Kongra

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Kongra.gif Kongra

340 hit points
115 pontos de experiência por morte
(172 com bônus | 57 com stamina abaixo de 14h)

Dano Estimado: 60 hp por turno
Habilidades: (mostrar) Corpo-a-corpo (0-60), Haste.
Forte Contra: Fogo Energia Terra
Neutro Contra: Físico Sagrado
Fraco Contra: Morte Gelo
Boss: Hairman The Huge
Sumonar/Convencer: --/--
Empurra Objetos: Tick3.jpg
Sons: "Ungh! Ungh!"; "Hugah!"; "Huaauaauaauaa!".
Comportamento: Kongras fogem quando estão com 10 de hp.
Localização: Em Banuta, nordeste de Port Hope, Arena and Zoo Quarter.
Loots: 0-40 Gold CoinsGold Coin.gif, 0-11 BananaBanana.gif, Kongra's ShoulderpadKongra's Shoulderpad.gif, Protection AmuletProtection Amulet.gif, Power RingPower Ring.gif, Club RingClub Ring.gif (semi-raro), Plate ArmorPlate Armor.gif (semi-raro), Health PotionHealth Potion.gif (semi-raro), Ape FurApe Fur.gif (raro).
Durante invasões: Silver Raid Token (raro).
Notas:
Estas criaturas podem fazer raras invasões.

Spoiler, clique para mostrar/esconder

História:
Os poderosos Kongras são como montanhas feitas de carne e músculos. Estes macacos enormes são incrivelmente fortes e bastante ágeis para sua massa e tamanho. Parecem ser os guerreiros dos macacos que vivem na selva mais densa e assaltam os comboios humanos frequentemente. Em sua ira um Kongra é capaz de arrancar árvores pequenas e quebrar ossos como se fossem pequenos ramos. Com um olhar amedrontador, um Kongra pode fazer até mesmo um experimente guerreiro tremer. A escura e imensa figura alcança uma velocidade ameaçadora em seus ataques. Contando principalmente com sua força, um Kongra raramente usa qualquer arma. Ocasionalmente, o macaco-guerreiro usa pedras de tamanhos diferentes ou ataques como armas provisórias, mas normalmente conta com seus punhos de "martelo" e a influência de seus braços poderosos.


Ferumbras.gif Tipos de Criaturas
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