Moohtant

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Moohtant.gif Moohtant

3200 hit points
2600 pontos de experiência por morte
(3900 com bônus | 1300 com stamina abaixo de 14h)

Dano Estimado: 400+ hp por turno
Habilidades: (mostrar) Corpo a corpo (0-250), Berserk (0-210), Great Life Drain Bomb (100-260), Self Healing (50-150), Sumona 0-2 Mooh'Tah Warriors.
Imune Contra: Terra Paralisia Invisibilidade
Forte Contra: Morte Fogo Energia Gelo
Neutro Contra: Físico Sagrado
Passa por: Veneno
Sumonar/Convencer: --/--
Adicionado: 10.50 (07 de julho de 2014)
Sons: "MOOOOH!"; "Grrrr"; "Raaaargh!".
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Localização: Oramond.
Loot: 0-161 Gold CoinsGold Coin.gif, 0-2 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif, 0-2 Moohtant HornsMoohtant Horn.gif, 0-2 Small DiamondsSmall Diamond.gif, 0-2 Small Rubies, 0-3 Great Mana PotionsGreat Mana Potion.gif, Gold IngotGold Ingot.gif, Chaos MaceChaos Mace.gif, Giant PacifierGiant Pacifier.gif, Minotaur TrophyMinotaur Trophy.gif, Moohtant CudgelMoohtant Cudgel.gif, Red Piece of ClothRed Piece of Cloth.gif, Ring of HealingRing of Healing.gif, Spiked SquelcherSpiked Squelcher.gif, Yellow GemYellow Gem.gif.
História:
Minotauros nascem com uma enorme fúria interna que constantemente ameaça levá-los a loucura, tornando-os guerreiros descontrolados que não reconhecem o aliado do inimigo, tendo uma preocupação ainda menor com sua própria saúde, ou forma de estratégia. Este estado mental é desconhecido pelos minotauros e sua sociedade teve que vir com diversas formas para lidar com esse problema. Ainda assim, nenhum minotauro nega que essa fúria interior é uma companhia constante na vida dos minotauros. Algumas vezes essa fúria se manifesta de formas especialmente cruéis. Alguns pobres minotauros são nascidos "na fúria", como os minotauros dizem. Eles nunca sequer tem a chance de lidar com sua fúria interior, mas são nascidos com uma fúria gigantesca e sede de sangue. Esses novilhos são levados em custódia por treinadores especiais, a maioria deles mestres Mooh'Tah de alta patente. Eles treinam os jovens para que consigam, de certa forma, treinar sua raiva e canalizá-la em certas atividades cansativas e extenuantes. Essa criação com mineração, rebocamento e corte de árvores desde as mais tenras idades combinadas com o constante uso de energia neles, faz com que eles cresçam de maneira desproporcional em relação aos minotauros normais. Muitas vezes, facilmente sã duas vezes mais altos que um minotauro, esses verdadeiros gigantes são mais bichos do que civilizados minotauros. Independentemente da rigorosidade de sua criação, eles nunca entenderam os conceitos de sociedade. Eles nunca desenvolvem a capacidade de falar e apenas se comunicam com mugidos para expressar emoções simples. Ainda assim, eles entendem comandos simples, e portanto, são utilizados como poderosas ferramentas e armas de combate perigosas. Apesar de sua força e inquestionável utilidade, eles são evitados e desprezados pela sociedade dos minotauros. Eles são os mais baixos dos baixos e não são confiáveis. Estranhamente, os seus treinadores e cuidadores são comumente considerados com admiração, pois recai sobre eles o fardo de lidar com o sujo, de forma que o resto da sociedade possa ignorar a existência. Dificilmente mais inteligentes que um cachorro, e capazes apenas de usarem as ferramentas e armas mais simples os Moohtants, como são conhecidos pelos humanos, raramente são enviados á batalha, a não ser que que sejam momentos de grande desespero. Enquanto os líderes de locais civilizados como Mintwalin comumente os despacham para locais longe da vista e os utilizam em minas remotas, comunidades mais jovens não podem se dar a esse luxo e utilizam o seu poder com uma frequência perigosa.


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