Minotaurs, Past and Present 2 (Book)

De Tibia Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Brown Book.gif

Minotaurs, Past and Present 2

Localização: Bibliotecas de Ab'Dendriel.
Gênero: Indefinido.
Autor: Desconhecido.
Descrição curta: Continuação da história dos Minotauros.
Traduzido: Tick.png
Artigos relacionados: Minotauros.

Original:

The only minotaurs reaching old age in these times of war were those who were born with physical disabilities or who were crippled but not killed in battle. This class of minotaurs was the only one who could live long enough to learn skills not directly connected to war. Since they were almost always the only ones who could gather enough experience and wisdom to create new ideas and concepts, the younger warriors begun to look at them as parents and advisors. Slowly these elders were able to change the war culture of the minotaurs. One charismatic minotaur in particular, Akkor, who was born blind, became the founder of the new minotaurian philosophy. He shunned the rage as a curse of the god Blog. Consequently, the minotaurian religion, which due to the extremity of martyrdom and rage never had a real chance to develop, turned away from the raging one. Slowly new concepts were adopted and great efforts were undertaken to hold the rage at bay. Meditation and self-control became the foremost duties of any warrior. The minotaurian ideal turned towards role models who were in control of body and mind. Since fiery rage was in minotaurian nature, young minotaurs were trained from early on to control themselves. It was through meditation that the minotaurs developed art and soon philosophy. Complicated ceremonies for usually simple things of daily life were developed to focus the mind, to be aware of each second of life.


Tradução:

Os únicos minotauros que chegaram a idade avançada nesses tempos de guerra foram aqueles que nasceram com deficiências físicas ou que foram feridos mas não mortos em batalha. Essa classe de minotauro é a única que poderia viver o bastante para aprender habilidades não diretamente conectadas à guerra. Então eles foram quase sempre os únicos que poderiam juntar experiência e sabedoria suficiente para criar novas ideias e conceitos, os guerreiros jovens começaram a olhá-los como pais e conselheiros. Lentamente esses anciões ficaram possibilitados de mudar a cultura de guerra dos minotauros. Um carismático minotauro em particular, Akkor, que nasceu cego, se tornou o fundador da filosofia dos minotauros. Ele temia a fúria como uma maldição do deus Blog. Consequentemente, a religião dos minotauros, que devido à extremidade do martírio e a fúria nunca teve uma verdadeira oportunidade para se desenvolver, se livrou da fúria. Vagarosamente novos conceitos foram adotados e grandes esforços foram empreendidos para manter a fúria interna. Meditação e auto-controle se tornaram o principal dever de qualquer guerreiro. O ideal dos minotauros se voltou para modelos que estavam no controle do corpo e da mente. Desde que a fúria estava na natureza dos minotauros, jovens minotauros eram treinados desde cedo a se controlarem. Foi através de meditação que os minotauros desenvolveram arte e também filosofia. Cerimônias complicadas para coisas simples e costumeiras da vida diária foram desenvolvidas para focar a mente, para estar atento a cada minuto de vida.

Retornar para Bibliotecas de Ab'Dendriel.
← Minotaurs, Past and Present 1 | Minotaurs, Past and Present 3 →

BibliotecasBibliotecas Bibliotecas
Cidades
Academia de Rookgaard
Bibliotecas de Ab'Dendriel
Bibliotecas de Ankrahmun
Bibliotecas de Carlin
Bibliotecas de Edron
Bibliotecas de Kazordoon
Bibliotecas de Liberty Bay
Bibliotecas de Port Hope
Bibliotecas de Thais
Bibliotecas de Quirefang
 
Diversos
Livros espalhados pelo Tibia
Fora de cidades
Biblioteca de Ashta'daramai
Biblioteca de Beregar
Biblioteca de Mal'ouquah
Bibliotecas do Green Claw Swamp
Bibliotecas de Dark Cathedral
Bibliotecas de Drefia
Biblioteca de Demona
Biblioteca da Desert Dungeon
Biblioteca do Dream Realm
Biblioteca de Formorgar Mines
Biblioteca do Hellgate
Biblioteca da Isle of the Kings
Bibliotecas de Meriana
Biblioteca de Mintwallin
Biblioteca de Nargor
Biblioteca da Paradox Tower
Biblioteca de Plains of Havoc
Biblioteca de Krimhorn
Biblioteca de Razachai


Ferramentas pessoais
Espaços nominais

Variantes
Visualizações
Ações
Navegação
Biblioteca
Ferramentas