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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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		<title>Rotten Golem</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
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| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Constructos&lt;br /&gt;
| dificuldade    = desafiador&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| speed          = 200&lt;br /&gt;
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| charm          = 100&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
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| hab_physical   = &lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
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| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
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| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = ???&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 80%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 50%&lt;br /&gt;
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| fireDmgMod     = 125%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 115%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 60%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.40&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison, Energy, Fire.&lt;br /&gt;
| location       = [[Rotten Wasteland]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-1 [[Crystal Coin]], 0-? [[Great Spirit Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Sacred Tree Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Fur Armor]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Giant Sword]], [[Mercenary Sword]], [[Terra Amulet]], [[Titan Axe]], [[Underworld Rod]], [[War Axe]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Rubber Cap]], [[Stone Skin Amulet]], [[Terra Mantle]], [[Wood Cape]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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		<title>Courage Leech</title>
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&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Courage Leech&lt;br /&gt;
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| lootsemiraro   = [[Golden Ring]], [[Jade Hammer]], [[Lightning Headband]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Butcher's Axe]], [[Demonrage Sword]], [[Dreaded Cleaver]], [[Hammer of Wrath]], [[Nightmare Blade]], [[Onyx Flail]], [[Twiceslicer]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Courage Leech, ou sanguessugas de coragem não são entidades reais, mas uma manifestação real de um vazio que a perda de coragem das almas em Zarganash deixa para trás. Quanto maior a inteligência animalesca que eles exibem, maior a confusão sobre a sua origem. No entanto, como foi o reino de Zagarnash que os deu à luz, esse fato pode ser apenas uma expressão de alguma lei cósmica que faz de tudo em Zarganash uma confusão distorcida de expectativas sãs. Os sanguessugas da coragem não são realmente sanguessugas, mas envenenam a alma da vítima com um encantamento entorpecedor que torna seus alvos propensos a seus ataques temíveis. Eles carregam desespero e medo como uma doença que espalham, embora involuntariamente. Embora a intenção deles seja provavelmente mais mundana, roubar a essência e espalhar a corrupção interna é o que torna os Courage Leech extremamente perigosos, especialmente para os vivos. Ainda mais perturbador é o fato de que, mesmo quando alguém sobrevive a seus ataques ou os supera, os ataques das sanguessugas deixam um espanto espiritual na alma que nunca se recupera verdadeiramente. A interpretação de tal medo difere bastante. A interpretação mais comum é que a alma está realmente danificada se não estiver doente e que mesmo as almas mais piedosas, devotas e imaculadas podem ser afetadas. Esse medo não é afetado por nenhum meio mágico conhecido pelos homens e parece não se curar por si mesmo, mesmo durante um longo período de tempo. Os cultistas da morte de Ankrahmun veem isso como um dano permanente à alma, mas afirmam ser capazes de reparar as almas dos verdadeiros crentes em rituais elaborados. Em alguns casos raros, as almas prejudicadas dessa maneira se recuperam aparentemente por conta própria, mas essas ocorrências são tão raras que apenas existem evidências anedóticas e não se pode determinar etapas reproduzíveis. Alguns encantamentos podem fornecer um escudo temporário que evita os ferimentos em primeiro lugar, mas as poucas técnicas para adquiri-los são muito bem guardadas e parecem ter grandes penalidades para o usuário. As sanguessugas parecem ter uma afinidade com a entidade conhecida como indesejável e são atraídas para áreas onde ela vive. Dada a natureza deles, parece improvável que eles sejam aliados; portanto, é especulação se eles de alguma forma insultam a ação do bem-vindo ou se de alguma forma os usam para fins desconhecidos.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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&lt;hr /&gt;
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| name           = Courage Leech&lt;br /&gt;
| hp             = 27000&lt;br /&gt;
| exp            = 23920&lt;br /&gt;
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| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
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| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Courage Leech, ou sanguessugas de coragem não são entidades reais, mas uma manifestação real de um vazio que a perda de coragem das almas em Zarganash deixa para trás. Quanto maior a inteligência animalesca que eles exibem, maior a confusão sobre a sua origem. No entanto, como foi o reino de Zagarnash que os deu à luz, esse fato pode ser apenas uma expressão de alguma lei cósmica que faz de tudo em Zarganash uma confusão distorcida de expectativas sãs. Os sanguessugas da coragem não são realmente sanguessugas, mas envenenam a alma da vítima com um encantamento entorpecedor que torna seus alvos propensos a seus ataques temíveis. Eles carregam desespero e medo como uma doença que espalham, embora involuntariamente. Embora a intenção deles seja provavelmente mais mundana, roubar a essência e espalhar a corrupção interna é o que torna os Courage Leech extremamente perigosos, especialmente para os vivos. Ainda mais perturbador é o fato de que, mesmo quando alguém sobrevive a seus ataques ou os supera, os ataques das sanguessugas deixam um espanto espiritual na alma que nunca se recupera verdadeiramente. A interpretação de tal medo difere bastante. A interpretação mais comum é que a alma está realmente danificada se não estiver doente e que mesmo as almas mais piedosas, devotas e imaculadas podem ser afetadas. Esse medo não é afetado por nenhum meio mágico conhecido pelos homens e parece não se curar por si mesmo, mesmo durante um longo período de tempo. Os cultistas da morte de Ankrahmun veem isso como um dano permanente à alma, mas afirmam ser capazes de reparar as almas dos verdadeiros crentes em rituais elaborados. Em alguns casos raros, as almas prejudicadas dessa maneira se recuperam aparentemente por conta própria, mas essas ocorrências são tão raras que apenas existem evidências anedóticas e não se pode determinar etapas reproduzíveis. Alguns encantamentos podem fornecer um escudo temporário que evita os ferimentos em primeiro lugar, mas as poucas técnicas para adquiri-los são muito bem guardadas e parecem ter grandes penalidades para o usuário. As sanguessugas parecem ter uma afinidade com a entidade conhecida como indesejável e são atraídas para áreas onde ela vive. Dada a natureza deles, parece improvável que eles sejam aliados; portanto, é especulação se eles de alguma forma insultam a ação do bem-vindo ou se de alguma forma os usam para fins desconhecidos.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bony_Sea_Devil&amp;diff=307438</id>
		<title>Bony Sea Devil</title>
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		<updated>2021-03-28T00:16:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Bony Sea Devil&lt;br /&gt;
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| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
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| implemented    = 12.40&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Rattle.&amp;quot;; &amp;quot;Clank.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison, Energy, Fire&lt;br /&gt;
| location       = [[Ebb and Flow]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-1 [[Crystal Coin]], 0-6 [[Ultimate Health Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Giant Shimmering Pearl]], [[Gold Ingot]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = 0-3 [[Rainbow Quartz]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Glacier Kilt]], [[Glacial Rod]],  [[Green Crystal Fragment]], [[Hailstorm Rod]], [[Jaws]], [[Northwind Rod]], [[Onyx Chip]], [[Rod (Bony Sea Devil)]], [[Underworld Rod]], [[Violet Gem]], [[Wand of Voodoo]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Goblet of Gloom]], [[Skullcracker Armor]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Bony Sea Devil é verdadeiramente uma amálgama de almas dos afogados. É um medo compartilhado e traumático dado forma por emoções extremamente enlouquecidas. Esses demônios do mar anseiam por mais medo e são atraídos pelas pobres almas que podem compartilhá-lo. Ao devorá-los, eles ganham cada vez mais poder e solidez até chegarem à sua forma final que pode ser encontrada pelos viajantes em Zarganash. No entanto, eles não param por aí, é claro, e continuam a devorar mais e mais almas dos afogados, o que eventualmente torna gordos e inchados. Embora constituídos pelas almas dos afogados ou perdidos no mar, eles não evitam outras entidades, vivas ou mortas. De fato, os seres vivos parecem ser pedaços especiais para essas criaturas vorazes. Quando eles adquiriram energia espiritual suficiente, eles se retiram para as profundezas de Zarganash, onde se dividem pela metade. Dessa forma, eles podem realmente se reproduzir. Pode-se supor que houve um primeiro Bony Sea Devil que foi o progenitor dessas criaturas que compartilham sua forma. Se, e onde essa criatura ainda existe, está sujeita a lendas sussurradas entre os viajantes cansados ​​deste nível mais profundo do mundo subterrâneo. Enquanto os demônios do mar estiverem por perto, parece improvável que um número suficiente de almas afogadas se encontre para formar outro progenitor com qualidades e aparência diferentes, mas isso não pode ser descartado. Ainda não se sabe como os demônios do mar reagirão a essa competição. Por mais estranho que pareça, esses demônios do mar geralmente não muito sociais são muito protetores em relação aos demônios do mar inchados que logo se separam. Supõe-se que esse comportamento seja um remanescente distante de sua vida no mundo físico, mas, como não existe gravidez entre os peixes, ainda parece um tanto curioso e pode sugerir algo completamente diferente. Como eles dependem fortemente das almas dos afogados, há um boato de que os demônios do mar ficam agitados mesmo dias antes de uma grande tempestade ferver nos reinos dos vivos. Por outro lado, isso pode ser o equivalente de Zarganash ao fio de marinheiro.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vibrant_Phantom&amp;diff=307426</id>
		<title>Vibrant Phantom</title>
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		<updated>2021-03-27T21:11:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Vibrant Phantom&lt;br /&gt;
| hp             = 27000&lt;br /&gt;
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| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| dificuldade    = desafiador&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| speed          = 230&lt;br /&gt;
| defense        = 100&lt;br /&gt;
| charm          = 100&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = &lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
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| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = ???&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 110%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
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| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 110%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.40&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;All this beautiful lightnining&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison, Energy, Fire&lt;br /&gt;
| location       = [[Furious Crater]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-1 [[Crystal Coin]]s, 0-5 [[Ultimate Health Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Giant Shimmering Pearl]], [[Gold Ingot]], [[Hailstorm Rod]], [[Terra Rod]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Blue Crystal Shard]], [[Blue Gem]], [[Green Gem]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Springsprout Rod]], [[Underworld Rod]], [[Vibrant Heart]], [[Vibrant Robe]], [[Violet Crystal Shard]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma raça própria de fantasmas que difere pelos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que já foram. Embora em forma de pouca diferença para outros fantasmas, o Vibrant Phantom em um sentido espiritual é inchado, saturado e gordo. Ele absorveu muitos fragmentos e lascas de alma e floresceu de uma forma não natural que é rara em Zarganash. Mas no final, a essência que eles devoraram carrega a mancha de Zarganash e, sem eles saberem, a alma vibrante está finalmente se banqueteando. Essa atrocidade final, esse truque final, a profundidade mais profunda do reino inferior atua sobre eles na epítome de sua perversão. No entanto, alheios à sua própria natureza, os Vibrant Phantoms consideram-se os vencedores em Zarganash e estão no topo da cadeia alimentar. As muitas vozes em suas consciências são afastadas como moscas irritantes e o fantasma desfruta de seu privilégio e poder relativo. Eles realmente interagem com outros Vibrant Phantoms e construíram alguma forma de comunidade e até mesmo hierarquia. Não é incomum que Vibrant Phantoms se unam em um objetivo comum. Dessa forma, eles são os mais civilizados dos fantasmas, mas não menos vis e agressivos com os forasteiros. Na visão deles, Zarganash é seu reino para governar e qualquer oposição ou intrusão deve ser esmagada sem misericórdia. Existem várias 'cortes' nas quais os Vibrant Phantoms se entregam à ideia de hierarquia e grandeza. Eles se concedem títulos criativos de todos os tipos e até participam de caçadas reais, nas quais perseguem vítimas escolhidas ao acaso. Às vezes, eles até fazem cativos e fazem julgamentos simulados nos quais listam todo tipo de transgressão contra regras uniformemente formuladas. Essas provações sempre terminam com a execução do cativo de uma forma horrível. Vibrant Phantoms têm um dos mais altos níveis de autoconsciência dos condenados e, pelo menos em teoria, uma pequena chance de redenção. Mesmo que nas eras de existência de Zarganash nem mesmo um punhado de indivíduos tenha alcançado tal status, existem muitos rumores e cada Vibrant Phantom se vê como o próximo candidato à grandeza. Dos poucos que adquiriram esse estado, alguns encontraram sabedoria, outros salvação ou pelo menos um novo poder. Dizem que The Dread Maiden foi criada dessa maneira, mas isso é fácil de dizer e quase impossível de verificar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sorcerer%27s_Apparition&amp;diff=307422</id>
		<title>Sorcerer's Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sorcerer%27s_Apparition&amp;diff=307422"/>
		<updated>2021-03-27T21:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Sorcerer's Apparition&lt;br /&gt;
| hp             = 25000&lt;br /&gt;
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| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| dificuldade    = desafiador&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
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| charm          = 100&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
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| hab_earth      = &lt;br /&gt;
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| lootcomum      = 0-1 [[Crystal Coin]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s.&lt;br /&gt;
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| lootsemiraro   = [[Alloy Legs]], [[Magma Legs]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Ring of Green Plasma]], [[Violet Gem]], [[Wand of Defiance]], [[Wand of Everblazing]], [[Wand of Voodoo]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Stone Skin Amulet]], [[Wand of Starstorm]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Sorcerer's Apparition]] surgirá quando um jogador Sorcerer, atacar um dos [[Mirror Image]] que ficam espalhados pelo [[Mirrored Nightmare]]. Caso o único SQM livre próximo seja o de uma escada, o monstro aparecerá no outro andar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Esses feiticeiros pertencem a um grupo de (quatro) aparições, nas quais as Mirror Images podem se transformar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin%27s_Apparition&amp;diff=307421</id>
		<title>Paladin's Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin%27s_Apparition&amp;diff=307421"/>
		<updated>2021-03-27T20:56:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Paladin's Apparition&lt;br /&gt;
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| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
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| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Paladin's Apparition]] surgirá quando um jogador Paladin, atacar um dos [[Mirror Image]] que ficam espalhados pelo [[Mirrored Nightmare]]. Caso o único SQM livre próximo seja o de uma escada, o monstro aparecerá no outro andar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Esses paladinos pertencem a um grupo de (quatro) aparições, nas quais as Mirror Images podem se transformar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin%27s_Apparition&amp;diff=307420</id>
		<title>Paladin's Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin%27s_Apparition&amp;diff=307420"/>
		<updated>2021-03-27T20:54:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Paladin's Apparition&lt;br /&gt;
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| dificuldade    = desafiador&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| speed          = 235&lt;br /&gt;
| defense        = 100&lt;br /&gt;
| charm          = 100&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
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| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = ???&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 80%&lt;br /&gt;
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| lootincomum    = 0-1 [[Great Spirit Potion]], [[Blue Gem]], [[Green Gem]], [[Violet Gem]], [[Warrior Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Collar of Blue Plasma]], [[Glacier Mask]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Skull Helmet]], [[Wood Cape]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Stone Skin Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]], [[Composite Hornbow]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Paladin's Apparition]] surgirá quando um jogador Paladin, atacar um dos [[Mirror Image]] que ficam espalhados pelo [[Mirrored Nightmare]]. Caso o único SQM livre próximo seja o de uma escada, o monstro aparecerá no outro andar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Esses paladinos pertencem a um grupo de (quatro) aparições, nas quais as Mirror Images podem se transformar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mould_Phantom&amp;diff=307418</id>
		<title>Mould Phantom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mould_Phantom&amp;diff=307418"/>
		<updated>2021-03-27T20:46:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Mould Phantom&lt;br /&gt;
| hp             = 28000&lt;br /&gt;
| exp            = 23920&lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| dificuldade    = desafiador&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| speed          = 240&lt;br /&gt;
| defense        = 100&lt;br /&gt;
| charm          = 100&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = &lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = ???&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 110%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 50%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.40&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Everything decomposes&amp;quot;; &amp;quot;I love the smell of rotten flesh.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison, Energy, Fire.&lt;br /&gt;
| location       = [[Rotten Wasteland]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-1 [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-1 [[Gold Ingot]]. &lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Blue Gem]], [[Collar of Blue Plasma]], [[Green Gem]], [[Mould Heart]], [[Mould Robe]], [[Ornate Crossbow]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Violet Gem]], [[Wand of Defiance]], [[Wand of Starstorm]], [[Wand of Voodoo]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Crystal Crossbow]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma raça própria de fantasmas que diferem pelos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que já foram. Espíritos, encharcados de decomposição e putrefação, os Mould Phantoms são os arautos da podridão. Murchar é o que eles respiram, a decadência o que os acompanha. Eles carecem de qualquer senciência verdadeira, embora seu processamento de almas capturadas por meio de uma versão nojenta de compostagem, às vezes pareçam interagir com seu ambiente de propósito. No entanto, isso ainda é apenas uma ilusão aleatória. O verdadeiro eu do Mould Phantom é de uma zona errante de decomposição. Mais um desastre natural do que uma entidade. Há alguma interação entre os Mould Phantoms, mas isso parece seguir leis mais naturais, compartilhadas entre sua espécie e não por decisões sencientes. Outras dessas interações são sua atração por coisas vivas. Sua natureza os atrai para a vida para espalhar sua decadência para eles e compartilhar sua podridão. Mesmo aqui, eles não prejudicam os vivos por algum tipo de propósito, mas pelos atributos inerentes de sua existência podre. Eles são atraídos para certos lugares em Zarganash e embora o olho não estudado veja pouca diferença nesses lugares para outros, eles podem ser considerados centros de decomposição Zarganash. Como tal, eles parecem mudar com o tempo, o que leva a hordas de bolor fantasmas que migram para novos centros que parecem sentir a grandes distâncias. Essas marés de Mould Phantoms são geralmente evitadas por outros habitantes de Zarganash. Ainda mais, uma vez que os fantasmas errantes exibem uma quantidade de unidade nunca vista antes. Se um é atacado, o atacante é rapidamente cercado e geralmente dominado pela horda, que interrompe sua viagem até que o inimigo seja totalmente aniquilado. Quando chegam ao destino, a horda se dispersa rapidamente. Quando um Mould Phantom se instala, ele geralmente é extremamente territorial e não se dispersa muito. Isso é até que uma nova horda seja formada.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Knight%27s_Apparition&amp;diff=307416</id>
		<title>Knight's Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Knight%27s_Apparition&amp;diff=307416"/>
		<updated>2021-03-27T20:36:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Knight's Apparition&lt;br /&gt;
| hp             = 25000&lt;br /&gt;
| exp            = 28600&lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| dificuldade    = desafiador&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| speed          = 235&lt;br /&gt;
| defense        = 100&lt;br /&gt;
| charm          = 100&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = &lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = ???&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 50%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
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| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
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| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison, Energy, Fire.&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a vida baixa (abaixo de 50).&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.40&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Die!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Mirrored Nightmare]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-1 [[Crystal Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-1 [[Ultimate Health Potion]], [[Epee]], [[Green Gem]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Crown Shield]], [[Crystal Mace]], [[Giant Sword]], [[Glacier Amulet]], [[Jade Hammer]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Stone Skin Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Knight's Apparition]] surgirá quando um jogador Knight, atacar um dos [[Mirror Image]] que ficam espalhados pelo [[Mirrored Nightmare]]. Caso o único SQM livre próximo seja o de uma escada, o monstro aparecerá no outro andar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Esses cavaleiros pertencem a um grupo de (quatro) aparições, nas quais as Mirror Images podem se transformar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Druid%27s_Apparition&amp;diff=307415</id>
		<title>Druid's Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Druid%27s_Apparition&amp;diff=307415"/>
		<updated>2021-03-27T20:25:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Druid's Apparition&lt;br /&gt;
| hp             = 25000&lt;br /&gt;
| exp            = 28600&lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| dificuldade    = desafiador&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| speed          = 235&lt;br /&gt;
| defense        = 100&lt;br /&gt;
| charm          = 100&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
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| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = ???&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 120%&lt;br /&gt;
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| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison, Energy, Fire.&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate à distância. Foge com a vida baixa (abaixo de 50).&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.40&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Perish!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Mirrored Nightmare]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-1 [[Crystal Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-3 [[Great Mana Potion]]s, [[Blue Gem]], [[Green Gem]], [[Stone Skin Amulet]], [[Terra Rod]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Collar of Red Plasma]], [[Glacier Robe]], [[Magma Amulet]], [[Platinum Amulet]], [[Sacred Tree Amulet]], [[Springsprout Rod]], [[Underworld Rod]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Druid's Apparition]] surgirá quando um jogador Druid, atacar um dos [[Mirror Image]] que ficam espalhados pelo [[Mirrored Nightmare]]. Caso o único SQM livre próximo seja o de uma escada, o monstro aparecerá no outro andar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Esses druidas pertencem a um grupo de (quatro) aparições, nas quais as Mirror Images podem se transformar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Druid%27s_Apparition&amp;diff=307414</id>
		<title>Druid's Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Druid%27s_Apparition&amp;diff=307414"/>
		<updated>2021-03-27T20:25:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Druid's Apparition&lt;br /&gt;
| hp             = 25000&lt;br /&gt;
| exp            = 28600&lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| dificuldade    = desafiador&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| speed          = 235&lt;br /&gt;
| defense        = 100&lt;br /&gt;
| charm          = 100&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
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| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison, Energy&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate à distância. Foge com a vida baixa (abaixo de 50).&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.40&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Perish!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Mirrored Nightmare]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-1 [[Crystal Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-3 [[Great Mana Potion]]s, [[Blue Gem]], [[Green Gem]], [[Stone Skin Amulet]], [[Terra Rod]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Collar of Red Plasma]], [[Glacier Robe]], [[Magma Amulet]], [[Platinum Amulet]], [[Sacred Tree Amulet]], [[Springsprout Rod]], [[Underworld Rod]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Druid's Apparition]] surgirá quando um jogador Druid, atacar um dos [[Mirror Image]] que ficam espalhados pelo [[Mirrored Nightmare]]. Caso o único SQM livre próximo seja o de uma escada, o monstro aparecerá no outro andar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Esses druidas pertencem a um grupo de (quatro) aparições, nas quais as Mirror Images podem se transformar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Distorted_Phantom&amp;diff=307413</id>
		<title>Distorted Phantom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Distorted_Phantom&amp;diff=307413"/>
		<updated>2021-03-27T20:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Distorted Phantom&lt;br /&gt;
| hp             = 26000&lt;br /&gt;
| exp            = 28600&lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| dificuldade    = desafiador&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| speed          = 240&lt;br /&gt;
| defense        = 100&lt;br /&gt;
| charm          = 100&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
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| hab_invis      = &lt;br /&gt;
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| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
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| maxdmg         = ???&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
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| implemented    = 12.40&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;The night is coming for you&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison, Energy, Fire&lt;br /&gt;
| location       = [[Mirrored Nightmare]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-1 [[Crystal Coin]]s, 0-5 [[Great Spirit Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Distorted Heart]], [[Distorted Robe]], [[Glacial Rod]], [[Gold Ingot]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Ring of Green Plasma]], [[Ring of Red Plasma]], [[Spellbook of Warding]], [[Springsprout Rod]], [[Underworld Rod]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma própria raça de fantasmas que difere dependendo dos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que uma vez foram em um habitante fantasma de Zarganash. As almas mais desesperadas e que odeiam a si mesmas eventualmente emergem como Distorted Phantoms. Instável e desequilibrado até mesmo para os padrões de Zarganash, o Distorted Phantom está em uma busca inútil para acabar com sua própria existência. Por meio de ataques raivosos, ele tenta provocar a morte. Quanto mais forte a resistência que encontram, maiores são suas esperanças de destruição e mais furiosos seus ataques se tornam. Eles entram em um frenesi e continuam a atacar incessantemente, sem se preocupar com sua própria proteção. No final, mesmo se destruído, o fantasma distorcido é logo reformado em outro lugar de Zarganash, para embarcar em sua missão infinita de autodestruição mais uma vez. Ironicamente, são os conflitos internos que impedem o fantasma distorcido de existir e de cair no esquecimento. Somente resolvendo tais conflitos, o fantasma teria uma chance de encontrar paz interior e um descanso final. Isso, porém, é devido à sua natureza e às leis de Zarganash façanha quase impossível. Sem qualquer ajuda, os fantasmas nunca serão capazes de superar o conflito e como eles atacam qualquer coisa, buscar apenas a autodestruição tal ajuda está além de seu alcance. Algumas das almas mais sábias e iluminadas que tentam curar e consertar as cicatrizes de Zarganash têm como alvo os fantasmas distorcidos primeiro em sua missão de salvação. Mas mesmo aqueles que seriam salvadores arriscam sua existência e são atacados sem misericórdia. Se despreparados adequadamente, a maioria deles corre o risco de sucumbir ao próprio desespero e, em vez disso, juntar-se às fileiras dos Distorted Phantoms. Devido à sua natureza autodestrutiva, os Distorted Phantoms são atraídos para todos os tipos de perigos naturais de Zarganash. Portanto, um avistamento frequente de Distorted Phantoms é geralmente um sinal de que uma área não é segura ou que um desastre está para acontecer.  &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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		<title>Distorted Phantom</title>
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		<updated>2021-03-27T20:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Distorted Phantom&lt;br /&gt;
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| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = &lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
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| lootsemiraro   = [[Distorted Heart]], [[Distorted Robe]], [[Glacial Rod]], [[Gold Ingot]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Ring of Green Plasma]], [[Ring of Red Plasma]], [[Spellbook of Warding]], [[Springsprout Rod]], [[Underworld Rod]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = O ambiente hostil de Zarganash deu origem a uma própria raça de fantasmas que difere dependendo dos perigos que ajudam a formá-los das almas atormentadas que uma vez foram em um habitante fantasma de Zarganash. As almas mais desesperadas e que odeiam a si mesmas eventualmente emergem como Distorted Phantoms. Instável e desequilibrado até mesmo para os padrões de Zarganash, o Distorted Phantom está em uma busca inútil para acabar com sua própria existência. Por meio de ataques raivosos, ele tenta provocar a morte. Quanto mais forte a resistência que encontram, maiores são suas esperanças de destruição e mais furiosos seus ataques se tornam. Eles entram em um frenesi e continuam a atacar incessantemente, sem se preocupar com sua própria proteção. No final, mesmo se destruído, o fantasma distorcido é logo reformado em outro lugar de Zarganash, para embarcar em sua missão infinita de autodestruição mais uma vez. Ironicamente, são os conflitos internos que impedem o fantasma distorcido de existir e de cair no esquecimento. Somente resolvendo tais conflitos, o fantasma teria uma chance de encontrar paz interior e um descanso final. Isso, porém, é devido à sua natureza e às leis de Zarganash façanha quase impossível. Sem qualquer ajuda, os fantasmas nunca serão capazes de superar o conflito e como eles atacam qualquer coisa, buscar apenas a autodestruição tal ajuda está além de seu alcance. Algumas das almas mais sábias e iluminadas que tentam curar e consertar as cicatrizes de Zarganash têm como alvo os fantasmas distorcidos primeiro em sua missão de salvação. Mas mesmo aqueles que seriam salvadores arriscam sua existência e são atacados sem misericórdia. Se despreparados adequadamente, a maioria deles corre o risco de sucumbir ao próprio desespero e, em vez disso, juntar-se às fileiras dos Distorted Phantoms. Devido à sua natureza autodestrutiva, os Distorted Phantoms são atraídos para todos os tipos de perigos naturais de Zarganash. Portanto, um avistamento frequente de Distorted Phantoms é geralmente um sinal de que uma área não é segura ou que um desastre está para acontecer.  &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Capricious_Phantom&amp;diff=307409</id>
		<title>Capricious Phantom</title>
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		<updated>2021-03-27T19:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Capricious Phantom&lt;br /&gt;
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| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
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| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
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| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
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| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = &lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
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| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = ???&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 110%&lt;br /&gt;
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| implemented    = 12.40&lt;br /&gt;
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| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
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| location       = [[Ebb and Flow]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-1 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Great Spirit Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Blue Gem]], [[Gold Ingot]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Capricious Heart]], [[Capricious Robe]], [[Collar of Blue Plasma]], [[Fur Armor]], [[Glacial Rod]], [[Ornate Crossbow]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Violet Gem]], [[Wood Cape]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = O ambiente hostil de Zarganash deu à luz uma raça própria de fantasmas que difere dos perigos que ajudam a formar a partir das almas atormentadas que eram antes. Os fantasmas que cederam à arbitrariedade de proporções quase obscenas são conhecidos como Capricious Phantoms. Sua própria existência é uma contradição e sua presença é uma dor para a própria realidade. O que pode ser visto como ataques direcionados são apenas manifestações de seu estado não natural. Especialmente a mente humana que tenta entender a confusão que sua presença causa, tende a realmente ver padrões de comportamento e ações do Capricious Phantom que realmente não estão acontecendo, apenas para entender o confronto doloroso. Na realidade, os Capricious Phantoms não existem. O conceito que é difícil de entender para a mente mortal é que eles são uma espécie de ponto cego na realidade. Uma ocorrência provavelmente só é possível no reino distorcido de Zarganash. Essas não-entidades e suas ações percebidas são apenas um truque que a mente pratica, para lidar com o que não pode ser entendido ou observado. É claro que os resultados de suas ações presumidas são muito reais, mesmo que causados ​​por algo completamente diferente do observado. No final, faz pouca diferença para uma vítima desses fanstamas. O que quer que seja ou não, deve ser tratado ou causará danos e destruição. Felizmente, a ocorrência é suscetível a armamento normal e responsiva a feitiços. Portanto, para muitos viajantes, a natureza do fantasma é um ponto discutível, eles o tratam como qualquer outro perigo, pois, desde que possa ser &amp;quot;morto&amp;quot;, é bom o suficiente para a maioria.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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		<updated>2021-03-27T19:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Bony Sea Devil&lt;br /&gt;
| hp             = 24000&lt;br /&gt;
| exp            = 32500&lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| dificuldade    = desafiador&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| speed          = 220&lt;br /&gt;
| defense        = 100&lt;br /&gt;
| charm          = 100&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = &lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = ???&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 95%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 40%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 60%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.40&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Rattle&amp;quot;; &amp;quot;Clank&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison, Energy, Fire&lt;br /&gt;
| location       = [[Ebb and Flow]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-1 [[Crystal Coin]], 0-6 [[Ultimate Health Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Giant Shimmering Pearl]], [[Gold Ingot]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = 0-3 [[Rainbow Quartz]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Glacier Kilt]], [[Glacial Rod]],  [[Green Crystal Fragment]], [[Hailstorm Rod]], [[Jaws]], [[Northwind Rod]], [[Onyx Chip]], [[Rod (Bony Sea Devil)]], [[Underworld Rod]], [[Violet Gem]], [[Wand of Voodoo]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Goblet of Gloom]], [[Skullcracker Armor]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Bony Sea Devil é verdadeiramente uma amálgama de almas dos afogados. É um medo compartilhado e traumático dado forma por emoções extremamente enlouquecidas. Esses demônios do mar anseiam por mais medo e são atraídos pelas pobres almas que podem compartilhá-lo. Ao devorá-los, eles ganham cada vez mais poder e solidez até chegarem à sua forma final que pode ser encontrada pelos viajantes em Zarganash. No entanto, eles não param por aí, é claro, e continuam a devorar mais e mais almas dos afogados, o que eventualmente torna gordos e inchados. Embora constituídos pelas almas dos afogados ou perdidos no mar, eles não evitam outras entidades, vivas ou mortas. De fato, os seres vivos parecem ser pedaços especiais para essas criaturas vorazes. Quando eles adquiriram energia espiritual suficiente, eles se retiram para as profundezas de Zarganash, onde se dividem pela metade. Dessa forma, eles podem realmente se reproduzir. Pode-se supor que houve um primeiro Bony Sea Devil que foi o progenitor dessas criaturas que compartilham sua forma. Se, e onde essa criatura ainda existe, está sujeita a lendas sussurradas entre os viajantes cansados ​​deste nível mais profundo do mundo subterrâneo. Enquanto os demônios do mar estiverem por perto, parece improvável que um número suficiente de almas afogadas se encontre para formar outro progenitor com qualidades e aparência diferentes, mas isso não pode ser descartado. Ainda não se sabe como os demônios do mar reagirão a essa competição. Por mais estranho que pareça, esses demônios do mar geralmente não muito sociais são muito protetores em relação aos demônios do mar inchados que logo se separam. Supõe-se que esse comportamento seja um remanescente distante de sua vida no mundo físico, mas, como não existe gravidez entre os peixes, ainda parece um tanto curioso e pode sugerir algo completamente diferente. Como eles dependem fortemente das almas dos afogados, há um boato de que os demônios do mar ficam agitados mesmo dias antes de uma grande tempestade ferver nos reinos dos vivos. Por outro lado, isso pode ser o equivalente de Zarganash ao fio de marinheiro.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bony_Sea_Devil&amp;diff=307401</id>
		<title>Bony Sea Devil</title>
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		<updated>2021-03-27T19:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Bony Sea Devil&lt;br /&gt;
| hp             = 24000&lt;br /&gt;
| exp            = 32500&lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
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| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Bony Sea Devil é verdadeiramente uma amálgama de almas dos afogados. É um medo compartilhado e traumático dado forma por emoções extremamente enlouquecidas. Esses demônios do mar anseiam por mais medo e são atraídos pelas pobres almas que podem compartilhá-lo. Ao devorá-los, eles ganham cada vez mais poder e solidez até chegarem à sua forma final que pode ser encontrada pelos viajantes em Zarganash. No entanto, eles não param por aí, é claro, e continuam a devorar mais e mais almas dos afogados, o que eventualmente torna gordos e inchados. Embora constituídos pelas almas dos afogados ou perdidos no mar, eles não evitam outras entidades, vivas ou mortas. De fato, os seres vivos parecem ser pedaços especiais para essas criaturas vorazes. Quando eles adquiriram energia espiritual suficiente, eles se retiram para as profundezas de Zarganash, onde se dividem pela metade. Dessa forma, eles podem realmente se reproduzir. Pode-se supor que houve um primeiro Bony Sea Devil que foi o progenitor dessas criaturas que compartilham sua forma. Se, e onde essa criatura ainda existe, está sujeita a lendas sussurradas entre os viajantes cansados ​​deste nível mais profundo do mundo subterrâneo. Enquanto os demônios do mar estiverem por perto, parece improvável que um número suficiente de almas afogadas se encontre para formar outro progenitor com qualidades e aparência diferentes, mas isso não pode ser descartado. Ainda não se sabe como os demônios do mar reagirão a essa competição. Por mais estranho que pareça, esses demônios do mar geralmente não muito sociais são muito protetores em relação aos demônios do mar inchados que logo se separam. Supõe-se que esse comportamento seja um remanescente distante de sua vida no mundo físico, mas, como não existe gravidez entre os peixes, ainda parece um tanto curioso e pode sugerir algo completamente diferente. Como eles dependem fortemente das almas dos afogados, há um boato de que os demônios do mar ficam agitados mesmo dias antes de uma grande tempestade ferver nos reinos dos vivos. Por outro lado, isso pode ser o equivalente de Zarganash ao fio de marinheiro.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
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| history        = Bony Sea Devil é verdadeiramente uma amálgama de almas dos afogados. É um medo compartilhado e traumático dado forma por emoções extremamente enlouquecidas. Esses demônios do mar anseiam por mais medo e são atraídos pelas pobres almas que podem compartilhá-lo. Ao devorá-los, eles ganham cada vez mais poder e solidez até chegarem à sua forma final que pode ser encontrada pelos viajantes em Zarganash. No entanto, eles não param por aí, é claro, e continuam a devorar mais e mais almas dos afogados, o que eventualmente torna gordos e inchados. Embora constituídos pelas almas dos afogados ou perdidos no mar, eles não evitam outras entidades, vivas ou mortas. De fato, os seres vivos parecem ser pedaços especiais para essas criaturas vorazes. Quando eles adquiriram energia espiritual suficiente, eles se retiram para as profundezas de Zarganash, onde se dividem pela metade. Dessa forma, eles podem realmente se reproduzir. Pode-se supor que houve um primeiro Bony Sea Devil que foi o progenitor dessas criaturas que compartilham sua forma. Se, e onde essa criatura ainda existe, está sujeita a lendas sussurradas entre os viajantes cansados ​​deste nível mais profundo do mundo subterrâneo. Enquanto os demônios do mar estiverem por perto, parece improvável que um número suficiente de almas afogadas se encontre para formar outro progenitor com qualidades e aparência diferentes, mas isso não pode ser descartado. Ainda não se sabe como os demônios do mar reagirão a essa competição. Por mais estranho que pareça, esses demônios do mar geralmente não muito sociais são muito protetores em relação aos demônios do mar inchados que logo se separam. Supõe-se que esse comportamento seja um remanescente distante de sua vida no mundo físico, mas, como não existe gravidez entre os peixes, ainda parece um tanto curioso e pode sugerir algo completamente diferente. Como eles dependem fortemente das almas dos afogados, há um boato de que os demônios do mar ficam agitados mesmo dias antes de uma grande tempestade ferver nos reinos dos vivos. Por outro lado, isso pode ser o equivalente de Zarganash ao fio de marinheiro.&lt;br /&gt;
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| history        = Bony Sea Devil é verdadeiramente uma amálgama de almas dos afogados. É um medo compartilhado e traumático dado forma por emoções extremamente enlouquecidas. Esses demônios do mar anseiam por mais medo e são atraídos pelas pobres almas que podem compartilhá-lo. Ao devorá-los, eles ganham cada vez mais poder e solidez até chegarem à sua forma final que pode ser encontrada pelos viajantes em Zarganash. No entanto, eles não param por aí, é claro, e continuam a devorar mais e mais almas dos afogados, o que eventualmente torna gordos e inchados. Embora constituídos pelas almas dos afogados ou perdidos no mar, eles não evitam outras entidades, vivas ou mortas. De fato, os seres vivos parecem ser pedaços especiais para essas criaturas vorazes. Quando eles adquiriram energia espiritual suficiente, eles se retiram para as profundezas de Zarganash, onde se dividem pela metade. Dessa forma, eles podem realmente se reproduzir. Pode-se supor que houve um primeiro Bony Sea Devil que foi o progenitor dessas criaturas que compartilham sua forma. Se, e onde essa criatura ainda existe, está sujeita a lendas sussurradas entre os viajantes cansados ​​deste nível mais profundo do mundo subterrâneo. Enquanto os demônios do mar estiverem por perto, parece improvável que um número suficiente de almas afogadas se encontre para formar outro progenitor com qualidades e aparência diferentes, mas isso não pode ser descartado. Ainda não se sabe como os demônios do mar reagirão a essa competição. Por mais estranho que pareça, esses demônios do mar geralmente não muito sociais são muito protetores em relação aos demônios do mar inchados que logo se separam. Supõe-se que esse comportamento seja um remanescente distante de sua vida no mundo físico, mas, como não existe gravidez entre os peixes, ainda parece um tanto curioso e pode sugerir algo completamente diferente. Como eles dependem fortemente das almas dos afogados, há um boato de que os demônios do mar ficam agitados mesmo dias antes de uma grande tempestade ferver nos reinos dos vivos. Por outro lado, isso pode ser o equivalente de Zarganash ao fio de marinheiro.&lt;br /&gt;
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| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Bony Sea Devil é verdadeiramente uma amálgama de almas dos afogados. É um medo compartilhado e traumático dado forma por emoções extremamente enlouquecidas. Esses demônios do mar anseiam por mais medo e são atraídos pelas pobres almas que podem compartilhá-lo. Ao devorá-los, eles ganham cada vez mais poder e solidez até chegarem à sua forma final que pode ser encontrada pelos viajantes em Zarganash. No entanto, eles não param por aí, é claro, e continuam a devorar mais e mais almas dos afogados, o que eventualmente torna gordos e inchados. Embora constituídos pelas almas dos afogados ou perdidos no mar, eles não evitam outras entidades, vivas ou mortas. De fato, os seres vivos parecem ser pedaços especiais para essas criaturas vorazes. Quando eles adquiriram energia espiritual suficiente, eles se retiram para as profundezas de Zarganash, onde se dividem pela metade. Dessa forma, eles podem realmente se reproduzir. Pode-se supor que houve um primeiro Bony Sea Devil que foi o progenitor dessas criaturas que compartilham sua forma. Se, e onde essa criatura ainda existe, está sujeita a lendas sussurradas entre os viajantes cansados ​​deste nível mais profundo do mundo subterrâneo. Enquanto os demônios do mar estiverem por perto, parece improvável que um número suficiente de almas afogadas se encontre para formar outro progenitor com qualidades e aparência diferentes, mas isso não pode ser descartado. Ainda não se sabe como os demônios do mar reagirão a essa competição. Por mais estranho que pareça, esses demônios do mar geralmente não muito sociais são muito protetores em relação aos demônios do mar inchados que logo se separam. Supõe-se que esse comportamento seja um remanescente distante de sua vida no mundo físico, mas, como não existe gravidez entre os peixes, ainda parece um tanto curioso e pode sugerir algo completamente diferente. Como eles dependem fortemente das almas dos afogados, há um boato de que os demônios do mar ficam agitados mesmo dias antes de uma grande tempestade ferver nos reinos dos vivos. Por outro lado, isso pode ser o equivalente de Zarganash ao fio de marinheiro.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bony_Sea_Devil&amp;diff=305865</id>
		<title>Bony Sea Devil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bony_Sea_Devil&amp;diff=305865"/>
		<updated>2021-03-10T23:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Bony Sea Devil&lt;br /&gt;
| hp             = 24000&lt;br /&gt;
| exp            = 25000&lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| dificuldade    = desafiador&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| speed          = 220&lt;br /&gt;
| defense        = 100&lt;br /&gt;
| charm          = 100&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = &lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = ???&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 95%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 40%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 60%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.40&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Rattle,Clank&amp;quot;&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison, Energy, Fire&lt;br /&gt;
| location       = [[Ebb and Flow]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-1 [[Crystal Coin]], 0-6 [[Ultimate Health Potion]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Giant Shimmering Pearl]], [[Gold Ingot]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = 0-3 [[Rainbow Quartz]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Glacier Kilt]], [[Glacial Rod]],  [[Green Crystal Fragment]], [[Hailstorm Rod]], [[Jaws]], [[Northwind Rod]], [[Onyx Chip]], [[Rod (Bony Sea Devil)]], [[Underworld Rod]], [[Violet Gem]], [[Wand of Voodoo]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Goblet of Gloom]], [[Skullcracker Armor]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Bone Sea Devil é verdadeiramente uma amálgama de almas dos afogados. É um medo compartilhado e traumático dado forma por emoções extremamente enlouquecidas. Esses demônios do mar anseiam por mais medo e são atraídos pelas pobres almas que podem compartilhá-lo. Ao devorá-los, eles ganham cada vez mais poder e solidez até chegarem à sua forma final que pode ser encontrada pelos viajantes em Zarganash. No entanto, eles não param por aí, é claro, e continuam a devorar mais e mais almas dos afogados, o que eventualmente torna gordos e inchados. Embora constituídos pelas almas dos afogados ou perdidos no mar, eles não evitam outras entidades, vivas ou mortas. De fato, os seres vivos parecem ser pedaços especiais para essas criaturas vorazes. Quando eles adquiriram energia espiritual suficiente, eles se retiram para as profundezas de Zarganash, onde se dividem pela metade. Dessa forma, eles podem realmente se reproduzir. Pode-se supor que houve um primeiro Bone Sea Devil que foi o progenitor dessas criaturas que compartilham sua forma. Se, e onde essa criatura ainda existe, está sujeita a lendas sussurradas entre os viajantes cansados ​​deste nível mais profundo do mundo subterrâneo. Enquanto os demônios do mar estiverem por perto, parece improvável que um número suficiente de almas afogadas se encontre para formar outro progenitor com qualidades e aparência diferentes, mas isso não pode ser descartado. Ainda não se sabe como os demônios do mar reagirão a essa competição. Por mais estranho que pareça, esses demônios do mar geralmente não muito sociais são muito protetores em relação aos demônios do mar inchados que logo se separam. Supõe-se que esse comportamento seja um remanescente distante de sua vida no mundo físico, mas, como não existe gravidez entre os peixes, ainda parece um tanto curioso e pode sugerir algo completamente diferente. Como eles dependem fortemente das almas dos afogados, há um boato de que os demônios do mar ficam agitados mesmo dias antes de uma grande tempestade ferver nos reinos dos vivos. Por outro lado, isso pode ser o equivalente de Zarganash ao fio de marinheiro.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Berserk_Potion_Quest&amp;diff=305715</id>
		<title>Berserk Potion Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Berserk_Potion_Quest&amp;diff=305715"/>
		<updated>2021-03-06T20:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|   premium    = sim&lt;br /&gt;
|   name       = Berserk Potion Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = [[Berserk Potion]], 200 [[gp]], [[Shard]], 3 [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
|   location   = [[Helheim]] &amp;lt;noinclude&amp;gt;({{mapa|32475,31188,7:5|início aqui}}).&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|   lvl        = 0&lt;br /&gt;
|   lvlreq     = 20 &lt;br /&gt;
|   duration   = Curta&lt;br /&gt;
|   team       = 1 jogador&lt;br /&gt;
|   teamnote   = &lt;br /&gt;
|   dif        = 1&lt;br /&gt;
|   imgleg     = Berserk Potion&lt;br /&gt;
|   quests     =&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Ghoul]]s, [[Mummy|Mummies]], [[Demon Skeleton]]s, [[Crypt Shambler]]s e [[Bonebeast]]s.&lt;br /&gt;
|   legend     = A misteriosa ilha de Helheim acaba sendo um destino perigoso para alguns aventureiros, mas o local está recheado de itens uteis que podem ser encontrados em algum esqueleto.&lt;br /&gt;
|   spoiler    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requerimentos ==&lt;br /&gt;
* Ter iniciado a missão [[The Ice Islands Quest#The Secret of Helheim .28Segunda parte.29|Nibelor 5 (Secret of Helheim - Segunda parte)]] da [[The Ice Islands Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
* Você precisará da permissão do [[Hjaern]] para viajar para [[Helheim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Vá para [[Helheim]].&lt;br /&gt;
# Suba as escadas a sudeste;&lt;br /&gt;
# Desça o buraco, onde você vai encontrar [[Mummy|Mummies]] e [[Ghoul]]s;&lt;br /&gt;
# A partir de agora, siga o caminho '''do''' circulo azul '''até''' o circulo verde;&lt;br /&gt;
# Siga para o sul e desça as escadas;&lt;br /&gt;
# Depois vá para oeste até encontrar outra escada, desça e mate os [[Demon Skeleton]]s e os [[Bonebeast]]s;&lt;br /&gt;
# Agora siga para o norte até o círculo rosa, e abra o esqueleto para achar a recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Berserk Potion Quest.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Hydromancer_Scout&amp;diff=262900</id>
		<title>Quara Hydromancer Scout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Hydromancer_Scout&amp;diff=262900"/>
		<updated>2019-12-28T23:24:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Quara Hydromancer Scout&lt;br /&gt;
| hp	        = 1100&lt;br /&gt;
| exp	        = 800&lt;br /&gt;
| boss	        = &lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 7.80&lt;br /&gt;
| speed	        = 95&lt;br /&gt;
| charm	        = 25&lt;br /&gt;
| defense	= 30&lt;br /&gt;
| dificuldade	= médio&lt;br /&gt;
| ocorrencia	= comum&lt;br /&gt;
| abilities	= [[Melee|Corpo a corpo]] (0-40+) envenenando você 5 [[hp]]/turno), [[Life Drain|Lifedrain Bubble Beam]] (125-250), [[Berserk|Cold Bubble Exori]] (130-165), [[Life Drain|Distance Life Drain]] (45-170), [[Ice Damage|Cold Green Beam]] (0-210+), [[Self Healing]], [[Paralise|Distance Paralyze]].&lt;br /&gt;
| maxdmg	= 670+&lt;br /&gt;
| immunities	= [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked= No&lt;br /&gt;
| behavior	= Tome cuidado com sua habilidade de cura e de [[Paralise|paralizar]].&lt;br /&gt;
| sounds	= &amp;quot;Qua hah tsh!&amp;quot;; &amp;quot;Teech tsha tshul!&amp;quot;; &amp;quot;Quara tsha Fach!&amp;quot;; &amp;quot;Tssssha Quara!&amp;quot;; &amp;quot;Blubber.&amp;quot;; &amp;quot;Blup.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location	= [[Malada]], [[Quara Dungeon]], [[Quara Scout Caves]], [[Talahu]], [[Water Elementals' Cave Sul (Trapwood)]] e durante raras invasões em [[Liberty Bay]] e [[Blob Plain]].&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 0-139 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum	= 0-3 [[Fish]], 0-4 [[Shrimp]]s, [[Quara Eye]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= 0-2 [[Small Emerald]]s,  [[Black Pearl]], [[Fish Fin]], [[Obsidian Lance]], [[White Pearl]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Ring of Healing]], [[Knight Armor]], [[Wand of Cosmic Energy]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= &lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= [[Silver Raid Token]].&lt;br /&gt;
| notes	= Antes de fazer uma [[Invasões|invasão]], as quaras mandam os seus &amp;quot;scouts&amp;quot; primeiro para investigar e ter informação sobre os inimigos. Estes &amp;quot;scouts&amp;quot; são menos perigosos que os grupos de quaras que vivem debaixo d'água. Eles têm a mesma vida, dão a mesmo experiência e tem o mesmo poder mágico que um Quara Hydromancer, mas é mais difícil de se obter bons loots.&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Hydromancer&amp;diff=262899</id>
		<title>Quara Hydromancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Hydromancer&amp;diff=262899"/>
		<updated>2019-12-28T23:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Quara Hydromancer&lt;br /&gt;
| hp	        = 1100&lt;br /&gt;
| exp	        = 800&lt;br /&gt;
| boss	        = Splasher&lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 7.80&lt;br /&gt;
| speed	        = 245&lt;br /&gt;
| charm	        = 25&lt;br /&gt;
| defense	= 30&lt;br /&gt;
| dificuldade	= médio&lt;br /&gt;
| ocorrencia	= comum&lt;br /&gt;
| abilities	= [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80), [[Poisoned|Envenenamento]] tirando 5 hp/turno, [[Ice Damage|Cold Bubble Beam]] (100-180), [[Berserk|Cold Bubble Exori]] (90-150), [[Life Drain|Green Life Drain Beam]] (170-240), [[Life Drain|Distance Life Drain]] (0-170),  [[Self-Healing]], [[Paralise|Paralisia]].&lt;br /&gt;
| maxdmg	= 825&lt;br /&gt;
| immunities	= [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod	= 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked= No&lt;br /&gt;
| behavior	= Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds	= &amp;quot;Qua hah tsh!&amp;quot;; &amp;quot;Teech tsha tshul!&amp;quot;; &amp;quot;Quara tsha Fach!&amp;quot;; &amp;quot;Tssssha Quara!&amp;quot;; &amp;quot;Blubber.&amp;quot;; &amp;quot;Blup.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location	= [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Quara Dungeon]], [[Sunken Quarter]], [[Demon Forge#The Crystal Caves: Zugurosh|Antes da sala de]] [[Zugurosh]] na [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 0-110 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum	= [[Quara Eye]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= [[Great Mana Potion]], 0-5 [[Shrimp]]s, 0-2 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]],  [[Fish Fin]], [[White Pearl]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Ring of Healing]], [[Wand of Cosmic Energy]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Knight Armor]].&lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= Embora menos alteradas do que as outras subespécies de quaras, as Quaras Hydromancers não são uma ameaça menor. Muitos quase sempre os subestimam por serem gordos. No entanto, sua força não está em seus traços corporais, mas em suas mentes obscuras. Eles são os sacerdotes e os  feiticeiros dos quaras. Seu legado é a magia negra de seus mestres extintos. Mesmo que seu poder seja apenas uma fração do poder que uma vez governou as profundezas sombrias do oceano, ainda é o suficiente para ser um desafio para aventureiros desavisados. A única chance de uma luta equilibrada é os desafiar em terra firme aonde eles são mais fracos do que em seu habitat marítimo. Eles lançam poderosas maldições com facilidade e podem combinar seus poderes sinistros para antigos rituais proibidos que invocam as trevas e a destruição para realizar suas vontades.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Hydromancer&amp;diff=262898</id>
		<title>Quara Hydromancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Hydromancer&amp;diff=262898"/>
		<updated>2019-12-28T23:16:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Quara Hydromancer&lt;br /&gt;
| hp	        = 1100&lt;br /&gt;
| exp	        = 800&lt;br /&gt;
| boss	        = Splasher&lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 7.80&lt;br /&gt;
| speed	        = 245&lt;br /&gt;
| charm	        = 25&lt;br /&gt;
| defense	= 30&lt;br /&gt;
| dificuldade	= médio&lt;br /&gt;
| ocorrencia	= comum&lt;br /&gt;
| abilities	= [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80), [[Poisoned|Envenenamento]] tirando 5 hp/turno, [[Ice Damage|Cold Bubble Beam]] (100-180), [[Berserk|Cold Bubble Exori]] (90-150), [[Life Drain|Green Life Drain Beam]] (170-240), [[Life Drain|Distance Life Drain]] (0-170),  [[Self-Healing|Se cura]], [[Paralise|Paralisia]].&lt;br /&gt;
| maxdmg	= 825&lt;br /&gt;
| immunities	= [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod	= 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked= No&lt;br /&gt;
| behavior	= Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds	= &amp;quot;Qua hah tsh!&amp;quot;; &amp;quot;Teech tsha tshul!&amp;quot;; &amp;quot;Quara tsha Fach!&amp;quot;; &amp;quot;Tssssha Quara!&amp;quot;; &amp;quot;Blubber.&amp;quot;; &amp;quot;Blup.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location	= [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Quara Dungeon]], [[Sunken Quarter]], [[Demon Forge#The Crystal Caves: Zugurosh|Antes da sala de]] [[Zugurosh]] na [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 0-110 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum	= [[Quara Eye]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= [[Great Mana Potion]], 0-5 [[Shrimp]]s, 0-2 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]],  [[Fish Fin]], [[White Pearl]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Ring of Healing]], [[Wand of Cosmic Energy]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Knight Armor]].&lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= Embora menos alteradas do que as outras subespécies de quaras, as Quaras Hydromancers não são uma ameaça menor. Muitos quase sempre os subestimam por serem gordos. No entanto, sua força não está em seus traços corporais, mas em suas mentes obscuras. Eles são os sacerdotes e os  feiticeiros dos quaras. Seu legado é a magia negra de seus mestres extintos. Mesmo que seu poder seja apenas uma fração do poder que uma vez governou as profundezas sombrias do oceano, ainda é o suficiente para ser um desafio para aventureiros desavisados. A única chance de uma luta equilibrada é os desafiar em terra firme aonde eles são mais fracos do que em seu habitat marítimo. Eles lançam poderosas maldições com facilidade e podem combinar seus poderes sinistros para antigos rituais proibidos que invocam as trevas e a destruição para realizar suas vontades.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Hydromancer&amp;diff=262897</id>
		<title>Quara Hydromancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Hydromancer&amp;diff=262897"/>
		<updated>2019-12-28T23:16:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Quara Hydromancer&lt;br /&gt;
| hp	        = 1100&lt;br /&gt;
| exp	        = 800&lt;br /&gt;
| boss	        = Splasher&lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 7.80&lt;br /&gt;
| speed	        = 245&lt;br /&gt;
| charm	        = 25&lt;br /&gt;
| defense	= 30&lt;br /&gt;
| dificuldade	= médio&lt;br /&gt;
| ocorrencia	= comum&lt;br /&gt;
| abilities	= [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80), [[Poisoned|Envenenamento]] tirando 5 hp/turno, [[Ice Damage|Cold Bubble Beam]] (100-180), [[Berserk|Cold Bubble Exori]] (90-150), [[Life Drain|Green Life Drain Beam]] (170-240), [[Life Drain|Distance Life Drain]] (0-170),  [[Self-Healing|Se cura]], [[Paralise|Paralisia]].&lt;br /&gt;
| maxdmg	= 825&lt;br /&gt;
| immunities	= [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked= No&lt;br /&gt;
| behavior	= Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds	= &amp;quot;Qua hah tsh!&amp;quot;; &amp;quot;Teech tsha tshul!&amp;quot;; &amp;quot;Quara tsha Fach!&amp;quot;; &amp;quot;Tssssha Quara!&amp;quot;; &amp;quot;Blubber.&amp;quot;; &amp;quot;Blup.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location	= [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Quara Dungeon]], [[Sunken Quarter]], [[Demon Forge#The Crystal Caves: Zugurosh|Antes da sala de]] [[Zugurosh]] na [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 0-110 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum	= [[Quara Eye]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= [[Great Mana Potion]], 0-5 [[Shrimp]]s, 0-2 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]],  [[Fish Fin]], [[White Pearl]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Ring of Healing]], [[Wand of Cosmic Energy]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Knight Armor]].&lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= Embora menos alteradas do que as outras subespécies de quaras, as Quaras Hydromancers não são uma ameaça menor. Muitos quase sempre os subestimam por serem gordos. No entanto, sua força não está em seus traços corporais, mas em suas mentes obscuras. Eles são os sacerdotes e os  feiticeiros dos quaras. Seu legado é a magia negra de seus mestres extintos. Mesmo que seu poder seja apenas uma fração do poder que uma vez governou as profundezas sombrias do oceano, ainda é o suficiente para ser um desafio para aventureiros desavisados. A única chance de uma luta equilibrada é os desafiar em terra firme aonde eles são mais fracos do que em seu habitat marítimo. Eles lançam poderosas maldições com facilidade e podem combinar seus poderes sinistros para antigos rituais proibidos que invocam as trevas e a destruição para realizar suas vontades.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Calamity&amp;diff=262811</id>
		<title>The Calamity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Calamity&amp;diff=262811"/>
		<updated>2019-12-27T23:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: Desfeita a edição 262809 de Shionk (Discussão)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = The Calamity&lt;br /&gt;
| flavortext     = &lt;br /&gt;
| levelrequired  = 100&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Knight]]s&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Espadas&lt;br /&gt;
| hands          = Duas&lt;br /&gt;
| type           = Espada&lt;br /&gt;
| attack         = 51&lt;br /&gt;
| defense        = 35&lt;br /&gt;
| defensemod     = &lt;br /&gt;
| weight         = 68.00&lt;br /&gt;
| value          = Negociável&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[The Scourge Of Oblivion]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.2&lt;br /&gt;
| notes          = Até o momento somente um exemplar desta espada foi visto no jogo no servidor Gentebra. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:the-calamity.jpg|The Calamity em [[Gentebra]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Predator_Scout&amp;diff=262810</id>
		<title>Quara Predator Scout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Predator_Scout&amp;diff=262810"/>
		<updated>2019-12-27T23:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Quara Predator Scout&lt;br /&gt;
| hp	        = 890&lt;br /&gt;
| exp      	= 400&lt;br /&gt;
| boss	        = &lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 7.80&lt;br /&gt;
| speed	        = 85&lt;br /&gt;
| charm	        = 25&lt;br /&gt;
| defense	= 30&lt;br /&gt;
| dificuldade	= médio&lt;br /&gt;
| ocorrencia	= comum&lt;br /&gt;
| abilities	= [[Melee|Corpo a corpo]] (0-190).&lt;br /&gt;
| maxdmg	= 190&lt;br /&gt;
| immunities	= [[Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked= No&lt;br /&gt;
| behavior	= Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds	= &amp;quot;Gnarrr!&amp;quot;; &amp;quot;Tcharrr!&amp;quot;; &amp;quot;Rrrah!&amp;quot;; &amp;quot;Rraaar!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location	= [[Malada]], [[Quara Dungeon]], [[Quara Scout Caves]], [[Talahu]], invasões de [[Quaras]] em [[Liberty Bay]] e [[Blob Plain]].&lt;br /&gt;
| lootcomum	=  0-125 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum	= [[Double Axe]], [[Scale Armor]], [[Quara Bone]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= 0-5 [[Shrimp]]s, 0-2 [[Small Diamond]]s, [[Two Handed Sword]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Fish Fin]], [[Northwind Rod]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= &lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= [[Silver Raid Token]]&lt;br /&gt;
| notes	= Antes de fazer uma [[Invasões|invasão]], as quaras mandam os seus &amp;quot;scouts&amp;quot; primeiro para investigar e ter informação sobre os inimigos. Estes &amp;quot;scouts&amp;quot; são menos perigosos que os grupos de quaras que vivem debaixo d'água.&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Predator&amp;diff=262807</id>
		<title>Quara Predator</title>
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		<updated>2019-12-27T23:31:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Quara Predator&lt;br /&gt;
| hp	        = 2200&lt;br /&gt;
| exp	        = 1600&lt;br /&gt;
| boss	        = Sharptooth&lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
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| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 7.80&lt;br /&gt;
| speed	        = 225&lt;br /&gt;
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| defense	= 40&lt;br /&gt;
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| maxdmg	= 520&lt;br /&gt;
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| behavior	= Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
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| location	= [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Quara Dungeon]], [[Sunken Quarter]], [[Demon Forge#The Crystal Caves: Zugurosh|Antes da sala de]] [[Zugurosh]] na [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
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| lootraro	= [[Great Health Potion]], [[Assassin Star]], [[Glacier Robe]], [[Relic Sword]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Giant Shrimp]], [[Skull Helmet]].&lt;br /&gt;
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| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= Ainda mais sanguinários que os outros quaras e temidos pela sua própria espécie por massacres, os Quaras Predators são geralmente encontrados nas primeiras linhas em um campo de batalha. Sempre que os quaras batalham eles juraram matar (basicamente todos os não-quaras). Obviamente uma mistura de quaras e tubarões, eles compartilham os atributos mais desagradáveis e mais letais de ambos. Sem piedade e viciosos eles não conhecem piedade e desistência. Quaras predators são conhecidos por lutar até que a ultima fagulha de vida leve seus corpos. De vez em quando lutam contra si mesmos após matar todos os inimigos em luta. Em terra firme, eles são mais fracos, perdendo agilidade e velocidade, mas suas mandíbulas enormes são fatais de qualquer modo.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Predator&amp;diff=262806</id>
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		<updated>2019-12-27T23:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Quara Predator&lt;br /&gt;
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| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
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| speed	        = 225&lt;br /&gt;
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| abilities	= [[Melee|Corpo a corpo]] (0-520), [[Self-Healing]], [[Haste]].&lt;br /&gt;
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| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
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| behavior	= Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds	= &amp;quot;Gnarrr!&amp;quot;; &amp;quot;Tcharrr!&amp;quot;; &amp;quot;Rrrah!&amp;quot;; &amp;quot;Rraaar!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location	= [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Quara Dungeon]], [[Sunken Quarter]], [[Demon Forge#The Crystal Caves: Zugurosh|Antes da sala de]] [[Zugurosh]] na [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 0-153 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
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| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= Ainda mais sanguinários que os outros quaras e temidos pela sua própria espécie por massacres, os Quaras Predators são geralmente encontrados nas primeiras linhas em um campo de batalha. Sempre que os quaras batalham eles juraram matar (basicamente todos os não-quaras). Obviamente uma mistura de quaras e tubarões, eles compartilham os atributos mais desagradáveis e mais letais de ambos. Sem piedade e viciosos eles não conhecem piedade e desistência. Quaras predators são conhecidos por lutar até que a ultima fagulha de vida leve seus corpos. De vez em quando lutam contra si mesmos após matar todos os inimigos em luta. Em terra firme, eles são mais fracos, perdendo agilidade e velocidade, mas suas mandíbulas enormes são fatais de qualquer modo.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Predator&amp;diff=262805</id>
		<title>Quara Predator</title>
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		<updated>2019-12-27T23:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Quara Predator&lt;br /&gt;
| hp	        = 2200&lt;br /&gt;
| exp	        = 1600&lt;br /&gt;
| boss	        = Sharptooth.&lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 10.70&lt;br /&gt;
| speed	        = 225&lt;br /&gt;
| charm	        = 25&lt;br /&gt;
| defense	= 40&lt;br /&gt;
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| ocorrencia	= comum&lt;br /&gt;
| abilities	= [[Melee|Corpo a corpo]] (0-520), [[Self-Healing]], [[Haste]].&lt;br /&gt;
| maxdmg	= 520&lt;br /&gt;
| immunities	= [[Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 100%&lt;br /&gt;
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| respawnblocked= No&lt;br /&gt;
| behavior	= Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds	= &amp;quot;Gnarrr!&amp;quot;; &amp;quot;Tcharrr!&amp;quot;; &amp;quot;Rrrah!&amp;quot;; &amp;quot;Rraaar!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location	= [[Calassa]], [[Frozen Trench]], [[Quara Dungeon]], [[Sunken Quarter]], [[Demon Forge#The Crystal Caves: Zugurosh|Antes da sala de]] [[Zugurosh]] na [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 0-153 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum	= 0-7 [[Royal Spear]]s, [[Quara Bone]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= 0-5 [[Shrimp]]s, 0-2 [[Small Diamond]]s, [[Double Axe]], [[Fish Fin]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Great Health Potion]], [[Assassin Star]], [[Glacier Robe]], [[Relic Sword]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Giant Shrimp]], [[Skull Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= Ainda mais sanguinários que os outros quaras e temidos pela sua própria espécie por massacres, os Quaras Predators são geralmente encontrados nas primeiras linhas em um campo de batalha. Sempre que os quaras batalham eles juraram matar (basicamente todos os não-quaras). Obviamente uma mistura de quaras e tubarões, eles compartilham os atributos mais desagradáveis e mais letais de ambos. Sem piedade e viciosos eles não conhecem piedade e desistência. Quaras predators são conhecidos por lutar até que a ultima fagulha de vida leve seus corpos. De vez em quando lutam contra si mesmos após matar todos os inimigos em luta. Em terra firme, eles são mais fracos, perdendo agilidade e velocidade, mas suas mandíbulas enormes são fatais de qualquer modo.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Predator&amp;diff=262804</id>
		<title>Quara Predator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Predator&amp;diff=262804"/>
		<updated>2019-12-27T23:26:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Quara Predator&lt;br /&gt;
| hp	        = 2200&lt;br /&gt;
| exp	        = 1600&lt;br /&gt;
| boss	        = Sharptooth.&lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 10.70&lt;br /&gt;
| speed	        = 225&lt;br /&gt;
| charm	        = 25&lt;br /&gt;
| defense	= 40&lt;br /&gt;
| dificuldade	= médio&lt;br /&gt;
| ocorrencia	= comum&lt;br /&gt;
| abilities	= [[Melee|Corpo a corpo]] (0-520), [[Self-Healing]], [[Haste]].&lt;br /&gt;
| maxdmg	= 520&lt;br /&gt;
| immunities	= [[Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
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| holyDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
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| respawnblocked= No&lt;br /&gt;
| behavior	= Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds	= &amp;quot;Gnarrr!&amp;quot;; &amp;quot;Tcharrr!&amp;quot;; &amp;quot;Rrrah!&amp;quot;; &amp;quot;Rraaar!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location	= [[Seacrest Grounds]] ({{mapa|33503,31679,15:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 0-153 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum	= 0-7 [[Royal Spear]]s, [[Quara Bone]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= 0-5 [[Shrimp]]s, 0-2 [[Small Diamond]]s, [[Double Axe]], [[Fish Fin]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Great Health Potion]], [[Assassin Star]], [[Glacier Robe]], [[Relic Sword]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Giant Shrimp]], [[Skull Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= Ainda mais sanguinários que os outros quaras e temidos pela sua própria espécie por massacres, os Quaras Predators são geralmente encontrados nas primeiras linhas em um campo de batalha. Sempre que os quaras batalham eles juraram matar (basicamente todos os não-quaras). Obviamente uma mistura de quaras e tubarões, eles compartilham os atributos mais desagradáveis e mais letais de ambos. Sem piedade e viciosos eles não conhecem piedade e desistência. Quaras predators são conhecidos por lutar até que a ultima fagulha de vida leve seus corpos. De vez em quando lutam contra si mesmos após matar todos os inimigos em luta. Em terra firme, eles são mais fracos, perdendo agilidade e velocidade, mas suas mandíbulas enormes são fatais de qualquer modo.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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		<title>Quara Predator</title>
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		<updated>2019-12-27T23:25:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Quara Predator&lt;br /&gt;
| hp	        = 2200&lt;br /&gt;
| exp	        = 1600&lt;br /&gt;
| boss	        = Sharptooth.&lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
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| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
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| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 10.70&lt;br /&gt;
| speed	        = 225&lt;br /&gt;
| charm	        = 25&lt;br /&gt;
| defense	= 40&lt;br /&gt;
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| abilities	= [[Melee|Corpo a corpo]] (0-520), [[Self-Healing]], [[Haste]].&lt;br /&gt;
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| behavior	= Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds	= &amp;quot;Gnarrr!&amp;quot;; &amp;quot;Tcharrr!&amp;quot;; &amp;quot;Rrrah!&amp;quot;; &amp;quot;Rraaar!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location	= [[Seacrest Grounds]] ({{mapa|33503,31679,15:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 0-153 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum	= 0-7 [[Royal Spear]]s, [[Quara Bone]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= 0-2 [[Small Diamond]]s, 0-5 [[Shrimp]]s, [[Double Axe]], [[Fish Fin]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Great Health Potion]], [[Assassin Star]], [[Glacier Robe]], [[Relic Sword]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Giant Shrimp]], [[Skull Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= Ainda mais sanguinários que os outros quaras e temidos pela sua própria espécie por massacres, os Quaras Predators são geralmente encontrados nas primeiras linhas em um campo de batalha. Sempre que os quaras batalham eles juraram matar (basicamente todos os não-quaras). Obviamente uma mistura de quaras e tubarões, eles compartilham os atributos mais desagradáveis e mais letais de ambos. Sem piedade e viciosos eles não conhecem piedade e desistência. Quaras predators são conhecidos por lutar até que a ultima fagulha de vida leve seus corpos. De vez em quando lutam contra si mesmos após matar todos os inimigos em luta. Em terra firme, eles são mais fracos, perdendo agilidade e velocidade, mas suas mandíbulas enormes são fatais de qualquer modo.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Renegade_Quara_Constrictor&amp;diff=262802</id>
		<title>Renegade Quara Constrictor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Renegade_Quara_Constrictor&amp;diff=262802"/>
		<updated>2019-12-27T23:14:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Renegade Quara Constrictor&lt;br /&gt;
| hp	        = 1500&lt;br /&gt;
| exp	        = 1250&lt;br /&gt;
| boss	        = &lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 10.70&lt;br /&gt;
| speed	        = 190&lt;br /&gt;
| charm	        = 25&lt;br /&gt;
| defense	= 35&lt;br /&gt;
| dificuldade	= médio&lt;br /&gt;
| ocorrencia	= raro&lt;br /&gt;
| abilities	= [[Melee|Corpo a corpo]] (0-145) [[Poisoned|Envenenamento]] tirando 1 hp/turno, [[Energy Field|Close Range Eletrify]] (25 [[HP]]/3 turnos), [[Self-Healing|Cura]].&lt;br /&gt;
| maxdmg	= 145&lt;br /&gt;
| immunities	= [[Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod	= 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked= No&lt;br /&gt;
| behavior	= Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds	= &lt;br /&gt;
| location	= [[Seacrest Grounds]] ({{mapa|33503,31679,15:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 0-3 [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum	= [[Great Mana Potion]], [[Mind Stone]], [[Quara Tentacle]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= 0-7 [[Assassin Star]]s, 0-5 [[Shrimp]]s, 0-2 [[Small Amethyst]], 0-2 [[Small Ruby]], 0-10 [[Vortex Bolt]], [[Ring of Healing]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Blue Crystal Shard]], [[Fish Fin]], [[Northwind Rod]]. &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Piggy Bank]].&lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= [[Bunch of Winterberries]], [[Envelope from the Wizards]], [[Fireworks Rocket]], [[Party Hat]], [[Party Trumpet]], [[Snowball]].&lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Pode ser encontrado durante a [[World Change]] [[The Fire-Feathered Serpent]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Renegade_Quara_Hydromancer&amp;diff=262801</id>
		<title>Renegade Quara Hydromancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Renegade_Quara_Hydromancer&amp;diff=262801"/>
		<updated>2019-12-27T22:59:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Renegade Quara Hydromancer&lt;br /&gt;
| hp	        = 2000&lt;br /&gt;
| exp	        = 1800&lt;br /&gt;
| boss	        = &lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 10.70&lt;br /&gt;
| speed	        = 245&lt;br /&gt;
| charm	        = 25&lt;br /&gt;
| defense	= 30&lt;br /&gt;
| dificuldade	= médio&lt;br /&gt;
| ocorrencia	= raro&lt;br /&gt;
| abilities	= [[Melee|Corpo a corpo]] 0-535, [[Poisoned|Envenenamento]] tirando 3 hp/turno, [[Self-Healing]], [[Paralise|Paralisia]].&lt;br /&gt;
| maxdmg	= 535&lt;br /&gt;
| immunities	= [[Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod	= 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked= No&lt;br /&gt;
| behavior	= Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds	= &lt;br /&gt;
| location	= [[Seacrest Grounds]] ({{mapa|33503,31679,15:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 0-4 [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum	= 0-2 [[Great Health Potion]]s, 0-2 [[Great Mana Potion]]s, 0-2 [[Small Emerald]], 0-2 [[Small Topaz]], [[Mind Stone]], [[Shrimp]], [[Quara Eye]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= [[Fish Fin]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Green Piece of Cloth]],  [[Spirit Cloak]], [[Yellow Piece of Cloth]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Knight Armor]], [[Wand of Cosmic Energy]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Green Gem]].&lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Pode ser encontrado durante a [[World Change]] [[The Fire-Feathered Serpent]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Renegade_Quara_Mantassin&amp;diff=262800</id>
		<title>Renegade Quara Mantassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Renegade_Quara_Mantassin&amp;diff=262800"/>
		<updated>2019-12-27T22:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	= Renegade Quara Mantassin&lt;br /&gt;
| hp	= 1200&lt;br /&gt;
| exp	= 1000&lt;br /&gt;
| boss	= &lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 10.70&lt;br /&gt;
| speed	= 295&lt;br /&gt;
| charm	= 25&lt;br /&gt;
| defense	= 16&lt;br /&gt;
| dificuldade	= médio&lt;br /&gt;
| ocorrencia	= raro&lt;br /&gt;
| abilities	= [[Melee| Corpo a Corpo]] (0-125), [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| maxdmg	= 125&lt;br /&gt;
| immunities	= [[Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod	= 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked= No&lt;br /&gt;
| behavior	= Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. Fica invisível com frequência.&lt;br /&gt;
| sounds	= &lt;br /&gt;
| location	= [[Seacrest Grounds]] ({{mapa|33503,31679,15:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
| lootcomum	= &lt;br /&gt;
| lootincomum	= [[Mantassin Tail]], [[Mind Stone]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= 0-4 [[Shrimp]]s, 0-3 [[Small Sapphire]]s, [[Blue Crystal Shard]], [[Ice Rapier]], [[Stealth Ring]], [[Strange Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Blue Robe]], [[Energy Ring]], [[Fish Fin]], [[Two Handed Sword]].  &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= &lt;br /&gt;
| lootEvent	= [[Bunch of Winterberries]], [[Envelope from the Wizards]], [[Fireworks Rocket]], [[Party Hat]], [[Party Trumpet]], [[Snowball]].&lt;br /&gt;
| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Pode ser encontrado durante a [[World Change]] [[The Fire-Feathered Serpent]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Renegade_Quara_Pincher&amp;diff=262723</id>
		<title>Renegade Quara Pincher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Renegade_Quara_Pincher&amp;diff=262723"/>
		<updated>2019-12-27T02:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Renegade Quara Pincher&lt;br /&gt;
| hp	        = 2800&lt;br /&gt;
| exp	        = 2200&lt;br /&gt;
| boss	        = &lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 10.70&lt;br /&gt;
| speed	        = 198&lt;br /&gt;
| charm	        = 25&lt;br /&gt;
| defense	= 85&lt;br /&gt;
| dificuldade	= médio&lt;br /&gt;
| ocorrencia	= raro&lt;br /&gt;
| abilities	= [[Melee]] (0-305), [[Paralisia]], [[Self-Healing]].&lt;br /&gt;
| maxdmg	= 305&lt;br /&gt;
| immunities	= [[Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod	= 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked= No&lt;br /&gt;
| behavior	= Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds	= &lt;br /&gt;
| location	= [[Seacrest Grounds]] ({{mapa|33503,31679,15:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 0-5 [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum	= 0-2 [[Great Health Potion]]s, 0-2 [[Great Mana Potion]]s, 0-2 [[Small Diamond]]s, 0-2 [[Small Ruby]], [[Mind Stone]], [[Quara Pincers]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= 0-5 [[Vortex Bolt]], [[Fish Fin]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Red Gem]], [[Shrimp]], [[Warrior Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Crown Armor]], [[Time Ring]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Giant Shrimp]], [[Glacier Robe]], [[Halberd]], [[Twiceslicer]].&lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Pode ser encontrado durante a [[World Change]] [[The Fire-Feathered Serpent]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Renegade_Quara_Predator&amp;diff=262716</id>
		<title>Renegade Quara Predator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Renegade_Quara_Predator&amp;diff=262716"/>
		<updated>2019-12-27T02:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Renegade Quara Predator&lt;br /&gt;
| hp	        = 3250&lt;br /&gt;
| exp	        = 2700&lt;br /&gt;
| boss	        = &lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
| pushable	= No&lt;br /&gt;
| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
| implemented	= 10.70&lt;br /&gt;
| speed	        = 225&lt;br /&gt;
| charm	        = 25&lt;br /&gt;
| defense	= 40&lt;br /&gt;
| dificuldade	= médio&lt;br /&gt;
| ocorrencia	= raro&lt;br /&gt;
| abilities	= [[Melee]] (0-480), [[Haste]], [[Healing|Cura]].&lt;br /&gt;
| maxdmg	= 480&lt;br /&gt;
| immunities	= [[Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
| ignoresfields	= Fire&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod= 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod	= 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod	= 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod	= 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod	= 0%&lt;br /&gt;
| respawnblocked= No&lt;br /&gt;
| behavior	= Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds	= &lt;br /&gt;
| location	= [[Seacrest Grounds]] ({{mapa|33503,31679,15:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 0-4 [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum	= 0-2 [[Great Health Potion]]s, 0-5 [[Royal Spear]]s, [[Quara Bone]], [[Mind Stone]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= 0-10 [[Assassin Star]]s, 0-3 [[Small Diamond]]s, 0-2 [[Shrimp]]s, [[Fish Fin]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Blue Crystal Shard]], [[Glacier Robe]], [[Relic Sword]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Abyss Hammer]], [[Giant Shrimp]], [[Skull Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	= &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Pode ser encontrado durante a [[World Change]] [[The Fire-Feathered Serpent]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history	= &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Pair_of_Nightmare_Boots&amp;diff=262631</id>
		<title>Pair of Nightmare Boots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Pair_of_Nightmare_Boots&amp;diff=262631"/>
		<updated>2019-12-26T02:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Pair of Nightmare Boots&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Druid]]s and [[Sorcerer]]s&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 140&lt;br /&gt;
| resist         = [[Energy Damage|Energy]] +6%&lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Magic Level]] +1&lt;br /&gt;
| itemclass      = Equipamentos de Corpo&lt;br /&gt;
| imbuement      = 1&lt;br /&gt;
| primarytype    = Botas&lt;br /&gt;
| stackable      = no&lt;br /&gt;
| armor          = 2&lt;br /&gt;
| weight         = 13.00&lt;br /&gt;
| value          = Negociável.&lt;br /&gt;
| npcvalue       = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Unaz The Mean]]&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.30&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Pair_of_Dreamwalkers&amp;diff=262629</id>
		<title>Pair of Dreamwalkers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Pair_of_Dreamwalkers&amp;diff=262629"/>
		<updated>2019-12-26T02:11:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Pair of Dreamwalkers&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Druid]]s and [[Sorcerer]]s&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 180&lt;br /&gt;
| resist         = [[Earth Damage|Earth]] +8%&lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Magic Level]] +1&lt;br /&gt;
| itemclass      = Equipamentos de Corpo&lt;br /&gt;
| imbuement      = 1&lt;br /&gt;
| primarytype    = Botas&lt;br /&gt;
| stackable      = no&lt;br /&gt;
| armor          = 2&lt;br /&gt;
| weight         = 8.00&lt;br /&gt;
| value          = Negociável.&lt;br /&gt;
| npcvalue       = &lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Alptramun]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.00&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Deepling_Tyrant&amp;diff=254728</id>
		<title>Deepling Tyrant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Deepling_Tyrant&amp;diff=254728"/>
		<updated>2019-09-25T02:04:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Deepling Tyrant&lt;br /&gt;
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| behavior	= Tem quase o mesmo comportamento que um [[Deepling Guard]], embora se mova mais rápido e causa mais danos com seus ataques. Deepling Tyrants fogem com a vida baixa.&lt;br /&gt;
| sounds	= QJELL NETA NA!!&lt;br /&gt;
| location	= [[Fiehonja]].&lt;br /&gt;
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| lootraro	= [[Deepling Backpack]], [[Ornate Crossbow]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Foxtail]].&lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= &lt;br /&gt;
| notes	        = &lt;br /&gt;
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		<author><name>Bertgg6</name></author>
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		<updated>2019-09-25T02:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	        = Deepling Tyrant&lt;br /&gt;
| hp	        = 4500&lt;br /&gt;
| exp	        = 4200&lt;br /&gt;
| boss	        = &lt;br /&gt;
| isboss	= No&lt;br /&gt;
| summon	= &lt;br /&gt;
| convince	= &lt;br /&gt;
| illusionable	= No&lt;br /&gt;
| creatureclass	= Aquáticos&lt;br /&gt;
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| pushobjects	= Yes&lt;br /&gt;
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| behavior	= Tem quase o mesmo comportamento que um [[Deepling Guard]], embora se mova mais rápido e causa mais danos com seus ataques. Deepling Tyrants fogem com a vida baixa.&lt;br /&gt;
| sounds	= QJELL NETA NA!!&lt;br /&gt;
| location	= [[Fiehonja]].&lt;br /&gt;
| lootcomum	= 69-195 [[Gold Coin]]s, 0-4 [[Platinum Coin]]s, 0-3 [[Great Health Potion]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, [[Deepling Claw]],  [[Deepling Breaktime Snack]], [[Deepling Guard Belt Buckle]], [[Eye of a Deepling]].&lt;br /&gt;
| lootincomum	=  0-5 [[Small Sapphire]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= [[Deepling Squelcher]], [[Guardian Axe]], [[Heavy Trident]].&lt;br /&gt;
| lootraro	= [[Deepling Backpack]], [[Ornate Crossbow]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro	= [[Foxtail]].&lt;br /&gt;
| lootEvent	= &lt;br /&gt;
| lootRaid	= &lt;br /&gt;
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		<title>Usuário Discussão:Bertgg6</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio_Discuss%C3%A3o:Bertgg6&amp;diff=254725"/>
		<updated>2019-09-25T02:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}	&lt;br /&gt;
| name	= Deepling Tyrant&lt;br /&gt;
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| abilities	= [[Melee]] (0-500+), [[Whirlwind Throw]] (0-375+), [[Spear]] (0-215+).&lt;br /&gt;
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| immunities	= [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
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| lootincomum	=  0-5 [[Small Sapphire]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro	= [[Deepling Squelcher]], [[Guardian Axe]], [[Heavy Trident]].&lt;br /&gt;
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| lootRaid	= &lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Kilmaresh_Quest&amp;diff=253197</id>
		<title>Kilmaresh Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Kilmaresh_Quest&amp;diff=253197"/>
		<updated>2019-09-07T20:55:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| name        = Kilmaresh Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Experiência, os itens: [[Sceptre of Sun and Sea]], [[Ring of Secret Thoughts (Charged)]], [[Golden Sea Horse Figurine]] e os 4 itens para montar o [[The Regalia of Suon]]: [[Blue and Golden Cordon]], [[Golden Bijou]], [[Sun Medal]] e [[Sunray Emblem]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Kilmaresh]]&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 300+&lt;br /&gt;
| duration    = longa&lt;br /&gt;
| team        = 5&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = &lt;br /&gt;
| implemented = 12.20&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Adult Goanna]]s, [[Biting Book]]s, [[Black Sphinx Acolyte]]s, [[Burning Gladiator]]s, [[Clomp]]s, [[Cobra]]s, [[Crab]]s, [[Crocodile]]s, [[Crypt Warden]], [[Earworm]]s, [[Feral Sphinx]], [[Gryphon]], [[Lamassu]]s, [[Manticore]]s, [[Ogre Rowdy]], [[Ogre Ruffian]], [[Ogre Sage]], [[Priestess Of The Wild Sun]], [[Sphinx]], [[Young Goanna]] e os '''Bosses:''' [[Bragrumol]], [[Mozradek]], [[Sun-marked Goanna]], [[Urmahlullu the Immaculate]] e [[Xogixath]].&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;big&amp;gt;{{Veja|Discussão:Kilmaresh (Team A)|Discussão:Kilmaresh (Team B)|Discussão:Kilmaresh (Team C)}}&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
*05 [[Vial]]s;&lt;br /&gt;
*[[Bark Peeler]];&lt;br /&gt;
*[[Hand Auger]];&lt;br /&gt;
*[[Net (Ferramenta)]];&lt;br /&gt;
*[[Pick (Enchanted)]];&lt;br /&gt;
*[[Ritual Scissors]];&lt;br /&gt;
*[[Scythe]] ou [[Secret Agent Tool|Canivete]];&lt;br /&gt;
*Suprimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Os cidadãos de [[Kilmaresh]] precisam de ajuda. Você poderá ajudá-los em 5 missões diferentes, ajudando a reatribuir a ordem, impedir a destruição da cidade, curando um pobre tubarão, entre outras. Você deverá encontrar-se com o NPC [[Eshaya]], que irá te contar sobre a situação da cidade e atribuir a você uma missão especial. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fafnar's Wrath ==&lt;br /&gt;
Encontre [[Eshaya]] ({{mapa|33916,31498,6:2|aqui}}) e peça uma '''&amp;quot;mission&amp;quot;'''. Ele lhe dirá que precisa de provas de que o [[Ambassador Of Rathleton]] conspira com os cultistas de Fafnar contra a cidade de Kilmaresh. Inicialmente ele pede que você vá até a residência dele, na parte leste da cidade e procure por cartas, diários... qualquer coisa que possa provar que ele é um traidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Eshaya1.png|NPC Eshaya&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Investigando o Embaixador ==&lt;br /&gt;
Aceitando a missão, vá até a casa do Ambassador que fica próximo ao tapete da cidade ({{Mapa|33957,31501,4:2|aqui}}) e vasculhe-a. Procure por evidências que mostrem uma '''possível''' traição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Na sala de entrada, clique na [[Arquivo:Pile of Scrolls.gif|link=Pile of Scrolls]], que contém a mensagem: &amp;quot;''Você deve examinar os pergaminhos com cuidado. Essas são as ordens de Rathleton para o embaixador. Nenhum sinal de traição aqui.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
# No andar acima, clique no [[Arquivo:Burnt Scroll.gif]], que está no chão em frente a chaminé, a mensagem: &amp;quot;''Documentos foram queimados aqui recentemente. Apenas a parte de um pergaminho ainda está na frente da chaminé, mas é muito imprecisa para ler''&amp;quot; será exibida.&lt;br /&gt;
# Depois ande para o sul do quarto próximo dos pedaços de papeis rasgados e receberá a mensagem: &amp;quot;''Restos de papel estão espalhados pelo chão. Demora algum tempo para juntá-los novamente. Mas é apenas um poema mal escrito.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Suba mais um andar e caminhe em direção aos livros no chão, podendo ler: &amp;quot;''Você não encontrou nada na casa do Embaixador. Se ele é de fato um traidor, se livrou de qualquer evidência que pudesse incriminá-lo''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:CasaEmbaixadorEntrada.png|Casa do Embaixador&lt;br /&gt;
Arquivo:CasaEmb1a.png|1ª Evidência, scrolls em cima da mesa.&lt;br /&gt;
Arquivo:CasaEmbaixador2.png|2ª Evidência, recente pedaço de papel queimado na lareira.&lt;br /&gt;
Arquivo:CasaEmbaixador4.png|3ª Evidência, papel rasgado, porém apenas um poema ruim.&lt;br /&gt;
Arquivo:CasaEmbaixador3.png|4ª Evidência, livros largados em um canto do ambiente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne a [[Eshaya]] dizendo que cumpriu sua &amp;quot;'''mission'''&amp;quot; mas aparentemente o Embaixador destruiu todas as evidências de sua traição.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eshaya irá dizer que há única maneira de provar que ele é o traidor será vendo as memórias do embaixador! Você terá que encontrar um Anel de Pensamentos Secretos ([[Ring of Secret Thoughts]]). Diz a lenda que um ser monstruoso chamado [[Urmahlullu the Immaculate|Urmahlullu]] tem esse anel. Se os mitos são verdade, você pode encontrar esta criatura em um túmulo subterrâneo ao sul de Issavi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recuperando o anel ==&lt;br /&gt;
Forme um time de 5 jogadores e siga até a saída sul da cidade, ({{Mapa|33940,31535,7:1|aqui}}), e depois continue ao sul, ({{Mapa|33924,31609,7:1|até aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica''': Trape o boss na parte sul da sala para facilitar a sua morte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar em seu covil, o Boss estará na forma de [[Urmahlullu the Immaculate]], assim que o time matá-lo, se transformará em [[Wildness of Urmahlullu]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sendo morto novamente virará [[Urmahlullu the Tamed]]. Sua penúltima forma será o [[Wisdom of Urmahlullu]] e por fim o [[Urmahlullu the Weakened]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após matá-lo todos os jogadores receberão o [[Ring of Secret Thoughts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Urmahlullu the Immaculate.png|Boss em sua forma inicial&lt;br /&gt;
Arquivo:Wildness Urmahlullu.png|Segunda forma do Boss&lt;br /&gt;
Arquivo:Urmahlullu the Weakened.png|Boss morto e loot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte a falar com [[Eshaya]] sobre sua &amp;quot;'''mission'''&amp;quot;. Ele pedirá que você dê o anel ao Embaixador como presente, pois assim que usá-lo, suas memórias serão armazenadas nele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o palácio, quatro andares acima, ({{mapa|33872,31490,3:1|aqui}}) e entregue o &amp;quot;'''ring'''&amp;quot; ao Embaixador que ficará feliz com o presente. Mas, ops ... você precisará do anel de volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:RingAoEmbaixador.png|Entregando o anel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gifts for Moe ==&lt;br /&gt;
Agora você terá que contar com a ajuda de um macaco ladrão para recuperar o anel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Encontre-o ({{mapa|33909,31495,5:1|aqui}}) e diga &amp;quot;'''help'''&amp;quot;. [[Moe]] diz que pode fazer isso, mas com a condição de que você lhe traga 10 [[Sphinx Feather]]s [[Arquivo:Sphinx Feather.gif]] para ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consiga as penas caçando [[Sphinx]] e as entregue ao macaco dizendo &amp;quot;'''help'''&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Essa missão do Moe aparece como uma missão separada no questlog.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele ficará satisfeito e lhe pedirá que aguarde por 1 hora, pois ele precisa esperar por um bom momento para roubar o anel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Moe.png|Entregando as penas para Moe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperado o tempo necessário, retorne no Moe e diga &amp;quot;'''ring'''&amp;quot;. Ele te entregará o [[Ring of Secret Thoughts (Charged)]] que contém as memórias do Embaixador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:RingCarregado.png|Moe entregando o anel&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Analisando as memórias ==&lt;br /&gt;
Leve o anel para o [[The Librarian]], que fica no segundo andar do palácio ({{mapa|33873,31489,5:1|aqui}}) dizendo &amp;quot;'''ring'''&amp;quot;. Ele vai explicar que para extrair memórias do anel, você tem que entrar em um estado de transe com a ajuda de um alucinógeno. Assim você pode ver todas as memórias que estão armazenadas ali. Você poderá conseguir essa poção com [[Faloriel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para o mercado no centro da cidade ({{mapa|33910,31513,7:1|aqui}}) e diga para [[Faloriel]] &amp;quot;'''hi - ring - yes'''&amp;quot;. Ela te venderá o [[Flask of Hallucinogen]] por 1.000 gps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Librarian.png|O Bibliotecário&lt;br /&gt;
Arquivo:Faloriel.png|Faloriel&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o Temple of Sun and Sea ao sul do lado leste da cidade ({{mapa|33865,31527,7:1|aqui}}). Equipe o [[Ring of Secret Thoughts (Charged)]] e use o [[Flask of Hallucinogen]] em si mesmo. Você será teleportado para dentro do cérebro do Embaixador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O cérebro tem dois lados e você pode ser enviado para qualquer um deles. Se seu time for teleportado separado, vocês podem se encontrar usando os [[Mirror Neuron]], pisando neles, para passar para o outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:CérebroMarcacões.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão aqui é coletar 1 [[Green Memory Shard]] [[Arquivo:Green Memory Shard.gif]], 1 [[Violet Memory Shard]] [[Arquivo:Violet Memory Shard.gif]] e 1 [[Blue Memory Shard]] [[Arquivo:Blue Memory Shard.gif]] para cada jogador do time. Mate [[Earworm]]s até consegui-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Não pise nos [[Energy Field]] pois perderá seus fragmentos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que tiver os 3 fragmentos, siga para o lado esquerdo do cérebro e use um por vez no basin [[Memory Englitener]]. Procure um dos [[Magic Forcefield]] de saída, que ficam ao norte do cérebro. Continue tomando cuidado para não pisar nos [[Energy Field]]s, pois ainda precisará dos 3 fragmentos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Basin para Queimar as Pedras.png|Memory Englitener e os Memory Shards&lt;br /&gt;
Arquivo:Usando os Crystais no Fogo.png|Descobrindo as Memorias do Ambassador&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao usarmos os '''Memory Shards''' descobrimos as memorias ocultas do [[Ambassador Of Rathleton]], e de fato ele é um traidor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1ª Memória:''' O embaixador diz a outro dignitário: &amp;quot;Rathleton nunca deve ser superado! Eu farei com que o Império vacile!&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2ª Memória:''' Através de um portão dimensional, você pode ver o embaixador de Rathleton vestindo uma capa com a marca da Esfinge Negra (Black Sphinx).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''3ª Memória:''' Através de um portal dimensional, você pode ver como o embaixador de Rathleton está conversando com cultistas de Fafnar de uma maneira bastante familiar. A prova é absolutamente substantiva. O embaixador é um traidor!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Guarde os fragmentos com você, pois precisará deles ainda.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a descoberta feita, retorne ao NPC [[Eshaya]] e reporte sua &amp;quot;'''mission'''&amp;quot;. Ele dirá que aquela era a prova de que precisava e que a Imperatriz te concederá uma audiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encontre a [[The Empress]] no palácio ({{mapa|33871,31497,3:1|aqui}}) e diga &amp;quot;'''hi'''&amp;quot;. Ela pegará seus fragmentos que são as provas de que o Embaixador de Rathleton é de fato um traidor, portanto não os tire de sua backpack quando for falar com ela. Mas você precisará fazer um último favor a ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:EntregandoEshaya.png|Entregando a missão a Eshaya&lt;br /&gt;
Arquivo:The Empress.png|A Imperatriz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Último favor ==&lt;br /&gt;
The Empress explica que o culto de Fafnar é um problema sério para Issavi. Os cultistas estão vagando nos esgotos e catacumbas sob a cidade de vez em quando e estão planejando causar um grande terremoto, que poderia danificar seriamente ou até mesmo destruir Issavi. Eles querem ativar cinco estátuas Fafnar que estão escondidas nas catacumbas debaixo da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ela te entregará um [[Sceptre of Sun and Sea]] [[Arquivo:Sceptre of Sun and Sea.gif]] e pede que você use-o nas estátuas para abençoá-las em nome de Suon e Bastesh. Isso destruirá o encanto desastroso e Issavi estará a salvo novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas para ter acesso as catacumbas, você precisará coletar 4 máscaras que te darão acesso as portas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obtendo as máscaras ===&lt;br /&gt;
A localização das máscaras são dadas por instruções secretas, sendo 3 delas coletadas como loot de [[Burning Gladiator]] e [[Priestess Of The Wild Sun]], e uma encontrada em uma garrafa localizada no mar ao sul do NPC [[Shimun]] ({{mapa|33739,31531,7:1|aqui}}). Porém não é necessário tê-las para pegar as máscaras.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''As instruções secretas são:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Secret Instruction (Ivory Mask).gif]] The ivory mask is under the ankh mosaic in the library. Put the missing emerald in the tile to open the hidden compartment. This mask will open the ivory-adorned doors.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Secret Instruction (Mirror Mask).gif]] The mirror mask is hidden in a tomb near the northern oasis. It will open the mirror-behung door.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Secret Instruction (Silver Mask).gif]] The silver mask is hidden in the ruins of Nuur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Secret Instruction (Gryphon Mask).gif]] You can find the gryphon mask high in the mountains. It will open the gryphon-guarded door.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A localização de cada máscara:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Ivory Mask]] [[Arquivo:Ivory Mask.gif]] poderá ser coletada na biblioteca do palácio ({{mapa|33879,31489,6:1|aqui}}). Existem vários pisos [[Sun Mosaic]] e [[Wave Mosaic]] e somente um [[Ankh Mosaic]]. Use uma [[Small Emerald]] no piso com o desenho de [[Ceremonial Ankh]] e receberá a máscara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mirror Mask]] [[Arquivo:Mirror Mask.gif]] Vá para a escada ao norte do palácio ({{mapa|33878,31463,7:1|aqui}}), siga para o sul até encontrar um [[Ancient Sepulchre]] ({{mapa|33796,31551,7:1|aqui}}). Desça o andar (basta andar por cima) e colete a [[Mirror Mask]] no sarcófago.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Silver Mask]] [[Arquivo:Silver Mask.gif]] Siga para o sul do local anterior, do lado esquerdo encontrará um lago. Nade até uma pequena ilha e colete a [[Silver Mask]] em uma palmeira ({{mapa|33781,31660,7:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gryphon Mask]] [[Arquivo:Gryphon Mask.gif]] nas montanhas. Vá até a entrada ({{mapa|33839,31712,7:1|aqui}}). Suba e contorne a montanha seguindo para o norte até encontrar outra escada. Suba mais 3 andares e colete a máscara em um ninho ({{mapa|33840,31681,3:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada máscara serve para o jogador poder entrar em uma porta do [[Bastesh Temple]], e a [[Gryphon Mask]] além de abrir uma das portas tem um uso especial que veremos mais adiante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abençoando as estátuas ===&lt;br /&gt;
Com todas as máscaras e o cetro em mãos, siga para as catacumbas abaixo da cidade ({{mapa|33858,31529,7:1|aqui}}). Desça 2 andares até encontrar as 5 [[Statue of Fafnar (Kilmaresh)]]. Use o [[Sceptre of Sun and Sea]] em cada uma delas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa de Bastesh Temple.png|Mapa do local com as indicações&lt;br /&gt;
Arquivo:Estátua1.png|A esquerda da porta de entrada ({{mapa|33855,31521,9:1|aqui}})&lt;br /&gt;
Arquivo:Estátua2.png|Ao sul da porta de entrada ({{mapa|33880,31545,9:1|aqui}})&lt;br /&gt;
Arquivo:Estátua3.png|Nordeste da porta de entrada ({{mapa|33892,31505,9:1|aqui}})&lt;br /&gt;
Arquivo:Estátua4.png|Noroeste da porta de entrada ({{mapa|33854,31464,9:1|aqui}})&lt;br /&gt;
Arquivo:Estátua5.png|Norte da porta de entrada ({{mapa|33874,31434,9:1|aqui}})&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne na [[The Empress]] e relate sua &amp;quot;'''mission'''&amp;quot;. Como recompensa por [[Issavi]] estar segura novamente, ela te dará um [[Sun Medal]] [[Arquivo:Sun Medal.gif]] como um sinal de graça e gratidão. E explica que essa medalha é uma preciosa relíquia dos tempos antigos. É uma das quatro partes da [[The Regalia of Suon]]. Se você encontrar as outras três partes, um joalheiro talentoso poderá combiná-las e recriar a regalia para você. A qual você poderá usar para domar um [[Gryphon (Mount)]]. Dito isso vamos atrás dos outros 3 pedaços!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Midnight Rituals =&lt;br /&gt;
Terminando a Fafnar's Wrath, você poderá ajudar a NPC [[Kallimae]], ela diz que alguns moradores estão precisando de ingredientes para terminar um ritual e pergunta se você pode ajudar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Concordando em ajudar, procure pelos NPCs [[Yonan]], [[Narsai]], [[Shimun]] e [[Tefrit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseguindo as Ferramentas ==&lt;br /&gt;
Antes de procurar os NPCs, você já poderá ir adiantando as ferramentas necessárias para coleta dos itens, são elas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Ritual Scissors]] [[Arquivo:Ritual Scissors.gif]] que é pega dentro de um sarcófago em uma tumba no cemitério ao norte da cidade.&lt;br /&gt;
Desça ({{Mapa|33870,31446,7:2|aqui}}), e apenas clique no sarcófago ({{Mapa|33872,31446,8:2|aqui}}) para obter a [[Ritual Scissors]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com ela iremos poder cortas as flores encontradas na região, além das teias de aranhas e até mesmo os pelos de uma ovelha.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Bark Peeler]] [[Arquivo:Bark Peeler.gif]] que é pego dentro de uma caixa ao sul do barco de [[Issavi]] ({{Mapa|33897,31477,7:2|aqui}}).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com ele iremos conseguir pegar mel das [[Honey Palm]]s encontradas na região.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Hand Auger]] [[Arquivo:Hand Auger.gif]] que pode ser comprado em lojas de ferramentas por '''25gps''', é com ela iremos tirar leite dos cactos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo em mãos as 3 ferramentas podemos começar a coletar os itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajudando Yonan ==&lt;br /&gt;
Yonan é o joalheiro da cidade, ele fica no centro de [[Issavi]]({{Mapa|33922,31513,7:2|aqui}}). Fale com ele e aceitando ajudá-lo ele lhe entregará a [[Yonan's List]], que é a lista com os ingredientes que faltam para ele completar o seu ritual, além de uma [[Pick (Enchanted)]] [[Arquivo:Pick (Enchanted).gif]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
São eles:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 03 [[Scorpion Tail]]s [[Arquivo:Scorpion Tail.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 12 [[Veldt Flowers]] [[Arquivo:Veldt Flowers.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 [[Tagralt Nugget]] [[Arquivo:Tagralt Nugget.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coletando os itens:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- As [[Scorpion Tail]]s você poderá coletar matando e dropando de [[Scorpion]]s mesmo, existe poucos na ilha então aconselhamos a ir em um local com maior número ou mesmo comprar no market de outros jogadores se o preço for acessível para você.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- As [[Veldt Flowers]] se encontram espalhadas por quase toda [[Kilmaresh]] a aparência dela antes de ser cortada é [[Arquivo:Veldt Flowers (Objeto).gif]], então quando ver uma dessas, use a [[Arquivo:Ritual Scissors.gif]] para obter uma&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Veldt Flowers.gif]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Veldt Flowers (Objeto).gif]] + [[Arquivo:Ritual Scissors.gif]] = [[Arquivo:Veldt Flowers.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Os [[Tagralt Nugget]]s iremos conseguir usando a pick em uma [[Veined Stone]] [[Arquivo:Veined Stone.gif]], encontrada também espalhadas por [[Kilmaresh]], '''você poderá coletar apenas 3 por vez''', após isso a sua pick perderá o encanto, sendo necessário esperar cerca de '''5 minutos''' para que ela volte a ficar encantada novamente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pick (Enchanted).gif]] + [[Arquivo:Veined Stone.gif]] = [[Arquivo:Tagralt Nugget.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Entregando Itens Yonan.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coletando todos os itens basta falar com Yonan novamente para completar essa etapa da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajudando Narsai ==&lt;br /&gt;
[[Narsai]] fica bem próxima ao NPC Yonan, ao sul do centro da cidade de [[Issavi]], ({{Mapa|33913,31530,7|aqui}}). Fale com ela e aceitando ajudá-la ela lhe entregará a [[Narsai's List]], que é a lista com os ingredientes que faltam para ela completar o seu ritual.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
São eles:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 10 [[Vial of Cactus Milk]] [[Arquivo:Vial of Cactus Milk.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 02 [[Piece of Crocodile Leather]] [[Arquivo:Piece of Crocodile Leather.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 05 [[Jar of Honey]] [[Arquivo:Jar of Honey.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coletando os itens:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Os [[Vial of Cactus Milk]] você irá precisar da ferramenta [[Hand Auger]], que pode ser comprada em lojas de ferramentas por 25gps. Com ela em mãos procure por pequenos cactos os [[Flowering Cactus]], eles estão por toda parte também em [[Kilmaresh]] e podem ser vistos também em [[Krailos]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hand Auger.gif]] + [[Arquivo:Flowering Cactus.gif]] = [[Arquivo:Vial of Cactus Milk.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Os [[Piece of Crocodile Leather]] pegamos como loot de [[Crocodile]]s, há alguns na ilha, porém você pode comprar no market de outros jogadores, se o preço for acessível.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Os [[Jar of Honey]] talvez seja o item mais difícil de se juntar, pois você terá que matar algumas criaturas consideravelmente perigosas como [[Black Sphinx Acolyte]], [[Burning Gladiator]]s e [[Priestess Of The Wild Sun]] para dropar o [[Empty Honey Glass]], você pode achar um ''respawn'' dessas criaturas ao norte do ''Depot'' da cidade em um buraco ({{Mapa|33925,31466,7:2|aqui}}) Coletando 05 desses potes é hora de enche-los com o mel, basta usar em uma [[Honey Palm]] para obter a [[Jar of Honey]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Empty Honey Glass.gif]] + [[Arquivo:Honey Palm.gif]] = [[Arquivo:Jar of Honey.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Cuidado''' para não clicar nela sem querer, pois por se tratar de uma comida, clicando nela você irá comê-la e terá que conseguir outra para entregar para Narsai.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Narsai Itens List.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coletando todos os itens basta falar com Narsai novamente para completar essa etapa da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajudando Shimun ==&lt;br /&gt;
Partindo agora para ajudar os NPCs que se encontram fora da cidade, vamos atrás de [[Shimun]], ele fica ao noroeste de [[Issavi]] ({{Mapa|33758,31494,7:1|aqui}}), cuidado pois no caminho você poderá enfrentar alguns [[Lamassu]]s, [[Sphinx]]s. Chegando lá fale com ele e aceitando ajudá-lo ele lhe entregará a [[Shimun's List]], que é a lista com os ingredientes que faltam para ele completar o seu ritual.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
São eles:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 01 [[Lizard Heart]] [[Arquivo:Lizard Heart.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 12 [[Snake Maw]]s [[Arquivo:Snake Maw.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 05 [[Vial of Ink]] [[Arquivo:Vial of Ink.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coletando os itens:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Para pegar o [[Lizard Heart]] o jogador precisará matar algumas [[Adult Goanna]]s e [[Young Goanna]]s, pois é loot delas, pode optar também por comprar de outros jogadores caso o preço seja acessível para você.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Para coletarmos os [[Snake Maw]]s iremos precisar novamente das [[Ritual Scissors]], e procurar pela planta [[Snake Maw (Object)]] para &amp;quot;cortar&amp;quot; obtendo assim o item que precisamos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ritual Scissors.gif]] + [[Arquivo:Snake Maw (Object).gif]] = [[Arquivo: Snake Maw.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Para coletarmos os 05 [[Vial of Ink]], 1° consiga 05 [[Vial]]s vazios, pois vamos precisar deles para encher com a tinta. Você pode comprar na NPC [[Ramina]] em [[Issavi]]({{Mapa|33904,31498,7|aqui}}) os [[Fruit Juice|Vial of Fruit Juice]] e bebê-los ou então jogar fora para conseguir os [[Vial]]s. Com eles em mãos siga para a biblioteca da cidade e tome '''muito cuidado''' pois enfrentaremos 02 [[Biting Book]]s, e desça as escadas ao sul({{Mapa|33863,31513,5:2|aqui}}). Desça novamente preparado para enfrentá-los, derrotando os [[Biting Book]]s use os [[Vial]]s em seus corpos para obter o [[Vial of Ink]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Shimun Itens List.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coletando todos os itens basta falar com Shimun novamente para completar essa etapa da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajudando Tefrit ==&lt;br /&gt;
A NPC [[Tefrit]] é a que está localizada mais longe da cidade de [[Issavi]] e no local mais perigoso, pois o caminho está repleto de criaturas como: [[Adult Goanna]]s, [[Black Sphinx Acolyte]], [[Burning Gladiator]], [[Manticore]], [[Feral Sphinx]], [[Priestess Of The Wild Sun]], [[Young Goanna]] entre outras, portanto muito cuidado se for sozinho principalmente. Ela fica na montanha ao sudoeste de [[Issavi]], para chegarmos lá devemos sair pelo sul da cidade ({{Mapa|33939,31552,7:1|aqui}}), depois siga ao oeste até encontrar uma escada para subir ({{Mapa|33884,31595,7:1|aqui}}), depois siga a oeste novamente até chegar nesse ponto ({{Mapa|33813,31594,7:2|aqui}}), use a magia [[Levitate]] para subir e cuidado para não ser &amp;quot;trapado&amp;quot; pelos monstros, depois siga para o sul também com cuidado até encontrar as escadas para subir ({{Mapa|33840,31701,6:1|aqui}}).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chegando lá fale com ela e aceitando ajudá-la ele lhe entregará a [[Tefrit's List]], que é a lista com os ingredientes que faltam para ela completar o seu ritual.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
São eles:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 05 [[Crab Pincers]] [[Arquivo:Crab Pincers.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 20 [[Honey Palm Bark]]s [[Arquivo:Honey Palm Bark.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 25 [[Spiderweb Clouds Shreds]] [[Arquivo:Spiderweb Clouds Shreds.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 15 [[Wild Desert Rose]]s [[Arquivo:Wild Desert Rose.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Coletando os itens:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Os [[Crab Pincers]] conseguimos como loot de [[Crab]]s, há alguns em [[Kilmaresh]], mas o jogador poderá optar por um outro respawn ou comprar no market se o preço estiver acessível.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- As 20 [[Honey Palm Bark]] iremos usar o item pego na caixa, próximo ao barco [[Bark Peeler]] e usar ele em uma [[Honey Palm]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [[Arquivo:Bark Peeler.gif]] + [[Arquivo:Honey Palm.gif]] = [[Arquivo:Honey Palm Bark.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Para coletar as [[Spiderweb Clouds Shreds]] iremos precisar das [[Ritual Scissors]] e cortar quando encontrarmos elas no chão, você irá conseguir cortar até 5 pedaços por teia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- As [[Wild Desert Rose]]s se encontram espalhadas por quase toda [[Kilmaresh]], mas principalmente no cemitério ao norte da cidade. A aparência dela antes de ser cortada é [[Arquivo:Wild Desert Roses.gif]], então quando ver uma dessas, use a [[Arquivo:Ritual Scissors.gif]] para obter uma [[Arquivo:Wild Desert Rose.gif]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Wild Desert Roses.gif]] + [[Arquivo:Ritual Scissors.gif]] = [[Arquivo:Wild Desert Rose.gif]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tefrit Itens List.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Coletando todos os itens basta falar com Shimun novamente para completar essa etapa da quest.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo entregue todos os itens para os NPCs, volte para [[Kallimae]], ela irá agradecer e dirá que agora você terá que fazer a peregrinação da meia noite, indo em 4 locais de presságios dados pela própria Deusa Bastesh, são eles:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Árvore da Coruja ==&lt;br /&gt;
Siga pela saída norte sentido a &amp;quot;fazenda&amp;quot; chegando lá vá até esse ponto ({{Mapa|33816,31459,7:2|aqui}}) você irá encontrar a árvore com a coruja.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Árvore da Coruja.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essa árvore diz ser um presságio, uma vez que não existem corujas em [[Kilmaresh]], essa é a única.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basta chegar perto dela para uma mensagem aparecer, pronto podemos seguir para o próximo ponto.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Árvore que Sangra ==&lt;br /&gt;
Para chegar até a esse ponto, siga agora para o sul, até essa escada ({{Mapa|33869,31601,7:2|aqui}}), a árvore se encontra bem próximo da escada, basta ir para esquerda e irá encontrá-la. Cuidado apenas pois pode haver uma grande quantidade de criaturas no local, como [[Manticore]]s, [[Feral Sphinx]], [[Adult Goanna]] e [[Young Goanna]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Árvore da Flecha.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essa árvore diz ser um presságio, pois ao ser atingida por uma flecha a árvore começou a sangrar, e ainda continua a sangrar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assim como a árvore da coruja, basta chegar próximo do local para uma mensagem aparecer, tudo certo por aqui, podemos seguir para o próximo ponto.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Goanna com Marca de Sol ==&lt;br /&gt;
Podemos agora seguir ao sul da árvore que sangra, atravesse uma ponte e siga para esquerda ({{Mapa|33903,31681,7:1|aqui}}), você encontrará a [[Sun-marked Goanna]] juntamente com outras Goannas, mate-a para obter a [[Goanna Hide with Sun Symbol]] [[Arquivo:Goanna Hide with Sun Symbol.gif]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pronto, podemos seguir par ao último ponto.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Sun-marked Goanna Location.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Basin cheio de Sangue ==&lt;br /&gt;
O [[Basin Filled with Blood]] fica localizado na [[Bastesh Temple]], siga para o cemitério ao norte da cidade desça ({{Mapa|33870,31446,7:2|aqui}}), e próximo aonde pegou a [[Ritual Scissors]] terá uma rachadura({{Mapa|33852,31442,8:2|aqui}}), pise nela para cair no andar debaixo e cuidado com as criaturas do local [[Sphinx]], [[Crypt Warden]]. O basin está localizado logo a direita ({{Mapa|33865,31442,9:2|aqui}}), diferente dos pontos das árvores, aqui você deverá clicar no basin para pegar o [[Symbol of Sun and Sea]] [[Arquivo:Symbol of Sun and Sea.gif]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com ele em mãos e tendo achado os outros 3 pontos, podemos retornar para [[Kallimae]] e reportar a missão.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Basin de Sangue.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando lá, reporte a missão para ganhar o [[Blue and Golden Cordon]] [[Arquivo:Blue and Golden Cordon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pegando o Blue and Golden Cordon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalizamos mais essa parte da quest, faltam 2 itens para construirmos o [[The Regalia of Suon]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= The Boards that Mean the World =&lt;br /&gt;
Para essa missão procure pela Medusa a NPC [[Alyxo]], ela fica ao norte do depot de [[Issavi]] ({{Mapa|33941,31464,7:1|aqui}}), ela irá pedir ajuda para matar 3 demônios que estão causando problemas em [[Kilmaresh]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aceite ajudá-la e vamos atrás dos demônios, são eles:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Bragrumol]] [[Arquivo:Bragrumol.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Mozradek]] [[Arquivo:Mozradek.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [[Xogixath]] [[Arquivo:Xogixath.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mozradek ==&lt;br /&gt;
O boss mais próximo é o [[Mozradek]], que fica em uma tumba descendo um buraco indo a direita de [[Alyxo]] ({{Mapa|33955,31467,7:2|aqui}}), desça com cuidado, pois há no local alguns [[Black Sphinx Acolyte]]s, [[Burning Gladiator]]s e [[Priestess Of The Wild Sun]], siga ao norte e no canto esquerdo encontrará uma rachadura ({{Mapa|33943,31450,8:2|aqui}}), pise nela para cair no local aonde encontraremo o boss. Se for matar solo cuidado com os ataques de reta. Matando podemos seguir para os próximos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bragrumol ==&lt;br /&gt;
Siga para sudoeste de [[Issavi]], cuidado pois no caminho encontraremos diversas criaturas, Bragrumol esta localizado em uma cave ({{Mapa|33793,31597,7:1|aqui}}) acessada por um [[Ancient Sepulchre]], se estiver sozinho, cuidado com os ataques de reta que podem bater cerca de 1,300 de [[hp]]. Derrotando Bragrumol, podemos seguir para o próximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BossBragru.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xogixath ==&lt;br /&gt;
Siga agora para o noroeste de [[Issavi]], até uma cave ({{Mapa|33796,31478,8:0|aqui}}) que é acessada por um [[Ancient Sepulchre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derrotando, retorne a [[Alyxo]] e reporte o sucesso de sua missão.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reportando os 3 Bosses ==&lt;br /&gt;
Ela ficará satisfeita, porém diz que ainda tem trabalho a ser feito, ela pede se pode ajudá-la novamente, concorde em ajudá-la e ela irá te pedir para:&lt;br /&gt;
* Matar 300 membros do culto a Fafnar que são os [[Burning Gladiator]]s e as [[Priestess Of The Wild Sun]];&lt;br /&gt;
* Ajudar ela a encontrar sua Lira a [[Ivory Lyre]] [[Arquivo:Ivory Lyre.gif]] que foi roubada;&lt;br /&gt;
* Ajudar ela a encontrar animal para que ela o petrifique e o dê de presente para a sua amada, a NPC [[Narsai]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matando 300 Fafnar Cultists ==&lt;br /&gt;
A missão é um tanto quanto difícil se for sozinho, pois essas criaturas sempre estão acompanhadas, em party se torna bem mais fácil e menos perigosa a tarefa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O melhor local é próximo a [[Alyxo]] mesmo, no buraco da esquerda ({{Mapa|33925,31466,7:2|aqui}}) que seria o bueiro da cidade e [[Issavi]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Matando os 300 cultistas, reporte a missão para [[Alyxo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Ivory Lyre ==&lt;br /&gt;
Sabemos que a [[Ivory Lyre]] foi roubada, e conhecemos apenas um ladrão em toda [[Issavi]], vá até [[Moe]] e pergunte sobre a lira, ele ficará chateado por acusá-lo e meio a contra gosto dirá que a lira está escondida em uma tumba a oeste da cidade ({{Mapa|33791,31478,7:2|aqui}}), chegando lá desça a [[Ancient Sepulchre]], o local tem alguns [[Crypt Warden]] e [[Sphinx]] cuidado, procure por um buraco escondido ({{Mapa|33796,31472,8:2|aqui}}) e desça, haverá no local uma sala com uma porta, caso não tenha falado com Moe, ela não irá abrir, portanto fale com ele antes de vir até o local. Abrindo a porta a [[Ivory Lyre]] se encontra clicando na [[Bag]] que está no chão.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Você poderá optar por comprar a [[Ivory Lyre]] no NPC [[Black Bert]] caso lhe convenha.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com a Lira em mãos, reporte o seu progresso para [[Alyxo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Presente para Narsai ==&lt;br /&gt;
Para essa missão iremos precisar de uma [[Net (Ferramenta)]], comprada em lojas de ferramentas para podermos &amp;quot;pescar&amp;quot; e capturar alguns animais e entregar para ela como possível presente para sua amada, a NPC [[Narsai]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Usando a rede (Net) na água, iremos pegar ou 01 [[Calamary]] ou 01 [[Small Tortoise]], sendo que a tortoise também podemos pegar em um ninho ({{Mapa|33841,31751,7:1|aqui}}), além de também ser loot raro de Goannas.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Quando entregamos para ela a [[Small Tortoise]]s avançamos na missão, caso entregue uma segunda [[Small Tortoise]] para ela (dizendo &amp;quot;Small Tortoise&amp;quot;), ela irá petrificar te dando como presente a [[Small Petrified Tortoise]] [[Arquivo:Small Petrified Tortoise.gif]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alyxo aceita também como presente um [[Scared Frog]] que também é loot de Goannas, um [[Scorpion]] e um [[Bat]] que podem ser capturados com a [[Net (Ferramenta)]], e podem ser entregues depois a ela.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao entregar os 5 possíveis presentes para Alyxo o jogador irá ganhar o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Sculptor Apprentice}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pegando Sunray Emblem.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Completando as três tarefas ela irá te entregar o [[Sunray Emblem]] [[Arquivo:Sunray Emblem.gif]], faltando agora apenas 1 item para montarmos o [[The Regalia of Suon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= The Revenge of the Ogres =&lt;br /&gt;
Procure pela NPC [[Saideh]] ao sul de [[Kilmaresh]] ({{Mapa|33846,31639,7:1|aqui}}), saia pelo sul da cidade ({{Mapa|33939,31552,7:1|aqui}}), depois siga ao oeste até encontrar uma escada para subir ({{Mapa|33884,31595,7:1|aqui}}), suba e atravesse a ponte, descendo você já verá uma outra escada ao sul({{Mapa|33869,31601,7:2|aqui}}), suba e siga pelo sul até chegar na água (escura), siga a esquerda, seguindo pela margem do rio, você irá subir e chegará num ponto onde terá que usar a [[Machete]] para cortar a vegetação, corte e no local com areia entre na água ({{Mapa|33849,31655,7:1|aqui}}), siga nadando sentido a cachoeira e entre nela para encontrar a NPC Saideh.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fale com ela que pedirá ajuda para recuperar os restos mortais de um grande herói chamado '''Dayyan''', ele está na tumba porém o local está tomado pelos Ogros, mas não são os Ogros que conhecemos em [[Krailos]], são bem mais fortes, como o [[Ogre Ruffian]], [[Ogre Sage]] e [[Ogre Rowdy]] o que dificulta o trabalho.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aceite ajudá-la e siga pela porta ao norte (a porta só abre se o jogador aceitar a missão de ajudá-la), cuidado pois há de fato muitos Ogros no local, o ideal é ir com um time ou em dupla.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga a norte e desça as escadas ({{Mapa|33851,31613,7:2|aqui}}). Descendo tome cuidado, pois o local também está repleto de Ogros, o seu objetivo aqui é achar uma chave a [[Wooden Cage Key]], que nos abrirá uma porta para seguirmos para o túmulo de Dayyan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Arquivo:Local da Wooden Cage Key.png|Local da Key ({{Mapa|33769,31624,8:2|aqui}})&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com a chaves em mãos siga para sudeste, sempre com cuidado, até chegar em uma porta ({{Mapa|33835,31666,8:2|aqui}}), use a [[Wooden Cage Key]] para poder entrar, após isso ela irá sumir, ou seja cada jogador terá que usar a sua própria key. Nessa próxima sala há apenas [[Clomp]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Arquivo:Ogre Revenge Quest 1.png|Local da Porta&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça a única escada do local, bem próxima a porta, estamos na tumba e é aqui que encontraremos o túmulo de Dayyan, mas antes será preciso resolver alguns &amp;quot;testes&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teste 1 - Qual a sua Vocação? ==&lt;br /&gt;
Essa teste é a mais fácil do local, basta entrar no teleport que tem o item correspondente a sua vocação conforme imagem abaixo:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar você estará na próxima sala, '''caso entre errado você será jogado para fora da caverna, próximo a cachoeira'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teste 2 - Tochas ==&lt;br /&gt;
Ainda não se sabe a lógica por trás dos fogos, mas por tentativa e erro abaixo estão algumas das sequências que dão certo:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Fogo / Vazio / Vazio = Teleport 2'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Fogo / Fogo / Vazio = Teleport 3'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Fogo / Fogo / Fogo = Teleport 4'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Caso erre aqui, você voltará para a sala anterior, a do teste 1.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Passando por esse teste o próximo agora é menos complicado, mas requer atenção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teste 3 - Múmias ==&lt;br /&gt;
Como dito, aqui vai querer dos jogadores paciência, atenção e bom reflexo, você deverá entrar em um dos 4 teleports de acordo com qual piso de cor ([[Black Marble Floor|preta]]) as '''2 [[Mummy]]s''' estiverem pisando, só irá funcionar se as duas Múmias estiverem pisando no piso preto (não precisa ser no mesmo).&lt;br /&gt;
Veja um exemplo na imagem abaixo de qual dos teleports o jogador deveria entrar nesse caso:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 3.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nesse caso o jogador entraria no teleport 2 ou 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Caso erre aqui, você voltará para a sala anterior, a do teste 1.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Passando por esse teste o próximo agora requer agilidade e boa memória, ou então um outro jogador para ficar te ajudando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teste 4 - Pisos que Mudam ==&lt;br /&gt;
Esse teste irá precisar de sorte e certa rapidez por parte dos jogadores, há na sala uma sequência de pisos que ficam se alternando a cada 7-8 segundos. Funciona da seguinte maneira, a ordem que está embaixo é a ordem que você terá que pisar para avançar a cima. Temos por exemplo a foto abaixo:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ogre Revenge Puzzle 4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nesse caso o jogador teria que passar conforme mostra a linha desenhada, para conseguir chegar ao fim, porém esse trajeto é quase impossível de se fazer dentro do tempo, neste caso sugerimos 3 opções:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A 1ª da qual o jogador irá aguardar uma sequência fácil de seguir, ou seja, quase em linha reta, passando de uma vez.&lt;br /&gt;
*A 2ª o jogador passa a primeira, e espera na sequência uma ordem mais fácil de passar as 3 seguintes.&lt;br /&gt;
*A 3ª o jogador pede para um amigo ir falando a ordem para ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronto acabou os desafios, abra a porta a sua esquerda e cuidado com as criaturas do local, [[Black Sphinx Acolyte]], [[Priestess Of The Wild Sun]] e [[Burning Gladiator]]s. Logo a cima da porta a uma outra porta, '''abra para liberar o atalho''' e não precisar fazer tudo novamente se precisar voltar aqui para fazer uma missão da [[Grave Danger Quest]], por exemplo (apenas abra e volte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala você achará um túmulo com dois [[Scorpion]]s, um de cada lado, clique do lado '''ESQUERDO''' do túmulo, pois o direito irá lhe dar um dano de fogo referente a metade de seu hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Arquivo:Ogre Revenge Fire Damage.png|Jogador clicando do lado errado do túmulo.&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Scorpion Grave.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao clicar no túmulo, descobriremos que está vazio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ogre Revenge Complete.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Volte a NPC [[Saideh]] para reportar a sua missão, e receber o [[Golden Bijou]] [[Arquivo:Golden Bijou.gif]] e 20k de experiência.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= A Shark in Need (Missão Opcional) =&lt;br /&gt;
Um pobre tubarão está seriamente ferido, pois foi atacado por uma serpente do mar. Ele teve a sorte de escapar vivo, mas agora precisa da sua ajuda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Converse com [[Ninev]], ({{mapa|33867,31527,7:1|aqui}}), pergunte a ela sobre o tubarão, dizendo: &amp;quot;'''shark'''&amp;quot;, e ela te contará que precisa de uma pomada de cura que resista à água salgada. Sua missão é encontrar os ingredientes para então fabricar a pomada. Há um livro em uma tumba({{mapa|33853,31431,9:2|aqui}}) com a &amp;quot;[[Recipe|receita]]&amp;quot;, que só pode ser pega se estiver nessa missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para o oeste de Nikry Delta, ({{mapa|33758,31498,7:1|aqui}}), onde você poderá encontrar algumas [[Sheep]]s. Use a [[Ritual Scissors]] em uma ovelha '''VIVA''' para coletar uma [[Greasy Wool]], pode ser que falhe e a ovelha fuja.&lt;br /&gt;
Além disso, vamos precisar de uma [[Box with Balm]], que pode ser coletada clicando nas cinzas no cemitério ao norte da cidade ({{mapa|33878,31440,7:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Use a [[Greasy Wool]] na [[Box with Balm]] para fazer uma [[Box with Waterproof Balm]] e entregue a pomada final a Ninev. &lt;br /&gt;
Como gratidão ela te dará um [[Golden Sea Horse Figurine]] [[Arquivo:Golden Sea Horse Figurine.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Greasy Wool1.png|Usando a tesoura na ovelha&lt;br /&gt;
Arquivo:Greasy Wool2.png|Coletando a Greasy Wool&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashes.png|Local da Box with Balm&lt;br /&gt;
Arquivo:ItensPomada.png|Itens coletados&lt;br /&gt;
Arquivo:ItensPomada2.png|Mensagem ao usar os Itens&lt;br /&gt;
Arquivo:ItensPomada3.png|Pomada pronta&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= The Regalia of Suon e Domando o Gryphon =&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao completar as 4 missões principais você irá receber o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Sun and Sea}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Completando as 4 missões principais você terá juntado cada um dos itens: [[Arquivo:Sun Medal.gif]], [[Arquivo:Blue and Golden Cordon.gif]], [[Arquivo:Sunray Emblem.gif]] e [[Arquivo:Golden Bijou.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com eles em mãos siga para o NPC [[Yonan]] que é o joalheiro da cidade, fale com ele sobre &amp;quot;'''The Regalia of Suon'''&amp;quot; e ele irá criar o [[The Regalia of Suon]] [[Arquivo:The Regalia of Suon.gif]] para você.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esse item juntamente com a [[Gryphon Mask]] [[Arquivo:Gryphon Mask.gif]] serão necessários para domarmos o [[Gryphon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Montaria Grifo.png|Domando o Gryphon&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao domar o Gryphon o jogador irá receber o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Gryphon Rider}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mastermind_Potion&amp;diff=253194</id>
		<title>Mastermind Potion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mastermind_Potion&amp;diff=253194"/>
		<updated>2019-09-05T02:45:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Mastermind Potion&lt;br /&gt;
| flavortext     = Drinking this potion increases temporarily your magic skill while decreasing your magic defense.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Plantas, Produtos de Animais, Comidas e Bebidas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Líquidos&lt;br /&gt;
| attrib         = Concede [[Magic Level]] +3 e diminui sua defesa mágica por 10 minutos.&lt;br /&gt;
| weight         = 2.90&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;You feel smarter.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| stackable      = yes&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 500&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Alptramun]], [[Ancient Spawn of Morgathla]], [[Annihilon]], [[Askarak Demon]], [[Askarak Lord]], [[Askarak Prince]], [[Diamond Servant]], [[Diamond Servant Replica]], [[Ghulosh]], [[Gorzindel]], [[Izcandar the Banished]], [[Lady Tenebris]], [[Lloyd]], [[Lokathmor]], [[Mad Scientist]], [[Madareth]], [[Malofur Mangrinder]], [[Maxxenius]], [[Mazzinor]], [[Plagueroot]], [[Razzagorn]], [[Spitter]], [[The Baron from Below]], [[The Count Of The Core]], [[The Duke Of The Depths]], [[The Nightmare Beast]], [[The Sandking]], [[The Time Guardian]], [[Yielothax]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = [[Zushuka (Mortal)]], [[Yakchal]], [[Zulazza the Corruptor]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Fiona&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
| notes          = Concede +3 [[Magic Level]] durante 10 minutos. Somente sorcerers e druids podem beber esta poção.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Recompensa da [[Barbarian Arena Quest|Barbarian Arena - Warlord Mode]], [[Mastermind Potion Quest]], [[The New Frontier Quest]] e da [[World Quests|World Quest]] [[Rise of Devovorga]].&lt;br /&gt;
* Possibilidade de ser obtido ao usar um [[Gnomish Supply Package]], um [[Surprise Cube]] ou como presente do NPC [[Santa Claus]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif]] Após beber 100 potions, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Mastermind}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Secret_Library_Quest&amp;diff=253188</id>
		<title>The Secret Library Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Secret_Library_Quest&amp;diff=253188"/>
		<updated>2019-09-03T01:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar|tem missão que falta imagem, não temos transcrições e falta colocar luta com boss final}}{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| name        = The Secret Library&lt;br /&gt;
| reward      = [[Achievement]]s, [[Bone Fiddle]] e [[Battle Mage Outfits]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Quirefang]], [[Asura Palace]], [[MoTA Extension]], [[Sandy Puzzle]], [[Falcon Bastion]]&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 350+&lt;br /&gt;
| duration    = longa&lt;br /&gt;
| team        = 4&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| implemented = 11.80&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Dawnfire Asura]], [[Deathling Scout]], [[Deathling Spellsinger]], [[Demon]], [[Falcon Knight]], [[Falcon Paladin]], [[Floating Savant]], [[Frost Flower Asura]], [[Hellhound]], [[Hellspawn]], [[Lava Golem]], [[Midnight Asura]], [[Sandcrawler]], [[Skeleton Elite Warrior]], [[True Dawnfire Asura]], [[True Midnight Asura]], [[True Frost Flower Asura]], [[Undead Elite Gladiator]], todas as criaturas presentes na [[Secret Library]] e os '''Bosses:''' [[Brokul]], [[Dazzled Leaf Golem]], [[Furious Scorpion]], [[Ghulosh]], [[Gorzindel]], [[Grand Canon Dominus]], [[Grand Chaplain Gaunder]], [[Grand Commander Soeren]], [[Grand Master Oberon]], [[Lokathmor]], [[Mazzinor]], [[Preceptor Lazare]], [[Raxias]], [[Thawing Dragon Lord]], [[The Spellstealer]].&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| imgleg      = &lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* 1 [[Bucket]];&lt;br /&gt;
* 1 [[Red Robe]] ou outra armadura vermelha;&lt;br /&gt;
* 1 [[Dwarven Ring]] (recomendado);&lt;br /&gt;
* 40 de qualquer tipo de [[Comida]];&lt;br /&gt;
* Ter iniciado a [[Liquid Black Quest]];&lt;br /&gt;
* Ter completado a [[The Lost Brother Quest]];&lt;br /&gt;
* Iniciar a missão '''Prosperity''' da [[Cults_of_Tibia_Quest#Prosperity|Cults of Tibia Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= História =&lt;br /&gt;
Um nômade chamado [[Dedoras]] pode ser encontrado em [[Cormaya]] ({{Mapa|33340,32022,7:1|aqui}}). Aparentemente ele pode determinar o local exato da Biblioteca Secreta do [[Zathroth]]. Para revelar, ele irá pedir que você investigue alguns rumores e consiga &amp;quot;livros&amp;quot; e pergaminhos. Sua missão não será fácil, muitos desafios e perigos estarão à sua espera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' As missões são independentes e podem ser feitas em qualquer ordem, mas para entender como o jogador conhece o NPC [[Dedoras]], o ideal é começar por Edron!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
== Liquid Death ==&lt;br /&gt;
Vá para [[Edron]] e procure pelo NPC [[Spectulus]] nas [[Ivory Towers]] ({{Mapa|33268,31833,1:1|aqui}}), fale '''hi - rumours - yes''', ele dirá que precisa de ajuda para investigar um novo rumor.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Spectulus|texto=&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Ah hello again ''Jogador''! I still have one or two other '''missions''' for you. There are also some '''tasks''' someone needs to attend to and I heard '''rumours''' in need of investigation.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Rumours'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: There are rumours of aggressive '''fishmen''' in northern Tiquanda. We have to find out if this is even remotely connected to the '''Njey'''. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: What's puzzling me is that they were sighted above ground and then retreated into a temple ruin. If we find that ruin, we could find out if there's a relation. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Are you willing to help me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Excellent, excellent. The rumours pointed to the north of Tiquanda, a sunken temple probably half drowned in water. Return to me if you find anything interesting!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O rumor que [[Spectulus|ele]] te conta é sobre alguns casos de peixes agressivos que estão atacando o norte de [[Tiquanda]], eles foram vistos na superfície, mas logo entraram em uma espécie de [[Sunken Temple|templo submerso]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para [[Port Hope]] e caminhe até ({{Mapa|32868,32517,7:1|aqui}}). Chegando ao local, entre no vórtex de água, ao fazer isso você ganha sua primeira recompensa: um Achievement, além disso seu questlog será atualizado.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD1.png| Entrada do Templo em [[Port Hope]]&lt;br /&gt;
Arquivo:LD3.png| Quest Log Atualizando &lt;br /&gt;
Arquivo:LD4.png| Ganhando o Achievement&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após entrar pela primeira vez no covil dos Deathlings, você ganhará o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Spectulation}}&amp;quot;'''.}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão aqui é basicamente explorar o templo e verificar se isso tem alguma relação com '''Njey''' (''um termo nativo para uma raça muito antiga de criaturas submarinas'').&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
O local está infestado de [[Deathling Scout]]s, tenha ''cuidado'' pois essas criaturas são bem mais fortes do que os '''Deeplings''' aos quais estamos acostumados. Você precisará descer um andar, isso pode ser feito ({{Mapa|32901,32436,8|aqui}}) ou do lado oposto do mapa. Vá para a sala central ({{Mapa|32881,32438,9|aqui}}) onde existe a raiz de uma árvore e use a magia [[Levitate]] para subir. Você se encontrará em uma pequena sala com 2 [[Deathling Spellsinger]]s e um livro aberto, uma mensagem branca aparecerá e seu questlog será atualizado novamente. Para sair da sala, basta usar [[Levitate]] novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Liquid Death 03.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua exploração em Tiquanda acaba aqui, agora você dever retornar ao Spectulus e contar a ele o que encontrou. Ele vai pedir para que você vá até [[Quirefang]] investigar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça {{Mapa|33514,31323,7:1|aqui}}, você chegará a grande escadaria, desça 7 andares e continue por {{Mapa|33520,31367,15|aqui}}, siga a direita e suba um andar até encontrar o [[Magic Forcefield|portal]] que fica localizado {{Mapa|33584,31388,13|aqui}}, entrando nele você terá acesso a área dos Deathlings. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão agora é conquistar a confiança dos Deeplings para que eles o ajudem na batalha contra os Deathlings, para isso você precisa reconstruir 9 ídolos destruídos que estão espalhados em 8 locais nos dois andares da caverna, eles podem ser encontrados: ({{Mapa|33565,31424,13:1|aqui}}), ({{Mapa|33602,31439,13:1|aqui}}), ({{Mapa|33587,31461,14:1|aqui}}), ({{Mapa|33549,31459,14:1|aqui}}), ({{Mapa|33574,31441,15:1|aqui}}), ({{Mapa|33577,31475,15:1|aqui}}), ({{Mapa|33612,31465,15:1|aqui}}), e ({{Mapa|33598,31399,14:1|aqui}}). &lt;br /&gt;
Você pode utilizar os mapas abaixo para se localizar mais facilmente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD7.png| Portal para a área dos Deathlings&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Broken Idol 1.png| Mapa parte 1&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Broken Idol 2.png| Mapa parte 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Nove ídolos podem ser encontrados em oito pontos da caverna. Recomendamos a utilização do Quest Tracker para acompanhar o progresso desta missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD8.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD14.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD13.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD11.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD15.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD12.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD10.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após reparar os 9 ídolos, você terá permissão para derrotar o boss [[Brokul]], note que até 5 jogadores poderão participar da batalha. Para matá-lo, dirija-se até um buraco por {{Mapa|33525,31464,14:1|aqui}}, ao entrar, você estará em uma sala com uma alavanca e os espaços para os desafiantes. Ao derrotá-lo, você receberá o [[The True Book of Death]]. Reporte sua missão para [[Spectulus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD17.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD16.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs.:''' Você deve reportar seu sucesso para [[Dedoras]] também, porém, você pode esperar para reportar após ter terminado todas as missões, para não ter que fazer muitas viagens até [[Cormaya]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MoTA Bursting at the Seams ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É necessário que você tenha '''iniciado''' a missão [[Cults_of_Tibia_Quest#Prosperity|'''Prosperity''' da Cults of Tibia Quest]] antes de começar esta parte da quest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em Thais, vá até o [[MoTA]] e fale com o NPC [[Gareth]] sobre a expansão do museu (diga '''hi - extension'''). Ele vai te contar que provavelmente o processo será lento e trabalhoso, já que os trabalhadores estão enfrentando problemas com um portal que parece ser impossível fechar, uma vez que ele fica reaparecendo. Ele te perguntará se você está interessado em fazer uma investigação mais profunda. Responda que sim ('''yes''') para começar a quest. &lt;br /&gt;
Ao fazer isso você será capaz de atravessar a porta selada que fica a noroeste do primeiro andar do museu ({{mapa|33245,32127,8:2|aqui}}). &amp;lt;br /&amp;gt; Siga para lá e entre no portal vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Gareth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''extension ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: It is planned to extend the MOTA. But this will take time, because our workers have faced a little '''problem'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''problem''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Well, the situation is this: We have explored a portal, I would say a very aggressive, capriciously and dangerous one. Through this gate monsters entered the construction site and attacked our workers. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: With enormous effort they could have been dispersed. When my fellows tried to fill up the portal, it appeared again and again. So the only thing they could do was to stop working for the moment. Are you eventually interested in further investigations?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: You are a true patron of the arts! I have opened the construction site for you. Start your work right now!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao atravessar o portal você entrará em um local de escavações com criaturas perigosas, portanto esteja preparado e tenha cuidado. Aqui você precisará explorar a área do mapa da imagem abaixo para pegar um [[Sample of Monster Blood]], dentro de um baú no extremo noroeste do mapa ({{mapa|33231,32017,8|aqui}}). Em seguida, para poder avançar na exploração, você deverá retornar ao início da caverna e seguir para a esquerda, até encontrar a alavanca feita de osso marcada no mapa como ''Alavanca 2''. Clique nela e seu quest log será atualizado. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' A maioria dos monstros aqui não atravessa [[Energy Bomb|campos de energia]].}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você deverá ir até o NPC [[Gareth]] e falar sobre a alavanca de osso. Ele então vai te contar que muitos anos atrás ele leu em algum lugar sobre um antigo sistema de tranca complexo que utilizava ossos. Ele irá te explicar sobre o funcionamento desse mecanismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Gareth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bone ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Hmm, interesting. Several years ago I have read some books dealing with strange locking mechanisms. I think what you have found here is a bone lever of category 3. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Normally this is not used because it is not secure. The production failed and the lever can always be activated as follows: back, back, up, right, left. Just have a try, it should work. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: Mota Base.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com essa informação, retorne a caverna. Você precisará ser rápido e paciente, vá até a alavanca norte, marcada como ''Alavanca 1'' no mapa, cuidado pois há muitos monstros perigosos e o caminho é estreito. Chegando lá, puxe a alavanca norte e corra para puxar a alavanca de osso, seja rápido pois você terá pouco tempo. Fazendo isso você será capaz de atravessar as portas seladas próximas à alavanca de osso. Liberando o seu acesso ao segundo andar da extensão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer para o próximo andar, note que há um baú atrás das escadas. Você precisará do conteúdo do baú para poder concluir seu acesso à caverna. Abra o baú e pegue sua [[Bony Rod]] [[Arquivo:Bony Rod.gif]]. Nesse andar você encontrará em toda a cave pedrinhas roxas, que podem ser clicadas com uma [[Pick]] ou [[Squeezing Gear of Girlpower|Canivete]]. Use sua ferramenta nas pedras para pegar pequenas esferas de energia que piscam em verde e outra cor, que pode ser amarelo, vermelho ou azul. Essas esferas devem ser utilizadas nos basins de suas respectivas cores, que estão localizados nas extremidades esquerda (amarelo), direito (vermelho) e no centro (verde).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após utilizar as três esferas nos basins corretos, você poderá passar pelos teleports no sul da caverna e seguir para o próximo andar. &lt;br /&gt;
{{DASH|'''Cuidado!''' Se não tiver acesso ao teleport, você será teleportado para um lugar aleatório da caverna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: Mota menos um.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste andar, você deve seguir para a esquerda onde encontrará uma alavanca. Ao utilizá-la você irá receber um [[Ruby Fire Stone|rubi]] [[Arquivo:Ruby Fire Stone.gif]] que só dura alguns segundos antes de sumir. Use o rubi na [[Bony Rod]], ela virará um [[Bony Rod (Ruby)]] [[Arquivo:Bony Rod (Ruby).gif]], e assim como o rubi o seu poder sumirá rapidamente. Para mantê-la funcionado é preciso utilizá-la nos [[Coal Basin|basins acesos]] encontrados pelo caminho. Com a [[Bony Rod (Ruby)|rod]] em mãos, você deverá seguir para a extremidade leste da caverna, e utilizá-la no último [[Coal Basin]] que estará apagado. Após acendê-lo você ganhará acesso a uma das portas seladas (A que tem um [[Magic Forcefield|teleporte]] no centro). Antes de usar o portal para finalizar a quest, libere o acesso a outra porta utilizando seu [[Sample of Monster Blood]] na [[Skull|caveira]] do meio, a única que não tem sangue embaixo. Assim você poderá abrir o baú e pegar o seu [[Broken Compass]] que será necessário em outra quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção!''' Antes de usar o teleporte, não deixe de pegar seu [[Broken Compass]]. Prepare-se, pois ao entrar no [[Magic Forcefield]] você será levado a um local com muitos monstros.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: Mota menos dois.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao passar o teleport, você estará em uma sala com vários [[Lava Golem]]s. O objetivo não é matá-los,e sim sobreviver por alguns minutos e pisar em um local específico ao norte da sala (Veja na galeria abaixo). Ao pisar nesse local, uma mensagem em laranja aparecerá e seu quest log será atualizado. Feito isso, saia pelo teleport e reporte sua missão a [[Gareth]] falando '''hi - extension'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sample Of Monster Blood Usar.png | Usando Sample of Monster Blood&lt;br /&gt;
Arquivo:Broken Compass Chest.png | Obtendo o Broken Compass&lt;br /&gt;
Arquivo:Mota Ex Lava Golem.png | Sala Final&lt;br /&gt;
Arquivo:Mota Ex Final.png | Quest Log Final&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Lament ==&lt;br /&gt;
Sua missão é encontrar documentos que provem a ligação das Asuri com [[Zathroth]], e o que sabemos por [[Dedoras]] é que existe um portal no palácio das Asuras do qual o leva para um esconderijo. Siga para [[Asura Palace]] e desça até o andar térreo, haverá um espelho logo a direita da escada que o teleporta até o outro local secreto. Para acessá-lo você precisa finalizar a [[The Lost Brother Quest]], matar a [[The Flaming Orchid]] e ter no minimo level 250.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para nos localizarmos melhor, temos abaixo o mapa do local e suas legendas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Esconderijo_Asuras.png|Entrada para o esconderijo da Asuri.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar siga para onde está marcado no mapa com uma mecha de cabelo [[Arquivo:Strand of Hair.gif]], aqui é o cativeiro da filha da NPC [[Gail]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça na rachadura no chão, e na sala enfrente algumas Asuris, clique no esqueleto algemado na parede, uma mensagem irá aparecer e o jogador receberá uma [[Arquivo:Music Sheet.gif]] [[Old Letter|carta]] contando sobre a pessoa, que antes foi enganada por uma asuri ao entrar no palácio. Ao lado do esqueleto da garota encontramos um [[Jewel Case]], clique nele para pegar o [[Strand of Hair]], guarde-o, pois usaremos ele mais pra frente. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu questlog será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 5.png|Jogadores pegando o Strand of Hair e a Old Letter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora devemos procurar as duas chaves que abrem as duas portas trancadas do local, para acessarmos os andares inferiores que é onde se localizam as Princesas Asuri.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A primeira chave é a [[Arquivo:Lotus Key.gif]] [[Lotus Key]], siga para o local indicado no mapa, sempre com muito cuidado, pois o local é repleto de asuras. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça na rachadura e clique no sarcófago para pegar a Lotus Key.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 2.png|Jogador pegando a Lotus Key.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a chave em mãos, siga pelo mapa até o local da porta, a qual a chave corresponde. Abra e tome cuidado, pois agora o número de True Asuri pelo caminho irá aumentar.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga até o local indicado no mapa com a localização da próxima chave, a [[Arquivo:Eye Key.gif]] [[Eye Key]]. Desça na rachadura e clique no esqueleto para obter a chave.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 4.png|Jogadores pegando a Eye Key.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a [[Eye Key]] em mãos, agora conseguimos abrir a porta marcada no mapa e seguir para o andar debaixo. Mas antes de fazê-lo, desça na rachadura demonstrada no mapa com uma [[Arquivo:Scribbled Notes.gif]] [[Scribbled Notes|Scribbled Notes (Book)]]. O local é um &amp;quot;[[Protection Zone|PZ]]&amp;quot; portanto se algo der errado no percurso, tente correr para cá até que chegue alguma ajuda. No local há um corpo de uma exploradora ousada, que se arriscou para descobrir tudo sobre o local. Infelizmente ela não conseguiu sair, mas nos deixou uma preciosa anotação, e é com ela que iremos aprender como derrotar cada uma das Princesas Asuri. Com a nota em mãos, é hora de ir para o andar debaixo, cuidado, pois aqui é onde a dificuldade realmente começa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 3.png|Jogadores pegando a Scribbled Note com as estratégias necessárias para derrotar as Princesas Asuri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do subsolo -1:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesse andar temos o covil de duas das Princesas Asuri: [[The Blazing Rose]] e a [[The Diamond Blossom]], porém, só será possível derrotar uma delas.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lendo a nota da exploradora, vemos a fraqueza de cada uma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[The Diamond Blossom]]: a nota diz que ela não suporta roupas vermelhas;&lt;br /&gt;
*[[The Blazing Rose]]: detesta o som de sinos de prata;&lt;br /&gt;
*[[The Lily Of Night]]: abomina cheiros fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temos a dica de como derrotar a Diamond Blossom: roupas vermelhas. Que tal usar um belo [[Arquivo:Red Robe.gif]] [[Red Robe]] ou então um [[Doublet]] [[Arquivo:Doublet.gif]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o Red Robe ou Doublet em mãos, siga para o [[Portal of Blue Energy]] indicado no mapa, equipe-o no lugar da armadura, e entre.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-la, '''NÃO''' saia da sala sem antes abrir o baú da esquerda e pegar a [[Arquivo:Piece of Ebony.gif]] [[Piece of Ebony]]. Com a Piece of Ebony em mãos saia da sala pelo teleport ao norte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs.:''' Não há a necessidade de matar os bosses. Uma vez dentro da sala, o jogador pode pegar a parte do [[Bone Fiddle]] abrindo o baú e sair. &amp;lt;br&amp;gt; Além disso, se um jogador falhar na luta com algum boss ou sair da sala por algum motivo sem ter pego o item, ele pode tentar novamente após 20 horas.&amp;lt;/br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Montagem Asuri 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 7.png|Abrindo o baú e pegando a Piece of Ebony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentarmos as outras duas Princesas Asuri, vamos precisar descer mais um andar, siga para o local indicado no mapa, sempre com muito cuidado pois o local além de ter todas as True Asuri agora conta também com alguns [[Hellhound]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do subsolo -2:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri 3,0.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para o [[Portal of Green Energy]], ao entrar na sala clique na estátua do dragão ao norte, para conseguir os [[Arquivo:Silver Chimes.gif]] [[Silver Chimes|sinos de prata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Montagem Asuri 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o Silver Chimes em mãos, volte para o andar de cima e siga para o [[Portal of Orange Energy]]. Chegando lá equipe o Silver Chimes no lugar de seu escudo, prepare-se para a batalha e entre no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 11.png|Portal para enfrentar a The Blazing Rose&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 10.png|Enfrentando o Boss com o Silver Chimes equipado&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa Princesa Asuri te dará como loot um frasco de perfume, [[Arquivo:Perfume Flacon.gif]] [[Perfume Flacon]] que será utilizado para enfrentarmos a última das Princesas, a [[The Lily Of Night]] que odeia odores fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para encontrá-la, basta descer novamente para o andar debaixo e seguir o caminho até o [[Portal of Black Energy]], chegando lá, antes de entrar, use o perfume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 22.png|Usando o perfume.&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 24.png|Enfrentando The Lily Of Night&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-la, '''NÃO''' saia da sala antes de abrir o baú e pegar a [[Arquivo:Skull_(Grey).gif]] [[Skull_(Grey)|Skull]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 19.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a [[Skull_(Grey)|Skull]] em mãos, a [[Piece of Ebony]] e o [[Strand of Hair]] podemos enfim montar um instrumento musical.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clique na [[Piece of Ebony]] e depois na Skull para unir os dois, após isso clique no cabelo para então terminar o que seria uma espécie de violino, o [[Bone Fiddle]], mas não é um violino qualquer ao usá-lo no local da tocha, ele lhe garante 5% de proteção a life drain.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skull_(Grey).gif]] + [[Arquivo:Piece of Ebony.gif]] + [[Arquivo:Strand of Hair.gif]] = [[Arquivo:Bone Fiddle.gif]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 20.png|Usando o Piece of Ebony na Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 23.png|E depois usando o Strand of Hair&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violino montado, o questlog será atualizar, mas ao tocá-lo uma macabra e triste melodia irá aparecer na tela, de alguma forma o cabelo da menina morta, que encontramos no começo da quest amaldiçoou o instrumento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Montagem Asuri 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo que sair da batalha contra Lily, suba seguindo pelo mapa até achar um baú, que contem uma espécie de partitura, a [[Arquivo:Parchment (Grey).gif]] [[The Peacock Ballad]] música que tocaremos no violino, após quebrarmos a maldição, nos abrindo assim o último teleport para finalizar a quest. Tente tocá-lo no local indicado no mapa com o teleport roxo, para que o quest log atualize e então poder ir atrás da mãe da garota e quebrar a maldição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 8.png|Pegando a Peacock Ballad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para [[Port Hope]], e procure pela mãe da garota, ela é a NPC [[Gail]], Joalheira de Port Hope, ela fica no um andar acima do depot. Fale com ela sobre sua filha ('&amp;quot;hi - daughter'&amp;quot;), para quebrar a maldição e acabar com toda a angústia da mãe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O questlog será atualizar, é hora de voltar para o esconderijo das Asuri e terminar a quest.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga o mapa até o subsolo -1, onde tem um [[Portal of Violet Energy]], lá você deverá tocar o violino em frente a ele para liberar a sua entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 15.png|Jogadores na entrada da sala final]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso entre no portal e cuidado, pois há várias True Asuri que tentarão te matar buscando proteger o local. Matando-as siga ao norte da sala e ao pisar no &amp;quot;sqm&amp;quot; correto um mapa irá aparecer em sua [[Backpack|mochila]], terminando assim essa parte do acesso Secret Library. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retorne a [[Dedoras]] e relate o que encontrou, um mapa com vários pontos marcados com a letra Z, de [[Zathroth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 16.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Order of the Falcon ==&lt;br /&gt;
Seu objetivo é encontrar o esconderijo e derrotar o poderoso [[Grand Master Oberon]], criador e grande líder da Ordem dos Falcons. Vá até Edron, ({{mapa|33210,31749,7:3|aqui}}). Suba as escadas, use [[Levitate]] e você encontrará o antigo esconderijo da Ordem. Aqui é possível encontrar em um dos baús um documento que descreve como realizar o ritual necessário para acessar a verdadeira fortaleza da Ordem dos Falcon, localizada em Zao. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para realizar o ritual é necessário um balde com giz (chalk). Você pode encontrar chalk para encher o seu [[Bucket|balde]] no local onde você usou [[Levitate]] para acessar o esconderijo. Com o balde cheio em mãos, use-o no símbolo desenhado no chão ao centro da sala. Note que é possível fazer isso '''apenas a noite''' (no jogo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Chalk.PNG|Você deve usar o balde vazio no sqm circulado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Livro 1.PNG|Localização do primeiro livro.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dia.PNG|Mensagem quando você usa o balde e está de dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Transport.PNG|Quando você usa o balde a noite e é teleportado para a ilha dos Falcon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será teletransportado para o topo do [[Falcon Bastion]]. Você pode sair e retornar quantas vezes precisar para completar a quest. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho de tábuas e você entrará no castelo. Aqui você deve passar pelos diversos andares do castelo para poder alcançar o subsolo, onde está o esconderijo do [[Grand Master Oberon]]. Porém no percurso você encontrará diversas armadilhas como estátuas que soltam fogo ou rachaduras no piso que fazem você retroceder. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao longo do caminho, é importante que abra os baús, estantes e esqueletos que achar. É só seguir a localização abaixo:&lt;br /&gt;
*({{mapa|33362,31318,3|Livro 1}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33374,31336,3|Livro 2}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33372,31338,3|Livro 3}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33371,31348,3|Livro 4}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33366,31323,5|Livro 5}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33368,31325,6|Livro 6}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33368,31327,6|Livro 7}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33373,31349,6|Livro 8}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33364,31343,7|Livro 9}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33370,31326,7|Livro 10}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33387,31285,7|Livro 11}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33372,31343,8|Livro 12}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você só poderá enfrentar o [[Grand Master Oberon]] após pegar todos os livros e documentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Os baús dourados podem ser abertos diariamente, podendo dar:&lt;br /&gt;
* 8 [[Platinum Coin]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Roasted Dragon Wings]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Gold Ingot]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Life Ring]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Patch of Fine Cloth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após recolher todos os livros e documentos e derrotar o boss [[Grand Master Oberon]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Master Debater}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No percurso você irá se deparar com algumas portas seladas que só podem ser acessadas depois de participar de uma batalha contra alguns mini-bosses. Ao total são cinco mini-bosses e a ordem que você os encontrará será: [[Grand Commander Soeren]] ({{mapa|33376,31320,2|no terraço}}), [[Preceptor Lazare]] ({{mapa|33374,31340,3|na biblioteca}}), [[Grand Chaplain Gaunder]] ({{mapa|33369,31327,5|na sala de jantar}}), [[Grand Canon Dominus]] ({{mapa|33384,31282,6|na ilha isolada}}) e o [[Dazzled Leaf Golem]] ({{mapa|33306,31284,8|no subsolo -1}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Commander Soeren TSL.png|1/5&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Chaplain Gaoder TSL.png|3/5&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Canon Dominus TSL.png|4/5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o mini-boss [[Grand Canon Dominus]], você terá acesso a um pequeno barco na esquerda do andar térreo do castelo. Esse barco irá te levar até o outro lado de Zao. Você pode utilizá-lo caso precise se abastecer de supplies e depois utilizá-lo de volta para retornar ao mesmo ponto da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Barco Zao 2.PNG|Ao clicar no barco você é levado à Zao.&lt;br /&gt;
Arquivo:Barco Zao.png|Barco em Zao que também dá acesso aos Falcon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o mini-boss [[Dazzled Leaf Golem]], você ganha acesso á barreira de fogo, podendo acessar o próximo andar. Este andar tem o desenho de uma águia (símbolo da Ordem) e no &amp;quot;olho da águia&amp;quot; é onde você encontrará o portal para enfrentar [[Grand Master Oberon]]. A luta contra esse boss, possui uma mecânica bastante diferente. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Águia Mapa.PNG|Ao lado da &amp;quot;Águia&amp;quot; se encontram a sala do [[Grand Master Oberon]] e a sala da alavanca de no máximo 5 players.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[Grand Master Oberon]] é um grande mestre em debates, e para derrotá-lo será necessário mais do que força física. Ao longo do seu trajeto pelo castelo, você terá encontrado no total nove livros que ensinam sobre a arte de debater. Você deve utilizar as transcrições desses livros para poder enfrentar o boss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A luta contra Grand Master Oberon'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta contra o boss [[Grand Master Oberon]], o boss irá por diversas vezes se curar e irá permanecer imune a danos até que você o confronte com uma das frases aprendidas nos livros. Um dos jogadores do time deve utilizar as frases para fazer com que o boss volte a ser vulnerável e, então, prosseguir com a batalha. Após repetir esse processo por algumas vezes você irá finalmente derrotar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Grand master oberon tsl.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Frases para o debate com o Grand Master Oberon:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''You appear like a worm among men!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: How appropriate, you look like something worms already got the better of!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''The world will suffer for its iddle laziness!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Are you ever going to fight or do you prefer talking!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''People fall at my feet when they see me coming!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Even before they smell your breath?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''This will be the end of mortal man!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Then let me show you the concept of mortality before it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''I will remove you from this plane of existence!&amp;quot;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Too bad you barely exist at all!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''Dragons will soon rule this world, I am their herald!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Excuse me but I still do not get the message!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''The true virtue of chivalry are my belief!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Dare strike up a Minnesang and you will receive your last accolade!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''I lead the most honourable and formidable following of knights!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Then why are we fighting alone right now?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''ULTAH SALID'AR, ESDO LO!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: SEHWO ASIMO, TOLIDO ESD!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Uma dica que damos é colocar as frases na sua action bar, assim o processo de matar o boss fica mais seguro pois você não precisará sair da tela do jogo, conforme imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Frases Oberon fast.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após derrotar o boss você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Millennial Falcon}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Path of Defiances ==&lt;br /&gt;
Vá para [[Darashia]], ({{mapa|33110,32386,7:2|aqui}}) e entre no Vórtex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:pathdef01.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Não esqueça de levar comida, pois você vai precisar em grandes quantidades!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuidado ao entrar no vortex. Grandes quantidades de monstros fortes estarão te esperando. Você deverá ir ao segundo andar da caverna. Para quebrar este selo você deve procurar por 4 totens e utilizá-los em seus respectivos altares para poder enfrentar e derrotar o &amp;quot;Boss Scorpion&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira parte é bem intuitiva e você apenas deve seguir o mapa e coletar o [[Arquivo:Exultant Ritual Figurine.gif]] [[Exultant Ritual Figurine|totem]] no baú. Existem portas seladas que só se abrirão se você fizer o caminho correto. A melhor maneira é seguir o caminho pelo respawn da direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo [[Arquivo:Ritual Stone Tablet.gif]] [[Ritual Stone Tablet|item]] se encontra depois de um labirinto invisível, para passar você precisa pisar exatamente onde estão as moedas de ouro na imagem abaixo, é possível saber se você pisou no lugar correto ou não, pois notas musicais vermelhas aparecem quando você erra. Sempre que você errar, você deve voltar até o centro do tapete verde e recomeçar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The_Path_of_Defiances_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o totem e siga o único caminho possível. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você chegará a esta sala com um pequeno caminho de lava que impede a passagem, note que temos 3 pisos diferentes, vermelho, verde e azul, bem como um portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The_Path_of_Defiances_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para prosseguir, devemos atravessar pelo portal, mas você só poderá usá-lo se passar pelos pisos diferentes a quantidade de vezes correta, como podemos ver, do outro lado do caminho de lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee1712&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#228B22&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#1E90FF&amp;quot;&amp;gt;'''azul'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre pelo portal e pegue o terceiro [[Arquivo:Ritual Sword.gif]] [[Ritual Sword|totem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Bonelord Statue.gif|right|thumb]] &lt;br /&gt;
O último totem se encontra numa sala trancada, para acessar a sala você precisa ativar as estátuas dos Bonelords jogando qualquer tipo de comida nos pilares em frente a elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com todos os totens em mãos, siga até o norte da sala do labirinto invisível e suba as escadas. Utilize os totens em seus respectivos altares e com isso você poderá passar pelas portas à leste da sala dos totens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Altar of Ritual Sword.gif]] [[Arquivo:Altar of Exultant Ritual Figurine.gif]] [[Arquivo:Altar of Ritual Stone Tablet.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre pelo portal e utilize [[Energy Bomb Rune]]s para impedir os monstros sumonados de te seguir, seu objetivo é derrotar o [[Furious Scorpion]] e pegar um item do baú. É recomendado que magos utilizem [[Mana Shield]] para não morrer, ele pode matar facilmente um mago level 300 sem mana shield, mas dificilmente o fará com a magia ativa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É possível apenas um jogador de cada vez na sala do boss.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== High and Dry ==&lt;br /&gt;
Dedoras relata que o [[Charles|Capitão Charles]] disse uma vez ter encontrado uma ilhota com uma arquitetura diferente de tudo que já viu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão aqui é navegar por águas tortuosas pegando atalhos conhecidos apenas pelo Capitão [[Charles]]. Ele da 4 opções de atalhos, pagando mais barato do que as viagens seguras. Os locais que ele leva são de Port Hope para Edron, Thais, Yalahar ou Liberty Bay. Porém o barato pode sair caro e o barco pode passar por uma tempestade, fazendo com que você caia em algumas ilhas desconhecidas no percurso. E é em uma dessas ilhas que está algo do interesse de Dedoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A primeira ilha fica ao sul de [[Senja]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Print 13.png|Superfície da Ilha com o teleport de saída.&lt;br /&gt;
Arquivo:Print 12.png|Subterrâneo com os [[Arctic Faun]] e um barril com recompensa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair da ilha, basta entrar no portal de energia. Mas ainda não é nesta ilha que está o que procuramos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A segunda ilha fica em [[Shattered Isles]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 1.png|Superfície da Ilha, onde se encontra um buraco para descer e um corpo com uma [[Shovel]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 2.png|Descendo o buraco da pequena ilha, você encontrará um esqueleto com uma [[Fishing Rod]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 3.png|Mais abaixo se encontra uma [[Large Seashell]], que te da itens diferentes das habituais [[Giant Shimmering Pearl]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair dessa ilha basta viajar com a [[Sea Turtle]] localizada ao norte da ilha. Pode ser que a [[Sea Turtle]] esteja faminta, neste caso será necessário utilizar um [[fish]] para alimentá-la, caso você não tenha um, é possível pescar utilizando a fishing rod encontrada na ilha. Para obter [[worms]] você pode usar a shovel na superfície da ilha. Infelizmente, essa também não é a ilha que estamos procurando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A terceira Ilha fica em [[Feyrist]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 4.png|Superfície da Ilha, onde se encontra uma placa e um teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Raxias.png|Ao entrar no teleport, você irá enfretar o mini-boss [[Raxias]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair dessa ilha basta entrar no portal de energia. Essa também não é a ilha que procuramos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A quarta Ilha fica a esquerda de [[Meluna]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente caímos na ilha que precisamos! Ao norte da ilha vemos a tal da arquitetura nunca vista antes, estátuas com livros e um monge, podemos ver também que tem uma escada para descer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer as escadas, nos deparamos com uma pequena sala e um baú. Apenas abra o baú para pegar o que [[Dedoras]] está procurando, o [[Arquivo:Sealed Scroll.gif]] [[Sealed Scroll]] que possuí o símbolo de [[Zathroth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 6.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após pegar o scroll, sua missão é retornar com ele até [[Dedoras]], mas antes você terá que procurar um meio de sair da ilha, uma vez que a jangada que se encontra a direita, está imprópria para navegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 10.png|Mensagem que aparece ao tentar deixar a ilha na jangada, sem consertá-la.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, sua missão é achar um meio de sair, arrumando a jangada.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você vai precisar procurar algo nos destroços, depois, ao encontrar uma corda forte, use na jangada na direita da ilha para consertar.&lt;br /&gt;
Procure nos destroços algo que possa te ajudar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 9.png|Clique na pilha de destroços para achar o [[Hawser]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 11.png|Consertando a jangada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a jangada está pronta, porém ao tentar o sair da ilha por ela, você será impedido, pois você não sabe como está e precisa de orientação, tentar usar o [[telescope|telescópio]] ao sul da ilha para ver se encontra algo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 12.png|Mensagem ao tentar deixar a ilha sem nenhuma orientação.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 8.png|Ao usar o telescópio de dia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De dia não é possível ver nada, então, espera até a noite para tentar novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com sua jangada pronta e coordenadas em mente, é hora de partir! Suba na jangada para chegar ao sul de [[Fibula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 14.png|Chegando em Fíbula]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne para o NPC Dedoras e reporte sua missão, completando assim essa parte do acesso até a Biblioteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Localização da Secret Library e Battle Mage Outfits =&lt;br /&gt;
Após completar todas as missões, fale com [[Dedoras]], ele ficará maravilhado e com todas as informações que você trouxe, ele agora consegue dizer o local exato da &amp;quot;Secret Library&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele diz para você ir até '''White Raven Monastery''' que fica em [[Isle of the Kings]], assim que entrar lá, próximo ao altar na sala, use um [[Scythe]] na estátua da direita, fazendo isso você estará dentro da temida e extraordinária Biblioteca Secreta de Zathroth.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após revelar a você o local, [[Dedoras]] te presenteia com uma antiga roupa sua, da qual ele usava em suas aventuras. A roupa em questão é o [[Battle Mage Outfits]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao concluir essa parte da quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Battle Mage}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa de Entrada, Gorzindel e Lokathmor ==&lt;br /&gt;
Passadas as instruções de [[Dedoras]], vá para '''White Raven Monastery''' com sua [[Scythe]] em mãos e siga a orientação dada para entrar na Library.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Arquivo:Entrada Library.png|Use a Scythe nessa Estátua para entrar na Library&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do local de entrada e suas legendas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Library 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O seu objetivo agora é encontrar e enfrentar os 4 bosses para então ter acesso ao boss final acabando (ou não) com mais essa ameaça nas terras tibianas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokathmor==&lt;br /&gt;
O boss mais perto da entrada é o [[Lokathmor]], siga o caminho indicado no mapa até lá, com muito cuidado, pois o nível de dificuldade das criaturas daqui é o mais alto do jogo, tentar ir correndo pode ser suicídio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para derrotar esse boss, é necessário um alto poder de fogo, todos do time deverão usar sets que aumentem a suas skills, a média de level indicada para esse boss é 550+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Estratégia:'''&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, o boss já virá na direção do time, por enquanto sozinho, conforme for tirando dano dele alguns [[Demon Blood]]s irão surgir para ajudar o Lokathmor na luta contra os jogadores, além de até 5 [[Knowledge Raider]]s que vão ficar nascendo na sala mesmo, além disso existe na sala 6 pisos (são identificados com um simbolo na cor rosa) que te darão dano de 1k+ de holy, cuidado com eles. O time deve focar no Boss, acertando magias e runas de área (avalanche e great fireball) acertando assim os &amp;quot;summons&amp;quot; além do boss. Em determinados momentos da luta, Lokathmor se teletransportará para o centro da sala, levando todos os jogadores junto com ele, '''Lokathmor ficará imune''' enquanto estiver no centro da sala, e todos ficarão cercados por [[Force Field]]s que são [[Magic Wall]]s com vida, os jogadores deverão focar em apenas um deles para &amp;quot;quebrá-lo&amp;quot;, e poder sair o mais rápido possível do centro da sala, antes do poderoso e fatal ataque de Lokathmor, matando os jogadores em apenas um hit (não se sabe o dano certo desse ataque mas suspeita-se que seja igual ao famoso Doom do [[Gaz'Haragoth]]). Conseguindo sair da &amp;quot;trap&amp;quot; de Lokathmor, os jogadores deverão matar o [[Dark Knowledge]] que é um livro que aparece sempre que o boss for ao centro da sala. Matando o livro, ele deixará uma página no chão, que deverá ser usado na esquerda da sala em uma mesa com um livro aberto, feito isso Lokathmor sairá do centro da sala, tornando-se vulnerável novamente. Esse processo se repetirá até que o boss seja morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Secret_Library_Quest&amp;diff=253187</id>
		<title>The Secret Library Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Secret_Library_Quest&amp;diff=253187"/>
		<updated>2019-09-03T01:27:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar|tem missão que falta imagem, não temos transcrições e falta colocar luta com boss final}}{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| name        = The Secret Library&lt;br /&gt;
| reward      = [[Achievement]]s, [[Bone Fiddle]] e [[Battle Mage Outfits]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Quirefang]], [[Asura Palace]], [[MoTA Extension]], [[Sandy Puzzle]], [[Falcon Bastion]]&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 350+&lt;br /&gt;
| duration    = longa&lt;br /&gt;
| team        = 4&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| implemented = 11.80&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Dawnfire Asura]], [[Deathling Scout]], [[Deathling Spellsinger]], [[Demon]], [[Falcon Knight]], [[Falcon Paladin]], [[Floating Savant]], [[Frost Flower Asura]], [[Hellhound]], [[Hellspawn]], [[Lava Golem]], [[Midnight Asura]], [[Sandcrawler]], [[Skeleton Elite Warrior]], [[True Dawnfire Asura]], [[True Midnight Asura]], [[True Frost Flower Asura]], [[Undead Elite Gladiator]], todas as criaturas presentes na [[Secret Library]] e os '''Bosses:''' [[Brokul]], [[Dazzled Leaf Golem]], [[Furious Scorpion]], [[Ghulosh]], [[Gorzindel]], [[Grand Canon Dominus]], [[Grand Chaplain Gaunder]], [[Grand Commander Soeren]], [[Grand Master Oberon]], [[Lokathmor]], [[Mazzinor]], [[Preceptor Lazare]], [[Raxias]], [[Thawing Dragon Lord]], [[The Spellstealer]].&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| imgleg      = &lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* 1 [[Bucket]];&lt;br /&gt;
* 1 [[Red Robe]] ou outra armadura vermelha;&lt;br /&gt;
* 1 [[Dwarven Ring]] (recomendado);&lt;br /&gt;
* 40 de qualquer tipo de [[Comida]];&lt;br /&gt;
* Ter iniciado a [[Liquid Black Quest]];&lt;br /&gt;
* Ter completado a [[The Lost Brother Quest]];&lt;br /&gt;
* Iniciar a missão '''Prosperity''' da [[Cults_of_Tibia_Quest#Prosperity|Cults of Tibia Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= História =&lt;br /&gt;
Um nômade chamado [[Dedoras]] pode ser encontrado em [[Cormaya]] ({{Mapa|33340,32022,7:1|aqui}}). Aparentemente ele pode determinar o local exato da Biblioteca Secreta do [[Zathroth]]. Para revelar, ele irá pedir que você investigue alguns rumores e consiga &amp;quot;livros&amp;quot; e pergaminhos. Sua missão não será fácil, muitos desafios e perigos estarão à sua espera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' As missões são independentes e podem ser feitas em qualquer ordem, mas para entender como o jogador conhece o NPC [[Dedoras]], o ideal é começar por Edron!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
== Liquid Death ==&lt;br /&gt;
Vá para [[Edron]] e procure pelo NPC [[Spectulus]] nas [[Ivory Towers]] ({{Mapa|33268,31833,1:1|aqui}}), fale '''hi - rumours - yes''', ele dirá que precisa de ajuda para investigar um novo rumor.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Spectulus|texto=&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Ah hello again ''Jogador''! I still have one or two other '''missions''' for you. There are also some '''tasks''' someone needs to attend to and I heard '''rumours''' in need of investigation.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Rumours'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: There are rumours of aggressive '''fishmen''' in northern Tiquanda. We have to find out if this is even remotely connected to the '''Njey'''. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: What's puzzling me is that they were sighted above ground and then retreated into a temple ruin. If we find that ruin, we could find out if there's a relation. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Are you willing to help me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Excellent, excellent. The rumours pointed to the north of Tiquanda, a sunken temple probably half drowned in water. Return to me if you find anything interesting!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O rumor que [[Spectulus|ele]] te conta é sobre alguns casos de peixes agressivos que estão atacando o norte de [[Tiquanda]], eles foram vistos na superfície, mas logo entraram em uma espécie de [[Sunken Temple|templo submerso]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para [[Port Hope]] e caminhe até ({{Mapa|32868,32517,7:1|aqui}}). Chegando ao local, entre no vórtex de água, ao fazer isso você ganha sua primeira recompensa: um Achievement, além disso seu questlog será atualizado.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD1.png| Entrada do Templo em [[Port Hope]]&lt;br /&gt;
Arquivo:LD3.png| Quest Log Atualizando &lt;br /&gt;
Arquivo:LD4.png| Ganhando o Achievement&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após entrar pela primeira vez no covil dos Deathlings, você ganhará o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Spectulation}}&amp;quot;'''.}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão aqui é basicamente explorar o templo e verificar se isso tem alguma relação com '''Njey''' (''um termo nativo para uma raça muito antiga de criaturas submarinas'').&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
O local está infestado de [[Deathling Scout]]s, tenha ''cuidado'' pois essas criaturas são bem mais fortes do que os '''Deeplings''' aos quais estamos acostumados. Você precisará descer um andar, isso pode ser feito ({{Mapa|32901,32436,8|aqui}}) ou do lado oposto do mapa. Vá para a sala central ({{Mapa|32881,32438,9|aqui}}) onde existe a raiz de uma árvore e use a magia [[Levitate]] para subir. Você se encontrará em uma pequena sala com 2 [[Deathling Spellsinger]]s e um livro aberto, uma mensagem branca aparecerá e seu questlog será atualizado novamente. Para sair da sala, basta usar [[Levitate]] novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Liquid Death 03.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua exploração em Tiquanda acaba aqui, agora você dever retornar ao Spectulus e contar a ele o que encontrou. Ele vai pedir para que você vá até [[Quirefang]] investigar.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça {{Mapa|33514,31323,7:1|aqui}}, você chegará a grande escadaria, desça 7 andares e continue por {{Mapa|33520,31367,15|aqui}}, siga a direita e suba um andar até encontrar o [[Magic Forcefield|portal]] que fica localizado {{Mapa|33584,31388,13|aqui}}, entrando nele você terá acesso a área dos Deathlings. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão agora é conquistar a confiança dos Deeplings para que eles o ajudem na batalha contra os Deathlings, para isso você precisa reconstruir 9 ídolos destruídos que estão espalhados em 8 locais nos dois andares da caverna, eles podem ser encontrados: ({{Mapa|33565,31424,13:1|aqui}}), ({{Mapa|33602,31439,13:1|aqui}}), ({{Mapa|33587,31461,14:1|aqui}}), ({{Mapa|33549,31459,14:1|aqui}}), ({{Mapa|33574,31441,15:1|aqui}}), ({{Mapa|33577,31475,15:1|aqui}}), ({{Mapa|33612,31465,15:1|aqui}}), e ({{Mapa|33598,31399,14:1|aqui}}). &lt;br /&gt;
Você pode utilizar os mapas abaixo para se localizar mais facilmente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD7.png| Portal para a área dos Deathlings&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Broken Idol 1.png| Mapa parte 1&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Broken Idol 2.png| Mapa parte 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Nove ídolos podem ser encontrados em oito pontos da caverna. Recomendamos a utilização do Quest Tracker para acompanhar o progresso desta missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD8.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD14.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD13.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD11.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD15.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD12.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD10.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após reparar os 9 ídolos, você terá permissão para derrotar o boss [[Brokul]], note que até 5 jogadores poderão participar da batalha. Para matá-lo, dirija-se até um buraco por {{Mapa|33525,31464,14:1|aqui}}, ao entrar, você estará em uma sala com uma alavanca e os espaços para os desafiantes. Ao derrotá-lo, você receberá o [[The True Book of Death]]. Reporte sua missão para [[Spectulus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:LD17.png&lt;br /&gt;
Arquivo:LD16.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs.:''' Você deve reportar seu sucesso para [[Dedoras]] também, porém, você pode esperar para reportar após ter terminado todas as missões, para não ter que fazer muitas viagens até [[Cormaya]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MoTA Bursting at the Seams ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É necessário que você tenha '''iniciado''' a missão [[Cults_of_Tibia_Quest#Prosperity|'''Prosperity''' da Cults of Tibia Quest]] antes de começar esta parte da quest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em Thais, vá até o [[MoTA]] e fale com o NPC [[Gareth]] sobre a expansão do museu (diga '''hi - extension'''). Ele vai te contar que provavelmente o processo será lento e trabalhoso, já que os trabalhadores estão enfrentando problemas com um portal que parece ser impossível fechar, uma vez que ele fica reaparecendo. Ele te perguntará se você está interessado em fazer uma investigação mais profunda. Responda que sim ('''yes''') para começar a quest. &lt;br /&gt;
Ao fazer isso você será capaz de atravessar a porta selada que fica a noroeste do primeiro andar do museu ({{mapa|33245,32127,8:2|aqui}}). &amp;lt;br /&amp;gt; Siga para lá e entre no portal vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Gareth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''extension ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: It is planned to extend the MOTA. But this will take time, because our workers have faced a little '''problem'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''problem''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Well, the situation is this: We have explored a portal, I would say a very aggressive, capriciously and dangerous one. Through this gate monsters entered the construction site and attacked our workers. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: With enormous effort they could have been dispersed. When my fellows tried to fill up the portal, it appeared again and again. So the only thing they could do was to stop working for the moment. Are you eventually interested in further investigations?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: You are a true patron of the arts! I have opened the construction site for you. Start your work right now!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao atravessar o portal você entrará em um local de escavações com criaturas perigosas, portanto esteja preparado e tenha cuidado. Aqui você precisará explorar a área do mapa da imagem abaixo para pegar um [[Sample of Monster Blood]], dentro de um baú no extremo noroeste do mapa ({{mapa|33231,32017,8|aqui}}). Em seguida, para poder avançar na exploração, você deverá retornar ao início da caverna e seguir para a esquerda, até encontrar a alavanca feita de osso marcada no mapa como ''Alavanca 2''. Clique nela e seu quest log será atualizado. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' A maioria dos monstros aqui não atravessa [[Energy Bomb|campos de energia]].}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você deverá ir até o NPC [[Gareth]] e falar sobre a alavanca de osso. Ele então vai te contar que muitos anos atrás ele leu em algum lugar sobre um antigo sistema de tranca complexo que utilizava ossos. Ele irá te explicar sobre o funcionamento desse mecanismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Gareth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bone ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Hmm, interesting. Several years ago I have read some books dealing with strange locking mechanisms. I think what you have found here is a bone lever of category 3. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gareth]]: Normally this is not used because it is not secure. The production failed and the lever can always be activated as follows: back, back, up, right, left. Just have a try, it should work. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: Mota Base.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com essa informação, retorne a caverna. Você precisará ser rápido e paciente, vá até a alavanca norte, marcada como ''Alavanca 1'' no mapa, cuidado pois há muitos monstros perigosos e o caminho é estreito. Chegando lá, puxe a alavanca norte e corra para puxar a alavanca de osso, seja rápido pois você terá pouco tempo. Fazendo isso você será capaz de atravessar as portas seladas próximas à alavanca de osso. Liberando o seu acesso ao segundo andar da extensão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer para o próximo andar, note que há um baú atrás das escadas. Você precisará do conteúdo do baú para poder concluir seu acesso à caverna. Abra o baú e pegue sua [[Bony Rod]] [[Arquivo:Bony Rod.gif]]. Nesse andar você encontrará em toda a cave pedrinhas roxas, que podem ser clicadas com uma [[Pick]] ou [[Squeezing Gear of Girlpower|Canivete]]. Use sua ferramenta nas pedras para pegar pequenas esferas de energia que piscam em verde e outra cor, que pode ser amarelo, vermelho ou azul. Essas esferas devem ser utilizadas nos basins de suas respectivas cores, que estão localizados nas extremidades esquerda (amarelo), direito (vermelho) e no centro (verde).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após utilizar as três esferas nos basins corretos, você poderá passar pelos teleports no sul da caverna e seguir para o próximo andar. &lt;br /&gt;
{{DASH|'''Cuidado!''' Se não tiver acesso ao teleport, você será teleportado para um lugar aleatório da caverna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: Mota menos um.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste andar, você deve seguir para a esquerda onde encontrará uma alavanca. Ao utilizá-la você irá receber um [[Ruby Fire Stone|rubi]] [[Arquivo:Ruby Fire Stone.gif]] que só dura alguns segundos antes de sumir. Use o rubi na [[Bony Rod]], ela virará um [[Bony Rod (Ruby)]] [[Arquivo:Bony Rod (Ruby).gif]], e assim como o rubi o seu poder sumirá rapidamente. Para mantê-la funcionado é preciso utilizá-la nos [[Coal Basin|basins acesos]] encontrados pelo caminho. Com a [[Bony Rod (Ruby)|rod]] em mãos, você deverá seguir para a extremidade leste da caverna, e utilizá-la no último [[Coal Basin]] que estará apagado. Após acendê-lo você ganhará acesso a uma das portas seladas (A que tem um [[Magic Forcefield|teleporte]] no centro). Antes de usar o portal para finalizar a quest, libere o acesso a outra porta utilizando seu [[Sample of Monster Blood]] na [[Skull|caveira]] do meio, a única que não tem sangue embaixo. Assim você poderá abrir o baú e pegar o seu [[Broken Compass]] que será necessário em outra quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção!''' Antes de usar o teleporte, não deixe de pegar seu [[Broken Compass]]. Prepare-se, pois ao entrar no [[Magic Forcefield]] você será levado a um local com muitos monstros.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo: Mota menos dois.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao passar o teleport, você estará em uma sala com vários [[Lava Golem]]s. O objetivo não é matá-los,e sim sobreviver por alguns minutos e pisar em um local específico ao norte da sala (Veja na galeria abaixo). Ao pisar nesse local, uma mensagem em laranja aparecerá e seu quest log será atualizado. Feito isso, saia pelo teleport e reporte sua missão a [[Gareth]] falando '''hi - extension'''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sample Of Monster Blood Usar.png | Usando Sample of Monster Blood&lt;br /&gt;
Arquivo:Broken Compass Chest.png | Obtendo o Broken Compass&lt;br /&gt;
Arquivo:Mota Ex Lava Golem.png | Sala Final&lt;br /&gt;
Arquivo:Mota Ex Final.png | Quest Log Final&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Lament ==&lt;br /&gt;
Sua missão é encontrar documentos que provem a ligação das Asuri com [[Zathroth]], e o que sabemos por [[Dedoras]] é que existe um portal no palácio das Asuras do qual o leva para um esconderijo. Siga para [[Asura Palace]] e desça até o andar térreo, haverá um espelho logo a direita da escada que o teleporta até o outro local secreto. Para acessá-lo você precisa finalizar a [[The Lost Brother Quest]], matar a [[The Flaming Orchid]] e ter no minimo level 250.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para nos localizarmos melhor, temos abaixo o mapa do local e suas legendas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Esconderijo_Asuras.png|Entrada para o esconderijo da Asuri.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar siga para onde está marcado no mapa com uma mecha de cabelo [[Arquivo:Strand of Hair.gif]], aqui é o cativeiro da filha da NPC [[Gail]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça na rachadura no chão, e na sala enfrente algumas Asuris, clique no esqueleto algemado na parede, uma mensagem irá aparecer e o jogador receberá uma [[Arquivo:Music Sheet.gif]] [[Old Letter|carta]] contando sobre a pessoa, que antes foi enganada por uma asuri ao entrar no palácio. Ao lado do esqueleto da garota encontramos um [[Jewel Case]], clique nele para pegar o [[Strand of Hair]], guarde-o, pois usaremos ele mais pra frente. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu questlog será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 5.png|Jogadores pegando o Strand of Hair e a Old Letter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora devemos procurar as duas chaves que abrem as duas portas trancadas do local, para acessarmos os andares inferiores que é onde se localizam as Princesas Asuri.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A primeira chave é a [[Arquivo:Lotus Key.gif]] [[Lotus Key]], siga para o local indicado no mapa, sempre com muito cuidado, pois o local é repleto de asuras. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça na rachadura e clique no sarcófago para pegar a Lotus Key.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 2.png|Jogador pegando a Lotus Key.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a chave em mãos, siga pelo mapa até o local da porta, a qual a chave corresponde. Abra e tome cuidado, pois agora o número de True Asuri pelo caminho irá aumentar.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga até o local indicado no mapa com a localização da próxima chave, a [[Arquivo:Eye Key.gif]] [[Eye Key]]. Desça na rachadura e clique no esqueleto para obter a chave.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 4.png|Jogadores pegando a Eye Key.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a [[Eye Key]] em mãos, agora conseguimos abrir a porta marcada no mapa e seguir para o andar debaixo. Mas antes de fazê-lo, desça na rachadura demonstrada no mapa com uma [[Arquivo:Scribbled Notes.gif]] [[Scribbled Notes|Scribbled Notes (Book)]]. O local é um &amp;quot;[[Protection Zone|PZ]]&amp;quot; portanto se algo der errado no percurso, tente correr para cá até que chegue alguma ajuda. No local há um corpo de uma exploradora ousada, que se arriscou para descobrir tudo sobre o local. Infelizmente ela não conseguiu sair, mas nos deixou uma preciosa anotação, e é com ela que iremos aprender como derrotar cada uma das Princesas Asuri. Com a nota em mãos, é hora de ir para o andar debaixo, cuidado, pois aqui é onde a dificuldade realmente começa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 3.png|Jogadores pegando a Scribbled Note com as estratégias necessárias para derrotar as Princesas Asuri.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do subsolo -1:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesse andar temos o covil de duas das Princesas Asuri: [[The Blazing Rose]] e a [[The Diamond Blossom]], porém, só será possível derrotar uma delas.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lendo a nota da exploradora, vemos a fraqueza de cada uma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[The Diamond Blossom]]: a nota diz que ela não suporta roupas vermelhas;&lt;br /&gt;
*[[The Blazing Rose]]: detesta o som de sinos de prata;&lt;br /&gt;
*[[The Lily Of Night]]: abomina cheiros fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temos a dica de como derrotar a Diamond Blossom: roupas vermelhas. Que tal usar um belo [[Arquivo:Red Robe.gif]] [[Red Robe]] ou então um [[Doublet]] [[Arquivo:Doublet.gif]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o Red Robe ou Doublet em mãos, siga para o [[Portal of Blue Energy]] indicado no mapa, equipe-o no lugar da armadura, e entre.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-la, '''NÃO''' saia da sala sem antes abrir o baú da esquerda e pegar a [[Arquivo:Piece of Ebony.gif]] [[Piece of Ebony]]. Com a Piece of Ebony em mãos saia da sala pelo teleport ao norte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs.:''' Não há a necessidade de matar os bosses. Uma vez dentro da sala o jogador pode pegar a parte do [[Bone Fiddle]] abrindo o baú e sair da sala. &amp;lt;br&amp;gt; Além disso, se um jogador falhar na luta com algum boss ou sair da sala por algum motivo sem ter pego o item, ele pode tentar novamente após 20 horas.&amp;lt;/br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Montagem Asuri 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 7.png|Abrindo o baú e pegando a Piece of Ebony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentarmos as outras duas Princesas Asuri, vamos precisar descer mais um andar, siga para o local indicado no mapa, sempre com muito cuidado pois o local além de ter todas as True Asuri agora conta também com alguns [[Hellhound]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do subsolo -2:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Asuri 3,0.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para o [[Portal of Green Energy]], ao entrar na sala clique na estátua do dragão ao norte, para conseguir os [[Arquivo:Silver Chimes.gif]] [[Silver Chimes|sinos de prata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Montagem Asuri 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o Silver Chimes em mãos, volte para o andar de cima e siga para o [[Portal of Orange Energy]]. Chegando lá equipe o Silver Chimes no lugar de seu escudo, prepare-se para a batalha e entre no portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 11.png|Portal para enfrentar a The Blazing Rose&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 10.png|Enfrentando o Boss com o Silver Chimes equipado&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa Princesa Asuri te dará como loot um frasco de perfume, [[Arquivo:Perfume Flacon.gif]] [[Perfume Flacon]] que será utilizado para enfrentarmos a última das Princesas, a [[The Lily Of Night]] que odeia odores fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 12.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para encontrá-la, basta descer novamente para o andar debaixo e seguir o caminho até o [[Portal of Black Energy]], chegando lá, antes de entrar, use o perfume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 22.png|Usando o perfume.&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 24.png|Enfrentando The Lily Of Night&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-la, '''NÃO''' saia da sala antes de abrir o baú e pegar a [[Arquivo:Skull_(Grey).gif]] [[Skull_(Grey)|Skull]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 19.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a [[Skull_(Grey)|Skull]] em mãos, a [[Piece of Ebony]] e o [[Strand of Hair]] podemos enfim montar um instrumento musical.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clique na [[Piece of Ebony]] e depois na Skull para unir os dois, após isso clique no cabelo para então terminar o que seria uma espécie de violino, o [[Bone Fiddle]], mas não é um violino qualquer ao usá-lo no local da tocha, ele lhe garante 5% de proteção a life drain.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Skull_(Grey).gif]] + [[Arquivo:Piece of Ebony.gif]] + [[Arquivo:Strand of Hair.gif]] = [[Arquivo:Bone Fiddle.gif]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 20.png|Usando o Piece of Ebony na Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Asuri 23.png|E depois usando o Strand of Hair&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Violino montado, o questlog será atualizar, mas ao tocá-lo uma macabra e triste melodia irá aparecer na tela, de alguma forma o cabelo da menina morta, que encontramos no começo da quest amaldiçoou o instrumento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Montagem Asuri 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo que sair da batalha contra Lily, suba seguindo pelo mapa até achar um baú, que contem uma espécie de partitura, a [[Arquivo:Parchment (Grey).gif]] [[The Peacock Ballad]] música que tocaremos no violino, após quebrarmos a maldição, nos abrindo assim o último teleport para finalizar a quest. Tente tocá-lo no local indicado no mapa com o teleport roxo, para que o quest log atualize e então poder ir atrás da mãe da garota e quebrar a maldição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 8.png|Pegando a Peacock Ballad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para [[Port Hope]], e procure pela mãe da garota, ela é a NPC [[Gail]], Joalheira de Port Hope, ela fica no um andar acima do depot. Fale com ela sobre sua filha ('&amp;quot;hi - daughter'&amp;quot;), para quebrar a maldição e acabar com toda a angústia da mãe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O questlog será atualizar, é hora de voltar para o esconderijo das Asuri e terminar a quest.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga o mapa até o subsolo -1, onde tem um [[Portal of Violet Energy]], lá você deverá tocar o violino em frente a ele para liberar a sua entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 15.png|Jogadores na entrada da sala final]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso entre no portal e cuidado, pois há várias True Asuri que tentarão te matar buscando proteger o local. Matando-as siga ao norte da sala e ao pisar no &amp;quot;sqm&amp;quot; correto um mapa irá aparecer em sua [[Backpack|mochila]], terminando assim essa parte do acesso Secret Library. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retorne a [[Dedoras]] e relate o que encontrou, um mapa com vários pontos marcados com a letra Z, de [[Zathroth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Asuri 16.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Order of the Falcon ==&lt;br /&gt;
Seu objetivo é encontrar o esconderijo e derrotar o poderoso [[Grand Master Oberon]], criador e grande líder da Ordem dos Falcons. Vá até Edron, ({{mapa|33210,31749,7:3|aqui}}). Suba as escadas, use [[Levitate]] e você encontrará o antigo esconderijo da Ordem. Aqui é possível encontrar em um dos baús um documento que descreve como realizar o ritual necessário para acessar a verdadeira fortaleza da Ordem dos Falcon, localizada em Zao. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para realizar o ritual é necessário um balde com giz (chalk). Você pode encontrar chalk para encher o seu [[Bucket|balde]] no local onde você usou [[Levitate]] para acessar o esconderijo. Com o balde cheio em mãos, use-o no símbolo desenhado no chão ao centro da sala. Note que é possível fazer isso '''apenas a noite''' (no jogo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Chalk.PNG|Você deve usar o balde vazio no sqm circulado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Livro 1.PNG|Localização do primeiro livro.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dia.PNG|Mensagem quando você usa o balde e está de dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Transport.PNG|Quando você usa o balde a noite e é teleportado para a ilha dos Falcon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será teletransportado para o topo do [[Falcon Bastion]]. Você pode sair e retornar quantas vezes precisar para completar a quest. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho de tábuas e você entrará no castelo. Aqui você deve passar pelos diversos andares do castelo para poder alcançar o subsolo, onde está o esconderijo do [[Grand Master Oberon]]. Porém no percurso você encontrará diversas armadilhas como estátuas que soltam fogo ou rachaduras no piso que fazem você retroceder. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao longo do caminho, é importante que abra os baús, estantes e esqueletos que achar. É só seguir a localização abaixo:&lt;br /&gt;
*({{mapa|33362,31318,3|Livro 1}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33374,31336,3|Livro 2}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33372,31338,3|Livro 3}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33371,31348,3|Livro 4}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33366,31323,5|Livro 5}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33368,31325,6|Livro 6}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33368,31327,6|Livro 7}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33373,31349,6|Livro 8}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33364,31343,7|Livro 9}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33370,31326,7|Livro 10}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33387,31285,7|Livro 11}})&lt;br /&gt;
*({{mapa|33372,31343,8|Livro 12}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você só poderá enfrentar o [[Grand Master Oberon]] após pegar todos os livros e documentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Os baús dourados podem ser abertos diariamente, podendo dar:&lt;br /&gt;
* 8 [[Platinum Coin]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Roasted Dragon Wings]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Gold Ingot]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Life Ring]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Patch of Fine Cloth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após recolher todos os livros e documentos e derrotar o boss [[Grand Master Oberon]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Master Debater}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No percurso você irá se deparar com algumas portas seladas que só podem ser acessadas depois de participar de uma batalha contra alguns mini-bosses. Ao total são cinco mini-bosses e a ordem que você os encontrará será: [[Grand Commander Soeren]] ({{mapa|33376,31320,2|no terraço}}), [[Preceptor Lazare]] ({{mapa|33374,31340,3|na biblioteca}}), [[Grand Chaplain Gaunder]] ({{mapa|33369,31327,5|na sala de jantar}}), [[Grand Canon Dominus]] ({{mapa|33384,31282,6|na ilha isolada}}) e o [[Dazzled Leaf Golem]] ({{mapa|33306,31284,8|no subsolo -1}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Commander Soeren TSL.png|1/5&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Chaplain Gaoder TSL.png|3/5&lt;br /&gt;
Arquivo:Grand Canon Dominus TSL.png|4/5&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o mini-boss [[Grand Canon Dominus]], você terá acesso a um pequeno barco na esquerda do andar térreo do castelo. Esse barco irá te levar até o outro lado de Zao. Você pode utilizá-lo caso precise se abastecer de supplies e depois utilizá-lo de volta para retornar ao mesmo ponto da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Barco Zao 2.PNG|Ao clicar no barco você é levado à Zao.&lt;br /&gt;
Arquivo:Barco Zao.png|Barco em Zao que também dá acesso aos Falcon.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o mini-boss [[Dazzled Leaf Golem]], você ganha acesso á barreira de fogo, podendo acessar o próximo andar. Este andar tem o desenho de uma águia (símbolo da Ordem) e no &amp;quot;olho da águia&amp;quot; é onde você encontrará o portal para enfrentar [[Grand Master Oberon]]. A luta contra esse boss, possui uma mecânica bastante diferente. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Águia Mapa.PNG|Ao lado da &amp;quot;Águia&amp;quot; se encontram a sala do [[Grand Master Oberon]] e a sala da alavanca de no máximo 5 players.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[Grand Master Oberon]] é um grande mestre em debates, e para derrotá-lo será necessário mais do que força física. Ao longo do seu trajeto pelo castelo, você terá encontrado no total nove livros que ensinam sobre a arte de debater. Você deve utilizar as transcrições desses livros para poder enfrentar o boss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A luta contra Grand Master Oberon'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta contra o boss [[Grand Master Oberon]], o boss irá por diversas vezes se curar e irá permanecer imune a danos até que você o confronte com uma das frases aprendidas nos livros. Um dos jogadores do time deve utilizar as frases para fazer com que o boss volte a ser vulnerável e, então, prosseguir com a batalha. Após repetir esse processo por algumas vezes você irá finalmente derrotar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Grand master oberon tsl.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Frases para o debate com o Grand Master Oberon:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''You appear like a worm among men!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: How appropriate, you look like something worms already got the better of!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''The world will suffer for its iddle laziness!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Are you ever going to fight or do you prefer talking!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''People fall at my feet when they see me coming!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Even before they smell your breath?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''This will be the end of mortal man!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Then let me show you the concept of mortality before it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''I will remove you from this plane of existence!&amp;quot;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Too bad you barely exist at all!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''Dragons will soon rule this world, I am their herald!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Excuse me but I still do not get the message!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''The true virtue of chivalry are my belief!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Dare strike up a Minnesang and you will receive your last accolade!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''I lead the most honourable and formidable following of knights!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: Then why are we fighting alone right now?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oberon: '''ULTAH SALID'AR, ESDO LO!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Player: SEHWO ASIMO, TOLIDO ESD!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Uma dica que damos é colocar as frases na sua action bar, assim o processo de matar o boss fica mais seguro pois você não precisará sair da tela do jogo, conforme imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Frases Oberon fast.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após derrotar o boss você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Millennial Falcon}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Path of Defiances ==&lt;br /&gt;
Vá para [[Darashia]], ({{mapa|33110,32386,7:2|aqui}}) e entre no Vórtex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:pathdef01.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Não esqueça de levar comida, pois você vai precisar em grandes quantidades!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuidado ao entrar no vortex. Grandes quantidades de monstros fortes estarão te esperando. Você deverá ir ao segundo andar da caverna. Para quebrar este selo você deve procurar por 4 totens e utilizá-los em seus respectivos altares para poder enfrentar e derrotar o &amp;quot;Boss Scorpion&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira parte é bem intuitiva e você apenas deve seguir o mapa e coletar o [[Arquivo:Exultant Ritual Figurine.gif]] [[Exultant Ritual Figurine|totem]] no baú. Existem portas seladas que só se abrirão se você fizer o caminho correto. A melhor maneira é seguir o caminho pelo respawn da direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo [[Arquivo:Ritual Stone Tablet.gif]] [[Ritual Stone Tablet|item]] se encontra depois de um labirinto invisível, para passar você precisa pisar exatamente onde estão as moedas de ouro na imagem abaixo, é possível saber se você pisou no lugar correto ou não, pois notas musicais vermelhas aparecem quando você erra. Sempre que você errar, você deve voltar até o centro do tapete verde e recomeçar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The_Path_of_Defiances_1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o totem e siga o único caminho possível. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você chegará a esta sala com um pequeno caminho de lava que impede a passagem, note que temos 3 pisos diferentes, vermelho, verde e azul, bem como um portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:The_Path_of_Defiances_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para prosseguir, devemos atravessar pelo portal, mas você só poderá usá-lo se passar pelos pisos diferentes a quantidade de vezes correta, como podemos ver, do outro lado do caminho de lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#ee1712&amp;quot;&amp;gt;'''vermelho'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#228B22&amp;quot;&amp;gt;'''verde'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3x no &amp;lt;font color=&amp;quot;#1E90FF&amp;quot;&amp;gt;'''azul'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre pelo portal e pegue o terceiro [[Arquivo:Ritual Sword.gif]] [[Ritual Sword|totem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Bonelord Statue.gif|right|thumb]] &lt;br /&gt;
O último totem se encontra numa sala trancada, para acessar a sala você precisa ativar as estátuas dos Bonelords jogando qualquer tipo de comida nos pilares em frente a elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com todos os totens em mãos, siga até o norte da sala do labirinto invisível e suba as escadas. Utilize os totens em seus respectivos altares e com isso você poderá passar pelas portas à leste da sala dos totens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Altar of Ritual Sword.gif]] [[Arquivo:Altar of Exultant Ritual Figurine.gif]] [[Arquivo:Altar of Ritual Stone Tablet.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre pelo portal e utilize [[Energy Bomb Rune]]s para impedir os monstros sumonados de te seguir, seu objetivo é derrotar o [[Furious Scorpion]] e pegar um item do baú. É recomendado que magos utilizem [[Mana Shield]] para não morrer, ele pode matar facilmente um mago level 300 sem mana shield, mas dificilmente o fará com a magia ativa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' É possível apenas um jogador de cada vez na sala do boss.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== High and Dry ==&lt;br /&gt;
Dedoras relata que o [[Charles|Capitão Charles]] disse uma vez ter encontrado uma ilhota com uma arquitetura diferente de tudo que já viu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão aqui é navegar por águas tortuosas pegando atalhos conhecidos apenas pelo Capitão [[Charles]]. Ele da 4 opções de atalhos, pagando mais barato do que as viagens seguras. Os locais que ele leva são de Port Hope para Edron, Thais, Yalahar ou Liberty Bay. Porém o barato pode sair caro e o barco pode passar por uma tempestade, fazendo com que você caia em algumas ilhas desconhecidas no percurso. E é em uma dessas ilhas que está algo do interesse de Dedoras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A primeira ilha fica ao sul de [[Senja]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Print 13.png|Superfície da Ilha com o teleport de saída.&lt;br /&gt;
Arquivo:Print 12.png|Subterrâneo com os [[Arctic Faun]] e um barril com recompensa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair da ilha, basta entrar no portal de energia. Mas ainda não é nesta ilha que está o que procuramos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A segunda ilha fica em [[Shattered Isles]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 1.png|Superfície da Ilha, onde se encontra um buraco para descer e um corpo com uma [[Shovel]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 2.png|Descendo o buraco da pequena ilha, você encontrará um esqueleto com uma [[Fishing Rod]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 3.png|Mais abaixo se encontra uma [[Large Seashell]], que te da itens diferentes das habituais [[Giant Shimmering Pearl]]s.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair dessa ilha basta viajar com a [[Sea Turtle]] localizada ao norte da ilha. Pode ser que a [[Sea Turtle]] esteja faminta, neste caso será necessário utilizar um [[fish]] para alimentá-la, caso você não tenha um, é possível pescar utilizando a fishing rod encontrada na ilha. Para obter [[worms]] você pode usar a shovel na superfície da ilha. Infelizmente, essa também não é a ilha que estamos procurando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A terceira Ilha fica em [[Feyrist]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 4.png|Superfície da Ilha, onde se encontra uma placa e um teleport.&lt;br /&gt;
Arquivo:Raxias.png|Ao entrar no teleport, você irá enfretar o mini-boss [[Raxias]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para sair dessa ilha basta entrar no portal de energia. Essa também não é a ilha que procuramos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A quarta Ilha fica a esquerda de [[Meluna]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente caímos na ilha que precisamos! Ao norte da ilha vemos a tal da arquitetura nunca vista antes, estátuas com livros e um monge, podemos ver também que tem uma escada para descer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer as escadas, nos deparamos com uma pequena sala e um baú. Apenas abra o baú para pegar o que [[Dedoras]] está procurando, o [[Arquivo:Sealed Scroll.gif]] [[Sealed Scroll]] que possuí o símbolo de [[Zathroth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 6.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após pegar o scroll, sua missão é retornar com ele até [[Dedoras]], mas antes você terá que procurar um meio de sair da ilha, uma vez que a jangada que se encontra a direita, está imprópria para navegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 10.png|Mensagem que aparece ao tentar deixar a ilha na jangada, sem consertá-la.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom, sua missão é achar um meio de sair, arrumando a jangada.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você vai precisar procurar algo nos destroços, depois, ao encontrar uma corda forte, use na jangada na direita da ilha para consertar.&lt;br /&gt;
Procure nos destroços algo que possa te ajudar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 9.png|Clique na pilha de destroços para achar o [[Hawser]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 11.png|Consertando a jangada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora a jangada está pronta, porém ao tentar o sair da ilha por ela, você será impedido, pois você não sabe como está e precisa de orientação, tentar usar o [[telescope|telescópio]] ao sul da ilha para ver se encontra algo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 12.png|Mensagem ao tentar deixar a ilha sem nenhuma orientação.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ilha 8.png|Ao usar o telescópio de dia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De dia não é possível ver nada, então, espera até a noite para tentar novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 13.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com sua jangada pronta e coordenadas em mente, é hora de partir! Suba na jangada para chegar ao sul de [[Fibula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ilha 14.png|Chegando em Fíbula]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne para o NPC Dedoras e reporte sua missão, completando assim essa parte do acesso até a Biblioteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Localização da Secret Library e Battle Mage Outfits =&lt;br /&gt;
Após completar todas as missões, fale com [[Dedoras]], ele ficará maravilhado e com todas as informações que você trouxe, ele agora consegue dizer o local exato da &amp;quot;Secret Library&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele diz para você ir até '''White Raven Monastery''' que fica em [[Isle of the Kings]], assim que entrar lá, próximo ao altar na sala, use um [[Scythe]] na estátua da direita, fazendo isso você estará dentro da temida e extraordinária Biblioteca Secreta de Zathroth.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após revelar a você o local, [[Dedoras]] te presenteia com uma antiga roupa sua, da qual ele usava em suas aventuras. A roupa em questão é o [[Battle Mage Outfits]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao concluir essa parte da quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Battle Mage}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa de Entrada, Gorzindel e Lokathmor ==&lt;br /&gt;
Passadas as instruções de [[Dedoras]], vá para '''White Raven Monastery''' com sua [[Scythe]] em mãos e siga a orientação dada para entrar na Library.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Arquivo:Entrada Library.png|Use a Scythe nessa Estátua para entrar na Library&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa do local de entrada e suas legendas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Library 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O seu objetivo agora é encontrar e enfrentar os 4 bosses para então ter acesso ao boss final acabando (ou não) com mais essa ameaça nas terras tibianas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokathmor==&lt;br /&gt;
O boss mais perto da entrada é o [[Lokathmor]], siga o caminho indicado no mapa até lá, com muito cuidado, pois o nível de dificuldade das criaturas daqui é o mais alto do jogo, tentar ir correndo pode ser suicídio.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para derrotar esse boss, é necessário um alto poder de fogo, todos do time deverão usar sets que aumentem a suas skills, a média de level indicada para esse boss é 550+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Estratégia:'''&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, o boss já virá na direção do time, por enquanto sozinho, conforme for tirando dano dele alguns [[Demon Blood]]s irão surgir para ajudar o Lokathmor na luta contra os jogadores, além de até 5 [[Knowledge Raider]]s que vão ficar nascendo na sala mesmo, além disso existe na sala 6 pisos (são identificados com um simbolo na cor rosa) que te darão dano de 1k+ de holy, cuidado com eles. O time deve focar no Boss, acertando magias e runas de área (avalanche e great fireball) acertando assim os &amp;quot;summons&amp;quot; além do boss. Em determinados momentos da luta, Lokathmor se teletransportará para o centro da sala, levando todos os jogadores junto com ele, '''Lokathmor ficará imune''' enquanto estiver no centro da sala, e todos ficarão cercados por [[Force Field]]s que são [[Magic Wall]]s com vida, os jogadores deverão focar em apenas um deles para &amp;quot;quebrá-lo&amp;quot;, e poder sair o mais rápido possível do centro da sala, antes do poderoso e fatal ataque de Lokathmor, matando os jogadores em apenas um hit (não se sabe o dano certo desse ataque mas suspeita-se que seja igual ao famoso Doom do [[Gaz'Haragoth]]). Conseguindo sair da &amp;quot;trap&amp;quot; de Lokathmor, os jogadores deverão matar o [[Dark Knowledge]] que é um livro que aparece sempre que o boss for ao centro da sala. Matando o livro, ele deixará uma página no chão, que deverá ser usado na esquerda da sala em uma mesa com um livro aberto, feito isso Lokathmor sairá do centro da sala, tornando-se vulnerável novamente. Esse processo se repetirá até que o boss seja morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Threatened_Dreams_Quest&amp;diff=247472</id>
		<title>Threatened Dreams Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Threatened_Dreams_Quest&amp;diff=247472"/>
		<updated>2019-07-06T00:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bertgg6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Threatened Dreams Quest&lt;br /&gt;
| reward      = 5 [[Ancient Coin]]s, 5 [[Rainbow Quartz]]es, [[Butterfly Ring]], 6 [[White Pearl]]s, acesso a [[Feyrist]], [[Moon Mirror]], [[Shining Sun Catcher]], [[Gleaming Starlight Vial]] e [[Blossom Bag]].&lt;br /&gt;
| location    = Início em [[Ab'Dendriel]]. Missões em [[Carlin]], [[Cormaya]], [[Darashia]], [[Edron]], [[Darashia]] e [[Feyrist]].&lt;br /&gt;
| questloc    = &lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 80+&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = Individual&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 1&lt;br /&gt;
| imgleg      = &lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Amazon]]s, [[Bear]]s, [[Boar]]s, [[Cyclops]], [[Lion]]s, [[Poacher]]s, [[Hunter]]s, [[Wolf]]s, [[Orcs]], [[Troll]]s, [[Ghost Wolf]]s, [[Gloom Wolf]]s, [[Faun]]s, [[Pixie]]s, [[Swan Maiden]]s, [[Dark Faun]]s, [[Boogy|Boogies]], [[Pooka]]s, [[Twisted Pooka]]s, [[Nymph]]s, [[Weakened Frazzlemaw]]s, [[Enfeebled Silencer]]s, [[Kroazur]].&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| implemented = 11.40&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
__toc__&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Essa quest tem missões que são feitas durante o dia e outras durante a noite, você pode ver o tempo do Tibia ao lado do seu minimap.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dica:''' [[Arquivo:Achievement.gif]] Espalhado por [[Feyrist]] você encontrará [[Dancing Fairy (Objeto)|Dancing Fairy]], de use em 100 delas para ganhar o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Fairy Teasing}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requerimentos ==&lt;br /&gt;
* Ter feito a [[Troll Sabotage Quest]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Boots of Haste]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Helmet of the Deep]] ou [[Depth Galea]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Rake]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Panpipes]]&lt;br /&gt;
* 01 [[The Seeds of Life (Book)|The Seeds of Life]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Watering Can]] (Opcional)&lt;br /&gt;
* 01 [[Dwarven Ring]] (As criaturas da ilha deixam bêbado)&lt;br /&gt;
* [[Gold Coin|Dinheiro]] para viajar e missões (6 000gps)&lt;br /&gt;
* 01 arma de ataque [[melee|corpo a corpo]] para quebrar uma barreira&lt;br /&gt;
* 08 Pedras encantadas (02 [[Small Enchanted Amethyst]], 02 [[Small Enchanted Emerald]], 02 [[Small Enchanted Ruby]] e 02 [[Small Enchanted Sapphire]])&lt;br /&gt;
* Além disso você precisará de [[Small Amethyst]] (Energy), [[Small Emerald]] (Earth), [[Small Ruby]] (Fire) ou [[Small Sapphire]] (Ice) sempre que for para Feyrist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Troubled Animals ==&lt;br /&gt;
Para dar início às missões, encontre o NPC [[Alkestios]] ao sul de [[Ab'Dendriel]] ({{mapa|32614,31739,7:1|aqui}}). Diga '''&amp;quot;hi - mission - yes&amp;quot;'''. Ele contará que teve problemas desde que assumiu a forma de um [[White Deer]], pois os caçadores não o deixa em paz. E ficou sabendo que os [[Poacher]]s são supersticiosos, por isso, pede para você ir até o acampamento deles ao norte de [[Green Claw Swamp]] e encontre algo que possa ser utilizado contra eles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Alkestios|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Nature's blessing, traveller! May you not be affected by any sinister force.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: I indeed have some troubles since I'm travelling this part of the world. When I took over the body of a white deer I wasn't aware that such an animal is a sought after quarry for hunters and poachers. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Now I'm living in the constant danger of being caught and killed. Of course, I could just take over another animal but this deer has really grown on me. I'd like to help this beautiful stag but I need your assistance. Are you willing to help me?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Your decision honours you. However, if you consider killing the poachers in question I ask you to halt. We, the fae, are rather peaceful beings and abhor bloodshed. Therefore, we must find another way to solve this problem. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: I already have an idea: Some birds told me that poachers are a superstitious lot. Perhaps we can get them with their own misbelief. I know that the poachers have a kind of camp north of the Green Claw Swamps. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Please search it out and examine it closely. Perhaps you will find something you can use against them in order to stop them from hunting white deer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Green Claw Swamp ===&lt;br /&gt;
Encontre o acampamento dos Poachers em Green Claw Swamp ({{mapa|32754,31928,7:1|aqui}}), e desça até o último andar. Ao sul desse andar você encontrará uma sala e um baú, use-o para conseguir um [[Book With Old Legends]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o livro em mãos, se você conversar com Alkestios, ele pedirá para você encontrar alguém que possa contar uma história sobre os white deers. Vá até o NPC [[Ahmet]] ({{Mapa|33127,32810,6:1|aqui}}) e pergunte sobre '''&amp;quot;book&amp;quot;'''. Ele dirá que poderá escrever uma história sobre o que acontece ao matar um white deer no livro, mas só se você der 5 000 [[gp]]s a ele, diga yes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ahmet|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: Be mourned pilgrim in flesh. I'm selling general goods. Just ask me for a trade.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''book'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: I see: You want me to add an additional story to this book. A legend about how it brings ill luck to kill a white deer. I could do that, yes. It costs 5000 gold, however. Are you still interested?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Well then. Here, take the book, I added the story. Oh, just a piece of advice: Not to inflame prejudice but poachers are of rather simple disposition. I doubt they are ardent readers. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: So if you want to make sure they read this anytime soon, perhaps don't hide the book in a shelf or chest. Make sure to place it somewhere where they will find it easily, like very obviously on a table or something.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após isso, volte até o acampamento dos Poachers e use o livro na mesa ao lado do baú que você pegou ele. Retorne ao Alkestios para entregar sua missão. Ele irá agradecer por sua ajuda e contará que não está mais sendo perseguido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada TD.png|Entrada da Cave&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp2.png|Pegando o livro&lt;br /&gt;
Arquivo:Book TD.png|Ao usar o livro na mesa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Alkestios|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Nature's blessing, traveller! May you not be affected by any sinister force.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: You succeeded! It seems the poachers have read your little faked story about killing white deer and the ensuing doom. They stopped chasing me. Thank you! ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: You proved yourself trustworthy - at least as far as I am concerned. But as I told you I'm actually not a real animal. If you want to enter our hidden island, you must prove that you are also willing to help real animals. Would you do that?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: I heard there is a problem with a wolf mother and her whelps. However, I don't know more about it. One of my sisters, Ikassis, has taken over the body of a snake. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: She knows more about the wolf. Seek her out in the north-west of Edron, near a circle of standing stones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ghostly Wolf ===&lt;br /&gt;
Por você ter provado que é uma pessoa de confiança, Alkestios revelará que você poderá ter acesso a uma ilha escondida, mas que para isso você deverá ajudar alguns animais.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao aceitar a missão, Alkestios dirá para você falar com a NPC [[Ikassis]] em [[Edron]] ({{mapa|33121,31712,7:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peça uma missão para a NPC [[Ikassis]]. Ela explicará que uma mãe lobo localizada ao sul de [[Cormaya]] ({{mapa|33334,32053,7:2|aqui}}) precisa de ajuda, mas que para ela é impossível atravessar o mar no corpo de uma cobra.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao aceitar a missão, Ikassis lhe dará um [[Fae Talisman]], que ajudará você a se comunicar com animais, plantas e até mesmo pedras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ikassis|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: Nature's blessing, traveler!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: One of my sisters, in the disguise of a nightingale, told me that Alkestios would send you. There is a problem which is not concerning me but a wolf mother on the small island Cormaya. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: As we, the fae, consider ourselves guardians and protectors of plants and animals, it is important for me to help this wolf. Unfortunately, I can't do it myself because at the moment I'm bound to this vessel, this snake. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: Thus I can't cross the ocean to reach Cormaya. Will you help me?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: Nature's blessings! You may find the desperate wolf mother in the south of Cormaya. You will know the place because there is a big stone that looks like a grumpy face. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: At night it will weep bloody tears and only at night you will meet the ghost there. Take this talisman so you may be able to talk with animals and even plants and stones. Just don't expect that all of them will answer you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viaje até [[Cormaya]] e siga até para o sul até encontrar a NPC [[Ghostly Wolf]], por se tratar de um fantasma só será possível encontrá-la à noite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diga '''&amp;quot;hi - mission - yes&amp;quot;'''. Ela ficará surpresa ao ver você falando com animais e contará que está com o coração partido porque a alguns meses atrás, enquanto cuidava de seus filhotes, um caçador a matou e roubou os seus filhotes. Ela conta que só ficará em paz quando descobrir o que aconteceu com seus filhos. Ela dirá que ficou sabendo que o homem iria vender os seus filhotes para [[Orc]]s os treinarem como [[War Wolf]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ghostly Wolf|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: You are speaking the language of animals? I'm surprised. But I'm not in the right mood for a chat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: I'm heartbroken, traveler. Some months ago, I was taking care of my three newborn whelps. They just opened their eyes and started exploring the wilderness as a hunter came by. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: He shot me and took my three puppies with him. I have no idea where he brought them or whether they are still alive. This uncertainty harrows me and thus I'm unable to find peace. Will you help me?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: I didn't dare hope for it! The man told something about selling my babies to the orcs so they could train them as war wolves. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: I guess he mentioned Ulderek's Rock. Please search for them and - be they alive or not - return and tell me what happened to them.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até [[Ulderek's Rock]] e procure por notícias {{mapa|32950,31811,7:2|aqui}}, você encontrará um [[Sleeping War Wolf]] e o corpo de um [[Skeleton]], dê use para obter o [[Notes of a Poacher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp5.png|Pegando a Notes&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As notas contam sobre os últimos feitos do caçador, inclusive que esse teria vendido a pele de um lobo muito jovem para um NPC em [[Venore]]. Procure a NPC [[Irmana]] e pergunte a ela sobre '''&amp;quot;fur&amp;quot;''', ela irá te oferecer uma [[Fur of a Wolf Whelp]] por 1 000 [[gp]]s, aceite e com a pele em mãos retorne até a Ghostly Wolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Irmana|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Irmana]]: Welcome to the house of fashion, ''Jogador''!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''fur'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Irmana]]: A wolf whelp fur? Well, some months ago a hunter came here - a rather scruffy, smelly guy. I would have thrown him out instantly, but he had to offer some fine pelts. One of them was the fur of a very young wolf. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Irmana]]: I was not delighted that he obviously killed such a young animal. When I confronted him, he said he wanted to raise it as a companion but it unfortunately died. A sad story. In the end, I bought some of his pelts, among them the whelp fur. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Irmana]]: You can have it if this is important for you. I would sell it for 1000 gold. Are you interested?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Irmana]]: Alright. Here is the fur.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a [[Fur of a Wolf Whelp]] na [[Weeping Stone|pedra com lágrimas]] que fica a direita da Ghostly Wolf, após isso fale com a NPC e diga '''&amp;quot;hi - mission - Whelp&amp;quot;'''. Mesmo sabendo que um de seus filhotes morreu e o outro vive com os orcs, ela está feliz por um deles ter voltado para a floresta e encontrado uma mãe adotiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ghostly Wolf|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: You are speaking the language of animals? I'm surprised. But I'm not in the right mood for a chat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: I guess I will stick around for a time to watch over the grave. After this final watch I will find peace, I can feel this. Thank you, human being. You redeemed me.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''whelp'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ghostly Wolf]]: I guess I will stick around for a time to watch over the grave. After this final watch I will find peace, I can feel this. Thank you, human being. You redeemed me..}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte novamente para [[Ikassis]] e reporte que ajudou no que ela pediu. Ela dirá que a mãe lobo finalmente encontrou a paz, porém uma outra irmã precisará de sua ajuda para encontrar algo muito precioso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ikassis|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: Nature's blessing, traveler!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ikassis]]: The wolf's ghost has found peace. Thank you, human being. However, there is someone else who needs help: A sister of mine who's bereft of something very precious. You'll find her in the guise of a swan at a small river south-east of here.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A Swan ===&lt;br /&gt;
Siga para o sudeste até encontrar a NPC [[A Swan]] ({{mapa|33187,31733,7:2|aqui}}). Ofereça sua ajuda pedindo uma missão ('''&amp;quot;hi - mission&amp;quot;'''). Por causa de seu interesse, ela lhe contará seu um segredo, revelando que não é uma cisne, mas sim uma donzela que pode mudar de forma. Mas que para isso ela precisa de um artefato mágico, uma capa de penas de cisne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=A Swan|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: I salute you, mortal being.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: My sister Ikassis sent you? Blessed be her soul! Yes, it is true: I need help. Listen, I will tell you a secret but please don't break it. As you might already suspect I'm not really a swan but a fae. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: But other than many of my siblings I did not take over a swan's body. I'm a swan maiden and this is one of my two aspects. I can take the shape of a swan as well as that of a young maiden. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: But to do so I need a magical artefact: a cloak made of swan feathers. If I lose this cloak - or someone steals it from me - I'm stuck to the form of a swan and can't change shape anymore. And this is exactly what happened: ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: A troll stalked me while I was bathing in the river and he stole my cloak. Now I am trapped in the form of a swan. Please, can you find the thief and bring back the cloak?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: Thank you, human being! I guess the thieving troll headed to the mountains east of here. As far as I know you can only reach these mountain tops by diving into a small cave. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: The connecting tunnels will lead you to a mountain where you may discover him. I heard a man named Jerom talking about this when he passed by this river. Perhaps he knows more about it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O problema é que a capa dela foi roubada pelo troll [[Chief Grarkharok]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Falar com o [[Chief Grarkharok]] é opcional e serve apenas para entender o contexto da quest. Se preferir, vá imediatamente falar com [[Tereban]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para encontrar o troll, basta ir no topo das montanhas á leste de Edron, confira a [[Troll Sabotage Quest]] para ver o caminho. Ao chegar lá, fale sobre a capa dizendo '''&amp;quot;Cloak&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
Malvado do jeito que é, ele ri da situação e diz que pegou a capa da garota cisne. E que queria comê-la, porém ela voou e deixou ele confuso, e contará que deu a capa para [[Tereban]] em troca de algumas moedas brilhantes e carne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Chief Grarkharok|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chief Grarkharok]]: Me Chief Grarkharok! No do nothing!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''cloak'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chief Grarkharok]]: Hahaha! Grarkharok take cloak from pretty girl. Then ... girl is swan. Grarkharok wants eat but flies away. Grarkharok not understand. Not need cloak, too many feathers. Give cloak to To ... Ta ... Tereban in Edron. Getting shiny coins and meat.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após descobrir o que o troll fez, vá até Edron e pergunte sobre a '''cloak''' para [[Tereban]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tereban|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: Greetings, friend. Good you are showing up.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''cloak'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: I met this troll when he was hanging around near the town. He carried something I would consider rather uncharacteristic for a troll: a stunningly beautiful cloak entirely made of white feathers. I was curious and asked him if he would sell it. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: He seemed to be more interested in some of my coins and a piece of meat than in this unusual garment. Therefore, we made a trade: He got some meat and coins and I got the cloak. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: I had a clue that it was a magical item but nobody in Edron knew something about it. As I have a very lettered friend in Darashia I took a magical carpet flight to visit him and ask him about the cloak. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: But then something very annoying happened: During the flight the wind blew so strongly that it tattered the cloak. Feather after feather was blown off the carpet but I didn't realise it. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: When I reached Darashia there was no cloak just a handful of feathers. *sighs* I'm not sure whether it makes sense to search for these feathers. There was a small wind gust when we were still above Edron. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]: But the actual storm began when we were in the air above the Darama. The feathers are now scattered all over the desert I guess. Rather futile to look out for them but if you really want to try: ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tereban]]:The magic carpet made a beeline from Edron to Darashia. You should search along this line on the ground. Good luck!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tereban contará que achou estranho um troll com um item assim, resolvendo então comprar a capa. Percebeu que era um item mágico e que ninguém em Edron sabia sobre esse item, mas que um amigo em Darashia saberia. Foi então que ele resolveu viajar de tapete até lá, mas durante a viagem o vento soprou tão forte que esfarrapou o manto, espalhando todas as penas sobre o caminho sem que ele percebesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segundo ele, esse vento estava fraco em Edron e só ficou forte no deserto de Darama e que seria fútil procurar por isso. Mas já que você insiste, disse para procurar em linha reta de [[Edron]] até [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As 5 [[Tattered Swan Feather]]s se encontram nos seguintes locais: {{mapa|33200,31892,7:2|aqui}}, {{mapa|33266,32422,7:2|aqui}}, {{mapa|33264,32372,7:2|aqui}}, {{mapa|33259,32317,7:2|aqui}} e {{mapa|33254,32269,7:2|aqui}}, subindo as escadas. Basta pisar em cima para pegar as penas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp9.png|Encontrando as penas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que encontrar as penas, retorne até a NPC [[A Swan]] e reporte a sua missão. Ela ficará surpresa e dirá que essa quantidade é o suficiente para restaurar o seu manto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=A Swan|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: I salute you, mortal being.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: This is everything that remained of my cloak? That's terrible! However, I guess I can put the feathers together again. Yes, that should be enough feathers. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Swan]]: Please give them to me so I can restore my cloak. But don't watch me! Swan maidens don't like to be observed. Nature's blessings, human being. I will tell Ikassis that you have been of great assistance.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir, vá ao NPC [[Alkestios]] e reporte a sua missão. Ele vai ficar muito feliz por você ter ajudado os [[Fae]] e que com isso você ganhou a sua confiança para visitar seu local secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Alkestios|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: Nature's blessing, traveller! May you not be affected by any sinister force.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: I'm very happy that you could help fae and animals alike. You earned our trust and may now visit our secret realm. I marked you with an arcane fae seal. Hereby you will be able to use the elemental shrines strewn about Tibia. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alkestios]]: There are fire, ice, energy and earth shrines. If you don't know their locations you can also reach them by most temples in this world. The elemental shrines will transport you to Feyrist now that you bear the magical seal.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de agora você será marcado e então poderá utilizar todos os santuários elementais ([[Fire Shrine]], [[Ice Shrine]], [[Energy Shrine]] e [[Earth Shrine]]). Os santuários estão localizados em todas as cidades e ao usar uma [[Small Amethyst]] (Energy), [[Small Emerald]] (Earth), [[Small Ruby]] (Fire) ou [[Small Sapphire]] (Ice) você será teletransportado para uma parte da ilha de [[Feyrist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp10.png|Acesso aos Santuários.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Fairy Treasure ==&lt;br /&gt;
=== Tooth Fairy ===&lt;br /&gt;
Em volta de Ab'Dendriel e no [[Fields of Glory]], em [[Carlin]], existem alguns [[Fae]]s que estão a procura de ajuda e se você fizer todas as missões corretamente ganhará uma recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua primeira missão será ajudar a NPC [[Tooth Fairy]] a pegar 03 [[Milk Tooth]]s e deixar presentes para as crianças em suas camas. Para encontrá-la vá até o sul da torre da Bless dos Elfs em [[Ab'Dendriel]] ({{mapa|32699,31744,7:1|aqui}}), ela é uma Fae que assumiu a forma de uma gaivota. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diga '''&amp;quot;hi - mission - yes&amp;quot;''' e ela lhe entregará 03 [[Present (Threatened Dreams)|presentes]] e dirá os lugares que deverá ir para recuperar os dentes de leite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tooth Fairy|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: Greetings, human being.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: You've got me, I really have a little problem here. What gave it away? My sorrowful expression? Yes, I thought so. This is what troubles me: I'm the tooth fairy. Well, this wouldn't be a problem at all under normal circumstances. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: I love gathering children's milk teeth and bringing presents for them. Until now, I did so by using a spell. This spell teleported me into the children's bedrooms and - after carrying out my duty - back to my secret realm. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: But then I made the mistake of using a magical portal and entering this part of the world. Everything is strange and different here and the worst thing: my spells don't work! It will take some time until I can use the portal again. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: Thus I'm stuck here for a while. But there are some children who lost their first milk tooth and are now waiting for their presents. Without my spells, I'm feeling utterly helpless. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: I don't dare going to their homes at night but I know they will be sad about the missing presents. Would you help me?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: Thank you very much, human being! You have to find three children: Quero's daughter in Thais, Allen's son in Venore and Rowenna's daughter in Carlin. Go to their bedrooms and find their milk teeth. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: Usually they put them on their bed stands. Then you have to put the gifts on their beds. Please take these presents and go to Thais, Carlin and Venore. Come back with the milk teeth.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro local fica em Venore, um andar acima da loja de móveis do NPC [[Allen]] ({{Mapa|32990,32063,6:1|aqui}}). Entre no quarto da direita ao norte, abra o criado-mudo para pegar o dente de leite e deixe um presente na cama. Faça o mesmo procedimento em Carlin: um andar acima da loja da NPC [[Rowenna]], próximo ao Depot. E por último, em Thais, um andar acima da casa do NPC [[Quero]], ao lado da loja de poções. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você perca os presentes, ela trocará 01 [[Small Ruby]] por cada presente perdido. Basta retornar à Tooth Fairy e dizer a palavra &amp;quot;Lost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TD7.png|Pegando os dentes e deixando os presentes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso volte na NPC [[Tooth Fairy]] em [[Ab'Dendriel]] e reporte a missão para ganhar a [[Part of an Old Map (Primeira)|primeira parte]] do [[Old Map]]. E então, ela lhe dirá onde encontrar o próximo NPC para conseguir a próxima parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tooth Fairy|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: Greetings, human being.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: You're bringing the milk teeth! Thank you, human being; you were of great assistance to me! Please take this in return. It's the part of a map. If you find the other parts, it will show you the way to a hidden fairy treasure. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tooth Fairy]]: Oh, and if you're interested, there's still another cause you could help me with.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tired Tree ===&lt;br /&gt;
Ao norte de Carlin você poderá encontrar o NPC [[Tired Tree]] ({{mapa|32308,31656,7:1|aqui}}). Ele dirá que ele e seu irmão são árvores cansadas que gostariam de ouvir alguma história sobre [[Dryad]]s para terem um sono tranquilo. O livro que contem essa história é o [[The Seeds of Life (Book)|The Seeds of Life]] e existe em 3 Bibliotecas no Tibia (nas cidades de [[Thais]] e [[Ab'Dendriel]] e também na [[Isle of the Kings]]). Solicite a missão e comente sobre o livro como se já tivesse lido para receber a [[Part of an Old Map (Segunda)|segunda parte]] do Old Map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tired Tree|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tired Tree]]: *yawn* Nature's blessing.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tired Tree]]: My siblings and I, we are soo tired. We'd love to sleep and dream but there are strange and wicked disturbances that trouble nature itself. Thus, it is very hard to fall asleep. Would you help us?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tired Tree]]: Thank you very much, human being! Perhaps a bedtime story would help. We'd like to hear something about the dryads.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''the seeds of life'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tired Tree]]: Oh, what a beautiful story. ... *yawn* Here, take this map part. We have no need for it when we are slumbering. *yawn* Some of our siblings have the third part. They took over a couple of stones in the north of some high mountains. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tired Tree]]: There are ... dwarves I guess. ... Zzzzzz ...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ao lado do NPC existe uma árvore [[Sentient Oak]], se você usar um [[Watering Can]] nela obterá uma [[Blessed Acorn]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grumpy Stone ===&lt;br /&gt;
Próximo às montanhas de [[Kazordoon]], você encontrará o NPC [[Grumpy Stone]] ({{mapa|32620,31865,7:1|aqui}}). Ele é uma pedra mal-humorada que não gosta de humanos, mas está precisando de ajuda e então lhe propõe uma missão. Ele explica que as pedras que estão à sua volta queriam se coçar, mas como não tem braços para isso precisa que alguém coce elas com algum tipo de objeto que não seja de metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Grumpy Stone|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: Please don't bother me, human being. I have my own problems.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: As much as I dislike admitting it: I need help. WE need help. See, when we arrived in this part of the world, we quickly realised that we can't linger here while keeping our true forms. We need to take over animals, plants or stones. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: And we had to hurry. Some of my siblings were luckier than us and had the chance to take over animals like deer, birds or squirrels. We had to choose these stones and now we are stuck here. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: I don't know for how long and with this issue you can't help us, I'm afraid. But there is something else, a trifle compared to our main problem. Nonetheless, it is annoying. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: As for myself I'm fine but my sisters and brothers surrounding us are not. Their backs are itching terribly and we don't have arms and hands to scratch ourselves. Would you help us and scratch my siblings' backs to bring them some relief?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: No, this won't work. Your hands are too smooth. I guess you have to search for an appropriate tool. But no metal please! The sound of metal on stone is gruesome!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com um [[Rake]] em mãos, use-o em todas as pedras semelhantes em volta dele e reporte a missão para ganhar a [[Part of an Old Map (Terceira)|terceira parte]] do Old Map. Depois disso ele lhe dará uma pista de onde encontrar a última parte do mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Grumpy Stone|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: Please don't bother me, human being. I have my own problems.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: Thank you! Their lamentation lapsed into silence. Thus, I assume you brought them some relief. Here, take this map part in return. I'm not interested in this treasure anymore, I just want to return to our hidden realm. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grumpy Stone]]: Search for the last part somewhere in the Fields of Glory. It's hidden in a big fly agaric.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Fairy Treasure ===&lt;br /&gt;
Siga até [[Fields of Glory]] e você irá encontrar um [[Big Fly Agaric]] ({{mapa|32320,31700,7:1|aqui}}). Ao usá-lo, você irá obter a [[Part of an Old Map (Quarta)|quarta parte]] do mapa e todas as peças se juntarão formando o [[Old Map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o mapa em mãos vá até o acampamento dos [[Cyclops]] ao sul de [[Thais]] ({{mapa|32365,32416,7:2|aqui}}) e encontre um grande círculo de pedras no formato de um sol. Use o centro do circulo para obter sua recompensa: 05 [[Ancient Coin]]s, 05 [[Rainbow Quartz]]s e 01 [[Butterfly Ring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TD4.png|Fazendo o mapa&lt;br /&gt;
Arquivo:TD5.png|Pegando recompensa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task ===&lt;br /&gt;
Ao dizer &amp;quot;'''cause'''&amp;quot; para a NPC [[Tooth Fairy]], ela dirá que possui uma pequena coleção de dentes mas ainda lhe faltam alguns. Para completar a missão, basta entregar à ela:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 01 [[Orc Tooth]] (Necessita ter iniciado a [[Krailos Quest]])&lt;br /&gt;
* 01 [[Shark Teeth]] (Pode ser obtido a cada 20 horas)&lt;br /&gt;
* 01 [[Vampire Teeth]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Perfect Behemoth Fang]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Carrion Worm Fang]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Werewolf Fang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cada dente entregue, ela lhe dará 01 [[White Pearl]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Não precisa concluir a Task para prosseguir com a quest}}&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Entregando todos os dentes, você irá receber o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Toothfairy Assistant}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TFS1.png|Obtendo o Achievement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Dream Come True ==&lt;br /&gt;
Vá até [[Feyrist]] usando um dos santuários elementais ([[Fire Shrine]], [[Ice Shrine]], [[Energy Shrine]] ou [[Earth Shrine]]) e encontre [[Maelyrra]] no centro da ilha ({{mapa|33487,32240,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' A ilha de Feyrist é cheia de criaturas em seu solo, tenha cuidado ao andar por lá, o centro da ilha é uma [[Zona de Proteção]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durante a noite, na ilha aparecem os [[Dark Faun]] e [[Boogy]], que são um pouco mais fortes que os [[Faun]] que aparecem durante o dia. As cavernas ficam com o dobro de criaturas durante a noite, portanto, é preciso ter muita cautela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dica:''' Cada santuário leva para um lado da ilha, o santuário mais próximo da NPC é o Earth Shrine, use ele e siga para o oeste para achar a NPC.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diga '''hi - mission - yes''' para Maelyrra, ela é a Rainha das [[Fae]] e precisa de ajuda para renovar a barreira mágica que protege a ilha. Sua primeira missão será derrotar as criaturas malignas que estão querendo invadir a ilha. Você deverá matar 200 [[Weakened Frazzlemaw]] e/ou [[Enfeebled Silencer]] e o boss [[Kroazur]]. Essas criaturas podem ser encontradas passando pelo Fire Shrine ou na [[Nightmare Creatures Cave]] ao sul da ilha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Maelyrra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Nature's blessings! Welcome to the land of dreams.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Some annoying nightmarish creatures rove about in the tunnels underneath this island. They are threatening the members of my court and devastate the flora and fauna. They also threaten the natural balance. Would you go and fight them for me?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: I knew you would be willing to help us. Kill two hundred of them as well as the terrible demon Kroazur who's leading them. That should bring some relief for the fae.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A partir de agora, você poderá derrotar o boss Kroazur a cada 2 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar todos os bichos, reporte à Maelyrra ('''&amp;quot;mission - yes - yes&amp;quot;'''). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT25.png|Boss Kroazur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para prosseguir com a quest você deverá ajudá-la a liberar algumas fadas que estão presas. No total são 05 fadas a serem libertadas em três cavernas diferentes. A primeira tarefa será conseguir um [[Dark Moon Mirror]], ele está localizado em uma caverna ao sul ({{mapa|33554,32211,7:2|aqui}}), dentro de um [[Tree Stump]] ({{mapa|33592,32218,9:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após pegar o item e antes de você sair dessa caverna, liberte três fadas {{mapa|33557,32200,9:1|aqui}}, {{mapa|33576,32187,8:1|aqui}} e {{mapa|33621,32213,8:1|aqui}}. As barreiras de energia que protegem as fadas podem ser quebradas com uma arma [[Melee|corpo a corpo]], após entrar é só dar use na fada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quarta fada está em uma caverna ao sul da ilha ({{mapa|33492,32292,7:2|aqui}}). E a quinta e última fada está ao norte ({{mapa|33424,32216,7:2|aqui}}), mas atenção, a caverna da quinta fada só irá aparecer durante o dia (veja ao lado do seu minimap se está dia ou noite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para Maelyrra e diga '''&amp;quot;hi - mission - yes - yes&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT36.png|Entrada da caverna ao leste.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dark Moon Mirror Cave.png|Encontrando o espelho.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT38.png|Entrada da caverna ao sul.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT37.png|Entrada da caverna ao norte.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT33.png|Mensagem ao libertar uma fada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Maelyrra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Nature's blessings! Welcome to the land of dreams.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Have you found the moon mirror and freed the captured fairies?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Thank you, mortal being! Please keep the mirror. I think you may need it soon, because there is another problem. Would you help us again?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: You have to find three vessels that are able to hold three different types of light: starlight, sunlight and moon rays. You have already found the moon mirror but we also need the starlight vial and the sun catcher. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Maelyrra]]: Ask the mermaid Aurita for the starlight vial and the faun Taegen for the sun catcher.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== An Unlikely Couple ==&lt;br /&gt;
Agora que você já recuperou o [[Dark Moon Mirror]], a sua próxima missão será conseguir outros dois itens necessários para armazenar as energias que protegem a ilha.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Primeiro, vá para o oeste e encontre [[Aurita]] ({{mapa|33424,32262,7:1|aqui}}), diga '''&amp;quot;hi - mission - yes&amp;quot;'''. Ela dirá que precisa de ajuda em um feitiço que faça ela ter pernas por um tempo para que ela visite seu amado, [[Taegen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realizar esse feitiço, procure pela [[Dancing Fairy]] ao sul ({{mapa|33459,32296,7:1|aqui}}). Diga '''&amp;quot;spell&amp;quot;''' e ela pedirá um [[Magical Music Notes]] em troca. Para você conseguir esse item, você deve ir até o lago dos cisnes ao leste da ilha ({{mapa|33540,32247,7:1|aqui}}), chegando lá, nade até a pequena ilha no centro do lago. Nesta ilha, toque a sua [[Panpipes]] ao lado da fonte e você irá receber uma Magical Music Notes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT1.png|Obtendo as Magical Music Notes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Após concluir essa quest, você poderá obter uma [[Magical Music Notes]] a cada 20 horas tocando a [[Panpipes]] na fonte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte ao centro da ilha e fale com o NPC [[Taegen]] ({{mapa|33495,32227,7:1|aqui}}), diga '''&amp;quot;hi - sun catcher - yes&amp;quot;'''. Ele confessará estar apaixonado por Aurita, mas como ela é uma sereia, precisará de sua ajuda e pedirá uma [[Raven Herb]] para que possa comê-la e assim respirar dentro da água por algum tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir essa missão você precisará esperar ficar de noite no Tibia. Quando estiver de noite, aparecerá uma [[Raven Herb Bush]] ({{mapa|33496,32197,7:1|aqui}}), e você poderá usá-la para obter uma Raven Herb (Você pode usar o arbusto apenas uma vez por ciclo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando conseguir a erva, volte até Taegen e ele estará disposto a fazer um [[Dark Sun Catcher]] mas antes, precisará de algumas pedras encantadas. Leve para ele 02 [[Small Enchanted Amethyst]]s, 02 [[Small Enchanted Emerald]]s, 02 [[Small Enchanted Ruby]]s e 02 [[Small Enchanted Sapphire]]s. Tendo todas elas, peça por um &amp;quot;'''Sun Catcher'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT35.png|Coletando a Raven Herb.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT6.png|Obtendo o Dark Sun Catcher.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, volte até Aurita e diga '''&amp;quot;hi - Empty Starlight Vial - yes&amp;quot;'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT5.png|Obtendo o Empty Starlight Vial.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Three Lights ==&lt;br /&gt;
Agora que você tem os itens necessários ([[Dark Moon Mirror]], [[Dark Sun Catcher]] e [[Empty Starlight Vial]]), volte até Maelyrra e peça outra missão. Ela dirá que para renovar a barreira mágica que protege [[Feyrist]] será preciso coletar três diferentes tipos de luzes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A luz do sol só pode ser coletada durante o dia em uma praia ao norte da ilha ({{mapa|33516,32170,7:1|aqui}}), chegando lá use o Dark Sun Catcher.&lt;br /&gt;
As luzes do luar e das estrelas somente poderão ser coletadas durante a noite. A das estrelas é coletada na montanha onde fica o [[Energy Shrine]] ({{mapa|33527,32301,4|aqui}}), com o Empty Starlight Vial. E a luz do luar pode ser obtida em uma clareira {{mapa|33523,32213,7:1|aqui}} com o Dark Moon Mirror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT9.png|Coletando a luz solar durante o dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT10.png|Colentando a luz do luar durante a noite.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT8.png|Colentando a luz das estrelas durante a noite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando coletar todos os três tipos de luzes volte à Maelyrra e diga '''&amp;quot;hi - mission - yes&amp;quot;''' e pegue sua última missão. Você deverá usar essas luzes nas barreiras que protegem a ilha:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O [[Shining Sun Catcher]] deve ser usado em 05 círculos de pedra no formato de um sol, todos eles devem ser usados durante o dia:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{mapa|33546,32155,7:1|Aqui}}, {{mapa|33568,32242,7:1|aqui}}, {{mapa|33545,32207,7:2|aqui}}, {{mapa|33482,32194,7:1|aqui}} e {{mapa|33416,32246,7:1|aqui}}. &lt;br /&gt;
* Durante a noite use o [[Moon Mirror]] em 05 [[Moon Sculpture]]s:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{mapa|33387,32215,7:1|Aqui}}, {{mapa|33511,32320,6:1|aqui}}, {{mapa|33550,32217,7:1|aqui}}, {{mapa|33515,32194,7:1|aqui}} e {{mapa|33594,32185,7:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
*E ainda durante a noite, use o [[Gleaming Starlight Vial]] em 05 [[Dream Bird Tree]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{mapa|33529,32187,7:1|Aqui}}, {{mapa|33540,32244,7:1|aqui}}, {{mapa|33555,32250,7:1|aqui}}, {{mapa|33459,32296,7:1|aqui}} e {{mapa|33438,32208,7:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Feyrist.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Legenda:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Onde está marcado com Lua estão as esculturas de lua [[Arquivo:Moon Sculpture.gif]]. &lt;br /&gt;
* Onde está marcado com Sol estão as marcas de sol no chão. &lt;br /&gt;
* Onde está marcado com Estrelas estão as árvores [[Arquivo:Dream Bird Tree.gif]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT12.png|Luz do Sol - Durante o Dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT18.png|Luz do Luar - Durante a Noite.&lt;br /&gt;
Arquivo:FT17.png|Luz das Estrelas - Durante a Noite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminado as fortificações da barreira mágica, volte até Maelyrra e reporte sua missão. Em compensação de seu esforço ela lhe dará uma [[Blossom Bag]] e todos os itens usados na fortificação da barreira mágica voltarão à sua forma primária. Você pode voltar aos 3 lugares onde eles foram coletados (Do sol na praia norte; Do luar numa clareira no centro; Das estrelas onde fica o energy shrine) e repetir o processo para reativar e obter proteções especiais (veja a página do item para mais informações). Lembre-se que o [[Dark Sun Catcher]] só pode ser restaurado durante o dia, enquanto o [[Dark Moon Mirror]] e o [[Empty Starlight Vial]] somente durante a noite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT30.png|Recompensa final.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Agora que você finalizou essa quest, você pode começar a [[Swan Feather Cloak Quest]] e obter um [[Swan Feather Cloak]].}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bertgg6</name></author>
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		<title>Usuário Discussão:Bertgg6</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;imbuing&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;imbuing_js&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;imbuing_preloader_js&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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