Blood Hand

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Blood Hand.gif Blood Hand

700 hit points
750 pontos de experiência por morte
(1125 com bônus | 375 com stamina abaixo de 14h)

Dano Estimado: 160? hp por turno
Habilidades: (mostrar) Corpo a corpo (0-100? - Envenena), Self-Healing, Paralisia, Life Drain (20-60?).
Imune Contra: Terra Paralisia Invisibilidade
Forte Contra: Morte Energia Gelo
Neutro Contra: Físico
Fraco Contra: Sagrado Fogo
Passa por: Veneno
Sumonar/Convencer: --/--
Pode ser Puxado: Cross3.jpg
Adicionado: 10.1 (17 de julho de 2013)
Sons: "Blood for the dark god!"; "Die, filth!"; "For the Blood God!".
Comportamento: É possível bloquear o respawn dessa criatura. Luta até a morte em combate corpo a corpo.
Localização: Drefia.
Loot: 0-135 Gold CoinsGold Coin.gif, Blood Tincture in a VialBlood Tincture in a Vial.gif, Book of Necromantic RitualsBook of Necromantic Rituals.gif, HoroscopeHoroscope.gif, Incantation NotesIncantation Notes.gif, LancetLancet.gif, Mystic TurbanMystic Turban.gif, Necrotic RodNecrotic Rod.gif, Pieces of Magic ChalkPieces of Magic Chalk.gif, Spellbook of EnlightenmentSpellbook of Enlightenment.gif, Strong Mana PotionStrong Mana Potion.gif, White Piece of ClothWhite Piece of Cloth.gif, Red Piece of ClothRed Piece of Cloth.gif (raro), Boots of HasteBoots of Haste.gif (muito raro), Noble AxeNoble Axe.gif (muito raro), Spellbook of WardingSpellbook of Warding.gif (muito raro).
Notas:

Spoiler, clique para mostrar/esconder

História:
Alunos dos Blood Priests, ninguém sabe ao certo como são recrutados e nem se aderiram ao culto por vontade própria. Rumores dizem que em suas veias corre sangue enriquecido artificialmente, tornando-os cruéis ferramentas à mercê de seus mestres.

Um Blood Hand recebe esta denominação devido as luvas vermelhas que usa. Mas, o nome não é apenas uma metáfora, um Blood Hand tem que passar por vários anos de treinamento e realizar matanças como trabalho de campo para provar que é digno de ascender e alcançar a posição de sacerdotes (Priests). Embora a iniciação ocorra em segurança e a portas fechadas, há indícios de devaneios de fúria sanguinária, lavagem cerebral, rituais grotescos e, durante a fase final, transfusões sanguíneas. Só quem sobrevive a estas provações tem o direito de intitular-se Blood Priest e, receber um novo nome. São muitas vezes enviados ao exterior para cumprir missões em nome de seu mestre ou ajudando-o, sendo possível que retornem com estranhos dispositivos, amostras e manchas. De forma controversa, Blood Hands são habilidosos cirurgiões e, mesmo descontentes, muitos Necromanceres recorrem a suas habilidade para ter sua vida prolongada ou suturar novamente algum membro, mesmo que venha a dever algum favor a eles em retribuição.

Em combate, Blood Hands usam o que seus mestres lhes ensinaram e também são capazes de sumonar criaturas. Capacidade adquirida através de pactos de sangue. Geralmente, isso significa que um "colega" Necromancer lhe devia um favor ou dois.


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