Tibia Client

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Desambig.gif Este artigo é sobre o cliente C++. Se você procura por informações sobre o cliente em flash, veja Tibia Flash Client.
Tibia icon.png
O Tibia Client (também conhecido como Tibia 11) é o cliente stand-alone usado para jogar Tibia. A versão 11.0 foi lançada em 13 de setembro de 2016 e foi uma versão que reescreveu todo o código do antigo cliente do Tibia. Você pode baixar o cliente na seção de downloads do site oficial, você baixará o laucher do Tibia e então ele baixará o cliente.

Além do código reescrito, essa versão do cliente trás novidades no sistema de hotkeys, que agora o jogador pode escolher qualquer tecla como hotkey, bem como ligar e desligar o Chat. Essa versão também trouxe a função de Smart Click, ambas as novidades já existiam no Tibia Flash Client.

[editar] Requisitos do sistema

O Tibia Client está disponível oficialmente para Windows, no entanto, ele também tem uma versão não suportada para Linux.

Mínimo:
  • SO: Windows XP SP3
  • Processador: 1.5 GHz Pentium 4 ou equivalente com suporte SSE2
  • Memoria: 1GB RAM
  • Gráfico: 128MB; se DirectX 9c ou OpenGL 2.1 não forem suportados, somente o modo software renderer estará disponível (sem efeito de luz)
  • Hard Drive: min. 150 MB

Recomendado:

  • SO: Windows 7 ou mais recente
  • Processador: 2.5 GHz Intel Core i3 ou equivalente
  • Memoria: 4GB RAM
  • Gráfico: 512MB; suporte à OpenGL 2.1
  • Hard Drive: min. 150 MB
Atenção: Desde o lançamento do Tibia 11, a CipSoft não da mais suporte para Linux. Isso quer dizer que a versão disponível não recebe qualquer suporte, como correções. Você deve usar esse cliente por sua conta e risco. Além disso, o cliente só está disponível para 64-bit.

[editar] Conhecendo o cliente

StartscreenClienteC10.00.jpg

A janela do Tibia está dividida em várias partes:

1.jpg - Game Window (Janela de Jogo) - É onde será mostrada toda a "ação" do jogo. Ela mostrará toda a área que for visível por seu personagem, que é uma pequena parte do continente do jogo. Seu personagem sempre estará no meio.

2.jpg - Automap - Funciona como um radar. É seu mapa que o guiará durante o jogo. O automap será "liberado" conforme você explorar a área. A parte em preto significa que você ainda não explorou aquela parte. Os botões ao lado, semelhantes à uma estrela, podem guiá-lo pelo Automap, visualizando ele sem mover o personagem. (Também funciona pressionando a tecla Alt + [tecla direcional])

3.jpg - Barra de Status - É onde serão mostrados seus pontos de vida atuais, em vermelho (HP), e pontos de magia, em azul (MP). Note que no começo você não tem pontos de magia. Ambos status serão aumentados conforme você for avançando no jogo.

4.jpg - Inventário - Ao lado dessas barras você poderá ver o inventário. Ele é dividido em vários slots diferentes, em partes de corpo principalmente. Note que você pode pegar itens e colocar no slot em que eles foram designados para serem colocados. Por exemplo: Você só poderá colocar um escudo em sua mão, ou no local das flechas, mas não em sua cabeça ou corpo. O slot superior à direita é reservado especialmente para mochilas e sacos (backpacks e bags).

5.jpg - Controles de Combate - Os botões de controle de combate consistem de 6 deles. Eles determinam o comportamento de seu personagem durante a batalha. O botão com 2 espadas cruzadas significam que seu personagem vai agir de forma agressiva, focando mais no ataque do que em sua defesa. O botão com uma espada e um escudo significam que seu personagem vai agir de uma forma balanceada, focando no ataque e defesa. O botão com um escudo significa que seu personagem vai focar mais em sua defesa do que no ataque.

O conjunto de quatro botões inferiores foram implementados na versão 10.0 do cliente C++, eles controlam o comportamento do personagem durante combates pvp (Player versus Player) e em guerras.

Novo PvP Control
Dove Mode.png Dove Mode. Você pode atacar ou bloquear somente personagens que tem sido agressivo em relação a si mesmo. No Dove Mode você pode usar runas de ataque sem causar danos a outros jogadores.

White Hand Mode.png White Hand Mode. Você pode atacar ou bloquear somente personagens que tem sido agressivo em relação a si mesmo ou de membros de sua party/guild.
Yellow Hand Mode.png Yellow Hand Mode. Você pode atacar ou bloquear todos os personagens com caveira, exceto membros de party/guild.
Red First Mode.png Red First Mode. Você pode atacar ou bloquear todos os personagens, exceto membros de party/guild. Não é disponível para Personagens Black Skull.

6.jpg - Botões - Alguns botões estão localizados perto do inventário, alguns abrirão menus, enquanto outros (como VIP e Battle) irão abrir pequenas janelas abaixo dos botões.

Clicando em Stop seu personagem vai parar com qualquer ação que estivesse fazendo, como atacar, seguir, andar.

Na versão 10.0 do cliente foram implementados novos ícones para os botões. Skill Button.gif Abre a Skills Window.
Battle List Button.gif Abre a Battle List.
Vip List Button.gif Abre a VIP List.
Quest Log Button.gif Abre o Quest Log.
Options Button.gif Abre as Opções.
Help Button.gif Abre o Help Channel.
Logout Button.gif Sair do jogo.

7.jpg - Console - Na parte inferior da tela você encontrará o console, que nada mais é do que uma área própria para conversar com outros jogadores. A comunicação é organizada em diferentes canais de chat que podem ser ativados clicando no pequeno botão com uma pasta desenhada nele, na parte superior esquerda do console.

8.jpg - Cooldown Bar - Na barra de Cooldown você pode ver quanto tempo você ainda tem que esperar até que uma magia ou um feitiço de um grupo de magia estará disponível novamente. Você pode ocultar a barra cooldown no menu de opções em Geral.

Seealso.gif Veja Também: Debug Assertion
Mecânicas do jogo
ClienteJanela de JogoAutomapConsoleInventárioAtalhosMenus
JanelasBattleVIPSkillsUnjustified PointsCharacter ProfileSpell List Widget
DiversosQuest LogFramerateHotkeysOpçõesMercadoStoreSmart Click
Ferramentas pessoais
Espaços nominais

Variantes
Visualizações
Ações
Navegação
Biblioteca
Ferramentas