Tibia Wiki:Normas e Técnicas

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Recomendações a Comunidade

Esta página contém uma lista de recomendações elaboradas através da experiência de usuários do Tibia Wiki, e auxiliam no crescimento e na prosperidade do projeto, tentando evitar atritos desnecessários que poderiam ser ocasionados por uma possível falta de apoio ou base. Essas recomendações merecem uma atenção especial, vale a pena compreendê-las e segui-las. Como são mutáveis, é recomendável relê-las de tempos em tempos.

Prefira utilizar a página de discussão antes de uma modificação que altere o contexto.

Antes de compreender as normas e técnicas aqui descritas, convém saber o básico sobre editar páginas do wiki.


Tabela de conteúdo


Geral

Formatação de Textos

  • Palavras em inglês não traduzidas devem ficar em itálico.
  • Apenas palavras em destaque ou avisos no texto podem ficar em negrito. Contudo, nem sempre é o caso usar esse recurso, que deve ter apenas a finalidade de chamar a atenção do leitor para uma parte crucial do texto.
  • Sempre que possível, imagens devem ficar à direita do texto.
  • Em casos de textos com vários links para a mesma página, deve-se manter o link apenas na primeira ocorrência.

Links para o Mapa

  • A indicação de locais no wiki deve ser feita, preferencialmente, usando links para nosso mapa.
  • As imagens, mostrando apenas locais e posição, devem ser substituídas pelos links com a indicação do mapa.
  • Os links devem ser colocados obedecendo o seguinte padrão:
Descrição breve da localização, ({{mapa|coordenadas|aqui}}).


Sessões

Achievements

  • Ao linkar para um Achievement usar:
''' "{{Achievement|nome correto do achievement}}" '''

Contra-referência de Achievements

  • Sempre com o ícone da estrela. Achievement.gif [[Arquivo:achievement.gif]]
  • Caso informado dentro de |notes =, utilizar:
{{DASH|img=achievement|texto com a descrição.}}
  • Caso informado dentro do spoiler de alguma quest, utilizar:
<noinclude><p><spoiler>[[Arquivo:achievement.gif]] texto com a descrição.</spoiler></p></noinclude>

Casas e Guildhalls

Imagens de Casas e Guildhalls

  • Iluminação do client em 100%, com efeitos luminosos do jogo suprimidos.
  • A opção "don't stretch/shink game window" deve estar habilitada para padronizar o tamanho.
  • As imagens são tiradas em testservers, com as casas vazias e sem o personagem.
  • Cortar as casas pela borda externa da parede.
  • O uso de gallery é exclusivo a casas com mais de 1 andar, utilizar-se a seguinte notação:
<gallery>Image:nome do arquivo.png|Andar</gallery>.

Referência aos Andares

A referência aos andares das casas e guildhalls deverão ser tomadas a partir do piso principal, ou seja, a entrada da casa. Deverá ser realizada da seguinte forma:

  • Piso principal: Deverá ser denominado como Térreo.
  • Pisos superiores ao andar principal: Deverão ser denominados como: primeiro andar, segundo andar e assim sucessivamente.
  • Pisos inferiores ao andar principal: Deverão ser denominados como: subsolo -1, subsolo -2 e assim sucessivamente.

Criaturas

Localização

A localização de criaturas deverá ser feita na sequência em ordem alfabética, descrita da seguinte maneira:

  • Local A, Local B e Local C.

Localização durante invasões

A localização de criaturas durante Invasões deverá ser descrita em ordem alfabética, linkando para a página de invasão onde a criatura aparece, da seguinte forma:

  • Utilizar a tag: locationRaid = [[Invasão em xxxx|Cidade]]

Loot

Os loots deverão ser organizados na sequência:

  • 1º - Dinheiro: 0-X Gold Coins, 0-X Platinum Coins, 0-X Crystal Coins;
  • 2º - Itens Agrupáveis: sempre em ordem alfabética;
  • 3º - Loots com frequência normal: sempre em ordem alfabética;
  • 4º - Loots semi-raros: sempre em ordem alfabética;
  • 5º - Loots raros: sempre em ordem alfabética;
  • 6º - Loots muito raro: sempre em ordem alfabética.
  • 7º - Loots que sempre são dropados: em ordem alfabética.

A raridade dos itens deverá ser confirmada em fansites de estatística.

Sprites de Criaturas

  • Arquivos apenas na extensão .gif, com fundo transparente.
  • Todos os sprites devem apresentar as criaturas em movimento, com pelo menos dois quadros de animação. Não use as imagens das criaturas paradas, a menos que essa imagem realmente seja parte do movimento dela.
  • As imagens maiores que 32x32 pixels devem ser recortadas rente às bordas dos sprites, sem que haja sobra desnecessária de pixels.
  • Cada estágio da animação deve ter 0,5 segundo (ou 50/100 segundo), salvo nos casos de sprites com muitos estágios.
  • Apenas os sprites das criaturas devem ser incluídos nas imagens. Barras de vida e nomes das criaturas devem ser excluídos.

Invasões

A organização de cada tópico das páginas gerais de invasões de um determinado local devem respeitar a seguinte padronização:

1º- Informar o tipo da invasão usando as seguintes notações:

= Invasões sem Avisos =
= Invasões com Avisos =

Nota: Caso não haja um dos tipos de invasão, não é necessário incluir seu respectivo tipo.

2º- Informar a descrição da invasão usando a seguinte notação:

== Invasão de (nome ou categoria das criaturas) ==

3º- Informar os avisos (caso existam) usando a seguinte notação:

'''Avisos:'''
# "aviso 1"
# "aviso 2" (seguir assim independente do número de avisos)

4º- Informar a localização usando a seguinte notação:

'''Onde ocorre a invasão:''' descrever brevemente o local, ({{mapa|coordenadas|aqui}}).

5º- Caso houver, colocar nota em relação a invasão usando a seguinte notação:

'''Notas:''' escrever a nota.

6º- Colocar tabela DPL indicando as criaturas/boss encontrado na invasão usando a seguinte notação:

{{Template:Infobox Creature/List/Header|Criatura(s) desta invasão.}}
{{:Nome da criatura|List}}

7º- Caso a invasão possibilite a aquisição de algum item especial ou a criatura seja uma montaria, deve-se colocar esta informação como spoiler usando a seguinte notação:

<noinclude><p><spoiler>texto explicativo</spoiler></p></noinclude>

8º- Colocar a imagem da invasão conforme padrões listados a seguir.

Imagens de Invasões/Bosses

  • Sempre em gallery usando a seguinte notação:
<gallery>Arquivo:nome do arquivo.png</gallery>
  • Criaturas/bosses vivos.
  • Imagens limpas, sem hits, falas e mensagens sobrepondo boss/criaturas.
  • Preferencialmente, imagens de bosses de frente.
  • Preferencialmente editadas com o quadrinho mostrando a localização do mapa.
  • Não há necessidade de legenda.

Itens

Valor Médio

  • Pesquisar valores em pelo menos 1 mundo de cada tipo.
  • Ignorar preços do NPC H.L.
  • Discutir modificações duvidosas com o editor responsável por acompanhar as cotações.
  • Em casos de itens ultra raros, excluir a tag "value".

Imagens de Rares/Itens Incomuns

  • Sempre em gallery usando a seguinte notação:
<gallery>Arquivo:nome do arquivo.png</gallery>
  • O item deve estar centralizado e visível na imagem.
  • Usar preferencialmente imagens dando "look" e com a mensagem visível.
  • Legenda: "nome do item" em "nome do mundo".

Recompensa de quest

Sem chance de escolha:

  • Maneira correta:
*Recompensa da quest xx.

Com chance de escolha

  • Maneira correta:
*Pode ser obtido como recompensa da quest xx.
  • Sempre utilizar no masculino
Pode ser obtido

Informações adicionais

  • Não colocar como nota o atributo da mesma.
    • Exemplo 1: Um item possui atributo de sword +3, não colocar essa informação como nota.
    • Exemplo 2: Um item possui magic level +1 como atributo e possui uma nota "Esse item dá magic level +1", por favor retirar, pois antigamente era adicionado por não haver uma predefinição correta.

Tópico em spoiler

  • Sempre que o item menciona uma quest, colocar (*), apenas o asterisco.
nota = Um dos mais difíceis de se obter, uma vez que é loot do boss [[Ferumbras]] (em raras aparições na [[Ferumbras Citadel]], em [[Kharos]]) ou como loot do [[Ferumbras Mortal Shell]], na [[Ferumbras' Ascendant Quest]].
  • O correto é:
nota = Um dos itens mais difíceis de se obter, uma vez que é loot do boss [[Ferumbras]] em raras aparições. <spoiler><noinclude><p>* Pode ser obtido como recompensa da [[Ferumbras' Ascendant Quest]].</spoiler></noinclude></p>

Nota

  • Item que não menciona quest, a edição é normal, sem o asterisco (*) e sem spoiler.
nota = Faz parte do Glacier Set.

NPCs

Sprites de NPCs

  • Arquivos apenas na extensão .gif, com fundo transparente.
  • Todos os sprites devem apresentar os NPCs em movimento, com o maior número possível de estágios de animação. Não use as imagens dos NPCs parados, a menos que o NPC em questão seja um objeto.
  • As imagens devem ser recortadas rente às bordas dos sprites, sem que haja sobra desnecessária de pixels.
  • Cada estágio da animação deve ter 0,1 segundo (ou 10/100 segundo), nos casos de sprites com 8 estágios de animação; nos demais, deve-se adotar 0,5 segundos (50/100) para cada estágio.
  • Apenas os sprites dos NPCs e seus nomes devem ser incluídos nas imagens. Barras de vida devem ser excluídas.
Ferramentas pessoais
Espaços nominais

Variantes
Ações
Navegação
Biblioteca
Ferramentas