visto em vários lugares.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Acid_Blob&amp;diff=223870</id>
		<title>Acid Blob</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Acid_Blob&amp;diff=223870"/>
		<updated>2019-02-21T20:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Acid Blob&lt;br /&gt;
| hp             = 250&lt;br /&gt;
| exp            = 250&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = no&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Slimes&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = No&lt;br /&gt;
| speed          = 60&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 3&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80), [[Earth|Poison Beam]] (40-60), [[Earth|Poison Ball]] (10-20), [[Earth|Poison Shot]] (Pode abaixar suas habilidades), [[Summon|sumona]] 0-3 [[Acid Blob]]s.&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 160 (640 com [[Summon]]s)&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
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| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = &lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Como uma [[Slime]], te perseguirá até morrer, sumonando mais [[Acid Blob]]s para ajudá-la em sua batalha.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Kzzchhhh&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.4&lt;br /&gt;
| location       = [[Alchemist Quarter]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Glob of Acid Slime]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| history        = Altamente destrutivo e corrosivo, o Acid Blob pouco tem em comum com as [[Slime]]s.  Eles são mais eficazes que seus primos distantes para encontrar e perseguir um alvo. Enquanto o lodo comum é impulsionado pelo desejo primordial de se alimentar, o Acid Blob volta-se à destruição. É verdadeiramente uma visão assustadora presenciar um grupo dessas criaturas rastejando em direção a um único alvo na intenção de destruí-lo completamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns pesquisadores especulam que Acid Blobs compartilham sua inteligência com [[Blobs]] em todo o mundo. Como eles reproduzem dividindo-se em duas entidades, esta tese pode ter um elemento de verdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seja como for, são uma ameaça constante, especialmente para o meio ambiente. Como as criaturas vivas são muitas vezes inteligentes e rápidas o suficiente para evitar os ataques dos blobs, qualquer tipo de plantas, construções ou objetos geralmente não tem a mesma sorte e são aniquilados por seus ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No passado, alguns loucos excêntricos usaram Acid Blobs para coletar lixo, o que foi considerado elegante. No entanto, após ingerirem certa quantidade de resíduos, foi observado que eles começavam a se reproduzir descontroladamente se transformando em um potencial problema. Assim, após vários incidentes desagradáveis​​, esta forma de &amp;quot;tratamento&amp;quot; dos resíduos foi interrompida, no entanto, os resultados de tal loucura ainda pode ser visto em vários lugares.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Zombie&amp;diff=223533</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Zombie&amp;diff=223533"/>
		<updated>2019-02-18T19:22:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Zombie&lt;br /&gt;
| hp             = 500&lt;br /&gt;
| exp            = 280&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = no&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 90&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 20&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-130), [[Life Drain|Distance Life Drain]] (15-24) [[Mana Drain]] (25-35), [[Death Hit]] (30-49).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 203&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 50%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 0%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Energy, Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, luta até a morte&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Mst.... klll....&amp;quot;; &amp;quot;Whrrrr... ssss.... mmm.... grrrrl&amp;quot;; &amp;quot;Dnnnt... cmmm... clsrrr....&amp;quot;; &amp;quot;Httt.... hmnnsss...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.4&lt;br /&gt;
| notes          =&lt;br /&gt;
| history        = A necromancia conhece muitas formas de zumbificação. Existem poções, magias e até aparatos para levantar os mortos para que eles sirvam seus mestres. Apesar de ser relativamente fácil levantar um Zombie, é mais complicado ganhar controle dele. Uma boa parcela de aspirantes a mestres de zumbis acabaram morrendo nas mãos apodrecidas de uma criatura que deveria ter se tornado seu servo. &lt;br /&gt;
Zumbis quase não tem inteligência, se eles não possuem alguém para controlá-los, eles tendem a seguir instintos primários como caçar e comer. O estado de morto-vivo faz com que os zumbis sejam resilientes e bem fortes, porém o processo de decomposição deles nunca para e então mais cedo ou mais tarde, um zumbi torna-se um esqueleto, perdendo sua força e resiliência, mas curiosamente, ganhando inteligência.&lt;br /&gt;
Algumas vezes os ingredientes para poções de zumbificação são liberadas em ambientes desavantajosos como poços por onde a praga dos zumbis se espalha como uma infecção. Se isso acontecer, cidades inteiras são devastadas por zumbis transformados que então assombram a área por meses, ou até anos. Por causa de tais incidentes, todos os potenciais mestres de zumbis são perseguidos pela Inquisição. Em alguns anos, a popularidade em queimar cientistas suspeitos pode até superar a caça s bruxas.&lt;br /&gt;
| location       = [[Cemetery Quarter]], [[Vampire Castle]], [[Treasure Island]], [[Isle of Evil]], [[Drefia]], [[The Spike]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-65 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Mace]], [[Battle Hammer]], [[Brass Helmet]], [[Rusty Armor (Common)]], [[Half-Eaten Brain]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Halberd]], [[Steel Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Mana Potion]], [[Life Ring]], [[Simple Dress]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=White_Shade&amp;diff=223532</id>
		<title>White Shade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=White_Shade&amp;diff=223532"/>
		<updated>2019-02-18T19:20:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = White Shade&lt;br /&gt;
| hp             = 260&lt;br /&gt;
| exp            = 120&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = No&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 80&lt;br /&gt;
| charm          = 15&lt;br /&gt;
| defense        = 10&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = fácil&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-10), [[Life Drain]] (4-6), [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = no&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 10%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 101%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| behavior       = Invisível a maior parte do tempo, combate [[Distância|à distância]].&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Leave this place... save yourself...&amp;quot;; &amp;quot;They will eat your soul and swallow your flesh... flee... you fool, flee...&amp;quot;; &amp;quot;The dark ones... must be stopped... unholy, twisted, EVIL!&amp;quot;; &amp;quot;Ah, the torment... who will avenge us...&amp;quot;; &amp;quot;No... don't go further, stranger... danger lies in every step...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.1&lt;br /&gt;
| location       = Em vário lugares no subsolo de [[Drefia]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   =  [[White Piece of Cloth]].&lt;br /&gt;
| history        = White Shades são aparições fantasmagóricas a espreita nos cemitérios soterrados de [[Drefia]]. Assombrada por dolorosas memórias das injustas crueldades que sofreram bem como de uma morte imerecida , um White Shade busca expulsar todo e qualquer vivente que invada seu território. Vingativo, ele ataca seu oponente chorando por ele ao mesmo tempo que lamenta por seu sombrio destino.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alguns aventureiros acreditam que White Shades são o que restou dos extraordinários heróis e nobres de habitavam Drefia. Por não suportarem a presença dos invocadores das travas em sua cidade, outrora bela, são incapazes de descansar em seus túmulos.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vicious_Manbat&amp;diff=223531</id>
		<title>Vicious Manbat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vicious_Manbat&amp;diff=223531"/>
		<updated>2019-02-18T19:19:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Vicious Manbat&lt;br /&gt;
| hp             = 1700&lt;br /&gt;
| exp            = 1200&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = No&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 105&lt;br /&gt;
| charm          = 50&lt;br /&gt;
| defense        = 44&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = muito raro&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-215), [[Berserk|Spark Berserker]] (0-50?), &lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 99%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 101%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 101%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 99%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 99%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 10.1&lt;br /&gt;
| location       = [[Vampire's Crypt (Drefia)]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-150 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-2 [[Small Ruby]], [[Blood Preservation]], [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Tooth File]], [[Vampire Teeth]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Bat Wing]], [[Emerald Bangle]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Red Gem]].&lt;br /&gt;
| history        = O Vicious Manbat é um inimigo que não deve ser subestimado. Rápido e mortal a pouca habilidade mágica que possui torna-o um inimigo temido. Alguns dos sábios de Tibia, supõe que eles sejam [[Vampire Viscount]]s transformados que por algum motivo não conseguiram voltar a forma original, ou ainda uma espécie híbrida diabólica que permeia entre os vampiros e morcegos oriunda de algum lugar macabro ainda desconhecido.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quanto a aparência, mais do que a mistura de um homem alto com um morcego azul gigante, com presas e dentes afiados ele é um tanto intimidador e grotesco. Um manbat implacavelmente corta e arranha sua presa enquanto a persegue e, as vezes, convoca morcegos para auxiliá-lo a perseguir e desorientar a vitima. Qualquer aventureiro suficientemente desafortunado para encontrar um Vicious Manbat deve ser veloz e estar bem armado.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vicious_Manbat&amp;diff=223530</id>
		<title>Vicious Manbat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vicious_Manbat&amp;diff=223530"/>
		<updated>2019-02-18T19:19:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Vicious Manbat&lt;br /&gt;
| hp             = 1700&lt;br /&gt;
| exp            = 1200&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = No&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 105&lt;br /&gt;
| charm          = 50&lt;br /&gt;
| defense        = 44&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = muito raro&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-215), [[Berserk|Spark Berserker]] (0-50?), &lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = [[Paralisia]], [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 99%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 101%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 101%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 99%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 99%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 10.1&lt;br /&gt;
| location       = [[Vampire's Crypt (Drefia)]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-150 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-2 [[Small Ruby]], [[Blood Preservation]], [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Tooth File]], [[Vampire Teeth]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Bat Wing]], [[Emerald Bangle]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Red Gem]].&lt;br /&gt;
| history        = O Vicious Manbat é um inimigo que não deve ser subestimado. Rápido e mortal a pouca habilidade mágica que possui torna-o um inimigo temido. Alguns dos sábios de Tibia, supõe que eles sejam [[Vampire Viscount]]s transformados que por algum motivo não conseguiram voltar a forma original, ou ainda uma espécie híbrida diabólica que permeia entre os vampiros e morcegos oriunda de algum lugar macabro ainda desconhecido.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quanto a aparência, mais do que a mistura de um homem alto com um morcego azul gigante, com presas e dentes afiados ele é um tanto intimidador e grotesco. Um manbat implacavelmente corta e arranha sua presa enquanto a persegue e, as vezes, convoca morcegos para auxiliá-lo a perseguir e desorientar a vitima. Qualquer aventureiro suficientemente desafortunado para encontrar um Vicious Manbat deve ser veloz e estar bem armado.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vampire&amp;diff=223529</id>
		<title>Vampire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vampire&amp;diff=223529"/>
		<updated>2019-02-18T19:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Vampire  &lt;br /&gt;
| hp             = 475&lt;br /&gt;
| exp            = 305 &lt;br /&gt;
| summon         = -- &lt;br /&gt;
| convince       = -- &lt;br /&gt;
| illusionable   = yes &lt;br /&gt;
| isboss         = no &lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 119&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 28&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-150), [[Life Drain]] (50-200), [[Paralysis]], [[Haste]], [[Self-Healing]], transforma-se em um [[Bat]]. &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 300 &lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]], [[Drunkenness]]. &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 65% &lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 125% &lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0% &lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 110% &lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100% &lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100% &lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0% &lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, foge com vida baixa.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;BLOOD!&amp;quot;; &amp;quot;Let me kiss your neck&amp;quot;; &amp;quot;I smell warm blood!&amp;quot;; &amp;quot;I call you, my bats! Come!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no &lt;br /&gt;
| behavior       = Vampiros andam relativamente rápido, isso combinado com o ''paralyse'' faz com que seja difícil fugir deles.  Os vampiros mudam de alvo, por isso e bom manter o bloker entre o vampiro e os indivíduos mais fracos. Podem se transformar em [[bat]]s. Fogem em vida vermelha. &lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em alguns locais do tibia.&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao usar uma [[Blessed Wooden Stake]] e conseguir 500 dust de Vampire e/ou [[Demon]], você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Ashes to Dust}}'''&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Os Vampire são criaturas mortos vivos que vivem nas ruínas assombradas em Darama. São muito fortes, e vivem com sangue que eles sugam de suas vítimas. Vestidos com capas longas, que são pretas como a noite, eles caçam nos calabouços e, de noite, até mesmo na superfície. Algumas pessoas realmente acreditam que eles são capazes de voar, assim como os morcegos que parecem ser pequenos Vampires. Sua aparência espantosa e seus gritos de busca de sangue já paralisaram muitos aventureiros corajosos. &lt;br /&gt;
| location       = [[Ankrahmun Tombs]], [[Cult Cave]], [[Dark Cathedral]], [[Forgotten Tomb]], [[Ghostlands]], [[Ghostship]], [[Lich Hell]], [[Plains of Havoc]], [[Serpentine Tower]], [[Vampire's Crypt (Edron)]], [[Vampire's Crypt (Drefia)]] e [[Vengoth Castle]]. Durante invasões na [[Inner City]] de [[Yalahar]]&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-60 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Vampire Teeth]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Strong Health Potion]], [[Black Pearl]], [[Katana]], [[Grave Flower]], [[Blood Preservation]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Skull (Item)|Skull]], [[Spike Sword]], [[Ice Rapier]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Emerald Bangle]], [[Bronze Amulet]], [[Strange Helmet]], [[Vampire Shield]].&lt;br /&gt;
| lootRaid       = [[Silver Raid Token]] (raro).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vampire_Viscount&amp;diff=223528</id>
		<title>Vampire Viscount</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vampire_Viscount&amp;diff=223528"/>
		<updated>2019-02-18T19:04:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Vampire Viscount&lt;br /&gt;
| hp             = 1200&lt;br /&gt;
| exp            = 800&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = No&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 110&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 42&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-150?), [[Magias de Criaturas|Bat Ball]] (causa [[Bleeding]] começando em 8), [[Haste]], [[Physical Strike]] (50-100?), se transforma em um [[Vicious Manbat]].&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 250&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 99%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 101%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 99%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| behavior       = Luta em combate fechado até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Prepare to BLEED!&amp;quot;; &amp;quot;Don't struggle. We don't want to waste a drop of blood now, do we?&amp;quot;; &amp;quot;Ah, refreshments have arrived!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.1&lt;br /&gt;
| notes          = Você pode usar uma [[Blessed Wooden Stake]] para retirar [[Vampire Dust]].&lt;br /&gt;
| location       = [[Vampire's Crypt (Edron)]] e [[Vampire's Crypt (Drefia)]]&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-50 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Vampire Teeth]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Black Pearl]], 0-2 [[Small Ruby|Small Rubies]], [[Blood Preservation]], [[Tooth File]], [[Vampire's Cape Chain]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Ice Rapier]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Red Gem]], [[Vampire Shield]], [[Red Piece of Cloth]].&lt;br /&gt;
| history        = Sempre com um ar de superioridade, despreocupação e deboche o Vampire Viscount passeia entre os demais mortos-vivos a procura do próximo drink de sangue para degustar. Ele se diverte lutando ou se ocupando de outros prazeres para passar a eternidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em sua forma usual, ele pode ser encantador, mas esta é apenas uma de suas táticas para distrair sua vítima até a mordida final - eles dizem que quando a vítima está com medo ou angustiada o sabor da refeição se torna azedo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mestres da espada, eles gostam de ver os seus inimigos sangrarem, o que aumenta a agradável expectativa de matar mas ao mesmo tempo deixar a vítima acreditar que ainda pode ganhar a luta. Quando ferido, ou quando quer impressionar o inimigo, um Vampire Viscount mudará sua forma para a de um [[Vicious Manbat]] como forma de assustar o adversário e afugentá-lo.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vampire_Pig&amp;diff=223527</id>
		<title>Vampire Pig</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vampire_Pig&amp;diff=223527"/>
		<updated>2019-02-18T19:02:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Vampire Pig&lt;br /&gt;
| hp             = 305&lt;br /&gt;
| exp            = 165&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = No.&lt;br /&gt;
| isboss         = No.&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 55&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 20&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = incomum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-100), [[Life Drain|Sucking Bat Bomb]] (15-25) causa [[life drain]], [[Life Drain|Lifedrain Shoot]], (35-55) [[Creature Illusion|Transforma-se em Mutated Bat]].&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 180&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 90%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Oink&amp;quot;; &amp;quot;Oink oink&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.5&lt;br /&gt;
| location       = [[Isle of Evil]]&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-40 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| notes          = Encontrado durante a [[The Isle of Evil Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vampire_Bride&amp;diff=223526</id>
		<title>Vampire Bride</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vampire_Bride&amp;diff=223526"/>
		<updated>2019-02-18T19:01:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Vampire Bride&lt;br /&gt;
| hp             = 1200&lt;br /&gt;
| exp            = 1050&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = ?&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 100&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 55&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-200), [[Life Drain]] (0-150?), um tipo de [[SD]] (com corações, paralisa) (0-150), [[HMM]] (0-170).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 570?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 80%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 80%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Kneel before your Mistress!&amp;quot;; &amp;quot;Dead is the new alive.&amp;quot;; &amp;quot;Come, let me kiss you, darling. Oh wait, I meant kill.&amp;quot;; &amp;quot;Enjoy the pain - I know you love it.&amp;quot;; &amp;quot;Are you suffering nicely enough?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.4&lt;br /&gt;
| notes          = Você pode usar uma [[Blessed Wooden Stake]] para retirar [[Vampire Dust]]. Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] junto com vampires em alguns locais do tibia.&lt;br /&gt;
| history        = Vampire Brides são uns dos poucos vampiros favorecidos, mestras raras e indescritíveis. Enquanto vampiros menores têm sido muitas vezes transformados pela disseminação da praga, as Vampire Brides foram mordidas quase que exclusivamente por vampiros mestres. Na sua vida, elas foram mulheres de extraordinária beleza, que muitas vezes tinham um pouco de crueldade em sua personalidade. Como mortos vivos, elas são vampiras poderosas de uma beleza assombrosa que possuem uma matriz respeitável pelas suas habilidades.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elas gostam de brincar de gato e rato com a sua vítima escolhida, e são bastante exigentes na escolha cujo sangue irão beber. Também aqueles que não são dignos como doadores de sangue não estão a salvos da morte. Totalmente ao oposto, Vampire Brides amam cruelmente torturar suas vítimas à morte. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A sua astúcia faz com que muitas delas se tornem boas magas e alquimistas. Alguns usam magias ou alquimia para parecer como um ser humano e assim torná-las mais fáceis de cair sobre as suas vítimas. Elas são criaturas vaidosas que gostam de se cercar-se de pequenos tribunais de mortos vivos nas catacumbas ou em cidades. Pode demorar séculos antes de uma Vampire Bride e sua corte fantasmagórica serem encaminhadas pelos caçadores de vampiros à Inquisição. Mesmo assim, as Vampire Brides astutas são capazes de escapar, prontas para planejar uma vingança terrível.&lt;br /&gt;
| location       = [[Vampire Castle]], [[Vampire's Crypt (Edron)]], [[Vampire's Crypt (Drefia)]]. Durante invasões: [[Ankrahmun Tombs]] e [[Inner City]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-149 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Strong Mana Potion]], [[Platinum Coin]], [[Vampire Teeth]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Strong Health Potion]], [[Moonlight Rod]], [[Blood Preservation]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Emerald Bangle]], 0-2 [[Small Diamond]]s, [[Hibiscus Dress]], [[Rusty Armor (Semi-Rare)]], [[Velvet Tapestry]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Flower Bouquet]], [[Boots of Haste]], [[Blood Goblet]], [[Leather Whip]], [[Mysterious Voodoo Skull]].&lt;br /&gt;
| lootRaid       = [[Silver Raid Token]] (raro).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Prospector&amp;diff=223525</id>
		<title>Undead Prospector</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Prospector&amp;diff=223525"/>
		<updated>2019-02-18T18:59:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Undead Prospector&lt;br /&gt;
|  hp             = 100&lt;br /&gt;
|  exp            = 85&lt;br /&gt;
|  summon         = 440&lt;br /&gt;
|  convince       = ?&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  illusionable   = yes&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
|  speed          = 72&lt;br /&gt;
|  charm          = 15&lt;br /&gt;
|  defense        = 8&lt;br /&gt;
|  ocorrencia     = incomum&lt;br /&gt;
|  dificuldade    = fácil&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-50), [[Self-Healing]].&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 50&lt;br /&gt;
|  pushable       = No&lt;br /&gt;
|  pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
|  immunities     = &lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 125%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 70%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 80%&lt;br /&gt;
|  behavior       = Em todos os aspectos desta criatura é quase idêntico ao [[Ghoul]]. Portanto, trate um [[Undead Prospector]] do mesmo jeito que você trataria um [[Ghoul]].&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Our mine... leave us alone.&amp;quot;; &amp;quot;Turn back...&amp;quot;; &amp;quot;These mine is ours... you shall not pass.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Faz parte da [[Sea of Light Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  location       = Oeste de [[Edron]], em algumas [[Lost Mines]].&lt;br /&gt;
|  lootcomum      = 0-30 [[Gold Coin]]s, 0-6 [[Worm]]s, [[Torch]].&lt;br /&gt;
|  lootincomum    = [[Brass Helmet]], [[Knife]].&lt;br /&gt;
|  lootsemiraro   = [[Scale Armor]], [[Skull (Item)|Skull]], [[Viking Helmet]].&lt;br /&gt;
|  lootraro       = [[Brown Piece of Cloth]]. &lt;br /&gt;
|  lootmuitoraro  = [[Life Ring]].&lt;br /&gt;
| implemented = 8.54&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Prospector&amp;diff=223524</id>
		<title>Undead Prospector</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Prospector&amp;diff=223524"/>
		<updated>2019-02-18T18:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Undead Prospector&lt;br /&gt;
|  hp             = 100&lt;br /&gt;
|  exp            = 85&lt;br /&gt;
|  summon         = 440&lt;br /&gt;
|  convince       = ?&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  illusionable   = yes&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
|  speed          = 72&lt;br /&gt;
|  charm          = 25&lt;br /&gt;
|  defense        = 8&lt;br /&gt;
|  ocorrencia     = incomum&lt;br /&gt;
|  dificuldade    = fácil&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-50), [[Self-Healing]].&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 50&lt;br /&gt;
|  pushable       = No&lt;br /&gt;
|  pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
|  immunities     = &lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 125%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 70%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 80%&lt;br /&gt;
|  behavior       = Em todos os aspectos desta criatura é quase idêntico ao [[Ghoul]]. Portanto, trate um [[Undead Prospector]] do mesmo jeito que você trataria um [[Ghoul]].&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Our mine... leave us alone.&amp;quot;; &amp;quot;Turn back...&amp;quot;; &amp;quot;These mine is ours... you shall not pass.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Faz parte da [[Sea of Light Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  location       = Oeste de [[Edron]], em algumas [[Lost Mines]].&lt;br /&gt;
|  lootcomum      = 0-30 [[Gold Coin]]s, 0-6 [[Worm]]s, [[Torch]].&lt;br /&gt;
|  lootincomum    = [[Brass Helmet]], [[Knife]].&lt;br /&gt;
|  lootsemiraro   = [[Scale Armor]], [[Skull (Item)|Skull]], [[Viking Helmet]].&lt;br /&gt;
|  lootraro       = [[Brown Piece of Cloth]]. &lt;br /&gt;
|  lootmuitoraro  = [[Life Ring]].&lt;br /&gt;
| implemented = 8.54&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Mine_Worker&amp;diff=223523</id>
		<title>Undead Mine Worker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Mine_Worker&amp;diff=223523"/>
		<updated>2019-02-18T18:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Undead Mine Worker&lt;br /&gt;
|  hp             = 65&lt;br /&gt;
|  exp            = 45&lt;br /&gt;
|  summon         = 435&lt;br /&gt;
|  convince       = ?&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  illusionable   = yes&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
|  speed          = 77&lt;br /&gt;
|  charm          = 15&lt;br /&gt;
|  defense        = 5&lt;br /&gt;
|  ocorrencia     = incomum&lt;br /&gt;
|  dificuldade    = fácil&lt;br /&gt;
|  pushable       = &lt;br /&gt;
|  pushobjects    = &lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-20?), [[Life Drain]] (7-13).&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 33?&lt;br /&gt;
|  immunities     = &lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 101%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
|  behavior       = Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, luta até a morte.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*Faz parte da [[Sea of Light Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  location       = Oeste de [[Edron]] na [[Lost Mines]].&lt;br /&gt;
|  lootcomum      = 0-10 [[Gold Coin]]s, [[Bone]]. &lt;br /&gt;
|  lootincomum    = 0-3 [[White Mushroom]]s, [[Mace]]. &lt;br /&gt;
|  lootsemiraro   = [[Brown Mushroom]], [[Sword]].&lt;br /&gt;
|  implemented     = 8.54&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Gladiator&amp;diff=223521</id>
		<title>Undead Gladiator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Gladiator&amp;diff=223521"/>
		<updated>2019-02-18T18:44:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Undead Gladiator&lt;br /&gt;
| hp             = 1000&lt;br /&gt;
| exp            = 800&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = no&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 110&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 35&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-250), [[Whirlwind Throw|Whirlwind Sword Throw]] (0-135), [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 385&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 101%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 20%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 110%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Fire&lt;br /&gt;
| behavior       = Luta até a morte, em combate fechado e também usa [[Whirlwind Throw|ataques]] de longe.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.4&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Let's battle it out in a duel!&amp;quot;; &amp;quot;Bring it!&amp;quot;; &amp;quot;I'll fight here in eternity and beyond.&amp;quot;; &amp;quot;I will not give up!&amp;quot;; &amp;quot;Another foolish adventurer who tries to beat me.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| history        = Uma maldição, necromancia ou alguma praga mágica transformou o Undead Gladiator em seu estado atual. Ao contrário de outros undeads, a sua força de vontade e determinação o deixa manter certo grau de seu antigo eu. Poucos gladiadores foram capazes de ficar quase a mesma pessoa completa, considerando a personalidades e inteligência que os tornam especialmente adversários temíveis.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Undead Gladiators podem usar uma grande variedade de armas, e seu estado de undead tem mesmo melhorado seu desempenho em combate. Sem quaisquer restrições morais, imune à dor, e incansável, um Undead Gladiador é uma máquina de combate inteligente que bota para baixo o seu adversário antes que ele termine em uma explosão de ataques em tempo hábil.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sem a necessidade de dormir ou comer, sua existência se transformou em uma batalha constante, um teste permanente de suas habilidades. Eles se esforçam para a perfeição, mas, ironicamente, seu estado de undead os impedem de aumentar mais suas habilidades ou para treinar seu corpo. Assim, o vazio de sua existência está os assombrando a cada momento, e alimenta a raiva e ciúme daqueles que são vivos.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os Undead Gladiators muitas vezes participam em duelos cruéis uns com os outros para testar suas habilidades em uma dança macabra e incansável da morte, durando às vezes por dias.&lt;br /&gt;
| location       = [[Arena and Zoo Quarter]], [[Hero Fortress]] e [[Nightmare Scion Ruins]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-148 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-18 [[Throwing Star]]s, [[Scimitar]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Protection Amulet]], [[Two Handed Sword]], [[Hunting Spear]], [[Plate Armor]], [[Brass Armor]], [[Brass Legs]], [[Dark Helmet]], [[Plate Legs]], [[Belted Cape]], [[Broken Gladiator Shield]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Health Potion]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Stealth Ring]], [[Knight Axe]], [[Crusader Helmet]], [[Flask of Warrior's Sweat]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Dragon&amp;diff=223519</id>
		<title>Undead Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Dragon&amp;diff=223519"/>
		<updated>2019-02-18T18:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Undead Dragon&lt;br /&gt;
| hp            = 8350&lt;br /&gt;
| exp           = 7200&lt;br /&gt;
| summon        = --&lt;br /&gt;
| convince      = --&lt;br /&gt;
| isboss        = no&lt;br /&gt;
| boss          = Zanakeph&lt;br /&gt;
| creatureclass = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed         = 165&lt;br /&gt;
| charm         = 50&lt;br /&gt;
| defense       = 65&lt;br /&gt;
| ocorrencia    = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade   = difícil&lt;br /&gt;
| abilities     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-480), [[Creature Spells#Poison Wave|Poison Wave]] (150-685), [[Creature Spells#Smoke Wave|Smoke Wave]], [[Creature Spells#Life Drain Wave|Life Drain Wave]] (300-681), [[Creature Spells#Blood Ball|Blood Ball]] (300-395), [[Creature Spells#Poison Ball|Poison Ball]] (107-390), [[Sudden Death]] (29-600), [[Envenom|Envenenamento]] (0-180), [[Self-Healing|Auto-Cura]], [[Life Drain|Life Drain Exori]], [[Cursed|Cursing Wave]] (deixa você amaldiçoado).&lt;br /&gt;
| pushable      = No&lt;br /&gt;
| pushobjects   = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg        = 1975+&lt;br /&gt;
| immunities    = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 95%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod    = 125%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod   = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod  = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod     = 50%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod   = 0%&lt;br /&gt;
| ignoresfields = Fire, Poison&lt;br /&gt;
| behavior      = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com [[HP|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds        = &amp;quot;FEEEED MY ETERNAL HUNGER!&amp;quot;; &amp;quot;I SENSE LIFE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented   = 7.9&lt;br /&gt;
| notes         = Além do [[Zanakeph]], essa criatura possui um outro boss: [[Dracola]].&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Killing in the Name of... Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
| history       = Mesmo que os místicos dragões possam viver cem anos ou mais, também as suas vidas chegam ao fim em algum momento. Assim como os humanos, alguns dragões simplesmente não podem atravessar. Alguns deles adquirem segredos obscuros em suas longas vidas. Outros forjam pactos negros com necromances e demônios para ascender novamente após a morte. É dito que os primeiros Undead Dragons foram criados pelos maliciosos Bonelords, que são conhecidos por intrometer-se com ressurreição e necromancia. Criados como uma arma em alguma guerra anciã, os primeiros Undead Dragons provaram ser tão poderosos que eles não puderam ser controlados pelos seus mestres. Eles se libertaram dos ossos enterrados dos Bonelords e descarregaram sua destruição em si próprios. Os escapados Undead Dragons serviram de modelo para outros dragões que buscavam por essa parecida imortalidade. Mesmo que apenas alguns dragões tenham caminhado pelo caminho das sombras, que por fim levou ao abraço da morte, aqueles que começaram a se transformar em entidades mais poderosas e ameaçadoras finalmente se tornaram Undead Dragons. Mais similar às liches do que aos usuais mortos-vivos, eles mantiveram mais de sua personalidade e sabedoria iniciais do que as outras raças de mortos-vivos foram capazes de manter. Seus novos poderes torna fácil a perda de algumas de suas habilidades de dragões.&lt;br /&gt;
| location      = [[Chyllfroest]], [[Ferumbras' Ascendant Quest]], [[Helheim]], [[Pits of Inferno]], [[Razachai]], [[Shadow Nexus]], [[Shargon Hideout]].&lt;br /&gt;
| lootcomum     = 0-3 [[Great Health Potion]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, 0-2 [[Small Sapphire]]s, 0-198 [[Gold Coin]]s, 0-5 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Assassin Star]]s, [[Unholy Bone]].&lt;br /&gt;
| lootincomum   = 0-2 [[Black Pearl]]s,  0-15 [[Power Bolt]]s, [[Hardened Bone]], [[Demonic Essence]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro  = [[Golden Mug]], [[Life Crystal]], [[War Axe]], [[Knight Armor]], [[Death Ring]], [[Dragonbone Staff]], [[Gold Ingot]].&lt;br /&gt;
| lootraro      = [[Blue Gem]], [[Golden Armor]], [[Royal Helmet]], [[Dragon Slayer]], [[Divine Plate]], [[Spellweaver's Robe]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro = [[Skullcracker Armor]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Dragon&amp;diff=223517</id>
		<title>Undead Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Dragon&amp;diff=223517"/>
		<updated>2019-02-18T18:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Undead Dragon&lt;br /&gt;
| hp            = 8350&lt;br /&gt;
| exp           = 7200&lt;br /&gt;
| summon        = --&lt;br /&gt;
| convince      = --&lt;br /&gt;
| isboss        = no&lt;br /&gt;
| boss          = Zanakeph&lt;br /&gt;
| creatureclass = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed         = 165&lt;br /&gt;
| charm         = 50&lt;br /&gt;
| defense       = 65&lt;br /&gt;
| ocorrencia    = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade   = difícil&lt;br /&gt;
| abilities     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-480), [[Creature Spells#Poison Wave|Poison Wave]] (150-685), [[Creature Spells#Smoke Wave|Smoke Wave]], [[Creature Spells#Life Drain Wave|Life Drain Wave]] (300-681), [[Creature Spells#Blood Ball|Blood Ball]] (300-395), [[Creature Spells#Poison Ball|Poison Ball]] (107-390), [[Sudden Death]] (29-600), [[Envenom|Envenenamento]] (0-180), [[Self-Healing|Auto-Cura]], [[Life Drain|Life Drain Exori]], [[Cursed|Cursing Wave]] (deixa você amaldiçoado).&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg        = 1975+&lt;br /&gt;
| immunities    = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 95%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod    = 125%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod   = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod  = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod     = 50%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod   = 0%&lt;br /&gt;
| ignoresfields = Fire, Poison&lt;br /&gt;
| behavior      = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com [[HP|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds        = &amp;quot;FEEEED MY ETERNAL HUNGER!&amp;quot;; &amp;quot;I SENSE LIFE&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented   = 7.9&lt;br /&gt;
| notes         = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Killing in the Name of... Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
Seu mini-boss é o [[Bones]] e o verdadeiro boss é o [[Dracola]]&lt;br /&gt;
| history       = Mesmo que os místicos dragões possam viver cem anos ou mais, também as suas vidas chegam ao fim em algum momento. Assim como os humanos, alguns dragões simplesmente não podem atravessar. Alguns deles adquirem segredos obscuros em suas longas vidas. Outros forjam pactos negros com necromances e demônios para ascender novamente após a morte. É dito que os primeiros Undead Dragons foram criados pelos maliciosos Bonelords, que são conhecidos por intrometer-se com ressurreição e necromancia. Criados como uma arma em alguma guerra anciã, os primeiros Undead Dragons provaram ser tão poderosos que eles não puderam ser controlados pelos seus mestres. Eles se libertaram dos ossos enterrados dos Bonelords e descarregaram sua destruição em si próprios. Os escapados Undead Dragons serviram de modelo para outros dragões que buscavam por essa parecida imortalidade. Mesmo que apenas alguns dragões tenham caminhado pelo caminho das sombras, que por fim levou ao abraço da morte, aqueles que começaram a se transformar em entidades mais poderosas e ameaçadoras finalmente se tornaram Undead Dragons. Mais similar às liches do que aos usuais mortos-vivos, eles mantiveram mais de sua personalidade e sabedoria iniciais do que as outras raças de mortos-vivos foram capazes de manter. Seus novos poderes torna fácil a perda de algumas de suas habilidades de dragões.&lt;br /&gt;
| location      = [[Chyllfroest]], [[Ferumbras' Ascendant Quest]], [[Helheim]], [[Pits of Inferno]], [[Razachai]], [[Shadow Nexus]], [[Shargon Hideout]].&lt;br /&gt;
| lootcomum     = 0-3 [[Great Health Potion]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, 0-2 [[Small Sapphire]]s, 0-198 [[Gold Coin]]s, 0-5 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Assassin Star]]s, [[Unholy Bone]].&lt;br /&gt;
| lootincomum   = 0-2 [[Black Pearl]]s,  0-15 [[Power Bolt]]s, [[Hardened Bone]], [[Demonic Essence]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro  = [[Golden Mug]], [[Life Crystal]], [[War Axe]], [[Knight Armor]], [[Death Ring]], [[Dragonbone Staff]], [[Gold Ingot]].&lt;br /&gt;
| lootraro      = [[Blue Gem]], [[Golden Armor]], [[Royal Helmet]], [[Dragon Slayer]], [[Divine Plate]], [[Spellweaver's Robe]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro = [[Skullcracker Armor]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Cavebear&amp;diff=223516</id>
		<title>Undead Cavebear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Undead_Cavebear&amp;diff=223516"/>
		<updated>2019-02-18T18:34:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Undead Cavebear&lt;br /&gt;
| hp             = 450&lt;br /&gt;
| exp            = 600&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = no&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 109&lt;br /&gt;
| charm          = 50&lt;br /&gt;
| defense        = 28&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = muito raro&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-150?), [[Sudden Death]] (70-130), [[Berserk]] (50+), [[Life Drain]] Bomb (?), Poison Beam (?)&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 400?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 101%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Grrrrrrrrrrr!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.7&lt;br /&gt;
| location       = Aparece em [[invasões]] de 1-3 no [[Lich Hell]]. ({{mapa|31965,32592,10:5|aqui}}), ({{mapa|31914,32559,10:5|aqui}}),({{mapa|31981,32562,10:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
| history        = Há muito tempo quando os ancestrais da necromancia moderna estavam em cavernas entoando seus rituais, eles levantavam um dos animais mais temidos que sua raça tinha que segurar. Eles concentraram os seus poderes para trazer o poderoso '''Undead Cavebear''' ao mundo dos mortos vivos, essa besta cruel, foi um dos antigos mestres que costumava dominar as antigas montanhas. Quando um undead é invocado ele tem o ódio de seus invocadores dobrado, espalhando dor, medo e morte no território de seus inimigos, um Undead Cavebear não era apenas um servo era também um instrumento de liderança e de orgulho como um cedro. Os integrantes da [[Necromancers|necromancia]] que despertaram o Undead Cavebear já foram descartados pelas competências primordiais em favor do uso das magias mais sutis e complicadas.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nos tempos modernos, a ambição de redescobrir os encantamentos necessários para trazer a “vida” de volta ao Undead Cavebear, pertence aos antigos pesquisadores de honra duvidosa. Alguns ossos, que pertenciam aos poderosos antigos sacerdotes necromancers, foram desenterrados e roubados, serviram como apetrechos para invocar os antigos espíritos necromancers para ensiná-los os encantamentos.  O encantamento arcaico se espalhou rapidamente através da hierarquia dos necromancers,  e assim mais uma vez os Undeads Cavebears são vistos como servos da morte. Alguns boatos vão se espalhando, dizendo que os novos Undeads Cavebears são unidos a antigas construções mágicas que resistiram a devastação em algum lugar do tempo, graças às suas naturezas robustas e poderosos encantamentos.&lt;br /&gt;
| notes          = Para maiores informações sobre a montaria, acesse este [[Artigos/Quer encontrar a sua montaria mas não sabe onde?#Undead Cavebear|artigo]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*Você pode domar esta criatura usando uma [[Maxilla Maximus]].&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]] Após domá-la, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Out of the Stone Age}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Undead Cavebear.png|Undead Cavebear.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lootRaid       = 0-84 [[Gold Coin]]s, [[Maxilla]], [[Health Potion]] (semi-raro), [[Cavebear Skull]] (raro).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tomb_Servant&amp;diff=223513</id>
		<title>Tomb Servant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tomb_Servant&amp;diff=223513"/>
		<updated>2019-02-18T18:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Tomb Servant&lt;br /&gt;
|  hp             = 475&lt;br /&gt;
|  exp            = 215&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  illusionable   = no&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
|  speed          = 78&lt;br /&gt;
|  charm          = 25&lt;br /&gt;
|  defense        = 22&lt;br /&gt;
|  ocorrencia     = raro&lt;br /&gt;
|  dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-130), [[Life Drain]] (40-55?).&lt;br /&gt;
|  pushable       = no&lt;br /&gt;
|  pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 200&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 105%?&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 0%?&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 0%?&lt;br /&gt;
|  behavior       = Ele vai lutar até a morte e matar quem entrar em seu caminho.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Chaarr!!&amp;quot;; &amp;quot;Ngl..Nglll...Gll&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  implemented    = 9.1&lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|  location       = Na [[Tumba de Horestis]].&lt;br /&gt;
|  lootcomum      = 0-108 [[Gold Coin]]s, 0-12 [[Worm]]s, [[Bone]].&lt;br /&gt;
|  lootincomum    = [[Scarab Coin]], [[Longsword]].&lt;br /&gt;
|  lootsemiraro   = [[Half-Digested Piece of Meat]], [[Bone Shield]].&lt;br /&gt;
|  lootraro       = [[Rotten Meat]].&lt;br /&gt;
|  lootmuitoraro  = [[Fist on a Stick]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tarnished_Spirit&amp;diff=223365</id>
		<title>Tarnished Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tarnished_Spirit&amp;diff=223365"/>
		<updated>2019-02-17T18:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Tarnished Spirit&lt;br /&gt;
| hp             = 150&lt;br /&gt;
| exp            = 120&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = Yes&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 80&lt;br /&gt;
| charm          = 15&lt;br /&gt;
| defense        = 10&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = fácil&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-85), [[Life Drain]] (20-45).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 130&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 0%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Luta até a morte, combate [[Melee|corpo a corpo]].&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Buuuuuh!&amp;quot;; &amp;quot;Shhhhhhh&amp;quot;; &amp;quot;Huh!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| implemented    = 10.1&lt;br /&gt;
| location       = Em vário lugares no subsolo de [[Drefia]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Cape]], [[Shadow Herb]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Orange Book]], [[White Piece of Cloth]], [[Ghostly Tissue]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Ancient Shield]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Stealth Ring]].&lt;br /&gt;
| history        = Tarnished Spirit, são fantasmas desprezíveis, manchados por crimes inomináveis ​​cometidos enquanto viventes e que não lhes permite descansar em paz. Eles são fracos, fazem coisas doentias como assombrar lugares escuros e condenados tentando encontrar vítimas para sussurrar seus feitos malígnos e sugarem sua força vital. Apesar de não ser muito forte, ele procura por formas de prejudicar os aventureiros que encontram em seu caminho utilizando-se de meios mesquinhos e os perseguem até que morram.&amp;lt;br /&amp;gt;Tarnished Spirit aprecia a penumbra das criptas, cemitérios e outros locais por onde a morte habita. Mesmo que, muitas vezes, criaturas mortas-vivas mais fortes o expulse para os limites de seu território, lá ele permanece a aguardar sua presa.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Spectre&amp;diff=223364</id>
		<title>Spectre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Spectre&amp;diff=223364"/>
		<updated>2019-02-17T18:04:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Spectre&lt;br /&gt;
|  hp             = 1350&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 140&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 40&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-270) deixa você poison, [[Creature Spells#Great Musical Bomb|Great Musical Bomb]] causa [[Drunkenness]], [[Mana Drain]] (100-400), [[Life Drain]] (300-550), [[Creature Spells#Drown Bomb|Sparkle Drowning Bomb]] (20 [[hp]]/20 turnos), [[Self-Healing]] (500+hp), [[Haste]].&lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 820&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 10%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 108%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 108%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 99%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
|  ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
|  behavior       = Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, corre com pouca vida, porém volta ao se recuperar ([[Self-Healing]]).&lt;br /&gt;
|  implemented    = 7.9&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Revenge ... is so ... sweet.&amp;quot;; &amp;quot;Life...force! Feed me your... lifeforce&amp;quot;; &amp;quot;Mor... tals!&amp;quot;; &amp;quot;Buuuuu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Ferumbras' Ascendant Quest]], [[Grim Reaper Dungeons]], [[Pits of Inferno]], [[Rathleton Mangate]], [[The Inquisition Quest]], [[Vengoth]].&lt;br /&gt;
|  history        = Quanto mais uma alma foi poderosa durante seu tempo de vida, mais poderosa ela será quando for um fantasma. Quanto mais maliciosa e inteligente esta alma tiver sido durante seu tempo de vida, maior será a variedade de poderes que ele poderá ter na forma de fantasma. Para a maioria dos fantasmas, é preciso um grande esforço para manter algum tipo de senciência. A maioria acabam sendo memórias à deriva do passado, movidos por emoções que eles não entendem mais. Mas alguns seres sinistros estão cientes do destino que os espera. Eles procuram por conhecimento proibido e forjam pactos negros ao longo do tempo. Isso permite que eles possam se levantar como uma poderosa forma senciente de fantasma, sendo conhecidos como &amp;quot;Spectres&amp;quot; por aqueles que possuem conhecimentos místicos. Os Spectres geralmente possuem um ser que serve como hospedeiro que eles haviam preparado durante sua vida, comumente sendo estes hospedeiros seres com o qual possuíam uma forte ligação emocional, tais como familiares. Após um longo prazo, o hospedeiro acaba morrendo e deixam os Spectres abandonados em um mundo de mortais, sem outro hospedeiro adequado. Com isso, alguns sucumbem a loucura após reconhecer tal estado, outros transformam sua frustração em um ódio com a humanidade. Sendo inimigos de tudo que está vivo, ambos são vistos como uma grande ameaça aos mortais.&lt;br /&gt;
|  lootcomum     = 0-297 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Blank Rune]]s.&lt;br /&gt;
|  lootincomum   = [[Lyre]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Soul Orb]], [[Demonic Essence]].&lt;br /&gt;
|  lootsemiraro  = 0-7 [[Platinum Coin]]s, [[White Piece of Cloth]].&lt;br /&gt;
|  lootraro      = [[Great Mana Potion]], [[Silver Brooch]], [[Relic Sword]], [[Shiny Stone]].&lt;br /&gt;
|  lootmuitoraro = [[Death Ring]], [[Demonbone Amulet]], [[Stealth Ring]], [[Shadow Sceptre]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Souleater&amp;diff=223363</id>
		<title>Souleater</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Souleater&amp;diff=223363"/>
		<updated>2019-02-17T09:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Souleater&lt;br /&gt;
| hp             = 1100&lt;br /&gt;
| exp            = 1300&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| illusionable   = --&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| speed          = 105&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 30&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| pushable       =&lt;br /&gt;
| pushobjects    =&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-209), Brilha [[Life Drain]] Bomb (0-60, em torno de si), SD Like Bomb (em você, faz você ficar [[Drowning]] levando 20 de dano por turno), [[Icicle]] (50-100), [[Creature Spells#Musical Wave|Musical Wave]] (100-200+), [[Invisibilidade]], [[Self-Healing]]. &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 480+&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 30%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| behavior       = Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Life is such a fickle thing!&amp;quot;; &amp;quot;I will devour your soul.&amp;quot;; &amp;quot;Souuuls!&amp;quot;; &amp;quot;I will feed on you.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.6&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| location       = [[Razachai]], [[Banuta]] e [[The Spirit Grounds]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-200 [[Gold Coin]]s, 0-6 [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Great Mana Potion]], [[Ultimate Health Potion]], [[Lizard Essence]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Ectoplasmic Sushi]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Necrotic Rod]], [[Wand of Cosmic Energy]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Spirit Container]], [[Death Ring]], [[Souleater Trophy]].&lt;br /&gt;
| history        =&lt;br /&gt;
A corrupção em [[Zao]] ocorre em muitas formas diferentes. Muitas vezes, a corrupção visível é a menos perigosa. No entanto, as vezes, a corrupção ao invés de tocar o corpo toca a alma e isso pode passar despercebido tanto para quem foi afetado quanto para as pessoas próximas a eles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A corrupção da alma, as vezes provoca na pessoa um comportamento errático, fascínios mórbidos ou mesmo temperamento violento.Mas, também pode passar despercebida por uma vida inteira. E, só na morte, aqueles que são tocados pela corrupção compreendem a terrível verdade  sobre sua natureza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A mancha em sua alma, torce a sua natureza e recusa-lhes a vida após a morte que os aguardava. Eles estão vinculados ao reino dos mortais em uma forma etérea, atormentados por uma fome eterna e pela visão distorcida do mundo que os rodeia. Percebem o mundo como podre e falho e, merecedor da destruição. Tudo o que existe é uma dor para eles, especialmente tudo o que está vivo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A destruição e o total esquecimento parecem ser as únicas salvações para eles. Como sua nova forma etérea é inerentemente falha, eles estão constantemente a queimar energia espiritual em uma taxa que os deixa em um estado constante de fome. Para satisfazer a esta fome, eles se alimentam da força vital e energia da alma dos mortais. Eles absorvem esta energia pelo tato, embora os Souleater mais poderoso possam drenar a energia por sua mera presença. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitas vezes, não restam de suas vítimas nada mais do que cascas mumificadas. Quando o pior da fome é satisfeito, eles se mostram espertos e relativamente paciente. Gostam de brincar com suas vítimas, mas o que mais amam é apresentá-las à sua própria visão distorcida do mundo através da desmoralização dos mortais, ou destruindo seus sonhos de alguma forma. Porém, isso não dura muito, a fome, novamente, toma conta e eles perdem todo o interesse em jogos e avidamente banqueteiam sua presa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Menacing_Carnivor&amp;diff=223362</id>
		<title>Menacing Carnivor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Menacing_Carnivor&amp;diff=223362"/>
		<updated>2019-02-17T09:07:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar|tenho que ver os sons}}{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Menacing Carnivor&lt;br /&gt;
| hp             = 3500&lt;br /&gt;
| exp            = 3200&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = Criaturas Mágicas&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| speed          = 170&lt;br /&gt;
| charm          = 50&lt;br /&gt;
| defense        = 68&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = difícil&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-450), [[Distance Fighting]] (0-180),[[Self-Healing]] (1-?).&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 600&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 50%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.00&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| location       = [[Carnivora's Rocks]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-3 [[Platinum Coin]]s, [[Morning Star]].&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Small Ruby]], [[Terra Rod]], [[Crystal Sword]], [[Ultimate Mana Potion]], [[Violet Glass Plate]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Small Enchanted Ruby]], [[Terra Legs]], [[Wand of Dragonbreath]], [[Serpent Sword]], [[Machete]], [[Heavy Machete]], [[Iron Helmet]], [[Knight Legs]], [[Wand of Starstorm]], [[Wand of Voodoo]], [[Green Crystal Fragment]], [[Onyx Chip]], [[Opal]], [[Tiger Eye]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Wand of Decay]].&lt;br /&gt;
| notes          = Todo [[Dano Físico]] causado será refletido, portanto é aconselhável que [[Knight]]s usem armas encantadas.&lt;br /&gt;
| history        = Esta espécie, como o nome já diz, se alimenta exclusivamente de carne crua. A maneira muito especial de digerir sua presa leva a produtos muito exclusivos que um caçador pode obter. Os itens de interesse são pequenas placas de vidro que surgem no chamado processo de vitrificação. Eles são materiais cobiçados para artesanato.&lt;br /&gt;
Durante o seu desenvolvimento, eles passam por vários estágios que se manifestam em hábitos e aparência específicos.&lt;br /&gt;
O carnívoro adulto é o mais ameaçador de sua espécie. Tem todas as atitudes de seus estágios anteriores, mas é mais forte em todos os pontos. Além disso, tem uma cauda de defesa pela qual suas vítimas são atacadas e envenenadas.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Machete&amp;diff=223361</id>
		<title>Machete</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Machete&amp;diff=223361"/>
		<updated>2019-02-17T09:07:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: Foram revertidas as edições de Blush (disc) para a última versão por Tillzin&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Machete&lt;br /&gt;
| flavortext     =&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 0&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Ferramentas&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Espadas&lt;br /&gt;
| attack         = 12&lt;br /&gt;
| defense        = 9&lt;br /&gt;
| hands          = Uma&lt;br /&gt;
| type           = Espada&lt;br /&gt;
| weight         = 16.50&lt;br /&gt;
| value          = 6 - 35&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 6&lt;br /&gt;
| npcprice       = 35&lt;br /&gt;
| stackable      = no&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Menacing Carnivor]], [[Orc Spearman]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Ahmet, Bashira, Bezil, Beatrice, Nezil, Halif, Sarina, Lubo, Perod, Richard:6, Bertha, Gorn, Zora, Nelliem, Shiantis, Rock In A Hard Place, Timur, Red Lilly, Gree Dee, Maro&lt;br /&gt;
| sellto         =  Ahmet, Bashira, Beatrice, Bezil, Nezil, Halif, H.L., Obi, Gorn, Shiantis, Perod, Lubo, Sarina, Rock In A Hard Place,Timur, Red Lilly, Gree Dee, Bertha, Zora, Maro&lt;br /&gt;
| notes          = Machetes podem ser usadas para cortar [[Jungle Grass]] e [[Venorean Spice]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Machete&amp;diff=223360</id>
		<title>Machete</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Machete&amp;diff=223360"/>
		<updated>2019-02-17T09:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Machete&lt;br /&gt;
| flavortext     =&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 0&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Ferramentas&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Espadas&lt;br /&gt;
| attack         = 12&lt;br /&gt;
| defense        = 9&lt;br /&gt;
| hands          = Uma&lt;br /&gt;
| type           = Espada&lt;br /&gt;
| weight         = 16.50&lt;br /&gt;
| value          = 6 - 35&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 6&lt;br /&gt;
| npcprice       = 35&lt;br /&gt;
| stackable      = no&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Orc Spearman]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Ahmet, Bashira, Bezil, Beatrice, Nezil, Halif, Sarina, Lubo, Perod, Richard:6, Bertha, Gorn, Zora, Nelliem, Shiantis, Rock In A Hard Place, Timur, Red Lilly, Gree Dee, Maro&lt;br /&gt;
| sellto         =  Ahmet, Bashira, Beatrice, Bezil, Nezil, Halif, H.L., Obi, Gorn, Shiantis, Perod, Lubo, Sarina, Rock In A Hard Place,Timur, Red Lilly, Gree Dee, Bertha, Zora, Maro&lt;br /&gt;
| notes          = Machetes podem ser usadas para cortar [[Jungle Grass]] e [[Venorean Spice]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dano_F%C3%ADsico&amp;diff=223216</id>
		<title>Dano Físico</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dano_F%C3%ADsico&amp;diff=223216"/>
		<updated>2019-02-15T13:03:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: Rejeitou a última alteração do texto (de 186.225.226.72) e reverteu para a edição 146920 de Sanosuke'Matheus&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este é o tipo de dano mais comum no [[Tibia]]. Quase todas as criaturas causam este tipo de dano. Quando você atacar com qualquer arma ([[Machados]], [[Clavas]], [[Espadas]], armas de [[Distância]], [[Munição|Munições]]) ou algumas [[magias]], você irá causar dano físico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este tipo de dano é, quase que totalmente, usado por [[knight]]s e [[paladin]]s; e às vezes por [[mage]]s. Também, qualquer tipo de dano físico é absorvido pela defesa da [[armadura]] do inimigo e por sua proteção, caso tenha este atributo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magias ===&lt;br /&gt;
Lista de magias que causam '''Dano Físico'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| category=Provoca Dano Físico&lt;br /&gt;
| category=Magias Instantâneas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| noresultsheader=''Nada encontrado.''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Runas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| category=Provoca Dano Físico&lt;br /&gt;
| category=Runas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| noresultsheader=''Nada encontrado.''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armas ===&lt;br /&gt;
Todas as espadas, machados, clavas de knights causam este tipo de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Munições ==&lt;br /&gt;
* Todas a munições de [[paladin]]s causam dano físico, mas somente as [[Burst Arrow]]s causam um dano físico em uma área de 3x3 [[sqm]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens que oferecem Proteção ao Dano ==&lt;br /&gt;
Qualquer equipamento com um valor de defesa (Arm) irá absorver uma parte do dano físico. Também existem itens que oferecem proteções e reduzem o dano físico.&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| category=Itens&lt;br /&gt;
| category=Resistência a Físico&lt;br /&gt;
| include={Infobox_Item}:name,{Infobox_Item}.attributes,{Infobox_Item}:resist,{Infobox_Item}:weight&lt;br /&gt;
| table=width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot; id=&amp;quot;tabelaDPL&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #CEDFF2;&amp;quot;,Nome,,&amp;lt;small&amp;gt;Atributos&amp;lt;/small&amp;gt;,&amp;lt;small&amp;gt;Proteção&amp;lt;/small&amp;gt;,&amp;lt;small&amp;gt;Peso&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| tablerow=align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.gif]],align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criaturas Fracas, Neutras ou Fortes ao Dano ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Criaturas&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;Fraco Contra Dano Físico&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Creature&lt;br /&gt;
| include={Infobox_Creature}:name:physicalDmgMod:hp:exp&lt;br /&gt;
| includematch=/\{{!}}[\s\t]*physicalDmgMod[\s\t]*=[\s\t]*\d\d\d+\D/s&lt;br /&gt;
| includenotmatch=/\{{!}}[\s\t]*physicalDmgMod[\s\t]*=[\s\t]*100\D/s&lt;br /&gt;
| table=width=&amp;quot;100%&amp;quot; id=&amp;quot;tabelaDPL&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #CEDFF2;border-collapse:collapse; border-color:#CCC;&amp;quot;,Criatura,,&amp;lt;small&amp;gt;Dano Físico&amp;lt;/small&amp;gt;,HP,Exp&lt;br /&gt;
| tablerow=align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.gif]],align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Criaturas&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;Neutro Contra Dano Físico&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Creature&lt;br /&gt;
| include={Infobox_Creature}:name:physicalDmgMod:hp:exp&lt;br /&gt;
| includematch=/\{{!}}[\s\t]*physicalDmgMod[\s\t]*=[\s\t]*100\D/s&lt;br /&gt;
| table=width=&amp;quot;100%&amp;quot; id=&amp;quot;tabelaDPL&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #CEDFF2;border-collapse:collapse; border-color:#CCC;&amp;quot;,Criatura,,&amp;lt;small&amp;gt;Dano Físico&amp;lt;/small&amp;gt;,HP,Exp&lt;br /&gt;
| tablerow=align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.gif]],align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Criaturas&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;Forte Contra Dano Físico&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Creature&lt;br /&gt;
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| tablerow=align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.gif]],align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Criaturas&lt;br /&gt;
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| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Creature&lt;br /&gt;
| include={Infobox_Creature}:name:physicalDmgMod:hp:exp&lt;br /&gt;
| includematch=/\{{!}}[\s\t]*physicalDmgMod[\s\t]*=[\s\t]*0\D/s&lt;br /&gt;
| table=width=&amp;quot;100%&amp;quot; id=&amp;quot;tabelaDPL&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #CEDFF2; border-collapse:collapse; border-color:#CCC;&amp;quot;,Criatura,,&amp;lt;small&amp;gt;Dano Físico&amp;lt;/small&amp;gt;,HP,Exp&lt;br /&gt;
| tablerow=align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.gif]],align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;center&amp;quot;{{!}}%%&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Plan_for_a_Makeshift_Armour&amp;diff=223215</id>
		<title>Plan for a Makeshift Armour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Plan_for_a_Makeshift_Armour&amp;diff=223215"/>
		<updated>2019-02-15T13:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} &lt;br /&gt;
|  name           = Plan for a Makeshift Armour&lt;br /&gt;
|  vocrequired    = &lt;br /&gt;
|  levelrequired  = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Itens de Quest&lt;br /&gt;
|  stackable      = no &lt;br /&gt;
|  flavortext     = With this plan you should be able to knock up an improvised armour.&lt;br /&gt;
|  resist         = &lt;br /&gt;
|  armor          = &lt;br /&gt;
|  weight         = 2.00&lt;br /&gt;
|  npcprice       = &lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[The Baron from Below]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  implemented    = 11.50&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Ao ser usado você obterá o outfit do [[Makeshift Warrior Outfits]].&lt;br /&gt;
* Ao ser usado, desaparece com a seguinte mensagem: ''By using the plan you knock together a makeshift armour out of wooden planks, rusty nails and leather rags.''&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crude_Wood_Planks&amp;diff=223214</id>
		<title>Crude Wood Planks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Crude_Wood_Planks&amp;diff=223214"/>
		<updated>2019-02-15T13:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blush: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} &lt;br /&gt;
| name           = Crude Wood Planks&lt;br /&gt;
| vocrequired    = &lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Itens de Quest&lt;br /&gt;
| stackable      = no &lt;br /&gt;
| imbuement      = &lt;br /&gt;
| flavortext     = They look like you could use them to enhance some kind of makeshift armour&lt;br /&gt;
| armor          = &lt;br /&gt;
| weight         = 2.00&lt;br /&gt;
| value          = 1 000 000 - 6 000 000&lt;br /&gt;
| npcvalue       = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Ancient Spawn of Morgathla]], [[The Duke Of The Depths]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| notes          = Se você tentar usá-lo sem antes ter usado o [[Plan for a Makeshift Armour]], a seguinte mensagem aparecerá: ''Without a makeshift armour it makes no sense to make a shield and weapon out of these planks.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Necessário para o primeiro addon do [[Makeshift Warrior Outfits]].&lt;br /&gt;
* Ao ser usado, desaparece com a seguinte mensagem: ''You use the wooden planks to knock up a makeshift shield and weapon.''&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| implemented    = 11.50&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blush</name></author>
	</entry>
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