<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Arcanjo</id>
	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Arcanjo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Especial:Contribui%C3%A7%C3%B5es/Arcanjo"/>
	<updated>2026-05-11T00:29:48Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Slug&amp;diff=194472</id>
		<title>Slug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Slug&amp;diff=194472"/>
		<updated>2017-09-28T21:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arcanjo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Slug&lt;br /&gt;
| hp             = 255&lt;br /&gt;
| exp            = 70&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| illusionable   = yes&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Miscelânea&lt;br /&gt;
| primarytype    = Moluscos&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-45), [[Poison Hit]] (0-40).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 65&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 105%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 93%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 105%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 10%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Shluuuurpf!&amp;quot;; &amp;quot;Sluuuuurp!&amp;quot;; &amp;quot;Schluuurz!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 9.1&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*Você pode domar essa criatura com um [[Slug Drug]]. &lt;br /&gt;
*O corpo de um slug morto é necessário para [[Goblin Merchant Quest]].&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]] Após domá-la, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Slugging Around}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| location       = Na [[Slug Cave]], ({{mapa|32967,32142,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
| loot           = 0-40 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Worm]]s (semi-raro).&lt;br /&gt;
| history        = Que embaraçosa derrota é ser emboscado e apanhar para um Slug. No entanto, isso tornou-se uma verdade comum e chocante. Várias formas de Slugs foram criadas como gado por várias raças, como os orcs e goblins, desde o início dos tempos. É questionável se algum dos preguiçosos Slug surgiu com a idéia de criar algum tipo de Slug de batalha ou se alguns Slugs se adaptaram ao perigo constante por outras raças. De qualquer forma, o Slug como o conhecemos hoje foi o resultado desse processo. O Slug pode não ser um lutador temível, mas se adaptou à constante ameaça à sua raça pelo desenvolvimento da resiliência e uma capacidade de cuspir ácido que, pelo menos, mantém seus caçadores um pouco distantes. No entanto, Slugs ainda são a comida favorita de várias raças e especialmente os orcs consideram o ácido dos Slugs um tempero. A maioria das outras raças de Slug gigantes só são conhecidas por mitos de orcos e goblins, já que o Slug de hoje conquistou com êxito a maioria dos habitats, inclusive alguns de outras raças. Isso levou ao incidente conhecido como a grande praga Slug. Em um esforço combinado raro e involuntário de humanos, anões, elfos, orcs, goblins e outros, os Slugs foram caçados, os ovos foram destruídos quando descobertos e armadilhas envenenadas foram colocadas em seus habitats. O que a maioria das raças, como os humanos, convenientemente deixadas de fora em seus livros de história, ainda é conhecida hoje entre a raça goblin como &amp;quot;Grandes Guerras dos Slugs&amp;quot;. Os Slugs finalmente (e realmente devagar) voltaram depois da grande purga, dizimados, espancados, mas não derrotados. Lentamente, os Slugs se recuperaram e começaram a aparecer em locais inesperados. Ainda assim, qualquer população maior de Slug geralmente provoca ataques de caçadores de Slug. Além disso, ainda muitas raças consideram Slugs, seu ácido e seus ovos uma iguaria. Por estas razões, as populações maiores tornaram-se incomuns.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arcanjo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Shaper_Matriarch&amp;diff=194471</id>
		<title>Shaper Matriarch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Shaper_Matriarch&amp;diff=194471"/>
		<updated>2017-09-28T20:49:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arcanjo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Shaper Matriarch&lt;br /&gt;
| hp             = 1100&lt;br /&gt;
| exp            = 1650&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Criaturas Mágicas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Astral Shapers&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-120+), [[Death Damage|Death Wave]] (0-332+), [[Earth Damage|Earth Missile]] (0-120+), [[Energy Damage|Energy Strike]], [[Self-Healing]] (0-86+).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 250&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 105%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 60%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Ataca à distância.&lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Kur Tar Razka!&amp;quot;; &amp;quot;Tar Marra Zik Tazz!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Old Masonry]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           = 0-130 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Platinum Coin]]s, 0-2 [[Cave Turnip]]s, 0-2 [[Prickly Pear]]s, [[Black Pearl]], [[Cracked Alabaster Vase]], [[Gemmed Figurine]], [[Necrotic Rod]], [[Ogre Ear Stud]], [[Ogre Nose Ring]], [[Ogre Scepta]], [[Prismatic Quartz]], [[Rhino Horn Carving]], [[Rusty Helmet (Semi-Rare)|Rusty Helmet]], [[Skull (Item)|Skull]], [[Strong Mana Potion]], [[Shamanic Talisman]], [[Stone Skin Amulet]], [[Skull Fetish]], [[Tarnished Rhino Figurine]], [[Wand of Voodoo]], [[Small Ruby]].&lt;br /&gt;
| history        = Como uma raça subterrânea espalhada por todo o mundo, os Shapers tinham se tornado um objeto de espionagem dos gnomos. Embora os gnomos afirmem não ter conhecimento sobre a antiga sabedoria e tecnologia Shaper, eles estavam dispostos a compartilhar uma grande quantidade de informações sobre as estruturas sociais dos Shapers. A Shaper Matriarch é uma criatura de astúcia vil. Eles são os últimos detentores de conhecimento de um momento de fortuna do passado. Eles abrigam um ódio imenso para outras criaturas, porque eles os culpam pela queda da sua raça. Na sua visão distorcida do mundo, tudo pertenceu à sua raça uma vez. Por esta razão, eles desejam retomar o que eles acreditam ser legítimamente deles. Sem misericórdia, punem todas as outras raças por suas perdas. Eles gostam de atrapalhar e torturar outras criaturas. Muitas vezes, eles podem ser vistos guiando pequenos rebanhos de seus seguidores para estabelecer emboscadas e colocar armadilhas ao redor de seus lares. As Shaper Matriarchs são capazes de usar artefatos antigos e feitiços complicados e potentes para prejudicar seus oponentes. No entanto, eles não possuem verdadeiras habilidades mágicas, nem mesmo uma compreensão mais profunda do que estão fazendo. Seu status entre os Shapers não é apenas baseado em seus conhecimentos, mas também no fato de que as fêmeas são uma visão rara. Além disso, sua capacidade de &amp;quot;dar à luz&amp;quot; é o fundamento de sua influência sobre as mentes simples de seus parentes. Eles são frequentemente os iniciadores e líderes de rituais antigos que são passados de Matriarch para Matriarch. No entanto, com o passar dos tempos, o significado original desses rituais foi perdido. Embora as Shaper Matriarchs sejam teoricamente inteligentes o suficiente para conversar com outras raças, elas não mostram interesse em fazê-lo. Sua língua não é familiar a nenhuma espécie conhecida. Embora os Shapers costumassem interagir com outras raças no passado, as Shaper Matriarchs são incapazes ou não querem falar a língua comum. Uma unica Shaper Matriarchs geralmente supervisiona uma &amp;quot;família&amp;quot; de cerca de uma dúzia de Shapers masculinos. As Sharch Matriarchs são responsáveis pela distribuição de trabalho e recursos em seus grupos. Todos os homens pertencem a ela, no entanto, a troca de homens entre Matriarchs parece comum. Em áreas menos povoadas, as Sharch Matriarchs raramente interagem umas com as outras. Porém, normalmente, os rebanhos se mantêm pacíficos. Em assentamentos altamente povoados, as Sharch Matriarchs se organizam em multidões, que é supervisionado por uma grande Matriarch. As Matriarch usam a reunião para compartilhar sua sabedoria e tomar decisões sobre o destino de sua colônia. Uma vez que os Shapers consideram demasiadamente a idade, a grande matriarca é geralmente a mais velha de seus parentes. Enquanto a vida útil dos Shapers masculinos geralmente é menor do que a dos humanos, as matriarcas podem chegar facilmente aos 100 anos de idade. Eles ficam férteis até o dia em que morrem.&lt;br /&gt;
Há rumores sobre uma grande matriarca, escondida em algum lugar em uma estrutura Shaper quase intacta, que ainda supervisiona as outras grandes matriarcas. No entanto, isso nunca foi comprovado, ele só pode ser considerado um mito.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arcanjo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Orclops_Doomhauler&amp;diff=194040</id>
		<title>Orclops Doomhauler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Orclops_Doomhauler&amp;diff=194040"/>
		<updated>2017-09-17T17:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arcanjo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Orclops Doomhauler&lt;br /&gt;
| hp             = 1700&lt;br /&gt;
| exp            = 1200&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype    = Gigantes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-300), [[Explosion|Explosion Area]] que causa [[Bleeding]] (0-10),[[Distance Fighting]] ([[Stone (Medium)|Boulder]] 175-220 physical damage), [[Haste]].&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = no&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 550~&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 90%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 85%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 80%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Me Smash!&amp;quot;; &amp;quot;GRRRRR!&amp;quot;; &amp;quot;Muhahaha!&amp;quot;; &amp;quot;Me strong, You weak!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Desecrated Glade]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           = 0-185 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Black Pearl]]s, 0-2 [[Bug Meat]]s, 0-2 [[Onion]]s, 0-3 [[Red Mushroom]]s, 0-3 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-3 [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Beetle Carapace]], [[Bone Toothpick]], [[Beetle Necklace]], [[Orcish Axe]], [[Reinvigorating Seeds]], [[Strong Health Potion]], [[War Drum]], [[Berserk Potion]] (semi-raro), [[Brown Crystal Splinter]] (semi-raro), [[Mysterious Fetish]] (semi-raro), [[Pair of Iron Fists]] (semi-raro), [[Spiked Squelcher]] (semi-raro).&lt;br /&gt;
| history        = Orclops Doomhaulers são a elite dos Orclops. Eles compensam com astúcia o que lhes falta em força em comparação com o Orclops Ravager. Antes de se juntarem a uma luta, eles levam os Ravagers por trás, geralmente usando uma arma única chamada doomcrusher, para enfraquecer o inimigo de longe.&lt;br /&gt;
Orclops Doomhaulers escolhem um dos seus próprios como líder. Os Orclops Ravanger aceitam as regras do Doomhauler eleito sem reclamar. Não há muito para decidir na vida simples dos orclopses. Por esse motivo, o principal dever de um líder é definir grupos de caça e atribuí-las a áreas específicas. É também a decisão de um líder em que direção a tribo se moverá em seguida. Orclops Doomhaulers herdaram algumas das habilidades de ferreiro dos cyclopes. Isso os torna os principais artesãos de suas tribos. Eles estão particularmente orgulhosos de seus doomcrushers e eles gastam uma quantidade significativa de tempo para construí-los e mantê-los. Além disso, eles criam as poucas armas e ferramentas necessárias para a sua tribo. No entanto, uma vez que orclopses preferem viver uma vida simples, a astúcia dos doomhaulers é muitas vezes vista como um fardo e não como um presente. Ocasionalmente, um doomhauler tenta iniciar um comércio com cyclopes locais, mas geralmente eles geralmente consideram os orclopses como abominações e reagem hostilmente a eles. Apenas muito raramente, um líder dos doomhaulers consegue formar uma aliança com cyclopes. Tais alianças são instáveis ​​no melhor dos casos, pois mesmo os cyclopes com as melhores intenções têm dificuldade em ignorar a &amp;quot;oratória Orclops&amp;quot;. Além disso, os Orclops têm pouco a oferecer que os cyclops possam usar. É muito mais comum que uma tribo orc esteja disposta a se aliar com os Orclops. No entanto, os Orclops geralmente reagem com receio a tais ofertas por causa do passado compartilhado com o Orcs. Os Orcs, por outro lado, olham os doomhaulers com desconfiança. Consideram-nos como uma ameaça à sua liderança, que muitas vezes se baseia em brutalidade e força - disciplinas nas quais os Orclops Doomhaulers ultrapassam facilmente, até mesmo sobre o mais forte Orc. Embora Orclops Doomhaulers já tenham liderado tribos Orcs, é um algo relativamente incomum de acontecer. Ainda assim, os rumores sobre isso e a mera possibilidade impedem alianças entre os dois em uma escala maior. O mais podereso Orc Warlord vê tal aliança como uma ameaça. Como a maioria dos Orclops, a maioria dos Orclops Doomhaulers não aspiram mais do que ter o estômago cheio. Alguns deles participam de concursos de comida com outros orclops, especialmente com os ogros.&lt;br /&gt;
Alguns dos Orclops Doomhaulers começaram a mergulhar com a magia shaman. Depois de muitos anos de tentativa e erro, eles se transformaram em temidos sacerdotes do Blog.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arcanjo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Orc_Marauder&amp;diff=194039</id>
		<title>Orc Marauder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Orc_Marauder&amp;diff=194039"/>
		<updated>2017-09-17T16:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arcanjo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Orc Marauder&lt;br /&gt;
| hp             = 235&lt;br /&gt;
| exp            = 205&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = 490&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = Cublarc the Plunderer&lt;br /&gt;
| illusionable   = ?&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype    = Orcs&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee]] (0-?), [[Distance Fighting|Arrows]] (0-80), [[Haste]].&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ~80&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 99%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 101%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 99%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 101%&lt;br /&gt;
| behavior       = Ataca seus inimigos a distância, foge com vida baixa.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Grrrrrr&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.54&lt;br /&gt;
| notes          = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em alguns locais do tibia.&lt;br /&gt;
| location       = [[Orc Land]], [[Zao Steppe]].&lt;br /&gt;
| loot           = 0-90 [[Gold Coin]]s, [[Bow]], [[Meat]], [[Shaggy Tail]], [[Broken Crossbow]] (semi-raro), [[Orc Leather]] (semi-raro), [[Orc Tooth]] (semi-raro), [[Obsidian Lance]] (raro), [[Orcish Axe]] (raro), [[Crossbow]] (muito raro), [[Silkweaver Bow]] (muito raro).&lt;br /&gt;
| lootRaid       = [[Silver Raid Token]] (raro).&lt;br /&gt;
| history        = A guerra em Zao exigia um alto grau de mobilidade. A resposta a este pedido foi o arqueiro montado. No entanto, levou algum tempo para tornar esta solução viável para os orcs selvagens. Pouco capaz de controlar sua luxúria de sangue, os orcs facilmente esqueceram sua intenção de ficar longe do inimigo e dirigiram suas montarias para a briga. Aqueles que conseguiram suportar tais impulsos eram vistos frequentemente como covardes e eram amplamente evitados por outros orcs. Somente com a chegada de seus novos líderes, tais preconceitos mudaram. Os poucos Orcs Marauders dispersos foram combinados e receberam treinamento adicional. Alguns dos orcs mais inteligentes foram escolhidos para apoiar as fileiras dos pilotos e, uma vez que sua eficácia foi comprovada, a aceitação dos Orcs Marauders entre os orcs cresceu continuamente.&lt;br /&gt;
Usado de forma mais eficiente, essas novas unidades da horda orc fizeram a diferença necessária para afinar os tons de guerra pelo menos por um tempo. Os Orcs Marauders atacaram os exércitos dos lagartos de longe. Lentamente, as vítimas drenaram a força dos exércitos lagartos e os ataques dos orcs tornaram-se mais ousados ​​e mais ousados. Os ataques geralmente começaram com Orc Marauders enfraquecendo as linhas defensivas. Quando o corpo principal dos orcs atacaram, os Orcs Marauders mudaram para táticas de flanqueamento e pegaram tropas dispersas correndo. Em tempos mais pacíficos, os Orcs Marauders servem como batedores ou caçadores.&lt;br /&gt;
Somente os orcs mais ousados ​​são escolhidos como Orcs Marauders. Ao contrário dos guerreiros, os gnarlhounds não são vinculados a um orc específico. Em vez disso, os gnarlhounds são compartilhados pela tribo e escolhidos aleatoriamente antes de uma invasão. Dada a imprevisibilidade dos gnarlhounds, é uma pequena conseqüência para o piloto. Como os gnarlhounds são propensos a frenesi na batalha, os Orcs Marauders tratam sua pele com uma mistura de excrementos de gnarlhound e ervas para evitar serem rasgadas em pedaços por suas próprias montarias.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arcanjo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Orc_Marauder&amp;diff=194038</id>
		<title>Orc Marauder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Orc_Marauder&amp;diff=194038"/>
		<updated>2017-09-17T16:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arcanjo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Orc Marauder&lt;br /&gt;
| hp             = 235&lt;br /&gt;
| exp            = 205&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = 490&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = Cublarc the Plunderer&lt;br /&gt;
| illusionable   = ?&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype    = Orcs&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee]] (0-?), [[Distance Fighting|Arrows]] (0-80), [[Haste]].&lt;br /&gt;
| maxdmg         = ~80&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 99%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 101%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 99%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 101%&lt;br /&gt;
| behavior       = Ataca seus inimigos a distância, foge com vida baixa.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Grrrrrr&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.54&lt;br /&gt;
| notes          = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em alguns locais do tibia.&lt;br /&gt;
| location       = [[Orc Land]], [[Zao Steppe]].&lt;br /&gt;
| loot           = 0-90 [[Gold Coin]]s, [[Bow]], [[Meat]], [[Shaggy Tail]], [[Broken Crossbow]] (semi-raro), [[Orc Leather]] (semi-raro), [[Orc Tooth]] (semi-raro), [[Obsidian Lance]] (raro), [[Orcish Axe]] (raro), [[Crossbow]] (muito raro), [[Silkweaver Bow]] (muito raro).&lt;br /&gt;
| lootRaid       = [[Silver Raid Token]] (raro).&lt;br /&gt;
| history        = A guerra em Zao exigia um alto grau de mobilidade. A resposta a este pedido foi o arqueiro montado. No entanto, levou algum tempo para tornar esta solução viável para os orcs selvagens. Pouco capaz de controlar sua luxúria de sangue, os orcs facilmente esqueceram sua intenção de ficar longe do inimigo e dirigiram suas montarias para a briga. Aqueles que conseguiram suportar tais impulsos eram vistos frequentemente como covardes e eram amplamente evitados por outros orcs. Somente com a chegada de seus novos líderes, tais preconceitos mudaram. Os poucos Orcs Marauders dispersos foram combinados e receberam treinamento adicional. Alguns dos orcs mais inteligentes foram escolhidos para apoiar as fileiras dos pilotos e, uma vez que sua eficácia foi comprovada, a aceitação dos Orcs Marauders entre os orcs cresceu continuamente.&lt;br /&gt;
Usado de forma mais eficiente, essas novas unidades da horda orc fizeram a diferença necessária para afinar os tons de guerra pelo menos por um tempo. Os Orcs Marauders atacaram os exércitos dos lagartos de longe. Lentamente, as vítimas drenaram a força dos exércitos lagartos e os ataques dos orcs tornaram-se mais ousados ​​e mais ousados. Os ataques geralmente começaram com Orc Marauders enfraquecendo as linhas defensivas. Quando o corpo principal dos orcs atacaram, os Orcs Marauders mudaram para táticas de flanqueamento e pegaram tropas dispersas correndo. Em tempos mais pacíficos, os Orcs Marauders servem como batedores ou caçadores.&lt;br /&gt;
Somente os orcs mais ousados ​​são escolhidos como Orcs Marauders. Ao contrário dos guerreiros, os gnarlhounds não são vinculados a um orc específico. Em vez disso, os gnarlhounds são compartilhados pela tribo e escolhidos aleatoriamente antes de uma invasão. Dada a imprevisibilidade dos gnarlhounds, é uma pequena conseqüência para o piloto. Como os gnarlhounds são propensos a frenesi na batalha, os Orcs Marauders tratam sua pele com uma mistura de excrementos de gnarlhound e ervas para evitar serem rasgadas em pedaços por suas próprias montagens.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arcanjo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Drillworm&amp;diff=193819</id>
		<title>Drillworm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Drillworm&amp;diff=193819"/>
		<updated>2017-09-16T15:20:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arcanjo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Drillworm&lt;br /&gt;
| hp             = 1500&lt;br /&gt;
| exp            = 1100&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Miscelânea&lt;br /&gt;
| primarytype    = Anelídeos&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee]] (0-300 - [[Poison|Envenena]]), [[Life Drain|Life Drain Beam]] (causa [[Paralyze|paralisia]]), [[Poison Beam]] (0-324?), [[Poison Bomb]] (0-150).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 774?&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 75%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 85%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 85%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 84%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Knarrrk!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = [[Crystal Gardens]], [[Drillworm Cave]], [[Forsaken Mine]], [[The Spike]].&lt;br /&gt;
| implemented    = 9.8&lt;br /&gt;
| loot           = 1-150 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Drill Bolt]]s, [[Blue Crystal Splinter]], [[Brown Crystal Splinter]], [[Coal]], [[Green Crystal Splinter]], [[Lump of Earth]], [[Pulverized Ore]], [[Vein of Ore]], 0-5 [[Worm]]s (semi-raro), [[Dwarven Ring]] (semi-raro), [[Pick]] (semi-raro), [[Terra Amulet]] (semi-raro), [[Iron Ore]] (raro), [[Clay Lump]] (muito raro), [[Spiked Squelcher]] (muito raro).&lt;br /&gt;
| history        = Os drillworms são animais agressivos das profundezas da terra. Supõe-se que eles são parentes distantes do [[Rotworm]] comum, mas nenhum exame médico poderia provar isso. Na verdade, estudos revelaram que o Drillworm é, na verdade, bastante diferente de um rotworm por causa de seu movimento, comportamento, a até seus órgãos. Possui duas pernas poderosas que, em algumas circunstâncias, também podem servir como armas. O conjunto de dentes do Drillworm é apenas uma ferramenta secundária em comparação com o ácido altamente corrosivo em sua boca, que serve como saliva e fluido de digestão. Enquanto os dentes geralmente são usados ​​para esmagar ou se apossar de algo, o ácido é usado para dissolver rapidamente terra e pedra, transformando-o em uma lama para que possa ser engolido. O corpo de um Drillworm é bastante resiliente, sua pele incolor, quase transparente, seus músculos maciços podem ser vistos. Embora cegos por padrões normais, seus órgãos semelhantes aos olhos são altamente eficientes sensores de calor, e suas antenas, que geralmente estão sentindo as superfícies de pedra, pode sentir até a mais leve das vibrações. Estes órgãos concedem á criatura sentidos extremamente afiados, dando-lhe uma vantagem em qualquer ambiente subterrâneo. Além do mais, o Drillworm pode retrair sua cauda e estendê-los com tanta força que forma uma âncora eficaz. Usando esta âncora natural, e forçando a torcer seu corpo, o Drillworm pulveriza a pedra na frente dele com saliva corrosiva. Liberando a força retida de seu corpo torcido para girar para a frente em alta velocidade, coloca-se em um movimento de perfuração real, permitindo-lhe passar através das barreiras mais maciças a uma velocidade assustadora. Por causa de uma óbvia falta de predadores e desafios em seu habitat natural, o Drillworm é bastante ousado e, embora não agressivo, ainda vê tudo como alimento. Alarmantemente, o padrão do movimento e do calor de outros seres vivos indicam aparentemente um tipo favorito de alimento, fazendo com que o drillworm ataque. Apenas recentemente, os Drillworms emergiram das profundezas da Terra e agora são encontrados em camadas que já estão habitadas pelas conhecidas raças subterrâneas. Se a migração dos drillworms continuar, eles podem em breve substituir as populações conhecidas rotworm, já que os rotworms não representam qualquer ameaça para o Drillworms e ocupamum nicho bastante semelhante. Razões prováveis ​​para esta migração são o aumento dos níveis de calor e lava que podem ser testemunhados em todo o mundo, e que os gnomos chamam de &amp;quot;aquecimento global&amp;quot;. À luz destes fatos, não é apenas um aumento de avistamentos Drillworm que esperamos, mas também a aparência de outras criaturas subterrâneas; E se a drillworm deve ser qualquer indicador de seu nível de ameaça, esta é uma notícia terrível, de fato.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arcanjo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Colours_of_Magic&amp;diff=193696</id>
		<title>The Colours of Magic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Colours_of_Magic&amp;diff=193696"/>
		<updated>2017-09-15T19:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arcanjo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = The Colours of Magic&lt;br /&gt;
| start       = 15 de março e 15 de setembro&lt;br /&gt;
| end         = 23 de março e 23 de setembro&lt;br /&gt;
| freq        = 2x por ano&lt;br /&gt;
| type        = quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Achievement]]s, [[Zaoan Chess]] e '''uma''' das três recompensas para o [[servidor]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Fern of Nature''': Todas as poções de vida e mana serão aprimoradas em 10%.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Furb of Fun''': O bônus de experiência partilhada em [[party]] será aumentada em 30%. [[Fireworks Rocket]]s, [[Party Trumpet]]s, [[Snowball]]s e [[Party Hat]]s poderão ser encontrados em todas as criaturas que droparam envelopes. A chance de sucesso ao esculpir [[Ice Cube|cubos de gelo]] e [[Piece of Marble Rock|mármore]] será aumentada em 10%.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Feiz of Power''': A maioria dos seres conjuradores, tais como [[Ice Witch]]es ou [[Draken Spellweaver]]s, irão dar 25% mais pontos de experiência. O bônus de skill da [[Berserk Potion]] e [[Bullseye Potion]] será aumentado para +7, e a diminuição de shielding será -8 ao invés de -10. O bônus de magic level da [[Mastermind Potion]] será aumentado para +5.&lt;br /&gt;
| location    = [[Venore]], [[Carlin]] e [[Thais]].&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| premium     = não&lt;br /&gt;
| dangers     = Para conseguir os envelopes: {{:Envelope from the Wizards|GetValue=droppedEventby}}&lt;br /&gt;
| legend      = A competição entre os três magos se espalhou por todo o Tibia de tal forma que agora as cartas misteriosas com pós coloridos podem ser encontradas por toda parte. Escolha seu mago e faça seus amigos se juntarem a sua causa - qual é a sua verdadeira cor?&lt;br /&gt;
| imgleg      = Obsidian Zaoan King&lt;br /&gt;
| implemented = 8.7&lt;br /&gt;
| imagem      = Colormagic.jpg{{!}}280px&lt;br /&gt;
| spoil       = &lt;br /&gt;
== Requisitos ==&lt;br /&gt;
*Suprimento como [[Potions|potions]], [[Runas|runas]] etc (''dependendo da criatura que você for caçar para pegar os envelopes'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Após o server save, o [[Server Log]] anuncia o evento com a mensagem: The Three Wizards send their regards! You, the people of Tibia, have been chosen to take part in a unique magical contest.&lt;br /&gt;
*Você deverá matar algumas criaturas para conseguir um [[Envelope from the Wizards]]. As criaturas abaixo dropam os envelopes.&lt;br /&gt;
*:''{{:Envelope from the Wizards|GetValue=droppedEventby}}''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dando &amp;quot;Use&amp;quot; no [[Envelope from the Wizards]] você irá obter uma [[Letter from the Wizards]] e um '''strange powder''' (pó estranho), que pode vir na cor [[Strange Blue Powder{{!}}azul]], [[Strange Red Powder{{!}}vermelho]] ou [[Strange Yellow Powder{{!}}amarelo]].&lt;br /&gt;
*Após usar o [[Letter from the Wizards]], você poderá ler as regras do evento no [[Server Log]], que são:&lt;br /&gt;
*#''Seja um aventureiro cuidadoso! Você só poderá usar o pó mágico deste envelope em você uma única vez!''&lt;br /&gt;
*#''Ao participar deste evento, você também vai coletar pontos de bônus para trocar por recompensas individuais com cada fã.&lt;br /&gt;
*#''Use o pó colorido se você já tomou a decisão de que cor deseja ser marcado.''&lt;br /&gt;
*#''Em seguida, use o pó restante em outro jogador que estiver marcado com uma cor diferente para se juntar a um dos três magos.''&lt;br /&gt;
*#''Você pode participar do mago laranja, Furb of fun, do mago violeta, Feiz of power ou do mago verde, Fern of nature.''&lt;br /&gt;
*#''Cada mago tem um caráter diferente e vai premiar o mundo de uma maneira muito diferente.''&lt;br /&gt;
'''Nota:''' ''Veja recompensas no final da página.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combinando as Cores ==&lt;br /&gt;
Agora você só precisa usar o pó da cor que você deseja seguir e depois usar o restante do pó em um outro jogador que tenha escolhido outra cor para juntar-se aos seguidores do mago. Para entender o resultado da combinação de cores, veja o exemplo da tabela abaixo:&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Colours1.png{{!}}thumb{{!}}right{{!}}Diferentes strange powders]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{!}}width=&amp;quot;60%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border: 1px solid #A7D7F9;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}}+ '''Combinação de cores'''&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2;&amp;quot;{{!}}Você &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2;&amp;quot;{{!}}+&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2;&amp;quot;{{!}}Outro jogador&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2;&amp;quot;{{!}}Resultado&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #A7D7F9;&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:Strange Blue Powder.gif]] Azul&lt;br /&gt;
{{!}}style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #A7D7F9;&amp;quot;{{!}} + &lt;br /&gt;
{{!}}style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #A7D7F9;&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:Strange Yellow Powder.gif]] Amarelo&lt;br /&gt;
{{!}}style=&amp;quot;background-color:#66C285; border-bottom:1px solid #A7D7F9;&amp;quot;{{!}}Verde (''Fern of nature'')&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #A7D7F9;&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:Strange Yellow Powder.gif]] Amarelo&lt;br /&gt;
{{!}}style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #A7D7F9;&amp;quot;{{!}} + &lt;br /&gt;
{{!}}style=&amp;quot;border-bottom:1px solid #A7D7F9;&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:Strange Red Powder.gif]] Vermelho&lt;br /&gt;
{{!}}style=&amp;quot;background-color:#FFC266; border-bottom:1px solid #A7D7F9;&amp;quot;{{!}}Laranja (''Furb of fun'')&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Strange Red Powder.gif]] Vermelho&lt;br /&gt;
{{!}} + &lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Strange Blue Powder.gif]] Azul &lt;br /&gt;
{{!}}style=&amp;quot;background-color:#E6B2CC;&amp;quot;{{!}}Violeta (''Feiz of power'')&lt;br /&gt;
{{!}}}&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Ajudantes e o Status do Evento ==&lt;br /&gt;
Cada um dos três magos possui um fã leal que irá ajudá-lo:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#66C285;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt; O amante da natureza, [[Nathaniel]], pode ser encontrado em [[Venore]].&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FFC266;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt; O engraçado [[Friedolin]] estará aguardando por você em [[Carlin]].&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#E6B2CC;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt; A poderosa senhora [[Paulette]] pode ser encontrada em [[Thais]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eles irão informar você sobre sua atual cor, as cores que você pode misturar, e, finalmente, o mago que você escolheu. Você pode também perguntar sobre o '''status''' de seu servidor para saber qual cor está ganhando e qual cor está perdendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensa ==&lt;br /&gt;
O mago com mais seguidores em seu servidor no dia 23 de março ou 23 de setembro irá ganhar o concurso. Como forma de agradecimento, irá recompensar o servidor por uma semana:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#66C285;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt; '''Fern of Nature''': Todas as poções de vida e mana serão aprimoradas em 10%.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FFC266;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt; '''Furb of Fun''': O bônus de experiência partilhada em [[party]] será aumentada em 30%. [[Fireworks Rocket]]s, [[Party Trumpet]]s, [[Snowball]]s e [[Party Hat]]s poderão ser encontrados em todas as criaturas que droparam envelopes. A chance de sucesso ao esculpir [[Ice Cube{{!}}cubos de gelo]] e [[Piece of Marble Rock{{!}}mármore]] será aumentada em 10%.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#E6B2CC;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt; '''Feiz of Power''': A maioria das criaturas que conjuram danos mágicos,'''*''' tais como [[Ice Witch]]es ou [[Draken Spellweaver]]s, irão dar 25% mais pontos de experiência. O bônus de skill da [[Berserk Potion]] e [[Bullseye Potion]] será aumentado para &amp;quot;+7&amp;quot; e a diminuição de shielding será &amp;quot;-8&amp;quot; ao invés de &amp;quot;-10&amp;quot;. O bônus de magic level da [[Mastermind Potion]] será aumentado para &amp;quot;+5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabela de criaturas que darão mais experiência se o '''Feiz of Power''' ganhar:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#9c9c9c;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;85&amp;quot;&amp;gt;'''Criatura'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;'''Normal'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;'''C/ Recompensa'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Banshee]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Banshee.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Banshee|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Banshee|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Banshee|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Barbarian Brutetamer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Barbarian Brutetamer.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Barbarian Brutetamer|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Barbarian Brutetamer|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Barbarian Brutetamer|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Blue Djinn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Blue Djinn.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Blue Djinn|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Blue Djinn|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Blue Djinn|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Braindeath]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Braindeath.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Braindeath|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Braindeath|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Braindeath|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Chakoya Windcaller]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Chakoya Windcaller.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Chakoya Windcaller|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Chakoya Windcaller|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Chakoya Windcaller|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Dark Apprentice]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Dark Apprentice.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Dark Apprentice|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Dark Apprentice|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Dark Apprentice|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Dark Magician]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Dark Magician.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Dark Magician|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Dark Magician|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Dark Magician|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Deepling Spellsinger]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Deepling Spellsinger.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Deepling Spellsinger|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Deepling Spellsinger|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Deepling Spellsinger|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Diabolic Imp]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Diabolic Imp.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Diabolic Imp|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Diabolic Imp|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Diabolic Imp|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Draken Spellweaver]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Draken Spellweaver.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Draken Spellweaver|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Draken Spellweaver|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Draken Spellweaver|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Dwarf Geomancer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Dwarf Geomancer.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Dwarf Geomancer|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Dwarf Geomancer|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Dwarf Geomancer|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Dworc Voodoomaster]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Dworc Voodoomaster.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Dworc Voodoomaster|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Dworc Voodoomaster|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Dworc Voodoomaster|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Efreet]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Efreet.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Efreet|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Efreet|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Efreet|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Elder Bonelord]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Elder Bonelord.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Elder Bonelord|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Elder Bonelord|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Elder Bonelord|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Elf Arcanist]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Elf Arcanist.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Elf Arcanist|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Elf Arcanist|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Elf Arcanist|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Ice Witch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Ice Witch.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Ice Witch|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Ice Witch|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Ice Witch|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;th valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#9c9c9c;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;85&amp;quot;&amp;gt;'''Criatura'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;'''Normal'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;'''C/Recompensa'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Infernalist]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Infernalist.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Infernalist|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Infernalist|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Infernalist|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Lizard Dragon Priest]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Lizard Dragon Priest.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Lizard Dragon Priest|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Lizard Dragon Priest|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Lizard Dragon Priest|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Lizard Magistratus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Lizard Magistratus.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Lizard Magistratus|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Lizard Magistratus|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Lizard Magistratus|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Lizard Snakecharmer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Lizard Snakecharmer.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Lizard Snakecharmer|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Lizard Snakecharmer|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Lizard Snakecharmer|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Mad Mage]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Mad Mage.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Mad Mage|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Mad Mage|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Mad Mage|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Marid]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Marid.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Marid|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Marid|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Marid|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Merlkin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Merlkin.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Merlkin|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Merlkin|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Merlkin|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Minotaur Mage]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Minotaur Mage.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Minotaur Mage|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Minotaur Mage|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Minotaur Mage|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Necromancer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Necromancer.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Necromancer|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Necromancer|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Necromancer|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Orc Shaman]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Orc Shaman.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Orc Shaman|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Orc Shaman|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Orc Shaman|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Priestess]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Priestess.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Priestess|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Priestess|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Priestess|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Quara Hydromancer Scout]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Quara Hydromancer Scout.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Quara Hydromancer Scout|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Quara Hydromancer Scout|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Quara Hydromancer Scout|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Quara Hydromancer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Quara Hydromancer.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Quara Hydromancer|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Quara Hydromancer|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Quara Hydromancer|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Raging Mage]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Raging Mage.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Raging Mage|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Raging Mage|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Raging Mage|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Warlock]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Warlock.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Warlock|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Warlock|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Warlock|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Witch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Witch.gif]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{:Witch|GetValue=exp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{#expr: {{:Witch|GetValue=exp}} * 25 / 100 + {{:Witch|GetValue=exp}} round 0}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pontos de Bônus ==&lt;br /&gt;
No [[Patches/9.83|patch 9.83]] um sistema de pontos foi implementado. Você pode ganhar pontos da seguinte forma:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Usando um pó em você: 10 pontos;&lt;br /&gt;
#Combinando o seu pó com outro jogador: 10 pontos;&lt;br /&gt;
#Retornando 5 pós que você encontrar: 1 ponto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada fan aceitará dois tipos de pó, você só poderá entregar após se juntar a algum mago. A cada 5 pós entregues, você receberá 1 ponto extra:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#66C285;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt; [[Nathaniel]] aceitará [[Strange Red Powder|Yellow]] e [[Strange Blue Powder|Blue Powder]].&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FFC266;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt; [[Friedolin]] aceitará [[Strange Red Powder|Red]] e [[Strange Blue Powder|Yellow Powder]].&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#E6B2CC;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt; [[Paulette]] aceitará [[Strange Red Powder|Red]] e [[Strange Blue Powder|Blue Powder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trocando Pontos ===&lt;br /&gt;
Os pontos podem ser trocados por [[Zaoan Chess|peças de xadrez de Zao]]. O jogo completo é composto por 32 peças e uma [[Zaoan Chess Box|caixa para guardá-las]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Para ter o conjunto completo você precisa ter:&lt;br /&gt;
* 01 [[Zaoan Chess Box]] - A caixa&lt;br /&gt;
*16 Peças de jade&lt;br /&gt;
** 08 [[Jade Zaoan Pawn]] - Peões&lt;br /&gt;
** 02 [[Jade Zaoan Rook]] - Torres&lt;br /&gt;
** 02 [[Jade Zaoan Knight]] - Cavalos&lt;br /&gt;
** 02 [[Jade Zaoan Bishop]] - Bispos&lt;br /&gt;
** 01 [[Jade Zaoan King]] - Rei&lt;br /&gt;
** 01 [[Jade Zaoan Queen]] - Rainha&lt;br /&gt;
*16 Peças de obsidian&lt;br /&gt;
** 08 [[Obsidian Zaoan Pawn]] - Peões&lt;br /&gt;
** 02 [[Obsidian Zaoan Rook]] - Torres&lt;br /&gt;
** 02 [[Obsidian Zaoan Knight]] - Cavalos&lt;br /&gt;
** 02 [[Obsidian Zaoan Bishop]] - Bispos&lt;br /&gt;
** 01 [[Obsidian Zaoan King]] - Rei&lt;br /&gt;
** 01 [[Obsidian Zaoan Queen]] - Rainha&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Ganhe ''de graça'' uma [[Zaoan Chess Box]]. Basta falar com o fã que representa a cor do mago escolhido.&amp;lt;br /&amp;gt;Diga: '''hi - chess'''.&amp;lt;br /&amp;gt;'''Obs:''' Você só recebe um único chess por [[personagem]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trocar os pontos por peças diga: '''spend''' - no texto recebido aparecerá 3 palavras destacadas que são: '''luck''' - '''select''' - '''queen'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dizendo '''luck''' com '''5 pontos''' você receberá uma peça de cor aleatória, pode ser qualquer peça. &amp;lt;!-- Discute-se a retirada das rainhas nesta opção--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dizendo '''select''' com '''20 pontos''' você poderá escolher uma peça de cor aleatória (''menos as rainhas'').&lt;br /&gt;
* Dizendo '''queen''' com '''60 pontos''' você receberá a rainha da cor que você quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada personagem pode adquirir apenas 10 pontos extras, ou seja, 30 pontos por evento.&lt;br /&gt;
Após chegar aos 30 pontos aparecerá a seguinte mensagem  ''&amp;quot;It looks like you already exchanged enough powders to amass 10 additional bonus points, there is not enough room here for me to accept any more. Don't forget to visit me again during the wizard's next event!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após se juntar a um mago, você poderá ganhar o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|I Did My Part}}&amp;quot;'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após participar do evento por três vezes, você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|True Colours}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arcanjo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mooh%27Tah_Warrior&amp;diff=193674</id>
		<title>Mooh'Tah Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mooh%27Tah_Warrior&amp;diff=193674"/>
		<updated>2017-09-14T20:02:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arcanjo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Mooh'Tah Warrior&lt;br /&gt;
| hp             = 1200&lt;br /&gt;
| exp            = 900&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Híbridos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Minotauros&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-150), [[Energy Beam]] (140-220), [[Berserk]] (0-150), [[Whirlwind Throw]] (0-90), [[Explosion|Explosion Hit]] (0-80), [[Self Healing]] (80-160).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 450+&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 95%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 85%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 95%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Energy, Poison, Fire&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.50&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Feel the power of the Mooh'Tah!&amp;quot;; &amp;quot;Ommm!&amp;quot;; &amp;quot;There is no rage, there is only control!&amp;quot;; &amp;quot;I'm at peace and you are dead!&amp;quot;; &amp;quot;You will not disrupt my inner balance!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = [[Oramond]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           = 0-112 [[Gold Coin]]s,  0-2 [[Minotaur Horn]]s, [[Cowtana]], [[Knight Armor]], [[Knight Legs]], [[Mooh'tah Shell]], [[Plate Armor]] , [[Small Amethyst]], [[Small Emerald]], [[Small Ruby]], [[Small Topaz]], [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Sword Ring]], [[Red Piece of Cloth]], [[Guardian Shield]] (semi-raro), [[Minotaur Trophy]] (raro), [[Mooh'tah Plate]] (raro).&lt;br /&gt;
| history        = Os Mooh'Tah Warrios são soldados de elite que dedicaram sua vida aos ensinamentos filosóficos da antiga filosofia dos minotauros. Enquanto cada minotauro é ensinado os princípios básicos do Mooh'tah, apenas alguns escolhidos podem seguir seus ensinamentos verdadeiramente. Os princípios básicos são para ajudar os minotauros a aliviar sua raiva interior, que é considerada como impura e ofensiva. O objetivo final é não apenas dominar a raiva interna, mas dissolver isso em energia espiritual. A ideia final é de não dedicar energia para combater a raiva, no final a raiva se torna energia adicional e, portanto, fornece uma energia enorme. Uma vez que o verdadeiro caminho de Mooh'tah requer não só dedicação, mas também tempo e recursos, geralmente é a nobreza que pode se dar ao luxo de favorecer os estudos. Enquanto as primeiras lições são básicas e primárias e consistem em ensinamentos filosóficos, logo também o corpo é afiado. Começando com técnicas de respiração e continuando com a maneira correta de se mover, o treinamento se torna ao longo dos anos mais e mais marcial. À medida que as primeiras lições ensinam o espírito e o corpo a se tornar um, os ensinamentos superiores dizem respeito ao fluxo de magia e fazem da arma parte de seu corpo. O grande objetivo é a unidade com o mundo. Este objetivo nunca é verdadeiramente realizado e apenas alguns mestres Mooh'tah estão tentando o impossível e, em vez disso, se concentram mais no seu progresso marcial. Este uso centralizado do Mooh'tah é considerado pecador e falso por alguns puritanos. Esses geralmente vivem como eremitas, longe da sociedade dos minotauros, que os vêem como podres e equivocados. Ainda assim, eles são freqüentemente procurados por estudantes que pedem orientação, então, não são bruscamente afastados da sociedade. Embora a desaprovação da sociedade minotauro seja bem conhecida, os eremitas são ocupados com grande atenção pela população. Os mestres mundanos de Mooh'tah são geralmente parte da hierarquia militar local e às vezes formam esquadrões de elite de alto valor dentro de um exército. Lutadores extremamente eficientes e inflexíveis que servem de inspiração para as tropas comuns e, às vezes, um mestre de Mooh'tah sozinho é suficiente para virar as marés da batalha. Qualificados na arte da guerra e na posse de magia secreta, são o resumo de tudo o que um minotauro poderia querer ser. Para os não minotauros que, evidentemente, não estão conscientes do princípio de Mooh'tah, eles geralmente só sentem desgosto, mas seria necessário, obviamente, um verdadeiro mestre para mostrar os princípios.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arcanjo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Minotaur_Hunter&amp;diff=193668</id>
		<title>Minotaur Hunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Minotaur_Hunter&amp;diff=193668"/>
		<updated>2017-09-14T17:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arcanjo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Minotaur Hunter&lt;br /&gt;
| hp             = 1400&lt;br /&gt;
| exp            = 1700&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Híbridos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Minotauros&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-140), [[Burst Arrow]] (160-260), [[Spear]] (0-180), [[Explosion|Explosion Area]] (0-140), [[Throwing Knife]] que causa [[Bleeding]] (10-14), [[Self Healing]] (90-170). &lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 300+&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.50&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;You are marked for death!&amp;quot;, &amp;quot;You are hunted!&amp;quot;, You'll make a fine trophy!&amp;quot;; &amp;quot;Bullseye!&amp;quot;; &amp;quot;This time the prey is you!&amp;quot;; &amp;quot;Long life to king minotaur!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = yes &lt;br /&gt;
| location       = [[Oramond]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           = 0-152 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]]s, 0-2 [[Blank Rune]]s, 0-2 [[Minotaur Horn]]s, 0-2 [[Small Amethyst]]s, 0-2 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-2 [[Strong Health Potion]]s, 0-2 [[Strong Mana Potion]]s, 0-5 [[Royal Spear]]s, [[Blue Piece of Cloth]], [[Green Piece of Cloth]], [[Hunting Spear]], [[Minotaur Leather]], [[Red Gem]], [[Red Piece of Cloth]], [[Soul Orb]], [[Stealth Ring]], [[Yellow Gem]], [[Mino Shield]] (raro), [[Minotaur Trophy]] (raro), [[Mooh'tah Plate]] (raro).&lt;br /&gt;
| history        = Os Minotaur Hunters não estão comprometidos com a busca de alimentos, mas sim para atuar como batedores e eliminar perigos para a sociedade minotauro. Rastreadores experientes e caçadores de grandes jogos, eles evitam outras armas à distância que não a lança. Eles são igualmente habilidosos em lançar suas lanças como em empunhá-los na batalha e, como eles são treinados em alguma forma de conhecimento de Paladin minotauro, eles são capazes de conjurá-los por conta própria em tempo de necessidade. O treinamento de um caçador começa no início da vida e requer uma certa dedicação, já que os testes de habilidade e resistência são cada vez mais desafiadores de ano para ano. Todos os anos, vários candidatos são rejeitados e enviados para outras tarefas, muitas vezes para o exército, onde suas habilidades são bem-vindas. Tantos soldados de minotauro possuem algum grau de escolaridade em estilo ao ar livre. Aqueles que passam todos os testes são bem-vindos nos acampamentos dos caçadores locais. Como outras sociedades na civilização do minotauro, os caçadores são bastante secretos sobre os rituais e o conhecimento secreto de seus alojamentos, pouco é conhecido além do óbvio. Somente os caçadores totalmente aceitos são ensinados os últimos segredos dos abrigos, como certamente vários feitiços para aprimorar suas habilidades. Eles também são educados na anatomia de diferentes espécies para infligir o máximo de dano ao explorar pontos fracos. Isto é especialmente útil ao combater criaturas maiores, que geralmente não são envolvidas por grupos de caçadores. Tais grupos são formados permanentemente e cada caçador pertence a um. O número de membros geralmente difere de cinco para quinze com um tamanho de grupo de oito sendo o padrão. Um grupo com menos de cinco membros é dissolvido e os caçadores restantes são divididos entre outros grupos. Os caçadores também são enviados para missões sozinhos, especialmente quando trabalham para o exército. São os rastreadores, vigias e responsáveis ​​pela escolha de acampamentos de um exército de marcha. Na Batalha, eles geralmente são retidos como a maioria dos minotauros, mas ainda não vêem sua utilidade em batalha aberta. Empregados como um grupo em conjunto com um exército, eles são habituados a incomodar o inimigo, espionar o movimento e sabotar seus recursos. Os Minotaur Hunter realmente brilham, principalmente quando se trata de caçar grandes animais das profundezas, como Dragons e Behemoths. É aí que o treinamento deles se inicia e oferece aos grupos de caçadores o conhecimento e o impulso para superar inimigos aparentemente mais poderosos. Embora anteriormente raramente tenha sido visto em combate com outros animais, algumas comunidades menores e mais novas de minotauros dependem cada vez menos de um exército formalizado e de táticas de batalha. Suas tropas vêem um maior número de caçadores empregados no campo de batalha com seu estilo de combate trabalhando mais do que bem com a abordagem de escaramuça que essas comunidades costumam usar.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arcanjo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Minotaur_Amazon&amp;diff=193667</id>
		<title>Minotaur Amazon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Minotaur_Amazon&amp;diff=193667"/>
		<updated>2017-09-14T17:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arcanjo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Minotaur Amazon&lt;br /&gt;
| hp             = 2600&lt;br /&gt;
| exp            = 2200&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = Híbridos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Minotauros&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-100), [[Life Drain|Great Life Drain Bomb]] (80-280), [[Spear]] (0-170), [[Mana Drain|Mana Drain Beam]] (100-480), [[Invisibilidade]], Smoke Wave que causa [[Paralisia]], [[Throwing Knife]] que causa [[Bleeding]] (10-14).&lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 250+&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 90%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.50&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;I'll protect the herd!!&amp;quot;; &amp;quot;Never surrender!&amp;quot;; &amp;quot;You won't hurt us!&amp;quot;; &amp;quot;I will not allow your evil to continue!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = [[Oramond]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           = 0-186 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Assassin Star]]s, 0-3 [[Ham]]s, 0-2 [[Minotaur Horn]]s, 0-2 [[Minotaur Leather]]s, 0-2 [[Small Amethyst]], 0-2 [[Small Emerald]]s, 0-2 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-2 [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Gold Ingot]], [[Cowbell]], [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]],  [[Meat]], [[Red Piece of Cloth]], [[Ring of Healing]], [[Stone Skin Amulet]], [[Mino Lance]], [[Mino Shield]], [[Warrior Helmet]], [[Bullseye Potion]].&lt;br /&gt;
| history        = As Minotaur Amazons são uma organização feminina de minotauros que venera a grande mãe, que também é conhecida como vaca santa. Consideram-se mães das nações do minotauro e são extremamente protetoras. Antigamente, as amazonas eram respeitadas e conhecidas como curandeiras e pregadoras de sua fé e até mesmo pequenos assentamentos muitas vezes tinham uma mulher mais velha, fornecendo conhecimento e cura para os necessitados. Menos propensos a raiva, os homens semelhantes muitas vezes trabalharam como conselheiros espirituais e foram responsáveis ​​para acalmar os perdidos em sua raiva. Esses homens podem ser bastante perigosos e por isso, as amazonas sempre recebem alguma forma de treinamento de combate. Depois de anos de estagnação pacífica, por causa do aumento de ameaças e pressão sob a sociedade de minotauros eles precisaram se mudar. Ralda, uma sacerdotisa errante decidiu renovar sua fé e mudou seu comportamento através de novas doutrinas. O papel pacífico e um pouco passivo mudou gradualmente para protetor e ativo. O treinamento de combate tornou-se mais enfatizado e as amazonas começaram a acompanhar seu povo em batalhas. Essa mudança ganhou cada vez mais impulso para o sucesso e foi finalmente adaptada até por sociedades que nunca tinham entrado em contato com Raldo. Com esta mudança, o que no passado tinha sido um grupo informal de pessoas de mentalidade semelhante, tornou-se também uma ordem cada vez mais formalizada. Para se tornar uma amazôna, uma minotaura tinha que ser mãe de pelo menos quatro bezerros. Embora sirvam os laços com suas ex-famílias, eles os renovam tornando-se mães de todo o seu povo, juram tratar e proteger sua nação como fizeram com suas próprias famílias. As amazonas, embora lutadores qualificados são também cuidadores e curandeiros para seus irmãos e irmãs. Eles são bem educados e educados não só na batalha, mas também em táticas, logística e vários outros tópicos importantes para a sobrevivência de sua sociedade. A maioria deles são músicos qualificados, que é o título dos mais hábeis cantores da sociedade e os argumentos entre amazons são freqüentemente resolvidos em concursos de canto. As amazonas são leais para sua nação primeiro e depois para sua raça. Eles lutam lado a lado com sua nação mesmo contra outras sociedades de minotauro.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arcanjo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Arcanjo&amp;diff=193641</id>
		<title>Usuário:Arcanjo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Arcanjo&amp;diff=193641"/>
		<updated>2017-09-12T23:17:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arcanjo: create user page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arcanjo</name></author>
	</entry>
</feed>