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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-05-07T03:14:26Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sorcerer&amp;diff=319176</id>
		<title>Sorcerer</title>
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		<updated>2021-07-22T04:18:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastor: /* Benefícios */ Sorcerers não são os &amp;quot;Melhores&amp;quot; no PVP.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Sorcerer artwork.png|thumb|Sorcerer oficial Artwork]]&lt;br /&gt;
== Conceito ==&lt;br /&gt;
Um Sorcerer, mestre arcano das artes negras, dedica sua vida ao estudo da magia. Ele é profundamente convicto que superioridade encontra-se na sabedoria e não na força física. Sorcerer causa dano mágico e, assim como o [[Druid]], ele é capaz de controlar elementos. Neste caso o [[Fire Damage|fogo]] e a [[Energy Damage|eletricidade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando seu conhecimento nas artes destrutivas o Sorcerer é o único capaz de criar as poderosas runas de [[Sudden Death]]. Também é capaz de atacar múltiplos inimigos de uma vez como nenhuma outra vocação. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[equipamento]] de um Sorcerer é classificado como leve, geralmente são usadas [[wands]], mantos ou capas ao invés de [[armaduras]] pesadas e [[spellbooks]] no lugar de [[escudos]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Benefícios ===&lt;br /&gt;
* Mais rápida progressão em [[Magic Level]] (mesmo que os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* Rápida regeneração de [[Mana]] (mesma que os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* Maior quantidade de [[Mana]] (mesmo que os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* Pode fazer muitos tipos diferentes de [[runas]];&lt;br /&gt;
* Pode usar todos os diferentes tipos de [[runas]], exceto as runas de [[Paralyze]], [[Holy Missile]] e [[Wild Growth]];&lt;br /&gt;
* Pode fazer runas de [[Sudden Death]];&lt;br /&gt;
* Pode usar fortes [[Magias de Ataque]] dos tipos [[fire]] e [[energy]];&lt;br /&gt;
* Pode entrar na sala depois do NPC [[Muriel]], em [[Thais]];&lt;br /&gt;
* Bons no [[PvP]] devido a sua grande capacidade de fazer magias destrutivas e cura rápida, no entanto, não podem usar [[Paralyse_Rune|Paralyse Rune]]&lt;br /&gt;
* [[Master Sorcerer]]s podem encantar itens com os elementos [[Energy]] e [[Fire]];&lt;br /&gt;
* [[Energy Wave]] e [[Rage of the Skies]] fazem mais dano e custam menos mana que a [[Terra Wave]] e [[Wrath of Nature]] (magias de [[Druid]]), fazendo delas 50% melhor dano por mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desvantagens ===&lt;br /&gt;
* [[Hitpoint]]s regeneram lentamente (como os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* Baixa quantidade de [[Hitpoint]]s (como os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* Habilidades de [[Shielding|defesa]] e [[Melee|ataque corpo-a-corpo]] sobem lentamente;&lt;br /&gt;
* Baixa quantidade de [[capacidade]] (como os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* Não podem fazer runas de cura;&lt;br /&gt;
* Sem magias de cura adicionais para suporte (como por exemplo [[Heal Friend]], [[Mass Healing]], etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhos e Regeneração ==&lt;br /&gt;
A cada [[level]] o jogador recebe um aumento em [[capacidade]], [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[mana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhos por Level ===&lt;br /&gt;
A cada level, um sorcerer ganhará:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10 [[oz]] de [[Capacidade]].&lt;br /&gt;
* 5 de [[Hitpoint]]s.&lt;br /&gt;
* 30 de [[Mana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regeneração ===&lt;br /&gt;
Cada jogador irá regenerar [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[Mana]] perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre [[Regeneração]] para mais informações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sorcerer irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 12 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[mana]] a cada 3 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Master Sorcerer]] irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 12 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[mana]] a cada '''2''' segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Promoção ===&lt;br /&gt;
Quando um sorcerer alcança o level 20, ele pode adquirir uma [[promoção]] e se tornar um [[Master Sorcerer]], o que lhe dará certos benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Veja a página &amp;quot;[[Promoção]]&amp;quot; para mais informações.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Truques e Dicas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as vocações devem usar suas forças para benefício próprio. Use os aspectos únicos da sua vocação para sua própria vantagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Dinheiro ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Venda runas''' - Sorcerers podem fazer muito dinheiro vendendo todos os tipos de runas, especialmente [[Fireball]] e [[Great Fireball]]. Sorcerers também são a única vocação que pode fazer runas de [[Sudden Death]]. Devido ao alto level requerido para fazê-las, [[Sudden Death]] podem ser vendidas por grandes quantidades de dinheiro.&lt;br /&gt;
* '''Ofereça serviços de [[Hell's Core]] ou [[Rage of the Skies]]''' - Já que sorcerers tem feitiços com ataque muito forte, quando você alcançar o level requerido para as magias [[Hell's Core]] e [[Rage of the Skies]] você passará a ser muito valioso para grandes caçadas e quests. Com essa magia, é possível matar até um [[Dragon]] em uma só tentativa, e a magia atinge criaturas em um grande raio de extensão. Mesmo ajudando em uma quest que você já tenha completado, você pode cobrar uma boa quantia de dinheiro para ajudar um grupo a completá-la.&lt;br /&gt;
* '''Sumone criaturas para outros jogadores treinarem''' - Sorcerers podem sumonar criaturas como [[Ghoul]],[[Monk]] e [[Gozzler]], que curam frequentemente, permitindo assim que um [[Knight]] ou um [[Paladin]] treine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Experiência ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cace em grupo''' - Com as vantagens da experiencia bônus em um time com várias vocações, sorcerer se tornaram parte vital de qualquer grupo que queira fazer uma boa experiência, assim como um bom lucro, já que seu custo/beneficio em uma hunt é um dos melhores em relação às demais vocações.&lt;br /&gt;
* '''Use um [[Blocking|blocker]]''' - Dessa maneira você poderá caçar criaturas maiores que, sozinho, você normalmente não poderia. Na maioria das vezes isso vai lhe custar uma boa quantidade de [[runas]], e talvez você precise pagar o blocker por seus serviços, mas você ganhará muito mais experiência do que seria possível de outras maneiras.&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Summon Creature|criaturas sumonadas]]''' - Quando você caça com summons, você não precisa utilizar muitas runas, e você pode caçar por áreas maiores, por que não estará gastando tanto sua [[Mana]] com sua [[Wands|Wand]]. É recomendável caçar com criaturas fortes que se mantém distantes dos alvos, como [[Fire Devil]]s, até o level 27, pois as chances dos seus summons morrerem são menores. Um [[Scarab]] também é muito útil, pois tem uma ótima defesa. Após o level 27, comece a caçar com [[Monk]]s, pois eles se curam e você não precisa gastar runas ou poções para mantê-los vivos.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Defensive Fighting]] quando está caçando com [[Wands]]''' - Mudar seu modo de luta '''não''' vai afetar o dano que sua [[Wands|Wand]] causará, mas usando [[Defensive Fighting]], o dano que você sofrerá quando atacado, vai diminuir.&lt;br /&gt;
* '''Mova-se ao redor do adversário''' - Como a maioria das [[Wands]] não pode atacar tão longe quanto um [[Bow]] ou um [[Crossbow]] que [[Paladin]]s usam, sorcerers precisam usar árvores, escadas, e outros obstáculos para ajudá-lo a manter distância de criaturas fortes. Com alguma prática, você será capaz de lutar com tais criaturas sem sofrer muito dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avançando Skills ===&lt;br /&gt;
==== Magic Level ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nunca fique com a [[mana]] cheia''' - Seu [[Magic Level]] é avançado usando [[mana]]. Todo segundo que você estiver com a [[mana]] cheia, você estará perdendo chances de aumentar seu [[Magic Level]].&lt;br /&gt;
* '''Gaste o mínimo possível de tempo em uma [[Protection Zone]]''' - Você não pode usar sua mana se ela nâo regenerar, então gaste o mínimo possível de seu tempo, quando possível em uma [[Protection Zone]].&lt;br /&gt;
* '''Sempre coma''' - Esteja certo de que você sempre tenha [[comida]] em suas mãos. Se você andar sem [[comida]], então você não poderá regenerar sua mana quando ela acabar.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Wands]] para caçar''' - Usando suas [[Wands]] você acaba usando mana. Um [[Promoção|Master Sorcerer]] pode regenerar mana rápido usando uma [[Wand of Vortex]], então eles poderão &amp;quot;treinar&amp;quot;, atacando os monstros, com essa wand. Se você usar em uma criatura imune a [[Energy]], então seu [[Magic Level]] irá avançar sem matar a criatura. Mas esteja claro que você não irá poder caçá-la e sim treinar nessa criatura, por exemplo um [[Doom Deer]].&lt;br /&gt;
* '''Use sua [[armas]] de [[Melee|corpo-a-corpo]] para ganhar [[Soul Points]]''' - Você só precisa matar um monstro a cada 4 minutos para regenerar [[Soul Points]], então você não precisa se preocupar em matá-los rapidamente. Isso libera sua [[mana]] de ser gasta com [[magias]] e você pode usá-la exclusivamente para treinar seu [[Magic Level]]. As únicas vezes em que você deve usar sua [[wands|wand]] é para melhorar seu level. Ao invés de usá-la, treine seu skill de [[Melee|corpo-a-corpo]] e gaste sua mana praticando [[magias]].&lt;br /&gt;
* '''Carregue [[Mana Potion]]''' - Não é apenas uma boa idéia para evitar surpresas como poderá avançar seu [[Magic Level]].&lt;br /&gt;
* '''Nunca use [[Magic Shield]] quando não é necessário''' - Toda mana que você perder usando [[Magic Shield]] não irá contar para aumentar seu [[Magic Level]]. Se você tem certeza de que não é necessário usar, pois não corre risco de morte, use [[Light Healing]], [[Intense Healing]] ou [[Ultimate Healing]].&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em estátuas''' - Premium Accounts podem usar o [[Treinamento Offline]] para avançar suas habilidades enquanto não estão online.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em Dummies''' - O [[Patches/11.73|Patche 11.73]] trouxe a possibilidade de treinar nos [[Exercise Dummy]] usando as Exercise Weapons ([[Exercise Axe|Axe]], [[Exercise Club|Club]], [[Exercise Sword|Sword]], [[Exercise Bow|Bow]], [[Exercise Rod|Rod]], [[Exercise Wand|Wand]]), que podem ser compradas na [[Store]] usando [[Tibia Coins]] ou em alguns NPCs usando dinheiro do jogo, sempre use sua [[Recompensas Diárias|recompensa diária]] do sexto dia para pegar a [[Exercise Wand|Wand]], uma se for free account ou duas se for premium, elas dão uma excelente quantidade de magic level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Adicionais ==&lt;br /&gt;
=== Outfits para Sorcerers ===&lt;br /&gt;
Existem [[Outfits]] apropriados (mas não obrigatórios) para Sorcerers. Os aqui citados mostram feiticeiros anciãos ou praticantes da magia negra:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Mage}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Wizard}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Conjurer}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Summoner}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Battle Mage}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Chaos Acolyte}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Elementalist}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Evoker}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Owl Keeper}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Void Master}}&lt;br /&gt;
{{veja|Outfits}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas de Interesse Particular para Sorcerers ===&lt;br /&gt;
'''Equipamentos'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Capacetes]] | [[Armaduras]] | [[Calças]] | [[Escudos]] | [[Botas]] | [[Wands]] | [[Spellbooks]] | [[Amuletos_e_Colares]] | [[Anéis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sets'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mage Set]] | [[Lightning Set]] | [[Magma Set]] | [[Glacier Set]] | [[Terra Set]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Criaturas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Criaturas]] | [[Summon Creature|Summon Creature ''(Conceito e utilização)'']] | [[Locais de Caça]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vocação'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Promoção]] | [[Magic Level]] | [[Mana]] | [[Encantamento]] | [[Shooter]] | [[Fire Damage]] | [[Energy Damage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NPCs'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[NPC Sorcerer Guild Leader]] | [[NPC Comerciante de Itens Mágicos]] | [[NPC Comerciante de Equipamentos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magias Instantâneas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Magias Instantâneas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Sorcerer&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Sorcerer}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Spell.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Spell.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Spell.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Runas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Sorcerer&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Runas&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Sorcerer}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Rune.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Rune.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Rune.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esquema de Atalhos Opcional ==&lt;br /&gt;
Se você está tendo problemas em lembrar [[Hotkeys]], use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de [[Hotkeys]], obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela de Magias&lt;br /&gt;
|F1=Magic Shield&lt;br /&gt;
|F2=Ultimate Mana Potion&lt;br /&gt;
|F3=Intense Healing&lt;br /&gt;
|F4=Ultimate Healing&lt;br /&gt;
|F5=Sudden Death Rune&lt;br /&gt;
|F6=Avalanche Rune&lt;br /&gt;
|F7=Great Energy Beam&lt;br /&gt;
|F8=Energy Wave&lt;br /&gt;
|F9=Strong Haste&lt;br /&gt;
|F10=Magic Rope&lt;br /&gt;
|F11=Rage of the Skies&lt;br /&gt;
|F12=Shovel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SF1=Levitate&lt;br /&gt;
|SF2=Levitate&lt;br /&gt;
|SF3=Enchant Party&lt;br /&gt;
|SF4=Light Healing&lt;br /&gt;
|SF5=Energy Wave&lt;br /&gt;
|SF6=Hell's Core&lt;br /&gt;
|SF7=Curse&lt;br /&gt;
|SF8=Ultimate Energy Strike&lt;br /&gt;
|SF9=Ultimate Flame Strike&lt;br /&gt;
|SF10=Energy Bomb Rune&lt;br /&gt;
|SF11=Magic Wall Rune&lt;br /&gt;
|SF12=Summon Creature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CF1=Destroy Field Rune&lt;br /&gt;
|CF2=Fire Wall Rune&lt;br /&gt;
|CF3=Disintegrate Rune&lt;br /&gt;
|CF4=Energy Wall Rune&lt;br /&gt;
|CF5=Fire Bomb Rune&lt;br /&gt;
|CF6=Great Fireball Rune&lt;br /&gt;
|CF7=Explosion Rune&lt;br /&gt;
|CF8=Soulfire Rune&lt;br /&gt;
|CF9=Stalagmite Rune&lt;br /&gt;
|CF10=Thunderstorm Rune&lt;br /&gt;
|CF11=Fire Bomb Rune&lt;br /&gt;
|CF12=Energy Bomb Rune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|magias=[[Curse]], [[Electrify]], [[Enchant Party]], [[Enchant Staff]], [[Energy Beam]], [[Great Light]], [[Ice Strike]], [[Ignite]], [[Light Healing]], [[Lightning]], [[Strong Energy Strike]], [[Strong Flame Strike]], [[Terra Strike]], [[Ultimate Energy Strike]] e [[Ultimate Flame Strike]].&lt;br /&gt;
|runas=[[Animate Dead Rune]], [[Energy Field Rune]], [[Energy Wall Rune]], [[Fire Field Rune]], [[Fire Wall Rune]], [[Fireball Rune]], [[Light Magic Missile Rune]], [[Poison Field Rune]], [[Poison Wall Rune]] e [[Soulfire Rune]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vocações|Knight|Paladin|Druid}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Poison_Arrow&amp;diff=317617</id>
		<title>Poison Arrow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Poison_Arrow&amp;diff=317617"/>
		<updated>2021-07-11T14:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Poison Arrow&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  levelrequired  = 0&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Munição&lt;br /&gt;
|  secondarytype  = &lt;br /&gt;
|  attack         = 23, [[Poisoned|envenena]]&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.80&lt;br /&gt;
|  value          = 1&lt;br /&gt;
|  npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
|  npcprice       = 0&lt;br /&gt;
|  stackable      = yes&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Cave Spider]], [[Dawnfly]], [[Dworc Venomsniper]], [[Elf Scout]], [[Giant Spider]], [[Hunter]], [[Necromancer]], [[Necromancer Servant]], [[Omruc]], [[Poacher]], [[Troll-Trained Salamander]].&lt;br /&gt;
|  droppedRaidby  = [[Arthom the Hunter]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  notes          = Causa [[Dano Físico|dano físico]]. Um alvo ferido por esta flecha será também [[Poisoned|envenenado]] por 33 turnos (''4 segundos por turno''). O [[Poison Damage|veneno]] começa em 3 [[hp]] por 4 turnos, seguido de 2 [[hp]] por 9 turnos e 1 [[hp]] por 20 turnos, o que causa uma perda de 50 [[hp]] ao longo de 2 minutos e 12 segundos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Recompensa das quests:&lt;br /&gt;
** [[Against the Spider Cult Quest]].&lt;br /&gt;
** [[Dead Archer Quest]].&lt;br /&gt;
** [[Minotaur Hell Quest]].&lt;br /&gt;
** [[Shadowthorn Quest]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Druid&amp;diff=317566</id>
		<title>Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Druid&amp;diff=317566"/>
		<updated>2021-07-11T01:54:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastor: /* Benefícios */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Druid artwork.png|thumb|Arte oficial dos druidas]]&lt;br /&gt;
== Conceito ==&lt;br /&gt;
O Druid é devotado e relacionado com a natureza, de onde provém toda a sua força. Ele pratica o controle sobre elementos da natureza para o benefício de todos os humanos. Druids conhecem a arte da cura, e possuem mais magias curativas do que qualquer outra [[vocação]]. O Druid causa danos mágicos. Além de [[rods]], ele pode usar elementos como [[Ice Damage|ice]] ou [[Earth Damage|earth]], por exemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Druid é capaz de [[summon]]ar até duas criaturas para lutarem ao seu lado e sua velocidade são proporcionais à velocidade do Druid. Além de ser a única [[vocação]] com grande variedade de [[runas]] de [[cura]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[equipamento]] de um Druid é considerado leve, além dos mantos ou capas no lugar de [[armaduras]] e [[spellbooks]] para sua proteção, ele também faz uso de [[rods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benefícios ===&lt;br /&gt;
* Avança mais rápido seu [[Magic Level]] ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Maior regeneração e quantidade de [[Mana]] ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Pode fazer diversos tipos de [[runas]] e algumas exclusivas de [[Runas de Cura|cura]];&lt;br /&gt;
* É a única vocação capaz de fazer runas e magias do tipo [[Ice]] que são muito úteis contra [[Dragon]]s e outros monstros fracos contra gelo e que são muito caçados;&lt;br /&gt;
* São muito requisitados para caçadas com blockers, devido ao seu poder de cura e ataque;&lt;br /&gt;
* Melhor [[PvP]] devido a sua capacidade exclusiva de usar [[Paralyse_Rune|paralyze rune]];&lt;br /&gt;
* Única vocação capaz de usar magias para curar seus companheiros em uma batalha; &lt;br /&gt;
* Podem usar duas [[criaturas]] sumonadas para ajudar em caçadas. ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desvantagens ===&lt;br /&gt;
* Menor regeneração e quantidade [[Hitpoint]] ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Avançam muito lentamente em [[skills]] de combate [[corpo-a-corpo]], [[distance]] e [[shielding]] ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Menor [[Capacidade]] para carregar itens ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Magias ofensivas custam mais para '''Druids''' do que para [[Sorcerer]]s;&lt;br /&gt;
* Não possuem tanta variedade de [[armadura]]s ''(igual aos [[Sorcerer]]s)''.&lt;br /&gt;
* Um de seus elementos, [[earth]], é dificilmente usado, devido a maioria das [[criaturas]] serem imunes ao elemento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhos e Regeneração ==&lt;br /&gt;
A cada [[level]] o jogador recebe um aumento em [[capacidade]], [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[mana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhos por Level ===&lt;br /&gt;
A cada level, um druid ganhará:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10 [[oz]] de [[Capacidade]].&lt;br /&gt;
* 5 de [[Hitpoint]]s.&lt;br /&gt;
* 30 de [[Mana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regeneração ===&lt;br /&gt;
Cada jogador irá regenerar [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[Mana]], contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre [[Regeneração]] para mais informações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um druid irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 12 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[mana]] a cada 3 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Elder Druid]] irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 12 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[mana]] a cada '''2''' segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Promoção ===&lt;br /&gt;
Quando um druid alcança o level 20, ele pode adquirir uma [[promoção]] e se tornar um [[Elder Druid]], o que lhe dará certos benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Veja a página &amp;quot;[[Promoção]]&amp;quot; para mais informações.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Truques e Dicas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as vocações devem usar suas habilidades exclusivas para ganhar experiência ou dinheiro, o druid é provavelmente a vocação que mais lucra com suas habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Dinheiro ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vender Runas''' - Druids podem fazer uma enorme quantidade de dinheiro fazendo e vendendo runas de [[Icicle Rune|Icicle]] e [[Avalanche Rune|Avalanche]]. Como Druids são os unicos capazes de fazerem runas de cura, facilmente podem ser vendidas runas como [[Ultimate Healing Rune]] e [[Intense Healing Rune]].&lt;br /&gt;
* '''Ofereça serviços das magias [[Eternal Winter]] e [[Wrath of Nature]]''' - Já que '''druids''' tem ataques poderosos também, quando você atingir o level necessário para usar a magia [[Eternal Winter]] ou [[Wrath of Nature]] você pode ser muito valioso para uma grande quest ou hunt, mesmo que a quest já tenha sido feita por você. Neste caso, você pode cobrar uma taxa maior para ajudar o grupo a completar a quest. &lt;br /&gt;
* '''Ofereça serviços de cura''' - Graças ao pouco gasto de mana com o uso de [[Heal Friend]] e [[Mass Healing]], um druid junto com um [[Knight]] em uma caçada não precisa fazer nada além de curar o knight.&lt;br /&gt;
* '''Invocar criaturas para serem convencidas''' - Um druid pode cobrar uma taxa para usar sua magia [[Summon Creature]] , para que paladinos usem a runa de [[Convince Creature]] e tomem o controle dela para ajudar nas caçadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Experiência ===&lt;br /&gt;
* '''Use um [[Blocking|blocker]]''' - Esse é o método para caçar criaturas que um druid não poderia caçar sozinho. Isso vai lhe custar bastante [[runas]], pois druids não tem muitas magias de ataque instantâneo, e um [[Blocking|blocker]] vai lhe custar algo.&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Summon Creature|Criaturas Sumonadas]]''' - Quando caçando com criaturas sumonadas você não precisa usar muitas runas, e você pode permanecer mais tempo em sua área caça, pois você não vai usar tanta mana com suas [[Rods|Rod]]. É recomendável caçar com criaturas fortes que se mantém distantes dos alvos, como [[Fire Devil]]s, até o level 27, pois as chances dos seus summons morrerem são menores. Um [[Scarab]] também é muito útil, pois tem uma ótima defesa. Após o level 27, começe a caçar com [[Monk]]s, pois eles se curam e você não precisa gastar runas ou poções para mantê-los vivos.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Defensive Fighting]] quando você estiver caçando com suas [[Rods]]''' - Mudando seu modo de batalha, não vai mudar o damage que suas [[rods]] vai causar, mas usando [[Defensive Fighting]] você vai levar menos dano melee do que iria receber com outro modo de batalha.&lt;br /&gt;
* '''Tire proveito de objetos em volta''' - Como a maioria das [[Rods]] não podem atacar de muito longe como uma [[Bow]] ou [[Crossbow]] que o [[Paladin]] usa, druids precisam usar árvores e outros obstáculos para ajudar manter certa distância de criaturas fortes quando atacando. Com alguma prática, você será capaz de lutar com forte criaturas sem tomar muito dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avançando Skills ===&lt;br /&gt;
==== Magic Level ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nunca fique com a [[mana]] cheia''' - Seu [[Magic Level]] é avançado usando [[mana]]. Todo segundo que você estiver com a [[mana]] cheia, você estará perdendo chances de aumentar seu [[Magic Level]].&lt;br /&gt;
* '''Sempre coma''' - Esteja certo de que você sempre tenha [[comida]] em suas mãos. Se você andar sem [[comida]], então você não poderá regenerar sua mana quando ela acabar.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Rods]] para caçar''' - Usando suas [[rods]] você acaba usando mana. Um [[Promoção|Elder Druid]] pode regenerar mana rápido usando uma [[Snakebite Rod]] , então eles poderão &amp;quot;treinar&amp;quot;, atacando os monstros, com essa rod. Se você usar em uma criatura imune a [[Poison]], então seu [[Magic Level]] irá avançar sem matar a criatura. Mas esteja claro que você não irá poder caçá-la e sim treinar nessa criatura, por exemplo uma [[Poison Spider]].&lt;br /&gt;
* '''Carregue [[Mana Potion]]''' - Não é apenas uma boa idéia para evitar surpresas como poderá avançar seu [[Magic Level]].&lt;br /&gt;
* '''Nunca use [[Magic Shield]] quando não é necessário''' - Toda mana que você perder usando [[Magic Shield]] não irá contar para aumentar seu [[Magic Level]]. Se você tem certeza de que não é necessário usar, pois não corre risco de morte, use [[Light Healing]], [[Intense Healing]] ou [[Ultimate Healing]]. Mas a melhor magia para druids com [[Premium Time|premium time]] é o [[Heal Friend]] que pode ser usando em si próprio, curando entre a metade ou totalmente seus hitpoints (dependendo do seu [[level]] e [[Magic level]]).&lt;br /&gt;
* '''Gaste sempre seus [[Soul Points]]''' - Seus [[Soul Points]] costumam ser regenerados até o limite - 100 para jogadores normais e 200 para jogadores promovidos - após uma longa caçada. Ao utilizá-los para fazer runas, você estará aumentando seu [[Magic Level]]. Após uma nova caçada que tenha regenerado seus [[Soul Points]], gaste-os novamente fazendo runas, e repetindo esse processo após cada período de caça, seu [[Magic Level]] aumentará progressivamente.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em estátuas''' - Premium Accounts podem usar o [[Treinamento Offline]] para avançar suas habilidades enquanto não estão online.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em Dummies''' - O [[Patches/11.73|Patch 11.73]] trouxe a possibilidade de treinar nos [[Exercise Dummy]] usando as Exercise Weapons ([[Exercise Axe|Axe]], [[Exercise Club|Club]], [[Exercise Sword|Sword]], [[Exercise Bow|Bow]], [[Exercise Rod|Rod]], [[Exercise Wand|Wand]]), que podem ser compradas na [[Store]] usando [[Tibia Coins]] ou em alguns NPCs usando dinheiro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Adicionais ==&lt;br /&gt;
=== Outfits para Druids ===&lt;br /&gt;
Existem [[Outfits]] apropriados (mas não obrigatórios) para Druids. Os aqui citados representam guerreiros da natureza e invocadores:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Druid}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Shaman}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Spirit Caller}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Beastmaster}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Dream Warrior}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Percht Raider}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Grove Keeper}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Herbalist}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Winter Warden}}&lt;br /&gt;
{{veja|Outfits}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas de Interesse Particular para Druids ===&lt;br /&gt;
'''Equipamentos'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Capacetes]] | [[Armaduras]] | [[Calças]] | [[Escudos]] | [[Botas]] | [[Rods]] | [[Spellbooks]] | [[Amuletos_e_Colares]] | [[Anéis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sets'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mage Set]] | [[Lightning Set]] | [[Magma Set]] | [[Glacier Set]] | [[Terra Set]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Criaturas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Criaturas]] | [[Summon Creature|Summon Creature (A Magia)]] | [[Sumonando Criaturas|Sumonando Criaturas (Aprendendo)]] | [[Locais de Caça]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vocação'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Promoção]] | [[Magic Level]] | [[Mana]] | [[Encantamento]] | [[Shooter]] | [[Ice Damage]] | [[Earth Damage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NPCs'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[NPC Druid Guild Leader]] | [[NPC Comerciante de Itens Mágicos]] | [[NPC Comerciante de Equipamentos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magias Instantâneas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Magias Instantâneas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Druid&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Druid}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Spell.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Spell.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Spell.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Runas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Druid&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Runas&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Druid}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Rune.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Rune.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Rune.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esquema de Atalhos Opcional ==&lt;br /&gt;
Se você está tendo problemas em lembrar [[Hotkeys]], use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de [[Hotkeys]], obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela de Magias&lt;br /&gt;
|F1=Light&lt;br /&gt;
|F2=Light Healing&lt;br /&gt;
|F3=Intense Healing&lt;br /&gt;
|F4=Ultimate Healing&lt;br /&gt;
|F5=Energy Strike&lt;br /&gt;
|F6=Flame Strike&lt;br /&gt;
|F7=Physical Strike&lt;br /&gt;
|F8=Wrath of Nature&lt;br /&gt;
|F9=Haste&lt;br /&gt;
|F10=Levitate&lt;br /&gt;
|F11=Invisible&lt;br /&gt;
|F12=Magic Shield&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SF1=Ultimate Light&lt;br /&gt;
|SF2=Cure Poison&lt;br /&gt;
|SF3=Food (Spell)&lt;br /&gt;
|SF4=Mass Healing&lt;br /&gt;
|SF5=Heal Friend&lt;br /&gt;
|SF6=Heal Friend&lt;br /&gt;
|SF7=Heal Friend&lt;br /&gt;
|SF8=Heal Friend&lt;br /&gt;
|SF9=Strong Haste&lt;br /&gt;
|SF10=Levitate&lt;br /&gt;
|SF11=Magic Rope&lt;br /&gt;
|SF12=Summon Creature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CF1=Destroy Field Rune&lt;br /&gt;
|CF2=Cure Poison Rune&lt;br /&gt;
|CF3=Intense Healing Rune&lt;br /&gt;
|CF4=Ultimate Healing Rune&lt;br /&gt;
|CF5=Heavy Magic Missile Rune&lt;br /&gt;
|CF6=Fire Bomb Rune &lt;br /&gt;
|CF7=Explosion Rune&lt;br /&gt;
|CF8=Envenom Rune&lt;br /&gt;
|CF9=Fire Field Rune&lt;br /&gt;
|CF10=Convince Creature Rune&lt;br /&gt;
|CF11=Chameleon Rune&lt;br /&gt;
|CF12=Paralyse Rune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|magias=[[Exevo Gran Mas Frigo]]&lt;br /&gt;
|runas= ...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vocações|Knight|Paladin|Sorcerer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Druid&amp;diff=317565</id>
		<title>Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Druid&amp;diff=317565"/>
		<updated>2021-07-11T01:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alastor: /* Conceito */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Druid artwork.png|thumb|Arte oficial dos druidas]]&lt;br /&gt;
== Conceito ==&lt;br /&gt;
O Druid é devotado e relacionado com a natureza, de onde provém toda a sua força. Ele pratica o controle sobre elementos da natureza para o benefício de todos os humanos. Druids conhecem a arte da cura, e possuem mais magias curativas do que qualquer outra [[vocação]]. O Druid causa danos mágicos. Além de [[rods]], ele pode usar elementos como [[Ice Damage|ice]] ou [[Earth Damage|earth]], por exemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Druid é capaz de [[summon]]ar até duas criaturas para lutarem ao seu lado e sua velocidade são proporcionais à velocidade do Druid. Além de ser a única [[vocação]] com grande variedade de [[runas]] de [[cura]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[equipamento]] de um Druid é considerado leve, além dos mantos ou capas no lugar de [[armaduras]] e [[spellbooks]] para sua proteção, ele também faz uso de [[rods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benefícios ===&lt;br /&gt;
* Avança mais rápido seu [[Magic Level]] ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Maior regeneração e quantidade de [[Mana]] ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Pode fazer diversos tipos de [[runas]] e algumas exclusivas de [[Runas de Cura|cura]];&lt;br /&gt;
* É a única vocação capaz de fazer runas e magias do tipo [[Ice]] que são muito úteis contra [[Dragon]]s e outros monstros fracos contra gelo e que são muito caçados;&lt;br /&gt;
* São muito requisitados para caçadas com blockers, devido ao seu poder de cura e ataque;&lt;br /&gt;
* Melhor [[PvP]] devido a sua capacidade exclusiva de usar Paralyze;&lt;br /&gt;
* Única vocação capaz de usar magias para curar seus companheiros em uma batalha; &lt;br /&gt;
* Podem usar duas [[criaturas]] sumonadas para ajudar em caçadas. ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desvantagens ===&lt;br /&gt;
* Menor regeneração e quantidade [[Hitpoint]] ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Avançam muito lentamente em [[skills]] de combate [[corpo-a-corpo]], [[distance]] e [[shielding]] ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Menor [[Capacidade]] para carregar itens ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Magias ofensivas custam mais para '''Druids''' do que para [[Sorcerer]]s;&lt;br /&gt;
* Não possuem tanta variedade de [[armadura]]s ''(igual aos [[Sorcerer]]s)''.&lt;br /&gt;
* Um de seus elementos, [[earth]], é dificilmente usado, devido a maioria das [[criaturas]] serem imunes ao elemento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhos e Regeneração ==&lt;br /&gt;
A cada [[level]] o jogador recebe um aumento em [[capacidade]], [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[mana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhos por Level ===&lt;br /&gt;
A cada level, um druid ganhará:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10 [[oz]] de [[Capacidade]].&lt;br /&gt;
* 5 de [[Hitpoint]]s.&lt;br /&gt;
* 30 de [[Mana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regeneração ===&lt;br /&gt;
Cada jogador irá regenerar [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[Mana]], contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre [[Regeneração]] para mais informações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um druid irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 12 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[mana]] a cada 3 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Elder Druid]] irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 12 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[mana]] a cada '''2''' segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Promoção ===&lt;br /&gt;
Quando um druid alcança o level 20, ele pode adquirir uma [[promoção]] e se tornar um [[Elder Druid]], o que lhe dará certos benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Veja a página &amp;quot;[[Promoção]]&amp;quot; para mais informações.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Truques e Dicas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as vocações devem usar suas habilidades exclusivas para ganhar experiência ou dinheiro, o druid é provavelmente a vocação que mais lucra com suas habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Dinheiro ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vender Runas''' - Druids podem fazer uma enorme quantidade de dinheiro fazendo e vendendo runas de [[Icicle Rune|Icicle]] e [[Avalanche Rune|Avalanche]]. Como Druids são os unicos capazes de fazerem runas de cura, facilmente podem ser vendidas runas como [[Ultimate Healing Rune]] e [[Intense Healing Rune]].&lt;br /&gt;
* '''Ofereça serviços das magias [[Eternal Winter]] e [[Wrath of Nature]]''' - Já que '''druids''' tem ataques poderosos também, quando você atingir o level necessário para usar a magia [[Eternal Winter]] ou [[Wrath of Nature]] você pode ser muito valioso para uma grande quest ou hunt, mesmo que a quest já tenha sido feita por você. Neste caso, você pode cobrar uma taxa maior para ajudar o grupo a completar a quest. &lt;br /&gt;
* '''Ofereça serviços de cura''' - Graças ao pouco gasto de mana com o uso de [[Heal Friend]] e [[Mass Healing]], um druid junto com um [[Knight]] em uma caçada não precisa fazer nada além de curar o knight.&lt;br /&gt;
* '''Invocar criaturas para serem convencidas''' - Um druid pode cobrar uma taxa para usar sua magia [[Summon Creature]] , para que paladinos usem a runa de [[Convince Creature]] e tomem o controle dela para ajudar nas caçadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Experiência ===&lt;br /&gt;
* '''Use um [[Blocking|blocker]]''' - Esse é o método para caçar criaturas que um druid não poderia caçar sozinho. Isso vai lhe custar bastante [[runas]], pois druids não tem muitas magias de ataque instantâneo, e um [[Blocking|blocker]] vai lhe custar algo.&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Summon Creature|Criaturas Sumonadas]]''' - Quando caçando com criaturas sumonadas você não precisa usar muitas runas, e você pode permanecer mais tempo em sua área caça, pois você não vai usar tanta mana com suas [[Rods|Rod]]. É recomendável caçar com criaturas fortes que se mantém distantes dos alvos, como [[Fire Devil]]s, até o level 27, pois as chances dos seus summons morrerem são menores. Um [[Scarab]] também é muito útil, pois tem uma ótima defesa. Após o level 27, começe a caçar com [[Monk]]s, pois eles se curam e você não precisa gastar runas ou poções para mantê-los vivos.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Defensive Fighting]] quando você estiver caçando com suas [[Rods]]''' - Mudando seu modo de batalha, não vai mudar o damage que suas [[rods]] vai causar, mas usando [[Defensive Fighting]] você vai levar menos dano melee do que iria receber com outro modo de batalha.&lt;br /&gt;
* '''Tire proveito de objetos em volta''' - Como a maioria das [[Rods]] não podem atacar de muito longe como uma [[Bow]] ou [[Crossbow]] que o [[Paladin]] usa, druids precisam usar árvores e outros obstáculos para ajudar manter certa distância de criaturas fortes quando atacando. Com alguma prática, você será capaz de lutar com forte criaturas sem tomar muito dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avançando Skills ===&lt;br /&gt;
==== Magic Level ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nunca fique com a [[mana]] cheia''' - Seu [[Magic Level]] é avançado usando [[mana]]. Todo segundo que você estiver com a [[mana]] cheia, você estará perdendo chances de aumentar seu [[Magic Level]].&lt;br /&gt;
* '''Sempre coma''' - Esteja certo de que você sempre tenha [[comida]] em suas mãos. Se você andar sem [[comida]], então você não poderá regenerar sua mana quando ela acabar.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Rods]] para caçar''' - Usando suas [[rods]] você acaba usando mana. Um [[Promoção|Elder Druid]] pode regenerar mana rápido usando uma [[Snakebite Rod]] , então eles poderão &amp;quot;treinar&amp;quot;, atacando os monstros, com essa rod. Se você usar em uma criatura imune a [[Poison]], então seu [[Magic Level]] irá avançar sem matar a criatura. Mas esteja claro que você não irá poder caçá-la e sim treinar nessa criatura, por exemplo uma [[Poison Spider]].&lt;br /&gt;
* '''Carregue [[Mana Potion]]''' - Não é apenas uma boa idéia para evitar surpresas como poderá avançar seu [[Magic Level]].&lt;br /&gt;
* '''Nunca use [[Magic Shield]] quando não é necessário''' - Toda mana que você perder usando [[Magic Shield]] não irá contar para aumentar seu [[Magic Level]]. Se você tem certeza de que não é necessário usar, pois não corre risco de morte, use [[Light Healing]], [[Intense Healing]] ou [[Ultimate Healing]]. Mas a melhor magia para druids com [[Premium Time|premium time]] é o [[Heal Friend]] que pode ser usando em si próprio, curando entre a metade ou totalmente seus hitpoints (dependendo do seu [[level]] e [[Magic level]]).&lt;br /&gt;
* '''Gaste sempre seus [[Soul Points]]''' - Seus [[Soul Points]] costumam ser regenerados até o limite - 100 para jogadores normais e 200 para jogadores promovidos - após uma longa caçada. Ao utilizá-los para fazer runas, você estará aumentando seu [[Magic Level]]. Após uma nova caçada que tenha regenerado seus [[Soul Points]], gaste-os novamente fazendo runas, e repetindo esse processo após cada período de caça, seu [[Magic Level]] aumentará progressivamente.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em estátuas''' - Premium Accounts podem usar o [[Treinamento Offline]] para avançar suas habilidades enquanto não estão online.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em Dummies''' - O [[Patches/11.73|Patch 11.73]] trouxe a possibilidade de treinar nos [[Exercise Dummy]] usando as Exercise Weapons ([[Exercise Axe|Axe]], [[Exercise Club|Club]], [[Exercise Sword|Sword]], [[Exercise Bow|Bow]], [[Exercise Rod|Rod]], [[Exercise Wand|Wand]]), que podem ser compradas na [[Store]] usando [[Tibia Coins]] ou em alguns NPCs usando dinheiro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Adicionais ==&lt;br /&gt;
=== Outfits para Druids ===&lt;br /&gt;
Existem [[Outfits]] apropriados (mas não obrigatórios) para Druids. Os aqui citados representam guerreiros da natureza e invocadores:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Druid}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Shaman}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Spirit Caller}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Beastmaster}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Dream Warrior}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Percht Raider}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Grove Keeper}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Herbalist}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Winter Warden}}&lt;br /&gt;
{{veja|Outfits}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas de Interesse Particular para Druids ===&lt;br /&gt;
'''Equipamentos'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Capacetes]] | [[Armaduras]] | [[Calças]] | [[Escudos]] | [[Botas]] | [[Rods]] | [[Spellbooks]] | [[Amuletos_e_Colares]] | [[Anéis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sets'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mage Set]] | [[Lightning Set]] | [[Magma Set]] | [[Glacier Set]] | [[Terra Set]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Criaturas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Criaturas]] | [[Summon Creature|Summon Creature (A Magia)]] | [[Sumonando Criaturas|Sumonando Criaturas (Aprendendo)]] | [[Locais de Caça]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vocação'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Promoção]] | [[Magic Level]] | [[Mana]] | [[Encantamento]] | [[Shooter]] | [[Ice Damage]] | [[Earth Damage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NPCs'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[NPC Druid Guild Leader]] | [[NPC Comerciante de Itens Mágicos]] | [[NPC Comerciante de Equipamentos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magias Instantâneas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Magias Instantâneas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Druid&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Druid}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Spell.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Spell.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Spell.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Runas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Druid&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Runas&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Druid}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Rune.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Rune.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Rune.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esquema de Atalhos Opcional ==&lt;br /&gt;
Se você está tendo problemas em lembrar [[Hotkeys]], use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de [[Hotkeys]], obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela de Magias&lt;br /&gt;
|F1=Light&lt;br /&gt;
|F2=Light Healing&lt;br /&gt;
|F3=Intense Healing&lt;br /&gt;
|F4=Ultimate Healing&lt;br /&gt;
|F5=Energy Strike&lt;br /&gt;
|F6=Flame Strike&lt;br /&gt;
|F7=Physical Strike&lt;br /&gt;
|F8=Wrath of Nature&lt;br /&gt;
|F9=Haste&lt;br /&gt;
|F10=Levitate&lt;br /&gt;
|F11=Invisible&lt;br /&gt;
|F12=Magic Shield&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SF1=Ultimate Light&lt;br /&gt;
|SF2=Cure Poison&lt;br /&gt;
|SF3=Food (Spell)&lt;br /&gt;
|SF4=Mass Healing&lt;br /&gt;
|SF5=Heal Friend&lt;br /&gt;
|SF6=Heal Friend&lt;br /&gt;
|SF7=Heal Friend&lt;br /&gt;
|SF8=Heal Friend&lt;br /&gt;
|SF9=Strong Haste&lt;br /&gt;
|SF10=Levitate&lt;br /&gt;
|SF11=Magic Rope&lt;br /&gt;
|SF12=Summon Creature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CF1=Destroy Field Rune&lt;br /&gt;
|CF2=Cure Poison Rune&lt;br /&gt;
|CF3=Intense Healing Rune&lt;br /&gt;
|CF4=Ultimate Healing Rune&lt;br /&gt;
|CF5=Heavy Magic Missile Rune&lt;br /&gt;
|CF6=Fire Bomb Rune &lt;br /&gt;
|CF7=Explosion Rune&lt;br /&gt;
|CF8=Envenom Rune&lt;br /&gt;
|CF9=Fire Field Rune&lt;br /&gt;
|CF10=Convince Creature Rune&lt;br /&gt;
|CF11=Chameleon Rune&lt;br /&gt;
|CF12=Paralyse Rune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|magias=[[Exevo Gran Mas Frigo]]&lt;br /&gt;
|runas= ...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vocações|Knight|Paladin|Sorcerer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alastor</name></author>
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